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提督の決断(初代)を超えるWWIIゲームあるのか?

1 :名無し曰く、:2006/06/09(金) 18:09:59 ID:xO9hlEyn
無理だろ

2 :名無し曰く、:2006/06/09(金) 18:12:46 ID:cfHJOmvi
まんこ

3 :名無し曰く、:2006/06/09(金) 18:14:56 ID:xO9hlEyn
初めてプレイしたのは友達の家でのMSX版
当時小学生だったけどスゲーとまじで思ったね
週末になったら友達家に転がり込んで猿のように遊んでたよ

4 :名無し曰く、:2006/06/09(金) 18:23:41 ID:xO9hlEyn
そのときMSXマガジン?ファン?だったかな雑誌で98版の紹介してて絶対買ってやろうと思って親に泣き付いたけど値段言ったら殴られたよ
それでも諦められなくて小学で運痴だった俺が新聞配達のバイトして買った
買えるまでに一年かかったけど後悔はしてない
あれから20年経過したけどこれを超えるゲームはないね

5 :名無し曰く、:2006/06/09(金) 18:28:30 ID:xO9hlEyn
2、3、4も当然買ってプレイしたけど典型的グラだけ進化しただけだったなあ
マジ1は別格だった初めてプレイしたとき興奮で背中に電流が走ったね
98版の白黒のバックに赤字のタイトル見たときはマジ感動したなあ

6 :名無し曰く、:2006/06/09(金) 19:04:41 ID:9huQqgc6
>>1が必死なスレって見てて痛いね

7 :名無し曰く、:2006/06/10(土) 00:31:50 ID:PH88rUrs
1は名作ぽ

8 :名無し曰く、:2006/06/10(土) 01:32:30 ID:5gdOeaZw
アメリカ戦略時のバカンスに行ってるような舐めた曲と
日本戦略時の悲壮感漂う曲の対比が笑える

9 :名無し曰く、:2006/06/10(土) 11:13:52 ID:PH88rUrs
上げ

10 :名無し曰く、:2006/06/10(土) 22:56:37 ID:PH88rUrs
???

11 :名無し曰く、:2006/06/11(日) 12:16:50 ID:iNh+/6O/
上げて

12 :名無し曰く、:2006/06/11(日) 13:34:33 ID:035LgFv+
SPI War in the Pacific

13 :名無し曰く、:2006/06/11(日) 17:45:09 ID:iNh+/6O/
上げきっ

14 :名無し曰く、:2006/06/11(日) 17:47:38 ID:+4Q/Fip4
外交努力で連合軍裏切って船くれるイギリスとかどうかとおもうよ

15 :名無し曰く、:2006/06/12(月) 00:00:30 ID:puE+paEi
だがそれがいい

16 :名無し曰く、:2006/06/12(月) 00:23:21 ID:hlt3+vr2
弩級戦艦 伊19

17 :名無し曰く、:2006/06/13(火) 09:46:25 ID:oxlq7gHf
上げきっ

18 :名無し曰く、:2006/06/13(火) 18:13:15 ID:mhoH6/W8
1はプレイした事ないから分からんが、俺の中ではスーファミ版の提督2が1番!
プレステに移植したやつは駄目。




19 :名無し曰く、:2006/06/13(火) 19:46:16 ID:oxlq7gHf
@は今でも神ゲー

20 :名無し曰く、:2006/06/13(火) 20:56:06 ID:Y4mZ+Nh1
そんな面白い?
飛行機がただの戦闘機、雷撃機とかでつまらんかった。

21 :名無し曰く、:2006/06/13(火) 21:11:17 ID:PZpPd7QL
太平洋の嵐

22 :名無し曰く、:2006/06/14(水) 17:39:19 ID:shorn3t3
ドット絵が最高

23 :名無し曰く、:2006/06/15(木) 03:45:12 ID:2pft4put
熱く

24 :名無し曰く、:2006/06/16(金) 02:35:31 ID:nM9+nq4l
上げきっ

25 :名無し曰く、:2006/06/16(金) 05:44:33 ID:zr/AflbA
索敵とか夜明けと同時に艦載機で攻撃するために夜中から準備を命じたりするのが
マジで現場にいる感じがして最高だったな。 通信の効果音も雰囲気あったし
味方の戦艦部隊が敵と打撃戦してるのを無線で実況してくるのも迫力があった。
機動部隊率いるのが一番楽しい。

バンゼルマシンの石油が欲しい。

26 :名無し曰く、:2006/06/17(土) 02:32:38 ID:wQD5JTrw
上げきっ

27 :名無し曰く、:2006/06/17(土) 10:52:09 ID:JzmDFqp+
システム的に理不尽な点が多いがシリーズで一番味わいがある

28 :名無し曰く、:2006/06/17(土) 11:58:46 ID:pYrLK6xm
え?Wiiゲー?

29 :名無し曰く、:2006/06/17(土) 20:42:44 ID:062dQLKR
SSI War in The South Pacific

30 :名無し曰く、:2006/06/18(日) 05:58:08 ID:SNaDi3fv
ドット絵といい音楽といい雰囲気は最高級
タイトル画面は今でも神

31 :名無し曰く、:2006/06/18(日) 14:25:31 ID:5AZutBNr
サントラをオクで4000円で買ったよ・・・

32 :名無し曰く、:2006/06/19(月) 23:17:49 ID:UtbwoyD3
音楽は神だな
携帯これにしてる

33 :名無し曰く、:2006/06/20(火) 03:05:33 ID:qMgoj23o
第一艦隊出港の曲をしばらく聴いて浸ってから出発してました

34 :名無し曰く、:2006/06/20(火) 14:23:46 ID:7eU6THaK BE:89275853-
戦闘時の音楽と
港寄航時のse
は今でも明確に覚えてる
唯一のゲーム

35 :名無し曰く、:2006/06/20(火) 23:12:43 ID:6twaVkvM
提督着メロテラウラヤマシス(;´・`)
神様いましたらウプして下さいm(__)m

36 :名無し曰く、:2006/06/21(水) 21:57:25 ID:omi1Qa2o
新型爆弾を復活してくれよ
必死に開発して落としまくるから

37 :名無し曰く、:2006/06/21(水) 23:22:42 ID:qu5fRvEy
パソコンの性能が格段に向上し、それに比例したのはビジュアルのみ。
いやチンケな3Dではなお萎える。

38 :名無し曰く、:2006/06/22(木) 00:16:05 ID:YnlwyAIP


39 :名無し曰く、:2006/06/22(木) 17:46:41 ID:cEJXEO7J
宴会age

40 :名無し曰く、:2006/06/22(木) 22:59:58 ID:3xY2fZOG
特別食

41 :名無し曰く、:2006/06/23(金) 12:36:23 ID:8U8KUlRM
明らかに

42 :名無し曰く、:2006/06/23(金) 19:03:27 ID:qVeNd3ZB
日本軍でやっててポートモレスビー
航空隊の空撃が恐ろしす・・。

43 :名無し曰く、:2006/06/23(金) 21:59:21 ID:6c8l91gD
ポートモレスビー、ラエ。
ありゃ凄かった。
陣形整える暇なし。

44 :名無し曰く、:2006/06/25(日) 07:04:03 ID:YAn6fEqB
1のバグ取りだけで神ゲー復活な悪寒w


45 :名無し曰く、:2006/06/25(日) 12:05:57 ID:6cMIZXV0
太平洋戦史だったらまだしも
WWIIゲーだったらある

46 :名無し曰く、:2006/06/26(月) 07:28:38 ID:cel7UZ+P
ねーよバーカ

47 :名無し曰く、:2006/06/26(月) 15:48:08 ID:ztnHJHH5
提督の決断1は相当素晴らしいゲームだったが、
WWUゲームなら個人的にはヨーロッパ戦線の方が好き。

48 :名無し曰く、:2006/06/26(月) 20:24:16 ID:yGgpkplW
よく大和特攻シナリオで夕暮れと共に最大船速27ノットで米機動部隊に突入して
暴れまくったり、逆に連合軍で旧世代戦艦だけの艦隊を編成して大和艦隊と
壮絶な打撃戦やってたな。

なにもかもが懐かしい・・・

49 :名無し曰く、:2006/06/27(火) 05:33:42 ID:fTwWxsSl
ヨーロッパ戦線はマップが固定なのと順番が決まってるのが駄目
提督の自由度は神

50 :名無し曰く、:2006/06/27(火) 16:01:16 ID:z1DAZ9sI
初代は戦艦が戦艦らしい。
以後のは兵器がただの「駒」。

51 :名無し曰く、:2006/06/27(火) 22:00:23 ID:qoBJFNSc
重慶がなかなか落ちなかったな。


52 :名無し曰く、:2006/06/28(水) 09:07:46 ID:r6jQKWxk
戯言を書き込む暇があったら少しは働けGK。

53 :名無し曰く、:2006/06/28(水) 20:56:33 ID:WjhBrxPV
>>1
ゲームボーイで出てた戦艦のゲームは面白かったな

44 :名無し曰く、:2006/05/03(水) 14:27:16 ID:0vzaLz4K
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/media/ron02_2.wvx
↑の体験版 (トライアル版)↓
http://www.microsoft.com/japan/games/download.asp
↑のスレ↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144254317/
●●なんでもいいから体験版集めるパート3●●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1092719830/

54 ::2006/06/29(木) 11:13:14 ID:GWDm8Cpn
>>53
それ糞ゲーじゃん
ガチで提督初代越えるゲームないよ

55 :名無し曰く、:2006/06/29(木) 11:37:09 ID:axvr1YUU
戦術だけ見たらソロモン海戦とか空母戦記とか良くなかった?
まぁ、トータルで提督初代が一番だとは思うが。

56 :名無し曰く、:2006/06/29(木) 13:05:08 ID:7V1Z9AOZ
>>1が必死すぎて痛い件

57 :名無し曰く、:2006/06/29(木) 21:20:58 ID:41fluhls
てーてってて〜ってててて〜♪ てーてってて〜ってててて〜♪
のBGMで敵艦隊に向けて突撃してくのが良かった
まず戦艦の長距離砲撃、最終的には肉薄しての雷撃とか雰囲気出てたし

2はHEX狭杉&艦隊構成艦数少な杉
3は戦隊組むようになって個艦への愛着なさ杉
4はあんなん提決じゃない

58 :名無し曰く、:2006/06/30(金) 09:45:35 ID:8oEiIirf
戦艦の砲撃って駆逐艦相手だとやけに命中率が落ちるような気がしてたんだけど
そういう仕様だったの? それとも気のせい?

59 :名無し曰く、:2006/06/30(金) 11:47:28 ID:ILRxPWko
提督1は自由度が高いのがいいね
後画面構成や雰囲気作りがうまいと思う
あの頃の光栄は神だった

60 :名無し曰く、:2006/06/30(金) 14:02:08 ID:utbL5vUR
>>58
駆逐艦は小さい上に高速だから戦艦が攻撃しにくい艦種ではあるな

61 :名無し曰く、:2006/07/01(土) 00:31:34 ID:TRMbcY//


62 :名無し曰く、:2006/07/02(日) 10:56:37 ID:wasohbzu
何台

63 :名無し曰く、:2006/07/04(火) 03:01:22 ID:Pwhv6tRL
索敵時の搭乗員の顔が個性豊で、情報技術が低かったり制空権を握られていると未帰還機がでたりして一番臨場感があったよな。

64 :名無し曰く、:2006/07/09(日) 10:34:37 ID:mimBFL5x
ゲームシステムといい画面レイアウトといいとても20年以上も前のゲームだとは思えないな

65 :名無し曰く、:2006/07/09(日) 16:21:35 ID:Bl++1yA/
ハートオブアイアン

66 :名無し曰く、:2006/07/09(日) 20:57:19 ID:vi8ch/jz
あんなの目じゃない

67 :名無し曰く、:2006/07/14(金) 07:10:29 ID:dv15xr54
赤字

68 :名無し曰く、:2006/07/15(土) 00:01:02 ID:o+ssSqqC
無線封止とかなかった?
俺いつもハワイ奇襲する時は北太平洋で無線封止命令を出しながら東進してた記憶がある。
心では「アメリカの底力を過小評価してはならん。今ならまだ間に合う!政府の和平交渉が成功してくれたら例え部下達がここまできて引き返すのかと突き上げられても命を張って断固として引き上げよう…祖国の為に頼む」と念じたもんだ。


69 :名無し曰く、:2006/07/15(土) 00:18:46 ID:sfQn4pqN
海軍ゲーはなんぼでもあるけど
日本陸軍が扱えるゲームってどんくらいあんの

70 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 05:59:06 ID:VCgYQnTV
陸戦はSPWAW(Steel Panthers: World at War)がお勧め。

71 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 01:35:48 ID:cFMErALC
今、国産ゲーは皆無か…

72 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 10:25:59 ID:0vLL/doa
出したら某国や某国がうるさいだろうからねぇ・・・
下手に目をつけられると会社存亡の危機
よっぽど反骨心のある奴が集まった会社じゃないと難しいんじゃないか?

