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提督の決断4が出るって本当???
1 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/11/29(水) 22:26
どっかの書込みで提督の決断4が出るとかかれてるのを
見たのですがログインの記事とリンクして本当なのか
教えてください


2 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/11/29(水) 23:08
あー、それ、よく似たガセネタです。
本当は、以前出た軍艦シューティングゲームの続編が出る
とのことです。


3 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/11/30(木) 12:38
アスキー デジタルバイヤー 創刊号に提督の決断4のネタが掲載されています。



4 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/01(金) 22:54
赤城 最高


5 名前: 名無し 投稿日: 2000/12/02(土) 22:38
本当だったらまじでうれしいのでageます!!!

次の情報求む!!!


6 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/02(土) 22:52
戦術重視と戦略重視。
どちらが良い?


7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/12/02(土) 23:00
>>6
両方(ワラ


8 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/02(土) 23:21
本当だったら嬉しいな。
けどこのシリーズって史実に忠実に作れば作るほどゲームとしては
つまらなくなっちゃうんだよね。実質アメリカと日本だけだし。
戦艦や空母を大量にそろえた無敵艦隊作ろうとしたんだが、できる頃には
もう勝負がついちまってるんだよねえ。
いっそ紺碧の艦隊みたいに世界規模でやったらどうだろうか?


9 名前: 6 投稿日: 2000/12/02(土) 23:29
>戦艦や空母を大量にそろえた無敵艦隊作ろうとしたんだが、できる頃には
>もう勝負がついちまってるんだよねえ。
手抜きをしなくちゃ、敵国半年ももたないんだやな
1945までもたせた日本はすごいとも思える

陸戦無しつーから、戦略的には間違い無くレベルダウン
2のようにアメリカ東海岸まで攻められる方がオモロイのに
これで海戦もお寒かったら笑える……今のコーエーならそうなりそうだが


10 名前: 名無し 投稿日: 2000/12/03(日) 17:05
激難にしてほしい。日本を。
無茶燃えるで〜〜〜!

それと搭乗員とかのルール作って欲しいよ。
史実の零戦は、故障とか搭乗員不足で、零戦の半分も活用できなかったらしいから。

架空で良いから、零戦の後継機を出して欲しいな。


11 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/03(日) 18:43
慰安ばかーん


12 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/03(日) 18:58
>10
零戦の後継機は2から既に出ているけど(烈風)。


13 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/03(日) 19:40
別に難しくしなくていいから、敵をしぶとくして欲しいな。
前作なんかまともに攻めたら半年もしないうちにほとんど抵抗しなく
なって物足りなかった。
あと千年戦争をしたいから国力が低下するだけで回復方法のなかった
前作のシステムはやめて欲しい。


14 名前: 名無し 投稿日: 2000/12/05(火) 00:12
あげ


15 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/05(火) 00:25
昔、SF版のUをやった時、敵のあまりの弱さに萎えたんですけど
Vも同じようなものですか?


16 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/05(火) 07:21
COMの強さ(戦略・部隊運用など)は、イマイチですね。
まあ、コーエー作品全てにいえることなので・・・



17 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/05(火) 08:31
1は強かったぞ〜。まさに敵が湧いてくる感じだったがな。


18 名前: > 投稿日: 2000/12/05(火) 15:49
1? 提督の決断1?
あのロケット砲搭載空母10隻もいればハワイが一晩で焼け野原になる1のこと?


19 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/05(火) 16:16
>18
ぽんぽんぽん、ピュー
あれいいね。あとは核だな。


20 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 投稿日: 2000/12/05(火) 17:00
>>8 , >>13
激しく同意!

紺碧って世界規模なの? 買ってみようかな。
史実なんてどうでもいいから、世界を舞台に国盗り合戦やりたいな。


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/12/05(火) 17:52
>>18
俺ほとんど当たらず弾切れ・・・


22 名前: 名無し 投稿日: 2000/12/05(火) 20:07
紺碧ってどこで売ってるの?
どこいっても売ってないよ?
秋葉原にある?


23 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/05(火) 22:07
1はSFC版しかやってないけど、なんといっても音楽が最高によかった。
自分が日本人なんだと強烈に実感した。あと自分のソフトはバグがあって
存在しないはずの敵艦隊が存在したりして(幽霊艦隊と呼んでた)面白かった。
ただ1は艦砲射撃が全然当たらない。命中率10%以下で大和の長い射程も
まったく意味がなかった。


24 名前: >18 投稿日: 2000/12/05(火) 23:33
提督1をレベル1でやってないか?
レベルを10にしていると、空母をロケット弾仕様に改造している間に
敵の大艦隊がこっちの基地を落としまくるぞ。
特に末期のシナリオだと、そもそも正規空母が10隻もない。作る国力もない。


25 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/06(水) 08:08
提督の決断4
デジタルバイヤー情報
http://db.ascii24.com/buyer/news/game/2000/11/24/print/620047.html

全世界 50海域MAP。
日米英独のいずれかの指揮を取る事が可能。
リアルタイム戦闘、陸戦無には不安を感じますが少し魅力的。

でも、紺碧の艦隊みたいなヘボゲーになる可能性もあるが・・・
(鋼鉄の咆哮が紺碧の艦隊のシステムの流れを汲んだからね。)



26 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/06(水) 08:36
提督は1が硬派すぎたために、
以降はみんな見た目重視の軟弱仕様になったね。

レベル10のシナリオモード、特にマリアナ以降がかなり逝かしてました。
あのころの硬派さはもう戻せないだろうな・・・




27 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/06(水) 22:26
兵器の3DCGは中国人に書かせたといわれるドット絵にも劣る出来だな。



28 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/06(水) 22:27
3で問題起こしたから絶対続きは出ないと思ってた


29 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/06(水) 23:07
問題ってなんですか?
1でなら起こしたのは知ってるが(笑)



30 名前: 名無し 投稿日: 2000/12/07(木) 13:37
陸戦なし?

はやくもクソゲーの予感!!


31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/12/07(木) 13:56
いっそのこと太閤立志伝風な一人の提督としてプレイするゲームに

ゲーム中盤に反乱をおこして独立国家「や○と」を宣言し(以下略


32 名前: 名無しさんの決断 投稿日: 2000/12/07(木) 20:49
光栄のHPでは何の情報も出てないね。


33 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/08(金) 02:21
提督の決断3「大和特攻」の日本プレイ
どうやったら勝てるんだ、誰か教えてくれ!



34 名前: 新聞たくさん読まされた人 投稿日: 2000/12/08(金) 08:36
>>33
ああ、それならアメリカでやれば楽勝だよ


35 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/08(金) 16:22
日本プレイって書いてあるじゃないか(笑)
しかし陸戦無しって、サイパンとか硫黄島、果ては沖縄の戦闘など、
いったいどうやって表現するつもりなんだろうか?


36 名前: 名無しさんno 投稿日: 2000/12/08(金) 18:16
>>33


37 名前: 名無しさんの決断 投稿日: 2000/12/08(金) 18:18
>>33
バイナリエディタで強制的に国力と艦船データを書き換える
後、航空機保有数も書き換えればベスト!!
と言っても根本的解決にはならんか(藁



38 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/08(金) 18:30
>35
そんなものあるわけないだろ。



39 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/09(土) 00:37
>>33
ヤフ板でその攻略やってなかったか?


40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/12/09(土) 02:13
>>33
とにかく那覇、上海に飛行機をかき集める。でもって
戦闘機は夜間可能なやつ(屠龍、月光など)があれば
望ましい。艦隊はがんばって(アバウトな表現だ…)
沖縄に展開するアメリカ艦隊を攻撃(那覇にいる飛行機も
アメリカ艦隊へ攻撃)。被害がでても気にしない。そうしたら
ふんばれるのではないか?自分はなんとかそれで持ちこたえたが。
あとはあなたの努力次第だ…

    皇国ノ興廃コノ一戦ニアリ、各員一層奮励努力セヨ


41 名前: 40 投稿日: 2000/12/09(土) 02:18
上海は間違い、とにかく那覇へ飛行機を集めろ!!


42 名前: 名無し 投稿日: 2000/12/09(土) 13:27
駆逐艦隊を編成して夜に那覇に侵入して、陸上部隊を上陸させろ!
そしてすぐ佐世保に撤退。
これを繰り返す。
那覇は戦闘機中心。
他の都市は爆撃機を置く。


43 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/09(土) 22:39
提督の決断(1)のサントラは陸戦と海戦の区別があるけど
パソコンの提督の決断では区別しているのですか?
1はスーパーファミコンでやりましたが海戦も陸戦の音楽でした。


44 名前: 33 投稿日: 2000/12/10(日) 02:15
帰宅早々「大和特攻」をプレイすること2時間
いいところまでいくものの結局沖縄防衛ならず・・・
”難しい”でのプレイをあきらめて”易しい”でやり直す。
すると、エセクース級空母8隻、護衛空母19隻など計98隻を沈めて見事1回で防衛に成功!
が、残っている我が艦船はわずかに33隻。(戦艦1、空母4、巡洋艦7、駆逐艦19、潜水艦2)
これでこの先どうやって戦えと言うんだ!!
「大勝利、これぞまさに大勝利である云々・・・」という大本営発表がなんとも空しく思えた
開戦記念日翌日の深夜でした。



45 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/10(日) 02:54
>43
もちろんありますよ〜
でもpc88版はなかった(悲)

>44
そっから来る敵来る敵を潰すことに快感を見いださないと(笑)
あーでも3ではやってないなあ(爆)
2ではそっから盛り返すのは楽だった気がしたが。



46 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/10(日) 03:05
まぁ陸戦がないってことは、
紺碧みたく日本陸軍がシベリアを逆にモスクワまで攻めあがっていくとか、
そういうことがないんだな(笑)

露助と戦えないのなら悲しいが。


47 名前: その1 投稿日: 2000/12/10(日) 03:23
>>33 さん
クリアおめでとうございます。

ただ、途中まで書いてしまったので、何かの参考のために
載せておきます。
ヤフ板でもたしかに攻略法がいくつか出てました。
そこでの話と、ぼく自身の経験から、ポイントをいくつか
あげてみます。当たり前すぎることも入ってると思うけど、
あと、長くてすみません

やはり那覇には屠龍など夜戦を集中して、直掩率50%、
比較的航続距離の短い爆撃機も多少は配置する。
航続距離の長い一式陸攻などは、周辺の基地、京城や呉、香港など
にも配置する。
また、偵察機や、偵察能力のある爆撃機も那覇や周辺基地になるべく
大量に配置して、米艦隊を発見しやすくする(発見しやすくなると
思うんだけどなあ)。

で、はじめに米艦隊を発見して、航空攻撃をおこなうときは、
ためしに飛行機を一機だけ飛ばして、米艦隊の迎撃機をあげさせる。
彩雲は、東京基地からでもこの任務のためだけに、飛ばすことができる。
これを2〜3回繰り返せば、遠距離からの一式陸攻のみの編隊でも
攻撃しやすくなる。
空母のない艦隊に対しては、そのまま集中攻撃。

呉からは潜水艦隊をいくつか編成して、那覇沖に直行させる。
これは米艦隊の攻撃を分散させて、受け止めてもらうためで、
生還は期待できない。


48 名前: その2 投稿日: 2000/12/10(日) 03:25
大和のいる艦隊と、呉で編成した空母を含む艦隊を海上で
合流させる。それぞれの艦隊への司令を、「第何艦隊を追跡」
にして、海上で早めに合流させる。これをあわてて呉から出発
させると、飛行機を搭載し忘れていたりするので、ちょっと注意。
攻撃機は、偵察能力のある天山を中心にした気がする。ただ、
艦載機の比率としては、直掩してくれるゼロ戦が多めの方がいいと思う。

それで、この最大の艦隊はもう沖縄に突っ込ませるしかない。
途中、敵艦隊に航空攻撃をしたり、攻撃を直掩機で防いだりしながら、
那覇の直近で待機。上陸のためにやってくる敵艦隊を、砲撃でも撃退する。
(この艦隊の大部分が生き残ったことがあるんだよ。感激した。むろん
壊滅することの方が多くて、駆逐艦くらいしか残ってないと、その後の
攻略作戦は、新たな艦隊が編成できるようになるまで、つまり一年近く
不可能だった)

敵艦隊への攻撃は、上陸部隊を載せてこれから上陸をはかる艦隊に
集中する。すでに上陸部隊を那覇に降ろして撤退を始めている艦隊は、
あまり相手にしない。イギリス艦隊もやりすごしてよい。
ただ、航空機は、20時に整備終了して再び飛べるようになるので、
夕方以降に攻撃可能な飛行部隊があれば、とりあえずどの艦隊に対しても
攻撃しておく。

敵上陸部隊が那覇に上陸したときは、高雄や佐世保基地から爆撃
する。ただ、敵の部隊数の方が多い場合は、へたに爆撃すると
味方の部隊の方が被害を受けて、ゼロになり、占領=敗北して
しまうみたいなので、そのときは味方部隊を上陸させ、敵部隊
より多くする必要がある。

駆逐艦隊をいくつか作り、上海の部隊や資材、戦車を那覇に
ピストン輸送する。

飛龍は夜間爆撃ができるが、艦隊に対してはほとんど効果がない
ようなので、昼間の攻撃にとっておく。那覇に上陸した敵部隊に
対しては、夜間爆撃も効果はある。

あと、トラックや東京、呉などから一式陸攻でグアムに牽制攻撃?
することはできるが、あまり効果はないみたい。


49 名前: その3 投稿日: 2000/12/10(日) 03:26
ついでに、「決戦レイテ沖海戦」は、ペリリュー島をへたに爆撃して
味方部隊を消滅=占領させないようにして、偵察機、爆撃機を配置。
がんばって持ちこたえる。

小沢部隊は那覇基地で艦載機を補充、呉からも新艦隊を編成して、
この二つの艦隊はアウトレンジ戦法というの?、ややグァム島よりを
ぐるりと回って、できればペリリュー島に味方部隊を降ろせるような
航路をとりながら、敵艦隊を航空攻撃。

飛行機はもちろんマニラ、ダバオに集中。偵察機もなるべく多く。
一式陸攻はタウイタウイや那覇、高雄なんかにも配置。

ブルネイに待機中の艦隊は、レイテで部隊や資材を降ろした後は、
上陸のために接近してくる敵艦隊を砲撃で殲滅できるように、レイテ
直近で待機。生存率は低い。
潜水艦隊も、分散して艦隊数をなるべく多くして、敵艦隊の攻撃の
的になってもらう。生還率限りなくゼロに近い。

駆逐艦隊は、マニラの部隊と資材をレイテにピストン輸送。

ぼくはこんなところでしたが、もっとプロの技なんかあったら
詳細希望です


50 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/11(月) 20:33
話題それてない?いちよう4は、今冬にコーエーから発売するようです。

ASCII Corporation  DIJITAL BUYUR  のHPに書いてあった。


51 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/11(月) 20:37
>>50
と同じー

ここね


http://db.ascii24.com/buyer/news/


52 名前: 33 投稿日: 2000/12/12(火) 03:38
なんかオイラのせいで話がずれてしまったようで申し訳ないです。
おかげさまで”難しい”の「大和特攻」を無事クリアすることができました。
これで心置きなく4の発売を迎えられます。
本当にありがとうですです。。。


53 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/15(金) 00:05
>>52
問題ないですよ。
って、気になっているんですが、
yahooの提督の決断掲示板で、
ハードが、
PS2,PC
がどっちか解らないのですが、どちらでしょうか?


54 名前: 山本五十六 投稿日: 2000/12/16(土) 04:13
提督はやっぱり1だ!
出港しないで勝つのが面白かった。
三国志1や水滸伝みたいにWindows版だしてくれ〜
2以降は糞だ。


55 名前: 名無しさんの決断 投稿日: 2000/12/18(月) 12:50
どーでもいいが、早くコーエーのHPで制作発表しろや


56 名前: 劉備の息子 投稿日: 2000/12/18(月) 14:58
 俺は光栄が好きだ、中でも提督の決断@は当時は傑作の中の傑作だ。
しかしそれも過去のものとなりつつある。
 これは野望、三国、でも言えることだがシリーズを重ねるに従い、
時代遅れの、
同じ様なゲームシステム、工夫の無いゲームバランスのせいで
だんだんクソーゲーになりつつある。三国はもうクソゲーそのもの
らしい。

 新作、提督の決断はそうならないで欲しいと願うが、
今まで出来なかったのだから、それは無理だろう。
 良くて、1〜2回やったらもう飽きてお蔵入り
となるだろう。提督の決断Vがそうだったように。


57 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/18(月) 15:05
>>56
信長もクソゲーだよ〜。
時間かかりすぎるのがいけないんだろうね。


58 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/18(月) 21:05
age


59 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/22(金) 11:08
ログインに画面写真がのってた。
なんかつまんなそう。


60 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/22(金) 12:12
某新型爆弾を復活させてくれ


61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2000/12/22(金) 17:41
光栄のWEBに商品概要登場っす

ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/tei4/index.htm


62 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/22(金) 17:46
重要海域制海権全奪取って・・・
鋼鉄の咆哮ライクの馬鹿ゲーっぽいね


63 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/22(金) 18:36
>>61
世界征服もできるっすか


64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2000/12/22(金) 19:19
大和でロンドンを艦砲攻撃できるよ



65 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/22(金) 19:34
でも地球上全てを網羅するとなんだか東南アジアにばかり拠点が
集中してるのか不自然ですな
まるで東南アジアを制することが世界征服の条件みたい(w
良い意味で日本人のための妄想電波ゲーって感じで笑える


66 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/22(金) 19:42
大東亜光栄圏の構築こそが
世界征服への第一歩だ


67 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/22(金) 20:31
大和を改造して宇宙をとべるようにならないかな。


68 名前: ああああ 投稿日: 2000/12/22(金) 21:33
>プレイヤーの思い通りに設計した兵器を登場させる機能を搭載しました。
>艦船の砲塔の数から機関部の種類まで、細部に渡って設計できます。

・・・こ、これはまさか「HLG58」では?(紺碧の艦隊、鋼鉄の咆哮の艦船設計システム)

単なる数値入力じゃなくて、このシステムが入るなら期待度大幅UPかなぁ。


69 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/22(金) 22:55
今冬発売ですかーー。以外と早かったな。早くても来夏
くらいかと思ってたよ。
まあ3みたく、あほみたいに幼稚なグラフィックや提督
ウインドウ(だっけ?人形みたいなのがうろうろするの)が
ないだけいいな。あれには引いたワ。




70 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/22(金) 23:01
リアルじゃないからクソ。


71 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/22(金) 23:24
>>70
君には太平洋の嵐DXあたりが似合いそうだね。


72 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/23(土) 00:06
なんか朝鮮半島と中国沿岸に拠点が無いように見える…>>61
ひょっとしてもう架空戦記物しかつくれないノカー!?


73 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/23(土) 00:27
戦艦・空母中心に48隻の大艦隊を編成して各海域を転戦。
で、終りそう。
または、足の速い駆逐艦等で逃げ回って時間稼ぎなど・・・

鋼鉄の咆哮の海戦に魅力を感じる人じゃないと楽しめなそう。
自分は、無理。



74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/12/23(土) 17:27
陸戦がないのは納得いかんぞ!
英独が使えるのはうれしいけど。


75 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/23(土) 23:24
今日ログイン読んだら載ってたよ。本当だったんだ。
しかし海戦のみでリアルタイムか・・・。不安だな。
頼むからコンピュータを強くしてくれよ。
後艦船の生産速度を変更できるようにしてくれ。
前作じゃ戦艦や空母だと一年くらいかかっちまったからな。


76 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/24(日) 01:29
正式発表あったね
楽しみやわ


77 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/24(日) 01:40
これはアレか?
中国を攻められないゲームなのかな?
コーエーは中国人雇ってたりするし、中国でもゲーム売ったりしてるからあんまり反感買うような事が出来ないのかも。
なんかクソゲーのような気がするな。


78 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/24(日) 01:56
やっぱ1が一番だね。98版持ってるけど、5インチFDだから、
エミュにもできん。なんで3.5インチにしなかったんだ、昔の俺のバカ。


79 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/24(日) 01:57
いくら「提督」って名前がついてたって
中国を攻められないのはおかしいよな。


80 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/25(月) 01:35
Vがバカバカマスコミに叩かれたからね。
戦争の悲惨さが云々とか、日本軍が強すぎるだの云々とか。
その上でWが出ると言う事は、反日の彼等の検閲を間違いなく通っているわけであり、
その結果、
目に見える部分では、中国の拠点を攻められない(陸軍カット)など、
目に見えない部分では、おそらく日本軍が大幅に弱体化されているだろう。

腹が立つ。


81 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/25(月) 02:27
だけど日本強すぎるぞ。


82 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/25(月) 03:06
機体、艦船の強さだったら納得できるんだけどね。
海上輸送の遮断とかが上手く働いてないから日本の弱さが見えてこないね。


83 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/26(火) 11:55
>81
同感。
Vは日本が強すぎて、日本でプレイしていてもつまらなかったぞ。


84 名前: 光栄社員 投稿日: 2000/12/26(火) 11:57
残念ですが、Wを出す予定はありません。


85 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/26(火) 12:50
自社ページでの公式発表は???


