| 【総合】提督の決断in歴ゲ〜板Y
- 1 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 00:01:19 ID:LoEabsdy
- 前スレ
【総合】提督の決断in歴ゲ〜板X http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1161274994/ 過去スレ W http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153232646/ V http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142639761/ U http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1137079367/ 初代 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1131283935/ 空撃範囲 速度 航続範囲 0 1 1 1 40 180 2 80 360 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 10 400 1800 15 600 2700 20 800 3600 24 960 4320 が正解。PS版PKで確認済。 0-299=4 300-399=5 400-499=6 500-599=7 600-649=8 650-999=9 ↑ ↑ 速度 移動可能マス
- 2 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 00:05:11 ID:pZUkrdjp
- 2
- 3 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 00:05:11 ID:LKKAdiyr
- 弐
- 4 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 00:05:51 ID:uHV9+S/b
-
/  ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / \ / / /λ \ / / / / \ ヽ / / / / \ | / / /\ / / `ー 、 | \ \ / \ | .| ー―-、 | \ \ / \ | | | | \ \ / /\ \ | | l \ | \ / \ \ ,^ヽ.| ,;;_llliiillli_iJ ,;;iiillIIii_ |/= \ / \ ,` |i^.| | ,彳てフ’ 气.てフ' | i | \ / \ \/ ヽ | | ヽ  ̄'/ 【  ̄ , |_// \ / /\ \ | ||  ̄ ┃  ̄ |_l\ \/ / \ \ `-| / ┃ | \ / \ \ | | _,__i ) .| \ / / / l i| ||;|||||||i |. \/ / / ヽ、 |||||:|||||||||ll ( / / / |\  ̄ ̄二 ̄ ̄ |//^\ / / _ ,――| \ / / \ \ / / |\ ー――一 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ` ' / | \ _/ / / \ デーニッツ君、>1に騎士十字章を | / 入 / / \
- 5 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 01:19:23 ID:NYIqet+x
- >>1
追加:下の数字は、 「提督Vのヘックス画面での航空機の移動可能マスと航空機の速度」
- 6 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 01:21:53 ID:6L+ZQmKM
- >>1スレ立て乙!新スレサンクス
- 7 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 02:07:16 ID:pZUkrdjp
- 前スレの>>982だけど誰か教えてください
- 8 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 02:41:59 ID:SdWkwNsI
- >>1乙
- 9 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 09:41:19 ID:g1/hxhak
- <新スレおめ
....................................... / _rュj /___/ {ェェIュ一 /\/´ ,,}‐‐ii| /^'ヽ、 / / [ェェl :ウ / ヽ、:/ /i´rュ. __,,r――ュ―'ニニコ|¨:「::r!!ュii,o,or!!ュr!!ュ{t=:}ェ―-、_ j| 。;,、、,,_ __,,r――ュ `r―‐r'r‐ュ|:l⌒l「-_r!!ュ::::_r!!ュr!!ュ::::r!!ュ└`―ュ´ェ´ ̄~`,―― r____/j| ,| \^.;;,.,、`"''―――――――‐`―― ´ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::´;'``''';:;ー,ゞ:;-、,-、;;..、、,,;;;-:;_;_,;-;,-;;.、、,,-、;;.,.、、,,-、,-;-:;_;_,;-;,-;;.、、,,-、;;.,.,,-,;-;,-;;.、、,,-、''‐--;;.:;.;:;;:..-;‐:;-:.:;.;:.;..-;;.、、,,-、''‐-;:: `",,""`";,,"""':; `" """'' `" ,,`" """'' ""' ''''"' 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜
- 10 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 16:04:29 ID:sfBBgnq+
- 提督の決断X発売決定
- 11 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 16:25:59 ID:XD/jOP0S
- 提督の決断2と3が好きなんだがなにかお薦めのゲームはありませんか?
大戦略と太平洋の嵐は一通りやったんですが……
- 12 :前スレ983:2007/02/11(日) 16:38:57 ID:c5d5yx73
- 前スレ984-985氏
情報サンクスです。 ただ、富嶽は683km/hと9990kmから960km/hと4500kmにしたら ハワイからダッチハーバーに届かなくなりましたよ。 戦略爆撃機だけは別なのかな?
- 13 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 16:44:40 ID:SFgcx+Y2
- >>12
確認はしていないけど、戦爆だけはそうなっているっぽいという記述は前にもあったね。 戦爆だけは速度と航続距離をいじらない方がいいかもしれない。
- 14 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 20:24:50 ID:ZPOAxWNj
-
_,,,-¬-,,,、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..l'“''''''''''''''''''゚ト | シンスレヲ | .| | ココロヨリオツスル ''゚''|''''''''''''''广'广|─┐,,,,,,,,,,,,,__ < | | | .| |,,,,,,,,,,,,,,| . | \_________________ | | | .|─┘  ̄ ̄ ┯━━━━l━ ''"''''''''''''''''''''''"''''''''l''''l | .|,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,口,,,,,,,,,,,,,,, ザザー ''''''''''|''''''''''l'''''''''|''l'ケ广''''''''''''T''T'''Z'''广'''″ .| .| | |.| | .} ,i´.,i´,l| ''''''''''"''''''''"''''''''""""1 〕 ,i´,l゙ ,l_l゙゙゙l,_、 l''''l''''|''''|''''|''''|''''|'''''' |''''''''',!}.,i´,「 ,""lillllll山° ザーッ | | | .| | | .| } .l| ,i´,i´F'',,,lll'''''|,l,Z'''''' "''|''''"'''"''"'''|''''"'''''''''l'''''''''l゙.ト.ト,l′゚llllllllllllll″ピカッ ,,,l,,,l,, ''|'ケ'''l''''l''''|''''ケロ'l'1 .] |.,",l゙.,i´ ,,,l'゚|llllll'|゚'l☆ピカッ '''iil''''lZ''' ''|'ヤ''冖冖冖行行'| l l゙,",「,l゙ “|'|,゙゙,,゙,゙廿" .xllllllllx. _,, ''"| |''"""" .l .l゙ト/,「 ,!"|''''''气."'! 』ニiil_ _|,[_ .| | ナ''''“゚l|,,_lニニll{ニニニニ}llニニl_,,,,,,,,|,,,,,,],ニニL,,,,,,,,,,,,|ニl|,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 '''''"'''l''''|''''|''''"'''''''''''''ヤ'''''''ヴ,,,r|,,,,,yrFi、|,r't,,,,、,,,|_,i、 .! .| | .| i、 l .l,,,,,,,,,从。~"゙″ .゚″ `゙゙"゚"″ ''''ケ,!.| | .| l''''l''''ケ''| ナ'i、 | ,,,,、,|,,し,{,,,,|,,,,|,,,,二二|,,,,二二| ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,,,,,,,,,,,,,| | | | | .|
- 15 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 21:11:49 ID:G2cxncBE
- コーエーは次回作出せや( ゚Д゚) ゴルァ!!
天皇、原爆、ハーケンクロイツ、臆せず出せや 支那の巨大市場に目が眩んで提決シリーズごと歴史から抹殺しやがって!
- 16 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 21:24:51 ID:NYIqet+x
- >>11
もうすぐ太平洋の嵐5が発売なので、待ってみれば。
- 17 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 21:44:50 ID:kT2+7lFy
- 俺、今度の作戦から無事帰ったら、今度こそ素直に「>>1乙」って言うんだ。
- 18 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 22:33:30 ID:ZPOAxWNj
- 死亡フラグ乙
- 19 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 23:00:27 ID:o3TmcUSa
- 身はたとへ 南の海に 果てるとも
とどけ>1乙 故郷のスレへ
- 20 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 23:59:16 ID:h1fX15yU
- psのVで普通にやって1942年10月19日で技術力が506、429、399、443、528って高い方?
- 21 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 02:11:33 ID:7cIcMnuO
- >>15
追加で特攻兵器もね
- 22 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 03:19:48 ID:hVdn02au
- >>21
…特攻兵器を如何実装するんだ? 人口から毎月動員できる兵数を算出して、何パーセントをパイロットとして訓練する 機体を生産し、機種毎に必要なパイロットを訓練配置する 機種変更時には機種転換訓練が必要で…(ry …と事細かに設定した上で、特別攻撃任務を選択するとパイロットの帰還率が1%未満になり 敵軍の士気が低下とか、設定するのか? 「提決」でなく「太平洋の嵐」とかに希望出した方が良いんじゃね〜か? 敢えて言えば、「特攻イベント」を用意して「特定条件を満たして沖縄戦に突入する」と起きる様 にする程度で十分だと思うがな…
- 23 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 11:41:39 ID:ph3IWJNY
- そうだね厳しい状態に追い込まれたときの
特攻のイベントは欲しい レイテシナリオで始めると、そういうイベントがあるとか
- 24 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 14:20:40 ID:XDZ/v3Y5
- 神風特別攻撃編成イベント考察
【発生条件】 ・どのシナリオでも発生 ・サイパン、グアム、テニアン、パラオ、マーシャル、ギルバート基地が米軍に所属。 ・日本の国民士気、生産力が一定以下。 ・日本の就航空母数が米軍と比較して二割以下。 ・フィリピン海域に、米空母が7隻以上存在。 ・ダバオ基地司令が大西瀧次郎。 ・ダバオ基地の航空機数が50機以下。 だと発生。 【効果】 ・爆装可能な航空機の攻撃手段に「特攻」が追加される。 ・桜花、回天、梅花、橘花等の特攻兵器が開発可能に。 ・アメリカ、日本の国民士気−10。 ・攻撃を受けた艦隊の士気が通常より下がりやすくなる。 ・威力は、駆逐艦、護衛空母には致命的。巡洋艦はある程度の打撃。戦艦撃沈不可能。正規空母は飛行甲板のみに大打撃。 ・実行した基地航空隊の士気−50。 ・エンディングに影響。 てなとこじゃない。肥、Xでやって。
- 25 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 17:09:55 ID:wYYGtFlC
- ゲームシステム上特攻をうまく表現するのは難しい気もするがなあ。
安くて便利な最強兵器になっちゃうとそれはそれで痛いし、 かといってあるだけで誰も使いようのない物出しても仕方がないわけで。
- 26 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 17:50:22 ID:hVdn02au
- 発生条件はもっと厳しくて良い
効果はもっと限定的にすべき 特攻自体は、最初こそ大きなダメージを与えたがVT信管の影響などで効果が長く続かない 故に、イベント単体として「空母○隻沈没・○隻大破」などの直接戦果と「士気参加艦艇の士気・練度低下」だけを発生させるだけのイベントで十分 兵器が開発出来るようになったり、攻撃方法が増えたりする必要は無い 発生する事で日本側には機体減少・士気微向上・練度低下くらいで十分だろう
- 27 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 17:55:33 ID:RfkyMn1C
- >>24
詳しい考えいいねー。 だが、みんなの国で楽しめる(こんな表現はよくないけど)ようにせねばならない。 米、英、独の様子はどうなっているのか・・・? 例) 〔アメリカ西海岸沖が占領されました〕 キンメル「このまま自由の祖国がファシストどもに制圧されるくらいなら!」 〔「特攻」が追加されました〕 その他) ヒトラー「偉大なるドイツ将兵諸君!死をもって民族の純血を守れ!」 チャーチル「(キンメルの発言と同じ)」 >安くて便利な最強兵器になっちゃう 追い詰められると出現するコマンドなので、ゲームの面白みが増す。
- 28 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 19:18:45 ID:7/8+xTcw
- まあ効果はどうであれ、今のコーエーが特攻コマンド有りの提督Xを出してくれたら
ゲーム性はどうであれ喜んで買うよ ・・・肥にそんな根性があればだけどね
- 29 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 20:41:05 ID:1wiYAqsu
- PS3で提督の決断V出せ
∧ ∧ (,,゚Д゚) 技術部より報告します。「原子爆弾」が開発可能になりました。 ┌───────────────────────────┐ │原子爆弾 爆撃兵器 │ │ │ │開発資金: 999999 │ │開発期間: 300週 │ │ │ │ 核分裂反応により猛烈な熱線と爆風を発生させる戦略兵器。 │ │ アメリカ軍が実戦で使用した。 │ │ 本兵器が開発されると、戦略爆撃で「原爆使用」が選択できる. | │ ようになり、戦略爆撃をした海域の敵艦船を破壊できる。. | └───────────────────────────┘
- 30 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 23:25:42 ID:qavJbhBR
- エラーメッセージ15
天皇陛下の勅令により核兵器使用禁止
- 31 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 13:24:22 ID:8oGEucHW
- 初心者の為のお得同盟の仕方
イギリスはイギリス艦隊を攻撃さぜ残してコロンボを落としてから同盟→イギリス艦隊+植民地ゲット+航空機+ドイツ艦隊派遣イベント。 オランダも艦隊+植民地+航空機ゲット。 オーストラリアも艦隊+植民地と本土+航空機ゲット。 中国は航空機+本土+輸送が完璧にこなせるようになる。 その他は生産量と住民抵抗が起きなくなる。 イベントは↓が書いてくれる
- 32 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 15:23:14 ID:b9+5Thv+
- Wには同盟解消が無かったよな。
途中で解消して新たな同盟組むシステムがあれば、かなり楽しめたが。
- 33 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 17:21:48 ID:gwih4s2o
- イタリアは不利になると速攻で同盟破棄してきそうだな。
- 34 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 17:42:08 ID:Flri6t3Y
- IIIで英欄豪中との早期同盟を行うには、英欄豪中の支配している基地の要塞度を
下げるべし。 同盟国基地の要塞度を1上げると友好度が1下がるというIIIのルールを逆手にとる。 アメリカの同盟国基地の要塞度を下げるとアメリカはそれを回復するため友好度を 犠牲にして要塞度を元に戻す。その分、日本との友好度が上がるという仕組み。
- 35 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 23:29:52 ID:KdZKGxQI
- 今紺碧の艦隊見てるんだがこれ見てると独が潜水艦
一番上限鉄鋼高くなければいかんと思うのに何故 一番低いんだよ・・・
- 36 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 23:37:33 ID:YGIoJc/X
- >>35 今ジパング見てるんだがこれ見てると日本が駆逐艦
一番上限鉄鋼高くなければいかんと思うのに何故 一番低いんだよwww 大和に核兵器も積めないしなwww
- 37 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 00:02:55 ID:ViU2ynkM
- 駆逐艦の上限鉄鋼は日本が一番高いろ?
確か『島風』がトップだ
- 38 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 14:23:41 ID:zl88UUtc
- 五連装発射管キター
- 39 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 17:47:26 ID:G2umSPxs
- 魚雷ぎょらいギョライGYORAIウヒョー!!!!!!!!!!!!!!!!!
5連装10基50門重雷装駆逐艦『改島風』×16隻×3個艦隊で2400射線だぜ!! 日本海軍無敵!日本海軍無敵!インペリアルジャパニーズネイビーは世界一ィィィィ!!!!
- 40 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 18:06:03 ID:9UTOYTJ5
- 新規設計にすると、鉄鋼上限が馬鹿に高くなるけど、戦艦の一部は通常設計のほうが高井のはなぜ?
- 41 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 01:17:01 ID:PNCihKMZ
- 当時で一本2万もする魚雷が2400発か。
どこの金持ち軍隊なんだよw
- 42 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 07:39:46 ID:lIVNoaPZ
- >>39 のテンションの高さに惚れたww
よし、私も魚雷を充実させてみようwww
- 43 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 16:30:36 ID:zAHfuVtI
- >>41それだけ作れる財力あれば実際でも勝てたよなww
- 44 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 20:29:13 ID:w19EFajM
- >>16
太平洋の嵐は2以降3・4と グラフィック以外何も変わってない希に見る詐欺ゲー 比喩表現ではなく、ホントに一切、何一つ変わってない 兵器の数すら追加されてない
- 45 :名無し曰く、:2007/02/17(土) 00:10:55 ID:IjjY21UW
- Vでの最高縛りプレイ
技術力を0にして技術力を上げない(髭は別) 同盟しようとしない。 作戦室に行かずに占領しまくる(金貰えない)。 新型艦を造らない(リアのみ) 後の生産は自由でクリアしたら報告してくれ(俺も頑張る)
- 46 :名無し曰く、:2007/02/17(土) 17:37:48 ID:UbPoVijH
- >>45
追加;駆逐艦と潜水艦だけでプレイ
- 47 :名無し曰く、:2007/02/18(日) 09:59:10 ID:2thAMfQZ
- 逆にコレさえ縛られなければクリアできるだろうという項目
・戦果不満足等によるリセット ・敵機襲来時に艦隊を駆逐艦とそれ以外の二つに分け、駆逐艦を人身御供にする ・基地航空隊等を指示できるようにしてまず1機で襲撃→次に全機で襲撃 とりあえずこれらが許されるなら大和特攻の難しいも割と楽にクリアできる。 キャンペーンシナリオで言うなら上の3項目に加えて>>45のを若干改造して ・技術は均等にしか上げられない+技術供与あるまでリセット続ける行為不可 ・航空機の数値をいじらない ・外交費で敵国の友好度を上げない ・新型(架空型)艦を造らない あたりかなぁ。 零戦六三型の爆撃機化とか航続アップによるアウトレンジ攻撃が不可なのはかなりキツイ。 敵を引き込むつもりは毛頭無いにしても友好度上げて資源の生産性アップすると かなり楽になるし。 日本は攻撃機が弱すぎるんだよね。
- 48 :名無し曰く、:2007/02/18(日) 11:40:04 ID:U4Ip9knl
- Vなら、デフォルト艦船だけ建造O.K.(新型は不可)にして、生産出来る航空機をゼロだけに絞ったら、難易度がグンと上がるな。
- 49 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 13:09:58 ID:BHUGx5ji
- >>45だが
最初の四ヶ月ぐらいは良かったが段々逆転されてきた。 髭の野郎が三回も来たけど意味ねえよ。 もっと縛ったら確実無理だな
- 50 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 14:27:22 ID:bQoEYQZ6
- 第参髭帝國万歳!
- 51 :名無し曰く、:2007/02/20(火) 01:34:17 ID:wj+UtQ0v
- G・リュッチェンスを大将にするのは死亡フラグなのか?
いつも戦死するんだが・・・ 確かに大将で戦死したけどよ。
- 52 :名無し曰く、:2007/02/20(火) 21:02:20 ID:2yt4WbKy
-
大西洋海戦のように敗北=残存艦隊全滅という設定を キャンペーンモードでもできるツールをだれか作ってくれないかな?
- 53 :名無し曰く、:2007/02/21(水) 09:31:38 ID:l1PUMBNX
- >>49だが
髭の野郎が12回来たのに敗戦した 降伏日1946年1月14日
- 54 :名無し曰く、:2007/02/21(水) 11:15:15 ID:1dxtYvzP
- >>53
何が失敗した要因?金?それとも技術力?
- 55 :名無し曰く、:2007/02/21(水) 20:00:09 ID:XL7yuD3D
- 2の本土防衛作戦クリアできねぇ。
本当に出撃した途端空撃であぼ〜んだもんな。
- 56 :名無し曰く、:2007/02/21(水) 21:28:55 ID:JXA3xWaN
- 4を続けてるけど、もう何人スパイ逮捕されてるんだろう。
100人以上は捕まってるぞ。外務省はものすごい人材損失だな
- 57 :名無し曰く、:2007/02/21(水) 21:52:22 ID:EmO7auu1
- 航空機の配備状況や艦隊を構成する艦艇名、座乗提督名から
艦隊の行き先といった機密情報まで探り出すスーパーエリートだもんな ホント、凄い人材の損失だよw
- 58 :名無し曰く、:2007/02/21(水) 23:33:37 ID:D/2wGxwB
- すごい支援組織力だよw
1回の派遣に96艦戦10機分の予算が必要だし… いまの金額にして7〜8億円ほどだね
- 59 :名無し曰く、:2007/02/21(水) 23:54:29 ID:lTfs2xuM
- Vのスパイの仕事の速さも異常だけど。
- 60 :名無し曰く、:2007/02/22(木) 01:05:11 ID:jdo+Q773
- >>54
大きな原因は金 その次が技術力 その次が収入 じり貧して負けた
- 61 :名無し曰く、:2007/02/22(木) 02:52:57 ID:vQrTgKyn
- VのCPUは工作員の送りすぎで金がなくなってるようにしか見えん。
そのかわり砲台破壊は頻繁に起こるが。 半島みたくテロ支援国家になって破産してるアメ公wwww
- 62 :名無し曰く、:2007/02/22(木) 17:24:37 ID:lH2rcvyD
- 4のpkのアップデートをwinnyで流してくれませんか?
- 63 :名無し曰く、:2007/02/22(木) 17:42:29 ID:I/Ocutc0
- 62はそう言い終えると、すっきりとした表情で敵空母に突入していった。。。
- 64 :名無し曰く、:2007/02/22(木) 19:52:34 ID:hBDi8LlQ
- おいおい、いまさら2位かよwwwbitcometに来るなら考えてやるよwww
- 65 :名無し曰く、:2007/02/22(木) 20:28:57 ID:fx+zqCdC
- Wの場合、国政は委任にしてる。
通商破壊とかめんどいし。
- 66 :名無し曰く、:2007/02/22(木) 23:34:27 ID:jdo+Q773
- 新型艦と航空機改造有り。
技術力は三式弾(必要技術力分だけ)と航空技術力(航空機ゲットのため)を上げるだけ。 以下同盟しようとしない、会議に行かない、マップ全域を大日本帝国領にする。 現在プレイ中(1942年8月) 今の所攻勢
- 67 :名無し曰く、:2007/02/23(金) 03:18:13 ID:bVRMXeAM
- 国政委任してて支障が全く無いって辺りが、「Wは劣化した」と言われる部分を象徴してるんだよな…
- 68 :名無し曰く、:2007/02/23(金) 10:25:46 ID:2yfVj/XN
- 一月に1回は予算ブンドリ会議が欲しいよ
- 69 :名無し曰く、:2007/02/23(金) 10:47:53 ID:qv97g1N1
- PS3で出されるXはUのシステムにWのグラフィックです。
地図も世界規模で表示、欧州地区や太平洋の島々も細かく表示。 今までの日米英独の4国に加え伊ソ中が追加、更に満州国とインドも追加になりました。 U・V特有であったは海軍陸戦隊の他、陸軍も復活。 中国は国民党の他、新たに八路軍も追加しました。 会議で中国外交に予算を多めに振り分け、一定枠を越えると連合軍との同盟を廃棄、 国民党と八路軍が内戦に突入します。 国民党八路軍、どちらかと同盟する事も可能になりました。 ソ連軍と同盟した場合、枢軸軍にソ連が加わります。 外交に旧欧米植民地国もありますので植民地独立を実現させる事も可能。 独立した場合、プレイ陣営に組み込まれ兵士を送り込んで来ますので陸上攻撃などに参加します。
- 70 :名無し曰く、:2007/02/23(金) 14:39:34 ID:BpZBUTIV
- Uのハワイ日本で始めて優勢に進めてると、
毎回イギリスやオランダに参戦要求してるのに華麗にスルーされるアメリカが可哀相になってくる。
- 71 :名無し曰く、:2007/02/23(金) 14:40:00 ID:yYON43/K
- あほ?
- 72 :名無し曰く、:2007/02/23(金) 17:42:12 ID:15F0rQmm
- Vの大和特攻どうやってもクリアできない。
周辺基地に航空機集中させても配備完了前に空襲の連続で那覇が占領されるし… マリアナ、レイテシナリオもこんな感じで駄目だったような。
- 73 :名無し曰く、:2007/02/23(金) 23:04:57 ID:2yfVj/XN
- 諦めるな
とりあえず 難易度を さげるんだ
- 74 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 00:55:37 ID:isv1dh8k
- 難易度って航空機のライン以外にも影響あるの?
- 75 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 08:51:59 ID:eK9Vk09s
- マリアナ、レイテがダメならまずそっちからクリアしてはどうか。
例えば性能の低い松型7隻くらいで兵員輸送艦隊を率いて輸送してみては。 空襲があったらリセット→艦隊を2つに分けて1隻を犠牲に海域通過。 輸送完了後も1隻ずつ空撃を受けつつ基地への攻撃をそらす。 レイテもそれでペリリュー守りきったら随分楽になった。 航空隊の補充は中々進まなかったので基地で船やっつけたのは 少ししかなかったが。敵の戦力増強が無く、一部艦隊のレイテ到着が大幅に遅れた。 史実であんなに粘ったペリリューが簡単に落ちてもらっては困る。
- 76 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 15:17:27 ID:3XwibbKA
- 4の発売から5年か6年かが経ち、そろそろ次回作の話が見えてきてもよい頃合だが、どうなのか。
- 77 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 16:48:19 ID:cU9+AF21
- 無理だな…
- 78 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 19:06:06 ID:N/AIWlTm
- 中韓相手に商売もしてるから絶対にやらんだろうね。
仮にやったとしてもこれまで以上に腑抜けた物しか出てこないでしょ。
- 79 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 19:50:22 ID:RtCYqVqf
- アニメ絵にしてしまえ。
まだ反発も少ないだろう。 ダンディーなおじさま山本五十六とか。 やりたいとは思わんけどね。
- 80 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 21:15:14 ID:4Y+ov8Id
- >>79
ガンナー2やれよ
- 81 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 21:33:04 ID:RtCYqVqf
- いや、俺のレスで何故そう返ってくるんだ?
- 82 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 21:39:57 ID:cU9+AF21
- ローレライシステム稼働
- 83 :名無し曰く、:2007/02/25(日) 00:57:39 ID:baTsiQk8
- >>66だが
1947年3月13日に敗戦した 敗戦理由三行 資金不足 修理 生産 詳しく知りたい方は栗林中将の事を〇〇〇〇の〇〇〇ーと叫ぼう
- 84 :名無し曰く、:2007/02/25(日) 01:52:42 ID:fPoxUahE
- 栗林が栗田に見えてUターンの神さまと叫びそうになってしまった。
- 85 :名無し曰く、:2007/02/25(日) 11:35:54 ID:720o0Ugf
- はw?
- 86 :名無し曰く、:2007/02/25(日) 12:30:44 ID:fPoxUahE
- レイテ湾。
- 87 :名無し曰く、:2007/02/25(日) 19:42:04 ID:pSYgdTk1
- 栗田艦隊謎の反転
- 88 :名無し曰く、:2007/02/25(日) 22:23:54 ID:WUB5WBD3
- >>83
どのシナリオから始めてか知らないが下手くそだな。 航空機いじれるならアウトレンジ戦法で楽勝じゃんか。 輸送船とか作らないようにして予算捻出しろよ。 新型艦はたくさん乗せられる空母と強い潜水艦で。
- 89 :名無し曰く、:2007/02/26(月) 00:30:33 ID:xTpMr7de
- >>88それはな沢山理由が有るから。
>>アウトレンジ攻撃で楽勝だと?数が少ない上に距離を伸ばしたら弱くなるだろうが。 >>輸送船とかを造らず予算確保しろだと?攻めて落とした所と通商破壊で僅かでも造らなあかんやろうがい。 >>沢山搭載できる空母と強い潜水艦だと?空母に搭載する機体と基地配備の機体の生産が間に合わんやろうがい。 更に欠点が有ったのはロクに資源が無いのに良い機体を生産した事。 空母の沈没を恐れて修理ばっかした事。 生産が間に合わないのをカバーできなかった事。 髭が五ヶ月か六ヶ月に一回しか来なかった事。 ドイツ艦隊を使える様になるまでに時間がかかりすぎた事(イタリア降伏+タイの有効度が) 何だ神田で電撃戦が出来なかったのが敗因(一部仕方なし)
- 90 :栗田:2007/02/26(月) 05:47:19 ID:qCjeN9gS
- >>87
勘弁してください。 マジで疲れていたんですよ…。
- 91 :名無し曰く、:2007/02/26(月) 11:17:54 ID:Nrs9GulZ
- 西村祥治と志摩清英に謝れや。
- 92 :Uターンの権威:2007/02/26(月) 14:10:10 ID:W+0n/Z5P
- 憎い… ダーターとデースが許せない…
でも、もっと許せないのは僕自身…
- 93 :名無し曰く、:2007/02/27(火) 21:24:26 ID:FYJEd/5x
- age
- 94 :名無し曰く、:2007/02/27(火) 23:22:18 ID:hyeJfLFd
- Vで激難が有ればな
日米開戦で工場技術500情報技術300兵器技術300航空技術300艦船技術500。 予備部隊数500。 これなら縛り無しでも楽しめる筈。 とりあえず会議有りなら余裕だな。 逆に無しにしたらキツイ。 航空機とか新型も無しにしたらキツイな。 それと寝返り無しにしても多少キツイ
- 95 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 10:13:42 ID:tG+i236u
- ちょいと質問。
PSのWで36ノットの重巡と軽巡を設計。 それで重軽6隻づつ、計12隻の水雷戦隊を作ったんだけど、 進軍中の最大速度が、なぜか35ノット。 攻略後に艦隊情報を見ると、確かに36ノット。 でも、海戦中はやっぱり35ノット。 他にも、33ノットの妙高が、海戦時に32ノットになったりする…。 何か理由があるのだろうか…
- 96 :95:2007/02/28(水) 11:59:32 ID:tG+i236u
- 連レスで申し訳ない。
三種類の速度の巡洋戦艦を作って実験してみた。 (それぞれ、5隻で一艦隊とした) 結果…設計時の最大速度36ノット→海戦時の最大速度35ノット(-1) 設計時の最大速度37ノット→海戦時の最大速度37ノット(0) 設計時の最大速度38ノット→海戦時の最大速度37ノット(-1) ( ・ω・)?
- 97 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 13:31:06 ID:cDcPC8mr
- 天気とか?
- 98 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 17:35:14 ID:YpOmmZcV
- PS版のVですが、ゲーム開始と同時に全艦隊を呉に集めて艦隊の再編成している俺は馬鹿ですか?
開戦と同時に基地航空隊で基地空襲はやっているんですが。
- 99 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 18:37:08 ID:8RQF8VGJ
- >>98
いいと思うよ。そりゃ既存艦隊をうまく生かしつつやれればそれに越したことはないが、 一から編成した方がはるかに楽だしね。
- 100 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 18:40:31 ID:r+/ZOOZg
- 大昔にさたーん版3クリアした俺様がおぼろげな記憶を頼りに
大和特攻を語る。 〜艦隊運用編〜 シナリオ始まったらまず出撃中&方々に散ってる艦隊かき集め て大和を中心に一個艦隊編成。空母4隻には手持ちの最強戦闘 機乗っける(直援率25%)。戦艦と空母は纏めた方が攻撃防 御共に安心できる。第4分艦隊あたりは駆逐艦だらけになるが 魚雷2回撃ったら逃げるOR主力部隊の弾除けと割り切って使う。 戦力かき集めるのに時間がかかるので再編終わったら速度は高 速で那覇に向かう。寄航中に虎の子艦隊やられると痛いどころ じゃないので命令は哨戒。史実よろしく航空機バンバン飛んで くるので、上空を戦闘機に守らせつつ艦砲射撃で敵航空機を減 らす。@どんな不利な戦況でも委任はするな自分で戦闘だぞ。 これだけで被害5割減らせる。ピンチ時に逃げられるよう端に 移動しておくとグッド。@敵艦隊本体には素で手を出しちゃだめ。 基地航空機で弱った敵のみ狩る。基地航空隊についてはまた後述。 余った艦も積極的に利用する。駆逐艦一隻+輸送艦OR潜水艦一隻 という艦隊を作って沖縄の東海上にばら撒いておくと那覇そっち のけでこのデコイに空撃してくれる。那覇の地上戦力温存になる のでやっとけ。潜水艦なら艦隊・航空機共に長期に引き付けてく れるので潜水艦推奨。この戦闘も委任はするな。自分で逃げない と一回で沈められる。 長くなったし疲れた。続き希望な方がいらっしゃれば明日も書き ます。
- 101 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 19:13:40 ID:YpOmmZcV
- >>99
ありがとうございます。 開戦当初は電撃戦や一日一日が重要とかよく聞くんで、かなり迷ってました。
- 102 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 22:13:40 ID:Pd4D7VpZ
- Wで山口多聞の操船低くないか?加来艦長が出てこないからBくらいでもいいと思うんだが。
それにO・クレッチマーとか。
- 103 :名無し曰く、:2007/03/01(木) 01:21:45 ID:FBfw3i7+
- つpuk
- 104 :88:2007/03/01(木) 01:24:23 ID:ccObMpU5
- >>89
アウトレンジって何もムヤミに距離伸ばせって言ってるわけじゃなくって。 二千km前後離れたところなら基地の攻撃滅多に来ないから300機くらい何とか 揃えて一気に攻撃したらほとんど無傷で占領できると思うし。 ハワイ並みのところでも飛行機100機もなくならないくらいで船軽傷で占領できる。 まず港湾・飛行場のみ攻撃対象にして飛状0にして制空権確保がポイント。 初期は攻撃機が航続900kmしかないからムリだけど。 輸送船は敵地占領して物資輸送船等抜いて再占領させるとまた補充されてるし。 陥落必至だと思った基地から速やかに抜いて後日こちらが占領してもOK。 飛行機生産は艦上有に絞って生産すればいいし。 新型潜水艦は20隻くらい(出来れば32隻)束にしてハワイでウロウロさせたら 敵のお船入れ食いよ?
- 105 :名無し曰く、:2007/03/01(木) 05:17:41 ID:09QsBheI
- あのう、
4のベスト版を買ってみようと思うのですが、 このゲームは、戦争や軍隊などに詳しくなくても すすめられるようになってますか? チュートリアルなんかはあるんでしょうか? 自分は「大航海時代」などのシミュレーションゲーム全般が好きです。
- 106 :88:2007/03/01(木) 06:42:29 ID:ccObMpU5
- 例えば三二型なら、攻65爆0防50速440航1990偵のみ○で。
航空技術のみ上げてれば41年12月中に生産開始できるし。 五二は攻70爆0防53速500航2240偵○夜○ 流星は攻5爆20防55速500航2250夜のみ○ これも航技のみ上げてれば3月中旬に揃うはず。 六三は攻2爆21防60速600航2700夜のみ○ 烈風も速600航2700にして六三と同じく爆撃機化するかそのままかはお好みで。 書いてる途中で寝ちゃったが、こんな感じので大量に飛来させたら 楽勝だと思うけど?
- 107 :名無し曰く、:2007/03/01(木) 13:17:03 ID:AoPFsdIc
- >>105
詳しくなかったら性能のいいやつを使うから大丈夫。 詳しかったら性能の劣るやつでも使っちゃうから大丈夫。 扶桑とかな。
- 108 :名無し曰く、:2007/03/01(木) 15:47:35 ID:FBfw3i7+
- 扶桑山城級しか量産してはいけない縛りプレイ馬路オススメ!
