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●提督の決断●
1 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/27(金) 19:14 ID:tLgXQSjk
CPUとの駆け引きが熱いッ!


2 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/27(金) 19:55 ID:???
SFC版は改悪されているので駄作。
なんで、そのままで出さないんかなぁ?


3 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/27(金) 20:28 ID:???
       ,, --―― '、
     /         ヽ
     |      ,   1    l\
     V `  (● l   ノ  \
      l●)  …  l  /     \
      ヽ      |ノ        \
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     ,, --― '、ノ´ ̄ ̄/  /,,,,,,,,,、    \___/
   /         ヽ( ( ( )   `ヽ    \
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/   l●)  …  l  /             /\__\  | )
\  /ヽ      |ノ  ヽ        ,,,,,,,,,/  ( ( ( )
  ー  (__▼__/lリ\   )――一"""
      \/,, // /  /
        '、ノ"/  /
         ( ( ( )



4 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/29(日) 19:26 ID:QWCR5IYs
>>2
改悪ってどんな風にアレンジされてるんでしたっけ?

それと、今SFC版まさに今やってるんですけど、陸上戦闘を見ない、とか
戦闘時アニメをオフにするのってどこで、設定するんでしたっけ。
だれかご存知の方いませんか?取説なくしちゃってて・・・


5 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/29(日) 19:45 ID:???
光栄のコンシュマー向け移植は軒並みダメだね。
あのへぼさであの値段は絶対に納得できん。



6 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/29(日) 20:31 ID:rfePEuwU
>>4
セレクトボタンでメニューが出る。
3.HEX
って項目。



7 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/29(日) 20:47 ID:Kb3XNrX2
提督1の音楽は光栄ゲームの中でもトップクラス。
WINで復刻されないかな〜


8 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/29(日) 20:51 ID:???
SFC版は「慰安」コマンドがなくなってる。
「新型爆弾」はあるのかな?




9 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/29(日) 21:31 ID:5FqrG.qY
ありません。


10 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/29(日) 21:44 ID:yXjZq//o
98版の戦闘時の音楽がすごかった。
飯考えてるとこにいきなり敵来襲であの音楽。
慣れるまで毎回ビビってた。その緊張感が好きだった。


11 名前: 投稿日: 2001/04/29(日) 22:39 ID:QWCR5IYs
>>6
ありがとう!! おかげでやっと快適にゲームすすめられそうッス

Tは、88、MSX、SFC
U、V はPSでやりました、提督

>>7
どう考えても、Tが一番面白かったよ〜な気がする
僕もWINに移植希望〜

>>8
あ、MSX版では確かにあったっけな〜 新型爆弾・慰安コマンド
それと神風イベントって、SFCにもあるのかな?
歴史イベントって、どんなのありましたっけ?>ALL


12 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/29(日) 22:58 ID:Hpzo0MVo
>>11
>歴史イベント
ソ連参戦以外あったっけ?
米国生殺しで昭和30年ぐらいまでゲーム続けた事がある...



13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/04/29(日) 23:26 ID:???
3の第一艦隊が出向したときの音がとてもよし


14 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/30(月) 01:43 ID:???
あの頃の日本って「大日本帝国」だったんだよな。
今でも公の場では呼ばないけれど実質上は「帝国」だ。
おおお、日本って今も帝国だんだぞ。
世界で唯一、皇帝を頂いている国なんだ!
帝国を守り抜いた当時の兵隊さん達に敬礼!!

とか考えていたけれど、書いたら右翼扱いされそうなのでやっぱやめとくよ。


15 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/30(月) 02:22 ID:flIHQuCA
機雷最強・・・


16 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/30(月) 03:02 ID:ZymanhYY
1は割とやりごたえあったけど、
2とか3ってCPU弱過ぎじゃない?


17 名前: 投稿日: 2001/04/30(月) 04:14 ID:iGjPVSMo
>>14
う〜ん 「神風飛行隊」イベントはMSXに有った記憶が・・・
あと、「ポツダム宣言」とかも有った気が・・あんま確かじゃないけど


18 名前: 16 投稿日: 2001/04/30(月) 05:12 ID:ZymanhYY
>>11
SFC版は、それらのヤバげなイベントは全部削られてるよ。
すげームカツクけど。


19 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/02(水) 00:46 ID:???



20 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/03(木) 00:58 ID:H6qfE3ho
1の特別食が妙に笑った。元ネタは何なんだろ。


21 名前: 16 投稿日: 2001/05/03(木) 01:14 ID:4RObZ7T6
>>20
当時海軍では、たまにサイダーとか酒とかあけて、
艦内で宴会みたいなことやったんでしょ?
それの事じゃないの?>特別食


22 名前: ああああ 投稿日: 2001/05/03(木) 01:31 ID:???
艦内にサイダー工場なんてのもあったそうな。

>21
普通に考えればそういった精のつくものだろうけど、
坂井三郎の著作には注射(ヒロポン)打ってただのとあるから、
案外ぁゃιぃものだったりして。


23 名前: 16 投稿日: 2001/05/03(木) 01:49 ID:4RObZ7T6
>>22
それじゃ特別食じゃなくて、
特別薬、もしくは特別射じゃんか(笑

海軍関係の本や記事読んだことあったと思うんだけど、
ヒロポンの話題って記憶にないんだよね。
忘れちまっただけかも知れんが。


24 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/03(木) 04:44 ID:TRZOsSsU
>>特別食
これって今の基準でみたらショボいもんだったんじゃないかなぁ?
「予定外の肉が付く」とか、「量が通常の1.2倍」とか..


25 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/03(木) 04:50 ID:???
ヒロポンは夜勤用だよね。
昔はそういう用途で使われていて、薬局で買えた。


26 名前: ボケコニアソ 投稿日: 2001/05/03(木) 07:16 ID:4vG0JwS2
>>特別食
去年しんじまった俺のじいさんの話になるけど、
だいたいは「米の飯」が支給されれば立派なもんだったらしい。
いまでこそ麦飯食べる人はほとんどいないけど、
昔は麦飯が当たり前だったから
ゲームでも案外そうなのかもしれん


27 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/03(木) 11:02 ID:4N4EH4sw
>>特別食

マジレスです。
本当の特別食はおにぎりと梅干だったらしい。
だいたい肉なんて持っていってもくさっちゃうでしょ。


28 名前: ああああ 投稿日: 2001/05/13(日) 01:24 ID:Vi0u/31M
パイロットが飛行中に食べる「航空食」はのりまきとサイダーだったとか。
操縦しながらでも食べられるようにとの配慮。

・・・サイダーの瓶は飲み終わると「しびん」に化けたそうだが(笑


29 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/13(日) 02:39 ID:7ptuyDUs
Iで日本軍が拠点を占領したときの画像が美しい。
夕陽を背に行軍する日本軍の勇姿。


30 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/13(日) 11:25 ID:ZL3Wz9gY
新型潜水艦 萌え〜 最高速度63ノットって(^-^;)ゞ


31 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/15(火) 00:03 ID:YnWZtzCU
やはりTで最強の第1艦隊を率いて太平洋を行くのが萌え。


32 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/15(火) 00:27 ID:eJEOw/AI
Iで第1艦隊をすべて新型潜水艦にして「沈黙の艦隊〜」と面白がっていた
私は駄目駄目でしょうか?


33 名前: 30 投稿日: 2001/05/16(水) 09:40 ID:.fzaUZCc
>>32
(笑)これから、それやらせていただきます。
相手の駆逐艦・巡洋艦潰したら無敵ですもんね、潜水艦って
終盤の敵ってあんまり駆逐艦・巡洋艦だしてこないしね〜

これで、基地占領ができたらなぁ・・・


34 名前: ああああ 投稿日: 2001/05/16(水) 10:40 ID:M/r9xfAY
1のEDって泊地に揃った連合艦隊の画像だっけ。
潜水艦も強いが、それ以上にロケット弾が強すぎ。
基地占領がはかどるったら。

しかし航空機の搭載スペース流用というのも凄まじい。
空母を全てロケット専用艦に改装してしまったし(w


35 名前: 30 投稿日: 2001/05/16(水) 14:42 ID:E/QWRKyo
え!ロケット弾ってそんなに強力なんですか!
それって基地の外からロケット攻撃するんじゃなくて、
HEX戦になってから、ロケット攻撃ってことですかね?

基地の外から、ロケット攻撃してるのですが、"戦果無し"ばっかりで、
つかえねぇなぁ って思ってたんですけど・・・・

はかどるっていうのは、敵兵倒しまくりってことですか?


36 名前: 30 投稿日: 2001/05/16(水) 14:41 ID:E/QWRKyo
え!ロケット弾ってそんなに強力なんですか!
それって基地の外からロケット攻撃するんじゃなくて、
HEX戦になってから、ロケット攻撃ってことですかね?

基地の外から、ロケット攻撃してるのですが、"戦果無し"ばっかりで、
つかえねぇなぁ って思ってたんですけど・・・・

はかどるっていうのは、敵兵倒しまくりってことですか?


37 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/16(水) 19:49 ID:Y3/PD4vk
Iは猿のようにやりこんだなぁ。
必勝セオリーは開戦と同時にアメリカ西海岸を制圧。潤沢な資源を元に国力を
増やしつつロスなどで「兵員供出」を繰り返して兵員増強。その兵力を持って
南方を制圧する。
え? アメリカ人同士が戦ってるって? 何の事やら(w


38 名前: 30 投稿日: 2001/05/17(木) 03:27 ID:01PTnT3I
>>34
う〜ん ロケット空母で今ハワイせめてるんだけど、いまいちロケット弾
の強さってのが分からないなぁ
MAX99になってる敵兵をバッタバッタ倒せるのかって期待してたけど、
全然当たらないし、当たっても1〜2倒すくらい・・・

別につらいわけじゃないんだけど、ハワイとかって占領までに
時間かかるよね〜、敵兵いっぱいだから。なんかいい手ないかなぁ

あ、ちなみにやってるのはSFC版


39 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/17(木) 03:55 ID:9/b25czA
>>38
ロケット弾は基地外から使っちゃってさ、
夜間に砲撃→飛行場攻撃
昼間に直掩機+艦隊で砲撃→燃料タンク攻撃
が良いんじゃない?

燃料ゼロにすれば、陸上部隊残ってても占領できたよね?


40 名前: 30 投稿日: 2001/05/17(木) 19:52 ID:V8ZPbyrs
>>39
そうだよなぁ、燃料ゼロで基地占領できるはずだよね
昨日燃料ゼロにして基地占領狙ったんだけど、できなかったよ・・

もしかして基地燃料ゼロにして、更にHEX戦最後のターンまで、味方上陸兵が
壊滅されずに街にとどまって初めて、占領! なのかな?

あ、ロケット弾って、燃料タンクによく効くような気がする(基地内ね)


41 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/17(木) 21:28 ID:5OEicE1Q
燃料0+耐久地0+表に出てる敵歩兵全滅を満たした後、町に
歩兵を進入させれば占領できた様な。
PC版の話だが。


42 名前: 30 投稿日: 2001/05/17(木) 22:58 ID:FMoyL8H6
サンクス >>41 age


43 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/17(木) 23:07 ID:yoVBM13c
 1は、敵の艦隊が来そうな基地に飛行機を集めとくだけで敵艦隊を
せん滅できた記憶が。
 その後、ゆっくりと内政をすればらくしょ〜。


44 名前: 39 投稿日: 2001/05/18(金) 00:21 ID:60ZUyFZ2
SFC版だけど、基地攻撃とか艦隊戦で、
戦闘を見たときと見ないときで、激しく戦果が違ってくるのが
萎えだったなあ・・・


45 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/18(金) 01:01 ID:???
>>44
MSX版だけど航空機の損耗率が全然違った。
戦闘見ないと味方艦載機が消耗しない。
状況で使い分けてた。


46 名前: 30 投稿日: 2001/05/18(金) 09:51 ID:yHdHYgBY
ハワイ落としたよぉ〜 v(^o^)v
やっぱ兵99の基地は陥落までに時間かかるなぁ

兵を1部隊上陸させて、敵兵を海岸までおびき寄せ。(部隊は戦闘直前に撤収)
艦を隣接させてたこ殴りが、いい感じ。上陸準備に4時間ロスするけどね

さぁ次はSFだ!


