提督の決断4 第拾壱次2ちゃんねる海戦
- 1 :名無しさんの野望[sage]05/02/13 17:42:01 ID:kbsYl8Qf
- 過去スレ
提督の決断4が出るって本当???
http://yasai.2ch.net/game/kako/975/975504398.html
提督の決断4 第ニ次スレッド
http://yasai.2ch.net/game/kako/984/984548494.html
提督の決断4 第三次2ちゃんねる海戦
http://game.2ch.net/game/kako/988/988878715.html
提督の決断4 第四次2ちゃんねる海戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1006593638/ htm dat
提督の決断4 第五次2ちゃんねる海戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031326948/ htm dat
提督の決断4 第五.五次2ちゃんねる海戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045992156/ htm dat
提督の決断4 第七次2ちゃんねる海戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058675386/ htm dat
提督の決断4 第九次2ちゃんねる海戦
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1080980189/ htm dat
提督の決断4 第拾次2ちゃんねる海戦
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094555441/ htm dat
提督の決断4withパワーアップキット
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1077795035/ htm dat (dat落ち)
荒らしは放置、マターリでいきませう
- 2 :岩隈氏ね[sage]05/02/13 17:48:56 ID:CRmFOKau
- >>1
乙です
- 3 :名無しさんの野望[sage]05/02/13 18:03:43 ID:B8n3mV4W
- ラララ武人くん
- 4 :名無しさんの野望[sage]05/02/13 18:06:13 ID:XXeIKkxX
- 兵士よ、よくやったー!
- 5 :名無しさんの野望[sage]05/02/13 18:12:44 ID:phtWJ8Fy
- >>1 乙
>>4
なぜBF...
- 6 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g [sage]05/02/13 18:41:37 ID:Bnzf3c4B
- おつかれさま >1
- 7 :名無しさんの野望[sage]05/02/13 21:38:21 ID:WdIDuLER
- >1
貴官の勇戦に敬意を表す!
- 8 :名無しさんの野望[sage]05/02/13 21:40:59 ID:kbsYl8Qf
- ごめん・・・俺本当はPS2のPUK版しかもってないんだ
- 9 :名無しさんの野望[sage]05/02/14 04:57:21 ID:e2hcusKC
- Bf109のBfってばいりっしゅ ふるーくつぉいく ヴぇるけの略だっけ?
かなり適当だけど・・・
- 10 :名無しさんの野望[sage]05/02/14 06:47:49 ID:2Wa90/TG
- 無印持ってるんだけどPKは買いですか?
- 11 :名無しさんの野望[sage]05/02/14 16:55:15 ID:rCbHnBme
- 味方艦隊より入電
↓
- 12 :名無しさんの野望[]05/02/14 20:02:31 ID:gYToHdBg
- 天気晴朗なれど波高し
・・・スマソ
- 13 :名無しさんの野望[sage]05/02/15 09:45:51 ID:YwuYVcIO
- >>10
潜水艦がかなり使えなくなったけど買い
- 14 :名無しさんの野望[sage]05/02/16 00:07:16 ID:ZO9ErEYN
- 敵の周りを
くるくる回る
戦果少ない
雷撃機
- 15 :名無しさんの野望[sage]05/02/16 01:36:05 ID:SFFigW/r
- >>14
艦列が少しでも乱れたらすごいんだけどな
- 16 :名無しさんの野望[sage]05/02/16 14:59:59 ID:4ixolPc5
- 大和特攻から全世界征服に成功しました
このあとどんな楽しみ方がありますかね?
- 17 :名無しさんの野望[sage]05/02/16 15:12:09 ID:DxHPH4kr
- 51cm砲15連装7基×4=420門 の駆逐艦2隻で何処まで逝けるか。
- 18 :名無しさんの野望[sage]05/02/16 17:49:42 ID:ctFd7w1T
- たまに来て
5の発表は無いかと待つが
今日もまた何も無し
もう4は遊び尽くしてしまった
- 19 :名無しさんの野望[sage]05/02/16 19:02:43 ID:zcv+IQsC
- 5は4の進化版として熱意製作中。
今年中は無理かな。
やっぱり複雑なゲームなのにSIMPLEに遊べるようにする
矛盾との駆け引きが難しいので。
- 20 :名無しさんの野望[]05/02/16 20:06:52 ID:u++zTTii
- >>19
コーエーの中の人?
- 21 :名無しさんの野望[sage]05/02/16 22:11:20 ID:wcnF3QnC
- >>19
支那とソ聯征伐は必須な。
- 22 :名無しさんの野望[sage]05/02/16 22:19:36 ID:Z1fs7sys
- >>21
同意。世界人民の敵スターリンや、中共、国民党のファシストを倒せないと!
- 23 :名無しさんの野望[sage]05/02/16 23:17:46 ID:XDER9+dL
- 煩い隣国に開発拠点があるからな…
…良いアイディアが在る!
中国でも参戦可能にしてしまえば文句言わないだろう
中国単独で世界制覇も可能にしとけば…それならそれで「我が国の軍はこんなに弱くない」とか文句言ってくるか…
開発拠点を中国に移したからKOEI的には作り難いだろうな…
選択可能な国家を増やして、もう一つの煩い隣国は…何処かで亡命政権とかにしとく…
適当に同盟を弄れるようにしといて、極論すれば世界統一が一国で可能なようにしとく辺りが対策として有効かな?
個人的には、史実と関係ない架空世界のWWU相当SLGがしたいな〜
例えば、地図も勢力別も国家設定も架空で、参戦国が10程度選べる
史実的には海上兵力がほぼ存在しない中国や韓国もモデルにした国を1つ(東アジアの大陸国家)入れて、日本(東アジアの海洋国家)
・ドイツ(欧州の半分)・英国(欧州の半分)・アメリカ(北アメリカ)・南アメリカ・東南アジアに近い群島を纏めて一国・オセアニア・北アフリカ
・南アフリカと国家と言うか…軍事的集団として10程度の勢力を設定して、世界統一目指してドンパチする
架空世界のネタなら噛み付いて来ないだろう>隣の人
しかも、自分達がモデルの国でも参戦出来て世界統一を目指せるなら…
- 24 :名無しさんの野望[sage]05/02/17 00:20:49 ID:np3Pxprt
- >>23
中国で参戦?こんなかんじ?
とりあえず、国民党か共産党をチョイスしてスタート。
キャンペーンシナリオ1、満州事変前夜
キャンペーンシナリオ2、第二次国共合作
ショートシナリオ1、長征
ショートシナリオ2、西安事件
ショートシナリオ3、重慶遷都
・・・・・
提督の決断じゃなくて将軍の決断じゃん!
- 25 :名無しさんの野望[sage]05/02/17 02:03:41 ID:EXzcAD+5
- 提督の決断という名前を捨てれば
いい方向に行く・・・かも
- 26 :名無しさんの野望[sage]05/02/17 02:14:35 ID:puwQhb+a
- イイ点
・グラフィックと音楽と雰囲気がいい。
・分りやすく、初心者でもとっつきやすい。
・クリアは簡単だが、色々設定を変えて長く遊べる。
イクナイ点
・海戦で潜水艦が強すぎる(潜水艦の視界が広すぎ&対潜哨戒機がない)。
・提督の能力値が大ざっぱすぎる。
・値段が高すぎる。特にパワーアップキットは高い。
- 27 :名無しさんの野望[sage]05/02/17 03:20:09 ID:ASdIbbBz
- 久しぶりにやろうと思ったんだけど
市民登録したメアドが、廃止になってしまった上に
市民IDを忘れちまったよ・・・
メールを出して市民IDを纏めてくれるもんなのかな?
- 28 :名無しさんの野望[sage]05/02/17 06:06:30 ID:Zv08KKSc
- 削除されたメアドを変更する様にしたら大丈夫だよ
無料版Hotmailで登録してて、緊急入院で1ヶ月経ってしまったけど、事情を説明してメアドの変更手続きしたら出来たはず
市民IDとパスワードは覚えてたけどね
- 29 :名無しさんの野望[sage]05/02/17 07:37:11 ID:AMH8vOir
- >>25
じゃあもうぶっちゃけ、「ヒトラーの野望」でいいじゃん。
シナリオ1「ヒトラー総統となる」
シナリオ2「ポーランド電撃作戦」
シナリオ3「バルバロッサ作戦前夜」
シナリオ4「スターリングラード決戦」
シナリオ5「ノルマンディー」
シナリオ6「バルジ大作戦」
とかさ。参加国は日独伊フィンランド米英中ソ仏ポーランド。
隠しシナリオは「春の目覚め作戦」で、ソ連軍がベルリン乱入してくるところからドイツ軍で逆転可能。
マニアは、フィンランドやポーランドでも世界制服も可能。
- 30 :名無しさんの野望[ ]05/02/17 09:56:04 ID:PoHV70rw
- フィンランドもえ(´∀`)
- 31 :名無しさんの野望[sage]05/02/17 12:29:08 ID:EJ2k9AGj
- >>29
ヨーロッパ戦線だな
- 32 :名無しさんの野望[sage]05/02/17 15:44:29 ID:iPrLNMqV
- 急降下爆撃有りの500kgロケット積んだ爆撃機と
無しで1t誘導弾積んだ爆撃機
どっち強い?
- 33 :名無しさんの野望[sage]05/02/17 16:11:32 ID:Zv08KKSc
- 1t誘導の方が強い
- 34 :名無しさんの野望[sage]05/02/17 19:26:38 ID:kK9ThRpt
- ↓彗星の航続距離が1500しかないことについて
- 35 :名無しさんの野望[sage]05/02/17 20:38:49 ID:D3IApVus
- 「それが彗星の仕様だ」
- 36 :名無しさんの野望[sage]05/02/17 22:39:14 ID:rh9V6bd8
- 誘導弾なら急降下しなくてもイインジャナイカ
- 37 :名無しさんの野望[sage]05/02/18 00:12:35 ID:mSs1Ty0T
- 命中率を1%でも高めるには・・・ってことでどうでしょ
- 38 :名無しさんの野望[sage]05/02/18 01:12:05 ID:tfEqD8PP
- 単発の方が旋回性能はいいのか?
- 39 :名無しさんの野望[sage]05/02/18 05:52:30 ID:h9dPzklS
- >>38
確実に良いよ>旋回性能
一応、マスターブックに拠ると「運動性能」ってのが良いって事らしい
マスターブックのくせに、数値で表記されて無いが…
あと、戦闘機ベースの方が運動性が良かったりするらしい
- 40 :名無しさんの野望[sage]05/02/18 09:22:43 ID:bfkRSNLN
- Do335はどっち?
- 41 :名無しさんの野望[]05/02/18 13:31:28 ID:c6kzNXfp
- >>36 急降下は命中率上げるとともに、爆弾の運動エネルギーを上げるため。
- 42 :名無しさんの野望[sage]05/02/18 14:30:54 ID:r0C/OV66
- ↓ここでボケて!
- 43 :名無しさんの野望[sage]05/02/18 14:42:09 ID:tfEqD8PP
- 戦死したわけでもないのに、突然提督が雲隠れしてしまうことがたまにあるのですが。
- 44 :名無しさんの野望[sage]05/02/18 18:35:19 ID:x187EeUh
- 提督は海図を睨んで敵の位置を予言するのに忙しいんです
- 45 :名無しさんの野望[sage]05/02/18 19:29:45 ID:tfEqD8PP
- 護衛機の速度をかなり速くしてもさ、いつも爆撃機が先頭になっちゃって直掩に食われるんだが。
- 46 :名無しさんの野望[sage]05/02/18 23:02:26 ID:QDtQToFP
- >>44
そこで信濃丸ですよ
- 47 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 07:33:16 ID:731IbsNi
- 艦船の新規設計と既存艦の改造無しプレイやってると
日本の大鳳や信濃を造る理由が無くて困る
つーか装甲甲板の意味がn(ry
次回作はその辺も・・・・肥じゃ無理か
- 48 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 08:22:32 ID:hXyp3EbM
- 敵さんが弱すぎるから国力弄りたいんだけどどうすればいいんですか?
- 49 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 09:12:53 ID:8T53rpfw
- >>48
PK付きなら、資金・資源Max固定をメモリエディタで掛けられるぞ
資金Max固定なら勝手に技術上げて行くので新型艦&新型機が続々と投入されてくる
結構、難度上るよ
- 50 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 18:15:51 ID:BbD3caqx
- 西側のツールで艦載機全種255機ってのはたくさん発艦させると絶対落ちるよな、ゲーム
- 51 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 19:55:13 ID:EvufVf3o
- >>50
150機しか帰って来ない気がする。
- 52 :名無しさんの野望[]05/02/19 20:07:02 ID:nAobXjuD
- これから初めて提督の決断をやってみようと思ってるんですが、1〜4のどれからやるのが
一番良いでしょうか?
4はまだ高そうなので、出来れば1〜3のどれかが良いと思っているのですが。。
- 53 :名無しさんの野望[]05/02/19 20:37:18 ID:iLrrJGDf
- >>52
3が一番おもしろいとおもう。
4はクソゲーな気が。
- 54 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 22:02:12 ID:h4FwFrtr
- スレタイ:提督の決断4
- 55 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 22:22:08 ID:hXyp3EbM
- 4は単体で見れば、取っつきやすくてサクサク遊べるゲームだよ。
ただし1〜3とはゲームのジャンルそのものが違う。
- 56 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 22:25:36 ID:sN6/ioVA
- 三国無双と真三国無双くらい違うよな。
さすがにA列車と電車でGoは言い過ぎのような気もする。
- 57 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 22:27:12 ID:qS8STgN0
- 三国志と三国無双ぐらいは違うんじゃないか?
- 58 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 22:29:06 ID:8T53rpfw
- >>56
言い直してるぞ〜
「三国志」と「決戦」くらいの違いだって
- 59 :名無しさんの野望[]05/02/19 22:29:22 ID:qS8STgN0
- あ、三国無双って格ゲーみたいのだったっけ?
- 60 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 22:31:45 ID:qS8STgN0
- ageちゃった、ごめん
- 61 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 23:26:57 ID:hXyp3EbM
- これ以外で太平洋戦争海戦モノでお奨めのゲームはどれですか?
- 62 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 23:32:13 ID:TrC58NaU
- こんな人に提督の決断がお勧め
・時代は大艦巨砲主義、航空機など5種類で十分
・新型爆弾を落としたい(PC-98版)
・敵艦の艦種・隻数を誤認してほしい
・輸送中の航空機等が消息不明になって欲しい
・シリーズ中、最も難しいシナリオ(大和特攻 Lv10)をやりたい
こんな人に提督の決断IIがお勧め
・陸軍と足の引っ張り合いをしたい
・サンフランシスコからニューヨークまで蹂躙したい
・紙みたいな駆逐艦大好き
・私の案に賛成の者は?ふむ、私だけか。
こんな人に提督の決断IIIがお勧め
・上空、海上、海中と分割したマップで戦闘がしたい
・大量の航空機で空襲をしたい
・戦略マップで、一時間ごとの細かい動きを見たい
・戦史を記録して過去の戦闘結果を見たい
・時間制限の中で、やりくりして勝ちたい
・シリーズ中、最もアホなAIを相手にしたい
こんな人に提督の決断IVがお勧め
・リアルタイム戦闘がしたい
・艦隊決戦がしたい
・世界征服したい
・陸軍イラネ
・潜水艦大好き。超DQN戦艦を造りたい
- 63 :名無しさんの野望[sage]05/02/19 23:46:14 ID:TrC58NaU
- >>61
太平洋戦記2
War in the Pacific
両方とも戦略SLGだが
太平洋戦記2は、海戦ゲームと言うよりは物資輸送ゲーム
漏れは大好きだが、激しく好き嫌いが分かれる。
War in the Pacificに関しては、細かすぎて途中で投げちゃったorz
提督の決断を10とすると
太平洋戦記2は80
War in the Pacificは500ってところ
両方ともグラフィックは1か2って所だがw
- 64 :63[sage]05/02/19 23:49:26 ID:TrC58NaU
- 難易度の話でした
- 65 :名無しさんの野望[sage]05/02/20 02:11:21 ID:FdJSjuAZ
- 俺はもう妄想プレイとして、WW2海戦にハマるきっかけになった小説
紺○の艦隊に出てくる艦、人とか作ってプレー中。
てかもうみんなやるとしたらそんな感じでしかやってないだろ?ねえ
せめて俺だけじゃないよなぁ・・
- 66 :名無しさんの野望[sage]05/02/20 02:16:00 ID:MCaqnpCt
- PUKのハッシュ教えて
- 67 :名無しさんの野望[sage]05/02/20 04:38:24 ID:yptxfzFl
- TK4PK.exe
[MD5] b31e0670273e2e350e53a2796d144436
- 68 :名無しさんの野望[sage]05/02/20 12:26:20 ID:Y8jM10t5
- 1と2をXPでやりたい…
- 69 :名無しさんの野望[sage]05/02/21 05:18:28 ID:gB8m8x5b
- 1の海戦で2の作戦会議、
マップは4をもっと強化する感じでいいな。
- 70 :名無しさんの野望[sage]05/02/21 11:11:50 ID:gWuwP6HF
- 1は第一艦隊以外オート戦闘なのが良い。
トラック沖で損傷した武蔵に護衛3隻つけて本土回航中、フィリピンからの空撃で速度0に
其の後13次にも及ぶ猛爆を受ける。
だんだん損傷が増えていく電報には泣けた
- 71 :名無しさんの野望[sage]05/02/21 12:21:21 ID:eLy+wrmq
- >>70
( ´;ω;)
- 72 :名無しさんの野望[sage]05/02/21 15:16:34 ID:Mm7ADXSR
- 武蔵ってところが更に泣ける
敵討ちに大和で砲撃しに行こう…>>70
- 73 :名無しさんの野望[sage]05/02/21 15:52:56 ID:gUMJFcyx
- Yahooで検索したら、CDイメ−ジを落とせるサイトが支那にあった。
やつらタダで遊んでいるくせに、文句はつけて、しかも謝罪してぬるくなった、
なんて抜かしてやがるな。
- 74 :名無しさんの野望[sage]05/02/21 16:27:36 ID:oKlifUKp
- ´ ヾ
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
|||||
|||||||
/ | ∠|
(゜\./,_ ┴./゜ノ( 「失礼なことを言うなニダ!!」
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
\ヽY~~/~y} `/~,/
| ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
/ <ニニニ'ノ \
- 75 :名無しさんの野望[sage]05/02/21 18:13:50 ID:gWuwP6HF
- >>71>>72
レスさんくす。
まだ漏れが小厨だったころのお話ですた。
当時から図書室の戦艦大和の最後とか読んで感激してた香具師だったからさ・・・
脳内妄想できたあの頃のシステムはよかったなぁ
- 76 :名無しさんの野望[sage]05/02/21 20:00:56 ID:Mm7ADXSR
- 結局の所、思い出と言うか…脳内妄想はいくらでも高品質なモノに出来るからな〜
正直、妄想を掻き立ててくれるような造り方された方が、中途半端にビジュアルに凝るより良い気がしてくるね〜(何年か経って思い出すと…)
- 77 :名無しさんの野望[sage]05/02/21 22:22:43 ID:hkrCHE3J
- まったく人の記憶などというものはなんとあてにならないものなのか
- 78 :名無しさんの野望[sage]05/02/21 23:56:27 ID:VHuLMtBg
- 敵艦隊・敵飛行場すべて殲滅したのに画面が切り替わらない。
おかしいと思っていると、なぜか味方の艦の1隻が敵艦に早替わり!
周りの艦から一斉砲撃をくらい一瞬にして轟沈。
地雷を踏んでしまった気分です。
- 79 :名無しさんの野望[sage]05/02/22 00:19:46 ID:S9oHy9KB
- Wにて、1941年から独+独領イギリスvs日米というのをやりたいのですが、
仁科氏提供のセーブデータエディタにて海域変更をするには、
どうしたら良いのでしょうか…_no
- 80 :名無しさんの野望[]05/02/22 21:37:50 ID:lgkm3U5S
- 設定を変えるんです。
- 81 :名無しさんの野望[sage]05/02/22 22:17:03 ID:ekdjH+rN
- そもそも、独領イギリスというのが分からない。
英領をすべて独領として始めたいのか、英独同盟を成立させたいのか。
- 82 :79[sage]05/02/22 22:54:25 ID:6mQhZiCC
- >>81
イギリス領を全て独として始めたいんです。
言葉足りなかったですね…。
なんか、「蒼海の尖兵」みたいな仮想シナリオをと…。
- 83 :名無しさんの野望[sage]05/02/22 23:22:40 ID:ekdjH+rN
- >>82
一応、無印なら日本近海:2337B(以降+5Ch)の部分を下記の様に書き換えることで支配国家の変更は可能・・・
PKもアドレスのズレだけで同じように書き換えは可能だと思う(未確認)
00:大日本帝国
01:亜米利加
02;英国
03:独逸
+4:重要拠点
3x:スパイLv1
4x:スパイLv2
5x:スパイLv3
ただし、書き換えた海域に艦隊がいた場合や、敵母港まで無くしてしまった場合どうなるかまでは責任持てません。
海戦と同時に豪州が宗主国を裏切り、日本に付いた。っていう無茶な状況は作った事あるんですけどね・・・(´・ω・`)
- 84 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g [sage]05/02/22 23:48:26 ID:/t2JKm5T
- エディタでは登場国をつぶすってのは無理なので、
> イギリス領を全て独として
これはできません。
セーブデータエディタVer. 5.0の方には海域エディタがあるので、
支配国を変更して、
あと、海域に配備されている航空機とか、
艦隊の所在地を変更したらできるはずです。
あんまり大きな改変は、動作が不安定になりそうなのでお奨めしませんが。
- 85 :79[sage]05/02/23 00:10:03 ID:H56R/ryX
- >>84
ありがとうございます。
早速やってみます。
- 86 :名無しさんの野望[sage]05/02/23 20:33:59 ID:YFIDb4Yn
- 飛行艇って造る必要ある?
- 87 :名無しさんの野望[sage]05/02/23 20:36:16 ID:SpCSYvHD
- つ【紅の豚】
- 88 :名無しさんの野望[sage]05/02/23 20:48:27 ID:F2vygtEV
- >>86
夢がある
- 89 :名無しさんの野望[sage]05/02/23 22:56:27 ID:xB1Qat70
- 対潜レーダー搭載可能なのって飛行艇のみじゃなかったっけ?
まぁ、CPU制御の潜水艦はムキになって沈める程の物でもないですが・・・・・
- 90 :名無しさんの野望[]05/02/24 00:09:51 ID:7vN2ib7+
- 航空機で潜水艦を攻撃できるって先日初めて知りました。
- 91 :名無しさんの野望[sage]05/02/24 00:35:26 ID:6BHNkWfp
- でも魚雷って当らないね。
- 92 :名無しさんの野望[sage]05/02/24 11:13:43 ID:shOvopqQ
- でもCPUは潜水艦なんて通商破壊にしか使ってこないぞ。
PUKでは戦闘でも使ってくるのか?
- 93 :名無しさんの野望[sage]05/02/24 12:37:51 ID:pYw18p7h
- >>92
WパワーアップキットのCPUは、
潜水艦隊を編成したり、他の艦種と艦隊を組み、侵攻してくることもある。
戦艦で相手艦隊を砲撃中に、土手っ腹に水柱。
くそ、潜水艦か!ってな具合。
- 94 :名無しさんの野望[sage]05/02/24 12:43:10 ID:cO6yZ7MI
- 1一応、無印でも独逸軍がごくまれに潜水艦を投入してくるよ。
- 95 :名無しさんの野望[sage]05/02/24 15:44:15 ID:tMZg72LH
- 全部駆逐艦が潰してくれるけどね
- 96 :名無しさんの野望[sage]05/02/24 16:07:33 ID:wEn60e+s
- 日米開戦の日本でやってるのでつが何度やっても真珠湾奇襲が成功しません(´・ω・`)
- 97 :名無しさんの野望[sage]05/02/24 16:31:38 ID:0V6FPo/y
- ハワイにスパイを送り込んでる?
海域の天気はまぁ問題ないと思うけど
- 98 :名無しさんの野望[sage]05/02/24 16:35:49 ID:3+KZnikO
- スパイ潜入でようやく五分五分だっけ。
潜入させてても失敗する事はあるよ。
山口多聞閣下の乗艦が空母で旗艦になってると真珠湾で戦艦群だけじゃなくて空母まで潰してくれるのでお薦め。
- 99 :名無しさんの野望[]05/02/24 17:47:27 ID:wEn60e+s
- 97さん 98さん ありがとうございます。 早速スパイ潜入させてやってみます(`・ω・´)
- 100 :名無しさんの野望[sage]05/02/24 18:06:12 ID:wEn60e+s
- やべ ageちゃった スイマセン
- 101 :名無しさんの野望[]05/02/24 22:58:05 ID:VCC0kQ9p
- 明日(2/25)の夜21:00より、スカパーの
ディスカバリーチャンネルで、特攻隊の特集があるぞ。
カラーで見る神風特攻隊の悲劇
http://japan.discovery.com/series/serintro.php?id=258
カラーで見る神風特攻隊の悲劇2
http://japan.discovery.com/episode/epiintro.php?id1=415440&id2=000000
- 102 :名無しさんの野望[sage]05/02/25 01:47:36 ID:SjHRaYB5
- 開戦後、二ヶ月と二週でミッドウェイまでいっちまった…。
被害は駆逐艦数隻だけ…なんか越えてはいけないものを越えた気が…。
- 103 :名無しさんの野望[sage]05/02/25 02:14:12 ID:wp3TkbPt
- ゲーム始めたら速攻で開戦した方がいい。
同盟国と援助し合うことになるのであっという間に技術が上がる。
- 104 :名無しさんの野望[sage]05/02/25 02:21:18 ID:Tt7tXX3j
- >>102
それは普通、というかむしろ遅いほう。
- 105 :名無しさんの野望[sage]05/02/25 02:27:49 ID:Tt7tXX3j
- >>103
技術力アップを重視するなら(無印では)開戦は遅いほうがいいのでは?
PKだと敵の技術力アップが無印よりもはるかに早いので即開戦&電撃占領しかないが。
- 106 :名無しさんの野望[sage]05/02/25 02:34:32 ID:wp3TkbPt
- >>105
無印しか持ってないけど、開戦が早いほうがいい。
相手より1でも技術が低ければ5000の援助で10上がるから、交互に
金や石油援助し合えば一人でシコシコあげまくるより早い。
- 107 :名無しさんの野望[]05/02/25 03:44:29 ID:jl7a+fI2
- アメリカ軍はこんなに弱いのになんでリアルではボロ負けだったのか・・・
大人の事情か・・・
- 108 :名無しさんの野望[sage]05/02/25 04:40:05 ID:OuxTQb4A
- >>107
teke4には陸軍が無いから
- 109 :名無しさんの野望[sage]05/02/25 06:04:04 ID:wp3TkbPt
- 日本はほとんど海軍だけで米の陸・海・海兵と戦ってたわけだが。
- 110 :名無しさんの野望[sage]05/02/25 10:11:30 ID:9ThIBmUH
- 戦争中にエセックス級を17隻も作っちまう国と戦争しちゃいけません。
- 111 :名無しさんの野望[]05/02/25 13:22:30 ID:40Fh4KHr
- >>109
neta?
- 112 :名無しさんの野望[sage]05/02/25 19:15:35 ID:eNg9Ez5x
- >107
史実もはじめはアメリカぼろ負けだったぞ。
そのあとはゲームの事情だろうけど。
- 113 :名無しさんの野望[sage]05/02/25 20:54:36 ID:FWzA2CH+
- このゲームが簡単にクリア出来るのは、
海域の支配で収入が増えるから、でしょうね。
キャンペーンが荒っぽくて、穴だらけなのだから、
せめてショートシナリオに拘って貰いたかったな。
マップが狭く、基地や艦隊数、機数などに制限がありすぎて、
ソチラもダメでしたが。
- 114 :名無しさんの野望[]05/02/25 21:39:59 ID:Zq8vcWzf
- PKは二対二なら楽勝だが一対三でプレイすると
なかなかの難度だと思うのは漏れだけ?
- 115 :名無しさんの野望[sage]05/02/25 22:15:19 ID:bwb1sg52
- >>114
慣れれば簡単。
- 116 :名無しさんの野望[sage]05/02/25 23:55:32 ID:YMmRlWdj
- PKレイテ沖はショートシナリオ勝利後に敵が体制を整える前に次々に
攻勢をかけていけば楽勝だな。分散された状態の敵戦力なら雲龍と彗星
で十分に戦える。しかし操作量が多くて疲れる。
新規設計艦で何も考えずに突っ込んで勝利する方法が一番楽だけど
やっぱり醍醐味は操作量での勝利かな。PKじゃなく無印なら夜戦艦隊の
建造が醍醐味だったけど、PKは操作量で楽しむって感じか?
- 117 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 01:27:09 ID:SRJzor9w
- とりあえず新規設計やら既存物の改造は無しでやると大和TUEEEE
- 118 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 01:40:07 ID:nqpPWEOR
- けど、大量生産される大和に萎え・・・
- 119 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 02:03:36 ID:8d3OOiDM
- >>118
技術力最高・鉄鋼量最大の新型戦艦の艦型名を”大和”にして量産しています。
(従来型の大和も、新型大和に改装して使います)
- 120 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 02:30:22 ID:WlhSv9xB
- だからどうしたんですかと
- 121 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 02:31:05 ID:wg5PDWrA
- H型16000級48隻で、昼間に機動部隊に突撃したりするだろ
- 122 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 02:36:54 ID:sRlnA0qD
- 意外と沈むんだなこれが
- 123 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 03:19:11 ID:lXJzcp8L
- 関係ないけど1930年代に米大統領が
海軍関係者に「日本はいつ占領できるのか?」と聞いたら
「無理です。あちらには長門がいます。」という答えが返ってきたとか何とか・・・
- 124 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 04:39:14 ID:8d3OOiDM
- >>123
事実なら、1930年代に日本が征服されなかったのは、長門、陸奥のおかげなんだな。
(覆面戦艦だった大和の建造を明らかにしていれば、1940年代の降伏を免れたかも?
