1 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 12:45:21 S6DYGBKq
●前スレ Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 11世
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124334760/

■ Paradox Entertainment 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Victoria (Vic) 1836-1920
  http://www.paradoxplaza.com/victoria.asp

■ 過去ログ倉庫
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/

■ 姉妹スレParadox 16世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113440539/

■ パッチ ■

◆ 正式リリースパッチ (1.03c)
  素の英語版(1.00)からいきなり1.03cにはupdateできない。
  http://www.paradoxplaza.com/files/patches/vic/Victoria_english_103.exe
  を最初に当て、Ver1.03にする必要がある。
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=168517
  購入時期次第ではパッチが当たっている可能性もある為、事前に確認する事。

◆ 日本語化パッチ・テキスト
  http://www.geocities.jp/paradoxpatch/

◆うぷろだ
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/


2 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 12:46:42 S6DYGBKq
■ 関連サイト ■

◆ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
   (VIC) http://wiki.fdiary.net/Victoria/
 英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  (VickyWiki)http://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Main_Page

◆レビュー記事
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ VIC のマニュアル邦訳・日本語解説
  http://2.csx.jp/users/victoria/victoria.htm

■ ゲーム改造 (MOD)■

◆ Darkrenown's All in one mod (イベントバグフィクス等)
  http://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Darkrenown%27s_All_in_one_mod

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす、日本語版EXEには適用不可)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130897

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576

◆ VIC用イベントビルダー
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130189

◆ The Worldwide Era of Peace (第一次世界大戦後の世界)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130897


3 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 12:47:49 S6DYGBKq
1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。
2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。
3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。
4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。
5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。
6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。
7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。
8. 汝、頻繁にセーブすべし。
9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。
10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。

4 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 12:48:35 S6DYGBKq
【富裕階級】
・貴族はそのプロヴィンスのRGO生産高にボーナスを与える。転職操作不可。労働×
・資本家はそのステートの工場生産高にボーナスを与えるけど転職操作不可。労働×

【中産階級】
・将校は指導力に影響を与えるけど転職操作不可。労働×
・聖職者は急進性を下げる。研究ポイントもある時期まで供給。転職操作可。労働×
・事務員は工員POP1つに対して1つだけ設置できる。研究ポイントを供給。転職操作可。労働○

【下級階層】
・工員は工場で働くことが出来る。転職操作可。労働○
・兵士は動員可能人数になる。転職操作可。労働×
・農民は農業RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・鉱山労働者は採鉱RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・奴隷はすべてのRGOで働くことが出来る。転職操作不可。労働○

非自国文化のPOPの生産能力は自国文化のそれの半分。
資本家の生産ボーナスは非自国文化のPOPも変わらない。
非自国文化POPの兵士は現地兵となり、自国の正規兵よりもやや劣る。
自国の文化が浸透してない地域はステート化出来ず、工場が建てられない。
奴隷は国家の制度で認められていなければ開放され、農民か炭鉱労働者に変わる。


ゲームで流れるクラシックの曲。
英語のVictoriaWiki(VickyWiki)のVictoriaの曲目一覧

ttp://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Music_Listing



5 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 12:55:09 S6DYGBKq
ただいま 幕末MOD 強化期間中!!俺たちは解読班さんを応援してます。
(時々、注文をつけまくったりしてますが私は元気です)

幕末MOD 追加国家一覧
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0195.jpg

支那分裂MODの製作者さん、ビザンツMODの製作者さんも続け!!
俺たちは文句も言うが評価もする!!熱いMODをぶつけてこい!受け止めてやるぜ!!

6 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 12:59:51 S6DYGBKq
◆ VICのチートコード(英語)
  http://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Cheats

◆Windowed Mode(ウィンドウ・モード化、日本語版EXEには適用不可)
  http://www.geocities.jp/soukan_n/

■ 日本語版発売元 ■
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/

■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版はアマゾンにあります。日本語版は秋葉原LAOXにあるようです。
  通販は英語版だと、Ensof(ttp://www.ensof.com/)から買う人が多いようです。

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  有志の方々が日本語化パッチを開発中です。 >>1

 また、上記にある通り、日本語版もあります。初心者は日本語版を買いましょう。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧下さい。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。



7 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 13:03:51 S6DYGBKq
テンプレの順番を間違えました。すんません。
正しい順番は

>>1>>6>>2-4 です。次スレを立てる方、申し訳ありませんが修正して下さい。

8 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 15:30:54 ZOO6bD4q
このゲームは日本語化するとよけいわかりにくいわけだが

9 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 17:26:20 h6vvwVZO
摺れた手乙

10 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 17:44:01 Yu7SXz+e
>>7

とりあえずwikiのリンクも12世にupdateしといた

11 名前:テンプレ追加しとく? 投稿日:2005/09/12(月) 18:08:46 S6DYGBKq
旗サイト
ttp://xie.dyndns.org/~flagdir/

非文明国に幸あれ

非文明国でやるとなかなか貯まらない外交ポイント。
そう、非文明国では外交ポイントに ×0.5補正がつくからです。
弱い国ではイギリス様との友好度が生死を分けることすらありますよね。
でも外交ポイントは一向に貯まりません。下がる友好度。近づくバッドエンド。

そこで今日のマメ情報です。これを使えば外交ポイント1で2回
ご機嫌伺いを出来るんです。もちろん経費は2回分かかりますけども。

やり方は簡単です。関係改善のボタンをすばやく2回ダブルクリックするだけ。
ただし、外交ポイントが2以上あるときにはそのクリックした数だけポイントが
消費されてしまいますが…。1ポイントしかない時はそれで2回できます。
ゲームを一時停止して心を鎮めてからやりましょう。


以上、今日のマメ情報でした。ありがとうございました。
みなさんの非文明国に幸あらんことを!!!!


12 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 18:50:18 covBOxL4
おつー

13 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 19:50:07 h2W9AaoO
>>8
そうか?完全日本語版と名乗ってるだけあってEU2ACとはくらべものには
ならんと思うが。

14 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 19:56:14 eGzFOcwx
>11
他のイベント発生にあわせると3回いける。
自己最高はボーア戦争時の5回。

15 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 21:41:04 bWihz5/4
解読班さん、scenariosのGCの中のJapanのPOPに貴族、聖職者、将校が
京都以外は居なくなってるんですが、次バージョンで修正していただけませんか?
あと、出来たら宇都宮を関東にして奄美沖縄を九州にしたバージョンも導入して頂きたいです。

16 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 21:56:03 Pb+TZf6K
 北海道と樺太の間の鉄道が開通出来なかったのですが、
どこかのファイルを変更すると宗谷海峡にも鉄道が引ける
のでしょうか?

17 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 22:58:20 EbDEr35x
露助から、中央アジアの領土を2つもらった。
英露に挟まれて本土ともまったく繋がっていない内陸のこんなところもらってもいらんがな。

18 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 23:25:50 WLWViJoA
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0201.jpg
ハッグ?   
ハッゲ?

ちなみにprussiaプレイで出ました

19 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 23:30:18 vS6HCheL
近代化幕府といえばやっぱり陸上戦艦大和だよな。

20 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/12(月) 23:43:48 ea9RMOzA
>>17
ヒント:嫌がらせ

21 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 00:37:57 VoN53/ah
>>18
warosu

22 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 01:09:23 AEfUNmnf
非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
  非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
  ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
   ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
   ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
  非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
  非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
  ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
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   ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
  非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
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 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー

23 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 01:13:30 tLN269e9
相当気合入れてダンパー線の部分見て
やっと平行に見えるぐらい酷い錯覚だなw

24 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 01:14:02 D6drxwuB
>>18
オープンマインドな教授肌ハゲ

25 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 08:01:22 pSDj3YKu
ギリシャのうまい進め方がわからないorz
序盤のうまい進め方ってどうなんですかねぇ
外征したほうがいいのかなー

26 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 09:36:30 Ddr5iZCV
統一イタリア(+ロンバルディア+ヴェネツィア)テラツヨス
人口増加ボーナスあるから最終的には日本より発展しそう
工場散在で治安維持費高いから、GC統一前の序盤はちょっと苦しいけどなー

ところで、イタリア(シチリア)でベンガル兵使うと旗を燃やして反乱軍に
鞍替えするのが頻発(10年で4、5回)するのだけど、
これってやはり、倫理主義政権なのが原因なんでしょうか?

27 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 09:49:49 wvHAmrgI
イタリア(軍)だけは勘弁な!みたいな

28 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 11:43:15 Jps416/i
>>27
納得した orz
悔しいからフランスのPOPと共倒れさせてくる ノシ

29 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 12:33:23 1SoaE+tR
あー


30 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 13:02:40 Fd0DJ3f3
EU2からやると大中華帝國とムガール帝國ツヨス

31 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 13:34:17 1SoaE+tR
vic日本語版テキストを英語版に流用するパッチがあると噂で聞いたんですが、もうあるんでしょうか?

32 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 13:39:08 7x/DOecl
>>25
俺がギリシャでやったときは最初の20年は内政に専念したけどね。
ギリシャ憲法イベントで価値観が自由になって技術開発スピードが上がり、
かなり早く機械部品が作れるようになるし、文化技術を先行して
国威を稼ぐことも出来る。

あとギリシャはイギリスとかロシアとの友好度が勝手に上がるので、
英仏露と同盟を結んで騎兵師団をいくつか作ったのちトルコに宣戦した。
しばらく攻勢に出ないで待っていると、
ロシアの大軍が南下andイギリスがイスタンブール強襲で
トルコ兵が前線から消えるので、国境線の都市をすばやく奪って講話した。
これを5年おきに繰り返しつつ、同時にトルコの衛星国である
ワラキアとかを殴りまくって国威を荒稼ぎしてたら
20世紀を迎える頃にはぶっちぎりでトップになれてたよ。

感想としては、ギリシャはおもしろい国だと思う。
ギリシャ人は多いし、イベントで勝手に立憲君主制になるし
イギリス様とは仲良いし、目の前におあつらえ向きの敵はいるしで
なんだか異様に恵まれてます。
クリミア戦争にだけは注意せにゃならんけどね。

33 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 14:33:32 pzeS8UjX
南北戦争シナリオから始めると、オーストリアとオスマントルコが超大国化する件について

34 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 16:13:42 q2r4ALFf
EU2VIC、POPオンでコンバートしたらおもしろ世界が…

>>33
GCで目離してたらオーストリアがウマいこと戦禍を逃れてやがって
気がついたら鬼威信な事があるなあ

35 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 17:45:49 +wjUesvd
無本位の技術を獲得していない状態というのが良くわからない。
物々交換してるのか…?

36 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 18:25:23 kLEDbxN9
オーストリアは文化の選択率がやけに高いから
1870まで国威マイナスでもいつのまにか+1500まで上がってるよな

今のGCでは珍しくロシアが大コケで、1895年で国威-950、
中国と中央アジアに殆ど進出できてない、ペルシアも放置と散々
ロシアがかき回してくれないと欧州が膠着してつまらんなあ

37 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 18:27:46 WqovuHAE
このゲームのオーストリアが暴走する理由って何

38 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 18:49:21 5ewv+yF2
>>37
誰か(主にサルディーニャ)が喧嘩を売る

オーストリアのランドパワーが目覚める

普仏戦争や英露の戦争が勃発、長期化して消耗

オーストリア大暴れ!

39 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 19:03:00 pSDj3YKu
>>32
解説ありがとうー
外征した結果、チュニスを併合して、そこの土地をオスマンから領有権の
土地と交換してもらったりしたよ。タバコと炭鉱手に入ってすこしは生活が楽になった。
けど巨大な借金がorz
書いてくれたものを参考にもう一度やってみるぜ。

40 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 20:24:33 7x/DOecl
>>39
参考になればなによりだけど、
トルコと協調するギリシャなんて俺には認められないなw

あと、どうせ土地交換するならベ(ry

41 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 20:37:07 eFwsMZ98
>>15
>解読班さん、scenariosのGCの中のJapanのPOPに貴族、聖職者、将校が
>京都以外は居なくなってるんですが、次バージョンで修正していただけませんか?
グランドキャンペーンのものに、神道のお坊さんと貴族のPOPを調整追加しただけだから、
そのまま流用しただけだから、将校や兵士が無ければデフォ。
最も、直してくれと言われても、俺には元のデータが無いので無理ポ

なんなら、どこそこの土地に将校や兵隊がいた方がいいんじゃない?
っていう提案をしてくりゃ。

>あと、出来たら宇都宮を関東にして奄美沖縄を九州にしたバージョンも導入して頂きたいです。
これは俺の一存じゃ出来ないので、製作者の方にお頼みします。

うちのイベントに同封しても良いでしょうか?
<宇都宮関東地方MOD

42 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 20:37:50 WqovuHAE
>>40
その結果↓こうなる

589 :名無しさんの野望 :2005/09/02(金) 21:27:19 ID:g3vj2TFs
ハッキリ言ってギリシャなどの弱小国家ではベンガル人の方が欧州人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いギリシャ人はベンガル人のストレス解消のいい的。
ベンガル人は貴重な染料資源、マンパワーを多数輩出してるし、ギリシャ人はかなり彼らに見下されている。
(ベンガル人は英国人には頭があがらないためアラビア半島などの後進国相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、ギリシャはすぐ雇用してくれるスポンサーとしてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆買収を持ちかけるベンガルプロヴィンスも多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けないギリシャ人は滑稽。

43 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 21:10:54 SF6rkIug
>>18
新党ハゲキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

44 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 21:30:20 36oeuDrS
>>41
じゃあ、一回アインストールしてGCのまっさらなデータを
入手してpしますね。解読班さんのデータがどこかで
チョメチョメしたのかもしれないです。
それに神道修正して次回から配布して下さるとうれしいです。

45 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 21:53:07 36oeuDrS
あ、ごめんなさい。ごめんなさい。自分で勝手に将校を追加したのを忘れてました。
解読班さん、本当にすんませんでした。
すべてお忘れ下さい。本当にすんませんでした。


もしお許し下さるのなら、江戸に3万くらいの将校と聖職者を追加して下さると
とてもうれしいです。本当に申し訳ありませんでした。
いちゃもんつけちゃったみたいで心苦しいです。

46 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 21:57:23 h8S34ym/
前スレで誰かが言ってた日本のステート再編成MOD需要ある?
樺太・北海道 東北 関東(宇都宮、マーカス入り) 中部 近畿 中国・四国
九州(奄美、沖縄入り) 台湾(四国の名前変えた)
欲しければ言って下さい。

47 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 22:02:10 pzeS8UjX
>>46
伊藤博文から要請がありますた

48 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 22:23:20 36oeuDrS
GCの将校、聖職者の追加は自分でやりました。すんませんでした。
1643;Japanese;Mahayana;officers;;;;135
1643;Japanese;Mahayana;clergymen;;;;135
を追加しました。すんませんでした。ちょっとイギリス攻めてきます。

49 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/13(火) 22:29:46 wywQ9GjW
>>46
Vic意識を+10ぐらいするためにも是非お願いします

50 名前:46 投稿日:2005/09/13(火) 23:11:20 h8S34ym/
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0199.zip
ほい。注文があれば朝鮮を南北に分けますよ。
私は日本語版しか持っていないので英語版での動作は確認していません。

51 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 00:20:44 YVlvI19s
MODを作るために既存のイベントを調べていると、
未見の面白そうなイベントを発見したりしてしまって何だかもったいない。

52 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 00:55:06 1wv2fO5Y
>>51
そうそう、実は琉球処分とか袁世凱皇帝即位とかのイベントがデフォルトであるんだよね。
発生条件が厳しいから、まずゲーム中ではお目にかかれないんだけど。

53 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 01:15:25 jkt/oltu
日露戦争フラッシュみてると露助と戦争したくなる。

54 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 01:44:11 kYmyOwf+
トルコがエジプト・オーストリア・ロシア・中国・中東を蹂躙している件について

55 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 03:11:11 XBlmqhvj
アメリカ合衆国大統領、エイブラハム・リンカーン
アメリカ連合国大統領、ジェファーソン・デービス
そして、、、、、、








アメリカ帝国皇帝、ジョシュア・ノートン一世


三国鼎立?

56 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 03:20:15 kaay1iYZ
国民の大歓声が!

……ではなく軽い会釈と微笑みを以って迎えるべきだな、ジョシュア陛下は。

57 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 03:27:27 3it6MLc2
>>45
んだば追加しとくけ。

んだども旗本八万騎だから将校3万(実数は旗本1人×手下2.3人)
はわかるけんどよ。聖職者2万って、どこから出てきた数字なん?

58 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 04:30:03 4MrVzzQk
>>39
開始早々総動員をかけてロシアと同盟してトルコに宣戦。
ロシアが衛星国の首都を落すと戦果が跳ね上がるのでそれで和平。
和平したらすぐに再度総動員をかけて宣戦。
これでギリシャ人地区をだいたい割譲できるのでだいぶ楽になる。
後は早めに艦隊作ってクレタとキプロスを回収するといい。

>>32
うちのトルコは、エジプトを叩いては領土を拡大し、
ペルシャを攻撃しては領土を拡大し、戦時のオーストリアに干渉しては領土を拡大し、
ロシアが南下なんぞしてこようものなら余裕で撃退して北進を始めますよ。
後背を突いてやろうなんて考えた日には、
独立保障してるイギリス様やフランスがアテネに上陸してくるし。
コンスタンティノーブル奪還はBBR的に無理。>>39の方法が正しいのかも…。

59 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 04:41:42 o9rTBXPg
ちょいと日本の産物をいじくってみました。↓のようになります。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0202.jpg

VIC 日本の産物変更MOD
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0200.zip

>>46さんの日本ステート再編成modを使わせて頂きました。
よろしかったらどうぞ。

60 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 08:52:04 HX6gDh8b
うへ、日本の鉄鉱と炭鉱はそんなのしなくても
RGO拡張だけで工業力2000点ぐらいまでの
重工業発展に耐えられるはずだけど、ちょっと強すぎないか?

61 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 09:33:39 ESLlnx4W
>>59
静岡がお茶なところは激しく納得が行くw

62 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 09:38:11 6SuuKP0P
新潟とか北陸が米所になったのは戦後じゃなかったか?
(寒冷地でもよく育つ品種改良で)
それまでは本当に不毛の地だとか聞いたような。

63 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 10:32:35 PSYjENhF
なんかどんどん日本が有利になっていくMODばかり開発されていく・・・

64 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 12:11:28 rXnMBmuc
>>62
そう。戦前は粗悪な品種で日本でも下から数えたほうが早かった。

でも、そんなことを人様に言えば馬鹿にされるか、罵倒されるのがオチ。
特に新潟県人は絶対に信じようとしない。
君もそんなことを言わない方がいい。さも無いと…うわ!naにヲ・・

65 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 12:51:41 joCYeu6Q
>>57
3万人追加しようと思ったけど、
1861年シナリオだと将校が2万人なので3万人追加は取止めますた。

幕末MOD、1861年シナリオに準じて、GCキャンペーンの農民を六万人削除して
貴族二万(華族?)将校二万、仏教聖職者一万九千、神道聖職者千追加した。

66 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 14:28:08 4Y+zC3+T
>>63
んむ……俺はDarkrenownとVIPだけでいいや。

67 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 14:51:26 22cOXEx6
幕末MODは日本が不利になる仕様じゃね?
面白くはなるが。

68 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 15:34:51 U5EBV8dP
誰も言わないようだから俺が言うしかないのか…。

地中海にあるスペイン領の小島。
一箇所塗り忘れがある。海の色になってる。
それが気になって気になって…。

69 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 15:36:39 gEunRW7R
脳内変換しろ馬鹿

70 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 15:38:06 U5EBV8dP
おぬしも気づいていたのか。
ああいう細かいトコ勘弁して欲しいよな。

71 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 15:47:20 dz24zVjK
もう少し食料の重要性があってもいいのに。缶詰の原料にしかならんとは。

72 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 16:29:13 4MrVzzQk
19世紀の南米諸国は穀物の輸出でかなり豊かな国だったんだけど、
Vicの穀物を輸出しても裕福にはなれんよねぇ。

73 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 16:54:33 eNRW3Kgh
life-need.txtをいじればいいんでは?

74 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 17:31:56 U5EBV8dP
あのさ、昨日のステート再編成MOD入れてやったら
ボニンに植民地施設建てても何にも表示されないのね。
んでマーカスにも建てて植民地宣言したら瞬間落ちたんだけど…。
なんでやねん!ちんぽこついとんのか!

75 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 20:14:10 U5EBV8dP
マーカスを戻したら大丈夫だった。
たぶん、大陸が違うってお叱りだと思う。
大陸のところをJapan、Asiaにしても駄目だったから
どうしても関東所属にしたいなら他のところをいじらないといけないみたいだよ。

76 名前:46 投稿日:2005/09/14(水) 20:48:35 XECxbC+g
う〜ん私はうまくできたんですけど……GCでうまくいかないのでしょうか?

77 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 21:37:11 U5EBV8dP
そうですね。GCで不具合が発生しました。

78 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 23:31:53 8v0gXWIt
アメ公とイギリス様がお互いに独立保障して、我が日本も
イギリス様から独立保障(同盟もしてる)されてんだけど、アメ公に宣戦布告したら
日本VSアメ&英になる?イギリス様がアメ公見捨てる確率は低いと思うし
かといってこのまま放置したら
ますます手がつけられんよ・・・

79 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 23:33:03 OwhYPmFG
セーブして試してみては?

80 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 23:41:24 8v0gXWIt
>>79ありがとう おかげで日英VSモジャ公になったよ!!




81 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 01:28:48 NnQTgT7b
>>62
ありえんよ。太閤検地でも北陸はかなり収穫高がある。東北もかなり米が取れた。

82 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 01:43:27 2jAww4Gw
>>52
琉球処分はみたことあるけど、発生条件は不明

83 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 02:18:05 +CuUX1U/
花の慶次 〜雲のかなたへ〜
によると越後上杉氏は300万石

84 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 03:34:57 hBwZ0nnA
新潟に限らず東北も雪解け水で米も取れるし人口もそれなりに多い。

85 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 04:29:46 ysnxxGX+
メリケンおかしい
ワシントンのみになってんのに2年で62個師団とか揃えて来やがる

86 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 04:51:08 W8AhneXD
フフフ・・・ついにわがギリシャの人口が現代の地球の総人口に等しくなったぞ。
しかし重い、セーブに何分かかりやがるんだ。風呂から出てきたのにまだ終わってねえ。

鳥のさえずりが聞こえるぜ

87 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 08:28:21 FzitQms/
>>67
幕末MODを入れると、やたらと威信が高くなるな。
文明化=列強だ。有利と言えば有利になる。

でも、ここで言っているのは幕末MODじゃなくて
将軍の人口増加や資源変更MODや、領土改変MODの事を言っているんじゃね?

>>86
一体なにをやっているのかサッパリ分からんのだが。

88 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 09:04:07 HhggQrd1
ノータイムリミットで延々やったって意味だとは思うが、何の意味も……それ言っちゃおしまいだが。

89 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 14:10:50 qpV7axbY
>>87
まあ有利と言えば有利だな。大体明治維新イベント自体がものすごく有利だしな。
GCでは京都にしかいない将軍を幕府に追加したり
外人により適当に組まれたステートや資源を出来るだけ
再現するのはそんなに悪いことじゃないと思うけどね。

大体、プロヴィンス設定が適当過ぎるんだよね。江戸(笑)とか。
イギリスやフランス、ドイツなんかかなりしっかり設定されてるのに。
何あの近畿。馬鹿にしてるの?って感じだよ。アメちゃんがかわいく見える。
とりあえず静岡は茶にしてる。それで俺の急進性は-10だよ。

まあ、日本が強くなるのはいいことじゃん。史実通りだよ。自分の国なんだし。
イギリスの炭鉱地帯を見たらどうでもいいレベルに見えてくるよ。


90 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 14:40:07 bz8QSwtM
私は最初に見たとき、何このプロヴィンスの細かい分け方、限度ってものを知ってるの?
と思いましたね。
細かくしても何のメリットも無いように感じます。

91 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 15:16:08 mAcNJMIV
>>90
ある国において産出する資源の種類が減ってしまう。

92 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 15:35:10 Xc40yZo9
まあ賛同しない人はMODあてなければいいわけで。

93 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 15:48:23 NXInx52X
そりゃそうか
まあMOD系で分離するほど人数いないしな

94 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 16:25:25 2jAww4Gw
またーりいこうや

95 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 18:57:29 Wf0+O6q8
どーんといこうや

96 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 18:59:56 qpV7axbY
アルゼンチンって移民特典あるのかな?
最低限の社会制度整えただけでガンガンドイツっ子が流入してくるんだけど。
ウルグアイにもドイツっ子が流入してたみたいだし、あの辺は何かあるのかも。
前みたチリの南部はスペイン一色だったし。

97 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 19:11:13 Nr4J0iO/
幕末強化MOD9
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0201.zip

幕府から日本に移行できるようになった。
具体的には、人間プレイヤーが幕府を操作し、
江戸城開城で、選択A「幕府の時代は終わりだ」を選ぶと日本になる。
あとは、公儀政体で選択A「公儀政体でいこう」を選ぶと日本になる。
(今までこの二つは、幕府操作で選ぶとゲームオーバーになっていた。
(奥羽列藩発足以降は日本になるイベントは無いので注意。

上記の場合はあくまでも、人間が幕府を操作している場合で、
幕府をCOMが操作している場合は、新政府軍(朝廷)に幕府が吸収される。

補足として、徳川幕府から日本に移行できるようになって
一連の幕末イベントを体験できるようになったが、賠償イベントが強烈になったので、
1861年シナリオで幕府を遊ぶのはお勧めしない。
GCシナリオからだと資金的に余裕があるが、多分、借金で遊ぶどころではなくなる。

98 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 19:14:05 Nr4J0iO/
特に返事が無いのはOKの印、という2chの法則に従い。
前スレのステートMODを同封。
問題がある場合は作者さん駄目出し頼んます。
後は将校と聖職者を前記したとおりに農民を六万人削除して
その分追加。ちなみに資産家は追加しなかった。

ちなみに、今回容量が多いのは幾つか旗を製作したから。
(徳川)公儀共和国旗・架空
(徳川)徳川人民共和国旗・架空
(琉球)沖縄政府旗(米軍占領下時代に使われた旗)
(琉球)琉球人民共和国旗・架空

99 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 19:23:07 fa96EG2x
>>98
テラグッジョブ
ところでU10の共和国旗なんだけど
葉っぱが左に来るようにしたほうがよくない?
普通の国旗って横にして使うわけで。

100 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 19:29:27 qpV7axbY
マーカス落ちは克服されたの?

101 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 20:21:20 mAcNJMIV
eventファイルにトルコのファイルがない・・・

102 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 21:23:57 o5HVxGLS
>>99
>葉っぱが左に来るようにしたほうがよくない?
ちょっと、良く分からないんだけど。
左にずらすってこと?それとも時計回りに葉っぱを移動させろってこと?

>>100
マーカス落ち?
同封したファイルは>>50のやつじゃないぞい。
試しに植民地をマーカスとボーニンに作って領有宣言をしたが
何の問題も無く使えた。


103 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 21:35:54 qpV7axbY
>>102
再編の方じゃなくて宇都宮の方ですか。了解した。

104 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 22:03:06 bz8QSwtM
>>101
トルコではなくオスマンで入っているのに気づいていないのではないかと心配してしまうわけです。

105 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 22:30:56 i31VaRhk
佐渡
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0203.gif

106 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 22:52:53 CqAD2Wr0
>>96
アルゼンチンのドイツ移民はアメ公の移民と一緒でHard Codedです。
イベントファイルや国家設定ではいじれません。
何をどうしようと移民がきます。

107 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 23:02:27 Uyw4bJHD
移民は新大陸全般にあるけど
人口増加のボーナスはシチリアとあとどこだ?

108 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 23:09:58 sL/8081q
社民党「土曜日という名称を改称すべき」と訴え

土井たか子社民党党首は5日深夜、都内で緊急記者会見を開いた。
それによると同党首は
「ゆとり教育の見直しという声が上がっており、学校の土曜日授業を復活すべしという声が上がっている。
それは教育の名を借りた子ども達の自主性を奪う行為である。
学校で土曜日まで詰め込み教育をするよりも、むしろボランティア等を通じて正しい教育を行う方が大事である」
と述べた。

さらに、
「これは子ども達に限らず、大人も正しい反戦運動などに身を投じることによって、日本全体が正しい行動が取れるようになると期待できる。
そのことを市民にも分かり易く明らかにするためにも、土曜日という名称を変えて、
「正しいことを行う日」という意味で正曜日とするのが良い」
と主張した。

同党首は次期国会にこの法案を提出すると予想されるが、
もしこの法案が通れば、一週間が「月火水木金正日」となり、
カレンダー印刷業界にも波紋を呼びそうだ。

109 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 23:16:29 JFY6ajkN
>>107
プロイセン・ザクセン・バーデン等のドイツ諸邦とロシア。
ちなみにフランスとオーストリアには人口増加率低下のペナルティあり。
フランスの人口減少は19世紀に実際にあったことだけど、
ナポレオン戦争の余波で男子人口が減ったことと、膣外射精の普及による避妊法の定着が原因であると言われているそうな。

110 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 23:21:50 Uyw4bJHD
射精まで読んだ
thx

111 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 23:25:42 i31VaRhk
クラクフ国でやるとポーランド人がウヨウヨ吸い寄せられるのは知ってたが
ザクセンに移民してくる?ちょっとやってみる。

112 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 23:33:12 /Jkf7/8h
>巨根フランス人による怒涛の3P
まで読んだ。

113 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/15(木) 23:46:11 2jFlMgng
今やってるそのシチリア→イタリアは、1907年で人口1億4千万人と
イタリア半島が破裂しそうな勢いですよ。
国威6000点の工業5600点で余裕の1位キープ。

114 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 00:11:00 VicbDyFG
>>102
時計回りに90度ってこと。わかりにくくてごめんよ
あれって普通国旗の下側に無かったっけ
その状態を縦にしたのがVicのだからそのほうが普通かなと思って。

115 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 00:55:07 ivlQqPMf
中華街で火災発生ってネタだと思ってたら本当にあったんだな・・・

116 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 01:09:25 +wyRmAUU
キリスト教って膣外射精は悪なんじゃないの?

