1 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 04:37:25 H7UnRqCe
Paradox Interactive社の戦略級ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。

Hearts of Iron2 日本語版がサイバーフロントより発売中です。

■ Paradox Interactive 社
  ttp://www.paradoxplaza.com/
  ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Hearts of Iron
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
◆ Hearts of Iron 2
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
◆ Hearts of Iron 2 デモ
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
◆ HOI2日本語版(サイバーフロント)
  ttp://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/

◆ 各ゲームのWiki
  (HoI) ttp://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) ttp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) ttp://hoi2.nsen.ch

■ 過去ログ倉庫
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/


2 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 04:40:48 H7UnRqCe
■ うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/

■英語版日本語パッチ・窓化情報
  ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/

■窓化・解像度変更ツール他
  ttp://www.geocities.jp/soukan_n/

■ ファンサイト

◆HOI2解説
  ttp://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
◆ HoI のイベント解説
  ttp://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
◆ HoI の日本語解説
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
◆ HoI の日本語解説・AAR
  ttp://www12.plala.or.jp/MKtaste/index40.html
◆ Hearts of Iron のサイト
  ttp://hoi.semilog.net/

■ 姉妹スレ
  Paradox 17世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129806929/
  ヨーロッパユニバーサリス2 12【EU2】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132538860/
  Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 15世
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133928091/
  Crusader Kings 6
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131389048/


3 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 04:42:27 H7UnRqCe
■ 前スレ
  【HoI/HoI2】第六次 Hearts of Iron【Paradox】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133075845/

4 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 04:55:10 DnrL/z+c
かなり売れてるようだけどサイバーフロントはこれでA7の悪夢から脱却できたのだろうか?

5 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 05:32:28 wVA5A8bb
>>1
よくやった同志!

6 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 05:46:09 lH0bgWXS
>>6の腐った豚野郎が>>1乙を布告しました。

7 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 08:10:07 T7JIA588
戦争中:共に戦う国は2〜5、>7>1000
敵対国6

8 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 09:34:32 2jnDUKeH
ズームをホイールに割り当てる方法ってありますか?
キーコンフィグツールがあればぜひ

9 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 10:01:53 XOgHFEo+
1000 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 09:17:45 ID:UDAHd52k
1000なら明日死ぬ(^ω^)



10 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 10:21:53 rPEl80jY
チェコ萌えーーーーーーーーーー
アビア!アビア!

11 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 10:29:21 ngngd1k/
>>1を帝国元帥に任じる

12 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 10:41:15 jtG7wSwR
これ、ぶっちゃけ超良ゲー?

13 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 10:55:37 VlD2Eue2
>>8
ヒント:無い

>>12
ヒント:タモリ

14 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 11:44:20 Yo/m9irg
「大本営」になってるんだからさ
変わりにハーケンクロイツを…

15 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 11:46:37 dMWpKYoF
三日間悩んだけど 買いに行こう
ビックカメラに売ってるといいな

16 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 11:57:10 jtG7wSwR
タモリ?
ヅラがいったいどういう関係があるのか?

17 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 11:58:50 Yo/m9irg
ヅラ→ズラ→殿馬→二番セカンド→これまでで二番目に面白い

18 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 12:04:44 LZrRWq6u
4gamerの記事に妙に惹かれて内容もろくに知らずに買ってきた俺が来ましたよ

1936年ソヴィエトから初めて何しながら過ごせばいいか全然判らないけど
とりあえず猛烈に世界を赤くしたくなってきた

19 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 12:17:08 T7JIA588
ソ連マジツヨス
少数精鋭なんか鼻糞
人海戦術でウラー

20 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 12:17:19 wvhT1O3e
1940年6月までにポーランド、フランス、デンマーク、ユーゴスラビアと占領
でも英国との航空戦競り負けて絶対的航空機不足に陥ってまった1941年初頭の我がドイツ


21 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 12:27:35 QtwWeyd5
列強やりつくしてそろそろマンネリ化してきたので
オーストリア=ハンガリー帝國再興プレイしたいんだが
どっちではじめればいいのだろうか。

22 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 12:33:58 6u3GrjxG
大韓民国臨時政府プレイは可能ですか?

23 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 12:43:04 RHfvPysz
>>1 乙です

ところで、1944年満州の首相が新渡戸稲造なのは
Paradoxの茶目っ気と考えれば宜しいのでしょうか。

24 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 13:04:20 g9A/4gw8
>>8
自分はXWheel使って設定してるよ、Paradox全て同じ設定で。

拡張1+ホイールでズームイン・ズームアウト
ホイールクリックでポーズ

>>21
外交面で見て問答無用でオーストリア。
後ろ盾にドイツがいるので。

25 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 13:21:52 Yo/m9irg
>>22
Vicで言うなら
急進性が高い台湾の移民朝鮮POPってところ

26 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 13:33:29 rPEl80jY
TechIDとTAGってなんですか?


27 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 13:55:09 rPEl80jY
tech [TechID] [TAG]

techIDってなんのIDですか?
説明書とかにのってますかね?
TAGはわかったんですが・・・

28 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 13:59:09 veLbHIRQ
なんでタグがわかってそれが判らんのだ
てくのろじーあいでぃーにきまってるだろ
イベントいじりたいならMODwiki嫁。

29 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 14:07:53 42SHV2vY
あれ?1940年4月にソビエト軍が300個師団居るよ。
おかしいよね、難易度が「とても簡単」なのに

30 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 14:20:19 0odmrTrj
>>29
AIイベントの大祖国戦争が起きたんじゃない?

31 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 14:21:23 1dWdbuZd
赤軍は広大なウラルの大地から湧き出てくるので全く不思議ではありません。

32 名前:前スレ987 投稿日:2005/12/10(土) 14:25:15 JNq3kxGr
あのあといろいろ試してみたのですが、
戦争状態じゃないと海上哨戒も阻止もしないみたいですね。
そりゃぁ敵がいないんだから哨戒する意味ないよね・・・

33 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 14:38:34 rPEl80jY
>>28
どもーっす

34 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 14:41:25 OT5NlmlG
前スレから引き続きでしつこくて申し訳ないんだけど、英語版の日本語化したのって文字のサイズはどうやって変えるのかな?

35 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 15:46:57 ku1YXJ/n
すみません、このゲーム買おうと幾つか店をまわったんですが、
どこにも売ってませんでした。
それで通販で買おうと思っているのですが、
どこの通販が一番早く手に入るんでしょうか。

36 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 16:03:19 cL6+D1sM
>>35

ttp://www.7dream.com/page/n/a01b03/g/200102119000000

37 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/10(土) 16:10:01 d/n2ZN/x
システムにどうも慣れぬなキルヒアイス

38 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 16:15:04 YnumbXP9
         ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、       .  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\  ウラーーーー!
           // ウォトカ::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/トカ ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、  
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l ウォl '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';'★:::\    
.     /|:::★;';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...

39 名前:35 投稿日:2005/12/10(土) 16:25:08 ku1YXJ/n
ありがとうございます。

40 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 16:33:21 iNXF7TCM
赤軍の相手をまともにしてるとマンパワーが尽きるね

194X年、地球は核の炎に包まれた!
だがしかし、赤軍は絶滅していなかった!

1発2発じゃ焼け石に水だなぁ、マジノ線を対ソ用に伸ばしてて良かったぜ。

41 名前:34 投稿日:2005/12/10(土) 16:40:05 OT5NlmlG
(;-;)

42 名前:18 投稿日:2005/12/10(土) 16:47:04 LZrRWq6u
1940年ドイツと全面戦争、ポーランドは分割、国境線マジヤバイ
民主的なソヴィエトにする前に歩兵揃えて航空機の使い方を覚えよう漏れ

初めてのRTSだけどオモシレー

43 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 17:46:30 kmDPljDG
やはり」空母はいいな
ドイツで空母10隻ハァハァ

44 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 17:50:43 c31KL1Lp
俺は「空母の方が強いと思うな

45 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 17:52:24 fZGNIXNH
HOI2で最も嬉しい瞬間、それは研究枠が拡大したときだ!
5年間で1→2に増やしたぜ!2倍だぞ!2倍!!!

46 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 17:53:41 kmDPljDG
sugeeeeeee!!

47 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 18:00:16 Sr+w6cmr
HoI2は工場建てるより軍備そろえて他国の工場奪ったほうがいいな
BBRきつくなるけど


48 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 18:18:42 qAImCJ2B
先生、工場枠の拡大はどうすりゃよかですか(´・ω・`)?
後陸戦ドクトリンってやつめっちゃ開発時間かかるんだけど
それだけ効果あるのかな…ドイツ相手に果たして通用するのかだんだん心配に
なってきた…


49 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 18:21:43 dMWpKYoF
買ってきたぜ
早速やりこむとしますか

50 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 18:22:35 JfRlQbse
>>48
>>陸戦(ry
ヒント:史実の年

51 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 18:38:17 kmDPljDG
いや、それでなくても陸戦ドクトリンは研究時間多いよ。

>>48
しかし研究してないと陸軍は弱いまんまなわけで。
がんばれ。

52 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 18:45:04 S9xWzw81
ソ連の陸軍600個師団ってなんすか・・・・

53 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 18:49:43 WZtRBf6S
>>35
ぜったいアマゾンの方がはやいぞ。

54 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 18:52:47 sBoyCqWg
>>48
工業枠=IC/20+1

55 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 18:53:03 HsnktFB9
日本語版購入の初心者は上達したら、是非中国共産党でプレイすべし。

paradoxゲーの出来のよさが味わえるぞw

56 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 18:54:50 sBoyCqWg
間違えた・・・orz
工場枠っていうか研究枠。
そもそもこれを質問されてるのか自信がなくなってきたダヨ・・・

57 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 18:55:47 ku1YXJ/n
すみません、konozamaだけは勘弁して下さい。

58 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 19:02:25 m5raqNAk
アマゾンは発売済みのゲームの発送は在庫さえあれば早いぞ。

59 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 19:05:49 KhoaPh1C
俺の感触ではアマゾンはクレジット決済すると早い。

60 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 19:11:45 DKzrn1HE
史実(ryを無効にしたりできないかなぁ
39年からいきなり六号戦車投入とかしたいぜ

61 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 19:13:50 oCOLy38u
アマゾンのいい所
品の豊富さ(マイナーな物は除く)
到着まで早い(予約した物は除く)
大手という安心感

悪いとこは、マイナーな物の品揃えがかなり悪いことと
値段かな

62 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 19:15:25 HsnktFB9
購入相談や>>61みたいなものは総合スレでやってくれ。

63 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 19:48:41 jtG7wSwR
デモのできはどう?


64 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 19:49:45 CrmwT1SK
むひょー

65 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 19:59:12 1dWdbuZd
シナリオテキストに研究済み技術が設定されている。
これをいじれば36年ですべての技術を開発済みにも出来る・・・が、かなりつまらなくなるのではないか?
配備されている部隊もここで設定されているからたとえばアルバニアが36年から10個師団持ってるとかも出来る。

66 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:07:45 CrmwT1SK
先生、艦隊のうまい編成の仕方がいまいちわからんのですが。

質より数だろうと思い、駆逐艦と軽巡ばっかり作ってたら、
対英インド決戦で、海軍ほぼ全滅させられてしまいましたよ。
しかも、インド占領しおわったとおもったら、アメリカがいきなり宣戦布告してきやがるし

駆逐艦とか軽巡とかってどういうときに使うもんなんでしょうかね。


67 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:19:14 SDqJKMQ4
日本って枢軸国に設定されてるからドイツ以外の第三国と同盟組んで枢軸同盟滅ぼしたら敗北になるのね・・・

せっかく共産同盟と枢軸同盟ぶっ潰したのに連合国の勝利で終わり・・・orz

68 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:30:30 qURVxGiF
>>66
艦隊間の距離が設定されてるんだよ。空母の強みはそこ。
「質より数だろうと思い、駆逐艦と軽巡ばっかり作ってたら」というなら潜水艦ばっか造ればそれなりに・・・

69 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:33:55 SRBXOlB0
>>66
艦隊決戦を挑む場合、
空母、戦艦or重巡、軽巡or駆逐。
この3つのバランスを取っておくが吉。
比率は……何とも言えんが、こっちは4:2:18にしてる。切りが良いという理由で。
しかし、中途半端に海軍作ってもヤンキーにボコられ→軍港に追い込まれ→空襲であぼーん、の危険がある。
対艦攻撃機と潜水艦、何より陸軍を増強し大東亜共栄圏を構築、それから新鋭海軍構築のほうが、安全じゃなかろか。

70 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:35:10 UIqiCVX0
>>66
とにかく空母を入れろ。これが無いと相手に一方的にやられる。
あと、艦隊に主力艦(CV,BB,BC,CA)と同数以上の補助艦(CL,DD)が無いと海戦のポジショニングに悪影響が出る。
あとDDは艦船中で唯一高い対潜能力を持つので、独海軍を相手にする時は必須。

71 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:35:11 qAImCJ2B
第一次大戦型空母初めて1隻造船中な37年秋の漏れのオランダ。
ところで空母に載せる艦載機は新たに師団?生産しないといけないのかな?