86 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/26(火) 14:33
ろぐいんに載ってた


87 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/26(火) 15:40
>>61を見てクレーヨ


88 名前: 光栄社員 投稿日: 2000/12/26(火) 15:56
はい。今冬となってますが今春の誤りです。
早急に訂正致します。誠に申し訳ありませんでした。


89 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/26(火) 16:37
ニューヨークをつぶし、
そこで、人を徴兵して、ワシントンを攻撃・・・
 といった豪気な行動はもうできないのか・・・


90 名前: 名無の決断 投稿日: 2000/12/26(火) 18:30
さっき画面を見てみたけど
なんか画面が家庭用ライクだった
パソコン版で様子を見て完全版をPS2で出すのか?


91 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/26(火) 19:43
いいかげんに元寇襲来や日露戦争とか新しいネタでやっとくれ
光栄社員さんよー
まあ大河ドラマにあわせて作ってるのかもしらんけど


92 名前: 山本さんの野望 投稿日: 2000/12/26(火) 22:18
公式サイトでついに発表。
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/tei4/index.htm


93 名前: 山本さんの野望 投稿日: 2000/12/26(火) 22:19
すいません。書いてありましたね



94 名前: なにわ 投稿日: 2000/12/26(火) 23:57
 初代「信長の野望」(テープ版)以来の光栄ファンだった私からすると、
今のコーエーのソフト・会社に何の魅力も感じない。
 ということを再認識させられます。


95 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/27(水) 01:10
ビジュアル的には面白そうだが、
中だるみが有るからな、コーエーは。
昔のゲームはシンプルだったからまださほどではなかったが・・・


96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/12/27(水) 01:35
拠点を占領できないのだとしたら、
勝利条件って一体何になるんだろうか?


97 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/27(水) 01:38
制海権の制圧って書いてあるだろ。
どうやって制圧すんのか不明だが(笑)


98 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/27(水) 02:53
一発で駄目作品だってわかるねえ。
昔の太平洋物とコレどっち買うといわれたら、
迷わず昔の奴買う。


99 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/27(水) 05:49
太平洋戦争のゲームだと思わずに、
純粋な海軍提督シミュレーションゲーム
だと割り切れば、それなりに面白そうかなとも思う。


100 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/27(水) 11:48
あの画面がリアルタイムで動くのか……
相当なスペックを要求されそうだな


101 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/27(水) 12:55
航空機の扱いはどうなるんだ?
シミュレーションゲームというよりアクションゲームになりそうな気が。



102 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/27(水) 13:38
鋼鉄の咆哮みたいな戦闘だといいな


103 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/28(木) 01:36
一つの画面に戦闘区域を全部表示するのは
止めた方がいいんでないかい。
あの画面じゃ二頭身の漫画の世界みたいだ。
実際では敵艦が水平線に見えるか見えないかの
世界だからねえ。


104 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/30(土) 00:15
提督の決断4 特別インタビュー(デジタルバイヤー編)
http://db.ascii24.com/buyer/review/soft/game/2000/12/27/print/621451.html

日本でプレイ中、ドイツが負けるとイギリス本国軍も日本に攻めてくるのか・・・



105 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/30(土) 00:21
うひ
かなりヤバゲな気がする
スケールアップしてるのか
実際はダウンしてるのか
解からん


106 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/30(土) 06:11
う〜ん、どうもこうも・・・
ダメくさい気がする。
富嶽はともかく、B29もないなんて・・・



107 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/30(土) 07:27
なんだこりゃ・・・
海戦割り切りゲーだからかなりアバウトっぽいな。
昔のような戦局と国家運営もやれた連合艦隊司令長官の視点では出来ない感じだね。

シミュレーションが入ったアクションゲームっぽい印象が・・・
それにデジタルバイヤーの開発者との対談の内容、ありゃなんだ?(゚Д゚)
まるで仕様書の打ち合わせしてるみたいな会話で、
どうでもいいとこばかりの質問で紙面を無駄に増やしてねえか?

俺はあの記事を見て取りあえず買うのはやめておこうかな、と思った(笑)




108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/12/30(土) 15:23
陸地からの資源は一切無しってどういうことだ?
つーか、戦争って海だけでするもんじゃないだろうに・・・。
いくら海戦だけと言っても、これはいただけないな。


109 名前: バーチャル小沢提督 投稿日: 2001/01/01(月) 01:45
ついに提督の決断4が登場か。
感無量である。
面白いかどうかは、実際に
プレイしてみなければ分からぬ。
とりあえず今は、提督4がでるだけでも良いではないか。

それから、実際の戦争を臨場感出したゲームにすること自体が
そもそも無理ではないか?陸をけって、海戦に焦点をあわせたのは、
それなりに評価できると思うのだが。
あくまで「提督」の決断であるわけだし・・・。


110 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/01(月) 01:53
まあ承知の上での発言とは思うが、
単にヤバイから陸戦なくしたんでしょ。


111 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/01(月) 04:29
パワーアップキット出てから買うかなぁ
つーことは夏以降だな。


112 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/01(月) 15:12
TK2の会議が抱腹絶倒でヨカタ。
復活きぼん


113 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/02(火) 00:14
Uの時は、予算分捕っていく陸相に何度もマウス投げつけたっけなぁ・・・


114 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/06(土) 01:42
朝日新聞とか中国とかどうにかならんか。
面白いゲームが一つ消えることになる…。


115 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/06(土) 15:04
ああ、陸軍との争いきぼんぬ


116 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/06(土) 15:47
いっそww2ゲームの肩書きをはずせよ。
そしたら買うカモ。



117 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/06(土) 21:17
>>116
同意
どう見ても名を借りた馬鹿ゲー
馬鹿ゲーなら馬鹿ゲーとして売れ


118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/01/06(土) 21:22
コーエーってドンドン屁タレになっていく
陸戦もせずに、どうやって勝利するのだ???
敵国に実際に陸上兵力を送り込まない限り
完全なる勝利はあり得ないのに・・・
この大前提を無視するのか!


119 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/07(日) 11:21
>>118
日本はその前に降伏しちゃったけど。


120 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/07(日) 16:13
んー、そもそもの作品コンセプトがなにかあやふやになってきてる気がするが。
陸戦は悲惨だから派手な海戦だけにしようとかそう言う意図か?



121 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/07(日) 18:16
陸戦、戦爆がないのはつまらん。ソ連を陸戦で制圧しヨ−ロッパまでいける
ようなやつとか。


122 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/07(日) 18:39
それはいくらなんでも無茶苦茶だ


123 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/07(日) 21:26
やはり、陸戦無しってのは頂けんな。
ホワイトハウスまで乗り込んでF・D・ローズヴェルトに城下の誓い
をさせんといかんだろ。
後、ホワイトハウス前で閲兵式やるとかな


124 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/08(月) 00:20
陸戦ないとドイツ選ぶ意味がないんだが・・・


125 名前: 軍人さんの野望 投稿日: 2001/01/08(月) 00:24
Uボートがあるぞ!


126 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/08(月) 01:42
2が非常にやりたいんだが、98ぶっ壊れてるしな。
win版はないんだよな。たしか。


127 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/08(月) 09:21
なぜ2・・・
本体も2も残ってるけど埃まみれだ



128 名前: 124 投稿日: 2001/01/09(火) 01:35
でも折角ドイツも選択肢に入っているなら
3程度でいいから戦車とか出して欲しかったなぁ。
って3の戦車って意味あったかな…。


129 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/09(火) 02:25
まあ前評判がどうであれ自分は買うつもり。
全世界が舞台という考え方自体は悪くないんじゃないかな。
陸戦ができなければドイツが出てくる意味合いが薄れるけどね。
あくまで「提督の決断」なんだから海戦主体になるのもしかたない。
でも久しぶりだから楽しみだなあ。


130 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/11(木) 01:58
もしかして、WのPC版はネットゲーのベースでは?ネット対戦のために艦隊戦に
特化してあるのかも・・・
なんてこたぁ〜ねえだろうけど。


131 名前: 大政翼賛會乃野望 投稿日: 2001/01/11(木) 14:14
こーえーモ ナカナカ ヤリオル。
モット カゲキニ ヤッテヨシ!


132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/01/12(金) 10:49
製品情報WEBページ更新されたよAGE
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/tei4/index.htm


133 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/12(金) 11:11
>126
WIN3.1版が売ってます。980円で購入しました


134 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/12(金) 12:07
>131
作を重ねるごとに萎え萎えだからここで叩かれてるんだろうに・・・



135 名前: おかいものさん 投稿日: 2001/01/12(金) 21:37
グラーフジュペー萌え〜


136 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/12(金) 22:08
くろがねの咆哮+戦士の決断=提督W=クソゲー
な予感がするよ、俺は。


137 名前: 名無しさん@在野の士α 投稿日: 2001/01/14(日) 07:28
やっぱくそゲーなのかなぁ。
でも買ってしまう。


138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/01/15(月) 23:22
windows版の「1」、何処かにないかなぁ?


139 名前: 名無し提督@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/01/16(火) 04:56
デジタルバイヤー ファーストインプレッション
http://db.ascii24.com/buyer/review/soft/game/2001/01/15/print/621903.html

3月予定か・・・

>今回プレイできたのは数ターンのみだが、戦略2/戦術8ぐらいの比重で、
>とにかく海戦を立て続けにたっぷり楽しむゲームという印象が強かった。
>といっても、1回の海戦で数十隻の艦艇が沈んでいく、
>という大味な感じではなく、通常はどちらか一方が被害もそこそこに海域を撤退していく場合が多い。

鋼鉄の咆哮は、高速戦闘でボコボコ沈んでいってたから自分に会わなかったが・・・
提督の決断4の戦闘は、思ったよりも良い感じ。

あとは史実っぽい展開が望めればいいのだが・・・
日本(独逸)でプレイ中、COM独逸(日本)の戦略速度。

また、日独決戦もあるのか???



140 名前: 名無しさん@お馬で人生アウト 投稿日: 2001/01/16(火) 12:32
>>ALL
ウイニングポスト5の現状をみてると
今の光栄に期待するのは間違えです・・・


141 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/17(水) 10:14
>>140
あきらかにスタッフ違うじゃん
同じだったらそりゃ・・・だけど


142 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/19(金) 17:34
紺碧の艦隊みたいになっちゃったらどうしよう。


143 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/19(金) 17:41
>>141
スタッフは若干違うけど会社としての社員のやる気が・・・
発売日に追われてテストプレイすら殆どせずに出荷
バグが見つかったらとりあえずパッチを出す各種ゲーム機へ移植&攻略本発売も
どうにもならないバグ,仕様はPUKで更新させる。でも・・・
これがここ5年くらいのコーエーのローテーション

それよりも企画の段階でよりリアリティーを求めるのか
ゲーム性を求めているのかが非常に中途半端で最近のゲームはゲームとして
面白くなくなってきた。提督はやっぱり1が一番だな



144 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/19(金) 19:20
戦闘だけじゃなくてもっと内政・外交を取り扱って欲しいな。
もはや提督シリーズではなくなってしまうけど。
俺はアジアを欧米から開放するために戦いたいんだよ!



145 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/19(金) 19:21
欧米から日本に変わるだけだけどね


146 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/19(金) 19:26
従軍慰安婦を是非導入してもらいたい。


147 名前: X68000版の… 投稿日: 2001/01/20(土) 01:02
御前会議(?)アニメーションを復活させてほしい。



148 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/20(土) 18:40
信長が延期ってことは、こっちも延期?
5月くらいとかになったりして。


149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/01/20(土) 22:46
4の製品紹介を見る限り、光栄はもうだめだ。


150 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/20(土) 23:27
今こそロイヤルブラッド、ケルトの聖戦、源平合戦、古事記伝、
ランペルール、水滸伝などの続編を投入すべき。
他に何があったっけ?あっ、アメリカ独立戦争のもあったな。



151 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/21(日) 13:52
>150

ランペルール、難しくて面白かった。
簡単にひっくり返る同盟、
どんなに強くなっても、ロシア攻めを間違えるとたちまち転落。

提督1の頃の光栄、もう帰ってこないんだろうな・・・


152 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/21(日) 19:17
絵柄はちょっとナニだったが、内容的には優秀だったね


153 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/22(月) 08:47
とりあえずあげとく


154 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/22(月) 23:19
提督4と関係ない話なので下げますが

提督1のリメイク運動が
たのみ.COMで行われています
ぜひとも投票を
http://db.tanomi.com/newmetoo/naiyou.html?kid=3647


155 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/24(水) 01:31
あげ


156 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/24(水) 04:26
5で1のリメイクやってくれって感じ


157 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/24(水) 09:35
>>150
ジンギスカンシリーズも続編きぼーん,オルドを実写で(藁
大河ドラマにあわせて作ればよかったのに・・・やっぱ阿呆だなコーエーは


158 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/24(水) 11:12
>>157
実写オルド何ぞエロ本にすら劣るって


159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/01/24(水) 22:20
メジャー志向で高ツブレてよかったね。光栄。


160 名前: 弘英 太郎 投稿日: 2001/01/26(金) 23:55
値段だけ公表しました
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/tei4/index.htm


161 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/27(土) 00:19
早くでないかなぁあげ


162 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/27(土) 00:35
コーエーはなんでもかんでも11,800円なのね。
ちゃんと値段に見合う中身なんだろうな?
で発売日は一時2月下旬てあったと思うけど今冬に変わった?
3月は春だよね。じゃあ2月最終金曜日の23日かな?


163 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/27(土) 04:59
昔は14800¥だったんだよねぇ・・・


164 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/27(土) 12:10
パッケ絵も公開されました。
http://db.ascii24.com/buyer/news/game/2001/01/27/622437-000.html


165 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/31(水) 12:59
age


166 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/01/31(水) 14:52
要はこれまでの「提督」シリーズではシームレスで座標しか存在しなかった
「海域」を、他の歴史SLGみたくちゃんと境界で分けようって発想なのか。
・・・ま、ゲームとしては妥当な選択なのかもな〜。



167 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/01(木) 09:28
age


168 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/01(木) 12:14
age


169 名前: 山本五十六 投稿日: 2001/02/01(木) 21:40
>154
自分も賛同致しました。


170 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/01(木) 23:57
「信長の野望 嵐世記」VS「天下統一3」とネタになってるが、
「提督の決断4」VS「太平洋の嵐3」ってネタにならないのかな・・・




171 名前: >164 投稿日: 2001/02/02(金) 04:42
絵は、生頼範義?


172 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/02(金) 09:35
提督4=鋼鉄2?



173 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/02(金) 15:16
age


174 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/03(土) 00:02




175 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/06(火) 17:40
発売日はいつじゃ〜!?


176 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/08(木) 18:18
3月になったそうだが。。。何日?


177 名前: この板、初心者 投稿日: 2001/02/12(月) 16:25
割り込みすみません。
PS版提督Vの操作で分からないところがあるんですけど、艦隊の攻撃方法を聞いてくるんですが揚陸が選択できません。どうやるんでしょうか?

聞く板、違ってたらごめんなさい。



178 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/12(月) 16:32
>>177
砲撃して、輸送船を接岸させて揚陸。


179 名前: この板、初心者 投稿日: 2001/02/12(月) 17:09
レスありがとうございます。
ちょっとこちらの説明不足でした。

日本軍第5艦隊 「対潜」「揚陸」
攻撃方法を選んでください
「空撃」「砲撃」「追撃」「中止」

こんな感じで対潜は赤くなっているんですが、他は白で3行目のコマンドは選択できるんですが揚陸だけが選べない、ということなんです。
ちなみに第5艦隊の任務は「攻撃マニラ基地」で所在は「シブヤン海」です。



180 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/13(火) 02:06
揚陸と言うコマンドは無いです、ので選択できません
それは『揚陸が可能』と言う情報なのです
対潜が赤なのは、対潜能力を備えていないと言うことです

『空撃』『砲撃』いずれかを使って港を攻撃した時
輸送船を陸に近づけ、上陸コマンドを実行すること、すなわち揚陸です


181 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/16(金) 11:46
3月9日発売(予定)


182 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/16(金) 13:20
>>181
おぉ〜〜〜!もちょっとだね


183 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/16(金) 13:56
WP5、嵐世記同様すぐにクソゲーの烙印押されるだろうけどな


184 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/16(金) 16:39
>>183
そう思いつつ買ってしまう(w


185 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/16(金) 20:26
>>183

購入しないとクソゲーの烙印が押せない(藁



186 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/17(土) 02:05
3やりたかったからバリューセット予約しちまった
しかしふと冷静に考えるとバリュが5K円アップだから
トレーダーズの中古で本体+PK買った方がナンボか安いんだよな・・・

鬱だ死のう


187 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/17(土) 09:32
186みたいなのがいるからコーエーはだめになるのよ。


188 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/19(月) 01:22
すいません。今 提督の決断1 をやっているのですが
インドを連合軍から 切り離すことってできるのでしょうか?
イギリス、オランダ、オーストラリア、フランスは成功しています。
具体的にいうと 住民扇動をどこで起こしていいのかがわかりません。
わかる方おしえてください。


189 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/19(月) 12:42
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃあーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃあーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
 アヒャヒャ    アッヒャー!   アヒャヒャヒャー       クケケウヒャウヒャキヒャヒャヒャハー!!!
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧                 ∧_∧ ___
 (   ゚∀゚)  (  ゚∀゚ )  (  ゚∀゚ )  +____        (゚∀゚   ) ___
⊂     つ⊂    つ⊂     つ   \__|=========⊂==⊂=== ___
 人  Y   人  Y    人  Y                   Y   人 ___
 し(_)   し (_)    し (_)                   (__) J
________________________________
ビシュシュッ!!!  アーヒャヒャヒャ!!! キヒャヒャ……ヒャ?        アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!!!
     Λ__Λ_ Λ_Λ;:*   ∧_∧                ∧_∧ __
*::*;:(  (  (  ゚∀゚ )*   (  ゚∀゚ ) + _______   (゚∀゚   )__
 *;\_(  (  (    ;====⊂==⊂=== )  \______|==⊂    つ _
    |  | |  |  |      Y   人                Y   人__
    (_(_(___)__)     (__) J               (__) J
________________________________
                ///アーヒャヒャヒャヒャ
 アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!! Λ_Λ  ':∵.;"/ / /∴‥  ∴‥
  ∧_∧ ____ ( ゚∀゚  )¨:∴Λ_Λ アーヒャヒャヒャヒャ '':∵;;':・
 ( ゚∀゚  ) __    ~~~~~~/ /・( ゚∀゚  );"*.;"*: ..*;" ∴‥∵*
=⊂    つ __// / ∴Λ_Λ*\;(~~ (~~(~~~~~;====⊂==⊂=== )
   Y   人_ Λ_Λ  (゚∀゚   ) *:|  | |  |  |      Y   人
  (__) J  (゚∀゚   )アーヒャヒャヒャ;"* "(_(_(___)__)     (__) J
          ~~~~~~
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひ




190 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/20(火) 11:46
3月9日発売予定


191 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/20(火) 23:24
forGamer.netで体験版が先行公開されるのか・・・
http://www.4gamer.net/news/history/2001.02/20010220215825detail.html

4が出るとは、思って無かっただけに期待しているが体験版での感触次第かな。



192 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/20(火) 23:26
書きこむ前にリロードして良かった。
かぶるところだったYO


193 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/21(水) 22:57
http://www.4gamer.net/

体験版でてるよヽ(´ー`)ノ


194 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/21(水) 23:15
54.92MBか・・・


195 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/21(水) 23:44
うおおお!!!!!!
嵐世記とは一味違うリアルタイム戦闘だ!!!!


196 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 01:15
体験版出すってことは面白さに自信があるってことかな。
体験版で見切りをつけられることはまずないと踏んだわけだ。


197 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 01:39
くっそ〜、あと2時間もかかんのかよ!
回線細いと辛いな〜


198 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 02:26
俺はあと3時間…

落して見たら艦船設計とその艦を使った艦隊戦が出来ます。
尚、制限として自軍は一隻のみです。とか言われたら笑うな…


199 名前: 197 投稿日: 2001/02/22(木) 03:14
あと30分だ…眠い…




200 名前: 198 投稿日: 2001/02/22(木) 03:18
漏れはiriaたんに一任して起きてからやる事にする…

おやすみ


201 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 03:27
ショートカットキー一覧
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/teitoku4.html


202 名前: 197 投稿日: 2001/02/22(木) 03:49
やっと終わった…が、眠くてたまらん
やるのは明日、ということで寝ます




203 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 06:07
落としてやってみたけど、結構よくないこれ?
俺は面白いと思った


204 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 06:24
CATVなら10分足らずさ。


205 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 07:00
戦闘のアニメーション、いいかんじ。
サドンストライク並に精巧に作りこまれてる。
そんで、サウンドもリアル。
あと、リプレイを見れるのがGOOD。


206 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 08:42
なんっつーか、渋好みだったなあ。
いちいち命令入力するたんびにそれぞれの母国語で「了解」と言ってくれるのもワラタ。

ただ、英戦艦一隻があっさりと陸上からの爆撃で沈み、
のこる駆逐艦14隻を沈めるためにこっちも7隻を失った、というのは…。
駆逐艦=一般兵、的な消耗戦になるのは今回も変わらんのね……

まあ、「提督の決断」チックではあるけど。
なんのかんのいって昨夜の夢に出てきたので、やっぱ買うかも。うん。


207 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/02/22(木) 11:05
なかなかいいかんじ。
陸戦が無いのは本当に惜しいね。
PUKで対応きぼんぬ


208 名前: 名無しさんの野望VIII 投稿日: 2001/02/22(木) 11:08
体験版は戦闘だけってのがちょっと寂しいなぁ。
外交関係がもちょっと詳しく知りたかったんだが…あと陸軍ね(藁

ただ、戦闘部分に関してはかなり熱いとおもった。嵐世記の戦闘がちょっとアレ
だったので心配したけど、敵も結構強く感じたし…って俺が下手なだけかな。

海戦の醍醐味が感じられて、期待できる感じ。ちょっと損害ですぎなのは>>206たん
の言うとおり。提督の能力値がどこに影響してるのかが良くつかめない。もうちょっ
とやり込んでみよう。

取り敢えず期待は出来るのでは?