117 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 01:30:50 tODM9F5j
>>116
そうでもない、カトリックは厳しい。プロテスタントは緩い。正教はほどほど。
大体こんな感じ。

イスラームは
スンニ派ほどほど、シーア派つーか婚前自体交渉みとめねぇ、あばずれ女ぶっ殺す100回殺す。

118 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 01:36:16 6FRZbo5c
ランダム性もトリガーも日付指定も無いイベントは絶対に起こらないんでしょうか。

119 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 01:48:15 XC+l2oMM
それは没イベントって言うんじゃないでしょうか

120 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 03:32:41 tu94ofJM
一方で娼婦を買うことは非道徳的ながら公然と行われていた。
それで19世紀欧州の、特に男性はかなりの割合で梅毒に冒されていた。
もちろんそれが原因で死ぬ者も少なくなかった。その数は戦死者の比ではない。
それに反発する動きもあって、特に心身の健全さを追求したドイツの童貞主義は有名。

121 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 03:41:06 OMImfv6l
まあ、ハルマゲドンで最後に生き残るのも童貞だしな。
童貞最高!

122 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 08:12:27 +U7iWXPq
おまえら羨ましいぜ

123 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 10:15:25 FjY19uyl
CULTURE_BAI;白;;;;;;;;;;x
CULTURE_BUYI;布依;;;;;;;;;;x
CULTURE_KAM;克木;;;;;;;;;;x
CULTURE_LI;黎;;;;;;;;;;x
CULTURE_HMONG;牡;;;;;;;;;;x
CULTURE_MIEN;瑶;;;;;;;;;;x
CULTURE_UIGHUR;ウイグル;;;;;;;;;;x
CULTURE_YI;彝;;;;;;;;;;x
CULTURE_TUNGUS;トゥングース;;;;;;;;;;x
CULTURE_MANCHU;満州;;;;;;;;;;x
CULTURE_GAN;漢;;;;;;;;;;x
CULTURE_HAKKA;客家;;;;;;;;;;x
CULTURE_HUIZHOU;高砂;;;;;;;;;;x
CULTURE_JINYU;京;;;;;;;;;;x
CULTURE_MIN;閔;;;;;;;;;;x
CULTURE_WU;苗;;;;;;;;;;x
CULTURE_XIANG;壮;;;;;;;;;;x
CULTURE_YUE;越;;;;;;;;;;x
CULTURE_MUONG;芒;;;;;;;;;;x

合ってる?
ウィグルとトゥングースはこのままか・・・

124 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 10:20:11 FjY19uyl
あった。ウィグル=維吾爾
略字しかないと思っていました。

125 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 15:27:42 d79H6HF9
    ○ ,                   ○>
   / ̄'☆                   )
  / >                    /

☆をダブルクリックすると波動拳が出るぞ

126 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 17:04:35 zr0RxEAP
    ○ ,                   ○>
   / ̄'☆                   )
  / >                    /

☆を左クリックして右へドラッグするとチンコビームが出るぞ

127 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 18:07:56 YtEyFMBe
はいはいすごすすごす

128 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 20:28:40 ExUdduNA
>>118
ほかのイベントから直接指定されることで発生する
分岐イベントなどに使われる


129 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 20:49:55 e/vtgMk9
最近ではオスマントルコと表記する事はない。オスマン帝国と表記するのが普通になってきている。
AAR書くときはなるべくオスマン帝国と書こう!

130 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 21:09:31 WqWe/6xC
幕府で新政府に移行するときに借金まで持ち越されるけど、あれどうにかならないかな。
新政府が借金も肩代わりしたのならともかく、あれでは維新後数年は何もできないし、
維新後になにかしようとすると、徳川時代が教育費も削って只管金を溜めるだけの時代になってしまい
徳川からの引継ぎプレーだと史実よりも弱くなってしまいそうな気がする。
国力じゃなくて、技術開発とかその辺りで帝政ロシアに対してさえも大幅に遅れを取ってしまう。
それは措くとしても、あの−150000円は先進国でもきついような気がするのだが・・・。

131 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 21:41:53 JPnCvoh4
>>114
なるほど、でもあんまり気にしなくてもいいんじゃないかい?。
まあ榎本武揚の右腰サーベルと同じで、現実よりも見栄え(俺感性)を
重視するので、そこら辺はあまり気にしナーイ。

132 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 21:44:02 JPnCvoh4
>>130
あれは、幕末の各イベントにより、技術の流入や施設の早期建設など
あまりにも幕府が有利になる&GCから始めると、お金がたまってガッポガッポになる。
という崩壊しているバランス調整の為に設けたもの。お金ぐらいは減らさんと。
それにGCから始めれば−150000ぐらいじゃ幕府はビクともしませんぜ?

1861年から始めた場合?お勧めの「朝廷」を無視して
斜光の幕府をやる奴なんて知らんよ。
(なんだかんだ言っても、破産しないで完遂できるし。人材も兵隊もいるし。

>あの−150000円は先進国でもきついような気がするのだが・・・
史実に比べれば全然きつくないです。
薩摩や長州による、とばっちりをうけた幕府の賠償金は新政府まで引き継がれました。
こんなに支払って、徳川埋蔵金なんてあるわけねえじゃん!(意味無く逆ギレ


133 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 21:47:54 VpyZ38sI
糸井重里を舐めるのも大概にしろ

すばらしい穴をもう忘れたのか?あるんだよ。

134 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 21:49:08 WRm+cCaK
多元性で急進性が+-されるけど、そのプラスになるか
マイナスになるかは何で決まるんでしょう?

135 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 21:51:29 VpyZ38sI
満足or不満

136 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 21:52:24 JPnCvoh4
とりあえず具体的なコメントを

>新政府が借金も肩代わりしたのならともかく、あれでは維新後数年は何もできない
GCからやってくだされ。

>維新後になにかしようとすると、徳川時代が教育費も削って只管金を溜めるだけの時代になってしまい
GCからやれば、植民地4〜5個つくり、教育費MAX、防衛費は50%、陸軍費100%で毎日過ごしても楽勝でお金はたまります。
※体験済み

>徳川からの引継ぎプレーだと史実よりも弱くなってしまいそうな気がする。
蝦夷共和国まで引き継いでやってみたが、
残りのお金は一万で、余分な非正規兵を消して正規兵6〜7師団。将軍が5.6人はいる。
他の2.3しか領土を持たない非文明国を蹂躙しながら、工業化や外交を駆使すれば何とかなった。
(現在、プレー中。

領土3つの蝦夷共和国でも何とかなるし、何とでもできるんじゃないかな?

137 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 21:55:41 JPnCvoh4
金銭とは別に、徳川幕府で王政復興後に威信がマイナス200になるイベントがあるが、
さすがに、それを残しておくのはマズイので、
公儀政体&ゆるやかな明治維新/江戸開城で北陸に逃げた場合は+200にする予定。
※ちなみに王政復興後に幕府が続く場合は、マイナス200のまま。
あと西郷隆盛の薩摩独立の確立がひどく高いので、これも調整する予定。

138 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 21:58:56 JPnCvoh4
>>133
すまん、忘れてた。

あの「素晴らしい穴」や「いい穴」は感動した。
でも、糸井重里が頑張りすぎていたので、マザー2が発売されないのは
徳川埋蔵金のせいだと思っていたのも事実だ。

139 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 22:05:33 f8nh4vjc
ナイル川とか北極イベントのように徳川埋蔵金発掘を(ry

140 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 22:06:44 WRm+cCaK
wikiからのlinkで事故解決。
ttp://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=120423
monarchyなのに盲目的に文化開発しすぎたのが後の祭りと。

141 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 22:37:26 VpyZ38sI
>>138
「いい穴」なんてあったっけ?覚えてないやw
でも糸井さんはガチで掘ってたな。

よく考えたら「すばらしい穴」って最高のキャッチコピーだよな。
糸井さんすげーよ。

142 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 23:32:24 3yyUjGOV
>>132
○斜陽
×斜光



143 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 23:42:01 LUs/bzQN
たしかに日本でやってると技術力が列強に追いつけずに苦労する。
俺は英国とシャムと仲良くして領土と技術交換でなんとかしてる。

144 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 23:48:42 XU5EaAp+
>>123
違う。

漢はHANだし、
苗はMIAOだし、
壮はZHUANGだ。
他も違う。

145 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 23:50:12 mDEL8daK
1900年過ぎには大体の技術はゲットできると思うが。大POPを事務員にするのがコツ。
1861シナリオだと文科系一直線でも狙えば国威もがっぽりで余裕で1位になれた。

GCだと戦略も変わるが。

146 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/16(金) 23:50:22 +wyRmAUU
誰かsaveデータ書き換えによるPOPの増加の仕方を教えて orz
クラクフプレイでロシアから30000と技術4個あげて
領土が近かった3プロヴィンスを貰ったんだが
ポーランド人が1002人しかいなくて(´・ω・`)ショボーン

147 名前:146 投稿日:2005/09/16(金) 23:56:20 +wyRmAUU
>>146
30000→£30000 だったスマソ

148 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 00:00:11 pBw3aK4t
居留民制のときに移民がどうとか同化がどうとか
まとめたデータってどこにある?

149 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 00:02:30 d79H6HF9
>>146
amount の数字の部分を100000000000000くらいにすると2年くらいで60億人増えるよ

150 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 00:08:27 2zqlD744
>>146
セーブデータの最初の方にpopの情報がある。
pop = {
id = 20049
culture = "russian"
workforce = labourers
religion = orthodox
ideology = liberal
dominant_issue = laissez_faire
secondary_issue = free_trade
militancy = 3.801
consciousness = 10.000
size = 0.251
cash = 0.000
こんな感じで。
この size = を書き換えるといい。ちなみにsize =1.000は一万人。

151 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 00:09:57 2zqlD744
size =1.000は10万人でした。

152 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 00:11:03 dMnJfhpN
>>146
クラクフでやるとポーランド人はどんどんクラクフに移民してくるから
ロシア、ドイツ領のポーランド人はすぐにほとんどいなくなる
データ書き換えず効率よく進めたい場合はまずオーストリアと仲良くしてスロバキアあたりを買うのがいい

153 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 00:11:57 n0F6jZrx
>>146
GC開始早々は1万2千人居るのに・・・。ポーランド人マジ哀れ。

154 名前:146 投稿日:2005/09/17(土) 00:13:50 613GBmDV
>>149
>>150
速いレスありがとう 
早速POPを2万人くらいにしてくる

というかこんなに数を減らされてるポーランド人(´・ω・`)カワイソス

155 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 01:13:39 KGQh5E2R
あああああ和平交渉してるときに不正終了
寝るか

156 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 01:31:18 egkyP+vZ
>>129
そんなの不公平だ!
我らの国もギリシャじゃなくヘラスと表記しる!

157 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 01:40:24 2FI+pRp1
で、このゲーム買いなの?
買って三日で飽きるとかは止めてくれよ

158 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 01:49:51 CjF/C3K5
むしろ三日ぐらいどうすりゃいいかわからない(wiki見ればすぐ対応できるけど)
三日ぐらいじゃGC終わらない(チート使えば早いけど)


159 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 01:53:47 3cM/WUQ6
>157
遊びつくすのに三年かかる。
合わない人は三日で投げる。

160 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 01:57:55 uRYn5fZN
飽きるかどうかは他人しだいですか?

161 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 02:02:28 CjF/C3K5
あとCPUはともかくメモリが結構必要よ

162 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 02:15:54 n0R7436U
わたしは馴染むまでに半年くらいかかったかも・・・


163 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 03:16:33 CjF/C3K5
未だに人口と穀物の関係がよくわからない俺

164 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 03:26:41 K7T/6Ahc
>>163
穀物(食料)を生産するプロヴィンスは鉱物系プロヴィンスに比べて
人口増加率は良い、くらいかね。税金の量でも変わってくるけど。

165 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 04:02:34 CjF/C3K5
分裂→生産数増加→更に分裂→生産数増加→更に(ry

166 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 04:03:45 at/oTh4r
>>162
正直に言うと俺は一年かかった…
慣れたら面白くてズルズルと。

EU2よりやることが多くて最初は分からんね。ほんま。

167 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 04:04:06 CjF/C3K5
ってことかな?この場合POP増やすためにRGOギリギリまで転向控えたほうがいいのかな?
それとも食料があることによる一定のボーナスだからさっさと転向させたほうがいいのかな?

168 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 05:00:41 ENa+xmiG
>>166
paradox社員もVICが最高傑作だと言ってるしね
ただあまり外国じゃ受けなかったらしい

169 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 06:08:56 xRp1pOdB
俺のザクセンAAR

とりあえず民主化する

ひっくり返された小国を併合

中国から台湾を購入

すべて兵力につぎ込む

琉球を拾う

プロイセンをボコる

イギリス様に媚を売る

ネジドをいじめる

ベンガルを頂戴する

西プロイセンがフランス様の手に渡る

モロッコをいじめる

フランス様に媚を売る←今ここ

今後の予定
フランス様にモロッコと西プロイセンを交換して頂く
イタリアをいじめる
ドイツ人でベンガル人を超える
ロシアに事大する

170 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 06:13:41 Bu1NR8x0
EU2をVICのシステムでやれれば最高なんだが。

171 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 06:16:43 rzeZ+3hJ
幕末MODの東京遷都イベント(ID26649)で
東京に遷都すると大阪住民が裕福になるのはOK?

172 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 08:45:53 2FI+pRp1
これウインドウでできるの?
フルスクリーンだけだと結構不便だからそこらへんどうなのよ

173 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 09:20:38 KGQh5E2R
>>1
変更自体は簡単にできるけど、MOD使わないとダメ。
バイナリいじれるならまあ楽勝。

174 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 11:37:49 pnoxucIF
能力主義vs貴族主義とか官僚政治vs縁故政治とか
選択すると具体的にどんな風に影響するの?

175 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 11:47:25 rszRJNk7
>>174
ここに書かれている。ただし英語
http://victoria.nsen.ch/techtionary/techs_4.shtml#applic_430

176 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 14:59:36 TGdiPbke
>>171
さんくす。修正しました。

幕末強化MOD9用ベータパッチ。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0207.zip
COM日本だと、薩摩が独立しやすいので調整。
その他、 幾つか不具合やバランスを見直しました。

特にイベントなどは追加していないので、パッチを上書きしてもらえば、
幕末MOD9適用のセーブデータを読み込むと同時に問題箇所が修正されるので
そのまま遊ぶことが出来ます。

177 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 15:04:58 TGdiPbke
あと、”日韓協約”(id = 90042)に不具合を発見、修正しました。
韓国が滅亡している時に、日本で”日韓協約”が発動すると
指定した国が存在せずゲームが強制終了になります。
(同盟国命令”type = alliance”等が更新できず落ちる模様)

韓国などの非文明国は滅亡しやすいので、小国などを巻き込んだ
他国間のイベントを作る時は、発動条件に、その国が存在するかどうか
(exists =)コマンドを使用して調べるようにした方が良いと思います。

178 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 19:02:36 h/N/0s+y
↓こんなん見つけました。

帝国主義者のガイドライン

 1:事実に対して仮定を持ち出す
   「共産主義では財産は人民の共有財産だが、もし財産を独り占めする政治家がいたらどうだろうか?」
 2:ごくまれな反例をとりあげる
   「だが、時として汚職に手を染める代議員が現れることもある」
 3:自分に有利な将来像を予想する
   「何年か後、ソビエトが崩壊しないという保証は誰にもできない」
 4:主観で決め付ける
   「人民が共産主義であることを望むわけがない」
 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
   「世界では、勝ち残るのは共産主義ではないという見方が一般的だ」
 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
   「ところで、ドイツが国家社会主義である事は知っているかね?」
 7:陰謀であると力説する
   「それは、共産主義が素晴らしいと認めると都合の良いソビエトが画策した陰謀だ」
 8:知能障害を起こす
   「何、イデオロギーごときにマジになってやんの、バーカバーカ」

179 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 19:03:28 h/N/0s+y
(続き)
 9:自分の見解を述べずに人格批判をする
   「労働者の天国なんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」
 10:ありえない解決策を図る
   「結局、資本主義陣営が勝利すれば良いって事だよね」
 11:レッテル貼りをする
  「共産主義だなんて過去の概念にしがみつくボルシェビキはイタイね」
 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
   「ところで、共産主義がどうやったら国民を幸福にするんだ?」
 13:勝利宣言をする
  「共産主義が優れているという論はすでに何年も前に論破されてる事なのだが」
 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
  「資本主義国といってもアメリカからブラジルまでたくさんある。もっと勉強しろよ」
 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
  「資本主義が勝利すると認めない限り人類に進歩はない」

180 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 19:22:08 m+BCMacS
それってサヨクに良くある行動パターンじゃなかったっけwwww

181 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 19:58:12 ENa+xmiG
ワロタ

182 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 20:02:46 vLzI9Zaz
じつはガイドラインで批判している側の方が正しかったという
二重にひねったネタだよねw

183 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 20:07:19 2W85fX6f
神パッチってなんですか?

184 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 20:35:20 2FI+pRp1
日本語版の一番新しい修正ファイルでのウインドウ化のアドレスがワカンネ
>>6に1/13版載ってるがこれ一番新しいのじゃないよね?
誰かわからんすか?

185 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 22:42:33 AWg4QiYT
日本で現地民兵禁止プレイ

収入が差引+100£/日ぐらいになると
多少の維持費ぐらい意外とどうでもよくなるもんだな

186 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 23:17:51 SFxiP6Yb
マルチやろーぜ!

187 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/17(土) 23:59:22 Ef4S7FyY
確かに帝国主義者の方が正しいこと言ってる気がするw

188 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 00:29:22 1DwIreU+
で、琉球処分の発生条件ってなによ?

189 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 01:05:29 wj1AfAuz
「米英を中心とする資本主義社会は既に崖っぷち状態に追い込まれた。我々ソ連共産主義は常に資本主義の一歩先を進んでいる。」

190 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 01:28:44 o+4QvKmy
>>189
ソニーみたいだなw

191 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 02:21:48 1LkEE0Ff
国際市場に鉄鉱石20くらい余ってて貿易設定で30まで購入にしてるのに0~1の間行ったりきたりで
全然溜まらんくて工場がたてられない
これどうしてなの?
ちなみに所持金は0付近
借金して買うことできないんかな?

192 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 02:49:07 QK9cXxo+
>>191
鉄鉱石使うのやめろよ。

193 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 03:02:04 cixZDYQg
国威が上位でも市場に余ってても何故か輸入できない事もある>鉄・石炭

194 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 03:40:20 sheiYh63
>>191
輸入即消費してるんじゃ

195 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 04:10:51 oyuNPYN1
>>194
ありえるな。
工場なんかあると勝手に消費していくから
気がついていないとか。

196 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 04:27:52 deB2PUqq
鉄と石炭類はいつも1000に購入設定してるな

197 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 05:05:21 cixZDYQg
GC朝廷プレイしてたら幕府が反乱祭りになってその隙に薩摩が独立しやがった。
朝廷だけじゃどうにも出来ないから放置してて幕府倒した後に薩摩の九州全土掌握
イベント発生。薩摩の芋侍め!orz

198 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 05:17:32 T9Z4/z/P
石炭はともかく、鉄鉱石高いから何とか自前で賄わないと
利益薄くてやってられん。ただでさえサービス労働気味な
缶詰工員さん達がカワイソスでカワイソスで。

199 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 09:27:58 C06nb03h
鉄はビハールで大体何とかなる。あれはベンガルに勝るとも劣らない名所だ。

それより欧州の領邦を中国に渡したんだけど
まったく移民が来ない。これって仕様ですか?

200 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 09:52:00 nZs0LWhP
アフリカだとすぐなのにねえ

201 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 13:34:44 0eM0e/Tq
>>197
安心しろ。
中国が近代化した俺よりはマシだ。

いや、近代化するんだな…中国。
話には聞いていたが、驚いた。

202 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 13:36:36 miBXXFaZ
でもあいつら引篭もってばっかの時があるぞ

203 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 14:23:43 oNGrfuRD
李氏朝鮮時代は貴族が人口の約半分だったらしいので
朝鮮の貴族と奴隷を大幅に増量してみた。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0207.jpg
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0210.rar

>>50
こんな感じ?
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0207.jpg

204 名前:203 投稿日:2005/09/18(日) 14:39:03 oNGrfuRD
一番下のリンク間違えたてたorz
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0206.jpg

205 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 14:51:10 0eM0e/Tq
>>203
貴族が半分っていうが、両班(文官と武官の複合)は貴族になるのか?
両班は試験を受けないとなれない、役人だから違うと思うが。

じゃあ何かと言われれば…将校か事務員かな?

あと、便宜上だが「奴隷」というものは無いはず。
確かに奴隷階級のようなものはあったが、それは日本の「奴婢」や「部落」と同じレベルなので、
朝鮮に奴隷がいると日本にも奴隷がいることになる。

206 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 14:57:24 0eM0e/Tq
>>204
主体思想で北朝鮮が出来ているが
主体思想は独立後に、金さんが自分に都合のよいように纏め上げた思想。

独立時には主体思想が無いから”北朝鮮の共産化”という表現が正しい。

207 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 15:05:33 klYTknsu
>>203
貴族が半分って、近代になってからの自称なんちゃって両班含めてた数だぞ。

208 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 15:18:00 laXT5dRN
白丁=奴隷?

209 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 15:22:24 yxCuoHR7
いじりたい奴に勝手にいじらせておけばいいじゃん

210 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 15:33:45 tEvaA1ZR
朝鮮のPOPをリアルにするとゲームにならない。

211 名前:203 投稿日:2005/09/18(日) 15:50:10 oNGrfuRD
>>205
なるほど、しかし開始直後に事務員→労働者となるのもどうかと思いまして。
将校にするのは全然思いつかなかった

賎民の方々は身分変更が許されず、登録を抹消するために放火があったり〜
と言うイメージが奴隷で固まってしまって……。
あと、Korea.INCを開いたらデフォで奴隷O.K.だったんで つい……

>>206
こちらも金=主体思想みたいなイメージついてました。
朝鮮独立あたりが良くわかるHPとかありませんか?

>>207
なんちゃって両班の人って生産力あったんですかね?
(それを言うと貴族=両班でのRGOの生産力UPも矛盾してまうんですが)

やっぱり知識ないとMOD作ってもダメですねorz

212 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 16:33:51 ANbnkmko
>>211
歴史マニアが集るゲームでもあるから
そこら辺は五月蝿く言われても仕方がないわな。

ある程度、想像するのは仕方が無いけど行き過ぎ(適当)は良くない。
侍がみしるし(首)を取るからといって首狩族というわけでもないし。

>朝鮮独立あたりが良くわかるHPとかありませんか?
面白いサイトなら山ほどあるが、多すぎて逆に紹介しきれん。
とりあえずグーグルあたりで「北朝鮮 金日成 独立 主体思想」
で検索してみては?

>なんちゃって両班の人って生産力あったんですかね?
生産力っつーか…

なんちゃっては「俺の一族は昔、両班だったんだ」
と”自称”しているだけじゃないかい?


213 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 16:37:49 C06nb03h
>>204
その時代にそこだけ赤化した北朝鮮って滑稽を通り越して
むしろすがすがしさすら感じるよ。
ソ連様も中共様も居ないのにどうすんだろ。

214 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 16:46:26 bifNOQQL
>>213
マーフィの法則か、悪魔の辞書か。
逆にこの時代一国だけしかないのなら、意外と良くやるんじゃないかな?
平等思想の象徴、社会主義の最先端として。

世界中の共産党や社会党から”社会主義の聖地”とか言われつつ。

215 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 16:58:35 C06nb03h
それはちょっと…。資源も技術も資本もないんだよ。
大体、北部は農業に不適な土地なんだから餓死者の山だと思うけど。
あの分割ラインも何だかなぁ。米ソの2大国の分割なら分かるけど
あの時代にゃそんな状況にはないんだし。


216 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 17:00:17 klYTknsu
>>211
ええと、なんちゃって両班ってのは>>212の言うとおり自称です。
日本の統治で両班体制が崩壊してたので、戦後自称両班が沸いて出たんですよ。
半数の貴族が、半数の奴隷を搾取うんぬんは、自称も含めた統計であんまあてにならないです。

217 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 17:05:49 clV8bm0/
大朝鮮帝國の名称で笑いを取りつつ、
GC始めから独立国化させた方が面白いんじゃね?
(技術は2/2/2/2/2ぐらいで)

日本プレイでは露助の南下も気にならなくなるし
安心して他の大陸に遊びに出かけられるしな。

218 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 17:27:19 bifNOQQL
>>217
笑えん。ムー大陸ぐらいぶっ飛んでいれば笑えるが、
人によっては史実だと勘違いする人もでるだろう。

そもそも李氏朝鮮と大朝鮮帝国の違いを分かる奴なんてどれくらいいる?
朝鮮が万国公法で”半未開国”と決められていた事実とかな。

219 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 17:30:37 5DsnZQpU
ちょんの話はやめようぜ。荒れるし

220 名前:203 投稿日:2005/09/18(日) 17:44:03 oNGrfuRD
>>217
身分変更できない大量のpopを抱えて
日本、中国、ロシアに囲まれながらのマゾプレイを目指してたんですが、
大朝鮮帝國で非文明国をいじめるのも面白そうですね。
で、調子に乗ってたらロシア様に……
>>212,216
どうもです。朝鮮関連のHPって結構あるんですね。
今まで嫌韓系のサイトばっかり引っかかってうんざりしてたんですが、
「主体思想」って追加するだけでこんなに減るとは……
いろいろ見て出直してきます

221 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 17:45:08 iSdCVtIK
世界史版住人としては定期的に沸く嫌韓厨にスレ関係無しに貼りまくられる
大朝鮮帝國ネタは荒らしにしか思えんな。

222 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 18:01:16 clV8bm0/
>>218
まあそうだな。日本プレイで満州か半島に行く
パターンにちょっと飽きてきたから言っただけで他意はない。

>>221
貼るも何も例の地図貼ってねえじゃん。

223 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 19:04:52 XEKCKKBy
>>188
1900年より前で
「明治維新」が発生しており、沖縄に先遣施設が建設されていない。

しか、ファイル上にはなかったが。


たいてい維新のころにはアメ公かジョンブルが植民しているわけだが。

224 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 19:39:11 4F2NXvat
日本で始めたら、税金が50以下にできないんだけど。

225 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 20:14:41 Plu1ncOV
みなで親プロイセンの小国を担当して親分を援助しまくり、
普仏戦争に勝ってドイツ帝国万歳三唱をしながら温かい目でゲームオーバーするマルチきぼん。

226 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 20:18:00 WDzf0foc
>>224
与党が計画経済主義だからです。

227 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 21:07:07 itjXsD0P
>>225
つ北ドイツ連邦

228 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 22:57:32 C06nb03h
>>225
対 フランスイギリス・スペイン・ロシア・スウェーデン・アメリカ連合国か。
面白そうだな。

229 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 23:34:53 K0K4RAf+
そのプロイセンプレイでアメリカへの移民の
量を減らす方法て無いのかな?
年に2万人ぐらい行くから人口ふえねー('A`)

230 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/18(日) 23:41:04 WDzf0foc
>>229
そういう時代だと思って唇をかみしめましょう

231 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 00:42:26 TB3XnS8F
ビスマルクたん発生したのに
2回目のシュレスヴィヒ問題が出ない (´・ω・`)

ケンカ売られたからってデンマークの
衛星国を併合しちゃったのが不味かったのかな
北ドイツPOPだけじゃイギリス様の伸びに勝てナサス(´・ω・`)

232 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 01:59:58 uo3eg5CC
質問です。

1.特定の領邦の生存性を上げる方法
2.どうしても輸入出来ない(市場に余ってない?)物品を入手するにはどうすればいいか

以上の2点について教えて頂けないでしょうか?
特に2.が深刻で、衣料品が全く入って来ないのでPOPを工員に出来ず、
そのために工業化が滞って非常に困っています。
(衣料品工場を作って凌ごうにも工員がいないとそもそも稼動しませんし)

威信も約500位とそれ程低い値でもないのに10年近く輸入されてきません。

今まで割と順調に進んできただけに工業化が滞るのは我慢がなりません。
よろしくお願いします。

233 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 02:18:15 0RBrHJOT
>>232
1、データ書き換えろ
2、升

234 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 02:39:36 BLU0an4+
>>232
まともなプレイ方法でやる場合

1不可能、イベントで一時的に上がることもあるけど
 当事自然環境を改善するほどの科学力はない

2衣料品工場を作り、他の工場を閉鎖して工員を流用せよ
 このゲームはそういう先を見通した経済戦略が必要だ


235 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 02:43:57 IYaUtlB4
まさかこの(VIC)時代にも唯一神が降臨されていたとは...
一時でもその存在を疑った己が不明を恥じるばかりです。

236 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 02:44:06 uo3eg5CC
>>233
それはちょっと。

>>234
2.はそれで何とかやってみます。

237 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 02:49:51 p7Ig1vGA
EU2VICについて質問なんですが…。
VICに国コード入ってない場合は適当に変換されるんですよね?
白羊朝コンバートしたら(よく考えたら当然?)オスマン帝国になってしまった…。

そのオスマンは終盤にハンガリー/ロシア同盟と戦争+祭りで完全にあぼんしてるし。
せっかく築き上げたテクノロジーも要塞も工場も継承できんかったがな(´・ω・`)

238 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 02:53:06 BLU0an4+
EU2VICは面倒な不具合あるしなぁ
ヨーロッパ国家で技術不十分なまま引き継ぐと
技術ゼロのまま文明国にされちゃって
陸軍が全て作れなくなる
まぁもともとむりやりなシロモノだから仕方ないけどさ


239 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 02:53:54 0X1LR/DO
>>229
税金下げたりして急進性を下げれば出て行かないよ。
あと福祉を充実させれば、アイルランド人がたくさん来るよ。

240 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 03:02:05 bLxVmxwY
>>237
アステカ帝国がメキシコに、インカ帝国がコロンビアになった。

241 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 03:10:54 aXe30kgq
>>240
別に不思議じゃないような?