もうこいつらしか愛せなくなるw
- 109 :名無し曰く、:2007/03/02(金) 01:05:33 ID:j6PgxGgk
- 金剛級で速さにこだわってみたり、駆逐艦縛りしてみたり、
同艦型発展型への改装のみで、別艦型への改装と新造してはならない縛りとか… ありとあらゆる縛りを楽しむゲームであって、無条件で勝つことを目指した時点で負け。 そんな男たちの提決4。
- 110 :名無し曰く、:2007/03/02(金) 04:10:49 ID:LmahRm8v
- >>100
気になる
- 111 :名無し曰く、:2007/03/02(金) 10:02:49 ID:tjiifGz6
- 提督3大和特攻
〜基地航空隊編〜 那覇に迫る敵の撃滅の主役は基地航空隊です。 前述の虎の子艦隊は航空隊で弱らせた敵艦隊の草刈& 敵空撃を迎撃できる沖縄のデコイとして運用。 で肝心の基地航空隊。那覇本体には初期配備のままでおk。 どうせ敵の空撃で飛行場は潰される。直援100%にして一回 だけ敵空撃に一矢報いるのも手。那覇自体はこれでいい。 大事なのは那覇を空撃の射程に収められる基地に爆撃機をテ ンコモリにしておくこと。使う基地は佐世保、高雄、マニラ 、上海だったと思う。那覇までの距離と航空機の航続距離を すり合わせて配備。一番近いとこには偵察機も。航空戦力は 戦域となる基地以外の全ての他基地の航空機を全除隊して再 配備するのが楽。配備に時間かかると死命にかかるので、基 地航空隊10枠全てを配備に使う(第一航空隊だけに200機配 備は× 第一から第十までの航空隊に20機ずつ配備が○ 機 体が揃うスピードがまるで違ってくる 機体納品されたら纏 めてもおk)あ、護衛の戦闘機は考えなくていい。どうせ沖縄 に届かないし、爆撃機の配備がその分遅れることになるので。 である程度戦力が揃い、沖縄に迫る敵艦隊ミユの報告受けたら 空撃っと行きたいところだが、無策のまま爆撃機オンリーで突 っ込めば厚い直援とVT信管パワーでバッタバッタと落とされ 掠り傷もつけられません。そこでゲームテクニック。ターゲッ トの艦隊に対し、一機だけ空撃を2,3回ほどかける。これで敵は 一機のためにわらわらと直援を出し、頭上を薄くしてくれる。 一機は即逃げでおk。ある程度直援を空ぶらせてたら主力航空 隊を突っ込ませる。多少は残ってる直援機とVT信管射撃にボ ロボロ落とされるが、恐れず特攻精神でがんがれ。あ、デコイ 空撃と主力空撃は日をまたがないように。@なにかの攻略記事 に攻撃目標を輸送艦にすべしとあったがこれダウト。普通に空 母、戦艦かたづけて全滅をめざしておk。輸送艦潰しがんばっ ても敵はこっちの包囲網すりぬけて揚陸させてくる事故がかな らずある。敵の空撃圧力減らすためにも、那覇への艦砲圧力減 らす為にも、沖縄東海上に敵艦隊の墓場にすべし。 私がやったときはシナリオ終了時150隻沈めてた。 艦隊運用と含めこれで勝てると思う、がんばれ
- 112 :名無し曰く、:2007/03/02(金) 19:53:36 ID:yhvxOUKs
- 二次大戦ゲーム好きな奴はこんな長文でも全部読むんだろうな
- 113 :名無し曰く、:2007/03/02(金) 22:17:49 ID:pr9Fq5Js
- 好きな香具師は書くし,読む。
漏れは読んだ。
- 114 :名無し曰く、:2007/03/02(金) 23:53:53 ID:2i/fj28t
- IIIにおける大和特攻のポイントは
・周辺基地からの空爆による敵艦隊撃破が最適。 ・敵艦隊の直奄機を減らすために、一日の何回かの空爆は陽動として 1〜2機で出撃→即撤退。 ・那覇の空港を温存するなら、地上部隊を分割して囮にする。 ・味方艦隊は囮にするもヨシ、かき集めて沖縄防衛でもヨシ。 ということみたいだね。色んな人の書き込みを総合すると。
- 115 :名無し曰く、:2007/03/02(金) 23:58:48 ID:KiIHSVuO
- 戦記物で、彼我の戦力評価については駆逐艦1隻1隻の兵装まで緻密に検討している。
新戦艦の情報ともなれば国防計画の全体がひっくり返るような騒ぎになる。 そういう本を読んだ後でこのゲームやると、 フネ1つのあまりの扱いの軽さに少なからずショックを受けるな。 大和級を10隻単位で毎月沈めてるWW2海軍て何だよ一体!?
- 116 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 01:20:25 ID:M4iRT4Lj
- 所詮ゲームじゃん
- 117 :105:2007/03/03(土) 01:41:54 ID:nNTeKm8j
- >>107
参考になりました、ありがとうございます。 こちらを覗いたら、専門用語がばんばん出てたので、不安になって質問しましたが もうおもいきって買ってみます!
- 118 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 01:49:19 ID:XlcDjWUw
- >>115
kwsk
- 119 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 10:26:21 ID:19JHDHs6
- >>117
初めてでも4は特に問題無し、チュートリアルは有。 ただ財政的に余裕が有るならPUKの方を買った方がいい。 一番の理由はゲーム速度を高速に出来る事。 3日間時間切れ防衛等有ると無いとでは天国と地獄。 PS版PUKは本体の有無に関わらず新規買い直しとなるので要注意。 三国無双等と違ってディスク交換無しプレイなのは快適なんだが。 PC版なら買い足しなので問題無し。
- 120 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 13:31:59 ID:3LpaOKNX
- Wならチュートリアルしなくても充分操作できる。
しかし、確かに無印で時間切れを狙うとしんどい。
- 121 :( `ハ´) :2007/03/03(土) 18:52:53 ID:Tr1aSHMD
- >>78
日本鬼子を画面の中だけでもやっつけたいから、 提督の決断の中国版をつくて欲しいアルね。 架空の中国海軍を創設して八路軍で日本を占領したいアルよ。 日本人も同じことして楽しんでるんだから、おあいこね。 反日ブームのいまなら、売れるかもしれないあるね。
- 122 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 18:54:00 ID:H/vrokGm
- >>121 つ「ハートオブアイアン」
…といいたいところだが、パラドは関係ないかw
- 123 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 19:51:16 ID:rpt+mVYq
- >122
あれ中国で発禁食らってるらしいし。
- 124 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 19:51:25 ID:3LpaOKNX
- >>121シナー殿、そうなると<丶`∀´>が
「光復海軍を出さないのはシャベツニダ!」 と言い出しますが、宗主国として如何なものでしょうか?
- 125 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 19:57:54 ID:jEi/C3+p
- >>115
アメは大和型の主砲について、結構詳しい情報を得ているにもかかわらず、 資料的には最後まで16in砲だと決め付けている。 高度なインテリジェンスの発揮である。 内部予算、管理会計の国は違うわ。
- 126 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 21:46:05 ID:3LpaOKNX
- >>117興味持ったか?さあ、軍事板に行こうか。
- 127 :名無し曰く、:2007/03/04(日) 01:16:04 ID:26ao20CD
- Wの最強戦艦と航空機をVで使えたら強すぎるな。
ついでに空母も150沢山搭載できる。 これなら日本でも半年以内に勝てる。 ある程度生産した状態なら大和特攻も余裕な筈
- 128 :名無し曰く、:2007/03/04(日) 01:47:41 ID:LufQ5USn
- >>121
ttp://www.tekcn.net/forumdisplay.php?fid=3 >>239 彼等はそういう遊び方もしてるのだろうか? 気合…愛情?の入れ方が半端じゃ無いんですけど。
- 129 :名無し曰く、:2007/03/04(日) 07:09:11 ID:7J6iKjq4
- 次回作を発売させるためには八路軍プレイが必要なことが分かりました。
しかし架空ではリアリティに欠ける。 現行のIVでイタリア海軍がドイツ海軍に、フランス海軍がイギリス海軍に編入させられていることを考えれば 国民党軍の兵器を八路軍が使用できる仕様にすればじゅうぶん日独米英とも戦えますね。 WW2当時、国民党軍が保有あるいは計画していた戦闘艦艇は日本海軍のそれに見劣りしないものでしょうか? 仮にそれが貧弱であっても、彼らは米ソや独からも軍事支援を受けていたそうなので 設定如何によってはモンタナ級やグラフツェッペリン級を八路軍艦艇として登場させればよいでしょう。 コーエーはこの方向で頼む。
- 130 :名無し曰く、:2007/03/04(日) 12:19:34 ID:tong/Gd6
- Wでいえば支配海域が南シナ海しかないぞ・・・
貧弱極まりないし。
- 131 :名無し曰く、:2007/03/04(日) 16:03:45 ID:wpLnhoQI
- >>129
露や米から大量の支援物資を貰ってた事は「無かった事」にされてなかったか?
- 132 :名無し曰く、:2007/03/04(日) 17:14:21 ID:tong/Gd6
- なかったことにされたひとつとしてフライングタイガーがあったかな、確か。
後に認められたらしいけど。
- 133 :名無し曰く、:2007/03/05(月) 02:25:28 ID:LIwnv6/4
- >>130
海域をもう少し細分化すればよい 5では上海沖と黄海、それに台湾沖も用意しよう
- 134 :名無し曰く、:2007/03/05(月) 08:34:52 ID:g5UEjrlf
- そんなやる気支那人アルバイトプログラマにあれば2003年の段階でXは出ていた罠・・・
- 135 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 00:24:57 ID:8Qsg3WPw
- 支那市場に目が眩むあまり提決シリーズを社史の闇に葬ったコーエー逝ってよし!
- 136 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 03:22:11 ID:DydMxNG/
- 総統の決断&大本営の決断(イタリアも有るよ)。
ドイツで好きに同盟組んで好きに宣戦布告して好きに兵器開発して好きに生産するもよし。 日本でも好きにしてよし。 つまり日本でやると苦戦してるドイツ救援の為にソ連とイギリスとオランダに宣戦布告とか。 とりあえず兵器等が充実して同盟や支援等も確りしてて細かい国、細かい地域マップがドイツ版と日本版が有れば必ず買う
- 137 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 09:50:53 ID:fKQStfQm
- 正直オランダなんか出されても、、、
ダッチなんて日独に瞬殺された連中は無視してよし! それより支那参戦が優先。
- 138 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 15:23:34 ID:trpYTJUo
- 個人的には、地名が架空で地形も実際と少し違う様な感じで構わないから新作作って欲しいね
例えば日本分割して西日本+朝鮮半島+α・東日本+北方4島+カムチャッカ半島で2国、太平洋上の諸島を集めて一国とか… 実際の国名で分類出来ないように国を設定してウォーゲームさせて欲しい 勿論、陸軍も込みで…
- 139 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 15:30:40 ID:YwoSMCP6
- 連合艦隊司令長官以外の仕事ができないってゲームどう?
- 140 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 16:20:33 ID:nBLTsOV6
- >>138
そこで「皇国の決断」 陸では剣虎兵が大暴れするが、海戦はしょんぼり仕様。 新兵器は旋条銃。
- 141 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 16:56:58 ID:HY+4odWz
- >>140 さぁ、煉獄へカエレ
- 142 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 18:50:41 ID:8fFy9BB/
- 逃げ隠れ防衛
敵艦隊は空母8隻を含む大艦隊の模様。 時間よ、早く過ぎてくれ〜 ttp://vista.undo.jp/img/vi7317434753.jpg
- 143 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 21:12:44 ID:gOwkORB9
- >>142
いまさらながらゲーム画面ってどうやってうpすんの? だれかナルヴィク「英・難」で敵駆逐艦の主砲を大口径砲に変更してクリアしてくれ! 俺にはムリぽ……
- 144 :142:2007/03/06(火) 22:57:54 ID:8fFy9BB/
- ふ〜、時間稼ぎ作戦成功。
アメさんもまさかこんな隅っこに、駆逐艦が隠れていたとは気づかなかったようだな。( ̄ー ̄)フッフッフ・・・ ttp://vista.crap.jp/img/vi7318919039.jpg >143> 僕はPCでTK4PKを遊んでるんだけど、PCの場合はプレイ中にプリントスクリーン・キー(PrtScrn)を押して、 画像ソフトを起動し、クリップボードから貼り付けして、jpgで保存するだけ。 でもPSで遊んでいる人はできないんじゃないかな。 人のプレイ見るの大好きだから、良かったら画面見せてよ。 >ナルヴィクで敵駆逐艦の主砲を変更- TK4では、敵艦の性能は変更できないと思うんだけど・・・。
- 145 :名無し曰く、:2007/03/07(水) 01:21:25 ID:XA+gJFfJ
- >>144
TK4→TK4puk
- 146 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 02:16:42 ID:wYp1ldPa
- Wの楽しめる所
零戦改とか造るのが楽しいw 戦艦や空母や駆逐艦や潜水艦も改にして造るのが楽しい&好きw それと120s爆弾装備の爆撃機フル搭載して空襲しまくるのが好きw だが詰まらん所が飛行場に砲台が無い! 航空機さえ無ければ駆逐艦達でもOKなのが面白くない。 有ったらドイツだけ80cm砲にして欲しい
- 147 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 02:56:09 ID:xCPSC1Lu
- これは泣ける
http://www.youtube.com/watch?v=aQlcxo3gOJ0
- 148 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 12:26:23 ID:UR1mg/LD
- Wってさ、航空機が発進する時の飛翔音までご丁寧に演出してるのに
ジェット機も何故かレシプロエンジンの音のままなんだよね。 細かい点だとは思うけどさ・・・やっぱエンジン違うんだからちゃんとして欲しかった。
- 149 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 12:41:53 ID:twc3YBFs
- エンジンの出力や種類,エンジン数によっても5種類くらい有っても良いと思うよね。
- 150 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 13:53:03 ID:vONWwHPe
- >>146
魔改造した直掩機だけを空母に満載して敵の空母や基地の航空機を空っぽにするのが 俺の楽しみ。 水上機の直掩だけ満載した航空戦艦を旗艦にして敵に突っ込むのも楽しい。 もちろんどちらもすぐ飽きたけど。
- 151 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 20:39:57 ID:C9qDpRC7
- 太平洋の嵐出たな。
もう買った人いる?
- 152 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 20:50:32 ID:Do6HIqGJ
- 嵐は3の無限生産モードで敗北して以来やってねーよ!
- 153 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 01:20:12 ID:cj0Ku0Bm
- 亀だが>>111サンクス!
- 154 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 14:40:06 ID:wtyb1UhR
- 画面ねえ、、、
PS2からS端子経由でPCキャプチャボードにjpg保存で取り込むかな
- 155 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 15:35:52 ID:/jvkfrsl
- >>144
以前うpされてたデータでプレイ ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=30608.jpg
- 156 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 23:19:44 ID:isNWGdKg
- 「提督の野望無双三国立志伝」を出せ!
南雲忠一が両腕に高角砲かかえて撃ちまくりながら瀬戸内海を走ってユーラシアを制圧するゲーム。
- 157 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 00:07:03 ID:12cxkKKE
- 五十六が96式陸攻を両手にもって大回転してアメ公をなぎ倒すのかい?
- 158 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 00:18:49 ID:h0N6Ht2+
- 木村昌福が訓練所でミニゲームをして
「……ちっ! 魚雷が1本しか当たらぬ。才能がないのかもしれぬ。」 といってみたり W. ハルゼイがパールハーバーのカジノでカードをめくって 「……HAHAHA!! 一儲できたぞ。」 といってみたり H. E. キンメルが太平洋艦隊指令長官をしているときにイベントログで <真珠湾攻撃が成功しました> と出ていきなり更迭されるゲームですね。 ……パロディーゲームとして楽しそうだなオイw
- 159 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 00:42:52 ID:lZvB+b57
- 三國志とか信長の野望の要素も取り入れて欲しいよな
日本・ドイツ・イタリア・アメリカ・イギリス・オランダ・オーストラリア ソ連・フィンランド・スウェーデン 共産党軍・国民党軍 インド独立軍、ベトナム独立軍 好きな勢力でプレイ 画面は世界全部 新国家プレイもあり 例えば、南極でナチス第四帝国 ハウニブー開発 原子爆弾もあり (使うと民忠・友好度が著しく低下とか) 提督・将軍にはノブヤボ風に能力値 各占領地では内政も 農業とか商業とか施しとか徴用とかでけたり 民忠低いと抗日ゲリラ発生 基地施設・兵力に被害 まじめにアジア諸国の独立に尽くして、大東亜共栄圏目指したり、 徴用・窃取しまくりの侵略プレイしたり・・・
- 160 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 00:47:39 ID:AVxBJNIf
- >>157五十六は一式陸攻で行こうぜ!
山口多聞が飛龍でローラーボードしつつ九九式艦爆を投げつけるとかか。
- 161 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 01:37:13 ID:h0N6Ht2+
- ただ,信長の時代と違って大東亜戦争近辺は本人が存命だったり遺族が健在だから,難しいかもね。
漏れは大学の研究所で維新周辺の研究を手伝っているんだが,情報公開するときにその辺は本当にシビアな問題。(維新周辺でさえ,ね。) ただ,歴史上の人物と割り切って,KOEIパロディーモノのアクションゲームと立志伝タイプゲームの2種類出して欲しいなぁー でたら絶対買うしw 大航海時代も混ぜて欲しいな。 前者ではカタリーナ,後者ではオットースピノーラが強そう。 PWKでは光栄三部作登j(ry
- 162 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 03:35:33 ID:eI9lJF1j
- PS3のグラフィック能力なら全部できそうだ。
山口「人殺し多聞丸を見たが運の尽き!!食らえ九九艦爆の舞!!」 なぎ倒される米兵。 光栄はPS2時代に成功して儲けてるんだろ? 開発ノウハウも蓄積されてるだろうし、一発作れや。
- 163 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 13:39:12 ID:0UIPpufs
- 九九艦爆の舞ワロスwww桜花乱舞とかありそうだなwww
- 164 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 14:03:05 ID:h0N6Ht2+
- 参本・軍令部・各省・その他元老とかへの工作が,立志伝の朝廷工作+提決IIの予算ぶんどり会議みたいに出来ると楽しそうだな。
赤坂区,麹町区,芝区周辺の昭和初期マップを移動し放題w イベントで2.26事件も発生します。
- 165 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 19:29:08 ID:akxIYCdw
- ↑みたいなゲーム出たら絶対買う!!
- 166 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 23:08:29 ID:nn/dRkyy
- 同人で海軍陸軍の有名将校(全美化)と恋愛する18禁BLAVGが出たらイヤだな
- 167 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 01:21:18 ID:c2T2p1tn
- >>155
画像、ありがとう!このスレ、絵が足りない気がしてたんでウレシイす。 すごく殴りあいになりそうな展開すね。こういうデータのやり取りも面白いかも。何かイイのあったらちょーだい。ヽ(^o^)丿 前貼った小笠原逃げまくり海戦のあと、順調に勝利して、今日ハワイを占領。 前もって飛行場をツブした翌週、母港のため撤退できないのを好事に、敵艦隊をボコボコにして消耗させ、来週飛行場が再建されるのを待って、揚陸艦で無血占領する作戦だったんだけど・・・うっかり敵の全艦隊を壊滅させてしまった。orz 輸送船も飛行場も奪取できず、天皇陛下になんとお詫び申し上げたらよいのか・・・(ーー;)ヤッチマッタ・・・ 僕が今プレイしているのは「群狼」の日本軍で、'41年12月に自動的に開戦するまで技術開発に励んだため、世界一の技術大国になっている。 歴史的にはメチャクチャだけど、艦船とかエンジンが出来るたびに設計しないですむし、魔改造スーパー兵器を最初から大暴れさせられるので、ゲーム的にはやたら面白かったりする。 ttp://vista.nazo.cc/img/vi7362843731.jpg 海戦データ ttp://ud.gs/402ia
- 168 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 01:25:08 ID:qFnbwsVz
- なんかPS2持って無いけど、欲しくなってきたな…
と未だにSFCで楽しんでいる漏
- 169 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 02:32:01 ID:+mfgnSoa
- 提督の決断W必勝方
自分ドイツで味方イギリス それなら間違い無く勝てる
- 170 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 16:11:18 ID:IthmyhXb
- ttp://vista.o0o0.jp/img/vi7368229800.png
ttp://vista.o0o0.jp/img/vi7368278826.png おまけ ttp://mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0700.png
- 171 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 19:12:01 ID:JMcZY8mS
- 画像見てるとPC版も面白そうだな。
PS2版投げてPC版買ってくるかな。 もはや次回作にほとんど期待できない今、IV、III、IIあたりを遊び倒すしかないな。
- 172 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 19:31:16 ID:T7JDQO9f
- >>170の一枚目のイギリス画面の左端にあるハコが気になる。
- 173 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 20:37:47 ID:IthmyhXb
- >>172
偶然だと思うが、ちょうど 人ひとり が入りそうな大きさだな・・・
- 174 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 22:39:06 ID:JMcZY8mS
- 上に国旗をかぶせてあるってことは、、、
- 175 :名無し曰く、:2007/03/13(火) 14:36:36 ID:em6ulxIV
- TKはUとWをプレイしたことあるんだけど、いずれもある程度ゲームが進むとダルくなってくる。
まぁ実際の戦争でも趨勢が決まると、それを覆すのは難しいから、これは仕方ない。 Wの戦闘画面はとてもよく出来ていて、見ていて面白いね。 また敵がこちらのワナにハマってくれた時は、やったーって思う。 敵はかなりバカに出来ていて、こっちを「よく遊ばせてくれる」対戦相手になっている。 この辺の難易度の低さと、自分の理想の勝ち方をさせてくれるところが、IVのハマりやすいところかな。 ttp://vista.nazo.cc/img/vi7376404799.jpg
- 176 :名無し曰く、:2007/03/13(火) 19:36:49 ID:U/Dcdt/J
- 通信対戦できたらいいな。
相手も人間、知識と経験を総動員して自陣に襲いかかってくるのだ。 日本でスタートしたら4週間後には赤い自海域が日本近海のみになってる勢いだ。 同盟国の母港だったバルト海はすでに緑色に塗りつぶされている。 ここらでageとくか
- 177 :名無し曰く、:2007/03/14(水) 02:42:13 ID:9EMGs2Ny
- 亀型戦艦と空母と潜水艦
高速戦艦と空母と駆逐艦と潜水艦が有れば良いW 巡洋艦は不要なのかね?
- 178 :名無し曰く、:2007/03/14(水) 14:06:15 ID:FP21Seo0
- PSの3が見つからねぇぇぇ
- 179 :名無し曰く、:2007/03/14(水) 23:57:54 ID:6PVOGRQ9
- 早く見つかるといいね。
>>177 確かにその通りで、Wの巡洋艦って中途半端だよね。 まぁ軽巡は「デラックス駆逐艦」として防空・対潜に使えなくもないけど、重巡は爆雷がないし、射程も大したことないのでアウトレンジできず、殴り合いになってしまう。 戦後、重巡が廃れてしまったのも頷けるね。 ttp://vista.rash.jp/img/vi7388406673.jpg 通信対戦だと人間相手の真剣勝負。いつもPC相手にラクな戦いをしてるから、ボコボコにされそう。 でも、巧い人のテクニックを見れるので、いろいろと発見がありそうだ。 誰か「坊の岬」をS評価でクリアした海戦データを見せてくれぃ。
- 180 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 03:32:10 ID:b+ddyR41
- 従順の価値は軍縮条約時に発揮されるからなぁw
現在の主要なミサイル巡洋艦は,当時にすると何に当たるのかな。 主砲(12.7サンチ前後)だけだと駆逐艦〜軽巡だよね。基準排水量(1万d前後)だと軽巡〜重巡ってところかな…… ただ,重巡のコンセプトとはかけ離れてるけどねorz... コストパフォーマンスの線から見たとき,巡洋艦ってめりっとあるのかなぁ。 CPUと対戦してるときは戦艦や空母で以てアウトレンジすれば良いけれど,これで相手も同じような兵器を揃えてきたら, 戦艦1隻よりも,巡洋艦4隻の方が強いかもしれんね。 どうだろ?
- 181 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 03:40:48 ID:bHLQAAKn
- 一応、軽巡に分類される
重巡と軽巡の差は、搭載砲の口径 巡洋艦と駆逐艦の差は、排水量 排水量と搭載砲の口径から考えると、現代艦の多くは軽巡やね
- 182 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 13:34:46 ID:rGfQEisE
- 現在も重軽巡ともにあるがな
重=クルーザー 軽=フリゲート ただ、両者とも対潜魚雷、対艦ミサイル、対空ミサイルが主兵器で 兵装面の種類においては大差無い 呼び方の基準も無いので、製造国がクルーザーだと言えば5000トン級でもクルーザーだし フリゲートだと言えば10000トン超でもフリゲートになる これはデストロイヤーにも言えることだが 色々見てると、排水量や兵装ではなくイージス艦など電子装備が充実した艦をクルーザーとしている国が多いみたい
- 183 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 14:20:40 ID:2Y5E5Lai
- フリゲートが復活したのだからコルベットも復活しないのかな?
- 184 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 16:12:56 ID:b+ddyR41
- まぁ,昔も分類は曖昧(条約によって定義づけされることもあれば,国によって違うこともある)だったからねぇ……
その艦の能力を排水量と口径だけで当時より推し量れなくなったから不要な区別なのかもしれませんね。 >>182 駆逐艦でもフリゲートって言ったりしない? 英和辞書調べたら <フリゲート> 1 18−19世紀の帆走快速軍艦. 2 駆逐艦よりやや小型の護衛艦. ってでてきますた。 英語の場合は帆船時代の呼称を引きずってるので日本語との対象は難しいけど。
- 185 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 17:27:01 ID:2Y5E5Lai
- 戦闘用菱垣廻船
戦闘用樽廻船 戦闘用松前船
- 186 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 17:37:34 ID:b+ddyR41
- >>185
孰れもガリオン船に体当たりで木っ端微塵にされそうだなorz...
- 187 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 17:50:17 ID:2Y5E5Lai
- こーてつ船
武器は主に竹ヤリと火縄銃+JAPNの誇る殺人用特殊部隊『NINNJA』を搭載する。 姉妹艦 遣隋使船 遣唐使船 日宋船 遣明船(ひっさつわざ かんごーぼーえき )
- 188 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 19:23:28 ID:JsFyKu5a
- 空母が発達して以降は様相が変わったものの、
通常の主役は巡洋艦だよ。戦艦はあくまで海戦における最終決戦兵器で、最初から繰り出すようなことはしない。 ただ書いたように空母のせいでこの常識がめちゃくちゃになった。 だがゲームでは戦艦がばかみたく量産できるため、現実でいう巡洋艦的な使い方をしている。 IVの兵器制限で戦艦を適用すると当時の実際の戦いに近くなると思う。
- 189 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 19:37:26 ID:2Y5E5Lai
- >>188
兵器制限はWのPS2版のみの仕様? あると楽しい?
- 190 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 23:50:06 ID:dcWdMjQZ
- 2の陸戦のときのテーマが好きな奴いる?
- 191 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 23:53:52 ID:Ph6Ue9BG
- PS2版TK4って、PC版といろいろ違うのかな。
マウス無しのプレイって、どうやるんだろうか? 日本の軽巡は水雷戦隊の旗艦として優れているけど、アメリカのは防空任務プロパーだよね。 同じ軽巡でも目的が全く異なり、その結果として兵装も全然違う。 プレイしていて、日本軽巡の対空力の絶望的な低さは不安のタネだが、米軽巡に魚雷が無いのもちょっと焦る。 http://vista.nazo.cc/img/vi7396994081.jpg http://vista.rash.jp/img/vi7396997317.jpg
- 192 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 00:05:20 ID:ysBDW5Gg
- >>191
戦略モードには大差ない PS2版は自動補充が追加されてるけど… 戦術モードは全然違う PC版で出来る「艦隊の分割」など出来ない 基本的に、艦隊単位で「行動指示」して、艦単位で指示出来るのは「撤退」のみ 自軍艦艇同士の当たり判定が大きくなって、自縄自縛になる「団子」が有名 PC版だと出来る個艦単位に移動先を決める機能もないので、一度「団子」になると戦列を組み直す事すら至難となる不思議な仕様 PC版が細かく指示して「戦術指揮官」的だとするとPS2版は漠然とした指示を行って細かい指示はしない「艦隊指令」的と言えるかもしれない ま〜PS2版は戦術モードを眺めるソフトよ
- 193 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 00:06:23 ID:U4CthzsY
- PC版は持って無いのにPC版のハンドブックは持ってる俺から言わせると、
PS2版は、 艦隊速度変更不可 転舵方法指定不可 戦略画面での敵潜水艦撃沈などの時に絵が出ない 海戦でのグラはさすが。アップにしてもきちんと映る。 でも設計の操作とかはPC版がしやすそう。 まだあるけどとりあえずこんなもん。 マウス無しだから艦隊ごとにしか指示出せねー。
- 194 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 00:49:21 ID:+lS5rTE1
- >>192 >>193 説明サンクス。う〜ん、戦術モードは全然違うみたいだね。
艦隊の分割が出来ないと、駆逐艦1隻を捨て駒にする「オトリ作戦」とか、被雷して速度の落ちた船を艦隊からはずしたりできないね。だから戦術モードを眺めるソフトか。 PC版は自分のプレイした戦術モードを保存することができ、後でそれをリプレイできる。 PC版だと敵と交戦に入るとメチャクチャ忙しくて、たびたびポーズして各艦に命令を出さねばならない。 潜水艦艦隊には雷撃目標を分散させるため各艦に異なる目標を命じ、タマよけのオトリ駆逐艦をぐるぐる廻して、空母を逃がし、主力艦隊をバラいて敵の魚雷をかわす・・・。 すごく忙しいんだけど、後でリプレイを眺めるとこれが結構面白いんだよね。 今夜もいっぱいプレイして、楽しかった。もう寝るポ。またね〜。 ttp://vista.nazo.cc/img/vi7397364101.jpg ttp://vista.nazo.cc/img/vi7397366012.jpg
- 195 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 19:48:29 ID:TKQ3A9fi
- 眺める?PS2版の戦術モードだってちゃんと指示・操作できるぞ〜!
日本は米ハワイ沖攻略作戦を決定 同海域に敵艦隊の集結を確認 ttp://vista.rash.jp/img/vi7404119281.jpg 敵の攻撃で炎上する大和 武蔵が主砲で反撃を試みる ttp://vista.rash.jp/img/vi7404142023.jpg 後方の空母部隊も味方を支援 ttp://vista.rash.jp/img/vi7404158275.jpg 夜戦に持ち込む 米巡洋戦艦モントピーリアを撃破した瞬間 ttp://vista.rash.jp/img/vi7404177150.jpg 結果は敗北しました!戦死した将兵に敬礼!次はがんばるぞ!
- 196 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 20:59:44 ID:U4CthzsY
- ハワイ沖って負けるか?
南雲機動部隊に五十六を長門に乗せて伊藤整一を大和に乗せた三部隊でいつも米をボッコボコにしてるが。 というか、PS2版じゃ、艦船ごとに方向を指示しようと思ったら撤退で設定するしか無いから困る。 んで、航空隊発艦させると空母があらぬ方向に向かうのは風上に向かっていると妄想するしかないのか?
- 197 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 22:01:37 ID:W5LtXPQm
- 4は太平洋が狭く感じるところに情緒が無い感じ。
3は広くてステキ。 太平洋の嵐では広すぎて嫌。
- 198 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 22:03:59 ID:ysBDW5Gg
- >>195
わざわざ[age]てるって事は釣りか…? 確かに指示出来るが、個艦単位で指示出来る様なゲームじゃね〜 ま〜見た目は良いから「眺める」には良いがな〜 PC版に比べればPS2版はタダの眺めるゲームだ 空母の暴走バグとか団子とか…陸地に刺さって動けなくなるバグとか…pk版でも修正しなかったしな〜>PS2版 空母の暴走を風上に走るリアリティーの実装だと言い張っても無理が在り過ぎる 空母が艦載機の離発着時に風上に走るのは合成風を増やして滑走距離を減らす為なんだが… 40ノットで走る空母に風上に向けて走る必要はないんよね〜 ついでに言えば、着艦時には風上に走らんし… マップサイズを考えると異常な長距離を風上に向かって走らないと発艦出来ない事になるしね 実装するのは良いんだけど、縮尺の問題とか総合的に検証せずに実装してるから変なんだ>ゲーム上の現象 見た目を派手にする方向にだけ進んで内容が劣化してる罠 眺めるにはホントに良いソフトなんだがな〜
- 199 :195:2007/03/16(金) 22:37:53 ID:TKQ3A9fi
- >>198
考えすぎだぞ
- 200 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 01:22:26 ID:DW3KBN3Z
- PS2版どんどん画像放出
>>191 マウスなくても遊べます。画面の左から内容を選び、下のパネルから対象艦船を選択する ttp://vista.rash.jp/img/vi7406103589.jpg 名物「艦船だんご」防止のため、分かりやすい操艦のために拡大マップも用意されている ttp://vista.rash.jp/img/vi7406113818.jpg 空母が勝手に移動する件は、俺はCOMが自動的に敵との間合いを取ってくれていると思ってたけど 言われてみれば合成風力の演出かな?いずれにせよありがた迷惑な機能 ttp://vista.rash.jp/img/vi7406140758.jpg PS2PUK版最大の問題、「翔」が無い。だからこれで我慢するしかない? ttp://vista.rash.jp/img/vi7406171935.jpg
- 201 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 01:30:56 ID:6TpS0HQh
- >>200
空母暴走は敵艦隊に向かって突入が起きるので「間合い」とかではないね あとPC版やったこと無い? 争点が理解出来てない様な気がする
- 202 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 01:40:50 ID:qX8y+bNc
- ガミラスみたいな戦闘空母作れ
- 203 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 01:44:51 ID:DgXPKG1S
- >名物「艦船だんご」防止のため、分かりやすい操艦のために拡大マップも用意されている
拡大マップ関係無くおきますから・・・・ まあ一番納得できないのは戦闘開始から団子で始まることなんだけどな。ハワイ沖の防衛戦とか。 空母暴走はまだ赤城や加賀などの主砲を搭載している空母はまだマシなんだが、飛龍、蒼龍らへんだともうね。 航空隊発艦!→敵に向かって突っ込む→空母大破!→空母沈没!→ちょww
- 204 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 02:02:06 ID:tH3F2dE1
- PS2版TK4、グラフィックすごいね!初めて見たよ。
なるほど、眺めるゲームと言われるのも頷ける。 でも、ここまで戦術画面が違うと、PC版とは似て異なるゲームと言う印象も受ける。 しかしこのグラフィックなら眺めているだけでも、楽しそうだ。 誰かがプレイしているのを、座乗武官みたいに後ろで眺めたいよ。 操作性には難もあるようだけど、思うとおりに動いてくれないから、巧く動かして勝ったときの喜びもまた格別、ってことはないか・・・。 ttp://vista.rash.jp/img/vi7406438417.jpg
- 205 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 02:25:02 ID:DW3KBN3Z
- >>201
それは・・それは、目標との距離が自艦に搭載している航空機の航続距離を上回っている場合、 発艦できる距離になるまで間合いを詰めるんだよきっと >>203 艦隊の初期配置場所を任意に指定できたらいいのにな あんな、、、ダンゴが約束されたような場所しか選べず、、、
- 206 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 02:34:33 ID:W9Yt/PP2
- とりあえず陸軍と史実&仮想イベントとマップを細かくとより細かい戦略ゲームを
- 207 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 08:02:28 ID:aK78IrWL
- その割りにプレイヤーがやる事は簡略化されていて初心者でも辛くないといいな
- 208 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 10:09:15 ID:namQI9+V
- 難易度をプレイヤーの負担を上げることで誤魔化そうとしているからな、コーエーは。
もっと賢いCPUにしてくれ。せめてランダムで何してくるか分からない恐怖希望。
- 209 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 10:19:16 ID:37kSSqAa
- アメリカは基本的に資源無限なほうがいいな。
史実日本は通商破壊やらなかったし
- 210 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 17:11:16 ID:DW3KBN3Z
- >>209
ちょっとはやってた それなりの戦果はあった
- 211 :名無し曰く、:2007/03/20(火) 11:32:04 ID:2O8KS0Wg
- IVで通商破壊やってる?