209 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 11:37
DSOUND.DLLがないからプログラム開始エラーがでるんだけど、
どうしたらいいんでしょうか。どなたか教えてください。
ちなみにWIN98SEです。


210 名前: 名無しさんの野望VIII 投稿日: 2001/02/22(木) 11:47
>>209
DirextX8.0a をインストールし直してみたら?
若しくはサウンドカードのドライバあたり


211 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 14:58
戦闘に関しては結構気に入ったけど
単なる消耗戦になってしまいそうに感じるのは俺だけかな・・・

あと、魚雷が命中しにくくなってるような気がするから
今回も必要なのは空母と戦艦だけになってしまいそうな気がする


212 名前: 209です 投稿日: 2001/02/22(木) 15:09
>>210
ありがとう。
DirextX8.0aの再インストールで動いたよ!



213 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 22:40
>>211
そのわりには戦艦の艦砲、あたらねーぞ。
結局体験版でみる限り、駆逐艦の肉薄魚雷攻撃が最強だと思うが。
とはいえ駆逐艦隊同士でこれやると、一会戦で半分くらい沈む気がする…

とんでもない消耗戦になる、というのは間違いなさそうだな。



214 名前: 名無し娘。 投稿日: 2001/02/22(木) 22:43
ボコボコ沈められる・・・
俺が下手なだけ?


215 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 22:44
安心しろ、軍事板でもみんな苦労してるみたいだ。


216 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 23:10
海戦のスピードを最速にしたらほとんど何もできないうちに終わってしまう・・・




217 名前: オジャパメン 投稿日: 2001/02/22(木) 23:13
これなら戦艦大和みたいなフネの
アウトレンジが戦場で
メチャクチャ利きそうな気ぃーする
大鑑巨砲主義マンセー


218 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 23:22
ユニットの動きがメチャメチャぎこちない。
PCの性能の問題かなあ。


219 名前: 名無し娘。 投稿日: 2001/02/22(木) 23:31
独海軍でなんとか5隻駆逐艦沈められてクリア達成。
アウトレンジと空襲が決め手のようだね。
しかし、空襲3回で沈む戦艦ってのも・・・


220 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/22(木) 23:47
賞品が結構すごいねえ。


221 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/23(金) 00:18
ダメっぽいな…


222 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/23(金) 00:37
勝てね〜な〜
難しすぎ…


223 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/23(金) 00:52
戦闘に関しては満足出来るレベルだった
ただ欲を言えば、撤退と交戦中止をもうちょっとやりやすくしたり
COMが猪なのがなんとかなれば・・・

漏れ的に気になるのは戦略の方かな
オフィシャルの説明みるとなんか嫌な予感がするんですが・・・

補給や資源はどうなるんだろ


224 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/23(金) 00:57
デフォで戦力が分散してるのはしんどい
個別に命令出すのが苦手な戦略も戦術も一点集中なのにぃ

でも、艦隊合流させると結構勝てるね


225 名前: 名無し娘。 投稿日: 2001/02/23(金) 06:19
COMの動きがよくわからん。
リプレイで敵表示して見てみると関係ない場所をうろうろしてる。
かと思えば、飛行場目指して突っ込んでくる艦隊もあり。

Pagedownキー連打でこまめにpauseにして命令出すのがコツかな。


226 名前: 名無し屋 投稿日: 2001/02/23(金) 07:31
>>225
まぁ、そんなもんじゃろ。
解りやすい動きばかりしてるのも変だし。


227 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/02/23(金) 07:50
2分30秒で落ちた


228 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/02/23(金) 08:25
イギリスでやってウォースパイトと空母しか残らなかった
しかも大破・・・


229 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/23(金) 08:48
ゲームだ、ってのは分かってるけど

戦場に両軍あわせて30隻もの艦船を投入して、
たった一日でその八割が未帰還、というのはどっちの勝ちでもねーよなあ。


230 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/23(金) 10:28
>>229
同意。こんな消耗率でキャンペーン戦できるんかと不安になった。
やっぱク○ゲーなんだろうか( ζ Д`)


231 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/23(金) 13:26
そもそも勝利条件からして「全滅」だもんな…
「撃破」とか「撃退」とかあるだろうに…


232 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/23(金) 15:07
デモ版内容薄すぎる、あれで50Mかよ
もし光栄が本気で売りたいなら、簡単なチュートリアルぐらいやろせろよなぁ
このデモの新規開拓の役割全くなし
待っている人のためのビデオムービーの代わりにしかならんわ


233 名前: ああああ 投稿日: 2001/02/23(金) 15:50
とりあえず体験版プレイ。ドイツ使用でパーフェクトゲーム。
戦艦はこまめに進路を変更して、中距離砲撃戦に徹し、
その間に水雷戦隊が半包囲体制⇒一斉雷撃で勝利。味方の沈没艦ナシ。
駆逐艦は同航戦やっちゃダメだね。反航戦・一撃離脱に限る。

あー、でもリプレイ応募は第1艦隊のみ使用かー。むずいぞ、それ。


234 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/23(金) 18:26
900いったよ


235 名前: 提督 投稿日: 2001/02/23(金) 19:15
>>234
どおやったの
詳細キボーン


236 名前: 提督 投稿日: 2001/02/23(金) 20:12
>>231
同意。
そもそも第二次大戦中に全滅した艦隊ってどのぐらいあるの?
詳しい人情報希望


237 名前: ああああ 投稿日: 2001/02/23(金) 20:25
この画面を見るに、「全滅」だけが作戦目標では無いようだが・・・。
http://www.4gamer.net/news/image/2001.02/20010220215825_2big.html

体験版、空撃2回でウォースパイトは沈められるね。

実際に全滅まで行った艦隊というのはレイテの西村艦隊ぐらいかな?
壊滅状態まで含めるならノルウェー海戦のドイツ駆逐艦隊、
第一次ソロモン海戦の米豪艦隊などなど、色々と出てくるんだが。


238 名前: ああああ 投稿日: 2001/02/23(金) 20:31
補足。「全艦船の全滅」だけが目標ではない、ということで。


239 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/23(金) 20:32
実際、このゲームのように
「たった一日の海戦で敗北側が全滅」なんてのは聞いたことない。

戦争末期の日本艦隊にしても、
たとえば「菊水一号作戦」ですら、10隻の艦艇が投入されて
4隻が生き残っているし。
あれだけの空撃を受けてもそんなもんだからなあ。

もっとも、このシリーズはあまりにもフネの生産が簡単すぎるので
バカスカ沈んでもつりあいはとれている、とも言えるのかも。
アメリカだけは、ゲームなみ(もしくはそれ以上)にぽんぽん新造艦を
戦場に投入していたが…。


240 名前: 239 投稿日: 2001/02/23(金) 20:35
>>237
あ、西村艦隊を忘れてたな……と、思いきや
いちおう駆逐艦「時雨」だけは生き残ってるのね。

うむう。


241 名前: ああああ 投稿日: 2001/02/23(金) 20:59
マリアナ海戦の高木潜水艦隊は20隻中19隻が未帰還。
ヒ-71及び86船団も全滅に等しい損害を受けているが、数隻は残存。

おいらもうむう。


242 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/23(金) 23:22
234です
今、リプレイを見なおしてみました
結果としては敵を全滅させてこっちの損害は駆逐艦一隻で戦果の差が900(1000:100)
んで、時間は15時間13分で評価はSでした
あと開戦時間は夜の9時でした
ちなみに僕はほとんど何もしてません



243 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/23(金) 23:57
ああ……>>242だと基地航空隊の戦果も得点に入るということか…

なんか、実は「最強ユニットは陸上基地だった!!」という結論になりそうで鬱だ。
あれほど「海戦主体」「陸戦は不必要」と宣伝しておきながら、
まさかそこまで基地航空隊が強いとは……

いいのか、そんなことで。


244 名前: ああああ 投稿日: 2001/02/24(土) 00:03
>>242
難易度普通、第三帝國使用、第一艦隊のみで?

ってことは、たかだか10数機のJu88だけで敵を殲滅ってことか・・・。
洒落にもならんな・・・。確かに、戦艦の艦砲を一晩ぶち込まれ続けても、
たいした被害を受けてなかったからなぁ・・・。


245 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 00:34
>>244
艦砲射撃による陸上基地の被害は、
一撃の重さよりもむしろくらった数のほうが重要なのかも。

戦艦が沈められて、駆逐艦だけで砲撃かけるようになってからのほうが
基地耐久力の減りが早いように思える。


246 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 00:41
234です
何度か見なおしてみて新たにわかったことがありました
え〜と、基地航空隊が沈めた敵船はありませんでした
戦艦に何発かは当たってたみたいだけど仕留めたの駆逐艦です(砲撃か雷撃かはよく分からん)
敵駆逐艦には航空機の攻撃は一発も当たってません
(何十回とやったけど航空機の攻撃は駆逐艦にはあんまり当たんない気がする…)

そういや沈められた駆逐艦、無傷だったのが最後の最後に魚雷一発でやられてた
鬱だ・・・




247 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 00:51
>>246
それはそれですごいな…
銀英のフィッシャー提督も真っ青の操艦技術に、乾杯!!


248 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 01:13
陣形は縦列陣のみなのかな?
個人的には陣形EDIT機能も欲しかった…

潜水艦が来たらどうやって空母守るんだ?ゴルァ!


249 名前: 248 投稿日: 2001/02/24(土) 01:18
っといけねぇ…4が出ただけでもよしとするか…


250 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 02:32
ひたすら各艦ごとに移動先を指示する…とか(藁


251 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 03:06
インストールで、
TRAIL.gr_が見つかりませんと出るんですが、
なにがいけないのでしょうか?


252 名前: あああ 投稿日: 2001/02/24(土) 03:25
>>251
俺っちは
TK4HRS.DL_ 圧縮データが壊れています
とでてるよ。SETUP不可能。
2回DLしたけれど、変わらず。

で、提案。
ファイルTRAIL.gr_(サイズ47KB)をメールで送るから
代わりにTK4HRS.DL_くれないかな?
交換ということで。
あああ、早くプレイしたくてたまらない。


253 名前: 252 投稿日: 2001/02/24(土) 03:29
>>252
交換はしたいのですが、5MBあるんですよ(泣


254 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 03:30
しかしつくづく厳しい消耗戦だ
戦いを終えた後のあの虚しさ・・・
これをシナリオプレイでやれと言うのか・・・


255 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 03:33
体験版やってみたけど、割と面白いな。陸軍がないんで、ダメダメになりそうな
予感があったんだが、とりあえず買ってみようかと思った。
つうか、あまりにもリアルさを追求し過ぎたら面白くないだろうよ。



256 名前: あああ 投稿日: 2001/02/24(土) 03:38
>>253
号泣。
何がいけないんだ!
クヤチイ・・・


257 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 04:21
>あああ
252ではないけど
いま送ったよ TK4HRS.DL_ でいいんでしょ?



258 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 04:27
う〜ん、なにも分らないままプレイしていたら全滅(汗

母国語は、雰囲気が出てて良かったな。
同じリアルタイム戦でも嵐世記みたく狭いMAPじゃなく広いので、
操作になれてくれば、色々戦術が取れて面白くなるのかな?



259 名前: 257 投稿日: 2001/02/24(土) 04:48
スマンおいらのhotmailおかしいのか?
何回かやったけどうまくいなねえ、ごめんな


260 名前: あああ 投稿日: 2001/02/24(土) 07:12
>>257
お手数かけました。
届いてなかったけど、自分でなんとかするよ。


261 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 13:10
うーむ・・ようやく第一艦隊のみで戦術勝利
戦果差400、魚雷の撃ち逃げだけじゃだめか・・・




262 名前: 提督 投稿日: 2001/02/24(土) 13:33
>>あああさん
TK4HRS.DL_ まだ要る?
圧縮したら4.91MBになったけど...
要るんなら送りますけど...


263 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 17:36
234です…
重大発表をしてもいいでしょうか?
もう黙ってられません


264 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 17:43
900いった
でも17時間
900いくのはできるが漏れに1000は無理



265 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 18:54
>>263
1000点差でもやったの?



266 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/24(土) 22:27
700逝った、気のせいか魚群をみたいな動きになる
やはり自然から学ぶことは多い(藁


267 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/25(日) 01:27
何回かプレイしてみたのだけど、英軍の配置・戦闘時間ってランダム??



268 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/25(日) 01:36
たぶん・・・


269 名前: 267 投稿日: 2001/02/25(日) 02:26
>>268
ランダムだった・・・ 出てくる艦隊は同じだけど、
開始時間と出現位置が違うようだ。
ナルヴィク沖第1飛行場に空撃可能時間に出てくれば
爆撃で戦艦を先に沈めてしまえばラクになる。

んで、空撃隊発進の時に「空撃隊発見」って言ってるような気がするんだけど。
(日本語モードの時)
はやくもバグっすかねぇ。


270 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/25(日) 04:14
というか…日本語音声って声誰やってるんでしょうか
なんか、甲高い声に萎え

バグですか?
むむむ…この時期に治って無いとなると
私は声当てる人間の方の発音が悪かった…と信じこんで諦める事にします


271 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/25(日) 04:37
コンテスト、送った人いる?


272 名前: 名無し娘。 投稿日: 2001/02/25(日) 05:41
http://i17.yimg.com/17/b9aa203c/h/702ac967/aircraft.txt

体験版の中から航空機の名称と性能を取得してみました。
日本陸軍機が・・・


273 名前: 日本も核兵器を持つべき 投稿日: 2001/02/25(日) 15:24
提決4の発売日、3月9日に決まったようですな。
今までのシリーズでは技術力が上がると新兵器が
開発されたけど、なぜか原爆だけでは開発できな
かったんだよね。マスコミや被爆者団体から抗議が
来るのが目に見えているけど、やはり原爆開発を
出来るようにすべきでしょう。

日本軍で「富獄」爆撃機を開発して、今度はハワイや
アメリカ本国に原爆を落としてやりたい。せめて
ゲーム上で潜水艦事故の憂さ晴らしをやってみたい。


274 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/25(日) 15:42
>>273
君、危険!


275 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/25(日) 16:05
デモ版ダウンロ−ドしたんだけど
解凍の仕方がわからない。誰かおしえて〜。


276 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/25(日) 16:49
>>273
今回のゲームシステムを知ってる人間ならこんなヴァカな書き込みはしない。
たんなる煽り厨房はイッテヨシ!!


277 名前: ああああ 投稿日: 2001/02/25(日) 18:12
>>272
無いねぇ>日本陸軍機
リストみると、重爆が存在しないんだね(日本の陸攻はある)
てぇことは、戦略的要素はかなり少なくなるか・・・大艦巨砲ゲー?


278 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/25(日) 19:13
>>275
ねた?
まあとりあえずLhacaとかはいってればダブルクリックで(関連付してあれば)
関連付けしてない場合ドラック&ドロップでやれば...


279 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/25(日) 23:06
陸軍機は製品版では追加されてるってわけでも無さそうだし…

中国戦線どうすんねん…
まさか…中国&満州消えてるとかはないよな…


280 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/25(日) 23:11
>>279
今回出せたのもそういう理由があるからかもしれんな


281 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/26(月) 04:04
何じゃこりゃ!?今回の提督は・・・・駄作決定。
でも、提督シリーズって最初の敵は強いけど、後から
空母1、巡洋艦1位の艦隊でコソコソと来て、東京に艦砲射撃
とか萎え萎えなことしてくるから後半だれるけど・・・

でも、1の「大和特攻」の沖縄付近の米軍は強かった。あと、
沖縄周辺にいる潜水艦が敵の位置を打電してくるけどウザかった
・・・すぐに無線封止。


282 名前: 轟沈提督 投稿日: 2001/02/26(月) 04:12
値段高すぎると思わない?
七千円ぐらいが妥当だと思うけど...
ところでこのゲームってリアル志向なの?
ちなみにこのゲームのコンセプトって何だろう?


283 名前: 名無し娘。 投稿日: 2001/02/26(月) 04:54
>>277
重爆無いのって変だよね。
ひょっとして基地航空戦も無いってことなんですかねー。
どうやって海域の占領?ができるんだろ、このゲーム。
揚陸戦も無いのかなぁ。ただの海戦ゲームになってしまったのか。


284 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/26(月) 07:21
>273
提督1のMSX版は工業地が15000を超えると原爆開発ができます。
日本なら富岳、米国ならB29に搭載して敵の基地を攻撃できます。
米軍担当で東京、広島を攻撃すると、大日本帝国はソウルを母港として
さながら亡命政府のようでした。


285 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/26(月) 10:52
おもしろいね。体験版。
T字戦法萌え〜。


286 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/26(月) 12:49
これって提督の決断というより鋼鉄の咆哮っぽい気がする。
のりは小説の大逆転シリーズかなあ。
天下統一3で酷い目にあったからちょっと警戒しとこう。
まあ致命的なバグはなさそうだが。


287 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/26(月) 14:34
>>286

決算期目前の発売ソフトは、様子見たほうがいいですからね。
コーエーは、3月31日。


288 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/26(月) 18:17
ヘルプあるの知ってた??
今発見した。


289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2001/02/26(月) 18:28
あれで発売前に操作法概略覚えるが善し
ただし俺は買わない(藁


290 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/26(月) 18:30
コーエー流行のバグは豊富だろうしな。


291 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/26(月) 18:36
すのこ


292 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/02/26(月) 21:41
練度低いから戦艦の主砲当たらないし駆逐艦の魚雷は当たるしで駆逐艦が最強なのか?
Vの時は母港の近くで停止してたら3ヶ月くらいで練度最高になったけど今回は・・・


293 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/26(月) 21:46
>>284
慰安したり怖いモノなしの時期だったね。


294 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/27(火) 00:42
>>293
今回はビクビクし過ぎ

陸軍と重爆はどうした!?ゴルァ!

確かに陸軍は操作出来なかったし無意味な突撃繰り返したし、2じゃ予算を掠め取られたりやな奴だったよ…
でも、いなくてはならない奴だったんだ


295 名前: 294 投稿日: 2001/02/27(火) 00:49
内陸地の拠点無いみたいだし…陸軍は全滅だな…開戦時だから中某の拠点無いだろうし…

つぅか…出さないなら出さないで問題起きないか?某国


296 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/27(火) 12:15
全然勝てませんage(涙)
戦術詳細希望。


297 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/27(火) 12:29
>>296
おとなしく委任にしてみましょう。



298 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/27(火) 12:34
早いレスさんきゅです! >>297
さっそくやってみます。


299 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/27(火) 16:28
1000点のこつ
・敵戦艦は砲撃が強いので自軍の爆撃機に破壊させる
・戦艦以外の砲撃は対したことないので魚雷にだけ気をつける
・魚雷を撃たれたらゲームスピードを最低にして、敵魚雷の進路上から
 逃げるように自分の艦隊を手動で移動させる
・自艦が放った魚雷で自爆しないため、自分の艦隊は5:5に分けて
 別々に行動する
・基本的に戦闘時はゲームスピードを最低にして、敵と近づきすぎないよう
 回避行動をとりながら、手動で魚雷を打ち込んでいく
・とにかく魚雷が大事


300 名前: 名無しさんの憂鬱 投稿日: 2001/02/27(火) 16:48
>>292
確かに駆逐艦での魚雷攻撃はめちゃ強力だが
突っ込み方失敗すると簡単に全滅するぞ・・・いや、まじで。
独の駆逐艦隊を単独で突っ込ましたら
魚雷攻撃に入る前に英戦艦の餌食になってしもうた

逆に残った巡洋戦艦3と巡洋艦2だけでも、少々時間はかかるが
ノーダメージの英艦隊を全滅に追い込むことも可能。
初っ端、駆逐艦隊全滅させられてあきらめムードだったのが
あれよあれよと面白いように敵駆逐艦を沈められた(藁

ただ、戦艦固いな・・・
戦艦同士の砲撃より、上手い事 駆逐艦接近させて
魚雷で攻撃した方が早くケリがつくのは確かだ。

結論:駆逐艦は、あくまで補助戦力。



301 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/27(火) 17:04
なんか敵戦艦、爆撃1回で誘爆して沈んじゃったよ。
実際もそんなもんだったのかな?


302 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/02/27(火) 18:28
>>301
いくらなんでも、現実にはありえないこと。

いやそりゃ1t爆弾の一撃で戦艦を撃沈したルーデルみたいな例もありはするが、
基本的に当時の爆弾は重装甲の相手に対して行うようなもんじゃなかったし。
対艦攻撃はこの時代もやっぱ魚雷ね。

そういえばゲーム後半には空対艦誘導弾も出てくるんだろうなあ。
「鋼鉄」ではえらく速度が遅かったので使えない兵器だったが、
「提督」の画面でどう扱われるか楽しみだ。


303 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/27(火) 19:09
紺碧の艦隊に出てくるような強い潜水艦は出てきますか?
時期が時期で煽りかと思われるかもしれないけどあの小説読んでから潜水艦が好きになったもので。
あそこまで強くなくてもいいんですけどあれば教えてください。


304 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/02/27(火) 19:27
まだ体験版自体に潜水艦が出てきてないのでなんとも言えないが…

潜水艦はそんな強力な兵器ではない。
核ミサイルのプラットフォームとしては極めて重要だが。

ただ、海上の通商破壊においては最適な兵器。
あとはせいぜい、機関故障とかで艦隊からはぐれたフネを狙う程度か(藁


305 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/27(火) 20:08
ところで、光栄の2000円シリーズで、
初代「提督の決断」が出たりしないの?