73 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 19:08:55 ID:ZUHL12EI
Hearts of iron2がおもしろかった

74 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 19:42:05 ID:z7jIhlTs
慰安コマンドあったな、消防で意味がよくわからんかった

75 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 20:48:43 ID:ZmBy2HaV
当時買売春は合法だし、基地周辺に売春宿立てて大儲けした話はいくらでもある。
慰安婦なんてのはアカと特亜が結託して捏造されたもの。

76 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 09:53:50 ID:Jl2CeODU
SFC版買ったけど丸2年遊べた

77 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 00:28:50 ID:T4cmqGOo
MSX
大和の攻撃で画面が真っ赤に。
スゲー、と思った。

78 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 15:49:47 ID:3TrvMDhc
でもあの慰安って普通に半舷上陸とかだよね。
コマンドで指示して売春宿行かせるって変。

79 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 16:26:25 ID:3TrvMDhc
>>72
そういう理由より
真面目なSLG作れる人がいないとか
売れる土壌が無いとかじゃない?

ヨーロッパ方面だとボードゲームとかカードゲーム(TCGじゃない奴)なんかも根強く人気あるみたい。
ドイツだと年間数百のゲームが出てるらしい。
HoIとかの元になってるEuropa Universalisも元はボードゲーム。
日本でも出てるコマンドマガジンって雑誌作ってるのはアメリカ。
あとゲームデザイナーの話とかで仕事終わった後にみんなでボードゲームやっててアイデアが思いついたとかも聞く。

そういう地域だとやっぱりゲームも洗練されていくんじゃない?
日本だとずっと人気のあるコンシューマ系のソフトは海外でも評価されてるの結構あるよね。

80 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 19:57:06 ID:bf7CAYqg
取った駒を使える日本将棋が普及している日本では
SLGが発展しなかったのもむべなるかな

双六楽しみますか?

81 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 01:27:46 ID:yxLtgcvo
本格シミュレーションゲーム望む声は少なくないはず。

82 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 08:44:43 ID:cv9XI66K
少なくないかもしれないけど、
日本でルールの複雑なSLG自体ほとんど出てないから知りようが無い。
大戦略みたいな謎ゲーばっかり。

83 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 20:13:27 ID:DNHjs+dl
SSの大戦略はうまくまとまった傑作だと思うがな
リアルにするのがゲームじゃないしね

84 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 18:39:39 ID:8XVOw0BK
うまくやるコツないっすかね?
昭和17年辺りでアメリカの空母がすごいことになってきていつも負ける。

85 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 23:19:42 ID:T7sgJCgu
確かに、
一番難しいのは初代無印だったかも??

86 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 03:42:36 ID:wHKfHFok
>>83
大戦略も面白いのはあると自分も思う。

リアルにすれば面白いって話じゃなくて、
キャラ・ユニットを重視しすぎなゲームが多くて、
もっと戦術、戦略だけで遊ぶゲーム出てもいいのにって話。


87 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 10:05:59 ID:5qEkVPYu
>>86
昔PC-9801で楽しんでいた「太平洋の嵐」合衆国の大物量戦に
まともに対抗できなかったなぁ。恐ろしかったw

ご存じだと思うけど今売られているのは太平洋の嵐4みたいですね。
久々に戦略で楽しむゲーム買ってみようかなと思いましたよ。

88 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 00:46:02 ID:lJZjeBai
>>84
第一艦隊に来る空襲なら防ぎきる操作があったよ。
しかし日本軍の基地航空隊の命中率は悪かったなあ。

最近、「嵐4」はじめた。「「戦記2」とどっち買う
か迷ったけど。「提督4」やってるって言ったら友人
に「ダメだよあんなお子ちゃまゲーム」って返されて
ムカついたけど、言ってる意味がよく分かった。

89 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 14:32:05 ID:A2L3/981
まあスレ違いだが
「嵐4」って評判悪かったと思うんだが、どう?
戦術モードみたいのがあるんだっけ?

90 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 23:11:51 ID:vKkyOVer
まあスレ違いだが
旧バージョン持ってる人から見れば「ほとんど変わってないじゃん」てとこらしい。
あと3がバグ多数だったことへの不信感とかね。
戦術モードと、1ターン3日のなかに6フェイズあって半日ごとに指示だせるとこ、
「戦記2」より設定がややこしくないあたりが一番の特徴かな。
けっこう楽しんでやってるし、アマゾンのカスタマーレビューは同意しかねる
ものが多いよ。

91 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 16:47:43 ID:XSbpafs3
軍政したい

92 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 00:51:32 ID:lm4bJcJt
俺が『太平洋奇跡の作戦キスカ』っつーゲーム作ったろか

93 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 15:18:29 ID:4spP5WgR
しかし・・・コーエーも提督シリーズWで完全に方向性を誤ったな

@Vの内容でグラフィックを良くする。
A勢力を増やす(枢軸国:3 連合国:5 くらい)
B少し煮詰める。
C太平洋・インド洋だけでなく大西洋までカバーする

・・・頼むぜ コーエー



94 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 18:02:36 ID:aHYrvQms
多少ドット絵に心得ある俺の見るところ、Iのドット絵は素晴らしい。
戦闘画面で大艦隊戦になったときなんか壮観。
艦アイコンの下部に装甲値表示されてるから「どこに何がいてどんな状態か」一目で把握できる。
これSLGなら基本中の基本だね。

…それがII、IIIと劣化していって何やってんのかと
作ってる人間に熱意とセンスさえあれば、ハードのスペックなんてあんま関係ないね

95 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 18:23:27 ID:FRox6Vpn
1は航空機の扱いがさびしいけど、それを補ってあまりあるほどゲームとして完成されてるんだよねー。
俺がやったのは98版だったけど、新型爆弾にはマジでびびった。


96 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 21:53:48 ID:PRLWDrbr
何かあるかと思い南米沖まで艦隊派遣したが
何もなく、消滅した。

97 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 12:26:09 ID:xPiAhcYK
X68000版はフルマウスで操作しやすかった。
たしかPC98版はキーボードだったよね。

98 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 15:01:27 ID:Nj3g2LC9
FM−TOWNS版もマウスでしたよ

99 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 18:09:00 ID:xPiAhcYK
>>98
そうそう。あの時期X68KとTOWNSは標準でマウス付いてたおかげで、
ソフトもマウス対応だった。

100 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 23:39:37 ID:P6T863ua
駆逐艦

100型


101 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 02:44:26 ID:Pv6U9ufu
艦船データに運ってあったのがおもろかった。
でも雪風弱かったが、、、

102 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 22:25:00 ID:voTC5o1d
ここ見てたらやりたくなって、15年ぶりぐらいにやったらはまった。インド洋がないのは不満だけど、遊びやすく良う出来とる。windowsで再販できんかのう。

103 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 00:38:34 ID:jJq4jjd/
戦略画面?マップも初代が一番本物の地図に近い。

104 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 17:47:30 ID:M1DQPM0c
サターン版のUで、大和特攻をクリアし、そこから逆転勝ちで、アメリゴを倒した時の感動は、今でも忘れない。

105 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 22:23:32 ID:gk4/op0g

慰安コマンドじゃない!”慰労”コマンドだ!バイナリデータ見てみろ!

106 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 22:27:06 ID:gk4/op0g
と思ってググッて見たら98以外では慰安もあるのか・・・スマナイ

107 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 10:45:17 ID:lWrbxi/w
慰労の間違いだと思う。
実際のコマンドは慰安と言われる行為だが。

108 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 10:45:59 ID:lWrbxi/w
確かやると友好度が下がるコマンドだったからね。

109 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 10:53:35 ID:9ALAvtas
瀬戸内海から外へ出るのが面倒だったのもいい思い出

110 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 12:17:38 ID:W+W+KG6O
思い出の中で美化されてるのかも知れんが、
提督1が一番楽しかったな。


111 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 15:19:16 ID:bshk3+n0
新型戦闘機が神だったなぁ

112 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 19:16:02 ID:0uTd6wrU
PC-8001でミッドウェイというゲームをやってからWWU海戦SLGにはまったんだけど
はじめてこれ見たときは感動した。
高速空母造りまくってアメリカ本土空襲したのもいい思い出。
新型潜水艦隊で敵の本港そばで待機して竣工したての船潰しまくったのもいい思い出だな。

続編は糞だって聞いたので甚だ残念ではある。

113 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 21:21:04 ID:0ShUtzi8
>>112
でも俺、クソだって聞かされても、どのへんがクソなのか自分で確かめたくなるんだよな〜

マゾなのかな・・・

114 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 21:28:25 ID:0ShUtzi8
やっぱり提督UやってもVやってもそれなりに目新しい要素に感動はするが、
無印をはじめてやったときのように夢中になれなかったよ。
無線封止して敵基地に近づく、索敵しつつ警戒移動、満を持しての早朝の出撃・・・あるいは突然の敵機来襲・・・

どれをとっても緊張感があってゲームとして面白かった。

115 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 21:43:48 ID:dU+MMgje
懐かしいなぁ。
FM-TOWNSで初代のみプレイ。
新型爆弾を製造して長距離爆撃機でアメ基地壊滅させた時は、神になった気分だった。
懐かしい。
正当進化してるなら久々に新作やりたいかも。


116 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 22:18:18 ID:dU+MMgje
スレみてたら音楽思い出してきた。
悲壮感漂う日本のそれとは対極の、アメリカ側の陽気な音楽。あれ聴いただけでアメリカの国力の厚さを感じたものだ。
索敵に飛びたつ偵察機のか細くも頼もしい音。艦隊爆撃のため離陸準備をしている時に航空機で先制攻撃を受けた時の絶望感。日本の乏しい予算でどの分野を開発していくか。
全体的にスリルがあったなぁ。

またやりたくなってきたなぁ。


117 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 23:03:21 ID:NXspeI9C
スレ初カキコ
新型爆弾か…当時のんびりアメリカで適当にプレイしてたら
いきなり出て来てびっくりしたなぁ、俺の記憶ではマニュアルは
もちろんマスターブックにものってなかった。恐る恐る
投下したら全ての敵基地データ項目が0に(((;゚Д゚)))ガクブル

1から4までやったが新作が出る度つまらなくなって逝く

作編曲の宮川先生のご冥福をお祈りします


118 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 00:49:00 ID:lMbEYIn7
どこか肝の据わったメーカーが版権買い取って、
グラフィックと音楽を強化して再発売して欲しい。

119 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 17:50:11 ID:HipxT5oj
2は、まだ面白みが残ってたけど、3なんか起動してすぐ止めたからな。
その後のシリーズはしらね。

120 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 22:14:36 ID:XU2wtsbG
肝の据わったメーカーといえば・・・

システムアルファぐらいか?

121 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 19:19:46 ID:S41t17Yr
皆さん、第一艦隊も出撃させてましたか?
自分は第一艦隊を駆逐艦一隻にして呉にずっと駐在させてましたが…?


122 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 19:21:11 ID:Q7yMEdpX
たけしの挑戦状

123 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 23:30:57 ID:gSQkpNF0
>>121
目標達成直後に出航→すぐ寄航
は当たり前

124 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 02:16:39 ID:ZA6+7u15
第一艦隊出撃→戦果を上げる→第一艦隊を駆逐艦一隻に分離して母港に寄港→
軍政コマンド(だったっけ?)第一艦隊出撃→分離した艦隊と合流

の方が第一艦隊を自分でコントロールできて良いのでは?

125 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 04:06:13 ID:LGyRVRZJ
はっきりした記憶ではないけど、何かしら戦果を上げた時(ほかの艦隊でも)、第一艦隊の司令長官が呉で戦果報告しないと、ボーナス特典は無かったんじゃない?
攻略本で見た気がする。
2か3と勘違いしてるかなぁ?
スーファミでプレイしたからPCと違うかも…。

126 :特別食たべたい:2006/09/30(土) 10:37:09 ID:ddFBFWD7
第一艦隊は機動部隊にしてたよ
補給に何日もかかるのが現実感があって良かった
その間に軍政して予算を使い切って会議に飽きた頃に
補給修理が終わってて出港、いいバランスだったと思う

127 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 13:24:07 ID:Hre3ColI
司令長官は呉で予算支出と外交に口出しさせてたと記憶してる。
友好国増やしまくってたな。
やること無くなったら潜水艦隊にしてた。

基地攻略とかはあきらかに自分でやるほうが効率良いんだけどな。

128 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 17:05:47 ID:M8ZKHw1N
>>125
PC版だけど1でおk
会議で重点目標を決定後、第一艦隊の呉出港から呉帰港の間に
敵味方の沈没艦と重点目標基地の状況によって発言力と国民士気
が上下する

129 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 17:34:42 ID:CVgbp3ve
>>128
目標状況は達成後、次の目標が出るまでの間に出航すればOKだったはず。


130 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 00:06:02 ID:R+phvSZV
オレは98版しかやったことないが、
第1艦隊は駆逐艦1隻だったよ。

国民士気向上を狙って、目標達成後すぐ(情報すら見ない)に
第1艦隊出航→すぐに寄港してた。
目標達成度+前回の寄港からの敵艦船沈没状況によって
国民士気の向上度合いが変わってた。

131 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 03:01:39 ID:kM1/Vi8v
98のbeep音がよく似合うゲームだった
国民士気=新規編成の艦隊士気だったと思う
なにげに航海の疲労度もデータ化されてて良かった
入港の予定がない時、特別食は重宝したな

132 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 23:58:48 ID:4rgo64Nf
非常食か。
確かに便利だったけど、グラフィックは単なる粗末な朝食(w

beep音は雰囲気にピッタリだったな。
特に敵襲とかの警告音が鳴るとギクッとしてたし。

133 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 23:23:14 ID:9ydtuznV
敵艦隊発見のメッセージが流れた後
FDDがガシャガシャ言ってる時
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +

134 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 10:26:16 ID:hSaBeMZ0
提督Tをマウス対応、グラフィックそのままでいいから
win版で再販してくれればいいのに。

それにしてもTのサントラ欲しい・・・

135 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 09:47:47 ID:QkaQiTwW
>>132
お前は朝からステーキを食うのか

136 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 22:00:55 ID:u4PZnFFj
そーいや光栄から昔WW2のドイツ軍の最高指揮官となって
戦うゲームがあったんだが…タイトルなんだっけ?
確かPC88が初出でロンメルとかいたんだが
ゲーム内容はどうだったの?