242 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 03:22:35 7/8PRJ/Z
だれか中国でもPOP変更と
鉄道建設が便利になるツール作って

243 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 04:43:37 i6pED/t8
日本で植民地戦争しかけて韓国を二段階併合しようと土地全部引っぺがしたら勝手に併合された……
漢城は残してあるはず(そもそも選択肢にない)のに、仕様かな?

244 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 06:34:47 7ap0tU5H
日本で明治維新起こるまでにやることがなさすぎて暇過ぎる
皆もただぼーっとしてるの?


245 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 10:25:30 LvXpjKh/
戦闘中に師団合流させることができないのはわかるんだけど、
全選択すると固まるのは仕様?

246 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 10:35:20 Krw4cp34
>>245
日本語版でパッチ当ててないというオチじゃないよね?

247 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 10:51:54 kmoubMWZ
>>241
インカはペルーじゃないとおかしいだろ。
俺がやったときもインカがボリヴィアになったり、
ノヴゴロドがロシアになったり…

248 名前:こgくlふふいlふいうい 投稿日:2005/09/19(月) 10:53:20 42SBZM2Y
癒_・。hk。、。y;k;jy;宇yg;宇;;y。:。・う・;t・・;45544

249 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 11:07:58 uo3eg5CC
誰かCKから通しでプレイしたことある人っているの?
ヨーロッパ限定になるだろうけど一回はやってみたい。

250 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 11:50:06 2K+S66Dl
>>245
それ、俺のもなった。
当方英語版1.03c日本語化パッチ使用

251 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 12:30:12 hWbD/usl
初プレイ日本で一応列強で終わらせて次に手をつけたベルギープレイ

イギリス様におんぶだっこでベンガル、北ファング、ボルネオと領地拡大
→BBRが上がってどうにもならなくなったので、フランドル他独立させたら
首都がボルネオ島の油田になり、アジアのステート化が可能になった
こんな本国捨てて流浪するプレイまで出来るんだなvic すげえ

252 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 12:41:53 6L1BBRxN
日清戦争始まったら即日下関条約イベントが発動・・・
これって仕様ですか?

253 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 12:50:45 BLU0an4+
そういえばイタリアでアフリカに引きこもるプレイとかあったな


254 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 13:16:13 v+HwByc0
チュートリアルが無いからちょっと触ってギブアップした俺はどうしたら?

255 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 13:25:22 Me2zTjUh
又吉イエスがアップローダーに出現

256 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 13:30:19 +yVeZpd0
統一ドイツ強ぇー…けど小粒POP+拡張済みRGO多数で
なーんか今ひとつ旨みが無い。ハノーファーを全部中国に
くれてやって、移民貰えるかやってみようかな。

>>254
ベルギーとプロイセンみたいな
最初から工場満載の国は意外と難しい。
日本でマターリ汁。

257 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 14:08:54 2K+S66Dl
>>254
プロイセンAARからドイツ諸国併合作戦差し引き

258 名前:245 投稿日:2005/09/19(月) 14:41:15 LvXpjKh/
>>250
書いてなかったけど、環境同じ。パッチで改善されてることなら、
MODの影響ってこともあり得るのかな。ありがとう。

259 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 15:14:33 ehmaoKJg
>>220
朝鮮ですか、いいですね。次回の幕末MODでは朝鮮イベントを追加します。
明治天皇フェチで、弱小国ファン(朝鮮ファン)としては
愛すべき日本を朝鮮で蹂躙していく倒錯的な快感プレイに(ry

ま、そんな変態的な己の趣向は置いておいて
朝鮮イベントは1859〜甲申事変直前あたりまで作る予定。
ちなみに、朝仏戦争で朝鮮が負けると維新が発生して日本より一年早く文明化になるIFイベントを搭載。
これでチョッパリを倒しまくれ!(オ
…しかし、ゲーム中のフランス軍が果たして朝鮮まで攻めてくるのだろうか?

260 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 15:28:56 2K+S66Dl
>>258
改善されてない。
全選択選んだとたんに固まる

261 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 15:51:17 t/u1xBi0
>>260
それ十の昔に直ってるぞ?
古いファイルとかで上書きしてないか?

262 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 16:21:16 2K+S66Dl
>>261
VIC1.03c+日本語化パッチ
最新日本語データファイル
Dark Renown All in One MOD
朝鮮人工修正パッチ

263 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 16:25:16 1I1ga69F
ttp://www.dict-keyword.com/195/153874.html
によると、VIC中に使用されている日本のID "NIP" は、"JAP" よりも
侮蔑の意味が強いということです。
これを用いている Paradox の意図をどう捉えればいいのでしょうか・・・

264 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 16:37:06 fOAaUYFg
Japってのも元々は差別的な意味合いなどなかったんだよ。
だから使う人間が差別的な意味合いを込めてなかったら
過剰反応して「差別だ、訂正しろ」なんて言う必要はないんだね。

素晴らしい歴史と圧倒的な国力を持つ日本がいちいちPTAみたいに
うろたえるこたぁねーんだわ。堂々としてろぃ!

265 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 16:39:32 PY8I7WaL
へえそりゃ大変すね
そんな鮮人みたいなコンプレックス、
漏れには理解しかねるけれども

266 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 16:43:58 xJFIrTn5
騒ぐ前に察しろってことだな。

267 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 16:57:36 0Pbf6eNh
>>252
俺もなった。
開戦の翌日に下関条約って・・・
まだなんにもしてないよ。

268 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 17:17:27 BLU0an4+
3文字のIDになにが差別的やら
いつものアホたれですか


269 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 17:46:46 PJ4kbik6
なんか最近変なのが湧いてきたな。

270 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 18:25:58 6L1BBRxN
微妙な時代を扱っているということもあるしな。(HOI1,2には負けるけど)
まあ、次回のテンプレには「『○○は差別だ!』などという書き込みはスルーしましょう」
って書いといてくれ。
japとかいてもnipとかいても差別というのであれば、日本は三文字でいったいなんて表せばいいんだ。
janやnpnってかいたら一見でどこの国かわからん。

271 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 18:31:55 Y8wQto3P
JPNかな
これはわかりにくいというよりParadoxの略語の体系に反してるけど

272 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 18:33:04 R3FvuLzL
JPNが最適だと思うが

273 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 18:34:03 WkQ6vVVI
>>270 つjpn ってか普通はこれだと思ってたが

274 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 18:36:10 fOAaUYFg
誰が誰を叩いてるのかわからなくなってきた。
俺じゃないよな?な?

275 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 18:44:51 JeHWqYhT
中華に土地貸して、移民がイパーイ来た後に技術と引き替えに土地返してもらうんですが
それだと中華が相当技術レベル高くなると思うんですけど
やはり戦争で取り返すのが一番でしょうか?
あと、土地を取り返した後に華人共がすぐにいなくなってしまうんですけど、良い対策があったら教えてください。

276 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 18:55:19 fOAaUYFg
居なくなっちゃうの?RGOの拡張とかちゃんとしてる?
もしかしたら同化してるのかもしれんね。
そうじゃなかったら体制や税制がキビシーのかも。

友好度が高かったら1対2くらいで土地を回収できるから
残り1個になったところでカス技術と交換すればいい。

277 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 19:05:26 JeHWqYhT
RGOは拡張してます。同化すると表示もアメリカ人に変わりますか?(北ファング→北部アメリカといった具合)
というか、福祉充実させようにも自由放任だから変えられないんです。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。

278 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 19:07:34 PJ4kbik6
>>277
アメリカだったら何処の国の人間でも同化しちまうよ。あとsageよう。

279 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 19:08:34 fOAaUYFg
何だよ、アメちゃんかよ。そりゃ何でも同化しちまうよ。
すべてを飲み込む名器だからな。

280 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 19:13:57 H46Ay0/o
スマソ。携帯からだったんでsage忘れてました

281 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 19:18:36 4nVgGLvc
まあアメだったら社会改革なしでも移民ラッシュで
安定してるから要らんわな。増えることはあっても
減ること無いからガンガン搾り取ってあげて下さい。

282 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 19:26:06 PY8I7WaL
>>274
違うよw
アンカー付けりゃよかったね、すまんす

283 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 19:47:28 fF4rbjIr
オスマン帝国です・・・
エジプトの奴は非文明国のはずなのに軍隊持ちすぎです・・・
オスマン帝国です・・・
よくボニンとかミクロネシアとかを開拓します・・・
オスマン帝国です・・・

284 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 20:19:32 t/u1xBi0
>>283
すいません、ギリシャですがコンスタンティノープル返してほしいんですけど・・・。

285 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 20:35:39 fF4rbjIr
オスマン帝国です・・・
いくら病人といえど危篤の老いぼれには容赦しません・・・
オスマン帝国です・・・


286 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 21:05:52 vKyBqZDV
>>283
オスマン帝国はアラビア人が文化に入っているので、
GCで事務員と工員のたまり場のチェニスとトリポリを取って、
ひたすら一次工場拡張+鉄道建設しまくると強いぞ。
北アフリカ〜アラビア半島の非文明国を蹂躙すれば、原材料も不足無し。

エジプト・ギリシャより露助+バルカン半島内乱が面倒だ('A`)

287 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 21:23:27 BLU0an4+
オスマンはロシアだけ叩き返せばいくらでも拡張できるしな
GCでやるとかなりの確率でロシア軍押し返してエジプト併合する


288 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 21:40:38 p/6WHlhe
オスマンでプレイしたくなってきた。
目指せ地中海帝国。

289 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 21:42:53 AHTmKe79
JAPだと他の国と被るからじゃなかったのか?

290 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 22:22:34 K3r/C9XJ
ヤポニェチ!ヤポニェチ!

291 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 22:47:32 3kr/71NX
クラクフでプレイしてたんだけど、文化系の技術って早く開発しすぎると、発明が誘発されないのか?
1870年代ぐらいで全て開発してみたんだが、まったく発明が起こらないジャマイカ

あとポーランド復興目指してがんばってるんだけど、クラクフプレイをしてる人はどうやって周りの土地を手に入れてる?

292 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 22:56:33 fSku7WcY
これイベント以外で奴隷解放ってできないの?

293 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 23:05:46 BLU0an4+
奴隷解放はイベントのみ
オレは文明国なら適当な条件で発生するようにイジったけどな


294 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/19(月) 23:12:48 NcH/cQsb
国IDはJAPでもNIPでもいいけど、japanとnipponを混在させるのは勘弁して欲しい。
頭文字でjのところに無かったから変だなあと思ったら、nのところにあったりでファイルが探しにくい。

295 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 00:01:37 YlSZNicN
戦争以外に外交で他国を衛生国にできないんですか?

296 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 00:08:37 tvhEQhTj
イベントでなら出来る
それ以外いわゆる外交併合などはない


297 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 00:11:54 HRz91awe
>>294
日本だけじゃない。
オランダもHOL、Dutch、Netherlandsの表記がごちゃまぜだ!

298 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 00:16:10 m1tnunvs
トルコも。

TURだったりottomanだったりするな。

・・・初見でオットマンと読んでしまった俺を許してくれ。

299 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 00:16:16 HYen73aY
奴隷を解放している国に領土売りつけて買い戻せばいいじゃない

300 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 00:18:05 hXBKttYF
-ese(JapaneseとかChineseとか)も、有色人種にしか使われず、差別的であるとかいう人達もいるらしい。
正直、面倒くさいというか、英語ネイティブで勝手に議論してくれとしかw (気にする人は、わざわざ people of Japan とか言うらしいのだが……

301 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 00:20:44 Wf8ry1Au
差別的な意味で使われてるのなら俺がそれを変えてやるくらいの意識が欲しいね
言葉なんて時代とともに意味も変わっていくものでしょう


302 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 00:23:35 /QqIaAdP
>>130
えらい遅レスだけど、
ベルサイユ条約の賠償金は西ドイツ政府が完済してるよ。
負債は継承政権が支払わんといかんようだ。

……我がアルゼンチンはデフォルトしたけどな。

303 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 00:25:55 HRz91awe
欧米圏のアニオタは自らWapaneseと名乗るぐらいだから、
イメージでいくらでも変わるもんさ。

304 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 00:35:20 ZFmmSTbd
一州のみで構成されている国だと、選挙期間中の世論イベント毎に
国民の半数が特定の意見になるのがオソロシス

305 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 00:45:30 kd2bazlH
>>298
どもです、むやみに併合しまくるプレイより衛星国に自治領作る
プレイに最近はまってるもんで

ところでアメリカ様はおろか世界各国にぼこられてるメキシコでやってみたんだが・・・
不利なイベント起きすぎw
米墨戦争はなんとか無条件講和にもっていけたがいわれなき金払わせられるは
スペインとフランスは同時に攻めてくるは不満ゼロなのに強制的に反乱おこるし。
さらにいつか来るであろう対米戦に備え全国境に要塞作ってとりあえず一個師団づつ置いたら
やつらは全国境に二十個師団ぐらいづつ置いてるよ・・・
なにものですか?

306 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 00:48:02 kd2bazlH
ああ、間違った>>296

さっきついに米様が侵攻してきた
やっぱりあっさり国境が突破されてる・・・

307 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 00:58:55 I/jD2+g6
海軍でワシントン強襲とか。
無理だろうけど。

308 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 01:06:27 aejIfxZ4
paradoxの開発人はメキシコになんか恨みでもるのかってぐらい容赦の無いサンドボックスっぷりだよな

309 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 01:07:41 h44+UARC
中央アメリカ連邦でプレイしてたらコス帝とメキシコの糞っタレが宣戦布告
して来て国土の大半を占領されたとこで、コス帝の首都を占領しなんとか講和できた。

暫くしてイギリスとメキシコが戦争勃発。あんなにてこずったメキシコ軍団が
なぎ倒されてゆく様を隣で眺めつつイギリス様の恐ろしさを最実感。

後はイギリス様に技術とメキシコの中核州を交換してもらいつつウマーなプレイであった。

310 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 01:10:36 qkdboOcn
奴隷の効果って何?
不満を抱かないけど生産性半分とか?

311 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 01:30:53 oliG4e4A
>>295
清潔そうで進歩的な国だな、と一瞬思った > 衛生国

>>300
先生! Portuguese の人たちが「俺らの立場はどうなる」と抗議しています

>>310
他の職業にコンバートできない

綿花さえ作れればいい南部だと奴隷のままでいいが
工業に主力を置きたい北部としては奴隷解放して職人にコンバートする方が有利
とかまあそういう流れを再現したかったらしい

312 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 02:22:47 VJs3RPsn
奴隷っていや、大航海時代3で奴隷貿易しまくってたな。
中3当時、親父に「奴隷貿易って儲かるね!」と言った時の親父の引きつった顔が昨日のことに様に思い出せる。

奴隷って税払ってるのかね。

313 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 02:33:24 JY/3dWy4
>>312
だいたい所得がないものから税はとれんだろう
奴隷ひとり当たりいくら、と奴隷主に税をかけることは出来るが

314 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 03:13:05 94HtU+1b
>>308
sandboxはいわゆる箱庭ゲームだが、好き放題に改変できると言ってるにしても
こういう使い方は見たことが無いしよく意味が通らない。
それとも単にsandbagの間違いなのか。

315 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 03:15:42 J46ikrzC
どうもcommand = {type = leader〜が機能しないようなのですが、
皆様のところではどうでしょうか。

316 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 03:19:25 aejIfxZ4
自分でもサンドバッグって書いたつもりで今気付いた
別に他意はないよ

317 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 03:51:25 WSCk6alI
俺様のザクセンが赤化した…。結構ショックなもんだな。
しかたないので社会制度をグレードアップして不満をそらすことにしたら
怒涛のごとくロシア人が押し寄せてきた。何なんだあのロシア人の群れは。
俺様の樺太が…。リアルすぎるロシア化…。

しかも何故かドイツ諸邦に反乱祭りが全く発生せず未だザクセン州は3つだけ。
反乱起こせよ。ちくしょーめ。


318 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 03:51:57 qkdboOcn
なんか要塞を建設していたら
IVの次くらいで I に戻ってる気がするんだけど

319 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 04:11:39 l5kwghRn
要塞が敵勢力に占領されると破壊されてレベルが下がる事はあるよ。

320 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 04:32:08 qkdboOcn
いや全く占領されていなかったんだけども

321 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 05:11:15 YmYHWtQj
兵士のHP?(普通兵だと10000あるやつ)は、
1=1人 ってこと?

322 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 11:51:29 p5pesbo9
>>321
あれはHP(ヒットポイントのつもりだよな?)じゃなくて兵数だろ。

323 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 13:00:13 JF7D3YJw
>>305
メキシコは、米墨同盟締結イベントがあるからそれまで頑張るべし。

俺のメキシコプレイでは、南北戦争の動乱に乗じてイギリス・南部連合と同盟くんで合衆国叩きまくった。
イギリス、南部連合は合衆国に糞味噌にやられたけれども、
(イギリスはカナダ・ケベック独立イベントで北米失陥、南部連合は滅亡)
海上輸送でニューヨーク占領して何とか講和にもちこめたぜ。西海岸全部割譲させてやった。

苦しいだろうけど頑張れ。

324 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 14:30:08 PlpBxwFK
この時代の時代背景とか詳しく知りたいのですが、
お手軽な書籍とか無いですかね?
できれば新書とかで手ごろにゲットできるものだとうれしいです。

325 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 15:39:54 NBQ988qm
>>324
一番お手軽な書籍といえば
やっぱり小学館の漫画「世界の歴史」シリーズだろうな。

ただ、あんまり詳しくないけど。
詳しい内容の本を得ようと思うと「お手軽」じゃすまないね。

326 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 16:02:24 CMf42lmz
【中央公論社/世界の歴史シリーズ20、22、25、26】が
vicの時代に当てはまってる(多分、どこの図書館にある)

今借りてきたばかりで読んでないけどなー
目次見やすくてテキスト中心だから
マターリ中小国プレイのお供に丁度よさそうだ

327 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 16:09:22 aejIfxZ4
大まかな流れはイギリス様の歴史追ってるだけでだいたいわかるけどな

328 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 16:30:06 DSyCLLiy
中央公論新版世界の歴史はある程度知っている人向けになっちゃってるからなあ。
扱ってる話題が偏ってるし。
知識にあまり自信がないなら古本屋で旧版買ったほうがいいかもしれん。

あんまりぴったりしたの思いつかないんだけど一冊だけ上げると
概説書でもなんでもないけど大家のエッセイ「イギリス 繁栄のあとさき」
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4478200351/qid%3D1127200422/250-5092968-3537846
は気軽に読めて結構楽しめると思う。




329 名前:324 投稿日:2005/09/20(火) 16:44:02 PlpBxwFK
もう少し時代を限定すると、第一次世界大戦についてある程度詳細のわかる
本を探しています。
日本ではあまりなじみが無いのですが、ヴェルダン要塞の攻防など
かなり萌えそうな気がするので…。

330 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 16:55:29 S+2kzX7F
工場に5人配置していてもいつのまにか4人とかになってるのはなぜ?

331 名前:324 投稿日:2005/09/20(火) 16:56:13 PlpBxwFK
amazonでこんな本を見つけました。
「八月の砲声 上・下巻」
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4480088679/qid=1127202886/sr=1-2/ref=sr_1_10_2/249-3030655-1702769

とりあえずこれあたり探してみようと思います。

332 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 17:08:26 36NRoXJ4
エマヴィクトリアンガイドなどをお勧めするが

333 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 17:11:00 WEXKWZHx
>>330
お前の体臭が嫌になって逃げ出したんだよwwww






嘘。本当はサイズが小さくて合流しちゃったんだと思う。
自分で作るなら最低でも一万以上のPOPを転職させるべし。

334 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 17:21:17 S+2kzX7F
>>333
ありがとう。
合流するのか。 ずっとあのPOPは無駄になっていたのかなぁと悔やんでいたので本当にありがとう。

335 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 17:27:07 aejIfxZ4
同じ人口ならPOPが多いほうが効果がある仕様だからね
もちろんPOPサイズも影響小さくは無いけどさ

336 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 17:34:30 CMf42lmz
法則わからんけど、移民が入って来たときにPOPが
”50000均一・端数は1POPにひとまとめ”に再編成されたりもするし
一概にムダとか損とか言い切れないと思う

337 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 18:59:46 YmYHWtQj
集英社の歴史漫画シリーズなら持ってる。
お手軽、裏を返せばさわりだけだね。

338 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 19:00:53 m1tnunvs
>>324
本じゃないが、
http://ww1.m78.com/index.html
とか面白いし中々参考になるんじゃないかな。

339 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 20:48:02 qYwPpC1e
久々にインスコしたんだけど、
今でもVIC日本語版って神パッチ当てた方がいいの?
CFもパッチ出してるみたいだけど、
英語版のパッチより遅れてる?

340 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 20:55:14 Jbktz6sp
>305

メキシコプレイは初めにアメリカの植民地施設をごっそり奪っておけば楽勝。
そこからカナダに殖民してイギリス様に売りつける。


341 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 21:05:05 /QqIaAdP
第一次大戦ならリデル・ハートの『第一次世界大戦』がいいと思う。
……他にないんだよな、第一次大戦の概説書。
一寸高いんだけど……図書館にあるかなあ。

そういえば、シャーロック・ホームズってちょうどヴィクトリア期だな。

342 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 21:25:00 DSyCLLiy
リデルハートのはむしろ細かすぎて大掴みにわかっている人間じゃないと
わけわかんなくなると思うが。
読むなら>>338が紹介しているサイトでも読んでからの方がいいのではないかと。

343 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 21:29:01 tBIn47zR
リデル・ハートかあ、学生時代読んだ記憶が...
あの本の大戦が始まるまでの経緯を書いたところなんかおもしろいよね。
動員掛け合っているうちに気づいたら大戦になってるところとか。
小説ならハンス・カロッサの「ルーマニア日記」なんかいいかも。

344 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 22:31:07 FYn9l5qR
>>324
第一次世界大戦の詳細ってわけじゃないけど

海の鷲〜ゼーアドラー号の冒険〜
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=23031

これは読んだかな?抜群におもしろいよ。



345 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 22:59:29 P5IlTB7f
幕末MOD入れると日本以外の国でプレイできないの?

346 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 23:11:50 S+2kzX7F
一番儲かる工場って実は製鉄工場?

347 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 23:13:24 bCQz+6BK
>>341
ちょうどその時代だけどイメージ的には切り裂きジャックとかになりそうだ。
そういや、あったな切り裂きジャックのイベントが。

348 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 23:13:49 aejIfxZ4
儲かるものはもっとあるけど
安定してるね

349 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 23:14:56 bCQz+6BK
>>346
必須物資だから鋼鉄とか。
幾らあっても足りないから、需要は安定している。

350 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/20(火) 23:44:09 rWBuUogw
製鉄工場は雇用のバッファーです。

351 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 00:04:42 wjoK+50K
>>645
できません

352 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 00:06:46 qK2MEvNK
>>351
サンクス

353 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 00:18:07 j9idKZ0A
みなさん、オススメ書籍・サイトありがとうございます。

>>338のサイトはかなり詳しくて楽しめそうですね。
まずそこを読み込んでみることにします。

354 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 00:25:31 Fknb5RIJ
イギリスならエマ読みながらおすすめ
http://pine.zero.ad.jp/~zad98677/f-index.htm

355 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 00:25:35 5dEKlvIX
幕末MODで遊んでたら1839年に蝦夷が独立しました
鉄甲船とか持ってます

356 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 00:54:45 G5+CksMK
>>345
何で日本以外でプレイできないと思ったかはしらんが
日本以外でもプレイできるぞ。

357 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 01:36:56 RCp0ZgxO
ベルギーいいね。
大国プレイに飽きたんでやってみたらおもしろかった。

358 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 01:57:11 OG9WBkL7
ベルギーはすぐ大国になるから結局最初だけさ。
やはりここはシムラーだろう。

359 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 02:04:18 ulp1K0SR
>>340
植民地施設ってどうやって奪うの?

360 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 02:08:23 G5+CksMK
>>359
説明書を読んだら?

361 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 02:10:08 fkbQqrf8
幕府と倒幕軍が戦闘に入ったようです。
んで、北海道が反乱祭りに。独立したのは何故か日本。
北海道と京都の色が違うのがシュール。これって不具合でそうじゃない?

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0211.jpg

362 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 02:57:12 U/y3iQ93
エルトゥルル号遭難、救助イベントキボンヌ

363 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 03:19:42 02BPmJqF
使節団を乗せて和歌山沖で遭難したオスマン帝国の軍艦を救助した話だね。きぼん2。

364 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 03:22:23 34U8u4AD
>>362
遭難イベントなら俺がこの間適当に作ったの(発生国:トルコ 効果:日本との関係に+150)が
あぷろだに変なのと一緒にあがってるからよかったらどうぞ。211あたり

365 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 03:31:04 U/y3iQ93
>>364
dd
あんた、漏れ的に神。

366 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 03:31:22 G5+CksMK
>>364
確かに入っているが、そこまでして自分のイベントをDLさせたかったのか?
って気分にさせてくれるな。

とりあえず嘘は書いてないから
氏ね。とは書かないでおいてやるよ。

367 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 03:41:28 U/y3iQ93
>>363
>>364
>>366
書き込んですぐにレスがつくというのは、大変嬉しいものです。
あの部分だけでもありがたいです。


368 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 03:43:34 34U8u4AD
>>366
正直スマンカッタ
つか唯一神は完全にお遊びだから別にどうでもいいんだけどね

369 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 04:03:58 02BPmJqF
キャプチャのイベントログにまだなんか残っててワロタ

370 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 04:24:07 koXDg3kX
ロ隹一ネ申画像消しちゃったの?
面白かったのに

371 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 13:20:27 quWURjVD
スウェーデン陸軍がロシアを駆逐して海軍が大英帝国海軍を木端微塵にした・・・

372 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 14:38:16 bbsixEYL
>>371
カール・グスタフが墓から(ry

373 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 17:44:32 OG9WBkL7
今日もトルコは東進中

374 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 17:50:03 uh497TiF
今日もロシアは袋叩き

375 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 18:15:02 VKSlZGHr
今日もフランスはマンパワー枯渇中

376 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 19:11:48 koXDg3kX
狂もオーストリアは暴走中

何だよその150個師団ってのは!!!!!11!1

377 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 19:55:06 uh497TiF
オーストリアはハマると鬼だよな
欧州からロシアにかけてどんどん白くなっていくのは見てて笑える

378 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 19:59:30 GEWL8wrd
極々稀にドイツ爆発もあるな
シベリアまで喰ってたよ

379 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 19:59:59 9H6eUnVT
イギリス積極プレイで様々な指導を受けて、3度目の正直でようやく1位になれますた。
指摘してくださった方々、アトリン。もとい、アリトン。

結局フランスを無理矢理アフガンにひきこんで、ロシアを抑えてもらったっす。
っていうか、フランスが頑張りすぎてウラル辺りを制圧してロシアを分断するまでやってくれました。
そのフランスも、膨れ上がった海軍をいつものスペイン-米戦に巻き込まれてアメリカと
ぶつかって消耗してくれて、後退していってくれたし、なんかうまくいったです。
最後はロシアが例によってターボをかけて点数を上げてきてたけど、
楽に逃げ切れたっす。

残念なのは、プロイセンがフランスに植民地戦争ばかりしかけて、万歳三唱が見れなかったことぐらい。
「Victoria」なんだから、もっとみんなもイギリス通しプレイやりましょー!

380 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 20:02:29 gq/OXt1w
一応確認したいんですが、offsetの小さいイベントがたくさん増えるとやっぱり重くなりますよね。

381 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 20:05:36 WBjkFr3P
イギリスだとぶっとおしで1位でつまらんのは俺だけ?

382 名前:379 投稿日:2005/09/21(水) 20:13:21 9H6eUnVT
>>381
中盤〜終盤前のロシア、恐ろしくないすか?
動員かけずに数百個師団保持とか、対処に骨折れるっす。

383 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 20:17:48 WBjkFr3P
難易度と積極性は?

384 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 20:20:11 9H6eUnVT
>>383
両方とも一番高いやつ。
2回目プレイでは、関係+196でも2枚舌野郎が攻めて攻めて来やがりました。
植民地戦争で。

385 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 20:40:24 WBjkFr3P
今更な質問かもしれんが
vicの難易度って何に影響すんだっけ?

386 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 21:04:53 9H6eUnVT
>>385
ttp://wiki.fdiary.net/Victoria/?cmd=view&p=%A3%C6%A3%C1%A3%D1&key=%C6%F1%B0%D7%C5%D9

AIの工場・天然資源の産出量に特典がある。
よって金が出来、さらに工場を拡張出来る。
そして常設師団の維持が容易になる。
これに人口増加ボーナスが加わるので、難易度最高だとAIロシアの中盤以降のターボがきつくなる。
目覚めたプロイセンやオーストリアの伸びも同様。

AI特典があっても、人口増加に欠けるフランスはやはりある程度以上は伸びない。

387 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 21:13:49 UkQL0jVf
COM担当でもたまーに統一ドイツまで勝ち抜いたりするよね。
で、それプラス、ハンガリーが出来て一時期ボロボロでも
最終的に100個師団以上を擁する勢力にのし上がるオーストリアの不思議。

388 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 22:10:42 Fknb5RIJ
おまいらは常備軍派?
予備役派?