攻略本には「これが勝利のカギ」と言うようなことが書かれていたけど、虎の子である潜水艦の損害が余りにも多すぎて・・・。 特に初期の日本は鉄鋼収入が少ないので、やるなら資源を確保してからと言うことになるが、海戦の主役である潜水艦をあえて通商破壊の消耗戦に投じるのは気が引けてしまう。 海戦なら自分で操作するので潜水艦には殆ど損害が出ないし、敵の大艦隊を壊滅させられる。 通商破壊せずに敵の補給路を放置しても、「お客さん」が増えるだけなので気にならない。 あ、これは勿論ゲームだけの話だよ。 敵輸送船を全滅させたが・・・ http://vista.nazo.cc/img/vi7435749017.jpg 犠牲は余りにも大きい(8隻の潜水艦が沈没・・・) http://vista.rash.jp/img/vi7435754129.jpg
- 212 :名無し曰く、:2007/03/20(火) 13:29:41 ID:49xibQlY
- >>211
魚雷発射管50門速度防御最低5/5/5/5で 鉄鋼1200ぐらいの潜水艦を5隻も放てば大丈夫だよ。
- 213 :名無し曰く、:2007/03/20(火) 14:57:32 ID:pso8Cdvh
- WのPS2版は一隻一隻に指示出せず単独行動不可だけど、撤退を旨く使えば良い事。
撤退を使い駆逐艦一隻を敵飛行場に向わせると面白いように敵航空機などが、その駆逐艦に向って行く。
- 214 :名無し曰く、:2007/03/20(火) 15:56:33 ID:EZfjGxD8
- >>211俺は通商破壊に潜水艦使うくらいなら艦隊組ませて敵に魚雷発射させるけどね。
というかしなくても勝てるしな。
- 215 :名無し曰く、:2007/03/20(火) 19:11:32 ID:xFH47wsL
- >>213
被害担当艦にされた駆逐艦あわれ・・・ それはそうと、撤退の使いようによってはほぼ個艦操作と同じことができるわけだが、 (たとえば損傷し離脱しつつある敵艦を叩くため味方に「撤退」させてうまく回り込ませるなど) その方向(矢印)の指示がずれるとあらぬ方向に進んでしまい、しまいには本当に撤退してしまうのが困りもの。 「本海域から撤退した模様」なんて字幕が出てからやべー!と気付いてあとのまつりは俺の場合数知れず。
- 216 :名無し曰く、:2007/03/20(火) 21:33:09 ID:5k0eamcw
- >>213
…PC版Wに比べたら『劣化』以外の何物でもないね 眺めるだけならPC版より良いと評価されてて何が不満なんだ? 戦術性 PC版>PS2版 グラフィック PC版<PS2版 で良いじゃん?
- 217 :名無し曰く、:2007/03/21(水) 23:25:26 ID:wyB4bOkL
- コーエーはすべての不満点を解消した第5作をPCとPS3でさっさと出せ!
改良すべき点はここと過去スレにたくさん書いてあるぞ
- 218 :名無し曰く、:2007/03/22(木) 16:51:55 ID:sJNh+kTu
- >コーエーはすべての不満点を解消した
三国志、信長の野望シリーズをみているならそんなことは期待出来るわけがない。
- 219 :名無し曰く、:2007/03/22(木) 20:47:08 ID:uRZ6roSd
- 営利企業なので、べつに趣味でゲーム作って同人よろしく有料で配布してるわけじゃないです。
極論すると金儲けて食っていくために作ってるだけ。まずは。 だから、なんで次回作を作らないかというと、作って世に出しても利益がなく給料払えないと お偉いさん方が踏んだから開発をしなかっただけで、その原因はずばり「中共」です。 中共さえ壊れて無くなれば、肥は気兼ねなく需要あるWW2リアル海戦モノにまた手を出すよ。 もちろん天皇原爆陸軍慰安婦なんでもあり。節操がないって?エロゲこさえてたメーカにそんなんありますかw
- 220 :名無し曰く、:2007/03/22(木) 21:28:17 ID:eTR7mmRp
- ま〜元々業務用ソフトメーカーだからな…
しかも汎用でなく企業の依頼で作る専用ソフト 統計やDBを基にしたシムを原点にした会社なんだが… 「オランダ妻」とか、黒歴史イッパイの会社なんよね〜w>コーエー
- 221 :名無し曰く、:2007/03/22(木) 23:39:53 ID:rSjH/awV
- 質問
提決V(PC版)がやりたくなって調べた所、これMeまでしか対応してないみたいなんですが、 XPでやると何か不具合とかありますか?
- 222 :名無し曰く、:2007/03/22(木) 23:48:21 ID:3Ha5NNxZ
- >>221
NT系だと戦闘に入ると落ちる不具合が報告されている。今から買うならPS版がいいんじゃない? どうにかして95系から動かすってのならPC版もいいだろうけど。
- 223 :211:2007/03/23(金) 00:09:49 ID:A4pv8C1V
- >>212のアドバイスを基に、通商破壊用潜水艦を作って試してみた。
前、書き込んだ時は既にゲーム終盤で、敵の通信レベルは最高値の200に達していたので、大損害が出てしまったが、今回は序盤〜中盤戦(1940)で通商破壊すると、面白いように敵輸送船を壊滅できた。味方の損害は今のところ皆無。 敵の駆逐艦/軽巡のいる海域に送り込まない限り、潜水艦は十分生存できるし、大いに暴れてくれることが判った。費用対効果の面から見ても、十分に見合う投資と言えそうだ。 通商破壊用潜水艦「212推薦艦」、魚雷を5x10にしたら魚雷100門になった。 耐久度はちょっと弱気が出て最高値にしてしまった。 通商破壊の内部処理で、耐久度は生存率と関係あるのかは不明。速度はどうも関係なさそうだ。 ttp://vista.nazo.cc/img/vi7457595463.jpg 敵駆逐艦のいないペルー沖に'212'潜5隻を投入。 大いに暴れて2ターンで敵輸送船団は壊滅した。味方の損害は皆無。 ttp://vista.nazo.cc/img/vi7457599699.jpg しかし駆逐艦を含む敵艦隊のいる海域に投じると、犠牲が出てしまった。 ttp://vista.nazo.cc/img/vi7457601658.jpg
- 224 :名無し曰く、:2007/03/23(金) 00:39:37 ID:HaMncG7g
- >>222
レスありがとう。う〜ん、PS持ってない上にOSがXPしかないからなぁ…。 ちょっと考えてみます。有り難う。
- 225 :名無し曰く、:2007/03/23(金) 02:38:23 ID:bZalNQpg
- PS版はもうメーカーは作ってないから中古を探すしかないよ
- 226 :名無し曰く、:2007/03/23(金) 14:21:19 ID:SEJUyftf
- PS4やってると空母から発艦の瞬間によくフリーズする
戦況が物凄く良い時なんかはマジむかつくよ
- 227 :名無し曰く、:2007/03/23(金) 16:31:20 ID:qmg+6hzR
- PS4とは何年後の話やらw
ある日(ある日がハルヒに聞こ(ry)の知り合いとの会話。 俺「何故に提督の決断Xを出さない?」 肥幹部「他国や売れ筋の問題で発売出来ないってのが現状なんだ」 俺「他国は兎も角!今こそ完成度の高い提督の決断を出すべきではないか?」 肥幹部「それでも売れ筋等が…」 俺「それは肥が悪徳商売に走った結果ではないのか?今こそ消費者の声を実現すれば売れ筋も伸びて肥と再び付き合う人間が増えるのではないのかね?」 肥幹部「それでは会社の方針に反してしまう!それに今までの商売方法が変わるではないか」 俺「変えろ!このままでは更に客が減るぞ!」 肥幹部「むむむ…では会議を開いて検討しよう」 果たしてどうなるやら
- 228 :名無し曰く、:2007/03/23(金) 16:48:33 ID:JV3R0qpc
- その話の信憑性はおいとくとして、
期待薄だろうな・・・ガンダム無双とか無双O(ry とか作ってしまった会社だ・・・ 頑張ってWWU無双だろうな。
- 229 :名無し曰く、:2007/03/23(金) 16:55:58 ID:d7b5CErW
- >>227
つ 説得 つ 裏取引 つ 直談判
- 230 :名無し曰く、:2007/03/23(金) 17:05:52 ID:eUp1ZLoI
- >>228
それは「ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜」なんでは…?>WWU無双
- 231 :名無し曰く、:2007/03/23(金) 23:10:24 ID:A4pv8C1V
- >>226 PS4じゃなくてTK4ってことでイイのかな?PC版?
プレイ中のフリーズは確かにキッツイよね。 PCのスペックはどれくらいなのかな。こっちは7年前に購入したPC(P3-667・メモリ128MB・HDD30GB)でプレイしているけど、まったく無問題。TK4って意外に軽いんだなとか思ってたんだけど・・・。 直掩機発艦!確かに最も処理が重くなる瞬間かもしれないが、ここでフリーズが確かにキツイものが・・・。 http://vista.nazo.cc/img/vi7465880421.jpg 通商破壊作戦も継続中。敵の通信レベルが上がるまでは最小限の損害で続けられそうだ。 通商破壊は、これだけでもゲームになる大きなイシューだけど、IVではかなり簡略化されている。 通商破壊で敵輸送船を沈めても、魚雷も燃料も減らず、撃沈されるまで幾らでも活動を続けることができたり、損害は無傷か沈没しかないなど、いろいろと不満もある。 しかし、余り通商破壊のルールを複雑にしすぎると、多くのユーザーに受け入れてもらえなくなってしまうだろう。 IVは、戦艦や空母が大暴れする派手な海戦を楽しみたいユーザー向けの娯楽ゲームであり、通商破壊はちょっとした味付け程度の扱いなので、やむをえないところだろう。 http://vista.nazo.cc/img/vi7465883712.jpg
- 232 :名無し曰く、:2007/03/23(金) 23:12:31 ID:eUp1ZLoI
- 如何考えても「PS(2版TK)4」だと思うが…
- 233 :231:2007/03/24(土) 01:59:28 ID:Bi/vCfUO
- >>232
あれ?なんか勘違いしてたのかな、恥ずかしいな。 PS4って、省略しないと、なんていうの?
- 234 :名無し曰く、:2007/03/24(土) 02:39:01 ID:sN+JhYzM
- 同様に略すなら
つ PC4 普通、「PC版TKW」or「PS2版TKW」と書くと思うけどねw
- 235 :名無し曰く、:2007/03/24(土) 03:49:12 ID:qkDcfTgx
- >>227
とりあえず、「何がむむむだ」とだけ言っておこう。 蘭印完全制圧したらインランな蘭妻が現れてスパイ活動をされる ダッチワイフイベントとかあったら…オランダとインドネシアが怒るだろうなぁ とか>>158の書き込みがあった頃思ってたのを>>220見て思い出した。
- 236 :名無し曰く、:2007/03/24(土) 10:08:15 ID:D4UqQJV6
- 山本元帥は引っ掛かりそうだなww
山口多聞や伊藤整一は引っ掛からなそうだが。
- 237 :名無し曰く、:2007/03/24(土) 20:07:20 ID:eqihICWJ
- オレ、PS2の提督Wも成長の過程としと悪くなかったと思っている。
しかし太平洋に面した戦略的要素が少なさ過ぎ、Vを急遽したよ、XPでw なんか1980円のバリューVは「XPで不可」とか断り書きがあったけど、構わずやった。 メカ素人だけど、難なく動いてやれたを(´・ω・`) …やり込んでないからか、TやUと違いマリアナ反攻〜以降の中途シナリオをクリアしてない…。必ず負けてしまう。
- 238 :名無し曰く、:2007/03/24(土) 20:16:17 ID:eqihICWJ
- 二式大艇の爆撃力を外し全部航続距離に回し超長距離偵察機に仕上げてたを(´・ω・`)
月光なんか高高度と夜間を外し、爆撃値に転用w 種別が戦闘機の為大量生産して基地配置しても半分が直掩してしまうけど、初戦の無敵な存在に仕上げてたを(・∀・) いじれたのは二式大艇、月光、キ109だったかなぁ…。後は頭打ちで頭打ちで。 ゲタ履き水偵が飛行場なくても基地配置出来れば少し出番があったのに…。 飛行場をちゃんと造らないとゲタ履きが配置出来ないのは…おかしいw 日本が誇れる技術の一つだったのに。水偵(・∀・)
- 239 :226:2007/03/24(土) 20:41:11 ID:vBDSDwlH
- PS2版TK4の話です
分かりにくくてスマン
- 240 :名無し曰く、:2007/03/27(火) 23:56:00 ID:OfG++AiV
- ボコボコにしてやんよ
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ (ノ ̄∪
- 241 :名無し曰く、:2007/03/28(水) 19:53:03 ID:HofJNfqp
- そんな君にルーデルさんを。
- 242 :名無し曰く、:2007/03/28(水) 22:05:36 ID:ScY0cJMw
- ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000030651.png
- 243 :名無し曰く、:2007/03/29(木) 01:39:45 ID:FZkeeQ8L
- PS2の作戦会議が始まる時の「チリンチリン」が好き。
- 244 :名無し曰く、:2007/03/29(木) 13:54:00 ID:HbM97Cnb
- 日本の戦力→第一艦隊に戦艦と空母フル配備
第二艦隊も同じく 第三艦隊も同じく 飛行場×3も航空機フル配備(戦闘機と爆撃機と偵察機のみ)。 それに対してドイツ最強改造海軍の我が海軍。 艦隊は同じく戦艦と空母のみ(当然戦闘機と爆撃機と偵察機のみ) 勝った事は勝ったがスゲェ被害wwww 航空機もかなり減ったww だが日本をイジッタせいで虫の息状態になってしまったw
- 245 :名無し曰く、:2007/03/29(木) 20:44:33 ID:8SFZZDIC
- 俺なら潜水艦48隻だな。
見ろ、戦艦がゴミの(ry
- 246 :名無し曰く、:2007/03/30(金) 01:51:26 ID:cuSEWPQz
- 当方、日米連合の日本担当。英独枢軸を相手にしている。
英国は降伏、英国本国及び周辺海域は独逸が再制圧し、日米英独技術力はMAXという状況。 現状、アイルランド沖・ジブラルタル海峡を境界線として戦局推移。 大方やる事やり尽くしたので、敵国降伏後の海軍組織として艦隊の枠2つ使って 自由英国・自由独逸艦隊を編成、降伏国の提督を英独提督にリネームして指揮させてる。 こちらの精鋭艦隊は敵殲滅能力が圧倒的過ぎるので温存、彼ら2個艦隊と友軍の準一線級艦隊が最前線に。 精鋭部隊は高みの見物させておいて、敵国の同族と準一線級艦隊にばかり負担を強いるのって やっぱ少々気が咎めるものだね・・・こちらの精鋭5個艦隊のみでさっさと叩き潰せる相手なのに ずるずる戦局引き延ばして、消える人命と艦の数は増加の一途・・・それが又楽しかったりもするけども。 独逸の新鋭戦艦カイザー級の群れを、航空攻撃と戦艦の艦砲射撃で引き千切る・・・快感だね。 戦略シミュとしては駄目駄目かもしれないけど、グラフィックは本当に素晴らしい。 これでマップの縮尺がヘンテコで無かったらもっと良かった。 (敵空襲後の艦迷走は、移動のコマンドでこまめに指示することである程度はカバーできるので 嘆くほどではないと思う。)
- 247 :名無し曰く、:2007/03/30(金) 19:57:09 ID:gvtgygSy
- Wの話のようだがおk?
たしかにカイザー級は硬いな。既存の型の戦艦じゃしんどい。 大和級でも一発食らえば当たり所悪けりゃ大破も免れんからな。 練度十分でも中破は確実。
- 248 :名無し曰く、:2007/03/30(金) 22:12:42 ID:OU/fG6UI
- しかしドイツはたまにカイザー級16隻で一艦隊組んで現れるからたまらない。
そこへかわいい追尾魚雷を抱えた潜水艦隊でお出迎えするんだから、あちらはもっとたまらない。
- 249 :名無し曰く、:2007/03/31(土) 10:59:50 ID:POp7dCM7
- まさに
見ろ、戦艦がゴミのよう(ry
- 250 :名無し曰く、:2007/03/31(土) 22:26:19 ID:dqGNwEXl
- PS2版4で魚雷発射管5連装10基50門に速力50ktを誇る戦時量産型駆逐艦を48隻用意し3個艦隊編成で
敵6個艦隊がひしめくハワイ沖に乱入。 海域各所で繰り広げられる戦闘また戦闘!マップの×印(艦艇の沈没時に表示される)が絶える暇なし! ・・・3昼夜の激戦で敵6個艦隊の100隻近くは全滅、我が方も飛行場から砲撃を受け結局48隻全滅。 あーむなし。海戦SMゲーだわこれ。
- 251 :名無し曰く、:2007/03/31(土) 22:30:56 ID:xhshgAtO
- >>249
俺独で対英米日で良くやるからその台詞口癖だわw 基本は潜水艦16隻に提督全員乗せて敵に特攻、 全滅してもちっとも困らんよな、潜水艦だと死なない
- 252 :名無し曰く、:2007/04/01(日) 11:28:53 ID:1t/2Q6hV
- PC版提決Vについて質問
艦型設計で、例えば空母の主砲を20.3cm四連装砲8基、副砲も同じにして「これで重巡も楽勝」 と考えいざ攻撃を仕掛けてみたんだけど、どうも赤城との差が感じられない。 攻撃力の数字を見ても同じだし。高角砲99門は敵航空隊攻撃時にちゃんと数字に 反映されてたんだけど… もしかして、単装砲も四連装も変わりなし?門数の数じゃなくて口径のみが数字に影響する?
- 253 :名無し曰く、:2007/04/01(日) 20:10:29 ID:itVxwiUj
- >>252
砲門数は命中率?と被弾時の損傷度に影響する位かな。 (連装3基と三連装2基では連装3基の方が被弾に強い)
- 254 :名無し曰く、:2007/04/02(月) 01:14:39 ID:Q66xKdxs
- ちょっとききたいのですが、Vistaの互換モードで提督の決断Vの98(Me,95)版は動くのでしょうか?
- 255 :名無し曰く、:2007/04/02(月) 03:55:28 ID:ys29Ftef
- >>253
ありがd 設計し直さないといかんな…ああ、止められん。 >>254 多分動かないのでは?XPと2000では互換モード使っても色化けしたり戦闘で エラー出て強制終了くらった。なので、僕はバーチャルPC使ってるよ。98SEの CDあるならお勧め。無いならPS版しか…
- 256 :名無し曰く、:2007/04/02(月) 23:32:16 ID:Q66xKdxs
- >>255 ありがとうございます!バーチャルPCですか…Windows98はないんですよ…
僕が4才のときに父がWindows95のパソコンにインストールしてあったのをやり始めてハマったんですよ。でも引っ越したときに捨ててしまって、PS2の提督の提督Wは弟に傷つけられて…ヤフオクあたりで98SEのディスクさがしてきます!
- 257 :名無し曰く、:2007/04/03(火) 10:01:20 ID:7b5ta8Fg
- PS版で満足したらどうだい坊や
- 258 :名無し曰く、:2007/04/03(火) 18:10:14 ID:gTmBa+GR
- >>257パソコン版のほうが慣れてるので…
- 259 :名無し曰く、:2007/04/04(水) 01:23:53 ID:rvmuG4YX
- 史実でも比島沖海戦では某海軍が重巡10隻近く失ってることだし、
このゲームの尋常ならざる艦艇の損耗もありかな じょーーずに操艦すればなんとか中〜大破どまりで海域を離脱させることもできるし、 どうにもならない「機関浸水」を起こした大馬鹿艦は 無傷の味方艦を急派し周囲をとり囲んで分厚い対空防御陣を張り、敵の航空攻撃をなんとかしのぐ! コマンドに自沈とか「味方の魚雷で処分」とかあるとよかったな
- 260 :名無し曰く、:2007/04/04(水) 12:42:03 ID:lH33WOjN
- それよりも敵艦撃沈で漂流兵救助→機関損傷艦の復活の方が…
- 261 :名無し曰く、:2007/04/04(水) 17:41:09 ID:wxDavgCd
- Wの欠点は機関浸水した船を自沈出来ない事。
自沈があれば3日間待たずに楽だった。
- 262 :名無し曰く、:2007/04/04(水) 20:21:06 ID:R7dh6Xej
- >>260
「街角銭湯発情到来!!」
- 263 :名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:18:18 ID:h1G3RHdS
- >>860
アリガトーカンチョーカクチョーチュウナリ!
- 264 :名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:41:43 ID:8+I72D7W
- >>263
一方的なアウトレンジ攻撃だな
- 265 :名無し曰く、:2007/04/05(木) 00:23:17 ID:7tB04Enq
- こうなったのは小澤のせい。正しくは>>260ね
- 266 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 17:42:37 ID:D79Wtn4H
- すいません、PS版の提督3をやってるんですが、
航続距離9990kmに設計した富嶽をハワイに配備しても、米本土まで届きません。 これじゃ意味が無いよ〜〜って思ってるんですが、皆さんも同じでしょうか? それとも他のパラメータ(速度とか?)を変えれば米本土を爆撃できるんでしょうか…
- 267 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 18:03:34 ID:UwZNATiM
- >>266
それ、何か操作を間違えて無いか? 普通に届くけど?
- 268 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 18:26:22 ID:6AZnf3WH
- 速度が足らない、とかいうオチはないよな?
確か速度860km/hも満たさないと最大射程にはならないんじゃ?
- 269 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 18:27:10 ID:6AZnf3WH
- 失礼、>>1に書いてあった
- 270 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 22:55:09 ID:D79Wtn4H
- >>268
速度は不要・・・ってどこかのサイトに書いてあったので、 大幅に削りました。たしか400か500くらいだったかな…? 航続距離がMAXでも速度が低いとダメなんでしょうか?? 速度というのは戦闘画面でのみ関係あるパラメータだと思っていましたが。。。
- 271 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 23:10:07 ID:bFxs4U9c
- >>270
速度が低いと移動するのに時間が掛かるだろ? 爆撃作戦は24時間以内なのね 飛行距離と飛行速度で爆撃目標の上空で飛んでいられる時間が変わる 爆撃対象基地の上空に居られる時間は、【24h-(往復距離/速度)】になる で、コレが0h以下だと爆撃出来ない事になる
- 272 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 23:10:53 ID:8X0YtMGy
- 早い話に
燃料が9000kmまで飛べて900km出る機体。 燃料が9000kmまで飛べて500kmしか出ない機体なら分かるだろうか? つまり一時間飛べるとして900kmで走れるか500kmしか走れないかだな
- 273 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 23:16:41 ID:D79Wtn4H
- >>271、>>272
な・・・なるほど・・・!! 詳しいご解説ありがとうございます。 アホなのでまだ完全には理解できてませんが、 なんとなく理由が分かってきました。 これはもう完全に速度不足のようですね・・・orz
- 274 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 23:16:47 ID:u8KNAg70
- >>270
というか、>>1を見た?航続範囲がバッチリ書かれているけど。
- 275 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 23:24:20 ID:dtXoj3+d
- 長いことやってないから忘れたけど、ハワイからだと無改造の富嶽が米本土に届いた気がする。
- 276 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 23:43:47 ID:BfgSEmQB
- >>273
空撃範囲は速度と航続距離の低い方で決定する。 速度が400や500なら航続距離が幾ら有っても空撃範囲は10しか無いのでたぶん届かない。 マスターブックの作例の富嶽は攻撃力36、爆撃力98、防御力94、航続距離4350、速度960、 偵察夜間レーダー高高度全部付き、これだと空撃範囲は最大の24となる筈。 開発前に戻れるのなら試しにまんま作成してみたら?。
- 277 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 00:00:24 ID:D79Wtn4H
- >>276
>空撃範囲は速度と航続距離の低い方で決定する。 これは重要な情報ですね。。。知らなかった。。。 道理で、今までに富嶽以外にも、航続距離の点で「あれっ?」と思うことが多かったわけだ・・・。 ほとんどの機体の速度を時速400kmとかにしてました。アホだ・・・
- 278 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 00:55:52 ID:dGgdG46K
- おまえら、今日は大和特攻の日ですよ…
- 279 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:13:17 ID:RlDv0V8r
- 大和?
そんな糞戦艦ありましたっけ??
- 280 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:49:01 ID:G0KW1ctZ
- >>279お前、大和には謝らなくていいから伊藤整一中将以下天一号作戦に参加した将兵に三回土下座して謝れ。
- 281 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:54:42 ID:fgQNJYgY
- どうせ朝鮮人の釣りだろ。
Vはイギリスと同盟したらチョビ髭の野郎が中々来なくなる件について
- 282 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 02:02:50 ID:t6S3PrUH
- 朝鮮人だったら
つ 『一度でも戦艦を建造してから言えよ』 日本人だったら >>280に同意
- 283 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 02:02:53 ID:G0KW1ctZ
- >>281そりゃあ戦ってる相手と同盟を結ばれたら行きたく無くなるんじゃね?
- 284 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 11:57:11 ID:ErX8L6Hs
- 3で、富嶽に[偵察]付けたら、あの広い航続範囲内の敵艦をちゃんと発見すんのかな?
- 285 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 13:00:56 ID:YHrl4jfR
- 二式大艇の航続距離を3600まで伸ばしたら、
クェゼリンからマーカス付近の敵船団を補足するようになった
- 286 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 14:11:40 ID:6qhHIqUb
- 富嶽で偵察かぁw……
現実だったら500機程度の密度でやらないと,効果がなさそうだなw
- 287 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 14:21:00 ID:9JsLAVaL
- 大抵その頃になると、相手の軍艦がほとんどないんだよね。引きこもるし。
- 288 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 14:45:18 ID:RlDv0V8r
- Vはウォルグリン級を中心とした艦隊でせめて来た。
近づいても空撃されなかったから 艦隊決戦でボコボコにした。 しかし敵国全艦船撃沈にはならなかった… 最後までフリート・イン・ビーイングに徹していたらしい
- 289 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 18:06:08 ID:KvapwO61
- PSの3なんですけど、敵艦隊を全滅・・・って、ありえますか??
僕はシアトル以外の全基地を占領して、シアトルも空爆でボコボコにし(占領はせず残しておく)、 そこに停泊艦隊がいれば全滅させ、さらに、どこかから帰港してくる艦隊がいれば 哨戒して待ち伏せて全て叩く。シアトル以外に寄港できる基地はないから、 こうすればいつかは艦隊全滅できるはず。 でも、これを数ヶ月続けても、いっこうに相手の艦隊全滅になりません。 残り何隻あるかも検討つきません。 どうしてなのでしょうか? PS版の3で艦隊全滅させたことがある方、いらっしゃいますか??
- 290 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 18:09:46 ID:J2p1BI8V
- それはほとんどというか、全く出来ないね
必ず2、3隻隠される おそらく予備にしているんだろう? クリアするには、やはり港湾4以上の制圧か士気0だろう 生産力0は、待っているうちに日本側が負ける
- 291 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 18:34:43 ID:KvapwO61
- >>290
予備というのは、つまり除隊してる・・・ってことでしょうか?? だとしたら永遠に全滅させられないですよねorz あと士気0とか生産力0とかも、絶対無理な気が・・・
- 292 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 18:46:57 ID:9JsLAVaL
- 3では本土都市の市街地を空爆すると国民士気の減少につながるよ。
コレを利用することで国民士気0でのクリアは可能。
- 293 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 18:59:39 ID:KvapwO61
- >>292
そうなんですか? 僕は>>289で書きましたように、シアトルだけ残して、そこを全て数値0にする爆撃を ずっと続けてますが、相手の士気はせいぜい60とか70くらいまでしか下がりません。。。 もっと長期間やり続ける必要があるんでしょうか。。
- 294 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 19:51:31 ID:yAuKHG2Q
- 日本は一気に20くらいに落ち込むから士気0が可能だ
アメリカの場合は60くらいに下がるけど、それ以降は下がりにくい 2000機で爆撃しても全然減らない 対日本は艦船全滅以外なら可能だけど 対アメリカは、生産力は駄目、艦船も駄目、士気0もしんどい 多分、2、3個シナリオをクリア出来るくらいの時間がいるんじゃないだろうか
- 295 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 20:36:18 ID:htAjZ4Fy
- 艦船だから潜水艦もふくまれるのか?
- 296 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 21:51:37 ID:7YtjLnEQ
- Vならハワイ制圧後、偵察可にした富嶽を一定機数配備すれば寄港中の艦でも結構発見する。潜水艦も寄港中なら攻撃可。
- 297 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 22:10:08 ID:RlDv0V8r
- 潜水艦はみんな哨戒任務に出ているようだ…
というかアメリカ艦隊は30個以上あるのかというぐらい色んなところに出没する しかしどれも数隻〜10隻前後の小規模艦隊だから弱くて困る
- 298 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 00:47:45 ID:QF3uG0jB
- 油断した時にフル編成した大艦隊が2、3個来るんだ
いきなり急速接近中とか出たから、また10隻そこらかと思ってみれば 64隻(輸送船込み)の大艦隊 とかよくある
- 299 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 07:56:55 ID:sxDS5PRp
- >>298
クェゼリン-トラックルートなら基地航空隊でダメージ与えてから駐留艦隊でバシバシ やっつけられるけど、時々フィジーあたりにもやってくるんだよね。 面倒で第三国の航空機しか配備してなかったりするから、スピットファイアなど大活躍。
- 300 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 10:57:33 ID:2njrvhuk
- ブーメラン戦闘機が999機になっているのだが使い道がない…
ただMe262が400機以上太平洋戦線に派遣されてるからとても役に立つ
- 301 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 14:14:36 ID:klWfTH9M
- ブーメランやフォッカーは、偵察機代わりに全基地に放り込んでおけばいい
それか前線に置いて捨て駒にするかだ。どうせ放って置いても増えるし
- 302 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 14:29:33 ID:5qZaChTQ
- ブーメランは爆撃能力があったから、第二戦基地に
対空対艦警戒機として使ったな 悩みどころはそこまで敵がこないところだが
- 303 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 16:41:40 ID:QxoridEK
- 早い話にアメリカと接してる領地(日本とアメリカ領地だった所)を要塞化と飛行場建設して航空機を配備しまくれば割と楽に対処出来る。
最初はトラック辺りに潜水艦達を待機させてたら楽勝だしな。 アメリカかさえ気にしないで済むから他国攻略も非常に楽
- 304 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 16:45:17 ID:5kRn1PFI
- 開戦前シナリオの場合は
日本はクェゼリン、アメリカはウェーキに 何百何千と配備していれば、だいたい敵さんから来てくれる
- 305 :(´・ω・`)ショボーン:2007/04/09(月) 13:07:19 ID:5Ou9m0TP
- 久しぶりにPC板の提督スレに行ったら、雰囲気がガラリと変わってた…orz 素人を寄せ付けない昔の雰囲気が好きだったのになぁ…。
- 306 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 15:29:32 ID:DNbUrPEe
- 鈴宮何とかとかいうの?
てか仁科氏が来てたしw
- 307 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 19:36:46 ID:VcofCPJ9
- 提督の決断好きな人間はいまどのゲームで遊んでるのかなぁ……
漏れはパシフィックストームを代替にしてます。
- 308 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 21:22:23 ID:DNbUrPEe
- 今はA列車で行こう21やってます。
ポイント50個制限がとっーーってもウザいです・・・
- 309 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 21:24:10 ID:8VRHjvIt
- 提決の新作がいつまで経っても出ないから、
いっそのことみんなで作るか?? しかもネット対戦できたりするヤツ。
- 310 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 21:26:00 ID:DNbUrPEe
- Vはネット大戦できなかったっけ??
- 311 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 21:51:05 ID:6rxcnZRn
- >>307
ストロングホールドやってる(築城シム)
- 312 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 01:30:49 ID:xGIEwBgW
- >>307
携帯ゲーの1943をやっておる。 大和の装甲が硬くてクリアできない‥
- 313 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 19:55:46 ID:nWjLCtn1
- 最近メタルギアソリッド3というゲームばかりやってて提督IV(PS2版)やってなかったけど
しばらくぶりに始めたら戦況とかぜんぜん忘れてて確認が面倒だな。 こんなフネ作ってたっけ?とか いつのまにか自艦隊が敵海域に突入してたり ひととおり把握しなおさないと、うかつに週を進められない。
- 314 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:38:12 ID:CJf6AZJ+
- すみません、PS版の3をやっていますが、
艦隊が洋上で燃料切れによって止まってしまいましたorz この艦隊に石油を補給する手段は無いでしょうか・・・ 主力機動部隊なので、なんとか助けたいのですが。。。
- 315 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:44:42 ID:sYSq/jnp
- PC版しかしらんけど、石油を積んだ輸送船を引き連れた艦隊で
頓挫した味方艦隊を追尾。同位置にたどり着いたら、輸送船のはないちもんめを行う。 そんなことより聞いてくれ。 さっき録画した男たちの大和を見たんだわ。 シールド無しの機銃で配置に付いた皆さんが見守る中、 主砲三式弾をぶっ放したシーン…大丈夫なんだろうか?
- 316 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:45:18 ID:f2DIUqt6
- 一戦隊あたり軍艦1隻(駆逐艦推奨)+燃料満載の輸送船8隻を4戦隊(フル編成の艦隊)を編成して
燃料切れの艦隊を追尾する命令を補給用の艦隊に指示する。 二つの艦隊が隣接したら、艦隊再編成で燃料満載の輸送船を燃料切れの艦隊に割り振る。 これで動けるようになるはず。
- 317 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 23:01:55 ID:CJf6AZJ+
- >>315、>>316
ありがとうございます、助かりました!! 母港に寄港中でないと艦隊の再編成は出来ないと思っていましたが、 輸送船の交換だけは出来るんですね。 知りませんでした!!
- 318 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 23:28:09 ID:nWjLCtn1
- >>315
あの人たちは主砲発射時にものすごい速さで艦内に退避し、主砲発射の直後ふたたび ものすごい速さで配置に戻って対空戦闘を始めた。 あまりの速さゆえ、映像ではずっと機銃に張りついて米機に対応しているように見える。
- 319 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 23:30:59 ID:ZswXjZE5
- 男たちの3連装機銃
ウホッ
- 320 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 23:53:57 ID:N4mVjkFC
- 俺も大和に乗りたかったな。
Vで敵の占領地がシアトル、サンジエゴ、ロサンゼルス、ともう一つしか無い状態の時に起きた出来事。 大日本帝国の予備部隊数999
- 321 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 09:14:37 ID:bXG/iAWH
- 大人の事情があるからとしても
Wみたいな無理するよりSF設定にしたほうがコーエー的演出がしやすいはず
- 322 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 12:59:08 ID:fn4r0Txz
- 提督の咆哮
- 323 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 13:55:55 ID:muac12oG
- PS版3で、どんどんお金をつぎ込んで、インドネシア・オーストラリア・イギリスを
次々と日本側に寝返らせた。 ついでにソ連も対米参戦してくれるかな〜と期待して大金つぎこんで 友好度を99にしたものの、いつまで経っても変化なし。損したorz
- 324 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 14:39:07 ID:jD0qWjMt
- ソ連参戦は、ほとんどイベントだからな
PKのソ連参戦とかアメリカプレイで99で参戦を待つしかないさ
- 325 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 14:40:39 ID:7oxuAR7J
- 露介に期待するのが間違いの始まり。
- 326 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 14:45:18 ID:muac12oG
- ちなみに質問なんですが、
船の修理は港湾規模が4以上の基地に寄港してればOKですよね? このとき、規模4と規模5で修理の速度に違いは出るんでしょうか。
- 327 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 16:35:50 ID:KfmI6uI/
- >>326
多分だけど違いはない。その基地の友好度の方が大きく関わっていたと思う。
- 328 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 16:39:00 ID:VtCudqhJ
- >>326
若干だが規模5の方が速く修理出来る。 修理に友好度は関係無かった筈。 それと工場技術力も関係した筈。
- 329 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 17:48:55 ID:muac12oG
- それにしても、なんでアメリカはあんなに補給が超速いんでしょうか。。。
こっちは、まるで「大和特攻」シナリオの如く、ハワイを4つの機動艦隊で囲んで、 しかもジョンストンから数百機で爆撃を繰り返しているのに、 相手の兵を0にしたそばから一瞬で50に回復したりとかする orz 相手側には、補給のための艦隊とかもまったくないのに・・・ こういう理不尽さがムカつきますね。
- 330 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 18:06:18 ID:zm7fIVwR
- CPUのズルは、提決に限らずお約束だ
- 331 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 18:21:10 ID:KfmI6uI/
- >>328
あ、疲労度減少/士気回復だったったけか>友好度 最近やっていないから記憶がいい加減だ。スマン。
- 332 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 19:11:05 ID:/YNcNi+d
- 友好度は、暴動に関わるもんじゃなかったっけ?