137 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 22:18:04 ID:KEMa1L7L
ヨーロッパ戦線

138 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 03:01:35 ID:neoz8hGR
>>137
ヨーロッパ戦線の最後のベルリン防衛戦のMIDIが欲しい。
あの音楽とともに圧倒的な量の敵と戦うドイツ機甲師団。
最後のルフトバッフェとばかりに飛ぶ味方爆撃機(つっても数機)。
あれは熱いゲームだった。


ただ、ちょっと時間がかかりすぎるような…

提督の決断1は神。
ただ実機でやると無線が一々遅すぎる…
あそこらへんのテンポをもう少し良くすれば神ゲーだった。

139 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 17:44:39 ID:sYjSkYVJ
>>134
つX68kエミュ

140 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 12:25:28 ID:o0IFjGzs
SS大戦略とか出てて、ここは居心地がいい。

所で、Windowsで初代”提督の決断”できないの?
無性にやりてー

98は倉庫の何処かには、あると思うがディスクが
死んでる可能性大。

SF版は、何か物足りないし、今、行方不明 OTL..

せっくるより、提督やりてー






141 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 18:04:20 ID:7D1ev+Fb
>>140
>>139

142 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 18:42:26 ID:cOivI6lH
攻略サイトの画像で我慢してくれ

http://homepage3.nifty.com/indymuseum/page107.html


143 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 01:49:48 ID:4zmIbuRQ
もう散々書かれてるが
そもそも同じWWUシリーズのヨーロッパ戦線が出てるのに出さないのはおかしい。
一時はジンギスカンを蹴散らし光栄三部作扱いもされたのに。

例の「中国の話」ってコーエー自身がなんか語ったのか?
えっ!?コーエーさんよ!

144 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 13:36:05 ID:rezqYJJ3
今のコーエーになにを言っても無駄ですwww

145 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 18:05:50 ID:miaypL+5
>>143
意味が分からない、PC定番の事か。

146 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 19:11:26 ID:yPk+mqOD
実際にプログラムやCGを描く労働者層が中国人だから、
そいつらの気分害する要素は入れられないって噂聞くけど・・・
言う事聞かないならクビにしろよ

147 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 02:37:09 ID:qyCPpc1y
コーエーは説明義務を果たせ。

148 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 18:23:27 ID:BrsSIvW8
VがXP対応でないのもそれが原因か
PS版のを遊び続けるためにPS3買うのはキツイんだが

149 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 08:48:56 ID:YZEhYxrP
256色モードで起動すりゃいいだけの話じゃない。

150 :新型戦艦千代田:2006/10/20(金) 13:52:40 ID:JZFyq/D4
68版のFM音源とPCM音源はネ申だった

151 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 14:44:01 ID:v0EKqP9O
>>150
良かったんでmp3にしてある。

152 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 06:25:05 ID:BH+6ux61
>>149
他の定番はそんな手間いりませんが?

153 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 10:43:20 ID:2EB0Plrs
手間が嫌ならやんなきゃいいだけの話じゃない

154 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 15:11:04 ID:bN7gcfPd
そんなこというなよ

155 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 21:02:20 ID:BH+6ux61
こういう奴が私物化するせいで続編がでないのね

156 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 11:09:48 ID:qhnuD/px
>>151
そのmp3を、どうか聞かせて欲しい。
どこかにうpしてくれまいか。

157 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 16:58:54 ID:RXW4BJSI
>>156
海戦BGM
ttp://079.info/079_27937.mp3.html

陸戦BGM
ttp://www.fileup.org/fup114658.mp3.html

全部で60Mあるんでとりあえずこの2曲をどーぞ。

158 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 18:47:53 ID:pW9djeLE
1と2のサントラCD持ってる
売らないで良かった

159 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 18:53:23 ID:RXW4BJSI
>>158
あの頃の光栄のサントラってアレンジというか、
FM音源の吸い出しじゃ無かったよね?

160 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 20:00:11 ID:kWOXEmyn
>>159
そうだよ
1は故宮川御大でオーケストラ交響詩、楽譜付き
2はピアノバージョンとオルゴールバージョンでいい感じ

161 :156:2006/10/22(日) 20:46:35 ID:qhnuD/px
>>157
あ、ありがとう。
スーファミ版しかやった事なかったので、海戦の曲があるとは知らなかった・・・。
貴重なものを頂けて嬉しいです。

お礼と言ってはなんですが(必要ないかもしれませんが)、SFC版の陸戦
ttp://www.fileup.org/fup114694.mp3.html

162 :157:2006/10/22(日) 20:54:49 ID:RXW4BJSI
>>161
ありがたくもらいました。
思った程SFC臭い音はしてませんね。

163 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 22:51:10 ID:twjq2ERV
X68k版はHEX戦の効果音もちゃんとADPCMのサンプリング音で鳴るし、操作性も良かったし、神移植だったな。
ていうか後で98版やって、へぼいBEEP音とキーボード操作に愕然とした。

164 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 01:02:37 ID:SMoz7jlh
1のリメイク版を提督の決断5として出してくれないかな
1も十分すぎるほど面白かったが敵が馬鹿すぎるのが難点
もう少し敵の思考を強化して、航空機の機種追加、根拠地の追加をするだけで
更に面白くなると思う。

165 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 16:11:34 ID:LIowhcfx
確かに馬鹿だったが以後も馬鹿。
だが初代が一番難しかった気がする。
ポートモレスビーやラバウル攻略に苦戦。
空撃につぐ空撃で陣形立て直す余裕もなく。
第一艦隊が直々にまさに遠路はるばる出撃したものだ。

Wだってシステムに守られてるだけ。
普通にやってれば特別な攻略法もなく数年で世界の海を制覇。
作ってる奴らがば……

166 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 21:19:26 ID:qcNoFjU1
スイスは絶対に同盟国にはならないって知らなかった頃
頑張って友好99まで上げて同盟の使者何度も断られ続けてた・・・
・・・全く無駄なことをやりまくっていたが、いい思い出だった・・・。

コーエーもシブサワ・コウがいなくなってから
全然違うメーカーに成り果ててしまった・・・。
4がダメ過ぎて5はもうでてこれなくなってしまったのか・・・。
(それとも、あまりリアルに作りすぎるとサヨクがウルサイからなのか・・・)

167 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 23:03:01 ID:WOktSqe5
えっ?シブサワは経営トップで株価の行方にご執心じゃないの?

たしかに製作からは身を引いてるかもしれんが

168 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 23:28:21 ID:spLCQaql
4は最悪だった

169 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 00:09:00 ID:oLgXbKWz
本スレで4の話する連中が正直なところ邪魔なんだが

170 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 10:42:43 ID:kaFX/a3n
今のコーエーではなく
当時のシブサワ・コウの光栄の方がずっとよかった・・・。
特に「信長の野望(初代)」とか「提督の決断(初代)」からは
当時のつたないグラフィックからも「魂」を感じた・・・。

同人ゲームとかで「真・提督の決断」とか出したら
ウケルかも知れん・・・。(マジデ)

171 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 13:58:34 ID:OTRSn9yo
「ネイビーフィールド」をコーエーがやるとどうなるか?
更に大惨事になるのか?

172 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 18:00:04 ID:dhMW8sal
腕と時間があるなら誰か違法承知の上で「提決(初代)」window版だしたらどうか?さすがにまずいが。

コーエーはどのような対応してどんはな報道されるのか?
筑紫あたりにもゲーム批判されたりして

173 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 08:36:03 ID:FJtTc5Um
テーテテテテー♪ テレテテ テーテテテテー♪ デゲデデン デゲデデゲデデン
テーテテテテー♪ テレテテ テーテテテテー♪ デゲデデン デゲデデゲデデン

デーデデデデー♪ デレテテ デーデデデデー♪ デゲデデン デゲデデゲデデン
デーデデデデー♪ デレテテ デーデデデデー♪ デゲデデン デゲデデゲデデン

テーテテテテー♪ テレテテ テーテテテテー♪ デゲデデン デゲデデゲデデン
テーテテテテー♪ テレテテ テーテテテテー♪
デゲデデン デゲデ デッデッデデデデ・・・・

174 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 08:45:51 ID:cz9fPawD
(´∀`)σ< それトムとジェリーの曲?

175 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 11:08:07 ID:FJtTc5Um
ナンデヤネンw

176 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 14:01:04 ID:cz9fPawD
(´∀`)σ< 違うよ、「ロッキーのテーマ」だよ。

177 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 19:58:22 ID:hlH4QKqe
このスレは終わったな・・。

178 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 21:50:31 ID:dC/+wpo+
(´∀`)σ<まだまだ!終わらないよ。

179 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 11:19:16 ID:dizcYv1E
::::...   バカ野郎 まだ始まってもいねーよ
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(∀・( ´Д`) このスレって もう終わっちゃったの
   r -(  ( O┰O  かなあ?
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j    ::::..




180 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 16:15:35 ID:ZpVc2WnI
200もいかないで終わってやんの・・・。

181 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 05:52:43 ID:EEmmBlCR
「弩級戦艦」って間違いで、本当は「超弩級戦艦」が正しいんだよな。
提決では 「巨大な」という意味で 「弩級」が使われていたっけ。
 
「弩級」の元々の意味を知ったのは 提決を始めてから少しあとの事。








ふんどし!!

182 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 21:12:44 ID:/5F/pJHa
    ↑
中学生の頃の俺がいた

183 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 23:59:10 ID:K3BVnPCP
ドレッドノートのことなんだよな。弩級。

184 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 00:05:38 ID:3q0L4W2N
最強の兵器は兵士。
一つの基地に300もあればどんな艦隊も戦闘不能になる。

185 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 01:23:01 ID:5ChMvw8l
上海に駆逐艦一隻を司令官付きで派遣して(ry

186 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 16:06:20 ID:b3vOntNi
>>183
弩級=ドレッドノート級でおk?

187 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 18:59:57 ID:m6cI9Mbp
>>184
光栄のシミュレーションゲームに共通する、戦闘を見る/見ないでの演算結果の食い違いだな。
「戦闘を見る」にして空母艦隊で直掩砲撃かければ、兵員「だけ」多い基地だってすぐ陥落するぞ。
兵員ユニットの射程は1だからなぁ・・・。

188 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 21:53:59 ID:Vr1t1wkM
米軍歩兵つえーよ…
皇軍が返り討ちに遭うなど…





あっ史実通りか!