72 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:38:04 CDix5hdj
>>66
水雷戦隊が白昼堂々と艦隊決戦を挑んで
一方的にアウトレンジされて壊滅する光景が目に浮かんだ。

73 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:39:07 CDix5hdj
>>71
艦載機は別売りです

74 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:43:53 kmDPljDG
>>66
当方ドイツだけど、いつも主力艦隊は
空母6戦艦4巡戦2重巡6軽巡6駆逐6、の30艦隊編成。(39年時点)
時間が進めばド級戦艦が3ぐらい入ってるかな。
これは上陸部隊護衛・支援兼敵艦隊殲滅用に使ってる。
これの他に、潜水艦30隻艦隊も通商破壊用兼敵艦隊殲滅用に作ってる。

基本的にこの時点では全て38年の改善型のやつだけど、
巡戦と軽巡だけは新たに作ったことないな。
巡戦は作るのに時間かかる割に戦艦以下の性能だし、
軽巡も重巡に比べてメリットがあまり感じられん・・・

75 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:45:17 dHeGFXrM
前スレ977の方へ 配置転換の操作方法のご教授、サンクス。
陸軍指揮官を鍛えるため、1938年我が大日本帝国はソビエト連邦と本格的な戦争状態になっている。
1ヶ月もしないうちに敵12個師団が空爆で消えた。バックスクリーンの「航空機の力が勝敗を決定する」と
あるを実感している。
同盟国のペルシャから、バクー、スターリングラード、モスクワを目指しPanzerVor!と12軽戦車師団、
12戦車師団、16自動車化歩兵師団、12山岳歩兵師団が進撃を開始。
しかし、ペルシャでの軍事通行許可を得られないため、ペルシャの占領地にしかならず。
これでは、石油が直接得られないし、飛行場や対空砲も建設できない。よって、ペルシャからの進撃を
中止し、併合した新疆から進撃することにした。ウラジオは、占領せず、空海軍の指揮官・部隊の演習場
にする。海軍の増強を犠牲して陸空を充実させたため、今後予想される対米英戦が心配。

76 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:48:57 yHsxR9cG
>>71
乗せる奴は付属旅団のメニューで作れる。アップグレードも出来る。

ニポーンだとレベルTの駆逐艦・軽巡洋・・・etcは役に立たん無駄飯ぐらいだから早期にリストラして
Wの駆逐・軽巡作って防空・対潜用にしてる、あとはW空母×2とV戦艦合流させれば遠洋艦隊の出来上がり。

潜水艦とU・Vの艦は全部まとめて東京の近海に浮かべて米軍ホイホイ。艦爆援護に付けてればそこそこ活躍。
英軍だけでも厄介なのに米にまで手を出した先人テラヤバス

77 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:51:40 veLbHIRQ
>>75
何を勘違いしているのか知らないが
「領地を攻め取った場合は元の移動箇所の保有国がその土地の保有権を得る」
同盟組んでるんだろ?ペルシャから責めたら全部ペルシャだよ。
ペルシャから攻めるならペルシャと同盟せずに軍事通行許可を得ておけばよかった。
あと、同盟>=通行許可なので同盟国に通行許可を求めるのは意味が無い。破棄する予定ならあるかもしれないが。

これがきわまってくると同盟国と自分が隣接してる領地に攻め込んで全部同盟国にもってかれて萎える。

78 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:58:25 DKzrn1HE
>>65
確かにそれらしきものはあった、44年のアメリカの開発状況コピペしてみよう

日本でソ戦やるとモスクワいくまでに42年くらいになってしまうな・・
だだっ広い国土は強いわ

79 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 20:59:12 CrmwT1SK
>>70
なるほど。。
ありがとうございます。
適度に織り交ぜればOKなんですね。

次は、夢の八八艦隊でも作ってやろうかと思ったけど
それも駄目か。。。


80 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:05:40 dHeGFXrM
>>77
おっしゃることは、分かりました。軍事通行許可の確率が0%で、同盟なら22%でこうなって
のです。しかし、援軍ではない自国の軍隊のみで攻め入って得られた領土が進行元の国の領
土になるのは、少々不自然に感じますね。

81 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:23:23 0yX8VUy/
行軍中の敵部隊に対する戦術爆撃は効くぞ。
TACを12くらいつくって運用すれば、3日に1部隊くらい壊滅できる。
厖大なソ連軍もそのうちいなくなります。

ただし、制空権必須なのでご利用は計画的に。
戦闘機との連係を失敗すると収拾がつかなくなります。
研究も生産も時間がかかりますから。

82 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:29:25 yHsxR9cG
空母8、護衛8の新八八艦隊の方がマシ。戦艦は空母の護衛か趣味で作るくらいだなー。

83 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:30:40 WF/eocJx
漢なら攻撃機だけで飛ばせ!

84 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:32:24 UBOkD4hy
ドイツ海軍ならUボートを造りまくってデーニッツを載せてるだけで、イギリス海軍を壊滅させてくれますよ。


85 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:33:01 02Apuxdm
まぁ、空母強すぎな感はあるけどね。
VT信管やレーダー射撃指揮統制装置が出てきてからは
航空機の損害も無視できないレベルになったわけだし。

86 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:37:04 qURVxGiF
でも考えてみると、今海軍について質問してる人は日本語版だろうし、答えている側は1.3を入れてるだろうからかなりズレがある気がする。

87 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:45:15 TPzU/RZv
福岡←→釜山航路くらいしか海軍使わなかったへたれの漏れが来ましたよ

88 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:48:56 kmDPljDG
潜水艦だけだと、輸送艦とセットにしても身代わりにはならないからな
空母や戦艦などの艦隊と潜水艦隊は使いどころが違う

89 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:51:30 XuelxsCo
    ωミ
 ω     ω
   ∧ ∧   ゛  チンチン
ω (*゚ー゚)  ω チンチン
 ミ ⊂  つ 彡
 ⊂´ωノ〜  ホイ ホイッ!
 ,,  ̄U,,,


90 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:51:52 3pVo/2NR
質問があります。

大量に潜水艦を配備するメリットは何なんでしょうか?

一人の提督にすべて任せて通商破壊させるということなんでしょうか?

91 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:51:57 L1xeAOhx
36年ドイツ、なんどやってもオーストリア併合してくれないよう……。
38年五月までで起きなければスルー、ってみるべきでしょうか?
なんか条件あるのかなあ……。

92 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:56:28 HsnktFB9
>>90
安い割りに強い。とりあえず15〜30編成で使うがよろし。

ちなみに艦隊編成はバランスが命。大鑑巨砲主義や空母万能論(これは生産効率の観点から)は
止めておくがよい。空母2、重巡4、軽巡8、駆逐16で十分。ハーフ編成も可。

93 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 21:57:05 dJV0ttw7
>>91
どっかと戦争してない?ラインラント進駐はやった?

94 名前:92 投稿日:2005/12/10(土) 21:58:16 HsnktFB9
訂正

バランスが命→バランスと量が命

潜水艦は大量生産少量消費。

95 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:17:27 iNXF7TCM
旅団のオススメは過去スレ見たけどやっぱり工兵?
速度が1上がって固くなるけど攻撃力上がらないしなぁ
皆さんは主に使ってます?

96 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:19:43 qURVxGiF
戦車に工兵だろ。速くより速く、そしてスピーディーに。

97 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:19:49 3pVo/2NR
>>92
サンクス!

用途は通商破壊でOKでしょうか

98 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:20:48 TPzU/RZv
>>90
通商破壊でなく艦隊戦で使うことを念頭に置くと量が必要になってくる
>92のレスが物語るようにHOI2では潜水艦隊による漸減作戦がよく効く

99 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:22:57 L1xeAOhx
>93
ラインラントはやった。アジアの小国と戦争してまつ。
……戦争状態が悪いのかな。

100 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:31:29 iNXF7TCM
工兵がやっぱ一番か、サンクス

dbの中見れば簡単に各数値が全部分かるのは親切でいいな
シナリオホルダの中、国によって書かれてる丁寧さが違って笑える
特に1944年のソ連の技術記述は分かりやすくて参考にしやすい。

101 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:34:31 dJV0ttw7
>>99
んとね一番上のIC必要量が半分になるからって戦争してたらイベントがおきない
のをどっかでよんだことがあるよ。

102 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:35:24 m9VQ0W8S
ぶっちゃけ戦車っていらなくない?
コストがかかりすぎるし
そんな余力があるなら空軍に回した方がよくないかな。

103 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:39:01 0rgLRL1i
ドイツで潜水艦30隻を1つの艦隊にして、レーダー元帥に任せると、
イギリス本国艦隊ともまともに戦ってくれますよ。
空母や戦艦を10何隻いっぺんに食ってくれたりして大活躍。

104 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:39:29 TPzU/RZv
ぶっちゃけ、日本でやるなら戦車は要らない、
ってゆうか使える地形があまりない上にドクトリン的にもいまいち。
でも、ドイツで電撃戦をやるなら必須ですわな。

105 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:47:51 DKzrn1HE
ヨーロッパみたいに狭いプロヴィンスで争うなら強すぎる
戦闘終わった後にもう進駐してるからな

106 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:49:54 kmDPljDG
>>102
用兵の違いだな。
空軍での殲滅もいいけど、
機甲師団の速度に物をいわせての包囲殲滅も使える。

107 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:52:00 yHsxR9cG
>>102
ヒント:マンパワー節約

108 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:53:29 qURVxGiF
なんていうかな、戦車を使いこなすと楽しいんだな。
このゲームは艦隊戦や航空戦は楽しさがないし、歩兵は遅くてイライラする。
それにロンメルやマンシュタインやグーデリアンの活躍の場を与えてやらないでどうするのかと。

109 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 22:56:52 kmDPljDG
>>108
海戦の楽しさを知らないとは・・・不幸な子!

110 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 23:20:46 jtG7wSwR
デモやってみたけど、まったく手に負えない・・・・

111 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 23:20:49 7Mz0voLr
師団名って変更出来るんだね

第一師団→支那派遣軍・第一師団みたいな感じに変更したら
少し把握しやすくなったなぁ

112 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 23:22:22 7Mz0voLr
ごめん、軍団名の間違いだった


113 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 23:24:50 qURVxGiF
>>112
師団も同様に変更出来る

114 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 23:27:54 m9VQ0W8S
俺レス貰いすぎ。

115 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 23:38:58 L1xeAOhx
>101
うほっ!そうなのか……。サンクスコ。
ポーランドイベントは起きたけど、三国同盟どうなるかなあ。
オーストリア併合できないだけなら明らかにIC減る方が得だけど……

116 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/10(土) 23:48:03 DKzrn1HE
ドイツどころかスロバキアもハンガリーもイタリアも傀儡政権の条件のみやがらん
併合しちゃっていいのかね・・

117 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 00:00:14 qYep3YfE
併合してから傀儡化すれば?

118 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 00:02:59 He2kxebV
>>110
うん・・・同じくデモ版をドイツ側でプレイしてみたけど、
戦線にユニット投入しては負けを繰り返し状態。
連合国でやればまだマシだったのかな。

面白かったら明日購入する予定だったけど、
この手のゲームは初めてな自分が、製品版のマニュアル読んで、
チュートリアルをやればある程度出来るようになるか?
さえも判断つかないデス。

119 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 00:04:06 USG6L+Op
今日から始めたんですが内政しかてにつかないw
とりあえずドイツで工場作ったりして兵力増強より外交や内政やってたら
周りがどんどん戦力増えてるorz
どんどん外に出て行ったほうがいいんですかねえ?

120 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 00:12:34 PT50dK1t
ドイツは戦争しかけてナンボだからガンガン戦争しなさい。国民の不満もあがらん。

121 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 00:16:13 Zsq3l4Xa
沿岸要塞10個連続建設命令したら終了予定が1949年・・・
ゲーム終わってるじゃねえか

122 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 00:16:17 KTnX7CNB
>>118
DEMOみたいな局所戦はなんの参考にもならん

>>119
ドイツなら工場は作らないほうがいいな・・・特に慣れてないうちは。
ラインラント進駐を起こせば、その後のイベントでドイツはどんどんIC増えていくから
別にポーランドイベントが起こるまで戦争しなくても、軍備も整えやすくなってくるよ。
まぁ細々と何か作り続けてたほうがいいとはおもうけどね。

123 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 00:18:36 +FvS0KL9
>>121
ギアリングボーナスでぎりぎりゲーム終了に間に合いそうじゃない?