- 333 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 23:26:40 ID:VtCudqhJ
- 友好度は物資等を貰える量に関係する
友好度が低い方が暴動が起きやすかったかな? ちなみに友好度を上げるに関して日本がハワイとかオーストラリア制圧したら友好度が3上がる。 戦略爆撃機を開発してアメリカ爆撃しまくろうとしてるけど直ぐにやる事無くなるよな。 既にアメリカがお手上げ状態でどうしようもない
- 334 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 01:06:43 ID:RY9844yF
- 友好度があまりにも低いと暴動が起きるが、基地に司令官配備でそれを防げる。
だから本土や後方の基地司令官はバンバン前線に配備したほうがいい。 ただし最前線だとうっかり基地が占領されたときに司令官死亡するので注意。 あと司令官の内部データで勇猛とかがあるが、それは実際に使ってみないと分からない。 指示しても攻め込まないヤツは本当に攻め込まないから、その場合は入れ替えると良い。 使える司令官だと転属転属の繰り返しで、最後はロサンゼルス基地司令官になったりする。 無能なヤツはマニラあたりでのんべんだらりと出来るんだから、軍人って報われないなあ。
- 335 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 01:42:30 ID:QZbEzjkT
- 始めに能力リセットで設定すればいいんだ
前線はどちらにしても、初期のポイントはウェーキだったな 日本でやっても、アメリカでやっても必ず敵が来る 飛行機あるだけ配備して迎撃していれば、大将までは何とかいける
- 336 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:48:54 ID:/lV7YjD6
- 戦果ポイントを上げまくってるのに全然昇進しない人もいれば、
いつの間にか元帥にまでなってる人もいる。 この違いって何??
- 337 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 05:08:09 ID:XT37PBxz
- 能力も関わってるんじゃないか?
陸軍なら航空能力ばっかりでなく陸戦も、海軍なら航空・砲撃・水雷とかの 2のように経験値のバランスもいるんじゃないだろうか?
- 338 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 14:59:20 ID:1nbnWX1w
- 俺の感想としては戦果が100いったら昇進する気がする
PS3
- 339 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 19:21:11 ID:htF+IOxt
- 一瞬PS3で提督の決断が出たのかと思ってしまった。
- 340 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 21:41:27 ID:rP/4uHeR
- むしろ出してほしい。
出たらPS3の本体も併せて買う。
- 341 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 21:43:35 ID:NyqSvPRC
- 三国志や信長のようにDSやPSPからじゃないだろうか
出るとしても
- 342 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 22:37:39 ID:bnzZwSX5
- >>341
でも独でプレイできれば買う
- 343 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 23:27:09 ID:OwKsEDDD
- そう期待しながらずっと出ないのが、コレなんだよな
出てもまた海上戦ばっかりだろうな 何処かの馬鹿どもが抗議ばかりするから、U・Vのような大陸侵攻戦が作れないんだろう
- 344 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 00:40:50 ID:WZm556yU
- ゲームとしての面白さを追求するなら艦隊決戦を重視するのも分かる。
でも歴史シミュレーションとしての面白さを追求するなら、 陸上戦、特に東亜での戦闘をリアルに再現してほしいね。 あと航空機の運用や兵站業務、地形なども考えた上での作戦行動が要求されるような 「めんどくさいゲーム」にしてほしいな、オタクとしては。
- 345 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 00:43:11 ID:d89ggBi2
- つ太平洋の嵐
- 346 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 00:43:27 ID:WZm556yU
- あ、書いてて思ったけど、そもそもゲーム名が「提督の決断」なんだから
どうしたって海戦メインになって当然か・・・orz ずばり「大東亜戦争」ってゲーム名にしてくれればいいんだな。
- 347 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 06:49:33 ID:sRoBrGoY
- 海外では、アメとロシアのどんぱちが舞台のRTSが出るみたいだなー
コーエーも大人の事情とかいいわけしてないで続編頼むぜ!
- 348 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 08:38:20 ID:efVWIhPN
- いっそのこと陸軍は一切ノータッチだったらそれもまた面白い。戦果を挙げた方が
発言力が強くなるから、陸軍の前に海軍陸戦隊を上陸させて戦果横取りしたり。 そういう足の引っ張り合いも良し。
- 349 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 10:03:37 ID:gI9P9gWd
- >>341 PSPで出してくれると嬉しいなァw
画質良いしスリープモードあるし、ちょっと遊びたい時に最適。 マジ作って下され…orz
- 350 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 12:48:27 ID:Ej0yOFJL
- >>348
それはもう2でやってるんじゃないか?
- 351 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 14:25:39 ID:Nh0sA2fZ
- Vで陸軍有り。
海軍予算40000、陸軍予算20000。 海軍物資60000、陸軍物資40000。 海軍石油65000、陸軍石油35000。 海軍鋼鉄35000、陸軍鋼鉄25000。 海軍アルミ35000、陸軍アルミ25000。 海軍工場技術力200、陸軍工場技術力200。 海軍情報技術力50、陸軍情報技術力50。 海軍兵器技術力100、陸軍兵器技術力100。 海軍航空技術力200、陸軍航空技術力200。 海軍造船技術力400、陸軍戦車技術力100。 陸軍はアメリカみたいに勝手に技術力を上げる。 海軍が金5000投資で一週間の技術力がALL1うp。 髭が来たら海軍と陸軍の一番低い技術力が各一つだけうp。 外交画面に陸軍。 金3000で陸軍と友好度うp。物資と石油3000で陸軍の士気が向上。 陸軍(陸軍が攻略目標と接してる)が攻略を手伝う(友好度80以上で) 陸軍の支援→金か物資か石油がランダムで支援してくれる(友好度が高ければ高い程起きやすい。) 陸軍の技術支援→陸軍の方が技術力が高い場合起きる(友好度が高ければ高い程起きやすい。) 陸軍の兵器貰える(友好度が99で確実に貰える。) 陸軍専用兵器(一部海軍が貰える。) 戦車 銃兵器 砲台、対空兵器 トラック等の輸送車 砲台は要塞の砲台で飛距離と威力命中力がうp。 対空兵器は対空機銃と対空砲で対空機銃と対空砲の威力と命中力がうp。 輸送車は中国とかからの物資を多く持ち運べる。 陸軍aiは前線配備&玉砕するかの如く突撃しまくる(戦況が悪かったり物資等が不足したり航空機の配備や練度が不足するのが重なると全く攻めない。)。 これならバランス良くなって楽しめるかな?
- 352 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 14:33:25 ID:B9RaOWCA
- 月一の閣僚会議だけはガチで欲しい
- 353 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 15:41:46 ID:FyjctpsS
- 空対艦の戦闘の時に 零戦二十一型、一機撃墜
撃墜機、駆逐艦に激突。中破、火災発生とか 日本軍は史実でも、ただでやられなかったんだから 飛行機の特攻能力は欲しいな
- 354 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 17:07:17 ID:efVWIhPN
- 飛行機に関してはパイロットの顔が見えたら面白いなあ。ホントの顔じゃなくて、
名前とかのデータね。すぐに消えゆく新人、活躍するベテラン、徐々にいなくなっ ていく最古参、こういう指揮官ならではの悲哀を味わいたい。
- 355 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 22:13:48 ID:WZm556yU
- そうなると関大尉は必須だな。
- 356 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 22:30:27 ID:cjh53y/3
- 艦隊司令官を任命出来るんだから、航空隊の隊長も任命したいもんだ
- 357 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 03:22:35 ID:UzojH33U
- 笹井中尉・板谷少佐・村田少佐・加藤中佐・小林大尉・友永大尉あたりか?そういや友永大尉はなぜか1に出てたね
- 358 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 03:28:24 ID:4QO+rZYJ
- 制空・爆撃・雷撃・指揮とかの能力値が付く飛行隊長達
- 359 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 04:03:01 ID:YbgdhpXG
- 坂井三郎を零戦に乗せると、能力20%アップとかw
- 360 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 08:57:12 ID:PyN3yVHt
- そういや提督とかって実名使ってるけど遺族からゲームに出すなゴルァとか言われたりしなかったのかね。
- 361 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 11:15:32 ID:tziF990l
- >>360
栗田提督を乗せるとプレイヤーの命令に反して突然攻撃命令を中止(=反転)するとかいう機能(仕様です)を実装すると多分ゴルァされます。
- 362 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 12:41:24 ID:OSZumqU0
- あの反転は正しかったと主張する遺族も現れて双方からゴルァ状態に・・・
そこへ小沢提督の遺族が登場しうまく説得して丸く収まって無事発売
- 363 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 13:41:54 ID:h/60lYCz
- 他の提督の遺族じゃなくて小沢提督ね・・
両方の愚痴や文句を聞く為に、生け贄になる小沢の家系・・・ 囮艦隊の役目を果たしてるな
- 364 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 17:22:35 ID:YbgdhpXG
- そこで大西瀧二郎が「今こそ特攻です!」と主張してイベント発生。
- 365 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 19:19:15 ID:b/UQbmTe
- マッカーサー戦死イベント
そして終戦工作と戦後政策「鈴木と吉田の決断」が隠しシナリオで登場!
- 366 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 19:57:22 ID:1JXO/ZL2
- 板谷少佐って、カムチャツカで陸軍に誤射されて死んだんだよね不幸な人だな
- 367 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 20:25:50 ID:gj7CKyFQ
- >>364
特攻なんていらないよ 特攻は大西中将が言った様に「統率の外道」 ゲームでそう簡単に表現していいものではないと思う 「簡単に」ってのは発生条件云々の問題じゃないぞ
- 368 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 22:49:57 ID:zGGdtCRb
- ゲームの途中でセーブする時は、宇垣纏を読んで日記にメモらせるとかどうだろう。
- 369 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 23:37:48 ID:14cvbCXk
- むしろ宇垣纏視点での(ry
- 370 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 00:36:42 ID:oTvf/Zvm
- 撃墜時の特攻で十分さ
特攻コマンドがあったら、それだけでゲームクリアしかねないしな
- 371 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 00:57:46 ID:VoIO0DPA
- >>367
歴史シミュレーションを名乗る以上イベントとしてあってもよい。 くさいものには蓋はよくない。 そもそもそんな事いうなら戦争を扱う事自体NG。
- 372 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 01:11:47 ID:3eukawEi
- 特攻なんていらんよ。
菊水作戦だけで十分。 Tの新型爆弾だけでもショックだったのに。 いくらゲームだからって特攻やら原爆やらは 限度越えてる。 ゲームで鬱になりたくないし。
- 373 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 01:47:26 ID:TFMohH5l
- それでは史実から眼を背ける事になるぞ。
それにVとかイギリスとかドイツの扱いが悪いから尚更…。 Vはアメリカでやると詰まらんよな。 四ヶ月したら日本に中国とか取られるけどアメリカ予備部隊724までに増えてまう。 しかも髭より不良の方が来やすい気がする。 まあ、アメリカは遠目から爆撃と戦闘機で戦力削りまくれば余裕過ぎる。 ただ日本の艦隊とか強すぎ
- 374 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 03:14:04 ID:q8whHeDi
- 特攻はまだしも,新型爆弾は必須だろ。
あの戦争は新型爆弾を以て終結するんだから。(戦術的な意味じゃなくて,戦略的な意味に於いて)
- 375 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 03:32:25 ID:oTvf/Zvm
- V2の発生条件も分かり難かったし、いきなりイベントってのはな・・
続編が出たとしたら、焼夷弾や誘導弾があるんだから 特殊爆弾の開発とかあるんじゃないだろうか?
- 376 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 21:19:53 ID:+0jyNNzW
- すまん。提督やら、ランペやら、チンWで満足してる俺には無双は不要。
- 377 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 21:28:47 ID:iFQFGRPf
- どこの誤爆(ry
- 378 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 22:57:22 ID:+7lN0cgM
- >>372
>いくらゲームだからって特攻やら原爆やらは限度越えてる 「限度」って何だ? それはお前の勝手な主観だろ。 じゃあ原爆はダメで、魚雷はOKってか? 特攻はダメで、通常戦闘はOKってか? その他、艦船全てOKなのに、なぜ原爆や特攻だけダメなのか? 何なのさ、その線引きは。 どれも全て大量に人を殺してきたものなのに。
- 379 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 23:29:32 ID:iFQFGRPf
- とりあえず落ち着け。
- 380 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 23:39:04 ID:Iz4NLztD
- 原爆コマンド実行→即占領→基地物資補充→暴動(ゲリラ)→基地物資補充→暴動(ゲリラ)
特攻コマンド実行→敵艦隊半数破損→空撃→一気に殲滅 多少バランス崩すだろうな。あったら 条件を厳しくすればいいんだろうけど
- 381 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 00:23:11 ID:AaVVJfza
- 特攻兵器は国力が一定以下まで下がった場合の切り札。
そして国民はもとより全軍の士気が低下する。 原爆は単機+護衛機での出撃でしか行えない。 よって護衛機の防護陣が破られれば攻撃は失敗する。 また爆弾の装備価格は軽巡の建造費用並み。
- 382 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 01:11:34 ID:AGnkSwG2
- 戦果誇張コマンド 士気が上昇するが一定期間たつと猛烈に低下。ここぞという場合に使用。
- 383 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 02:00:17 ID:3YvOb/PT
- <内政↓> <外交> <軍令部>……
[国内工作↓] [植民地工作] [開墾] [治水] →宮中工作 →記者倶楽部工作 →暗殺 →煽動 →戦時歌謡作曲
- 384 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 04:32:34 ID:Gjszz8Of
- ●開戦前に天皇大権コマンドを実施
「まず東條を更迭」 →「石原莞爾を陸相にして関東軍を逆賊に指定、国際世論の非難をかわす。ついでに陸軍をいったん解散して再編成。 続いて米内光政を海相兼首相兼軍令部総長に任命し日本の全権代表に。秘密裏に米国と和平協議」 →「日米開戦を直前で回避し、日米同盟を結ぶ」 →「日米共同でシナ大陸に進出して全土掌握」 →「山下奉文をマレー半島やインドシナ半島に送り、各国を続々と独立させる」 →「かくして日米同盟を後ろ盾にした日本が盟主となった大東亜共栄圏が発足、世界は平和になる」 したがってゲームの主戦場はシナ大陸で、陸戦と空戦ばっかり。 →だから仕方なくゲーム名が「シナ大陸の鬼」に変更。 →光栄にシナからクレームや脅迫が殺到。 →発売無限延期 orz
- 385 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 19:26:16 ID:AGnkSwG2
- 南雲忠一
「南京を占領しました。全支攻略も時間の問題でしょう。」(万歳する日本軍のグラフィック) 坂井三郎 「本日の空戦では支那機を 1054機、アメリカ機を 20017機撃墜しました。」
- 386 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 20:18:16 ID:jv3tMqwD
- なんで連合艦隊機動部隊の司令官の南雲が報告なのかと小一時間(ry
- 387 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 20:39:02 ID:6Nuc36bV
- 年功序列、年上優先。年齢>>>>>>>>>>>>>>能力
- 388 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:07:26 ID:jv3tMqwD
- 南雲忠一 海兵36期
小沢治三郎 海兵37期 逆だったらねぇ・・・ ちなみに山口多聞 海兵40期なんだなあ。 宇垣や大西、後は福留繁なんかも。 まあこの逆だったらねぇ、や、あの時こうやってたらねぇ、が出来るからいいんだよな。
- 389 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 01:23:21 ID:COv1xLx9
- >>385
>支那機を 1054機、アメリカ機を 20017機 1年分以上の機体をたった1日でどうやって撃墜するんだ。 っていうかそんなに一度に発進できる基地もないし。
- 390 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 01:54:41 ID:VhaqDWVn
- >>389
ネタにマジレ(ry まあ実際ラバウル航空隊、とくに笹井中隊はニュータイプの集まりだし
- 391 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 02:03:59 ID:COv1xLx9
- >>390
笑える面白いものならネタ認定するんだが、あれじゃどうにもつまらない、 何のヒネりも効いてない非現実的な数字でしかなかったから、つい・・・
- 392 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 02:27:53 ID:bz571dPk
- ハルトマンとマルセイユがもし日本軍にいてずっとキ94Uに乗ることができたら
各300機、合計戦果600機はいけたかもね。 でもその600機をアメリカは数日以内に補充してしまうが…
- 393 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 07:35:05 ID:95qpf+z8
- まあ中国軍程度なら軽く平らげられるだろうし
バッファローやワイルドキャットだけならやれるかもしれない だが、ヘルキャットやムスタングとか出てくれば話は別だろうな
- 394 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 08:24:42 ID:oSIkaqvU
- >>392
米軍といえど、飛行機は補充できてもパイロットの頭数はそうはいかんだろうが・・・。 つーてもそこまでいうとゲームとして楽しくならんか。
- 395 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 09:43:07 ID:95qpf+z8
- 機動艦隊一個一個に搭乗員を乗せていって
戦闘機隊・爆撃機隊・雷撃機隊それぞれの隊長を任命くらいでいいよ
- 396 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 19:01:00 ID:lL9Az0am
- アメリカの空母部隊をさんざん叩いて航空機を計3000機くらい海に沈めてやった
その後アメリカ艦隊の状況を調べると新造空母の艦載率が軒並み50%くらいに落ちてていい気味
- 397 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 19:40:13 ID:lL9Az0am
- IJN新戦艦の艦名を考える
・相模(さがみ) 字形も読み方もかっこいいと思ったが、江戸時代に「相模女は淫乱」という 風説があったということを最近知り、中止。 ・周防(すおう) かっこいいし、字義的にみても軍艦の名称としてふさわしいと思ったが 画数が少なくて空疎な感じがしたので却下。 ・播磨(はりま) なかなかよさそう、しかし伝説のクソゲ「ああ播磨灘」をどうしても 思い出してしまうので中止。PS2版で表示すると字形が少し野暮ったいし。 ・三河(みかわ) 徳川家ゆかりの土地でよさそうだと思ったけど周防以上に密度が低いので中止。 ・駿河(するが) 駿と河の密度感に差がありすぎてバランスが悪い。中止。 ・近江(おうみ) 織田信長の安土城があった歴史的な土地。三河と同じ理由で中止。 ・摂津(せっつ) 有名な大坂城がある。摂という字がどうも気分的に受け付けない。しっくりこない、中止。 ・越前、備後など 前だの中だのが付いてる国名は中途半端な印象がするので全部中止。 いいのがない。結局、「紀伊」「尾張」「常陸」(徳川御三家)と「安芸」(海軍ゆかりの呉がある) それと「出雲」(建国神話関連)にした。
- 398 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 20:13:31 ID:KTDutNCn
- Vの日本軍プレイ。アメリカ軍を母港だけにして壊滅的打撃を与えた後で
艦船全部廃棄(母港待機用一隻残して) 新造艦船を設計。全部アメリカと同じく半角カナ命名で建造しまくった
- 399 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 20:14:44 ID:b609lMDk
- 提督3PKで生産力を落とさない方法って
戦果ポイントを獲得するんだったような? 獲得しても生産力が下がるんだけど、どうだったかな?
- 400 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 20:30:30 ID:KTDutNCn
- 同盟国は援助物資石油で最小1までに抑えられるけどな
日本とアメリカは普通に減っていくと思う
- 401 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 20:32:25 ID:COv1xLx9
- 生産力は友好度と関係があるのでは。
- 402 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 00:39:44 ID:4j+uMlwv
- >>401国民生産力に友好度は関係無いと思うが。
日本が南方とかハワイ制圧したら国民生産力が少しでも良いから回復しろよとか思うのは俺だけ?
- 403 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 01:08:26 ID:3QaScJxV
- 3でソ連を参戦させた後、ソ連をやっつけて何か特別なことが起こるのでしょうか?
色々がんばって生産力600の差に挑んでいますが、なかなか参戦させられません。
- 404 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 01:39:52 ID:BLjXhRMq
- 何かあったのか気になるならPKのソ連参戦をするべし
シベリアを制圧した後、日本ならイベントがあったようななかったような ソ連を味方に付ければソ連の飛行機が結構沢山手に入る 他のシナリオじゃ、アメリカしか出来ないよ。ソ連参戦は
- 405 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 02:56:56 ID:7t789yEm
- >>397
プッ 素人が 「近江」と「駿河」の魅力も知らないのか
- 406 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 05:13:54 ID:37ZkqC1B
- >>397と>>405、どちらも病的偏執ヲタぶりでキモい。
- 407 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 08:51:56 ID:Ec1HA5Hc
- >>402
俺はずっと永遠に戦争したいと思うぞ! 回復は俺も思うなぁ〜
- 408 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 08:59:03 ID:ZLe34l8Z
- 生産力が減少してラインも減少するのには困ったもんだ
戦闘機・爆撃機・攻撃機・戦略爆撃機に分けるから14、5機くらいしか作れない
- 409 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 10:35:40 ID:4j+uMlwv
- >>407
そんな君に朗報。 物資と石油と予備部隊数Maxで多少戦果ゲットして来月を向かえると国民生産力が低下してない(1はしてたかも)&国民士気が99のままだった。 当然だが戦果ゲットしてないとかなり下がる。 アメリカさえ頑張ってくれたら結構長い事戦争出来る筈。 そして俺自身もシアトルまで制圧したから技術力が上がるのを待ってるから状態。 国民生産力の低下が何より心配。
- 410 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 10:45:54 ID:j/g7ops2
- 南方資源抑えたら、あとはチビチビ攻略しなきゃ勿体ないよ。
やりすぎるとオーストラリアとかすぐに寝返ってくるし。
- 411 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 01:49:39 ID:ugGtbqTa
- 先日初めてPS版の提督3をプレイし始めた。
なかなか面白い。
- 412 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 08:36:49 ID:ofP56WN0
- >>409
サンクス今度試してみるよ!
- 413 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 11:35:51 ID:f7PxgArz
- >>411
3は最高だよ。 PS版の1は最悪。操作性が死ぬほど悪すぎる。 呉から艦隊が出港して太平洋に出るだけでも一苦労。 あとコマンド関連も整理されてなくて無駄に多いし 画面の切り替えもモタモタして遅い(これはまあ肥ゲーム全般に言えることだが)。
- 414 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 12:19:00 ID:i9QBkx0i
- >>347
そういや、肥からアンケートがあったが、続編何がいいですか? って項目から提督が消されてた。 まぁ、肥も外野がうるさいしもう出す気ないだろう。
- 415 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 12:27:54 ID:tQpDn01q
- そもそも作れそうな人材残ってないんじゃないか。
- 416 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 15:52:06 ID:sKprZ2NI
- PS版の提督U改造コード又は改造コードをアップしてるサイトを知ってる方居ますか?
資金・技術などをMAXにして開戦前から艦隊16を揃えたいんえすけど。 マーカス島・マーシャル島に港湾7・ドッグ1・飛行場2にさせたいし、 ウィーク島やグァム島を開戦前から日本領に変更するコードとかありますでしょうか?
- 417 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 16:50:24 ID:yYuJulH9
- >407
百年戦争がらみで。 PS版提傑2は1950年までしかプレイ出来ないらしい話を聞いた事がある。 1は平成の時代までプレイした。
- 418 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 18:59:58 ID:8WOx0uvx
- もしかして高々度って戦略爆撃機を迎撃できる以外は意味無いのかな?
高々度戦闘機が居ない基地を連山単独で爆撃したら、かなり被害が出た。 飛龍の夜間爆撃なら殆ど被害でないのにな。
- 419 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 19:44:29 ID:SWKN4af9
- 撃たれる時は撃たれてしまうんだ
- 420 :IIIの話ね:2007/04/20(金) 20:03:15 ID:JU7wtVs3
- >>418
そうだよ。高々度戦闘機は戦略爆撃機の自動爆撃を自動迎撃する機能。 ”高々度”機能は一部の戦闘機以外からは外しちゃって大丈夫。 自分は「秋水」に付けておくぐらい。
- 421 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 20:17:50 ID:SWKN4af9
- 高高度は陸上砲台の攻撃を軽減するんじゃなかっただろうか?
高高度の機体は、攻撃時の砲台の反撃を食らわなかったが
- 422 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 21:38:37 ID:l01wqh9f
- >>421
通常の空襲では富嶽でも高射砲で被害が出るぞ
- 423 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:37:44 ID:Gr82z9vy
- >>421
元々くらう時とくらわない時がある 高々度はおそらく関係ない
- 424 :名無し曰く、:2007/04/21(土) 13:27:07 ID:k+tWnR7T
- >>409のやり方が成功した。
国民生産力543→542 国民士気99→99 戦果ポイント2
- 425 :名無し曰く、:2007/04/21(土) 18:02:04 ID:WNHq5yGt
- 自分でサーチしる!Ps用par3を手に入れろ。
- 426 :名無し曰く、:2007/04/21(土) 21:11:32 ID:LLLRrUUy
- 敵撃沈してもポイントが付かない
どうして?
- 427 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 03:32:25 ID:R7NWLdLW
- ゲームと直接関係ない話で恐縮だけど、
いつも疑問に思うことがあるので詳しいおまいらに質問。 大東亜戦争中の通信事情って、どんなものだったの? 今ほどテクノロジーが発達してなかった時代に、どうやって通信していたのか。 たとえば無線にしたって、そんなに強力な送信や受信が出来たのだろうか。 硫黄島の地下司令部で、どうやって東京の大本営と通信できたのか? 南方の密林で、どうやって通信したのか? すごく疑問かつ興味ある。 これについて詳しいスレとかってある??
- 428 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 03:33:45 ID:R7NWLdLW
- 補足:
通信時の電源はどうやって確保していたのか? 航空機と艦隊・基地などとの通信方法は??
- 429 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 08:48:17 ID:RgcSTkfT
- >>427
以外と電波は遠くまで届くんだぜ?真珠湾奇襲のときの、淵田中佐機から発信されたトラトラトラが呉の長門に届いたくらい。まあ気象条件とかに左右されるけど
- 430 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 09:14:18 ID:r5JQAg4i
- もし新作が出たら無線封鎖を復活して欲しいなあ。
- 431 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 09:37:48 ID:309mrzPC
- おいらの地元にある針尾無線塔などを調べてみてはどうかしらん。
- 432 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 10:04:56 ID:3RxNmRcB
- >>430
いくら無線封鎖を組み込まれても 相手の技術が高ければ探知されるとか、おまけもあるんじゃないか? そして、気づかぬ間に攻撃を受けるとか
- 433 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 11:46:42 ID:/CvO6ljH
- >>432そんな機能が入ると思うとマゾな俺は勃起する
- 434 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 12:51:53 ID:jwXknmTF
- >>409
ってpsVだよな? なら良い発見だよな? 俺も試してみよ。
- 435 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 13:25:34 ID:R7NWLdLW
- >>429
そうなんだぁ。 当時の航空機に、そんなに強力な出力が可能な発信機がついてるとは・・・ あと硫黄島の通信は、どうやってたのかな? 地上はほとんど破壊されつくして、アンテナとかも壊滅状態だっただろうし、 電源だってどうやって確保したのか謎だ。
- 436 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 18:15:48 ID:X4kwUg4h
- >>435
ラピュタでムスカが使ってるの見ればわかるけど小さいし電池程度のバッテリーで動くんじゃない?
- 437 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 19:22:26 ID:R7NWLdLW
- いま平成教育委員会で、日中戦争時の従軍記者の通信手段についての
写真が出たけど、なんと「伝書鳩」を使って通信していたとのこと。 やっぱりそういう「スゴイ」手段もあったのか・・・
- 438 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 20:17:57 ID:myDHOM4g
- 鳥に文書を付けて飛ばすのは、よく聞く話だがな
しっかり飼い慣らさずにやって、敵に文書を落としてしまうとかあったかもな
- 439 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 21:19:59 ID:r5JQAg4i
- >>437
伝書鳩は戦後も新聞社で使われていたぞ。 >伝書鳩は戦後も新聞社で活躍、五三年には四百キロという最長通信の記録 >を達成したが、電信電話の発達で六五年一月、毎日新聞を最後に姿を消した。 とのことだ。そんな驚くようなことじゃない。
- 440 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 23:16:47 ID:wmgksqsz
- 電話線がない場所じゃ鳩使うのが一番早いわな。
国内では昭和3年に既にファクシミリが実用化されていたが。
- 441 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 00:47:06 ID:TzBgquzh
- >>440
新聞社のFAX利用の一発目って皇室絡みの写真で、 画像が歪んだら不敬罪になるから大変だったって逸話を聞いたことがあるな 本当かどうかしらんが
- 442 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 01:07:04 ID:7yWoQV2K
- 今久しぶりに2をプレイしているんだが神すぎて辞められない
明日仕事いけないかも… >>69ってガセだよね?失禁しそうになった
- 443 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 07:47:23 ID:Rn4IT8Qe
- 無線は出力と言うよりは,空中線の高さと質が勝負だな。
- 444 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 12:29:57 ID:ZWrhPbdu
- 空中線の質って何だ?
テルル-インジウム銅だと電界強度が高くなるとかそんな事か?
- 445 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 18:14:27 ID:rA6E5n6X
- それで、電源は??
当時そんなに性能のいい小型の電池や発電機があったのだろうか。
- 446 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 20:59:17 ID:3jwrc9UZ
- 1850年代のクリミア戦争で従軍記者が持ち歩いてるし→電信
- 447 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 01:08:15 ID:rNdCME0Q
- トラトラトラを受信した長門の司令部要員は驚いただろうな。
「え?これってハワイから?」
- 448 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 01:46:39 ID:v5j1LtWY
- >>444
取り付けのこと。 日本の機載空中線の質の悪さを嘗めてはいけません。 絶縁がしっかりしていなくて使い物にならなかったという話もある。 電池は鉛電池か何か?
- 449 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 01:56:29 ID:JoXTLiQH
- >>416
提督の決断U 改造 PS でググるよろし
- 450 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 02:05:25 ID:TYk77+kW
- hklhklj
- 451 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 11:18:35 ID:/kH/XG/7
- 提督U・V・Wで赤城の相棒として赤城型空母・天城を作り練度も上げて行動させても何故か?
天城が先に沈められる不思議な現象。
- 452 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 11:47:34 ID:HkGGJKXI
- 全然活躍しなかったからな・・実際も
- 453 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 11:58:18 ID:4FcEjn6z
- Vの雲龍型は雲龍、天城、葛城の順番に沈んだよ…orz
- 454 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 16:06:45 ID:+GtJnXD2
- 南方戦線では、戦闘よりもむしろ病気や過酷な環境のほうが
脅威だった・・・とはよく聞く話だよね。 で、俺が思ったのは、マラリアなどの病気も怖いけど、 実はジャングルに住む猛獣(たとえばワニとか)も相当な脅威だったのではないだろうか。 川に潜んで米軍を待ち伏せしてるときに、ワニやカバに攻撃されたりとか。。。ギャアァァァアアアア!!!
- 455 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 17:00:08 ID:lemPFbbx
- そりゃあそうだ。自然の脅威もあれば、そこにいる獣にも気をつけなきゃいけない
海はサメ、ニューギニアや南方はワニだろうな
- 456 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 18:23:57 ID:Wt51bQqh
- もう一度、Vでフルチューンオナニー大艦隊+富嶽+英独蘭艦隊を総動員させて
細かい作戦指示しながらアメリカ本土西海岸の全基地を一斉攻撃できる時間が欲しいよ
- 457 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 11:21:18 ID:ySgGCR3N
- 武蔵、対空工事でようやく出撃
練度不足も空母の護衛としてアッツ沖に・・・ 敵艦載機の空襲魚雷、一撃弾薬誘爆一気に沈没 はい、ありがとうございました
- 458 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 12:42:16 ID:fNst2VG8
- Vの軍艦は、鉄鋼があまるわ金の使い道が限定されてるわで、
作りたい放題なのは良いんだが、実戦に出す前に戦争が終わってるんだよな。 作ったところで、150機空母か翔鶴対空型しか作らんけど。
- 459 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 14:07:51 ID:fWzGdoyw
- >>458
とぎれなく実戦に出すことを考えると、建造するのは軽空母・軽巡洋艦・駆逐艦・潜水艦だな。 一段落ついたら既存艦を対空改装して、その間に新建造艦が完成するのが望ましい。
- 460 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 14:35:57 ID:WICM7x/L
- 建造なんて終盤にしかやってないな
敵が母港だけになって壊滅的打撃を受けた後しか作ってないし 今ある艦船だけで何処までやれるかだよ 待っている暇があるなら、基地占領して、敵艦隊叩きまくってるし
- 461 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 15:48:39 ID:7IIaTLFp
- Vは
各艦型の同型艦の半数を自沈させてみては? それで日米開戦してみると難易度が上がるのでは?
- 462 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 14:51:40 ID:yOjJTX7D
- PS2提督W
装甲・対空MAX、34ノットの紀伊型改造艦が、英陸爆の一撃で中、大破。 どう舵を切っても、鉄鋼量の高い艦は、ほぼ100%の確立で爆弾が命中する。 水平爆撃なのに(w。 操艦A〜Bの提督が座乗しているが、全く無意味。 今度は、英軍の戦艦16隻が来襲してきたので、 1000k爆弾を積んだ一式陸攻改320機(爆160・攻160)で迎撃。 敵先頭艦へ、どう少なく見ても20発以上の爆弾が命中しているのに、 火を噴くだけで健在。 出鱈目な雷撃で何とか足止めするも、結局、夜の砲撃で基地は壊滅。 二日の激戦で撃沈出来たのは僅か三隻…。 ナンスか、この異常な丈夫さは? 変な補正が掛かっているとしか思えな〜いヽ(´ー`)ノ
- 463 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 14:59:22 ID:XiE5ldGy
- >>462
英独の重爆が積む2t爆弾はたとえ大和型戦艦でも一発で大破するシロモノ 米の1、5t爆弾も同様 それに比べて1t爆弾はたしか命中しても36cm砲弾ぐらいの威力しかない。(これはおかしいんだけどね)
- 464 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 19:35:20 ID:Mt8dMMd9
- ゲームが進んでくると、この艦隊はこうあるべしとか、この艦にはこの提督とかの
自分ルールが慣例化、教条化してきて、戦況に合わせて戦力を柔軟に組み替えることに抵抗を感じる 当時の日本海軍と同じ病が蔓延してくる
- 465 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 20:08:05 ID:PJqEYJWJ
- >462
連度が低いんでないかい でも経験上、大和型以上の戦艦は改造しないほうが良いと思う やたらと鉄鋼増やすと空爆と魚雷に弱くなる
- 466 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 21:56:57 ID:o/njdZ0V
- >>464
あるあるw ルーレット式で提督の能力決めるのも一時間かけるようになる
- 467 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 10:27:17 ID:XHmPj+h3
- 俺は南雲はどうしても航空戦隊にしてしまうな。
本人の能力的には水雷戦隊の方が良いのだが・・
- 468 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 13:05:11 ID:DIlEze6z
- いや、南雲さんは能力的に操艦のみやらせたほうがいいでしょw
- 469 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 13:21:51 ID:gSZ1bAxD
- ドン亀の山本、南雲、航空屋の黄金仮面、仙人、鉄砲屋の任一、松永、
水雷屋の小沢、山口、不沈空母の栗田、西村なんてのも たまにはいいと思うけど。
- 470 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 20:45:06 ID:XHmPj+h3
- >>468だってWだと水雷Aの航空Bなんだよ・・・史実でもそもそも水雷屋だし。
>>469 突撃一筋昌福、ターン西村、レーダー熟知の五藤、常に戦火に身を晒さない有馬、砲術音痴の猪口・・・の方は嫌だ。
- 471 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 21:46:01 ID:tmpssFeA
- >>463
そんなもんなんじゃないの? 砲弾重量は46センチ砲が約2トン、40センチ砲が約1,5トン、36センチ砲が約1トンでしょ? たいてい、炸薬量は同重量なら艦砲弾より爆弾のほうが多いし
- 472 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 22:44:39 ID:sXyUCq6m
- >>471
まずはちゃんと調べろ。 話はそれからだ 各国砲弾重量の平均 46cm…1,460kg 40.6cm砲…約1,100kg 38cm砲…約850kg 35.6cm砲…約620kg 30.5cm砲…約500kg 28cm砲…約400kg 20.3cm砲…150kg ちなみに独48.3cm砲弾は約1.6〜1.8t 日本の51cm砲弾は1.9tを予定していた。
- 473 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 16:11:17 ID:4G6PPrea
- 4を遊んでるのだが、陸式の疾風や飛燕は出ないんだな。米国のムスタングは出てくるのになあ
- 474 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 18:16:09 ID:VrfQ3Ksv
- 「韓国には浅はかな民族主義があふれている」
文化批評家J・スコット・バーグソンさん http://www.chosunonline.com/article/20070422000012
- 475 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 19:45:19 ID:cMiaQ1lF
- >>473
でもB17やB29がいない
- 476 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 00:16:16 ID:IqQP2Itx
- Wのエディタで敵味方全ての艦船に魚雷発射管
三連装五基15門を搭載したら海戦の結果殆どの艦が沈没生き残った艦も約半数が航行不能となりましたw
- 477 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 21:56:31 ID:DXapKP5w
- 最近になってPS版提督2を購入しますた
会議がある意味リアルでかなりウケるw ところで開戦前夜なんだけど、大陸の拠点に 陸戦隊が1つ、ぽつんと取り残されてるのな あれって英・支に宣戦しないと救出不可?