そっちのほうがやりたい気も・・・。


306 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/02/27(火) 20:40
「特殊爆弾」「慰安婦」とふたつもネタがあるソフトゆえに、
光栄の歴史ではなかったことにされてるのでしょう。

「日本発のエロゲメーカー」のほうが、まだ商売的にマシということですな。




307 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/27(火) 20:44
なるほど・・・それは残念。

ブザーの音とか緊張感があった。
いきなり敵機来襲(襲来だっけ?)してひやひやしたりとか。

音については大変よかった気がする。


308 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/27(火) 21:33
>>303
俺は2だったかな?兎に角潜水艦に最新技術とか惜しみなく注いで紺碧風を味わってました。(w


309 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/27(火) 23:27
>>303
3でも可也強くできたし…何と言っても鋼鉄の咆哮作った(正確にはマイクロキャビンだが)会社だから期待出来ると思いますよ

個人的に海のゴキブリ登場きぼんぬ


310 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/27(火) 23:53
>>299
やっぱりみんな考えることは同じなのか
オイラも同じような戦法で1000点とった
ただオイラは5:5に分けるのではなく8:2に分けてました
8隻にすると縦長になって集中攻撃し易いから
残りの2隻は画面隅で放置


311 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/28(水) 00:46
体験版やったけど…納得いかない点、とどうにかならんか?って点が少々。
1.戦闘シーンのムービーがほちい。。。
もちろん、システムで『見る』『見ない』『ランダム』で選べるようにして…
なんか、戦闘が箱庭でチビチビやってる感じがしてセコイ。迫力なんてまった
くありません。。。
2.航空隊の編成ができないのかな?
航空母艦の航空隊の編成は自由にできるのかな?てか、航空部隊の使い方が
イマイチわからにゃい。あと、航空機のデータが見れてコメントまでついてる
のはいいのだけど、かっちょえーフォルムが見たい。CG付けてくれ。
3.駆逐艦と戦艦の移動速度が同じ?なのは納得いかん
先ほどのリプレイ、敵艦隊をなんとか戦艦1までにして駆逐艦隊6隻に追撃…
が…戦艦の方が攻撃レンジは広いし索敵範囲も広いので、アウトレンジの見え
ないところからバンバン攻撃されて…なお追いかけるも、その差がまったく縮
まらない!結局、雷撃はおろか砲撃もできないだるまさん状態で全滅。
やり方が悪いのか?巡航速度とか戦闘速度とか速度設定とかあるのか???
これが仕様なら納得いかんぞ〜〜〜〜!!!


312 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/28(水) 00:52
>>311
右下のレバーみたいなのが速度じゃないの?

戦隊組んでるならダメージ受けてる艦が足引っ張ってるかもね…


313 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/28(水) 02:13
よく考えたら艦隊の速度が2段階しかないってのも変な話だな


314 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/28(水) 17:35
>>311
Ctrlキー+マウスで駆逐艦だけ選んで速度調整。
もちろんこれをするときは、PageDownキー連打して
ゲーム速度をPauseさせてから指示出す。


315 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/28(水) 17:58
>>96-97
体験版のショートストーリーみたいに
敵艦隊の全滅とか・・・・?


316 名前: ああああ 投稿日: 2001/02/28(水) 18:49
>>308-309
提督に紺碧もち込んじゃうのはちょっと・・・
リミッター・モードとかあるといいかもしれない。
外すと、ハウニブーに超戦艦アドルフ・ヒトラー、
氷山空母に紺碧艦隊とやりたい放題できるとか(w


317 名前: 315 投稿日: 2001/02/28(水) 19:48
失礼、誤爆だ・・・・。


318 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/02/28(水) 20:09
……そうか?



319 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/28(水) 20:17
クッソー後一週間でADSLになるからDL簡単にできるだろうなフレッツISDNだけど
二時間半もかかるだるいので途中で中断。


320 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/01(木) 01:00
>>319 ReGetとか使ってますか?


321 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/01(木) 15:37
回線が遅いんでデモ版ダウンロード出来ず、まだやってないんだが
ここを見てるとなんか提督の決断4というより鋼鉄の咆哮2みたいな
感じなんだろうか。シミュレーションというよりシューティングに近いの
かなあ?


322 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/01(木) 15:53
うんにゃ、嵐世記の指揮システムでやる「鋼鉄」みたいな感じ。

だからSTGでなくSLG。


323 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/01(木) 18:05
空母機動部隊に活躍の場があるのか・・・・・・

ソードフィッシュで独艦隊を撃破出来た人いない??


324 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/01(木) 18:16
というか、体験版では空母一隻しかでてこねーじゃん。
それも搭載機の少なさでは定評のあるイギリス空母……。

こんな条件で活躍できた空母なんぞ、二次大戦にゃねーぞ。
まだ結論出すには早すぎる。


325 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/01(木) 18:24
戦場が狭すぎる。
空襲を一回しのげば、空母機動部隊に砲撃可能位置まで肉薄できそうだ。
正規空母2隻より、駆逐艦16隻の方が強そうだ。


326 名前: 名無し二等兵 投稿日: 2001/03/01(木) 19:59
体験版はBGMがないのが味気ないね。


327 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/01(木) 20:00
あげさげ


328 名前: アムロ風に 投稿日: 2001/03/01(木) 21:21
「僕は・・えひめ丸の仇を・・討ちたい・・・!」

つーことで、「えひめ丸モード」きぼーん。
後、タイムスリップで「ジパング・モード」もね。


329 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/01(木) 21:26
鬼畜米軍を叩き潰しましょう!


330 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/02(金) 00:22
Vのパワーアップキット付きのやつは買い?


331 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/02(金) 07:50
今、3PUKって中古で幾らぐらいだろう。




332 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/02(金) 12:35
鋼鉄の咆哮持ってる人向けに咆哮で設計した艦船を提督で
出せるようにして欲しい。


333 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/02(金) 14:11
シャルンホルスト級戦艦の建造期間が、11週間だった。
大和クラスで、半年(24週)程度なら、夢の88艦隊が意外と簡単にそろえられそうだ。



334 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/02(金) 14:12
体験版をやるだけでは最低ですね。
やはり初代の硬派さにはまったくついていっていない。
どんどんクソゲーになっていく。


335 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/02(金) 14:17
だーかーらー、
たかだか戦闘シーンひとつあるだけの体験版でゲーム本編を語るなって。



336 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/02(金) 14:48
でも陸軍&重爆が無いのは確定っぽい
特に前者は今回のウリみたい…


337 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/02(金) 16:40
大航海時代5の早期発売をきぼんぬ


338 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/02(金) 18:41
50cm砲50口径で、敵の射程距離外からボコボコ沈めてやりたい
尾張級8隻、大和級8隻で砲撃艦隊を編成だ
しかし、重雷装軽巡洋艦(北上だったかな?)16隻の方が強いかもしれん、
妄想がふくらんできた。
俺は買うぞ!!!


339 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/02(金) 20:38
>>338
でも当たらないんだよね・・・
至近距離で撃っても命中率0っていうのもたまにあるし・・・


340 名前: ああああ 投稿日: 2001/03/02(金) 22:07
>>332
鋼鉄の咆哮、紺碧の艦隊で使用された艦船設計システムは搭載されているはず。
ま、一から設計になるけど私的にそれだけで買い。


341 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/02(金) 22:24
レビュー記事
http://www.4gamer.net/review/live/teitoku4.html




342 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/02(金) 22:37
http://www.4gamer.net/review/live/img/teitoku4/sentou2.jpg
http://www.4gamer.net/review/live/img/teitoku4/sentou4.jpg

空母が砲の射程距離内にいるのはちょっと・・・
あと目標はやっぱり全滅って・・・

http://www.4gamer.net/review/live/img/teitoku4/kii.jpg
艦船開発はできるようだ


343 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/02(金) 22:51
スケールがめちゃくちゃな気が
http://www.4gamer.net/review/live/img/teitoku4/sentou2.jpg


344 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 02:42
あら・・・もしかして開発した艦船の一枚絵作ってくれるのかねぇ・・・非常に嬉しい機能だな

重爆はPK臭いな・・・それともWEBで販売ってのもあるかな?
「富岳、B−17、B−29等の重爆撃機やハウニブ等の架空の機体も登場」とか言ってたりしてな・・・

さて・・・開発マニアの俺としては5では航空機設計が搭載されてる事を祈ろう・・・


345 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/03(土) 03:17
早くも提督の決断5を期待するよ。
陸軍再登場!慰安婦も!
いっそのこと陸軍中心の「将軍の決断」でも出してくれ。



346 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 10:48
なんかいちいち停止して指示出しするんじゃリアルタイムである意味が…。
全艦隊に指示出しするのは骨が折れるしAIはクソだし。


347 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 13:58
慰安婦慰安婦うるせーぞ、このスレの一部住人。
中狂や韓酷のいちゃもんにムカツクのはわかるが、
そういう感情は国際板に行って吐き出せ。ここはゲーム板だ。

それともあんたは女抱かないといつまでもやる気が回復しない人間なのか?
そんなんじゃ提督なんて夢のまた夢だぞ(藁


348 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 14:21
>>347
提督ってバイセクシャルだったんですか?


349 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 14:39
提督は羊でも牛でもOKです。


350 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 14:39
というか、慰安婦のいない軍港なんて皆無だったでしょう
慰安婦=中韓だと思ってるヴォケは氏んでください


351 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 14:59
日本の占領地域では自ら売りに来る現地の女どももいたんだから
そういうのは登場させてもいいと思うんだよね。
強制的というニュアンスを消せばいいんじゃないの?
簡単に言えば売春婦なんだが。


352 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 15:03
>>350 >>351
っつーかおめーらゲームで何がやりたいんだ?



353 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 15:12
WWIIシミュレーションに決まってるだろ
俺は兵器よりも、それを作り操る人間の方に興味がある
WWIIで日本が敗れたのは、人の戦いに負けたのだと言う話もあるだろう
提決シリーズでは、人間が単なるユニットとしての役割しかなくて、悲しい
ここで一発奮起して、人の世界の裏の裏まで模擬してもらいたいものだ


354 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 15:14
無茶言うな


355 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 15:28
>>353
そんなモンが見たいんだったらゲームなんかしてんじゃねえよ。
テメエの足でいろんなトコいっていろんなモンみてまわれやアホンダラ。



356 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/03/03(土) 19:11
で、一体いつ発売なんだよ


357 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 19:17
九日じゃなかったか


358 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/03/03(土) 19:49
買いか?売りか?


359 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 21:00
陸戦も慰安婦も核開発も無いのでクソゲー


360 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/03(土) 21:49
こんな大味なゲームならいっそのこと鋼鉄の咆哮の方がいいや。
空母からどんどん艦載機が飛び立つのを観てると気持ちいいし。


361 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 00:12
>>352
ワラタ
まったくだ。


362 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 00:51
日露戦争よりつまらなかったらどうしよう・・・


363 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 11:04
リアルじゃないからクソ


364 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 13:56
リアルはクソ


365 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 13:59
>>363
フライトシム板名台詞をここでもはやらせる気か。


366 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 14:13
日露戦争は面白かったと思うが。


367 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 14:41
リアルタイムなゲーム方式ではAIの出来次第でいいゲームにでも悪いゲームにでもなる。
巡洋戦艦の速度約30ノット、対する駆逐艦の速度37ノット。
追いかけてくるなよ 馬鹿!!
結果無傷で勝利


368 名前: 名無しの提督 投稿日: 2001/03/04(日) 14:44
大航海畑一筋で提督シリーズをやったことがないけどなんか欲しくなってきた。


369 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 15:17
もっといやらしい攻め方をしてくるCOMにしてくれ


370 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 15:39
COM対COMにするとお互いクルクル回って撃ちあってるだけ。


371 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 17:10
AIの思考のコードなどを公開してユーザーに作らせればいい。


372 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 17:26
おんなじAIで戦えば、どう作っても結論は>>370と同じになったりして。

あるいは相互に戦いを避けるため、ちっとも決着がつかないとか(藁


373 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 17:41
やはり、少数精鋭プレイヤー操作しかないってことか。


374 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/04(日) 17:55
俺が手動でやると>>370になるか自分の艦隊同士がぶつかってだんごになってしまう・・・


375 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 18:04
俺が手淫するとティッシュがたまってだんごになってしまう・・・


376 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 18:18
魚雷や航空機も手動だから面倒。
漢なら巨砲だな。


377 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 18:18
駆逐艦は蝿のようだ。


378 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 18:36
戦艦は船足遅くて駆逐艦に囲まれてフクロにされるね。
巡洋艦あたりがバランスよくて扱いやすかった。


379 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 19:03
>>378
そう考えると、
はじめて駆逐艦や巡洋艦を生産する意味がある「提督」シリーズになりそうだ。
これまで、結局戦艦8隻の艦隊と空母8隻の艦隊あれば
もうほかに艦隊まったく必要なかったのが、ついに改善されるのか?


380 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 19:05
デモでやっと難易度普通、第三帝國使用、第一艦隊のみで22時間1000点が出た。


381 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 19:52
また1000点出た。
巡洋艦2隻で2艦隊を沈没させたよ。
戦艦は爆撃機で、そのほかは逃げながらのアウトレンジ砲撃でノーダメージ。


382 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 20:17
一斉転舵は結構重要で便利。ちゃんと使ってる?
魚雷を避ける時なんかもいちいち1隻1隻操作しなくても済む場合もあるし。


383 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 20:37
一斉転蛇はうまく使わないと団子になる危険があるね。
しかし、飛行場の爆撃機の攻撃で英国の戦艦が一撃で轟沈したのは笑った。
航空隊は結構役に立つ。
英の正規空母が使えるようだけど、逃げつつ攻撃していればあれ一個艦隊だけでも全部倒せるぞ。



384 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 21:01
空母一個艦隊だと機を飛ばせない夜や雨の日が怖い。
時間がかかりすぎて相手に逃げられてしまったし。

空母じゃなくても、偵察機は結構使えるっていうか必須だね。


385 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 21:56
たしかに雨はうざい・・
天気図とかみれないのかな?
みれたら基地攻略とかおもしろそうなんだが。。
それと航空機の帰還経路とか変えられないのかね?
あれじゃここにいますっていっているようなものだ・・・


386 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 22:05
19時間1000点いったけど応募しても無駄かなぁ。


387 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/04(日) 22:38
難易度普通でドイツ第1艦隊のみ使用じゃ全滅しかならない・・・


388 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/04(日) 22:43
参考になればアップするけど、どっかアップするとこあれば


389 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/05(月) 00:53
コンテスト応募するんならリプレイデータは圧縮した方がいいのかな?


390 名前: マモ 投稿日: 2001/03/05(月) 00:57
そんな事より他に頭使う事無いのかねー
低脳達はーガハハ
ホントクズの集まりだなー


391 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/05(月) 03:29
>390
専修大学落ちたからってヤケになっちゃだめだよ(プ


392 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/05(月) 05:13
あげ


393 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/05(月) 05:40
>>391
もっと思いやりをもて(笑いながら)


394 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/05(月) 08:52
コンテストで13時間で1000点出たよ


395 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/05(月) 15:04
慰安婦って要するに売春婦じゃん。

休暇コマンドで士気回復ってのは?


396 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 05:58
カウントダウン 3


397 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 06:38
現在集まっている応募を見ると,16〜22歳の山,38〜42歳の山,と二つの年齢層が目立つ不思議なコンテストとなった「最優秀提督コンテスト」


398 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/06(火) 06:56
これってフライングで8日発売とかあるの?


399 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 07:00
まぁ店の良心によるのでは?

ところで・・・提督が乗船している艦隊とそうでない艦隊では戦果がぜんぜん違う。
艦隊を分けたりするときは注意したほうがいいね。
提督の指揮しない戦艦の命中率の低いこと低いこと。
砲術値が高い提督の指揮する戦艦の命中率の高いこと高いこと。


400 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 09:00
12時間達成


401 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 11:45
鋼鉄の咆哮スレと同盟あげ


402 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 17:39
319
>>320 >ReGetとか使ってますか?

iriaを使ってますよ。
それより念願のADSLになったのDLしたら早い早い♪
待ち時間わずか11分
ゲームよりこれで満足だよ(藁


403 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 18:10
入荷してたが買わなかった。だって怖いんだもん。
またバグだらけだったら・・・。


404 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 18:15
いいなぁ、もう売ってるのか。


405 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/06(火) 18:29
>>403
どこで?


406 名前: 403 投稿日: 2001/03/06(火) 18:32
神奈川です


407 名前: おーるどげーまー 投稿日: 2001/03/06(火) 20:52
WP4にだまされて、天下統一3は大期待はずれ
せめて提督くらいはまともなゲームであってくれ・・・・


408 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/06(火) 21:01
>>406
じゃあ日本橋でも明日くらいには売ってるかな?


409 名前: 403 投稿日: 2001/03/06(火) 21:09
うそーん


410 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 21:09
フライングゲッターはレポお願い

とは言え漏れは通販で予約しちまったがな…(どうしてもバリューパックが欲しかった)


411 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 22:32
提督の決断4 レビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010306/koeitei4.htm



412 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 22:44
>>411
なんと!イタリア海軍が入ってる?!
リットリオ萌え〜。でも燃え〜だったりして(w


413 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 23:20
COMは手強くなってくれてるかなぁ


414 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 23:50
>自国の兵器に自動的に配備されるもの(三式弾、各種レーダー、ロケット弾など)と、
>新兵器が生産可能になるもの(双発ジェット機体、全翼機体、51cm主砲など)との2種類がある。

レーザーと円盤機は出て来ないのか…ちょっとだけ期待したのに・・・


415 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/06(火) 23:59
今一番気になる事…新提督登録で嬉れし恥ずかし実名プレイは出来るのか…
能力成長はありそな気配…


416 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 00:03
>>414
空中戦艦も


417 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 00:04
音声認識機能で号令掛けてゲームしたい
其のとき楽譜がでてリズムに乗らないと命令できない希望。


418 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 00:06
独逸の女性士官ハァハァって奴が出て来るに10ガバス

それが俺であるに1000モナー


419 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 00:07
>>418
女看守エルザ(イルザかも)って知ってる?


420 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 00:16
>>419
知らない…なんですかそれは?


421 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 00:29
>>420
サッドたっぷりのブロンドヘアーのグラマー女優
代表作にドイツ人役でユダヤ人収容所の看守役で女囚人をいたぶりまくって
最後には人体実験とかしてくれますハァハァ


422 名前: 418 投稿日: 2001/03/07(水) 00:49
>>421
良いっすねぇ…ハァハァ…漏れS寄りだけど(藁


423 名前: 声の出演:名無しさん 投稿日: 2001/03/07(水) 00:57
>>411
この記事書いてる「中村聖司」って、
アスキーのデジタルバイヤーのサイトでよく見た名前だけど、移籍したのかな?
http://db.ascii24.com/buyer/review/game/sim/2001/01/15/621903-000.html
とか。


424 名前: 418 投稿日: 2001/03/07(水) 01:00
>>423
フリーのライターじゃないかな?


425 名前: 声の出演:名無しさん 投稿日: 2001/03/07(水) 01:02
いや、ニュースとかも書いてるから違いそう。


426 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 01:07
デジタルバイヤーって、ゲームのレビューだけ妙に充実してたのに。


427 名前: 418 投稿日: 2001/03/07(水) 01:09
しかし、発売日直前だというのに盛り上がりがイマイチか…


428 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 01:09
戦略画面で出てくる英軍キンパツ女性士官萌え。


429 名前: 418 投稿日: 2001/03/07(水) 01:10
そういえば…紺碧みたくいきなりパナマ攻撃は出来んみたいやね…


430 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/07(水) 01:52
明日起きれたら日本橋に逝ってみようかと・・・


431 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 05:45
>411
最新レビューだね。
萌えてきた。


432 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/07(水) 07:14
>418
あれ?発売日6日じゃなかったっけ?買ってないけど。


433 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/07(水) 07:19
432だが 勘違いだ。済まん。


434 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 12:38
FGした人は簡単でいいからレビュー頼む。特にバグ情報を。
天下統一3以来ソフトハウス不信になっちまった。


435 名前: FG 人柱君 投稿日: 2001/03/07(水) 13:00
ワレ ニュウシュニ セイコウナリ
イゴ ホウコクス シバシマタレヨ


436 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/07(水) 13:10
ガソリン代がないのでいくのやめた

>>435
どこ?日本橋?


437 名前: FG 人柱君 投稿日: 2001/03/07(水) 13:24
只今、インスト後「海軍作戦綱領」読んでる最中・・・

>>436
蒲田です。            


438 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 13:41
アメリカの女性士官の画像plz!!!!


439 名前: 無名提督 投稿日: 2001/03/07(水) 13:49
リアルタイム海戦は、体験版でなんとなく掴めたけど、
キャンペーンシナリオでのCOM戦略、各国展開スピード(史実との年代進行相違)など気になる。

>>435
どんな感触か、レビュー報告して頂けますと幸いです。


440 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 13:51
ウチの近所は律儀に発売日に出すようだ。


441 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 13:52
コンテストは今夜で締め切りだね。
入選ラインはどの位だろう。


442 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/07(水) 14:03
>>437
関西じゃないのか・・・

明日こそ逝こう


443 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 14:27
新宿・池袋方面に2段策敵してくれ〜


444 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 14:29
http://www.koei.co.jp/bgate/japanese/yokohama/prodj_bl.htm

コーエーって結構海外でローカライズ版売ってるんだね。
でも、さすがに提督の決断は英語版しかないね(藁


445 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 14:33
太閤立志伝の韓国版もないね(藁


446 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 14:51
人柱は死んだの?(藁


447 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 14:52
体験版を昨夜DLしたんだけれど、
「駆逐艦つえええええ!!!」

以 上


448 名前: 人柱3号 投稿日: 2001/03/07(水) 14:55
80cm酸素魚雷萌え


449 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 14:57
駆逐艦なんて脆すぎて使い物にならないっしょ。
数隻固めて神風特攻するためにあるんでしょ?