124 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 00:57:24 Zsq3l4Xa
ショートカットいろいろあるようなのにマニュアルには全然書いてないなあ
試してみて分かったのは
L 内陸要塞
I 工場
A 対空砲
C 沿岸要塞

レーダー作るショートカットはないのかな
いちいち右クリックメニューから作るの大変

125 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 01:03:26 DMLd4VKa
>>121 
no limit patch あてれ。嫌と言うほど続く。

126 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 01:09:56 gb5bKwJz
将軍配置時に昇進を任意にするにチェックつけたら
戦いもしないのにやたら昇進する奴が増えた気がするんだけど、
このせいなのだろうか。

127 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 01:10:17 qFYWmnoU
併合したところ傀儡にすると好戦性下がるんだね、よかった
でもドイツは無理なのは枢軸国リーダーだからなのかな

128 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 01:14:29 xNVPdddm
スターリングラードが落ちない・・・
助けてください

129 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 01:22:19 Fa8TDyqN
購入後初の休日なのでどっぷりはまった。
ドイツでモスクワ目前にしてゲームが落ちた。
もう寝よう。

130 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 01:23:22 1DW5SNvh
>>119

工場はだねぇ、テクにもよるが作るのに1年近くIC5をとられて、完成後にIC1を得る
ということは、元をとるのに五年は要するということ。
初期に戦争を始める国にはあまり向かない。また、ドイツなら戦争をしなくても途中の併合で
ICが増える。

131 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 01:35:04 DlUWqBdf
今日日本語版買ってきました。
すげえマヌアルにちと感動。これほどのやる気を見たのはイマジニアのOFP以来。

132 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/11(日) 01:55:06 20KLjzHR
マニュアルのディープさならGS最強と思っているが
仕方ない、練習でタイかトルコでプレイしてみるかキルヒアイス
ケマルやピプンは使えそうだな


133 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 01:58:08 CUcApHey
>>130
工場ってそんなにだめかなぁ。
初期からずーっと作ってると、結構違いが出ると思うんだけど。
気のせいか

日本でやる時は、大抵1ラインか2ラインは工場建設にあててるんだが
無駄なのかな。

134 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 02:05:37 KTnX7CNB
ドイツで工場はぶっちゃけ無駄だと思う。
ドイツの場合は初期から戦力を整えていきたいと思うし、
工場ってのはようするに初期に使わないICを後年に預ける、って感じの役割だし、
とすると初期のうちから出来るだけ歩兵やら戦車やら艦船やら貯めときたいドイツじゃあ・・・

アメリカとか後半から参戦する国なら意味があるかもしれないけど、
アメリカほどのIC持ってる国だったらそもそも1増えることなんてどうでもよかったり

135 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 02:49:38 R1whvJ83
俺のスウェーデンだと工場はもう必死で作るがね。
初期ICが22では話にならん。

小国プレイはいいぞ。
工場が出来たといっては踊りだし
駆逐艦が就役したら喜びに打ち震え
歩兵師団が出来たら感涙にむせび泣く・・・

大国では味わえない感動が。

136 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 02:56:54 MPn3CWR4
>>34
遅レスで悪いが、素直にモニター買いかえれ。
ってか、文字サイズ変えようとしたことがないからわからん。

137 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 03:19:51 46uNLyIw
>>22
前に大韓民国臨時政府を作った人がいる。
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1116758335278.jpg
遊んだ所で一体領土一つで何ができるかと(ry

138 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 04:06:16 X6TKfet1
>>韓国臨時政府
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/futaba.htm

Wikiの画像掲示板に貼ってあったね。
んで、
>かつて日帝と戦った勇者がいた…
>貧窮と狂気の狭間で勝利をもぎ取った「光復の英雄」達。
>彼等の不屈の魂を今ここに!

ちょっとワロタww

一度やってみたいなw

139 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 04:20:31 9bI7hTyg
>>34
まだ見てるかわかんないけど、フォントの大きさは_INMM.iniのHeight=を変えればできるよ。

140 名前:34 投稿日:2005/12/11(日) 04:21:58 f8w2IewQ
>>136
せっかくレスがついてると思ったら…ヒドス…(;_;)
もしかして、方法は無いのかな(>_<)
あれからheightいじっても何にもならなかったし…
日本語版買えばよかったよ… orz

141 名前:139 投稿日:2005/12/11(日) 04:24:36 9bI7hTyg
height変えてれば変わるはずだけど?
複数行あるから全部試してみて。

142 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 04:24:44 KTnX7CNB
>>140
なにこいつ

143 名前:34 投稿日:2005/12/11(日) 04:25:02 f8w2IewQ
書きこんだらレスが!
さっきは、数値を少ししか変えてなかったので、もう一回やってみます

144 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 04:27:24 9bI7hTyg
>>140
なるほどタイミング良すぎたわけね俺w

145 名前:34 投稿日:2005/12/11(日) 04:35:18 f8w2IewQ
>>144
この前、やってみた時はあんまり変わってなかったけど、全部20にしてみたら字が大きすぎてとんでもないことになりましたw
ありがとうございました
この時間に覗いてよかったです(>_<)

>>142
スレを汚してしまってすいませんでした…

146 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 04:44:15 aGzU4UqR
輸送船団の管理の仕方がいまいちわからんのですが、
全て自動にしといちゃっていいんでしょうか?
運び出す物資の量は設定できないみたいで、
これじゃあまともに管理ができない気が・・・

あと、日本語版のプロヴィンスをアルファベット順に並び替える機能、
ちゃんと機能してないですね。
あいうえお順でもないしアルファベット順でもないし、何順だアレ。

147 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 05:19:07 FNg+BGkN
IC増強はドイツでも意味あると思う。
TCに影響するし、統制経済に傾けると、序盤での兵器生産より
中盤以降での生産を重視した方が(upgrade cost が大きいので)
効率的だから。

>>128
周辺を全て占領し包囲して兵糧攻めにするか、わざと戦線を
広くはって籠もってる敵兵を誘き出すか。
あと、都市相手に戦車は非効率なので、歩兵系中心で。

148 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 05:21:43 FNg+BGkN
>>146
基本的には全て自動でだいじょぶ。
ただ、微妙な調節に失敗することはある(石油や兵站が微妙に足りなかったり
する)ので、そういうときだけ手動で。
飛び石的に輸送したい場合は手動にしないとだめ。

ソートは多分文字コード順。

149 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 05:49:44 kDw+b2Bi
日本を枢軸のままで、ソ連共産国家とだけ戦争ってのは可能ですか?

150 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 08:00:15 Jles1Cpa
>>149
ドイツと同盟結ぶと自動的に連合と戦争状態になるから
それさえ避ければ可能

151 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 08:14:45 7TWovnev
この板にキタのhoi日本語版が発売中止になった時以来だったり....

さてちょっとお尋ねしたいんですが、
自分のpc→ Pen3/800 Win2k メモリ512 ボード GeForceFX5200(128MB)
こんなマシンでhoi2は軽快にプレイ出来るものなのでしょうか?
もしペケなら、これを機会にpcの買い替えも考慮中なりです。

どなたか教えてくださいませ m(_ _)m

152 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 08:29:20 cZGNVlbB
>>151
CPUがつらいと思う
P4-3Gでも、ゲーム進行にともなってだんだん遅くなっていくので…

153 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 08:53:25 Og6irg/q

>>151-152 ゲーム時間の毎日1時に必ず一旦停止するし。iraira

154 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 08:55:19 Jles1Cpa
メモリも重要な気がするけどどうなんだろう

155 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 09:54:14 na3mIXzD
    ωミ
 ω     ω
   ∧ ∧   ゛  チンチン
ω (*゚ー゚)  ω チンチン
 ミ ⊂  つ 彡
 ⊂´ωノ〜  ホイ ホイッ!
 ,,  ̄U,,,

156 名前:151 投稿日:2005/12/11(日) 10:35:49 7TWovnev
( ゚−゚)ノシ >>152-154さん、アドバイスとか感謝です

そうっすかあ やっぱし現状じゃダメポですね
ゲーム関連は疎くて発売情報も知らなかった処、横浜ヨドバシで
いきなり現物を目にして驚喜してましたのに・・・

ちなみに買い替え予定のpcは、
Athlon64 3500+ xp メモリ1024 ボードGeForce6600(256mb)。
....こいつで動いてくれることを祈るのみ (;´Д`)

そんなことで、スレ汚し失礼いたしました

157 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 10:55:24 soz4tDyD
それだけあれば充分かと。
もっと低いスペックだけどVICよりは軽いし。

158 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 11:57:55 zC7GC0+4
FPSじゃ無いんだからw
CPUとメモリ増設だけでも普通に動きそうな希ガス。

159 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 11:58:28 i/Qna/Xh
時間無制限にするパッチってどこにありますか?
日本語版でも使えます?

160 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 12:07:06 yZI0ZbKT
>>159
時間制限、多分無いと思う。

今、独でやって居るのですが以前ラインラント進駐が出たのですが
今やっているかぎりでは何回やっても出ません。
条件教えてください。。

161 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 12:14:36 AMQMk4LO
ふつうに兵をケルンに動かすだけ

162 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 12:18:45 F+lrAsVF
no limit patch hearts of iron 2でググッたら
v1.3じゃ、どうすりゃいいって公式フォーラムの書き込み見つけたけど
肝心のファイルが何処にあるか知ってる人いますか

163 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 12:23:55 F+lrAsVF
見つけた。けどこれ1.3a用じゃない
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=207041

164 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 12:25:35 nhUoonrn
>>156
漏れは、おととし買った5万円のPCでAthlon2400+/メモリ256MBだけど、
まあ快適にはできる。
さすがに、中盤は重くなってくるけど。
メモリはデゥアルなんとからしいが、よく知らん。


165 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 12:28:25 F+lrAsVF
>>164
\3000〜5000だしてメモリ512MB以上にしたら劇的にかわるよ

166 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 12:33:27 ZB0WJncX
256から512にするだけでもかなり違うから増設をお勧めします。


167 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 12:34:34 ZB0WJncX
自分も時間制限解除パッチさがしたけど、
まだHoI1のしか見つかってない・・

168 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 12:37:16 AMQMk4LO
部隊の改良は本国プロヴァンスにいないとできないのか
日本軍の場合、朝鮮半島は本国扱いだから改良できるけど、満州南の領土ではできんのう

169 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 12:42:13 /X1Z4SBd
ドイツで対ソ戦してたら労働力が0になってしまいますた。
ICの調整とかで労働力を増やすって出来ます?生産中止する位しか思いつかなくて……。

労働力0のドイツと一直線にモスクワとられて物資0のソ連、泥沼な様相になってまつ。

170 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 13:15:35 R1whvJ83
マンパワーは増やしようがない。
あきらめてジリ貧プレイを楽しむといい。

171 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 13:15:41 +FvS0KL9
どこにいても改良はされるでしょ、補給線がつながってれば

172 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 13:18:12 +FvS0KL9
せいぜい内閣改造して、マンパワーかき集めそうな人を入閣させるとか?

173 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/11(日) 13:36:59 9JfWHsO1
余はCeleron370 1.5GHz 760MBだが何とか動いているなキルヒアイス

174 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 13:46:08 pSRcEhu5
凄い横レスだけど、
このスレでラインハルトって名前でると、
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%92

このラインハルトしか思い浮かばない・・・

175 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/11(日) 13:56:22 9JfWHsO1
自由インドで1944年からスタートしようとしたらニコバルアンダマンに英国貴族の馬鹿息子が
即時攻撃をかけてボース様が昇天してしまう。
旗揚げはせめてシンガポールにならんものか。
>>174
「様」だよ「様」をつけてくれ。
それで柴門たまきと柴門ふみ位の差が1光年は開くなキルヒアイス

176 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 14:04:47 IqJJfzRy
師団を分割させる方法は分かるんですが、合体・合併?させるにはどうしたら良いのでしょうか?


177 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 14:13:32 Bv0oGaub
>>174
機甲部隊の指揮官にラインハルト将軍がいたと思ったんだが。

178 名前:169 投稿日:2005/12/11(日) 14:29:34 /X1Z4SBd
>170.171
サンクスコ。どうしようもないですね。
なんかもーお互い1プロヴィンスに50師団とかいるくせに士気低いもんだから
攻撃されるとあっとゆーまに退却しまくりです。

179 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 14:33:56 mMhm/PzT
日本語版買ったんだけど、英語版の和訳Modが出てたのか・・・

日本語版って英語版との互換性無し???

180 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 14:35:11 F+lrAsVF
これには書かれてないがハイドリヒは確かにハンサムだか、いわゆる白人的な顔じゃない
だからユダヤ人(アジア系)の血をひいてるって虐められたんだなと納得がいく

181 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 15:33:59 GoQ7DFLM
>>176
さすがにここまでくると、割れか?

>>179
互換性はない。
英語版の1.3aパッチが日本語版でも現在ローカライズ中らしいので、
そう遠くないうちに出ると思う。
待つべし

182 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/11(日) 15:49:20 +CcncI4m
余は日本語版を1.3aパッチあててさらに日本語化したら文字化けして再インストールだ。
キルヒアイス!お前が生きていてくれたら日本語版1.4だったものを!!!

183 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 16:05:37 mpHPAvU/
PLAY中画面が数秒に1回ちらつくのですが仕様ですか?