389 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 22:23:00 OG9WBkL7
場合によるけど、
常備軍派だな。
労働POPが戦争で死ぬと嫌だし・・

390 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 22:31:15 9H6eUnVT
>>388
国によって違うけど(米プレイで初期のメキシコ戦辺りはどうしても動員兵を使う)、
動員が産業に与えるダメージが厳しいし、出来るだけ常備軍。

最初から常備軍だけの国もあれば、徐々に常備軍を増やす場合もあり。

391 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 23:22:09 8dBzauEr
半分趣味で予備役
長期戦はやらない方向で

392 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/21(水) 23:44:12 qK2MEvNK
頑張れベアーズのCM聞くとヴィクトリア思い出す香具師  ノシ

393 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 02:28:13 EgMV3KP7
>>388
予備役派。貴重なPOPを兵士に変えるのがもったいない気がしてしまう・・・。
あんまり文明国と戦争しないし、ベンガル無しでやってるし。

でも、ロシアでやったときは、もっと馬鹿みたいに常備軍徴兵すりゃ良かったと思った。
予備役中心だと、兵力増加が追いつかん。
がんばって予備役で300万確保してたが、オーストリアにレイプされたorz

394 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 09:21:48 KKBJyTeP
予備役作っておくとポイントになるから
最低でも100師団分準備してる

プロイセンの普仏戦争では予備役101個師団が大活躍
モルトケ様に信頼度+か損耗-付いてたら鬼なのにな

395 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 13:11:12 wpPBIsrM
信頼度って突然の兵の離反を防ぐ奴だよな?
大昔に一度あったきりもうずっと体験してないな・・・。
正規兵しか作ってないからかな

396 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 13:30:26 KB0STuMT
将軍閣下、自国領土以外では逃亡する兵がおり、
Strengthが徐々に減少致します。
全く信頼のおけない連中です。

397 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 15:08:50 V9f66Svz
トルコとかは最初の内に最低100個師団予備役作るようにしてるよ
露介に攻められたらたまったもんじゃないからな
んで常備軍置くより費用が浮くので殖産興業する
ギリシアとか小国はなおさら無いと困る
常備軍おける程金が無いからな
隣国から攻められたら大量の兵で踏み潰しながら首都直行
これで大体イケる

398 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 18:21:56 jsCU8FeR
現地民兵は信頼度が低いだけ、とマニュアルにはあるけど、
どうも連続した戦闘に弱い気がする。(士気が下がりやすい?)

これって元々の仕様?

399 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 18:25:38 wpPBIsrM
>>396
消耗を防ぐのか?
それって消耗度-じゃないの?

400 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 18:31:56 wP+0lzvR
傾向としては、ギリシャやスイスみたいな小国は常備軍志向。
トルコ・プロイセンも相対的には小国なのかも。
フランスは微妙。独仏国境さえ固めれば国防は結構余裕だから、すくないマンパワーでもなかなかいける。

401 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 18:36:35 XQfVZCjl
クラクフの文化にベンガル加えて
イギリスからベンガル譲渡した状態でクラクフスタート。
そしてポーランド独立でダッカ首都でマターリ再スタート。
…一次産業だけのくせして収入大杉、まあ技術後進国だからいいか。

>>399
正規兵でも信頼高いと損耗減った気がするけど。
日本の山県タンは両方付いてるから神認定。

402 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 19:15:31 lRpom1ui
山県有朋は現人神。戦地でも戦力が減らないから重宝するね。

403 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 20:30:41 wpPBIsrM
普仏戦争でプロシアがぼろ負けして西半分奪われてるから助けに行ったんだけど、
これ、軍の派遣でプロシアにパリ占領させることできないの?
祖国統一の夢のために、プロシアもうちょっとしっかりしてくれと・・・

404 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 20:43:40 RL9yapgG
負けが込んだCPUは何個師団送っても負けるからなあ
特にメキシコと南部連合

405 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 21:01:10 4Nu2aOmO
>>403
できるよ。
事前に同盟を結び参戦>仏東部に騎兵上陸>パリ間近でプロシア派遣>プロシア軍としてパリ占領
で万歳イベントが発生。

仏にぼこられる軍事力でBBレートが上がっちゃうから、どのみち停戦終了後にベルリン占領されちゃうけどね。

406 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 21:37:37 DJ2omG2a
>>405
参戦の必要はなかった気がする
フランス国内の領土通行権さえあれば第3国であっても
上陸→パリ→プロシアに軍貸与→占領・万歳 
で統一が達成できるはず

407 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 21:56:11 5tAwyfOG
なんでぇ? なんでVictoria.exe落ちてもうたん?

408 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 22:08:52 sRXfN00W
ところでその領土通行権の許可が下りる基準て何?
何か判断基準があるんだろうけど、それが全くわからね。

プロイセンでやったときも結局ベルギーと防衛同盟結んでパリ襲ったし。

409 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 22:11:20 DJ2omG2a
同盟を組む
陸軍通行許可をもらう
戦争状態に入る

410 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 23:29:03 g68F/2px
VIC幕末強化MOD10
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0215.zip

要望があったのでエルトゥールル号の悲劇を追加(上のイベントは俺の所では何故か使えなかった…orz)。
倒幕軍と幕府がガチ戦争をやらかすと、日本が出てくるユニークな事態をなるべく回避できるようにした。
(が、システム上限界があるので、完全な対応は無理ぽ
なぜか知らないが蝦夷共和国で選挙でアイヌ民派が勝ち続けたので、
蝦夷共和国の旗がアイヌ民族旗に変わるイベントを追加。

下関条約うんぬんは、特定の地域を占領すると発生するという話だけなので、
対処する予定は今のところない。すぐ勝利したのを喜びましょう。

411 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 23:30:04 g68F/2px
1830年〜1885年までの朝鮮イベントを大幅追加。
ほとんど一発イベント。大院君を即効で抹殺して壬午軍乱を回避する…というものは無い。
ただし、架空イベントとしては丙寅洋擾(朝鮮・フランス戦争)辛未洋擾(米朝戦争)で敗北すると朝鮮で維新が発生する。
※イタリアと双璧をなす最弱国の朝鮮が、この時代の世界の列強相手に勝利するのは凄い。多分朝鮮歴史上で最強の時。
だが、この勝利のお陰で朝鮮の維新は20年は遅れたと思う。

後は完全な架空イベントは無い。ほぼ歴史通りにすすむ。
ぶっちゃけ1830〜1885の間の歴史イベントは甲申政変の前ふりに過ぎない。

史実を元にした架空イベントは3つ、朝鮮が国家として存続していた場合に発生する。
1917年以降の大同団結宣言/韓人社会党(ロシアでひっそりと初の党大会)/李王世子婚儀(朝鮮王族と日本皇族の婚約劇)

412 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 23:31:44 g68F/2px
あと、文章の書き方がマンセーな感じがしても気にしない。
資料を集める時に身も心も朝鮮人にならないと中身を見れんので。

なお、資料によっては朝鮮側のものしかない場合もあるので、
その時は、その資料が事実の全てとして文章とした。

413 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 23:34:42 6mnnUbKs
そろそろ南米強化MODプロジェクトが始動しないかな?

414 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 23:44:20 cuJZEOA5
Victoria.exeだと落ちるけどVictoria-jp.exe(神パッチ)だとまったく落ちないよな?何故か

415 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/22(木) 23:47:30 RL9yapgG
アメリカばっかり移民が流れるのはズルイので
インフラさえ整ってれば南米やアフリカにも移民こねえかなあ

416 名前:1J ◆KoxG3j4sWc 投稿日:2005/09/22(木) 23:55:22 JtyuMpNA
>>329
古書になりますが
「目で見る歴史 第一次世界大戦」A.J.P.テイラー 著 倉田 稔 訳
は、当時の写真や付録で人名・年表も付いてて意外と良いかと。

つか軍板住人多いな。

417 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 00:10:49 9labWufA
>>413
そういえばwikiに”ヨーロッパ強化MOD”なんて作っていた奴がいたな。
中途半端放置されてるが。

思い入れが無いとコンテンツの製作ってのは難しい。

418 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 00:50:42 ucYh/Qbz
>>405
いやそれができないのよ。
派遣軍で占領しても自国占領になる。

仕方ないから周りを落として上手く誘導することにした。
でもパリ直前でやっぱり彼らは挫折。
結局向こうから来た派遣軍を移動命令→解除で無事万歳三唱が行われましたとさ。

419 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 01:02:47 I3fJoOtD
>>418
敗北思想に取り付かれたCOMは駄目駄目だからねえ。
奴等を督戦したいよ。

いっそ、HOI2みたいに軍隊の指揮権を要求したいな。
「見てられん。指揮権をよこせ!」

420 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 01:05:05 bXuv51Mk
>>419
まるでどこぞの第三軍司令官(もしくは第三軍の参謀、幕僚達)に対する満州軍総参謀長みたいだな。
まあ、第三軍の場合と敗北思想に陥ったCOMと比べたら、少し第三軍の面々に失礼な気はするが。

421 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 01:10:32 9k4zk/Ss
俺達が欲しいのは大砲の弾だ!
弾が無いから正攻法やってたら
突撃しろのなんだの無理難題言いやがって
手前が突撃してろって!
ああ、だから榴散弾持ってこられても困るって
あの弾じゃ要塞抜けないから!

って言えたらさぞかしよかったろうに…乃木たんカワイソス

422 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 01:24:48 bXuv51Mk
>>421
J( 'ー`)し 乃木へ 元気ですか。いま汽車の中に居ます

(`Д)   うるさい死ね 今更来んな殺すぞ

J( 'ー`)し ごめんね。源太郎はじめて本腰入れて旅順に来たから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、督戦すんな

J( 'ー`)し 二百三高地攻略は進んでいますか? 東郷君から矢の様な催促が来ています

(`Д)   死ねくそばか 文句ばっか言ってんじゃねー

J( 'ー`)し 今度大山巌総司令官から覚書を貰ったので見せようと思います。到着したら見てね

(`Д)  うるさい、今更何の用だ全く……。

(´・ω・`) やあ、乃木。いきなりで悪いんだが、一時的にお前達から指揮権を児玉に譲渡する事に決まった。お前の気持ちはわかるが、聞き分けてくれ

('A`)  ……。


乃木(´・ω・) カワイソス

423 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 01:39:16 5WCiPJmC
そしてAoE3デモの大砲の弾の軌跡に現実逃避するジェネラル乃木。
「7800GTX調達できんかな……」

424 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 01:47:43 M2N3qDKJ
AoEVはとことん大砲ゲーだよな
マトリックスばりに人間が吹っ飛ぶし

425 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 02:03:20 UaP/pG/n
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0216.lzh

日本イベントのバグ修正版をアップ。
これで以前挙がっていた、開戦直後に下関条約のバグは解消されるはず。

あと、中国分裂イベントのほうはもう少し待ってください。
解読班氏のイベントとの兼ね合いで、19世紀イベントのバランスを取るために大幅に改定中。

426 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 02:33:19 YQBmgban
>>418
パリ隣接地を派遣元が占領すると隣接するパリも派遣元の占領地になるな。
ある程度近づいたら占領せずにパリに進軍するべし。

427 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 08:25:20 S4z9AZ7V
VIC幕末強化MOD10a
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0217.zip

致命的なバグが見つかりましたので修正しました。
ロシアが朝鮮を攻めにくくなるようにAiファイルの調整も行いましたので
お手数ですが再DLしてくださいませ。

>> 425
申し訳ないっす。
無軌道にイベントを作っているので兼ね合いが面倒だと思いますが
頑張ってください。

428 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 10:00:59 GyobgZVM
。0○(幕末強化MODにムーイベントいれてくんねえかな?

429 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 10:20:40 oL0slSGr
やめろ

430 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 10:52:31 UGKhFl5/
討幕軍が江戸を落とした瞬間に終了。しかも『落ち』ではなく正規の終了。
はかないプレイだった。

431 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 11:51:32 1TL3UjP3
ところでムーMODってどうなったんだ?
作者逃亡かw

432 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 13:13:04 cMQjUGnD
>>430
そういうことにはならないハズだが…

どういう状況だったか、詳細プリーズ。
幕府が降伏を拒否して徹底抗戦したとか
途中で幕府から朝廷に乗り換えたとか?

433 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 13:47:22 UGKhFl5/
>>432
ああ、説明不足でスマソ。え〜と、幕府と倒幕軍と朝廷と日本が同時に存在してる状態(>>361の状態)
でザクセンが行き詰ったのでやけっぱちで倒幕運動に身を投じたんですよ。
パッチ9でしたので、最新版でというわけじゃないんです。
江戸占領後に瞬間に総括画面に移行しました。そんだけです。

434 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 15:03:57 D2pXWlNc
幕末パッチ当ててない日本でプレイ中。
維新直後のセーブデータロードして、
正規兵9個師団たまった時点で朝鮮侵攻、一発併合。
イギリス様からも独立保証もらい、
朝鮮切り売りしてベンガルしようとしたら落ちた。orz

435 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 17:18:13 SVADfAU+
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0215.jpg

流れをぶった切って
オラニエアフリカ統一記念SS上げ

436 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 17:28:41 Okb5ER7R
清から賠償金を貰うことになったんだが、
いつもはだいたい月に(前半)8,000£〜(末期)12,000£くらい貰えてた気がするんだけど、
今回はなんでか 月4,000£くらいしかいかないわけだけど、こんなもんだったっけ?

「今回の清しけてんな。産業育ってないのか?」とか思って何回か攻めたけど、
ずっとだいたい 4,000£くらい。
たまにまとめて払ってくるから増えたのかと思ったけど、
その後少ない月が続いたりして、結局平均4,000£くらいしか出さない。

むか〜し似たようなレスを見たような気もしたけど、検索で見つからず。
これってなにか失敗してるんだろか?
思い当たることといえば、最初の平和条約を2月28日を締結したことくらいか。

437 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 17:34:23 lIJFLt6D
ヨソの衛星国を独立させる方法ないかね

438 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 18:51:37 M/Yvs/Ne
ぐわぁーー!
マシン新調したらWクリック技出来なくなったーーー!!
反応速度が格段に速くなったので、喜んでいいのやら悪いのやら・・・

439 名前:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g 投稿日:2005/09/23(金) 18:56:31 QIR7ex14
>435

すばらしいですぞ。プレジデンテ。
ちなみに、どの辺まで自分で植民して
どの辺からはぶんどったんでしょうか。

440 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 19:50:18 N7qoImZf
アフリカも極むれば3億人か

441 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 21:16:25 lCq0n2Bp
>>433
そうですか、でも調査していたら
倒幕軍が江戸を占領すると二重イベントが発生するバグが見つかったので助かりました。

何十回も確認プレイをしても見落としがあるもんですなあ…
イベントは作るだけでも大変なのに、こいう作業をしていると頭がウニになる。
V.I.P.とか作っている人たちは頭がおかしくならないんだろうか?

442 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 21:18:39 UGKhFl5/
3億の土人を統治するのはたった数万のオランダ人。

100年後は地獄だなw

443 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 21:21:32 JrYbZlzP
>>404
南部連合を勝たせたいときは、わざわざ師団を送らないで、
南部独立→すかさず独立保障→合衆国が宣戦→漏れも参戦
という流れがいいと思う。

444 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 21:25:19 1TL3UjP3
独立保証って拒否される事あったっけ?
使ったことがないんだが。

445 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 21:38:56 lCq0n2Bp
>>444
保障される側に拒否権は無いよ。
一方的に「俺が保護してやるから心配するな!ガハハ!」て言い放つだけだから。

446 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 21:46:51 M2N3qDKJ
イギリス様に保障されるとどこからともなく鬼のように強い軍隊が大量に現れて敵国を瞬殺してくれるけど
ダッチ野郎は保障しといて自国に引き篭もってくれるからムカつくぜ

447 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 21:54:51 Okb5ER7R
同盟期間が過ぎて、外交ポイントが貯まり次第更新しようと思っている国が
(自分と似たような強さの列強)
独立保証かけてきてくれることあるけど、あれって屈辱的に感じまいか?
おめぇに保証されたかないよ、と。

448 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 22:01:19 +hrWYtY1
>>439
8割くらいが自力で植民です。
奪ったのはイギリス領南アとポルトガル領モザンビーク、スペイン領くらい。

難易度普通にしたせいか、各国進出が遅くて意外とすんなり行きました。

因みに開始直後に総動員すればトランスヴァール落とせるので
オラニエでもトランスヴァールでも同じようなプレイができそうですね。

449 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 22:05:00 +hrWYtY1
ついでに、人口のうち1億はインド人、
日本・朝鮮・中国などのアジア人が1.2億人です。

450 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 22:31:30 GyobgZVM
ベンガルプレイ?

451 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 23:15:29 0Wja6cqo
アメ南部成立=自動開戦 ではなくて
独立保障する暇ってあるのね

しかし1860年でもアメはそこそこの海軍を
持ってたりするしなあ、こっちは秩序系国家でも
文化に手を出すバカ殿だし、介入 (´・ω・`)ムズカシス

452 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 23:25:52 ucYh/Qbz
ゲーム中盤で兵の士気が
自国:70
ロシア:100
くらいも差があるときがあったんだが、
ランダムイベントが発生しなかったり、経路によって最大値が変わっちゃうことってあるの?
もちろんテクは同じ。

453 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 23:32:49 Okb5ER7R
>>452
1)陸軍理論がジョミニアンかクラウゼヴィッツか。(それ以降のテクにも影響を受ける)
2)テクが同じでも、発明が励起されてるかどうか。
3)防衛費(政党による上限も関係)

454 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 23:34:44 9k4zk/Ss
>>452
陸軍技術Post-Napoleonic Thoughtにより発動するイベント
Clausewitzian TheoryとJominian Attitudeとの違い。
前者は組織力にボーナス、後者は士気にボーナス
どっちが発動するかはランダム。

455 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/23(金) 23:44:10 bXuv51Mk
>>453-454
もう少し時間が近ければケコーンだったのにな。
後半になるとクラウゼヴィッツ理論の強さがじわじわと生きて来るんだよなあ。伊達に「戦争論」で有名になった訳では無いか。

456 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 00:21:28 OPvET4fR
スタートダッシュかけたい国ならジョミニって言うけど、
士気の削りあいになるときってそんなにないからなあ…

457 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 00:32:10 MmSQnCOs
>>456
敵首都包囲して落とす時とか(プロヴィンス1個の敵首都も)楽になると感じた。
相手の数にもよるけど犠牲部隊をある程度用意して、全滅してでもいいからぶつける。
これで相手の数と士気を出来るだ削る。

そのまま勝てばそれでいいし、仮に犠牲部隊が全滅してもその後にヒョコっと二次部隊を送る。
相手か兵士を揃えて直していると士気も下がっているので、あっという間に勝てたりする。

小国で序盤に相手の首都を落としたい時や、誘導のしにくい土地。
うっかり中国が北京に兵士を溜め込むのを許してしまった時に、士気勝ちがしやすい。

458 名前:457 投稿日:2005/09/24(土) 00:36:34 MmSQnCOs
誤字ダラケ、スマソ

459 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 00:50:58 8C3tFkf+
ちょっと質問なんだけど、
単純に同等の技術で同数を揃えた場合、戦列艦と仮装巡洋艦ってどっちが強い?
世代云々で仮装巡洋艦?

460 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 01:03:00 pbjXcgjl
そもそも仮装巡洋艦作れる時代には戦列艦を作るメリットは無いわけだし
同等の技術という時点で破綻してないか?

461 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 01:17:31 MmSQnCOs
>>459
仮装巡洋艦のほうが明らかに強い。
同数なら一方的に負けくらってもおかしくないくらいに差がある。

462 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 01:24:00 8C3tFkf+
>>460
仮装巡洋艦をやっと作れるようになったので生産を開始してるんだけど、
今までの戦列艦がどの位役に立つのかが気になったので。

>>461
なるほど、という事は今までの艦隊はあまり役に立たないのか・・・。

463 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 01:28:53 D039syqc
VIC幕末強化MOD10a用ベータぱっち。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0218.zip

予定外の事が起きた時にフリーズするイベントバグを幾つか修正。
あと中途半端だった、琉球処分→琉球海兵隊上陸イベント(琉球アメリカの衛星国になる)に、
琉球暴動(琉球アメリカの自治州になる)→琉球併合(米国州になる)の一連の流れを追加。

琉球処分で、琉球がアメリカに支援を要求することもほとんどないし、
中国分裂MODの作者さんも琉球処分を作っているので、アレかなと思ったけど一応作ってみた。

464 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 01:29:12 pbjXcgjl
まあでもCPUは数値だけで判断してるのか在庫処分なのか、戦列艦だけをがんがん送り込んでくるときはたまにある
その時に仮装巡洋艦突っ込ませるとやばいぐらいボロ勝ちになる

465 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 01:30:26 OPvET4fR
戦列艦は軍事力ポイント底上げに非常に役立つ。
維持費もそんなにかからないしね。

466 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 02:05:18 4gc39hFT
艦船の世代はどこで決まるの?
汽船、鉄製汽船、鋼製汽船、タービン船の違い?
この論理だと鉄甲艦は防護巡洋艦には勝てないのか?
けどこれだと戦艦以前だがそれに準じた艦(定遠、デヴァステーション等)
が表現し辛いのだが…
防護巡洋艦を鉄製に落とせば対応できるのだろうか。

467 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 02:10:09 OPvET4fR
>>466
http://wiki.fdiary.net/Victoria/?%B7%B3%C2%E2%A4%CE%B4%C9%CD%FD%A1%CAMILITARY+MANAGEMENT%A1%CB

艦艇を建造するときには、Victoriaでの艦艇は、大きく5つの世代に分かれている点に注意せねばならない。

1. 戦列艦とフリゲート艦
2. 仮装巡洋艦
3. 砲艦と鉄甲艦
4. 巡洋艦と戦艦(確認はできていないが、潜水艦もこの世代と思われる)
5. 弩級戦艦と重巡洋艦

上位の世代に属する艦艇は、下位の世代に属する艦艇を容易に撃破する。戦闘力の数値だけをみると、
仮装巡洋艦は戦列艦に負けてしまうように見えるが、そうではないので注意。実際、仮装巡洋艦は戦列艦より
上位の世代にあるので、勝つだろう。戦闘力の数値は、同じ世代の中でのみ、比較する意味がある。
注意:帆走輸送船と蒸気輸送船は、攻撃できないため、世代システムの対象外である。

468 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 02:17:36 4gc39hFT
>>467
> 艦艇を建造するときには、Victoriaでの艦艇は、大きく5つの世代に分かれている点に注意せねばならない。
うん、あれは見たよ。
その世代が、プログラム上で決まっているのか、弄ったら変更できるのかを
知りたかったのです。
もっとも、戦艦と木造鉄張りの間を埋める必要は余計かな。

469 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 02:49:38 4gc39hFT
>>467
弄れるものなら、2種類もある輸送船なんてなくして
超弩級とか巡洋戦艦とかが欲しいのに・・・


470 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 03:00:46 pbjXcgjl
弄れるなら文明化後も非正規兵作れるようにしたいよ、安いし

471 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 03:28:26 MmSQnCOs
カナダの北側ってスイスに渡したらステート化してくれる?
唐突に思い出したんだが、たしか毎回スイス人が妙に入植してるプロヴィンスがあったよね。

472 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 05:50:10 yEAv69dQ
日本語版デフォの『サハリンオーラ』って満州語のサハリャン・ウラのことだったんだな。
今分かったよ。じゃあ、和訳するなら黒竜江下流 か アムール河下流ってとこだな。

サンジンはニコライエフスクってとこかな?尼港事件で有名な。

473 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 09:46:16 e7M3qZ8d
ついでに、Vicのアイグン条約は露助欲張りすぎなんで
割譲地はアイグン以北のみに訂正した方がよさげ。

474 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 11:51:25 qQih697T
>>473
そんなことしたら満州売ってもらえないじゃまいか!!!111!「
中国は売ってくれたっけ?

475 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 13:08:10 4yBYKiMx
それにしても何で世代を分けるなんて妙なことをしたのか。
素直に数値で表せばよいと思うのだが。

476 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 13:11:49 OPvET4fR
>>475
これを表現したかったのだろうと思う

ttp://www.geocities.jp/napowhis01/opium.html

477 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 13:42:36 lyc0g9sD
>>473
エカテリーナ婆さんやニコライ二世だったら、本気で満州よこせって言いそうな気もするがな……。
ただ、ゲーム的にはロシアが得をしすぎだから、やはりウラジオストークとかその辺で我慢させておくべきか。

478 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 13:53:59 eTe3gDKX
>>473
あれは、満州がロシアの勢力圏下にあったことを表現しているのでは?
ハルビンとか、ロシア人の入植地として誕生したわけだし。

479 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 14:45:43 e5wbCkaq
アイグン条約で浦塩獲得なのはおかしいんじゃない?

480 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 14:52:14 lyc0g9sD
>>479
調べてみたら、ウラジオストークが建設されたのは北京条約(1860)の後だったか。
いやはや勘違いしていた。謝罪はするが賠償と植民地化は勘弁して下さい。

481 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 16:36:56 xS1C86LY
北ドイツとドイツが列強画面で並ぶとキモイな。
旗と元首の見た目が同じって、他にあったっけ?

482 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 16:57:13 HX5mIsAh
>>470
確かに武器弾薬必要ない非正規兵は急進性抑えるのに置いておきたいね
つか文明化してもフリントロックライフルがないと陸軍すべて生産不可になるのが
つらい


483 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 18:24:24 lyc0g9sD
>>482
そのシステムなら、第二次大戦でのソ連の住民突撃ウラーも再現出来るんだが。

484 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 18:39:35 4yBYKiMx
>>476
それを表現するのに世代は必要ないと思う。
防御力というパラメータもあることだし。

485 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 18:45:33 ehql71iQ
サルディーニャでプレイ中なんですが、衛星国化→併合の手順を踏もうと思ってたら敵首都に大量の部隊が
どうしたら落とせますか?

486 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 18:48:13 OPvET4fR
>>484
防御力だけだと烏合の衆のが数で押せてしまうからだと思う。
世代って言葉が気に入らなければ、射程だとか他の概念で置き換えればいいと思う。

487 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 19:04:23 pbjXcgjl
一箇所なら波状攻撃でなんとかならね?


488 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 19:04:41 HX5mIsAh
>>485
部隊いくつかにわけて時間差包囲攻撃で士気殲滅を目指せば?


489 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 20:33:35 1q/R1I0S
最速でプレーして、大まかなやり方やポイントが分かった。

しかし、このスレの方々がなぜ硫黄硫黄と言っておられるのかがいまだに分かりません。
肥料弾薬爆薬は作れるけど、それほど儲かるものでもないし・・・。

ところで私のやってるのは日本語版なんですが、朝鮮強すぎません?
戦争したら予備役が鬼のように出てきて、退却してしまいました。

490 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 20:39:44 HX5mIsAh
>>489
儲からないけどある程度ゲームが進むと輸入困難になるんだよ
そのせいで軍が編成できなくなる
硫黄とそれに連なる軍編成に必要なものは輸出しないことを薦める

あとGC開始だと朝鮮の人口が4000万ほどいるので
多分ヒトケタ間違ってる
詳しくはテンプレなど


491 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 20:44:17 vSibzlU9
>>489
>朝鮮強すぎません?
その言葉を朝鮮ゲーマーの前で言ってみろ!
…ということは言わない。俺は紳士だからな。

グランドキャンペーンから始めているんだと思うが確か一千万ぐらいの人口があり抵抗力が結構ある。
さすがは米仏英を追い払った国だ!と納得しろ。人が多いと併合した後の実りもいしな。

何にせよ文明化して朝鮮を併合できないのはマダマダだ。とりあえずブルネイあたりを攻めて腕を磨きな。
どうしても駄目なら幕末MODを入れるという手もある。

492 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 20:46:17 vSibzlU9
一千万じゃなく四千万だったか。
400万に直してたから忘れてたな。

493 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 21:19:04 tKLRR5Ow
>>489
日本でプレイしてる間は硫黄のありがたみはわからんよ。

盛岡、コルシカ、シチリア、その他アメリカにも少しあったかな?
とにかく希少。

そして漏れは今日も硫黄を求めて江戸幕府に宣戦。
そういう意味では維新前の日本は本当カモだな…


494 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 21:25:08 Ez59qYwf
オスマン帝国でアメリカ南北戦争に介入してみた。
トルコ籍で東海岸に接岸→南部連合に派遣する→即上陸→艦隊をトルコ籍に戻す
上記の卑怯技で合衆国の海軍を回避し、20万のアラブ人を南部連合に投入。

その後も補給と増援を繰り返し、ワシントン・ゲティスバーグの各決戦に勝利。
見事に均衡な内戦状態にして撤退しました。


100年後が楽しみだ!

495 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 21:34:03 8C3tFkf+
ペルーとボリビアの境にもまとまって硫黄があるよな。

496 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 21:52:32 5Iywpiwu
>>495
実際に資源(硝石だったかな)をめぐって、
チリvsボリビア・ペルーが太平洋戦争やってまつね。
チリが勝って、ボリビアは内陸国に転落(´・ω・`)

497 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 22:01:21 GtrtkBZp
そしてあのボリビア海軍が誕生したと。

498 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 22:03:31 9qaOzPBV
今までで1番儲かった工場とその利益を教えてくれ。
俺は爆薬工場で600£も儲かってる。レベル3で鉄道は最強だけどな。
4桁の利益は初めから不可能?

499 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 22:10:26 10h3jM0L
製鉄で普通に2000とか行くけど

500 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 22:16:09 1q/R1I0S
そうなんですか。
硫黄輸出しちゃ駄目なんだ・・・。

日本語版はMOD使えないということなので、南方「進出」してきます。

501 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 22:16:28 MmSQnCOs
遅い維新でいいや、と思ってのんびり日本で金貯めつつ、たまに植民施設作りつつ、
貯まった外交ポイントを使ってイギリス様に関係改善しつつ見ていたら…

そのイギリス様がやばそうで、他に乗り換えたくなってきた。

<アヘン戦争>
香港含めて占領地域を取り返されて継続中。満州に上陸してたのも全滅くさい。すでに大理だけ。
<オレゴン条約>
米「49度で譲歩します」→英「42度寄越せ」→米「なんたる侮辱」開戦。
アメリカがカナダ占領。イベント発動して併合&ケベック・カナダの一部米の衛星国で独立。
<ビルマ懲罰>
ロシア・プロシアと参加。プロシア即抜け。増えてるのはロシア占領地ばかり。

軍事力がダントツの1位をキープしたまま微妙に増えつづけ、
工業力が物凄い勢いで急落を続けてる。(1位はフランス)

どこかと和平してよ、イギリス様!
過去スレにあった財政破綻とか嫌だよ!

502 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 22:16:37 9qaOzPBV
>>499 あ・・・鋼鉄はいつも輸入してるからなぁ

503 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 23:47:50 mbWr9Gna
>>500
>>日本語版はMOD使えないということなので、南方「進出」してきます。
ちょっと待て、貴様聞き捨てならぬ事をさらりと書いたな?
”日本語版はMODが使えない”だと?
どこに、そんなことが書いてある?誰がそんな事を書いた?