47 名前: 39 投稿日: 2001/05/19(土) 01:32 ID:Znv4FJVg
>>46
関係無いけど、空母の艦載機さ、俺殆ど戦闘機にしちまうんだ。直掩用に。
ハワイとか米本土とかの強固な基地ってさ、敵航空隊多いから。


48 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/19(土) 15:26 ID:???
提督のパラメータって影響ある?


49 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/19(土) 23:21 ID:d8FTnzKk
われらが日本軍が敵拠点を占領したときに表示されるアニメがかっこいい!
チョンやシナ人のやつらに見せてやりたい。


50 名前: 39 投稿日: 2001/05/20(日) 00:29 ID:6p7epy1E
>>48
提督のパラメータは、
それに対応した攻撃の命中率が上がるらしい。
でも、いないよりはマシって程度だと思う。


51 名前: 30 投稿日: 2001/05/20(日) 03:28 ID:VBqyTT2U
>>47
確かに、終盤は雷撃機あんま使わないよ
戦闘機って、敵兵倒すのに一番適してる気がするし

>>48
経験少ない提督にクレから、サンフランシスコまで船運ばせたら、
とんでもないコースたどりやがった。ベテラン提督に変えたら、
一直線に、目的地へ。こんなのって俺だけかな?

ところで、空母への航空機の補充、ロケット弾の補充が可能なのって、
母港だけなの?めっちゃめんどいんだけど・・・


52 名前: 39 投稿日: 2001/05/21(月) 01:03 ID:uLGUxScY
>>51
コース取りで違いが出るのか。そのへん良く覚えて無いんだ。>艦隊司令
航空機と噴進砲の補充は母港だけだよね。
もし普通の基地でも補充出来たら、さらに空母使えるな。
3あたりからは、他基地でも補充出来るようになったっけ。


53 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/21(月) 01:34 ID:lDxxHKsw
とりあえず勝つだけなら巡洋艦ばっかしで組んだ1艦隊
と、空母だけで組んだ1艦隊、戦艦と駆逐艦だけで組んだ
1艦隊を作る。

11/27日までに巡洋艦ばっかし艦隊をシンガポール沖へ、
空母ばっかし艦隊と戦艦/駆逐艦ばっかし艦隊ををハワイ沖へ。

このゲームの勝利条件の1つ「敵の全艦艇を沈めたらカチ」を
使う。MSX版だと、英国東洋艦隊以外の全艦艇が、11/27日の
時点で全てハワイに集結しているから。

ハワイの艦隊は水上艦艇は空母で一掃。
直後に戦艦部隊(砲台つぶし用)と駆逐艦艦隊(潜水艦つぶし用)
を突っ込ませる。
シンガポール沖にいる英国東洋艦隊は基地航空兵力と
先に送った巡洋艦全艦隊で粉砕。

この面白くもなんともない戦法で悦に入っていた高1のあの頃。
MSX版ってMSX後期に、ROMカセットで出たんだよね。
猿のようにやりまくったよ。


54 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/21(月) 01:52 ID:???
遅いけど「特別食」ってのは配給内容にない飯の事。
つまり普通に比べて内容がいいご飯。よーするにご馳走。
今だって、受験の前の日には栄養つけるために、かーちゃんが
息子にステーキ食わせたりするっしょ。
あんな感じ。
大作戦の前は赤飯の握り飯や、しるこ、カツレツなどの洋食
メニューが出た。
大勝利した時も巻き寿司や稲荷寿司なんかが出た。
水上艦艇の乗務員は現代人の俺らから見ても割といー
もん食ってる。
ただ艦艇によって飯の内容は違って、飯が美味いのは
駆逐艦→巡洋艦→戦艦の順番だったらしー。まあ当たり前か。
艦艇の中で毎日白米が食えたのは潜水艦だけども、これは
玄米や麦だと湿度の高い潜水艦内では保存が難しいから。

漏れは攻撃作戦の前に特別食を出して激励し、
攻撃作戦の後にも出して労をねぎらう、ってベタな事をして
歴史ロマンにひたってたよ(藁


55 名前: 30 投稿日: 2001/05/21(月) 03:06 ID:RXuLWVxs
>>52
ありがと やっぱできんのか、補充
しゃ〜ない、呉までもどろ

>>53
俺もMSX2版のROM持ってたよ。すっごく高かったなぁ
14800円だったかな

>>54
俺んとこの第一艦隊なんて 常に疲労99状態。休暇も特別食も、
ほとんど与えてない。疲労99でも、特にゲームに影響は無いみたいなんだけど、
実際はどうなんだろうか?


56 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/21(月) 12:01 ID:JOT0ODYk
>>55
基地占領の条件は
燃料が0で村落・街に兵員が侵入。
もしくは耐久度0で敵兵を殲滅する。
どちらもターン終了後に占領。
ただし前者は燃料を生産する基地では使えない(サンダガンなど)。

疲労度が60を超えると艦隊士気が徐々に低下する。
また疲労度が高いと空撃準備の時間がかかったり、
命中率が低下する。
しかし連戦連勝で艦隊士気が99だったら
あまり気にしなくてもいいと思う(笑)。

最近SFC版買って、遊んでるけど
やっぱ1が一番面白いなぁ。


57 名前: 53 投稿日: 2001/05/21(月) 19:37 ID:XPqZrEg2
>>55

そうそうむちゃくちゃ高かったよなあ。でもそれだけの価値はあった。
Turbo-Rに対応してて思考速度も早かったし。
あれと同時期にでたMSX版「ティル・ナ・ノーグ」とこれでMSXが
事実上終わっても1年半は遊び続けた。

艦隊士気が一定以下で疲労度がMAXだと行動不能になったはずだけど
あれはMSX版だけかな?

>>56

SFC版ってどうですか。ここみてるとそんなに評判良くないみたいだけど。
個人的にイベントなどが削られててもシステムやシナリオがそのまんまなら
買い!なんですが。
あとコンシューマ用では提決1ってSFCだけでしたっけ。
厨房質問でスマソ


58 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/21(月) 19:39 ID:3aWS6WGU
メガドラにも提督1出てたね。


59 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/21(月) 19:43 ID:XPqZrEg2
メガドラとSFCだけですか?>>58
出来はどっちがいいですか。


60 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/21(月) 19:46 ID:3aWS6WGU
メガドラとスーファミだけです。
俺はスーファミ版の方が好き。
好みの問題だと思います。


61 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/21(月) 19:47 ID:td.PuPhY
ちと遅い話題だが「新型爆弾」と「慰安」ってどういう
効果があるんですかいな??


62 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/21(月) 20:00 ID:IO8jaTTg
>新型爆弾
落とした都市の守備隊全滅&生産力0。あと他国の友好度も落ちたような……
>慰安
慰安した艦隊の疲労が10程度回復。別に慰安婦がどうこうって描写は一切ナシ。

……実は満州の内陸都市が落とせなくて、1度だけ使った経験有り>新型爆弾
思い出すだに鬱だ。


63 名前: 61 投稿日: 2001/05/21(月) 20:58 ID:PIY.42d6
>>62
thanks a lot!そんな素敵なコマンドをSFC版は
消してたんですね…。勿体無い!


64 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/21(月) 22:02 ID:7.VOpocw
>>63
あっても怖くて使えない気がする・・・。


65 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/21(月) 23:33 ID:KBsVWrZk
>>57
SFC版とMSXturboRなら画面の広さ+速度でturbo−Rの方がいい。
Z80なMSXとならSFCの方が快適。

SFC版の1は根本的なシステムは同じなんだけど、
パッド対応なことと低解像度が原因で操作面が悪くなってる。
艦隊編成とか基地命令の点で↑
あと半端な戦闘アニメが付いてくる(カットできるけど)

それとSFCで2もでていた。出来は良く知らないけど。
サターンには3があった。難易度低いけど操作面でストレスはなかったと思う。


66 名前: 57 投稿日: 2001/05/22(火) 03:38 ID:9ZE1u9rQ
>>65さんアリガト。

ブックオフで498円で売ってたので「提決1」SFC版。
同じく498円で「独立戦争」SFC版も売ってたんですが
こっちはどんなゲームか面白いのか知ってますかね
(スレ違い覚悟でスマソ)
同じリコイエーションだったようですが。


67 名前: 30 投稿日: 2001/05/22(火) 09:57 ID:5D2wwjBI
>>56,57
占領条件、疲労度の件 ありがとう
艦隊行動不能、SFC版ではないような・・・

ところで、敵の提督がまったく減らない・・
MSX版では「○○は旗艦と運命を共にしました。」ってあったのに
こうしてみると、結構違うなぁSFC版

σ(^^)ハワイ・サンフラン・ロスと落としてこれからまったりと
ゲーム続けます。とりあえずソ連と開戦するけど
外交にでも力入れようかな。むか〜しやってた時には、
イギリスと同盟関係になって、イギリスの艦船を手に入れた記憶が・・・
それって2だったかなぁ?


68 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/22(火) 11:00 ID:PzIBghkQ
>>67
1でも英国艦が手に入りますよ(98版では確認)。
確か連合軍支配の英国領都市で破壊工作を繰り返すと、英国の米国に対する
友好度が下がって連合軍を脱退。そこを外交で友好度を上げて同盟締結に成
功するとプリンス・オブ・ウェールズ、レパルス以下英国艦隊の軍籍が日本
軍所属になります。
大和、武蔵、長門と続く艦隊リストの中に続いてPOW、レパルスの文字。燃え!