189 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 06:48:56 ID:+Tjlurlg
1ヶ月かかる完全修理を月末に行うと
たった1日で終わる素晴らしいゲームだった・・・。

190 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 23:27:53 ID:17Pgukxg
HMS Dreadnought(VI)だね。>弩級
初代は帆船時代の戦列艦だそうな。

ま、軍板かWikiでも見ればより詳細な説明も有るべ…

191 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 14:47:26 ID:HBLlwXCw
このゲームは1ターンを2Hにして
一隻の空母から出る航空隊を上空警戒、攻撃隊とその護衛機
の3つに分けるだけで完璧なゲームになるような気がする

192 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 06:46:18 ID:LMcwTdhD
発 日本軍情報部
宛 連合艦隊司令長官

フランスが技術供与要請をしてきました
政府はこれを拒否しました
フランスの友好心:41(-8)

オーストラリアが武器供与要請をしてきました
政府はこれを拒否しました
オーストラリアの友好心:36(-11)


本当は、第 1艦隊が直々に敵艦隊を撃破したいのだけれど、母港から離れる事ができません。
外交も基地政策も兵器生産もできないし。

193 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 22:28:53 ID:krHuf4o+
プレーヤーの立場は艦隊司令長官だから
外交ができること自体が(ry

194 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 20:31:42 ID:tzc2tkG3
カミカゼ特攻隊はさすがにどのシリーズにもでてこない・・・。
ただ「新型爆弾」はこのゲームにのみでてくるようだが
実際には見たこと無い・・・・・・。

195 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 22:29:51 ID:WY/ZDI+R
9:大和特攻     S20年 4月 7日
 
昭和20年4月1日、連合軍上陸部隊18万2千人が沖縄に上陸を開始した。
レイテ湾突入で多くの艦船を失った日本海軍は、洋上での決戦能力をほとんど欠き、特攻のみが残された手段となっていた。
こうした状況の下で、連合艦隊は菊水作戦を発動、航空機による特攻を展開したが、ついに4月5日、大和以下の残存艦艇にも沖縄への水上特攻が発令された。
 
 
 
>>194
さすがにゲーム中には特攻隊は登場しないものの、「航空機による特攻を展開」 という記述はあるよ。

196 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 22:31:30 ID:BRfiGWvj
神風はイベントのみ存在

戦争末期のバカスカ落とされても敵艦に食らい付く日本機は特攻と脳内変換してるが

197 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 02:37:33 ID:9f4mctpX
>>194
パシフィックストーム

198 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 03:30:08 ID:ZuEJXAMg
初カキコ。なつかしいなぁ。TOWNS版で死ぬほどやったよ。
一番最初にやったことは、潜水艦部隊を編成してパールハーバーの艦船を全滅させることだった。
もう一度やりたい。

199 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 12:01:59 ID:2q5lq6jE
>>198
それ自分もやったっけ。でもあんまり戰果は擧がらなかったよ。
濳水艦隊でハワイ停泊中の戰艦群を擊滅するのは非常に困難。
敵の巡洋艦や驅逐艦の爆雷よりも 敷設されている機雷のほうが厄介で、機雷接触による沈没艦が續出。
湾口は狹い爲 湾内への侵入もままならず、魚雷數發を發射した時點で時間切れ。
‥‥作戰としてはおもしろいけれど、あまり効率的ではありませんね。
かといって史實通りの航空攻擊を行っても、奇襲成功しないけどね。

200 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 16:11:08 ID:wrWOam6o
この作品は全基地占領か全艦船沈没を達成しないとクリアにならないお
呉を落としたからと言って、北京や上海を母港にしてまで抵抗するのは見苦しいお

201 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 21:42:34 ID:H635/ESK
1941年 12月 08日  日本、連合国に宣戦を布告
1941年 12月 11日  独・伊、対米宣戦布告 英米中国、軍事同盟成立
1942年 05月 09日  独軍、東部戦線で大攻勢 連合国の太平洋方面兵員10%減少
1942年 09月 01日  スターリングラード攻防戦開始
1943年 05月 13日  独軍、北アフリカで敗北
1943年 07月 09日  連合国軍シチリア島上陸 連合国の太平洋方面兵員10%減少
1943年 07月 25日  イタリア、ムッソリーニ罷免
1943年 08月 01日  ビルマ独立宣言
1943年 08月 17日  独軍、シチリア島撤退
1943年 09月 03日  連合国軍イタリア本土に上陸 連合国の太平洋方面兵員10%減少
1943年 09月 08日  イタリア降伏 連合国の太平洋方面兵員10%増加
1943年 09月 13日  蒋介石、軍政両権を握る
1943年 10月 14日  フィリピン独立宣言 マニラの兵員、50大隊増加
1943年 11月 22日  英米中カイロ会談
1943年 11月 28日  英米ソ、テヘラン会談
1944年 01月 01日  独軍、東部戦線で全面的敗退
1944年 06月 06日  連合国軍、ノルマンディ半島に上陸 連合国の太平洋方面兵員10%減少
1944年 08月 25日  パリ陥落 連合国の太平洋方面兵員20%増加
1945年 02月 04日  英米ソ、ヤルタ会談 連合国の情報収集力増加
1945年 04月 06日  ソ連軍、ウィーンに突入
1945年 05月 07日  ドイツ降伏 連合国の太平洋方面兵力大幅に増加
1945年 07月 26日  英米ソ、ポツダム宣言発表
1945年 08月 09日  ソ連、日本に宣戦布告
 
抜けてるものがあれば誰か指摘よろしく。

202 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 20:07:47 ID:yWPZeQDj
以下、華麗にスルー

203 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 00:07:49 ID:+cc8nBHx
海軍大臣はどうかね?

204 :48:2006/11/19(日) 02:06:42 ID:Hyn4mv9o
私は 小6から 研究に 明け暮れて 高校の時 校内放送で 軍歌を ならした 筋金入りですが
マップによりますが 英軍本拠地デリーから 中国大陸 オーストラリアから オークランド BRと ハワイを除いた 太平洋と インド洋を 占領しましたよ

205 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 12:42:49 ID:+Pwt3k5+
パシフィックストームは日本でヒットするのか、否か?

206 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 16:11:14 ID:38W/oW9T
>>204
デリーって・・・・初代じゃねーだろ。

207 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 17:31:51 ID:iVZB3UOo
提督は1と2をSFCで、3をPSでやった。
それぞれいいところがあるんだけどねえ。
総合的に見てイイのはやっぱ1かな。

1のシステムを元にして、航空機や戦車の種類とデータを追加、
新兵器の追加、マップも広げて基地や拠点を増やして、日米以外の他国の部隊も同盟になれば操作可能、
こんな続編が出てくれればなあ。

208 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 00:48:56 ID:+H2mvtHj
陸軍とカードゲームもいれてくれ。

209 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:18:10 ID:LkIcE0X0
現実は海軍内でも用兵者-技術者間で対立があり
レーダーや零戦後継機の開発が遅れた。

源田みたいな実績あるエースが精神論振り回しちゃ技術者は黙るしかない

210 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:44:21 ID:CsKepFki
海軍の提案は認められない

211 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:24:03 ID:9zOSQzeh
>>208
そういやあったなw
クソの役にも立たない陸軍の予算を全部かっ攫うのが大好きだった。

212 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 18:48:07 ID:5FGaoezr
2の最大の敵はアメリカじゃなくて陸軍だからね。

213 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 21:10:09 ID:HMhzpGrN
話を1に戻そう。

214 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 15:28:26 ID:PK3lp+6N
日本軍の母校寄港時の物悲しい音楽は好きだったなあ

215 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 15:45:30 ID:Vvv6KdI2
>>214
戦果報告の曲は高揚感あったけど。

216 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 16:06:11 ID:uDNsSbC2
敵機来襲

217 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 00:37:49 ID:XDDA9Y36
>>214
自沈の曲はさらに物悲しい・・・

218 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 14:12:17 ID:KG9Lupu3
緊急連絡
ソ連、日本に宣戦布告

が何気に単独曲であることに最近気付いた。

219 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 17:12:10 ID:Cwkld5UJ
>>218
サウンドウェアにある?

220 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 11:00:03 ID:U1mIpR5o
ない。

パソコン音源再生ソフトHOOTや、SFCの内蔵音源を抽出したSPCなどでしか聞けない。

221 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 16:24:15 ID:DHDC7o/s
初代が1番好きだけど、呉の母港からの出撃・帰還には毎度きれそうになる。
あの煩わしい操作体系だけはなんとかしてほしい。
瀬戸内海自動航路だけは作って欲しかった・・・

222 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 22:24:13 ID:q51+Fuf7
副長の技能に操舵があれば、港間を自動航行してくれます


ってこれは大航海時代2か…

223 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 21:18:10 ID:+6LofRzv
弩級戦艦 は3大隊、 正規空母・戦艦 は2大隊、 軽空母・巡洋艦 は1大隊、
ゲーム上ではそれぞれ「兵員」を収容できるよね。

これはつまり、例えば「大和」の場合では、 艦乗務員の他に 更に上陸兵約3000人の収容が可能であったという事なのかな?
(ゲームでの1大隊は 約1000名?)
 
それとも ただ単純に艦乗務員数を「兵員」としているのであれば、
兵員上陸時は、主砲員も 機銃員も 機関員も みんな上陸部隊に参加しているという事になるね。
でも、兵員上陸後も 航行や砲撃がいつもと変わりなく行えるって(笑)
 
 
ゲームだと割り切り、あんまり深く考えちゃいけないのだろうか (´・ω・`)

224 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 23:01:21 ID:oEphgM53
特別陸戦隊なんじゃないのか?

225 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 07:58:51 ID:Z18+aSj8
隠しキャラで督戦隊

226 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 06:15:47 ID:GG3ExqwO
大和に3大隊乗っけてたら六千人を超えるということだな!

227 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 06:25:51 ID:GG3ExqwO
臨時ニュースを申し上げます。臨時ニュースを申上げます。
大本営陸海軍部午前6時発表。
帝国陸海軍部隊は本八日未明、西太平洋においてアメリカ、イギリス軍と戦闘状態に入れり。



スマン今日だった

228 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 00:14:35 ID:+m/Lax9F
バトルフリート(ナムコ)
砂漠の狐(ケムコ)

ついでにダウボーイ(ケムコ)

229 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 10:10:43 ID:Hzl38dZ2
>>227
真珠湾攻撃よりP・オブ・ウェールズなどのイギリス艦隊との戦闘が先だったの?

230 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 10:46:22 ID:5PiA52JD
マレー半島のコタバル上陸が1時間真珠湾より早かった

231 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 11:04:14 ID:Hzl38dZ2
そうなんだ。ありがとう。

あのイギリス艦隊、不遇だな…

232 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 17:11:06 ID:o10pxBAt
洋ゲーだけど、大東亜戦争モノ出ましたね。
ttp://pacificstorm.zoo.co.jp/

233 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 18:03:11 ID:eskAMpHo
質問なんですが、SFの提督の提督をやってるんですが。敵国の船が国力Maxのデーターで出てくるのは何でですかね?予算500しかないだろ?いつ、改装したの?こっちは、母港に船を帰還させて、数ヵ月かけて改装するのに。インチキか?と思いますよ。

234 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 18:47:44 ID:MRfaPcXY
ハワイから無補給で佐世保襲ったりする超兵器艦隊ですから…

アホAIを物量とインチキでカバーしたやりがいのあるゲームだよ

235 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 21:10:21 ID:eskAMpHo
兵隊が居ない艦隊でしつこく攻撃される基地って一体…。しかも駆逐艦1隻で。それを撃退できない日本軍。。

236 :名無し曰く、:2006/12/12(火) 22:14:11 ID:pHTu8Tfg
>>235
すぐに航空隊を補充しましょう。
敵艦隊の基地への攻撃が 駆逐艦一隻なら、雷爆機50機程度でもおk。

237 :名無し曰く、:2006/12/31(日) 03:37:35 ID:9jlM9+5s
SFC本体とT,Uセットでヤフオク出品しました。
欲しい方は入札宜しくです。
宣伝スマソ。
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d69931985

238 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 20:37:40 ID:eX4UiRr0
始めまして!
88時代のTが未だ忘れられない者です!
あの、米艦隊の猛攻がたまりません(年が解るけどパソ版は歴史通りに建造艦が為され、日本は常に押されていまうんです)!!
サイパン防衛線で巡洋艦を計空母に改造し、ひたすら我慢して敵を迎え撃つ!
あのTのスリリングさは珠玉であります!
文句言うなら戦闘機と雷撃機にしか分かれておりませんが、是が非でも復刻版をPS2やウィンドウズで出して欲しいですね。
いじらない。
建造艦は歴史そのままの米艦隊の猛攻をお願いしたいのですが…。

239 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 20:42:11 ID:eX4UiRr0
なかなか米に勝てなかった…。
始めの提督初期設定、目が悪くなるのを承知で気に入った数値が来るまでひたすらやったなー。
南雲長官には赤城をやっぱり任せてしまいました( ̄□ ̄)!
「運」があったのが今では斬新で懐かしいです。
赤城加賀はすぐ火を吹いたし…(´・ω・`)。

240 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 20:50:25 ID:eX4UiRr0
インチキで大和特効シナリオを一人二役で始め、ある程度米空母を叩いてからした事あります。
…でもマリアナ海戦からの挽回がやっと(´・ω・`)。
レイテも出来なくないけど、ストレスが激し過ぎ( ̄□ ̄)!
戦艦を空母にしちまって戦線に出た頃はロスやサンフランシスコの基地攻撃が主役で疲労度99の特効で辛うじて勝ったけなぁ…(´・ω・`)。

241 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 20:57:12 ID:eX4UiRr0
懐かしいなー(´・ω・`)。
初端はマニラ・ダバオを攻略したっけかなー。
戦艦2巡洋艦4駆逐艦4とか割いて。場合によっては陸戦隊のみとか。
本当に石油が無くなって来て困ったっけ。
駆逐艦一隻に提督乗っけて、近い上海とか京城で軍令引かせ経験値と石油の副業をしたっけ(´・ω・`)。
提督死なないように、史実に準じているのか、生き残った提督を潜水艦隊率いらせてハワイ在中させたっけ。
出港したての艦隊に爆雷攻撃され、中破されて2ノットとかにされて2ケ月近く掛かって東京かトラックまで辿り着いたっけ(´・ω・`)。