日本語版はOKのハズだが、使えなかったのか?
もし使えなかったのなら詳細な報告を求む。(by幕末MOD作者)

504 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 23:58:18 qAf1VK8s
あれ?使えるんですか?
ということは、パッチは当たらないけど、MODは当て放題?
じゃー使ってみます。

 す  ご  い

>>501
ワラタ。
でも中国強いですね。アヘン戦争ってイギリスのボロ勝ちのイメージがあったんですが。
いきなり地下から兵隊が出てくるのって、光栄のランペルールを思い出しますね。

505 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 00:04:21 ydKZPjHM
私は帝国主義時代ハァハァなので、このゲームをやってみたいと思ったんだが、
アマゾンと秋葉原のラオックス以外に売っている所は無いの?(日本語版)

506 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 00:06:47 vuCb/isy
硫黄は使わないなら輸出した方がいい。
この前日本で貯めてたら7000の硫黄が燃えたし、
また30000とか貯めこんでも使い道が無い。

507 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 00:09:22 BoDaaPEf
いまイギリスでやってるけどフランスタソとロシアタソに工業力の二強をとられてる。
こちとらが植民地政策を推し進めている間に鉄道延ばして工場建てまくってた。
清をボコって賠償金ぶんどって鉄道をひきまくらないと追いつけないかもしれん。
アメリカも米墨戦争終わって世界の工場化を進めてきてる。っていうかいま考えると54度線協定を結ばなきゃ良かった。
何回かフランスとロシアをボコってやらんことにはプレイヤーの力量不足を補えんかもしれん。

508 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 00:16:40 tiivhjI3
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0216.jpg

チベット文明化達成記念SS上げ
国威をもう少しうまく稼げてれば、もうちょっと早く達成できそうだったが…

とにかく露熊から守ってもらおうと貢ぎまくって独立保障までくれた
直後に自ら戦争吹っかけてくるイギリス様が最大の敵ですた…

チベットでいけるなら、チベットさえ倒せればシムラーでも文明化いけるかもね。
まあ、無理か…

509 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 00:23:44 KCsx+9QW
>>506
硫黄を輸出しないことで他国の軍備を遅らせるという効果があるかもしんまい

510 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 00:24:07 AEpI68p/
>>504
日本語版、英語版どちらでも神パッチを当てると、
標準では対応してくれなかったMODDIRが出来るようになるので非常に便利。

511 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 00:26:38 3/vI1qM5
>506
溜めこんでると爆発事故とかで物凄い勢いで減るよな
どんだけ大惨事なのかと

512 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 00:36:18 Krg7dvBA
>>509
という事は・・・
ある程度の強国だったら開始直後に世界中のほとんどの硫黄を抑えれば(ry


513 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 00:42:51 KL5mD4ZS
>>512
列強1位で常に世界市場の硫黄を購入して工場で消費しつづけるつもりか?

514 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 00:44:32 Krg7dvBA
>>513
いや、硫黄産出地を抑えるという意味。
分かりにくくてすまん。

515 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 00:59:30 ISZbP4pU
nevilleとプレイ国切り替えを駆使して世界中の硫黄を独占したら世界情勢はどうなるんだろう

516 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 01:04:29 Q6lj6FfM
>>509
輸出した硫黄で軍備と言っても、GC序盤のインフラゼロの状態の
列強に硫黄を流したところで、生産量なんて高が知れてるからね。
わざわざ向こうで赤字操業してくれるなら願ったり叶ったりじゃない?

どうせ日本だけ輸出止めても、近代化していない
オスマンやらサルジニア島やらシチリア島、それにペルーから
大量の硫黄が流れてるだろうし、影響少ないと思うよ。

517 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 01:28:48 KL5mD4ZS
>>514
>硫黄産出地を抑える
そういう事か てっきり買占めかと 
つかそれやるには升必須になりそうだな

518 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 01:38:35 tiivhjI3
硫黄押さえられて困るのって、爆薬や大砲じゃなくて
植民地作るための将校が作れなくなる事だろ?

一応列強にはだいたい初期から将校いるだろうし
硫黄押さえたって、大して意味無いんじゃないの。

と書きつつ、大砲押さえたら海戦無敵だな。それはいいかも。

519 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 01:58:16 0tLqkq/5
>>492
さんざん既出だけどGCスペインも多いよ。
朝鮮の比じゃない・・・と思う

>>505
池袋の某大型家電量販店で見ましたよ。値段は見ていませんが。


ところで宗教を新しく作成するにはどうすればいいでしょう?
既存にはカトリックやプロテスタントなどがありますが
どこを書き換えればいいのか・・・
orthodoxの訳がギリシア正教というのもおかしいんですよね。
そこのところも直したいなあと考えているので博識な方教えて下さい。


520 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 02:00:10 Krg7dvBA
宗教の追加ってできるのかなあ。

大分昔にMODで文化と民族を追加しようとして失敗した記憶が・・・

521 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 02:03:52 KL5mD4ZS
>>518
スイスにはデフォで将校が居ないから工兵とか作ろうとしても
指導力が無いから作れんぞ ついでに要塞も作れない

522 名前:501 投稿日:2005/09/25(日) 02:04:39 Y8OpOEg9
>>504
なんだかんだでイギリス様は強かったよ…

一旦アメリカで5〜6個土地を取り返した後に全滅してたものの、
大理だけもらってアヘン戦争終わらせてからは、もう一回微妙にアメリカに食い込んでた。

ただ掛け持ち癖が治らずにクリミア戦争にも出向いて…
むこうから防衛同盟持ちかけてきたからイギリス様の領地見て見たら、
インドは衛星国と一緒に総出で、反乱軍をもぐら叩きの火消し状態。
ロンドンに数十個師団いるのにアイルランドのでかくなる反政府地域は放置。
→結局アイルランド独立

それでも工業力200まで盛り返してきた。
勿論イギリス様のことは信じてたよ。
今がチャンスと思って、最新鉄道式のベンガルなんか奪ったりしてないさ。

523 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 03:51:41 kvuGRGA6
>>519
宗教、文化、国家は新たに追加することは出来ない。
国家も、既に存在するU00〜U19のコードを使えるだけで、
新たにU20とか作っても反映されない。

何にしても、やるとバグになるか無視されるだけ。
大規模なMODだと民族などは名前を変えてやっているものがほとんど。

524 名前:508ことチベット男 投稿日:2005/09/25(日) 04:04:26 Kurkyt6w
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0217.jpg

同ネタ連投で申し訳ないがここまでいけたということで。

もう少し頑張れば1位狙えたなぁ。

525 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 04:11:10 20n4a66a
結局中国を切り取ってしまえばどんな弱国でも何とでもなるよなぁ

526 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 04:23:42 Qm8rv27Q
最後の最後に松山の民衆が…感動した!!

527 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 04:32:25 Kurkyt6w
>>525
唐山もだけど何と言ってもベンガルですねぇ。エゲレス様気前良すぎ。
しかしそれくらいの攻略法が無いと非文明国は手の出しようが無いので
個人的にはベンガルプレイはアリだと思ってます。実際、結構楽しめました。

>>526
大乗仏教を押し付けるチベット政府に対してクリスマスを求める民衆が蜂起・・・


528 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 06:13:38 K7wv2sIB
>>518
そうだな。
small arms は楽に買える。artillery はそれほど流通しないから、
大海軍作りたければ自分で生産したほうがやりやすい。
計画的に輸入してストックしておけば、それほど困るものでも
ないけどね。

硫黄絡みでまるっきり輸入できないのは ammunition だけで、
あれは officer 作るのにしか使わないものだからなあ。

529 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 08:36:52 AAq1zaxH
日本でやってたら「ハワイが大日本帝国に従属」イベントが起きたw
Paradoxってステキな会社だな

イベントの解説文はアメリカに従属した時と同じなのが何だが……

530 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 08:48:27 lqBSGmIs
米か日本かイギリスか。と選択肢はあるんだけどCOMがどうやって選択してんだかわかんね。

531 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 09:01:22 llrCMy9r
従属イベントのしばらく前におこる、日本人移民を受け容れるかどうかの選択が関係していると思われる

532 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 09:04:22 t7UoNk2z
ゲーム終了時にシステムごと落ちるんですけど…

533 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 09:10:16 afMCwVnF
実際東郷が浪速で介入を目論んだとか何とか。


>>503
幕末MOD入れました。

が。

内戦ばかりでストレスがたまりますね。

蝦夷共和国22万を見た途端、入れたことを後悔しましたよorz
あれは勝手に降伏してくれないんですよねえ。

くそっ!土方め!

534 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 09:25:00 afMCwVnF
http://www.uraken.net/rekishi/reki-sekai003.html

ここの
5.日本との合併?
になんとなく書いてありますね。
まあこのスレの方は歴史に精通しておられるようなので、書くまでもないかも。
以下引用。


 ところで、カラカウア王、何と世界一周旅行に出かけます。

 そして1881年(明治14年)、外国元首としては初めて来日し、赤坂離宮で明治天皇と
会見。王は明治政府に対し、それまで日本と締結されていたハワイ側有利の不平等条約を
改正し、諸外国としては初めて日本に対し不平等条約撤廃をしました。
 これは、白人支配が強まる中、日本の支援と、さらに日本人からの移民をしてもらうことで
勢力均衡を図ろうという王の考えです。

 さらに自分の姪と日本の皇室の男性(山階宮定麿親王)と姻戚関係を結び、生まれた
子供に王位を継がせ、究極的には日本とハワイで合併しましょうと提案しましたが、これは
断られました。カラカウア王は、同じ島国同士、日本と共にアメリカと対向したいと考えていたので、
姻戚関係を結んでしまうと、日本とアメリカの関係が悪化してしまうからです。

 また、日本からもっとハワイに移民をくださいと提案したのですが(つまり、既にハワイには
沢山の日本人がいました)、これについても「メンツ」がかかっているため明治政府は難色。
しかし、西南戦争(西郷隆盛の反乱)後のインフレに苦しんだ人々が大量に出国していった
ため、85年にしぶしぶ明治政府は移民に関する条約を結びました。」

535 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 09:43:20 AAq1zaxH
>>534
いや、面白いね。MODで皇族婚姻・日ハ合併イベント希望!
アメリカとの関係-50
多元主義+5

カラカウア王の考えていた合併は日本による単純な併合じゃないと思われるけど、
可能性としては↓くらいか?

・帝国と従属王国の関係
・後に朝鮮王朝を吸収したのと同じような扱い
・対等で強力な同盟関係

536 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 09:46:13 lqBSGmIs
>>533
見越して行動しないと大変な事になる。それが幕末MOD
にしても兵力多すぎやしませんか・・・
北海道の人口の半分以上が戦争に参加しとる。
orz




537 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 09:53:24 EzPoj63L
>>535
デフォで合邦イベントアルジェリア

538 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 10:03:05 0QCMbVJf
あのイベントは「リリウオカラニ女王が大国の圧力に屈して併合容認」だからな……
日本皇族とハワイ王族のご成婚イベントには非常なロマンを感じる。

539 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 10:58:27 llrCMy9r
>>535
>・帝国と従属王国の関係
>・後に朝鮮王朝を吸収したのと同じような扱い

それだとアメリカを嫌って日本を好いた理由がわからんなあ。
同じ黄色人種?として同族意識とかがあったなら別だが。

日本と結びつきを強めることによって、アメリカを牽制しようとしたのは、
タイみたいに強国のパワーバランスの拮抗をうまくつくって独立を維持しようとしていたんではないか。
いや、想像だけど。

540 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 12:17:09 H4ceW2yN
>>539
当時のアメリカ系移民の行動を見れば、ハワイの王家がアメリカ嫌いになるのは当然に思える。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AF%E3%82%A4%E7%8E%8B%E5%9B%BD

日本ハワイ史年表

1867年 日本・ハワイ親善協定締結
1868年 民間の第1号移民団(153名)がハワイに渡る
1881年 カラカウア王の日本訪問(不平等条約を撤廃。皇室と王室の婚姻と合併も提唱するが断られる)
1884年 日本・ハワイ移民協約締結、官製移民団組織

541 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 13:34:48 pWJWqjK9
ハワイを保護してアメリカ様の機嫌を損ねたら日露で勝てないからね。
日露ないし第一次世界大戦以降まで持ちこたえてくれたら、それも可能だったろうけど。

542 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 13:49:39 Krg7dvBA
話を折って悪いんだけど、平和条約破って宣戦する事へのペナルティって威信-100以外にある?
対中国戦争で、戦力はまだ余裕があるものの、パルチザンが酷くて一旦講和したんだが、5年も待つのが勿体無くて。
威信だけなら余裕もあるし今すぐにでも宣戦したいんだけど。

543 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 14:17:29 rLChHElO
>>533>>536
>蝦夷共和国22万を見た途端、入れたことを後悔しましたよorz
蝦夷共和国に出現するのは、歩兵がたった三個師団。
22万なんて数は出てこない。

奥羽列藩が降伏したときに蝦夷にあった残存部隊(大体22個師団ぐらい残る)を解体し忘れたな?
蝦夷共和国独立と同時に、北海道にある部隊は全て蝦夷共和国所属になる。
呪うなら土方では無く、ちゃんと部隊を把握していなかった自分の迂闊さを呪え。

544 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 14:19:17 XLIvmxG/
badboy値が上がるんじゃなかったっけ?

545 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 15:04:43 uxPwvUl3
漏れは露助でやるとき維新前に日本を攻めるようにしてるんだが、幕末MOD入れて大丈夫かね?

546 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 16:41:20 XIPTsTzF
やっぱ自分ところのPOPで硫黄産出できる国っていいよなあ
サルジニア島とボルネオ島占めてみたけど、産出量はたった1.5

弾薬工場1回拡張しただけで消費しつくしてしまう('A`)

547 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 18:26:32 llrCMy9r
>>540
確かに日本人移民は慎ましく働きそうだ。

アメリカにわたった移民は慎ましく働きすぎて、
雇用を奪われるってんでアメリカ人の猛反発買ったみたいだけど(排日運動)、
ハワイっていいところだな。

548 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 18:34:16 pX87LmCe
中国人排斥法の方がずっと古いんだが。。まあすれ違いだな。

549 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 18:38:37 ZunbrApI
>>543
そっか。部隊解体すればいいんですね。
アホだ、漏れ。
全然思い浮かばなかった。

550 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 18:47:20 xCHmJiyF
>>545
大政奉還イベント前なら非文明国だから大丈夫。
忘れたがデフォの明治維新より文明化は遅いと思った。
その後も運次第でウマー

今朝鮮で遊んでいるんだが幕府が江戸城開城イベントで徹底抗戦を選んで
日本が東西に分かれ、かなり美味しい状態になった。

>>548
古すぎて中国人排斥当たり前。
みたいな雰囲気もあるな。

551 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 19:00:38 llrCMy9r
>>548>>550
日清戦争前後には日本も中国人労働者排撃運動してたな、そういえば。

552 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 19:01:13 llrCMy9r
別に清とたたかってたからじゃなくて、チャイニーズは安く働くから雇用奪われるってんで。

553 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 19:02:18 ISZbP4pU
あの国だとWASP以外は一通り排斥運動されてると思うんだけど


554 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 21:42:02 EzPoj63L
奥羽って聞くと殺人巨大羆と戦った犬の群れを思い出す俺。

555 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 22:15:16 KL5mD4ZS
未だに朝鮮・中国・ロシア・フランスを
ただ単にお国柄が嫌いというだけでやらない俺 orz


556 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 23:03:30 H4ceW2yN
>>555
幕末MODで朝鮮プレイしたら少しは愛着沸くかもよ
俺なんかトンハクタンとケファダンに萌え萌え
ついでにprovince_names弄って首都の名前をハニャンに変更した

557 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 23:11:14 KL5mD4ZS
>>556
分かった今から最新の幕末MOD入れて朝鮮プレイしてみる (`・ω・´)

558 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 23:14:44 vjJw57U1
いや別にムリしてまでやらんでも…

559 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 23:40:12 BoDaaPEf
ロシアが序盤から強いのは納得できない。
ロシアってそんな国じゃないでしょうに。

560 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 23:44:36 0tLqkq/5
>>523
やっぱりだめですか。
せめて名称の変更ぐらいはしたいんですが・・・。

561 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 23:45:47 jdYUqkDL
ロシアが近代化したのって最近だよな
あと、港が一年中使えるのもアレだ

562 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 23:48:41 lqBSGmIs
victoria2に期待だな

563 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 23:51:20 ydKZPjHM
少なくとも19世紀後半までのロシアは
「うわべは物凄く巨大で立派な超弩級戦艦だが、中身はボロ船」
であるべきだ。勝っていた国も、ポーランド、オスマン帝国、清帝國など、どれも非文明国。
そいつらに比べれば遥かにマシだった程度に過ぎないんだから。

564 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/25(日) 23:52:00 llrCMy9r
2には是非東南アジアあたりの国家を増やして欲しい。
フィリピンがないのは痛すぎる。独立させたりたかったのに。

565 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:04:38 URw95XM0
>>561
まぁ北極海ルート使えないしな


566 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:10:00 /d4IJO91
>>564
国を増やすだけなら、別に2はいらんだろ。
次のパッチで追加国家を40か60に増やしてくれと要望すればいい。
しかし、本当に40以上は欲しいな。意味が無いとは分かっていても欲しい小国がけっこうある。

>東南アジアあたりの国家を増やして欲しい
増やして欲しいって、どんな国家がある?この時代のフィリピンはスルタンの時代か。
小国が乱立しまくった上、情報が無いから何て国家があったか、さっぱり分からん。

知っている範囲だと蘭芳公司やサラワク藩王国ぐらいだな…

567 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:16:06 HZq34WPT
フィリピンのスルタン朝、ブルネイのサラワク藩王国、
インドネシア(二十世紀以降)あたりが島嶼部で追加してほしい国。

568 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:21:08 RP3VQ01u
極東共和国は追加して欲しいな。
つーか、作成可能な衛星国をもっと増やして欲しい。

569 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:25:10 2GO4Des2
今日始めて中国に手を出してみたが、中々美味いな。

初めてベンガルプレイしたときには、ダッカの人口の多さに吃驚仰天して感動したもんだが、
今回宣戦してきたのを逆侵攻して唐山、威海とか奪ってみたら人口がやばい。
後で試しに中国選択してみたら凄いね、これは。領邦によっては一領邦でベンガル1州に匹敵する人口。
しかもインド人と違って本土(こちらのね)に北ファングとかが大量に移住してきて大助かりw

唐山の鉄も凄い。今まで鉄欲しさにチリとか虐めてたのが馬鹿みたいだ。


スマン、感動のあまり駄文を書き込んでしまった。
スレ汚しすんません。

570 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:28:35 43GSJ2CN
幕末MODオモロイ。

ところで、POPの必需品・日用品が赤字だと叛乱の原因になるんですよね。
この数値はいじくれないけど、どうやったら増やせるんでしょうか?

ぱっと思いつくのは関税の引き下げぐらいなんですが、国内生産してるものは
どうなるんでしょう?

あとはPOPの資金を増やすにはやっぱり税金の引き下げですか?

あ、税金の引き下げ→手持ち資金の増加→物資の購入なのかな?

571 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:39:32 /d4IJO91
>>570
国民が物を買いやすくするには、こんな感じ。

関税を下げて、買いやすくする。
(ちなみに国内生産している物は関税がかからずに買える。
税金をさげる。社会改革で、最低賃金を上げる。

ちなみに、税金を100%にして関税0より、関税を100%にして、税金を0にした方がいい。
関税をマイナスにすると国民が物を買いやすくなるが、国が傾くだけなのであんまり意味が無い。

572 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:40:24 1Y41MjSE
国内生産はほんのちょっとでもしてればいいの?
それともPOPの量だけ十分に?

573 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:43:36 /d4IJO91
>>570
税金を40以下にすると住民の闘争性(急進性)が下がるから
それで対処すればいいと思う。関税100で税金40以下が理想かも。

574 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:43:39 V+fFkpWj
インフラ整えてあげると資金に余裕が出る気がする。

検閲報道&非社会主義組合の組み合わせ+
鉄道レベル4以上&貧困層税9%&関税10%で
10年経ったら社会主義者が5%→0%に減ってた事もあったよ。

575 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:47:26 8msWOG96
Paradox Storategy Pack 6買ったんだけど、
ゲーム終了時にシステムごと落ちてしまうよ(T T)
これってグラフィックカードの相性とか?

576 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:47:33 /d4IJO91
>>572
勝手に国内市場から買って行くだけだから、国民の総数量必要とかは関係ない。
国内生産は、ほんの少しでもいい。生産しているという事実が必要。

きっと市場の人に見せるパスポートに産地優待権とか書いてあるんだろう。きっと。


577 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:48:11 Mv6CV6/1
>>566
次のパッチって、いつになるんだろうな

578 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:49:59 43GSJ2CN
なるほど。そうでしたか。
皆様ありがとうございました。

税率の引き下げとインフラ整備してみます。






琉球併合しても、MODの沖縄県イベントが起きるのはιょぅですよね。

579 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 00:50:49 /d4IJO91
>>574
インフラを整えると生産量が20%づつ増える。
すると売り上げがのびて税金も増える。国民も国も豊になる。

インフラ整備にハマるとゲーム終了まで鉄道を引いている時もあるな。俺は。
帝国主義?何ソレ?

580 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 01:03:28 4GAAIbHO
ベルギーとかスイスぐらいのサイズの国でやると、
鉄道引いてウマーとか資本家登場ウマーとかを露骨に感じる。

581 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 01:04:19 1Y41MjSE
>>576
ん、自分の産出している品物だけ?

582 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 01:33:11 5F19hwSn
インフラ整備や工場拡張に必死になって、赤字増大。
利子が1日100くらいなら余裕だけど、200越えるとさすがに怖くなって金策に走ってしまう。

ゲームの展開や国次第なんだろうけど、どのくらいの借金まで我慢して先行投資してる?>ALL

583 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 01:43:24 URw95XM0
国や人口規模によるからなぁ
その辺を見極めるのがvic経営じゃねーの?


584 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 02:09:48 s8iJzD5Q
スイスで1POP資本家を作ったら1年間で元がとれた。
あとはひたすらウマー

ぜひ、お勧めしたい。行き詰ったら資本家。間違いない。


585 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 02:11:03 9UhKzZ8N
>>582
とりあえずスイスプレイで赤字になるまでインフラ整備は気をつけるべし
初期の歳入が自由放任主義とかのせいで全然入らん

586 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 02:13:20 9UhKzZ8N
>>584
スイスの資本家は目を見張るものがあるよな


587 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 02:17:10 pzscw5pk
自由放任とか国家資本主義の及ぼす影響の違いがよくわからない

588 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 02:26:02 o6/bby4f
誰か非文明化国の攻略法を教授して下され
独立を維持するのがやっとだ・・・

589 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 02:40:08 s8iJzD5Q
>>586
でも居住地の固定ばっかのせいで優秀なロシア移民をゲットできないのが痛い。
ぶっちゃけ政党はアカが一番いいと思えてくる。

>>588
滅びもまた美なり。一戦交えて華々しく散るも一興。命を惜しむな、名こそ惜しめ。
城に火を放ち、妻子を刺し殺した後、こっそり裏口から落ち延びよ。

590 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 02:57:08 pzscw5pk
非文明といっても
どうにかなる非文明国(自力で文明化できる中国やエジプト 文明化イベントがある日本等)
チート使わない限りどうにもなりそうもない非文明国があるしなあ

どうにかして交換用の植民地と宣戦布告用の植民地ゲット→イギリス様と親睦を深める→ベンガルゲット→ベンガル兵を用いて非文明国相手にに領土拡大
の定石にしても植民地すらままならない国とかあるわけで

591 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 03:13:19 9UhKzZ8N
>>589
保守的プロテスタントとか限定的市民権だった希ガス
なんかGC終盤港欲しさにイタリアと戦争してピエモンテ割譲させたら
物凄い勢いでピエモンテの工員たちがシュヴァイツに逃げ込んできたので驚いた
生産性低いから速攻製材所に入れておいたが

スイスは保護主義の政党がデフォルトで無いんだよな… orz


592 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 03:14:46 wklDtlt+
ぶっちゃけ、普通に使える非文明国ってどこまでだろう?
こんな感じか?(以下、わかる国のみ)

・全然問題ない国
日本

朝鮮(人口未修正)
ペルシャ
エジプト

・ぼちぼち人口も合って、なんとかなりそうな国
朝鮮(人口修正)
大越
タイ
チベット
アフガニスタン
オマーン
エチオピア
ソコト

・どうにもならなそうな国
ハワイ
東南アジアの小国
インドの小国
アラビア半島の小国
アフリカ北西部の諸国

593 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 03:21:47 pzscw5pk
インドはイギリス様に確実に食いつぶされるしなー
アフリカアラビアはオスマンやロシアにぶっつぶされるしなー
東南アジアはそもそも何もできん('A`
ヨーロッパはどいつもこいつも独立国だから、機嫌損ねて即滅亡なクラクフでさえどうにかなるのがなんとも

594 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 03:37:22 OFYfaDE5
もうこんな時間か…面白いね、これ。
ところで周りを他国に囲まれた内陸の植民地からは平気で輸出するのに、そこから陸続きで海に面したプロヴィンスを手に入れた途端
輸出に船団が必要になるのは仕方の無い仕様?

595 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 10:19:51 xc16b1CE
 小樽と南樺太は鉄道でつながらないのでしょうか?

596 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 10:40:02 SYuGr1h9
>>595
ま た お 前 か

597 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 11:53:01 wklDtlt+
>>595
今だって繋がってないじゃん。

598 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 12:32:08 6xSKxjyH
シムラーで最初に文明化を達成した香具師は
このスレ公認Vic神の称号が与えられます。

さあ、レッツトライ!

599 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 12:38:29 GS8zNvue
志村ー後ろ後ろ!(露助きてるー)

シムラーどころじゃなく、ペルシャでやって
イギリスに独立保障貰ってても攻めてくるからな

600 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 14:36:28 8sRrQJJZ
>>595
樺太と小樽がつながったらスターリンは大喜びするであろう。
>>599
手持ちの師団を1個ずつでも良いから露助の国境沿いに配置するだけで
随分違う。文明化の際の反乱祭りはウマ師団と余った奴で頑張る。

とこの前やっと文明化出来た俺が言ってみるテスツ

601 名前:& ◆h9Bn.Lr5Ro 投稿日:2005/09/26(月) 16:10:57 pNY3OU4u
>>600
そうかな、漏れがペルシャプレイしたときには国境に歩兵師団を1個1プロヴィンスずつ
配置したが攻めてきたよ。
ていうか、国境にわらわら集まってくるロシア兵不気味。

602 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 18:27:19 URw95XM0
>>588
ある程度でかい国以外は文明化まで行くことすら出来んから
そもそも専用文明化イベントのない非文明国のプレイは非推奨

インドは気合入れてがんばると独立戦争でムガール復活でどうにかなることも
ないではない
難易度激高いけどな

ペルシャでロシア軍と戦うのってほぼ不可能だろ
ロシアが他を攻めるのを祈るしかない


603 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 19:26:18 blljYEAr
ムガール帝國は強いよ

604 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 19:31:53 pzscw5pk
EU2から引き継ぐとオーストリア以上に暴走するやばい国家になるな

605 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 20:27:19 URw95XM0
EU2から引き継いだらイギリスが戦乱で荒れたただの荒野の島国になるからな
へたすりゃ島統一さえ成し遂げられない


606 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 21:22:44 52o+QFnF
EU2イギリスはきつすぎる。史実通りに展開しようにもちょっときつい。

607 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 21:34:22 pzscw5pk
どんな展開したかにもよるけど、インドと中国のほうが大体強いからな


608 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 21:50:02 1fhTlztq
>>595
 デフォルトはNGだが改造は可能なハズ。

 ちょっと調べてみたがどこを変更すれば良いのか解らなかった。
adjacent.tbl が関係していると思うがハズレてたらゴメン。

  http://www.inferis.org/eu2/

 上記URLにはEU2のファイルフォーマットが掲載されているので
参考になると思われる。

609 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 22:25:49 4GAAIbHO
ロシアを非文明化してみた。

どうなるかはこれからテストプレイ。

610 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 22:32:20 52o+QFnF
>>609
プレイレポートキボンヌ

611 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 22:34:30 xvzsEBWp
クリミア戦争でトルコ一人勝ちな悪寒

612 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 23:14:15 z29H4CTm
国際派日本人要請講座のエルトゥールル号の話でトルコとの親善に泣けたが、
その後のトルコの運命を知るとさらに泣ける。

613 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 23:14:48 /eHJwFw6
>>609
自力で文明化して、元の木阿弥のヨカーン

614 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 23:33:05 xaFfgAbu
GCプレイ数回目にして初めてAIプロイセンがドイツ統一した。
フランス没落。 軍事力3とかありえない。
イタリア(プレイヤー)とドイツ枢軸によって分割中。
こんなこともあるんだなぁ。

615 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 23:45:15 Su0mtM//
地図の国ごとのカラー(日本:赤、ロシア:緑など)のバリエーションを増やした人っている?
色に飽きがきたので、いくつか増やしたいと思ってるんだけど。

616 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 23:52:26 cZx+MBoH
逆に文明国で一番厳しいのってどこでしょ。
グルジア?また露助の影が・・・。

なんつーか、クリミアにしろ、WWT/Uにしろ、
悲惨な戦争の影には必ず露助の野望が背後にあるな…。

617 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/26(月) 23:56:13 RC7Dq10+
奴ら基本的に欲張りなんだよ。

そしてWWV

618 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 00:03:20 +LaPanFL
>>615
ギリシャをCKビザンツ風に紫にしようといじってみた事があるが結局失敗、
逆に海がクリーム色になってキモスwww状態になったw

結論:無理な可能性大。

619 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 00:25:21 AkzG+Gxc
露助/鬼畜英国
このコンビ最強じゃね

620 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 00:29:27 2Sq/XH/i
ジョンブルは鬼畜じゃない。二枚舌なだけだ。
露助は領土欲が旺盛なだけ。それと命が安目。

621 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 00:45:19 Gnik8tOz
露助の攻撃性は、実は弱者のおびえから。
仮想敵国(英、仏、独、米など)に対して常に劣勢だったので、
少しでも縦深を深くしたいという欲求が、周辺の国への極端な攻撃性となって現れるのDEATH。

622 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 00:49:47 i4egjWMJ
>>617
人口補正がついてるからな。
フランスなんて人口の割りにPOPが少ない気がする。
元祖高齢化社会って感じか?