450 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 14:58
今度もいい出来なのかな!?


451 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 15:01
>448
ネタ?追跡してきた場合どうやって避ける?


452 名前: 人柱3号 投稿日: 2001/03/07(水) 15:04
爆雷使うよ


453 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 15:08
潜水艦の操船、海戦はどんな感じ?
体験版にはなかったから。


454 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 15:12
>>451
気合いでかわす


455 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 15:13
>>453
紺碧の艦隊みたいな感じかな。


456 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 15:14
たぶん、PUKがあとから出ると思うけど買っちゃうんだよな


457 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 15:25
PUKで陸戦できるようになる・・・ていうか、最初から陸戦できるようにしとけよ。


458 名前: 418 投稿日: 2001/03/07(水) 15:33
>>457
陸軍出すとチューゴクも出さなきゃいけなくなるからじゃない?


459 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 15:40
虫極うるせーなー



460 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 17:17
例のコンテストは今日で〆切だそうです。


461 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 18:51
>>人柱君
で、どんな感じ?


462 名前: 人柱3号 投稿日: 2001/03/07(水) 19:02
ん〜、これはちょっと・・・。あれ?


463 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 19:15
何々?
マレーネ・ディートリッヒでも出てきた?(藁


464 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 19:55
人柱君は、現在死んでいます。
理由は高い金払ったのに・・(以下略


465 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/07(水) 22:29
自作自演でした


466 名前: FG 人柱君 投稿日: 2001/03/07(水) 22:54
>>437 の書き込み後、急ぎの仕事の依頼がありプレイ出来なくなり
人柱としての任務を遂行できず・・・スマン!

PCの中に入っているのにプレイ出来ず、これから徹夜で仕事なんて
・・・・・氏のう


467 名前: FG 人柱君 投稿日: 2001/03/07(水) 23:07
役に立たないけど、「嵐世紀」同様PC環境によってはフリーズ等、
不具合が出るかもね。  以下コピペ
=====================================================================
         提督の決断W
(c) Copyright KOEI Co.,Ltd. 2001
README
2001年 3月
=====================================================================このファイルの読み方
====================
メモ帳を使って画面でこのファイルを読むときは、メモ帳のウィンドウを最大化する
と読みやすくなります。
このファイルを印刷するには、メモ帳またはほかのワープロソフトでファイルを開き、
「ファイル」 メニューの「印刷」 をクリックしてください。
-------------------------------------------------------------------------
【インストールの不具合について(IE4.0以降がインストールされていない場合)】
「Comctl32.dll」のバージョンが4.72以降でない場合に、フォルダ選択ダイアログ等
が表示されないことが確認されています。
『提督の決断W』のCD−ROM内の「misc」フォルダにある「40COMUPD.EXE」を実
行して、Comctl32.dllを更新してください。
【Windows 2000でのデラックスCDプレーヤーでの不具合について】
Windows 2000でデラックスCDプレーヤーが常駐していると、DirectXを使用している
アプリケーションが最小化されてしまいます。
常駐を解除または終了して、システムトレイにデラックスCDプレーヤーがない状態で
ゲームを起動してください。
【BGMの音飛びが発生する場合・BGMが原因で強制終了してしまう場合について】
 対処方法(Windows 95では実行できません)
 @Windowsのコントロールパネルを開き、「マルチメディア」(Windows Me/Windows
 2000では「サウンドとマルチメディア」)をダブルクリックします。「マルチメデ
 ィアのプロパティ」(または「サウンドとマルチメディアのプロパティ」が表示さ
 れます。
 A「オーディオ」タブをクリックします。「再生」(Windows 2000では「音の再生」
 )の[詳細プロパティ](Windows Meでは[詳細設定]、Windows 2000では[詳細]
 )をクリックします。「オーディオの詳細プロパティ」が表示されます。
 B「パフォーマンス」タブをクリックします。「ハードウェアアクセラレータ」の
 設定を「最大」より下げると、解決することがあります。
 同設定を、段階的に「最大」から「なし」に変更して、BGMの音飛び、強制終了
 が発生しなくなるかをお試しください。
【表示が乱れたり、終了してしまう不具合が発生している場合】
画面が正しく描画されなかったり、終了してしまうという現象が発生した場合には、
「ハードウェアアクセラレータ」の設定を下げると回避できることがあります。
※Windows 95/98/Meの場合には、「画面のプロパティ」−「設定」−「詳細」−「パ
 フォーマンス」で、設定が変更できます。
※Windows 2000の場合には、「画面のプロパティ」−「設定」−「詳細」−「トラブ
 ルシューティング」で、設定が変更できます。



468 名前: FG 人柱君 投稿日: 2001/03/07(水) 23:07
【コマンドラインオプションについて】
1.不具合を回避するコマンドラインオプション
 サウンド再生やマウスカーソルの表示などに異常がある場合、コマンドラインオプ
 ションを使用して『提督の決断W』を起動すると、不具合を回避できることがあり
 ます。
2.コマンドラインオプションの使用方法
 2−1.スタートメニューに登録したショートカットを変更する場合
 @スタートメニューの[スタート]−[設定]−[タスクバーと[スタート]メニ
  ュー]をクリックします。「タスクバーとスタートメニューのプロパティ」が表
  示されます。
 A「詳細」タブの[詳細]をクリックします。エクスプローラが起動します。
 B「スタートメニュー」−「プログラム」−「Koei」−「提督の決断W」フォルダ
  を開き、「提督の決断W」アイコンを選びます。
 C「ファイル」メニューの「プロパティ」をクリックします。「提督の決断Wのプ
  ロパティ」が表示されます。
 D「リンク先」に『提督の決断W』を起動するコマンドラインが表示されます(イ
  ンストールフォルダを変更していない場合、
 「"C:\Program Files\Koei\Teke4\TK4.exe"」)。その後ろに、コマンドラインオ
  プションを指定します。オプションは半角スペースで区切って、複数同時に指定
  できます。
  ●例:ムービーOFF・3Dサウンド効果OFFの場合
   "C:\Program Files\Koei\Teke4\TK4.exe" -NK -ND
 2−2.任意に作成したショートカットを変更する場合
  プレイヤーが任意に作成したショートカットを変更する場合は、ショートカット
  のアイコンのプロパティを開き、上記Dと同様に操作します。
3.コマンドラインオプションの用途
 次のような不具合があるときに、コマンドラインオプションを使用すると、問題を
 回避できることがあります。
 3−1.メモリ不足で動作が重い、または不安定である場合
  実装メモリが少なく、ゲームの動作が重い、または不安定である場合、効果音の
  再生に8bit WAVEファイルを使用すると、解決することがあります。
  ●使用するオプション:「WL」
  ●使用例:「"C:\Program Files\Koei\Teke4\TK4.exe" -WL」
 3−2.ムービーが正常に再生されない場合
  ムービーが正常に再生されない場合、ムービー再生を停止させられます。
  ●使用するオプション:「NM」
  ●使用例:「"C:\Program Files\Koei\Teke4\TK4.exe" -NM」
 3−3.3Dサウンド効果が正常に働かない場合
  3Dサウンド効果が正常に働かない場合、3Dサウンドを停止させられます。
  ●使用するオプション:「ND」
  ●使用例:「"C:\Program Files\Koei\Teke4\TK4.exe" -ND」
 3−4.効果音が正常に再生されない場合
  本製品はプレイヤーのパソコンにDirectXがインストールされていると、
  DirectSoundを使って効果音を再生します。効果音が正常に再生されない場合、
  DirectSoundを停止すると、解決することがあります。
  ※DirectSoundを停止すると、3Dサウンド効果は使用できません。
  ●使用するオプション:「SK」
  ●使用例:「"C:\Program Files\Koei\Teke4\TK4.exe" -SK」
 3−5.マウスカーソルがちらつく場合
  マウスカーソルがちらつく場合、ゲーム独自のカーソル描画を停止すると、解決
  することがあります。
  ●使用するオプション:「NC」
  ●使用例:「"C:\Program Files\Koei\Teke4\TK4.exe" -NC」
4.コマンドラインオプション一覧
 WL … 8bit Waveファイルを再生する
 NM … ムービーを再生しない
 ND … 3Dサウンド効果を使用しない(DirectSoundを使用している場合)
 SK … DirectSoundを使用しない
 NC … マウスカーソルを変更しない                                  -以上-




469 名前: 人柱3号 投稿日: 2001/03/07(水) 23:15
なんか海戦シーンでフリーズする。体験版は大丈夫だったのに。
実は嵐世記でも合戦でフリーズしてたんだよね。nvidia GeForce2 MXはクソですか?



470 名前: 人柱3号 投稿日: 2001/03/07(水) 23:23
あと俺だけかもしれないけどWP5のときのようにコマンド選択の反応がちょっといらつく。


471 名前: 418 投稿日: 2001/03/08(木) 00:05
成る程…第一印象としては光栄ゲーはだんだん重くなってる…と

…内容はどんなもんでしょ?


472 名前: ああああ 投稿日: 2001/03/08(木) 00:06
コンテスト〆切りage。
たぶん応募者の殆どはポイント差1000なんだろうな。
損害無視なら8時間切ったんだが・・・。


473 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 00:54
今日コーエーから届くぞ! 期待上げ!!!!!!!!


474 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 01:13
>>473 御愁傷様!?


475 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 01:19
>>人柱の皆様
内容はどんな感じでしょうか?


476 名前: 418 投稿日: 2001/03/08(木) 01:25
余りにもおもしろ過ぎてレポート出来ないのか?

…ってコレ天下スレにもあったな…


477 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 01:26
NVIDA GeForce2では出来ないの?


478 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 01:44
駆逐艦3隻に戦艦が負けたぞゴルァ!! 体験版だが。


479 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 01:45
>>478
指揮がまずかったんだろな…


480 名前: 名無しさんの野望@体験版 投稿日: 2001/03/08(木) 01:51
独第4艦隊のみで駆逐艦11隻を撃沈したが、
結局全滅させられた・・・

しかし、軽巡って結構使えるかも。



481 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 02:15
>>479
ハッキリ言うなー (`Д´)ノ ムキ-!!

と言うか戦艦で距離を取るべく逃げ回ってたら、
駆逐艦にグングン接近されて魚雷で止め刺された。

砲撃が全然当たらんぞゴルア!!


482 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 02:23
>>481
雨が降ったり、夜間だったり曇ってたりすると当り難いみたいやね…
後は魚雷は側面で受けない事…一斉転舵を利用すると良いみたい…

俺も体験版しかやってないから解るのはこの程度…

検討を祈る

日本じゃないから戦艦の性能の方にも問題あるかもな…


483 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 05:39
俺のリプレイファイル
http://www11.freeweb.ne.jp/school/wanko2/cgi-bin/cgi-bin/clip/up/10.zip


484 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 05:40
↑コピペしてくれ


485 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 11:43
ドイツの戦艦ビスマルクは頑丈そうだな。
何せ、体験版のイギリスの戦艦ウォースパイトでさえ
あんなに堅かったし。
(航空機の攻撃には弱いけど)


486 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 15:17
体験版ですけれど、
戦艦の射程が短すぎないですか?全然敵に当たらないし。
逆に駆逐艦の魚雷は有効過ぎる。

あと、自分の駆逐艦を委任しても、魚雷を全然撃ってくれない。
同じ数のCOMの駆逐艦艦隊と委任駆逐艦艦隊が衝突すると一方的に負ける。


487 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/08(木) 15:47
日本橋に行って見た来たけど売ってなかった
ガソリン代返せゴルァ

それと今更体験版でもヘルプ見れるの知った


488 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 16:03
>>486
戦艦より駆逐艦を先行させてピケット艦にしてる?


489 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 16:13
>486
体験版での話ですが
射程は船の種類じゃなくて搭載してる艦砲によるわけで
だからその戦艦に積んでる艦砲が低性能ってことでしょう。
命中率低いのは撃つ側の砲撃能力が低いか撃たれる側の操船技術が高いから。
提督が乗船してるかしてないかもかなり違うし。
あとはプレイヤーの腕次第ってところか…上手い具合に操船して
船の側面を相手に向ければ撃てる弾が増えるので当たる確立も増えると…
駆逐艦の魚雷は強力だけど射程が短い。接近する前に砲撃で撃沈する可能性大。

委任にしてもAIは魚雷はちゃんと撃ってくれるよ。射程に入ってないだけなんじゃないの?
AIがバカなのは仕方ない。委任は空母の移動のみにしといたほうがいい。


490 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 16:16
というか、魚雷撃たれるほど駆逐艦に戦艦近づけちゃだめでしょ・・


491 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 17:30
む。。難しすぎるぞ!! ゴルアァ!!!!! 戦艦沈みまくりじゃねぇか!


492 名前: マイクロキャビソ→コー工ー移籍者 投稿日: 2001/03/08(木) 17:32
>>491
紺碧の艦隊風にしてみました。


493 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 17:33
FGした奴は、早く感想UPせんか! ゴルア(゚Д゚)


494 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 17:43
パッチ出るまで購入は控えた方がいいかも。


495 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 17:47
>>494
それは製品を買った上での発言?


496 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 17:55
というか買わんでもできるよなあ。


497 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 18:40
>491
プレイヤーレベル低いヤツが戦艦乗るな(ワラ


498 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 21:36
なんか、発売日前日だってえのに盛り下がってるな。


499 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 21:52
grehtrjjww


500 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 22:58
>>494は嵐世記の時と同一人物か?


501 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 23:38
早く報告してくれい。
致命的なバグがあるかどうかだけでも。


502 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 23:44
>>494
少なくとも光栄はパッチ出してくれるから先に買っても安心だと思うが…

全く動かないなら別だがな…しかし、そっち方面に関しては光栄の信頼は未だ高い


503 名前: 声の出演:名無しさん 投稿日: 2001/03/08(木) 23:45
陣形自動で組めるようになるといいと思うのだが・・・

坊津の沖岬海戦@大和を中心とした輪形陣萌え


504 名前: 声の出演:名無しさん 投稿日: 2001/03/08(木) 23:46
コーエーのオンラインショッピングなら発売日前日に届くのはもう常識


505 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 23:49
FGした人の感想がないということは・・・
評価が微妙ということなのか?


506 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 23:52
>>505
少なくとも期待はして良いって事ですよね?


507 名前: 声の出演:名無しさん 投稿日: 2001/03/08(木) 23:53
あれ?コーエーのファンページはまだ作ってる途中だ。って発売日は明日だからかな?

もう持ってるけど


508 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 23:56
PKと別に鋼鉄の咆哮キットも欲しいな…

超技術を開発出来るようになったりするやつ…


509 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/08(木) 23:57
>>507
でどうよ?
単なる海戦ゲームになっちゃってる?


510 名前: 声の出演:名無しさん 投稿日: 2001/03/09(金) 00:11
>>509

すまんまだ開けたばっか


511 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 00:22
ぬぅ…情報が少ないよぅ…
予定では今日到着だ…どうなって居るのだろう…

>>503
激しく同意!
潜水艦で戦果を上げさせる為のマイクロキャビン(紺碧)の陰謀か!?
Vでは一応有ったんだけどねぇ…気休めな気もするが…


512 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 00:22
すくなくとも批判の書き込みが無いところから見ると、悪いものでは無いような気がするが・・・


513 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 00:29
バグは今のとこないっすね。 でも沈没させてもワラワラ戦艦やらでてくる。
こっちもがんがん建造しないといかんのだろうな。。金がねぇ。。。。


514 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 00:31
>>512
どちらにせよ新兵器設計&開発ヲタの漏れは満足出来る内容であるに違いない…いや…あって欲しい


515 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 00:33
>>513
難易度設定って出来ます?
出来るとしたら何処に設定しました?

あと使用国も教えて欲しいです…


516 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 00:40
>>515
難易度設定は初めのオープニングのあとに海戦難易度があります
ワシは普通でチャレンジしてます 使える国はアメリカ イギリス
ドイツ 日本です。


517 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 00:45
>>516
素早いレス、有り難う御座います、戦艦ポコポコって太平洋戦線の方ですよね?
何れにせよ普通で良かったです…
易で戦艦ぽこぽこだったらちょっと引いちゃいますから…


518 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 00:47
そういや、配布シナリオってショートだけかな…
ifのキャンペーンなんかもやってみたいんだけど…
「日米開戦〜八八艦隊出撃〜」とか…


519 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 00:49
太平洋戦線ってやっぱり真珠湾以前から始まるのかな?


520 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 01:15
チクショー…今日はもう寝て明日に備えよ…


521 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 01:17
私はとりあえず具体的感想がでるまで
買うのは待とう。


522 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 01:23
>>503
空母がいると自動で輪形陣を組むんじゃなかったっけ?


523 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 01:25
…メモリやセーブの方はどうかな…
改造対策してあった?


524 名前: タワラ 投稿日: 2001/03/09(金) 01:25
うーんどうも艦隊の旗艦によって勝手に陣形組んでしまうみたいだな。
空母旗艦だと輪形陣ぽいし、戦艦旗艦だと2列縦隊組む。

坊津の沖岬海戦で大和を中心に輪形陣手動で組んで歓待ごと移動させたら
見事に2列縦隊に戻ってしまった。


525 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 01:25
「最優秀提督コンテスト」の結果発表はまだなのか…。


526 名前: タワラ 投稿日: 2001/03/09(金) 01:27
日本艦隊で魚雷打つとき「うてー」って言うのだが
やはり日本軍は「うてー」より「てぇー!」の方が合うような気がする。


527 名前: タワラ 投稿日: 2001/03/09(金) 01:28
>>524

歓待×
艦隊○


528 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 01:29
>>525
それは俺も気になる・・・
何時間までが入賞ラインなのだろうか。


529 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 01:37
買ってから6位当選してもねぇ…


530 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 01:41
FGしてからずっと日本でやってました で、感想
敵さんのAIはお馬鹿なようで戦略目標に対しての侵攻を繰り返すだけ
なので、目標の基地航空隊を充実させておけばいい感じに撃退できます
あと駆逐艦を巧く使えば戦艦を含む部隊もノーダメージで全滅可

ただアメさんの戦艦をぼこぼこ沈めまくっても数週するとすぐ作ってくるから
始末が悪いです。戦艦めちゃめちゃ固いんで空撃でも沈めるのは面倒。
それと英国領に攻め込むとアメさんも同時に参戦するので注意してください

それと独逸弱い(;´д`)


531 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 01:46
>>530
成る程…AI馬鹿なのですか…ちょっと萎え


532 名前: 528 投稿日: 2001/03/09(金) 02:22
>>529
そういうことですな


533 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 02:24
独逸が弱いとは・・・やはり陸軍は必要だったか(ワラ


534 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 02:30
3だと、月日が進むにつれて国力が下がる一方だったけれど、
4もそうなのですか?

マターリとプレイしたいのですが。


535 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 02:39
>>531
猪突猛進に突っ込んでくるので丁字でボコボコにするのが爽快です(笑)
>>533
何も考えずにドーバー海峡に突っ込んでロイヤルネイビーにボコられてます<独逸
はっきり言って使い物にならないっぽい(笑)技術交流で搾取するんが関の山かも
>>534
国力低下はないようです
海域を占領するとそこの資源や収入は常に一定で変動しないようです
100年戦争計画を立ててのんびりやるつもりです



536 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 02:43
マターリとプレイできるのは良いね


537 名前: 534 投稿日: 2001/03/09(金) 02:43
>>535
即レス感謝れす。
夜が明けたら買いに行こう。


538 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 02:44
兵器設計はどんな感じですか?


539 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 05:31
欲しくなっちまったよ〜。
鋼鉄みたいねF1使えるの?
ジェットはシュツルムフォーゲル位にして欲しい。
後陸戦も無くなったの(無知過ぎ)。


540 名前: 529 投稿日: 2001/03/09(金) 05:43
>>532
ひょっとしたら今夜あたり発表するのかもしれないけど
待てないので今日、開店と同時に買うよ(・∀・)


541 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/09(金) 06:56
やっぱりCOMはアホだなあ

Uの時のキャンペーンシナリオの3(イージー)で
マリアナ沖にやってきた空母を巡洋艦部隊でポコポコ沈めれたのから進化してないのか


542 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/09(金) 09:08
というわけで買いに行ってきます


543 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 09:33
ドイツの田舎海軍なんておまけでしょ?
主力は陸・海軍(ティーゲル・パンテル)でユーラシア大陸横断だ


544 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 10:02
あ、体験版終了時の宣伝画像が「3/9発売」から「好評発売中」になってる・・・


545 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 11:11
ファンクラブってカネとんのかよ。
毎度の事ながらひでぇ商売。


546 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 12:17
>>545

 ファンクラブは全ソフト共通です。

 一回入会でOK


547 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 12:54
ま、最近のSLGは腐ってることが多かったので、
1週間待つことにするよ。



548 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 13:10
ここまで読んで分かったよ、これはクソゲーだと。


549 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 13:46
買ったけどゲームを始めてないよ。机上で色々考えちゃってね。


550 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/09(金) 13:59
買ってきました
今からインストールです


551 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 14:04
なんというか・・対戦とかできるようになんでしなかったのかね・・


552 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 14:10
PUKを買わせるためだろ。


553 名前: 名無しさん@大本営 投稿日: 2001/03/09(金) 14:30
陸軍いねえぞゴルア!!
作戦会議が無いと寂しいね。


554 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 14:34
値段がネックになってなかなか買う決断ができません


555 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 14:51
陣営を自由に設定出来るのにはワラタ

英独「欧州連合」がアメリカに宣戦それに対し日本は「盟友」アメリカを援護するために英独と戦闘開始…
だもんなぁ…


556 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 14:53
>>555補足
陣営設定ってキャンペーン開始時の閉じてる旗の方をクリックする奴ね


557 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 14:54
他にも色々試してみるわ…


558 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 14:56
結局これは買いなの?



