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★★提督の決断でWWUを語ってみよう★★
1 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 02:15
光栄のゲーム提督の決断で軍事を考えてみよう。
ゲーム板では出ないであろう解釈を期待したい。
2 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 02:18
http://yasai.2ch.net/army/kako/992/992673405.html
と、こんな感じでアラサレル
ククク・・・。
3 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 02:22
夜間機なし
陸戦無し
基地と制海権も取られていても1艦でも生き残っていれば勝利
基地間攻撃が出来ない
距離感が狂っている
艦隊の隊列を指定できない
潜水艦が強すぎる
ゲームとしてはおもしろいと思う
4 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 02:23
富嶽強すぎ。
戦闘機より強い。
5 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 02:28
海上護衛無視>決断。
それなら60年前の日本でも勝てたっちゅうの。
6 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 02:33
ゲームみたいに簡単にアメリカに勝てるといいのにねー
7 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 02:38
で、提督の決断4は買いなの?
8 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 02:39
>>5
太平洋の荒らし見たいになったら誰も寄りつかないよ(笑
ゲーム性を重視してるから、提督の決断は・・・
9 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 02:43
>>8
はいはい、2のリンク先を見てからにしようね。
10 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 02:43
>>8
ゲームみたいに簡単にアメリカに勝てるといいのにねー
11 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 02:55
さ〜て、また「太平洋の嵐スレ」に改造するかぁ
12 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 02:57
>>11
もうすぐ「3」がでるらしい。
13 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 02:57
レトロゲ板にもPCゲーム板にもあるんだからもういいよ。
14 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 03:02
まぁ、提督はゲーム性が過ぎるので
軍オタ的には語ることが無いのでは?
提督4は、戦艦マニアにとっては良いゲームかも。
金剛や霧島でワスプやサラトガに砲撃喰らわせた時は・・・
・・・ちっと萌えた。
15 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 03:06
決断1でいきなりハワイに大和特攻が好きでした.
開戦時に赤城ら空母すべて投入しておいて,
1ヶ月後に大和,陸戦隊チームでハワイ占領.
16 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 03:07
1ヶ月間も空母を海上に待機させとくことができるのが
ゲームのいいところ
17 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 03:09
>>10
誤解するな
一般大衆はゲームにストレス解消を求めてるし
提督系はゲーム性重視だといってる
太平洋の荒らし見たいに、輸送船団を送り出しても潜水艦に沈められ、運良く数隻本土にたどり着いてこれで大日本帝国はあまだ戦えると涙するゲームは一般人には座敷が高いと逝ってるのですよ
18 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 03:09
提督の決断で,ウェーキとか
トラックとか覚えました.
19 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 03:20
>>1
悪いけど提督の決断で軍事を考える奴は軍事板にはいないんだよ。
「じゃあ、みんなは買ってないのか?興味は無いのか?」って言われるとそうでもないんだけどね。(w
まあ肩の力抜いて、もっと気楽に逝こうや。
20 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 03:21
日本の技術力をどんどん高めていったら,
原爆の開発に成功しましたってダイアログが出て
すごい驚きました.
21 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 03:25
提督の決断4をやってて
大海令みたいだと思ったのはオレだけかしら?
22 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 03:26
>>17
俺達軍ヲタ。「太平洋の荒らし」っていう言い方は止めてくれ。
一般大衆。
23 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 03:29
>>22
誤字脱字は2chの鼻だよ
24 名前:
ロンソン
投稿日: 2001/07/05(木) 05:13
シューマイ弁当、¥380。でもここは行田。シューマイ・ギョーダ!。シュ
ーマイ・ギョーダ!シューマイ・ギョーダ!シューマイ・ギョーダ!シューマ
イ・ギョーダ!シューマイ・ギョーダ!シューマイ・ギョーダ!シューマイ・
ギョーダ!シューマイ・ギョーダ!シューマイ・ギョーダ!シューマイ・ギョ
ーダ!シューマイ・ギョーダ!シューマイ・ギョーダ!シューマイ・ギョーダ
!シューマイ・ギョーダ!シューマイ・ギョーダ!シューマイ・ギョーダ!シ
ューマイ・ギョーダ!シューマイ・ギョーダ!シューマイ・ギョーダ!シュー
マイ・ギョーダ!