核武装後の降伏なら、ロシアのように大国であり続けた可能性も)
- 125 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 04:56:21 ID:wg5PDWrA
- 石油止めちゃえば大和だろうとなんだろうと無力化しちゃうんだから関係ない
- 126 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 05:22:59 ID:SaZtc57k
- 大和のエンジンは、宇宙からもたらされた設計図によr(ry
- 127 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 10:44:52 ID:E/WDQnt/
- 「日本はいつ占領できるニダ?同志」
「無理です将軍様、あちらには『みらい』がいます」
- 128 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 10:50:22 ID:WRNAmtr8
- 久しぶりにやったら起動しただけでOS巻き込んで落ちるじゃねーか。
信長とかも一緒。氏ね光栄。
- 129 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 14:18:58 ID:Zwe39tsR
- そりゃお前のPCだけ
ヘボPCなんか窓から投げ捨てろ
- 130 :名無しさんの野望[sage]05/02/26 22:13:50 ID:wg5PDWrA
- 無印の大西洋海戦でさ、プリンツオイゲンが2隻あるんだが。
- 131 :名無しさんの野望[sage]05/02/27 00:18:20 ID:Cj/hl+re
- 仕様です
- 132 :名無しさんの野望[sage]05/02/27 09:03:01 ID:vSqStV81
- あの戦争って石油の利権が大きく絡んでるんじゃなかったっけ?
物凄く余るんだけど。
- 133 :名無しさんの野望[sage]05/02/27 15:45:13 ID:nAsmfAyQ
- 軍事以外での需要が省略されてるからね。
- 134 :名無しさんの野望[sage]05/02/27 16:15:08 ID:47ubEzjy
- なにやってるのか知らないけど、CPUが石油不足になってくれるのだが。
- 135 :名無しさんの野望[sage]05/02/27 17:17:49 ID:lF5fMB8M
- ストッキングがバカ売れしてるんです
- 136 :名無しさんの野望[sage]05/02/28 01:08:06 ID:g6r9qOdh
- ちょと聞きたいんだがIIの対戦にハマった香具師はいるニダ?
最初は萌えたけど、確かシリアル接続で通信に時間掛かり過ぎで萎えたニダ
間抜けなCONより中の人とやりたいニダ
対戦復活させれ
- 137 :名無しさんの野望[sage]05/02/28 14:12:29 ID:7pJ7qcqx
- >>136
CON?
- 138 :名無しさんの野望[sage]05/02/28 17:10:01 ID:INKmwS1F
- CPUの間違いじゃないのか。
- 139 :名無しさんの野望[sage]05/02/28 17:56:33 ID:QwIJ7Qy5
- COM?
- 140 :名無しさんの野望[sage]05/02/28 18:04:05 ID:eftI2dJe
- ばっかCONって言ったら体力のことだろ
これの数値を元にHPの初期値、増加量のボーナスがtうわ何sるやm
- 141 :名無しさんの野望[sage]05/02/28 18:07:12 ID:AGvdUz1n
- 高速無装甲の水上機母艦を量産して、囮部隊として活用する…。
やっぱ、対人対戦は最高だよね。
- 142 :名無しさんの野望[sage]05/02/28 18:30:52 ID:aAj9mB11
- 囮空母とかな。航空機は積めないけど甲板が異常に頑丈なの。
こちらで爆撃機をひきつけておいて、その間に戦艦で悠々攻撃。
こういう遊びは人間相手にやらんとツマランな。
- 143 :名無しさんの野望[sage]05/02/28 22:35:29 ID:TOfVl+Qq
- 提督の決断4マスターブックの66ページにある、エンディング後の終戦後の世界ってガセネタ?
一向にそんなの出てこないんだけど。
提督達が「おめでとう」とか言った後スタッフロールが流れて終わっちゃうけどそれが普通なの?
- 144 :名無しさんの野望[sage]05/02/28 23:16:07 ID:i8CshLFd
- >>143
エピローグ→提督のコメント→優秀艦発表→スタッフロール
だと思うが。見たことないな
- 145 :名無しさんの野望[sage]05/02/28 23:45:35 ID:J+JoeQ3R
- そんなのがあるんだったらやってみたい…w
個人的には優秀艦発表が一番燃える。
- 146 :名無しさんの野望[sage]05/03/01 00:16:59 ID:WURQdaC2
- >>144 の言う「エピローグ」の部分が微妙に変わってるって事を大げさに書いてるだけだと思われ。
- 147 :名無しさんの野望[sage]05/03/01 00:24:03 ID:mqpzNyxi
- WWU大戦略みたいに、後の世界が変化すれば面白かったのに。
- 148 :名無しさんの野望[sage]05/03/01 10:12:58 ID:K8ShHWkU
- ポケット戦艦四隻でキングジョージ五世型戦艦2隻に打ち勝つ爽快感が
心地いいな。
ところで、COMイギリスは駆逐艦と巡洋艦が妙に弾が当たり難くて艦攻
はこちらの直掩機の影響をあまり受けずに攻撃を行ってくるような補正
があるような気がするんだけど、どうなんだろうか?
- 149 :名無しさんの野望[sage]05/03/01 11:16:39 ID:XKcQdQXr
- きっとフィッシュは遅すぎて高速の戦闘機じゃ捕捉できないんだぜ。
- 150 :名無しさんの野望[sage]05/03/01 20:34:41 ID:VydGf0p9
- 複葉機は旋回性が凄いのかも。
あと、ジョンブル補正。
- 151 :名無しさんの野望[sage]05/03/01 21:19:55 ID:XKcQdQXr
- いや、実際フィッシュがあまりに遅すぎて、狙うために速度落としたら
失速しすぎて墜落したメッサーシュミットがいた。
- 152 :名無しさんの野望[sage]05/03/01 23:26:49 ID:vADYgIse
- ソードフィッシュすごいなあ
- 153 :名無しさんの野望[sage]05/03/02 02:12:24 ID:oWJzYbnQ
- 飛行場破壊してまでガラ空きにしてやってんのに、全然攻めてこないなツマラン
- 154 :名無しさんの野望[sage]05/03/02 17:48:01 ID:+44I+gzM
- なんか、憑かれたように繰り返し挑んでくるときと、
まったく攻めてこないときがあるね。
ま、戦略的にはそれで正しいのかもしれないが。
- 155 :名無しさんの野望[sage]05/03/02 18:02:43 ID:G4HQu05c
- 空城の計だと思って警戒してるんだよ。
- 156 :名無しさんの野望[sage]05/03/02 23:53:27 ID:/J9KagvF
- 全海域制覇したいのにイギリスがドイツを滅ぼしてくれません
- 157 :名無しさんの野望[sage]05/03/03 00:19:54 ID:YoHfHs4e
- >>156
逆にドイツでやってみましょう。
日本が極弱なので、すぐ占領されてくれます。
その後、ドイツ一つで世界征服。
- 158 :名無しさんの野望[sage]05/03/03 00:43:16 ID:RM+sV7J4
- >>157
ドイツでやってるが、占領されたの見たこと無い。
せいぜい日本近海に閉じこめられるくらい。
- 159 :名無しさんの野望[sage]05/03/03 00:47:44 ID:30LQfnLa
- CPU制御になった日本(同盟)って異様に弱くない?
- 160 :名無しさんの野望[sage]05/03/03 02:51:37 ID:Mb7He+pp
- 同盟国を滅ぼす方法は、なんとか領土を連結させて自分の部隊を同盟国の拠点に送り込む。
- 161 :名無しさんの野望[sage]05/03/03 09:31:34 ID:Ijqn6g9P
- みんなリロードって結構使う?
- 162 :名無しさんの野望[]05/03/03 10:31:58 ID:DC8HyD+H
- ときどき船同士引っかかるのは仕様ですか?
- 163 :名無しさんの野望[sage]05/03/03 10:59:53 ID:B+Vb1S7B
- >>156>>157
最初から1対3ですればいいじゃん。
>>159
小笠原と沖縄が守りにくすぎるからな。
大艦隊置かないと守れない。
見てると速攻でその二つ占領されて補給線切られてる。
- 164 :名無しさんの野望[sage]05/03/03 14:34:00 ID:QoQEHiSe
- 日本単独で戦争挑んだが、開戦3ヶ月でアメリカを占領。
改三笠級の究極戦艦16隻と改信濃級の究極空母16隻に究極デルタHo229を満載してるんだが、ここまでやるともはやつまらんw
あっという間に独英艦隊が消滅しました
- 165 :名無しさんの野望[sage]05/03/03 16:53:19 ID:M3Kcx40x
- 日本と同盟国で同じ海域攻めると同盟国の提督が流暢な日本語を話す件について
- 166 :名無しさんの野望[sage]05/03/03 17:07:48 ID:Mb7He+pp
- 提督が喋ってるわけじゃなくて伝令の人が喋ってるアル
- 167 :名無しさんの野望[sage]05/03/03 22:32:43 ID:/9PezzU2
- >>164
ぜってー無理
- 168 :名無しさんの野望[sage]05/03/03 23:26:10 ID:ouQpnXJT
- 難易度「易」で群狼ではじめて1941.12開戦です。楽勝でしたよ。
- 169 :名無しさんの野望[sage]05/03/03 23:46:32 ID:rvIErI0R
- 日本単独だと、強制的に開戦しないか?
- 170 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 00:11:15 ID:TzCDM1zE
- 開始直後に開戦状態だから、無理矢理ハワイ占領は占領出来たとしても、戦艦16空母16揃えるのは無理だと思う。
そもそも初期状態から3ヶ月で全翼機開発出来たか?
3年なら楽勝だが。
- 171 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 00:14:25 ID:Ad5mKRSn
- 単独じゃ交互援助もできないから技術上がるの遅いし。
- 172 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 00:59:17 ID:j6y4B/uQ
- どう考えたって資源も資金も足りないでしょ。
現実の時間経過で「3ヶ月」な予感…
- 173 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 01:01:19 ID:Ad5mKRSn
- 直掩機はシーホークが最強か?
護衛機も単発にしたいところだが航続距離との兼ね合いでホルテンになっちまうかな。
- 174 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 03:07:53 ID:1g9kgQcR
- 3ヶ月というのはアメリカ占領の話で、戦艦・空母・全翼機の話とは別なのでは
- 175 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 09:40:05 ID:NEBa8g94
- 空母16
には誰もつっこまんのか
- 176 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 10:22:21 ID:Ad5mKRSn
- ところで大西瀧治郎とか黒島亀人とか源田実とかいないよな?
なんでだろ
- 177 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 10:51:28 ID:EFRJILvR
- 「提督の決断」だから、艦隊を率いたような人物が中心になっている。
- 178 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 17:58:15 ID:TzCDM1zE
- >>175
1艦隊に16隻とはどこにも書いてないぞ。
- 179 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 20:03:53 ID:evXrS4SA
- 4個大機動艦隊による米本土大空襲
- 180 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 20:11:49 ID:6rP4PhQD
- そうえいば古賀峰一もいない
- 181 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 21:11:28 ID:JMQs0D5M
- 福留もな
- 182 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 21:22:02 ID:Ad5mKRSn
- 参謀はともかくGF長官までいないのかよ・・・
- 183 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 22:00:26 ID:UYas2B5n
- >>169のいうとおり1対3で開戦猶予なんか無い。したがって>>164=>>168は嘘っぱち。
- 184 :名無しさんの野望[sage]05/03/04 23:37:51 ID:j5dmBeSp
- >>183
より正確には「データをいじらないで」という一文が付くな。
いじれば簡単にできる。めちゃめちゃつまらないが。
- 185 :名無しさんの野望[sage]05/03/05 09:18:47 ID:RO0sT442
- おおかた改造始めたばかりの厨房だろ
始めたころは得意げになって自慢するもんだ
- 186 :名無しさんの野望[sage]05/03/05 12:02:37 ID:gZgy3HRJ
- 毎度毎度マラッカ海峡で詰まってしまいます。
こちらの沈没アリなら行けるのですが、「完封勝利」を目指しているので、
納得いきません。
どうかご助言を…。
- 187 :名無しさんの野望[sage]05/03/05 12:12:52 ID:GgQxuKJm
- マラッカ海峡ってシナリオあったっけ?
- 188 :名無しさんの野望[sage]05/03/05 14:52:46 ID:iQ88jCGV
- >186
俺の場合はマラッカを飛行機と潜水艦に守らせて敵戦艦部隊を迎え撃つ。
んでインド洋のスパイをレベル3まで上げて、敵に空母部隊しかいないことを確認したら戦艦部隊で夜襲をかける。
っていうふうにしたら被害は極小ですんだが。
- 189 :名無しさんの野望[sage]05/03/05 16:32:30 ID:kgZyfA5P
- >188
>186はマラッカを落とせなくて悩んでるんだとおもうが・・・
- 190 :名無しさんの野望[sage]05/03/05 17:52:15 ID:wdOpgcRT
- 機動部隊だけで攻めて艦上機の航続距離をできるだけ長くすれば、艦の損失は防げるだろ。
- 191 :名無しさんの野望[sage]05/03/05 20:13:52 ID:GIkbhxKp
- >>190
やはり航続距離の長い航空機の開発しかないのですかね…。
ありがとうございました。早速やってみます。
- 192 :188[sage]05/03/05 20:54:07 ID:iQ88jCGV
- そうかすまん_| ̄|○
マラッカは狼群作戦なら開戦直後に攻め入れば敵の防備も薄いし、割と楽にいけたけどね。
一番手前の飛行場を潰して夜まで潜伏⇒奥の二つを潰すって感じで。
- 193 :名無しさんの野望[sage]05/03/05 22:50:24 ID:gdVNGheI
- 潜伏中はドキドキ
- 194 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 01:25:25 ID:qp1s4Rr5
- 個人的には機動部隊は対米方面のイメージだがなー。
戦力の薄いアジア方面に向けるのもったいなくない?
- 195 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 01:51:55 ID:aElA73pj
- 漏れの場合は対米方面に最低限の戦力を向けて侵攻を止めておいて、その間に主戦力で一気にインド洋まで陥れる。
で、とって返してハワイまで電撃侵攻して太平洋を内海にしたら後はまったり。
- 196 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 02:24:21 ID:qp1s4Rr5
- >>195
あ、なるほど
それはそうと>>186の完封勝利ってクリアまで沈没艦なしってこと?
これ達成した人いる?3対1とか狼軍のアメリカでバカ強化を除いて
- 197 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 02:25:14 ID:ELU+Aim7
- 重要拠点を攻められたら抵抗せずわざと取られて来月の作戦目標にすれば
成功報酬で資源ガッポガポである。飛行場は破壊しておこう。
- 198 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 02:34:12 ID:qp1s4Rr5
- >わざと取られて来月の作戦目標にすれば成功報酬で資源ガッポガポ
とか考える余裕ができる頃には資源に困ってなかったりする
- 199 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 02:38:19 ID:ELU+Aim7
- アルミはいつまでたっても不足しっぱなしじゃね?
金もDQN戦艦を大量生産したりすると意外と不足する。
- 200 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 03:17:03 ID:qp1s4Rr5
- アルミはアフリカに集中してるからなー、ゲームを楽しめる範囲ではイギリス以外は
苦しいね。
金不足はあまりないな。工業レベルを上げるだけで何とかなるし
- 201 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 05:46:56 ID:iDHNftq4
- 防備の整ったマラッカを機動部隊無しで落とすなら
敵艦隊がいない前提で
重巡と金剛級で夜のうちに駆け抜けるのがいいよ
一度の攻撃じゃ落ちないけど、ソレを繰り返してひとつずつ飛行場を破壊する感じでイケル
- 202 :名無しさんの野望[]05/03/06 06:54:07 ID:ngF2r/3O
- 味方の直掩戦闘機や出撃直後の攻撃隊を、同一艦隊の対空砲火で撃墜されたことや、
輪型陣の中心にいる空母を同一艦隊の味方艦が砲撃したりしたことはありませんか?
バグなのかな・・・。
- 203 :名無しさんの野望[]05/03/06 12:38:49 ID:Y0i3CnWh
- PUK無し、1939開始で、日vs米英独(レベル普通)で
チャレンジしてますが、どうしても行き詰まって
資源が欠乏し、輸送船すら造るのが厳しくなり、
また損傷艦の修理もままならない状態で
資源を狙って最後の精鋭3個艦隊を特攻玉砕して白旗を揚げざるを得ません。
策を伝授してください。
- 204 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 12:47:44 ID:aElA73pj
- >>202
たまにあるよ。漏れは低練度による誤射だと思ってるけど・・・
練度が高くても起こるのかな?
>>203
どこまで追い込まれてるかよく分からんのだけど・・・・
本土を捨ててもいいなら一旦南シナ海に母港を移して、
そこから更にマラッカ・インド洋あたりに母港を移して抗戦すると比較的楽だと思う。
- 205 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 13:15:39 ID:ELU+Aim7
- >>203
毎月作戦目標を達成すればボーナス入るから資源不足には陥らない。
金しか収入無い拠点は放棄する。作戦目標として来月取り返せばいい。
これで輸送船と飛行機を節約できる。
また飛行場の設置位置や配備機体は全面的に見直す。
飛行場が複数ある拠点は航空戦力を中心にして守る。
敵が攻めてくる方角の飛行場は囮なので安価な水偵のみ置き、後方の飛行場に
高レンジな96陸攻や飛行艇爆撃機などを集中配備する。
水上偵察機を改良して高性能化させれば、戦艦や巡洋艦に自動的に積まれる艦載機が
パワーアップするので偵察機はあまり数を作る必要がない。
飛行場が一カ所しかないが取られたくない拠点は、潜水艦や駆逐艦などを単艦でマップ中に
撒き散らして時間切れ狙えばまず成功する。
- 206 :203[]05/03/06 13:46:42 ID:5V3+/riG
- 独が敵に回るだけで攻め込まれ度が一気に上がって苦戦してます。
ハワイ方面に空母機動部隊で一気に攻め上って
東側から回り込んでくる英・独を封じ込めて憂いを取り除こうと思って
開始後2ヶ月ぐらいで米母港を落としてダメージも与える作戦なのですが
何分そっち方面は資源0なので行き詰まります。
かと言って南シナ方面を狙っていくと、太平洋の島々を次々に落とされるので
どうしても守りにいってしまうのです・・・
やはり、沖縄・南シナの大陸ラインだけ守って、小笠原すら放棄でいいのでしょうか?
トラックとかも資源は無いですが、重要拠点ですし気になるのですが。
太平洋を抑えられると、アメリカの空母がブイブイ言わせながら
大挙押し寄せてくるのも怖いです。
- 207 :203[]05/03/06 14:10:00 ID:5V3+/riG
- というか3vs1日本でクリアした人はどういう戦略でクリアしましたか?
あと初期資金でどういう配分で艦を製造してます?
自分は重巡を重視してます。
- 208 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 14:15:16 ID:ZYoUwoNj
- 全戦力で作戦目標を落とす。
守りは飛行場はカラ、マップの隅に潜水艦を停泊させて三日間凌ぐ。
- 209 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 16:38:31 ID:a/4leuF7
- ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/Onken-Gunsei/teitoku4-4-1.html
ここの砲艦型を大量生産 飛行機は生産しない
(以下海域名がうろ覚えなので違ってたら脳内補完ヨロ)
東シナ→レイテと進むのが王道だがここはあえて逆に
第一週に沖縄沖へ主力移動
第二週にレイテを落とす→第三週に東南アジアへ移動
第四週に死んででもマラッカ落として西側の壁にする
で、翌月の作戦目標を東シナにして成功させれば大量の鉄がボーナスに…
という作戦。レイテでの被害次第では日本近海に帰還→マラッカを後回しで東シナ
もしくはセレベス落として油田確保→東シナ とか
とにかく鉄が欲しいので東シナは最初の月には落とさないって手を自分は使った
- 210 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 18:05:06 ID:eDHGdU8u
- 日独vs米英だったら英が独を相手するためあまり攻め込んでこないから
米だけを相手にすればいいんだけど、
日vs米英独だと英も気兼ねなく攻め込んできてさらに独まで増えるからね
やっぱりいち早くマラッカインド洋方面を攻略して潜水艦部隊に守らせて
あとはうまく作戦目標をクリアして資源を蓄えながらいくのが王道なんだろうか
- 211 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 19:14:06 ID:z8t766CH
- 戦後60年間の時を経て、アジアの3大反日国家の工作により
売国で埋め尽くされてしまった日本の民法テレビ局が
恐らく、絶対に報道しないであろう、自衛隊の活動動画を置いておきますね。
http://www.dela-grante.net/michelin/up/so/No_2070.wmv
スレ違いスマソ。
- 212 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 20:03:32 ID:Cb42WsPN
- >実際問題として攻撃機は当たり外れが多いのが現実です (もっとも、誘導魚雷が開発されれば話は変わって来ますが)。
って<<209のページに書いてあるけど、攻撃機の魚雷は誘導されないよな?
- 213 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 20:04:41 ID:ELU+Aim7
- 攻撃機なんて実は全くいらなくね?
空母叩くのにも甲板壊す方が効率的だしさ。
- 214 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 20:12:01 ID:JW8VJsPL
- 攻撃機より、爆撃機のほうが使いやすい印象があるな。
とはいっても、序盤では空母を運用するよりは
自作の大型巡洋艦で夜間攻撃のほうが良いのだが。
- 215 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 22:17:35 ID:kt3MB2KP
- 俺は最初に輸送船30隻つくった。あとで必要な時に足りなくなったらやばいし・・・
ドイツの通商破壊を防ぐために、最初からいくつかある水雷戦隊を重要拠点に置いとく。
んで機動部隊と長門・金剛級をハワイへ、扶桑級とその他重巡をマラッカへ直行。
マラッカは戦艦と内地から掻き集めた96陸攻があれば持ちこたえられるから、主力で一気にアメリカへ侵攻。
短期でアメリカを落とせば物資不足も心配なくなるはず。その後まったり新型艦つくって大西洋へ・・・って感じだったかな
- 216 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 22:19:41 ID:aElA73pj
- 通商破壊って駐留艦隊で防げるもんなの?
- 217 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 22:22:50 ID:ccWS/59t
- >>216
防げるというより対潜艦を置くことで撃沈する率が飛躍的に上がる
- 218 :名無しさんの野望[sage]05/03/06 22:35:28 ID:kqOhQpNr
- 水雷戦隊を巡回させたり、機動部隊に駆逐艦つけたりして対応してる。
- 219 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 00:05:15 ID:ELU+Aim7
- 軽巡じゃダメなの?軽巡も機雷装備できるだしょ?
駆逐艦と違って水偵飛ばせるから、空母に偵察機載せなくていいので
便利なのだが。
- 220 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 00:32:11 ID:VG9XSJ4U
- 爆雷搭載艦だから軽巡でも可。
ってかそれぐらい立ってる人に聞けば教えてくれるだろ
- 221 :名無しさんの野望[]05/03/07 12:17:39 ID:lhGeWpNH
- >>204
練度90以上でも、たまに発生することがあるよ。
漏れは、発艦準備中の空母2隻が隣にいた51cm砲戦艦の砲撃を
食らって大破炎上→数分後沈没という憂き目に遭ったことがありまつ。
>>214
攻撃機は・・・あまり使えませんね。クルクル回転するだけですし。
爆撃機なら潜水艦への攻撃にも使える(機動部隊に軽巡や駆逐艦を随伴させなくて済む)ので、
漏れは艦上爆撃機だけを生産するようにしています。
- 222 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 12:49:41 ID:SgQXewWa
- そうかな?初期のころだと艦爆より使えると思うが?
初期だと艦爆の打撃力は弱いし、航空兵力が必要な大艦隊の場合、団子になってくれるから一網ダジンじゃん。
- 223 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 13:44:24 ID:qpxFGZAH
- 日本の場合、彗星が作れたらそれを基にオリジナル艦爆作って
それで攻めまくれるけどね。(RE-2000でもいいけど)
機動部隊と駆逐隊を4セットもってればとりあえず全世界相手でも何とかできる
潜水艦だけ量産してれば迎撃はほとんど問題ないし、このゲーム・・・
- 224 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 14:00:00 ID:Rc1a8Wf8
- 爆撃機から潜水艦への攻撃ってどうやるの?
勝手にやってくれる?基地航空隊とかもやってくれる?
見たことないんだけど、気のせいかな?教えてエロイ人。
- 225 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 14:13:18 ID:ztH+qCYY
- 艦攻は強いぞ…。
邪魔な駆逐艦を屠ってくれる。夜戦とかで敵駆が単縦陣で突っ込んでくると、
迎撃辛いんだよね…
- 226 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 15:24:55 ID:LpEGKU8E
- >>224
221です。通常の航空機攻撃でOK。
これは基地の航空部隊か艦隊の航空部隊かを問いません。
普通、航空攻撃時は魚雷付き飛行機のアイコンをクリックすると、艦船や飛行場が
緑色の枠で囲まれるよね?
艦船のソナー(PUKは飛行艇の磁探)で発見した潜水艦は、【航空機攻撃】のアイコンを
クリックしても緑色の枠で囲まれないんだけど、【航空機攻撃】のアイコンをクリック後
マウスカーソルを潜水艦の上に持っていって再度クリックすれば、「了解!」の声と
同時に発艦準備を開始し、発艦後、潜水艦へ爆撃してくれます。
ただし、潜水艦を撃沈するまでソナー(磁探)探知範囲内に捉え続けなければ
ならないという条件がありますが。
潜水艦がいる海域へ対潜艦艇を随伴させた機動部隊を持っていったとしても
雷撃を受けるのは変わらないので、いっそのこと機動部隊から駆逐艦や軽巡を
外し、【爆撃機】の比率を多くすれば良い結果が得られるでしょう。
また潜水艦への攻撃には雷撃は通じないので【攻撃機】は使えません。
- 227 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 16:42:47 ID:/IX3gdzp
- >>224
書き忘れ、つか注意事項。
【爆撃機】の潜水艦への攻撃は、基地(母艦)にどれだけ【爆撃機】を搭載したとしても、
1回の出撃で1隻しか撃沈してくれません。
目標の潜水艦を1隻撃沈した後は水上艦艇を発見しない限り、燃料が尽きるまで母艦上空を
グルグルと旋回し続けるだけとなりますので、自艦隊の空母数が敵潜水艦数を下回る場合は、
目標の潜水艦を撃沈した後は他の潜水艦から逃れるように行動してください。
- 228 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 16:57:03 ID:0GT6ffQI
- あと、攻撃機は戦艦退治にも使える。爆撃だけじゃなかなか沈まないし、
艦隊の上空を横切らないから、生還率も爆撃機に比べれば高い気がする。
あの複数の魚雷が艦隊に命中する爽快感が…
- 229 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 17:37:28 ID:hucanpyG
- >>202>>204>>220の誤射だけど、パッチ当ててもなるのか?おれは1度も見た(気付いた)ことないが。
あと潜水艦は音探だと思ってた。
- 230 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 17:37:48 ID:Rc1a8Wf8
- >>226
さんくす。
何だか色々あるのね。
- 231 :186[sage]05/03/07 19:44:43 ID:ztH+qCYY
- 機動部隊*3でやっとこさっとこマラッカ潰しました…。
どうも米英の作戦目標がマレーだったこともあって、艦隊が集中してたみたいです。
これよりインド洋に強襲かけて資源をむさぼります(・ω・)ゞ
- 232 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 22:56:52 ID:kQ3zHeNN
- 輪形陣ってどうやって組むの?
■ ■
■ ■
■ □ □ ■
■ □ □ ■
■ ■
■ ■
こんな感じ?
- 233 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 23:18:40 ID:ztH+qCYY
- >>232
そんなカンジ?
- 234 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g [sage]05/03/07 23:25:33 ID:sBBXHXrr
- そもそも陣形は選択できません。
空母を戦隊に含めれば自動的に輪形陣になります。
- 235 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 23:28:49 ID:kQ3zHeNN
- でもその陣形はかなり密集した輪形ですよね?
- 236 :名無しさんの野望[sage]05/03/07 23:33:42 ID:QrBKKXvS
- >>232
そんな感じだが、最外周の駆逐艦は半径約6km、内側の空母ですら2kmほどなのでteke4の見た目ほど近くないよ。
- 237 :名無しさんの野望[sage]05/03/08 00:08:56 ID:BJ7ovNBh
- 船同士でつっかかってるしな。上に乗っかったりするし。
- 238 :名無しさんの野望[sage]05/03/08 00:21:05 ID:AJ5I5jbl
- ゲーム画面の見た目と同じだったら衝突続出で戦いどころじゃないな。
- 239 :名無しさんの野望[sage]05/03/08 01:26:47 ID:D8ZoA3IT
- >>233
1隻の空母を中心に半径1500mの円周上に戦艦・巡洋艦・駆逐艦9隻を等間隔に配置する輪形陣対空防衛システム
って解説が多いが、実際にはピケット艦である駆逐艦などが、更に囲んでたりする
一般的な輪形陣とはWW2で米軍が採用したタスクフォースに由来するものだけど、対潜や対空を目的にした場合に陣容が異なったり
中心で護衛する対象が空母で無く輸送船だったりする事もある
その図で間違いでは無いけど、それだけが全てとは限らないね
(特に潜水艦に拠る輪形陣ってのも研究だけはされたらしいし…アレだと3次元的な輪形陣で円柱状だとか言われてた気がする)
- 240 :名無しさんの野望[sage]05/03/08 05:28:25 ID:g1VHkeO6
- 150機搭載の空母4隻に艦攻ばっかり搭載して空撃させたらすごい快感だよ。
艦爆派の人は一度やってみておくれ。
- 241 :名無しさんの野望[sage]05/03/08 08:54:40 ID:WzrBXdTj
- (●) (●)
(●) (●)
(●) (○) (○) (●)
(●) (○) (○) (●)
(●) (●)
(●) (●)
- 242 :名無しさんの野望[sage]05/03/08 13:19:32 ID:WkzLEuJe
- 白目の2匹が黒目の6匹に囲まれてるみたいで怖い
- 243 :名無しさんの野望[sage]05/03/08 18:40:57 ID:NAiSq6Rn
- 蓮?