184 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 16:13:10 fsxeh1Yl
>>183
non

185 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 16:13:41 DEub40QI
スマソ
山岳歩兵や空挺師団につける旅団て、種類によってペナルティがあったり
しますか?
砲兵つけると重たすぎて山岳地帯の移動や空挺降下に支障が出るとか・・・

186 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 16:18:31 JXU+8Llf
歩兵師団にくっつけた時と同じボーナスとペナルティだよ。

187 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 16:36:53 NKcaOSjm
にょんなりと同列にするのは微妙だが
なんで変なコテばっかよってくるかね。

>>185
そんなことはないはず。ただ砲兵つければ速度は遅くなります。陸上移動に関しては。
>>176
師団が分割できるなんてそれなんてHoI?って返せばいいのか
マジレスすると分割と合体ができるのは軍団でサイドバーの右下を見ろ
>>181
2スレに一回くらいくるので判断できない

188 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 17:03:37 4Jkux7c3
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0292.jpg
無理ぽ(´・ω・`)

189 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 17:05:36 fsxeh1Yl
ジェット迎撃機とロケット迎撃機
どっちがいいんですかね

190 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 17:07:05 xriZcW5/
>>188
本国落ちても東南アジアに遷都して生き延びられるし

そういやフランス政府が南米でがんばってたなw


191 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 17:09:58 4Jkux7c3
本国落ちたらバタヴィアに遷都して日本相手にチハタン破壊作戦を(ry

192 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 17:23:49 R1whvJ83
>>188
一瞬敵がドイツ軍に見えなかった・・・

>>189
ジェット迎撃機は確か開発レベルが8か9ぐらいだったと思う。
で、ロケット迎撃機が6,7だったはず。
つまりジェット迎撃機開発してもロケット迎撃機二つとも開発しないと部隊のアップグレードはされない。
新規製造はできるけどね。

193 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 17:34:53 fsxeh1Yl
>>192
おぉ、そういうことだったのか!
ダンケ!!

194 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 17:42:35 PS0AOgZa
のんびりポーランド侵攻してたら、マジノ線から仏軍が溢れてきた('A`)

195 名前:176 投稿日:2005/12/11(日) 17:55:55 IqJJfzRy
>>181
英語版を日本語化したんですけど、マニュアルが読めなくて・・・

>>181
師団じゃなくて部隊でしたorz
それで艦船を合体させようとしても、サイドバーの右下には分割しか出てこないんですが
どうしてでしょう?


196 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 17:58:16 j8/EbboO
デモをやってみようと思うのですが、これで製品版の楽しさはわかりますか?
まったく別物?

197 名前:176 投稿日:2005/12/11(日) 17:59:18 IqJJfzRy
二つ目のレスは187宛てです。

198 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 18:02:20 DEub40QI
>>186,187
thx
歩兵師団と一緒ですか


199 名前:92 投稿日:2005/12/11(日) 18:06:56 2V5anRMc
http://hoi2.nsen.ch/wiki/index.php/Utilities#No_Time_Limit_Mod_Tool

200 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 18:07:21 GoQ7DFLM
>>194
マジノ線の向かい側の3プロヴィンスには、
9個師団ずつぐらいで陸軍置いたほうが安全だよ。

>>196
操作系統はどんなものかわかるけど、
このゲームは戦略級で地球全体をシミュレートしたものなので、
外交とか技術開発とか外国に軍団投入とか色々でっかいスケールのものを扱うので、
DEMOはそれに比べてベルギー周囲の局地戦だけを扱ってるから
ゲーム性でいえばまったくの別物ということになる。

DEMOではほぼ拮抗した戦力で始まると思うけど、
そもそも戦う前に絶対的な戦力差を揃えるのに四苦八苦して
戦闘前に勝てる状況にもっていくようなゲームだ。

201 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 18:18:03 NKcaOSjm
>>195
ちょっと状況が読めないけど輸送船に何か乗ってると分離・結合はできない。

202 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 18:24:13 toT4G9i0
俺ドイツでプレイして、大西洋要塞建設、インドアフリカ解放、戦略空軍創設
そして英国でプレイ、凄い勢いで本土が爆撃されます(><)
助けてアメリカン!

203 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 18:26:16 Jz6jY6FC
すみません、教えて欲しいのですが、
要塞攻撃に戦車は使えますか?
また要塞防衛も戦車は効果ありますか、それとも歩兵のみがいいですか?

つまらない質問ですみませんが、よろしくです。

204 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 18:57:15 lv5LZO81
ゲーム画面の統計データの陸軍地形修正値の表みなさい。

205 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 19:30:19 j8/EbboO
>>200
Thx
製品版思い切って買っちゃおうかな
んー、でもなー

206 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 19:31:49 R1whvJ83
204を補足するなら、開発とか生産とかのタブの一番右のやつ。
開くと最初には国ごとの勝利得点が表示されるが、プルダウンメニューから
ほかの表も表示される。国ごとの陸軍比較とか、艦艇撃沈履歴なんてのまである。

207 名前:176 投稿日:2005/12/11(日) 19:36:15 IqJJfzRy
>>201
海軍基地にいる戦艦に軽巡や駆逐艦を合流させたいんですが
部隊をクリックしても、分割のアイコンしか表示がありません。

分割で新部隊作っても、そこに別部隊の師団を合流させれないですし・・・

208 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/11(日) 19:38:41 KF3xliCi
卿らに問う
国家元首の「大本営」という名称が気に入らぬ。
マインカイザーと変更したいのだがどこをいじればいいのだ?

209 名前:204 投稿日:2005/12/11(日) 19:43:00 UO7CqZHz
要塞の攻撃する場合の補正はデータにありますが、
防御がないのですが。

210 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 19:45:24 YtSIfNZH
要塞は攻撃側にペナルティを与えるだけの建造物。
防御側には補正値がつかない。

211 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 19:46:02 9yBnYmbQ
>>209
???大丈夫か?
しっかりと考えるんだ!
戦略ゲームは考える事に意義がある。

212 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 19:46:11 GoQ7DFLM
>>207
あほらしい・・・






ドラッグ使え

213 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 19:46:57 UO7CqZHz
>>210
ありがとう。
イギリスでプレイしていて、シンガポール守るのに歩兵か戦車か迷っていたのですが、
戦車にします。
サンクスです。


214 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 19:48:03 GoQ7DFLM
>>205
もう買っちゃえよ。
人を選ぶゲームだけど、はまればすげー楽しいよ。
あんな説明の仕方しといてなんだけど、
とりあえず参考程度にDEMOやってみれば?
ゲーム性が全然違うことは留意しといてほしいけどね。

215 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 19:48:13 UO7CqZHz
>>211
戦車って要塞は入れないだろうから、メリットないののかなと
疑問に思ったのです。

216 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 19:50:20 OWnt8d5J
俺はHoiでやたらマイナーな史実や
ヨーロッパの地名に詳しくなった。

Poznanとかどんなに脆弱か一度行ってみたい。

217 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 19:53:41 eD90wdRI
要塞には兵糧攻めですよ
囲むか後方の補給線を航空機で潰す

218 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 20:02:21 GoQ7DFLM
>>215
このゲームでいう「要塞」ってのはようするに
想像する通りのトーチカや要塞や固定砲台とかもあるが、
地雷原や鉄条網などのイメージもあるよ。

219 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 20:06:19 HVwv6K7L
DEMOをプレイしてて思ったのですが
ひょっとしてこのゲームの艦船や航空機を除いた陸上ユニット(部隊?)は核攻撃でも受けない限り消滅しないのですか?
いくら攻撃しても後方に撤退するだけで減ってない気がするのですが

220 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 20:11:00 UO7CqZHz
>>219
包囲して殲滅しないといけない。
このゲームのおかげで、その重要さが認識できた。

221 名前:sage 投稿日:2005/12/11(日) 20:14:45 UO7CqZHz
>>218
そうですね。
いろいろイメージして、立体的に楽しみます。

222 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 20:16:42 5g5oq0we
>>219
包囲された状態で敗退すると消滅する。
士気等が減ると敗走する。

戦争・戦闘にどういうイメージを持っているか知らないけど、
古今東西全滅するまで戦う事は普通ない。

223 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 20:20:03 GoQ7DFLM
>>219
包囲すると消滅するのと、
航空機による爆撃でも消滅する。

まぁようするに、充足率が0になれば消えるので、
包囲して補給線を断つもよし逃げ場をなくすもよし、
爆撃で削って消滅させるもよしだ

224 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 20:21:11 YtSIfNZH
包囲されて師団が消えるのは降伏&武装解除とでも解釈すべし。

225 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 20:22:05 qFYWmnoU
敗走してる間に爆撃機で追撃すれば減ってることもあるけどね
基本的に包囲して降伏させるのが敵を減らす道

226 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 20:23:13 HVwv6K7L
>>220
>>222
>>223
ありがとうございます。
どうもCIVや大戦略のイメージがあったもので・・・

227 名前:sage 投稿日:2005/12/11(日) 20:25:25 UO7CqZHz
>>226
デモ版は製品版に比べるまでもないので、
製品版を買うのをおすすめします。
本当に面白いよ。

228 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 20:53:32 Vs0zMf1+
GCで、1938年のスペイン共和派が戦略爆撃機を2部隊も持っているのを発見。
どんな機種を持っているのでしょう。(それ以前にそんな物装備できるなら、陸軍にもっと力を入れろ。)

229 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 21:10:17 zIS1aTlT
面白いとは思わないのにやめられない

230 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 21:10:34 5LgkMj2K
インストールに凄い時間がかかるんだけど、みんなそう?

231 名前:188 投稿日:2005/12/11(日) 21:17:05 4Jkux7c3
マインシュタイン閣下の機甲部隊がなだれ込んできて我が軍は壊滅いたしました(´・ω・`)

232 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 21:24:18 nhUoonrn
>>226
このゲームの面白さは戦闘だけでは分からんね。

233 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 21:43:09 p7lAYhtB
        ________ ノ`-、_,-一ー- ,_ _____________
                    _)  r'´ ,____ `★、
              ___ /^'~/フ´,r--、`、``'ヽ、`、 l i /, ______
            ━━━━/   .}i  {;;;;;;;;;;} .}:::u::r´`}、i|州|i/ム'__,,━━━━
  ┏┓  ┏━━┓     / U  ,!{  ゝ;__ノ ,ノ:::::::{ r^ヽ}` "=三__       ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃    /     i::::゙ミ、___,,ノ::::u::::! !;;;;} !,  、ミミ、、       ┃  ┃
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┗┓┏┛┗┛┃┃┗・{     メ-一ー-ー'T´   `>、:::::;ノ  |━━━━━━┛┗━┛
  ┃┃      ┃┃ _`、   ノ `>、,   `ー--'´ _,,>. v. .|_______   ┏━┓
  ┗┛  ──┗┛ ── '`-''´,r' ̄;r'/`ー-、__,,-'´ _ノ _,ノ─────    ┗━┛
────────────/::::::/ / __ノヽ_`ト=ニ-一''´──────


234 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 21:47:51 Jles1Cpa
戦争は数だよ兄貴

ウラー

235 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 21:49:56 EY2RZciy
      _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なにがキタ━━(゚∀゚)━━んだー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`



236 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 21:50:16 HnbNEXjN
まったくだ

アゴーイ!


237 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 21:50:38 NKcaOSjm
オランダは枢軸に立てば植民地が消えて連合に立てば本国が消えてと悲しい国だ・・・

238 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 21:58:46 UO7CqZHz
たぶん、このゲームはどこまで妄想できるかで楽しみが違うね。
マニアほど面白い

239 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 22:32:12 PS0AOgZa
今日学んだこと
自動車化(機械化)歩兵あっての電撃戦

フレンチ野郎に戦車部隊を包囲殲滅させられた・・・

240 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 22:33:27 r6BX3149
欧州では微妙だけど、東亜戦線では騎馬隊が意外と使えるよ

241 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 22:51:56 6cwvygg2
なんかラインハルトとかいう基地外が沸いてるな。
こいつGSスレでボコられて遁走した奴だろ。www

242 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 22:53:23 iE/ZLHt7
君が最大の部外者に見える

243 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 22:55:27 YtSIfNZH
有志の英語版和訳で旧字体と新字体がごっちゃになってるのが気持ち悪いので、全部旧字体で統一してみました。
旧字体判定スクリプトに書けたので漏れは無いと思います。(ver1.3a)
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0333.zip

244 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 22:58:19 Og6irg/q

そうか包囲殲滅せんと消滅しないのか!!
ノモンハンで連勝して調子乗ってると25個歩兵師団の反撃食らって、
1個しかない戦車師団を含む5個師団が消えた。

245 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 23:01:29 /Csnh4q0
まさにノモンハン戦

246 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 23:08:06 C2ykrf1K
ドイツの装甲師団は単独で進めるように考えて編成されていたけどね。
HoIでは単独運用可能だけど、HoI2では難しいな。
史実通りの開戦で、ポーランド〜フランスあたりまでは装甲師団で
どんどん行けるけど、その後は辛い。

247 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 23:10:09 R1whvJ83
AAR書こうかと思ってるけどどっか希望ある?