242 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 21:04:12 ID:eX4UiRr0
Tのいい所は在籍している艦を強化出来た事かな(^-^)v
駆逐艦はみな高速の島風(以上)に出来たし防空の秋風(以上)に出来た。
兵器マニアには「おかしーよ、それ!」だろうけど、低速戦艦山城扶桑を鉄屑にせず改装で最後まで現役だもんね(´・ω・`)。
自分みたいな完璧主義はT以外新型艦船に切り替えてしまうけど、名前が架空のやら大和が潜水艦になったり伊19巡洋艦になったりして愛着が湧かなかった。
是非復刻版をウィンドウズ特価で出して欲しいです!
手を加えずに!!
※山城・扶桑は構造上改造が出来ず低速戦艦の宿命があったそうです

243 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 21:10:39 ID:eX4UiRr0
吉川潔…か。粋な駆逐艦乗り。
五藤在トモもいたなぁ…。
何故か友永中尉が最後にいたけど…。
Uでは近藤さんに高須さんに細谷さんとかが加わったけど(´・ω・`)。
Vになると多過ぎ。
始めて名を聞くのが増えてしまいました( ̄□ ̄)!
Wは斬新な成長の一貫で否定はしないけど、同時販売で従来の平版SLGも出して欲しかった…。

244 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 21:15:09 ID:eX4UiRr0
【提督の決断・無双!!】
出さないかなー(´・ω・`)。
自分は駆逐艦バカにして駄目なんだけど、せっかくWで技術養ったんだから
巡洋艦利根・黛艦長・レイテ海戦・敵護衛空母轟沈! とか
空母赤城・南雲忠一・真珠湾奇襲・第三次攻撃! とか
歴史マニアには反感買うだろうけど、無双系…出来んかな(´・ω・`)。

245 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 21:32:38 ID:maRY7jlg
キメェ書き込み増えたな

246 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 21:59:26 ID:h6g9L7uB
>>12
Yahoo!オークション - SPI「War in the Pacific(太平洋戦争)」+おまけ
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g51845779

食らえ ノシ

247 :名無し曰く、:2007/01/04(木) 09:07:36 ID:gC0BJn5k
本人が楽しくゲームをやっているのは分かるんだが、人に読ませる文章ではないね。

1(初代)は原爆があるし、慰安のグラフィックを叩かれたからリメイクはされないでしょう。

248 :名無し曰く、:2007/01/04(木) 16:56:28 ID:Lt4NcJxt
今頃気づいたけど、第一艦隊の無線封鎖は良かった。
索敵機以外の情報が入って来なくなる代わりに、敵に発見されにくかった。
 とにかく、このゲームは他にも乗員疲労度と疫病など細かい所で
"上手いなー"と思わせる、システムだけで魅せる演出があった。

249 :名無し曰く、:2007/01/10(水) 19:17:26 ID:cGZv8G1V
そうだね。
「戦争って暗く重いな〜」と思ったり(日本)。

で、新型爆弾がなぜ問題なのか理解に苦しむ。
慰安?も同様。

くさいものには蓋、で済ませてるだけだろ。
あ「慰安」のイメージがわるけりゃ「休息」とグラフィック変更。
ゲーム中「新型爆弾」使用した場合はそれに関しエンディングで触れ、ハッピーエンド!?wにはしない。
でいいだろ。
政治問題や歴史教育とは別。

250 :名無し曰く、:2007/01/18(木) 03:07:10 ID:Y+R2SFuz
>1(初代)は原爆があるし、慰安のグラフィックを叩かれたからリメイクはされないでしょう。




絶望('A`)


251 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 21:47:13 ID:y09+Y3a6
懐かしい!!
「大和特攻」シナリオで日本勝利を目指してどれだけ時間を使ったことか。
唯一不満だったのが、アメリカ軍の第一艦隊を全滅させちゃうとその後ア
メリカ艦隊が攻めてこなくなっちゃうところで、駆逐艦1隻でも残してお
かないとつまんなくなっちゃうことだった。最後はフロッピーがいかれて、
それで98も捨てた。

252 :名無し曰く、:2007/01/28(日) 19:39:50 ID:9jYuFmNR
SFの提督の決断のチートコードってどっかありますかね

253 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

254 :名無し曰く、:2007/01/30(火) 15:05:28 ID:PvyeGXgZ
何ですか?

255 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 12:36:18 ID:/gkWJnzc
age

256 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 18:38:47 ID:rxBseydf
シリーズ唯一の石油の大切さが実感できた名作。

257 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 23:53:23 ID:BbA2OsqN
確かに1の日本軍は石油の確保を迅速にやらないと
枯渇するよな。

258 :名無し曰く、:2007/02/17(土) 21:31:21 ID:ABy3aUyP
サンダカンとかバンゼルマシン、ソロンなんかを第一目標にしてなたなぁ(遠い目)

259 :名無し曰く、:2007/02/17(土) 22:00:33 ID:/bb0oZK+
オレなんて内地に石油備蓄なくなってマニラまで回航して燃料入れてたな。
この後のシリーズは米空母に戦艦部隊を肉薄させて艦隊射撃で撃沈しまくる事ができるが1だけは肉薄しようとすると怒涛の空撃を受け艦隊が甚大な被害を受けて近づけないんだよな。
空母の威力を遺憾なく発揮するよね。

260 :名無し曰く、:2007/02/18(日) 02:31:15 ID:B+THUcGn
第一目標サンダカンは定石だな。
石油多い上に防御甘いからな。

261 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 21:09:28 ID:ZaavXS4F
Tはなくしてしまったので、Vばかりやってるんだけど、サンダカンとか
ソロンとか懐かしいなぁ。すっかり忘れてたよ。

262 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 22:59:56 ID:R3dyif2f
あー、基地ね。
たしかテニアンとかもあったっけ?

263 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 23:01:16 ID:MMBMVEZP
Win3.1版提督Uを持ってるんだがプレイできんとは…

264 :名無し曰く、:2007/03/04(日) 14:21:21 ID:WJadyPyd
音楽は2の米軍戦略画面が一番好き

265 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 12:54:25 ID:T3WUTLVb
自分は1の日本軍母港が好き

266 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 20:10:02 ID:PU5Vp8qp
アメリカ強すぎる、初心者だった時には、両方の軍を操作してた

267 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 23:54:57 ID:x6t5OHY1
新型空母

268 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 06:38:48 ID:MchkNauf
「空撃」という単語をこのゲームではじめて見て、かなり違和感感じたのはいい思い出だ

269 :名無し曰く、:2007/03/13(火) 10:45:42 ID:s0LNSCEF
SFC版買おうかと思ってんだけどPC版と比べてAIとか登場艦種とか劣化してるの?

270 :名無し曰く、:2007/03/13(火) 17:55:56 ID:GH1wY+3J
【帝国海軍立志伝】

最初から連合艦隊長官になるんじゃなくて、航空艦隊参謀や
基地航空隊司令長官になって戦功をあげて昇進していく
ゲームがやりたい。

271 :名無し曰く、:2007/03/13(火) 18:06:56 ID:xWaWYNs3
SFC版今日ブックオフで見つけたけど18000円ぐらいした。
○が一つ多いのかと思ったけど、信長の野望とかも万の単位だった。

272 :名無し曰く、:2007/03/13(火) 19:07:59 ID:T194Wf76
それボリすぎ

273 :名無し曰く、:2007/03/14(水) 21:51:55 ID:LD2hBNZS
俺、180円で買ったぞ

274 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 11:21:45 ID:jc0HIS0m
軍艦行進曲 (パチンコ屋のテーマ)

1
守るも攻むるも黒鉄(くろがね)の
浮かべる城ぞ頼みなる
浮かべるその城日の本の
皇国(みくに)の四方(よも)を守るべし
真鉄(まがね)のその艦(ふね)日の本に
2
仇なす国を攻めよかし
石炭(いわき)の煙は大洋(わだつみ)の
竜(たつ)かとばかり靡(なび)くなり
弾撃つ響きは雷(いかづち)の
声かとばかりどよむなり
万里の波濤(はとう)を乗り越えて
皇国(みくに)の光輝かせ



275 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 11:22:20 ID:jc0HIS0m
ミスった つってくる・・

276 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 03:13:18 ID:rh+gXtFn
俺は近所の店でTとU、
どちらも100円で買った。

277 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 19:26:38 ID:Q/pH+7QI

俺は1が300円で、2、3が1500円
4は発売直後に定価で買ったが、今は1980円で売ってた
3を1番やったかなー

278 :名無し曰く、:2007/03/20(火) 17:27:39 ID:TUabZ8by
PS版の2を買ったけど、意味わかんなくて投げたな
初代は面白かった

279 :名無し曰く、:2007/03/21(水) 10:56:07 ID:5Eb3jFer
>>270
一体何年戦争するのだ。
しかも戦功積んでも日本軍じゃ無理。

280 :名無し曰く、:2007/03/21(水) 11:47:39 ID:z9XVzJmi
今連合国の国を味方にする為に、敵基地に工作員を入れまくって敵国に対する国の評価下げまくって凄い事になってる。


281 :名無し曰く、:2007/03/21(水) 22:50:53 ID:EwgBiinE
コレ最初に難易度設定できるけど、最初の予算の額が違うだけ? AIはかわんないのかな。

282 :名無し曰く、:2007/03/21(水) 23:22:56 ID:9Lm/6Xpw
>>279立志伝だからWW1とかからでも大丈夫だろう。

283 :名無し曰く、:2007/03/22(木) 02:08:05 ID:qnlO8Orl
1で1950年までプレーしたな〜。ウエーキーでアメリカ軍待ち構えて
やってきたら、一隻だけ残して撃沈。2ヶ月位するとまたやってくる
のループで(笑い)。 


284 :名無し曰く、:2007/03/22(木) 02:10:09 ID:upknULTa
X68000版でやった
バグ多すぎて困った

285 :名無し曰く、:2007/03/24(土) 20:26:38 ID:eqihICWJ
Tやりたいなぁ。
アメリカの新造艦が史実通りに配置され、勢い衰える事が全くなかった。
あのスリリング、まさに漫画『ジパング』のようにサイパン防衛戦に徹する楽しみがあったのに…。
わいは88SRのフロッピーがイカれ、出来なくなった。
UやVやWはアメリカの国力が弱過ぎ。
日露戦争も悪くないけど、コーエー頼む。
ジパングや北朝鮮やらに絡んだ愛国心の再起に乗じ提督の決断Xを頼む。
Tみたいにアメリカの国力を嫌と言う程味合わせてくれ! な! な!

286 :名無し曰く、:2007/03/24(土) 20:40:10 ID:Hp5rFDPj
Iは資源確保が肝だな

287 :名無し曰く、:2007/03/24(土) 22:17:28 ID:805nQ0Zw
最初の大将さんたちの能力決めるのに1時間かけますた

288 :名無し曰く、:2007/03/24(土) 23:00:31 ID:tRcR33W8
プチゲームだよねww
まあでも経験させたら能力関係なくなるし

289 :名無し曰く、:2007/03/24(土) 23:06:06 ID:MB7wI+aJ
いや、あそこで粘るのは光栄ゲーマーの宿命

290 :名無し曰く、:2007/03/24(土) 23:49:11 ID:eqihICWJ
あ、おでも。
提督の数値決めるのに半角文字を相手に目を悪くしました。

291 :名無し曰く、:2007/03/25(日) 00:04:00 ID:eqihICWJ
懐かしいなぁ。
戦艦2に巡洋艦2駆逐艦4とかでサンダガン突入し…失敗したっけっかなぁ。
敵とサシなんに日本の上陸部隊だけ数値が減って全滅したっけ…。
陸さんがなかなか動いてくれなくて困ったしなぁ。
重慶なんか運で開戦初頭に陥落する時もあればハワイ占拠する頃まで残ったりもした。
報告モードのみと戦闘シーンを見るモードでは被害が違った。
艦艇は報告モードだと沈没しやすく、報告モードだと潜水艦が活躍した…気が。
実際には有り得ないけど、改造で旧式戦艦を補強出来、軽空母もそれなりに補強出来、最後まで使えたのが良かったw
グラフィックにしょぼい旧式軽巡洋艦を全部軽空母に改造しまくったっけかなぁ。
グラフィックが鳳翔のみしか選べず、クリアした時の艦隊表彰はみな鳳翔のグラフィックのスクロールばかりだった…が。
またやりたいけど…パソコン本体にソフト購入も…困難だよなぁ。
スーファミ版はアメリカの史実的猛攻がないから…駄目なんよw

292 :名無し曰く、:2007/03/25(日) 00:19:56 ID:8vQnkXNd
エミュがあるお。

293 :名無し曰く、:2007/03/25(日) 04:55:20 ID:8OLNpzcm
>>287-290
あとやったのは最後のY-Nで間違えて最初からやり直し・・orz

294 ::2007/03/25(日) 12:14:34 ID:n6A9Fo1m
あははは!
確か1度はやったよヾ(^▽^)ノ

295 :名無し曰く、:2007/03/25(日) 12:20:32 ID:n6A9Fo1m
ミッドウェー海戦の友永丈一大尉は…昭和45年頃の米映画『ミッドウェー』の影響なんだろうなw
吉川潔に五藤在徳とかがT以降なくなったのが…。
スーファミ版Uは気が付くと陸将が全滅してるし…。
Vの提督は多すぎて知らんのが出てき過ぎ。

296 :名無し曰く、:2007/03/25(日) 12:24:07 ID:qtZDu3hF
だからこそマニアックな提督が好きな人には嬉しいんじゃない?