25 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 06:09
崎陽軒
26 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 15:52
つまんねえ ゲーム
27 名前:
平和教育
投稿日: 2001/07/05(木) 16:21
うちの母、決断の地図を見て、
「ああここがバリックパパン、ここがポートモレスビー」
「ああ、那智に摩耶ね。」
70歳、国民学校。昔は教室内で戦果報告、黒板にかいてたらしい。
28 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 17:12
>>27
すげぇな…それ
29 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 17:40
3をやったことがあるが、うまくやれば主要艦艇一隻も沈めずにアメリカに勝てる。
30 名前:
必勝法
投稿日: 2001/07/05(木) 18:10
トラック、サイパン、ガム、パラオに飛行機を集めまくる。
戦艦8隻で一艦隊、甲巡8隻、乙巡8隻、駆逐8隻で各一艦隊構成、
トラック沖で哨戒、攻撃準備させておく。
空母8隻に飛行機満載、パラオ・ガム・トラックのゴールデントライアングルの中間に配備する。
以上の準備のもと、トラックに押し寄せる米艦隊を飛行機と戦艦で叩きまくる。
でも、この作戦・・・、何かに似てる・・・。顎作戦。
31 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 18:26
提督の決断2で、バグだったのか、あることをすると
以後アメリカ艦隊が活動しなくなる。
で、国力の充実に励み、全部の艦艇を「新型〜」にして
あらゆる数値を上限まで持っていった。
なおかつ全ての国と同盟を結び、
どうしても占領できないモンゴル奥地には原爆落として
サンフランシスコだけ残して全部の基地を占領。
あとは艦隊編成に凝るだけ。
そして昭和35年。
LAに全ての艦隊が終結。
そこにはよみがえったプリンス・オブ・ウェールズや空母となった
レパルス、重巡キャンベラの姿も。
残存米艦隊は事前に潜水艦で1隻残らず沈め、
兵員輸送船16隻が戦艦20隻に支援されて上陸開始。
20隻以上の空母の直衛機で敵歩兵を牽制。
あほなことやってたよな・・
32 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 18:45
提督の決断1で 1970年代まで戦争やってました(藁
生かさず殺さず。
あと 大和型 16隻の艦隊は基本?(謎
敵機の攻撃に 反撃して40機近くを一度で撃墜とか・・
33 名前:
必勝法
投稿日: 2001/07/05(木) 18:50
超弩級戦艦速力40ノットも面白い。
無敵救援艦隊。
空母、耐久力最大速力40ノットも面白い。
無敵奇襲艦隊。8隻造り、2艦隊に分ければ、
豪州を4日ぐらいで落とせる。
34 名前:
必勝法
投稿日: 2001/07/05(木) 19:03
2で・・・・。
陸戦8個師団でソ連を征圧。航空艦隊の支援下。
陸軍はアテにならん。
しかし、敵戦車師団を陸戦4個が潰滅できる設定には驚くものがある。
35 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 19:09
提督2にて、陸戦隊だけでインド占領、シベリア占領、アメリカ大陸横断して
ワシントンに突入・・・
これをどうやったら軍事的に語れるんだ?
>>1
まあスレ立てるなとは言わないが、過去ログ調べてから立てた方が
いいと思うよ。
36 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 19:35
そおいやこのゲーム台湾で訴えられてたな。たしかコーエー(当時光栄)は現地スタッフ
に賠償金を払ったはず。
37 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 19:38
>>36
中国だよ。
38 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/05(木) 23:26
なんだかんだと言いつつ、かなり速攻でレスがついとるのぉ。
2の言うスレは、51で6月21日で終了しとるようだのぉ。
しかも微妙にテーマが違うがのぉ。
35.語れなければ、語らなければよろしいのぉ。
39 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/06(金) 01:39
提督4のようなシステムで
サラミス海戦のゲームつくってくれないかしら?
結構楽しいと思うんだけどな
40 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/06(金) 01:43
風向きとか注意しながら操船するのか・・・なかなか良いかも。
41 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/06(金) 01:50
>>39
昔「アート・オブ・ウォー海戦版」って言う帆船のゲームがあったよ。
マップが自作出来るので「信長征海伝」マップを作って遊んでましたよ。
42 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/07/06(金) 02:10
>>41
まさかアート・オブ・ウォーが出るとは思わなかった(笑)
やったことはあるが、古くて今では入手困難だろうな。
足の速い船でちょこまかT字攻撃するのが好きだったな。
>>40
でしょでしょ?
風向きとか考えて指揮しながら、スキあらばゴツーン!
オレは遊んでみたいなぁ。
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