- 244 :名無しさんの野望[sage]05/03/08 22:14:42 ID:YfA3Qxu9
- >>243
やめてくれ…
- 245 :名無しさんの野望[sage]05/03/09 15:09:51 ID:pE6lP5ic
- 何故か量産型エヴァを思い出してしまった…>>241
しかし、本当の意味で輪形陣が実行出来てたらPS2版のダンゴ状態は起きなかっただろうな…
艦の間隔が全長の10倍は開いてるはずだから、転舵しただけで自縄自縛が起きる事はなかったはずだもんな〜
- 246 :名無しさんの野望[sage]05/03/09 19:51:17 ID:7940RJQ4
- 戦艦等に勝手に積まれる艦載機ってさ、アルミを消費してるの?
- 247 :名無しさんの野望[sage]05/03/09 20:35:33 ID:YcZ6p8A2
- イエス
- 248 :名無しさんの野望[sage]05/03/09 21:18:46 ID:DBRl2Fu6
- 新造艦完成の時はそれほど感じないと思うけど、
新鋭の水偵が完成した時なんか一気に入れ替わるらしく、大量にアルミ減ってるのが分かるよ。
- 249 :名無しさんの野望[sage]05/03/09 22:22:30 ID:ehZgkGZn
- でもまあこればっかりは勝手にやってくれないと面倒くさすぎる。
- 250 :名無しさんの野望[sage]05/03/09 22:27:50 ID:7940RJQ4
- そうか・・・
タダかと思ってめいいっぱい高コストな水偵作ってたよ・・・
- 251 :名無しさんの野望[sage]05/03/09 23:20:47 ID:vh4V8KLT
- 技術力最高レベルで,ECM,ジェット機,追尾魚雷,誘導弾,CIWS,ステルスだのって
かなり新鋭兵器が開発されるけどヘリは開発されないよなー!
1999年まで戦争継続できるんだから,いっそ対艦・対空ミサイルとかも開発してくれればいいのに!
- 252 :名無しさんの野望[sage]05/03/10 00:23:13 ID:kMpWobsx
- そんなことを言い出したら、ICBMや軍事衛星、原潜なんかも(ry
- 253 :名無しさんの野望[sage]05/03/10 00:40:22 ID:dsljxPei
- やはり長くても50年代で終戦にすべきだったと思う。
- 254 :名無しさんの野望[sage]05/03/10 00:44:34 ID:de5jLV2G
- え、1999年までしかできないの?
22世紀までやろうと頑張ってたのに・・・
- 255 :名無しさんの野望[sage]05/03/10 01:06:56 ID:ff2Q0M7C
- 確か1999年12月で終戦だったかと思う。
1990年代で艦隊砲撃戦ってのも興ざめだがな。
しかも艦齢50年の艦も健在だし(w
- 256 :名無しさんの野望[sage]05/03/10 02:36:51 ID:v09z8ktS
- 1999年で終戦になるとどうなるの?
講和会議とか出てくるの?
- 257 :名無しさんの野望[sage]05/03/10 02:55:04 ID:rpKrpncl
- >>256
1999年12月4週目の次までいくと講和条約を結びます。
”我々は遅すぎました”とかいうちょっとしたメッセージが出ます
たいしたエンディングではないですよ。
- 258 :名無しさんの野望[]05/03/10 18:08:48 ID:ycb2hs0A
- PS2なんですがB29が無いようなんですが仕様ですか?
- 259 :名無しさんの野望[sage]05/03/10 18:10:59 ID:tVAwcOp+
- 無印なら戦略爆撃機は無いよ。だから富岳も無い
- 260 :名無しさんの野望[sage]05/03/10 19:06:14 ID:B87Acp/2
- 「ふがく」は富獄だ。
- 261 :名無しさんの野望[sage]05/03/10 19:18:44 ID:Pb6jnshU
- 不学
- 262 :名無しさんの野望[sage]05/03/10 19:41:09 ID:+pFNnhC7
- >>261
キミ、そういうコトいっちゃいかんよ。
- 263 :名無しさんの野望[]05/03/10 19:44:18 ID:ycb2hs0A
- 移動指定しても同じところでウロウロしてるだけなんですが
なんですか?これ・・?
不良品?
- 264 :名無しさんの野望[sage]05/03/10 20:02:31 ID:tVAwcOp+
- >>260
あ、そうだった。
>>261
うまいな
>>263
多分その艦隊に機関が壊れるか陸地に引っかかるかして航行不能になってる船がある。
- 265 :名無しさんの野望[]05/03/10 23:36:58 ID:ycb2hs0A
- 4はクソだと思います。
@線で結ばれた海
A戦闘シーンでどの戦艦の弾がどの戦艦に当たってるか分からない
B空戦シーンも同様
C飛行場しかない陸地(基地とか砲台ないのかよ)
D戦略爆撃機がない(拠点から拠点への爆撃ができない)
E艦隊が思うように動かない(指示してもウロウロしてたり逆方向へ行く)
etc
- 266 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 02:52:19 ID:nQcivJLL
- 分りやすさ、とっつきやすさを重視した結果でしょう。
僕はわりと好きですよ。音楽、グラフィックもいいし。
- 267 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 08:25:21 ID:dbKWKeiY
- 4のイージーさには好感が持てる。俺も結構好き。
- 268 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 08:47:38 ID:Wr1Pb8sl
- 三国志とかだと前作で評判良かった点をことごとく削除・改悪して次回作作るからとても心配。
- 269 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 08:54:32 ID:41UJEU2/
- teke4もteke3までの良かった点を全て削除して作られていると思います。
- 270 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 09:21:25 ID:Wr1Pb8sl
- そうですか。
- 271 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 10:12:31 ID:XJiLXnoI
- 私も4は削り過ぎてると思います
- 272 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 10:25:59 ID:L4nMN3IS
- イギリス強いな・・・三国相手にしても余裕で戦える。
漏れ空母の運用が苦手でいつも
高速巡洋艦隊→夜間突撃の流れでしてるんですが。
うまい使い方ありませんか?
夜間航空機が開発されたら直庵入れる程度です。
- 273 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 10:45:21 ID:33mJ4A9E
- >>269
エンブレムTAKE5に期待しましょうねw
- 274 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 10:58:03 ID:l/66gYTq
- 150機空母4隻なら、直掩入れる場合それぞれ直掩10・護衛10・爆130くらいで載せる。
レンジは5000kmくらいあれば不自由しない。
水偵(瑞雲を改造したものがよい)を飛ばせる護衛艦を4〜8隻くらいつける。
戦闘始まったら艦隊を安全そうな場所に移動させつつ即いろんな方向に水偵飛ばす。
こちらが攻撃側の時は水偵と同時に攻撃部隊を飛行場叩きに行かせる。
敵艦隊がいれば帰りに叩いてくれるから水偵が見つけるのを待ってるより早い。
- 275 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 11:30:10 ID:L9EqvYyA
- パワーアップキットでカスタマイズできればよかった
基本的にはとっつきやすくて好きですけど
- 276 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 15:59:29 ID:Pvzmxkht
- >>272
敵機の爆弾回避してる?結構重要だよ。
あと、ゲーム速度を4にしたままだと結構辛いから、ノーマル(2)がベター。
まぁ英空母は打たれ強くてナンボだから直撃弾一発ぐらいは気にしなくて良し。
それか再設計だね。
私はできるだけ史実に近い空母作って作戦に挑んでます(63機とか
- 277 :名無しさんの野望[]05/03/11 17:51:34 ID:FtIZstAH
- 俺も航空機の距離が出るようになるまで空母が活躍できない…
空母の周りの護衛艦が魚雷撃てると、艦載機攻撃がコマンドしづらくない?
アイコンのところが魚雷になってるし。
個別に命令すればOKだけどめんどいのよ。
- 278 :名無しさんの野望[]05/03/11 18:24:10 ID:CpsaKtXN
- 揚陸艦なんか軍艦のうちに入らねぇだろ、バカか、このゲームは。
- 279 :名無しさんの野望[]05/03/11 18:30:36 ID:CpsaKtXN
- 必死で軍艦沈めても、画面の隅に揚陸艦が2隻で時間切れ。
次の週で攻めたら、一艦隊新しく出来てやがった。いい加減にしろよ。
あと、敵の増援ってのもやめろ。画面外から戦艦クラスにボコボコにされるなんて
どう考えても納得できん。
バカか、このゲームは。
- 280 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 19:24:22 ID:oDuidsey
- 嫌ならやるな
- 281 :名無しさんの野望[]05/03/11 19:28:28 ID:FtIZstAH
- バカか、このゲームは。って言いたいだけちゃーうんかと(ry
- 282 :名無しさんの野望[]05/03/11 19:38:59 ID:3gMvigCB
- >>280
失せろクズ
- 283 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 19:56:02 ID:zETxdoIB
- もうすっかり春ですね
- 284 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 20:58:37 ID:Pvzmxkht
- 揚陸艦って軍艦じゃん…。
おおすみ級をしらんのか貴様。
- 285 :名無しさんの野望[]05/03/11 21:49:47 ID:9KcGKC0y
- >>284
揚陸艦で戦艦やらと戦えるか。
おおすみ級なんてしらねぇよ、消えろ
- 286 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 22:02:09 ID:XJiLXnoI
- WW2世代の揚陸艦と現代の揚陸艦を一緒にしたらあかんよ
ま〜、提決4で編成数に混じられたのは理解に苦しむが…
油送艦・輸送艦と同程度に考えて、随伴補助艦艇群として別枠にして欲しかったな〜
- 287 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 22:03:22 ID:41UJEU2/
- 心配するな。
駆逐艦や水雷艇、潜水艦も"軍艦"とは呼ばれない。
- 288 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 22:03:34 ID:Wr1Pb8sl
- 揚陸冠は駆逐艦程度なら飲み込めるよ。
- 289 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 22:19:48 ID:Pvzmxkht
- 別に一緒にしてはおらんけどね>>286
>>285はなんでそうやって突っかかってくるのかな。
- 290 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 22:21:20 ID:L9EqvYyA
- パワーアップはあまりにもひどすぎた
- 291 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 22:30:10 ID:BH2gYt34
- テメーら文句あるなら、買わなきゃいいだろ。
ついでに言えば、自分で作れ。
- 292 :名無しさんの野望[age]05/03/11 22:34:15 ID:DQ8O3aBG
- マリアナからの逆転は面白いな。
- 293 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 22:41:36 ID:mlt3TKIk
- マリアナからでは楽すぎるよ。
南方資源地帯は押さえたままだしすぐ挽回可能。
俺はやっぱ大和特攻からなけなしの鉄鋼使って船つくり、
耐えて耐えて反攻に転じるってプレイばっかやってる。
- 294 :名無しさんの野望[]05/03/11 22:44:38 ID:fYWThlQ4
- >>291
バカか、コイツは。
金払って買った以上、なんで文句我慢しなきゃいけねぇんだ。
お前KOEIの回し者か?しゃしゃり出てくんじゃねぇ、クズが。
「文句あるなら自分で作ってみろ」っての、頭悪すぎんぞ。
- 295 :名無しさんの野望[age]05/03/11 22:47:42 ID:DQ8O3aBG
- >293ナルホド。あそこから逆転か。やってみる。
- 296 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 22:58:12 ID:mlt3TKIk
- >>295
ただよほど運に恵まれないと勝ってもその後が続かないし
提督の数もかなり減ってるからなぁ、まぁ健闘を祈る。
- 297 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 23:00:09 ID:UEWPEfPM
- >>294
バカはオメーだ。
端金払ったくらいで、分不相応な文句タレてんじゃねーよ。何様のつもりだ?
気に入らなきゃさっさと中古屋に売るなりなんなりしろや、貧乏人が。
大体、オメーのようなやつに限って、
性懲りもなくまた新作買って、また文句をつける・・・
ってのを繰り返してる成長のない低脳なんだよ。
オメーほど救いようのない頭の悪いやつはいねーよw
糞みてーな文句タレるしかねーケツの穴野郎こそ
見苦しいからしゃしゃり出てくるんじゃねーよw
- 298 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 23:05:04 ID:DQ8O3aBG
- >296沖縄は勝てたけど、艦艇がボロボロだね。
- 299 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 23:21:55 ID:PQHNr4Io
- >>294
そう言うあんたは何がしたいの?
ここで文句言うよりKOEIに直接要望出すなりなんなりした方が建設的だとおもうが。
- 300 :名無しさんの野望[sage]05/03/11 23:27:22 ID:mlt3TKIk
- >>298
俺の場合はそのあと速攻で南シナ海に突撃。
鉄鋼収入がなければ修理すらできないし。
南シナ海に配備する輸送船が足りないから古い駆逐艦潰して輸送船に変えてる。
- 301 :名無しさんの野望[age]05/03/11 23:37:28 ID:DQ8O3aBG
- >300ナルホド。サンクス
- 302 :名無しさんの野望[]05/03/11 23:49:58 ID:fYWThlQ4
- >>297
ここまで来るともう救いようがねぇな・・。
一生言ってろ、水デブがw
- 303 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 01:43:41 ID:Yg8WCCJY
- >>278>>279>>302
あははははー、それぐらい自分で何とかしろよ。
それよりチャフだ、チャフ。レーダー無効化って効果ありすぎじゃないの?
なんで目視にもどらなあかんねん。
- 304 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 11:36:16 ID:kbzejE1M
- ぼきゃぶらりぃに乏しい方ですね。
- 305 :名無しさんの野望[]05/03/12 12:07:27 ID:k9j7yksl
- >>304
おまえが?
- 306 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 12:14:15 ID:3Q8TIXBS
- まだいるのか・・・・
来月中頃まで書き込み控えたほうが良さそうだな・・・・
- 307 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 12:38:50 ID:KFtLHpEY
-
春だから DQNですか
春だから 荒らしで困ります
春だから 春だから
ため息 またひとつ
- 308 :名無しさんの野望[]05/03/12 18:27:12 ID:HpQg+JPM
- 沖縄沖海戦の勝ち方を教えてくださいな。
- 309 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 18:29:51 ID:T1y2MtFj
- アウトレンジ。
- 310 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 18:48:43 ID:FTmkdweL
- 過去嫁
- 311 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 18:50:58 ID:HpQg+JPM
- >310分かりました。
- 312 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 20:10:06 ID:GH44lrC8
- 俺はレイテ沖開戦の再現したな
空母部隊を北において敵の主力をひきつけて、その隙に戦艦大和が突入!
- 313 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 20:30:09 ID:f3fnewWk
- >>312
その後の反転離脱まで再現したのか?
- 314 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 20:39:20 ID:fb3w9xW4
- 提督がなかなか死なん。
全員潜水艦に乗せているのに・・・
- 315 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 20:39:47 ID:GH44lrC8
- >313
(´・ω・`) 勝てんがな
- 316 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 20:44:05 ID:hBs3cPbD
- 30人の中で終戦後も生き残った人いるの?
- 317 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 20:49:50 ID:270nURBr
- >>308
その後のキャンペーンに繋げたいなら一回すぐ撤退させ呉で艦隊編成しなおしたあとで突撃。
ショートシナリオの弱小艦隊で各個撃破されるよりまし。
- 318 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 20:53:49 ID:jnR0Q7Ea
- 同盟国が降伏すると提督がこっちに亡命してくるんだな。
- 319 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 20:57:45 ID:GH44lrC8
- >318
一度も使ったことないけどな。全員干しw
- 320 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 21:39:54 ID:a3OGHPeH
- >317
ちゃんと艦隊行動すれば、
駆逐艦が少し沈む程度で勝てる。
大和のアウトレンジはかなり強い、
従順青葉なんかを盾代わりにするなど、
戦艦は相手の攻撃を受けないように戦えば損害は抑えられる。
- 321 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 21:53:40 ID:3Q8TIXBS
- >>318
あれはまだしも、降伏した敵国の提督まで使用可能になるのはいかがな物かと思った。
- 322 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 21:58:45 ID:FTmkdweL
- >>316
栗田さんとか小沢さんとか井上さんとかその他大勢。
- 323 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 22:36:10 ID:fTL4SFhe
- 敵国の提督はとりあえず全員少佐に格下げして、放置してる。
- 324 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 22:50:43 ID:2SWEVMle
- 坊の岬沖海戦難しすぎないか?
だれか攻略して。
- 325 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 22:53:25 ID:jnR0Q7Ea
- よし、おれが今夜かけて挑戦する。
成功したらリプレイうpする。
- 326 :名無しさんの野望[sage]05/03/12 23:09:04 ID:270nURBr
- 隠し艦隊を使うのは邪道でせうか('A`)
- 327 :名無しさんの野望[sage]05/03/13 00:06:38 ID:cIOfZdsh
- >>324
とりあえず誰でも勝てる方法。
日の出開始。囮の駆逐艦3隻くらいを選出、1隻ずつ敵にわざと発見させ、画面右上に逃亡。撃破されたら次の1隻をまた発見させ・・・という具合に敵艦隊を右上に吊り上げる。
他の基地攻撃艦隊を画面左上から南下させ、夜が来る前に偵察機で敵基地発見・空爆、日没ころに敵基地を砲撃できるようにする。
夜明け過ぎには敵飛行場は撃破可能。難易度「難」だろうとコレで勝利は出来る。評価はAだっけか。Sは取れないけど。
- 328 :名無しさんの野望[sage]05/03/13 00:08:37 ID:cIOfZdsh
- あ、駆逐艦はちゃんと魚雷とか避けまくるように。
>>326の隠し艦隊って何ですか?
- 329 :名無しさんの野望[sage]05/03/13 02:02:13 ID:QtfRe1TF
- 隠し艦隊ってのはアレだ、PS2版PUKにあるやつだな
- 330 :名無しさんの野望[sage]05/03/13 03:24:47 ID:Hs6W/Ok1
- PS2版teke4PUKの追加要素で、
51cm砲を前後に28門ずつ装備した
耐久200・100装甲35速度50ktの戦艦「広島」「秋田」に代表される異様に強力な16隻の艦隊ね。
つーかこの隠し艦隊、艦艇の名前が嫌すぎ。
- 331 :名無しさんの野望[sage]05/03/13 09:38:20 ID:cIOfZdsh
- おk。PS2か。
- 332 :名無しさんの野望[sage]05/03/13 10:43:45 ID:dIQ2izx0
- http://nullpo.mydns.jp/up/updir/2694.lzh
PC版でよければ提供しておく。
C:\Program Files\Koei\Teke4\Replayにコピー 必要であればリネーム
- 333 :名無しさんの野望[]05/03/13 11:30:30 ID:oeK462vw
- 史実で大和の主砲で撃沈した船ってあるんですか?
- 334 :名無しさんの野望[sage]05/03/13 11:51:02 ID:PRkkE9Os
- 護衛空母と駆逐艦くらい
そもそもレイテ突入くらいしか、敵艦に出会えなかった
- 335 :名無しさんの野望[]05/03/13 12:13:45 ID:oeK462vw
- へー、主砲弾食らった艦船は艦体がえぐれるんですか?
- 336 :名無しさんの野望[sage]05/03/13 13:10:11 ID:1+4ntWu5
- 実験での話だと思うけど大和の主砲の場合、相手が貧弱な装甲の艦だと
慣性力がありすぎて弾が艦を貫通してから爆発してしまう事がしばしばあったらしい。
- 337 :名無しさんの野望[]05/03/13 14:08:11 ID:m9yd6kh1
- リシュリューを中心にフランス艦隊を作りたいんだが、ネームシップ以外の
命名に困る。すでにある名前も、フランスっぽいの少なくて・・。
- 338 :名無しさんの野望[sage]05/03/13 14:18:04 ID:Hs6W/Ok1
- とりあえず、計画艦から引っ張ってきて、
リシュリュー、ジャン・バール、クレマンソー、ガスコーニュ、
ノルマンディー、ランゲドーク、フレンドル、ベアルン、
リオン、デュキーユ、リール、ツゥルブーヌ、
ダントン、ブルターニュ
ド・グラース、シャトールノー、ギッシャン
こんなとこ?
- 339 :名無しさんの野望[]05/03/13 14:22:00 ID:m9yd6kh1
- >>338
アリガトー^^
とりあえず、軽巡まで使うよー。
駆逐艦はもう適当で
- 340 :名無しさんの野望[]05/03/13 14:43:37 ID:hzIKBw2y
- >339
現在のフランス海軍と大して変わらない(繰り返し同じ名前を命名)ので,
フランス海軍の公式ページを当たってみてはいかがかと.
「ツーロン 自沈」でぐぐっても,とあるリストが出てくることは
出てきますが…….
- 341 :名無しさんの野望[sage]05/03/13 15:08:20 ID:hFD/1rIW
- PKって無印時代みたいに
Enter連打で船増殖できないのかよ・・・orz
クリックしすぎで疲れてきた。
- 342 :名無しさんの野望[]05/03/13 20:18:32 ID:vsC2Sfe5
- >>340
たびたびアリガトー。
駆逐艦はもう都市名にしちゃったよ。「ツールーズ」とか「ナント」とか。
次回作はフランス艦隊も最初からつかえるようキボンヌ。
ただ、フランスの提督をどうするか・・。
- 343 :名無しさんの野望[]05/03/13 20:31:37 ID:SrjPF3mS
- 提督の決断は、1だけが面白い。
1を知らないやつは、かわいそうだね。
- 344 :名無しさんの野望[sage]05/03/13 22:04:26 ID:Hs6W/Ok1
- 提督の決断は、どれもそれなりに面白い。
1しか知らないやつは、かわいそうだね。
- 345 :名無しさんの野望[sage]05/03/13 22:05:27 ID:aThPSEIC
- 1939の日vs米英独は
駆逐艦を配備していても3ヶ月杉からどんどん通商破壊されるね。
レーダー開発の有無とか工業力の低さとかあるのかもしれないが。。
速度の遅い戦艦とか不要な航空機潰したりで
資源を補いつつ頑張るも、半年を過ぎる頃には資源が底を突いて
輸送船すら造れなくなる。
- 346 :名無しさんの野望[sage]05/03/13 22:56:52 ID:1+4ntWu5
- だから毎月作戦を成功させろって。
防衛が面倒な拠点は放棄でいいよ。輸送船も勿体ないしさ。
- 347 :名無しさんの野望[sage]05/03/14 00:17:12 ID:mdgYjmtq
- ワレザーだけど
4PUKアップデートプログラム
ほすぃな・・・・
- 348 :名無しさんの野望[]05/03/14 00:24:46 ID:JQDYHFCy
- 大和の砲が当たっていない、という説もある。
- 349 :名無しさんの野望[sage]05/03/14 00:26:29 ID:18KW2aPB
- みんなスルーできると信じる
- 350 :名無しさんの野望[春到来!]05/03/14 00:40:07 ID:f0CQsyCG
- 日vs米英独 より 独vs米英日 の方が簡単に感じる
- 351 :名無しさんの野望[sage]05/03/14 00:49:06 ID:B5xNW0BE
- とりあえずデンマーク沖を潜水艦隊で専守防衛しておけば、じっくり戦力を充実させられるからな。
- 352 :名無しさんの野望[sage]05/03/14 01:07:50 ID:pqrKYRer
- >>350
そりゃそうだ。ドイツはひきこもってても少しづつ資源が蓄えられる。
まあ、実際は米艦隊が来る前にドーバーくらい落とせるけど。
- 353 :名無しさんの野望[sage]05/03/14 02:55:39 ID:wsUl1WfB
- 日本プレイも、資源のないところをどんどん捨てればいい。
マーシャル、トラック、小笠原、マリアナなんてさっさと見捨てる。
どうしてもきつかったら、日本近海、沖縄、パラオも捨てる。
その代わり、レイテ、南シナを落とし、マラッカ海峡を封鎖する。
こうすれば資源はたまるよ。
- 354 :名無しさんの野望[sage]05/03/14 04:26:10 ID:vaPCgUHM
- 日本を捨てちゃうとその後取り返しても母港にできないのが悲しい
- 355 :名無しさんの野望[sage]05/03/14 05:19:00 ID:ATTVfJDz
- >>327
一応、それでクリアできたよ。
でもいかんせん火力が不足してるから結構ギリギリだったよ・・・B評価だった。
- 356 :名無しさんの野望[sage]05/03/14 15:26:57 ID:KOc41c2a
- >>332
雪風が生き残っているな。
- 357 :名無しさんの野望[]05/03/14 19:13:07 ID:DJn0/hoT
- 重要拠点を作戦目標で取った時って、資源もGETできるけど
あの量って、どういう風に決まるんですか?
例えば、鉄5ならx1000で5000が臨時に入るとか
金の場合は工業力にも影響するとか
どうなんでしょうか?
それが分かると欲しい資源のある重要拠点を目標にして→取る
それをまた相手に取らせて、目標にして→取る
という作戦を繰り返せる。
しかも各資源と金の収入の予測が有る程度付けば
技術力をどんどん上げながら、且つ資源も蓄積していける。
太平洋方面は、潜水艦ばらまきで放置できるし。
- 358 :名無しさんの野望[sage]05/03/14 21:34:38 ID:RA6SU0WV
- 近藤信竹に功績ポイントが集中するのはなぜ?
- 359 :名無しさんの野望[sage]05/03/14 21:50:13 ID:2pvvZRnl
- 近藤信竹をよく使ってるから。
- 360 :名無しさんの野望[sage]05/03/14 22:19:59 ID:ATTVfJDz
- 近藤と高須はよく昇進するよな。
それに比べて山本は・・・
- 361 :名無しさんの野望[sage]05/03/15 12:57:21 ID:tP7G6fKc
- 山本、近藤は使いやすいからすぐ元帥になるな。
戦艦10隻くらいの打撃艦隊の司令にさせて砲撃戦しまくるとすぐに功績値たまって昇進するぞ。
- 362 :名無しさんの野望[sage]05/03/15 18:18:12 ID:GZn4OBUZ
- 俺は航空主戦派なので空母に乗せた少将がさっさと元帥に
なって、戦艦に乗った古参の中将はせいぜい大将どまり
だったりする。
- 363 :名無しさんの野望[sage]05/03/15 18:43:28 ID:ONlIPrbT
- 敵を撃破した艦に乗船している提督と
戦隊で一番階級が高い提督に功績が降り注ぐシステムだから
- 364 :名無しさんの野望[]05/03/15 19:30:59 ID:Wc1Nl8+2
- 階級の底上げは潜水艦隊で突撃。うまみはないけど。
- 365 :名無しさんの野望[sage]05/03/15 19:48:42 ID:sG23tc3L
- こと水雷戦に関しては、細萱が強い。
戦力の低いうちから大活躍してる
- 366 :名無しさんの野望[sage]05/03/15 21:40:05 ID:m5ddDaI7
- 飛行場のグラフィックの違いって何?
- 367 :名無しさんの野望[sage]05/03/15 22:29:59 ID:Ueg0I0+R
- 角度とか。
- 368 :名無しさんの野望[sage]05/03/15 22:31:18 ID:65DmZGzi
- 水上機も飛行場から発進する件
- 369 :名無しさんの野望[sage]05/03/16 01:41:17 ID:SgLWBTKf
- パワーアップキット買ってきたけど、ヘンだぞ。
航空機設計しようとしたら最高速度とかが。
パッチとか当てれば直るのか?
でももう本体の方は無くしてしまったからCDキーとか入れられん。
どうすればいいんだ?
- 370 :名無しさんの野望[sage]05/03/16 02:51:00 ID:iA/oxs2h
- >>369
本体は、発売当初より安くなっているから、買い直したら?
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rltei4.htm
(クソ会社に、これ以上貢ぐのは一概に勧められませんが、パッチのため?)
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/admiral/update/index.htm
航空機は固有の速度範囲がありますので、
その範囲まで、装備の追加・削減や、装甲値や航続距離で調節しましょう。
- 371 :名無しさんの野望[sage]05/03/16 08:29:03 ID:5jCNu7gX
- 古賀将軍や、黒岩参謀、草加提督とか何で居ないんだろう4には
- 372 :名無しさんの野望[sage]05/03/16 18:37:56 ID:SgLWBTKf
- 黒岩って誰
- 373 :名無しさんの野望[sage]05/03/16 18:50:07 ID:8NFbCO+L
- 黒島亀人大佐の事か?
- 374 :名無しさんの野望[sage]05/03/16 20:18:39 ID:aJNDgNYe
- 三国志や信長の野望と違ってそんなに登場人物にウェイトを置いたゲームじゃないだろ。
- 375 :名無しさんの野望[]05/03/16 20:51:55 ID:NSlMLAM5
- >>371はジパング厨
- 376 :名無しさんの野望[sage]05/03/16 21:26:09 ID:SgLWBTKf
- 源田とか淵田とか加来艦長とかもいるといいな。
- 377 :名無しさんの野望[sage]05/03/16 23:09:44 ID:nNO9GKQy
- PK版の提督エディタで20人まで作れるからそれ使ってプレイしてる。
高級将官クラスで豊田副武、塚原二四三、古賀峯一、永野修身、及川古志郎
佐官クラスで神重徳、淵田美津雄、源田実、橋本以行とか。
あと栗田健男は速攻でクビ
- 378 :名無しさんの野望[sage]05/03/17 01:35:40 ID:CNU/DuWx
- >>333
レイテで味方の重巡誤射した説がありまつ…
- 379 :名無しさんの野望[sage]05/03/17 08:58:25 ID:HGsUiFgl
- ミッドウェーで味方の重巡と衝突した例があります・・・
- 380 :名無しさんの野望[sage]05/03/17 10:16:46 ID:QSi81N8Y
- どうでもいいが
有賀艦長がいなかったり
猪口艦長が武蔵に乗るのが凄まじい労力が必要でチネルorz
猪口元帥を気合でレイテ沖の大佐から必死に戦ってつくったがめっさステータス低くなった
操船と砲術だけ3
他は1
なんというか大佐なんだし乗せてやってもいいんじゃないの?と思った
- 381 :名無しさんの野望[sage]05/03/17 10:53:53 ID:HGsUiFgl
- ほんとうにどうでもいいレスだな
- 382 :名無しさんの野望[sage]05/03/17 12:52:20 ID:JzGA8KlZ
- >380
艦長としてならそれでもいいが、あくまで提督=司令官扱いだからな。
大佐ごときが戦艦部隊の指揮とってたら問題だろw
- 383 :名無しさんの野望[sage]05/03/17 15:30:41 ID:jcB8B20b
- このゲームやってて一番爽快なのは
敵の16隻戦艦部隊を潜水艦でめった打ちにする時だな
- 384 :名無しさんの野望[sage]05/03/17 15:56:01 ID:E36Ba4Sg
- 木梨さんは潜水艦乗りの人員不足で無理矢理追加された感が否めない
- 385 :名無しさんの野望[]05/03/17 19:02:52 ID:N+7V5SWI
- PKって物量と速攻だから開発の意味がないことにやっと気がついた・・・
あと、史実では戦艦は、地上に対する支援砲撃の有用性のため延命したはずですが
このゲームでは艦砲射撃より空爆のほうが圧倒的に効率がよい・・・
- 386 :名無しさんの野望[sage]05/03/17 21:00:21 ID:D+gnGwek
- 硫黄島及び沖縄戦で戦艦の
支援砲撃では大した戦果が期待できないと
結論がでている筈だが…
- 387 :名無しさんの野望[sage]05/03/17 21:34:54 ID:T0d3eOIi
- 島の奧に逃げ込まれるとやってられんからね。
爆撃機の絨毯爆撃のほうが確実だし効率的…とは言い難いか。
- 388 :名無しさんの野望[]05/03/17 22:44:58 ID:N+7V5SWI
- >386
史実と違う頭の悪い脳内結論出すなよ(プ
ニューギニア、フィリピン、沖縄、サイパンでの
艦砲射撃の効果は絶大で米軍公式戦史にもきちんと書かれています。
(しかも陸軍の戦史にも!)