559 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 14:59
今日届いた奴がほとんどだし、まだ結論を出すのは早いんじゃない?


560 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 15:02
陣営設定なんてあったんだ・・・。
面白そうだ。



561 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 15:03
陣営設定があるなら、設定次第では難易度をかなり上げられそうだな。


562 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 15:04
提督シリーズは初めてなので「易しい」でやる弱虫です。


563 名前: 名無しさん@大本営 投稿日: 2001/03/09(金) 15:06
練習としてミッドウェー海戦を何回かプレーしてるんだけれど、
どうしても空母が1隻は損失してしまうなあ。

自分の攻撃機部隊の離陸準備が整う直前に敵機の襲来が来りして燃える。
けれど、敵機の襲来をかいくぐって大和で突撃とかもできたりする(藁


564 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 15:29
陣営をどう変更しても枢軸国が連合国に宣戦するみたい…
後は初期設定じゃ無いと日和れないみたいだね…

帝国主義打倒とか欧州統合とかそれっぽい大義名分が付けてくれるのが良いね


565 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 15:30
恐らく最高難度は独vsその他全部かな…

日本でやっててもずっとバルト海から出てこない独逸は心強かったからね(藁


566 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 16:04
狭いフィールドだと混戦になって魚雷が活きてくるね。
捨て駒の駆逐艦部隊が活躍しそうだけど…。


567 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 16:24
チュートリアルでバグあるみたい…
参謀クリックをスキップ出来てしまう…そうすると意味の無い海域をクリックしたり暫く意味不明の行動が続く


568 名前: 名無しさん@大本営 投稿日: 2001/03/09(金) 16:54
新兵器のcsvファイル作りました。
使いたい人がいたらどうぞ。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/1876/heiki.html


569 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/09(金) 17:08
とりあえずショートのセイロン沖海戦やったんだけど惨敗
魚雷全然当たらないし、敵戦艦は硬いしで残ったのが大破した赤城のみ・・・

易でやってみます・・・


570 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 17:47
提督の決断4買った人
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=984113108


571 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 19:20
買ってきたんだがインストールが失敗しちまう。
なんかWINDOW.grpとかいうファイルコピーが必ず失敗するんだけど
誰か同じ現象出た人いますか?


572 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 19:24
一度CDを磨いてみたら?
布かなんかで。
案外汚れているとかあるんだよね


573 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/09(金) 19:24
おいらの惨敗データ
http://nureginu501.tripod.com/Replay0000.zip

ワラってくれ


574 名前: 名無しさん@大本営 投稿日: 2001/03/09(金) 19:51
>>573
ワラタ
最後の見事なまでの逆転劇。

というか、何故飛行場に近づく!?(藁


575 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/03/09(金) 20:38
>>571
漏れも同じ症状で、インストールできない。
CD読めるドライブ複数持ってるんで、ドライブ変えて試したけどやっぱダメ。
無論、>>572の言うとおりCDを拭いてみたけど、効果なし。

なんか一部のCD自体に、製造ミスが起こってるような気がする……。


576 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 20:38
敵を独のみにしてみたらやっぱり弱かった…
今回エンディングも結構工夫しているね…取敢えずちょっと見ただけだけど…


577 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 20:40
そういえばすっげぇ音飛び一回有ったなぁ…それ以降は起こってないみたいだが…


578 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 20:42
>>576
ROMの内容をHDDに移してからHDD→HDDでインストールってのは駄目かな…


579 名前: 575 投稿日: 2001/03/09(金) 21:04
>>578
多分漏れ宛てだと思うけど、ためしにHDDにCDのデータを丸コピーしてみましたが、やはりWINDOW.grpの元データであるWINDOW.gr_が読み込めないです。

ますます、CDの製造ミスの可能性が濃厚に……。


580 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 21:05
>>571,575
最近流行の不良品ですか?家にあるほかのPCで試してダメなら
販売店に行ってそこのPCでインストールできるか試してみたら?
そこでもダメなら完全に不良品で返品交換でしょ。


581 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 21:18
>>575
とりあえずReadme.TXTを読むことをおすすめするよ
でも、IE4.0以降が入っていないパソコンって今は少ないだろうしなぁ


582 名前: 見習い戦車兵 投稿日: 2001/03/09(金) 21:30
あー、戦闘が難しい!
戦闘がリアルタイムだから、ぼ〜っとしていると時間が勝手に進んでいき、
同時に艦隊も勝手に進んでいくから、
気づいたらいつの間にか敵艦隊のど真ん中に自軍の空母が乱入していってしまうことも多々。
まったりと戦術を練る暇がない!
そんなことをしている間に自軍の空母が敵駆逐艦の魚雷の射程に捉えられたりしちゃう・・・。


583 名前: 見習い戦車兵 投稿日: 2001/03/09(金) 21:32
そういえばこのゲームには「艦隊の陣形」という概念は無いのかな?
なんだか各艦が勝手にあっち行ったりこっち行ったりして変。
俺の指揮が未熟なだけかな?


584 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 21:37
製品版では速度調整できないようになっているのかね?
Page up page downキーを押してみることをすすめる。


585 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 21:41
早くも1,000円から売りに出てますが大丈夫ですか?
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/33710906



586 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 22:06
きっと開発元などに近い人物が発売のだいぶ前に入手して
飽きたからポイってやつじゃないかな?


587 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 23:06
若しくはコピ&SN登録済みとかね


588 名前: 暇人 投稿日: 2001/03/09(金) 23:16
信長にはポーズボタンがあったが、こっちにはないのかね?>582


589 名前: 571 投稿日: 2001/03/09(金) 23:18
なんかよくわからんがインスト元CDドライブを変えたらうまくいったよ。なんでだ?
ドライブの相性の問題かなあ。とりあえずプレイできそうで良かった。


590 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/03/09(金) 23:32
開戦後2ヶ月で潜水艦7隻失った・・・鬱


591 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/09(金) 23:32
>>588
無いけどPagedown押してくと段々遅くなって最後はpauseかかる


592 名前: 名無し軍曹 投稿日: 2001/03/10(土) 00:07
このゲーム潜水艦ツヨッ!! 潜水艦16隻で空母12隻含む大艦隊撃破
したぞ。。


593 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 00:21
果たして糞なのか面白いのか解らない?


594 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 00:23
無茶苦茶だなオイ。


595 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 00:25
個人的にはまあまあやね 長くまったり遊ぶにはもってこいだな


596 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 00:25
潜水艦は操作できるのかい?


597 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 00:30
>>596
艦隊組ませれば操作はできるよ。 


598 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 00:32
最近の光栄の手法なのかな?
ゲームのシステムはしっかり作るが業とCOMの設定を好戦的にしたり、いつものは
日陰的名人物、兵器を強くしたりするの。
そんで飽きられたところでバッチで普通にする。


599 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 00:34
いつもは
日陰的な人物
パッチ

以上訂正です。


600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/03/10(土) 00:37
やりたくなかったけど、外付けの倍速読み込みCDRで
インストしたらできた。
どこがおかしかったのだろう。
責任の所在だけはあきらかだけど(w


601 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 00:39
階級低いやつは駆逐艦と潜水艦しかのれんとは。。鬱だ


602 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 00:43
>>601
でもその駆逐艦と潜水艦が強いのだろ?


603 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 00:46
das-bootファンの俺としては潜水艦だな


604 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 00:46
階級低い奴は潜水艦だろうな…駆逐艦よりは多少沈み難いみたいだし…

しかし、ドイツ海軍…マラッカまでUボート送って通商破壊する暇あったら、北海の方に回さんかいボケ!
つぅか…イタリア近海母港にした方が強くないか?


605 名前: 暇人 投稿日: 2001/03/10(土) 00:54
船沈むと戦死するのか?
軍人残るか?(笑)


606 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/03/10(土) 00:59
体験版だと駆逐艦強く感じたけれど、やっぱ弱いや(藁
夜間に敵戦艦に肉迫して雷撃しようと思ったら、全然近寄れネエ。

上の方読んでると潜水艦がええらしい脳。



607 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 01:03
じゃあいっちょX艦隊でも作るか?


608 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/03/10(土) 01:27
やっぱ潜水艦もそれなりの強さだ。
ていうか爆雷で即死。




609 名前: >ALL 投稿日: 2001/03/10(土) 01:33
で結局、このゲームの評価はいかほど??


610 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 01:48
感想…夜間機と雨間機(?)よこせゴルァ!


611 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 01:54
評価…かぁ…
様々な要素を切り捨てただけあってそれなりに面白く、纏まってる…

ただ困るのは取敢えず無事に海域に到着は出来てしまうんで
大艦巨砲主義でも結構何とかなる所と
一発逆転の後方拠点急襲が出来ない所

これからやりこめばまだ出て来ると思うが現在はこんなところ…
そんなもんと割り切っちゃえば気にならない程度か

一番残念なのは設計がVから余り進歩していない事…
鋼鉄の咆哮ライクな物を期待してたんだけど…


612 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 01:57
あ…そうそう…マニュアルは今回結構親切だよ…

でも…提督が成長するって書いてあるんだよね…どっちなんだ?


613 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 01:58
最後に…俺はコーエー信者気味だからその辺も考慮に入れてくれ
>>609


614 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 02:01
糞ゲー、詐欺ゲーではないが面白みに欠けるゲームなのか。


615 名前: 610〜613 投稿日: 2001/03/10(土) 02:07
>>614
有る意味馬鹿ゲーでもある…英独連合VS日米同盟、日英同盟VS核開発コンビ、日本VSその他全部
とか出来るから…

でも今回はメーカーの方に遊びが足りないような気がした…
光栄恒例の姫武将(提督)作れないし
提督は名前しか変えられ無いし
超兵器は出て来ないし

特に日米でやった場合ハァハァ要素は皆無だね


616 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 02:11
女性提督とか作りたかったな・・
名前はキャスリン・ジェイウェイ
軽巡に乗せるのだ


617 名前: 610〜613 投稿日: 2001/03/10(土) 02:15
チクショー、今回は駄目でもPKには是非付けて欲しいな…新提督作成機能は…


618 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/03/10(土) 02:37
この手のゲームは提督の決断シリーズ以外やってないんだけれど、結構萌えた(藁
航空隊の大軍が藁藁と飛びまわるのはカッコエエ。

でも、基地は結構アッサリ落ちちゃうのが萎え。
500機配備してたマレー沖に戦艦部隊で殴りこまれて夜間と雨の間に
サクッと陥落しちまった。


619 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 02:40
銀河とか出ないのかね?


620 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/03/10(土) 02:41
あと、「巡洋艦大破ぁぁ!!」とかいう声なんだけれど、
もっといろんな人の声を撮って、色々織り交ぜて使ってくれたら
臨場感が出て良かったのにな。


621 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 02:44
戦艦部隊に空母混ぜといた方がエエのかな?
別々にしといたほうがエエのかな?


622 名前: 610〜613 投稿日: 2001/03/10(土) 02:45
漏れもあった…しかも同じマレー沖、
イギリス艦隊なんてくるわきゃねー来ても楽勝と思ってたら真珠湾の米戦艦隊が来やがった…
こちらの戦力は航空機沢山と水雷艦隊1つ(10隻くらい)

雨の内に水雷艦隊は敵戦艦3隻と補助艦を連れて海の藻屑となり、
航空隊は出る前に飛行場ごと…

ところで真珠湾攻撃で戦艦沈められた人いる?
何度やっても飛行場大破で終っちゃうんだけど


623 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 02:45
矢張り海域マップという新機軸には無理があったのだろうか
まあ陸戦により大陸沿岸部を確保でき艦隊が大海原を疾駆
できたころのマップに比べれば到底及ばぬわけだが(苦笑


624 名前: 名無しさんの決断 投稿日: 2001/03/10(土) 02:47
「巡洋艦大破ぁぁ!!」って言う士官の悲鳴、何か悲惨で日本軍っぽくていい。
だけど日米対戦はVでやりまくったからもはややる気無し、第三帝国海軍の弱さはなかなかよろし



625 名前: 610〜613 投稿日: 2001/03/10(土) 02:48
>>621
どっちも思い切った使い方出来なくなるからばらしと居た方が良いと思う…
特に夜間の飛行場砲撃とかは戦艦単独でやった方が良いし…
戦闘中にばらすの面倒だしね…

ただ直掩機のみの護衛空母(出来れば装甲空母)はあっても良いと思う…


626 名前: 610〜613 投稿日: 2001/03/10(土) 02:50
「駆逐艦沈没!」って言ってる奴、若すぎるような気がしないでも無いが…

だがそれがいい


627 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 04:00
>>622
>ところで真珠湾攻撃で戦艦沈められた人いる?

僕チンも攻撃失敗ばかり。




628 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 05:40
やっぱ夜戦は燃えますね
敵空母部隊の飽和攻撃(藁)に耐えきり我が俊足駆逐艦部隊の切り込み!
レーダーに映る艦影に魚雷の雨を降らす、たまりません

しかし大抵は雲霞の如く湧いて出る艦載機にボコられますが(;´д`)


629 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 06:15
インストールに失敗する・・・。
WINDOW.grpのコピーに必ず失敗するぞ!!!
どうすりゃいいんじゃヴォケ!!




630 名前: 629 投稿日: 2001/03/10(土) 06:15
早くやらせろ!!!


631 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 06:33
他のCD-ROMドライブで試せ。


632 名前: 629 投稿日: 2001/03/10(土) 06:38
俺は貧乏なんでうちにはCD-ROMドライブ1つしかないんです・・・。
一万円も出したのに・・・(泣)


633 名前: 光栄の野望 投稿日: 2001/03/10(土) 06:45
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | 提督の決断Wのインストールに問題あり?関係ねーよ。
 | それよりハンドブック等の発売を急げ!PUKモナー
 \__ _____
     ∨      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            | さすがギコ猫社長!策士でございますなぁ!
            \__ ____
                ∨    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     | (ちっ、こいつら腐ってやがる・・・)
     ミ パタパタ          \__ ______
      γ.⌒ ヽ ミ   ゲヘヘ       ∨
   ∧ ∧\●/     ∧_∧    ∩_∩
   (,,゚Д゚) ∀      (・∀・ ,,)    ( ;´Д`)
   (つ  つ        .( つ⊂ )   ( <V> )
  l⌒l\  \        ( (  (    | | |
   工  U U        (_(__)  .(_(__)
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


634 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 07:42
Alt+Tabで画面切り替えできなかったけどWindowsキーで切り替えできた。


635 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 08:35
ねね
短筒ってどうすれば手に入る?
ぜんっぜん売ってないんだけど。


636 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 08:37
↑擦れ違いスマソ


637 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 09:28
怪力線てなんですか?メチャクチャ強いんですけど。


638 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 09:30
怪光線でした。


639 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 09:30
怪力線=レーザーだと思うけど、
提督4に出てきたの?


640 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 09:42
パッケージが紛らわしいぞゴルァ。
間違えて鋼鉄の咆哮買っちまったぞゴルァ。
「の」しか合ってないじゃねえかゴルァ。
インストール始めてから気づいたぞゴルァ。
俺、逝ってよしだゴルァ。


641 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 09:46
>640
まじで買ったの??あんた面白い。


642 名前: 637 投稿日: 2001/03/10(土) 10:00
もちろん提督の決断4です。改造で技術力を最高にしたら
いつの間にか開発されてました。あと墳進弾っていうのもでてきました。



643 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 12:31
>墳進弾
ミサイル?


644 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 12:42
ロケット弾じゃないの?


645 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/10(土) 12:46
噴進弾は実際にあった兵器だけどなあ……
怪力線は、ちょっと。
それやったらマジで「鋼鉄の咆哮」路線に突入してしまうんだが。



646 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 12:52
ン式弾、三式弾のことか?


647 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 13:08
「鋼鉄の咆哮」路線は勘弁願いたいね。

過去ログに80cm魚雷なんてあったけど結局ネタ?
怪力線もネタ?


648 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 13:24
つーか、艦隊の陣形とかは選べないのか、このゲーム!?


649 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 13:30
技術力最高だけど怪光線なんてでてこんぞ?? 80cm魚雷????
なんだそりゃ? それにしても全翼機つえぇ〜〜 敵艦隊瞬殺だよ


650 名前: 637 投稿日: 2001/03/10(土) 13:51
某スレの35です


651 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 14:16
>>640
あなた最高です


652 名前: 610〜613 投稿日: 2001/03/10(土) 14:19
彗星強いなぁ…序盤からだせるってのが尚よし

今回新型機次々にだせるから生産のタイミングが難しいな…


653 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 15:10
ドイツの旗が鉤十字じゃなくてただの十字になってるのは
やっぱり各方面への配慮をしたからなのかな・・・。


654 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 15:12
以前中国とかで痛い目みたからね(笑


655 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 15:15
でもあれだよね、
二次大戦の責任をすべてナチに負わせて、
あくまで「好意」として謝罪や補償をしてるいまのドイツ政府にしたら
いい迷惑だよね(わら


656 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 15:28
社員の実名をあげて会社を中傷する怪文書が業界や(゚∀゚)アヒャ
に出回り本社周辺に中国共産党、左翼どもが押しかけ(゚∀゚)アヒャ には
ヽ(´ー`)ノ が巻き返しに動いてるといううわさが流れたのさ
そんで七ヵ月後、開発に八年かけた○○○○の▼▼は、あっさりと
履された。
       





657 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 15:51
零式二十一型もつよいぞ。
・序盤から使える
・格闘能力が高い
・モロイ
・安い
某ゲームのザ○Uみたいだ。



658 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/10(土) 15:58
中共の圧力に屈した光栄もクソ。


659 名前: 名無し 投稿日: 2001/03/10(土) 16:15
なぜに歴史を認めないんだ?
鍵十字、慰安婦は史実だろ?
歴史ゲームに出てきてもおかしくないじゃん


660 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 16:23
>>659
お前みたいの、もう飽きたから消えろって。
何度も聞くけど、ゲームで史実体験してえとか本気でおもってんの?
だったら蛆わいてんぞ、テメエのおミソに。



661 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 16:33
誰だよ変なの連れてきた奴。
ウザスギ


662 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 17:02
「名無し三等兵」は軍事板だな
あそこは最近ゴミしかいないからな


663 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 17:43
昨日出たのにこの盛下がりよう くそげーってことでいいすか?


664 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 17:45
みんな夢中で書き込む余裕がないのサ。


665 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 17:45
内容が大幅に削り取られた作品が面白いわけがない


666 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 17:49
やったうえでの発言か?


667 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 17:49
直掩機は重要だ。


668 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 17:57
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669 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 17:58
突撃艦隊の中に武装空母を入れて全て高性能な直掩機を載せておけば
空襲をかなり和らげることができるようだ。


670 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 18:04
南京大虐殺万歳!南京大虐殺万歳!南京大虐殺万歳!南京大虐殺万歳!
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671 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 18:41
1のリメイクを希望。
リアルタイムはともかく暴走する陸軍が居ないのが寂しい。


672 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 18:52
中共、左翼どものせいで中止になりました
全くコーエーも嫌がらせ受けたぐらいで、縮むなんて
やれやれだぜ


673 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 19:06
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674 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 20:01
敵勢力と隣り合ってない海域の艦隊や飛行機は前線に登用しよう。
飛行機は見落としやすい。


675 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 20:05
イギリス壊滅させたらイギリスの提督が仲間になったよ。。。


676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/03/10(土) 20:16
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677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/03/10(土) 20:19
パールハーバー攻めようとしたら、アメリカの潜水艦に体当たりされたんですけど
ヤッパリ艦名にえひめ○って名前をつけちゃだめだね、
一発で沈んだよ


678 名前: あほ 投稿日: 2001/03/10(土) 21:11
コーエーゲームシティつながんねー。上の馬鹿みてーのと中国人が邪魔してんだろーうな。たたがゲームじゃねーかよ、ほんとに馬鹿だね。カワイソウ。


679 名前:   投稿日: 2001/03/10(土) 21:37
>>678
余裕で繋がるけど。


680 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 21:42
USネイビーをぶっ叩け!!とか煽り文句つければ
もっと売れそう。


681 名前: あほ2号 投稿日: 2001/03/10(土) 21:43
中華人民狂和国万歳!左翼万歳!あんたらは本当に偉大だよ。


682 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 21:46
ムズイ。
群狼作戦で日本のコツ教えれ。


683 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 21:46
鬼畜米軍逝ってよし!鬼畜米軍逝ってよし!鬼畜米軍逝ってよし!
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684 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 21:49
支那・朝鮮は大日本帝國領土 支那・朝鮮は大日本帝國領土
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685 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 22:12
キャンペーンの初めのドイツのコツ教えてくれ!!
アホ艦隊攻めてきてどうにもならん! ちゅうよりドイツ弱すぎ!