ゲームにならないような小国は、無しね(タンヌ・トゥーバとか)。

248 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 23:21:56 gb5bKwJz
>247
つ中華民国で支那統一

249 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 23:23:24 Og6irg/q

>>244-245
ノモンハンじゃなくて盧溝橋でした。中国のマンパワーを目の当たりにした。

250 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/11(日) 23:36:29 TnIBpxk4
>>243
ご苦労であった。
やはり広田→廣田弘毅 大本営→天皇→マインカイザーでなければ雰囲気が出ぬ
しかし1.2日本語版では人名のみうまく反映されぬなキルヒアイス

251 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 23:43:36 GoQ7DFLM
>>250
無用なコテハンは外せ

252 名前:柴門たまき様 投稿日:2005/12/11(日) 23:45:25 TnIBpxk4
>>251
あはははっ

253 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 23:48:29 q/x5xx4o
>>251
無用なコテハンは外せ

254 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 23:58:33 rw5P/G1B
無用なコテハンは無視

255 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 23:58:59 7FqVV0QZ
日本軍、資源も何もない小島を何であんなに持ってるの
ウルチなんて完全に部隊と重なってるからクリックすると部隊ステータス開くし
アホじゃないの

256 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/11(日) 23:59:07 TnIBpxk4
それでは名無しとなるかキルヒアイス

257 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:01:34 TnIBpxk4
>>255
文句はベルサイユ条約に言ってくれ

258 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:02:46 7FqVV0QZ
栄光の第三帝国機動部隊

       ___
       /孕/二
     。 / ̄ −    。 −    。 。 。 −    __
    o孕o三     @孕@三  o孕孕孕o三  /孕/   。 −
         。 −                 / ̄ ̄    o孕o三
        o孕o三            _/ ̄ ̄\_//=3
       ___       。 −   ━┷-○ー○ー┘三
       /孕/二     o孕o三      。 −
     。 / ̄ −  。 −           @u@三     。 −
    o孕o三    o孕o三                 @孕@三

259 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:03:58 +DATjPZx
Victoria→HoI2とプレイすると、
19世紀という文字通り「ヨーロッパの世界」が如何に始まり、
そして第二次世界大戦という形で如何に終わったかが身に沁みますね。
第一次世界大戦ももちろん大きかったと思いますが。

日本人にしてみると第二次世界大戦≒大東亜戦争なんだけど、
もう一方でヨーロッパ、特に西欧の時代が終わった戦争でもあったんだなと。
そう考えると'44シナリオのタイトル「神々黄昏」というのは、
(ワーグナーから取ったんでしょうが)大きな意味を持っているようで感慨深いですね。

ある意味、坦々とシステムを構築してイベントを詰め込んで
ゲーム上の世界を作り上げる一方、
そんな歴史のダイナミズムも感じさせてくれるParadoxは
改めて凄いゲームメーカーだなと思いました。

と、そんなことをHoI2のBGMをバックに考えてしまいました。

要はHoI2サイコー、Paradoxサイコー。
ついでにVicもサイコー。

260 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:04:18 ht/FNpju
>>255
委任統治領だから。
南洋庁を置いて、学校や道路を作って、サトウキビ畑を作って
内地に移出して黒字が出るくらいに産業を育てたのです。資源はないけどね。

261 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:06:36 py65/5Z/
EU2 VIC HOI2とやって感激したのは船の速度がどんどん速くなっていくことです

262 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:07:43 qIyxBtko
1944年ラグナロック作戦
総統の首が寒い陣形だなキルヒアイス

263 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:27:02 yVyCoDvS
日本語版DEMOやってオモシレーかったんで、製品版を買おうと思ってるんだけど、
日本語版買うのと英語版買って和訳MOD入れるのどっちがいい?



264 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:27:03 i3K6Ggws
新国家建設でいろんな国が作れるね。
その条件がわかりやすくなった色分けの地図はありますか?

265 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:27:11 P8tPawg8
神々の黄昏は北欧神話なわけだが

266 名前:ラインハルトさまっ 投稿日:2005/12/12(月) 00:32:48 EO1HANGp
おっす、藻らラインハルトさまっ!
よろしくっ!!

267 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:34:20 McM/MoKt
このスレもラインハルトに荒らされるのか・・・

268 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:34:21 jFzApRcx
>>263
今なら日本語版でいいと思うよ
英語版でも十分と思っているならDoomsdayまで待つ

269 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:45:28 yVyCoDvS
>>268
サンクスコ。
洋ゲーの日本語版ってあんまりいいイメージがないんで、どうしようか迷ってたところだったんで、レスサンクスコ。
DEMOは特に変な感じしなかったし、過去ログ読んでても、言われてるのは日本の元首が天皇じゃないとかみたいだから
(あんまりそのへんはこだわらんです。)日本語版買う事にするよ。OFP以来のマヌアルってのも気になるし。

270 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:51:21 5YdLCRms
日本語版は180ページにも及ぶ
単体でも売れそうな説明書が入ってるよ

271 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 00:56:33 yVyCoDvS
おぉ。180ページってすごいな・・・
明日にでも日本語版買ってきて参戦しますっ!

272 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 01:00:41 cCxIrp2Y
説明書って英語版の倍くらいなんだが歴史的背景の解説とか追加されてんのかね。
それともただ単純にゲームの説明だけ?

273 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 01:02:35 rDSggQjx
>>272
説明だけだよ。

っつーか、こんなの単体で売れるわけが無いと思うがw

274 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 01:03:58 cCxIrp2Y
>>273
なるほど、なんか追加されてるんだったら説明書目当てに買っちまうところだったわ。

英語版持ってるのに。

275 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 01:04:42 yVyCoDvS
ちょっとはしゃぎすぎた・・・orz
まぁ、日本語版買ってきます。

276 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 01:12:21 pC3mJ0T9
輸送船を造ったのですが保管所って所に行って、使えない状態です。
どうすれば、出せるのでしょうか?
あと説明書、よく分からん、、


277 名前:276 投稿日:2005/12/12(月) 01:15:46 pC3mJ0T9
自己解決。
海軍→輸送船では無く。
物資を送る輸送船作ってた。。
最悪だ。


278 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 01:17:54 MOK1hUbe
>>276
造船所に連絡と取らないといけません。
詳細はマニュアルを見てください。


279 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 01:37:57 DDXeBPV7
バスの中にマニュアル忘れてきた香具師はあれからどうしたんだろう

280 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 01:40:35 c1lLKxJ4
日本語版のマニュアル、そこそこいい出来だと思う。
なんか海外で有名なHOIフォーラムの人が書いてるのね。

ただCDに図表がPDFで入ってる、とか序章で書いてるのに
入ってないのは如何なモノか。英語版の話しなんだろうけどさ。

>276
漏れもやったw漏れはHOI1の感覚で兵員輸送のつもりで
物資輸送船作って編成法に悩んだよ。


281 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 01:45:20 VYo5toVu
HOIにあったTPとDDのConvoyDuty何故なくなったんだろ。旧式駆逐艦はコンボイ護衛に回したいのに。


282 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 02:13:49 AtS/J2oG
しかしVicでもHOIでもドイツはデフォルト状態でチート使ってんじゃないかってくらいに強いな。
ポーランドと開戦する前なら欧州国の殆どの国と同盟できるから外交ちゃんとやってれば楽勝なんだけど。

283 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 02:30:00 cIAb2kri
ちょび髭の軍隊などわがチェコの戦車と精強な歩兵の前にはクズ同然です。

284 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 02:44:12 t98/ib8F
ドイツで電撃戦やってから日本で歩兵メインの中国戦やると速度の大切さがよく分かる
それにしてもドイツの陸軍将軍有能なの多すぎる
こりゃ他国から見たらチートだわ

285 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 02:59:29 jQfaGcVO
海軍の練習にアメリカでプレイ。

このプレイの時、日本が中国大陸に進撃して、中国(国民党)のコアプロヴィンスを日本の領土としていた。
(中国(国民党)が中国(共産党)を併合していた)

何も知らずに軍隊をその中国大陸の沿岸州を占領する為に移動させたら
そのプロヴィンスは中国(国民党)のモノになり、送ったアメリカの軍隊は戦略的拠点移動で強制的に
アメリカ本土へ移動させられた。

不本意だけど、まあ、システムだから仕方ないかと思っていたんだが
その後、日本本土をほとんど占領し、日本から和平を提案されたんだけど
その提案に乗ったら太平洋の諸諸島はアメリカのモノになったんだけど
中国大陸にある日本のプロヴィンスはそのまま日本のプロヴィンスのまま。

なんか、史実と違って気持ち悪いんですがどうしたらいいんでしょう?

あれこれ考えて中国(国民党)と仲良くなって軍隊の通行許可を貰ったら
強制的に追い出されないのではないかと考えて中国(国民党)との関係を+200まで
高めたりしたのですが通行許可もらえる確率は0のままでした。

それとも、この場合の日本が出した和平案というのはWikiにある降伏イベントとは違うのでしょうか?

286 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 03:03:08 cIAb2kri
イベント降伏はその他のイベント同様しっかりとポップアップが表示される。
イベントのポップアップが出てこなければそれは単なる和平。

287 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 03:05:18 1owC2OGy
毛皇帝が満洲をゲットしてたらイベント和平だったはず。

288 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 03:06:46 KxAhO2g4
やべぇ 面白すぎて寝れない

289 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 03:12:51 nEeuEf+i
AI日本が中華民国に勝ったのをはじめて見たんだが驚いた。
日本が併合したのと同時に中華民国が独立しやがった。何これふざけんなとしばらく思っていたが、傀儡政権化したのね。
併合しておくより利口な選択なのか分からんが。


290 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 03:28:58 YdUww5eT
ヤヴァイ、寝不足だ・・・
うらぁぁぁぁぁ責任取れぇぇぇぇぇ!!

291 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 04:31:37 DDXeBPV7
政治的失敗:内閣総辞職

292 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 06:19:08 rUrxZ0vh
史実より早くDAKの北アフリカ戦線投入時に六号戦車を持たせることができた
ハハハドイツの戦車は世界一イイイイ!

いやほんと移動速度−1のペナだけで強すぎませんか

293 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 06:31:48 rUrxZ0vh
調子にのって20機増産したら石油タリナス・・・燃費半端じゃないのも同じか

294 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 06:41:00 niZqL3lI
>>287
詳しく。

295 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 07:32:28 rjoZKXt0
日本で大陸打通作戦をやってたら
西はトルコとスエズ運河まで打通、途中のインドは飲み込んだ
次はアフリカを打通するか、ヨーロッパを打通するか悩みます。

つか輸送力が必要量の半分くらいしか無くてヤバイ・・・
何か良い手は無いものか。

296 名前:名無しかましてよかですか? 投稿日:2005/12/12(月) 07:45:05 HmCS1zpu
物資調達のため大陸の馬鹿息子をリップシュタットしてやろうと攻め込んだら
あねうぇー大陸にはまともな資源がありませんー
キルヒアイス!お前が生きていてくれたら大慶油田を掘っておいてくれたものを!!!

297 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 07:49:42 /mAeOY2W
ラインハルトと言えばルサンチマンの越後

298 名前:名無しかましてよかですか? 投稿日:2005/12/12(月) 08:02:47 HmCS1zpu
織屋浪馬→大日本帝国
白井夕璃→大英帝国
高遠七瀬→ソビエト
柴門たまき→中華民国
医大性→イタリア

299 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 11:47:25 C1+oUVuX
>>259
ttp://www.iface.ne.jp/tokuyama/mdrdoc/050.html

> 第2次世界大戦末期、ハンブルク・ラジオはアドルフ・ヒトラーの死を告げる放送の前に、
> その予告としてワーグナーの「神々の黄昏」の一部を流した。
> さらにその数分後、「お聞きください。これからすぐに、
> ひじょうに重要な国民へのメッセージが放送されます」とアナウンサーがいい、
> ワーグナーの死を悼んでブルックナーが作曲した交響曲第7番のゆっくりとした調べを流した後、
> ドイツ国民と世界に「ヒトラー死去」のビッグ・ニュースを報じた。

あのシナリオのタイトルはヒトラーの死を意味するようです。

300 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 12:56:59 IzG0j7V4
1936年ソ連でスペイン内戦積極介入プレイ
ゲーム開始から潜水艦×30と輸送艦×6(×2回転)を建造し、スペイン共和国との友好度も上げて内戦勃発に備える

7月18日、内戦勃発!
7月25日、いよいよ我がソ連に介入のお伺い
……ん?補給物資の1日の生産量の2000%の援助?
2000単位の援助じゃなくて??
せっかく貯め込んだ1万単位の物資を丸ごとスペイン人に渡すのか(´・ω・`)

気を取り直して外交活動。人民戦線への同盟参加のお誘いは……
成功確率0%だと???
藻前ら、英仏に見捨てられた無政府主義者の癖しやがって生意気な
独力でファシストに勝てると思ってるのか?