297 :名無し曰く、:2007/03/25(日) 13:20:47 ID:sAdK3N0T
>>295Wには吉川潔、五藤存知(在徳って?)はいるけどね。

298 :名無し曰く、:2007/03/26(月) 21:42:46 ID:LRpXPJiJ
やっぱ1が最高だよねという訳でおまいらにプレゼントだ
marsd73519.zip
DLP:1919 解:新型爆弾

299 :名無し曰く、:2007/03/27(火) 21:40:12 ID:4xqYsF47
>>298
どこに行けばいいの?

300 :名無し曰く、:2007/03/28(水) 02:29:41 ID:2REsEmeh
>>299
火星

301 :名無し曰く、:2007/03/29(木) 22:56:59 ID:2a8JzygM
>>292
ロムはどこで拾えばいいの?

302 :名無し曰く、:2007/03/30(金) 01:34:47 ID:vYupVu1G
nyとか。

303 :名無し曰く、:2007/03/30(金) 04:35:44 ID:wCbjmoBn
>>298流れた
誰か再うp頼みます

304 :名無し曰く、:2007/03/30(金) 11:20:12 ID:s77fCcfe
工作員

305 :名無し曰く、:2007/04/02(月) 12:21:18 ID:8Yg+KOSc
バシュシュシュシュシュシュー
ピコーンピコーンピコーン

306 :名無し曰く、:2007/04/02(月) 22:30:46 ID:e2RJv1c+
今さっきゲオで380円で売ってたから買ってきた
SFC本体は実家にあるからできないが・・・

307 :名無し曰く、:2007/04/03(火) 03:27:22 ID:GYFOwiFU
これある程度敵の船沈めちゃうと、
あとは毎月の新造艦(練度低いので簡単に沈められる)を
ハワイ沖で待ち伏せてやっつけるだけだな。
その間に東南アジアとか辺りを全部占領して資源ためて
じわじわ東へ行けば、時間かかるけどクリアできる。

308 :名無し曰く、:2007/04/03(火) 11:33:03 ID:IVuAani4
草木も生えぬ硫黄島でも慰安コマンドが使える件について。

309 :名無し曰く、:2007/04/03(火) 12:26:41 ID:I3QDgzwC
世の中には羊というものがいてだな

310 :名無し曰く、:2007/04/03(火) 17:30:45 ID:+74jxpgu
ジンギスカン鍋が食えるワケさ。

特別食とどう違うの?

311 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 00:00:20 ID:LSdXYLbt
 
 
敵潜水艦出現
 
 
 
 
 
 
潜水艦ノーチラス
大和 ヤマトを雷撃   命中!
 
弩級戦艦大和 ヤマト
 中破!  装甲57
 
 
 
潜水艦グルーパー
大和 ヤマトを雷撃
 
 
 
潜水艦ガトー
大和 ヤマトを雷撃   命中!
 
弩級戦艦大和 ヤマト
 小破!  装甲56
 火災発生!
 機関損傷!  速度24
 
 
 
 
 (以下略
 

312 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 02:12:45 ID:Z7vLT7Iw
ハワイはさすがにちょっと苦戦中。
揚陸した40個大隊があっという間に全滅。。

313 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 12:50:19 ID:htAjZ4Fy
マニラに工作員を送って住人扇動しまくったな

314 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 04:39:27 ID:omycNBjg
国内政策

315 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 06:19:13 ID:eWk/xGxc
外交政策

316 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 11:02:19 ID:vns163mb
WiiのバーチャルにSFCの三國志WあるけどSFCかMSX2の初代提督も出して欲しい

317 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 01:00:34 ID:QjDO0bFZ
「陸戦」 って
 A A  B B  C C'  D D' D D'  E E  F F

のパターンなんだよね。
パーツを二度続けて繰り返すからとても頭に残りやすい。
「陸戦」 は、提督1では最もお気に入りの曲。

318 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 08:05:39 ID:woFYIyb5
最初の予算振り分けで、情報能力を全部にして。全16艦隊を見方基地に回して工作員で活動しまくったら。連合国が面白くなった

319 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 00:53:09 ID:278o0Kbm
ノモンハンてどうやったら落ちる?
周辺の基地に爆撃機たくさん配備してるんだけど。。

320 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 02:40:12 ID:dTgv9tH2
思いつき行動の陸軍に任せるしかない
それかソビエトと同盟を結ぶかだ

321 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 03:09:28 ID:278o0Kbm
あ、同盟って方法もあったのか。
どうせすぐ落ちるだろうと思ってソビエトの外交団追い返してたから有効度0だよ…。

322 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 03:36:14 ID:dTgv9tH2
初代は確か、侵攻拠点はウラジオストクとペキンだったはずだ
両方に大量に配備してればノモンハンはいつか落ちるさ

323 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 03:58:37 ID:278o0Kbm
気長にやります。
つーかもう残りの敵基地はロサンゼルスとノモンハンだけで、
一個だけ残してクリアするのもなんか嫌だからこだわってるだけなんだけどね。

324 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 13:24:31 ID:Lb2ak9/8
>>323
おいらの記憶だと、
ソ連と同盟しないとノモンハンは、赤にならない。

それにしても、セイロンからパナマまで(+ダッチハバー)のマップ強化で
再販してくれんかの〜

325 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 19:12:27 ID:7RF295J3
どうも最初の予算振り分けで、情報能力を上げていた者です。
最初のシナリオで中国の対米有効度を頑張ってゼロにしたのに、次の月には、90に上がっていた…

326 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 19:29:25 ID:C6oz6BQq
CPUのズルさは我慢しなくちゃ

327 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 21:25:22 ID:rVna7pa9
>>324
でぇ〜!
じゃ今からソビエトの友好度上げなくちゃ…。

328 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 07:42:51 ID:MTdAQX7n
このゲーム、中国をリアルに再現しすぎ…

329 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 09:38:30 ID:JpTRd1xz
あっ!だから、いまだにリメイクされないのか・・・・

330 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 15:33:46 ID:Xi/Tuqeh
中国へのご機嫌取りばっかりで、作る事すら出来ないんだよ

331 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 19:04:49 ID:MTdAQX7n
ご機嫌をとっても裏切られ事実

332 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 21:07:02 ID:1DJraMe6
それなのにまだ分かっておらず、中国様中国様と泣き付く奴ら

333 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 08:14:15 ID:UG5U+PYC
>>332
俺は、既にゲームで裏切られた

334 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 20:39:17 ID:u8sC2JcT
中国に原爆投下

335 :名無し曰く、:2007/04/21(土) 01:40:29 ID:fgTk7U4k
IIIは中国人がドット打ちしたらしい

グラフィック全体に漂う妙な安っぽさにやっと合点

336 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 16:13:24 ID:95WyDffT
ロケット発射!

337 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 17:45:15 ID:BgTnl5lb
政府はそれを拒否しました
・・勝手に拒否してんじゃねえよ・・

338 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 22:05:20 ID:hUsVs0TP
司令長官直々に出撃して敵艦隊を撃滅できない理由がそこにあるッ

339 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 02:49:05 ID:yyaw2uLJ
南雲忠一

「貴様を殺すことなど簡単なことだ」



340 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 07:07:57 ID:qNnvspV+
米沢弁の南雲にはまったく似合わないなww

341 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 15:10:39 ID:yyaw2uLJ
富獄を作って
北米大陸を空襲したい

342 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 17:22:19 ID:GOLDPsY2
このゲーム三個持ってる。
復刻版も持ってる。

343 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 17:40:01 ID:D/r9Kxxn
>復刻版

詳しい話を聞こうか

344 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 20:25:41 ID:GOLDPsY2
>>343
持ってるのは数年前に発売されてた
スーファミ版のソフトだよ。
ゲームの内容は昔のと全く同じでパッケージとラベルの
基本色が青から白になったくらいかな。
モバオクで1500円くらいで買ったよ。

345 :名無し曰く、:2007/05/11(金) 00:16:28 ID:RgHF14BU
エミュでもいいからTをやらせてくれ

346 :名無し曰く、:2007/05/15(火) 15:01:15 ID:BIrgyA53
夜戦でのレーダー射撃の怖さを
一番思い知らされるゲーム

347 :名無し曰く、:2007/05/16(水) 00:21:11 ID:1IIlg05O
大和特攻シナリオで国土放棄して全艦隊率いてサンフランシスコ遷都
とかやってたな。

348 :名無し曰く、:2007/05/22(火) 23:10:03 ID:q8U/BsKN
 
将校 「 だが我々にも大きな有利な点が一つある。それが何だか、わかるか? 」
清水 「 米兵は意志が弱く、日本兵に劣るところであります。 」
将校 「 そのとおりだ清水。 それはなにゆえだ? 」
清水 「 米兵には規律が無く、自分の感情に負けてしまう腰抜けの集団だからであります。 」
 
‥‥‥‥

イオウジマ基地陸軍  2大隊 死傷
イオウジマ基地陸軍  2大隊 死傷
イオウジマ基地陸軍  1大隊 死傷
イオウジマ基地陸軍  2大隊 死傷
イオウジマ基地陸軍 が 殲滅されました
 
おいおいおいおい‥‥米国歩兵つえーじゃないかw

349 :名無し曰く、:2007/05/23(水) 08:45:06 ID:CiKTWiaa
旗を立てるだけのことはある。

350 :名無し曰く、:2007/05/25(金) 00:20:18 ID:FxvqeS1Z
硫黄島は、米軍死傷者が日本軍死傷者を上回っている
数少ない稀な戦場であったというのに‥‥‥。
 
ゲーム中の イオウジマ基地は、弱い。
耐久上限は20、武装上限に至ってはたったの10。
おいおい、さすがにこれはあんまりだぜ(笑)

351 :名無し曰く、:2007/05/25(金) 04:25:01 ID:imVWi4nL
Iの日本軍守備隊は地形効果あろうがなかろうが敵上陸部隊に打ち負けるから困る

イオウジマ守備隊の攻撃

反撃 2大隊死傷 殲滅されますた

352 :名無し曰く、:2007/05/27(日) 05:23:38 ID:HB8Ek0Pb
>>348
どっかで聞いたことのあるやりとりだと思ったら
硫黄島からの手紙の中のセリフじゃないか。

353 :名無し曰く、:2007/05/30(水) 11:40:13 ID:O8DGw6xd
最初の国力決めるとこで航空上げまくって速攻で長距離爆撃機と新型戦闘機を作ったなぁ
んで巡洋艦は3,4隻軽空母に改修もした

354 :名無し曰く、:2007/05/30(水) 16:24:39 ID:7ZhVUqML
>>351
守備隊はおろか、米軍守備隊の固いこと固いこと。寡兵の米軍守備隊
と何ヶ月も延々交戦したあげく玉砕する日本軍上陸部隊。航空機や
艦砲射撃での援護が必須だったなぁ・・。

355 :名無し曰く、:2007/05/31(木) 23:06:51 ID:BeWClh8r
皆は、最初に落とす基地って何処?
ちなみに俺は、サンダンカン

356 :名無し曰く、:2007/06/01(金) 00:12:20 ID:bS5Gzk/U
日本軍でプレイする場合、原油確保を迅速にやらねばならず、
サンダカン 及び バンゼルマシン攻略が 当面の目標となる。
 
しかし、日本本土と蘭印油田地帯との ちょうど中間に位置する
マニラ基地の存在を看過するわけにはいかず、結局これを第一の攻略目標としている自分。
 
 
マニラ攻略 → サンダカン攻略 → バンゼルマシン攻略     かなぁ

357 :名無し曰く、:2007/06/01(金) 13:08:50 ID:MUlnqzg7
ウラジオストックかな?他はホンコンやジュウケイで陸軍任せ
そこなら第一艦隊でも落とせる。報告が入るまで一週間はあるし

358 :名無し曰く、:2007/06/01(金) 22:36:44 ID:MHs3zY32
兵員輸送船4隻でサンダカンとバンゼルマシン攻略
その燃料で上海で兵員徴収しまくって毎回序盤は凌ぐな

359 :名無し曰く、:2007/06/01(金) 22:59:08 ID:0ZwYaA0Z
前のほうにもありましたが、
誰か陸戦BGM(98、SFCどちらでも)うpお願いします

360 :名無し曰く、:2007/06/02(土) 01:08:14 ID:pFJteW2o
俺は最初パラオを根拠地にしてダバオ→サンダカン→バンゼルマシンだな。

361 :名無し曰く、:2007/06/02(土) 23:31:18 ID:+whZBFf6
無難にマニラ→サンダカン→バンゼルマシン、ダバオかな

362 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 10:19:24 ID:OgDZledE
サンダカンとバンゼルマシン大人気だなオイw

363 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 22:49:41 ID:d/m4VoX4
キャンペーンをアメリカでプレイしたらすぐ負けになる…

364 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 04:06:09 ID:jVOZ77CG
史実ではそんなに石油出たっけあの辺?
ブルネイの分が算入されてんのかな

365 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 09:07:20 ID:G4ddE8fi
だから石油止められた日本が南方に向かったんだろう

366 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 20:34:49 ID:1EiyjhmR
>>359
それでは物々交換といこうじゃないか。
君に「陸戦」を進呈する。
その代償として君のオススメのBGMを何か頂きたい。
いかがかな?