69 名前: 56 投稿日: 2001/05/22(火) 11:38 ID:WzAQ8veA
>>53
SFCもMDも両方やったことあるけど、ほとんど同じ。
またこれらはパソコン版ではできない難易度0のウラワザが使える。
開始時に1000の予算を振り分けることができる。
これで全技術力&工業力MAXにすることもできる。

新型爆弾は基地のすべての値が0(人口や燃料、資材生産も)になる。
またたしか補給や寄港などもできなくなり、事実上消滅状態になる。
つくれるのはパソコン版のみですべての技術力&工業力がMAXで
作れる。1個作るのに工業力5000を消費。投下できるのは
長距離爆撃ができる敵基地。

SFC版では慰労はなくなっているが、代わりに休養があり
効果は同じ。(つまり名前が変わっただけ)


70 名前: 56 投稿日: 2001/05/22(火) 11:48 ID:WzAQ8veA
>>67
SFC版でも日本で英国と同盟することはできたと思う。
香港などへひたすら住民扇動し、英国の対連友好を低下させると
そのうち連合国を離脱する。この時、英国の提督や軍艦も連合国から
いなくなり、連合国の各技術力も低下する。それから英国との友好度をあげると同盟を組むことができる。
この時、英国の提督や軍艦、さらに英国領の基地も手に入れることができ、
日本の各技術力も上昇する。


71 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/22(火) 12:58 ID:???
>>66
独立戦争わりかしおもしろいよ。
言わずもがなだけど、アメリカとイギリスが戦うやつね。
強いて言うなら三国志Uっぽいかもしんない。
あんまりオリジナリティは感じないけど、
トロトロやってると議会に罷免されるのでドッキドキLOVE。
¥498なら買いだと思うよ。

スレ違いにつきsage。


72 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/22(火) 12:58 ID:???
この場合の慰安ってのは慰問のことではないか?
というかそういうことにしてくれ。


73 名前: 53 投稿日: 2001/05/22(火) 21:33 ID:fmTFPnr6
>>71さんどうもありがとう。
他の方もアドバイスどうもでした。今からブックオフにいって
両方買ってきます。
俺の廻りには光栄ゲームファンが何人かいるけども「独立戦争」
をプレイしたやつは1人もいなかったので、未知の楽しみってい
うか、今から楽しみです。

>>67
MSX版ですが英国と同盟結べます。昭和25年くらいまで米国を
生殺し(?)でやってた時、住民扇動&技術給与などで関係を改善
して英国と同盟結びました。
もちろんプリンスオブウェールズやインドミタブルなどが手に入り
ますが、どっちかっていうと新規艦船枠が増えたのが嬉しかったす
ね(笑)
PoWとレパルスは弩級戦艦にすぐ改造したような(笑)
あとオーストラリアを味方につけると、キャンベラとかも手に入
りませんでしたっけ。


74 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/22(火) 21:41 ID:???
独立戦争はあまりにすげー題材がマイナーすぎたのが
欠点。自分の感想としては”信長・戦国群雄伝のシス
テムでアメリカ独立戦争を扱ったマイナーゲー”。
これアメリカで作られたらしーけど、普通日本人は
アメリカ独立戦争について詳しくなんかしらないって
ば。アメリカにしてみれば歴史上最も苦しく意義のあ
ある戦いなんだけどね。
日本でいうと関ヶ原のみを題材としたゲームをヨーロッ
パあたりで発売するようなものか?
標準的に面白いね。提督の決断とは違いすぎて比べよう
ないからちょうどいいんじゃない(笑)>2本同時に買う


75 名前: 68 投稿日: 2001/05/22(火) 22:06 ID:mXj8guk2
そういや「弩級」と云う言葉を知ったのはこのソフトだったなー。
さらに「弩級」が「ドレッドノート級」の略で、使い方が間違っていたのを
知ったのはさらのその後の話(友人に突っ込まれて笑われたw)。


76 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/22(火) 22:43 ID:TUtvok72
唐突だが3ってどうなの?なんか戦闘が3次元(?)に
なってたりとか細かすぎるイメージがあるんだが…。
2と比べてどっちがいいかな?


77 名前: 53 投稿日: 2001/05/22(火) 23:15 ID:5ni7sI9s
>>68
そーそー。思えば1の「弩級」って使い方間違ってたよな(笑)
超弩級だと伊勢とかあのあたり全部そうだしさあ。
巨大戦艦だと訳わかんなくなるし、新型戦艦だとまあ、確かに
強そうだけどさ(笑)

>>76

3はPCでやったけどいまいちだった。
ご指摘のとおり複雑すぎ、しかもその複雑さに内容がついていって
ない、という光栄シミュの悪パターンの典型をいってる。
まだ2の方がマシだった。


78 名前: 39 投稿日: 2001/05/23(水) 01:26 ID:Yrp3Q3dc
>>67
ちゃんとSFC版でも敵軍の提督死ぬよ?
試しに艦隊戦で旗艦から艦型大きい順に撃沈してみ?
SFC版もMD版もPC版も、基本的には一緒だと思うよ。

>>76
PS版SS版PC版やったけど、CPUの思考馬鹿過ぎ。
スンゲーCPU弱い。SS版は音バグってるし。
攻略本でも、いかにクリア長引かせるかとかやってたくらい。
ただ、自由度は高い気がするんで、友達と対戦するなら良いかも。
やったこと無いけど。


79 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/23(水) 02:06 ID:???
>>78
3は実在の航空機をカスタム化して投入できるところがよかった。
CPUは確かに弱い。敵側の作戦+戦力があまり脅威にならない。
その分国力育成、飛行機開発、同盟国集めが楽しめる...とも言える。


80 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/23(水) 19:10 ID:???
どう考えても航空部隊が一番使いやすい
戦艦はやはり時代遅れなんだなあ


81 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/23(水) 20:16 ID:5KMZrk7Q
1では長距離爆撃機が結構使える。
500機位置いておくと武装度と耐久度を30〜40くらい落とせる。
兵員も1桁なら殲滅できる。直後に近場の基地の陸兵が
OO基地に侵攻中・・・・占領。おかげで上陸部隊を
派遣しないで基地がバンバン落とせる。


82 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/23(水) 22:50 ID:UGH/CXOg
>>81
でもハワイからサンフランシスコまでは届かないんだよね確か。
だから原爆を落とすには、サンフランシスコかロサンゼルスの
どちらかを占領して長距離爆撃機配備して、ってことになるが
それだとなあ(笑)


83 名前: 81 投稿日: 2001/05/24(木) 11:40 ID:.h/EC4VQ
>>82
しかもハワイに新爆落とした日には
大変なことになる。ハワイ基地が使えなくなるので
長距離爆撃はおろかアメリカ本土まで攻め込むのに
燃料が足りなくなる恐れがある・・・・。

その点、対日戦では遠慮なく(?)落とせる。
特に呉周辺は基地の密集地帯なので
呉と佐世保に落とせば相当楽になる。
(横須賀は前線基地確保のためあえて落とさず)


84 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/24(木) 21:29 ID:jTqs8.tE
漏れはノモンハンに落としていた。
あそこなかなか陸軍占領してくんないし。
原爆落としたとしても、今はどうかしらんが、当時の
あの辺りは人がほとんどいない湿地・草原地帯だとき
いたんで良心が痛むのが随分とやわらいだ記憶がある(笑)

あのゲームで原爆落とした時のなんともいえない虚しさは
なんかいいよね。


85 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 00:37 ID:7Ix72Onk
昭和X年X月XX日、新型爆弾が投下された・・・

    ____\\
         /   _____|_
         /     /|  _____|_  _____|_
   ___________/    /  |    /|   ./|  オ
    /                        )
   (⌒                                )
  (                            )
  (                            )
 (                             )
  (                             )
  (                            ))
   \ ,,         ,       ,   ,  ノ
        .__________|        |___
        /   ____|        |____. `)
      |   (______|_____________|______)  )
       人______________.ノ
             .,ノ ノ,,ノ !!、\_


86 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 01:00 ID:Bhqy5Tc6
初代で、日本軍が基地を占領するときの画像が見たーーーい。


87 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 12:10 ID:/8l3gY66
>>84
ノモンハン、ウラジオストクは
一応連合国の勢力だが、宗主国(持ち主)が
ソ連なので、ソ連が連合国に入っていないと
これらの基地には侵攻しないし、攻撃も受けない。
ちなみにシナリオ後半ではノモンハンから
ダイレン、ペキンなどにバンバン侵攻される・・・。

何気に1が一番奥が深いんだよね。


88 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 12:15 ID:/8l3gY66
新爆投下のシーンは
一瞬音楽が止まり、ピローンという音が鳴り、
キノコ雲の画像が表示される・・・・。

結構怖い。


89 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 13:32 ID:???
なんかこのスレ読んでてすごく提督1が
やりたくなってきた!
でも新型爆弾も移植されてるコンシューマのやつって
ないんだよね?


90 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 14:17 ID:/8l3gY66
>>89
コンシューマでは新型爆弾はないよ。
慰労もないけど、休養に名前が変わってるだけだし
システム的にはそんなに不都合はない。

PC版は難易度0のウラワザが使えないので
新爆作るのも苦労するし、製造に3ヶ月か半年くらい
かかるんのであまり使う機会はない。


91 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 14:21 ID:/8l3gY66
MSX版の神風飛行隊のイベントってどんなの?

確認してるのは
日本、対米宣戦
ドイツ・イタリア、対米宣戦
ドイツ大攻勢
ドイツ降伏
ソ連の参戦

ぐらいかな


92 名前: 30 投稿日: 2001/05/25(金) 14:48 ID:g2N0vC3.
う〜ん 昔のことなんで、詳しく覚えてないんですよ・・・
「大和特攻」のシナリオかなんかだったかなぁ?
ゼロ戦かなんかの一枚絵か、杯を手にした特攻隊員の一枚絵が
表示されて、神風飛行隊出撃、かなんかの文字が出ただけのような
記憶があります。
もしかしたらMSXfanかなんかの攻略記事で読んだだけかも・・・

私も今はSFC版をえみゅでやってるだけなので、
確認できないっす。誰かフォロ〜してf^^;)
新型爆弾の件もあるし、MSX版またやりたいなぁ


93 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 15:16 ID:Um0zhuWI
UはPSよりSFCのほうがかっこいい。
「合衆国に栄光あれ!」


94 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 16:19 ID:???
神風特攻隊ってユニットかなんかで使うんじゃないんだ!?


95 名前: 30 投稿日: 2001/05/25(金) 17:28 ID:g2N0vC3.
うん、多分ちがうよ >>94


96 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 20:58 ID:wxHJ/XAo
>>94

イベントオンリーだよ。


97 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 21:01 ID:oJhOxLFY
>>89
某団体から圧力来たからな...
当時の新聞にも載ったし。


98 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 21:36 ID:O/RCsjig
>>89
普通にプレイすると新型爆弾開発可能になる前に終わってしまうから
あまり攻略上の意味はないよ。おまけ的な隠し要素。

「慰安」:1日で可能,日本以外で実行すると住民友好度低下。
「休暇」:最低3日,友好度変化なし。


99 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 22:29 ID:oJhOxLFY
提督1と提督2ではどちらがオススメ??


100 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/25(金) 23:13 ID:i/dRnhhY
多くの無辜の日本人が、白人国家アメリカが開発した残虐な爆弾によって虐殺された。
われわれはアメリカおよびその他の連合国に対して、謝罪と賠償を求めるべきである。

また偏向思想の左翼が、このゲームの開発元の光栄に対して不当な要求をしているようだが、
光栄は毅然とした態度で突っぱねてほしい。

故国日本のために散った神風航空隊の搭乗員の英霊に対し、哀悼の意を表したい。


101 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/26(土) 00:11 ID:???
バラバラだよ?


102 名前: 68 投稿日: 2001/05/26(土) 00:30 ID:0yde72Ok
■提督1
空母艦隊を編成すれば勝てるなど、歴史考証的にはかなり無茶苦茶。
でもゲームとしては色々やる事が出来てかなり面白い。
■提督2
陸路が出来て陸軍が使えるようになったりと幅が増えた。
が、なんつーか1の破天荒ぶりが無くなってるので物足りない。

私だったら文句なしに1をお勧め。


103 名前: 99 投稿日: 2001/05/26(土) 00:43 ID:a0ebd3.U
>>68
サンクス!早速やってみますわ!


104 名前: ああああ 投稿日: 2001/05/26(土) 23:13 ID:deglGRg.
なら私は2を薦めてみようかな。カードバトルで駆け引きする毎月の会議やら、
1じゃ「新型艦」の一言でくくられてたが、2じゃ自分で設定できる点、
航空機も通常と新型ではなく、史実通りの機体が出てくるし。
艦隊決戦ならば2の半リアルタイム式は臨場感あるヨ。

ただ、提督2は最強の爆撃機が「零戦52型」だというのが何とも(笑
損害は機動力を元に算定されるから、まともな爆撃機よりよっぽど強かったな。


105 名前: 39 投稿日: 2001/05/26(土) 23:29 ID:dvVwOM1o
2は対航空機にときに自動戦闘なのがな・・・
それが気になったかな。
あとユニットの性能の値が一桁しかないってのもな・・・


106 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/26(土) 23:36 ID:???
>>105
>あとユニットの性能の値が一桁しかないってのもな・・・
シムデブ使おうよ、兵器の性能圧倒的に出来るよ〜。


107 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/27(日) 00:18 ID:???
3では航空機の種類は増えてるん?