やむなくソ連自らファシスト・スペインに宣戦布告
若干下がった人民戦線との友好度を200に戻し、再び同盟を呼び掛けるが、成功確率28%
で、やっぱり失敗。そこまで嫌うか我がソビエトをorz
だいたいこいつら社会自由主義なのが気に入らん
急進的左翼じゃねーのかよ? いや史実でどうかは知らんけど
いっそ藻前らにも宣戦布告してやろうかこの修正主義者ども

……かくしてイベリア半島はファシストとアナキストとお節介なスターリン主義者の三つ巴の戦いに突入するのであった……


301 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 13:31:28 xh10VFEK
ところでv1.3で独ソ同盟イベントが起こる確立って何lですか?
あれが発生したときほど興奮したことはなかった・・・

302 名前:名無しかましてよかですか? 投稿日:2005/12/12(月) 13:41:14 2xYW5ar5
毒素同盟となったら枢軸共産の陣分けはどうなるのだキルヒアイス

303 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 13:42:34 PCPufCb1
ポーランドだめぽ・・・
開戦わずか一月でワルシャワだけ・・・・

304 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 14:15:40 9ML9ul15
>>301
何そのこのゲームを全否定するようなイベントは?

305 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 14:18:49 +TpTluWZ
イギリスが援助したせいか、珍民戦線がスペイン国粋派に勝ちそうになったので
急いで伍長の俺は同盟しようとしたが、成功確率8割だったよ。

50個師団送ってやったwwww

306 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 14:32:47 xh10VFEK
フランコも人民戦線もどっちもどっちだから地図から消しておいた

これ最強

307 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 14:35:34 xh10VFEK
>>304
俺それで気づいたんだけど、初代HoIでの話しだった気がせんでもない

308 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 14:39:57 6adjagkI
すぐ滅亡する我らがオランダに業を煮やした女王は39年の技術開発を36年にコピペしてスタート邪道プレイ。ICはプロヴィンス元にしてるせいか増やせなかったけどこれならちょび髭伍長を困らせられるハズ…

309 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 14:43:27 drmtwdTQ
その程度では西のちょび髭と東の眼鏡髭に襲われて終わりに一票

310 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 15:02:21 C1+oUVuX
HoI2マニュアルも一通り読み終わり
では初プレイどこでやるかなあと思った時に目に入った白十字。

そういやVicでも資本家マンセー国家として結構楽しかったよね、
と思ってプレイ開始したんですよ。スイスで。

・・・

マジ何もできね。

ICあっても資源足りないから兵も作れないし、
民主主義+孤立主義で戦争どころか外交も満足にできないYO!

1944年シナリオで見てみたら
ナチスの海に浮かぶ陸の孤島みたいになってるし・・・。
何か納得。


311 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 15:14:24 jQfaGcVO
一気に何十以上のプロヴィンスを和平交渉で割譲しようとすると必ず落ちるよ(;´Д`)

パッチ待ちですか?

312 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 15:25:24 AgQTQMYx
>>304
すばらしいじゃないか
世界で初めてじゃないか
自己否定できるゲームなんてw

313 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 15:28:45 AgQTQMYx
>>300
書記長殿のどうも人民戦線はトロッキーが好きなようですw

314 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 15:44:19 McM/MoKt
>>304
新参だな。
ものすごい低確率で発生したイベントだ。
HoI2は歴史のifができるゲームなので何も否定されてないとおもうが。

315 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 15:51:46 drmtwdTQ
>>314
そんなのは良いから発動条件を書くんだ。

316 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 16:07:10 rjoZKXt0
〉308
ICも日事にわくの資源も全部シナリオホルダの中の
各国のファイルいじればどないにも変わるよ
技術の記述コピペ出来たのなら簡単にできるかと思います。
ICを増やす例は36年の日本のファイルをクリック。

317 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 16:39:19 ttFXpJ+c
ねんがんのちゅうごくたいりくをてにいれたぞ!

318 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 16:43:35 s5XmJjHC
頃してでも うばいとる

319 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 16:45:19 g+f3/ySA
http://www66.tok2.com/home2/nirib5ne8/So_far,_so_harber.mpg
http://www66.tok2.com/home2/nirib5ne8/niitakayamanobore.avi

320 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:01:12 oBfhnrz2
しかし日本プレイじゃ軍閥全部たいらげて大陸平定してもIC増加率がなぁ・・・

ソ連を潰してモスクワGETしてもIC210くらいだもん。ドイツやアメリカと比べたら貧乏すぎじゃよー。

321 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:06:50 +6vpT6ja
あれ?Paradoxの公式落ちてる?

322 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:09:01 k8TPbLp1
レニングラード、モスクワ、セバストポリ、バクー、ハリコフと順調に攻略したが
1943年に入って石油、労働力、お金ともに0になって増えなくなった
戦力の回復も出来ない・・・・どーしよう?

323 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:10:26 PfxjrdZO
>>319
this was our finest hour...


チャーチルもええぇぇーーーーーーーー

324 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:29:36 rUrxZ0vh
ドイツプレイでベネルクス三国の宣戦イベントが5月10日になっても起こらなかったから
自分で宣戦してみたらアフリカあたりにオランダとベルギーが遷都しやがった
アフリカから地道に兵送り込んできてUZEEEEEEE

325 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:30:58 rUrxZ0vh
書き忘れ
オランダベルギー関連のイベントってのはもともとないの?

326 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:38:18 Wx4iM8LJ
>>319
なんでゼロ戦ってこんなに綺麗なんだろ。

327 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:41:23 FAazDiB9
>>326
見慣れてるから

328 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:48:21 PEjcZLDg
実際見るとけっこうペラペラでへぽいよ

329 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:48:53 xh10VFEK
>>327
そういうこと言わない


自国の戦闘機だから

330 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:50:12 Qw++49SY
>>329
同じ事だろw


白いからじゃねーの。

331 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:51:09 Wx4iM8LJ
飛行機は飛んでる姿が一番美しいってことで

332 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:54:43 FAazDiB9
漏れは零戦より雷電のずんぐりむっくりした感じが好きです。(´・ω・`)

333 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 17:58:17 h2FPykFz
∩( ・ω・)∩チハタンばんじゃーい

334 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 18:11:29 Lcbu49nI
1936年から日本でプレイしようとおもってるのですが
盧溝橋まで工場はいくつ作ればいいでしょうか?

335 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 18:14:34 rjoZKXt0
俺は液冷流星が大好きだ
あと飛竜や連山とかもたまらんね。

336 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 18:20:35 GdrA8H4+
このゲームに電動エレファントは出てきますか?

337 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 18:25:02 hvGC7VI/
>>319
これ何の映画?

338 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 18:26:31 Qw++49SY
>>335
飛竜は俺の爺さんが乗ってた飛行機だ。
俺も好きだ。

>>337
パールハーバーじゃねーの。


339 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 18:28:42 DHuuruyP
>>325
無いよ
自分で宣戦布告するしかない。
ノルウェーはあるのにね。

340 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 18:34:34 rUrxZ0vh
>>339
d
イベントスクリプト参考にして作ってみるかな

341 名前:名無しかましてよかですか? 投稿日:2005/12/12(月) 18:42:14 rmiUeoV/
このゲーム1936年1月スタートならワシントン・ロンドン海軍軍縮条約がギリギリ有効な筈だが延長できないものか。
すると大和はもちろん利根型も翔鶴型も建造できぬなキルヒアイス

342 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 18:43:19 EjFL/Ovh
>>334
工場作る暇があれば師団作れー

343 名前:名無しかましてよかですか? 投稿日:2005/12/12(月) 18:46:28 rmiUeoV/
千島や南洋の兵力物資は全て本土に引き上げて大陸や南方へ転進させよ。
硫黄島を最前線に帝国本土で迎撃するぞキルヒアイス

344 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 18:46:50 vrmjwx1J
>>319
フラップの上に乗ってたり、塗装が濃緑色だったり
どうみても日本の空母に見えなかったり
キニシナイ!

345 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 19:05:43 Lcbu49nI
>>342
師団作って配備したら補給物資が0になってしまったんですが

346 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 19:14:27 h2FPykFz
>>345
補給物資に割り振るICが足りてないだけじゃないのかね。ナンボ割り振ってる?

347 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 19:24:21 Lcbu49nI
>>346
25.22であります

348 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 19:28:06 FAazDiB9
>>344
雰囲気と勢いだけはイイのがくやしいんだよ・・・・・・

349 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 19:38:36 h2FPykFz
>>347
少ない。25じゃすぐに補給物資が底を付く。
30くらいで1週間くらいまわして徐々に増加してるような感じにしておこう。

師団が増えてきたらもうちょい増加させたりとか。

350 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 19:55:37 fJhrjX+R
私の場合、最低1ヶ月に1度は資源の分配・収支をチェックし、貿易協定で修正していますが。
それでも、GCの日本の場合は、物資不足に悩み、軍備増強を諦めても、1937年初頭には英国に対し、希少資源4と引き換えに物資68を売る羽目に。
日本が少資源国とはいえ、泣きたくなった瞬間でした。

351 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 19:59:36 cIL2kZYF
日本があまりにも野っぱらなのでちょっと作ってみた。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0334.lzh
大本営閣下のご尊顔。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0293.jpg

あと撃ちてし止まむ。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0294.jpg


352 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 20:09:38 qELaknee
 日本語版で初参加の新兵です。現在1936年開始の日本でプレイ中。
 陸軍の1918年式部隊の改変が終わってから開戦しようとしたら、改変終了前に1939年式師団が編成可能になって、未だに装備改変中。
もしかして新規で師団を揃えていって、旧式は装備改変できたら儲け物と考えた方がよかったのでしょうか?

353 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 20:16:48 McM/MoKt
>>352
ちゃんとIC振ってたら、装備改変されていくから
古いものでもあればあるほどいい。

354 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 20:19:49 vgVgfOTY
部隊のアップグレードは、金額は1/2、期間は1/4ですむ。
とりわけ、期間が大きいので、それを考えながら生産していけばいいのでは。
ちなみに漏れが日本やったときは、36年式から生産していたよ。
39年式が完成してから生産開始では、支那事変に数がそろわないからね。

355 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 20:24:02 8Vuk/lyV
明らかにイベント発生条件を満たしているのに発生しないのは何故なんでしょうか・・・

356 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 20:24:31 GnjpihxW
日本で連合に参加、ドイツに戦線布告。
なんてこともできるのか!
明日買に行ってきます。皆さんよろひく。

357 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 20:27:38 McM/MoKt
>>355
何のイベントかぐらい言わないと誰も何もいえないと思うのだが?

358 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 20:29:15 Wx4iM8LJ
>>356
でも日本は枢軸国に区分されてるからドイツを降伏させると・・・

359 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 20:31:53 l+RVXE1e
ソ連征服成功した人いる?
いつも後半戦で物資、石油切れになって手痛い反撃くらうんだが・・・・
なんかアドバイスありません?

360 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 20:33:48 ht/FNpju
ソ連を攻略って、ドイツで?日本で?そのほかの国で?

361 名前:359 投稿日:2005/12/12(月) 20:38:01 l+RVXE1e
すみません、国特定してなかったすね、ドイツです

362 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 20:52:24 rUrxZ0vh
春にバルバロッサ開始して電撃戦すれば9月位にはスタ公が土下座してくるけどね
敵の航空隊もゴミだから空挺しまくれば強いよ

363 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 20:55:22 fJHVWmJB
ベネズエラ人と人造石油でなんとかなるよ。
バクーはイタ公にくれてやれ!

364 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 21:03:28 a+ObvE7c
>>351
参議院焦げてる。
ちょっと焦げてないでも作ってみる。

365 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 21:05:22 PApucVpq
このゲーム、ドイツ軍強すぎ。
歩兵戦やったら16対1で負けた。補給とかもしてあるのに・・・

366 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 21:08:44 8Vuk/lyV
>>357
すみません。。どうも何度かリトライしていたら発動したようです。
randomは当てにならない・・・

367 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 21:15:21 l3LEpRff
>>350
英国は日本を嫌ってるから貿易協定は不利なレートになりやすい。
レアメタルならオランダが大量に生産するけど、足元見てくるせいでこれもまたレートが悪い。
日本からすればソ連が一番安くレアメタルを売ってくれると思う。

368 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 21:26:55 McM/MoKt
>>365
さすがにそれはない。
要塞化されてたとかだろ。

369 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 21:30:42 RolAax7+
>>367
そうなんですけど。
貿易協定を結ぶと友好度が徐々に上がるので。
泣く泣く取引相手にしたら、ぼったくられました。
大英帝国があんなにケチな国とは思いもよりませんでした。

370 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 21:39:49 GdrA8H4+
海賊山賊の国だよw

371 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 21:47:29 TqKJICKu
ドイツで始めたんですが部隊配備がイベントに間に合わないorz
ポーランド戦に突入したときもほぼ数は互角

歩兵はかなり作ったつもりでも十分じゃなかったのか?
ポーランド戦までにどの程度陸軍部隊あればいけますか?

372 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 21:50:35 I4V6nGmG
>>371
ドイツじゃやってないけどAAR見てみたらいいんじゃないかな
色々書いてたと思う

373 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 21:53:57 8Vuk/lyV
>>371
どうせウラルの山奥まで行くことになりますから
あきらめて1936年1月からずっと歩兵三個師団くらい連続生産しておくと良いでしょう

374 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 21:57:19 mWI5+Gxn
日本で対ソ戦準備をしてますが、歩兵はどの種を作ればいいでつか?