艦砲射撃の対策をしていた硫黄島は例外だが、
日本軍側の戦術はそれによってきわめて限定されたわけだし
艦砲射撃の代わりに空爆をしたからといって地下壕が破壊できたわけではないから
艦砲射撃の代わりの空爆の優位性を示す例には到底なりえない。
つか、お前、ベトナム戦争で戦艦ニュージャージーが現役に復帰した理由はなんだか知ってるか?
- 389 :名無しさんの野望[sage]05/03/17 22:50:22 ID:V3224YK9
- かえれよ
- 390 :名無しさんの野望[sage]05/03/17 23:02:11 ID:T0nWVYow
- >>383
俺はその逆
潜水艦隊で戦艦・空母部隊をめった打ちにする時だな
1週で修復するしw
ところで全部の兵器制限クリアしたけど
飛行艇と揚陸艦しかコスト半減しないのは仕様?
- 391 :名無しさんの野望[sage]05/03/17 23:10:39 ID:kV90mwwc
- 潜水艦部隊を駆逐艦単騎で掃討しまくるのも面白いぞ。
- 392 :名無しさんの野望[sage]05/03/17 23:20:38 ID:S1AFsmm5
- >>390
どこが逆なんだ?
- 393 :390[sage]05/03/17 23:25:51 ID:T0nWVYow
- あっ、すまん
逆じゃないや orzツカレテル
- 394 :名無しさんの野望[]05/03/18 00:36:59 ID:2343WCkm
- >>390は
戦艦を潜水艦で と
潜水艦で戦艦を が混乱したって訳だな
- 395 :名無しさんの野望[sage]05/03/18 04:41:20 ID:JhK9uMnf
- PUK買ったけど、16000級戦艦を造る条件は何ですか?
- 396 :名無しさんの野望[sage]05/03/18 07:44:43 ID:MYGYUPDv
- 『16000級戦艦』って何?
- 397 :名無しさんの野望[sage]05/03/18 07:59:22 ID:U6KzYHvD
- 対馬は朝鮮領土の地図見つかる
http://japan.donga.com/srv/service.php3?biid=2005031793628
なんか幸せな気持ちになったよ
竹島だけでなく、対馬が朝鮮の領土であることを示す地図が発見された。
「独島はもちろん、対馬まで韓国領土だったとの事実を裏付ける文書が発見されたのに、
日本はいったい、どういうつもりで独島の領有権を主張しているのか分からない」と話した。
リアルで海戦が見れますよ
- 398 :名無しさんの野望[sage]05/03/18 08:25:37 ID:yw9PSsvC
- >>397
基地外 とか ミイラ取りがミイラになる とか言う言葉を聞いた事は?
アホは放っておけ
- 399 :名無しさんの野望[sage]05/03/18 08:54:06 ID:SD4/54lh
- 来年あたり、「九州は朝鮮の領土」っていう記事が来るな。
- 400 :名無しさんの野望[sage]05/03/18 11:18:31 ID:tns1nVpz
- >>327
どうしても坊の岬沖回線が攻略できません。空爆にやられてしまいます。
>>332のを参考にしたいんですけどパワーキットじゃないと見れないとかあるんですか?
リプレイのリストにそのファイルがリネームしても現れません。
- 401 :名無しさんの野望[sage]05/03/18 11:38:06 ID:JhK9uMnf
- >>400
ノーマル版なら俺のB判定のやつでよければ。
大和を南の飛行場に行かせてればもっと安全にできた。
http://nullpo.mydns.jp/up/updir/2897.zip
- 402 :名無しさんの野望[sage]05/03/18 12:25:36 ID:tns1nVpz
- >>401
ありがとうございます。
でも「セーブデータバージョンが違います。ロードできません」と出ます。
囮をつかっても本艦隊が偵察機に発見されてしまうので囮が意味をなしません。
どうしたらいいでしょうか?艦隊は2と4を選んでます。位置は左端からです。
- 403 :401[sage]05/03/18 13:30:48 ID:Ck7znztq
- >>402
あれ、使えない?公式からパッチDLすれば使えるかもよ?
- 404 :名無しさんの野望[sage]05/03/18 15:12:58 ID:SD4/54lh
- リプレイデータは無印専用、PK専用ってのはあるけどパッチバージョンによる違いまであったかなぁ・・・・
- 405 :400[sage]05/03/18 16:07:53 ID:tns1nVpz
- >>403
アップデートしたら見れるようになりました。
敵艦隊が面白いように右上に移動してますね。
参考にします。
- 406 :名無しさんの野望[sage]05/03/18 18:02:27 ID:JhK9uMnf
- ちなみにアップデートすれば前(後)砲1・2の両方に主砲を置くと
前(後)副砲が無視されるバグが解消されている。
- 407 :名無しさんの野望[]05/03/19 01:48:27 ID:OVXzwYYA
- 俺の設計した戦艦は51cm主砲を装備して装甲は大和以上、速度は40ktを
越え、潜水艦をカモにして、駆逐艦並の旋回性を持つ優れもの。
ところで、伊勢と日向が同型艦という事と竹内文書、海軍秘密結社説は何か
関係があるのだろうか?
- 408 :名無しさんの野望[sage]05/03/19 01:54:29 ID:cEKN/G6c
- >>395
上限鉄鋼16000以上の戦艦?
技術maxでH級改設計しかないんじゃない。紀伊でも良かったっけな?
PKで新規設計では何をベースにしても同じだからね
- 409 :名無しさんの野望[sage]05/03/19 11:06:50 ID:2RO/l9+5
- >>407
ごめんよ、私のは45ノットなんだ。それでいて大和より固いんだ。
- 410 :名無しさんの野望[sage]05/03/19 11:17:03 ID:2vDKWxWv
- 超DQN戦艦 渋谷
- 411 :名無しさんの野望[]05/03/19 13:23:21 ID:Y83yj6mZ
- >397
1910年から1945年あたりの地図で朝鮮半島そのものが日本の領土であった、と記したものはわんさか見つかりますよ。
- 412 :名無しさんの野望[sage]05/03/19 13:42:07 ID:CddZdVqV
- >>411
確かにそうだなw
- 413 :名無しさんの野望[sage]05/03/19 15:57:42 ID:NxKm4HpW
- 朝鮮は、むりやり日本の庇護下に入ってきた。人のいい日本人はいやいやながらも受け入れてやったが・・・・
- 414 :名無しさんの野望[sage]05/03/19 20:50:48 ID:bTUkZFaC
- 水柱...ウヒ
水柱...ウヒヒ
水柱...ウヒャヒャ
雷撃たまんないのよね
- 415 :名無しさんの野望[sage]05/03/19 23:17:19 ID:JCf0gVai
- PUK入れたら雷撃機の価値が上がってちょっと嬉しい
- 416 :名無しさんの野望[sage]05/03/20 01:16:44 ID:81LkDq9W
- 3艦隊12隻の空母を1艦隊に組みなおして
一度に発艦させるのもなかなか…
搭載機は攻撃機のみ
150機×12、クリックひとつで艦隊全滅 (゚Д゚)ウマー
- 417 :名無しさんの野望[sage]05/03/20 03:19:16 ID:9x8ofnBp
- 序盤、敗戦間近の
自分で高速駆逐艦操縦して魚雷特攻。
高速潜水艦にローレライってつけて集団リンチ
鋼鉄の咆哮っぽく一隻プレイ。
やっぱ楽しいよなぁ。
特に一隻プレイが好きだ。高速航空戦艦でちまちまと戦うのが堪らない。
- 418 :名無しさんの野望[sage]05/03/20 07:26:30 ID:3q1S+tu0
- ローレライって何?逆ヘッジホッグ?
- 419 :名無しさんの野望[sage]05/03/20 09:21:54 ID:g3p92lrt
- ローエイジ レロレロ ラブ イク
ローレライとはロリコン性愛絶頂のこと
- 420 :名無しさんの野望[sage]05/03/20 12:23:16 ID:w9fCmub6
- 升で揚陸艦に大砲つけたら揚陸できなくなったよorz
- 421 :名無しさんの野望[sage]05/03/20 13:37:56 ID:0uW64JsL
- >>420 様
揚陸スイッチが砲撃スイッチに置き換わるようです。
ドイツ第三帝国が持つ巡洋戦艦「ドイッチュランド」を、史実通り通商破壊に使えないかと考えた末、
カテゴリを「潜水艦」に替えました。しかし、「ドイッチュランド」へ魚雷を付けていなかったので
通商破壊は成功しませんでした。
なお戦闘画面では「ドイッチュランド」は潜航しています。不気味です。
- 422 :名無しさんの野望[sage]05/03/20 17:27:46 ID:RR9cJfaO
- つまり揚陸艦には魚雷つければ良いんじゃないか?
- 423 :名無しさんの野望[sage]05/03/20 18:57:36 ID:GXOEjs4w
- 潜水艦に対して脅威なのは駆逐艦よりも軽巡だよね?
駆逐艦は魚雷が1発でも当てればすぐ沈められるが軽巡は意外としぶとい
- 424 :名無しさんの野望[sage]05/03/20 19:14:09 ID:w9fCmub6
- 誘導魚雷が出るまでは、駆逐艦で魚雷をたくみにかわすのも結構面白いんだんがな。
- 425 :名無しさんの野望[sage]05/03/20 22:33:06 ID:g3p92lrt
- デコイ開発後も、駆逐艦で魚雷をたくみにかわすのが結構面白いんだんがな。
- 426 :名無しさんの野望[sage]05/03/20 22:42:56 ID:JNO/OFNe
- 鋼鉄の咆哮の設計部分と合体させて自作を出して欲しい
- 427 :名無しさんの野望[sage]05/03/20 22:44:01 ID:JNO/OFNe
- 自作×
次回作○
- 428 :名無しさんの野望[sage]05/03/21 03:14:06 ID:EU33dUcW
- だけどプラズマ砲とかの超兵器はださないでほしい
- 429 :名無しさんの野望[sage]05/03/21 03:39:32 ID:Mubmf/Qo
- アメ公の潜水艦性能、リアルにするなら。
大戦前半 超兵器のごとき、指揮室の機械の優秀さ(機械が即座に魚雷関係計算を自動計算。魚雷を素早くセッティング。) 。しかし、磁気反応魚雷は欠陥品で作動率1割程度。
大戦後半 魚雷の欠点補修。アメ公の潜水艦の強さを対戦国に示す。
- 430 :名無しさんの野望[sage]2005/03/21(月) 14:00:28 ID:cmpHfDz4
- 日本はシナリオ1の時期にはもう酸素魚雷を実用化してなかったっけ?
- 431 :名無しさんの野望[sage]2005/03/21(月) 15:13:24 ID:f9fbCj2y
- マダガスカルが根拠地になってるけど
あれは南アフリカの間違いじゃないのか?
- 432 :名無しさんの野望[sage]2005/03/21(月) 22:04:55 ID:JOZj9nr/
- >>430
確か、酸素魚雷ってのは正式名「九三式魚雷」と呼称してたはずで
93ってのは皇暦だったはず
で、零戦が皇暦2600年だったから零式となったんで、零戦の7年前
零戦は西暦1940年採用だから、1933年採用のはずだ>酸素魚雷
と考察してたら、そのものズバリの記述を見付けた
>昭和8年に呉海軍工廠水雷実験部で発射実験に成功し、昭和10年に正式採用
昭和8年は1933年なんで、採用でなく実験成功の年だな…>九三式(正式採用は1935年)
キャンペーン日米開戦は1941年、狼群作戦でも1939年
確実に正式採用されてるよ>酸素魚雷
- 433 :名無しさんの野望[sage]2005/03/22(火) 08:34:50 ID:t6vgSBkI
- 今風に言うと「僕たちは あの時代(ころ) 世界の敵みたいだった」
- 434 :名無しさんの野望[sage]2005/03/22(火) 11:32:27 ID:z/nYM0X8
- 今風に言うと
うぇwww 回り中超敵だらけwwwwwワロスwwww だと思う
- 435 :名無しさんの野望[sage]2005/03/22(火) 12:49:43 ID:jJ1zXKFu
- ものすごく偏った今でつね。
- 436 :名無しさんの野望[sage]2005/03/22(火) 13:14:03 ID:mG/HMxYu
- 433と434だと俺的には434の方がまだましに感じられるけどな。
433の文体は(433を書き込んだ人には別に悪意ないよ、念のため)
なんか流行らせよう、注目させよう、と言う感じがする…
- 437 :名無しさんの野望[sage]2005/03/22(火) 19:15:22 ID:vBIjDvFM
- つまり>>433には悪意を感じるというわけですね?実は俺もそう思った。
- 438 :名無しさんの野望[sage]2005/03/22(火) 23:43:36 ID:EDghd8Tp
- 白人は あの時代 世界の敵みたいだった
- 439 :名無しさんの野望[sage]2005/03/23(水) 10:04:31 ID:vlt9M3lk
- 群狼日本単独
ハワイまで一気に占領して北太平洋に雨公、オセアニアに独英と分断封鎖したしたが
駆逐艦&輸送船を大量に沈められて鉄が足りんorz
潜水艦狩りに使っている駆逐艦隊を前線に出すべきか
てか独逸の回復が早い!絶対ドーピングだ!
- 440 :名無しさんの野望[sage]2005/03/23(水) 11:52:11 ID:BKRl7Qdo
- >>439
鉄はハワイの先に有るんだから、
むしろマラッカ海峡まで一気に抑える方が先じゃない?
- 441 :名無しさんの野望[sage]2005/03/23(水) 12:55:28 ID:ZZQkxI+8
- >>439
マラッカ、できればインド洋を抑えるべき。
重巡洋艦を大量配備して防御を固めておけば攻めて来ない。
- 442 :名無しさんの野望[sage]2005/03/23(水) 13:39:08 ID:TSjD4iaC
- しかしレイテでアルミ13は有り得ないでしょ
- 443 :名無しさんの野望[sage]2005/03/23(水) 14:54:09 ID:vlt9M3lk
- >>440
sankusu
でもマラッカ・インダス洋は、既に陥落させておりまつ。
愛宕他で占拠中
つかこいつらをハワイに回航させてぇ
アルミは余りまくりなのに・・・
ジュラルミンの駆潜艇ぐらい作らせろ
- 444 :名無しさんの野望[sage]2005/03/23(水) 15:02:57 ID:jtb4j4VD
- ハワイとマラッカを全速力で占領してこの2カ所だけ断固死守。
大平洋は取られ放題でもOK。やがて干上がる。
- 445 :名無しさんの野望[sage]2005/03/23(水) 15:59:55 ID:sqdSj7VI
- 逆に取られたほうが楽かも知れん
作戦目標達成が楽になるし、戦力は分散するし…
- 446 :名無しさんの野望[sage]2005/03/23(水) 21:05:25 ID:Yf6BWr9C
- そこまで抑えていたら、そのうち潜水艦は減っていった気がする。
まあ、ドイツはざんざか投入してくるけど。
- 447 :名無しさんの野望[sage]2005/03/23(水) 21:32:09 ID:jtb4j4VD
- 空母の護衛は軽巡がよろし。水偵飛ばせるし爆雷つければ通商破壊低減になる。
どうせ戦闘で活躍する機会はまれだし。
- 448 :名無しさんの野望[sage]2005/03/24(木) 10:35:17 ID:9BVRLj2S
- >>447
空母の護衛が軽巡だと、敵の重巡の突撃を防げないぞ。
相手が駆逐艦でも役不足だから、やはり重巡は欲しい。
理想を言えば、戦艦4、重巡4、軽巡4と言ったところか。
- 449 :名無しさんの野望[sage]2005/03/24(木) 10:39:34 ID:bg+S/cN7
- 空母4 戦艦2 軽巡4
が俺のスタイルかな。
軽巡は魚雷なしで。
- 450 :名無しさんの野望[sage]2005/03/24(木) 11:11:39 ID:CJatjdEb
- 護衛用の軽巡は後方砲塔を前より多くする。
魚雷を単装5基だけ備えて反転する時にかましてから
さっさと逃げるよろし。
- 451 :名無しさんの野望[sage]2005/03/24(木) 23:57:19 ID:e2ZNN6Xl
- いまいちよくわからないんですけど、魚雷の単層5基と5連装1基とではどうちがうんですか?
両方のメリットとデメリットとか。
- 452 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 00:01:33 ID:OWczjC4D
- >>451
弾数はどちらも同じ。だが5基なら一度に5発、1基では一発づつ撃つ。
ただし一度に最大5発までしか撃てないので例えば4連装5基と2連装10基は全く同じになる。
だと思うけど合ってるかな。
- 453 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 00:03:33 ID:QHFU9O8f
- ってことで一度にブワァーって撃てるから5基合った方がいいかな。
- 454 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 00:21:21 ID:mV6vsmhJ
- あれ…
5連装で撃つと扇形に広がって撃つけど、単装×5は連続で5発同一方向に連打でなかったの?
- 455 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 00:26:28 ID:HNl2nNVx
- 基数は弾数で、連装は扇状発射数かと思ってた・・・・
- 456 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 01:05:29 ID:wvPEGkHk
- 一度に放出すると、無駄玉が多くなる。
俺は三連装くらいで設計。
- 457 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 02:12:08 ID:gBiNleLp
- 連装と基数っていつも思うんだけど逆じゃねぇの?
PKでも直らなかったみたいだけど。
- 458 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 02:34:06 ID:YgNRoI4l
- >>450と>>454ならゲーム上ではどっちが正解なんだ?
教えてエロい人
- 459 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 02:35:41 ID:YgNRoI4l
- ↑訂正。 ×>>450と>>454→>>452と>>454
- 460 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 02:42:59 ID:HyLfdKrl
- 454ならほとんどの潜水艦全部十連発ぐらいすることになると思うがそうならんだろ
単装10基であろうがちゃんと五発放射線状に撃つ
なに?潜水艦と水上艦は違うかもしれない?
じゃあちょっと検証してくるわ
- 461 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 02:54:48 ID:OdxB6ZLr
- 検証終了
改球磨型を適当にいじって五連装2基、単装十基、五連装一基を作ってみる
452のまんまだったよ
- 462 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 02:59:30 ID:YgNRoI4l
- >>461
すっきりした。ありがとん。
- 463 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 14:40:39 ID:1YHPArnr
- つまり五連装二基は
コルトパイソン両手もちということだな!(ぇ
- 464 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 15:40:45 ID:bQlATHWY
- コルトパイソン二挺拳銃
- 465 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 16:23:55 ID:QHFU9O8f
- 単装5基で10発だから、5連装2基だと20発あって10回撃てるよ。
- 466 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 20:27:51 ID:xOs6misu
- 漏れも基本編成を曝してみる
空母×4:最低限旗艦のみ装甲が上位の艦を使用
戦艦×4:51〜46cm艦×2+40.6艦×2 前者は射程と威力、後者は副砲も含めて手数を
軽巡×8:汎用×2/索敵(水偵8)×2/防空4 魚雷は各艦4×4
重巡は空母の部隊には入れてないな
対潜できんし魚雷を積めば軽巡でも十分対抗できるからな・・・
- 467 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 20:32:36 ID:yMQBdLQ5
- >単装5基で10発だから、5連装2基だと20発あって10回撃てるよ。
5連装2基なら魚雷5本を4回撃てるんじゃないのか?
- 468 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 20:53:21 ID:wvPEGkHk
- 当方完全アウトレンジ志向の為、空母の艦隊に戦艦は混ぜてません。
速度を35ノット以上にして、見つかったら全速離脱。
- 469 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 21:24:08 ID:otnZpZeH
- 戦略的には>>468が正解と知りつつも
16隻の超大型戦艦艦隊を投入。
敵攻撃機と潜水艦にボコボコにやられ、
ついでに旗艦の艦橋に直撃弾・・
山本五十六大将戦死!
なことがあったな。
- 470 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 21:33:07 ID:mV6vsmhJ
- 性能の良い艦載機作ったら、基本的には速度と艦載機数以外は無視して良いもんな…
と言いつつ、潜水艦の艦隊で波状攻撃掛けて、護衛用の水雷戦隊付けて戦艦16隻が夜戦するのも楽しいw
- 471 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 21:47:22 ID:xOs6misu
- プレイするときは常に孤立プレイで敵機の航続距離を最低3000kmまで伸ばし、
敵艦の耐久力もかなりうpしてやるから、どうしても航空攻撃だけでは勝てなくなる
- 472 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 21:48:57 ID:B2Dnf1rv
- アルミ不足に陥るとやはり対艦戦だね。弾は無限だし
- 473 :名無しさんの野望[]2005/03/25(金) 22:25:31 ID:ZiTxBi+6
- 「日米開戦」で、アメリカで世界を相手にやってます。
東海岸に英独艦隊が鬼のように来る・・。
- 474 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 22:31:54 ID:wATOFoLz
- 低速戦艦じゃ英独の高速艦にゃなかなかかてんよねw
- 475 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 23:18:02 ID:fQRr9KuP
- 各国戦艦の強弱比較
日本>英>独>米
でも日本は電気技術低いから砲撃精度悪い。
独はその逆で精度はいいが初期の開発レートにのる戦艦は速いけど砲撃力がダメポ。
米の初期の戦艦使えねー! 速度、装甲、砲撃力どれも最低レベルだから数で押す。
- 476 :名無しさんの野望[sage]2005/03/25(金) 23:42:36 ID:mV6vsmhJ
- 確かに…戦艦は役に立たんな>米
ま〜結局の所、米初期配備艦艇は改装掛けなきゃ役に立たん
けど、数が多いから半分改装して、磨り潰すつもりで半分投入しても十分戦線を構築出来ると思うが…
改装が済んだら、磨り潰すつもりで投入してたヤツを戻して改装する
戦力は2/3も残ってれば…十分でない?
- 477 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 02:33:43 ID:/1Ala+i5
- 既存空母に自作航空機を載せるだけで恐ろしいことになる→アメリカ
- 478 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 02:47:26 ID:gpkR8v5P
- ドイツの戦艦の射撃制度は低いだろ?
- 479 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 02:55:34 ID:/1Ala+i5
- >>478
マジで?そんなマスクデータあったっけ?
- 480 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 03:18:00 ID:S4IwmXZf
- 命中率は新兵器の開発度によって違うし
標的艦の建造鉄鋼量によっても変わる。
- 481 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 12:21:33 ID:Zm9fSSjP
- 照明弾投下できないので、精度よりレーダー射撃の方が脅威だ
- 482 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 13:26:10 ID:xQHnK4u+
- もう5でないのかねえ…光栄も中国様に配慮せざるをえないのかorz
- 483 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 13:50:26 ID:H5L0HF/s
- プレステ2じゃないと海戦アニメは無理なんですか?
- 484 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 16:38:47 ID:liykwo8i
- 海戦自体は、PS2版は最悪の出来だが、あのビジュアルだけは評価に値する
>>483
多分、PS2版だけだと思うよ>君の言ってる海戦アニメ
- 485 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 17:35:01 ID:Y0xjquYM
- 海鮮ラーメン
- 486 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 17:43:19 ID:S4IwmXZf
- PS2版の海戦アニメってどんなのよ。
誰か動画きゃぷってよ
- 487 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 17:52:13 ID:Y0xjquYM
- 回線遅め
- 488 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 18:03:26 ID:jnzlPMrV
- >>482
>>19のコーエー関係者?らしき書き込みによると
出ることは出る…と思う
- 489 :19[sage]2005/03/26(土) 18:08:51 ID:Y0xjquYM
- 開発遅め
- 490 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 18:29:58 ID:S4IwmXZf
- MMOにしてくれ
大航海時代よりこっちの方が
- 491 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 18:48:00 ID:Fv+WCBxQ
- 初心者なんですが、提督3がむずかしくて全然分かりません。
4ってどうですか? 少しは取っ組みやすいでしょうか?
- 492 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 18:57:17 ID:S4IwmXZf
- 4は一番とっつきやすい。
前作までと根本的に違うゲーム。
- 493 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 19:01:44 ID:Fv+WCBxQ
- 4からやってみます。
ただ、あんまし売ってないんですよね。中古で。
- 494 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 19:26:27 ID:jnzlPMrV
- >>493
4のPS2版はもうベスト化され3800ぐらいで買えるはず。
PKは一万すっけど。あと3の質問はこっちよろしく。
提督の決断T〜V 第3艦隊
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1107057463/ htm dat
- 495 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 21:22:52 ID:oaLocseA
- >>484
PAKだと報償で建造期間が半減可能なので月艦大和(最終的に5ヶ月で建造可能)が可能。
白昼に威風堂々進撃する3艦隊48隻全て3D大和の群れw。
- 496 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 22:21:16 ID:p4RKsOgE
- PowerApKit?
- 497 :名無しさんの野望[sage]2005/03/26(土) 22:33:56 ID:aIn63rsF
- 37mmPak.
- 498 :名無しさんの野望[sage]2005/03/27(日) 01:26:29 ID:QVQSAKIv
- PAK・・・朴?
朴李?
- 499 :名無しさんの野望[sage]2005/03/27(日) 22:44:56 ID:XuCDGiFE
- 艦戦、艦攻、艦爆の理想のベースってやっぱりホルテンですか?
- 500 :名無しさんの野望[sage]2005/03/27(日) 22:51:57 ID:d+Pi+J4a
- 少なくとも艦上戦闘機は単発ジェットのほうが性能が出るようなキガス
- 501 :名無しさんの野望[sage]2005/03/27(日) 23:10:39 ID:zhKAW3WY
- 震電改もなかなか。
どうせ大勢は決しているだろうし、趣味だな。
- 502 :名無しさんの野望[sage]2005/03/27(日) 23:21:43 ID:d+Pi+J4a
- >>501
だけどなそういう火葬機を思いっきり使いたくなるわけで・・・
仁科氏のエディターで開戦初頭から全陣営技術ALL200、敵3国は全ての資源MAXとかの条件でやると、
敵もそれなりに歯ごたえがある、それなりにね
- 503 :名無しさんの野望[sage]2005/03/27(日) 23:27:04 ID:gzXys3TF
- 艦攻、艦爆はスカイレーダーが良かったと思う。
単発、プロペラってことを考えれば、理想的かと。
日本だと流星。
護衛用として使うなら艦戦としても良好なベースではないかと
- 504 :名無しさんの野望[sage]2005/03/27(日) 23:52:45 ID:ciSeN4ZP
- プロペラ単発はフォッケウルフTa
ジェット単発はホーカーシーホーク
水偵は瑞雲
水戦は強風かP-40 ウォーホーク
が同スペックにした時の性能が一番高いみたい。
PUKは違いは無い。
あとエディタでインチキスペックにした時、ものすごい差がつくのはなんでだろな?
同じスペックでも空戦力90万overだったり15万くらいだったり。
- 505 :名無しさんの野望[sage]2005/03/28(月) 09:34:08 ID:nV9tLycK
- >>498
Pak=対戦車砲の略
ちなみにFlak=対空砲(高射砲)
- 506 :名無しさんの野望[sage]2005/03/28(月) 09:45:05 ID:qFzZ7FGz
- Pak → Panzerabwehrkanone
Flak→ Flugabwehrkanone
- 507 :名無しさんの野望[sage]2005/03/28(月) 21:26:50 ID:pRXkNfC8
- なんだかんだいって、日本の機動部隊って弱すぎませんか?
何十機も攻撃してるのに、甲板一つ壊せないし・・
- 508 :名無しさんの野望[sage]2005/03/28(月) 22:03:22 ID:4u92i2VE
- なんかコンピュータの空撃って射程距離無視してこね?
- 509 :名無しさんの野望[sage]2005/03/28(月) 22:15:57 ID:zBiprjI1
- 何の射程距離だよ
- 510 :名無しさんの野望[sage]2005/03/28(月) 22:19:31 ID:7udqoKAN
- 空撃は知らんけど
海戦でコンピュータの方が一方的にこっちを撃ってくる
技術マックスで全新兵器開発済みなのに
向こうもそうだけど
- 511 :名無しさんの野望[sage]2005/03/28(月) 22:28:01 ID:+IV+1KUq
- 風向きが設定されてるのはみんな知らないのか?
風向きによって変わるよ、空げきレンジ。往路で追い風だと、伸びる。爆雷装投棄した後は機体が軽くなって燃費良くなるから。
- 512 :名無しさんの野望[sage]2005/03/29(火) 00:01:00 ID:vsCvU2H7
- >>510
目標を指示しないと最大射程では撃ってくれないような気がする
- 513 :名無しさんの野望[sage]2005/03/29(火) 00:48:33 ID:BIoF3a+M
- 飛行場砲撃してるのにさ、遙か遠くで敵艦が見つかった瞬間から砲撃止めるのやめてくんない?