- 478 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 01:22:57 ID:qkmSp3Su
- Vで偵察機の攻撃と防御を無くして航続距離をグーンと伸ばしてるのは俺だけ?
余裕が有れば夜間もつけてるが
- 479 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 08:49:48 ID:ac/syRBF
- >>478
というか、偵察機自体生産しないなオレは。偵察機能を付けた戦闘機や攻撃機ばっかりだ。
- 480 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 09:17:39 ID:79InpQPM
- >>477
あれは香港占領部隊だったと思う。 イギリスに宣戦布告した後、香港へ進撃させればOK
- 481 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 10:51:10 ID:aCBKos4K
- >>480
やはりそういうことなのか、ありがとう 今のトコ英国と戦わずに行きたいから 当面はあの陸戦隊使えないな
- 482 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 16:44:28 ID:fGnfa1Pp
- >>478彩雲なら速度800、航続3600で使ってるな。
- 483 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 19:45:18 ID:lMb9vKTr
- 彩雲で攻撃力1まで下げて、その他ちょっと割り振って・・
航続距離9990まで上げたりした。敵艦隊見つかる見つかる
- 484 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 22:12:04 ID:b0rL0MWF
- 彩雲使ってるけど敵艦隊発見時に直掩機に落とされすぎ
戦闘せずに逃げろと小(ry
- 485 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 01:12:03 ID:veYsrqmU
- |____ \□ □
/ / _____ / / |_____| / /  ̄ , _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) (⌒ ⌒ヽ ヽ | | l l |〃 (´⌒ ⌒ ⌒ヾ `从ハ~ ーノ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ ) ( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: ) | ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: >>484) :; ) / / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ ) / / / \ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ / / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ / ( ノ ( | | \ ノ ( ⊂- ┘( ) └--┘ ( ) UUUU UUUU
- 486 :リー:2007/05/07(月) 18:33:54 ID:0MH6S31A
- (Vの戦爆における空爆範囲についての報告) B−29爆撃機で検討してみた結果、時速980(Km)航続距離8820(Km)が戦爆の最大空撃範囲となる様です。なお他の戦爆では未確認。PS版で調べたのでPK版は不明‥詳しい事は各自検討願いたし。
- 487 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 20:23:38 ID:Og37ZqEv
- というか単純に、戦略爆撃機は通常の航空機より航続距離が二倍なんじゃないの?
つまり960で8640、B29もスペック十分みたいな
- 488 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 21:22:24 ID:1RDEuRgX
- >>486
おお、GJ!ところで具体的に基地間だとどのぐらい行けます?それ。
- 489 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 21:40:58 ID:LtUzvuOJ
- >>486W・A・リー少将乙
- 490 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 21:48:17 ID:6PRAJ00N
- >>488
ハワイから米本土にギリ届く。 ちなみに>>1には >24 960 4320 >が正解。PS版PKで確認済。 って書いてあるけど、これは間違いね。 富嶽をこの設計にしてもハワイから米本土に届かないよ。
- 491 :リー:2007/05/07(月) 22:34:18 ID:0MH6S31A
- >>488(アンカーはこれでいいのかな?生まれてから二度目の書き込みなもので…なれないです)ポートダーウィンからウラジオストクとコロンボまでジャストで届きましたよ
- 492 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 22:47:11 ID:S2C7xXuw
- >>491
どんだけ射程長いんだw
- 493 :リー:2007/05/07(月) 23:09:52 ID:0MH6S31A
- 各々方、何かと忙しいと思われますが、私ひとりの確認では不安なので協力をお頼み申し上げます。
- 494 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 00:38:25 ID:ctVFUgJL
- PKでは、航続距離二倍を確認。
航空機4320・960と戦略爆撃機9000・430が同じ。 最高値は8910・999でデリーから呉がギリギリ届く。
- 495 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 01:45:17 ID:F22uqRvH
- 中級者のV縛りプレイ
新型船禁止 航空機偵察機と戦略爆撃機と月光以外改造禁止。 同盟禁止(最初からの同盟国には金とか物資を援助しても良い) 潜水艦で艦隊攻撃は無し。 全部赤(ソ連抜いて)にして勝つ事が勝利条件。 今の所は勝てそうだが 英蘭豪の動き次第で負けそう
- 496 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 04:18:09 ID:SPMmx1Dk
- そうか・・・戦爆は航続2倍か。そこまでは調べなかった・・・次回テンプレに戦爆のみ2倍って書き足してくれ。
- 497 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 17:52:36 ID:oJZzptDi
- >>494
>航空機4320・960と戦略爆撃機9000・430が同じ。 この「同じ」って、具体的にどういう意味??
- 498 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 19:08:14 ID:SEBsr6Ii
- >>497
空撃範囲だろ。提督IIIでは日の出に離陸した飛行機が日の入りまでに帰還するという 設定から、 <航続距離kmx2(往復分)/9時間(日の出から日の入り)=帰還に必要な時速km/h> という式がある。>>1にある一覧もこの式から割り出されたもの。 航続距離4320kmなら時速960km/hで空撃範囲が24となる(1空撃範囲=180km)。 その9時間縛りが戦略爆撃機の場合18時間になると仮定すると、 <航続距離kmx2(往復分)/18時間=帰還に必要な時速km/h>となり、 時速430km/hの戦略爆撃機なら430x18/2=3870kmが最大航続距離となり、 3870/180=21.5→21が空撃範囲。ありゃ、>>494と計算が合わないなw それでも>>494の最高値8910に上の戦略爆撃機式を当てはめると、 8910x2/18=990km/h (空撃範囲は49)となるから大体は合っているっぽい。 ひょっとしたら2倍の18時間じゃなくて20時間かな。再検証は任せた。
- 499 :リー:2007/05/08(火) 19:48:34 ID:6vixXj6D
- 戦略爆撃機の報告。いろいろやってみたがPS版の戦爆は速度が20刻みで、航続範囲は普通の戦闘機と同じ180刻みであると確認。(440Km/h)1980(Km)の戦闘機と240(Km/h)1980(Km)の戦爆が等しいと確認。最大空撃範囲は49と確認。意見求む
- 500 :リー:2007/05/08(火) 20:05:16 ID:6vixXj6D
- 戦爆の空撃範囲表を作ったのだが、サイズがオーバーして載せられない。メカオンチな私に誰かわかりやすく助言を!ちなみに携帯からなんだが…
- 501 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 21:06:47 ID:oJZzptDi
- >>498
夜間爆撃可能だから、24時間なんじゃない? ちなみに俺は富嶽は999km/hで9990kmに設計してる。
- 502 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 21:13:42 ID:ifNcl09m
- 戦略爆撃なぞ
邪道中の邪道じゃ!!
- 503 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 21:39:23 ID:SEBsr6Ii
- >>500
とりあえず一つか二つずつでいいから送るんだ。 B29・8910・780・24みたいな数字だけで分かるから。
- 504 :リー:2007/05/08(火) 23:03:15 ID:6vixXj6D
- 戦爆の空撃範囲PS版でB-29,B-36にて確認。時速20航続180で空撃範囲が1になります。多分…24マス=480(Km/h)4320(Km)33マス=660(Km/h)5940(Km)
- 505 :リー:2007/05/08(火) 23:13:31 ID:6vixXj6D
- 40・800Km/h・7200km,45・900Km/h・8100Km,48・960Km/h・8640Km,49・980Km/h・8820Km
- 506 :リー:2007/05/08(火) 23:24:53 ID:6vixXj6D
- 見ずらいかな?とりあえず省略して載せたけど‥しつこい様だが、PK版では未確認です。それから>>494さん協力に感謝です。やはりPK版とは設定が微妙に違うのだろうか。
- 507 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 02:23:24 ID:PNgxPdum
- 06:30 会社に向け出撃
06:32 出撃後まもなく腹痛の感あり。 通勤途中の腹痛来襲の公算大。 歩行速度増速 07:16 第一次腹痛来襲 腹痛魚雷×2、腹痛爆弾×3 命中 歩行速度 1ノット低下 07:25 第二次腹痛来襲 腹痛魚雷×3、腹痛爆弾×1 命中 下腹部付近に激痛発生、ダメコンチーム ツボ刺激で対処 歩行速度5ノットに低下 07:30 第三次腹痛来襲 腹痛魚雷×5、腹痛爆弾×多数 命中 下腹部から腹部全体に激痛拡大 ダメコンチーム 非常ガス抜きで対処、 ガス抜きのため下痢便が肛門近くに下降 その影響で歩行速度2ノットに低下 07:34 第四次腹痛来襲 腹痛魚雷×多数、腹痛爆弾×多数 命中 下痢の排便圧力のため肛門隔壁破壊のおそれあり。 圧力緩和のため歩行機能停止、ついに往き足止まる。 3分後大腸の排便圧力止まらず、トイレまであと500mで トイレ到達の見込み無し。総員退去。。 07:40 会社まで南西約450m地点のバス停付近で沈没。
- 508 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 08:40:46 ID:OSxzDCS7
- >>507
(´;ω;)ナケルナー
- 509 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 10:12:46 ID:ya2fkgML
- 臭い話をすんな!
- 510 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 13:39:18 ID:MJ0KzziK
- >>507
「機関損傷!」とか「火災発生!」とか書いてくれたらもっと良かったw とりあえず「ストッパ下痢止め」を常時持ち歩くといいよ。
- 511 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 15:27:05 ID:jlYrEJ0B
- PSUのWだが、ある程度占領して資源豊富になると悪い癖が出てしまう。
敵海域に突入する時に赤城型空母4隻を囮艦隊として使う。 赤城1世・赤城2世・赤城3世・赤城4世・・・・、 既に赤城80世まで建造。 たまに囮艦隊だけ突入させて沈没だけ見るという始末。
- 512 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 15:30:12 ID:xLZN9NXg
- 俺にも似た事が有った
学校での話だが 10時10分、便意出撃に伴い死に方用意もとい堪え方用意。 十時十二分、下痢魚雷披弾…耐久力95まで低下。 十時十四分、下痢爆弾×3と下痢魚雷披弾…耐久力84まで低下。 十時十八分、下痢爆弾×2と下痢魚雷披弾…耐久力70まで低下。 十時二十分、一時的に復元…時計と睨めっこ。 十時二十二分、第二派の襲撃で下痢魚雷披弾…耐久力63まで低下。 十時二十五分、下痢爆弾×3と下痢魚雷披弾…耐久力49まで低下。 十時二十八分、下痢爆弾披弾…火災発生…燃えるような腹痛により耐久力30まで低下。 十時半、授業終了の挨拶の際に下痢魚雷披弾…耐久力27まで低下。 同じく十時半にトイレを目指し12ノットで出港。 十時三十一分、下痢魚雷披弾…耐久力22まで低下…7ノットまで低下…目標距離15m。 十時三十二分…下痢魚雷披弾…機関室浸水により機関停止…耐久力15…目標まで6m。 十時三十三分、弾薬庫が火災により誘爆…若干こんにちは…耐久力1。 十時三四分、敵の戦略下痢機飛来す……大量の下痢を爆撃される…大量に披弾してついに沈没…目標まで4m。 正直にトイレ行きたいですと言えば良かった…
- 513 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 17:51:29 ID:MJ0KzziK
- >>512
お前の学校は教室からトイレまで4分もかかるのかw
- 514 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 20:53:17 ID:xU4Oyt5a
- 吉野屋コピペ並みに改変出来そうな予感wwwまさかこの流れとはwww禿しくスレ違いの様ですが、久しぶりに腹一杯ワロタ
- 515 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 23:00:13 ID:e2BxWDzG
- 歩行速度12ktって、既に全力疾走に近いなw
- 516 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 23:25:09 ID:+2vq2BrO
- ちなみに、PKでは速度を1下げてもデリーから呉まで届かなくなるので
1単位で範囲が変わっているようです
- 517 :名無し曰く、:2007/05/10(木) 01:29:44 ID:oQ43eBLS
- まさしく体感去法主義だなwww
- 518 :名無し曰く、:2007/05/10(木) 01:36:51 ID:S6ZKe5bq
- アッソ島玉砕。
日本侵攻部隊32→0 アメリカ守備隊20→1 なんてこったい
- 519 :リー:2007/05/10(木) 02:24:38 ID:CyGh/MGz
- >>516さん情報提供感謝です!そろそろ、情報をまとめて結論をだしたいのだが…戦爆設計→ロード→微調整→計算を延々とやっていたせいか、疲労度99に上昇、士気0に低下‥特別食『豚の生姜焼き』の効果むなしく風邪を発症。現在休暇中なので各自の見解にお任せします。
- 520 :名無し曰く、:2007/05/10(木) 02:24:56 ID:gwDvRgK/
- アッソ島?なんか関心の薄い名前だな。アッツじゃないのか?
- 521 :名無し曰く、:2007/05/10(木) 02:43:56 ID:yZ81tSW7
- アッソ島
フーン島
- 522 :名無し曰く、:2007/05/10(木) 16:35:59 ID:QaiWiapj
- プゲラ島を急襲! 制圧しました。
- 523 :名無し曰く、:2007/05/10(木) 19:35:37 ID:u1RnvQPc
- ニダー島にて反日運動が激化
- 524 :名無し曰く、:2007/05/10(木) 19:40:41 ID:oQ43eBLS
- グノタ島、水爆実検で水没
- 525 :名無し曰く、:2007/05/11(金) 13:43:59 ID:HRpJrB65
- 朝鮮半島に原爆投下!
不毛の地と化す。 万歳!
- 526 :名無し曰く、:2007/05/11(金) 15:22:59 ID:hnqs69lb
- 1やって以来久々に買おうと思ってるんだけどどのナンバーお奨め?
PCでもPSでもどっちでも可
- 527 :名無し曰く、:2007/05/11(金) 15:46:52 ID:TwfKMEzO
- >>526
大体IIかIIIの評価がこのスレでは高いようだ。IVは別物とのこと。 個人的意見でよければ、IIIをお勧めする。ただしPC版はNT系だと 動かないので、95系を動かせる人のみ。それ以外はPS版を。
- 528 :名無し曰く、:2007/05/11(金) 16:13:52 ID:PnNhxsNI
- 3(PCPk)で質問。
航空隊の空爆範囲って航続距離そのまんま? それとも航続距離の半分? 基地間の距離って地図帳で調べてるんだけど分かりやすい方法ってないのかな?
- 529 :名無し曰く、:2007/05/11(金) 16:18:25 ID:0NLpGB9x BE:776110098-2BP(1)
- >>528
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~akiyama/no67.htm (B29の航続距離は 5230`。サイパン〜東京は 2250`). だそうです
- 530 :名無し曰く、:2007/05/11(金) 16:22:30 ID:hnqs69lb
- >>527
サンクスです さっそく3買ってくる
- 531 :名無し曰く、:2007/05/11(金) 21:15:17 ID:hBH0HkkP
- 4のPK、戦車みたいなの出て来たからなあ、つい買っちゃって。
・・・米国も日本も全部同じじゃないかよ(#゚Д゚) ゴルァ!! 色々戦艦の種類増えてたけど、使いまわし多かったし。
- 532 :名無し曰く、:2007/05/11(金) 21:54:11 ID:mJUjuBV7
- 陸揚艦か?
- 533 :名無し曰く、:2007/05/11(金) 22:15:09 ID:TLgpqRUk
- w
- 534 :名無し曰く、:2007/05/11(金) 22:38:32 ID:ZqD2XWqC
- PS2 W
三式弾や高角砲の演出が無いのは頂けない。 対空砲撃で空が真っ黒になったらいいのに・・・・
- 535 :名無し曰く、:2007/05/12(土) 15:45:49 ID:JYtWrWHQ
- 煙幕で艦隊が見えないのも嫌だな…
- 536 :名無し曰く、:2007/05/12(土) 16:32:08 ID:kdlWo9DY
- IVだけど、敵の支配海域に敵国の艦隊(例:米)とその同盟国の艦隊(例:英)が駐留している場合、
これに攻撃を仕掛けると、 イギリス艦隊はちょっと傷つくだけで逃げ出す傾向があるな。やはり 「しょせん同盟国(米)の海域。死守する義理はない。」 というわけでアメリカが全滅覚悟で必死の防戦をしている真横を平然と離脱していくイギリス艦隊・・・
- 537 :名無し曰く、:2007/05/12(土) 16:39:23 ID:kdlWo9DY
- 自国艦隊と同盟国艦隊で攻略目標が一致している場合、移動コマンドで攻撃命令を下すと
たまに両国(あるいは3国)合同で攻めこんでいくときがある。 これをうまく使うと、4国艦隊が同海域にて顔を合わせる戦いもできそうだけど このゲームソフト(PS2版IV)を買って6年近く経つのにまだ発生していない。 無理なのかな
- 538 :名無し曰く、:2007/05/12(土) 20:59:28 ID:7uEPjTfo
-
すいません。報奨について質問させてください。 全兵器使用不可、日米英連合軍VS独枢軸軍で米英任せでクリア後 隠し艦隊が使えるようになりました。 しかし新しくプレイする際、報奨の選択肢は依然「無し」のまま。 ただ、使用不可にしたことのある兵器は全部グレーで表示されていました。 その他の報奨を入手するためには、どのようにしたらよいのでしょうか?
- 539 :名無し曰く、:2007/05/12(土) 21:27:29 ID:MOh/gwhi
-
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | >┻━┻'r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 アッモーダ・カラスグ・ググレカス [ Emmoda Caelasug Gugurecus ] 3世紀頃――生没年不明
- 540 :名無し曰く、:2007/05/12(土) 22:47:10 ID:zCsfDloQ
- 初代の出港中のテーマ、最初の勇ましいメロディーから急に暗いメロディーになるあたり、
異常に不安を煽られる。まさにガクガクブルブル状態。
- 541 :名無し曰く、:2007/05/13(日) 01:33:46 ID:TJX5C7pY
- あー、特別食復活希望!死地に旅立つ前に食わせてやりたいのよ。
- 542 :名無し曰く、:2007/05/13(日) 02:06:11 ID:5uJIQ9Ah
- 気のせいかも知らんが
Vでドイツ艦隊派遣されるとナチスが技術くれない。 今まで三ヶ月に一回が九ヶ月に一回になった。 それと自分が米でドイツ艦隊出さすには日本にコロンボ制圧させるだけで良いのか?
- 543 :名無し曰く、:2007/05/13(日) 10:19:00 ID:xyuftoLw
- Vを日本側でプレイしていてソ連の参戦が47年8月になってしまった。
やっと露介をぼこられる。
- 544 :名無し曰く、:2007/05/13(日) 12:52:02 ID:LEEQsuxq
- >>542
敵としてドイツ艦隊出すならそれでいい。コロンボを裸にして奪わせればいい 逆に味方として付けたいなら、コロンボまでの補給線を繋ぐ事だ
- 545 :名無し曰く、:2007/05/14(月) 16:13:54 ID:xk+Mj+Af
- Vの戦略爆撃機が強すぎる件について
- 546 :名無し曰く、:2007/05/14(月) 18:59:00 ID:om3Ohc8o
- コーエーの歴史シミュレーションは史実よりイメージ重視
- 547 :名無し曰く、:2007/05/14(月) 21:48:09 ID:mwcEs00b
- そのイメージも肥の勝手なイメージ創りだけどなw
- 548 :名無し曰く、:2007/05/14(月) 22:39:25 ID:b1VG/aD9
- >>540
懐かしいよね。勇ましいテーマ曲のときに「空撃」を選択→暗い曲調になった待機中に 敵機来襲→運の悪い一航戦、二航戦の全空母撃沈。 かなり多くのユーザーが体験したんじゃないだろうかこれ。
- 549 :名無し曰く、:2007/05/14(月) 23:46:48 ID:F9lB82vI
- >>548
ミッドウェイの再現で南雲涙目www
- 550 :名無し曰く、:2007/05/15(火) 22:41:31 ID:VpXmfEt1
- で、山口多聞はブチ切れ。
- 551 :名無し曰く、:2007/05/16(水) 01:24:38 ID:2puBu1HM
- 「なんちゅうもろいフネじゃ・・・」
- 552 :名無し曰く、:2007/05/16(水) 01:37:09 ID:Bp2h/iWw
- そこで栗田と栗林ですよ。
Vで気付いた事 工場技術力200 3 情報技術力50 0 兵器技術力100 0 航空技術力200 6 艦船技術力400 1 これで行くと早く新しい航空機を手に入るが。 これをやると髭が来まくる。 今までに一年に二回程度しか来ない髭が 開戦して四ヶ月で四回来た。 ただ何故か第二艦隊がやられたので良いのやら悪いのやら。 こんな感じで良いのやら。 1942年4月20日 中国とラングーンとシンガポール〜メナドとビアクの横ラインが大日本帝国支配地。 第二艦隊は空母三隻と戦艦二隻と巡洋艦一隻と駆逐艦一隻沈没してるので1942年までに終戦無理ぽ。 修理にも時間かかったし
- 553 :名無し曰く、:2007/05/16(水) 02:03:09 ID:YT3Uefti
- >>538
詳しい事はもう忘れてしまったのだが… 例えば空母報奨が欲しければ、空母を使用不可にしてかつ一定数以上の敵空母を撃沈すれば 空母報奨=建造期間半減が獲得出来る。 要は鋼鉄の咆哮と同システムなのだが、戦果が必要とはどこにも書いて無いので判るまでは大混乱ですた。 大艦巨砲の時代で日米英VS独で独をタコ殴りにしていれば大抵の報奨は手に入るが空母報奨で引っかかった。 そりゃあ一定数の独空母撃沈なんて短期間で出来る訳ねぇ罠。 全兵器使用不可は最後の報奨=全海域修理可能の入手条件なので、 それ以外を全て獲得するまではやっても辛いだけっす。
- 554 :名無し曰く、:2007/05/16(水) 17:41:41 ID:x9vjXVsM
- >>551なんのセリフだっけ?
- 555 :名無し曰く、:2007/05/16(水) 18:03:48 ID:4Tg4WaJO
- ナウシカやん。
- 556 :名無し曰く、:2007/05/16(水) 20:00:22 ID:akdFwifB
- PS2版の魅力はグラフィック、これに尽きる。というかグラフィック以外はPC版より劣化してる。
艦隊直上に殺到する無数の敵機と、それを迎撃せんと撃ち上げられる猛烈な対空機銃の嵐の中を 敵艦隊に向かって突進する味方艦隊・・・これがほとんど処理落ちのない精密な3DCGでリアルタイムに描画される。 ただし画面上にメチャクチャ大量の航空機が表示されるときはさすがにカクカクッと処理落ちが発生するけど そんなシーンはさほど多くないからいいや。 それと気象表現ね。陽光や密雲といった自然現象の表現が妙に力入ってる。 しかも画面をズームすると分かるけど、艦船の表面は各箇所がそれぞれ独立して陽光を反射してきらめいている。 というわけでグラフィックは不満なし。次回作もコンシューマ機版はこれ以上の映像でおねがい
- 557 :名無し曰く、:2007/05/16(水) 21:10:25 ID:yKHUzDXy
- 映像なんて飾りだ、要は中身だよ、中身。
- 558 :名無し曰く、:2007/05/16(水) 21:52:20 ID:GeGDIoaP
- 映像なんかどうでもいいよ。
Vやってるけど海戦シーンなんかかったるいから一切見ないし。
- 559 :名無し曰く、:2007/05/16(水) 22:33:53 ID:x9vjXVsM
- 俺もグラには、拘らないな…UとVの良いとこ取りで十分。
- 560 :556:2007/05/16(水) 23:31:00 ID:0qCjAkwf
- ふん、もういいさ(泣
ミッドウェイ沖の月のグラフィックの美しさでも眺めながら寝るわ
- 561 :名無し曰く、:2007/05/16(水) 23:54:07 ID:yKHUzDXy
- いやまあ、俺はPS2版Wしか持って無いけどな。
それだから余計に映像なんて飾りと思ってしまう。
- 562 :リー:2007/05/17(木) 00:01:49 ID:KTtEBhLE
- >>560
私と君と「飛龍」の三人でこの見事な月をながめようじゃないか
- 563 :名無し曰く、:2007/05/17(木) 00:49:30 ID:Dqo1HcSd
- 多聞と加来艦長と飛竜のイベントは泣ける
伊藤中将と有賀艦長のイベントは言わずもがな
- 564 :名無し曰く、:2007/05/17(木) 01:26:45 ID:ZyMfcSyw
- Vのラバウル航空隊のイベントが一番好きだな。
それとインドのガンディー(正しくだとガンディーだった筈)
- 565 :名無し曰く、:2007/05/17(木) 10:45:25 ID:Bwmfx2tj
- >>540
1の音楽はよかったよな。 なにしろ宮川泰だもんな。 CD買っちゃったよ。 2からはなんか軽くなっちゃって嫌。海戦シーンなんてパチンコ屋のようだ。
- 566 :名無し曰く、:2007/05/17(木) 15:46:10 ID:pmYqkVqC
- 軍艦マーチ?
- 567 :名無し曰く、:2007/05/17(木) 18:36:37 ID:tRzSax8/
- >>294その単語ひさしぶりに見た
- 568 :名無し曰く、:2007/05/17(木) 18:37:37 ID:tRzSax8/
- ごばく
- 569 :名無し曰く、:2007/05/17(木) 19:26:27 ID:m450d39W
- 君には雪風と同行してもらおうじゃないか。
- 570 :名無し曰く、:2007/05/17(木) 21:35:29 ID:gaAwKBWG
- >>553
貴重な情報どうもありがとうございました! ネットで検索しても、具体的な情報が見つからなかったので 非常に助かりました。 教えていただいた内容で再チャレンジしてみます。
- 571 :リー:2007/05/17(木) 23:56:21 ID:WnR7jlNV
- 1か…幼稚園ぐらいの時、父親がSファミコンでやってるのよく観てたな。実際にやるようになったのは、小学生になってからだったけど。おかげで漢字がいっぱい読めるようになった!(特に音読みが)
- 572 :名無し曰く、:2007/05/18(金) 14:01:59 ID:qE3ZCFkz
- >>537
四国同時、あったよ。 同盟国と同じ海域に攻め込んだら相手の二ヶ国が偶然居た。 ただ、その時は相手が二ヶ国だと気づかず一ヶ国と思い叩いたが。 戦果の時に「そうだったの?」って感じ。
- 573 :名無し曰く、:2007/05/18(金) 18:27:45 ID:AwoEaMuU
- 反戦運動家の抗議を恐れて新作を出さないって言っても
他社からは同類のゲームが最近でもリリースされてるじゃん、これはどうなの? 要は変な騒ぎを起こされて他の人気タイトルの売り上げを落としたくない、 株主から指弾されたくないコーエーが「問題作」である提決シリーズをファンごと抹殺に走ったと みてよろしいか? だとしたらコーエーはうんこ以下のまさに肥、いや肥は役に立つからな。コーエーは肥溜め。
- 574 :名無し曰く、:2007/05/18(金) 20:08:59 ID:VKdK/Z+r
- 1 世界に名を上げたんだから、評判を落としたくない
2 キムチやシナ人のご機嫌を取らなきゃいけない 3 WiiやPS3の新作で忙しい 4 もう4で終わり。5?面倒臭い そのどれかだろ?
- 575 :名無し曰く、:2007/05/18(金) 21:49:02 ID:ClzauFu7
- 6・もはや「コーエー」であってかつての「光栄」ではない
も追加じゃね?
- 576 :名無し曰く、:2007/05/19(土) 01:10:10 ID:GovHwRyi
- 提決の版権及び今後の開発権利を別の会社が買って
そこが新作だすのか可能?
- 577 :名無し曰く、:2007/05/19(土) 01:22:07 ID:t/bfvBAI
- >>570
成功したかな? 具体例だと取り合えず戦艦、駆逐艦、潜水艦、基地機、水上偵察機辺りを使用不可、大艦巨砲時代で日を選択、 米英と同盟し独を叩けば楽かと、ED後不確定だったら独2個艦隊を潰したら撤退を繰り返して戦果を稼ぐ。 米英艦隊が邪魔なら独潜に処分依頼、空母や艦載機は他のシナリオの方が無難。 報奨獲得後は月艦大和になるので、敢えて大和級16隻で暴れ回るのもまた楽し。 また1個艦隊で疾風アスターテプレイの練習にもよろしいかと、これなら団子艦隊の危惧はほとんど無いし。 ちなみに報奨は艦船は各建造期間半分、航空機は各生産アルミ半減、 これは敵陣営にも適用されている模様。 以下資金、石油、鉄鋼、アルミ各最大、全兵器使用可、全海域艦船修理可能。 他に隠し艦隊と音楽鑑賞。
- 578 :名無し曰く、:2007/05/19(土) 10:08:18 ID:g4Aex7Pg
- >>577
出ました!ありがとうございます! 単純に兵器制限だけかけてクリアすれば出るものとばかり思っていたので 戦果には全く着目していませんでした。お恥ずかしい限りです。 お蔭様で助かりました!感謝感激です。
- 579 :名無し曰く、:2007/05/19(土) 15:17:07 ID:fBoCtctR
- これにて一件落着。
- 580 :名無し曰く、:2007/05/20(日) 00:18:52 ID:mVr2dBK4
- Vで陣営チェンジ出来たら良いよな
日本はイギリスとかが仲間で非常に有利な状態でスタート。 アメリカは逆に非常に不利な状態からスタート。 そんなプレイをしたいな…きっとアメリカ側は楽しめる筈
- 581 :名無し曰く、:2007/05/20(日) 00:48:19 ID:wCgxlBqc
- 陣営交代もやりたいな。特に日本軍で勝利をほぼ手中に収めてから
米軍で一発大逆転をやりたい。1年ぐらい米本土に引きこもって 新艦隊を編成してハワイ奪還に出撃なんていいね。
- 582 :名無し曰く、:2007/05/20(日) 11:56:07 ID:PtKxKpHY
- >>573
工場の場所が中国だからじゃないの? ビッグTOTOで6億円あたったらコーエーの株を買って、工場をインドに変えされば、続編出るのかなぁと3で昆明を落としながら思った。
- 583 :名無し曰く、:2007/05/20(日) 13:12:26 ID:m4c9oYbE
- 株主がチョソ
- 584 :名無し曰く、:2007/05/20(日) 13:34:40 ID:EQ2mepsp
- >>582
インパール作戦を登場させるとはけしからんとインド工員たちの猛抗議で発売中止 ↓ TOTOでもう一発当てて株買い占めて工場をオーストラリアに移転させる ↓ ダーウィン空襲が入っているらしいと噂が広まって豪市民の猛抗議で発売中止 ↓ 工場を米に新設→奇襲で焼き討ち→英移転→自称ウェールズ王太子が破壊→露移転→工場不法占拠 →独→陸軍主役ゲーに変えろと抗議され撤退→伊→工員が裏切りライバル会社に転職 ↓ 日本のバラック工場でゼロから出直し
- 585 :名無し曰く、:2007/05/20(日) 15:21:40 ID:qMoalNeL
- >>584
ワロタw
- 586 :名無し曰く、:2007/05/21(月) 06:41:13 ID:mIsrK9kB
- やっぱ国内かなー
でも値段が高くなりそう… どちらにせよ、TOTO外れたから株買えないんだけど (´・ω・)
- 587 :名無し曰く、:2007/05/21(月) 16:16:24 ID:l0yYSjsb
- 6億当たったら長門の実物大セット作って〜!
もう1発当たったら大鳳、そんで次は瑞鶴、1/1ウォーターラインシリーズの完成だー コーエー株?そんなん中国に捨てちゃってよ!
- 588 :名無し曰く、:2007/05/21(月) 17:37:47 ID:78F5EBQc
- 俺だったら雪風と寺内艦長のフィギャーと長門のフィギャーをつくってもらう。
- 589 :名無し曰く、:2007/05/21(月) 20:49:48 ID:cLOZamVl
- >>588もちろんでかい三角定規付きだろうな?>寺内艦長フィギア
俺は飛龍と山口多聞に加来止男が乗ってるところかなあ。 後は天1号作戦に赴く第2艦隊の軍艦達とか。
- 590 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :2007/05/21(月) 22:22:42 ID:0nlNC3Ff
- >580-581
提督の決断III用陣営エディタ ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/
- 591 :名無し曰く、:2007/05/21(月) 23:20:21 ID:cLOZamVl
- あっ、仁科氏だ。
- 592 :名無し曰く、:2007/05/21(月) 23:40:37 ID:9PR0tDCT
- >>590
乙(^_^)ゝ >>587 バカだなあ…… 肥のスタッフを買収して「提督の決断X&Y+Tのリメイク」を作らせる!
- 593 :名無し曰く、:2007/05/22(火) 01:22:00 ID:Idtvot/1
- >>589
もちろん。ねじりハチマキ付きね。
- 594 :名無し曰く、:2007/05/22(火) 06:01:49 ID:PSGVtPAy
- Wやってたら飛行機のせかえたらその週に敵来た。('A`)
- 595 :名無し曰く、:2007/05/22(火) 11:56:05 ID:xDSb1ZKg
- >>594稀によくあること。
独で一対三でやってたら入れ替えて補充前のイタリア近海に英米連合で来られてヤバイ事になったのは良いおもひで。 あの時程戦艦の頑丈さが役に立ったのはねえな。 7隻(ほとんどが大破or中破)と入れ替えてなかった違う飛行場の航空機で敵の39隻中3隻しかかえさなかったからなww
- 596 :名無し曰く、:2007/05/22(火) 14:48:01 ID:FEw1OGn9
- どの提督シリーズも同盟チェンジ(変更)とかあったら良かったよな。
1945年、日本不利な状況でイギリスとアメリカが利権争いに走り イギリスが急遽、日本陣営に参加するとか。 任意設定でも変更出来たりするほうが更に面白くなったんだが。
- 597 :、:2007/05/22(火) 16:02:33 ID:N45HQmI/
- すまん、教えてくれ。
報奨ってPS2限定の話?