623 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 00:59:59 c+tL1Hvj
>>621
あー、なるほど。
そう言われればそういう気もする。

624 名前:618 投稿日:2005/09/27(火) 01:27:53 +LaPanFL
ところで、俺は失敗したんだが、色を変えるのはできるけど、
カラーを増やすのはやっぱり無理だよな?


625 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 01:30:19 2Sq/XH/i
首都までの縦深と人海戦術でしか国を守れないからな。
それと、凍らない港が欲しかったクマ。

626 名前:瑞典 投稿日:2005/09/27(火) 01:56:39 ySeAwf7I
>>621
英仏独米を書いておいて俺様を入れないとは何事だ!

...そりゃVICの時代はもう落ちぶれた後だけどさあ
けどEU1 には俺様のためのシナリオ (Great Northern War) だって入ってたんだぞ

627 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 02:09:41 +LaPanFL
確かに一時期はバルト海はスウェーデンの内海だったよな。
対露戦時の王が不味かったということだろう。

628 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 02:36:12 umZhlegs
>>624
答えになってないが色同じ国もあるし多分増やせないと思う。

629 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 02:50:14 3DJ77Qde
>>627
あそこの王様はイイ線いっていても、結局、戦死したり捕虜になったりと
詰めが甘いというか、不運というか。
もっとも、アノ人口で征服事業は難しいだろうな...
でも、グスタフ・アドルフ王(だったか)はハムレットのフォルテンブラウ
王子みたいで好きなんだが...

630 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 03:04:56 pSw9Cft6
そのロシアの重圧丸被りなペルシャプレイで(AIの攻撃度最高)
文明化イベントまで漕ぎ着けたけど、平和条約切れると
すぐに襲ってくるせいで中々金が貯まらん

早く交換可能部品まで行きてー
しかし陸軍技術も開発しないと死ぬる

631 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 03:05:47 DtJiNl5h
>>620
阿片戦争とか充分鬼畜だ

632 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 03:15:28 Xwm2wsV7
>621
ロシアは一度追い出したノルマン人の支配者を
呼び戻して、支配してくれと頼むところから歴史が始まるからね。

どうぞ秩序のない私たちを統治するために来て下さい。

WW2で勝つまで欧州からは蛮族扱い。

633 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 03:51:11 Gnik8tOz
マンパワーが無いと、一時的に強国になっても、結局限界が来る気がス。
(スウェーデン、デンマーク、オランダ、ポルトガル……。

634 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 07:35:05 +LaPanFL
誰か・・・衛星国との同盟を破棄する方法を教えてくれ・・・・。
周囲に衛星国作りすぎたせいで地続きの領土が増やせなくなってしまったよorz

635 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 10:40:54 tpstsY2i
>>634
不通に同盟破棄できなかったっけ?

スウェーデンは30年戦争の時が最盛期だな。
あそこでポンメルン程度で手を打ったのが運の付き。
後は北方戦争で(ry

636 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 10:44:22 vyl3FSnV
陸軍通行許可の取り消し→同盟破棄→宣戦布告

637 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 11:10:24 hlZbCcuV
だな
同盟破棄は平時で

638 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 12:30:34 3TQDCNyC
さっき外回りしてて小学校のそば通りかかったら、VICで聞き覚えのあるあの音楽が…
もう運動会の季節なんだね。

639 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 12:59:56 RKnM+NZi
運動会でかかると言うと8.550727-1あたりですか。

財政破綻してるエジプトのプロヴィンスは
どこもそこもPOP死滅気味で美味しくないね。
元オスマン領の硫黄出る場所もPOP1て何ですか。orz

640 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 13:18:44 3TQDCNyC
>>639
調べてみたら8.557217-8のやつでした。

641 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 13:29:48 ON6YtZxu
ゲームバランスを調整しようとおもっているんだけど、
オスマン帝国の弱体化ってどうやればいいかな?アドバイスくれ。いや、伝授お願いします。
「クリミア戦争→欧米による半植民地化→破綻」という流れをつくりたいんだけど、
破綻のところは£1000000000000000000ぐらいを負担させて本当に破綻させればいいかな。

642 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 14:00:24 tNGtdW1E
中国の# The Treaty of Aigunなどを流用して
ロシアに負けたらバルカン半島で民族紛争祭りとかどうですか。

643 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 14:00:44 t+5FN0dh
BGMは軍艦行進曲が一番合うよ

644 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 14:12:05 +LaPanFL
>>635
>>636
>>637
陸軍通行許可の取り消しか・・・見落としてたよ。
ありがとう。

あと、どうでもいいけど、BBRが100とか超えると気にならなくなってこない?
米英が宣戦してくる様子もないし・・・。
それなりに軍事力はあるし、領土も接してないからかな。

で、今文明国相手に領土割譲させまくってる所。
まぁ米と領土接した瞬間死亡確定だろうけど。

645 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 15:53:25 t+5FN0dh
Hearts of Iron U 【日本語版】  !!!!!!!!

http://www.cyberfront.co.jp/title/_heartsofiron2/

646 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 16:09:49 l0RUUQBw
何か続報があったのかと思ったら見事に更新無いね。
こりゃ本当に発売中止かな。

647 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 18:02:43 eUIKGFaL
蒼穹の昴を読んだら中国を攻められなくなっちゃったよ…

648 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 18:54:47 JuHKJUG7
スウェーデンはなにげにイカす独自兵器作ってるから好き。
私の中では軍事点がフランスより上。

649 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 20:06:34 NwLqNEAs
イギリスは、公的な条約は100%守ってます。
秘密協定は知らんけど。
ロシアは赤くても赤くなくても破りまくりだな。

650 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 20:48:01 GV5esegI0
いいじゃないか秘密協定守ってんだからwwwww

651 名前:& ◆/p9zsLJK2M 投稿日:2005/09/27(火) 21:18:19 VMB4zIJJ0
>>648
Sタンクやビゲンですか。
あの弱そうだけど使い方次第でどこかイケそうなところは好きですね。
某現代版軍人将棋ゲームで好んで使っておりました。
>>649
スターリンも言ってるじゃないですか、「約束は破るためにある」って。
あれ、ちがったっけ?

652 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 21:23:04 /cbrPy9K0
NG、NGっと。

653 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 22:01:58 9xt/SnSE0
No Time Limit ってもうないんですか?

654 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 22:57:18 DZwwdoKH
サルディーニャつえーとか思ってたが
半島統一しても人口ボーナスないのかよ

ま、イギリスフランスロシアと組んでオーストリアドイツ連邦と
楽しく世界大戦できたからよしとしよう シチリアでお口直しだ

655 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/27(火) 23:32:24 WNvRcwfR
>>641
そんな小細工をせんでも史実のぐちゃぐちゃな流れをイベントにするだけでも
そうとう弱くなりそうだが。

656 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 00:27:26 aRPibkl5
何がイギリス様だ!!
砲兵師団500個&潜水艦200隻で本土制圧して
植民地割譲させた。その直後にBBRなんて気にしないで
即宣戦布告を繰り返して、ほぼ全ての植民地を頂いた。
5位だったのが22位まで落ちてたぜwwwwwww
最後の仕上げに衛星国化wwwww弱すぎプゲラwww

657 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 00:34:13 O5ZKfbcT
BBR下げようと思って非文明国併合→衛星国としようと考えた。
早速トリポリを併合。 あれ、BBR跳ね上がってるぞ。 うはwwwwwwwトリポリ文明国だったwwwwwww

658 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 02:28:01 T3cduzCV
あるあ・・・ねーよwwww

659 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 02:28:02 uR1gVvKZ
いくら非文明国でもダマはいかんよ。リーチかけとかないとな。
これは国際的な信用の問題でもあるからな。ダマだとBBR上がっちゃうぞ。

660 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 02:55:01 lDVu9MPL
併合したらBBR上昇は文明国と同じだろ?

661 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 03:13:14 A/Ii+1zt
>>660
壊れっぷりな書き方を見ろよ。

きっと疲れているんだ…
そっとしておいてやろうぜ。

662 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 03:17:40 owHhnlQi
中国侵攻しようと思ったら何時の間にか中国が文明化していた件について

663 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 04:21:03 LipdL+jE
ありそうでありえない

664 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 04:57:03 kiwKFxDr
>>641
どういう風に弱くしたいのか言え。
領土を減らしたのか、POPを外にでるようにさせたいのか、
金が減るようにしたいのか、人口が減るようにしたいのか。
破綻させたいけど、破綻さればいいか。って意味が分からん。
威信を下げるだけなら更新コマンドがある。

665 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 05:16:02 qUY4pJXm
おれ一度だけ中国が文明化してたことあるよ。
気にせず攻めたけどw

666 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 08:55:53 kVKL9SHb
幕末強化MODで、今度は東南アジアのイベントを入れてみようとしたんだが、
どうも領土がおかしい。

GCと1861のシナリオでなぜケダがシャムの領土なのだ?
ケダ王国はマレー諸国の一つなんだから、どっちかつーとジョホール領だろ?
1861のボルネオの領土もおかしい。サワラクはなぜオランダ領なのだ。
イギリス女王の臣下なら英国領だろ?

いやいや、それを言うならGCの朝鮮だって、なぜか中国の衛星国じゃない。
1861や、1882のシナリオだとちゃんと衛星国なのに…・

直さなきゃあかんかな…直さなきゃあかんよね…

667 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 09:44:40 WkgKWTgJ
アンナン攻めようとしたらイギリス様の衛星国だったとか、
エジプト攻めようとしたらロシアとフランスが独立保証してたとかならあるが

668 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 10:22:00 TNzy7gwt
>>657
トリポリ文明国なんてありえねー。そもそも文明国だったら一発併合できないだろ。

単に非文明国を一発併合して領土分BBR上がっただけだろ。
BBRのルール見直して来い。

ttp://wiki.fdiary.net/Victoria/?cmd=view&p=%A3%C6%A3%C1%A3%D1&key=BBR#l23

669 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 10:35:44 uqaRoOVT
>>666
ジョホールを併合して独立させると主張範囲はそこまで含まれるよね。
多分、タイがもの凄く頑張ったんだよ。多分ね。
あと、サワラクの場所がまずいような気がする。さすがにあの区分だとオランダって感じだし。
朝鮮はもとよりタイ、ビルマ、ベトナムは中国の衛星国でよくないかな?
出来れば老人のSEXみたいなオランダの海外の領土主張を消してほしいんだけど。
あれかなりむかつく。プンプン!

670 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 10:35:47 nIPXDWVG
>>664
なんというか、だんだんトルコを弱体化させたい。
歴史上は一回トルコが破綻するから、それをどうやって再現すればいいかなとか、
威信を下げるのはもちろんだけど、たしか階級の収入を下げるコマンドもあったからそれをつかいたいな、とか。
なんかもの凄く抽象的でまったく具体的じゃなくてスマソ。

671 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 12:46:28 drJP4Px8
>>669
朝鮮やビルマは知りませんけど、清と越南の関係はゲームに当てはめると独立保証だと思いますよ。
何より衛星国だと、アヘン戦争でちょっと清が攻められただけで越南が参戦してきてついでに占領される、
ということになってしまってさすがに可哀相です。

672 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 12:49:08 lUFvd00W
全くの架空MODを作っても受け入れられるのかな?

変な架空国を思いついたから今度暇な時にでも作ってみたいと思うんだが、
スルーされたら悲しいので。

673 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 13:00:15 nVAR+tcw
俺は群雄割拠とか、プレイ毎にある程度勢力が入れ替わる
余地があるものなら何でも許容できてしまう派

といっても現状のGCのバランスでも結構入れ替わるしなあ
今アメリカが南部とメキシコとイギリスの連合にボコボコに
土地とられまくってるしw

674 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 15:07:30 LlsJD7xA
アメリカがアジアにあったりイギリスがアフリカにあったりとか
そういう滅茶苦茶なのもやってみたいよな

675 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 15:18:45 uksrPMxh
首都の変更イベントと主要文化の変更イベントかな。
最も人口の多いプロヴィンスに首都が移るとか、
最も人口の多い文化に主要文化が変更するとか。

そうするとイギリスの首都がベンガルに移ったり。
白人至上主義の19世紀っぽくなくなるが。

676 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 15:42:59 dyZ3/L7k
>>672
いい、OKOK
そういうのが欲しいなあと丁度思ってたところだよ。

>>674
俺はムー大陸とかアトランティスとか妄想したな。超科学力で世界全土相手に宣戦布告とか。
まあ新大陸作るのは無理なんだけど。

677 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 16:29:59 lUFvd00W
>>676
太平洋の島々(ポリネシアとか)の設定で地続きにすれば、
事実上の大陸になるんじゃないか?
まぁ激しく分かりにくいだろうけど。

678 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 17:00:58 3TUygpyF
まったく架空のマップを作ったりできるの?

ところで聞いてくださいよ
NTLでついに地球の人口が450億人になりまつた

679 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 17:38:05 5N7b81WU
>>672
ムーみたいにひとりではしゃいだ挙句に結局完成せずに逃げるようなことがなければ良し。

680 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 17:42:04 EzGp5sJK
>>678
「地球の人口が450億人」って、だれかの小説の地球連邦みたい...

681 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 17:49:27 uksrPMxh
>>678
激しく人口比が知りたいな。

682 名前:& ◆/p9zsLJK2M 投稿日:2005/09/28(水) 17:51:34 EzGp5sJK
>>681
やっぱりチャイナさんが100億突破してるんじゃない?
でも、いまだに非文明国だったりして...

683 名前:672 投稿日:2005/09/28(水) 18:24:35 lUFvd00W
完成するまでこれについて一切発言しません。
今日の発言も無かった事で。

684 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 18:47:42 HIXmMK5u
>>683
幕末MODの時のように
過程を説明していくのも良い方法だぞ。

685 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 18:51:32 U/Rdm0Q6
なんつーかammountとかR_Valueとか
もうちょっと地域差を付けると面白いかもしれないでもない
何が言いたいかと言うとロシア無駄に豊か過ぎんだよコラ

686 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 21:05:22 g98j3pVh
ルシタニアMODやってみたい。

687 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/28(水) 21:17:52 u8yeA/C4
よくわからん。
ルシタニア号事件のイベントが欲しいってことか?

688 名前:678 投稿日:2005/09/29(木) 00:02:36 3TUygpyF
>>681
2141年、人口比は無難で半分以上は中国、残りが米とEUに偏ってまつ
中国はロシアの大半とインド全部とイラン辺りまで進出し、モンゴル帝国と化している。
カール大帝が再来したのかほぼヨーロッパを統一したフランスとほぼ南北アメリカを統一し、
大陸要塞と化したアメリカがSUPER中国と睨み合う。
工業力では中国が圧倒的で60万ほど、EUと米がそれぞれ10万ずつ。軍事力はそれぞれ凡そ2千。

俺はギリシャで史実どうり


689 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 00:09:29 afna03cI
架空国ルシタニア王国MODのことでしょう、多分。
新刊も出たようですし。

690 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 00:18:04 hnAjfjRG
そのルシタニアだとなんでCKじゃなくてVIC?という気分になるが

691 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 00:51:49 HNkakO0g
どうでもいいが、アメリカ帝国シナリオをやってみたい。

国民的に人気が高い「自称」合衆国皇帝ジョシュア・ノートン。
彼はその人気を背景に政治階段を次々に駆け上がり、遂に合衆国大統領に。
数年後、彼は憲法を改正し、国そのものを帝国に作り変えてしまう。(現実には無理ぽ)
彼が手にした圧倒的な政治権力はジョーク好きだった温和な彼の性格を変えてしまったのだろうか、
彼は領土拡張の野望に燃えていた。

アメリカ「帝国」の戦いが今始まる・・・。

てな展開をキボン。


南北アメリカ大陸全てに領土主張を持っている。
成立直後に全列強と戦争に突入する。
狂信的信者による義勇軍結成。
といった糞設定があると面白いかも。

1860年シナリオで南北戦争後辺りに捻じ込めばいけるんじゃね?


692 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 00:52:18 vNUX4XsG
ルシタニアではなく「ゼンダ城」のルリタニアの間違いでは?
東欧の架空の小国を再現するMOD。
時代的にも合ってるし。

693 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 01:03:29 wB+cA3S6
>>691
よし作るんだ!
wikiには、発生/更新コマンドが日本語訳で書かれているし、
おいらの優しいサポートだってある!時間なんて、毎日十分でも気軽につくればOKさ!
お金だってかからない!作らない理由がないよね!
(のばのCM風)

694 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 01:07:47 hnAjfjRG
>>成立直後に全列強と戦争に突入する。

ここがさっぱりわからない。なんで帝政になっただけで戦争になるのやら。

695 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 01:10:41 HNkakO0g
>>694
俺も良く分からんw
ただ、自由と民主主義の国(一応ね)が帝政になったら不味いと思うんだ。
まぁ帝政といっても色々あると思うけど。

696 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 01:25:49 CDpZqwz+
あれだあれ、南部連合勝たせた後を条件にしてしまえば
殆どのパラレルは許容されるような気がする

697 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 01:28:49 fpoYfwHr
南部連合勝利時にノートン皇帝が出現し、君主制のアメリカ帝国になる、と
適当にでっちあげるか
もしくは南部連合勝利のためにノートン率いる100個師団でも発生させるかね


698 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 01:31:08 9SKoZsE1
ジョシュア・ノートン帝のエピソードの場合、彼が野心家でなかったからこそ「おらが街の皇帝」扱いされた訳だから、
国家を作ってしまうのはどうかと思う。
やはり、ちょっとしたイベント(ノートン一世即位など)でちょっとした効果(可能ならばサンフランシスコだけ急進性が下がるとかその程度)が出るとか、
或いは南北戦争の仲介イベント(COMでは99%失敗するイベント。万一成功すれば無条件講和)といった、
「イベントだけの人物」で充分だよ。

699 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 02:07:49 hnAjfjRG
ノートン一世は南北戦争時に双方の大統領を召還しているな。どっちも応じなかったけど。
ただこれをイベントにされると応じる可能性が1%でもあったのか?てのが問題になるわな。

それなりに時間かけてキャンペーンを遊ぶゲームだし一発ネタイベントは欲しくないなあ。

700 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 02:09:51 HXerybyL
>>680
新刊はいつ出るんだろうな?

701 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 02:20:06 CDpZqwz+
南北戦争前にこれまためちゃくちゃ低い確率で
ノートンにそれっぽい功績でもさせればなあ


702 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 03:02:41 wB+cA3S6
>>698
>「おらが街の皇帝」
これをイベントに取り込めばいいじゃないか。
つまり、具体的にはこうだ。

ジョージアノートン一世@
ジョージアノートン一世なるものがサンフランシスコで(略)
人々は彼を皇帝として取り扱っていた。
A.とても微笑ましい光景だ。
B.人々を扇動して彼を祭り上げよう。→イベント2

ジョージアノートン一世の人気爆発A
サンフランシスコで即位したノートン一世を新聞社や雑誌は大きく取り上げ(略)
その結果、人々の人気を集めていた。
そこで市議会は彼を正式にサンフランシスコ市の皇帝(マスコット)に
しようという発議が出ていた。市長も乗り気であり
一世も「議会の要請があれば吝かではない」とのお言葉を頂いた。
A.市議会で本当に決めてしまったようだ!→B
B.面白い冗談だな。

Bノートン一世に要請多発。
サンフランシスコの皇帝となったノートン一世に、各市や町、さらには州から
即位して欲しいとの要望が舞い込み(略→Cマジで皇帝にしないか?発動。


703 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 03:04:39 wB+cA3S6
ジョージアノートンってなんだよ…orz
ジョシュア・ノートン陛下お許しを!

704 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 03:10:21 78lCobzA
>>695
帝政だろうがなんだろうが
自由と民主主義の保護者たればよいのではないのか。

彼は誰も殺さず、誰からも奪わず、 誰をも追放しなかった。

705 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 03:13:24 wB+cA3S6
ついでにD
各州で皇帝に即位したジョシュア・ノートンに対して、連邦議会では「いっその事本当に皇帝にしないか?」との声がでた。
しかし、これにはさすがに議員の間からも反発がおこり「アメリカ国で皇帝就任は冗談でも笑えない」との声が噴出した。
だが、大統領選を控えて民衆の支持を得たい大統領や党は「彼ほど無害な皇帝は知らない」「彼は誰も殺さず、誰からも奪わず、誰をも追放しない皇帝が居てもいいのでは?」
と反論して「ジョシア・ノートン皇帝就任案」を提出。議会は波乱に満ちたが僅差の差で議決され、
翌朝の新聞にはノートン皇帝とニコやかに握手した大統領の写真が掲載された。
A.皇帝万歳!
B.アメリカ人にも理性はある!

すまん。調子に乗りすぎた。

706 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 03:19:35 78lCobzA
いやいや、なかなか面白そうじゃないか

707 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 03:57:25 78lCobzA
ノートン皇帝陛下のイベント作ってる人居たよー
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=212583

708 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 04:27:13 wB+cA3S6
>>707
意訳だが翻訳してみた。

ジョシュア・ノートン自分自身をカリフォルニアの皇帝であり、
メキシコの保護者であると公布した。

ジョシュア・ノートンなる人物は、取引の失敗後、
1859年に議会に働きかけ、カリフォルニアにおいて皇帝に即位した。
ジョシュア・ノートンは取引の失敗の後、1859年に自分自身をカリフォルニアの皇帝であり、
メキシコの保護者であると公布した。
皇帝に即位後、彼はサンフランシスコの路上を見て回り、
華僑やプロテスタント移住者達とお緊張を和らげ、
我々国民の間で、最も人気のある人物となった。
男は夢中になり法案を上院を通した。法案を通過させられると思った。
この熱狂振りに上院議員は「ジョシア・ノートンをカリフォルニア皇帝に推戴し
立憲君主政体となるべき」法案を上院にあげた。彼はこの法案が通ると確信していた。

709 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 04:29:54 wB+cA3S6
すまん。混じって分かり難くなった。訂正。

ジョシュア・ノートン自分自身をカリフォルニアの皇帝であり、
メキシコの保護者であると公布した。

ジョシュア・ノートンは取引の失敗の後、1859年に自分自身をカリフォルニアの皇帝であり、
メキシコの保護者であると公布した。
皇帝に即位後、彼はサンフランシスコの路上を見て回り、
華僑やプロテスタント移住者達との緊張を和らげ、
我々国民の間で、最も人気のある人物となった。
この熱狂振りに上院議員は「ジョシア・ノートンをカリフォルニア皇帝に推戴し
立憲君主政体となるべき」法案を上院にあげた。彼はこの法案が通ると確信していた。

710 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 04:36:45 CDpZqwz+
ゲーム中だと華僑すらあっという間にヤンキー化するからなあ

711 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 08:52:38 Jbxxpzzk
ジブチとその上の貴金属のトコをアメちゃんに交換してもらったら
40以上のぽpが居てびっくり。南支那とかロス家とか。何でだろ。

712 名前:明治立憲君主? 投稿日:2005/09/29(木) 12:15:38 JvUQnpQK
ずっと前から興味あって、昨日からはじめてます。大日本帝国を築きたいです!!
ところで、「新しい将軍」とか「新しい提督」とかで、日本を幕末から始めると、誰か有名人は出てくるんでしょうか?そもそも彼らの能力値って、完全にランダムなのですか?何らかの技術等で左右されますか?
陸戦隊や船舶に自由に名前は付けられますか?オランダからの国書を完全に受け取っちゃうと「衛星国」になってしまいますが、これって気分的に嫌だなぁ。。。
明治維新が発生しないのですが、なぜでしょう?
いろいろ書いてしまいました。情報いただければ幸いです。

713 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 12:43:01 aK9JrPwt
有名人はでる。能力値固定。
部隊・艦船に名前は付けられる。
オランダの衛星国になると明治維新は起きない。

過去ログやそこからのリンクをたどれば詳細が解るが、
答えを見るに等しいからお好みで。

714 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 12:44:58 vvGOk7gK
×オランダの衛星国になると明治維新は起きない
○オランダの衛星国になると明治維新は1870年に起きる

715 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 12:54:05 eHx+kvM8
幕末強化modのファイル覗いたら土方と榎本入ってたな
日本でオレ強ぇープレイしたいなら、西郷どんでも竜馬でも
好きに書き加えるのもまたよし

716 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 13:49:51 EWZcGwjr
>>712

プレイレポ期待


717 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 13:57:43 EIN5TzgW
オランダの衛星国になると技術は得られるが、維新が10年遅れる。
断れば、技術を得るのは遅れるが、最短で1860年で維新出来る・・・いまだにどちらが徳か判らない。
とりあえず文明化するのが早い、ペリーイベントの方を選んでいるけどね。

718 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 14:25:03 DSw4/OMk
>>717
技術より文明化の方が全然お徳。

技術の開発は格段に早くなるし、外交ポイントも溜まりやすい。歳入もなぜか増える。
なにより雑魚非文明国を喰える(宣戦布告が出来る)ようになる。

719 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 14:45:40 IodE/hEd
なんかたまに70kくらいいたPOPが50kに揃っちゃうのはなんで?

720 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 15:26:38 OYM8wJdo
>>719
兵士POPなら死んだか、一般POPなら移住したか。

721 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 15:28:20 EIN5TzgW
>>718
技術獲得によるメリットと、文明化のメリット、10年でどの程度の差があるか計りかねてたので。
文明化のほうが大きそうだな。ベンガルプレイなら外交点の差はデカイw

>>719
平均化。
人口が増えたり、外からPOPが流れてくると、CPUは取りあえず50kに揃えようとする癖がありますな。
まめにチェックしないと、労働POPより、無職POPのほうがサイズデカかったりすることがある。

722 名前:686 投稿日:2005/09/29(木) 15:29:50 Ah5qxQFR
>692
間違えた(゚∀゚)ノ

723 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 15:34:20 Jbxxpzzk
今、BS2でピエモンテ放送中!

724 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 21:21:30 VsfuidUY
幕末(東アジア)強化MODver11
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0220.zip

東南アジア諸国(ジョホール/ブルネイ/アチェ/バリのイベントを追加。
東南アジアの領土改定と、英国や米国が攻めにくくなるように若干AIの調整を行う。
当時の東南アジアの性質上、「単にオランダとイギリスの征服イベントが増えただけじゃね?」
という感じもしなくは無い。イベントの追加等の詳細は付属『イベントルート』を参照。

中国分裂MODとの兼ね合いもあるので、
とりあえず幕末MODは今回で一区切りとします。

725 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 21:28:03 VsfuidUY
今回は前回に引き続き50ぐらいイベントを追加したものの、
東南諸国に薄く広く散布しているので、あんまり増えた感覚はないかも。

ちなみにシャム(タイ)のイベントは、中国分裂MODの中の人が作っていたので割合。
同時にシャムの属国でフランスと帰属権を巡って戦ったルアンパバーンのイベントも保留。

ビルマは俺の感覚だとアジアじゃないので保留中。
次があれば作るかも。

726 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 22:10:26 bvKh7DyQ
日本で「阪神の優勝パレード?!」が発生

近畿の住民の急進性が-5
近畿にある全ての事業の生産効率が一時的に+5%

→(大変結構だ)

727 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 22:11:37 X9+hyiRK
>ビルマは俺の感覚だとアジアじゃないので保留中。
なんて低脳のMODは面白いんディスカ?
勝手につくればって思うけど、無理に発表しなくてもいいんディナイディスカ?


728 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 22:18:48 F1qAYUpm
下衆のいうことはおいといて、

日本で「巨人の低迷」が発生

関東の住民の急進性が+1
近畿の住民の急進性が−1
関東の資本家の所持金が−500

→(大変結構だ)

729 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 22:22:14 78lCobzA
>>726
急進性は下がっているにも関わらず何故か暴徒発生に1000ペリカ

730 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 23:07:59 cNP6B8a4
>>726
むしろお祭り騒ぎで生産効率低下するんじゃないか

731 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 23:16:41 skKUN1U+
>>726
工場一個くらい消失させるか

732 名前:& ◆/p9zsLJK2M 投稿日:2005/09/29(木) 23:24:58 3fwp5RyF
>>726
「近畿の住民の急進性が-5」 → +5の間違えじゃない?

733 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 23:41:45 CgWq7e5U
<近畿>
100,000人 阪神ファン
100,000人 阪神ファン
100,000人 阪神ファン
100,000人 阪神ファン
100,000人 阪神ファン
100,000人 阪神ファン
100,000人 阪神ファン
100,000人 阪神ファン
   100人 少数派宗教

同化されそうです。

734 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 23:46:36 CDpZqwz+
奴らは文化的侵略者だ!

735 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/29(木) 23:53:15 D69FrFQ5
ルリタニア作る人、グレイストーク王国も頼むぞ。
王族を乗せた飛行機がアフリカで墜落し、死亡したと思われていた王子が「ターザン」と称してジャングルに君臨。
両国の地図はこれに載ってる。

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1930658001/250-8424889-9812200

火星の地図も載ってるんだけどね……

736 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 00:09:41 +xlIlJt5
>>734
居留民性乙

737 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 09:45:01 gk6wt2Yf
特定のステートの工場を潰すチートって無いですかねえ。
中産階級POPが他のステートに移動したがらない
オリエント〜東南アジアにある現地工場ならともかく、
欧米で工場貰っても全然嬉しくないや。

738 名前:明治立憲君主? 投稿日:2005/09/30(金) 10:11:31 muZnbW5R
1836年  なぜか兵庫にて貴金属産地が発生する
1848年  オランダより開国国書→大量の技術ゲットで衛星国化。
     反乱の嵐に見舞われ、半年ともたず、幕府滅亡?「徳川幕府軍」って名前は残存したけど。
〜1870年 雌伏の時?志願兵が入隊したり、遊びで竜騎兵作ってみたり、選挙で勤王党が第1党になったり、士官学校や私学校が作られたり、、、 
     工場作りたいけど、機械部品が手に入らず、製木所を作ってお終い。お金と識字率だけが貯まってく。
1870年  明治維新、新たな技術ゲット、民主制→君主制へ?なぜか貧困層からの税収激増、今まで削ってた教育や防犯に回す。
     何の気なしに新しい将軍を募ると、西郷どんと坂本はんが馳せ参じる。坂本はんを竜騎兵×2の将軍に、西郷どんを歩兵×2のの将軍に任命。技術を商業系を中心に積極的に研究。
     でもやはり、なぜか機械部品を得られず、新たな工場設立できない。どして?
     なんか行き詰まりなので?とりあえず、覇権争いの尻馬に乗ってみることとする。どこ攻めよぅ?
>>716ってことで、拙いながらプレイレポ?です。
皆さんからの情報やここまでの実体験からやはり、文明化の方がお得のような気がします。
機械部品を輸入したいのに輸入してくれないため、新たな工場が建設できません、どしたら機械部品がげっとできるでしょう?
部隊名等が変更できるらしいんですけど、どのようにするのでしょう?
東南アジア(ベトナム等)やフィリピンが狙い目かなと思ってますが、如何でしょう?沖縄にロシアの建物があって攻め込んだり領有化できないのはどうしたらいいでしょうか?
頻繁に出てくるメッセージが、ちょとウザイですけど、歴史の勉強になります。


739 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 10:18:10 R3VlFC8X
工業技術を開発すると5個もらえるよ
あとはまあ国威を揚げろとしか

740 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 10:25:24 HM4LKly9
ミリ哲?