- 514 :名無しさんの野望[sage]2005/03/29(火) 07:57:11 ID:BfJnmg8v
- 確かにそれはAUTOで処理してもらいたい。ま、所詮KOEIクオリティ。
- 515 :名無しさんの野望[sage]2005/03/29(火) 08:27:02 ID:nCFlBUXZ
- >>507
それは250kg爆弾だから。99艦爆のネック。
嫌ならさっさと彗星開発するか99改作れ。
- 516 :名無しさんの野望[sage]2005/03/29(火) 10:42:17 ID:k/YRfaTM
- 彗星出たら新規作成で800キロ爆弾持てる様にして艦爆にすれば中盤から
後半までは使えるからね。
流星を艦爆に→ スカイレーダー艦爆 → Ar234艦爆(趣味で)
と言う流れでした。 艦攻はあまり役に立たないな、このゲーム
- 517 :名無しさんの野望[sage]2005/03/29(火) 10:57:42 ID:Nti1acnK
- 日本で設計なしプレイでやってると、機動部隊が全く約に立たない。
全部護衛空母状態に・・
流星が出てくると、それなりにいけるが
ってか日本軍機の航続距離って、アメリカより軍機のそれより短いんだが、
これでアウトレンジ戦法できるのか?
- 518 :名無しさんの野望[sage]2005/03/29(火) 12:19:15 ID:mQSR5LuT
- >>516
PUKの場合で、艦爆ばっかりだと、
超戦艦はなかなか沈まない。
適度に艦攻を混ぜないと。
- 519 :名無しさんの野望[sage]2005/03/29(火) 14:10:57 ID:LadkPkfn
- いまいち艦隊の組み方とか、戦い方がよくわからないのですが、攻略本とか買えば
のってるんですか?
- 520 :名無しさんの野望[sage]2005/03/29(火) 14:20:57 ID:+EQM8vl3
- >>519
http://www004.upp.so-net.ne.jp/Onken-Gunsei/teitoku4.html
- 521 :名無しさんの野望[sage]2005/03/29(火) 14:49:57 ID:Vxzz+DP2
- 1隻/150機前提だと・・・
直掩:30
護衛:20
艦爆:45
艦攻:45
偵察:10
という編成だった
100機までの空母なら思い切って艦攻:0という編成もありか
ただし >>518の言うように戦艦に対して攻撃力が不足するな
- 522 :名無しさんの野望[sage]2005/03/29(火) 14:58:44 ID:BIoF3a+M
- 空母4隻の機動部隊なら
直掩10
護衛10
艦爆70(60)
艦攻60(70)
ぐらいでいいと思うよ。ノーマル版なら艦攻はイラン。
護衛は多すぎても意味ないし、直掩はよほど多くしない限り元々気休めだ。
偵察機は護衛艦の水偵を使えば補充がラクだ。
- 523 :名無しさんの野望[sage]2005/03/29(火) 21:49:21 ID:YeSokS0W
- 俺は艦爆と艦攻は2:3〜3:2ぐらいで編成してる。
敵艦隊が空母主力なら艦爆、戦艦主力なら艦攻に偏差配置。
ところで今ドイツでプレイしているのだが、
ドイツの巡洋戦艦弱いぜ。速度重視の巡洋戦艦だから仕方ないか・・
でもこいつ作るぐらいなら重巡量産の方が良いのではと思った。
それに元々ドイツの軍艦は装甲薄めな気がする。
- 524 :名無しさんの野望[sage]2005/03/29(火) 22:56:11 ID:EEJ2KAR1
- >>523
練度99にしてアメリカ21ノット旧式艦と戦ってみ。
すこぶる強いから。
- 525 :名無しさんの野望[sage]2005/03/30(水) 00:03:46 ID:VVSMn/8S
- 正規空母なら直掩21(迎撃に三部隊上がる)護衛12
後は爆撃と攻撃を6:4ぐらいで偵察は3〜5
大体爆撃機も攻撃機も15機(三回攻撃する)の倍数前後にしておく
軽空母なら直掩12で護衛無し、艦爆か艦攻どちらかを選択して集中配備、偵察は2か3
って感じ
- 526 :名無しさんの野望[sage]2005/03/30(水) 00:11:50 ID:9tZOKq8x
- 偵察機は航空巡洋艦なんかを使ったほうがよくね?
空母にいちいち積み込むのも面倒だし。
あと、偵察が全く無い場合のほうが、空撃の準備が早い気がする。
- 527 :名無しさんの野望[sage]2005/03/30(水) 00:23:10 ID:qfehIUDB
- 一回配置してた航空機の配分覚えとけ
自動配置って意味ない
- 528 :名無しさんの野望[sage]2005/03/30(水) 01:07:23 ID:jpqOvtwd
- 初期の水偵の偵察範囲ってひどいな。
- 529 :名無しさんの野望[sage]2005/03/30(水) 04:10:40 ID:RsPOwO9a
- >>521
編隊数で表すとこうなる。
直掩:3
護衛:1
艦爆:3
艦攻:3
偵察:1
一方>>522の方だが以下のようになる。
直掩:1
護衛:1
艦爆:4(3)
艦攻:3(4)
>>521は直掩隊が多い。
>>522の攻撃隊は、機数の割に編隊数が少ない。
結局、機数は機数にあらず、編隊一個の耐久力に過ぎないから、
数を増やしても、それが攻撃力に結びつくとは限らない。
(直掩、偵察は10機単位で一個編隊。それ以外は20機単位。>>525が参考になるだろう)
- 530 :名無しさんの野望[sage]2005/03/30(水) 14:49:35 ID:XFEvzteS
- 敵の直掩機の多さにビビって何もせずに引き返してくる爆撃隊萎え
- 531 :名無しさんの野望[sage]2005/03/30(水) 14:57:12 ID:jv2nGSDQ
- 直掩は艦攻よけに使える。
4隻とも足の長さが違う直掩を載せると、死角も少ない。
- 532 :名無しさんの野望[sage]2005/03/30(水) 18:54:14 ID:YA8rWeid
- 航空隊、発汗!(汗
- 533 :名無しさんの野望[sage]2005/03/30(水) 19:23:38 ID:8ucmpL/o
- ウィンドウモードにするにはどこを弄ればいいんですか?
- 534 :名無しさんの野望[sage]2005/03/30(水) 23:33:18 ID:XFEvzteS
- 早く窓ふきの作業にもどるんだ
- 535 :名無しさんの野望[sage]2005/03/31(木) 03:56:56 ID:eG+On+zY
- 漏れは空母150機積める奴が出来て、強力な航空機が出来るまで使わない。
それまでは殺られる前に殺り、日が沈むのを待ち、雨を祈れ。
空母は基本的に航空攻撃から守る為の盾としてしか使わない。
だから直庵100.攻or爆50で組む。護衛艦は対空捨てて全て対艦に回す。
- 536 :名無しさんの野望[sage]2005/03/31(木) 10:38:12 ID:q2zxYrW8
- ある意味男らしいけど、もったいないなあ。
ドイツ以外なら非常にもったいないプレイだそれは
- 537 :名無しさんの野望[sage]2005/03/31(木) 10:45:29 ID:Dqyf3M6z
- >>535
そこまでやるなら、全て直掩にしたらいいじゃん。
戦艦と軽巡だけで叩けばいい。
- 538 :名無しさんの野望[sage]2005/03/31(木) 11:03:19 ID:5D/N9HrO
- 空母の楽しさが無くなるからな、直援150機は
砲戦好きなだけならいいんだけど
- 539 :名無しさんの野望[sage]2005/03/31(木) 14:39:31 ID:7ektME72
- 主な艦隊を航空戦艦だけでやってた頃があった。艦載機は全て直援。
雨でも夜でもばしばし砲撃。空母相手に近接戦闘タコ殴り。
そんなおいらは今では更迭の方向ユーザーです。
- 540 :名無しさんの野望[sage]2005/03/31(木) 16:54:26 ID:rgoUcLBR
- 技術MAXになるまで持ちこたえようとしてたら
滅びそうだったから援助してたドイツが米英占領しちゃったよ。
ロード→援助打ち切り→対英戦線離脱
- 541 :名無しさんの野望[sage]2005/03/31(木) 20:32:35 ID:N5N3VU4e
- 航空戦艦って新技術開発後も甲板が強化できないのがネックだな。
戦艦なのに空母よりも薄い。
- 542 :名無しさんの野望[sage]皇紀2665/04/01(金) 04:23:03 ID:KOx/r9F7
- test
- 543 :名無しさんの野望[sage]皇紀2665/04/01(金) 11:56:02 ID:IGllTuWD
- >>541
なにより、30機しか積めないのが致命的。
- 544 :名無しさんの野望[sage]皇紀2665/04/01(金) 12:46:53 ID:iESF/TKv
- そこで仁科エディタですよ。
- 545 :名無しさんの野望[sage]皇紀2665/04/01(金) 13:50:07 ID:BYle8q4p
- >>544
仁科エディタってThe Bestでも使えるんですか?
- 546 :名無しさんの野望[sage]皇紀2665/04/01(金) 16:43:29 ID:s3BiAoAI
- >>543
巡洋艦でも偵察機を15積めるから一艦隊で15x16で240機まで積めるんだけどな。
これは水上機でも結構な航空戦力。攻撃には使えないけど…
航空戦艦X4だと120機だからな。
- 547 :名無しさんの野望[sage]2005/04/02(土) 09:30:59 ID:b0TcDFbL
- >>546
偵察機は一応武装をしてるけど
積極的に空戦するの?
- 548 :名無しさんの野望[sage]2005/04/02(土) 11:40:13 ID:YumaBebO
- >>546
巡洋艦に15機も搭載する奴はアホだろ。
他の性能を殺しまくるのか?
- 549 :名無しさんの野望[sage]2005/04/02(土) 12:20:58 ID:GE/GTsEz
- 搭載水蒸気は常にマックス縛りプレイでも視点だと思う。
- 550 :名無しさんの野望[sage]2005/04/02(土) 15:55:26 ID:eepfHgco
- 違うよ…
15機積めるんだから、攻撃用に使用出来るんだったら15機積みたいって事だよ。
普段は装甲1でアルミをケチった水偵を1機だけ積んでる。
索敵に成功した機体は確実に葬られるけど一機ならOK。完全使い捨て。
- 551 :名無しさんの野望[sage]2005/04/02(土) 18:28:11 ID:QPLe+JKk
- 今度V買おうと思ってるんですがWと比べてグラフィックはどうなんですか?
- 552 :名無しさんの野望[sage]2005/04/02(土) 18:44:57 ID:LXVfsm4H
- グラフィックを求めるならPS2版の4。これ。
- 553 :551[sage]2005/04/02(土) 18:54:46 ID:QPLe+JKk
- >>552 別にグラフィックを求める訳でわないのですが… あまりにひどいと… Vはイイ!という話を色々な所で見かけるのでやってみようかな。と
- 554 :名無しさんの野望[sage]2005/04/02(土) 19:34:34 ID:eepfHgco
- 3の戦闘でのグラフィックは酷いというほどではないがものすごく単調。
ほとんどカットする事になると思う。
それ以外は特に悪いと思うようなところは無い。
まー、荒いといえば荒いけど。
オフィシャルページで画像とか見れないの?
- 555 :名無しさんの野望[]2005/04/02(土) 19:42:45 ID:QPLe+JKk
- >>554 そうですか、見てみます。
- 556 :名無しさんの野望[sage]2005/04/02(土) 22:03:11 ID:DEEmF9ri
- 巡洋艦で15機搭載艦作るのって珍しいのか…
漏れは多用するけどな〜
偵察範囲は機数に比例して大きくなるから、15機居ると落とされ難い上、作的範囲が広いんで使えるんだがな…
護衛兼偵察用の巡洋艦作って機動部隊に編入するのはデフォだと思ってたが、珍しかったのか…?
- 557 :名無しさんの野望[sage]2005/04/02(土) 22:45:38 ID:zKrsV6OO
- >>556
漏れも15機搭載するけどね。
護衛というより、防空用の重巡。
どうせ高速で動き回るのが機動部隊だし、護衛できるほどの戦力持たせなくても…ねえ。
仮に敵に巡洋艦隊とか戦艦部隊があるんだったら、戦艦2〜3隻を別個に投入してるけどね。
- 558 :名無しさんの野望[sage]2005/04/02(土) 23:16:39 ID:6cW8vTru
- 俺はだいたい空母4隻+軽巡4〜8隻でタスクフォース組むことが多い。
軽巡の艦載数は全て一機。
とにかく先に相手を発見できればいいので、できるだけ早く発艦させたいから。
艦種がわからなくても、どこに敵空母がいるかは陣形でだいたい想像つくし。
- 559 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 01:17:26 ID:dXgNEfJl
- マスターブックを見る限り、偵察機1機ってのは効率良くないよ
被撃墜率を考えると7期以上載せたい
4機未満だと接敵4割の補正
4機以上7機未満2割の補正
軽巡を8機搭載で爆雷付き非雷装ってのが、空母随伴なら効果的でない?
コレに巡洋戦艦or重巡洋艦を混ぜれば結構使い易いと思う
砲撃戦するなら、巡洋戦艦(重巡洋艦)だけ切り離して戦わせれば良いし、対潜作戦するなら軽巡を2隻単位で分隊して委任してれば、結構
臨機応変に戦えるよ
- 560 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 02:30:53 ID:tRR8TH1X
- 偵察機ってちゃんと武装すれば敵の直掩機を落としてくれるの?
- 561 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 02:37:47 ID:dXgNEfJl
- 直掩機が自分を攻撃してくるなら、落とす可能性があるはず
イマイチ仕様がハッキリしないんだけど、戦闘機同士に拠る空戦が発生した場合
武装と旋回力等を加味した攻撃力を比べ合うらしい
より大きい方が少ない方に攻撃を与えた事になるようなので、後から銃撃された場合でも自機の攻撃力が上回ってれば落とせるらしい
ただ…明確に偵察機が落としてるのは確認した事無いんだよね…
- 562 :名無しさんの野望[]2005/04/03(日) 03:34:32 ID:3uZ/euqy
- 早く治作でてくれないかなぉぃ。
結構いろいろやりつくしてしまって、どんな自虐シナリオでやってもつまらない。。。
初期の頃にやった、軽巡縛り16隻で凧殴り∩蛸殴られが個人的には好きorz
- 563 :名無しさんの野望[]2005/04/03(日) 03:43:53 ID:3uZ/euqy
- ところで、物知りなおまいらに質問。
teke4のようなゲーム内容でかつ現代の艦船も使えるゲームって、ないかね。
時パン具のような内容でもいいんだけどね、あんなようなの。ないかなぁ。
ちなみに大戦略シリーズ以外。ゲーム自作は却下で。
- 564 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 04:08:47 ID:2I665uA0
- 鋼鉄の咆哮でえぇやん
- 565 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 04:40:36 ID:dXgNEfJl
- 自軍は使えないけど、敵軍や同盟国は使ってくる>紺碧の艦隊2ADV
でも、イージスとか意味が無いので微妙
…原子力イージス戦艦とか微妙な船が出てくるので楽しいと言えば楽しいがw
- 566 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 10:57:16 ID:756LzuSr
- >紺碧の艦隊2ADV
今まさにそれやってるわ・・
エディタ使って、アメリカのアークバレイ級イージス駆逐艦を日本で使えるようにして、
兵装やら弄って速射砲っぽいものをつけて遊んでます。
ちなみに、紺碧は提督3と鋼鉄を足して2で割ったかんじ
- 567 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 12:46:10 ID:vfxDAY2o
- 機数が少ないと撃墜されやすいのは知ってるけど
10機くらい飛ばしても敵艦隊の上を往復するとボロボロにされる。
2機以上は絶対に失うというのなら1機だけ積んでおいた方がコスト安だと思う。
水偵で場所だけ特定して空撃第一陣を飛ばせば敵の全貌は分かるしね。
- 568 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 14:43:54 ID:c/qtk8eX
- 俺も水偵は最初だけだな。
その後は、搭載力に比較的余裕のある艦攻にレーダー乗っけて空撃隊だけで対応。
- 569 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 17:27:19 ID:tRR8TH1X
- 夜襲の効率を少しでも上げるために空撃隊は全てレーダー完備してます。
- 570 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 18:26:14 ID:IuDzN8P4
- 水偵も改造して夜間飛行可になると結構重宝する。
- 571 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 18:56:02 ID:vfxDAY2o
- 夜間飛行の出来る水偵はプレイヤーしか使えないから開発されると一方的になるな。
調子に乗ってバリバリ進んでると飛行場から出たアラドブリッツなんかに見つかったりもするが。
- 572 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 21:08:33 ID:HRPOxsuP
- >>567
その場合、航空攻撃隊の人はどんな心境だろうな。
駆逐艦16隻の艦隊かと思えば、駆けつけてみると戦艦はいるわ空母と直奄機がわんさか。
「キイテネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!」
- 573 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 22:58:13 ID:tRR8TH1X
- 史実でも水偵乗りの帰還率は相当低かったようだし。
- 574 :名無しさんの野望[sage]2005/04/03(日) 23:05:37 ID:c/qtk8eX
- >>572
1000`積んだ急爆ならハァハァ状態かも
- 575 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 00:30:10 ID:lkL8p394
- >>574
俺はいつもそんな状態。
空母かと思ったら揚陸艦だったときの方がつらい。
- 576 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 01:17:28 ID:lrQ8M7sd
- 1d爆撃機×150×4×3は最強ですわ
- 577 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 01:22:39 ID:KShdnTHw
- 1800機が発艦する様を見てると、幸せになれるな
- 578 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 04:19:23 ID:2lzCkCT3
- 1800機飛び立った後に反対方向から戦艦部隊が突如現れると、泣きたくなるよな
- 579 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 04:46:33 ID:LO+d59A5
- 漏れなら一直線に逃げる
ハッキリ言って、既成戦艦なら追い付かれる心配だけは無い(マップの端に追い詰められる可能性は有るが…)
- 580 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 09:12:50 ID:082DUUVW
- 難易度上げると艦砲射撃当たらなくなるねぇ…
16隻の新鋭戦艦から無尽蔵に放たれる砲弾の雨を巧みにかわしながら、
一隻、また一隻と致命傷を与えていく米戦艦ネバダ。
米軍の戦艦は化け物か…
- 581 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 12:24:13 ID:9gpY4dU3
- 45ノットの高速空母作りたいんだけど、どうしても攻撃力と対空が犠牲になるんだ。
何か良いアイデアないかな?
- 582 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 12:27:10 ID:2lzCkCT3
- つ 仁科エディタ
- 583 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 12:35:02 ID:QPZLaXov
- 対空はともかく攻撃って要るのか?
- 584 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 12:52:42 ID:LO+d59A5
- 空母ってのは最低限の自衛能力が有れば、他は要らんと思う
空母に必要なのは、搭載機数>速度>装甲>対空戦闘力>対艦戦闘力の順に優先度が下がる
- 585 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 13:04:33 ID:gTscE3GI
- 巡洋艦に殴り勝てる加賀級正規空母ってロマンはあるんだけどな
- 586 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 13:13:32 ID:2lzCkCT3
- チート無しでも、パワーアップキットなら鉄鋼11000級空母が作れる。
それに甲板破壊されても撃沈しないから甲板耐久力を抑えれば他のスペックに回せる。
- 587 :581[sage]2005/04/04(月) 14:05:57 ID:9gpY4dU3
- 攻撃力=搭載機数
分かりにくい表現スマソ。
そうかぁ…PUK必要か…とりあえず甲板耐久力抑えてみるよ。
- 588 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 18:52:05 ID:2lzCkCT3
- >>587
ノーマル版は甲板耐久力0で沈没するぞ
- 589 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 20:14:25 ID:XS3skpt0
- PKでも甲板のみダメージで沈むだろ
鋼鉄の咆哮と混同して無いか?
- 590 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 21:00:58 ID:2lzCkCT3
- いや、変更になったよ。
装甲・耐久力1の空母が「甲板大破」とかするし。
デザイナーズノートによると、甲板0で艦橋破壊と同じ状態になるらしい。
- 591 :名無しさんの野望[sage]2005/04/04(月) 22:16:38 ID:hc83Q/Iw
- >>589
PKは甲板耐久力0になっても沈没はしない。でも0になると火災と火薬庫誘爆を起こしやすくなる。
耐久力0の甲板に更に命中弾を食らうと運がよければ沈没しないが、
多くの場合は火災鎮火失敗沈没もしくは火薬庫誘爆爆沈する。
- 592 :名無しさんの野望[sage]2005/04/05(火) 19:42:56 ID:u2CEzP3E
- 夜間空爆って、空撃部隊にレーダーつけてるのに敵をロストしまくりだな。
- 593 :名無しさんの野望[sage]2005/04/05(火) 20:56:28 ID:RcTdcdkt
- >>592
その経験は無いな。
むしろ一艦隊をつぶしてる間に別の艦隊も見つけてついでに潰して帰ってきてくれる。
- 594 :名無しさんの野望[sage]2005/04/05(火) 22:20:06 ID:+4kwAMWv
- 俺は大艦巨砲主義。空母ただの戦艦の護衛に使う。
戦艦が最強だと信じたい・い・・でも現実がぁ
- 595 :名無しさんの野望[sage]2005/04/05(火) 23:30:38 ID:RcTdcdkt
- うーむ、夜間魚雷主義という新しい戦法は産まれたのだが…
- 596 :名無しさんの野望[sage]2005/04/05(火) 23:38:10 ID:I5HCnL3H
- >>595
レーダー開発されないと命中率期待できないね…。
提決でも空母の強さは顕著だね。
ドイツがエウロパ出してきたんだが、大鳳なんか比べ物にならないぐらい固い…_no
40cmが弾かれてるし。
ドイツは後々からめっさ強くなってくるね…。
- 597 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 00:43:51 ID:x6Gota6Q
- ドイツでプレイすると通商破壊の被害があまり無いな。
今まで輸送艦襲いまくってたのは奴らだったのか!
- 598 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 00:54:39 ID:FIoIEY8c
- エウロパってそんなに硬かったのか。あとでスペックを見てみよう。
搭載機数が少なすぎて使えねーというイメージしかなかった。
そう言えばアメリカでプレイしたとき重巡に魚雷がついてないのに愕然としたな。
戦艦は柔らかいし…
- 599 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 02:21:15 ID:x6Gota6Q
- 史実ではアメリカの旧式戦艦は頑丈・鈍足が特徴だったはずだが、
このゲームでは鈍足だと弾を被弾しやすい。
- 600 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 02:46:17 ID:+6DFtLu7
- ダメコン無視してるからなぁ
- 601 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 02:55:46 ID:FIoIEY8c
- ダメコンって隠しパラで米は得意じゃなかったっけ?
- 602 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 03:38:19 ID:ZpdlSwiN
- 機関の復旧とか無いのにダメコンも何も無いと思うんだけど…
- 603 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 03:44:38 ID:3Ksm+O5x
- 海戦では各国ごとに異なる特徴を持っています。参考にしてください。
日本: レーダー未開発時の索敵範囲が他国よりも広くなっています。
米国: 火災鎮火確率が他国よりも高くなっています。
英国: 航空隊の発進速度が他国よりも速くなっています。
独国: 潜水艦の魚雷攻撃力が他国よりも大きくなっています
火災鎮火確率が高いのは、地味に効くから結構良いんで無い?>ダメコン
個人的には、英国が優遇されてる気がするけどね>国別隠しパラ
- 604 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 03:51:13 ID:x6Gota6Q
- 日本はレーダー開発されたらアドバンテージ無しかよ
- 605 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 03:53:25 ID:Srjxe91X
- 夜間視界は日本が最高だったような
その所為でPukで全技術開発済みになると日本が夜戦有利になる気がする
- 606 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 06:25:18 ID:GnS/2VQO
- たしかに全技術開発するとレーダーも魚雷も弱体化するよなorz
一定時間効果が持続する兵装にして欲しかった。
コンピュータにエディタで弄くった最強戦艦あげたら。もうやばいね。
こいつ51cm砲数百ついてて装甲、速度MAX。おまけに爆雷投下かのう
こいつ4隻で日本主力艦隊壊滅。正に黒船
航空攻撃でやっと撃沈。強すぎる。
- 607 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 06:30:35 ID:FIoIEY8c
- 日本の場合、巡洋艦と駆逐艦の魚雷の威力にプラス補正があったと思うが。
違った?
- 608 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 09:07:57 ID:EdaRSPrH
- >>592
これはパワーアップキットの話題ですね。
>>606でヒントが出ているけど、相手が新兵器の チャフ を開発すると、コチラの対艦レーダーが無効化されます。
夜間の視界が艦船では探照灯の照射範囲、基地は周囲、航空機は自機の直下に限定されます。
だから>>592の敵方にはチャフがある。
>>593の相手は、まだチャフを開発していないのでしょう。
(味方の視界は見えるので、夜戦では自艦隊の探照灯照射範囲にいる敵を、味方機で攻撃すれば良いでしょう)
- 609 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 15:59:58 ID:FIoIEY8c
- >>593だが
言われてみれば多分その通り。
一度、技術マックスプレイをやった時に夜間索敵で赤い光点が出るんだけども
すぐに消えて困った事が有った。チャフのせいだろうな。
既出だと思うがECMポッドとチャフってミスで名称が入れ替わってるよね?
- 610 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 17:16:51 ID:x6Gota6Q
- 敵の戦略爆撃って無視した方がいいかな・・・
資源生産減少量よりも直掩機が食われる損害の方が大きい。
- 611 :名無しさんの野望[]2005/04/06(水) 19:24:38 ID:l89eUE2o
- >>610
無視していいと思うよ。
キャンペーンじゃ大体、戦略爆撃できる頃には、
結構海域とってるし。多少資源が少なくても影響なし。
ただ、ショートだと「坊の岬」とかどうなんだろ?
- 612 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 20:12:08 ID:FIoIEY8c
- >>610
勢いに乗ったら早めに勝負を決めてしまうので戦略爆撃機が有る事すら忘れてた。
役に立たないので使えないけどCOMに使われても大して痛くない代物。
坊の岬クリア後だと一時的とはいえさすがに結構厳しい。
特に鉄鋼を潰されると船の修理すら出来なくなることがある。
海域をいくつか増やすとほとんど気にならなくなるけど。
- 613 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 21:18:07 ID:yrsWnctO
- 坊の岬沖海戦以降の
大和、長門、榛名、伊勢、日向この5隻の戦艦群はホント貴重。
その後の展開を考え成功報酬で得た鉄鋼で船作るか修理に回すか悩む所だ。
俺の場合この時船作らないと暫らく作れなくなるし一刻も早く戦力整えたいので
結局船作るけど。そういえば明日は大和戦没からちょうど60年目だな
- 614 :名無しさんの野望[sage]2005/04/06(水) 21:39:40 ID:4a/B53+U
- >613
同じく、坊の岬後は悩むが、結局は船作るな・・
修理してる余裕自体あんまりないし。
- 615 :名無しさんの野望[]2005/04/06(水) 22:13:30 ID:4UJv6lTi
- >>613
読売新聞で大和の特集やってた。
2002年はビスマルクだったかな。
なんか英国のキングジョージVとビスマルクの元乗組員が一緒に
鎮魂イベントやったそうな。大和でも・・・、いや、ちと難しいかな?
中国韓国がうるせぇし。
- 616 :名無しさんの野望[sage]2005/04/07(木) 01:59:17 ID:J/HFcnjq
- >>615
そんなこと言ったらドイツだってユダヤが五月蠅いじゃないか
- 617 :名無しさんの野望[sage]2005/04/07(木) 04:07:28 ID:O6n8dXZm
- PUKってCIWSが出てきたせいか艦載機の消耗が激しいな。
作戦成功報酬のアルミより消耗分の方が多いよ・・・orz
- 618 :名無しさんの野望[sage]2005/04/07(木) 08:55:20 ID:GulNHVbo
- 4のPK版やったことないけど、新兵器は無印に比べてどれ位増えてるの
- 619 :名無しさんの野望[sage]2005/04/07(木) 10:08:03 ID:vwMj4Um8
- >>618
このあたりを参考に
http://www.4gamer.net/news/history/2003.02/20030226142827detail.html
- 620 :名無しさんの野望[sage]2005/04/07(木) 10:18:15 ID:eKnzCPEx
- >>616
あなたは
- 621 :名無しさんの野望[sage]2005/04/07(木) 10:44:05 ID:GulNHVbo
- >>619
THX
- 622 :名無しさんの野望[sage]2005/04/07(木) 20:19:49 ID:C20vDuvu
- PUKってkoei the bestの本体には対応できないの?
- 623 :名無しさんの野望[sage]2005/04/07(木) 22:39:09 ID:0cLt2kxH
- >563
take4のようなゲームはtake4しか知らないけれど、
アクションゲームじゃなくて戦略級SLGってのなら太平洋戦記とかHoI2とかあの辺。
馬鹿げーって意味でのtake4ってのなら今でてる奴ぐらいしか知らない
- 624 :名無しさんの野望[sage]2005/04/07(木) 22:46:03 ID:77SMflts
- 関係ないけどPS2で出る予定のジパングは激しく地雷くさいな。
- 625 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 00:16:17 ID:u/lYBLbY
- >>624
大昔PC98で出ていた沈黙の艦隊のパソゲーは案外良く出来ていた
ドッグに潜水艦を入れるのなんて何度失敗したことか
ちょっと接触しただけですぐ小破だしなぁ
ちなみに核も撃てるw
すぐゲームオーバーになるけど
- 626 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 11:26:19 ID:aIwz/Mu2
- 提督の決断X(;´Д`)マダ?
- 627 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 12:22:52 ID:reX2KNSZ
- Xってでるのか?噂すら聞かんが…
出るとしたら今のWの路線なんだろうなぁ
今更ながらWのPUKが欲しくなり周辺のショップを巡るも発見できず。
仕方なく通販にて注文するも、2日間たっても発送連絡無し。
品薄なのかね…まぁ発売からしばらくたつから仕方ないが。
- 628 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 15:42:32 ID:aIwz/Mu2
- すんまそん質問です
Win版提決VをXP上で実行することってできますか?