- 598 :名無し曰く、:2007/05/22(火) 22:05:51 ID:BAsaaiAm
- そだよん
PC版には無いと聞いている
- 599 :、:2007/05/22(火) 22:47:33 ID:N45HQmI/
- そーなのか・・・さんくす
- 600 :名無し曰く、:2007/05/22(火) 23:00:36 ID:Yl0PlWsF
- 無いね>PC版に報奨
PC版が有利な点は ・最大48隻(16×3)を48の部隊に分割委任出来る って一点だろうな… PS2版は指示出来る集団が最大3つ PC版⇒PS2版とプレイしたら、絵の綺麗さに狂喜しつつも部隊分割出来ない事や団子になる事にイライラするわ
- 601 :名無し曰く、:2007/05/23(水) 18:51:55 ID:enmtFVhe
- たぶんだけど、団地妻の誘惑は続編の予定ありますか?って問い合わせたら
無視に近い否定をされるだろう、それと同じように、提決シリーズもやがて闇に葬られ、 「国際的な抗議問題を起こした不謹慎ゲーム」として、触れられたくない、なかったことにしたい作品として 社史から抹殺、パージされるだろう、 もう陸軍なくてもいいから艦隊団子でもいいですから続編出してくださいと 目に涙を浮かべながら襟川恵子さま(コーエー会長)の足元にすがり付き、彼女のヒールで踏まれても蹴られても ただただひれ伏し、彼女のロングスカートにもぐりこんでヒザ蹴りを食らって床にもんどりうって 血反吐を吐きながら終生奴隷としてお仕えさせていただくしかないのである!!
- 602 :名無し曰く、:2007/05/23(水) 19:15:47 ID:JZI+1pUU
- 続編をソコまで望むなら…M&Aでもしたら?
しかも敵対的買収をw TOBで\2250辺りを提示したら可能かも知れんよ 踏まれたいというなら止めないがw
- 603 :名無し曰く、:2007/05/23(水) 20:36:08 ID:ONaudeNY
- Uが690円で売られてた。
買いだよな? Vしか持ってないけどUを買うべきだよな?
- 604 :名無し曰く、:2007/05/23(水) 22:02:56 ID:FNNnvhwQ
- もちろんだとも
- 605 :名無し曰く、:2007/05/23(水) 22:07:16 ID:qMwF6IEE
- ソフトとは一期一会。期を逃したら後悔する。買えるときには買うべし。
- 606 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :2007/05/23(水) 22:09:56 ID:FKcR11/K
- 是非2を買って会議を体験してください。
「主砲発射用意、目標参謀本部」 という気分になるらしいよ。w
- 607 :名無し曰く、:2007/05/23(水) 22:14:46 ID:EjVNJ6lA
- 大蔵と外務を味方につけるんだ!
- 608 :名無し曰く、:2007/05/23(水) 23:45:27 ID:6oXxUHNP
- 徴兵しまくって国力ガタ落ちさせよう
- 609 :名無し曰く、:2007/05/24(木) 01:01:15 ID:pxNChPXp
- TOTOあたったら株を買い占めて・・・とか言ってるバカがいるが、
たった6億円ぽっちじゃ買占めどころか、ちょびっとしか買えないよww 工場を移転させるだけの影響力を行使するには、TOTO1等に何百回も当たらないと無理。
- 610 :名無し曰く、:2007/05/24(木) 06:57:10 ID:M08lp4Ys
- 無双で当たってる会社を買い占められるとも思ってないよw
本当に六億当たってもゲーム買うよ
- 611 :名無し曰く、:2007/05/24(木) 11:43:37 ID:Rgacy3Co
- 肥から提決の権利一切を購入して
マイクロキャビンに提決5の企画を持ちかける…
- 612 :名無し曰く、:2007/05/24(木) 12:11:26 ID:pxNChPXp
- >>611
いやいや、そこで任天堂の登場ですよ。 「ファミコンウォーズ」ばりに分かりやすく、 しかしマニアでも楽しめる絶妙なバランスのゲームを作ってもらうんだ! それが出来るのはやはり任天堂しかない。
- 613 :名無し曰く、:2007/05/24(木) 12:22:52 ID:gNmsRasq
- とりあえずUを買った訳ですが。
明日します。 先ず聞いておきたい事は。 陸軍とは仲良くしたら良いのか…香港とかは陸軍に攻略させるべきなのか。 陸軍機や戦車は陸軍が勝手に作るから資源を奪わない方が良いのか。 何から開発したら良いか。 Uは潜水艦が強いか。 だけですな
- 614 :名無し曰く、:2007/05/24(木) 14:13:30 ID:HWkd3S/L
- 基地飛行場は占領した側の軍管轄になるので
基本的に島嶼部基地は海軍陸戦隊で。 香港くらいなら陸軍にとらせてもよいかと あと重要な前線根拠地には海軍陸戦隊を置いとく 陸軍はきまぐれなので最前線基地をガラ空きにして無血占領されることがある 特に中国戦線は注意
- 615 :名無し曰く、:2007/05/24(木) 17:01:11 ID:M08lp4Ys
- >>612
ドキュウセンカン センカン コウクウセンカン クウボ ケイクウボ ジュウジュンヨウカン ケイジュンヨウカン クチクカン センスイカン ヨウリクカン てな感じ? 昔あったフリートコマンダーってゲームみたいなのの戦略版? >>613 仲良くなった場合会議で楽になるから、私は外交とか徴兵部隊数とかで総理や陸軍にあわせるようにしてる。予算が勝負かな 中国戦線は北京がよくガラ空きになる。 香港とかフィリピンは後方になるから陸軍管轄でもいい。 オランダの艦隊がダバオ南を通過したりすることがあるけれど
- 616 :名無し曰く、:2007/05/24(木) 17:51:30 ID:i7tZZSu0
- >>613
香港を海軍陸戦隊で落とすと他の拠点や基地に空爆出来るよ。 結構、香港が海軍になると支那軍攻撃に有効。 上海の航空隊を増強して南京守備に陸戦隊を配置すると陸軍が別基地配備で移動する。 それを旨く使い、支那軍が南京攻略に来たら即行で陸戦隊を上海に後退させ南京取らせてから 上海航空隊で南京空爆殲滅した後に上海から陸戦隊を南京に行かせると、南京は海軍基地になる。 同様にソ連軍に宣戦した後に奉天をソ連軍に取らせてから再奪取するとウラジオなどを空爆出来る。 これやると物資が豊富になり別基地に移動出来る。 支那大陸を海軍基地だらけにした覚えあり。
- 617 :名無し曰く、:2007/05/24(木) 19:55:35 ID:qUmQP+BQ
- 「提督の決断」ってゲームタイトルは戦記作家故豊田穣の著書から取った
- 618 :名無し曰く、:2007/05/24(木) 20:27:49 ID:XrjToC44
- >>617じゃあ雪風視点のWW2ゲームをやってみたいな。
タイトルはもちろん「雪風ハ沈マズ」で。
- 619 :名無し曰く、:2007/05/24(木) 22:50:32 ID:3dBeNZe5
- >>616
陸軍役に立たねえもんな。一個師団で突撃する馬鹿っぷりだし 陸戦隊を12部隊くらい集めて重慶や成都を奪ったもんだ 兵数50切ってから入れ替え、兵数50切ってから入れ替え
- 620 :名無し曰く、:2007/05/24(木) 23:41:21 ID:S6FnJX6N
- 2は陸戦の音楽が燃える。戦車師団がいるとなおさら。
ボゴーン!バラバラバラ…ボゴーン!みたいな感じでさ
- 621 :名無し曰く、:2007/05/25(金) 02:24:24 ID:9OvvkqM6
- 1942年8月17日…大日本帝国降伏。
1941年12月8日アメリカ、中国に宣戦布告。 同じく12月、ギルバード無力化、グアム占領、重慶占領。 1942年1月11日、イギリスに宣戦布告。 同じく1月、陸軍の一進一退の攻防、海軍はマニラ占領…潜水艦4隻失うが空母2、戦艦3、巡洋艦3、駆逐艦3を撃破。 1942年2月、陸軍は成都を攻略。海軍は香港を占領。 1942年3月、オランダに宣戦布告。 この月は海軍がレイテ辺りまで侵攻しただけ。 1942年4月、援助協定を結ばないタイに宣戦布告。 同じく4月、バンコク占領。 1942年5月、軍事協定を結ばないドイツとオーストラリアに宣戦布告。 同じく5月、成都方面の陸軍玉砕…陸軍戦況悪化。海軍ブルネイまで侵攻。 1242年6月。 陸軍に予算等を沢山与えた為に陸軍が反撃を開始。海軍のトラック方面の水雷部隊消滅。 1942年7月、ソ連宣戦布告。 ソ連参戦により陸軍が大打撃を受ける。海軍は機動部隊を封じられて反撃出来ず。 1942年8月。 札幌等を襲うソ連。 マーカス等から首都を狙うアメリカ。 機動部隊と陸軍が間に合わず首都が陥落。 大日本帝国終戦
- 622 :名無し曰く、:2007/05/25(金) 08:39:01 ID:gkN3t1/e
- 外交方針が男前過ぎw
- 623 :616:2007/05/25(金) 10:52:42 ID:0jj9bEqN
- >>619
陸軍、マジ役にたたないね。 とくに支那大陸に居る陸軍なんかは基地守備を放棄してアメリカ方面に行っちゃったり、 海軍がインドを攻撃すると陸軍は攻略地じゃ無いのに意味不明なコロンボ攻略に向うし。 支那大陸の陸軍基地を海軍にすると、その基地の備蓄が他の基地に移動出来るから良い。 自分が絶対に海軍基地にする所。 支那大陸 香港・南京・奉天・重慶 マレー方面 シンガポール・バレンパン・ブルネイ・バリクパパン バタビア攻略(陸軍基地にする)からバレンパンを攻略して海軍基地にするとシンガポール空爆など有効。 バレンパンから航空機でシンガポールを空爆出来るし、 マラッカ海峡に来るイギリス艦隊も早期発見・攻撃出来るのでバレンパンを海軍にすると得。
- 624 :名無し曰く、:2007/05/25(金) 13:17:02 ID:2sjjwlJZ
- アメリカで全世界を敵に回すのはやるよな?
- 625 :名無し曰く、:2007/05/25(金) 14:15:25 ID:Hd6F9xIS
- Uはインド方面からアメリカ本土まで全部占領出来ないのが困るなぁ
生産力1800満たして勝手にゲーム終了・・ 勝利条件の変更くらいしたかった
- 626 :名無し曰く、:2007/05/27(日) 01:01:01 ID:odwGNZOs
- U難し過ぎるだろ…二度目の敗戦だ。
?もしかして難易度が難しいだからか?
- 627 :名無し曰く、:2007/05/27(日) 03:52:37 ID:LnFZebIb
- 2は酸素魚雷TUEEEEEを体験するゲーム
- 628 :名無し曰く、:2007/05/27(日) 11:24:03 ID:odwGNZOs
- 酸素魚雷
駆逐艦が一撃 巡洋艦は二発 潜水艦の性能さえ良ければ駆逐艦も怖くない。 つー事は潜水艦とかを量産したら勝てるのか?
- 629 :名無し曰く、:2007/05/27(日) 12:37:51 ID:2C5s50Ks
- 建造の制限無かったか?艦船とは別に潜水艦の制限が
- 630 :名無し曰く、:2007/05/27(日) 12:38:28 ID:frybMmNS
- ゲーマガのヒラコー糞ワロスwwwお前ら見たのかあれ
- 631 :名無し曰く、:2007/05/27(日) 14:33:53 ID:IcnSKC/A
- 2だと潜水艦は現役が16隻いると新規に製造出来ないですよ。
沈むまで攻撃に出っぱなしにするか、哨戒に出しっぱなしで沈没させるかしないと。 「敗北の道」シナリオの日本なら現役がフルじゃないけれど。
- 632 :名無し曰く、:2007/05/27(日) 15:26:18 ID:z0IjIIJJ
- 会議で上手く予算取れるか分からんしな
海軍費1200、陸軍費24000、ふざけんな・・ それに見合った活躍もしないくせに、予算をバンバン奪っていく陸軍
- 633 :名無し曰く、:2007/05/27(日) 23:48:31 ID:LnFZebIb
- つ チハタン
いや、冗談だ。まあ2が一番陸軍がどれだけウンコかをリアルに描いているよな。
- 634 :名無し曰く、:2007/05/28(月) 00:55:45 ID:H+iI/aCl
- 陸軍は何もしてないのに予算9000と師団3と物資10000はオカシイだろ。
何故に陸軍部隊21も余ってるのに3部隊も必要なのか。 此方は部隊13で2部隊だぞ。 陸軍は金を使わんなら海軍にくれ。 此方は激しい戦闘したから航空機も潜水艦も空母も足らんぞ!量産させろ! 物資が腐る程有るなら海軍にくれ。 此方は物資すら欠乏してるぞ。 ドイツとタイが参戦したからイギリスと中国に宣戦布告するぞ。 海軍は香港とか制圧するから陸軍はタイを守りつつ重慶を責め落とせよ。 ここからは解ると思うが。 その会議の後の事は何も言いますまい。
- 635 :名無し曰く、:2007/05/28(月) 19:35:51 ID:8Rp81wZ+
- 占領 ワシントン 陸軍
占領 ニューヨーク. 陸軍 占領 グアム 海軍
- 636 :名無し曰く、:2007/05/29(火) 07:39:40 ID:Nyra47wM
- 【鬼畜教師】 教え子の女子小中学生6人や教え子の母複数人と性交しまくり、鬼畜先生に懲役7年求刑
・18歳未満の小中学校の教え子計6人にみだらな行為をしたとして、強姦(ごうかん)罪 などに問われた群馬県太田市の元市立小中学音楽教師 岩井彰人(旧姓 吉田彰人)被告(31)の論告 求刑公判が10日、前橋地裁(結城剛行裁判長)であり、検察側は懲役7年を求刑した。 検察側は「被害に遭った教え子らは、好意を抱いていた教師から性欲のはけ口とされた」 と指摘した。 論告によると、岩井被告は昨年3月から11月にかけて、12−16歳の教え子に計24回、 県内のホテルなどでみだらな行為をした。被害者には小学校教諭時代の教え子だった 当時12歳の女児もいた。 http://www.nikkansports.com/general/f-gn-tp0-20070510-196611.html
- 637 :名無し曰く、:2007/05/29(火) 09:48:02 ID:Afe/YwLz
- 海軍予算7000
陸軍予算3000 海軍物資8000 陸軍物資2000 海軍部隊2師団 陸軍部隊1師団 陸軍から奪ってやったわいwwwここまで会議がうまく行くとは思わんかったww
- 638 :名無し曰く、:2007/05/29(火) 12:45:45 ID:H+KqgsSL
- 男なら直談判
- 639 :名無し曰く、:2007/05/29(火) 13:26:57 ID:SjQSntQo
- 男なら残り2分で裏取引
- 640 :名無し曰く、:2007/05/29(火) 14:35:26 ID:HmecMe/v
- Uはソ連に宣戦布告出来るから良いよな。
後、開戦後の札幌は要注意だ。 いきなり米艦隊に襲われることもあるから。何故か?札幌に来る事が多い。
- 641 :名無し曰く、:2007/05/29(火) 15:19:16 ID:z/x3dBrk
- 前線のうちのどこか一つを適当に選んでせめてくるからなー
戦略もなにもないな
- 642 :名無し曰く、:2007/05/29(火) 16:15:13 ID:lvHCAMeV
- 陸軍師団のほとんどがマーカスやウェーキに固まる
目標がワシントンやサンフランシスコだって
- 643 :名無し曰く、:2007/05/29(火) 17:05:48 ID:HmecMe/v
- 補給線で何処に陸軍が溜まる判るからw
ハワイ攻略し、西海岸を攻略し終えたなら陸戦隊をハワイに必ず4師団常駐させておけば、 陸軍は永遠にアメリカ本土には来れないw
- 644 :名無し曰く、:2007/05/29(火) 21:39:19 ID:b+1eyvJf
- 陸軍戦車隊をワシントンに突撃させるとかっこいい
- 645 :名無し曰く、:2007/05/29(火) 22:12:59 ID:CIRp8kxx
- まあ、あれだ、帝國海軍は全力を以って帝國陸軍と交戦し、
余力を以って米英蘭豪支と戦うのだ。 ・・・立派にシミュレートしてるじゃないかUは。
- 646 :名無し曰く、:2007/05/29(火) 22:22:56 ID:vtsQoESY
- 冗談ではなく,経済学的に見て,どれくらいの費用
(人的資源,物質コストに加え,恐らく莫大な量になると思われる機会費用)を「対陸軍戦」に充てていたんだろうねw 経済学者でかかる研究をしてる香具師って居ないよなぁ…… やったら面白そうw
- 647 :名無し曰く、:2007/05/30(水) 00:12:58 ID:IvEZ7qqz
- Me262の技術を陸海それぞれ別に購入・別に研究してドイツ人を呆れさせたんだっけ
- 648 :名無し曰く、:2007/05/30(水) 00:26:21 ID:3M+UHJhn
- >>646
やっても(日本人として)むなしくなるだけ
- 649 :名無し曰く、:2007/05/30(水) 00:35:18 ID:LM3Jmdmj
- >>647
確かエンジンだったと思われ てか,他の国の大学やシンクタンクでは平然と戦争の費用対効果研究とかやってんのに,日本はなぜやらんと(ry 包丁でイタズラして手を切って以来,包丁がさわれなくなった子供と一緒だな。
- 650 :名無し曰く、:2007/05/30(水) 00:45:23 ID:3M+UHJhn
- つーかまじで次に戦争に参加するときは陸海空自衛隊で足の引っ張り合いとかするなよw
統合幕僚監部だか大本営だか知らんけど協調態勢はしっかりしてるんだろうな?
- 651 :名無し曰く、:2007/05/30(水) 00:48:34 ID:IvEZ7qqz
- 当時の資料漁って少しでも日本軍の戦争犯罪を匂わせる記述を血眼で探す
なんか見つかったら大発表会&マスゴミがすかさず全世界に発信 大の大学教授がそんなのを研究と称してやってるこんな世の中じゃポイズン 「進歩のない者は決して勝たない」
- 652 :名無し曰く、:2007/05/30(水) 06:43:13 ID:Z7D5gI7l
- >>650
縦割りだから同じ陸同士でも協調は出来てないよ。
- 653 :名無し曰く、:2007/05/30(水) 14:15:02 ID:hdpOgId5
- 昨日、PS2でWをやった。
ショートゲーム、レイテでアメリカ軍としてやったんだが、早々に日本艦隊と接触! 自軍の空母群が日本艦隊の艦砲で叩かれまくり! エンタープライズ沈没!した時は自軍なのに前大戦の仇を討ってくれた感じになってにやけてしまったw
- 654 :名無し曰く、:2007/05/30(水) 18:00:38 ID:Z7D5gI7l
- 大蔵が毎月カード+1で侮れない存在になった。
こいつの増減て何でだっけ?
- 655 :名無し曰く、:2007/05/30(水) 19:31:41 ID:qiWCaTz6
- >>643
ミッドウェイとパルミラに陸軍4個師団が溜まって 海軍部隊が送れなくなる罠
- 656 :名無し曰く、:2007/05/31(木) 00:09:41 ID:u2BciQYz
- 日本プレイでは、史実では負けたのでゲームの中で活躍させてあげたいと思うわけだが、
同じ敗戦国のドイツでも同様なゲームはあるのだろうか。 彼らもビスマルクやグラーフツェッペリンで米英艦隊をこてんぱんにやっつけたいと思うだろうけど、 当時のドイツ艦を再現すると、もろにハーケンクロイツが出てしまうのでやっぱりダメか、、、 と落胆したドイツ人は自然と日本の「提督の決断」に手を出すだろう。しかしこれもドイツ艦のデザインが デフォルメされていて何とも興ざめしてしまい、仕方なく同盟国日本のヤマトだのアカギだのといったヘンテコな艦で チマチマと世界征服を目指すのである。
- 657 :名無し曰く、:2007/05/31(木) 00:43:35 ID:FxC9S/tz
- 向こうの人はHoI2とかプレイすんじゃないの。
- 658 :名無し曰く、:2007/05/31(木) 10:08:38 ID:Jnf55vhV
- ジェネラルサポートの太平洋戦記をプレステでやりたい
- 659 :名無し曰く、:2007/05/31(木) 10:37:39 ID:Xo9e0laQ
- >>655
占領した西海岸に陸戦隊乗せた艦隊を送れば良いだけ。 ミッドウェイやパルミルにたまった陸軍は駆逐艦一隻に輸送船付けた艦隊に乗せて、 敵基地に特攻すればアボーン!
- 660 :名無し曰く、:2007/05/31(木) 10:42:51 ID:i+jXWCSd
- >>656
アメリカ製のゲームを輸入してるのでは? パンツァージェネラルにも、艦隊は出てくる。 ボードゲームの時代から、ドイツモノのゲームは多い。
- 661 :名無し曰く、:2007/05/31(木) 17:13:47 ID:1BT6dSXV
- >>659
ヒドイなそれ・・・
- 662 :名無し曰く、:2007/05/31(木) 21:27:47 ID:mFeYFQ7L
- つ敵の敵は味方
ソースは忘れたけど、似たような性格の、似たような性能を持った、似たような機種を陸海軍で作ってたから、 米軍も日本陸海軍は戦争してるのかと言ったとか。(零戦と隼、銀河と飛龍、紫電改と疾風、とかね) まあ米軍も陸海軍の仲は最悪だけど、統合幕僚会議とか徹底した統一兵器開発思想とかがうまく機能してたからな・・・。
- 663 :名無し曰く、:2007/06/01(金) 18:39:53 ID:X7hWxX8J
- 航空機のバリエーションを増やして戦後の少年たちがミリタリー雑誌で楽しめるように
陸海軍共同でがんばったんだよ アメリカの無骨で無機質で大量生産で色気のカケラも無い兵器に萌えるかい? 日本軍部はそのことをちゃーんと分かっていたんだ
- 664 :名無し曰く、:2007/06/01(金) 20:31:13 ID:yImLzaB6
- Vの飛燕はよく使った。他とは違うカラーで目立ったからな
- 665 :名無し曰く、:2007/06/02(土) 10:16:49 ID:kP34E8wh
- >656
ちょwwwwwwwwww ドイツを題材にしたゲームのほうが遥かに多いつーの!w 井の中の蛙すぎだぞ。
- 666 :名無し曰く、:2007/06/02(土) 11:31:15 ID:H6DvYBSv
- 提督Vを買おうと思っているのですが、PKは必要ですかね?
UはPSではまりまくってWであれっ?て感じなので・・・ 以前レス質問でPC版がいいと言われたので、期待しまくりです。 改造というかPC版はそういう物があるのですかね?? 太平洋などやりましたが、やっぱり提督ですね! 質問age
- 667 :名無し曰く、:2007/06/02(土) 14:20:31 ID:SiBo2ilB
- 始めまして。
いきなりですけど、提督の決断Wパワーアップキットの報奨について質問があります。 「状態表示」の5ページ目の「新兵器開発済み」の下が「???」になっています。 誰か出し方を知っている方、ぜひ教えてください。
- 668 :名無し曰く、:2007/06/02(土) 20:59:34 ID:yiK8qyHv
- >>667
パソコン版だと仮定する アップデートパッチをwinnyに流しなさい 5年以上待っている
- 669 :667:2007/06/03(日) 01:12:10 ID:e8jNiEyo
- ≫668
いえ・・・PS2版です。
- 670 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 01:16:20 ID:TM7c141h
- PSU版のWを最近またやり始めて狼群作戦編で日本対米英独連合でプレイしたが
だいたいマレー〜ハワイまで進んだところで艦艇、技術不足のため逆転されてしまうorz 日本のみで戦うのは初めてと言ったものの俺も腕が落ちたのかなぁ・・・
- 671 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 12:13:21 ID:qUd9u9fm
- >>667
最後の報奨の事か?、それなら全海域修理可能。 その場合現在どこまで報奨を出してるかを教えてくれ。 それ以外の報奨を全て出現させた後に全兵器使用不可で隠し艦隊のみでクリア… で出したつもりなんだが、何度やっても出ないって事例も 有るのではっきりしてないのよ。 兵器制限を複数回に分けたら出現したって事例も有る。 最も頭が痛いのが艦船や航空機の報奨を実は確定=白地にして無かったってオチ、 あれは制限してクリアすればOKでは無く、それに加えて敵側のその制限兵器の一定数以上の撃破が条件。 それでようやく白地に変わる、判って見れば鋼鉄のシステムの流用だったのだが、普通そんな事ワカラネーって。 いくら何でもあれはヒント無さ杉。
- 672 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 18:52:32 ID:Nh+A7ImS
- PC版Vって売ってないですよ!
ヨドもHPにも乗ってないす。orz
- 673 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 22:18:49 ID:foX0ktcP
- V無印はしょっちゅう見かけるけど、PKがどうしても見つからない。
- 674 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 23:16:17 ID:QAPbS6W2
- 駿河屋をみてみたら、両方共有ったよ。
高いと言えば高いけど、新品を買うつもりだったのなら それよりは安いけど。
- 675 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 01:17:19 ID:HtdKLpXw
- >>673-674
ありがと!駿河屋で注文しましたよ! ps版は安いなぁ〜と思いつつ・・・ 年代見て古いなと実感、Uをpsでやった以来何年ぶりだか。 やっぱりPKは必要になるかな? とりあえず楽しみだなと!
- 676 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 06:50:38 ID:QIaZ71sE
- >>675
今となってはIIIのPKを単体で入手するのは極めて困難だと思うので withPKの方にしといた方が… 注文したばかりならまだ間に合うと思うけど。
- 677 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 16:55:37 ID:nhB/w5iF
- >>676
げっマジですか・・・単体で売っていると思いました。 駿河屋変更だめだよな〜
- 678 :667:2007/06/04(月) 17:14:06 ID:zP9X/WdM
- ≫671
報奨は最後のやつ以外は全部出ています。 白地とゆうのは、どこの部分でしょうか? 兵器制限のカーソルのこと?
- 679 :667:2007/06/04(月) 17:20:34 ID:zP9X/WdM
- 追伸
一定数以上の撃破は終戦までの合計ですか? それとも個艦のですか? 質問ばかりで、すみません。
- 680 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 23:12:29 ID:QIaZ71sE
- >>679
例えば空母を使用不可にして終戦までに一定数…、100隻ぐらい? の敵空母を撃沈していれば、兵器制限画面の空母が白文字に変わり、空母報奨を獲得し 空母の建造期間が半減可能になる。 これで判るかな?、未確定=黒字、のままならもう少し粘って撃破数を稼げばOK。 この今までにクリアした制限は以下の通りです、「戦艦〜飛行艇」が 制限クリアさえすれば確か黒字表示されてたかと。 それで白地にならないと実は確定していない事を自分も含めて 理解していないケースが多かったので、当時も混乱させられたのよ。 艦船や航空機制限は小まめにやってもまとめてやってもどちらでも構わないのだが 最後の報奨は兵器制限プレイの回数自体が条件に含まれている可能性が有るので何とも言えん。 自分の場合はなかなか確定しない事に業を煮やして、艦船&航空機を一段ずつ確定させて行った&その過程で 撃破数が条件な事に気付いた、ので、必然的に回数が非常に多く、それが関係してるのか否かが判別不能。 艦船や航空機の報奨も全て獲得してるのなら、全兵器使用不可で隠し艦隊のみでクリアすれば 全海域艦船修理可能が出現する筈、全兵器使用不可は複数回に分けてもいいらしい。 日米英で独をタコ殴りにするのが一番楽かと。
- 681 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 14:06:31 ID:4lGOkhWu
- 3の価格改正版2980円だっけ?売ってね〜
- 682 :679:2007/06/05(火) 17:14:35 ID:Bnurvs5K
- ≫680
ありがとうございます!! 早速やってみます。
- 683 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 21:47:12 ID:eKgTm/tB
- すいません、あえてこのスレで質問させてください。
自分で戦闘機などに乗って操作するタイプのゲームってありますでしょうか? イメージとしては「鋼鉄の咆哮」の航空機版みたいな。 あと、「パイロットになろう」みたいに、離着陸操作まで自分でやりたいですね。 空母での離着陸も含めて作戦行動が全部操作できたら最高です! (今まで、地上から航空機を離着陸させるゲームはありました(たとえば先述の「パイなろ」等)が、 空母にて離着陸できるゲームって無かったかも?) できればPSまたはPS2で、しかも日本で作られたゲーム、ご存知の方いますでしょうか。
- 684 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 22:07:57 ID:43ybHTt1
- エースコンバットなり、エアロダンシングなり、空戦なり
エナジーエアフォースなりやってみるといい
- 685 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 22:24:44 ID:eKgTm/tB
- >>684
エースコンバットというのはよく見聞きしますが、 戦闘機同士のドッグファイト以外にも、 雷撃機なども含めた対艦戦・空母戦とかは用意されているのでしょうか?
- 686 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 22:34:09 ID:jVOZ77CG
- 陸軍としては「1943 ミッドウェイ海戦」を推奨するものである
離着艦まで自分でやるようなシミュレータタイプのゲームと、鋼鉄の咆哮みたいなドンパチゲームは、水と油みたいな関係だからあまりないぞ 零式艦上戦闘記とかいうのはどうなんだろうか
- 687 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 22:52:20 ID:eKgTm/tB
- >>686
>水と油みたいな関係 そうですね、ちょっと自分の例えが悪かったです。 要するに「自分で機体を操作して作戦行動を楽しめる」というのが主眼であります。 どちらかというとリアルなシミュレーション・タイプのゲームが希望です。
- 688 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 23:29:13 ID:d1xE6bSw
- 零式艦上戦闘記はドッグファイトから爆撃から雷撃まで取り揃ってるぞ。もちろん対戦艦や対空母も。
さすがに離発着は無いが。
- 689 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 23:43:42 ID:eKgTm/tB
- >>688
>さすがに離発着は無いが そうですか・・・それは実に惜しいですね。 せっかくゼロ戦で対艦戦をやるなら、ぜひ空母での離発着をやりたいものです。 味方の空母の状況次第では着陸不能になるとかだったら、なおさらリアルで良いです。
- 690 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 23:52:37 ID:eKgTm/tB
- あっ、ちなみに個人的には、レシプロ機でやりたいです。
というか、時代設定はWW2モノがいいです。 そうなると、ほとんどのゲームは外れちゃいますよね・・・。 エースコンバットというのもジェット機みたいですし。 お勧めしていただいた「零式艦上戦闘記」というのを探してみます。
- 691 :名無し曰く、:2007/06/06(水) 00:06:24 ID:wIU2zvsQ
- エースコンバット3なんか宇宙空間まで行っちゃうしな。
- 692 :名無し曰く、:2007/06/06(水) 00:14:29 ID:lkm/EWyf
- Vなら対空攻撃がMaxなら一隻で二百機相手しても大丈夫だが防空大和なら…無理ぽ。
- 693 :名無し曰く、:2007/06/06(水) 14:28:08 ID:j28HiQf9
- >>690
どうぢんゲームでレイダーススフィア3というのがある。(アキバの店員に聞けば判る) ソレのパワーアップキットの方に航空戦1944みたいなものが収録されていた。 99艦爆での急降下爆撃もデキる。 まあ99艦爆でコルセアを撃墜するというなんとも…なゲームだけどねw
- 694 :名無し曰く、:2007/06/06(水) 21:21:45 ID:Ne6z0Fl5
- 久しぶりに提督の決断3をプレイ中
こんなにゲームスピード遅かったっけ?
- 695 :名無し曰く、:2007/06/06(水) 22:59:56 ID:lkm/EWyf
- Uより早い筈
- 696 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 00:09:53 ID:DHo1W3MT
- 4の群狼作戦を始めたときに出てくる文章がおかしい。
「敵の支配海域を攻撃してください。それを合図に外務省が宣戦布告の手続きをします。」 って、無通告開戦を普通にやっちゃいかんだろ。 「敵の支配海域を攻撃してください。攻撃開始直前には外務省が宣戦布告を行います。」 といった程度にテキストを変えるべきだった。 コーエーはやってしまった。 コーエーがいつものようにたくさんやってる数ある失敗のうちの小さなひとつだ。
- 697 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 00:44:17 ID:aLhyN9T1
- Vではうっかり宣戦布告前に戦闘開始するとルーズベルトに野蛮なサル扱いされた上、
「世界中があきれかえっています」なんてでるけどな。
- 698 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 01:07:17 ID:e2A+Lt4q
- 宣戦布告前に戦闘開始なんて当時は当たり前なんだけどな。ルーズベルトはそれを異常に煽って戦意向上を図ったけどな
- 699 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 03:20:31 ID:hIHPHKpc
- >>694
PC版であれば画面クリック一回で時間が進むぞ 連打してれば驚異のゲームスピードになる
- 700 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 13:04:50 ID:yZ3FAD0Q
- >>696
Wでは敵支配地域に攻撃行く間に外務省が通告するんだよ。 支配地域と敵支配地域の移動はゲームの中では1日〜3日間もかかるが、ゲームで一瞬。 ゲームの中では皆、がんばってるのさw
- 701 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 20:10:22 ID:r78GZtGL
- タイトーの零式艦上戦闘記って操作性悪くね?てか、俺は自分で入れたカフェオレにタバコ吸いながらマターリ出来るゲームが良いな。提督はTからVまではのんびり出来るんだが、四は鉄の咆哮と寄りだもんな。
- 702 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 20:37:03 ID:mOZ1Nbd0
- 俺も。
酒飲みながらネットしながらゲームするからリアルタイムは面倒。 ネトゲもダルい。 ん、提決のネトゲって可能なんだろうか? 2ベースなら1ユーザー1個艦隊? 4ベースなら1ユーザー1艦?
- 703 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 21:24:49 ID:oZWyn9lW
- 4の戦闘マップで、オンラインがあれば物凄いだろうな
何百隻の艦船が、ギュウギュウ詰めで
- 704 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 22:36:42 ID:qLxG4Msn
- Vで俺の大切な第三特務艦隊オワタ。
旗艦超弩級戦艦碇、防空空母赤城、防空空母葛城、防空空母想流、航空戦艦日向、防空重巡洋艦青葉、駆逐艦綾波、駆逐艦冬月。 残ったの碇と冬月だけとか泣ける。 少し気になったけどVのヒトラーって何%の確率で来るんだ? ヒトラーのせいで我が国の情報技術力の約九割がナチス技術何だが。 兵器技術力は二割ぐらいがナチス技術かな。
- 705 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 22:53:02 ID:yWkiyfLF
- 昨日買って来てしまったけど
ドイツやる気無さ杉だな
- 706 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 00:13:47 ID:nql8wJ4E
- もしかして、アレネタか?
だとしたら、順当に残ってるじゃないか。 でも、そこまで壊滅的な打撃受けたらさすがに泣くよな…
- 707 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 10:26:24 ID:FpgibX+N
- やっぱ2がおもろいよな?な?な?