108 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/27(日) 04:39 ID:???
2で、なにげに疑問なところがあるんですけど、艦隊の移動コマンドで、「行動力」っていうパラメータがありますよね?
で、これは、艦隊の移動可能範囲に影響を与えてるわけですけど、この時、「移動」以外のコマンドで、「編成」や「教練」っていうのは、納得が出来るんですが、
「直掩」や「換装」が、このパラメータの値を消費して実行されるというのが、ちょっと疑問なんです。

というのは、「直掩」や「換装」がこのパラメータの値を消費するということは、このコマンドを実行すると、必然的に艦隊の移動能力が奪われてしまいますよね?
でも、実際には、「換装」は、空母の格納庫内や、飛行甲板上で行われるわけですから、艦の航行スピードには直接影響は無いですよね?
「直掩」は、直掩戦闘機を発艦させる場合に、艦首を風上に向けたりして、艦隊の航路からそれた進路を一時的にとらなければならない
でしょうから、それをシミュレートしているのかな?などとも思えますが、「換装」は、どういうことなんでしょう?

それとも、実際には、「換装」作業をしている間は、艦のスピード=艦隊のスピードを落として、艦内の揺れを抑えたりしてたんでしょうか?
あるいは、普通、「換装」作業をするような状況下では、最大戦速で艦隊が移動するというようなことはあり得ないから、
それを再現した(というか出来ないようにした)ということなんでしょうか?
皆さんはどう思われます?
確か、1では上のようなことは無かったですよね?


109 名前: 108 投稿日: 2001/05/27(日) 04:53 ID:???
>普通、「換装」作業をするような状況下では、最大戦速で艦隊が移動するというようなことはあり得ないから

あ、「あり得ない」のかどうかは知りませんよ。実際には「あり得ない」ということなのか?という疑問も込みです。


110 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/27(日) 04:57 ID:q92KtPCg
age


111 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/27(日) 11:42
>>107
2の状況知らんけど、3では航空技術の上昇につれてかなりの種類が投入できる。
サターン版日本軍で42種類、それぞれカスタム化ができる。

>>108
直掩については
発着艦は風向き、風速の条件が影響したはずなので
(向かい風で航行する相対速度が発艦の条件としてよい、または必要というような事)
艦を目的地の方向以外に向けたり、条件の回復を待つ必要がある事もあったんじゃないかな?


112 名前: 99 投稿日: 2001/05/27(日) 20:32
提督1をゲットしたのでやってみた。
もち日本軍で「大和特攻」のシナリオ開始。

最初の日本の情勢説明でかなり鬱になるが
がんばってスタート。
…が、第一艦隊に次々報告される敵潜水艦発見の知らせ…。
絶望だ…。


113 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/27(日) 22:58
>>112
その次は航空部隊による波状攻撃が待っています。
がんばれ!(w


114 名前: 39 投稿日: 2001/05/28(月) 00:22
>>108
行動力消費するっていうペナルティ無かったらさ、
空母が便利過ぎるじゃん?>換装&直掩
シミュレーション”ゲーム”だからさ、
現実とのギャップ作ったんだよ、ルールとして。多分ね。

>>112
すげえとこから始めたね・・・
俺それ以外のシナリオなら逆転出来ると思うけど、
「大和特攻」だけはど〜〜しても無理だったわ。


115 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/28(月) 01:14
SFC版1がやりたくなったんですが、どこにもないです。
SFC版1を売っているサイトどこか知りませんか?
エミュではしたくないです。


116 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/28(月) 01:33
サウンドのベルのサントラは涙が出ます.


117 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/28(月) 02:58
sfcの1の基本操作が分かりません。解説プリーズ


118 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/28(月) 08:24
>>112
とりあえず呉に引き返せば?
って戻ったところでどうにもならんかな!?


119 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/28(月) 10:21
1,2,3でどれが一番難しいかいな?


120 名前: 30 投稿日: 2001/05/28(月) 11:15
>>99
MSX版で、ショートシナリオの攻略には成功したよ
一度 大和を呉に引き上げさせて、レーダー照準付きにVerUp
残った艦船を再集結させて1艦隊作って再殴りこみ
鬼神の如き戦い振りで正規空母3、戦艦4隻を道連れにしました
(リセット繰り返したことは内緒ね(^-^;)ゞ)
でも最後は大和の装甲、駆逐艦なみ〜

あ、最初に沖縄には全雷撃機、戦闘機を集結させるのを忘れずに

でも、大和シナリオからの最終勝利は、
SFC版の難易度0でないと、難しいんでないかい


121 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/28(月) 12:13
>>鬼神の如き戦い振りで正規空母3、戦艦4隻を道連れにしました

じゃあ最後はやっぱ大和は沈んじゃったのね…


122 名前: 30 投稿日: 2001/05/28(月) 13:15
>>121
っていうか、そこでゲームやめた。
俺のMSXロムの中では、今でもそのままの状態で大和は闘って
いるはず・・・
そっから、また呉に戻って、大和リストアしようとしたんだけど
技術力さがってて、軽巡洋艦クラスの装甲にしか戻らなかった

すごい状況下で闘ってたんだなぁ、日本って(´。`)フー


123 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/28(月) 15:38
技術も資金も資材も何にもないもんね。
「大和特攻」シナリオでの最初の予算振り分けでの
電気技術以外は目もあてられない状況。


124 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/28(月) 16:43
その電気技術も日本に電探、電照を持たせるために
無理やり設定したんだろうね(電気技術70)。

でも肝心の情報収集力が低いから
電探つけても大して役に立たないけど。


125 名前: 30 投稿日: 2001/05/28(月) 18:20
>>124
はい。もちろん難易度1 f^^;)
いや、もう電照がキーなんですよ。
敵機動部隊に夜間近づいて、レーダー射撃で空母狙い

それと、
航空機集中させて基地HEX戦は、ONにしとくと、沖縄で戦艦1〜2隻は、
海の藻屑に出来たような・・・


126 名前: ああああ 投稿日: 2001/05/28(月) 21:19
2と3の大和特攻シナリオはクリアしたんだが、1だけしたことない・・・。
特に2では水雷戦隊の夜戦につぐ夜戦で敵を削り大和でトドメ。
勝利条件を達成した直後に大和が力尽きたように沈んだのが印象的だったなぁ。


127 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/28(月) 22:17
B−29って出てくる?強い?


128 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/29(火) 00:11
今日スーファミ用の1をダウンロードして遊んでみた。
できが良くない。

X68000 > MSX2 > スーファミ


129 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/29(火) 00:30
Win対応の提督なんかないよね?


130 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/29(火) 00:40
>>129
あるよ。1は知らない(98版のマイナーチェンジでならあるかも?)けど、
2はあるよ。これなら持ってる。あと、3も出てたはずだし、最近4がWin用で出たでしょ?

2は、最近中古でも見かけないな・・・。
オレが「中古で」買ったのも、97年夏ごろだったしね。


131 名前: 129 投稿日: 2001/05/29(火) 01:04
>>130
情報サンクス!!


132 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/29(火) 11:15
先駆者の方々に質問!
当方、提督1,2のみプレイしたことのあるヘタレプレイヤーですが
提督の3,4で購入するとしたらどちらが良いでしょうか??


133 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/29(火) 11:35
>>132
4は別物と考えた方がいいよ。
戦略画面と戦術画面に分かれていて
戦略画面は信長みたいな国取りシミュレーション。
そのエリアを確保している限り、資源などが手に入る。
戦術画面はリアルタイムで進み、艦隊の進む方向を
決めるだけで後は自動的にドンパチ打ち合う。
敵艦隊を全滅させたり、飛行場をすべて破壊するとエリア占領。
陸戦は一切ない。
1,2がとっつきにくかった人には手軽でおすすめ出来るし、
逆に1,2でハマッタ人にはおすすめできない。


134 名前: 132 投稿日: 2001/05/29(火) 12:19
>>133
なるほど〜そんなかんじだったんですか〜!
じゃあ4はちょっと控えようかな…。
情報tanks!!


135 名前: 132 投稿日: 2001/05/29(火) 12:20
tanks→×
thanks→○
何やってんだろ…


136 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/29(火) 13:33
2のカードバトル会議もなかなか面白い。
軍功を立てると枚数が多くなったりするのもよい。
逆に陸軍は基本的に目標に向かってひたすら玉砕
なので(あんまりやりすぎるとよくないので適度に援護)
どんどん枚数が少なくなるし(笑)。
4の残念なところはやんちゃな陸軍がいないことだね。
1,2で散々嫌がらせしてくれてむかつく事多数なのに
いないと寂しいんだよね(笑)。ある意味最強の敵だったし。


137 名前: 39 投稿日: 2001/05/29(火) 16:37
>>127
1では一機種ごとの区別無くて、
長距離爆撃機って名前で一括りにされてる。

2と3では一応出てくるが、使い方制限有るし、
B-29開発する頃には、わざわざ作る必要無くなる。
結論としてはあまり使えないと思う。
第一、原爆出てこないしな。

思ったんだが、提督1をWINでリメイクすればいいのに。
決戦とかよりよっぽど欲しい。


138 名前: 68 投稿日: 2001/05/29(火) 22:35
>>139
同感。ベタ移植でも良いから1を是非移植して欲しい。
でも決戦みたいに、山本五十六や南雲忠一が美男子顔で喋られたらちょっと嫌だな(w


139 名前: 39 投稿日: 2001/05/29(火) 23:27
>>138
そうだね(笑
実在の人物で写真とかも残ってるから、その辺は心配無いんだろうけど。
なんだかんだ言って、シリーズ中で1一番やったよ。


140 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/30(水) 00:40
>>137 138 139
全く同感(w!!
オレもなんだかんだ言って最近1を見直してるんだよね。
モチ、オレも1が結局一番よくやった(笑)。

でも1のころはまだPC持ってなかった(正確にはPC−98シリーズ?)から、
メガドライブ版やSFCで遊んでたんだけどね。
でも、十分おもしろかった!

今思うと、あの航行のシステム(進路とノットを指定して待つ)が妙に良かったり。
で、一通り指示を終えると、画面下に「宛、連合艦隊司令長官 発〜〜」と、無電が流れるのが
妙に臨場感があって好きだった(笑)。


141 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/30(水) 05:15
1って音楽もカコいいよね!
第一艦隊航行中の音楽とか、なんとなく悲しげなところが
イイ!


142 名前: ボケコニアン 投稿日: 2001/05/30(水) 05:57
大和特攻クリアできん!
という人が多数いるので、俺なりの攻略を上げときます(えらそうですまん)

まず、4/7日0時に、メニューのその他→隊形を選び、「水雷戦」用に隊形を合わせる。
その後、すぐ潜水艦が攻撃してくるので撃沈する。
ここで、士気が52に上がる。
4/7日4時に、命令→基地を選び、那覇基地の燃料や兵員を全て0にする
(事実上の撤退。100対182では勝勢がない)
4/7日8時に、最大戦速(27ノット)で今の座標から(8時間待機しているので最初の位置と変わらない)
心持ち東へ南下。距離にして12時間航行。
4/7日12時に恐らく潜水艦が発見されるはず。停船せずに進む。那覇基地周辺を索敵。
その後、発見された潜水艦を撃沈。
4/7日16時に27ノットで8時間ほど航行。場所はさっきの場所。
4/7日20時に無線封止。
4/8日0時に、運がよければ敵艦隊を発見できる。
ここで大事なのは、相手はレーダーがあるが、こっちはないので
夜戦は100%負ける。ここで停船する。
4/8日4時に、敵の動いた方向に15ノットほどで航行して先回り。
4/8日8時に、敵艦隊に砲撃。大和は空母、駆逐艦は戦艦(魚雷で大ダメージを与えられる)
を攻撃。

とまあこんなとこです。サーバが見つかれば、今度は絵つきで上げます
呉寄港後の展開は次の機会に。


143 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/30(水) 13:20
ハンドブックで何気なく敗北条件を見てみると
1)すべての港が占領される
2)第一艦隊が全滅する
は、知っているが
3)母港寄港後の判定で評価が低いと司令長官を解任される。
というのがあるのは今まで知らなかった。
だれか解任された人います?