インストールはできるんですが、実行しようと思ってもCD-ROMを認識してくれません・・・
- 629 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 15:50:09 ID:mHhawh1S
- ドライブレターが一番若いドライブにCD入れないとダメとか、そういう時代のソフトじゃなかったっけ?
- 630 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 16:06:43 ID:aIwz/Mu2
- >>629
うおおおおおできました!
EドライブじゃなくてDドライブに移したら実行できました、ありがとうございます!
定番シリーズの提決Vですが、説明書に「XPでは動作しません」って書いてありますが
実行できますね、これ。
プログラムのプロパティの互換性タブで、「256モードで起動」と設定すると実行できます。
- 631 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 16:42:31 ID:p2E74SDU
- 戦艦大破ー!
- 632 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 17:26:42 ID:zUAJHbAs
- Vは割れ対策で常時雪辱で〜す。ネット対戦?贅沢言ってんじゃねーよ
- 633 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 18:50:33 ID:BCPl/MsE
- ネット対戦出来たら2万超でも買う
- 634 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 18:51:41 ID:25EYTdtY
- MMOにしてくれ
- 635 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 19:18:45 ID:vu4oWiaM
- 提督の決断オンライン(βテスト中)
※βテストに参加する為にはクライアント(\11,800)を購入する必要があります。
輸送船の船長から始まり、功績を上げ昇格する事により海防艦、駆逐艦、
軽巡洋艦等の艦長となる事ができます(現在、昇格は実装されていません)。
舞台となる海域は太平洋、大西洋をはじめ世界全体に及び、
壮大なスケールでの海戦を楽しむ事ができます(現在は瀬戸内海のみ実装されています)。
- 636 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 19:54:52 ID:a7Z83ZxA
- >>630
インストールフォルダー内のDLLを新しいのに変えた方が良い
認識とBGM系の不具合が直る事が多い
- 637 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 20:13:52 ID:25EYTdtY
- デーモンツールを一番若いドライブにするにはどうしたらいいですか?
- 638 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 20:38:42 ID:a7Z83ZxA
- >>637
OSに拠るが、Win9x系ならデバイスマネージャーで指定できる
NT系なら管理ツールで指定できる
詳しくはググれ!
OS系の解説サイト廻れば見付かる
- 639 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 20:49:07 ID:E94e2k/T
- >>635
最初は輸送艦ばっかりだなw
- 640 :チラシの裏[sage]2005/04/08(金) 22:54:00 ID:1nsf4hg3
- 高性能の新鋭艦を投入したいが時間も資材も惜しいので
必要十分な性能の艦が欲しい。そこで消費鉄鋼10000に収まる艦を設計してみた
弩級戦艦
主砲51,0cm3連装4基12門
副砲15,5cm3連装2基6門
高角砲2連装16基32門
機関砲144門
搭載機数4
速力30ノット
船体装甲45 上甲板装甲30
上甲板耐久力180 前部90 舷部90 後部90
消費鉄鋼9995
航空母艦
搭載機数150
主砲20,3cm3連装4基12門
高角砲2連装12基24門
機関砲118門
速力30ノット
船体装甲25 上甲板装甲13
上甲板耐久力120 前部60 舷部60 後部60
消費鉄鋼9995
- 641 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 23:04:21 ID:a7Z83ZxA
- >>640
戦艦に副砲は要らないと思います
個人的には、兵装・装甲削っても良いから35ノット以上出るようにした方が良いと思うんだが…
航空母艦には主砲要らないと思う
で、こちらは断言するが、速度が遅過ぎ
装甲も兵装も削って良いので、速度を40ノット以上出せるようにしましょう
- 642 :名無しさんの野望[sage]2005/04/08(金) 23:45:27 ID:CB0gblcO
- 船体装甲は要らないよ。魚雷なんぞ根性で回避汁。
その代わり甲板へ回す。
速度は40もいらんよ…33〜35で十分。
主砲は要らないね、禿同。
- 643 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 00:08:53 ID:YmfsoeCm
- あと、耐久力より装甲優先な。
装甲は基本的にMAXだ。
- 644 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 00:22:06 ID:sMMq3FaN
- 強力な艦載機を載せるならミッドウェイのスペックで十分、というか反則的
- 645 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 00:27:34 ID:dnwdj5eF
- 吊るしのエセックスで上等。
- 646 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 00:52:16 ID:xGAbY7+N
- 漢なら龍驤で
- 647 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 00:59:07 ID:NB+ViYV8
- >>646
ジンパガーですか?
- 648 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 01:14:17 ID:fnx5OKfI
- 戦艦の副砲と空母の主砲は一番強力なものを前後に1つだけでも積んでおいた方がいい。
1だとほとんど重くならないが当たる確率はそれなりに有る。
費用対効果が一番高いのが1門。
艦載機でアウトレンジできるなら20ノットで空き箱みたいな装甲でも十分なんだけど。
- 649 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 09:05:09 ID:LEn1nwGK
- >>635
正直戦艦の艦長よりも駆逐艦の駆逐艦長やるほうが面白いと思うが
輸送船にしても船団護衛戦とかや、上陸作戦のときとか面白そうだけどな
- 650 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 09:11:38 ID:0OJ0zWLW
- 駆逐艦は軍艦じゃないからな・・・・
「いつかはクラウン」と同じノリで「いつかは戦艦」と行きたいところ。
- 651 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 10:13:47 ID:LEn1nwGK
- >>649
だから駆逐艦長と言ってるが。
戦艦は目立つけど、カタルシスが足りない
- 652 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 11:59:00 ID:YmfsoeCm
- 太平洋戦争の最激戦区ソロモン海域の主役が駆逐艦だからな。
つまり太平洋戦争の主役は駆逐艦なんだよ。
- 653 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 12:22:09 ID:wuwOQqSk
- 乗るなら秋月型か松型だな
- 654 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 12:25:31 ID:w5Zenhrq
- >>651
正直戦艦の艦長よりも駆逐艦の駆逐艦長やるほうが面白いと思うが
輸送船にしても船団護衛戦とかや、上陸作戦のときとか面白そうだけどな
- 655 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 13:16:50 ID:fnx5OKfI
- 駆逐艦が軍艦じゃないと言うのは旧海軍の独自の分類を採用した場合ですね。(紋章がの有無。)
普通に区分すれば駆逐艦も軍艦に入ります。
それはWW2時代の連合国から見ても旧軍から見ても同じ事です。
- 656 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 13:28:44 ID:iKysKAYG
- いつかは戦艦
- 657 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 13:34:26 ID:7iztBN2R
- マクロス級の艦長
- 658 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 15:04:19 ID:mFqiCUTV
- マクロスならいいけど、
メガロード級の艦長だと行方不明になるからなあ…
- 659 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 16:13:38 ID:YmfsoeCm
- いっその事Xはギャルゲーにしてしまおう
- 660 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 16:38:55 ID:AGEOlgui
- つまり、「ある日突然12人の副官が…」とやりたいのか?>>659
- 661 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 17:42:20 ID:Uf14jKk2
- エクセリオンの艦長
- 662 :名無しさんの野望[sage]2005/04/09(土) 23:13:36 ID:4PJYvav4
- >>660
日露戦争時の提督で、空飛ぶ戦艦にあwせfrgふじこlp;@
- 663 :名無しさんの野望[sage]2005/04/10(日) 00:25:45 ID:1ZO9zUng
- いっその事Xはエロゲーにしてしまおう
- 664 :名無しさんの野望[sage]2005/04/10(日) 00:46:30 ID:AOQ48cWE
- 軍艦は皆女性だからな。
やればできぬこともあるまい。
- 665 :チラシの裏[sage]2005/04/10(日) 00:47:29 ID:PDiMLYww
- 戦艦天乃原出撃
- 666 :名無しさんの野望[sage]2005/04/10(日) 00:48:00 ID:1ZO9zUng
- 君が望む海戦
45年1月、3年ぶりに目が覚めた山本長官に濃厚な敗戦の気配を気取られないようあwせfrgふじこlp;@
- 667 :名無しさんの野望[sage]2005/04/10(日) 01:09:08 ID:bihXPeGH
- しっかしネタがないようなぁ
- 668 :名無しさんの野望[sage]2005/04/10(日) 07:54:30 ID:YmptkDxj
- 航空機のステルス化って効果あるんですかねぇ?
先制攻撃の時だけ?
- 669 :名無しさんの野望[sage]2005/04/10(日) 10:30:16 ID:2hcopFIX
- 夜間攻撃使えない
- 670 :名無しさんの野望[sage]2005/04/10(日) 15:21:02 ID:ivbKT+Vc
- >>668
COMがチートしていなければ自軍の偵察機のレーダーでは敵をとらえたけれど
COMのレーダーには引っかかってないという状況になるはず。
COMがステルスを使ってきた場合、知らない間に偵察機に見つかってたりもする。
でも、基本的に役に立つのは先制攻撃の時だけかもしれない。
- 671 :名無しさんの野望[sage]2005/04/10(日) 16:33:28 ID:YmptkDxj
- ステルス化は航空機の基本性能を大きく落とすから
技術MAX時の設計はいつも悩みます。
- 672 :名無しさんの野望[sage]2005/04/10(日) 18:21:06 ID:AOQ48cWE
- PUKになってからどんなに隠れてても敵がこっちの居場所を知ってるからむかつく。
- 673 :名無しさんの野望[sage]2005/04/10(日) 20:48:58 ID:TaEElOI3
- PUKでも難易度で変わるんじゃなかったっけ?
- 674 :名無しさんの野望[sage]2005/04/10(日) 23:49:51 ID:dxb+1kmY
- http://japanese.joins.com/html/2005/0410/20050410190335100.html
お前等大和の主砲は460bですよ!!
- 675 :名無しさんの野望[sage]2005/04/10(日) 23:57:41 ID:cjDnLneb
- 主砲が全長の2倍近くあるやんwww
- 676 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 00:35:34 ID:uCreBHNb
- 大和の主砲は45口径だから全長20`の砲塔か
旋回させるだけで半径20`の敵を粉砕出来るな
- 677 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 00:39:11 ID:qoVohlLZ
- 1000口径砲とは凄いなw
ついでに俺がPCの壁紙にしてる画像
http://www.kiken.jp/army/sea/data/20050407122743/img20050407122743.jpg
- 678 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 01:39:33 ID:xUJB/Bo3
- おお、オウライよしはるだっけ?どこで入手されました?本?
- 679 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 04:27:08 ID:ChoEcEXq
- http://osiire.x0.com/uploader/src/up0206.jpg
http://osiire.x0.com/uploader/src/up0207.jpg
こういうの好き
- 680 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 08:13:04 ID:R08aiHoE
- カコイイ
- 681 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 09:49:47 ID:N99zyD7p
- >>677
艦の向きと艦橋の向きが違うのに違和感
- 682 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 10:45:12 ID:ivyXrpwV
- プレステ版を今やってんだけど(大日本帝国)、紀伊型を改良して
主砲48cmを36門、副砲11cmを18門、速力33kt、装甲耐久ともにmaxの
必要資金、鉄鋼ともに10000以上の一歩間違えればごくつぶし艦型を作ってしまいました。
で、おまいらからの見解でこれ使えますか?
今まで漏れが作った芸術作品
速力46kt魚雷10門の駆逐艦
魚雷16門の軽巡
100機搭載装甲空母
50機搭載軽空母
は十分食ってけたんだがな・・・。
- 683 :682[sage]2005/04/11(月) 11:00:31 ID:ivyXrpwV
- そういえば、艦型、航空機設計にはまってたころ
新型艦型に「装甲を増やした正規空母」とか「48cm主砲を持つ超ド級戦艦」
新型航空機に「レシプロ機では無敵」
って特定のプロフィールがあるんだけど、あれって結局何パターンあるの?
- 684 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 11:09:39 ID:DslQMZjU
- >>682
プレステ版はやった事ないが、少し速度が遅くはないかなと。
遅いと追撃にも撤退にも不便だしね。
- 685 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 11:47:32 ID:U1ae270C
- 速力は被弾率にも影響する
- 686 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 12:32:11 ID:kY95Kcuz
- >>682
主砲って数を増やしても意外に命中率が増えない。
副砲11cmで駆逐艦は潰せる?副砲は駆逐艦が潰すのがメインだと思う。
33ノットだし強いのは間違い無い。
- 687 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 14:21:42 ID:76kZTC+R
- アメリカ、もしくはイギリスでやってて、新型航空機にストライクや、インパルスってつけたらだめですかね?
- 688 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 16:11:56 ID:TLrcSlxe
- 別にそれは本人の趣味だしいいんでないの。
チラシの裏を何レスもされると流石にかなわないけどね。
空母に大原○子や倍賞〜〜とつけてる俺が偉そうにいえないし
- 689 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 18:15:11 ID:jo/6lFQF
- 大原子力 賠償請求 嫌な名前だな。
- 690 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 19:15:08 ID:0ToXT91S
- >>688
m9(^Д^)プギャー
- 691 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 19:18:16 ID:ChoEcEXq
- >>688
何歳?
- 692 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 19:31:55 ID:U1ae270C
- 航空機は自分で設計するけど艦船は実在艦か建造予定艦しか造らない
- 693 :名無しさんの野望[sage]2005/04/11(月) 21:55:13 ID:zWloJfYZ
- 艦船は設計するにしても、
序盤に38cm砲前後に1門、
15.5cm砲左右に1門、38ntで対重巡砲防御な
巡洋戦艦作るくらいだな。
航空機はあえて設計せずに烈風や流星の活躍?を楽しむ
- 694 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 02:29:27 ID:iGKw/zW5
- すいません、提督4をCDから吸い出してDAEMONにマウントしてHDD起動したいんですが
どうも吸出しがうまくいきません
皆さん吸出しはどんな鶴使ってますか?
- 695 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 02:34:05 ID:w8sylF1J
- >>694
2点
- 696 :694[sage]2005/04/12(火) 02:51:20 ID:iGKw/zW5
- >695
2点とはなにかがわからないのでもう少し詳しく教えてください、申し訳ありません
- 697 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 02:52:51 ID:w8sylF1J
- >>696
レゲーにも書いたがお前の評価。
- 698 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 03:11:39 ID:Tl5b7oAv
- 吸出しが失敗するのはドライブの問題でない?
或いは、吸出しは出来てるけどプロテクトに掛かってね?
- 699 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 03:28:07 ID:0fo+FwRu
- 普通にCDマニュピレーターとかでいいんじゃないか。
ゲームCDROMは時々コピー防止のためにわざとノイズ情報混ぜてあったりするので
エラー無視とかをチェックしろ。
- 700 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 04:02:31 ID:9PivvMOg
- >>682
俺も似たような戦艦を設計して24週かけて3隻同時に建造したことがある。
対艦、対空攻撃力の高さに興奮し、どれだけすごいのか試したくなったので
3隻だけで紅海を攻めてみた。
そしたらものすごい航空隊をもった艦隊&基地に攻撃され3隻中2隻が沈んだ…。
あの時はヘコんだなぁ。
今は150機艦載できる速度20ノットで装甲1の紙のような空母を大事に大事に
使っています。
- 701 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 06:23:01 ID:/m/Wt0C6
- 戦艦は対戦艦型と駆逐艦撃沈型を作ってる。
対戦艦は普通に巨砲積んで装甲厚くする
駆逐艦撃沈は装甲をぎりぎりまで薄くして砲も小さめのにして数で勝負する。
基本的に攻撃用航空機積んだ空母の方が強いんだけどねorz
- 702 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 15:36:43 ID:flEcTI6Y
- 急降下艦爆積みまくった空母機動部隊はそうそう打ち破られないからな。
天候が雨だとか無印だと夜間とかなら水上艦艇で突撃かませばなんとかなるが。
アルミの消費さえどうにか出来るなら、空母にはいつもたっぷり艦爆部隊
- 703 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 16:02:31 ID:NLbfWzBT
- 対駆逐艦は雷撃用の巡洋艦を使いまわしてます。
海が黒く染まるくらいの魚雷の弾幕でボンと。
- 704 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 16:46:44 ID:SYJAgoYh
- 山本五十六、高須四郎は、大和に乗せるより、砲撃、航空ともに高いから改伊勢に乗せたほうが効率がいい。
- 705 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 17:54:36 ID:C7SWd+7E
- 提督の能力って艦隊全体に反映されるんですか?
それとも乗っている艦だけ?
- 706 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 17:59:25 ID:Glaosqjb
- 乗ってる艦だけ
- 707 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 18:40:40 ID:Tl5b7oAv
- >>706
間違ってるぞ!
>>705
階級が最も高い提督が、提督が乗ってない自分の指揮下にある部隊に影響を与える
例えばだけど、空母×4・戦艦×4・軽巡×4・駆逐艦×4の艦隊が在ったとする
空母に大将・戦艦に元帥・軽巡に大佐・駆逐艦に少佐を乗せたとする
戦術画面に入ると16隻の集団だから、提督の乗ってない空母×3・戦艦×3・軽巡×3・駆逐艦×3は階級の最も高い戦艦に乗艦する元帥の影響下にある
艦種毎に委任すると、空母×4は空母乗艦の大将、戦艦×4は戦艦乗艦の元帥、軽巡×4は軽巡乗艦の大佐、駆逐艦×4は駆逐艦乗艦の少佐の影響下に置かれる
- 708 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 18:50:54 ID:M7Co4drd
- 提督の能力って、あんまし反映されてる気がしないのよね。
CPUの場合は目に見えてしぶとくなるけど。
潜水以外Aになった山本長官の乗艦があっさり沈められる…
- 709 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 19:22:23 ID:xFk+/15A
- >>707
提督の能力 だぜ。操艦や砲撃等の能力アップの対象は、乗艦艦艇のみだろ?
- 710 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 19:30:25 ID:Tl5b7oAv
- >>709
マスターブックに拠ると影響は乗艦だけではない
マスターブックを持ってたらP50を読むように!
- 711 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 20:28:24 ID:C7SWd+7E
- 説明ありがとう。
空母メインの艦隊で航空レベルAの大佐が重巡に乗ったら
航空レベルAの艦隊が出来上がるというこでしょうか。
- 712 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 20:33:21 ID:xFk+/15A
- >>710
おk。
- 713 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 20:45:32 ID:DvRZzDQJ
- >711
その場合空母には提督パワーは効かないんじゃなかったか?
- 714 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 21:04:47 ID:NLbfWzBT
- 旗艦に乗っている人間の能力は下位の艦艇、下位の人物にしか効果が無かったはず。
>>711の場合、空母に効果は無い。
少佐が駆逐艦に乗ってたら大佐の能力になるが、少将が駆逐艦に乗ってたら意味無し。
中将が戦艦(旗艦)に乗ってたら全部の艦艇に影響があるが
大将が乗っている艦艇があったらその艦艇には効果無効。
だったと思う。
- 715 :名無しさんの野望[sage]2005/04/12(火) 21:57:41 ID:Tl5b7oAv
- >>714
最初はソレだと思うんだが、マスターブックを信じるなら「指揮してる戦隊で提督が乗っていない艦は最上位提督の影響を受ける」と為ってるので
駆逐艦で指揮とってても空母や戦艦に効果が有るようだ
…ただ、マスターブックが間違ってる事も有るしな〜
実際に比較して確認した人は居ないんでないかな?
- 716 :名無しさんの野望[sage]2005/04/13(水) 06:41:29 ID:gqywPpP4
- 戦果の命中率とか見てると、どうしても>>709のとおりにしか思えん。PUK無しだけど。
- 717 :名無しさんの野望[sage]2005/04/13(水) 07:06:04 ID:b23xIfJZ
- 有能な提督を乗せていても無能な上官と一緒にすると
能力を発揮できないから注意!とか書いてあったがな。
オフィシャルの攻略本でもいまいち信用できないところがつらい。
- 718 :名無しさんの野望[sage]2005/04/13(水) 08:48:17 ID:t0t2h3T6
- PC版で命中率確認出来たっけ?
- 719 :名無しさんの野望[sage]2005/04/13(水) 19:09:18 ID:xkAWWVbx
- >>718
デキル
- 720 :名無しさんの野望[sage]2005/04/13(水) 20:03:18 ID:Y27MShuu
- レーダー元帥を巡洋戦艦に載せてたら、爆撃機に爆撃され甲板大破→弾薬庫誘爆爆沈
レーダー元帥は戦死した(;−:
技術レベル上がってくると敵の爆撃機が脅威だよぅ。
夜戦以外は護衛空母つけないと戦艦はただの的と化す。。
- 721 :名無しさんの野望[sage]2005/04/13(水) 20:17:31 ID:CFhbwut8
- ワロス
- 722 :名無しさんの野望[sage]2005/04/13(水) 21:39:17 ID:Zk+h4rY+
- もうやることがないので
4カ国全部で対3国戦(仁科閣下のエディタ使用)やって
敵提督全部戦死させるミッションをやってる
敵型の船の耐久力を弄くって
自分の船に豆鉄砲特盛にして艦橋被弾の確率上げて・・
・・これがなかなか終わらん・・
- 723 :名無しさんの野望[sage]2005/04/13(水) 21:50:01 ID:kgMhXxU7
- 96式艦戦に37mm砲30門つけたら空戦力700万超えた。
- 724 :名無しさんの野望[sage]2005/04/13(水) 21:59:07 ID:B45OMz9S
- 37mm砲って、対空にも使えるんだろうけど
地上攻撃用だよな・・
それで飛行場攻撃すればいいのに
- 725 :名無しさんの野望[sage]2005/04/13(水) 22:25:19 ID:b23xIfJZ
- 飛行場の耐久度って1t急降下爆撃 X 100機くらいじゃない?
37ミリだとつらそう。
つっこんできた重巡洋艦x16を全滅させるくらいの砲撃力も持ってるし・・・
- 726 :名無しさんの野望[sage]2005/04/13(水) 23:29:31 ID:kgMhXxU7
- 母港の飛行場は破壊力だけじゃなくて命中率もすごいよな
- 727 :名無しさんの野望[sage]2005/04/13(水) 23:52:14 ID:skGt5sVH
- 敵艦を発見して航空機攻撃を仕掛けようとした瞬間に雨になる事が多いように思うのだが、気のせいだろうか?
- 728 :名無しさんの野望[sage]2005/04/14(木) 00:20:05 ID:4uZhcaak
- 夜が明けた瞬間に雨が降る体感確率50%
- 729 :名無しさんの野望[sage]2005/04/14(木) 00:22:31 ID:PieYvZfv
- >>727 それは気のせい。
前もって戦闘海域の天候を確認するべし。
嵐>雨>曇りの順で雨(嵐)の起こる確率が高くなる。
晴天ならまず雨は降らないけどにわか雨は時々あり。
余談だけど敵の大空母艦隊から3〜400機ほどの空撃隊が爆撃行程に入る寸前に
嵐がくると”天佑だ!!”と心の中で叫んでしまう俺。
- 730 :名無しさんの野望[sage]2005/04/14(木) 09:49:48 ID:IK7wnGB3
- 確かに飛行場の砲撃の命中率はスゴイ。
固定砲台だから速度とか向きとかは関係無いので一定に設定されてるのかも。
射程距離が20.3cmより少し下で破壊力も巡洋艦クラスなので
15cm x 255門 くらいの感じかな。
小さな駆逐艦に確実に当ててくる命中率から考えるともっと多いかもしれん。
- 731 :名無しさんの野望[sage]2005/04/14(木) 22:08:56 ID:xV/o8An5
- PS2の無印しかやってないんだが、そんなに飛行場って強いのか・・
無印だと全く打ってこないから、水雷戦部隊で飛行場潰せるんだが
PKじゃ無理なんだな・・
- 732 :名無しさんの野望[sage]2005/04/14(木) 22:27:54 ID:U9KCx613
- 軽巡辺りでもクリティカルにヒットすると大破するからな…>飛行場からの砲撃
- 733 :名無しさんの野望[sage]2005/04/14(木) 22:29:54 ID:gIajUtH7
- たしか重要海域の砲撃は普通よりだいぶ強いはず
- 734 :名無しさんの野望[sage]2005/04/14(木) 22:37:14 ID:1W7OTCw1
- まぁPUKの場合は揚陸艦で落とす場合が多いが。
揚陸艦を使って飛行場を占領すると
・飛行場が潰れない
・敵の輸送船をそのまま使える
・技術が上がる
・相手の他の拠点の情報が手に入る
等のメリットがある。PUKでは普通に飛行場を破壊すると飛行場が無くなってしまう。
飛行場の砲撃力や耐久力は、母港>重要拠点>通常拠点の順に強くなる。
- 735 :名無しさんの野望[sage]2005/04/15(金) 09:09:35 ID:SLs8qSAS
- 俺は序盤は揚陸艦を使って輸送船を手に入れたら
石油だけ多い海域から不要な輸送船を外して、他の海域で使う。
日本でやると予備の輸送船が少ないので南海の輸送船はなかなか重宝する。
飛行場に砲撃されるのは軽空母と駆逐艦なんかを入れた上陸部隊を作ったときに
陣形が複雑になるので他の場所で指揮を取ってると突っ込んでしまう事がある。
飛行場の砲撃力は工業力も関係があるとどこかで読んだ気がするが
やった感じだとあんまりそうは思えなかった。
- 736 :名無しさんの野望[sage]2005/04/15(金) 10:52:58 ID:ZIVFO1gr
- 揚陸作戦って最初はよくやるけど。終盤はあんましないなあ。
- 737 :名無しさんの野望[sage]2005/04/15(金) 19:41:05 ID:9hqGzH2S
- 揚陸艦がなぜ設計できないのだ??
20ノットなんて遅すぎるぅぅぅぅぅ
- 738 :名無しさんの野望[sage]2005/04/15(金) 21:07:34 ID:4z3EpoIv
- 俺が使ってる揚陸艦は速力255ノットだぜ
- 739 :名無しさんの野望[sage]2005/04/15(金) 21:58:50 ID:SLs8qSAS
- 255ノットって反跳爆撃の爆弾よりも速いな。
- 740 :名無しさんの野望[sage]2005/04/15(金) 22:02:22 ID:aftOveK6
- >255ノット
むしろ、翼付けて飛べ、と。
- 741 :名無しさんの野望[sage]2005/04/15(金) 22:25:04 ID:FkFs9whp
- チートに拒絶反応の無い漏れでも、揚陸艦は40ノット程度にしかして無いな…
- 742 :名無しさんの野望[sage]2005/04/15(金) 22:30:55 ID:xScVLXMG
- あんまり速度上げすぎても意味がないような・・・・
- 743 :名無しさんの野望[sage]2005/04/15(金) 23:14:12 ID:4z3EpoIv
- こちらは速力255の艦隊、CPUは装甲・耐久力255の艦隊で戦ってるよいつも。
- 744 :名無しさんの野望[sage]2005/04/15(金) 23:23:16 ID:k2LX9E0A
- 誰か無改造でやってる香具師はおらんのか
- 745 :名無しさんの野望[sage]2005/04/15(金) 23:33:28 ID:aftOveK6
- 無改造というか、無設計で日本の機動部隊を作って
それに萌を感じようとしてるんだが、
海戦やるたびに、空母が沈んでやってられなくなるorz
- 746 :名無しさんの野望[sage]2005/04/15(金) 23:47:15 ID:LUSRPXiy
- 今度こそ無改造、史実に忠実にってやるけど
絶対挫折する
- 747 :名無しさんの野望[sage]2005/04/15(金) 23:56:01 ID:4UY+ZH33
- >>743
・・・何が楽しいのか素でわからん・・・
ま、教えてくれなくても良いけど
- 748 :名無しさんの野望[sage]2005/04/16(土) 00:23:35 ID:ShMeJMtE
- >>747
確かに解らんな…
でもチート始めると際限無くやる人居るからな〜
よくあるパターンは
・自軍(敵軍)を強くする
・バランスを取る為に敵軍(自軍)を強くする
・>エンドレス
・スーパー○○大戦化
- 749 :名無しさんの野望[sage]2005/04/16(土) 00:56:16 ID:5Qs9JTZU
- 航空機の速度/航続距離の限界は32767/kmのようだ。
戦闘機と攻撃機はなぜかスペックほど速く動かないが、爆撃機の一部はハエのようにビュンビュン動いてた。
速すぎて全然爆弾落とせてないみたい。
- 750 :名無しさんの野望[sage]2005/04/16(土) 08:05:25 ID:LgMZyY1P
- 夜、飛行場に帰ろうとしてジェミニ誘導状態になってる超高速航空機
- 751 :名無しさんの野望[sage]2005/04/16(土) 09:00:28 ID:7LKJP6Ct
- 255Ktって… ゼロ戦と空中で格闘できる速度じゃねえか
- 752 :名無しさんの野望[sage]2005/04/16(土) 12:34:11 ID:srS1KGQQ
- 潜水艦で255ノットだと・・
早すぎて魚雷を発射できないみたいで、戦場を右往左往するだけ・・
そりゃ、酸素魚雷の雷速自体50ノットなわけだしな・・
自分の打った魚雷に追いつける、というかはるか追い越せる、と
- 753 :名無しさんの野望[sage]2005/04/16(土) 17:55:19 ID:qtzaSHjf
- 魚雷じゃ慣性もあんまり関係無いし、すぐに追いついちゃうな。
- 754 :名無しさんの野望[sage]2005/04/16(土) 23:30:33 ID:0AsUqBFi
- 久しぶりにこのスレ覗いたら急にやりたくなって
PUKの坊の岬を難易度難でやったらS取ってしまった。
初めての敵殲滅で戦果1000だった(こっちは250くらい)
ただ、榛名が沈んだ・・・
- 755 :名無しさんの野望[sage]2005/04/17(日) 03:17:13 ID:b3rVAz9L
- リプレイうpしてくれませんか?