367 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 20:47:44 ID:SjtPUDy0
>>366
ありがとうございます。
Win版提督3のなかでご希望の曲はありますか?

368 :366:2007/06/05(火) 21:35:15 ID:1EiyjhmR
>>367
そのあたりは君のベストチョイスという事でOK。
明朝八時までにUPいたします。

369 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 22:15:00 ID:maUuyGQD
>>359
SFC版なら
snesmusic teitoku
で検索してみ。SPCファイル、RSNファイルも同様に検索でわかるはず。

370 :367:2007/06/05(火) 23:12:46 ID:SjtPUDy0
>>366
提督3からオープニングと空襲をうpしました

http://www.fileup.org/fup152610.zip.html
pass:tk3
明朝8時までに削除します

>>369
ありがとうございます


371 :366:2007/06/06(水) 00:30:19 ID:c9rQYuAi
大変遅くなって申し訳ありません。

http://www.geocities.co.jp/reisen_a6m3/tk1_sfc.zip
pass:弩級戦艦といえば?

UP準備に4時間かかりましたが
削除はその翌朝になります

372 :366:2007/06/06(水) 00:56:50 ID:c9rQYuAi
提督3のBGM聞きました。
オープニング曲は名作ぽw

373 :367:2007/06/06(水) 01:09:00 ID:BOBUVNF5
366さんがDLされたようなので削除します
喜んでもらえてうれしいです
369さんも含め、ありがとうございました


374 :227:2007/06/08(金) 21:59:36 ID:FQcL9Kx0
柱島泊地にて戦艦陸奥爆沈す。
 
 
 
スマン今日だった

375 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 12:49:31 ID:FpspvmdB
緊急浮上!

376 :名無し曰く、:2007/06/30(土) 00:54:41 ID:kVGiXB8M
選挙が近づいてまいりました。
テレビで選管という言葉を聞くたびに反応してしまう俺が来ましたよ。

377 :名無し曰く、:2007/06/30(土) 12:17:30 ID:DlTQnVfE
紅海周辺のニュースの方が興奮できましてよ。

378 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 05:30:26 ID:fcSC3Fz7
あげ

379 :果物キラー ◆J2QGQ.KF2. :2007/07/10(火) 09:37:36 ID:pg4Z/+30
1持ってたけど、知人の三国志Uと交換しちゃったよ…今更だがプレイしたい。
特殊爆弾(新型爆弾?)とかいう核兵器を想像させる兵器を出したせいで、移植できなくなったんだよね。プレステに移植してほしいよ。

380 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 21:06:35 ID:L8KuqpLy
スーファミ版は新型爆弾でませんよね?
でも1が好きです。

381 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 01:14:30 ID:JPLNAVjS
依然波静か。

382 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 17:48:16 ID:pa55GlYL
ニコニコに新型爆弾使ってるのがあった。
懐かしすぎ

383 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 19:28:13 ID:tTiyzIsh
独特のSEが怖いんだよな〜
基地の詳細を見ると焼け野原で(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

384 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 22:33:19 ID:kyvZ+zXT
久しぶりにプレイしたら敗北に次ぐ敗北で南方はおろか
絶対国防圏も一瞬で突破され沖縄佐世保まで玉砕。
呉に迫るは戦艦4隻を中核としたアメ公の打撃艦隊…
しかし、大和も長門も健在であり
ましてや一億総国民が兵士である我が大日本帝国本土が占領されるわけが…
火災発生! 燃料180398→118033
火災発生! 燃料118033→60328
火災発生! 燃料60328→20117
火災発生! 燃料20117→0
呉が陥落しました。



一体何が…

385 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 02:24:34 ID:AhlSAW/n
ありゃりゃ。

386 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 04:51:12 ID:7WbKV7To
確かに提督は面白いけど、WW2ゲーム最高峰はどう考えてもアドバンスド大戦略だろ・・・
ワールド・アドバンスド大戦略は糞だったが

387 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 16:19:18 ID:YRcTMSR1
最近までSFで提督1やってたが、新型爆弾使えない。
MSXかPC-88を手に入れようと画策中。

388 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 00:14:25 ID:Asyz4UD2
最近、各ハードの提督シリーズを集め始めた。一番レアなヤツってなに?

エロいヒトおせーて。

389 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 00:29:29 ID:ab5J/uIE
Pacific War Theater (PTO)
IBM-PC版 提督の決断

390 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 08:43:59 ID:Asyz4UD2
>389
ありがとう。
しかし本当にマニアックやな、そう来たか…。

391 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:46:31 ID:R/czD5jN
で、結局提督5の発売はいつ??

392 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 18:57:55 ID:jUbtwa/a
てーててててーてーてーてーてーてーててててー。

393 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 13:29:25 ID:W93nzFN/
スーファミ版しかやったことない…。

394 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 02:35:42 ID:vkYEwXPE
1はゲームとして最高に面白かった。
1ターンの判断のミスで大損害を受けるかもしれない
シビアな緊張感がよかった。


395 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 16:02:35 ID:acEinf7R
サンダカンこの野郎

396 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 17:54:42 ID:FqIAduHG
それはダンカン

397 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 17:49:36 ID:3h/J7JL8
暑い…こんな日は家でマターリ提督やね。

398 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 17:50:07 ID:UcwaGr4p
中国・韓国わかって下さい ><

http://www.nicovideo.jp/watch/1182271846


399 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 09:30:32 ID:94Wt9frw
age

400 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 11:15:21 ID:4vkJfokb
秋の夜長に提督の決断

401 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 19:34:46 ID:VAayZ7c6
やっぱり初代の音楽は最高だな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm973935

402 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 20:30:57 ID:uvB/3kJ4
潜水艦 http://www.fileup.org/fup164282.mp3.html

403 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 23:43:54 ID:/eoENI47
>>402
陸戦だね。ありがとう

404 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 17:16:43 ID:EKdiUfSJ
誰か2の陸戦をうpしてください

405 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 14:26:15 ID:rpP/Ql7z
海外でも探しに逝け

406 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 17:11:01 ID:OvE9/LFT
PTO mp3
で検索してみ。

407 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 21:19:32 ID:KujnBuUy
なんとかXP版で復刻してくれんかのう。
老い先短いゲーマーに愛の手を、ごふっ…

408 :名無し曰く、:2007/10/16(火) 21:47:26 ID:AKwEeNmF
1は最高だな
音楽神だし、コマンドも雰囲気出しまくり
基地の軍政で陸軍との軋轢も良かったな

409 :名無し曰く、:2007/10/28(日) 11:51:28 ID:xu3rJqtu
だれも強制労働には触れてないのね

410 :名無し曰く、:2007/10/28(日) 13:53:05 ID:qZ8wlCfn
アサヒったヤツ?

411 :名無し曰く、:2007/11/11(日) 16:16:03 ID:qhQUlJl6
>>409
労働力として徴用した結果が基地住民の友好度が上昇というならともかく、住民の友好度が下がるんだから文句ねーだろうになw
当時、高校生だった俺でも、アカヒたちのアホさにあきれ返ったもんだよ。

412 :名無し曰く、:2007/11/11(日) 21:43:08 ID:mYn4h9I7
最初の2ターンで駆逐艦5隻派遣して工作員使いまくったオレサマが来ましたよ

413 :名無し曰く、:2007/11/17(土) 14:45:14 ID:qfuRn1+Q
最初の予算を航空と燃料だけに振り分けて
大和特攻のシナリオを日本軍でクリアしてそのまま連合国を打ち負かしたオレがきましたよ

414 :名無し曰く、:2007/11/20(火) 03:01:35 ID:5CDe3ani
>>413
マジっすか?
果てしなく疲れるので挫折したぞw

415 :名無し曰く、:2007/11/20(火) 03:30:11 ID:5NriZa1W
これ第一艦隊全滅したらゲームオーバーなんだな。
アメリカで始めて、第一艦隊をとりあえず駆逐艦一隻にしてたら、
いきなりハワイ空襲→旗艦撃沈で終わったw

416 :名無し曰く、:2007/11/20(火) 23:06:38 ID:gbY1Lvvx
>>414
たしかにしんどい
連合国は沖縄が落ちると帰還してしまう艦隊や沖縄に駐留してしまうと
基地攻撃で最初に相手しなきゃならないのが戦艦になっちゃうから沖縄が落ちる前に敵空母全滅だけを最優先で
割ける限り他の基地から兵員、燃料、資材を沖縄に集中させて持たせてたな
何度も呉に戻って最短での補給、応急修理を繰り返して殲滅させたなぁ
呉に戻る度に艦隊補給に必要なだけの燃料と最低限の資材を沖縄から呉にまわしては出撃したっけ
沖縄に連合国の艦隊の9割強が集中してるんで殲滅すると当分反攻されなくなるんでそれでBMやSDあたりの油田基地を一回の艦隊行動で落とせるだけ落として
以降は連合国の艦隊をしらみつぶしに攻撃して殲滅
艦船を総て沈めて勝利
基地の完全攻略はできるかもしれないがとても気が遠くなるな
昭和30年くらいまでかかりそう

あれ?
そんなにプレイできなかったっけ?強制終了かなんかになっちゃうんだっけ?

417 :名無し曰く、:2007/11/21(水) 04:54:18 ID:niXrFz2r
光栄の歴史ゲームの中でも大和特攻シナリオは屈指の難易度だな

418 :416:2007/11/21(水) 13:18:40 ID:99HCDuWw
こっちの被害やリスクを顧みないで出撃するあのシナリオは
ある種ウンコを出る直前まで我慢してトイレへいくあの感覚に似てるなw

オレはどんなときでも基本第一艦隊を動かして作戦行動するタイプなんだけど
第一艦隊の編成をあれほど空母だらけにしたのもあのシナリオだからだな
ゲーム始まったとたんに反転して呉へ戻って同時に他の基地や海上にいる別艦隊を呉へ集結
第一艦隊を旗艦の大和をだけを残して空母だらけの艦隊に編成
駆逐艦も2くらい入れたっけな?出向直後に襲ってくる潜水艦部隊の対策で
空母の搭載機も爆雷機が完全メイン
戦闘機は軽空母の搭載量が大きい4つだけに載せてもっぱら直援のみ
圧倒的な爆雷機部隊数での敵艦隊襲撃はカタルシスがあるなw
攻撃を加えた際に直援機がいる場合はそれに目もくれなかったなぁ
敵空母叩き次第戦場離脱なんてやってるから爆雷機の消費も尋常じゃなく
予算と爆雷機製造のバランスがシビアだったな



419 :名無し曰く、:2007/11/21(水) 15:25:40 ID:i12dUK+Y
>>417
ランペルールのエルバ島脱出

420 :名無し曰く、:2007/12/07(金) 15:39:43 ID:2MnYdes1
大和特攻シナリオでクレに早々に帰ったあげく大和を空母に改装した外道はオレだけでいい

421 :名無し曰く、:2007/12/08(土) 06:31:06 ID:q77bCIu1
改装はともかく、呉に戻るのは当たり前だなあ
そうしないと勝てないしw

422 :名無し曰く、:2007/12/08(土) 11:57:52 ID:g/pNL1WD
呉に速攻帰って、装甲6とかしかない正規空母作るんだよなw

423 :名無し曰く、:2007/12/12(水) 14:01:04 ID:gD5zQQPU
このスレ観て、懐かしくなったからスーファミ出してやってみた。
南太平洋海戦、難易度10
GK基地航空隊多すぎ。
日本軍のタマが命中しない
米軍の対空砲火で航空機が落とされる・・・日本艦隊の対空砲は命中しないのに。

史実通りってな感じで、すげー難しい。

424 :名無し曰く、:2007/12/30(日) 21:12:15 ID:rTCFPFE+
SFC板から来ました。マルチっぽくてスマソ

SFC版シナリオスタート1ヶ月以内クリア(1941年11月30日)
今回は敵がシャンハイ・タイペイ・タイナンに終結してくれました。
運が良かった!