144 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/30(水) 14:12
>143
国民士気が低いときに
味方艦沈没多数の戦果で帰港したら見られる。
勝ってる時に相手国にプレイヤー変更したらなったことがある。


145 名前: 143 投稿日: 2001/05/30(水) 16:03
>>144
ありがとう。具体的にはどんなこと言われる?<解任シーン

解任されましたと言われて
いきなりKOEIの文字が出てきて終わりなのかなぁ。


146 名前: ああああ 投稿日: 2001/05/30(水) 16:07
>>141
1の「寄港」や「呉」のBGMなぞ、
とても戦争やってるとは思えないほどのどかというか物悲しいというか。

個人的には3のBGMも捨てがたし。なんてったってボブ佐久間。


147 名前: 144 投稿日: 2001/05/30(水) 17:20
それに近かったと思う。よくおぼえてないんだけど。
第一艦隊が全滅したときのグラフィック(戦艦が炎上してる奴)と
長官は解任されて戦争に負けた云々..って出てから
「KOEI」


148 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/30(水) 19:06
>>147
やっぱり最後は「KOEI」でしめるのね!(藁


149 名前: 39 投稿日: 2001/05/31(木) 21:24
>>142
続き楽しみにしてるよ。

俺の経験では、一端呉に帰って、
空母や戦艦と編成しなおして、沖縄向かったと思う。
ただ、艦隊の補給中に那覇基地がもつか問題だった。
ありったけの資材、兵員、航空機注ぎ込めば何とかなったと思う。
で、問題はその後。
那覇を死守しても、今度は本土に向けて第二派が来る。
確か横須賀、東京、佐世保の内二箇所、もしくは呉基地が落とされたと思う。
で、出航中に敵艦をかなり沈めたけど、寄港して司令長官の任解かれてEND。


150 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/31(木) 23:34
1の「呉」のBGMは、もの悲しい。
1を買った当時、塾で好きだった子がどこかへ転居してしまったことを
今でも思い出す。


151 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/31(木) 23:43
>>150

そこまでの思い出はないが(笑)
ただ、アメリカの片田舎で1年たった1人でホームステイしてい
た時、バスに乗っていて夕暮れの海岸線をみていると、何故だか
提督1のBGMが頭に浮かんだのが印象深い(笑)


152 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/31(木) 23:50
榛名だっけ?比叡だっけ?あのやたらと艦橋が高い
戦艦。艦艇一覧画面でシルエットみて、あんなん横
波受けたらこけるやろって思って捨て駒に使ったの
を記憶(w


153 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/31(木) 23:52
1をやる人は、上海で現地人をたくさん徴兵するとよい。


154 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/01(金) 00:48
>>152
おそらく「山城」と「扶桑」と思われ。
この2艦(「扶桑」型)、やたら艦橋が高く、シルエットが妙に不気味というか(w
でも好き(笑)。色気がある(w。


155 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/01(金) 01:15
このスレで懐かしくなり、超ひさしぶりに提督1を
やろうとしたんだが開始直後にやることの多さに
挫折した。ジジイだな、ワシも…。


156 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/01(金) 01:39
提督2って水雷戦隊すげー強いと思うんだけど、
そう思うのって俺だけ?


157 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/01(金) 11:06
第一艦隊以外の艦隊はみんなオートってホント!?


158 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/01(金) 11:25
>>156
たしかに強いね。
後半シナリオの日本軍では
水雷艦隊&夜戦にはずいぶんお世話になった。
基地航空隊で損害覚悟で敵巡洋艦と駆逐艦をしずめ、
潜水艦で空母と戦艦をしずめ、水雷艦隊で殴り込みを
かけて、最後のキャンペーンシナリオでもみごと逆転したよ。


159 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/01(金) 11:52
>>157
1はそう。ついでに言うと基地航空隊もオート。
最大速度の半分(20ノットなら10ノット)でしか航行しないし、
たまに見当違いの航路をたどるし、敵艦隊を発見しても
なかなか空撃してくれないけど、敵基地を攻撃する時には
大活躍。戦闘を見ないにすると驚くほど早く占領してくれる。
また受けるダメージも均等なのでなかなか沈まないし。
第一艦隊は空母主力で敵艦隊をバシバシ沈める&
敵基地の兵員を戦闘機で殲滅し、第二艦隊以下は
戦艦主力の占領艦隊を編成すると効率的。


160 名前: 39 投稿日: 2001/06/01(金) 13:53
>>132
遅レスですまんが、もし3やるのであれば、
パワーアップキット込みのWIN版やった方が良いかも。
PS版やSS版では航空機や戦車、その他の細かい要素が削られてるんだわ。


161 名前: 157 投稿日: 2001/06/01(金) 14:23
>>159
情報どうも!
なるほど〜、ちゃんと役割を使い分ければ
オートも使えるんですね〜〜!


162 名前: 159 投稿日: 2001/06/01(金) 15:01
>>161
基地の上陸&砲撃はターン数も多くうざいし、自分で操作すると
なかなか戦果を上げれなく、損害も馬鹿にならないけど
オートに任せると簡単に上陸してくれるし、耐久度と砲台も
バシバシ破壊してくれるので(もちろん見ないで)よし。
無事に上陸してくれたら、自分で戦闘機で片っ端から
敵兵員を殲滅(これが一番効果的)すれば楽に占領できる。
特にシナリオ後半で敵兵員が多い基地を攻めるときは重要。


163 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/02(土) 00:32
提督2の雷電はかなり使える!!
何故か攻撃力が8あって、開発されるのも早い。
個人的には紫電改より役に立ったと思う


164 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/02(土) 08:16
提督2は航空機も軍艦も強度が弱すぎだと思う。


165 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/02(土) 10:41
でもやっぱ新型爆弾はあったほうがいいなぁ〜。
提督3,4にも出てこないの?


166 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/02(土) 16:23
欧州戦線のドイツが勝つコトってあるのか!?
アメリカ選ぶと派遣する師団とか決めなくちゃいけないけど
どう影響するかわからんちん!


167 名前: 39 投稿日: 2001/06/02(土) 17:23
>>165
4は知らないが、とりあえず3には出てこない。
俺は全作で出すべきだと思う。
或る意味、太平洋戦争代表するような兵器だと思うし。

ただ、出すにしても完全にゲームバランス破綻させるようでは困るが。


168 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/02(土) 18:20
個人的には1が最高だね。
学生時代にやりまくったんだけど、伝染病はたった一度しか発生しなかった
なあ(空母隼鷹にて)。試しに放っておいたら疲労度が急激に上がってしまい
艦が消滅してしまった記憶があるが・・・。


169 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/02(土) 18:34
伝染病ってなんか大航海時代みたいだな。
ライムジュースとかないの?
ってスレ違い、逝ってきます。


170 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/02(土) 21:37
今日SFC版1買ってきた。近所のゲームショップでたまたま
見つけた。箱説明書付き1980円。まあまあかな。
音楽は基本はPC−98版と一緒だねえ。
パッドだと確かにやりにくいんだろうけど98版やったの7年
くらい前だから適度に忘れててちょうどいいや(笑)
最大の不満が移動画面。
98版だと移動ポイントを指定するとそこまで線で表示された
はずだったけどそれがない。したがって自艦隊がどういう風な
進路を辿るのかわかりにくい。
あとその移動画面で使う中地図が荒く小さくて指定しづらい。
それ以外はコンシューマ版としてはなかなかだと思ったよ。
ただ98版をリアルでやっている頃なら見向きもしなかった
事は確実。まあでもしょうがないよね。

あと、98版の戦術が通用しなかった。
シナリオ1で空母艦隊を2つ編成してハワイ攻撃。
98版だと12月1日に攻撃すると空母が必ず2隻いて、
それを葬ってから戦艦部隊をゆっくり潰せばよかったんだ
けどもいざ12月1日に攻撃してみるとサラトガと巡洋艦
がそれぞれ一隻だけで、真珠湾はもぬけのカラ。
いやな予感がしたんですぐ直援機をあげたら直後に米2空
母の攻撃部隊が来襲。陣形悪くて加賀と飛竜が大破しちま
ったよ。やれやれナメすぎたな。


171 名前: ボケコニアン 投稿日: 2001/06/03(日) 00:02
提督2は
何で飛行機の航続距離が少ないの?
10000キロ飛ぶことを前提にして作られていた富嶽と
零戦21型の航続距離が対してかわんないというのはどういうことよ?
あと、イギリスが降伏するとドイツ艦隊くるらしいけど、
そのときの艦隊編成はどういう風になってるんですか?

>>164
激しく同意だ。
魚雷3発食らっただけで沈没する大和は大和じゃない!
まあ、2は「戦術」じゃなくて「戦略」を重視した作りだから
ある意味しょうがないんだけどね・・・
情報きぼんぬ


172 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/03(日) 03:51
ここのスレ見たら、またやりたくなって、1と2つい買ってき
ちゃった。スーファミ版で、1が480円、2が980円。
ちなみに1は箱説無し、2はあり。この値段てわりと安いほうな
のかな?


173 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/03(日) 05:18
>>172
安いっしょ。>>170は箱説有り¥1980で買ったって書いてあるし。
通販サイトだと\3000以上で売ってるの何度かみかけた事ある。
ただ残念だけどパンピーの評価からすれば¥480が妥当なとこじゃ
ないかと。このスレに来てる俺らにとっては思い出深い傑作だけ
ども、提決なんて当時でも光栄ゲーの中ではキワモノ扱いだった
しな。


174 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/03(日) 06:50
98版の1で

第一艦隊を潜水艦一隻だけにして最期まで呉から出ないヘタレプレイ
をやってたのは俺だけではないはずだ。


175 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/04(月) 12:18
2のPC版では零戦52型も使える。
爆装もできるので艦爆要らず(コンシューマ版は銃のみ)。
おかげで空母には零戦52型と艦攻しか乗せてない。
零戦も彗星もP29も爆撃はみんな同じ攻撃力だからなぁ。
戦闘はあくまでも空戦能力だし。


176 名前: 投稿日: 2001/06/04(月) 22:09
>>166
2で、アメリカの欧州戦線の派兵数が少ないと
そのうちドイツがソ連を破り、そのうちイギリスも破る。
そうすると、ドイツ艦隊が出てくる。
日本側でやればアメリカの国内生産力を下げてると出やすい。
MD、PS版ではそうだが、PC、SFC版では未確認。


177 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/05(火) 14:35
MD版なんてあったの知らなかった!
提督2でのSFC、MD、PSと比較するとどこらへんが
違うのんだろ。何かハードごとに違う要素とかあったりするのかな!?