どうやってあの艦隊で勝つのさorz
- 756 :名無しさんの野望[sage]2005/04/17(日) 03:18:54 ID:oxUkyX3n
- >>755
とりあえず、>>401のファイルがまだ残ってるよ。
- 757 :名無しさんの野望[sage]2005/04/17(日) 03:41:11 ID:nA3/8f85
- >>755
とりあえずPKのも置いておきますね
http://nullpo.mydns.jp/up/updir/4113.lzh
- 758 :名無しさんの野望[sage]2005/04/17(日) 06:11:22 ID:b3rVAz9L
- >>757
ありがとう。なんかこれ見てたら勝てる気がしてやってみたけど勝てなかったよorz
http://upld2.x0.com/data/upld1450.rar
- 759 :754[sage]2005/04/17(日) 12:36:33 ID:cfkWc5Nb
- >>755
うpろだ指定してくれたらうpする。
勝ち方としては、リプでどの艦が何を攻撃目標にしているのかを考えるとわかると思う。
>>757
被害少ないのがすごい。
やっぱ空母も一緒に突撃するべきなのか。
- 760 :名無しさんの野望[sage]2005/04/17(日) 12:40:57 ID:xVIF5TY3
- あのー、質問なのですがPS2版のPUKを1万出して買うのと
3000円で無印、どちらがお勧めなんでしょうか?
- 761 :名無しさんの野望[sage]2005/04/17(日) 12:56:56 ID:NBRKgAZe
- >>760
PS2なら10000出してPK。戦闘時間を「高速」に変えられるのはデカイ。
無印だと一回の戦闘で30分以上使うこともあってストレス溜まるぞ
- 762 :名無しさんの野望[sage]2005/04/17(日) 20:56:37 ID:CKspNO56
- >>761
知らんかった・・PKだと戦闘時間を光速にできるのか・・
PS2無印しかもってなかったが・・
PS2PK、買ってみようかな?
大体の概要は知ってるんだけど
新兵器ってどんなものが追加されてるの?
- 763 :名無しさんの野望[sage]2005/04/17(日) 22:05:44 ID:7+MNX2aG
- …光速?
- 764 :名無しさんの野望[sage]2005/04/18(月) 02:36:48 ID:6RqYyNhf
- 誤変換くらいスルーしてあげておじちゃん
- 765 :名無しさんの野望[sage]2005/04/18(月) 09:07:46 ID:Yq67D0Y6
- すすめ光速の提督PK団〜
うなれ電撃の決断PK団〜
なんかMMOのPK野郎みたいだorz
- 766 :名無しさんの野望[sage]2005/04/18(月) 12:54:53 ID:1ATRy7U/
- MMOのPK野郎はチートツール使って高速移動するしな
- 767 :名無しさんの野望[]2005/04/18(月) 17:32:07 ID:TOv/Kqsp
- 初めてこのスレ見ました。ざっとしか読んでないですけど..
無印?では三笠or紀伊を改造して能力約7000
航空機はHo229で能力16000程度にできるってのはもうでましたかね?
空母に満載して150機×空母4隻×三個艦隊=1800機のホルテンが
爆撃に向かう姿は気持ち悪いwパソコンの動きも鈍くなるし。
一瞬で敵艦隊が壊滅。
ってのはみなさんもうやりました?
- 768 :山本 五十六 from heaven[sage]2005/04/18(月) 17:57:21 ID:I3g6gj0l
- わしもほるてんに乗っとれば死なずにすんだのにのぅ
- 769 :名無しさんの野望[sage]2005/04/18(月) 18:06:11 ID:5m2zQCXN
- 操縦できずに落ちるだろ。
- 770 :名無しさんの野望[sage]2005/04/18(月) 18:29:35 ID:MAg/UA6O
- 今日は五十六の命日か
- 771 :名無しさんの野望[sage]2005/04/18(月) 19:22:26 ID:esAkvpYQ
- >>767
年単位で既出
- 772 :名無しさんの野望[sage]2005/04/18(月) 19:28:10 ID:oy+bzS2B
- 提督を航空機に乗せることができたらイイ!かも
- 773 :名無しさんの野望[sage]2005/04/18(月) 19:39:29 ID:22gASSnx
- 艦船が大破したら、提督だけ撤退とか出来ないかな?
- 774 :名無しさんの野望[sage]2005/04/18(月) 20:55:29 ID:d36F1SpR
- >767
何の能力のことかよく分からんが、
今日は東京初空襲の日でもあったかな?
ホルテンあれば・・
でも油断しまくりだった日本軍だったら一緒かも。
- 775 :761[sage]2005/04/18(月) 21:01:26 ID:JvVvLrUF
- >>762
追加兵器いくつか挙げると
夜間航空機、これで夜間も空撃できる。
全天候航空機、嵐でないかぎり空撃できる。
おまいさんも無印やってて150機搭載空母4隻×3個艦隊=1800機で
いざ虐殺開始って時に雨降ってきてふざけんな!って思った事あるはずだぞ。
ステルス塗料、これが有ると空撃時の損害が大幅に減る。
チャフ、敵の対艦レーダーを無効化する。夜戦では探照灯が復権。
無印のセーブデータがあると「隠し艦隊」が使える。
艦隊の戦力は開始するシナリオ毎に違うが、俺がよくやる大和特攻からだと
すげー性能の空母が3、重巡3、駆逐艦10の艦隊一個に
これまたすげー性能の艦戦2200機、艦爆1100機、艦攻1100機、偵察機2000機が付いてくる。
あと艦船の設計鉄鋼の上限が増えてる。
空母12145、重巡4305、軽巡3185、駆逐艦と潜水艦が2065。
追加された架空シナリオで大艦隊同士による決戦もある。
あと提督編集機能があり新規に20人まで軍人を増やせ姫提督も作れる。
いくつか無印との違い挙げてみたけど一万出すかどうかはおまいさん次第だな。
- 776 :名無しさんの野望[sage]2005/04/18(月) 22:48:49 ID:CUt74waG
- ホルテンに山本五十六が搭乗したとすれば・・
P−38ライトニングの奇襲に遭う→ジェットエンジンに被弾する→ワンショットライター
で、結末は変わらず。
- 777 :名無しさんの野望[sage]2005/04/18(月) 23:00:08 ID:0sLlb1FB
- >>776
高速で突っ切ればよかろう
- 778 :名無しさんの野望[sage]2005/04/19(火) 00:52:53 ID:FZz7ilAG
- というかそもそもミッチェル部隊と山本搭乗機がランデブーできない。
- 779 :名無しさんの野望[sage]2005/04/19(火) 01:10:56 ID:79Uzh+fp
- 何?
ホルテンでも不足とな…
つ「ハウニブIV(鋼鉄版)」
- 780 :名無しさんの野望[sage]2005/04/19(火) 05:44:32 ID:bp/iPeDj
- もうF15でいいよ
- 781 :名無しさんの野望[]2005/04/19(火) 07:46:51 ID:1Bn4lOkj
- スペースシャトルでいいよ。
- 782 :名無しさんの野望[sage]2005/04/19(火) 09:40:50 ID:No7bEgd2
- このゲームってポーズってあったよね
どのボタンだったっけ?
- 783 :名無しさんの野望[sage]2005/04/19(火) 13:29:18 ID:99dKoHa+
- (−)
- 784 :名無しさんの野望[sage]2005/04/19(火) 13:36:33 ID:G7gMqaUs
- page up downだった
- 785 :名無しさんの野望[sage]2005/04/19(火) 16:38:12 ID:5WD7/4hJ
- 日本単独でプレイするとマラッカとハワイを落とした時点で情熱が尽きてしまう件について。
- 786 :名無しさんの野望[sage]2005/04/19(火) 16:46:19 ID:FZz7ilAG
- で、わざと戦線縮小するんだよな
- 787 :名無しさんの野望[sage]2005/04/19(火) 17:56:15 ID:oI/NeC8K
- マップエディタほしいな。
- 788 :762[sage]2005/04/19(火) 22:18:00 ID:Gxhp6uLt
- >775
thanks!
もしかして、全天候夜間機が出てくると、
水上艦の意義はなくなってしまうのだろうか・・・
姫武将に一万払うか悩みどころ
- 789 :名無しさんの野望[sage]2005/04/19(火) 22:37:58 ID:MCpcsFtP
- チャフ開発できるから無問題
- 790 :名無しさんの野望[sage]2005/04/20(水) 00:40:29 ID:GybZG7nJ
- レーダー無効化すれば、夜間や雨天の空撃は著しく威力が落ちる。
- 791 :名無しさんの野望[sage]2005/04/20(水) 21:55:25 ID:HLeU34AW
- つまり、PKでは
技術が低く、技術への依存度が低い戦い
↓
ドイツの技術力は世界一ぃぃぃ!
↓
技術が低く、技術への依存度が低い戦い
と、こうなるのか?
- 792 :名無しさんの野望[sage]2005/04/20(水) 22:01:10 ID:tBcL3wVm
- わかりづらいけど2秒で理解した。
- 793 :名無しさんの野望[sage]2005/04/21(木) 10:36:59 ID:X+EWaavL
- 1のリメイクしてくれないかな
光栄ゲーはシリーズ重ねるごとに煩雑になってくのでついていけない
- 794 :名無しさんの野望[sage]2005/04/21(木) 10:46:11 ID:OhE8BVnW
- 4はおもいっきり単純なゲームですよ
まあ、おれはうまくいったと思いますけど
- 795 :名無しさんの野望[sage]2005/04/21(木) 15:20:15 ID:lF3602n+
- 4は簡略し杉…
戦略的な部分が提決の肝だったのに、戦略がおまけになってメイン戦術だからな〜
好みに合わん人も多い
簡略化は肯定的に捉えられるが、簡略すべき部分を間違えてると思うな…
- 796 :名無しさんの野望[sage]2005/04/21(木) 17:25:05 ID:Ntuy+7gs
- 航空機とか輸送船の補充とかを委任できるようにして欲しいな
- 797 :名無しさんの野望[sage]2005/04/21(木) 19:27:47 ID:V0CX3YOq
- さんざん既出だとは思うが、
・何故PUKではエンターキーが無効になったの?
・PS2版では駆逐艦10隻を一気に発注&自動名前付けが出来るのに何故PCではできんのだ?
ほんのちょっとした事なのに操作性が全然違う。
- 798 :名無しさんの野望[sage]2005/04/21(木) 19:32:27 ID:ONgt+evz
- 戦略性のあるゲームは太平洋の嵐シリーズに任せて
提督は戦術ゲーとして住み分けするのかな
戦略ゲームより戦術ゲームのほうがつまみ食いしやすい=新規取れそうだからねぃ
- 799 :名無しさんの野望[sage]2005/04/21(木) 19:43:27 ID:1WN080XN
- >・何故PUKではエンターキーが無効になったの?
PS2にはEnterキーが無いから、そんな事考えてなかった。
>・PS2版では駆逐艦10隻を一気に発注&自動名前付けが出来るのに何故PCではできんのだ?
PC版で不便だと感じたからPS2のほうに追加した。
じゃないのか?
- 800 :名無しさんの野望[sage]2005/04/21(木) 22:56:54 ID:lF3602n+
- 太平洋の嵐はデータ量は多いけど戦略性には疑問がある
混同する人が多いが、データ量の多さと戦略性は必ずしも比例しないよな…
逆に単純化した方が戦略性は高かったりするし
- 801 :名無しさんの野望[sage]2005/04/21(木) 23:14:40 ID:YpVtZgI6
- 提督4の戦略はおまけ、戦術メインという分野もあり、というか好きだな。
毎回毎回、戦艦や空母を十数隻撃沈ってのを
大本営発表だと脳内変換すれば、リアルに感じれる提督4の不思議
- 802 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 02:14:09 ID:eSLUndjx
- 太平洋の嵐はリアルに再現するのが目的だから、とか?
十分にリアルで且つ戦略の幅ってのならparadoxのHoIがお勧め。
俺は提督の決断4も太平洋戦記もHoI2もどれも別のゲーム性として好きだ
- 803 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 02:17:47 ID:LsM9GMt+
- 発売日は
PC→PS2→PC+PUK→PS2+PUK
- 804 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 02:24:05 ID:ve9Bo4yx
- 正直PUKにはがっかりした
- 805 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 04:04:28 ID:WKrZNwgq
- ちょっとお聞きしたいんですが・・・・
船団による鶴翼陣をつかった包囲殲滅戦なんて出来るものなんですか?
ttp://members.at.infoseek.co.jp/koreawatcher/docs/jushin.htm
- 806 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 10:56:58 ID:b9gxFvOm
- 今更初プレイ
金と鉄鋼に余裕が出てきて、ここらでデカイの作りたいなぁ、
と設計モデル見回してたら、ドイツの戦艦H・・
何これ。
搭載上限高杉やないすか。改大和の倍弱あるし
51cm主砲付けて装甲から何から何まで最高状態に設定してもまだ上限余る。
そしてTEEEEE!!!11
ゲームバランス崩壊するくらい強くないすか?
随分遅れて三笠が設計可能になったが、
こっちのがデカイし序盤から作れるし。
しかし未だに敵がくるとビビって委任にしてしまう・・
- 807 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 11:15:09 ID:PXw5HqNg
- 戦艦なぞ潜水艦の前には・・・
- 808 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 12:13:18 ID:C6HuZ1io
- 潜水艦なぞ駆逐艦の前には・・・
- 809 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 13:59:48 ID:t2l/yhvA
- 駆逐艦なぞ戦艦の前には・・・
- 810 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 14:30:50 ID:JcGMAuIY
- 駆逐艦? ブリキカンの間違いだろう?
パナマでは新型が現れたそうだ
- 811 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 14:43:01 ID:t2l/yhvA
- 90式
- 812 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 15:12:42 ID:LsM9GMt+
- 90式の120mmって大和のバイタルパートを撃ちぬけるらしいね。
嬉しいような悲しいような。
- 813 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 17:36:59 ID:0Gdrys4h
- ?どういう意味?ミリオタじゃない俺にもわかるよう解説してくれ。
- 814 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 18:27:43 ID:WKrZNwgq
- 戦艦大和の装甲(VP53%)
舷側 410mm、甲板 200mm、主砲防盾 600mm
90式戦車の主砲
120mm滑腔砲 射程2000m 均質圧延防弾鋼板710mmを貫通(90度弾着)
(劣化ウラニウム合金弾の場合)
日本はタングステン合金弾を使用するのでこのデータより7〜10%劣る。
つまり、大和に対して1800mほどの近距離まで接近し、装甲に対して90度になるように主砲弾を撃ち込めば大和の装甲は貫ける。
でもそんな至近距離から針の穴を大量に開けたとしても意味はなかろう。
- 815 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 18:54:02 ID:0Gdrys4h
- おお?でも大和の主砲を食らったら死んじゃうんだろうなぁ、90式。
- 816 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 19:12:09 ID:fD5d8kPf
- おそらく90式は46cm砲弾の作ったクレーターの中に埋もれる。
90式に勝機があるとすれば、
1.長距離から艦橋などに命中弾を与え指揮系統を混乱させつつ全速前進。
2.その間に1kmほどの近距離まで接近し主砲の破壊を図る。
だろうか?
- 817 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 19:33:33 ID:NL+up6O/
- そのような無謀な戦いを仕掛けないのが最大の勝機
- 818 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 20:22:27 ID:Dzun+rWL
- >>814
>針の穴を大量に開けたとしても意味はなかろう
貫通後は残った弾芯とメタルジェットが中をめちゃくちゃにしてくれると思うのだが?
- 819 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 20:47:11 ID:0Gdrys4h
- もうめちゃめちゃにして。メタルジェットてすごいかっこいいな。天体のプラズマジェットみたいで宇宙時代到来って感じ。
- 820 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 20:53:39 ID:ZFu7q9gX
- APDSFSでもメタルジェットはでるのか?
- 821 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 21:18:57 ID:KJwYRz7J
- 90式戦車で使用できてノイマン効果が得られる弾は多目的対戦車榴弾だが、コレだと46cm装甲は貫通出来んはずだが…
- 822 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 22:31:23 ID:J3TeyS9o
- 次の提督の咆哮マダー?
- 823 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 23:01:51 ID:+mpYEy2O
- APFSDSは弾着後に破片が自然発火するからそのことを言ってるんじゃないの?
- 824 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g [sage]2005/04/22(金) 23:11:40 ID:LAwyGM8h
- >816
「大和」と「こんごう」どっちが強い?
みたいな展開だな
- 825 :名無しさんの野望[sage]2005/04/22(金) 23:36:11 ID:LsM9GMt+
- 90式よりも99式自走榴弾砲の方が大和にとってはやばいな。
90式のAPFSDSと違って30kmくらいの射程があるし、45度くらいの角度で落ちてきたら甲板に当たる。
155mmのHEATならメタルジェットもばっちりだな。
大和の主砲でM1(アメリカの主力戦車)を撃ったらどうなるかという議論があったが、
戦車自体はそれなりに原型をとどめるがプラモデルをサッカー選手が蹴った時よりも
ものすごいことになるという結論が出た。
- 826 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 07:30:44 ID:iR0yHSro
- 所詮は60年前の世界一デカイ鉄の的であった
- 827 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 09:04:04 ID:wY8R63YJ
- 日本海海戦辺りに出現していれば思う存分暴れ回る事が出来たんだがねー
- 828 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 09:04:55 ID:pgroNWv2
- >>825
大口径の榴弾で戦車を撃ったりしたら、装甲そのものは貫通されなくても
衝撃でばらばらになるらしいからね。あとエネルギーそのものが・・・
例:WW2の時にカタログデータでは絶対貫通されないようなソビエト重戦車に対し150ミリ
野砲の榴弾で攻撃したドイツ軍砲兵。結果、装甲は無事、でも戦車の中の人は肉スープに・・・
- 829 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 09:14:00 ID:g2ZMdTM1
- すまん、ちょっと聞きたいんだが
航空機の設計で、空戦力とか雷撃能力とかってあてにしていいもんなの?
空戦能力なんかは、零戦や烈風なんかより流星や彗星のほうが高くなるんだが、
あてになるのか?
- 830 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 11:09:15 ID:jp308Oy2
- 航続距離等も含めた総合評価なので参考程度に
- 831 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 11:13:32 ID:jp308Oy2
- あと、能力が同じなら双発機より単発機の方が小回りが利く分有利
らしい
- 832 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 11:28:56 ID:nFYcafaA
- 航空機の設計は難しいな
Re2001とかホルテンベースにすると戦闘時グラフィックそのままだから日本でやる時とか萎える…
既存機ベースでやると満足の行く性能は出しにくいし。
- 833 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 11:29:50 ID:n1717cB7
- レシプロ単発機がドッグファイト最強なんだっけ?
前翼機だとまた違うのだろうか?
- 834 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 11:59:54 ID:aB59gX1Z
- >>832
震電改と流星で我慢しろ
- 835 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 12:22:41 ID:e9lqkgcb
- 水上機は大量に武器を積みこんでも評価は低いままだね。
スピードと搭載兵器を見るとかなり強そうなのだが
航空戦艦をマトモに運用した事が無いのでよく分からん。
- 836 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 15:00:16 ID:nFYcafaA
- >>834
そうか、がまんするよ…
自国は再設計で済ましてるけど敵の航空機は設計できねいもんかね?
ドイツ敵にしてるといつまでも109Tとかスツーカばっかりで張り合いがねぇ…
45年以降もゲーム続けられるんだから、せめてMe262とか艦載機にしてくれ
- 837 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 15:26:23 ID:n1717cB7
- 敵もホルテン使ってくるよ。
もともと艦上機じゃないから基地航空隊だけだけど。
- 838 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 19:34:21 ID:9NLVKvoY
- >>829
爆撃能力に関しては「ある程度」信用出来るが、雷撃と空戦能力は注意しないと拙い部分が在る
空戦能力は滞空時間が加算されるので滞空時間を長くした場合、護衛距離が伸びる反面実質的な戦闘力が落ちてしまう
また、双発機は回転半径が大きくなるので敵機に対して射撃可能な体勢に持ち込み難く攻撃回数が減ってしまう
よって、滞空時間(距離)とエンジン基数を考慮して目安として使う>空戦力
雷撃の方は、目標にした艦に対して雷撃可能ポジションに遷移出来るか重要になる
雷撃機の場合、回転半径が大きい双発高速機をベースにすると目標艦の周囲を旋回し続けたりします
適度な速度になるようにしましょう
- 839 :829[sage]2005/04/23(土) 22:38:04 ID:Ezk9scCH
- 報告に感謝!
とりあえず、戦闘機は能力は参考程度で見たらいいんだな・・
アメリカのスカイレーダーなんかは、空戦力に特化すれば2万5千くらい行くんだが
あんまり意味ないわけだ。
あと、もう一つ分からないんだが、
1航空隊の機数って攻撃力と関係してるのか、それとも単なる航空隊の耐久力に過ぎないのか。
もし、後者なら搭載28機(直援7、護衛7、爆撃7、雷撃7)の低速紙ぺら空母を採用するんだが。
- 840 :名無しさんの野望[sage]2005/04/23(土) 23:29:55 ID:e9lqkgcb
- >>839
爆撃機と雷撃機は数が増えると複数回攻撃するようになる。
余計な事かもしれないが、7だと1機落とされた時点で6になるから
簡単に5にされてそうすると簡単に4にされて…以下略。
- 841 :名無しさんの野望[sage]2005/04/24(日) 01:37:34 ID:OVNEDZqD
- >>837
ホルテンそのものはこっちの新設計機と全然張り合えないんだが。
- 842 :名無しさんの野望[sage]2005/04/24(日) 01:57:14 ID:XHA1Rc2v
- 敵を強くしたいならチートエディタ使うしかない
- 843 :名無しさんの野望[sage]2005/04/24(日) 02:55:30 ID:Thfok/Ul
- チートが嫌いな俺は縛りプレイで自分が強くなれないほうを選ぶ。
- 844 :名無しさんの野望[sage]2005/04/24(日) 08:24:17 ID:XuOyO5LI
- ドイツで始めてイタリア縛りがスゲェ面白い。ソッコーでバルト海占領させてイタリア装備のみで戦う。
さらに中破以上は撤退強制。
- 845 :名無しさんの野望[sage]2005/04/24(日) 08:38:28 ID:HFWjvN9o
- >>844
カッコイイな。
- 846 :829[sage]2005/04/24(日) 20:24:10 ID:SeyIaWON
- >840
なるほど・・
ということは空母は40機搭載の紙空母がコストパフォーマンスよさげ、か。
運用しだいでは使えるかな
- 847 :名無しさんの野望[sage]2005/04/24(日) 21:18:20 ID:nzEuYWW7
- 空撃は大群による飽和攻撃じゃないと、何もできずに直掩機に追い返されちゃわね?
- 848 :名無しさんの野望[]2005/04/24(日) 21:28:57 ID:EuZAP+iY
- http://www.geocities.jp/m_murakata/sinzitu.swf
神風特攻隊の言葉
- 849 :名無しさんの野望[sage]2005/04/24(日) 23:33:32 ID:HFWjvN9o
- 150機の飛行場みたいなのがいいと思う。
装甲は20.3cm防御で20ノット。
名前は浮島…
- 850 :名無しさんの野望[sage]2005/04/25(月) 00:25:38 ID:9HeWjug0
- 戦艦部隊に混ぜる直掩専用空母なら40機くらいでもいいと思うけどな。
直掩32機(8機×4隊)、艦爆8機(対潜用)ぐらいで丁度いい。
- 851 :名無しさんの野望[sage]2005/04/25(月) 00:45:40 ID:Qf1z++CP
- 戦艦群に空母1隻入れたら輪形陣になってすげー使いやすくなるよな。
俺も戦艦部隊編成時は信濃級1隻を直掩専用で艦隊に組み込んでる。
- 852 :名無しさんの野望[sage]2005/04/25(月) 05:14:43 ID:kFczu1il
- 戦艦部隊には航空戦艦を4隻、(直掩×20/爆撃×10)で入れてるな
で、敵機に発見されたら、後方にいる戦闘機が敵機を迎撃するように艦隊を動かす
そうしないと先頭が攻撃されているのに、後ろのほうでグルグル回ってるだけで役に立たん・・・
爆撃は対潜用、保険みたいなもんだ
- 853 :名無しさんの野望[sage]2005/04/25(月) 06:49:09 ID:aA909eqX
- つーか2列縦隊で先頭の1鑑がやられたら後ろのやつらが左右入れ替えようとするのが馬鹿くさくてやってらんない。
だから糞なんだよコーエーは。
- 854 :名無しさんの野望[sage]2005/04/25(月) 11:59:49 ID:m+xoEl2H
- >>851
使いやすさは人それぞれでしょうが、輪形陣は敵艦との撃ち合いには向いてませんね。
>>852
艦隊旗艦を航空戦艦にすれば、旗艦は先頭に来るので、艦隊の前方も取り敢えずは護れるはずです。
- 855 :名無しさんの野望[sage]2005/04/25(月) 14:43:40 ID:+n4nYpvT
- 航空戦艦はうたれ弱いのがネックなんですよね。
空母だと甲板を強化すれば40cm防御も可能だけど
航空戦艦だと装甲甲板を取り付けられないので40cmをくらうと一発大破。
- 856 :名無しさんの野望[sage]2005/04/25(月) 17:17:21 ID:9HeWjug0
- 艦爆隊の機数は命中率に影響してるようだ。
艦爆一機で潜水艦を攻撃してみたら、何度試しても全く命中しない。
- 857 :名無しさんの野望[sage]2005/04/25(月) 23:34:57 ID:Ual+JVaX
- そりゃ単純に数撃った方が当たる物が出やすいって、当たり前の話とちゃうの?
- 858 :名無しさんの野望[sage]2005/04/25(月) 23:36:56 ID:gK78MjxK
- >>853
8*2に戦隊を分けれ
- 859 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 00:25:06 ID:DyCcrZfK
- 艦載機以外の自分で設計した飛行機のプロフィールってどうやって見るんだ?
- 860 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 00:38:15 ID:yVDSbZ+S
- 艦載機と同じ方法で。
- 861 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 01:28:24 ID:AF92uZyG
- >>853
戦術モードに入ったら艦隊を小分けにするのはデフォだと思ってたが、気が付いてないのかな?
複数配置した提督に艦艇が分散するように委任すると、先頭艦の損傷で退避させる場合なども比較的混乱が少ない
漏れの場合、1部隊8隻未満で再編成して委任する
例示すると機動艦隊(空母4、重巡6、軽巡2、駆逐4)は>(空母2、軽巡1)×2(重巡6)(駆逐4)の4部隊に別けて運用する
(もちろん、合流させたり、分離させたりは随時するけど)
- 862 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 01:47:26 ID:eJ7LSlJL
- >861
戦術モードでの艦隊の小分けがPS2でも出来たらなぁ・・
機動部隊には、戦艦入れて突然の遭遇戦に対していつでも殴りあう用意が欠かせない。
もちろん空母には重巡クラスの砲をを積んでおいて、輪形陣のまま敵艦隊と殴り合い。
そして、いつも空母は大破寸前。ヽ( ̄ー ̄ )ノ オテアゲー
あんまり話題に出てこないけど、PC版でも突然の遭遇戦はあるのかな?
ひどい時は敵味方の艦隊が完全に重なって、一歩も動けず殴り合いになるんだが
- 863 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 01:59:36 ID:iR0vzH/U
- そういうときは魚雷の一斉射をやるなあ
個艦に狙いをつけて撃つのではなく、敵艦隊中央付近に向けて一斉射
- 864 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 02:49:11 ID:DyCcrZfK
- 魚雷って明らかに命中してるのに時々艦の下をすり抜けていくよな・・
- 865 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 03:16:28 ID:yVDSbZ+S
- とゆーか、誘導魚雷なんだから近場の艦に当たれ。と
- 866 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 06:15:35 ID:oxrX7Gbq
- >>862
遭遇戦について
パワーアップキットで、増援が出現したとき、位置が悪いと乱戦になりますね。
初期配置が悪いときも。
あとは、嵐が突然に晴れて視界クッキリ、敵がすぐ側に!なんことが。
(ある程度、技術開発が進んでいる状態で敵が側にいると、
艦隊の視界が極端に狭まりますから、なんとなく予想は付きますけど)
- 867 :861[sage]2005/04/26(火) 06:59:19 ID:KFuRlAOW
- >>861
気づいてませんでした。コーエー最高。
- 868 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 08:24:51 ID:eJ7LSlJL
- >864
ゲーム中の艦船の大きさって実際の縮尺から考えたら、大きすぎる。
つまり、あの見た目の何分の一かはしらないが、実際にはもっと小さい艦船が、
あの見た目の大きさの範囲で回避運動を行っている。
という感じで脳内補完すれば、魚雷が下くぐってるように見えてもなっとく行きます。
- 869 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 08:59:54 ID:ceyv0Q+w
- 深度設定に失敗したと考えるべし。>魚雷
- 870 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 09:18:31 ID:HQLFZmKs
- 「奴等、調定深度を深くとりやがった!」
どこかで聞いたあの台詞。 提督と同じく、続きがでないな
- 871 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 10:45:19 ID:MM/obBa6
- むしろ艦が飛び魚よろしくジャンプして避けたんだよ
- 872 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 16:32:47 ID:ceyv0Q+w
- >>871
エディタで255ノットでるようにしてあるんだったら
跳びまくって魚雷なんかあたらんだろうな。
- 873 :名無しさんの野望[sage]2005/04/26(火) 18:02:39 ID:KFuRlAOW
- ジェットフォイルかよぉ・・・
- 874 :名無しさんの野望[sage]2005/04/27(水) 06:47:42 ID:MqQ+D+o3
- ジェットフォイルは500km/hも出ないけど、
航行中なら魚雷は当たらんだろうな。
- 875 :名無しさんの野望[sage]2005/04/27(水) 11:58:40 ID:gd/Ig7Jh
- 魚雷が味方艦にも当たった方がよりリアルで難しいよな
- 876 :名無しさんの野望[]2005/04/27(水) 12:20:55 ID:Y2QQ0Zr7
- 提督の決断5はまだ?