・シナリオ1レベル10
・潜水艦以外総出撃
・11月25日あたりから総攻撃
・11月30日16時のターンで敵艦全滅。

11月内に攻撃をするメリットは、
敵船撃沈+基地占領の目標達成で国民士気が上がると
12月の収入が増えること。

425 :名無し曰く、:2008/01/08(火) 01:42:37 ID:K2zfuWqO
hosyu

426 :名無し曰く、:2008/01/13(日) 21:46:15 ID:nj6ZPp/U
age

427 :名無し曰く、:2008/01/23(水) 22:36:53 ID:NTNS4xa0
提督の決断III for Windows 95

vista機では、インストールできて、起動はできるのだが、画面のサイズ切り替えのところで
解像度の切り替えができなくてエラー終了。

もうXP以下のパソコン買う気ないし、なにか打開策ないでしょうか?

428 :名無し曰く、:2008/01/24(木) 00:39:04 ID:598zDQ0I
427です
提督の決断III for Windows 95はvistaでもプレイ可能でした。
提督の決断IIIのアイコンのプロパティの互換設定で
XP以下の環境で256色のチェックしたら問題なく動きまスタ。
皆様すみませんでした。

429 :名無し曰く、:2008/01/26(土) 11:40:23 ID:1sXJsGK9
提督の3フルカラーでリメイクして欲しいんだが
別に新作は出さなくても良いからせめてもの願い

430 :名無し曰く、:2008/01/26(土) 13:22:34 ID:nWksM+Mh
ttp://www.yourfilehost.com/media.php?cat=video&file=newlywed_wife_part1.wmv
これの女優さんかタイトルわかりますか?
DVD買おうと思ってます。

431 :名無し曰く、:2008/01/26(土) 13:23:20 ID:nWksM+Mh
誤爆した

432 :名無し曰く、:2008/02/05(火) 12:55:23 ID:D9SgKxoo
艦隊戦で燃料輸送艦が撃沈されるとムショウに頭に来る

433 :名無し曰く、:2008/02/05(火) 13:48:47 ID:B5CO5GFA
自分は兵員を満載した兵員輸送船が

434 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 11:49:38 ID:ASKBxagL
北京・上海・南京でひたすら食料分配→徴兵を繰り返す。
貯まった兵を予備にする。
予備兵が中国兵だらけになってしまった。

435 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 14:25:48 ID:3tvlb2OY
ソースネクストあたりが出さねーかな

436 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:03:18 ID:llUkXhI9
提督1は日本の絶望的な状況を難易度ではなく雰囲気で演出していたな。

437 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 20:22:57 ID:TO/1tMWB
そういえば今日は大和が撃沈された日だね。
ゲームでも、呉へ引き返さないかぎり、ほぼ確実に撃沈されるしね。
大和が撃沈されて艦隊が全滅するもの、ある意味では正しいエンディング・・・か?

438 :437:2008/04/07(月) 20:25:29 ID:TO/1tMWB
すみません三行目訂正です;;
 
× 全滅するもの     ○ 全滅するのも

439 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 21:48:17 ID:B7YchKfo
× 全滅  ○ 雪風が生き残る

440 :名無し曰く、:2008/04/18(金) 22:47:31 ID:x5Rx8eQj
ほしゅ


441 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 01:06:19 ID:MBBRFXsm
この板の場合1ヶ月は放置しても大丈夫

442 :名無し曰く、:2008/05/07(水) 03:36:59 ID:2BUR//Ac
ただ保守と書くより何かネタを書いたほうがスレのためにはなるんじゃないかな

最近スーファミのをプレイし始めたけど沈没第一号が雪風でワロタ 運99なのに・・・
あと、いつも思うがアメリカの歩兵は日本軍より性能っていいのか?
たったの5大隊に20大隊が全滅させられるって・・・地形の効果もあるだろうけど

443 :名無し曰く、:2008/05/07(水) 17:52:35 ID:iJb3FGGS
だって日本兵の武器は石と銃剣だもん
機関銃と戦車に勝てるわけないよ

444 :名無し曰く、:2008/05/07(水) 18:46:19 ID:wQHqf7yb
日本軍守備隊(都市)→米軍上陸部隊(浅瀬)

反撃 2大隊死傷

納得いかんよな!おそらく日本軍は有利な地形占めててもわざわざ突撃してしまうんだろう

445 :名無し曰く、:2008/05/12(月) 12:32:56 ID:3x/5MBkS
提督の決断の陸軍部隊は強い。
99個大隊の塊が出現すると、戦艦でも軽々と沈められてしまう。
列車砲でも装備しているのだろうか。

446 :名無し曰く、:2008/05/13(火) 21:36:49 ID:fb5DWcLW
伏龍?

陸から魚雷攻撃を受けたブリュッヒャーの例もある。

447 :名無し曰く、:2008/05/14(水) 23:45:32 ID:WngXwRtZ
シナリオ1の難易度1で何度もやって慣れてきたので
マリアナ沖海戦難易度10でチャレンジしたけどこりゃ難しい。
国力や技術が低いのはしょうがないけど、命中率が下がりまくってるのがキツイ。
輸送船攻撃2回も空振りしてイヤになった。大和特攻難易度10でやる人はほんとすごい。

448 :名無し曰く、:2008/05/15(木) 19:13:31 ID:r9RbQ9zu
命中率が下がりまくってるのは訓練度不足が原因なので
訓練航海を実施する。
もしくは、座乗する提督にもよるので、予め艦船or航空指揮能力が
80以上の提督を作っておく(ランダムなので面倒だけど)


449 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 19:44:27 ID:NlNnOVdr
大和特攻、何度やっても勝てません。
悔しいです。

450 :名無し曰く、:2008/05/17(土) 16:49:04 ID:AGzZ4e01
ポートモレスビー航空隊多すぎワロタ
正規空母6隻の機動部隊を送り込んだのにボコボコにされたよ
予め工作員情報で敵機の数は把握してたけどここまでやられるとは・・・

451 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 07:10:37 ID:LQ/ZYWOL
シナリオ1でプレイした時に、日本軍だろうが連合軍だろうが陸軍が勝手に侵略を開始するのが大好きだった。
海軍は編成・補給で動けないのに陸軍が平気で海を越えて……

452 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 14:06:30 ID:7XEVNEFv
あれって陸戦隊なのか陸軍なのかよくわからなかったな
陸上の兵隊は「日本軍上陸部隊」と「XX基地陸軍」の表記だったからやっぱ陸軍?

453 :名無し曰く、:2008/06/05(木) 23:26:07 ID:OxAOSorl
浦塩も航空機多いよ。しかも飛行場が内陸部。
夜間砲撃での航空機撃破ができない ('・ω・`)

454 :名無し曰く、:2008/06/09(月) 22:00:47 ID:ItWMPk3p
浦塩は陸軍に陥とさせるチキンな俺。
その代わりノモンハンには空母部隊による1ターンのみの爆撃で擁護する。

455 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 04:57:41 ID:cIt3RKCZ
最初の能力設定で、
山口多聞の航空を80以上になるまで、30分以上かける

456 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 05:00:17 ID:cIt3RKCZ
>>445
そこで新型ばくd(略

457 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 10:54:07 ID:8zHbptv+
3をXPで遊びたいよ・・互換モードにしても不安定すぎる

458 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 20:18:28 ID:U1yzFxNF
提決3、XPではまともに動かないの?上の方でVistaでは動いたってあったけど。


459 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 00:51:50 ID:skXRE4tH
動かない。互換もダメ。画像がちゃんと表示されない。

460 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 12:46:36 ID:JbG66OHz
Win98を用意して、仮装PCで動かしたら?

461 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 23:15:35 ID:xnNrZZ3Q
PC98版の提督の決断のBGMってどこかで聞けないの?

462 :名無し曰く、:2008/07/19(土) 17:53:02 ID:ZobYGXcy
hoot

463 :名無し曰く、:2008/07/20(日) 02:11:44 ID:MUAlmwya
なるほどなるほど、そんなものがあったのね

464 :名無し曰く、:2008/07/25(金) 11:21:20 ID:IQaUNtWK
>>463
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up21994.zip

465 :名無し曰く、:2008/07/28(月) 23:33:20 ID:P1JdxJbV
>>459
おれのXPも画像が滅茶苦茶だったけど、
偶然、提督の決断Vのウィンドーを 最小化→最大化とやったら
何故かキチンと画像が描画されたよ。
(勿論、Win95互換モード+256色設定済みで)
駄目元で一回試してみたら?

ちなみに俺はBGMが鳴らなくて困っているけどね '`,、('∀`) '`,、
KOEICDA.dllがインスト字から入ってないし……
どうすりゃいいんだよorz

466 :名無し曰く、:2008/07/29(火) 17:38:46 ID:ia/vwcXJ
提督3・PK版で、ドイツから
V 1(V2?)がもらえるそうですが、
使うと、どんな効果が期待できるのでしょうか?
自分は無印しか持ってないので、どなたか知っている方、
教えて頂けないでしょうか。すごく興味深いのです。

467 :名無し曰く、:2008/07/30(水) 01:58:41 ID:ZjZwLBrv
>>466
V2ロケットです。
1944以降9/6以降、
兵器技術力600以上・デリーを占領している状況で
要塞度70以上の基地が「敵基地の攻撃」任務に就いている場合
その基地をV2ロケットで攻撃し、生産力・守備隊・要塞を半減させる
イベントが稀に発生します。
海を隔てた基地相手だとそこまで届く航空機を配備しなければならず、
直接空爆した方が早いと思います。



468 :名無し曰く、:2008/07/30(水) 02:19:46 ID:xNQI8YZR
466です。ご丁寧な回答、感謝します。
そうですか。V2だったんですね。
それにしても、凄い条件つきですね。
そのイベントを見るのは、なかなか歯ごたえがありそうです。
おっしゃるとうり、空爆したほうが良さそうですね。
おかげさまで謎が解けました。本当に有り難うございました!


469 :名無し曰く、:2008/07/30(水) 10:44:34 ID:qj9/B/FC
いやいや、1の新型爆弾(原子爆弾)イベントもそうだけど、
見ることに意義があるんですよ。

470 :名無し曰く、:2008/07/30(水) 19:25:11 ID:xNQI8YZR
新型爆弾!
それってPC版ですよね。

提督1は、自分にとって、一番影響を受けたゲームです。(ゲーム歴27年)
このゲームを越えるのは、おそらく無いでしょうね。


471 :名無し曰く、:2008/08/02(土) 17:00:32 ID:Kfa8wJbM
>>469
確かに新型爆弾って実際に生産可能になってる時は、
ほとんどの基地が陥落してるしねえ。

472 :名無し曰く、:2008/08/04(月) 12:01:20 ID:fz89mMrG
ロケット弾って航空機の代わりに載せるのが勿体無いから今まで一切使ってなかったんだけど
使ってみると基地攻撃に凄い威力を発揮するんだな

搭載数11に改造した巡洋艦艦隊を敵基地にぶつけるとみるみる耐久度が減る減る・・・

473 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 18:16:06 ID:+DIRNc6u
イベント扱いで一切反撃を受けないから無茶苦茶卑怯だよなw
俺なんて空母を改造してロケット弾母艦をつくってるぐらいだよ

474 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:54:50 ID:bMUn9C+s
PS版提督3プレイしてますが、いろんな意味でツライですね。
兵器は減っているし、画面構成は悪いし、操作性も悪いし・・・
どなたか、PS版(SS版)エンジョイされている方、いませんかー?

475 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 17:14:38 ID:9uJRT/N7
今更ながらSFCの提督1初プレイしてみたが、緒戦から
いきなり敵艦隊が波状的に日本近海に現れてビビッた。
操作方法に不慣れで、もたもたしてるうちに上海と台北
落とされた。やっと操作方法がわかってきて上海奪還し
たが敵艦数隻倒しただけでほとんど逃げられた。
結構歯ごたえが有りそうだし、雰囲気あってなかなか面白い。

476 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 04:02:58 ID:Oypee+q3
産油地は早めに確保しとけよー
でないとだんだん艦隊の行動が制限されて行く・・・

477 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 09:10:21 ID:Y8fIBdj7
実はゲーム中で数が制限されているのは鉄鉱

478 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 21:28:17 ID:JvQLhZkU
第一艦隊出撃の音楽のワクワク感はたまらんですな

479 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 04:15:21 ID:qwS4i3mX
音楽もよかったな。
あの深い夜の闇か海を思わせる音楽とか
戦闘時も。
空襲くらった時もスゲーよな。

480 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 00:16:02 ID:SJCGImje
たまに風の子守歌聞いてるけどなかなかいい歌だ

481 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 23:54:57 ID:KHGk/oRO
>>480
> 風の子守歌

どのシチュエーションでの曲?

482 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 23:55:44 ID:KHGk/oRO
>>476
> 産油地

やはりサンダカン・バンゼルマシンを早々に確保するのはデフォ?


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