178 名前: 投稿日: 2001/06/05(火) 20:59
サターンでした。スマソ。
他に山下中将のシンガポール会談
山口多門爆死
アメリカで反戦運動
マッカーサーのフィリピン撤退、回帰。
ヤルタ会談
などがあるが、SFCでは無いと思う・・・


179 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/05(火) 22:50
わざと呉、横須賀、佐世保、那覇他全て占領された状態にし、
残りはエトロフ基地だけ!という極限状態をつくってみたことあり。
通常では修理不可のエトロフ基地でも、完全修理を含む修理
が可能になったし、母港と同じ機能を持ってしまうのには笑えた。
もちろんそこからは勝てなくなってしまったけれどね。


180 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/05(火) 22:59
作戦終了後はいつも疲労度がMAX99。ってなわけで、
呉へ引き上げる道中、毎日特別食で宴会を開いておりましたが
皆さんもこのような経験はおありですかな?


181 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/06(水) 00:30
>>180
嫌な艦隊だな


182 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/06(水) 00:32
ロケット弾発射時の「ぴこーんぴこーんぴこーん」って音が大好きでした


183 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/06(水) 01:23
>>178
そんなにイベントあるなんて知らなかった!
じゃあPCからの移植の再現度としてはMD版が一番なのね。


184 名前: ボケコニアン 投稿日: 2001/06/06(水) 01:47
>>178
後、付け加えておくと、
MD版では、基地や工作員コマンドを使うと、
何らかの命令を実行しなくても、1ターンとみなされる
(他のバージョンでは、補給や破壊活動などのコマンドを実行しない限りは
1ターンとみなされなかった)
微妙に難易度上がってるね


185 名前: 30 投稿日: 2001/06/06(水) 11:16
>>182
僕も好きだけど、でもなんであの音なんですかね
それにしても、ロケット専用空母とか1で作ったりしますけど、
あんなのって史実にあったんでしょうか?

1を昭和40年くらいまで、やりこんだ方にお聞きしたいんだけど、
どんなに日本が頑張って太平洋の派遣を握り、ドイツとイタリアに
石油・物資・兵器の寄付しても、
ドイツ・イタリアは史実どおりに負けちゃうんですかね?

あ、それよかソ連・イギリス辺りを枢軸側にするとドイツ・イタリアの降伏は
なくなるのかな?
質問ばっかスマソ。それにしても1は奥が深いっちゅ〜か、自由度高いわ


186 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/06(水) 12:41
提督1のファンがこんなにいるとは...
私もちょっとびっくり。
私も1派なので...。

2以降はどうもつまらない...

# ちなみに 98 で...


187 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/06(水) 15:52
よくNHKとかの戦争モノフィルムで空母にロケット弾を
積んだやつが雨アラレと艦砲射撃してるシーんがあるよね。
あんなの喰らったらそりゃ山の形も変わるよ>硫黄島
でもロケット発射台的空母だったんだろか?詳しい人教えて〜ん♪


188 名前: 投稿日: 2001/06/06(水) 18:35
硫黄島

http://www2s.biglobe.ne.jp/~You-ai/index.htm


189 名前: ああああ 投稿日: 2001/06/06(水) 23:07
>>175
零戦52型には実にお世話になったなぁ・・・戦況が逼迫してるシナリオになると、
あの機体が無い事にはお話しにならないし。

>>185
日本艦だと対空用ロケット(噴進弾)装備の空母(信濃など)があったりするけれど、
アメリカ艦は空母や戦艦にロケット積んでないよ。雨アラレと撃ちまくってるのは、
揚陸艦など小型艦艇。


190 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/07(木) 04:36
うわーなつかしー ってことで、
只今提督1(X68)の大和特攻、難易度10をプレイ中。

・開始直後Uターンして沖縄明け渡し、残存空母で機動部隊を再編成、ヒット&ウェイで敵艦隊を空撃。
・マーカス、ウェーキ、トラックから完全撤退。
・残りの艦はシャンハイでひらすら徴兵。
・ドイツは降伏直前まで技術をせびる。
・毎月の予算は、必要最低元の航空機以外、全て航空技術に投入。
・基本的に攻撃された基地は明け渡し、敵が去った後で最占領。
・本土基地は取られる度に国民士気、工業力が下がるので、泣く。
・クアラルンプールを速やかに潰す。
・ウラジオストクもソ連参戦前に占領しとく。
・敵新型艦船は、練度が低い内に潰す。火災を消せないので、まんべんなく燃やすと攻撃されない。

等々、敵は目標達成の度にハワイまで帰らなければならない&基地補給間隔が長い、
という点につけ込んで、ヤン艦隊チックにせこく抗戦中。
最近ブラジルが同盟国になってくれたので、鋼材技術がせびれる様になりました。

そんなこんなで、何とか開戦5年目に突入。鳳翔、龍鳳をジェット化する所まで
こぎつけるも、佐世保があぼーん、呉には敵新型潜水艦がマターリ中、
沈めた筈の敵艦が、翌月には新型艦船として復帰して来やがります。
我らが空母様の装甲はオール5以下、修理できず。
技術は21-23-24-18-95-70 国民士気36 工業力260

帝国もそろそろ終わりか…


# 小技を一つ。
# 空撃の場合、指定位置から一定範囲内の艦隊を攻撃できるので、
# エリアの境目近くにある基地の場合、貼り付いている艦隊を一方的に空撃できます。
# (たとえば、那覇基地に貼り付いている艦隊を、佐世保から空撃出来る)


191 名前: それをいっちゃおしめぇよ 投稿日: 2001/06/07(木) 23:36
どっかに、X68kかPC98のR@Mころがってないかなぁ
いいなぁみんな(ーー;)


192 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/07(木) 23:44
X68kのR@Mおれも欲しいです。


193 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/08(金) 01:02
探せばmsx版、pc98版、x68版は落ちていますか?
場所は聞きませんが、確認情報だけ教えてください。


194 名前: 192 投稿日: 2001/06/08(金) 01:04
X68k版はどこにも無かった。ありとあらゆる検索エンジンで探したのに。


195 名前: 193 投稿日: 2001/06/08(金) 01:09
>>194
なるほど、では他は探せばあるのですね。
ありがとうございます。


196 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/09(土) 00:22
最近PCのVを買ったんだけど、
このゲーム初めてだから何をすればいいのかわからない。
誰か手取り足取り教えてちょんまげ。


197 名前: 192 投稿日: 2001/06/09(土) 11:32
>>193 補足
スーファミ版なら落ちてる。X68版は落ちてない。
あとは知らない。


198 名前: 191 投稿日: 2001/06/09(土) 14:09
>>197
同士よ〜 君もここ数日ネットでR@M求めてさまよい歩いてたのね。
俺もスーファミとメガドラくらいしかみつからんかったよ・・・


199 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/11(月) 10:19
SFCとMDでやりゃあいいじゃんよ!


200 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/11(月) 20:06
>>199
光栄のコンシュマー機移植は最悪だからね。
windows復刻版もオリジナルより質が低くなってるの多いし。


201 名前: 提督 投稿日: 2001/06/11(月) 21:35
提督2は 新型艦で砲撃99の駆逐艦大量生産で決まり!☆


202 名前: ボケコニアン 投稿日: 2001/06/12(火) 00:18
>>ROM探しているALL
PC88版という手もあるぞ

>>201
いや、俺的には射程距離考えると重巡洋艦(新型艦船は分かれてたっけ?)
のほうがいいと思うが・・・
もしや水雷戦大好き?だとしたらすまん


203 名前: >202 投稿日: 2001/06/12(火) 02:11
PC88版でもよいから欲しいです。


204 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/13(水) 06:30
2のWIN版って本当にあるの?
海外版ならあるけど・・・

陸戦隊を大量投入して中国大陸を蹂躙するのが最高ですね(w
1のように基地の統治もできればよかったのにそうはさせぬのが光栄か


205 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/13(水) 16:40
2のwithパワーアップキッドだと陸軍も動かせるよね。


206 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/14(木) 01:38
1は98版だけど、大和特攻から勝てたよ。
空襲が来たときは、輪陣形の一箇所だけわざと穴を開けて、そこに敵機を誘引して、
次のターンには逆の場所に穴あければ、COMは馬鹿だから、いつまで経っても
大和は攻撃されない。


207 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/14(木) 07:11
大和特攻攻略だけど
沖縄から全兵力を撤退させるとすぐに陥落して
COM側はハワイに移動開始するので送り狼的活動をする空撃食らいにくい。


208 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/14(木) 11:56
亀レスだけど、190のヤン艦隊チックってのにワラタ
今、手元にそこの小説あるし。(w


209 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/14(木) 13:59
もっと2の話をしろ!
本土防衛作戦の 目標3:トラックまでの補給路を作る
が難しいよな!


210 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/14(木) 14:40
2!


211 名前: 30 投稿日: 2001/06/16(土) 17:53
なんか下がってるYO!
1でみんなは、どの技術を上げる?俺は電気か航空かでいつも迷うなぁ

>>209
2は、あんまり記憶にないんだなぁ・・・
戦艦クラスでも沈みやすかった
米本土に上陸してからの陸上戦がたるかった

って記憶ぐらいしかないなぁ・・・ちなみにPS版


212 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/20(水) 04:53
みなさん、いまでもプレイしています?
もししてるなら、プレイレポートきぼ〜ん


213 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/20(水) 19:38
1をやってるけど、マリアナ沖海戦の日本軍で善戦中。
サイパンは一旦開け渡したもの
敵は目標さえ達成すればおとなしくハワイに帰り
一ヶ月以上は補給&修理を行い、その後兵力を
小出しにしてくるので各個撃破。その間にクアラルンプールを
落とし、後顧の憂いをたち、サイパン奪還。
その後、全力をあげミッドウエイ攻略作戦を発動。
敵艦隊の迎撃はないものの多数の基地航空隊に
巡洋艦数隻が大破。燃料を集中的に攻撃しなんとか陥落。
でもこの辺が限界だろうな・・・ハワイを攻める力は
今の日本にのこっていないし。


214 名前: 30 投稿日: 2001/06/20(水) 20:40
最近、88の提督1を少々・・
難易度1とSFCの難易度0の違いを痛く実感してます
ほんとに始めたばっかりで、ドイツに技術のおねだり中

SFCの方は、ソ連攻めを開始したところでSTOPしてます


215 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/28(木) 01:48
あげ


216 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/28(木) 02:55
今、2をやっていますが、
もっとアメリカの国力を史実なみに豊かにしてもらいたい

ある程度海戦をやってると
米艦隊がいなくなってゲームが間延びしちゃう。


217 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/07/10(火) 03:53
age


218 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/07/10(火) 15:58
提督の決断Tのファンの皆さん。
ここに頼み込みましょう。タノミコムです!
http://db.tanomi.com/newmetoo/naiyou.html?kid=3647


219 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/07/24(火) 01:52
age


220 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/07/24(火) 14:58
がいしゅつだが、特別食良かったな〜
ピロンピロンピロンピロン


221 名前: ボケコニアン 投稿日: 2001/07/30(月) 00:28
久しぶりにこのスレにきたよ・・・
>>216
あるある。
なんか途中で艦船が全くでなくなってつまらなくなるの

>>213
まず開始時のポイント振り分けで電気と工業にポイントをつぎ込む。
これで後にキャンペーンシナリオに移行するとき非常に有利になる。
次に第一艦隊に多数の艦船をつける。
(正規空母5、ド級戦艦2、戦艦1、駆逐艦8くらい)
これは戦力を分散させると艦隊決戦の際にがんがん沈められるため。
(コンピュータ委任時の将校はとってもお馬鹿)
残りの艦船は1、2隻で組んで各基地に赴き、
バンバン軍政を行なう。
(とくに、兵員を多く確保できる上海とマニラ、不足がちな燃料を確保できる
サンダカンとバンゼルマシンは必須。)