741 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 10:25:35 EIcRyIeN
>>738
機械部品は威信ランクが低いとほとんど手に入らない。
ベスト5に入るぐらいでないと。
日本の戦略としては植民地をじゃんじゃん作って、領有化で威信を稼がないとね。
プロヴィンス二つでOKの沖縄・奄美、3つのカメルーン、一つで済むイェブティ(ジプチ)がお勧め。

742 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 10:41:54 EIcRyIeN
アフリカでの植民地争奪戦、自分の領有化を目指すだけじゃなく、相手の領有化を妨害して後で取引に使う・・・
こんな事やっていると、まるで囲碁をやってる気分なるw(いや、囲碁はそれをシミュレートしたゲームか)

743 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 11:15:36 hBLXWWXL
>>738
機械部品・・他国が作って更に売りに出されれば国威の順に購入のチャンスあり。
まあ工業系技術上げて自分で作ったほうが確実だけど。
部隊名変更・・専用コマンドはない。名前などそれらしい場所をクリックして入力しる。
ロシアの建物・・宣戦布告した後部隊を進軍させれば自国のモノにできる。戦争をいかに終わらせるかがキモだが。

744 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 12:38:48 lOYWqrNx
うえーん、感動もののflash見つけたよー

http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2816/flash/norton.html

745 名前:716 投稿日:2005/09/30(金) 12:42:08 I0ZX2vf4
>>738

おお書いたのか、感心感心。
せっかくだから一つ良いやり方を教えよう。

まずあえて日本のどこかの土地を割譲し、非文明国と隣接しよう。
植民地戦争が仕掛けられるようになる。
次に攻略目標の選定であるが、東南アジアが良いと思われる。
アフリカや朝鮮でも良いのだが、英仏の侵略に晒されていて、
抵抗も少ない東南アジアが最善だろう。
ただ、この際最も注意しなければならないのが文明国からの宣戦布告だ。
それを避けるためにも常に戦争状態を保ち、
それにより稼いだ外交点でイギリスとの関係改善を図ろう。
更に東南アジアとインドを交換すればもはや勝利はほぼ手中にしたも同然だ。
たとえベンガル禁止プレイであっても東南アジアのマンパワーはありがたい。
以上GC日本の進め方の一例を書いたが、自分なりの方法を見つけて欲しい。

威信を稼ぐには中南米の小国に戦争を吹っかけるのが手っ取り早い。
メッセージについてはオプションで出ないようにできる。
確か右クリックでも可能。
それと沖縄の露助についてだが……叩き潰せ!

746 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 12:46:54 EoA//Aox
>>743
衛星国には外交権が無いので、>>738の場合ロシアには宣戦布告が出来ない。
先ずはオランダから独立するのが先かと。

747 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 12:55:43 T+4OX0lg
なんか君主制のままでいくと、唐突に大半のpopの急進性やらが上がっていく。
選挙を平等選挙にすると元に戻るのだがなんでこんな急に・・・。

あと、文化系を研究するとしょっちゅうPlulatyだっけ?
これが上がっていくんだけどもしかして文化を研究しない方が反乱起きないのかな

748 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 12:59:12 VS/Z8MBw
せっかくWIKIあるんだ、読もうや、な?

749 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 13:04:40 WUTje4dE
>>747
> なんか君主制のままでいくと、唐突に大半のpopの急進性やらが上がっていく。
これは仕様。どこかに書いてなかったっけ?
フランス革命だよ。市民に権利を!ってね。フランスだけではなく世界的にそうなる。
シンクロシニティって奴だな(違う

>もしかして文化を研究しない方が反乱起きないのかな
またまた。分かってるくせに!
…って答えたほうがいいのか?

750 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 13:07:22 WUTje4dE
>>745
>まずあえて日本のどこかの土地を割譲し、非文明国と隣接しよう。
明治維新がなっているなら、既に文明国のはずだから意味は無いと思われ。


751 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 13:12:46 2gILSb2j
>>747
wikiのトップから、戦争の概要>戦争>御三家とリンクを辿っていくと
多様性について日本語で書いてある。
トップから直接「ゲーム上の効果まとめ」に行って
「Pluralityの効果」をクリックすると英語BBSに飛ばされるから注意。

wiki、もう少し参照しやすいように整理してくれないかな。

752 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 13:26:46 XG4o6VI8
>>744
笑いながら見てたけど、最後のニューヨーク・タイムスの引用で鳥肌たった。


753 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 14:48:47 +xlIlJt5
エロイ人、このイベントのどこがミスになっているか教えてください。まったく作動しないorz
ロシアは存在していて、イベント2516もつくってあります。

event = {
id = 2531
random = no
country = RUS

date = { day = 1 month = june year = 1854 }
offset = 30
date = { day = 19 month = february year = 1860 }

name = "EVT_2531_NAME"
desc = "EVT_2531_DESC"
style = 0

action_a = {
name = "OK"
command = { type = trigger which = 2516 }
command = { type = prestige value = -50 }
}
}


754 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 15:07:28 CElt6GLV
下のdate -> deathdate
じゃないかな?断定は出来ないが。

755 名前:明治立憲君主? 投稿日:2005/09/30(金) 17:08:44 muZnbW5R
皆様、多種多様で有益な情報、ありがとうございます。
●機械部品ひついて:威信揚げ、そして単純がゆえに工業研究を見落としていたようです。他とバランスとりつつガンバって工業アップします。
●侵略先:ジブチ、カメルーン、、、アフリカ諸国植民地戦争!なんかえらい遠い土地の話な感じで、英仏の火中にガソリンかぶって突撃する雰囲気で、攻め込む勇気がわきませぬorz
 東南アジア(ベトナム、カンボジア、タイ、フィリピン等)で足元固めて、中南米に手を出してみょうと思います。その前に、軍備軍備!と。
●日英同盟は大事、なんか歴史の授業どおりですね。ある一定度の威信がないと、あっさりとソデされるんだろうなぁ。独立後、+115のオランダにあっさりと断られましたから。
 他国に認められるためには、鹿鳴館よりも軍事力と植民地!
●うざいメッセージは黙らせました。部隊名等の変換できました。
●沖縄の露助。。。 ぅうorz 今は見逃してやる、待ってろ沖縄、首洗ってろロス家!
●唐突ですが、潜水艦が作れるんですね。南北戦争時代のシロモノならいざ知らず、WWTレベルの潜艦なら結構使える雰囲気ですが、、、 お金ができたら作って、実戦してみます。
●wiki、見てみます。
●ゲームファイルを閲覧すると、結構いじれる雰囲気が、って >>724 すごいっす。も少しこの先を侵略して、遊ばせていただきます!
でわまた。。。

756 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 17:24:53 QXzMDl/o
なんか後半になると威信が全然たまらんな・・・
文化開発しても国威+1ばかりだし・・・
効率よく国威上げる方法って無い?
別に国威が無くても困りはしないんだが、
国威のせいでランキング1位になれないのが悔しい

757 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 17:49:51 wjsShEPR
NG登録しとくか

758 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 17:53:04 muZnbW5R
wikipediaを検索したのだけど、関連項目が見つからない。。。

759 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 17:56:35 wjsShEPR
つかコテ名乗り続けてくれよ。NG登録の意味がなくなるから。

760 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 18:03:12 2gILSb2j
>>756
防衛費100%にしておくだけでもかなり違う。
今のイタリア(シチリア)プレイでは防衛費70%で1650£/日を
つぎ込んでるけど、3ヶ月毎に+8され、1年で32の国威が上がってる。
これを10年続けるだけで国威+320ですよ。

…つかいつの間に厭戦主義の政体に変わってたのやら。
世論操作しっかりしないとなー。

761 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 18:27:24 2UGJ3As5
すいません 一つだけ教えてください。

兵隊の士気をあげるのはどうやれば良いんですか?
陸軍の開発全部終わっても71とかで止まってしまうです。 

762 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 18:35:12 CElt6GLV
>>761
とりあえずsageろよ。

>>陸軍の開発
陸軍技術の開発のことかな?

763 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 18:38:54 2UGJ3As5
>>762
>>陸軍の開発
陸軍技術の開発です。
戦車も生産して蓄えたのに戦車兵を作れなかったりします。 わかんなくてもういやぽです

764 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 18:45:28 XG4o6VI8
戦車など必要じゃない。強い国とは戦うな。弱い国を植民地兵で蹂躙しろ。

765 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 19:03:56 /6oSFIj1
>>753
イベント発生日時がアクションAの上に置かないと動かないはず。

766 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 19:23:58 kg5rkqUd
>>744
全米が泣いた!
実在の人物だったんだ。

ところでそのサイト、ディプロマシーのCGIがある!!!
そっちも凄い!

767 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 19:26:09 wrXszUxW
オマーン併合してインフラ整えてたら
いつの間にか阿片の産出量1位になってた

'`,、('∀`) '`,、

768 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 19:33:35 kg5rkqUd
ところで話は変わりますが、現在1902年。
潜水艦がもう少しで作れそうです。

弩級戦艦で固めるイギリスに一泡吹かせたいのですが、
潜水艦って有効でしょうか?

潜水艦を量産して封鎖してやろうかと思っているのですが。

無理?

769 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 19:43:07 BAyOZMZX
無理と言うか、後半の英国海軍とガチでやって勝てるのはその方法かチートぐらいだと思う

770 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 20:05:21 66+jjWFt
>>744
泣ける。

771 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 20:13:34 CElt6GLV
ノートン一世って、確か豪雨の中突然ばったり倒れて死んだんじゃなかったっけ?
ある意味すごい死に方。

772 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 20:21:40 MELJyVFB
そのサイト、リソルジメントが最高に好き
サルデーニャでやってみたくなったよ

773 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 20:25:41 Btqq2Cr5
医療の効果って、ステート宣言してない地域にも効果ある?

774 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 20:32:57 HiOuoZDk
幕末MODのid = 26959(仏東防衛条約)のイベントって
トリガー先のイベントが起きないんじゃないかな?
command = { type = trigger which = 26931 }に
なってる。26960では?

775 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 21:21:54 I0ZX2vf4
>>750

明治維新前に植民地戦争ができるという事。

776 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 22:16:19 u3HXBZb7
>>773
あるよ。

777 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 22:35:42 QXzMDl/o
>>760
イギリス様はどういうわけか、それよりずっと早い速度で国威が上がってるので、
どうにも追いつけない・・・
確実に国威は手に入るから良い手だとは思うけど。
早めに文化技術に手をつけるしかないのかな。

778 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 22:39:01 +Dv70+D8
>>738
戦国時代から銀生産が行われていた石見(いわみ)かもね。兵庫から離れてるけど。
つい最近、日本からの世界遺産候補推薦を得た。

あるいは銀でなくもう一つの産出物のほうがVic的にも貴重で重要だったのかもしれん。
殺鼠剤として使われた天然砒素鉱物。通称そのまま「石見銀山」と呼ばれた。
鳥兜、彼岸花より時代劇らしい雰囲気が出るので毒殺エピソードでよく使われる。

779 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 22:39:51 /ia6xUV9
>>774
修正しておきます。

>>777
平和手段じゃ限界がくる。
英国様と戦わなきゃ!



780 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 22:59:42 a/CQ2lbA
ジョンブルのDQN戦艦を潜水艦*99連発で20隻ほどお掃除したのに
突然落ちたorz

781 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 23:24:06 wrXszUxW
>>777
手っ取り早い方法だと、今フランスをボコボコ(軍事点490→120)にして
プロヴィンス30コ近く貰ったら国威141点も貰えた。ヽ(・∀・)ノフランスウンコー

最初から地道に文化優先して、オーストリアより先行させていくと
文化だけで1200点以上貰えるはず。平和路線もイイヨー。

782 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 23:40:27 APyrqljz
>>777
混在して微妙に残ってる植民施設を土地出して回収。

植民地宣言

その土地を植民施設と交換で回収(以下ループ)

で平和的になりませんか? ナリマセンカ、ソウデスカ…工業力で勝負ですよ。

<チラシの裏/>
今日、初めて人民政府巨大ドイツに成功した。(キールだけ話に乗ってこなかった・・・)
アドリア海まで突き抜けるかと思ったら、あの辺はオーストリア解体で全く無関係の土地になってた。
美味しくない。
残った仲間は元から衛星国のハンガリーだけか・・・・デカクナッテルナ

BBR急上昇回避で結局衛星国作って切り売りしまくり。
なんのためにでかくなったのやら・・・・

価値観まで変わるのか。
美味しくなさすぎ。

南ドイツも主要文化になったのだけが救いか。
</チラシの裏>

783 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/30(金) 23:54:31 Km65fo/d
>>780
そうそう。
このゲーム突然落ちない?

784 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 00:02:13 XG4o6VI8
俺は何故かわからないけどマウスを変えたら全く落ちなくなったぞ。

785 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 00:16:07 ifqrt4rV
>>3の第八ヶ条

786 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 01:21:43 VzYpjFhd
>>784
そうか、俺のマウスも変更してやってみたが神パッチが入っていても落ちるとき
には落ちるぞ。
その上、パッチを当てた後、軍団名や師団名が「1位軍団」とかなるし...

787 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 01:34:52 UQQnzbJE
>>786
怖いこと言わんで下さいよw
マウスのおかげで落ちないんだと自己暗示を掛けてるんだから
もしいきなり落ちたら心臓麻痺起こしそうだよ

788 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 01:43:11 DWZhPe15
後半になるにつれて日付切り替えが遅くなってくるのはメモリ増設で対処できる?
神パッチ入れて2.8GHz/512MBで常駐全部切ってるけどそれでも重い

789 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 02:06:20 5kYbJptr
どうやったら農民さえも車を乗り回す国がつくれますかね
というか30%以下まで税金下げてるのに服すら買えませんよこの人たち・・・

790 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 02:25:50 RelldLz6
>>789
関税上げ杉とか。

791 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 02:38:31 5kYbJptr
>>790
自由貿易主義での最高関税なんだけどね・・・
自国でばんばん生産しないと駄目なんだろうか

792 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 03:08:10 pTiU3eWY
服と車を量産するんだ。

793 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 03:31:29 5gfyv4wN
>>786
1位軍団がイヤなら自分で変更しなさいな。

794 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 03:35:05 XWDrVwsW
自国民の需要と生産「量」の関係がわかんね
関係ないらしいとは知ってるけんど

それともブツの市場価格で判定してんのかなあ

795 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 04:38:43 DWZhPe15
vicの続編が出るなら鎖国中のジャパニーズすら国際市場を使うのはどうにかして欲しい

796 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 04:44:00 EMK2E/1/
でも贅沢品が揃ってても、日用品の右の方がずっと赤いとかあるし。
値段だけではなさそう。

ちなみに社会改革薄めで資本家多めに作って、
下級階層 10%以下の税率
富裕階級 10〜20%の税率
に最後はだいたい落ち着くけど、いつも日用品の右の方が赤め。

そのくせ国債は買ってくれてるから訳分からない。
服や家具が足りないくせに。

797 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 04:48:30 DWZhPe15
生産してようが金余ってようが買わないときは全く買わないよな
満足してるときは購入をしないのか?

798 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 10:35:41 ZgHU8qeP
部隊名名付けるとき、旗本、日本・・・といった単語が入力受け付けてくれない・・・
オレのマシンだけか?

799 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 12:16:24 OhDPR/3T
「ポーランド開放軍」と打ち込もうとしても
開放って単語が受け付けてくれなかった希ガス

800 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 12:41:52 ZgHU8qeP
奄美もだめだ・・・(´・ω・`)

801 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 13:45:50 RelldLz6
>>796
右が赤いってなんのことだろうと国家社会主義かなにかと思っちまった俺は終わってますか

802 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 13:50:37 eF92rH0k
潜水もだめだった

803 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 14:54:56 t8AG5avh
だめ文字多いよね。

804 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 15:18:41 4EPcB5IO
HOIスレより引用

893 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/10/01(土) 14:09:52 ID:FjcK+nPu
>>891
2バイト文字が特定の並びすると文字化けするんでしたっけ?


2バイト文字の謎の疑惑

805 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 15:35:18 5aV+NffW
それって、通常の日本語パッチ?
それとも神パッチ?

幕末MODには色々と部隊名が入っているから
神パッチだとOKとか。

806 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 15:46:08 mSKyI4bQ
1バイト文字の中には使えない(表示できない)文字があるが、
それと同じコードが、2バイト文字のどちらかのバイトに含まれていると表示できない。

という感じだったはず。分かりにくくてすまん。

間違っているかもしれないので、もっと良く知っている人解説キボン

807 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 16:25:05 vtXfpvAW
話の腰を折ってすなんが、幕末強化MODで
国別のリーダーが追加できない理由がようやくわかった。
リーダーが追加されないわけではなく、リーダーをファイルで設定していても
ゲーム途中から現れた国には、人物が登場しないんだな。

例えばシナリオ最初から存在する徳川幕府にはリーダーが現れるが
途中から独立する蝦夷共和国にはリーダーが現れない。

同様に、朝廷ではリーダーが現れるが、
国コードが変わり新政府軍になるとリーダーは現れない。
何でこんなことになっているのかよく分からないが、困ったもんたい。

808 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 16:29:13 vtXfpvAW
あと、もう一つ。
ランダムリーダーファイル(randomleaders.csv)は
容量が58kbを超えるとゲームが動かなくなる。
ゲーム中にエラーが出るのではなく、ゲーム自体が動かなくなる。

ちなみにVICだけでもなくCKでも同様に人名を入れすぎると
ゲーム自体が動かなくなる。

俺みたいに五百人も三百人も人名を追加する人間はいないと思うけど。
一応報告。

809 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 17:00:10 cHtgxORv
じゃあセーブデータに直接上書き、という荒業しかないかも?

810 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 17:12:12 vtXfpvAW
>>809
それしかないかも。
一応幕末強化MODでは日本のランダムリーダーの名前を実際に
将軍クラスまでいった軍人の名前に変更して対処する予定。

有名な将軍+あんまり知られていない大将クラスの軍人を合わせても
50人近くいるわけなのだが。

811 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 18:15:05 YAP8SGZ4
幕末強化MOD入れて、徳川幕府→日本プレイしてるんだけど、
足尾鉱山鉱毒事件で落ちてしまう。。。

選択肢にマウスポインタをあてた瞬間落ちるんだよね…orz

812 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 18:15:55 QsjWd4HP
>>799
たしか「ポー」も化けたと思うが
あと「方」とかは入れた途端にインフラ地図モードに切り替わったりしたな

813 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 18:21:48 1/TMBfAH
>>811
神パッチは入れている?
ABどちらの選択肢?
詳細な報告ヨロ。

814 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 19:11:36 1/TMBfAH
部隊表示をちょっと調べてみた。
日本×(日の字で一覧が表示される)/二線級×(線の文字を出すとマップ表示される)
予備×(予が文字化けする)公国×(公の字でメニュー表示される)
独立×(立が表示されない)解放/開放×(放の文字が引っかかる)
奄美×(美でマップ切り替えになる)

義勇○/ゲリラ○/抵抗○/本土○/決起○/隆起○/
帝都○/王都○/守備○/防衛○/駐留○/駐屯/補給○/補充○/援軍○/援助○
級○/軍○/隊○/艦隊○/後備○/防備○/派遣○/強襲○/
帝国○/連邦○/共和国○/合衆国○/王国○/皇国○/同盟○/友邦○

駄目な文字は
日・線・公・予・立・放・美

815 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 19:19:25 YAP8SGZ4
神パッチは入れていますが、念のためもう一度入れてみようと思います。
探してこよう神パッチ。

選択肢はAの場合のみ落ちてます。
Bについては問題なし。

816 名前:811&815 投稿日:2005/10/01(土) 19:21:18 YAP8SGZ4
>813

すんませんアンカー入れ忘れましたorz




817 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 19:37:01 wYHAAcEB
VIP和訳進めてる人いますか?

818 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 19:53:37 RelldLz6
>>817
http://www.geocities.jp/fk_house/vip7207.swf

819 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 20:11:06 2+OqfTIY
VIP先生キタコレ

820 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 20:11:11 el4Qr7Rt
>>814
既出だが、潜水もどっちか駄目だぞ。
余った潜水艦集めて強襲潜水艦隊とか名づけようとしたらはじかれる。

821 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 21:23:36 GFoykr7X
緊急連絡っす。解読班さん、オランダがバリを主張したのはいいんですけど
インドネシアのバリじゃなく、、エチオピアのバリを主張してます。
まあ、各自で修正できるレベルなんですけど、次の機会には修正して下さるとうれしいです。

822 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 21:26:52 1/TMBfAH
>>821
な.なんダッテー!

今パッチを上げようとしていたのに、新たに不具合が見つかるとは…orz
頑張って修正しておきます。

823 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 21:31:54 1/TMBfAH
>>820
今見てみた所、潜水の"潜"が駄目なようです。
水だけならOK.

824 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 22:03:49 ZmsU5/K3
とりあえず\があかんのかな

825 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 22:41:13 h1AGJ3eZ
「旗本」も駄目だった。

826 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 23:29:46 DJ5wYsZN
>>825
「旗」が駄目。「本」はOK。
大陸、諸島、列島はOK
朝鮮派遣軍/韓国派遣軍/支那派遣軍/満州軍はOK
上海陸戦隊/屯田兵/新撰組/函館防衛軍/幕府軍/官軍はOK。
こだわらない限り、だいたいは大丈夫やね。

827 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 23:29:53 OhDPR/3T
>>812
こっちでは「ポーランド」って入るぞ
完全日本語版で神パッチ未導入幕末MODは入ってる

828 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 23:33:07 DJ5wYsZN
>>827
「ポーランド」は全角にすると入らないが、
「ポーランド」と半角にすると入るな。

829 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/01(土) 23:35:55 OhDPR/3T
>>828
迅速な確認d

830 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 00:22:57 QLyTIWBm
「日本軍」は入らないが、
「にほん軍」にすると入るな。

…ちょっとぷちぃで萎えるが。

831 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 00:25:55 2ed/W5Tm
曰本軍では駄目か?

何か某北の国の臭いが(ry

832 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 00:35:45 aQDeX7cg
そうだ、2バイト文字がだめならアルファベットで書こう!

833 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 00:45:16 noFkHcCf
>>832
他の言葉を探せばいいじゃない


834 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 00:47:43 NHsJ6Hn1
>>830
エロ系の臭いがする

835 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 00:56:40 y5fVDvxL
苦しい戦況を打破するために編成された特殊部隊、にほん軍。
構成員はまだ10代のいたいけな少女達であった。
愛と勇気と感動の物語が今始まる・・・!

836 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 01:02:25 jCGk0t4v
エロ杉

837 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 01:17:26 pn8xr7fM
おれは帝国陸軍第1軍団とかにしてる

838 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 01:31:01 rHiHmu1Z
>>834.836
せめて美少女系とか恋愛アドベ(ry

それはともかく、また横レス失礼。
国コードが変わると、リーダーファイルが使えないと書いたが、
よくよく調べると変更された先のリーダーファイルが使えないのであって、
元の国のリーダーファイルは使えるようだ。

●文章にすると分かり難いので図で説明すると。
朝廷(もちろん朝廷用リーダーファイルのデータが使われる)
↓国コードで日本に変更
日本(でも使われるのは、朝廷用リーダーファイルのデータ!)

一時的なものではなく、一回セーブロードで試してみたが
やはり朝廷のリーダーファイルが使われていた。
国家管理用のカテゴリーデータの中で、国コードが変更された時に、
リーダーファイルの指定変更が行われない模様。

相変わらず蝦夷共和国のリーダーファイルは使えないが
少なくとも朝廷(/幕府)→日本に変更された場合のリーダーに関しては
何とかなりそうだ。これで東郷さんや山県さんが出せるよママン。

839 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 01:37:18 JExqJeNO
軍板に「間に☆を入れるとエロゲーっぽくなる」ってスレがあったな。
「登りつめろ大東亜!にほん☆ぐん」

首都の守備隊以外は普通にナンバリングの名前使ってるけど。



840 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 01:47:50 U5PSfTnd
ヴィク☆トリア たいよーの沈まないてーこく

841 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 01:50:09 Yh/79VDs

Mighty Minister〜ある日の戦争、いつもの二枚舌〜

「あー、またやったなー!」
「ちょっとー、もしもーし?
 ねぇ、聞いてる?え?フランスは悪くない?うそばっか!!
 あー、もういいよ、知らないっ!バイバイッ!!!」・・・わお☆

   エムっスきっス♥ HEY!HET!HEY!HEY!
   負けないでGO☆ 戦争は度胸!言っちゃうゼ〜〜〜!!
   あ〜あ〜あ〜(`┛┗´)  …いざ出陣†

 朝起きて、くわえるアルザスと一騒動
 1821のケンカは、もう忘れてるかな?
 まだナポレオンが復活してたらつねってやろう
 温泉はいる間に作戦はバッチリ☆

 「キミの怒った声、トーンが高くてオカシイぞ(笑)」
 そんな言葉も聞こえないふり
 “講和”って言うまで許さないっ!

 あぁ〜、こんな性格じゃ統一は遠いかな…?
 焦る不安も吹き飛ばすような戦術 見つけたい
 この想いを誇りに変えてくれるのは
 おどけた皇帝と、ちょっと不器用そうな参謀
 何度ぶつかって怒っても
 小ドイツでなきゃダメなの!!

   エムっスきっス♥ HEY!HET!HEY!HEY!
   負けないでGO☆ おやおや?降参?
   やっぱ宰相は度胸と愛嬌ですわぁ〜〜〜♪♪


842 名前:841 投稿日:2005/10/02(日) 01:52:43 Yh/79VDs
1821じゃなくて、1815だった('A`)

843 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 01:57:15 noFkHcCf
>>841
つよきすかよww
どんなツンデレ国家www

844 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 02:11:15 DEmuq/yJ
空気じゃないのは分かるが張り。

幕末MOD11ぱっち
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0221.zip
これで直っているハズ。報告ヨロ。

845 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 03:31:43 noFkHcCf
ランダムリーダーを日本語に直すのめどい…

846 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 03:55:57 8OevkMf6
あー次はどの国でプレイしようか
なんとかなるけどちと大変、程度な…
スカンジナビア化前提でデンマークかなあ
それとも無理矢理ムガールつくるか

847 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 05:09:50 UKXp5f/D
このスレ伸びてるな。
日本語版買ったけど訳和香でギブアップした俺はやっぱだめぽですか?
EU2はチュートリアルあったけどダメだった・・・
それとも詳しい解説サイトとかあるんでしょうか

848 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 05:24:03 pqXVOMuF
EU2をさらに解りにくくしたのがVIC

849 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 05:34:02 7sVmaPLk
そしてparadox社員は最高傑作だと自分で認めていたと言うのに、
海外では複雑すぎてあまり売れなかったVIC
CKではそれを踏まえた上でだいぶ簡略化された。
勿論時代が中世とか近世ほど複雑じゃなかったてのもあるが。
数で比較したら日本なんか売れたうちに入らないかもしれないが、
日本人受けはいいみたいだね、>VIC

850 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 06:31:30 Nvd5dLAj
どこかのサイトに「VICが日本で人気があるのは日本が強く勢力を拡大しやすいから」
って書いてあったな。もっともEU2でもHOI2でも日本は勢力が拡大しやすいんだけどね。

考えてみれば日本だけじゃなく、今回は結構どこでも勢力を伸ばせるよな。
実際韓国あたりでも、日本を制圧することができるし。
オランダぐらいなら互角以上に戦えるし。

これも東南アジアがすべからず非文明国という美味しい(そして悲惨な)
状況にあるせいで、小国でも文明化さえすればどうにでもなるからね。

851 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 06:37:20 Nvd5dLAj
ああ、これだな。
ttp://wordpress.rauru-block.org/index.php/41

>中国をステートとして手に入れられるというのは、ほとんどバグのような仕様だと思うのだが
えーと満州は(w

「日本が妙に有利」と書いているところを見ると、大東亜共栄圏を構築できるEU2とかHOI2を
本当に遊んだのかな?と思わないわけでもない。

852 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 07:28:54 wm4wkpaU
VICが大陸に進出すんの一番きつい希ガス。

EU2は外交併合あるから半島と満州くらい楽に手に入れられるしHOI2とっくに橋頭堡築いてるし。

853 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 07:40:49 8vz/9Qnz
ステート化のメリットって、
・植民地戦争の対象にならない
・工場が建てれる
の2点だけ?

854 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 07:42:48 JExqJeNO
>>852
外交領土交換あるから、結局楽な希ガス。
ロシアがアイグン条約結んで満州手に入れておいてくれるし。

855 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 08:03:37 o5OOrIHf
>>854
辺境の土地を手に入れたとき「取引の材料に使える!」と思うのだが、
ときどき、激しく何かを間違っているような気になる時がある。

856 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 08:38:01 eUI9zFzZ
露助、うぜええええええええ!

どっから兵隊湧き出てくるんだ!?

日露戦争で露助の艦隊全滅させてやったが、陸上戦闘は
手も足も出ない。

明石大佐、何とかしてくれー。

857 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 08:45:30 gDjXEOVc
>>850-851
Vicはな〜
関係さえ良くしておけば外交交渉にて
外交点のある限りいくらでも土地、金、技術が貰えるのが萎えたな。
かといって外交領土交換プレイだと各国の難易度の差が途端に激しくなる。

この辺りのアンバランスさが人気の無い理由じゃね?