686 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 22:18
台湾・樺太モナー


687 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 22:34
提督コンテストの結果発表!

http://www.4gamer.net/




688 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 22:51
2ちゃんねらーが3名入賞している模様です
本名をばらされた彼等に栄光あれ


689 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 22:59
みんなキャンペーン何処でやってるの? 


690 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 23:09
準優勝とブービー賞以外の商品は糞っぽい。


691 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 23:11
負け惜しみ禁止(w


692 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 23:12
明日の午前中にでも買ってみようと思うんだが・・・
アキバに行けば店頭にあるかなぁ。
まさか品不足なんかに陥ってないよね?>購入者


693 名前: 610〜613 投稿日: 2001/03/10(土) 23:17
漏れの独逸(COM)はドーバー海峡落してイギリス周辺海域を完全制圧したぞ…
戦闘即放とデータ見た感じだと物量作戦(特に航空機)と潜水艦隊がミソみたい…
後は日本がどれだけ援助してくれるかが鍵…電子技術欲しさに援助しまくったからなぁ…

群狼作戦の日本は今やってるけど…兎に角技術と新兵器に金を回す事かな…
彗星、天山、零22型(21型にあらず)が揃えば空母の破壊力が一気に上がる…
それまでは戦艦で夜間と雨を利用して進行する…主力艦隊には最低4隻くらいは必要かな…
後は潜水艦16隻で艦隊組んで委任すれば守りにおいては鉄壁(バラバラになるから)

ちと参考にならんかな…
援助物資で技術力を一気に上げられるからそれも利用できる(5000あげれば一気に10くらい増える)


694 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 23:18
潜水艦からSLBMは発射できますの?


695 名前: よくできました 投稿日: 2001/03/10(土) 23:18
242 名前:名無しさんの野望投稿日:2001/02/23(金) 23:22
234です
今、リプレイを見なおしてみました
結果としては敵を全滅させてこっちの損害は駆逐艦一隻で戦果の差が900(1000:100)
んで、時間は15時間13分で評価はSでした
あと開戦時間は夜の9時でした
ちなみに僕はほとんど何もしてません

394 名前:名無しさんの野望投稿日:2001/03/05(月) 08:52
コンテストで13時間で1000点出たよ

400 名前:名無しさんの野望投稿日:2001/03/06(火) 09:00
12時間達成



696 名前: 690 投稿日: 2001/03/10(土) 23:21
>>691
まったくやってないんだけどな。これでも負け惜しみかい?
ソフトなら売れるけどそれ以外もらってもしょうがないという意味だ。



697 名前: 691 投稿日: 2001/03/10(土) 23:41
マメに見てるなあ(^^;(俺も)

俺は本とか、くれるならちょっとほしかった(ダメだったけど)。
やってないのか。思い込みで書いちゃった。ごめんね。


698 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 23:48
しかし、ブービーの安○久○さん(45)
ある意味すげ〜な〜
つーか、ちょっと羨ましかったりして…


699 名前: 名無し 投稿日: 2001/03/10(土) 23:49
>>購入者
バグ、ゲームの内容として買うに値するのでしょうか?

三国志、WP、天下統一3、信長 と立て続けにだまされているだけにそれだけが心配です


700 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 23:53
>>699 今度は大丈夫ですよ。イヒヒヒヒ


701 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/10(土) 23:57
むう、日本でやってるんだが結構むずいな。
最初は快進撃なんだが、アメリカが空母を大量に生産しているらしく徐々に押されてる。
空母をある程度そろえてから開戦すると基地の航空機や艦隊が強化されるし。
やっぱ最初の週で一気にシンガポールを攻略すべきか?
1はやってないから知らんけど2や3と比べるとゲームとしてはかなり楽しめそうだ。


702 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:06
秋葉原Laox Game館では、10日午後には売っていました。IV+III+
パワーアップキットのセットは、売り切れていました。

でも、私もインストールできない。


703 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:09
インサートはできたけどな。


704 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:23
>>702マジでCDに欠陥があるんか?
>>703 インサート俺もしたい。


705 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:24
インサートとイジェクトのくり返しはできるが、この場合
それだけでは虚しい。いいなあ、今夜は朝までやっちゃう
人が多いんだろうなあ。


706 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:28
インストール出来ないって事は某テソカ以上の物体?

漏れもタマにトラック飛びするんだけど同じ原因かな…


707 名前: 702 投稿日: 2001/03/11(日) 00:29
上の方で書かれている、WINDOW.grp のインストールができなくて、
そこでインストール作業を中止するしかなくなる。Koei の掲示板にも
同様の書き込みが出てきています。

私はノート型Vaio の外付けCD-Rom。


708 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:30
>>693
群狼作戦っていつ開戦しました?
僕チンは、40年2月の第1週、零21式と彗星の生産を開始してからにしました。

でも、夜間の戦闘でアメリカさんがレーダーを装備しているらしく、一方的に
攻撃されちまいます。

昼は敵の空襲に怯え、夜は敵艦隊に怯える・・・鬱。


709 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:30
コーエーの掲示板でインストールできないからパッチ下さいってやつがいた。



710 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:31
インスト出来ないことに対して、コーエーは何か発表したの?


711 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:32
俺明日買うのに・・。もうちょい待とうかな・・。


712 名前: 710 投稿日: 2001/03/11(日) 00:39
俺は最初の月の4週目に早々と開戦しちゃいました…
マレー沖の資源が惜しかったのと技術と援助に金突っ込みすぎて
残り30K切っちゃったから…
その結果確かに技術力はトップになったけど(40年前半で零52とか照射レーダー登場)
慢性的な戦力不足になっちゃいました…特に空母と補助艦と輸送船が…


713 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:41
コンテストの1位が8時間・・・どうやったんだろう????


714 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:43
俺も最初インストールできなかったけどCDドライブ変えたら出来たよ。
ちなみにドライブはDVDとCD−RWでRWでやったら出来た。
DVDの時はHDにコピーしてからやってもみたんだがやっぱり失敗したね。
信長の野望ではこんなことなかったのに。
インスト後はDVDでプレイして特に問題ないけどやっぱ気になるなあ。
一応サポートに連絡しようかな。


715 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:46
>>712

俺は41年12月の第一週に開戦。
その頃には全技術度200になって、航空機とかも最強。
ただ、資源が少ないので、戦艦も空母も航空機も大量に
生産できない・・・。結局、開戦からしばらくは、戦力不足。
それでも、優秀な航空機での攻撃で、楽に敵艦隊殲滅していったけど。



716 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:47
>>708
693じゃないが始まって次の週に英領南シナに攻め込んだ。
戦力は
・デフォルトの第三艦隊 (空母×4のやつ)
・戦艦+重巡+軽巡+駆逐のイケイケ隊
・忍び部隊 (始めからある潜水艦詰め合わせ)

潜水艦部隊だけは敵艦隊の場所があらかじめ解ってて集中攻撃したい場合以外は
委任西と板用がいいよ、PCじゃできないメンド臭い動きしてくれるから(藁

空母隊は射程長いけど装甲弱いから安全なとこに配置しとけばほぼ無傷。
あと援助も余ってるのなんかあげた方がいいよ。石油がオススメ。
スパイもやっとくとやっとかないじゃ随分違う。


717 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 00:48
体験版したけど中古で欲しい出来ですね。
盛り上がりに欠けるし。


718 名前: 716 投稿日: 2001/03/11(日) 00:50
×委任西と板用がいいよ
○委任にしておくといいよ

IMEのヴァカ



719 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 01:02
>>718
ワラタ


720 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 01:08
IMEをヴァカにするやつは許さないでしゅーーーーーっ!


721 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 01:18
>>714
俺も、同じくDVDではだめだった


722 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 01:24
マラッカ海峡からメキシコ沿岸まで太平洋制圧完了
後は印度からじわじわ攻め上がろうかなと画作してます

レーダー完備の51サンチ砲戦艦12隻と直掩専用の空母4隻で夜戦を仕掛け、
発見した敵艦隊をアウトレンジからボコボコ沈めるのが爽快爽快
既にアメリカは風前の灯火、ざまぁみろといった感じです 性格出るなこのゲーム(藁


723 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 01:31
ゲームの飛行機の設計の時、機銃30ミリにしても装甲あげても
航続距離がぜんぜんなかったら全体としての空戦能力が全然だめだな〜
速度を落しても航続距離がたくさんあればAクラスいってしまう!
まだ設計の方法がよくわからな〜い! だれがおしえて〜?


724 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 01:38
バランス第一、零戦二一型はいい感じだ


725 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 01:44
俺はアメ公がハワイに主力艦隊配備するたびに潜水艦で特攻してるよ


726 名前: 710 投稿日: 2001/03/11(日) 02:03
駄目だ…マラッカがどうやっても落ちん…データによると半分以上のイギリス機がマラッカ海峡の飛行場に居るらしい…
んな事やってるから独逸にドーバー取られるんだ…


727 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 02:14
だれか日本でやるときのコツ教えてくれ。ジリ貧だ。
多分COMのアメリカ1ターンごとに空母生産してるよ。
空母の盾代わりの戦艦が徐々に削られていく・・・。
ドイツはちっとも大きくならないし。


728 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 02:19
ドイツ待ってちゃだめですよ。 開始直後速攻艦隊編成油田狙わないと
きつくなります。あと金がある限り開発した方が吉。こっちが技術最高の
時に相手が半分くらいだから一気に巻き返せます


729 名前: 710 投稿日: 2001/03/11(日) 02:24
逆に日本は普通にやっても石油と鉄鋼余るんだよな…謎だ…


730 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 02:30
>643〜645
噴進弾は三式弾と共にレイテ戦で実戦使用されたようです。
伊勢の後部飛行甲板に装備されていたらしいですが、
当時のロケット弾は精度が悪過ぎて、とても敵機に当るシロモノ
ではなかったみたいです。ただ、あまりに噴煙が凄くて、敵パイロットが
ぴびって逃げだした、ってくらいの効果はあった。
それに比べて三式弾はよく敵機群との距離を考慮して斉射すると、
まとめて数機撃墜できたようです。
それでも突っ込んできたアメリカのパイロットも勇敢と思います。


731 名前: 610 投稿日: 2001/03/11(日) 02:31
すまん上の名前710っての俺だ…


732 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 02:37
このスレ読んだら紺碧の艦隊をやりたくなった。


733 名前: 610 投稿日: 2001/03/11(日) 02:38
俺は鋼鉄の咆哮やりたくなってきた…今度買いに行くか…


734 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 03:49
機関をやられて動けなくなった艦船を曳航することってできんの?


735 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 05:50
慢性的なアルミ不足だ…オーストラリア沿岸、インド洋あたりに攻め込もう。


736 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 07:07
で、面白いの?このゲーム。


737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/03/11(日) 09:38
嵐世記は、インストールできたが4はインストールできなかったよ、漏れのDVDノートだと、
しょうがないので、デスクトップPCのCDドライブを共有かけてネットワークインストールで出来た。
ちなみに、インストールさえ出来れば、CDチェックは通るからゲームできたけどね。


738 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 11:02
電話でセーブしようとして間違えてドアに行ってしまう


739 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/11(日) 12:21
易で日米英対独でやったら楽勝
1隻も沈まなかったが新兵器開発してる間に米英が勝手にバルト海攻め落としてた・・・


740 名前: 702 投稿日: 2001/03/11(日) 13:30
インストールに関して。
CDの内容をHDにコピーするのは失敗。できなかった。
それで、>>737 氏を参考に、私はWindows機1台とMac1台しか
なくて、それらをLanみたいに接続しているので、MacのCDドライブに
CDを挿入して、それをWindows機のHDにコピー。そこから
インストールして成功。その後つまりゲーム中は、Windows機の
CD-Romから読みとれるみたい。
疲れた。


741 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 14:23
>>647
怪力線ってもしかしてZ計画のことかな?
電子レンジの基礎になったという……
照射すると外側はなんともないのに内側は真っ黒焦げになるそうな(材木で実験)
これを空に向かって照射して飛行機を打ち落とす予定だったが
有効射程距離が短すぎるのと戦争末期だったので予算不足
結局終戦によりこの計画はパァ 幻の兵器になったのさ

つうか原子爆弾は出てこないのか?(藁


742 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 14:26
SLBMは?


743 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 15:22
今から買いに行くぞゴルァ!なんでコーエーソフトは高いんだゴルァ!


744 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 15:26
アメリカ母港攻めはしんどいなぁ。
敵空母8隻以上もいるし。


745 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 15:27
>>738
僕ちんも1回間違えた事ある。
電話とドアが近すぎるぞゴルア!!

あと、潜水艦って強いね。使い捨てっぽいけれど。


746 名前: news23 投稿日: 2001/03/11(日) 15:49
完全にT字戦法(だったっけ)が決まったときは気持ちいいですねー。
敵艦隊がバタバタ沈んでいく…
けど、そのまま突っ込んでくる敵AIもあほちん。
難易度上げると、思考ルーチンが強くなるのですか?
単純に、敵の物量が増えるだけ???



747 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 17:19
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748 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/11(日) 17:31
>>746
>難易度上げると、思考ルーチンが強くなるのですか?多分、敵が堅くなるだけだと思う。


749 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 17:35
マルチで沈めてやる、憶えてろ!


750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/03/11(日) 22:39
今日、4を売って3の中古を買ってきたよTT


751 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 23:11
SCSI-DVDプレイヤーだと、BGM流れない・・。
IDEのCD−ROMだと、アクセスランプがちゃんと光ってるけど、
音のコネクタをS/Cに繋げてないから、なりましぇん。
DVDで鳴らすには、どうしたら良いの?


752 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 23:18
PUの233じゃ起動しねーのか……
泣けるぜチクショウ。本体買い換えるまでプレイ不可能かい。


753 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 23:20
>>714
起動は出来ても、BGMは鳴ってます??


754 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/11(日) 23:37
うぬ、マラッカ以東の英国領土を全部手に入れたがアメリカの圧力が・・・。

これって日本が一番難易度がきつくないかい?
ドイツの場合航空機を配備しとけば何とかしのげそうだし。
いい空母がないのがきついが。


755 名前: 751 投稿日: 2001/03/11(日) 23:42
ミュートかかってました・・。逝ってきます。


756 名前: 名無し提督娘。 投稿日: 2001/03/12(月) 00:35
週間モーニングで連載してる、「ジパング」みたいに、
海上自衛艦「みらい」みたいなのがあると、面白いかもね!


757 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 00:41
面白くないよ!


758 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 01:04
日本でクリアしやした
51サンチ砲20門対空装備装甲最高速度30ノット戦艦、名付けて厨房型(藁)
四〇隻と一五〇機搭載可の空母二〇隻で三部隊を組んでまずはアメリカを屈服
喜望峰と南アメリカから英国を攻め上げて行き、ドーバー海峡のみを残して占領

しかし、英国の艦数がやたらと多いのでアウトレンジ砲撃で削って行き、
最終的に駆逐艦一隻を残して占領、晴れて全海域を手中に収めました
エンディングはなかなか良かったです しかし疲れた・・・

独逸海軍はホント使い物になりません、占領地域を一個も増やしてなかったし
さて、これからどうするか 英米独三国同盟対大日本帝国でもやろうかな(藁



759 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/12(月) 01:13
提督の決断4と鋼鉄の咆哮だったら
どっちが買いでしょか?
このスレ読んでたら鋼鉄の方が面白そうに見えてきた


760 名前: 見習い戦車兵 投稿日: 2001/03/12(月) 01:14
シナリオ2の大日本帝国でやっているのだけれど、
始めの2ヶ月で快進撃を続けてしまったために、慢性的な資源不足&輸送船不足に陥っています。
この慢性的な資源不足が、史実の日本を再現しているようで、なにげに楽しい。


761 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 01:26
インストール出来ないぞ ヽ(`Д´)ノゴルァ


762 名前: news23 投稿日: 2001/03/12(月) 01:43
みらい、開発しようかなあ…
新規開発している人、います?
零戦なんかより、絶対強い航空機作れるんですけど、何か弊害あるのかなあ…
とりあえず、フィッケウルフをベースに空戦能力Aの作りました



763 名前: news23 投稿日: 2001/03/12(月) 01:46
あと、リプレイで敵艦表示にすると、その無能ぶりがよくわかりますよ…
地形に引っかかっている敵艦隊の多いこと!
ぜんぜん関係ない方向に偵察飛ばしてるし…
なんとかならなかったかなあ。


764 名前: 610 投稿日: 2001/03/12(月) 01:46
階級ageの為、耐久力最大、速力30ノットの潜水艦16隻で艦隊作ったんだけど・・・
強いね…委任すれば一艦隊くらい軽く消してくれる…
空母も戦艦もばしばし沈むし…

誘導魚雷あれば戦果倍増…


765 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 01:55
ゲームバランスに問題あり?


766 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 01:56
>>762
全翼機なら空戦1万オーバーの艦上戦闘機作れるみたいです…
私はHO229をベースに艦戦、艦攻、艦爆、艦偵と1セット揃えました


767 名前: 610 投稿日: 2001/03/12(月) 01:57
>>765
因みに上のは技術力MAX時ね…


768 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 09:18
今店頭で¥8Kくらい?


769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/03/12(月) 09:24
9K


770 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 09:46
艦上攻撃機ってなにするの?魚雷攻撃?


771 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/12(月) 10:20
全然勝てない・・・
易なのに・・・

アメリカが物量でどんどん攻めて来るので生産が追いつかない・・・


772 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 10:25
艦上攻撃機ができることは

「飛行場や陸上目標に対する水平爆撃」
「水上艦艇に対する雷撃(魚雷攻撃)」
「偵察任務」

であります。


773 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 10:30
爆撃と魚雷攻撃とどちらが効果的ですか?


774 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 10:31
そういえば艦載機の武装変更できないませんな、空撃目標決めれば勝手に
攻撃対象向けの装備になると言うのはなんか納得いかん。

わざと艦攻に爆弾積んで敵艦嬲れないではないか。


775 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 10:34
>>七七三

 魚雷搭載可能な航空機で敵艦艇を空撃対象にすると勝手に魚雷搭載して
出撃しますので武装変更を考えることはありません。

 基本的に敵艦を沈めたければ雷撃が一番威力があります。


776 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 10:40
>七七五
どうもです。
戦闘機と爆撃機(魚雷なし設定)をそれぞれ特化させたものしか開発生産してなかった


777 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 10:42
魚雷は海水面ぐらいを航行し敵艦にぶつけ沈没を狙う武器であり
航空機からの爆弾投下は敵艦上にぶつけ艤装を破壊する効果がある。

敵艦を沈める云々の場合は雷撃・敵艦の艦上装備を破壊する場合は爆撃と
言うことで


778 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 12:05
駆逐艦や巡洋艦相手でもうまいこと操艦すれば潜水艦でも無傷で生還するよ


779 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 12:28
なんで爆撃と雷撃に分かれているんですか?
敵艦を沈めるなら雷撃機ばかりにすれば効果的になるのでは?

もしかしてまず爆撃機が最初に敵艦の攻撃力を奪って安全になった
所を雷撃で止めを刺すの?
やっぱり対空機関砲などが敵機を狙い撃ちするのは垂直より水平の方が
簡単だからですか?
なるほどそうなのですか。


780 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 12:29
自分で質問して自分で理解してる・・・


781 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 12:30
やっぱ海戦はマニュアルでやらんと駄目かな?
操作が面倒で委任にするんだけど。
あと敵の通商破壊が結構効くね。輸送船結構値が張るし。
アメリカは護衛空母がウザイ。なんじゃいそりゃ。あと戦艦を最初から
十隻近く集中運用するのはずるいぞ。こっちは主力艦隊をマラッカと南太平洋に
分散配置せざるを得ないのに。


782 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 12:41
>>779
空母を爆撃で大破させると、艦載機が飛びたてなくなるのでは?
雷撃では中々沈まないけど、爆撃なら一回で大破させられる事もある。

>>781
うまく操れば、砲撃・雷撃を受けないで勝てる事が多々ありますよ。
航空隊から逃げる操作は出来ないですが…
護衛機を、常に上空に飛ばしておくとかできないのかなー?



783 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 12:50
艦隊に空母積み込んだときって空母1隻づつクリックして飛ばさないと
だめなんすかね?? 意外とめんどくさい。。。。。


784 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 12:51
付属のマップの裏に操作一覧があるのでそれを読むことをすすめる。



785 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 12:59
潜水艦を自作開発しました。
その名も「回天」
とりあえず敵艦隊に突っ込ませる。生還したらバンザイ!
弱った所を、次の週に主力艦隊で攻め込む…



786 名前: 610 投稿日: 2001/03/12(月) 14:36
VT信管萌え…
対空砲機銃フル装備の戦艦6隻で敵空爆隊護衛機残して全滅…

次は独逸でやってみるか…


787 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 15:50
>>775
>魚雷搭載可能な航空機で敵艦艇を空撃対象にすると勝手に魚雷搭載して
>出撃しますので武装変更を考えることはありません
実験したけれど、魚雷搭載可能な爆撃機で敵艦攻撃を指定してもやっぱり
爆弾を搭載してたよ。 ただし、爆弾搭載可能な攻撃機で基地を攻撃指定
するとチャンと爆弾を搭載してくれる。

このゲームだと魚雷より爆弾の方が敵艦を攻撃するのに有利な気がする。
1000k爆弾を搭載してれば戦艦でもサクサク撃沈できるのに、魚雷だと
なかなか沈んでくれない。

最後に質問なんだけれど、偵察機や爆撃機にも機銃って必要あるのかな?
爆撃用に設計した機体に機銃を取り付けなかったら、生還率が下がった気がする。


788 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 15:51
潜水艦は配備してなかったけど、ここで潜水艦強いと知り
配備してみた結果…

つえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
X艦隊萌えええええええええええええ!!!!!!
エリート養成艦隊だとか、主力艦隊投入前に蹴散らすのに使える!!!