マリアナ海戦自体で気をつけないと行けないのは、
まず作戦目標のうち2箇所を落とされたら負けになること。
サイパンから全て撤退して、残りの二つに絞った方がまだ勝機がある。
と言うのは、燃料輸送船が2隻しかないので、12000+1000までしか補給できないから。
これだと、酷いときには一日で陥落する。


222 名前: ボケコニアン 投稿日: 2001/07/30(月) 00:38
>>221の続き。

次に、日本勢は史実のアウトレンジ戦法を取るために
フィリピン海域にいるが、このゲームでは
このいちから敵艦隊を殲滅できないうえに、
敵はすぐ島を攻めてくるので全速力でマリアナ海域に向かわないとアウト。
潜水艦を振り切る上でも有効。
(ちなみに、史実ではこの辺で待機していたのが災いして、潜水艦の攻撃で空母2隻を失った。)
あとは、艦隊編成を変えて、第一艦隊は戦艦中心にし、
砲撃で艦隊決戦をするのが効果的。
その際、空母は硫黄島あたりに回航し、敵の戦力が減ったたところで
駆逐艦のみの編成にした第一艦隊がそこに向かい、編成を変えて
一気にサイパンに空撃をかける。
最後に、このシナリオでは乗務員の疲労が、士気と比べて大幅に
高いので(このままだとどんどん士気が下がってゆく)
早めに戦果を上げないと窮地に立たされる。


223 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/07/30(月) 02:38
age


224 名前: ああああ 投稿日: 2001/07/31(火) 02:48
>>216
そうだね。もっと雲霞のごとく出てきてくれないとアメリカじゃない。
ところで2をアメリカ側でやったことある? もっと悲惨だよ。
日本海軍の主力艦を沈めちゃうともう殆ど出てこない。

南方を片付けて硫黄島へ攻め込もうかって時になってやっと、
戦艦と空母数隻が出てくるぐらい。萎えた。
アメリカでプレイするときは日本が特殊攻撃してくるとか捻りがほしかった。
特攻で大ダメージ食らうとか、台風で動きが止まるとか(w


225 名前: なんす 投稿日: 2001/08/01(水) 09:14
なんか1の会議は陸軍>海軍みたいで
イヤ
何で海の作戦、陸に承認得ないとダメなの?


226 名前: ボケコニアン 投稿日: 2001/08/05(日) 02:10
>>226
あれは史実を忠実に再現してるからだと思う
首相の顔が東条○機とおぼしき人物になってるけど
史実では東条が陸軍大臣を兼任してる。
陸軍のほうが圧倒的に強かったということ。発言力は
ゲームでも、首相は陸軍との不満度は低く設定されているよ


227 名前: ハワイ作戦 投稿日: 2001/08/05(日) 13:42
pc98エミュanex86exで
Uをやろうとしていますが(FDI版)
FDIのどれとどれをどのスロットに入れればゲームがスタートするんでしょうか?
PCゲーム板で質問しても無視されちゃったんでお願いしま〜す


228 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/08/10(金) 13:55
age


229 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/08/12(日) 19:34
>>227
たぶんここでも無視されます^^


230 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/08/20(月) 23:18
ヽ(´ー`)ノ


231 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/08/21(火) 01:02
あげ


232 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/08/21(火) 05:41
むかしMSX版をやりこんでました。
いま、PC88版をやってるとこです。
S1,日本軍。めちゃくちゃ簡単。
はじめて伝染病にお目にかかりました。

連合国側はもうアメリカ本土とハワイしか残ってない。
こっちは工業力&技術力フル、航空機も大量にある。
ここで連合国にスイッチしてみようか、
それともS9をやってみるか・・・


233 名前: 232 投稿日: 2001/08/23(木) 06:32
S9,大和特攻をやってみたが、空母を1隻沈められた時点で断念。
だって艦船建造どころか補修すらままならないんだもん。

>>142を参考にもう一度やってみるか…


234 名前: NAME OVER 投稿日: 01/08/28 22:09 ID:u3xT48Cs
ところで、俺はSFCしかやった事無いけど
原爆と特攻隊ってどんな感じ?


235 名前: 大正天皇も気の毒 投稿日: 01/08/29 19:41 ID:j5J/uC0o
sudayona~


236 名前: NAME OVER 投稿日: 01/08/31 21:37 ID:TyYBHRPY
>>224 ダメージコントロールのおかげで大型艦沈没せず


237 名前: 232 投稿日: 01/09/03 10:52 ID:sntPj3EY
>234
原爆=都市が一つ吹っ飛びます。人口や資源生産が0になります。
 確か港として使えなくなるんじゃなかったか?(違うかも)
 一瞬の静寂のあとにキノコ雲のグラフィックが表示されます。
 怖いです。
特攻隊=戦況が悪くなった時に、「神風特攻隊出撃」とか、
 メッセージが表示されるだけじゃなかったかな…
 (あんまり見ないので覚えてない)

 


238 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/06 10:56 ID:mHciK3j.
SFCの1を中古購入するがさっぱり操作が解らん
覚えるまでに時間ががかかりそう


239 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/07 21:42
1のシナリオ9の大和特攻 無茶苦茶難しいね
初日の8時のコマンド入れた後に那覇基地が陥落したよ


240 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/08 23:35
>>239
大和特攻やるんだったら
上海、バンゼルマシン、サンダカン以外の基地は見捨てる覚悟で・・・
戦艦に電子照準儀つけて、空母は全部戦闘機にして
できる限り火急にロサンゼルスとサンフランシスコを落とすのが
いいのでは?
上海で兵力を掘っていれば上の3つの基地は守れるし・・・

無論、シナリオが始まったら一回目のコマンドで全速(27ノット)で
潜水艦を回避し、その直後に那覇の全戦力を引き抜いてしまうのを
忘れないように。


241 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/09 15:11
 1だと、航空隊の移動がノータイムで出来てしまうのはどうかと思った……。
 敵艦隊の移動先を見越して飛行機をかき集めておけば、何もせずに撃滅出来るよ。


242 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/11 20:49
だいぶ前のことなのでよく覚えてないけど、
SFC版で大和特攻を勝利できた。
っていうか、ほとんどは伊ー58潜の手柄なんだけどね。
勝利条件のひとつに、敵正規空母6隻を撃沈っていうのがあったと思うんだけど
敵機動部隊は3つにわかれてるから、至難の技。
ところが橋本似行(もちつら)艦長がやってくれたのさ♪
(史実ではCAインディアナポリス撃沈のお方)
他のシナリオはヘタレなので見るも無残です。


243 名前: 念の為 投稿日: 01/09/11 20:53
6隻とも伊ー58がやっつけたわけじゃないです。


244 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/13 23:41
>>241 その代わり行方不明続出


245 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/14 12:38
あげてみる


246 名前:   投稿日: 01/09/14 17:46
連合国軍でプレイした事のある人、
日本軍と比べてどうですか?


247 名前: 五十六 投稿日: 01/09/14 18:00
提督の決断Tで
一番簡単だと思われるシナリオは?


248 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/14 18:05
このゲームっつったら鬼谷会だよね。


249 名前: 低督 投稿日: 01/09/14 18:11
どんなシナリオがありましたっけ?
キャンペーンがわりと好きだったもんで。(ただしヘタレ)
“真珠湾”は楽そうだけど必ずしもうまくいかないもんなー。
潜水艦で見張ってたのに、空母どころか戦艦がいない…。
ありゃ?逃げられたか?と思っていると
夜間に金剛と比叡以下護衛艦隊が戦艦群と鉢合わせ。
おもしれーじゃんやったるわ!
と2対6(8かな?)の砲戦になったのですが、
見るも無残な結果に…。


250 名前: 五十六 投稿日: 01/09/14 18:26
シナリオ1:日米交渉決裂
    2:真珠湾攻撃
    3:珊瑚海海戦
    4:ミッドウェイ海戦
    5:ソロモン海戦
    6:南太平洋海戦
    7:マリアナ沖海戦
    8:比島沖海戦
    9:大和特攻


251 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/14 22:05
大和特攻の4/7の時点ですでに嘉手納飛行場の
周辺が陥落していたような記憶
詳しい人詳細きぼん


252 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/15 16:48
SS版VのシナリオD日本側でやっていた時、機動部隊をすり潰しつつも
シナリオをクリヤーし、漸く艦隊再建をしようとした時
突然イベントが、ドイツでヒトラーが暗殺されデーニッツが総統就任
連合国と講和対日参戦!もうやる気無くした。


253 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/16 22:31
母港以外の基地で艦載機は補充できますか?


254 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/16 23:16
ど級の「ど」が変換できない。ちなみにATOK14


255 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/17 01:21
>>252
へ〜、ドイツが日本に宣戦布告してくるんだ。知らなかった。

>>253
Iは母港以外では艦載機は補充不可能、


256 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/17 21:43
>>255
ありがとうございます
こちらの調べ方が不足していました


257 名前: 低督 投稿日: 01/09/18 19:51
>>254
“弩級”と言う言葉はもう一般には伝わらない言葉だからね…。
“超弩級”だったら入るよ。


258 名前: 254 投稿日: 01/09/18 20:34
>>257 「超弩級」で変換できたよ。ありがとう。


259 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/19 23:49
提督の決断1での「新型戦艦」と「弩級戦艦」違いは何でしょうか。
当時SFC版をプレイした頃からの疑問です。


260 名前: 成美 投稿日: 01/09/21 20:44
おれは「弩級戦艦」の方が強いと思うけど
どう違うのか解らない。


261 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/21 21:56
>>259
弩級戦艦は大和・武蔵のみが初めからの設定。
その他の艦船も改造で作ることは可能。

新型戦艦はこのスレの前の方にある、いわば隠し要素のオマケ。
全ての性能において、高性能な艦船(空母・戦艦・巡洋艦・駆逐艦・潜水艦)
が建造可能になる。(確か改造では出来なかった)

で、違いですが、対空と対艦の攻撃力と、速度のたいがいかな。
弩級は攻撃力がそれぞれMAX99まで出来ますが、速度は新型戦艦にはMAXは劣る。

攻撃をとるか、速度をとるかってところかな。


262 名前: 第7艦隊 投稿日: 01/09/21 22:29
新型弩級戦艦ってのを作れば良かったんだよ


263 名前: 259 投稿日: 01/09/21 22:33
>>260-262
違いが解りました。おかげですっきりしました
ありがとう


264 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/21 23:43
>>262
新型弩級戦艦なんて作れたか?
今度試してみる。


265 名前: 第7艦隊 投稿日: 01/09/22 07:48
違うよ。KOEIに対して言ってるんだよ>264


266 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/22 12:57
>>265
ああ、そういう意味ですか。
申し訳ない。


267 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/23 22:30
1の話題で思い出したのだが
ロケット弾。改造して空母にも搭載できたが
雷爆機とどう効果が違ってくるのだ?
あと補給などの問題もわからん


268 名前: 成美 投稿日: 01/09/24 10:18
雷爆機:何回でも使える。敵の艦船・基地・航空機など色々使える
ロケット弾:威力はあるが基地の建物にしか使えない。
      当然使うと減る。
というわけで、おれはロケット弾<雷爆機だ
ちなみに、兵員・燃料以外の補給は母港でしか出来ないよ


269 名前: 267 投稿日: 01/09/24 10:29
>>268
空母は雷爆機をそのまま、戦艦・巡洋艦なら
ロケット弾搭載しても問題なさそうだな
ありがとう
これで無駄な資材を使わなく造艦計画が立てられる


270 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/24 20:01
それじゃあ空母搭載の新型戦闘機は?