- 708 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 11:25:36 ID:qBnFTg2K
- ちょっと、失礼…
- 709 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 11:29:15 ID:DQG2me9B
- >>709
外務大臣はどう思われるか
- 710 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 11:30:45 ID:A7+ntKOg
- 突然の自己レスだね。
- 711 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 18:16:57 ID:VhW33hBD
- >>702
つ NavyField
- 712 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 18:38:23 ID:ga8n0pjJ
- 陸軍としては、同意しかねる
- 713 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 20:29:57 ID:PN/jn2RI
- ちょと絵が足りない気がするので、ここいらで挿絵。
ttp://vista.nazo.cc/img/vi8130211384.jpg ttp://vista.nazo.cc/img/vi8130209696.jpg
- 714 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 20:57:46 ID:WHQ2cldl
- PS2版やってる身からするとマップの広さがうらやましい。
PS2でレイテ沖にあんなに近くに大艦隊よせたら絶対団子になる。
- 715 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 21:12:23 ID:A7+ntKOg
- 団子具合に違いがあったかな。
どっちもやったけど、どっちもすばらしいお団子になった記憶が…。
- 716 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 21:13:12 ID:YLxs/VvY
- >>713
悪夢的な独艦隊だなw ロイヤルネービーテラカワイソス……
- 717 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 09:48:03 ID:6m8TaFAL
- Vで大和の耐久力1で呉に寄港。
この際だから防空強化したけど耐久力Maxで防空強化されて帰ってくるよな?
- 718 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 21:20:08 ID:sZnJgnmK
- Uの会議が御前会議なら…市民団体からクレーム来てたかな?決定権は全て天皇陛下とかw
- 719 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 22:56:25 ID:SbTYNt4T
- それシミュレーションでもねえよw
けど憎きグズ元が叱責されるイベントがあるなら個人的には評価百倍だな。 「支那は奥地が広うございますので・・・」「太平洋はもっと広いぞ!」
- 720 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 23:18:08 ID:NAwrXMLS
- Vの潜水艦てなんか知らんが強くね?
日本側のとき、速度重視の高級潜水艦作ってハワイ沖泳がせてるだけで敵艦隊をかなり封じることが出来たんだけど そこそこ主要艦にダメ与えたらすぐハワイに戻っちゃうからね 2艦隊作って疲弊してきたらローテーションで廻してさ 普通の艦隊でパトロールするとハワイからの空撃がウザいんだけど
- 721 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 23:31:25 ID:z8wE2Aio
- リコエイションゲームで出して欲しいな
二等兵や四等水兵から出世したい
- 722 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 00:06:32 ID:6mTa39SV
- あ
- 723 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 12:30:07 ID:Lk4GwQvM
- >>721
それって特務中尉になって終わりのゲームになるだけじゃね?
- 724 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 14:52:56 ID:6Vu35iKQ
- 大人の事情で新作出しにくいなら
宇宙戦争物にした新提督の決断シリーズでいいわ ただし見せ掛けだけで本質はVまでのシステムそのまま
- 725 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 17:24:16 ID:HzmKuzsd
- >>724
パッチを当てるとあら不思議。たちまち世界画面が見覚えのある画面に(ry
- 726 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 00:20:38 ID:g206IU2N
- Vでの話
1942年4月21日 嵐の為に第九艦隊の雪風が沈没。 /(^o^)\なんてこったい
- 727 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 01:12:06 ID:rY2wHwNF
- 防御が40未満だと沈没の危険性大だっkか?
秋月級でも次々沈没するからマジたちがわるい。 >台風
- 728 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 02:20:21 ID:wPFaL6IO
- >>726まあ、一応史実通りの最期じゃないか。
- 729 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 17:55:13 ID:ZTQqv53u
- もし太閤立志伝みたいになったら
役職は ・艦長 ・戦隊司令 ・艦隊司令 ・連合艦隊司令長官 ・基地司令 てな感じ? いくらなんでも艦長から司令長官にはならないか…
- 730 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 18:43:52 ID:DkFVionc
- とりあえずオンライン化頼む。
1プレイヤーが1艦船を担当。最初はみんな駆逐艦。 何度もゲームに参加するとポイントがたまって昇級するので 戦艦や空母の艦長もできる。もっと昇給すると戦隊司令、艦隊司令になれる。 そんでもって日本人プレイヤー同士で日本海軍を操作してたらアメリカ人プレイヤー仲間が アメリカ海軍を操作して勝負になり、ハルゼーやスプルアンスに海水飲ませてバンザイ!と 海戦後のチャットで日本軍勝利を祝ってたら「史実で負けたくせに」とアメ公が首突っ込んできて 荒れまくるのでやっぱオンライン版発売中止。
- 731 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 18:47:57 ID:8WcbkuBn
- >>727
PS版なら、練度上げてれば大丈夫だよ
- 732 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 19:20:10 ID:VcODskCJ
- >>730
俺は、陸軍将校で始めようかな。 重慶攻略、インパール攻略を成功させて陸軍大臣になるんだ。 で、会議の席上 「陸軍としてはその提案に反対である」 う〜ん楽しいな。
- 733 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 19:47:39 ID:UwqIeD8h
- >>721
タイトルは「大提督時代」だな。
- 734 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 22:16:53 ID:Fkcrps37
- >>730
私は、関東軍参謀で始めようかな。 ノモンハンを大失敗させて終戦後バンコクで行方を眩ますんだ。 で、敗戦後のこのこ出てきて国会議員になる。 う〜ん楽しいな。
- 735 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 20:05:46 ID:nlBwL8bv
- >>734
辻〜ん乙
- 736 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :2007/06/13(水) 21:24:55 ID:Wd4LoJWh
- 提督立志伝じゃなくて?
- 737 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 21:39:11 ID:p0re8MmN
- 提督立志伝って、海軍大学の成績で決まるんでね?
前半は学校ゲームだな。 恋愛モードも入れとけ。
- 738 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 22:52:47 ID:Z9/gYr9w
- BLになりそうなんでそんな要素はいりませんよ。
- 739 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 09:41:26 ID:6+J+g2qb
- 新作出ないね
- 740 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 11:04:30 ID:8hIj4K7c
- もう新作はいらないから、DSで1か2出してくれ。それだけでいい…。
- 741 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 18:40:22 ID:ADhA5Hba
- WiiのバーチャルでSFCの提督1を出してくれると信じて
ブックオフでSFC用の攻略本を買ってきた
- 742 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 19:04:32 ID:OuI0+n0R
- 提督の決断て高度な思考プログラムとか使ってるの?
行き当たりばったりじゃなくて、将来の戦局予想まで含めた戦略的判断で最適な解を出すというか、 IVに海戦難易度っていう項目があってすごそうなんだけど、、、 PS2版で敵が一向に攻めてこないから1943年の時点で連射パッドに○ボタン設定してその日はもう寝て 翌朝起きて見てみたら1996年まで時間が進んでたけど、敵は依然として沈黙したまま。 ついでに同盟国ドイツもまったく動かない。 世界は53年にも及ぶ冷戦を選択したわけだ。この超高度な政治的意思をゲーム内で再現してみせた コーエーの思考プログラム作成技術に凄味を感じた。もちろんゲームはリセットした。
- 743 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 19:10:44 ID:kSaWbwmc
- 命中確率の変動が難度だよ
- 744 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 20:04:44 ID:J7COI7u3
- いっそ著作権を放棄してくれればいいのに
- 745 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 20:21:29 ID:uqiBBiaR
- 恐らく12月8日の午前四時にps2と3のパワーアップの提督の決断Xを奇襲発売すると思われ。
貴官は奇襲発売の確実性を探るべく店やサイト等を偵察しまくるべし。 くれぐれも奇襲発売開始までに先行予約買いをしない様に。
- 746 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 00:47:07 ID:8VmwIPDv
- 頼むからUとVの良い所だけを集めてXを作ってくれ。
それかVの改良リメイク希望。 ヤラセを無くせ 1艦隊に空母ばかり集めるとフリーズする現象無くせ。 戦車を出せ!戦車を設計させろ! もっと航空機を出せ! 特にVでは航空戦艦の為に設計出来る水上機と輸送の為の輸送機を作らせろ! 陸軍と海軍の兵器を増やせ! 要塞化をどうにか汁
- 747 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 01:12:38 ID:gn3QbfSX
- 陸軍の決断では?
- 748 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 02:19:17 ID:3CAloDld
- PS版3を改良して、戦闘シーンをもっとスピーディーにサクサクにしてほしい。
いつも戦闘は一切見ない設定にしてるんだけど、 もしサクサクな戦闘が展開されるんだったら、出来れば見たいんです。 特に急降下爆撃とか雷撃とか。
- 749 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 12:35:18 ID:gn3QbfSX
- だったらリアルタイム制が一番早いんだけどな・・・
- 750 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 14:36:04 ID:SEKBR3gV
- 家族持ちとしてはオンラインやリアルタイムは勘弁…
(´・ω・)
- 751 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 16:42:37 ID:DWm7LQMK
- 支那事変からリアルタイムで進行します。
- 752 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 16:59:28 ID:MT+UgyZJ
- Vだと戦隊組んでるのに、戦闘アニメじゃ一隻で寂しい
せめて戦隊ごとの一斉砲火を見てみたい
- 753 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 17:02:59 ID:br2rpYTj
- >>747
海軍の提案にケチつけるゲームみたいでイヤなタイトルだな
- 754 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 19:18:28 ID:gn3QbfSX
- >>752
つW
- 755 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 11:03:36 ID:PsZ5Jz2q
- すいません
だれか提督の決断3の改造してる人はいませんか? いまシナリオデータをいじってる最中ですが、なかなか反映されません 詳しい方おりましたらぜひお願いします。 セーブデータなら改造はできます。
- 756 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 15:59:49 ID:VqqlC3NT
- Vの設計って船を設計する場合は造船技術力が高い方が設計値(修正値)が高いんだよな?
- 757 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 18:57:44 ID:PsZ5Jz2q
- >>756
たしかにそうですがPKになるとその修正値はなくなります。
- 758 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :2007/06/16(土) 21:39:43 ID:GmT5SbgP
- >>742
CPUの支配海域が大きくなると、攻撃してこないようになるらしい。 提督の決断4 第拾六次2ちゃんねる海戦 より 228 名前:涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ 投稿日:2007/04/15(日) 13:47:02 cF+AepXF >>226 公式のガイドによればCPUは攻撃用と支配用艦隊って分かれている訳ね。 だから支配海域が増えると支配用艦隊の数が増えて攻撃用艦隊の数が減って 攻めて来ないようになるのよ。 人間プレイだと全艦隊突撃!って出来るけどCPUはそんな事はしないみたい。 あたしも何か馬鹿げたルーティンだと思うわ。
- 759 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 23:06:53 ID:cdW2ZwOy
- つまり敵と接している海域をできるたけ少なくすればいいってことですか?
- 760 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 01:51:15 ID:H25RT5Ox
- 1、敵の航空隊が我が第二艦隊に対して攻めて来る。
2、敵の航空隊を直援機で囲む。 3、囲んだら遠目から艦の対空攻撃をしまくる。 4、無傷で敵の航空隊が墜ちる。 5、面倒なので必要な時にしかしないのであんまり意味が無い。 結論→確実に無傷で勝てるが面倒なのでしたくない
- 761 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 12:20:27 ID:F1pSCYXq
- IVで戦闘開始したら最初っから味方の艦と敵艦が艦舷同士をごりごり接触させてたよ!
一部艦船は敵味方で主砲をぶつけ合ってのゼロ距離射撃をはじめた! (敵の主砲砲身の先端が味方の砲塔内基幹部にめり込んだ状態でおたがい射撃してる!) これは水上艦による体当たり攻撃か!それとも敵艦に接舷し陸戦隊を乗り込ませての白兵攻撃か! いずれにせよ俺はそんな命令出してないぞ でなかったら見張り能力低過ぎ!!観測員は全員メ○ラか!!
- 762 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 14:54:35 ID:g0R7ORIf
- よくある事だ…
運が良ければ、戦艦16隻の艦隊の真横に空母の群れが現れる事もあるし 運が悪ければ、機動艦隊の真横に戦艦の群れ、もしくは水雷艦隊が肉薄してくる時もある
- 763 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 17:37:32 ID:0AV0emRf
- Wの難点はマップが小さ過ぎる事だな…
- 764 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 00:49:45 ID:SvgOly6I
- 現実の戦いは広大な敵出現予想海域で潜水艦や索敵機による網を張って敵をいち早く発見、
海戦の主導権を握るといった感じなのに、このゲームはなんだ、運動会の騎馬戦じゃないんだぞ、 ちょっと走ればすぐ端に手の届くような狭いエリアに6個艦隊もひしめかせて何をやりたいんだ、 距離を生かした空母戦や速力を生かした一撃離脱の水雷戦もあったもんじゃない、 あっという間に接敵してしまって無茶苦茶な主砲の撃ち合いと空撃をやって、気が付いたら 主力艦をほとんど失っているという状態。もちろん敵も同様。 メモリーの制約でマップをこれ以上拡大できないのだろうか?だったら次回作は もう少し動作条件を厳しくしてもいいから広々とした大海原でやりたい。コンシューマ版も PLAYSTATION3なら相当な規模で充実したゲーム環境を用意できるはず。
- 765 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 02:08:17 ID:RMaGzwEm
- PC版でもマップは狭いからメモリーの制約ではないと思う
デザイン…企画上の不備だろうね 無双系しかデザインしてないんじゃなかろうか…?
- 766 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 11:02:58 ID:k3J0tL4W
- >>764
アメリカでプレイしてたらメリーランド級が四週間で 建造できる状態になってて吹いたな バカみたいに次々とフネが沈んでいく仕様にするから バランスとって戦艦を一ヶ月で建造できるなんてふざけた話になるんだな エンディングの最優秀艦表彰で第一位大和級戦艦大和 撃沈数空母7隻戦艦5隻巡洋艦11隻駆逐艦22隻合計45隻とか もう完全に「提督無双」だなこりゃ Vをやってて「こんな高性能な戦艦が一年で完成って、まぁ現実通り三年くらい かけてるとその前に戦争が終わっちうしゲームだからしかたがないな」と 苦笑してたのが今となっては懐かしい
- 767 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 12:33:40 ID:A5Chb+Q0
- 現代人は時間がナイのです・・・
その証拠に我々は未だにXの発表を待ち続けている・・・
- 768 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 14:35:05 ID:RMaGzwEm
- 海域制の導入理由も「大規模艦隊戦を多発させたい」だからな…
SLGを作れるような感性ではないんだろう
- 769 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 17:41:11 ID:0KViEQKq
- まあ艦船の建造時間までリアルに再現しようと思えば、
「開戦前」の期間をもっと長くしないといけなくなるね。 1910年くらいからスタートして、1941年まで準備期間とかww あ、史実通りならその前に別の戦争が起こっちゃうか。
- 770 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 18:42:05 ID:SvgOly6I
- 人類皆家族!
八紘一宇の精神を取り戻そう
- 771 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 22:05:29 ID:RMaGzwEm
- 1941年12月開戦だとして準備期間は軽巡の設計製造期間…2〜4年くらいで十分じゃね〜かな…
大型艦の建造は史実に則して建造中って事にしておく 従来だと就航前に仕様変更出来ないから、建造中の仕様変更や艦種変更も可能にする 資源も建造期間は毎月消費する様にして、資源が足りないと建造期間が延びるって感じにする 建造方式(乾ドックと船台)や艤装を乾ドックではなく洋上でやったり… 戦闘そのものより、補給/補修を重視して欲しいね で、資源の種類は簡略化しないと難度が高くなり過ぎるから、燃料・資源・資金くらいに簡略する
- 772 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 00:55:43 ID:n4CPGtRw
- 準備期間はヒトラー総統が誕生してから開戦までの間でOK。
もっと国とオマケ陸軍を希望。 日→陸軍と海軍に力を入れる。 独→陸軍に力を入れる。 英→陸軍に力を入れる。 米→陸軍と海軍に力を入れる。 オマケの他国プレイ。 伊→なるべく他国を攻略して敵の侵攻を粘り強く阻止しよう。 普→ナチスの電撃戦を阻止(撃退)しよう。 蘭→ナチスの撃退(侵攻を遅らせる)と植民地の防衛(侵攻を遅らせる) 他国プレイの特殊コマンド。 降伏。 寝返り。 レジスタンス。 勝利条件→国の防衛か同盟国の勝利。 敗北条件→国が占領されてる+同盟国の敗北。 そんな感じで頼むわ
- 773 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 01:01:31 ID:yflxIDZ3
- フランスなら仏じゃないか?普はプロイセンだろ
- 774 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 01:18:32 ID:kTOrMlpz
- 提督の決断Xパワーアップキット
プレイヤー国に追加 朝鮮光復海軍→連合国の一員として大陸から日本軍を追い出そう。敵はいつも身内。 北朝鮮軍→天才金日成が率いる陸軍で半島に平和を取り戻せ。 たけし軍→宿敵谷隊長を追い払い、講談社を攻略せよ。
- 775 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 06:32:30 ID:0tuo05SI
- ついでに中共海軍入れてやれば騒がないんじゃ?
- 776 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 14:30:50 ID:UKsqVK2u
- 空母を中心にフォーカスしたゲーム出ないかなぁ?
「ぼく管」+「鋼鉄の咆哮」+「提督の決断」な感じで、 空母運用の戦略シミュレーション + やや戦術アクションシューティング要素も。 艦上機の発着やら対空砲火やらエレベーター操作やら消火やた甲板修理やらで大忙し。
- 777 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 15:16:24 ID:95phlc22
- 戦闘パートいらないから、建艦と修理と艦隊編成だけやっていたい…。
艦隊側からひっきりなしに修理依頼と補充依頼がくるのを、当局と折衝 を繰り返しながら限られた予算・資源とドックでさばいていく。そんなゲー ムがあったら14800円(税別)までは出す。
- 778 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 16:30:13 ID:cQXuAbIw
- つ 初代
- 779 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 16:53:30 ID:KhAWLAnv
- >>777
話が合いそうだw 「提督の決断」だし、戦術は現場指揮官に任せてしまって良いと思う 戦術は「編成と任命」「作戦立案(投入部隊と目標・航路など)」くらいで良いんと違うかな… 直接指示するよりCOMvsCOMにした方が戦果がフェアだろうしね
- 780 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 17:46:35 ID:og31u1VH
- 希望を言えばマレー攻略を出来るぐらいの戦術級が(作戦級?)やりたい。
シンガポール攻略するのに守りの固い南から攻めるより北から上陸して攻める作戦を表現できるふらいの。 でも、それやると陸上ユニットの規模がせめて連隊クラスは欲しくなるからユニット数多すぎて敵COMの思考時間がすさまじい事になりそうだが。
- 781 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 20:01:52 ID:APNeCOCe
-
こらそこのラッキーセブン。 そんなチマチマした爽快感のないゲーム誰がやるんだよ。 15Kまでなら出す。
- 782 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 20:45:27 ID:hpPuAHHz
- 誤爆
- 783 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 22:46:34 ID:WzS8h9LC
- どうみても誤爆には見えないww
- 784 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 00:48:30 ID:IWu9H478
- 俺は>>776と気が合いそうだww
索敵機を飛ばしていち早く敵機動部隊を見つけ、 急いで兵器の換装やら発進やらを指令してみたい。 PC版で12Kまでなら出す。
- 785 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 01:15:58 ID:KX84Gaz+
- 1○Kってナニ?
- 786 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 01:30:31 ID:3S1qbNh2
- キロ
1k円=1000円
- 787 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 11:18:44 ID:MTmzkGKS
- 大和特攻で独が降伏した時が一番キツイ。
誰か技術くれょ
- 788 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 12:31:43 ID:Kuy2cE0m
- 中国が五月蠅いなら大西洋で『提督の決断』すればいんじゃね?独伊英仏蘭米あたりで…
- 789 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 15:41:58 ID:HBNsuZAg
- >>779
直接指示できなくても、あらかじめ目標の優先順位とか細かく決められたらいいな。 敵艦隊/航空機襲来時の行動設定なんかも。 IIIだと敵戦艦はあえて撃破せずに温存しといて、逃げ帰る時に水雷艦隊でトドメを 刺すのが好きなんだよねえ。逃げ帰るルートに先回りして待機させておいたり。
- 790 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 22:18:34 ID:k0HJ5Q0Z
- >789
ああ、それ俺も潜水艦隊でよくやる。 駆逐艦と軽巡を航空隊で全滅させてから、逃げ帰る戦艦・空母をサンドバック。 俺の醍醐タンは無抵抗の相手を殴る極悪人です…。
- 791 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:37:07 ID:bBd85zIl
- 来月発売するパシフィックストームアライズ
どう?
- 792 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 19:47:44 ID:W4nD6ush
- スレ違いな事と
まだ発売されてない物の感想を聞く事とどっちにつっこんだらいいんだ
- 793 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:39:44 ID:eXCvJdEs
- >>794はどう思われるか?
- 794 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:04:53 ID:v26+T/dS
- >>793
わたしですか? ここは >>795 の意見でも聞いてみようかね?
- 795 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:05:04 ID:itC+IS+W
- >>793
突然のご指名だね
- 796 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:13:31 ID:4zXfhjyB
- つまり
- 797 :T総理:2007/06/23(土) 23:15:57 ID:v26+T/dS
- この事案はもっと時間をかけたほうがよいと思われる。
・・・・・・ ・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・では3万分の会議延長を認めよう。
- 798 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:39:02 ID:UUu1DAbT
- ちょっと失礼。
- 799 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 02:15:52 ID:uS1DHOXp
- と、ここで直談判
- 800 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 03:27:54 ID:SfAPvxO3
- 誰かちゃぶ台がえし汁!(ゲームが違うがw
- 801 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 10:40:15 ID:6vYVzcXv
- >>799
そのような取り引きに応じるワケがないであろう!!
- 802 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 16:35:06 ID:4IbgazUB
- >797
それでよし 三万分の 仮寝かな って、二十日間も会議かよ!
- 803 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 17:36:42 ID:6vYVzcXv
- よく々考えて
3万分って3週間なのよね…
- 804 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:03:08 ID:Zat+U9MO
- あと一万分の延長を認めよう。
- 805 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:54:59 ID:MiHE9rip
- ちょっと失礼…
- 806 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 10:43:17 ID:meEHHCxi
- WのPS2で米国で参戦!
資源豊富になったら囮艦隊で遊ぶ。敵海域に囮の2艦隊を突入させ全て壊滅。 16隻艦隊は空母は直援機だけ載せ、魚雷禁止で突入。 気づくと戦果が自軍の艦船で埋め尽くされているw
- 807 :名無し曰く、:2007/06/26(火) 00:08:35 ID:1osC28XE
- >>787
ブラジルとでも同盟組めw 俺はシャンハイでひたすら兵士徴用してロスとサンフランシスコを占領してやるぜ
- 808 :名無し曰く、:2007/06/26(火) 07:54:46 ID:2EeudPzn
- 南米三国の艦隊が使えれば良いのにな
ミナス・ジェイラスハアハア
- 809 :名無し曰く、:2007/06/26(火) 12:32:04 ID:1ZJquKIJ
- >>808
>ミナス・ジェイラス ミナス・ジェライスでしょ。
- 810 :名無し曰く、:2007/06/26(火) 18:51:51 ID:WCltKkBx
- もう「提督の決断5」は出ないんでしょコーエーさん?
じゃさ、得意のコーエー商法を炸裂させて4の強化版を出してよ。 もうパワーアップキットが出てるんだけどまだまだ序の口。 とりあえず「提督の決断IVオロチ」「提督の決断IVトレジャーパック」「提督の決断IV猛将伝」 「提督の決断IV Empires」「提督の決断IV 2nd Evolution」「提督の決断IV Special」」 「提督の決断IVガンダムの決断」 ぐらいは出しとけ。
- 811 :名無し曰く、:2007/06/26(火) 18:54:34 ID:vp29euox
- 提督の決断というだけで、チョンどもが発狂するからな
横槍が入って、結局ボッシュートです それにしても、PSPやDSでも出ないんだから もう関わらんつもりだろうな
- 812 :名無し曰く、:2007/06/26(火) 19:16:59 ID:is7whSaj
- じゃあ、ジェネラルの決断で出せ。
メインはアメ公で、日本軍でも遊べちゃうお得感。
- 813 :名無し曰く、:2007/06/26(火) 19:17:39 ID:is7whSaj
- アドミラルの決断でも可
- 814 :名無し曰く、:2007/06/27(水) 00:57:21 ID:3gNMI4z9
- コーエーの経営状態が思わしくないらしいな。
最近ビジュアル重視に走りすぎて従来のファンを置いてきぼりにしているとはよく言われるところだ。 そろそろ「コーエーの決断」が必要かと。。
- 815 :名無し曰く、:2007/06/27(水) 01:14:19 ID:jT/rOEI3
- 試験場扱いのPCだけならまだしも(San11とかは酷いが)
パッチの無いCSでもバグだしてるようじゃ、末期的だよな
- 816 :名無し曰く、:2007/06/27(水) 12:23:42 ID:nkqRhbmH
- 「koei」は潰れた方がいいと思うんだ
で「光栄」になって帰ってきてくれと
- 817 :名無し曰く、:2007/06/27(水) 12:26:26 ID:lOIdgREL
- 無双が売れてしまったのが原因なのかも知れんが…
ドップリ嵌りこんだ「トンデモアクション歴史モノ」系から脱出するには会社分割でもしないと無理だろう
- 818 :名無し曰く、:2007/06/27(水) 22:20:20 ID:pO8J6ETV
- ずっとUやってたんだが、つい最近Vやり始めた
Uとまったく違ったw もう意味不明 何やっていいのかさえわからん。
- 819 :名無し曰く、:2007/06/27(水) 23:02:18 ID:lU/TXDcp
- 提督の決断がでなければ南北戦争を強化してだせないのだろうか。
いっそ、現代版で現代米国内戦とか・・・あれ大戦略になってしまうか。 凱歌の号砲を年代を古くした形で出すとかできんもんかな。
- 820 :名無し曰く、:2007/06/28(木) 03:17:20 ID:GiKMRal5
- お前一人しか喜ばないもの出しても利益出ないだろ
- 821 :名無し曰く、:2007/06/28(木) 04:34:34 ID:UpAQjxEk
- 「光栄の決断」でいいよ
一ヶ月毎に予算会議、上役に反対されながらのゲーム開発 海外(主にシナ)の抗議に耐えながらゲームを作っていく バグありのまま売るか、100%の完成状態で売るか、プレイヤーが決めていく なんてな
- 822 :名無し曰く、:2007/06/28(木) 09:44:19 ID:lMYxbNfF
- 残り時間 15分
>>821 つ【拒否】 海軍はシブサワの提案に反対である
- 823 :名無し曰く、:2007/06/28(木) 12:20:40 ID:5q7QIGKP
-
つ【時間稼ぎ】 ちょっと失礼………… 残り1分。
- 824 :名無し曰く、:2007/06/28(木) 20:30:00 ID:hV/+UP8y
- 机を蹴って退席(ドアをクリック)
議会が案件を処理してくれるね。 そういや株主総会シーズンだねえ。
- 825 :名無し曰く、:2007/06/29(金) 01:34:01 ID:NrPN5l4s
- 2→3→1とやってきた俺が4をたった今初プレイ
雪風が開戦早々沈んで泣いた
- 826 :名無し曰く、:2007/06/29(金) 02:01:10 ID:+sJ4Fhdu
- 「偉大なる将軍様の決断」とかどうだ?
キャンペーンシナリオはいきなり大和特攻以上の難易度で、外交や諜報活動に 力を注いだりすんのとか楽しそう。
- 827 :名無し曰く、:2007/06/29(金) 02:35:44 ID:Yfup48rH
- 将軍様の決断と,将軍様の野望のセット希望。
前者は工作船による開戦と瀬戸際外交(カードゲー)主体,後者は内政と休戦協定破棄(南進)が主体。 やっぱ,一つに併せた方が良いなw 半島立志伝なんかも面白そう。
- 828 :名無し曰く、:2007/06/29(金) 18:08:37 ID:482+6uSO
- PS版の3やってるんだけど、大和特攻がどうしてもクリアできません(しかも難易度最低でも)。
スタートと同時に南方とかの基地から航空機をかき集めてきて、 那覇および周辺基地に配備してるんですが、結局米軍にボコボコにされます。 那覇の守備隊が減ってきたからと思って他の基地から兵員を輸送しようとしても、 途中でボコられて那覇まで到達できません。 どうやったらクリアできるんだ・・・。
- 829 :名無し曰く、:2007/06/29(金) 18:53:08 ID:/b5VrH5c
- >>828
このスレを大和特攻で抽出すると幸せになれるかも。
- 830 :名無し曰く、:2007/06/29(金) 20:56:30 ID:Q1QZIZKu
- そういや大和特攻は当時の新聞にも掲載されたんだって、、、
もちろん大和という艦名は出されず戦艦1隻という表現だが 国軍の象徴ともいえる戦艦が必死の特別攻撃艦隊として沖縄方面の敵に向かい散った事実を ふつうに新聞に載っけて国民世論的に大丈夫なのかなと思った。 というわけで次回作には各占領地に「世論」パラメータ設定きぼん。 要は被占領地住民の満足度で、これが高いと住民が占領軍に対して何事にも協力的になる。 ただし高めるには軍がある程度忍耐すべきところも必要になる、このバランスがむずかしい。 コーエー出せ。
- 831 :名無し曰く、:2007/06/29(金) 21:53:05 ID:NrPN5l4s
- つ 初代の住民友好度
- 832 :名無し曰く、:2007/06/29(金) 22:26:10 ID:bfVM3TPu
- >>830
それ確か3でも反映されてる
- 833 :名無し曰く、:2007/06/30(土) 00:14:24 ID:djA/03pQ
- 3の場合は旧占領国との友好度と大体リンクしている。要塞度を上げると
下がるんだっけ。1のように物資提供なんかで上げられないのが不満点。
- 834 :名無し曰く、:2007/06/30(土) 00:22:13 ID:GQt/tlUv
- >>830
今の俺らの頭で考えれば疑問に思うのが自然なんだけど、当時の軍部の脳内 では、「我が国には特攻に向かわせられるくらいにまだまだ戦艦が余っと るんだ!」みたいな感じだったんじゃないでしょうか>世論
- 835 :名無し曰く、:2007/06/30(土) 03:43:16 ID:nyr911iy
- >>833
同盟していないと暴動か何かが起こるようになっているからな 5、60台でも暴動が起こったし
- 836 :名無し曰く、:2007/06/30(土) 06:21:38 ID:U7yW4Fy9
- >>835
たしか海軍提督か陸軍将軍を基地司令に任命しておくと 暴動かゲリラの破壊工作だかが発生しなくなる仕様なんだけど 司令が今村閣下ならいいんだが牟田口あたりの無能な輩だと かえって火に油を注ぐような気がするんだが
- 837 :名無し曰く、:2007/06/30(土) 12:17:00 ID:WwMjr3kR
- >836
漏れの提決3は牟田口を戦死させるところから始まる。 一枚駒は減るがそれでも!
- 838 :名無し曰く、:2007/06/30(土) 20:27:12 ID:mRDkmuCt
- >>837
ムターって基地司令にして陥落してもいつの間にやら 予備役 になって本土に戻ってきてる件について・・・wwww
- 839 :名無し曰く、:2007/06/30(土) 22:25:47 ID:Q/GNX5ui
- >>836
冨永を司令官にしておくと、 その基地の兵士は全滅して司令官だけは、何故か内地にいて無事とかね
- 840 :名無し曰く、:2007/07/01(日) 01:42:16 ID:egTKJGbZ
- 指揮官死ぬとかなしい!生還するとうれしい!
でも牟田口が生還してもうれしくない!ふしぎ!
- 841 :名無し曰く、:2007/07/01(日) 04:02:34 ID:3CsNh92R
- 俺は豊原にでも赴任させてるけどな、ムター
前線は絶対に山下将軍だな
- 842 :名無し曰く、:2007/07/01(日) 13:13:21 ID:RDsrNdxa
- >841
同士がいた。おいらも豊原→アッツと島送りにしてるよ。ムター。 今村・栗林・山下はチートしてでも陸戦を50台にするな。
- 843 :名無し曰く、:2007/07/01(日) 19:00:52 ID:XQpMX+Eq
- Uで草鹿龍之介を潜水艦に乗せて死地に送るのは俺だけか
- 844 :名無し曰く、:2007/07/01(日) 23:29:24 ID:LefQWhVU
- むしろ
大和で特攻させろと…
- 845 :名無し曰く、:2007/07/02(月) 02:40:46 ID:8LkuTw3f
- というかUでは、俺は全ての提督に陸戦隊を任せていた
- 846 :名無し曰く、:2007/07/02(月) 10:45:21 ID:70DOp9be
- 伊藤に大和を乗せるのは当然。
栗林に前線の重要拠点を守らせるのは当然。 栗田に訓練を兼ねたレイテ沖付近でターンさせるのは当然
- 847 :名無し曰く、:2007/07/02(月) 14:37:01 ID:AG0OpeJP
- >>846
そんなことしたら伊藤中将が出撃する前に死ぬww
- 848 :名無し曰く、:2007/07/02(月) 14:58:52 ID:CHxQ2hYD
- >>846
>伊藤に大和を乗せるのは当然。 「に」と「を」が逆。 これじゃ伊藤が菊水作戦で無駄死にだ。
- 849 :名無し曰く、:2007/07/02(月) 15:21:31 ID:yR6R5RmV
- 圧死…
- 850 :名無し曰く、:2007/07/02(月) 19:03:04 ID:gkxKk0Dw
- >837-842
ムター大人気だな。ムター。
- 851 :名無し曰く、:2007/07/02(月) 20:58:12 ID:jOdy9SZw
- このゲームやって思ったんだけど、戦前は一国で5000機以上の航空機や、何十隻もの空母、巡洋艦をもっていたんだな。
現代では、哨戒艇や駆逐艦数隻程度の国が大半なのに。
- 852 :名無し曰く、:2007/07/02(月) 21:07:38 ID:TeAqRgQs
- どこからつっこめばいいんだ
- 853 :名無し曰く、:2007/07/02(月) 22:02:35 ID:wkiRzsFN
- >851
当時の駆逐艦と今の護衛艦では比較にならない、という事ではないかと。 全然関係ないが、大和を現在の技術力で建造したらいくらで何年で造れるのかね。
- 854 :名無し曰く、:2007/07/02(月) 23:19:07 ID:MInVOuIB
- 調査に2、3年、抗議の収拾に5年、建造着手に1年、建造に10年以上
9条守れだのほざく売国奴がうるさくてとても建造出来ません、はい
- 855 :名無し曰く、:2007/07/02(月) 23:59:26 ID:azMI13o3
- >>851
湾岸戦争で米軍機が1機撃墜というか墜落しただけで大騒ぎなのに、 大戦中の日本は末期の沖縄戦当時でも特攻機など生還の見込みなき機体を1日50機とか出撃させて しかも本土決戦用飛行機がまだ相当数あるという話を聞くと、 たとえば現代戦でF-22が1日で200機失われたとかだと開いた口が塞がらないことになるけど WW2で日本機が1日で200機喪失ならまだまだ戦争が続けられそうな気分になるのはなぜだろう だいたい空自のF-15Jが200機程度だからそれでもう終わっちゃうじゃん、 でも零戦200機未帰還ならまだがんばれる気がする
- 856 :名無し曰く、:2007/07/02(月) 23:59:47 ID:qOFM2ohK
- 無印のシステムで大西洋版の『提督の決断』作ってくれないかな〜。独海軍使いたいな〜。
- 857 :名無し曰く、:2007/07/03(火) 09:22:16 ID:ojKANhKC
- 2で英独豪蘭仏伊ソをプレイ可にして全世界マップにしてほしい。
- 858 :名無し曰く、:2007/07/03(火) 19:15:03 ID:1QqvWLXH
- >>855
たしか零戦は今の価格にすると2億位だったかな F15は100億くらいだっけ? 見ての通り値段が違うわな 200機の零戦の損失400億円=4機のF15の損失400億円と考えればバランスがとれると
- 859 :名無し曰く、:2007/07/03(火) 19:15:17 ID:8YwbdWYh
- 3で村上水軍を出してほしい。
がんばれば丁型海防艦ぐらいには勝てそうな気がするんだ。
- 860 :名無し曰く、:2007/07/03(火) 19:37:52 ID:evJ0HGRe
- >>859
戦艦の主砲で木っ端微塵になるのを見てみたくなった 「ひょえ〜」とか言いながらホコリのように舞い上がる水軍達
- 861 :名無し曰く、:2007/07/03(火) 19:42:39 ID:QUJxbBBz
- 「ぶくぶく…」だろそこはw
- 862 :名無し曰く、:2007/07/03(火) 20:48:04 ID:2VBZZDRV
- 日本海軍で大戦末期にいちばん活躍したのは海防艦だそうだ。
でも4には海防艦の設定がない なので俺は必要鉄鋼量を大幅に抑えて建造期間も圧縮した駆逐艦を新規設計して 「第○号海防艦」と命名して次々と送り出している ただPS2版なので艦名入力がめちゃくちゃ面倒。大量建造したいんだけどね
- 863 :名無し曰く、:2007/07/04(水) 03:47:07 ID:Yr851Ilb
- なんで団子になるんだ…移動してくれよ…
- 864 :名無し曰く、:2007/07/04(水) 17:34:46 ID:NnmcHxJb
- PS版3なんだけど、最短で一番簡単な勝利方法を見つけた。
最初の1〜2ヶ月は作戦指令通りに急いで目標を占領していく。 そのたびにもらえる臨時予算をほぼ全部外交費に突っ込む。 最初イギリス、次はオランダかオーストラリアの順に資金を注ぎ込む。 すると1942年1月〜2月くらいには、グアム以西〜コロンボまで、 ほとんど全て不戦勝で日本の勢力地となる。あとはハワイとかボコれば趨勢決定。 国力は最初は工業5航空5で、航空が250か300まで上がったら後は全部工業10でOK。 ヘタしたら1942年3〜4月までに終戦してしまう。
- 865 :名無し曰く、:2007/07/04(水) 17:58:28 ID:SAj9D5QI
- 4のpkのアップデートをどこかにうpしてくれませんか?