858 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 09:07:32 eUI9zFzZ
ゲームオーバーにはならんが、トップを取るのは難しい。

と思う。

859 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 09:11:15 jhZXNQVQ
ベルギーでカメルーンを領有宣言してステート化するために
有効度最高のオレンジ共和国に渡してステート化してもらったんですけど
返してもらったらまた非ステートなんです。これって何故?

ついでにこの場合、ステート化すると収入がうpとかあります?

860 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 09:39:38 vaZdlolS
>>847
どっちも持っているのならEU2からやるべき。
どのみちファーストプレイから全てをやろう(知ろう)とするのは無理だから
深く考えずにやってみたら?

最高傑作だというのはparadoxのセールストークの意味もあるが
話半分でも自信作だったわけだ。
それだけに、このスレとか未だに伸びてるし、
コアなファンの数で言えば一番多そうな希ガス

861 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 09:58:59 JExqJeNO
>>859
返してもらった時点でステート化してない土地が残ってたとか?

先にステート化されたところに、非ステート追加→非ステートもステート化される
非ステートのあるところに、ステート化土地追加→非ステートになる

862 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 10:00:40 pBkro9pd
Vicは初めてプレイした洋ゲーで、まだプレイ開始から2ヶ月あまりだが、
まるで100年来の理想の恋人に出会った気がする。
外交による領土交換は遊びとして純粋に面白い。
本気でプレイしたければ自分で縛りを入れればいいだけだし。

そろそろEU2あたりにも手を出したいと思ってるけど、
日本語版はバージョンが古い上にバグだらけだと聞いたので少し躊躇してる。

863 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 10:01:46 eUNbmt78
>>857
しかし交渉ができないと弱小国はどうにもならん罠。
でも、色々と出来るVICの外交は一番お気に入り。

人気が無いのは操作が面倒なせいじゃないかな。と思う。
外国ではゲームとか貸し出し、しているって話し出し(PCゲームもそうはか分からないけど)
最初のインシュピレーションで「あ、コレ駄目だわ」ってなったら
売れないんじゃないかな?

864 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 10:04:17 eUNbmt78
>>862
×バージョンが古い上にバグだらけ
○バージョンが古いので昔のバグが多く残っている。

英語が大丈夫ならEU2を買えば?
日本語しか出来ないなら、EU2AC日本語版を買ってテキストだけ抜いて
使うという荒業もあるけどね。

865 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 10:06:57 jhZXNQVQ
>>861
なるほど、つまり思い切って全部くれてやる必要があるんですね。
ケチって一個しかあげなかったんです。なるほど。
該当するのは下の方でした。ありがとうございました。

ステート化すると税効率とか生産性とか上がるのでしょうか。

866 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 12:26:03 /tZ0eC0G
人気が無いのはインペリアリズムの交易や輸送力といった点を取り入れなかったせいだと妄言を吐いてみる。

867 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 13:04:36 HNFS/PHU
東南亜細亜の石油っておいしい?

868 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 13:36:08 pgyYZhU+
とりあえず最後までやり通しました。幕末MODで結果は4位。

しかし露助むかつくねえ。ヨーロッパ側蹂躙されても、極東に
大兵力を張り付かせている。意地か?嫌がらせか?

しかし、普通の戦略ゲームは戦争を躊躇してしまうけど、
このゲームの非文明国に対する植民地戦争は、ラジオ体操並みに
お気軽だ。
もっと早めに東南アジアに進出しておくべきだった。

幕末MODは面白いけど、威信値が簡単に上がりすぎるような
気もする。

日本でやるのも面白いとは思うけど、連合軍のぶつかり合いみたいなのが
無いから、ちょっとつまらないかもしれない。

とにかくMOD作者さまと、Vicを紹介してくれたこのスレの方々にお礼を言いたい。

>>867
おいしいけど量があまり出ない。
でも近代兵器が出てくる後半重要になってくる。

869 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 14:14:46 OPkXxv/p
石油だけならオマーンとその隣の方が美味しい
東南アジアやオランダと違って石油出る前に
財政破綻してくれるからな

870 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 16:58:48 gf+CA0be
『胸甲騎兵、前へ!』『槍、構えぇ!』
「しょ、小隊長殿、あの大群に突っ込むんですかい?orz」「壮観。。。」
「心配するな、こちらも結構な大軍だぞ?」
『左右の部隊が斉射、その後に突撃する』『生き残れ、生き残ったら俺たちの勝ちだ』
「喇叭兵、威勢のいいの、頼むぜ」

『と、っつげきぃぃぃ!』
…こうして、歴史に残る大突撃が始まった。待ち構えるは、吉林守備中国軍歩兵43万。突っ込むのは新生帝国陸軍騎馬16万。
そして2時間後。。。

って、わけで、騎馬師団+胸甲騎兵旅団の衝撃力と速力に酔ってしまうい、歩兵のトロさに我慢ならなくなってきてしまいました。皆さんはどうですか?英軍をはじめ、各国歩兵だらけですが。。。
「日○戦争物語」によると、秋山古好が「騎馬とは衝撃力なり」といって、士官学校の授業でガラス窓を叩き割った逸話があるらしいですよ。

871 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 17:04:08 2WgjysQP
古好

872 名前:明治立憲君主? 投稿日:2005/10/02(日) 17:30:49 gf+CA0be
1870年 明治維新、文明国へ
1872年 騎馬師団+胸甲騎兵旅団×2×2軍団にて、カンボジアとベトナムを席巻。
    シャムを占領したら、女王様の軍隊が突っ込んできたので、リロード。。。
1884年 騎馬師団+胸甲騎兵旅団×5の2軍団にて朝鮮半島を席巻。20年も早い、朝鮮併合!
1886年 騎馬師団+胸甲騎兵旅団×7の3軍団にて中国吉林へ侵入。海岸沿いに西へ進み、首都北京陥落→吉林他朝鮮国境沿い3プロヴィエンス、ベトナム国境沿い3プロビエンスを割譲された。

 って調子こいてたら、ロス家が攻め込んできやがった!?朝鮮半島を蹂躙され、リロード。。。orz

えっと、石見銀山?の開発レベルが10になりました。九州に工場が乱立してます。これが箱庭系のゲームだったら、さぞかし壮観なことになっていることでしょう。。。
あ、ちなみに、>>870の書き込みは自分です。

はじめ、自動セーブがウザくて、自動セーブオフにしてたのですが、その後、何度か落ちて、大昔からリロードする始末。不精なので、自動セーブ10ヶ月毎を設定したら、不思議とその後は落ちてないです。

873 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 17:55:46 6OJDjd4Q
>>872
君はまず冷静になろう、な?分かるだろ?
ウザいとか書かない方がいいよ。みんな我慢してスルーしてくれてるんだから。な?

874 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 18:23:51 qUcvM+Qp
旅順に立てこもったロシアに艦砲射撃をお見舞いしてやろうと思い、
戦艦を造ったのですが艦砲が発動しません。

艦砲はどうやれば撃ってくれるのでしょうか?

875 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 18:30:19 kzRuPvT9
>>874
「喇叭兵、威勢のいいの、頼むぜ」と(ry

876 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 19:09:49 gf4OAcyX
結局大量の物資を売り買いしたりする面倒くささが日本人ウケするんだろうねー
グレイトパワーによる文明国間戦争に対する停戦勧告とかがあったらもっとあの時代っぽくなったと思う

877 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 20:41:35 AuY8IXRN
三国干渉ができるゲームきぼんぬ

878 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 20:45:36 ysML4pFH
租借と不平等条約が出来るゲームを

879 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 20:47:57 b4qBlmuk
>>866
インペリアリズムと全く同じ時代設定なのに、こうも面白さの質が違ってくるのはおもしろいよね。
まぁインペリアリズムが前提といていたのは、文明国間の帝国主義だったからかもね。
でもあの交易システムをVICに移植するのは無理だろうなぁ。

880 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 21:10:11 J0ZAMDdS
>>878
99年租借だと意味ない予感


881 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 21:31:16 iVPpLlgm
食料の生産上限による人口抑制効果も入れれば、ライフゲームにもなりそうだ。

882 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 21:37:03 dAeCN056
'80あたりから石炭が輸入しづらくなった。
世界の需要に供給が追いつかなくなってるのかな。

883 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 22:39:17 J0YcbCuf
石炭・鉄プロヴィンスは確保するなり
優先して石炭・鉄プロヴィンスのインフラ強化しないと
(ヴィクトリア期後半を生き残るのは)難しい。

884 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 23:10:15 8vz/9Qnz
ロシア強すぎ。
まるで先進国じゃないか。
1861年の農奴解放令までは、奴隷制アリにすべきじゃねえ?

885 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 23:12:54 2WgjysQP
まあ、クリミア戦争とか大概負けるし、いいバランスになってると思うよ。
中東方面の南下政策とめられないけどなw

886 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 23:17:23 kc+xZ2Ua
ニューギニアが毎回露助に獲られる
ロシア極東地方の港は使用不可にすべきだと思うんだが

887 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 23:25:11 JExqJeNO
ペルシャが文明化した途端に妙に南下を躊躇するロシアも笑える

888 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 23:33:58 2ed/W5Tm
何か流れが露助批判だな。
まぁでも確かに不凍港の概念と領土の広げ方の特徴付けが欲しい。
この前見たらオーストラリアの一部が緑色に・・・。
露助が植民すんなよwという場面はいくらでもあるな。

あとアメリカも。
モンロー宣言はどこへやら、アフリカ、アラビア、アジアと見境無く植民してやがる。
太平洋の島々(ポリネシアとか)の延長上として豪とかニュージーランドとかを取るならまだ許せなくも無いが、
ソマリアとか領有してるのを見るとうんざりしてくる。

889 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 23:37:08 yGOeLFdT
ボニンに高確率でオスマンがやってくるのはなんやねん
何がしたいねん

890 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 23:40:18 J0YcbCuf
>>889
エルトゥール号が間違って流れ着いて植民地宣言しちゃいました。

891 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 23:51:58 noFkHcCf
>>888
こういう事?
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0221.jpg

892 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/02(日) 23:57:00 2ed/W5Tm
>>891
これでアメリカがcomならワロタw

こんなこともあるのか・・・。

893 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 00:15:43 cN/u/o24
なんか知らんがうちのアメリカは絶対に
・アメリカ大陸と太平洋諸島(東部)にしか植民地施設を作らない
・欧州情勢不干渉
・戦争するのはメキシコと連合国(およびその同盟・独立保障国)
というプレイしかしてくれないのだが
エジプトだのエチオピアだのスーダンだのが青く染まるなんて見たこともない

894 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 00:16:46 /3QEcQbP
アメリカは恐ろしい・・・
気がついたらアフリカ東海岸をゲットしている。
そこからどんどん手を伸ばし、南下してきたオスマントルコとドンパチし、勝利を手に入れアフリカ侵略・・・・
モンロー大統領は何処へ?

895 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 00:19:38 JPjNayeY
>>894
本来はそれが正しいはずなんだが。

アメリカとロシアの理不尽で不可解な行動も、
このゲームをつまらなくしている原因の一つではあるな。

896 名前:895 投稿日:2005/10/03(月) 00:20:19 JPjNayeY
ごめ、上のアンカー>>893ね。

897 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 00:33:45 R7rdP1+B
大陸にひきこもってても世界最強のアメリカが、
世界中に侵略の魔手を伸ばす恐怖!
侵略者アメリカを知恵と勇気とベンガルで撃退する、
そんな楽しみもいいジャマイカ。
さあみんなで海軍増強だ。

898 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 00:36:36 TUNht9CB
>>897
×知恵と勇気とベンガル
○ベンガルとベンガルとベンガル

899 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 00:50:17 /3QEcQbP
>>898
×ベンガルとベンガルとベンガル
○ベンガルとベンガルとベンガルとベンガルとベンガルとベンガルとベンガルとベンガルとベンガル

900 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 00:50:24 Tu1yhdLo
アンダマン諸島もな

901 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 03:33:13 uvOY04On
このスレの半分はベンガルで出来ています

902 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 03:36:52 R7rdP1+B
オフ会はインド料理屋だな。

903 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 03:54:04 MVg0IiYv
べんがるでしゅーというのがなまってバングラデシュになった。

904 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 04:22:34 94Nz3oeu
>>893
俺は何度か見たことがある。
十回に一回の割合でアメリカさまはエチオピアとエジプトを侵略する。

なぜなんだアメリカさま?
なぜエジプトとエチオピア?

905 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 04:47:16 du4MU5aC
>>904
イェプティ(ジプチ)取れちゃったAI国がアメリカだったってことでは?
それ以前に「アフリカに植民すな>アメリカ」ってこともあるが。


906 名前:& ◆/p9zsLJK2M 投稿日:2005/10/03(月) 05:08:59 cD5zjD1Z
>>904
私も見た。もっとも、そのとき私が指導していたのは日本で、中央アフリカに
進出していたので、どっちもどっちなカンジだったが。

一番掟破りなのはプレイヤー自身...

907 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 06:30:15 uvOY04On
トルコが大躍進して東欧を制覇し、
南地中海沿岸を飲み込み、
中国の隣あたりの中東まで進出し、
ロシアの大地を蹂躙してるんですけど・・・
このままだと我が日本もアブナス・・
こういうifも面白いけどね

908 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 06:43:14 xLzwnDsE
トルコが躍進するとこなんて見たことないな。
いっつもロシアにぼこぼこにされてるか、
いいとこまでいってもイギリスの怒りに触れて死亡の
二択しか見たこと無い。
今回はいきなりエジプトに領土割譲させられてるし・・。
さっそくロシアフラグが立った予感。

909 名前:& ◆po73KQOmZk 投稿日:2005/10/03(月) 07:26:57 cD5zjD1Z
トルコがエジプトとペルシャとオーストリアから領土を分捕ったところで
ロシアが南進。バルカン半島と小アジアが緑で染まったところなら何度も
見たことはあるが、中国近隣まで進出するとは...
オスマン復興ですか。

910 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 07:57:08 52PXUwMD
オスマンvs露だと1850くらいまではたまーに勝負になってるけど
中盤以降は一方的だからねえ…

911 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 08:06:03 du4MU5aC
ギリシャがトルコに宣戦布告して、ギリシャの同盟国ロシアも対トルコ参戦。
トルコが本土をロシアに攻め込まれながらも、ギリシャから領土割譲させて大戦END。
ロシアその後5年間トルコに攻め込まず。

のパターンで地力をつけてロシアに対抗するパターンはけっこうあるような。

912 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 08:35:36 5EFPRRFu
始まった瞬間にロシアがモルドバに攻め込んで
何故かモンテネグロがオスマンから5〜6個領土もらって終わるケースがある。
あれは一体何なんだ?あいつら何がしたいんだ?

913 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 12:35:13 CclV6k3K
ロシアがスウェーデンとムガールに苛められて最終的にポーランドに併合された><

大英帝国派 vs オーストリア vs ムガール帝国 vs オスマントルコ vs 大中華帝国と朝鮮 vs 日本

914 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 13:04:01 OZ/mC+ed
初ロシアプレイ:国威ゲットは殖民施設任せにして
初年度にクラクフとグルジアを併合して国威減とBBRを節約
阿片戦争に乗じて賠償金とアイグン条約でうはうは

たまにはオレツヨスプレイも楽しいなー
クリミア戦争までに日本と朝鮮えお併合しちゃおうか

915 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 13:24:45 xLzwnDsE
今幕末MODやってる。
やっぱりイベント多いと江戸→明治
って実感が持てるね。燃える。
作者グッジョブ。

916 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 14:34:00 nPeHXbEa
>>913
うpきぼん

917 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 15:03:23 5Yw36iUW
EUVICじゃね?

918 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 15:09:09 ztnJdX0f
明治期の日本が条約改正まで関税自主権がなかったということを、
VIC上において関税が低くしか定められなかったという設定にするのは
いかがでしょうか。


919 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 15:56:45 qB0CbfRY
>>918
vicだと世界市場だから再現無理だろ。
国と国で交易してないし。

920 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 16:51:35 52PXUwMD
お、おのれー
イタリア統一したんで石炭増産のため伊仏瑞国境のannecyを
中華移民で埋めようと思ったら…sinaiまでは来られるくせに
そこまできといて何故、地中海が越えられないのかとry

921 名前:明治立憲君主? 投稿日:2005/10/03(月) 17:00:52 VcXcLwd5
神ぱっちを当てようとおもってるんですが。。。

vicの公式HPで最新パッチ、神ぱっち本体はゲトしたのですが、日本語化ぱちがゲトできませぬorz
完全日本語版の1.03bを使用してますが、どうなんでしょ?


922 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 17:01:31 VcXcLwd5
最速、何年に明治維新がおこせますか?

923 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 17:30:40 wtw7pG2P
wikiに書いてある

924 名前:明治立憲君主? 投稿日:2005/10/03(月) 17:37:19 VcXcLwd5
ごめんなさい、ありがとうございます、wikiみてきました。。。

925 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 18:32:20 Vy0///+U
>>921
ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/

926 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 19:02:31 jNJYHAqq
喪前らも
ゲームのフォルダ)\sfx\wave\DeclarationofWar.wav
でも聞いて、判ってるのに一瞬、厭な気分になろうぜ


927 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 19:14:30 pwonARjo
その次にMisc_Peace.wavで安堵の一時を

928 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 21:26:26 JyEeIi6H
技術開発の音がまぬけなので、なにかいい音ないですか?
とりあえずCiv2の七不思議の完成音にしてます。


929 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 21:30:47 jd61BMrB
AoEの「オーカーマー?」とかどうよ

930 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 21:37:22 52PXUwMD
>>926
ぬお!
確かに嫌だw

931 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 21:53:44 Tu1yhdLo
>>926
ロシア野郎が北から攻めてくる幻覚が見えた

932 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 21:55:13 pwonARjo
ロシアにインフラ行き渡らせるのめんどくさー

面倒なんでマニュアルのショートカット使おうと思ったが
プロヴィンス画面で「I」(鉄道の拡張)押してもなーんにも反応が無い orz
何か別のボタンにショートカットが割り振られてるとかですか?

933 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 21:55:52 TUNht9CB
嫌あああああ!オーストリアの鬼、悪魔!!!!!!

934 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 22:02:46 Tu1yhdLo
E RGO拡張
R 鉄道拡張
F 要塞拡張
< > 次のプロヴィンス/州に移動
0 一つ上の階層に移動

935 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 22:19:23 pwonARjo
>>934
即レス感謝 本気で投げかけてたから助かります

936 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 22:35:13 evn5LTOp
>>927
さらに次は聞き慣れた「Misc_revolt.wav」を連打だな。

     うわぁー僕のバルカン半島がぁぁ(トルコ)
   うわぁー自由主義革命だぁぁ(プロイセン)
 うわぁーロシア革命キター!(ニコライ)

937 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 22:45:44 RQ0WhGy6
Vicやって、露助に勝った(?)日本が、世界各地に勇気と
希望を与えたというのが実感できた。

勝てねえよ。

938 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 22:45:51 fPrKoLy8
>>926
これ聞くとびくっとする体になってしまった
イギリスの二枚舌野郎め

939 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 22:47:21 RQ0WhGy6
Ber・mte M舐sche



これ誰?
オープニングのテーマ。
8.553596-1.mp3

940 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/03(月) 22:49:22 zqh2e+tM
Manco舐

941 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 00:38:09 Jav4lGW/
ここはパブロフ博士の実験場ですか?

942 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 01:16:34 4BdbAlao
未だに装甲艦とモニター艦どっちがいいか分かんね

943 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 01:58:27 PKLxhFxW
>>938
つ艦砲射撃&要塞

944 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 01:59:09 PKLxhFxW
間違えた>>938じゃなく>>937
まあ似たようなもんだけどなwwwww

945 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 03:23:15 cI9Ee+al
ペペードドォーン

946 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 04:57:17 OLCsBFd9
ボワァァァァ

947 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 07:39:56 cJ3GeQg5
反乱音といえば、急進性の上下幅変える改革のセットメニューのやつ。

「チェスター運動」とかは安いし美味しいんで選択するけど、
「ビスマルクの改革」とか採用してる?
たしかにセットで安くなってるのは分かるけど、その後の運用コスト考えたらいらんよね。

948 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 10:11:19 o/SB7br6
残金みないで鉄道敷いてたら
借金が10万£を超えていた件について

949 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 10:20:12 syxYoEvG
>>948は鉄道宰相と呼ばれるようになったとさ。

950 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 11:57:17 EYmsxY5K
>>948
北京とその周辺を適当に2つくらい落とせば賠償金で示談が成立する。
一ヶ月に1万ポンドくらいは貰えるからそれで補填しなよ。

951 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 12:09:10 PKLxhFxW
>>947
植民地とか本国に移民ガンガン入ってくるし
増加率も増えるからマジおすすめ。
運用コスト分のメリットは充分あると思う

952 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 12:49:35 cJ3GeQg5
>>951
そんなに移民者来るものだったのか。
以前採用したプレイの時は、上流階級の税率上げたいから
(改革したままだと、事務員上がりの貴族とかの反乱が起きそうだったし。将校も不満タラタラ)
植民地売ってまでして、その金で最低ラインの改革に再び落としてた。


953 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 16:23:40 VzWFUTDs
おまえらさ、少しは俺達に同情したことある?
by アンナン&カンボジア

954 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 16:27:45 hKq0wxNt
う〜ん正直言うとついアチェとかシムラーとか目新しいほうに関心を奪われてしまう
なんか珍しい動物とかいないの? パンダとかエリマキトカゲとか。

955 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 18:10:03 DKS4vhCn
カンボジアには同情しない。
アンナンに関しては同情してMODを作ってもみたけど、テストをする気にもならず放置。

956 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 18:28:15 c+aNujf3
60歳。
去年まで皇太子だったけど、北京とその周囲で
二年で240万ポンド貯めた。一度やってみなよ。
何回でも出来るけど、2つ以上の州を占領すれば賠償金が貰える。
もらうだけもらって鉄道を引けば本国が発展するし、RGOを拡張すれば
チャイニーズがゴミのように沸いてきてPOPが二倍になる。
金なきゃもういっかい戦争吹っかければいいだけ。暇つぶしになる。
香港とか遼東とか色々あるのでマジでお勧め。

                         エドワード7世の手記

957 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 19:05:26 PKLxhFxW
>>952
ごめ、ひょっとしたら自由主義内閣の恩恵かも知れない

958 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 21:03:09 f3oDRive
中国からの戦争賠償金ってそんな高いの?

959 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 21:09:24 syxYoEvG
たまに、何ヶ月も4000£/月が続いて、賠償金を見込んだ経営をしているとエラいことになる

960 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/04(火) 23:23:00 Q180iWz7
>>956
親愛なるエドワードへ
あれほど悪い友人と付き合ってはいけないと言い聞かせていたのに。
貴方には失望され通しです。
せめてドイツとは仲良くしてください。

地獄のママより。

                  霊媒師の呼び出したヴィクトリア

961 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 03:28:18 FpGCPErh
幕末強化MOD11のペータパッチ2
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0222.zip

幕末維新終了時までに日本が得られる威信がベラボーなので修正。
辛未洋擾(米朝戦争)時に宣戦布告直後に通商条約を締結しても戦争が続くなどの幾つかのバグを修正。
一つだけイベント追加。「マリア・ルス号事件」(日本の奴隷制度変更イベント)

962 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 03:38:08 FpGCPErh
前の奴を削除したから前と同じURLだった。すまそ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0221.zip

963 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 13:26:25 hPiuq71V
というか新規で将軍のbackgroundを追加したいんだけど
confingのtextファイルとleadersのbackgroundファイルと
あとどこに書き込みを加えればいいの?

964 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 15:30:24 pnR9tb1s
便乗スレ? 将軍について
leader.nipファイル内の将軍さん達って、出現するはずの年代になっても必ずしも出現するものではないのですね?その反面、お隠れになる年号になるとしっかりと去ってゆかれる気がして。。。
それとも、どこか調整記述内容に不足等があるのでしょうか?


965 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 15:44:33 9lCM9wHc
>>964
>出現するはずの年代になっても必ずしも出現するものではないのですね?
出る。ちょっとは考えてみい。

で、終わるのも可哀想だから説明すると、出てくる将軍には優先順位がある。
ID番号が若く、さらに出現年代が早いものが出てこないで残っていると、
まず先にソイツらが出てくる。
将軍が多い日本やフランスだとタマにそういうことが起こる。


966 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 15:46:47 9lCM9wHc
>>963
>backgroundを追加したいんだけど
新規に追加するという意味なら無理だから諦めれ。


967 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 15:53:46 pnR9tb1s
>>965
ご指導ありがとうございます。
再度よくwikiを確認しつつ、ID番号や出現年代等のバランスとってみます。。。

968 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 20:10:12 hPiuq71V
>>966
新規に追加は出来ないのか・・・
情報d

969 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 23:13:44 ux/BJpYG
ドイツ修正MODをだらだら訳していたんだが、これはどう訳したらいいだろうか?
>The Prussians have united Germany,
プロシアはドイツを併合した。
>crushing conservitive France in the process.
conservitiveフランスが押し寄せてきた。
conservitiveって何?

970 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 23:19:25 bM4DHKth
conserv"a"tiveの間違いだと思う。

971 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 23:33:14 ux/BJpYG
>>970
サンクス。

てことは、
”ドイツを併合したプロシアは、保守的なフランスに押し寄せてきた。”
が正しいのか。

972 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 23:38:04 SfiiP4Hp
わりと直訳:
「プロイセンはドイツを統合した、
その過程において保守フランスを叩きのめして」

973 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 23:41:31 AwavJcr6
つか、>>969は一回ドイツ帝国の成立から勉強した方がいい気がする。

974 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 23:43:41 es2Z4qdp
conser[va]tiveじゃねえの?

975 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/05(水) 23:44:46 es2Z4qdp
今度からリロードしてから書き込むようにするます。

976 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:08:43 aBiSErDT
>>973
英語も勉強したほうがいいな

977 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:12:07 DwxBKCkd
>>976
英語も出来ないなら翻訳するなって感じだな。

978 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:14:13 Np/D/6qs
有志翻訳はどのゲームでも似たような事情なんだな…

979 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:18:51 01NxztHz
上はプロシアはドイツに統合じゃね?
下はconservative(保守的)の誤字だとおもわれ。ただの政治体制かな?

980 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:20:01 01NxztHz
くぁwせdrftgyふじこlp;@:
なんだこのギコナビ最後まで読み込んでないじゃんorz

981 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:26:21 dIvNeecx
戦車の材料を
車→戦車 じゃなくて
車+大砲→戦車 にしたいのですが
どこをいじればいいのでしょうか?

当方日本語版ですが、戦車工場の説明でも
車+大砲が正しいはずなのですが・・・

982 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:30:49 FCtAPoRr
>>978
英語が出来る人=翻訳文のいらない人
手伝ってもヤル気がねえから「テメエらの為にやっているんだぜ」と2.3語訳したくがらいでお高く止まる。
自分にはどうでもいいから、切欠があるとすぐ止める。責任感もねえ。
英語が出来ない人=翻訳文の必要な人
ヤル気はあっても能力がねえ「何でやってくれねえんだ」と、やれる奴に不満タラタラ。
馬鹿だから結局喧嘩してヤレル奴等を追い出す。
結論:ロクな翻訳文ができない。

仕事でもない限り英語が出来る奴はやらんからな。メリットねえし。
もっともMQやカプクソのように仕事でもロクな翻訳をしない奴等もいるが。

983 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:32:20 FCtAPoRr
>>981
説明文を変えたいのか?
それとも合成自体を変えたいのか?

合成自体を変えたいんだったら、そりゃ無理じゃね?

984 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:41:58 UFoiqCLV
>>981
db\economy\factory-input.txtに追加で行けるんじゃ?
変更したことないからどうなるかは知らないけどね

985 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:42:01 dIvNeecx
>>983
合成自体を変えたかったんです。
日本語版の説明だと
「戦車の製造には、自動車と大砲が必要です。」
と書いてあるのに、自動車だけで出来るのがイヤだなーと思いまして

でも無理っぽいですかorz

986 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:43:41 dIvNeecx
>>984
Thx やってみますね

987 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:48:31 Q8tu5pp3
でもあのころの戦車ってあんまり砲積んでないよな

988 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:49:05 dIvNeecx
連書きスマソ
>>984
その通りで出来ました
ありがとうございました

989 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:52:45 SaZQLYOy
>>987
だな。
塹壕突破が目的で、対戦車戦はほとんど想定してなかったはず。

990 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 00:53:17 GabTN78X
>>987
それより”戦車砲と野砲は全く違うだろ?”
という点の方が重要じゃないかい。
当時の戦車の砲台なら、大砲ではなく小銃+車のような気がする。

そりゃ世の中だから、戦艦の主砲を戦車に乗せようと考えた
ドイツの兵器会社もあるにはあるけどね。

991 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 01:00:16 eUYEm/k4
戦車砲と野砲は違うけど、車体の片側もしくは両側に機銃だけでなく、
歩兵支援用の大砲は積んでいるものは多いよ。


992 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 01:02:38 7ABEMJy5
つまりそのような戦車の最終形態はチハタン。

993 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 01:05:43 FDr1w0lC
だいたい自動車から戦車になるってのもよく分からないから
細かいところは気にしない方向で

994 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 01:06:00 KBIjJNt6
羊って織物にならんかね?綿or羊って選択肢でもよかったような…。

995 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 01:25:05 2/LfyL69
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 13世
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128528947/


996 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 01:25:36 GabTN78X
>>994
そんな事をしたら「羊から肉は取れないの?」って話も出てきて
取り止めがなくなってしまう。

それよりもう995だよ。最近スレの消費が早くない?
俺は立てられないから誰かヨロ。

997 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 01:27:55 GabTN78X
立ってた…orz

998 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 01:30:42 2/LfyL69
>>996
誰も立てないから老婆心ながら立ててしまったよ

999 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 01:31:43 2/LfyL69
ウメウメ

1000 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/06(木) 01:32:24 +VU9f2hv
1000ならFall of Prussia発生

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 12世

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