271 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 12:35
木村昌福提督の髭は凄いと思ったage


272 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 23:28
田中頼三の顔もイイ
ちなみに史実でもこの2提督は名将


273 名前: とチャン坊や 投稿日: 01/10/01 14:25
宇垣纏の帽子って他の人の帽子と全然違う


274 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 21:29
age


275 名前: P.o.W. 投稿日: 01/10/02 00:13
>>270
新型戦闘機の利点は分かりません。
普通の戦闘機よりはあらゆる点で強いようです。

私の新型空母は「新型戦闘機+雷爆機」が標準です。
こうすると、あらゆる基地、艦隊がまるでゴミのように…


276 名前: 木村 投稿日: 01/10/02 02:47
SFC版の1が好きでそうとうやってました。
何回かクリアした後は自分でハードルつけて楽しんでました

日本軍
シナリオ1 
一番難しいレベル
敵艦船すべて破壊はしない
全部の基地をおとして勝利する(内陸基地も含む

以上の条件で最速、1942年10月11日4時
が最高でした。(12日だったかも)
これよりはやくおとせた人いらっしゃるでしょうか?

またひさびさにやろうかな。。


277 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 04:03
PC版の音楽また聴きたいなあ


278 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 08:40
>>272 俺、水雷戦隊編成すると必ずこの二人を
指揮官にするYO!!(ちなみにUね)


279 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 21:08
ス−ファミ版買いました。何とか操作できるレベルになりましたが、
シナリオ1では、何から手をつけたらイイでしょうか?適当に基地攻めて
るんですけどこれでいいのかしら?
提督は2,3,4とプレイしました。1は雰囲気イイっすね。
攻略本はあるのでしょうか?なんか教えて君になってしまった(スマソ


280 名前: 270 投稿日: 01/10/02 21:08
>>275
ありがとう。空母には新型戦闘機と雷爆撃機ですね
ロケット弾は戦艦か巡洋艦か潜水艦にでも積ませます

>>273
詳しくは知らないけど、制服には第一種とか第二種とか
用途によって色々と種類があったはず

>>271-273
田中提督はスラバヤ沖海戦とルンガ沖夜戦
木村提督はキスカ撤収作戦でしたっけ


281 名前: 270 投稿日: 01/10/02 21:11
>>279
攻略本は
PC向けの提督の決断 ハンドブック
SFC/MD向けの提督の決断 スーパーガイドブック
の2つを知っています
 古本屋や中古ソフト屋、ヤフオクなんかで
見つかるかもしれません

そういえばPC版の1には木村提督がいませんね


282 名前: P.o.W. 投稿日: 01/10/02 22:09
みんなロケット弾好きだね。

いや、ここの書き込み見るまでは、
基地攻略にとても有効だとは思わなかったからいいんだが、

基本的に艦船には偵察機を艦載してます。
新型潜水艦にも偵察機。


283 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 19:08
>281
情報ありがとう。今日早速古本屋2軒回ったのですが無かった。
ブックオフで検索かけてもヒット無し。提督2のはあったんだけど。
田舎だから古本屋が無い。ヤクオフってやったことないし。


284 名前: 283 投稿日: 01/10/03 19:13
間違えた。古本屋があまり無い。全く無いわけではないです。ハイ。


285 名前: 283 投稿日: 01/10/05 21:39
ス−パ−ガイドブック手に入れたよ。BOOK OFFに電話かけまくってやっと
見つけた。車に乗って取りにいったよ。これでなんとかナルカナ。
ついでにUのも買っちゃった。Uは相当やりこんで勲章?全部持ってる
(簡単だからね)くらいだからね。俺としては思い出に残る名作かな。
Tは名作の誉れ高い作品と言うことで購入してみた。今日から連休だから
楽しみ。


286 名前: 南雲タンハァハァ 投稿日: 01/10/05 21:54
陸軍のヤツラに(;´Д`)ハァハァ


287 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 01:06
2の城島高次の顔キミワルイ

航空攻撃のBGM(・∀・)イイ!!
今でも大仕事を前にすると脳裏にこいつが流れる。


288 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 07:00
ところで、みんなはどの提督にどんな艦隊を指揮
させてる?おれは・・・
機動部隊・小沢冶三郎、山口多門、角田覚冶
水雷戦隊・田中頼三、木村昌福、南雲忠一
予備役・栗田健夫(w
って感じなんですが、皆さんそこらへんこだわり
とかあります?


289 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 11:34
久々のSFCの1であそぶ。第2艦隊にエトロフに寄港を
指示したが、マーカスに行ってびっくり

>>288
だいたい史実通りの配置になるよ。1では及川古志郎を
いつも駆逐艦数隻で、兵員輸送船4隻と燃料輸送船4隻を
率いて基地攻略艦隊の後詰め


290 名前: 289 投稿日: 01/10/06 12:05
基地の湾港コマンドで基地を指定しても
全然違うところへ行ってしまう何故?


291 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 18:30
PC88の1で、各種技術力を目いっぱいあげて、
50ノット、重巡並の装甲、ハープーンもどき(ロケット弾)を
つんだ新型潜水艦を造って、第一艦隊1隻で某○まとごっご
してたなあ。

沈黙の艦隊が連載してたころの話でした。


292 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 01:43
初代を始めたんですが無線封鎖って何の意味があるの?
説明書がないとよくわかんないな〜


293 名前: P.o.W. 投稿日: 01/10/07 01:58
>>292
無線封鎖は、
 メリット:敵に発見されにくくなる。敵が電探では意味がないかも?
デメリット:他の艦隊との連絡が一切取れない。艦隊に指令を出すことも不可。
です。

シナリオ2の「真珠湾攻撃」を無線封鎖:解除でやってみれば、
この違いが一目瞭然です。


294 名前: _ 投稿日: 01/10/07 02:41
おおなるほど。
ありがとうございます


295 名前: とチャン坊や 投稿日: 01/10/07 16:07
やはり、2だね。
だってさ史実じゃ絶対不可能と言われてた、「アメリカ本土上陸」そして
ワシントン攻略なんて男の夢じゃないですか!
ねぇ?そうですよねぇ?


296 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 17:38
今日SFC版の1をひさびさにやりました。
なんとか思い出しながらプレイ
シナリオ1.レベル10 日本軍
最初の振り分けでは資材にすべて投入(180→680へ
作戦が50以上を三人ほどつくる。(あとはわりとテキトー

最初の目標をダバオ、ホンコン、ジュウケイにする
艦隊もいったんすべてを除隊(士気を30から50にあげるためと改修、改造のため
第一艦隊は空母6 戦艦4 駆逐艦6 。輸送4+4で構成
潜水艦2艦を先に補給。上海へ。(作戦50以上を司令に
これは食料分配と兵員供出をくりかえし人員を増やすため
(上海はかなり重要な拠点。
サイゴン、トラックなどは機をみてはやめに燃料と人員をひきあげる
最初に第一艦隊で攻めるのはダバオ。サンダカンもそのあとすぐに落とす。
(この二つは資源確保のため、結構重要。
同時に、巡洋艦を駆逐艦と輸送艦を
くみあわせ、アッツを占領。以後タイミングをはかり、ウェーキ
ミッドウェイを占領。(これは結構あとでもOK
潜水艦は電探を装備させ、敵艦隊の通り道(マーカス、グアム。パラオ付近に
2艦ずつぐらい配備する

まぁ、自分がもっとも早くクリアしたときはこんなカンジでした
これからはじめる方、参考にまで。
わかりにくいかったら、すまぬ。


297 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 17:43
第一艦隊は潜水艦一隻のみで、会議と工作を続けた方がいいと思う。
ゲームを楽しみたいなら、水雷船隊か戦艦での艦隊戦が萌える、曲も良いしね。


298 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 21:39
SFCの1
日本軍の艦艇全部に全てを補給したら補給待ちが87日になった


299 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 23:54
AD大戦略シリーズは艦船が馬鹿みたいに強いけど、
これは逆に戦艦も航空攻撃の前に無力すぎるのね。
どっちも極端だが、どっちがましなのだろうか。


300 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 19:31
>>299
提督シリーズの方がマシだと思うよ
ADの軍艦の対空砲火は反則的な強さだもん
まあ、でも旧式艦は弱いが。

提督シリーズは、2だと基地に4個師団
いるときは強すぎに感じるけど。


301 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 19:44
1個師団は何人としますか?


302 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 20:08
ゲームでは100人
実際はわからん・・5万くらい?


303 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 21:33
>>301-302
提督の決断1じゃ兵力1=1個大隊と思ったが
1個大隊は3,000人ぐらいか?


304 名前: 初心者です。 投稿日: 01/10/09 23:58
SFCのシナリオ1、レベル00でやってます。
長距離爆撃機って役に立つの?なんか全然出撃しないんだけど。
艦隊は入渠中で母港にひきこもり。どのくらいの兵力があれば、
基地が陥落しないんだろう。ロケット弾maxおいとけばいいのかな?
よくわからん。基地航空隊はいったいナニをやっとるンだ?さっさと出撃
しろやゴラァ。香港奪回されたじゃねが。


305 名前: 木村 投稿日: 01/10/10 00:54
>>304
長距離爆撃機は、目標を設定してないからじゃないのかな?
一旦呉に戻って、攻めたいところにすれば攻撃するとおもうけど・・・。
兵力も大事だけど、燃料もそうとうないと、陥落の恐れあり。
三艦隊とかで攻められると、かなりツラいし。
上陸された兵士を倒すのに、100は欲しい。燃料も
150000ぐらいは。。
基地航空隊はたいして役にたたない。。はやめにひきあげて、
空母からの雷撃で艦隊を殲滅すべし


306 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 02:56
>>提督1の兵力
「大和特攻」の時の沖縄の兵力は実際の記録があるので
ゲームでの日本側兵力100=10万人
ゲームでの米国側兵力182=18万2千人
兵力1=1000人の計算?


307 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 06:04
なるほど


308 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 17:01
提督1でやっとイギリスを連合国から脱退させたんだけど
こちらの友好度はどうやったら上昇するんですか?
地道に武器や技術を与えていくしかないのかな
はやく日英同盟むすびたいー


309 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 17:07
>>308
ひたすら外交努力をして友好度90以上で
同盟ができるはず
漏れは中国を同盟にしたことがある


310 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 18:20
うえーん政府が勝手に武器技術提供断って
友好度さがっちゃうー(;´д`)


311 名前: 初心者です。 投稿日: 01/10/10 20:16
>305
アドバイスありがとうございます。
ムムム。基地航空隊が役立たずとは・・・。Vとは大違いですね。
Vはトラックに航空隊かき集めておけば防衛できたのに。
Tは実は難ゲ−なのかも。


312 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 21:00
Vは飛行機のカスタムが可能であるのには萌えるが、
いかんせん戦闘シーンが非常に苦痛。
戦闘シーンは2を踏襲して欲しかった。あと会議も。
(会議大好き)


313 名前: 木村 投稿日: 01/10/11 00:24
>>311
Tはシミュレーション初体験&攻略本一切みなかったので、
終わるまで半年かかりました。(現実の半年
Uは買ってから一週間で売っぱらいました。
Vはすぐ勝っちゃうし。。全然つまらん。。

よってTはマンセーです。

小さい島はさっさとあきらめた方がいいかも。
人いても燃料で少ないとやられるしね。


314 名前: P.o.W. 投稿日: 01/10/11 00:33
日英同盟ぢゃないけど、
太平洋に艦船を持ってる国は、
英蘭豪
だけね。
英は潜水艦以外の全種、蘭豪は駆逐艦と巡洋艦ぐらい。


315 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 17:01
>>310
第一艦隊が母港にいない。か、無線封止が原因だったと思う。



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