375 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 21:59:18 ukqG+rk4
強襲空挺の可否条件って何でしょうか?
空挺隊を輸送機に乗せたはいいけど、強襲空挺はおろか前線の空港へ移動もできません。

376 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 22:02:56 4cZ11BNi
アマゾンで買おうと思ったら配達予定日が来年とか言いやがって

1.それでも謙虚な表現だと信じてアマゾンで買う
2.7ドリーム(3〜7日と書いてある)
3.土曜日に秋葉原とか東京を探し回る

どれが一番早いと思いますか?

377 名前:359 投稿日:2005/12/12(月) 22:15:53 l+RVXE1e
>春にバルバロッサ開始して電撃戦すれば9月位にはスタ公が土下座してくるけどね
ダメっす、モスクワ、レニングラード、バクー、セバストポリ含め
ユーラシア半分近く食っても降伏してこない。経線能力0に・・・・・

378 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 22:16:04 LefGbuvo
7夢に一票。
>>351
スゴス。方法簡単に書いていただけるとありがたい…
輸送船団の護衛船って戦時体制にならないと配備されないの?自動編成にしてると
アムステルダム港に100隻近い護衛船が停泊してる…

あと海軍は装備改変はしてくれないと考えておk?

379 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 22:21:07 YNtfyvL4
教えてクンですまぬ
歩兵3個師団を1軍団にまとめて、
師団の1つに砲兵旅団、あとの2つに工兵旅団をつけたとき、
その軍団の速度ボーナスてどうなります?

一番遅い砲兵の基準に合わされてしまうのか、
それとも相殺、ないし付属旅団の比率で按分されるのか

380 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 22:23:06 xANV5iSu
もしかして軍団にまとめると一番遅い師団の速度になるの?

381 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 22:25:07 T2nts4Y1
砲兵で-1だな。
高かろうがなんだろうが自走砲か自走ロケット砲をつけるべきだろう。

382 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 22:26:35 ht/FNpju
一番遅い師団の速度にあわせるよ
それが集団行動ってもんだ

383 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 22:26:55 LIA4MZPm
>>378
海軍はアップグレードしない
旧式をあまり作るのも問題だがかといってゼロでも困るしな


384 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 22:32:21 McM/MoKt
>>371
俺のパターンだと、
36〜38年のうちに戦艦やら戦車やら戦闘機やら爆撃機を作って、
38年後半もしくは39年始め辺りから歩兵生産ラッシュかける。
どうせ戦車や戦闘機はアップグレードされるから最初に数揃えても損はないし、
戦艦は作るのに2年かかるからね。
だいたい39年始めあたりから歩兵を12〜15ずつ作ってれば、
9月までにはとりあえず十分な数は揃うよ。
歩兵は完成がはやいからね。

385 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 22:38:49 +DPH3pZI
>>375
ヒント:空戦ドクトリンの下から二番目から派生してる一番上のやつ。

だと思う。
まぁ、とにかく技術欄の空戦ドクトリンの説明読めばどっかにあるはずだから。
オンにする戦術:空挺強襲 みたいな感じに書いてあるはず。

386 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 22:40:37 h2FPykFz
>>377
あとスターリングラード占領してなおかつ日本と同盟結んでればBitterPieceが発動するはず・・・

387 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 22:50:27 ukqG+rk4
>>385
サンクス
でも、戦場阻止は既に取得済みなのでそれが原因ではないです。
輸送機3・護衛機1に空挺部隊3を乗せて、目的地を右クリックして出る命令が「なし」と「制空権」だけなんで
移動もできず強襲もできずというありさまです。

388 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 22:51:55 ht/FNpju
>>387
単に輸送機の組織率が回復してないだけの可能性は?

389 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 22:52:40 +DPH3pZI
>>387
それはスマンカッタ。
あとは、一度空挺してすぐしようとしてるならしばらく時間たたないと出来ないみたいだよ。

390 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 23:09:55 ukqG+rk4
>>388
>>389
輸送機の組織率が低いとできないんですか。それかも知れないです。
それじゃあ同じ輸送機で複数の空挺部隊を連続投下とかも無理なんですね。


391 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 23:28:05 rUrxZ0vh
>>377
テキストみたら
モスクワ、レニングラード、スターリングラード、スベルドロフスク、バクー、パリを持ってたら
7日に1回5%の確率で判定されるらしい
単に運が悪いとか?

392 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 23:29:00 8Vuk/lyV
>>390
空挺は輸送機の組織率が全快しないとできないと思います。
よって輸送機の組織率が上昇するドクトリンを研究しないほうが空挺しやすいのですが
パラドックス的にはどうなのですかね。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0336.zip
日本・極東MOD第二版です。
日本の36〜37年の内閣がころころ変わります。(226・腹切問答・食逃げ選挙
又、盧溝橋事件と共に上海租界を日本が支配し、史実に近い中支事変を引き起こしトラウトマン工作へ収束します。

※このMODのデバッグをしてくれる方を探しています。
特に605〜613がまったくおきないので起きる方法を模索していただけると幸いです。

393 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 23:35:49 l3LEpRff
>>392
ChiefofArmyとChiefofNavyが陸海大臣なのが違和感を感じる。
あれは大臣クラスじゃなくて参謀総長とかそっちの役職なんじゃないかと。

394 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 23:47:31 8Vuk/lyV
確かに・・・今までずっと大臣格だとばかり思ってましたが、参謀長あたりなのかこれは

395 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/12(月) 23:51:39 l3LEpRff
>>394
俺も前に似たようなMODを作ってたが面倒で諦めた過去がある。
一応支援しとくよ。

歴代参謀総長
http://www2.wbs.ne.jp/~ms-db/other%20data/stuff.htm
歴代軍令総長
http://www.geocities.jp/since7903/gunbu/kaigun-gunreibutyou.htm
歴代航空本部長
http://homepage2.nifty.com/nishidah/ja01.htm#kokuH

396 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 00:21:36 b0niyKAZ
このゲームでさ日本には都市が無いよね。欧米の基準では東京ですら都市とは呼べないものだということなのかもしれんが、
確かパリも都市じゃなかったような。都市であるかないかの基準がよく分からんのだが。

397 名前:351 投稿日:2005/12/13(火) 00:34:02 LQh/KuxP
>>378
GFXのInterfaceに都市の画像が収まってるからそこに追加して、
dbのProvinceにHillsとかClearとか地形の種類が書いてあるところを
Urbanにすると専用画像になる。

>>396
実はパリとローマにも画像が用意されているが、
なぜか普通の地形に設定されている。
>>351では修正してある。

398 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 00:35:30 AnW5u2Xo
チハで中国奥地の山岳に攻め込んだんだけど、隣まで一月とかかかりやんの
なにこの鉄屑
冗談は拳銃で撃ち抜ける薄い装甲だけにしとけよ、と

399 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 00:38:49 uYmIkLSq
>>392
ご存知かもしれませんが、ここもネタの宝庫ですよ。
ttp://www.c20.jp/index.html

そういえばかつてCORE関連のフォーラムを見ていたら
「『桃太郎海の神兵』が上映される」というイベントを入れると書いてあった。

400 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 00:41:12 +wiLelkA
>>398
そもそも戦車を中国に使うのが間違ってるんじゃないか?
あそこはインフラ低いし山ばっかだし歩兵で十分だし。

401 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 00:47:10 j1R/c9ks
メインメモリ:128MB以上[512MB以上推奨]
とあるけど、メインメモリが256MBでも大丈夫かな。

402 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 00:52:21 nJ7F4Z60
25ミリの装甲を撃ち抜く拳銃はすごいな

403 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 00:52:24 feHnl0hT
>>401
メインメモリ:128MB以上[512MB以上推奨]

404 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 00:54:29 j1R/c9ks
>>403
スムーズに動く?

405 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 00:59:30 ZT0O4ofH
推奨値はあくまでも推奨値。
だから重くなったりするときは重いし、軽いときは軽い。
OSにもよるだろうけど常にスムーズに動くかは怪しいと思う。

406 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 01:05:47 fMCb+9et
CASで飛行場が攻撃できないのが納得いかね〜

407 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 01:14:41 8eSuEcqy
納得してこそ男

408 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 01:21:26 sVvyJ18H
>>376
いったいどこに住んでるんだ?
アマゾン見たら24時間以内って書いてるし。
土曜に注文したら昨日月曜の朝届いたよ、勘違いじゃねーか。。。

409 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 01:22:51 2mF+teE1
もしかし父島?母島?南鳥島?

410 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 01:23:30 b0niyKAZ
しかしHOI1に比べて核兵器にかかるコスト(IC+時間)が大きくなったよな。
ばんばん使えねー。

411 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 01:35:56 +wiLelkA
>>410
史実だとあのアメリカ様だって3発しか作れなかったんだし仕方ないかと。

412 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 01:47:12 OF2QzjL+
>>397
いや、地形をurbanにしても普通のprovinceは専用画像にはならない。
専用画像のあるprovinceはハードコーティングされてるから、
東京をurbanに変えても一般urbanの画像しか出てこないよ。

413 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 02:02:59 vftIIbgQ
>>396
戦闘時の修正に関わってくるからなぁ。
スターリングラード攻防戦などを再現するためだろう。
仮に当時の東京で本土決戦するとしてしても
建物一棟一棟奪い合うような戦闘が起きるとは考えにくい。

414 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 03:25:06 e94QVpr7
併合に必要なプロヴィンス一覧みたいなのって見れますか?
マニュアルだと赤い★のマーク、ってあるんだけど
見た限り全て★なくしたソ連が併合できなくて。

なんか1の時も似たような事言ってた記憶がw

415 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 03:27:56 VuAb0K8g
>>414
マップモード選択の右端

...でも微妙に見辛かったりする

416 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 04:00:37 TMPkYVWZ
ドイツで、初期のほうは閣僚を処分するイベントが出るけど、
これって処分しなかったらどうなるの?
IC+10%の閣僚とかを処分するのはけっこう痛いんだけど、
しなかった場合の効果が気になる・・・

417 名前:378 投稿日:2005/12/13(火) 04:42:53 evNHwWZc
史実より少し遅く40年に開戦、調子に乗って攻めていったらポーランド併合した
勢いそのままでオランダへ侵入、空にしていた首都アムステルダムを取られて
空軍消滅、海軍も陸軍は45個師団が25師団まで減少、ロッテルダムを残すだけとなる。
40年5月、イタリア参戦、ベルギー、フランスにドイツ軍電撃進軍に伴い、イギリスからの
援助が途絶える。
ウィルヘルミナ女王の英断によりオランダ本国放棄決定、パレンバン遷都、ロッテルダムの
港には輸送船団に我先にと乗ろうとするオランダ敗走軍。・゚・(ノД`)・゚・。
これからどうすりゃいいんだorz

418 名前:414 投稿日:2005/12/13(火) 04:43:37 e94QVpr7
>415
あ、それはやってるんだけど。勝利ポイントマップ。
マップでどーみてももう★は無いのにソ連が落ちない……。
HOI1の時みたいな一覧表画面でないのかなあ、と。

もしかして、勝利モードで薄赤の土地全部占領しないとダメ?


419 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 04:43:39 evNHwWZc
↑ゴメン、自分オランダで敵ドイツネ。

420 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 04:57:48 3Kr9m/me
そこで日米開戦に誘導ですよ!
そして南シナ海で海賊行為をすると見せかけそれは囮であわよくば台湾あたりをいただく

421 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 05:16:12 66CR1RFQ
そしてパレンバンは忠実通り日本空挺部隊にとられたとさ

422 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 05:22:04 2Dv5Y0lQ
それが上手くいったとして、それもうオランダって国じゃなく流浪の民

423 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 05:24:50 6gFjrMfl
ドイツでやってるけど三国同盟はイベントでやった方がいいのかな。
研究目当てに日本と先に組んだんだけど、後でイタリアが参加してくれない

424 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 05:28:34 2Dv5Y0lQ
>>423
イタリアはフランス制圧すれば余裕で参加してくれます

425 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 05:32:01 5DrGabVk
ヴィシーフランスが誕生しません・・・フランス全土占領したのに
独ソ戦はまだ発生してません

426 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 05:33:34 6gFjrMfl
なる。サンクスー

427 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 05:43:28 3Kr9m/me
>>422
フライング・ダッチマンと言うからにはそれでいいんだべ(船にはオランダ妻が同乗)。
そして長崎と信じて上陸してみたらどっこい福岡だった、あひゃ。

428 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 06:29:39 qZzu56eQ
イギリスに上陸したまでは良いがスカパフローの上の島に50師団ほど篭られてどうにもならんぜ。

429 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 06:57:19 EvF8L9OQ
どなたか部隊の一括削除のやり方を教えてくれないでしょうか?