- 866 :名無し曰く、:2007/07/04(水) 17:59:48 ID:6Cm2S91+
- 帝国海軍の興亡
ってタイトルで、日清戦争から開始させろ!
- 867 :名無し曰く、:2007/07/04(水) 18:02:04 ID:loOoKRMQ
- 悪いが>>865の意見には承伏しかねる
- 868 :859:2007/07/04(水) 18:44:37 ID:N4ob+joJ
- 丁型海防艦のスペックをざっと見たが、
・速力17kt強 ・12cm高角砲×2 3連装機銃×2 ・乗員141名 接舷して斬り合いに持ち込めばあるいはと思ったが、近づかせてくれないね。 目標を二等輸送艦に変更しまつ。
- 869 :名無し曰く、:2007/07/05(木) 11:25:34 ID:0gAo5+XT
- 海防艦て百人以上乗っているの?
(;゚Д゚)多!
- 870 :名無し曰く、:2007/07/05(木) 14:24:43 ID:+cvgrABn
- 俺は空母や戦艦の乗組員数のほうが驚く。
数千人も、いったいどこに収容されているのかと思う。 特に空母なんて、航空機などのためのスペースが多いから、 人間が居住するスペースなんて限られてくるだろうに・・・。
- 871 :名無し曰く、:2007/07/05(木) 15:28:31 ID:u5IWesM4
- 壁の中で寝てますが何か?
- 872 :名無し曰く、:2007/07/05(木) 15:52:52 ID:BotYoQ+B
- 主砲から副砲、機銃座まで、ありとあらゆるスペースがある
そして何より甲板は広い
- 873 :名無し曰く、:2007/07/05(木) 16:30:28 ID:+cvgrABn
- >>872
ネタにマジレスするようでアレだけど、 空母の甲板で寝るバカがどこにいるんだよ。自殺行為だろw
- 874 :名無し曰く、:2007/07/05(木) 18:01:08 ID:FqSmJbAI
- たしか復員船になった空母葛城が数千人収容できたはず。
海軍は大和特攻の時の燃料を一部削って その後空母葛城や鳳翔を使って満州の開拓民を全力で引き上げさせるべきだった。 そうすれば戦後もう少しマシな評価を得たのに・・・
- 875 :名無し曰く、:2007/07/05(木) 18:18:42 ID:lqMo3OLJ
- だがどちらにせよ間に合わなかったよ
ソ連のハイエナ的な参戦があったからな
- 876 :名無し曰く、:2007/07/05(木) 18:37:20 ID:D1C5KfhW
- , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < ハイエナとは失礼な奴だな君は。 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
- 877 :名無し曰く、:2007/07/05(木) 19:52:58 ID:f+sPhqiU
- >>864
やはり同盟鞍替えが可能ってのは良くないシステムだったなあ。太平洋戦線 だけならともかく、ヨーロッパ戦線もあるのに英蘭が鞍替えってあり得ないし。 せめて生産力に応じて数字が動きにくくするとかの補正があればねえ。
- 878 :名無し曰く、:2007/07/05(木) 20:36:24 ID:Oc2hKKA+
- >869
手持ちの本を信じると、兵装増の関係で、定員が196名になった艦もあったらしい >875 >876 まったくだ。ハイエナに失礼だ。
- 879 :名無し曰く、:2007/07/05(木) 21:27:50 ID:oztbIdu8
- 今Vやってるんだが、Uと比べて自由度なさすぎwwwwwwwwwwww
すっげーやりにくいwwww
- 880 :名無し曰く、:2007/07/05(木) 21:56:05 ID:tIHbmRtY
- >>877
日本が中国完全占領インド占領ハワイ攻略アメリカ本土上陸作戦決行と圧勝状態なのに 伊の国民生産力が落ちると問答無用でムッソリーニ逮捕イベントが発生するんだよね ムッソリーニの「パドリオ元帥血迷ったのか」というセリフで大爆笑したなぁ ひよっとすると太平洋戦線の戦況に関係なく欧州戦線は史実どおりなのかもしれんが
- 881 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 07:01:40 ID:e7WeLd+F
- 海防艦っていうと今のミサイル艇みたいなイメージがあって多くても十数名ぐらいかと思ってたよ。
- 882 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 08:00:21 ID:0IDfqwT0
- >>880
ヒント:イタリアだから
- 883 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 08:12:24 ID:ypzD+KCx
- Wでもイタリア領土、艦船はドイツ軍だし
イタリアただ出るだけだからな。ゲーム中何か役立ったっけ?
- 884 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 10:40:14 ID:64f8tEHn
- ベネト級が強かった。
Ar196よりRo43の方が後続が長い Re2001は意外な優秀機 以上
- 885 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 12:22:34 ID:c6K4K4Zz
- ちょっとお尋ねしたいんですが、Wを買おうか迷ってるんですが、
これまであった、会議・外交・その他の国内政策などのシステムは あるんでしょうか? 結構、内政や外交が好きだったので、きになってるんですが、 パッケージには、あまり書かれてないので・・・
- 886 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 12:30:09 ID:jCFNklYV
- Wは一ヶ月に一回会議がある。目標決定だけだが…
UやVのような会議や外交を期待しているなら駄目だぞ?
- 887 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 12:36:25 ID:c6K4K4Zz
- >>886
素早いご返答ありがとうございます。 まさしくUやVの会議や外交を期待していたので、残念です。 買う前に聞いて正解でした。ありがとうございます。
- 888 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 13:36:07 ID:bziEwsS0
- Wはなんか作りが雑に感じるんだよな
世界に日米英独の四カ国しかなくて 39年ですでに「ドイツ領イタリア」が戦場になってるし あと英海軍は保有艦艇をよく見るとひどいことになってる 史実で改装中だったクイーンエリザベス級戦艦2隻がこの世に存在しないもんな 軍縮条約で認められた英軍の保有戦艦が13隻だったとは知らなかったw それとも爆発事故でも起こしたのかw せめて未配備艦にしとけばいいのに 空母搭載機もシーファイアやファイアフライ、バラクーダだけでなく コルセアやアベンジャーも運用できるようにして欲しかった マートレットはちゃんと運用可能できるんだからついでじゃん
- 889 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 15:47:44 ID:1XZATzCG
- 提督Xを出すならUのシステムとWのグラフィックで出せ!
シナリオの設定は加賀施工前の1920年7月1日からで。 特に会議復活希望で御膳会議(日本)と世界会議(世界中)の二つを設定して欲しい。 世界会議で1921年11月から始まるワシントン会議で軍縮阻止と日英同盟廃棄を阻止出来るか? 又、1930年1月21日から始まるロンドン海軍軍縮会議でも優位に持っていけるかが鍵。
- 890 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 17:17:10 ID:hSlM6fEW
- >>889
戦争ゲームじゃなくて政治ゲームになっとるがな。
- 891 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 17:35:55 ID:oFeTgKu6
- 「提督の決断」じゃなくて
「海相の決断」もしくは 「大元帥の決断」 だな。
- 892 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 18:28:10 ID:pkhhiPLD
- 米軍のみプレイ可能だったら大人の事情の問題をクリアして新作出せるのかな
そんなの買わんけど
- 893 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 18:42:30 ID:8mSQw4aH
- 大人の事情で再現できない、、、
・慰安婦 ・原爆 ・天皇 ・東條 ・ヒトラー ・ハーケンクロイツ ・海防艦 ・クイーンエリザベス級戦艦 こんな制限だらけのゲームやってられるか!コーエーは気合い入れた次回作出せ!!
- 894 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 01:07:05 ID:Y5ILkdC2
- 肥の売国共には無理な話だな。
- 895 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 08:54:27 ID:tYVK1U9j
- 「………」
- 896 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 09:08:21 ID:Zw0pjtLT
- >>896はどうかね?
- 897 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 09:24:21 ID:tYVK1U9j
- 突然の自己レスだね
- 898 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 10:37:26 ID:39xK33Mm
- >>890
そうなるとUは戦争+政治ゲームにもなる・・・・。
- 899 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 11:37:42 ID:nDK+FwHA
- 三国志に則るとXでは民意が反映されたな。
下がりすぎると革命がおきたり倒閣されたりして戦争続行不可になるんだ。
- 900 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 14:17:56 ID:NiMnhcl/
- >>891
まぁ、「大元帥の決断」なら田岡閣下の元、振り回される提督の苦労 を味わえるドMゲームとしておもしろそうではあるなw >>893 大人の事情ねぇ。海防艦やクイーンエリザベス級戦艦もなんかあるんだ。
- 901 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 14:57:56 ID:t2afEOct
- QEは違うと思うが・・・(ただ単にメンドかっただけ)
- 902 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 00:07:16 ID:HP5ZjpN7
- >>853
半年で200億ぐらいじゃね?
- 903 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 01:10:24 ID:6BRQ92J5
- IVは航空機や輸送船の配備がどこの海域でも1週間で完了するのは解せないな。
だって普通の海軍艦艇は移動に距離相応の日数がかかるというに、なんで航空機や輸送船だけ まるで瞬間移動のように目的地に1週間で到達できるんだか 進路が敵に塞がれていても航空機と輸送船だけスルーできるのも謎。 だいたい航空機に関しては近距離なら自走(自飛?)運搬もできようが、離れた地域なら 航空機運搬船や空母に積載して運んだはずなのにそれらの艦艇が出てこない。 物資輸送ゲーにしろとは言わんが、もう少し現実に近い内容にしてほしかった
- 904 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 08:32:55 ID:fO+Cl5H/
- >>903
その点をある程度再現してるのは3だけなんだよな
- 905 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 09:37:43 ID:NWRLneSJ
- >>904
3はいくつかの欠点と、馬鹿なCPUと、いつ配備が終わるかとか航空機総数 や撃墜数など情報/統計を充実させてくれると文句はないんだよなあ。 泥縄が利かないってのが太平洋戦線の面白さだと思うので、そこら辺は しっかり再現してほしいね。手薄にしていた基地に攻め込まれたときの、 近くの味方艦隊が到着するまでのドキドキ感は結構たまらんw
- 906 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 09:39:22 ID:HmIRTCbA
- 3は相手が馬鹿すぎてゲームになって無い
- 907 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 10:04:00 ID:XRhIczhF
- 提督の決断3−全国版−
というタイトルで、実質WinXP移植&PK2作って欲しい。 世界地図を4と同等にして、南米とか欧州の国を追加。 あと追加シナリオで朝鮮戦争、キューバ危機、フォークランド紛争、 ベトナム戦争、仮想シナリオで大和級4隻&モンタナ級。
- 908 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 11:25:41 ID:tZ2MecuE
- >>893
ヒトラー始め、エリザベス級などゲームに登場させたい気持ちは分かるけど、原爆とか慰安婦ってゲームに入れたいか? リアリティの追求なんだろうけど…
- 909 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 11:58:35 ID:LRo0PQsF
- 違う。「慰労」という士気を回復させるコマンドがあって
実行時に表示されるグラフィックで海兵が女性と一緒にいるだけで それを左翼団体とかが従軍慰安婦だと過剰反応してる 原爆開発イベントについてはちょっとフォローできない
- 910 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 12:42:09 ID:bJizhkbL
- ゲーム上の表記は「新型爆弾」だったっけ
MSX版でハワイを焦土にした記憶がある
- 911 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 12:48:03 ID:pY0/XjMJ
- 原爆は入れても入れんでもいいんだろうな…
ごく一部の団体が騒いでるだけだし 何よりアメリカは、落としてスカッとしたかのように原爆搭載B29展示してるし
- 912 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 13:51:25 ID:tZ2MecuE
- >>909
説明ありがとう! そういう事ね。 士気回復の為の兵士慰労は必要だと思う。 慰労はレクリエーションも含めた意味だと思うんだけどね。 そう考えると過剰反応するのもどうかと思えてくるよなぁ。
- 913 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 14:30:10 ID:HmIRTCbA
- しかし原爆関係は大臣が辞任するくらいナイーブな問題だからなぁ
あの件については、軍の上の人はある程度割り切った考えの人が適任だと思うのだが・・・
- 914 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 15:25:30 ID:NWRLneSJ
- 原爆を入れるとしても、史実通りに「巡洋艦で運搬→規模の大きい前線基地
で組み立て→戦略爆撃機で投下」みたいな工程は入れて欲しいな。 あと莫大な予算と時間が製造には必要とか。 それをボカすぐらいなら入れないで良い。
- 915 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 17:40:27 ID:YFyW6+GR
- UがおもしろくてWがなんだかよく分からなかった俺には
Vは向いてる?かな
- 916 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 17:59:41 ID:LvGQVRXF
- 慰労なんて言葉を使わないで休暇っていえばいいのに。
グラフィックは母親と抱き合う海兵で。それなら誰も文句は言えんだろ。
- 917 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 18:45:47 ID:tNBvdlPQ
- 休暇の名目はたしか墓参りで、家族水入らずの時間は禁止されていたわけではないが
一応予定ではないことになっているので、その点に細かい団体等が騒ぐ可能性がある。 よってグラフィックは墓標に手を合わす海兵で決まり! でも慰労って勤務の中の一行動で、休暇とは別じゃないの?どうなん
- 918 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 21:03:19 ID:TXFLa0lG
- 特別食のグラフィックがステーキ肉なのはおかしい
饅頭や羊羹、サイダーにすべしといったことを思い出した
- 919 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 00:09:45 ID:6vTAtT5i
- 俺的にはUの会議と後はVで良い。
それに加えて原爆又は新型爆弾と特攻隊と歩兵、戦車技術=陸軍とドイツ、イギリス編も有れば良い。 戦車を設計して生産をして開発したりしたい。 ドイツとイギリス編もしたい(ドイツ艦隊テラヨワス) キャンペーンはポーランド侵攻からのみ。 第三帝国(自分) 大英帝国(ボス) ソ連 大日帝) アメリカ フランス オランダ イタリア ポーランド ルーマニア デンマーク フィンランド ポルトガル スペイン ブルガリア ギリシャ 歩兵、戦車技術は銃器技術と砲技術と戦車技術のみで海軍予算とは別に有ったら良いな。 陸軍の戦車とかを技術は自分でしても攻略目標を優先にしながらも勝手に陸軍が戦う仕様が良いな。 これだけで確実長く遊べるな。
- 920 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 00:31:16 ID:tcF1xFaB
- 慰労は上陸許可とか名称変更して、絵柄も陸を楽しそうに歩く水兵達ってので
復活できないもんか。すぐに出港できないというリスクを抱えつつも、やはり 疲労度減少・士気回復が早いというメリットは魅力的。 なにより 苦労して占領→寄港して補給→その間主力艦隊は「慰労」・サブ艦隊は 補給後すぐに出港して警戒 なんつーので「サブ艦隊の水兵はボヤいているん だろうなあ」とか脳内補完したいのよ。
- 921 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 02:51:37 ID:jgDrPMe4
- civなんて、平気で核兵器で都市を無人の廃墟にしたり
言うこと聞かない住人を抹殺したり洗脳したりしてるのになあ
- 922 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 03:02:45 ID:dzegRlgd
- 同じ地域で上陸許可をする艦としない艦を作ると
しない艦の水兵たちの士気の下がりようが尋常でないとかw しかし一定期間以上空けてからやっと上陸許可を出すと途方もなく士気が上がるという諸刃のコマンド
- 923 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 13:18:13 ID:PwC58c1L
- 2の会議システム
+ 3の戦闘システム + 4のグラフィック + 1の慰労 でOK?
- 924 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 13:28:25 ID:zpxuo4w0
- 志村〜新型爆弾新型爆弾〜
- 925 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 16:56:11 ID:64Gebsvy
- 物資や兵器の生産・運搬にもリアルさが欲しいなぁ。
- 926 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 18:15:49 ID:TzflwE/h
- 航空機の運搬に空母使用したりとか
- 927 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 18:37:41 ID:O21D+fv/
- 陸上機を空母に載せられれば…
- 928 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 18:45:58 ID:8uQkYMef
- >>925
戦争ゲームといえば敵とのドンパチばかり注目されるが やっぱりそれと併せていわゆる兵站分野にもこだわった内容の作品がいいね。 でもね、むやみに凝りすぎたシステムは敬遠、、、 かといって提決風のお手軽物資輸送もちょっと、、 とりあえず祈るような気持ちで送り出した数少ない輸送船団が敵潜に発見された絶望感を味わえるゲーをきぼん 提督の決断IV企画院総裁の決断ver.として拡張パックで出せコーエー
- 929 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 20:29:37 ID:PwC58c1L
- そんなあなた達には「太平洋の嵐」
- 930 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 20:38:03 ID:imUw7ydY
- >902
なに、200億程度でいけるのか? よーし俺今から起業して超巨大企業になったらポケットマネーで建造させちゃうぞ。 2030年頃に大和復活のニュースを聞いたら、「夢を叶えたんだなあ…」と祝ってくれw
- 931 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 20:49:06 ID:64Gebsvy
- >>928
そうそう。 だいたい、日本が大東亜戦争に踏み切ったそもそもの目的が 南方の資源獲得なわけで、そこから日本への資源輸送に関わる安全を 確保するためにも、太平洋の制海権が必要であったわけだ。 すると、WW2ゲームとしては、その辺も考慮した兵站業務、 あるいは本国への資源輸送業務などといったこともなおざりには出来ないはず。
- 932 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 20:57:12 ID:jgDrPMe4
- >>930
今の造船技術からすれば、あんなのは泥舟だからね。 しかし、当時の造船技術であの防水区画機構や 防壁構造、対浸水システムをどのように可能にしたのかは いまだにオーパーツなのでつよ。 (そもそも、全体の設計図すら現存して無いし)
- 933 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 21:13:12 ID:v40xfpUJ
- 大和を再建造しようとした場合、ネックになるのは造船所だろうな…
大和を建造出来る大きさの乾ドックを押さえるのが資金にも増して難しいような気がする
- 934 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 21:20:13 ID:8uQkYMef
- >>930
たぶん何らかの法律で難しいんじゃないの?銃刀法違反とかw 大和といっても竣工時萌えと最終時萌えとその間の時期萌えといろいろな派がいるから 完成まで伏せとけw とはいえ、めでたく完成したら次は武蔵も作ってね。 さらに空母大鳳、戦艦版信濃、51cm砲超戦艦紀伊、尾張、軽巡仁淀、空母伊吹、八八艦隊計画艦全部、超重爆富嶽、 もっと余裕があれば独空母グラフツェッペリン、ペーターシュトラッサー、超戦艦H級、超巡戦O級、、、バシバシ作ってくれ!!
- 935 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 21:37:04 ID:fP7twQpY
- >>929
太平洋の嵐は狂ってるからダメだ
- 936 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 21:42:21 ID:v40xfpUJ
- 少なくとも実寸大の「模造刀」みたいな実際には撃てない武器だったら銃刀法には引っ掛からんが…?
装甲車…防弾防爆仕様車を作っても車検さえ通ればokだし…
- 937 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 21:43:34 ID:PwC58c1L
- 砲身張りぼてで豪華客船として作れば無問題。
- 938 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 21:44:35 ID:v40xfpUJ
- 物凄く個人的には「重巡洋艦 高雄」をお願いしたいです
中身はミニイージス仕様あたりでw
- 939 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 22:35:49 ID:7gHFQMMl
- あの死神と呼ばれた駆逐艦なら大丈夫じゃね?
- 940 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 23:15:21 ID:xtqzEDt7
- 個人的に戦術なんてどうでもいい。
如何に良い兵器を作り、如何に良い艦隊を組み、 如何に物資を運び、如何に敵の動きを察知するか。 こう言う戦略、兵站戦が好きで、実際に船や兵を動かすのなんて オマケに過ぎないと思っているのは漏れだけ? 3でも大和特攻しか実際に戦闘指揮したことない。。。
- 941 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 23:22:50 ID:tcF1xFaB
- >>940
艦隊戦はオマケというよりメインだろ。もっとも提督の決断3はその状況を作り 出すのがチト面倒だけど。それで出来たのが4なんだろうな。やりすぎらしいが。
- 942 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 23:29:26 ID:v40xfpUJ
- >>940
提督の決断だと、俺はそっちで良いと思うね 初代だと第一艦隊以外は自分で動かせんかったけど不満は無かったし…
- 943 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 00:20:38 ID:48zOjGTf
- >>940
俺も戦闘画面はかったるいだけなので、いつも戦闘を見ないでCPU任せ。 ちなみにやってるのは3ね。 せめて操作性やスピード感が改善されればやる気になるかもしれないけど、 あの戦闘システムじゃあダメだわ。 ファミコンウォーズくらいにシンプルでサクサクならいいのにな。
- 944 :果物キラー ◆J2QGQ.KF2. :2007/07/10(火) 09:52:50 ID:pg4Z/+30
- 提督Wやって思ったんだけど、駆逐艦って直ぐに沈むね。駆逐艦を作る・戦わせる・保有するメリット、全て無いように思える。
実際の大東亜戦争でもあんなにアッサリ撃沈されてたのですか? 日本軍の目指す大鑑巨砲主義や、通商破壊・制空権確保(航空機による戦闘)などの近代戦に通じるものにも、何ら合致しないのが駆逐艦だと思う。 皆さん、駆逐艦って序盤はどうやって使ってますか?提督戦死が恐くて、駆逐艦に提督を乗せられないよ。
- 945 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 11:14:22 ID:KN6qvNqe
- >>944
駆逐艦がいないと戦艦・空母があっさり沈む。 制空権の確保には、間接的に必要なんじゃないだろうか。
- 946 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 12:24:13 ID:+MbGz63R
- >>944
むしろWでは駆逐艦と潜水艦が艦橋被弾率皆無なんだが……
- 947 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 14:29:41 ID:48zOjGTf
- >>944
現実においてもゲームにおいても、駆逐艦は「高速輸送船団」として使うことも出来る。 また戦闘において魚雷を打ち込むのにも機敏な動作が必要だ。
- 948 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 17:25:57 ID:j3xBlcYX
- 駆逐艦ってのは受動防御を完全に捨てて、能動防御…速度や小回り、船体の小ささを利用した回避力で補ってるからね
前提として間違ってるのが、「格上の艦」を「格下の艦」が襲う事自体が無謀なんだ 駆逐艦の魚雷は戦艦にとっても脅威だから、戦艦が撃ち合いをしてる海域に出て行って味方艦の有利になるように援護するくらいが史実的な使い方だ 提決WならCPUは航路の先読みして撃ってくるから、この予測を外すように転舵を続け肉薄して飽和雷撃するのがコストパフォーマンスでは一番良い ま〜潜水艦のコストパフォーマンスには届かないがw
- 949 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 18:32:53 ID:48zOjGTf
- 3しかやったことないので他は知らないんだけど、
潜水艦8隻×4戦隊、最強過ぎる。 戦闘は全部オートで全く見ない設定にしてるが、 それでも敵の主力機動部隊をボコボコにして、こちらは無傷とか。 速度が遅い点以外は最強だ。
- 950 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 19:13:42 ID:Cs2AOpOt
- IVの駆逐艦なんてほとんど特攻艇状態。使い捨て〜
ある程度まとまった数の駆逐艦部隊を敵主力にぶつけて、駆逐艦全滅でも敵の戦艦・正規空母がある程度傷つけばそれでよし、 そうしたらこちらの主力部隊を向かわせる、、、図らずも漸減思想が再現できる。 それと、事前のスパイ活動で敵戦力が機動部隊だと分かっている場合、戦闘では駆逐艦部隊を前衛囮艦隊として 急速接敵させ、バカな敵航空部隊が囮艦隊に全機殺到したのをマップで確認してから こちらは大火力の戦艦を安心して機動部隊に突撃させて余裕で敵機動部隊撃滅なんてこともできる。 それと、彼我戦艦部隊同士の殴り合いのときには、味方駆逐艦を間に割り込ませることで 敵の砲撃をそれに吸収させることができる。要は壁代わりとして使える。 いずれにせよ駆逐艦乗組員の皆さんには頭が下がる思いです。
- 951 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 22:55:34 ID:Zjikr6Aa
- 駆逐艦とは、
無人による自立兵器の無かった時代の 有人による最も正確無比な対艦船用機動兵器だと思われよ。
- 952 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 22:58:28 ID:+MbGz63R
- 海の二次元モビルアーマーといったとこか・・・
あ、アーマーはついてないや・・・
- 953 :果物キラー ◆J2QGQ.KF2. :2007/07/11(水) 00:23:51 ID:P4brho4E
- みなさん、駆逐艦の運用方法も考えて使っているようですね。俺の場合、重巡洋艦を大量生産するので、駆逐艦の出番は序盤に撃沈されるまでしかなかった。
現状、>948、>950の書き込みに近い運用方法をしてました。提督は乗せずに、全艦突撃させ、水雷を撃たせる。撃沈はやむなし。 駆逐艦の弱さを、ふと疑問に思っただけです。こんな脆い艦船を軍艦にしているのか、と。
- 954 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 00:45:05 ID:IGB8d6Xr
- 駆逐艦ってのは「ハンマーで武装した生卵」みたいなもんだ
攻撃力と速度性能以外考慮してない あと提督は乗せとけ! Wの場合、艦橋が大破した場合のみ提督の死亡判定を行なうから、装甲の厚い艦ほど提督は死に易い
- 955 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 01:06:20 ID:4Qy8XnSB
- あー話題的にちょうどいいや。
あのターン栗田が戦死してしまったよ。 Wね。
- 956 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 02:19:19 ID:NYD1nkCN
- 駆逐艦にも人が乗ってんねんで
- 957 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 02:27:38 ID:G1JzYT+z
- つか、名無しの艦長ぐらい乗艦させてほしいな。
- 958 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 03:09:04 ID:BIJKTGf7
- シブサワコウが抜けたのが最も痛い箇所だな……W
- 959 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 11:24:04 ID:lR4U5pTl
- 何よりWで必要なのは紙高速艦隊と亀最強艦隊。
亀艦隊に囮突撃さして紙高速艦隊で飛行場や艦隊にトドメをさせれば被害が少なくて済む。 Vで大日帝国&アメリカVS大英帝国、ドイツ、オランダ、ソ連、オーストラリア、イタリア、中国、ビルマ、フィリピン、タイ、インド、インドシナ、マレー連合と戦いたい。 陣営は大日帝国か大英連合で日米開戦と同じく12月8日に開戦。 連合の艦隊数と最大艦隊保有数400(初期戦力) イギリス3 ドイツ3(第一艦隊×2) ソ連3(第一艦隊×2) オランダ3(第一艦隊×3) オーストラリア3(第一艦隊×3)。 航空機生産量二倍(オランダとオーストラリアだけ三倍) 勝利条件は大日帝国はコロンボ基地占領。 連合は全母港の占領。 自由な生産と自由な設計の大日帝国が勝つか 限られた生産と限られた設計と豊富な資源と部隊数の連合が勝つか(連合は何しても味方の友好度Max)。 そんな戦いがしたい…大日帝国&アメリカが強いのは当然だから連合で勝ちたいな。
- 960 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 11:34:55 ID:BIJKTGf7
- それだともう大戦略状態なのでは…?まあリアルタイムの大戦略なら個人的には満足だが…
- 961 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 11:52:10 ID:hEsnpA+V
- 駆逐艦の人気に嫉妬しそうだ。
巡洋艦の魅力についても、熱く語らないか?
- 962 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 12:41:01 ID:lR4U5pTl
- 何よりWで必要なのは紙高速艦隊と亀最強艦隊。
亀艦隊に囮突撃さして紙高速艦隊で飛行場や艦隊にトドメをさせれば被害が少なくて済む。 Vで大日帝国&アメリカVS大英帝国、ドイツ、オランダ、ソ連、オーストラリア、イタリア、中国、ビルマ、フィリピン、タイ、インド、インドシナ、マレー連合と戦いたい。 陣営は大日帝国か大英連合で日米開戦と同じく12月8日に開戦。 連合の艦隊数と最大艦隊保有数400(初期戦力) イギリス3 ドイツ3(第一艦隊×2) ソ連3(第一艦隊×2) オランダ3(第一艦隊×3) オーストラリア3(第一艦隊×3)。 航空機生産量二倍(オランダとオーストラリアだけ三倍) 勝利条件は大日帝国はコロンボ基地占領。 連合は全母港の占領。 自由な生産と自由な設計の大日帝国が勝つか 限られた生産と限られた設計と豊富な資源と部隊数の連合が勝つか(連合は何しても味方の友好度Max)。 そんな戦いがしたい…大日帝国&アメリカが強いのは当然だから連合で勝ちたいな。
- 963 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 17:26:39 ID:JwU1RjBW
- わ、分かったから…
- 964 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 20:01:40 ID:OmguCYGp
- 959の熱い熱い思いはみんなに確かに伝わったぞ!!
- 965 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 20:48:22 ID:lVcjstZq
- ワロスwww
- 966 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 21:07:25 ID:G1JzYT+z
- 何よりWで必要なのは紙高速艦隊と亀最強艦隊。
亀艦隊に囮突撃さして紙高速艦隊で飛行場や艦隊にトドメをさせれば被害が少なくて済む。 Vで大日帝国&アメリカVS大英帝国、ドイツ、オランダ、ソ連、オーストラリア、イタリア、中国、ビルマ、フィリピン、タイ、インド、インドシナ、マレー連合と戦いたい。 陣営は大日帝国か大英連合で日米開戦と同じく12月8日に開戦。 連合の艦隊数と最大艦隊保有数400(初期戦力) イギリス3 ドイツ3(第一艦隊×2) ソ連3(第一艦隊×2) オランダ3(第一艦隊×3) オーストラリア3(第一艦隊×3)。 航空機生産量二倍(オランダとオーストラリアだけ三倍) 勝利条件は大日帝国はコロンボ基地占領。 連合は全母港の占領。 自由な生産と自由な設計の大日帝国が勝つか 限られた生産と限られた設計と豊富な資源と部隊数の連合が勝つか(連合は何しても味方の友好度Max)。 そんな戦いがしたい…大日帝国&アメリカが強いのは当然だから連合で勝ちたいな。
- 967 :果物キラー ◆J2QGQ.KF2. :2007/07/11(水) 21:39:44 ID:P4brho4E
- >961
巡洋艦は序盤に大量生産するよね。建造コストが安く、完成までの期間も早いから、前線にすぐ送りだせる。U、Wだと、巡洋艦製造が最初の仕事。Vでは艦船開発より、外交に金を割いてしまう。 Wだと、重巡洋艦って結構強いから、16隻編成×3戦隊で日没に攻め込めば、力押しで勝ててしまう。階級の低い提督を昇進させるのにも一役かってくれる。 空母は航空機も同時に生産しないといけないから、アルミ収入の少ない序盤の日米独では運用が難しい。 戦艦は建造コスト、開発期間の長さの割に、簡単に沈められる感じ。艦隊の頭に来る船だから、的になってしまうんだ。
- 968 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 23:51:50 ID:BIJKTGf7
- 思うがWの輪形陣は本当に対艦戦に不利だよなあ・・・
- 969 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 00:24:59 ID:FtBZc4NI
- Wのシステムなら陣形は必須だろ。
あんなに艦が沈みやすいなら陣形で有利にならんとキツ過ぎる。
- 970 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 00:34:19 ID:WyDDwx36
- >955
反転ではない!あれは…壮大なる東郷ターンだ!
- 971 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 08:22:34 ID:NPsh6a2t
- >>961
個人的には重巡洋艦に性能的な魅力はないね 大きな魅力を感じるのは軽巡洋艦 対潜・対空・対艦の全てが実装出来て索敵用水上機を運用出来るってので重宝する 水雷戦をメインにした編成で挑む場合も6隻の軽巡と10隻の駆逐艦にすると、索敵も出来て美味しい 個人的には、保有上限数が在るから、序盤の資源不足を乗り切ったら、駆逐艦⇒軽巡洋艦への移行を進める
- 972 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 19:04:59 ID:DTdPlJpQ
- 重巡は爆雷を装備できず敵潜に対し無力というのが痛い
戦闘中敵潜に遭遇してひたすら逃げまわる重巡部隊は見ていてツライものがある 駆逐艦は脆弱で魚雷1発でやられてしまうので、こういうとき頼りになるのが軽巡だね >>971が言うように軽巡は索敵機も搭載してるし、艦砲もそこそこ期待できる 結局いちばん活躍してるのは軽巡かもしれない
- 973 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 20:45:53 ID:Y5MZ80dn
- てかVまでは重巡でも爆雷撃てた気がするんだが木の精か・・・?
- 974 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 21:31:40 ID:YtFJL418
- 軽巡は鉄鋼量1200程度で耐久力が駆逐艦の4倍だからな
- 975 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 21:54:43 ID:DTdPlJpQ
- そして今日もまた提決Vを待ち続けて一日が終わってしまったな・・・
- 976 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 23:02:42 ID:jjnoZMC0
- >>973
爆雷は撃てなかったと思う。日本の重巡は雷撃が出来るけど。
- 977 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 23:36:05 ID:O6AdbCO1
- アメ公も酸素魚雷をガスガス射ってきて萎えたなあ。
- 978 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 00:31:51 ID:0x7R/99i
- 日本だけの兵器
アメ公だけの兵器が有れば良かったのにな。 酸素魚雷と三式弾。 VT信菅とヘッジホッグ?
- 979 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 03:02:35 ID:7fdVIR2M
- それだと、日本の兵器はアメリカの兵器に劣るもんになるだろう
日本軍はレーダー異常発生とかゲーム中で再現されたりして >>973 アメリカ軍は魚雷よりも対空兵装だからな。重巡の雷撃能力をは低くしてしまっている 日本は雷撃爆雷も十分に装備している
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