789 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 16:36
AIが弱いと嘆いておられる貴方。
海戦時は全部委任にしましょう。



790 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 16:52
>>789
そういう楽しみ方もあるけど、
全部委任にして日本で勝ち進んでいる人いるのかな、、、


791 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 16:54
沈んだ


792 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 17:31
なんか海戦アクションゲームになっちゃったね〜。

群狼作戦で独軍プレイ。1940年8月までにドーバー残して英領は全部頂き。
最初の頃に頑張ってジブラルタルと北海を取っちまえば英国は干上がるね。
あと東地中海にも英艦隊がいるので、イタリア海軍で撃滅すべし。
つーか、イタリア海軍居ないと独軍弱すぎ〜。萎え〜。
英領全部取って降伏されても拿捕艦は無いのも萎え〜。軍人はいらん。

あと、総統が出てこないのでつまらん。
ひょっとしてIIIが叩かれたのは政治家の扱いか?
中国は中華民国しか出てこなかったので、赤い人民としては納得できんとか(w



793 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 17:41
土日忙しかったんで、今日、買ってきた。
マニュアルちょろっと読んで、とりあえず、群狼作戦の易しいでプレイ開始でしゅ。
艦隊編成終えた後、1939/10に南シナに3艦隊で突入。
その後、そのまま1939/11にレイテ沖制圧に成功…
んでも困った…調子に乗って開発ばっかりやってたら、航空機が作れなくなってしまった。


794 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 18:12
開発は的を絞ってやるのがいい?
日本軍なら零戦だけでいいかな?


795 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 18:15
>>790
そう アメリカには勝てないのです。


796 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 18:31
潜水艦で調子コイてると駆逐艦が凄い勢いで追ってくる
やっぱり潜水艦乗りにとって駆逐艦は怖い存在だ。


797 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 18:33
セーブ&ロード技を使わないで解いた
つわものはいますか?

ちょっと気を抜くとすぐに空母が撃沈されるから
難しげだけど。


798 名前: ルールールルルルルールー 投稿日: 2001/03/12(月) 18:56
買ってきたけどインストールできないわけで。
光栄逝ってヨシなわけで。

でも、マックも持ってるので即席LAN組んでインストール狙うしかないわけで。
僕は....僕は....(「北の国から」の純君風に)
鬱だ


799 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 19:41
>794
日本なら零戦二一型。
烈風を開発するまで現役バリバリでいけます。


800 名前: 栗田中将 投稿日: 2001/03/12(月) 21:22
日本で米英独の3カ国相手してるけどかなり難しい...
最初の一ヶ月でアメリカ西海岸まで制圧したけど
マレー沖に英独の大艦隊が...

石油が無くて戻れねぇぞゴルァ



801 名前: 610 投稿日: 2001/03/12(月) 23:18
全部…じゃないけど…1艦隊しか操作してないな…
だって空母面倒なんだもん…

今はバイナリ弄って重装甲&50ノットの潜水艦作って遊んでます…
駆逐艦を追いぬき際に魚雷発射で沈める姿に燃え…

開発は絞ってやるより全体的にガンガンやった方が良いかも…
大体数ジャンルが一定値にならんと新兵器出て来ないし
どの分野が遅れてもネックになるし…
でも強いて言うなら工業力を最優先かな…金銭収入(次の開発費)に繋がるらしいから…



802 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 00:09
ホイールの上下をPageUPとDownに割り当てると便利だぞ。

http://www2k.biglobe.ne.jp/~araken/qdoko.htm
コレを俺は使ってる。
ホイールクリックはなにが便利かな??



803 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 00:29
日本でようやくクリヤーした。
最優秀艦が全部「伊100」だったのが萎えた。(´Д`)


804 名前: 栗田中将 投稿日: 2001/03/13(火) 00:35
独逸の硬い軍艦が怒濤のごとく押し寄せてきやがる・・・
レーダー装備してない我が日本海軍の存亡の危機だ・・・
夜襲の恐怖が身に浸みて実感する・・・





805 名前: 610 投稿日: 2001/03/13(火) 00:45
>>803
漏れは半分戦艦、半分潜水艦…
潜水艦は確かに戦果はでかいけど数多い&すぐ沈むからねぇ…
戦艦は大戦初期から同じメンツだから戦果も溜まるし
…改大和型、尾張型(H型ベースの装甲MAX砲艦)と2回改装したけどね…

でも戦艦→航空戦艦の改装が出来ないのが萎えだなぁ…別に使わんけどね(藁


806 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 01:26
以外なほど、空母が強いねえ。
つーか、補充がどこでもできるのが強みだねえ。
全翼雷撃機萌え。


807 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 01:36
日が落ち、またあの恐ろしい闇が広がって行く・・。
ここからは、闇との闘いだ。提督を信じて・・。


808 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 01:53
戦艦中心でレーダー技術が敵より先んじてる漏れの艦隊にとっては夜は味方なんだけどね…


809 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/13(火) 01:56
体験板ではできなかったけど、製品版では夜間空撃はできるんですか?


810 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 02:10
出来ません…なので夜は戦艦のパラダイスです…でも日が昇ったら死です


811 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/13(火) 02:16
そうですか。
まあバランスを考えたら当然のことかもしれませんね。


812 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 02:39
空母艦隊の良い殲滅方法が思いつかん
アウトレンジで潰そうとしても空撃されてボコられる
直俺機50機もつんでるのにぃ



813 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 03:07
>812
その前のターンに潜水艦部隊を送り込むべし。


814 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 03:43
>>812
夜間に戦艦で突撃

空母でやりたいなら敵には絶対に近づかん事…場所が発見されない様に注意すれば一方的にボコれる…


815 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 04:01
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      |        \            /
              \ __人_ /


816 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 10:14
>>787

ちょっと解説不足でしたな、雷撃可能な航空機を爆撃機として空母に搭載すると
爆弾積んで出撃していきます。
 もしかして、搭載できる装備の中で一番威力がある物を自動的に装備して出撃するのかも



817 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 10:22
夜戦の時に敵の発砲炎に向かって砲撃できないのはおかしいぞ。
探照灯つけている敵艦を発見できていない気がする。敵艦の探照灯に眩惑しているのか?


818 名前: 793 投稿日: 2001/03/13(火) 10:22
提督!敵機動艦隊がマリアナ沖に集結してきました!
航空母艦以外の殆どの艦船が参加している模様!
救援を請う!救援を請う!
ぐはっ!
第一飛行場壊滅!!


819 名前: 793 投稿日: 2001/03/13(火) 10:30
第三飛行隊の奮戦により敵戦艦ニューメキシコを撃沈!
現在、重巡洋艦高雄を旗艦とする第6雷撃船隊急行中!
うぐあ!あ、雨だぁぁぁ!!


820 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 10:31
 空母4隻戦艦6隻を含む我第六・第七・第12艦隊がラバウル攻略のためトラック島
から出撃

 同日、ラバウルから出撃してきた空母3隻・戦艦5隻を含む計44隻の大艦隊に
トラック島を攻撃され占領されてしまった・・・

 敵地に向かって航行してるときはまったく索敵しない様子。
 実戦なら職務怠慢で免職だ!


821 名前: 793 投稿日: 2001/03/13(火) 10:37
こちら第6艦隊、夜戦にて敵を補足!
雷撃戦よーい!てっ!!
…………
うわぁ!
旗艦高雄撃沈!!
対応不能!!
か、数が多すぎるっ!!


822 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 10:43
>>730

三式弾は第一次ソロモン海戦時に戦艦金剛がヘンダーソン基地に向かって
使用したのが実戦初参加


823 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 10:45
単発の爆撃機・攻撃機に機銃つけると生存率が上がる訳は後方機銃って
ことか?


824 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 10:48
 ただ飛行場を攻撃されているより敵上陸部隊と味方守備隊が戦ってる方が
緊迫感でるんだがなぁ


825 名前: 793 投稿日: 2001/03/13(火) 10:52
夜半から降り続いた雨は嵐になった。
現在、第1、第3飛行場及び第6雷撃船隊は壊滅したようだ。
我々にも出撃命令が下されているが、この嵐では出撃は不可能だ。
天よ!我に死に場所を与えよ!

マリアナ海域方面航空隊
第2飛行場第1攻撃隊隊長の手記より抜粋


826 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 12:16
どーでもいいけどアメリカ有利すぎる。
なんでエセックス級空母が6週間で出来るんだ。空母の中では最強なのに。
日本は飛龍型が8週間、翔鶴型は11週間かかるのに。


827 名前: 松根油 投稿日: 2001/03/13(火) 12:20
生産力の違いでしょう。


828 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 12:26
現実にも隔月刊空母エセックス、隔週刊空母カサブランカだったからな。
前回作までのアメリカと日本の生産力差が小さすぎただけ。


829 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 12:30
沖縄沖を占領されました。
「回天」魚雷を満載した装甲1の自作潜水艦
「神風」1t爆弾を積んだ装甲1の激速自作爆撃機
「震洋」ひたすら速いだけの自作駆逐艦
出撃します!



830 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 12:35
>>829
ちなみに五十六艦長は「震洋」の司令官です



831 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 12:41
>>828
げっ、そうなのか・・・。
日本が負けた理由が良く分かるなあ。
まともにやったら勝てんよコリャ。


832 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 13:34
カミカゼ機は「桜花」じゃなかったっけ。


833 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 14:09
大抵の機体でやったみたいだけど、カミカゼ専用機は「剣」。
木製部品をかなり多くつかってたらしい。



834 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 14:23
「剣」は作られたはいいが安定性がなく未熟な操縦者ではまともに離陸
すらできない陸上機です。



835 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 14:28
>>831
だから戦争末期の大本営発表の撃沈戦果報告もあながち嘘ではないが
それをはるかに上回る数の空母、戦艦がいたの(藁


836 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 15:00
>>835

 といっても戦果は微々たる物

 損傷させてもあっという間に戦列復帰したのではぇ


837 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 15:04
三式戦「飛燕」四式戦「疾風」をエディット、しかしいまいち
使えないなこのゲームシステムでは。


838 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 16:09
>>828
カサブランカはともかくエセックスの隔月は
ほんとの隔月じゃないでしょうが。
まあ、23隻もつくったんだから近いけどね。
ちなみに、カサブランカの50隻は同じドック
でまじで隔週だった。


839 名前: 声の出演:名無しさん 投稿日: 2001/03/13(火) 16:17
通称「週間空母」>カサブランカ級


840 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 16:22
太平洋戦争中のエセックス級空母就役状況
1942年
12月 エセックス
1943年
2月 レキシントン、プリンストン
4月 ヨークタウン
5月 バンカーヒル
8月 イントレピッド
11月 ワスプ、ホーネット
1944年
1月 フランクリン
4月 ハンコック
5月 タイコンデロ
8月 ベニントン
9月 シャングリラ
11月 ボンノム・リチャード
1945年
1月 アンティータム
4月 ボクサー
6月 レイク・シャンプレーン

これにインディペンデンス級空母や護衛空母が加わるんだからね。


841 名前: 840訂正 投稿日: 2001/03/13(火) 16:34
エセックス級のプリンストン就役は1945年だった。


842 名前: 840訂正 投稿日: 2001/03/13(火) 16:49
タイコンデロ→タイコンデロガ


843 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 17:49
全作とかみたいに第4機動艦隊とか名前は付けられないの??
すぐに艦隊を見失う・・


844 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 18:10
気合をいれて購入、そしてインストール。
WINDOWS.Grpでフリーズ。鬱だ.......
光栄のユーザーサポートにも電話つながらねえ。
わざわざ、提督やるためにVAIOの外付けCD−ROM買ったのに。
シブサワコウ金返せ。


845 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 18:10
しかしなんで「エセックス」なんだろう?「セックス」と考えてニヤリとしないのかな?
日本語なら「性交」だろ「エッ性交?」となってしまうよ。


846 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 18:13
「まんこ」を「おまんこ」とゆうようなもんだな。


847 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 18:13
おまんこ級空母


848 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 18:14
梅宮アンナ級空母
懐深そうだな(藁


849 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 18:15
羽賀ケンジ26センチ型を8時間搭載可能(藁


850 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 18:16
射出機能は愛液カタパルト。


851 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 18:22
ここは何板だ・・・・いったい・・・


852 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 18:26
>>847-850は同一人物


853 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 18:43
>>845
「セックス」は性別って意味じゃないかな。
「エッ性別?」か・・・・・
おもしろくないな(藁


854 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 18:51
エーゴじゃどうかくの?
Esekce?
esekkusu?
それとも
E・SEX??


855 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 18:55
essex
もともとイギリスの地名(古英語でeast seaxe)
アメリカのmarylandにもある


856 名前: 845-850です。 投稿日: 2001/03/13(火) 18:58
確か空母には古戦場が付くのが規則だとか。


857 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 19:16
>>856
アンティータムとかね。
他に、人名や何故か虫の名前(ホーネット)と都市
もついてるねえ〜。シャングリラは東京空襲の影響(藁


858 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 19:22
そろそろ新レス立てようぜ
もう出てるんだしさ・・


859 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 19:22
日本とアメリカは大体艦船名の由来はわかる気がするけど
英・独・ソはどうなの?


860 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 19:24
じゃ858少将に建ててもらおう


861 名前: なっち建てようか?( ● ´ ー ` ● ) 投稿日: 2001/03/13(火) 19:34
なっち建てようか?( ● ´ ー ` ● )


862 名前: なっちたてていいよ( ● ´ ー ` ● ) 投稿日: 2001/03/13(火) 19:40
つうか逝ったからには立てろゴルァ( ● ´ ー ` ● )


863 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 19:48
主砲充填!
目標861!                ∵∴
撃てぇぇ!               ;,.・;,.・∵ドカーン
                 ;,.・;,.・( ●。 ∀ ゜ ● )


864 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 21:03
潜水艦アタックおもしれ〜
敵の主力なんて一発で全滅ヨ〜〜〜〜。


865 名前: 名無野望 投稿日: 2001/03/13(火) 21:58
買いてぇけど売ってねぇぞ ゴルァ


866 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 22:38
転載

インストール時にWindow.grpがコピーできない問題ですが
当方もノートでインストールできなかったので
体験版のWindow.grpを使いインストールしました。
手順として
体験版をDLし展開する
正規版CDの内容をPCにコピーする
体験版のWindow.grpを正規版の方に上書き
これでインストールできました。


867 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/13(火) 22:59
乗艦提督は艦が沈むと一緒に沈むのかと思ったらそうじゃないみたいだね。


868 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/13(火) 23:37
ふつう潜水艦は死ぬんじゃない?


869 名前: タワラ 投稿日: 2001/03/13(火) 23:56
>>867

「○○司令この艦はまもなく沈みます!退艦を!」
 「わしは責任をとってこの艦と運命をともにする皆命を無駄にするなよ」

 ってのが普通(特に日本軍)なんだが・・・

 まあたいがいそこまで行く前に司令は艦橋に直撃弾受けて死んでますがね。


870 名前: タワラ 投稿日: 2001/03/13(火) 23:57
>>869

 補足:空母や戦艦はこの傾向が強い


871 名前: 610 投稿日: 2001/03/14(水) 00:00
>>843
艦隊一覧の艦隊アイコンダブルクリックで変えられるよ…
でも名前一覧に自動保存されるから変な名前はつけない方がいいかもね


872 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 00:13
艦橋直撃で提督死亡するよ。
レーダー元帥が・・・ 槍田氏脳


873 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 00:15
>>857
太平洋戦争中以降の戦場名がついたものとして、
戦後に完成したエセックス級空母の艦名に
タラワ、イオー・ジマ、フィリピン・シー、
ミッドウェー級空母に
ミッドウェー、コーラル・シー、
イオー・ジマ級揚陸艦に
イオー・ジマ、オキナワ、ガダルカナル、インチョン
がある。
彼らにとっては勝ち戦だからね。


874 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 00:16
やっとハワイ攻略。あとは楽だな。
ところで日本の戦艦名に信長とか信玄とかあるんだけどこれは光栄の洒落だろうか?
それとも欧米みたいに人名をつける予定もあったのかな。


875 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 00:23
>>874
信長に前田慶治がでた経緯を考えてみて、
…答えは明らか。大衆に迎合するコーエイ、マンセー!


876 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 00:40
昔のゲーム、ヨーロッパ戦線をまともにプレイしたことないんだけど
面白かった?


877 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 00:57
提督の方が面白いよ。
どうせやるならランペルール。


878 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 02:05
潜水艦って、速度を0にすると攻撃されないんだけど知ってた?
敵の艦隊は、じ〜〜っと潜水艦の上で待機してるよ。
こちらが動かないと探知できないみたい。

敵艦を攻撃した潜水艦は、攻撃した後に停止すれば無傷で済むし、
敵が3個艦隊で攻めてこようが、潜水艦を配置しておきゃあ絶対に攻略されない。


879 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 02:18
>>878
>敵が3個艦隊で攻めてこようが、
>潜水艦を配置しておきゃあ絶対に攻略されない。

マジで?仕様上のバグじゃん。
停止状態で魚雷発射すれば、気づかれないのかな?
やってみよう


880 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/14(水) 02:46
>>878
チートの域に入ってるね それ


881 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 02:51
ショートシナリオで一番最後シナリオ(大和特攻)での参謀の言葉が悲しかった。
誰かこれクリアできた人いる?


882 名前: 610 投稿日: 2001/03/14(水) 03:07
>>潜水艦
無視されて飛行場落されても制海権喪失くらいはやって欲しかったな…

>>881
「こうやって会うのも最後かもしれませんね」とか言うんだっけ?
確かに悲壮感漂ってるよな…実際の状況はもっと悲惨だが…

多分クリアーは不可能に近いと思う…ずっと雨降っててくれれば或いは可能かもしれんけど…

クリアーしてもしなくてもその後のキャンペーンの絶望的な状況は動かんがね(藁


883 名前: 暇人 投稿日: 2001/03/14(水) 06:05
確かに機関停止すれば音がしないんだからソナー探知されないのはあたりまえ…
つか電池切れないのかその潜水艦(笑)>878


884 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 06:29
アクティブソナーは?


885 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 06:46
UP




886 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 08:15
敵艦隊発見。機関停止、制海権を確保せよ!
なにぃ?バラストタンクが無くなった?よくさがせ!



887 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 08:53
クリアあげ。
大日本帝國万歳!鬼畜米英逝ってよ〜し!


888 名前: 濡れ衣 投稿日: 2001/03/14(水) 09:59
潜水艦停止してても攻撃されたんですけど・・・


889 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 10:10
止の命令後も陣形整えるために動くのがいるのが原因か?


890 名前: 名無し 投稿日: 2001/03/14(水) 10:12
>>886
『神聖モテモテ王国』面白かったなあ・・・・。


891 名前: 声の出演:名無しさん 投稿日: 2001/03/14(水) 10:38
アクティブソナーって全速航行中(30ノット以上)は使えないでしょ?


892 名前: 声の出演:名無しさん 投稿日: 2001/03/14(水) 10:40
 しかしキャンペーン最初はどうやって日本とドイツの援助物資やりとり
してるんだろうか?

 もしかしてロシア鉄道使ってるのか?


893 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 10:53
ねえこのシリーズの2がPSで廉価版1000円ぐらいで出てるけどどうですか?
4の体験版は落としたけど面白く無かったです。
鋼鉄の咆哮は面白かったです。


894 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 10:56
太閤立志伝2も1000円強だけどどうですか?


895 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 11:53
>>890
わかりましたか。おもしろかったですねえ
優柔不断砲発射!
敵母性本能に3弾命中!



896 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 11:54
自作兵器自慢とかしませんか?



897 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 12:53
なんだな・・・結局、大艦巨砲主義だな(潜水艦除く)



898 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 13:00
>>892
武装商船でも使ってるんじゃない?


899 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 13:09
敵は潜水艦を戦闘には使わないのかな。
資源が余りまくった終盤は空母と戦艦しか使わなかったから
もし潜水艦出されてたら手も足も出なかったんだけど(笑)


900 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 13:15
>>899
結構使ってるような気がするけど・・・
いきなり何も無いところから雷撃されて沈没されちゃった
ことあるんだけど・・・


901 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 14:08
郡狼作成 易しい で、1941年9月まで開戦しないで、
ずっと開発やってたら超ハイテク国家となってしまった。
あと3ヶ月後に開戦予定だけど、米さんはついてきてこれてるのかな?


902 名前: ドイツ人 投稿日: 2001/03/14(水) 14:12
>901
裏切者!


903 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 14:19
>>901
その時点でドイツはまだ生きてますか?
ゲーム進行具合報告キボ−ン


904 名前: タラワ島 投稿日: 2001/03/14(水) 14:32
>>898

 武装商船って言うより偽装商船ってことね。

>>ALL
 もう900になったので新スレたてないの?


905 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 14:34
ブリタニック


906 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/14(水) 14:42
引越しお願いします。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=984548494


907 名前: セーブtoロード 投稿日: 2001/03/27(火) 15:14
>>882
ショートシナリオで一番最後シナリオ(大和特攻)、
クリアしました。難で。
評価はBでした。
空母をおとりにして、
戦艦で飛行場を攻撃。
もちろん、運が良ければ。
2回は成功した。
多分、続けても勝利できるよ。
潜水艦は、最強。



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