- 877 :名無しさんの野望[sage]2005/04/27(水) 15:19:17 ID:I+NgMt2z
- むしろ、鋼鉄の咆哮3EKはどうなった。
- 878 :名無しさんの野望[sage]2005/04/27(水) 15:52:12 ID:MqQ+D+o3
- 魚雷どころか船同士の衝突でも結構な数の船が失われてるけどな。
味方の魚雷をくらって沈没する巡洋艦、
魚雷を回避しようとした船にぶつかられて沈んでいく巡洋艦。
地獄絵図じゃないか…
- 879 :名無しさんの野望[sage]2005/04/27(水) 18:12:48 ID:Gm8zXbvI
- 提督4で味方艦同士の衝突あったら大変だな。
普通に進んで止まるだけでも衝突は避けられない。
- 880 :名無しさんの野望[sage]2005/04/27(水) 21:26:09 ID:wNC8Rg+L
- 戦闘の艦を沈没させれば隊列を整えようとして艦隊全滅か
- 881 :名無しさんの野望[sage]2005/04/27(水) 23:16:47 ID:MqQ+D+o3
- そういえば機雷って無かったな。
今までのシリーズでも出てきた事ないよね?
- 882 :名無しさんの野望[sage]2005/04/27(水) 23:31:57 ID:vMP9FAme
- >>881
2には出てたような気がする
- 883 :名無しさんの野望[sage]2005/04/27(水) 23:37:54 ID:UUW8zqEk
- >>881
初代にも在ったぞ
軍政のコマンドとかで3つまで配置出来たよ
- 884 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 00:48:19 ID:oiSdrxYw
- 機雷は嫌い
- 885 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 01:07:51 ID:BM1Epe0n
- 自分が配置した時には中々当たらんが、自分が攻め込んだ時は結構当たる…
駆逐艦だと一撃で轟沈喰らうし…
一番腹立ったのは、空母に機雷喰らって装甲半減したんで退避させようとしたら、マップ外縁2ヘックスで再度機雷に当たって沈没…
ウェーキ島の司令官を小一時間ほど問い詰めて見たかった…
3発しか配置出来ないのに、何でマップの端、普通なら船が来ないHexに置いたのか…
- 886 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 02:25:37 ID:7AkyISuR
- 4で機雷があったらマラッカ海峡は地獄になってただろうな。
- 887 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 03:34:10 ID:E3h0JikU
- 「日本軍要求に応じない朝鮮女性を釜に...」
ttp://japanese.joins.com/html/2005/0427/20050427173525400.html
「パック・ヨンシム氏(83)の証言」
「1933年に連合軍が撮った慰安婦捕虜の写真に、妊婦姿で撮影されていることが確認された」
当時11歳で妊婦ですか。朝鮮はすごいですね。
- 888 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 03:46:57 ID:o+X0zYkf
- >>887
今現在の北朝鮮の話でしょ
- 889 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 06:09:38 ID:9fnYLT6F
- アラシにはスルーがベストの対応です。
- 890 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 09:09:21 ID:1Nc6VyCA
- だが夜襲するにはもってこいだ
- 891 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 10:16:55 ID:EByMRlg8
- 戦略システムは提決3で、中身は鋼鉄2PKなゲーム出して欲しいな
- 892 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 11:58:43 ID:asknKBE/
- >>885
CPUは3個じゃないんだよ
4隻の駆逐艦がやられたことがある ('A`)
- 893 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 14:49:58 ID:voVsyDwS
- >>892
何だって〜?!(AA略)
やっぱりイカサマしてやがったか…>腐れCPU
- 894 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 19:28:41 ID:nuQx3hQC
- グラフィック:提決4
戦略システム:提決3
でさらに+鋼鉄3少々で味付けすれば良ゲーができるかも。
- 895 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 20:50:13 ID:Cj/KGPk5
- >894
グラフィックはあれだが、紺碧2でもやっとけ
ただし、紺碧2は提督4ほどにはトンデモ艦は作れないがな
- 896 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 20:53:54 ID:dJssQfVQ
- 鋼鉄の設計部分は萌える
- 897 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 21:24:51 ID:XNWKB/DR
- 鋼鉄の設計部分を提決5に入れてほしい。
- 898 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 23:15:34 ID:9fnYLT6F
- どうせならあいまいな数字じゃなくて排水量にしてくれた方が思い入れを感じる事が出来たと思うが。
- 899 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 23:27:35 ID:isqlTp7c BE:10859292-
- 排水量にすると整合性を取るのがものすごく大変になる。
- 900 :名無しさんの野望[sage]2005/04/28(木) 23:44:38 ID:Lh2QaVcF
- そうそう。
いい加減な値では軍オタが「こんなのありえねー」と
さんざん文句付けるのは明白。
- 901 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 01:45:38 ID:GC7Q9S+E
- 提決4って、なんだかんだ言って不意にやりたくなるな。
- 902 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 02:46:39 ID:cMsra1Hk
- このスレなかなか盛況だよね
もうだいぶなるのに
- 903 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 02:50:40 ID:gTz8d4nh
- PK2って出ないのかね・・・・・
今まで出したことないから無理かな・・・・
- 904 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 06:34:17 ID:DeuFOtgL
- >排水量
機銃を30門つけた単座航空機や51cm砲を64門積める戦艦が
設計できるんだから現実的かどうかはぼちぼちでいいんじゃないだろうか。
- 905 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 06:55:52 ID:dYn1+NGB
- >>904
そいいうおまいさんも、史実艦の排水量が史実と違ったら文句言うだろう?
一方で、史実艦を改造して別の史実艦と同じスペックにしたら同じ排水量にならなかったら
それもまた文句言うヤツが居るんじゃないか?
整合性を取るのがすごく大変というのは、その辺の話だと思う。
「思い入れ」とか言ってる時点で、現実的でないと文句が出るのは明白。
- 906 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 09:23:46 ID:5YQZb6BL
- 金剛を改装して長門と同じスペックにしても、
そもそも艦型が違うから排水量は別物になるが。
そう言えば昔、なんかのゲームで実際にその艦に乗っていたお爺さんから
ここの部分が違うとクレームが来たって話があったな。
- 907 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 09:27:40 ID:dYn1+NGB
- >>906艦型が同じなら同じにならないと嫌なんだろう?
- 908 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 09:28:36 ID:dYn1+NGB
- ・・・スマンなんかよくわからんこと言ってしまった。
- 909 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 11:24:31 ID:uAa658MI
- ・・・スマンなんかよくわかってしまった。
- 910 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 17:02:48 ID:SJtuKbmv
- …え〜と、つまり戦艦「伊勢」が完全に再現出来たとして、航空戦艦「伊勢」が再現出来ないと…違うか…
就航時の戦艦「金剛」と改装を重ねた最終型の戦艦「金剛」の排水量の変遷が再現出来ないとクレームを入れる人が居る?
…もう少し解り易そうなのだと、就航時の戦艦「大和」と対空改装後の戦艦大和の排水量が合って無いとクレーム入れる?
う〜ん、マニアさんは排水量だと脳内補間し難いから建材扱いにしてワンクッション置いた方が良いかもね〜
- 911 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 17:15:39 ID:J0GT9oci
- 51cm砲15連装7基×4=420門の戦艦で楽しんでる俺には無関係。
- 912 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 17:50:02 ID:M5n/yfLO
- 艦船も航空機みたいな設計方法にしたら良かったのに、と思う。
しかし、PUKで工業力基準になったのは何でだろ。
難易度上げる為か?
- 913 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 19:13:23 ID:63ProrcB BE:10860629-
- 空母はノーマルよりでかいのが造れるようになったが、
戦艦はドイツ以外16000級が造れなくなったな。
- 914 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 20:09:53 ID:DeuFOtgL
- 鋼鉄の咆哮って排水量が決まってなかったかな?
砲を追加すると重くなるとかだったと思うが。
- 915 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 22:09:55 ID:uAa658MI
- ハイセイコーなら知ってる。
- 916 :名無しさんの野望[sage]2005/04/29(金) 23:13:14 ID:Bn0yYeIo
- 参考までに日本海軍艦載兵器大図鑑から一例。
46センチ3連装砲塔、2510トン
40センチ連装砲塔、1000トン
36センチ連装砲塔、780トン
20,3センチ連装砲塔、150トン
15,5センチ3連装砲塔、175トン
12,7センチ連装高角砲塔、24,2トン
25ミリ3連装機銃、2,8トン
- 917 :名無しさんの野望[sage]2005/04/30(土) 13:44:39 ID:9YXTxLwc
- 25ミリが重い割にはたいしたことがないのが、どうもねえ
ボフォース40ミリ(新しい方)も重たいけど、性能がだんちがいだし
- 918 :名無しさんの野望[sage]2005/04/30(土) 15:09:41 ID:KgvMsXTH
- 金剛って無茶苦茶使えるよね。
速度と攻撃力のバランスいいし。
小笠原での戦いで長門率いる第一艦隊と空母艦隊が全滅状態に
なってしまたtが、金剛率いる戦艦艦隊で敵飛行場を撃破して勝利
できたし。
あと、空母沈んあと、巡洋艦かき集めて敵空母艦隊に特攻させたら
鬼のように魚雷攻撃して壊滅させることに成功した
意外と巡洋艦は使えることが判明。
空母は足が遅い上、敵艦隊に鉢合わせたら勝ち目が無いし。
おかげで、小笠原で米国艦隊を完膚なきまでに壊滅できた。
なかなか爽快。
- 919 :名無しさんの野望[sage]2005/04/30(土) 18:45:33 ID:wASpVPmz
- 日本の提督は階級が低いから、序盤は重巡に乗せて魚雷連打だな。
駆逐艦を索敵兼囮に使って夜襲。
PKだと米も潜水艦使ってくるから、調子に乗って痛い目に。
- 920 :名無しさんの野望[sage]2005/04/30(土) 19:24:00 ID:onlfRHkK
- Wは魚雷の命中率三分の一ぐらいにしないと糞
あとイタリア・フランスの提督も出せ
- 921 :名無しさんの野望[sage]2005/04/30(土) 19:50:34 ID:EQKOZB6P
- >>918
金剛が強いって言うか、戦艦でも速く無いと使い難いって事だろうな…
個艦の性能だと大和や長門には劣る訳だが、速いし同型艦が居る事で運用上のメリットが大きくなってるんだろう
空母が主戦力になった事で、戦場に到達する時間が、時間辺りに投入出来る打撃力を上回る事になったんだな…
(打撃力/戦場に到達するする時間+戦闘時間+戦場から撤退対する時間)*被害リスクで航空機が戦艦を凌いでしまった
で、より戦艦に求められるようになったのが『戦場に到達する時間』となったから金剛が使えるって事になったんだろう…
WW2後半に最も有効だったのは、奇しくもドイツのポケット戦艦など巡洋戦艦系だったような気がする
(ドイツは使い方間違えた訳だけど…)
- 922 :名無しさんの野望[sage]2005/04/30(土) 20:09:53 ID:aLiCL85b
- お前は「ドイツは使い方間違えた」とかいってっけど、そんなに偉いのか?あぁ?大概にしろやぼけなす
- 923 :名無しさんの野望[sage]2005/04/30(土) 20:19:50 ID:mLbZ1rrF
- ヒトラー必死だなw
- 924 :名無しさんの野望[sage]2005/04/30(土) 20:37:20 ID:dSbLr7cd
- 引っ捕らえろ!!!
- 925 :名無しさんの野望[sage]2005/04/30(土) 20:56:36 ID:EQKOZB6P
- >>922
海軍に関してはドイツはミスってる部分多いぞ
空母が全然就航しなかったり(建造してたけど出来上がらんかった…)
ま〜日本は空母の使い方は良かったけど、潜水艦の使い方は間違ったし…
後世の人から見れば、運用ミスってるよな〜って評価になる事は多い
偉いのではなく、結果を知ってるから運用のミスを指摘出来るんだ
ま〜後出しなら必ず勝てるって事だから、後世の人は簡単に批評出来るのよ
当時、結果が出て無い所で言い合ってたのと違って、出た結果として運用ミスを指摘した
指摘しきらんなら過去の歴史を勉強して、当時の戦況推移を読め!
過去の戦況推移を見て評価額を下せんなら、君は無能なだけだからね
- 926 :名無しさんの野望[sage]2005/04/30(土) 21:12:26 ID:IMJlPXFI
- >>925
最後の三行で相手とレベル合わせちゃった雰囲気がぷんぷん
- 927 :名無しさんの野望[sage]2005/04/30(土) 21:13:48 ID:mLbZ1rrF
- >>924
後で職員室まで来なさい
- 928 :名無しさんの野望[sage]2005/04/30(土) 21:22:16 ID:aLiCL85b
- >>925
おまえなぁ、そんなこといってっからそんなIDになんだよ。こんな低レベルな煽りにマジになっちゃって・・・ばかだなぁ
- 929 :名無しさんの野望[sage]2005/04/30(土) 21:34:18 ID:29Z/dIAs
- さて、16艦隊分能力全てAの提督を育てることが出来たし
また最初からやるか
- 930 :名無しさんの野望[sage]2005/05/01(日) 04:52:52 ID:EnVDFDz7
- 天城級巡戦のグラフィックぐらい新しく作れよボケ
ライオンの二番砲塔がKGVの使いまわしだから連想になってるし
こーゆーところで客を舐めてるよなコーエーは
- 931 :名無しさんの野望[sage]2005/05/01(日) 05:18:06 ID:rTUZOo6P
- 確かに4のPKは客を舐めきってるな…
散々連絡受けていながら、アングルドデッキの画がスキージャンプ型のままだし
グラフィッカーが全然居ないのかね?
正直、鋼鉄2からグラフィックパクってくるだけでもマシだったかも知れん
提督の顔を差し替えられるなら、簡易のHLG(グラフィックだけ生成)とか搭載すりゃ良かったんだ
どうせガンナーに移植するときにノウハウは得てるだろうに…
(一応言っとくと、パチれって話では無いからね。画像をパーツの組合せで生成する基礎的な技術と言うか発想かな…)
- 932 :名無しさんの野望[sage]2005/05/01(日) 08:05:24 ID:a1/g3Id+
- お前はシスターアドミラルがプレイしたいだけだろ
- 933 :名無しさんの野望[sage]2005/05/01(日) 15:31:41 ID:+2lrP5Nm
- たしかにPKは酷いねぇ
追加シナリオの八八艦隊のやつは日本側はグラフィック使いまわしばっかだし、アメリカ側なんか三年計画艦隊の影も形もない
ただのアーカンソー型の戦艦何隻も追加してるだけだし。
フランス艦隊登場はいいがフランスの提督は無し、イタリアの提督も未登場。
全体的に艦型とか適当すぎ。
日独最終決戦のシナリオとかほんとに適当。45年以降の設定だったら雲龍型くらいデフォルトで出しとけ。
- 934 :名無しさんの野望[sage]2005/05/01(日) 16:37:31 ID:a1/g3Id+
- お前はまともな提督の決断5がプレイしたいだけだろ
- 935 :名無しさんの野望[sage]2005/05/01(日) 18:53:46 ID:mjFRIcR1
- >>934
お前は”まともな”提督の決断5やりたくないのか?
俺は1〜3系列ならやりたい。4は4でいいんだけど
戦略級ではない気がする
- 936 :名無しさんの野望[sage]2005/05/01(日) 19:25:16 ID:nCrVb/nS BE:38611788-
- 4は戦略級だよ。1〜3は政略級。
提督は所詮、現場職。
- 937 :名無しさんの野望[sage]2005/05/01(日) 19:26:19 ID:AYrr76xG
- 4はどう見ても戦術級だろ。
- 938 :名無しさんの野望[sage]2005/05/01(日) 20:04:03 ID:a1/g3Id+
- やりてぇよおおお
- 939 :名無しさんの野望[sage]2005/05/01(日) 23:59:05 ID:7Lq1myOQ
- 4でも西に進むか東に進むかくらいは決められるから戦略とも言える。
一応、技術開発とかもやってるし、艦隊を目的の場所に集結させるのは戦略では?
- 940 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 00:02:59 ID:jjJWkqUg
- そんなんオマケオマケ。
- 941 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 00:50:40 ID:UHOmy7TS
- 皆、海戦時どうしてる?
特に三つの隊出撃させたとき。
まさか全部手動操作とかしてるのかな。
オレは二隊は委任にして主力隊だけ手動にしてるが
どうにも下手でピンチになるとフル委任にしてしまう・・
- 942 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 00:55:22 ID:QCjOsesH
- 序盤は自分で動かす(時間経過なしにして)
後半は、委任にして時間経過をmaxにして放置
- 943 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 01:26:56 ID:bEnPjwLd
- >>939
それと、海戦での戦術。どちらのウェイトが大きい?
4:6くらいなら何とか戦略級と言ってもいいかもしれんが、提督4では2:8か1:9くらいで戦術がデカイだろ。
- 944 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 01:35:19 ID:ZQkECQP9 BE:10860236-
- 委任だと馬鹿すぎるから手動だよ。
ほんと当たり前のこともできやしない。
- 945 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 01:37:25 ID:/eFdIde4
- 戦術級としたら行動範囲が戦術レベルに留まってないし、戦略級にしては簡略化され過ぎてて行動制限が起き過ぎ…
戦術級SLGとも戦略級SLGとも分類出来ない微妙なSLGだよな〜
- 946 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 01:39:14 ID:ju/weHxr
- シーマンとかと同じで、海戦を観賞するゲームだから
そんな複雑なシステムなぞいらんのです
- 947 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 01:55:50 ID:Lib1TIuR
- 大破したんで撤退指示したら敵艦の方に真っ直ぐ向かっていきやがった。あれは酷いね
- 948 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 02:32:26 ID:2GVyvpyP
- あれだけ戦う場所と投入する戦力とを自由に操れるんだ。十分に戦略級に含めて良いだろう
戦闘の完全委任ができりゃ問答無用で戦略級なんだけどね
- 949 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 07:00:10 ID:jjJWkqUg
- マップ狭すぎ。会場ルート限定す後
- 950 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 11:17:32 ID:2GVyvpyP
- そうだね。
- 951 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 12:40:12 ID:csKswREv
- 撤退します!
- 952 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 15:49:03 ID:RD+rEvFJ
- 今気付いたんだけどエディタで敵の航空機の夜間機能を無くせば
後半シナリオでも夜戦艦隊を復活出来るかもしれないな。
- 953 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 16:52:03 ID:o7yY1YJA
- 何でそこまで夜戦艦隊に拘るのか。
- 954 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 18:31:25 ID:jjJWkqUg
- 夜の男だ艦隊勤務
- 955 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 19:57:01 ID:GAzBK/jz
- 敵の夜間戦闘機・爆撃機・攻撃機なんて、
技術開発でレーダーが無効になるから、
視界がなければ脅威は無いだろうに(これは自軍にも言えるが)。
- 956 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 20:27:47 ID:/wwoo84h
- 提督の潜水レベルが上がらないんだがひょっとして潜水艦使わないと上がらない?
日本の対艦Bの軽巡洋艦はなかなか使えるな
- 957 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 22:45:23 ID:/eFdIde4
- >>956
確率の問題だ
少佐・中佐辺りで潜水艦指揮させて、一定の戦果を上げれば…15%くらいの確率で上がるはず
大佐以上で、潜水艦に乗ってない場合1%程度だが…
(マスターブックに載ってるぞ)
- 958 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 23:10:04 ID:2GVyvpyP
- 対艦Bの軽巡ってなんだっけ?
個人的には重巡の方が好きだけど
- 959 :名無しさんの野望[sage]2005/05/02(月) 23:16:27 ID:L+PXjCtX
- >>958
改球磨じゃない?
あの変態雷撃艦。
- 960 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 00:22:41 ID:KKVB3m6t
- 今、米、英、独連合相手にやっているんだけど、破竹の快進撃なのに
いつの間にやらどうにもならない状況になってしまった。
敵の通商破壊の影響で輸送船がまったくなくなり、収入もなくなっていた。
通商破壊ってじわじわと効いてくるんだね。恐ろしい・・・・
大和でも廃棄してきて場をしのぐけど、負けるかも
- 961 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 00:41:41 ID:rARob2kQ
- >960
輸送船のヒント
1.どうでもいいとこ、例えば太平洋の収入の少ないところには輸送船を置かない。
2.技術力をあげる特に電子。
3.鉄鋼や金の多く取れるところには、爆雷を装備した艦船を含む艦隊を配置。
4.敵が攻めてくるのが分かるなら、その海域の輸送船を回収しておく。
あとは、自分で優秀な艦を設計すること。
優秀な艦とは早い安い美味いがポイント。詳しくは過去ログ嫁
- 962 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 01:04:28 ID:IntBHUnd BE:10860236-
- 毎月作戦目標を狙っていけば金以外のモノが不足することは
まず無いはずだが。
- 963 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 02:11:42 ID:cLJk4bqI
- 日本で毎月一海域ずつ攻略してると、大変な事になる。
- 964 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 03:01:01 ID:fgdU3sCV
- >>960
>>961の指摘の中でも3が一番効果が高い
ただ、編成出来る艦隊数を考えると2がジワジワと効く
更に知っとくと有効なのは、占領下の海域には通商破壊目標としての優先度がある
日本で進めてるなら、オーストリア沿岸(確率52%)を取って、爆雷装備艦16隻を配備しとくとゴキブリホイホイの如く、取れます
アメリカならアメリカ西海岸(確率51%)が潜水艦が集まり易い
(他にも集まり易いポイントはあるけど…)
- 965 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 03:31:49 ID:UEkoF4a8
- 漏れはそこまでの長期戦になったこと無いな。
戦艦だろうが空母だろうが高速艦隊の夜間魚雷作戦には勝てない。
揚陸艦も9隻くらい組み込めば、飛行場の被害も減って、情報も手に入ってお得。
夜間奇襲が聞きにくくなってくるころには大体戦力は完璧になてる。
- 966 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 07:53:42 ID:KKVB3m6t
- なるほど。ご指摘ありがとうございました。
優秀な船は使いたいのは山々なんですが、歴史上使われた兵器以外は使わないでやろうとしているので
辛いとこです。
輸送船は毎ターン4隻は撃沈されてたので電子を中心に上げようと思います。
しかし作戦目標が太平洋中心なのに西進したのがまずかったかな。
爆雷船隊を2隻ずつ配備してましたけど、一極集中(マレー沖がよく狙われる)して
そこを中心に力を蓄えようと思います。
- 967 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 12:57:05 ID:jdINE0R0
- >>966
爆雷装備艦の数が撃沈確率に比例するから、初期配備の旧型で使い難い駆逐艦を16隻集めて配備した方が良いよ
使い道に困るような旧式艦でも処理上では同じ確率変動になる
- 968 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 13:15:30 ID:DSYPV2n7
- 各海域に海防艦でも派遣できれば、わざわざ専用の艦隊編成しなくても済むのにね
- 969 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 14:02:17 ID:nEA4IT9K
- 2005年4月30日(土)TBS ブロードキャスター
ハワイ沖海底で発見 旧日本帝国海軍 伊401潜水艦物語
10.6MB 10分47秒 ttp://kamomiya.ddo.jp/Library/Now/BC_0430.wmv
http://www.101fwy.com/army/src/1114869635406.jpg
http://www.101fwy.com/army/src/1115096084957.jpg
参考 伊401潜水艦、ハワイ沖海底で発見さる
ttp://slashdot.jp/articles/05/03/23/2338228.shtml?topic=1
画像 I-401 Submarine Found off of Barbers Point
ttp://www.soest.hawaii.edu/HURL/I-401.html
- 970 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 14:18:53 ID:HHYX0tL4
- マルチうざい。
- 971 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 16:53:09 ID:iNAekdrn
- なーんか50cm砲30門装備、速力40ノットの超戦艦だとか
潜水艦16隻の艦隊が最強だとか、鋼鉄の〜みたいな感覚でやってる人多いんだねー
- 972 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 21:39:25 ID:9ap7B3uM
- >971
それは、あくまで世界の覇権が固まってからの趣味
費用対効果の優れる艦を多く建造していくのがメイン。
- 973 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 21:43:41 ID:nkcPC4qq
- おれはガスタービンができるまで、なるべく手持ちの駒だけで頑張るよ。
造るとしたら紙空母と揚陸艦だけ。
- 974 :名無しさんの野望[sage]2005/05/03(火) 22:18:53 ID:jdINE0R0
- 紙空母は使えるね〜
日本でやってると、アルミの量で航空機の生産機数が制限されるから、大量に作っても意味無いんだが、ゼロ21型が優位な内に紙空母で
太平洋を内海化して制海権を取るのが楽っぽい
ちなみに、自分は「潜水艦・駆逐艦(改装)・紙空母・揚陸艦」が序盤の主力
(潜水艦×16)×2+紙空母の機動艦隊で侵攻するとコストパフォーマンスが良かった気がする
- 975 :名無しさんの野望[sage]2005/05/04(水) 01:07:13 ID:Z+NHXtzD
- 自分はありえるっぽい装備で縛ってる…。
たとえば新設計空母は搭載可能機数100機以下とか、34ノット以内とか。
戦艦が足りないから、巡洋戦艦並の装甲で28ノット40cm砲*10の新鋭戦艦とか…。
楽しみ方は色々だよね。
- 976 :名無しさんの野望[sage]2005/05/04(水) 16:50:06 ID:orGPu0yv
- 対通商破壊は爆雷のみを搭載して
あとは1か0の駆逐艦を32隻〜ほど作っておけば安心楽チン
母港、資源重要拠点には絶対必要
- 977 :名無しさんの野望[sage]2005/05/05(木) 00:39:55 ID:zNxfTCYJ
- 序盤、資源が苦しい間は軽巡を大量に生産して
敵拠点にヒットアンドアウェイで脅威となる敵艦隊を削り取りつつ、
提督を育成。
んで、修理がてらに重要拠点の潜水艦を狩りに行く、と。
これで困らないなぁ・・
>976
爆雷以外1にするにしても、一隻の最低値段って確か600円くらいはあったはずだから
それって結構な出費にならない?
そもそもそういう余裕が出ててるときって、もう通商破壊に困る段階ではないと思うんだが
- 978 :名無しさんの野望[sage]2005/05/05(木) 01:42:13 ID:qHy3m7E7
- >>977
最初に量産しておけば、その艦隊の居る所は
95%くらい潜水艦撃沈してくれるから重宝する
既存の駆逐艦も併せたりするから気にしなかった
あ、ドイツでやってたからだな
今の段階で金280、鉄680くらいだった
- 979 :名無しさんの野望[sage]2005/05/05(木) 07:34:23 ID:D2lYMqKa
- 久しぶりにやってみる
- 980 :名無しさんの野望[sage]2005/05/05(木) 08:40:18 ID:SS93Ljd9
- >978
ドイツってデフォで電子高いから
通商破壊って元々あんまり効かないんじゃないの?
- 981 :名無しさんの野望[sage]2005/05/05(木) 10:29:30 ID:0z+zCB3N
- >>980
それもあるかもしらんが、そもそもドイツ以外の国はCOMが担当しても
潜水艦もあまりないし、序盤に積極的な通商破壊はできない&しないと思う。
- 982 :名無しさんの野望[sage]2005/05/05(木) 12:33:08 ID:E9fOs+ZN
- 次スレ立てるぞ。だめかも試練dが。
- 983 :名無しさんの野望[sage]2005/05/05(木) 12:36:17 ID:E9fOs+ZN
- 間違えてギャルゲ板に立てちゃったけど別にいいよな?
提督の決断4 第拾弐次2ちゃんねる海戦
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115264125/ htm dat
- 984 :名無しさんの野望[sage]2005/05/05(木) 14:18:22 ID:eegV5EaE
- ume
- 985 :名無しさんの野望[sage]2005/05/05(木) 23:19:38 ID:lcM8Jerq
- 提決X出してくれ・・
- 986 :名無しさんの野望[sage]2005/05/06(金) 01:26:43 ID:81Bn9KqG
- 梅婁嫁
- 987 :名無しさんの野望[sage]2005/05/06(金) 07:41:47 ID:zb07rMec
- 980過ぎたスレは24時間放置でdat落ちするって死んだおばあさまが。全板共通だって死ぬ間際に。
- 988 :名無しさんの野望[sage]2005/05/06(金) 13:31:37 ID:zl+x7NSc
- この流れなら言える
鋼鉄の咆哮の設計システムとPS2版提決4の戦術グラフィック・PC版提決4の操作性を備えたライトな戦術SLGと
難度を、もう少し上げて選択肢を増やした1>2>3の後継的な提決を作って欲しいぞ〜
- 989 :名無しさんの野望[sage]2005/05/06(金) 14:11:01 ID:zb07rMec
- 光栄には無理。ミリ。森。メリ。鞠。
- 990 :名無しさんの野望[sage]2005/05/06(金) 16:20:19 ID:QB75FH6s
- 光栄に限らず無理だろ。んなもん。
- 991 :名無しさんの野望[sage]2005/05/06(金) 16:50:00 ID:81Bn9KqG
- 放置してくれるの?
- 992 :名無しさんの野望[sage]2005/05/06(金) 16:51:23 ID:81Bn9KqG
- 提決1をやってみたい
- 993 :1[sage]2005/05/06(金) 21:44:08 ID:8T81I97N
- スレ立てたその責に任じ本スレの最期を見届く。
一同は退去し今後の奉公を期すべし。
- 994 :1[sage]2005/05/06(金) 21:44:51 ID:8T81I97N
- 総員退去、総員退去、速やかにスレを離れよ、
繰り返す。総員退去、総員退去、速やかにスレを離れよ
- 995 :名無しさんの野望[sage]2005/05/06(金) 21:45:42 ID:8T81I97N
- 山口多聞
「加来くん良い月だなあ、月でも見よう」
- 996 :名無しさんの野望[sage]2005/05/06(金) 21:47:27 ID:8T81I97N
- 加来止男大佐
「お供します。」
- 997 :名無しさんの野望[sage]2005/05/06(金) 21:48:11 ID:8T81I97N
- 駆逐艦巻雲より発光信号、「ワレ、コレヨリ謹ンデ雷撃撃沈ス」
- 998 :名無しさんの野望[sage]2005/05/06(金) 21:49:24 ID:8T81I97N
- 魚雷発射!
- 999 :名無しさんの野望[sage]2005/05/06(金) 21:50:06 ID:8T81I97N
- 命中確認、当スレに敬礼!
- 1000 :名無しさんの野望[sage]2005/05/06(金) 21:50:55 ID:8T81I97N
- 海ゆかば水漬く屍 山ゆかば草むす屍
大君の辺にこそ死なめ かへりみはせじ
次スレ 提督の決断4 第拾弐次2ちゃんねる海戦
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115264125/ htm dat
- 1001 :1001[]Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。