430 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 07:37:23 hhX1AXCO
>>392
おつかれさまです!前回のMODでちょっと気になった所を・・
中国と戦争をせずに進行した時、
37年に国家総動員法施行は発動していない状況で
38年平和な民主の岡田内閣でいきなり大政翼賛会イベントがはじまり
違和感を感じました。
新しいのもやってみます、楽しみにしてますので
がんばってください


431 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 10:28:42 KbiSVbWv
>>428
焦土作戦

どうせ他人の土地

432 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 10:43:39 lqIDUsFA
日本MODを導入してみるが不満度上昇で不利になることばかり。
作成者にケチつけてるんじゃない、当時の重苦しく暗い世相を反映してる訳で。
>>392
対象バージョンはなんですか?
日本語版では閣僚グラがおかしくなります。

433 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 10:59:27 cL40x+Nz
ひょっとして,塹壕は戦争状態で無いと掘り始めませんか?

434 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 11:08:48 QbtQr7GW
我が満州国は永遠に不滅です。
連合国側でがんばってますが、もうだめだろう。

435 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 11:09:19 QbtQr7GW
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0297.jpg

436 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 11:31:06 2Dv5Y0lQ
満州死せども、自由は死せず。



437 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 12:01:41 IQ1HkES4
ハンガリーでドイツの子分プレイやってみますた。
工業力不足でどうにも技術が追いつかないから、ルーマニアでも併合するかと
攻め込んでみたら1940年にして早くもソ連が枢軸側に宣戦布告・・・。
ドイツがフランス方面に侵攻しようかと言うときにソ連に背後をつかせてしまいました。
いやー、見事なまでのダメ子分。ソ連撃退できるかな・・・。

438 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 13:06:57 yNPkcf+X
>>416
気になって処分しなかったが特に影響は無かった希ガス>昔プレイしたとき

>>437
チェコスロヴァキア併合時にスロヴァキア部分併合できれば・・・ってドイツ次第だけどねー。

439 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 13:18:33 yB8BnaFm
>>430
前回のMODではそもそも日本の首相がまったく変わらないので(226で皇道派以外)
36年で始めるとずっと岡田首相のまま進むと思います。
岡田首相の時に翼賛会イベントが発生するのはバグのようですorz
minister=は大臣に就任しているかではなくて裏設定で登場しているかどうかのようです。
今回も翼賛会が戦時でなくなても発生しますがそしたら日米開戦の前準備ということで。
次は戦時判定入れます。

>>432
「閣僚グラがおかしくなる」というのが米内光政等の顔グラが黒い物になるのであれば正常です。
用意してないだけです。すみません。

440 名前:432 投稿日:2005/12/13(火) 13:40:23 n8mhiq+U
>>439
わかりました。米内とか宇垣らのグラが黒くなるだけです。


441 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 14:14:08 UBsSkXOt
シナリオエディタもあるんですね。
このゲームは買いだ。

442 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 14:44:09 vftIIbgQ
手動でいじってるだけだよ。

443 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 14:52:42 5AQqFmXN
おつかれさまです!
605〜607発動確認しました
期限のdesemberをdecemberに三箇所?変更で
いけると思います
608以降は上海に足止め状態でまだ未確認です・・
家出るのでまた後でやってみまーす

444 名前:443 投稿日:2005/12/13(火) 14:55:03 5AQqFmXN
>>439
書き忘れましたorz

445 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 15:46:42 yB8BnaFm
ぐあああああああああああああああ
ありがとうございます。。そうか誤字か・・・

446 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 16:05:23 TMPkYVWZ
1939に入ってもスペイン内戦が終結しないため、
とうとう1月にフランコと同盟結んで、
ドイツがスペイン内戦に武力介入

447 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 16:14:08 cdyMIE7X
そういえばHOI2libってどうなん?
ずっと更新してないみたいだが使えるん?
会社のPCに落としてずっと存在を忘れてたが(苦笑

448 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 16:15:25 svUgSSfC
起動しないTT

449 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 16:57:54 8eSuEcqy
パッチマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????

450 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 17:09:16 NNLHOB/v
なんかまさに世界大戦してる
ソビエトがめちゃめちゃ好戦的で日本や連合にけんか売っておかげでUS連合入りOTL

451 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 17:12:28 lW4WoSoR
トルコでやったんだが
最盛期オットマンの勢力まで回復したときは
すでに内部から崩壊して
結局英仏米ソにボコボコにされましたとさ



トルコおもすれーーー

452 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 17:35:47 JRM8SD4z
このゲーム、任意の所に物資集積場は作れないのかな?
マニュアルじっくり読んだけど物資空輸の所にちょこっと記載があるだけで
つくれる規模とか他の方法での作り方が解らないんですよね
何ページかに記載があるのか、もしくは自分で集積場は作れないのかどっちなんだろ?

イスラエルを36年にイギリスから独立させてプレイしてるんですが
エネルギーとか100以上首都に貯めれないものでして。

453 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 17:37:52 azZadcQ+
>エネルギーとか100以上首都に貯めれないものでして。

454 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 17:38:18 azZadcQ+
1.3まで待て

455 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 18:06:09 TMPkYVWZ
日本語版のやつらは、1.3からが本番だと思ったほうがいいぜ
敵の用兵が段違いに上手くなって面白くもなるし難しくもなるけどな

456 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 18:08:57 yB8BnaFm
>>452
傀儡国は(1.2において)100以上の資源を持つことはできません(宗主国行き
日本語版は1.2なので上記のとおり。1.3で1000までに改定されました。

集積場もわりと頭悪いのでアラビアに輸送するときユーゴ>スエズじゃなくて
何故かユーゴ>ジブラルタルとアフリカぐるっと回ってくれたり(byドイツ

457 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 18:19:52 JRM8SD4z
なるほど、1.2と1.3でそんな違いがあるんですね、ありがとう
日本語版1.3パッチが出るまでは、イスラエルプレイは諦めてアルゼンチン辺りで遊ぶ事にします。

458 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 18:54:56 Z6H7XMRb
ドイツの工場保護のために、
戦闘機作ろうと思うんですけど、
護衛機作るか戦闘機作るか迷ってます
どっち作ったほうが工場守るチカラがあるでしょうか?
軍曹殿教えてください。

459 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 18:58:11 hPD9xjxZ
現在の英語版1.3aはまさに神パッチ
AIは強くなってるし、イベントは増えてるし、オマケに将軍や研究機関も増えてる。
1.2の感覚でやってると開戦後すぐにやり直す事になるかも・・・

460 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 19:02:37 YQjl0QSJ
このゲーム、一度やりだすと止まらない。
しかしその分すごく疲れるし、
展開を覚えておかないといけないので
一度途切れると、続きをしようとしなくなってしまう。

Paradoxは偉大なゲームを作ったよ。

461 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 19:07:57 yB8BnaFm
>>458
海軍を増強してイギリスの飛行場を占領するのがオススメ
後ドイツの事はハートマン軍曹じゃなくてアドルフ伍長に聞くのがいいよ!

462 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 19:14:20 TMPkYVWZ
>>458
戦闘機。
護衛戦闘機は戦略爆撃機とセットにして、
爆撃機と護衛するためのものと思ったほうがいいよ。

463 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 19:15:21 TMPkYVWZ
462の、爆撃機を護衛、だ

464 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 19:20:15 U+jk+dVS
爆撃機を撃退するだけなら局戦のほうがよくない?

465 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 19:31:14 Y9aGl3cU
俺は護衛戦闘機1、戦術爆撃機2または3で組み合わせて戦略爆撃や対艦爆撃までやらせてる。
戦闘機1とCAS2または3とか。
局地戦闘機は単独でくんでブリテン島上空を制空権確保任務。
戦略爆撃機や対艦爆撃機は41年の終わり位まで作らなかった。
1942ドイツ 1.3A。

466 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 19:39:30 Z6H7XMRb
戦闘機と局地戦も作ってみます
先任伍長’s殿ありがとうございました〜

あともうひとつ、
自動化師団とかは、全軍の歩兵のどれくらいの割合で配備して、
どのような方針で運用してますか?
A伍長どの教えてくんですいません、
いまなにかコツを掴みかけてるんです、ぜひとも後押しをお願いします。

467 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 19:52:06 TMPkYVWZ
>>466
甘えすぎだろ

468 名前:379 投稿日:2005/12/13(火) 19:52:23 nMd7jN+5
>>381,382
やっぱり一番遅いやつに合わせてしまうですか
てことは砲兵なら砲兵、工兵なら工兵でまとめないとならないか

我が国土は山や丘陵が多いので、攻勢用に山岳師団+工兵、
戦線維持用に歩兵+砲兵(本当は全て山岳師団を使いたいが生産力の都合で)
を揃えてみたいと思います

自走砲は・・・戦場が平地に移ってから挑戦しようかと
(やっぱり生産力の都合)

469 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 19:56:20 zAPK83Ie
そりゃ戦車と組ませて包囲殲滅でしょ。戦車で敵を突破し自動車化歩兵がその後に続く。包囲が完成したら全軍で殲滅。
でも、電撃戦における補給戦の維持に使うことの方が多いかな。


470 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:07:40 CcshRjR3
>>466

大日本帝国的回答
「え〜、うち自動車にボーナスつかないしな〜。戦う場所も平地すくないし〜。
大体工業力低いし〜、歩兵で十分かも〜」

第三帝国的回答
「そんな、石油があったら全部戦車師団にしとるわたこ!」

合衆国的回答
「え?歩兵って全部自動車で動くもんじゃないの?」

471 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:11:51 AHlBt6Zh
大日本帝国的って、「歩兵で十分。行軍速度は必勝の精神で補える」じゃないのか?

なんで、女子高生っぽい口調なんだ?

472 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:13:02 U+jk+dVS
自動車化師団とか使わないです、ごめんなさい。
通常歩兵か機械化歩兵しか作らないです、どのみちmanpower10いるんだし。
自動車作るなら騎馬隊作るかな・・・
manpower9ですむしインフラ低かったりジャングルだったりしてもそれなりに活動できるし。

473 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:18:31 kA9yTilq
私が大呆けしているだけだったら、すみません。
GCで日本は当初から6個騎兵師団を保有していて、私としては、こいつらを自動車化歩兵師団へと改良(改編)したいのですが、うまく行きません。
史実では自動車化歩兵師団は、これまで保有していた歩兵師団や騎兵師団を改編することで大抵編制されていたと思うのです。
このゲームでは、改良系統を見る限り可能なようにも思えるのですが、元のままでは不可能なのでしょうか。

474 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:19:57 OF2QzjL+
>>473
大呆けしているだけです。

475 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:20:40 U+jk+dVS
>>473
不可能です。
騎馬隊はずーっと騎馬隊のままで、運がいいとヘリコに突然変異します。

476 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:21:19 sd09Sj1A
1.03で日本プレイ中。
イベントで内蒙古を傀儡化させたんですけど、なんかさっぱり研究しやがらねえのですが…。
どうなってるんでせう。

477 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:22:10 3zkiDysI
WWIIのアメリカ軍が100%モータライズされていたというので、
歩兵が自動車に乗って移動していたと思うのはよくある誤解だが。
実際には歩兵が乗る車なんてない。
馬を使っていなかった、というだけの話。

ドイツ軍は装甲師団にもお馬さんがいっぱい。

478 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:22:40 zV+EYCM8
イギリスだと史実どうりにプレイできるのがイイ
ほんとに華麗なる逆転劇なんだもん
ポーランドやフランスがやられて一時孤立するが(カナダやオーストラリアとかはいるけど)

真珠湾攻撃後どんどん仲間が増えていくのが楽しい
イタリアも寝返るしw

479 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:28:40 yB8BnaFm
>>476
答えは\db\tech\teams\teams_men.csvに!

480 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:29:06 T55QaPi/
>>391
やっと、やっと筆髭野郎が降伏した。
占領維持しながら約1年、1943年後半に・・・・・・・・・・
でも石油なし人的資源なし師団戦力充足せずでどう米英と戦えっての・・・・

481 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:41:53 /WxwTfyW
ドイツで歩兵師団の2/3にSPGとSPATくっつけてるが、今まで石油が余ることは
あっても、枯渇したことない。
480はなんかとてつもなくマズイ戦いかたしてるんではなかろうか。
大艦隊にずーっと哨戒させてたりしないよね?


482 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:45:37 r1NFy4YI
>>473ですが。
結局、私は大呆けしているのでしょうか。それとも呆けていないのでしょうか。
私も、WWUの米軍が100%モータライズされていたからといって、100%自動車化されているとまでは考えていません。
ただ、このゲームにおいて、騎兵師団の自動車化歩兵師団への改良(改編)が可能なのか、否かを伺っています。
もし、不可能なら維持費がもったいないので、開始直後に解散させたいのです。

483 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:48:15 sd09Sj1A
>>479
…なるほど、そういう事ですか。内蒙古( ´・ω・)カワイソス

484 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:48:15 azZadcQ+
不可能ですよ

485 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:48:53 HAkdzkLE
げげぇー!2月が31日まであるー・・・って既出か。

486 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:51:58 T55QaPi/
>>481
確かに良く考えたらUボート30隻で通商破壊したりロンドンに延々戦略爆撃してた
戦車20師団、自動車機械化あわせて30師団しかないのにやけに石油減ると思ったよ
今度は考え変えなきゃ

487 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 20:53:08 TMPkYVWZ
>>485
・・・ッッッッ!!!

488 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:01:34 nJ7F4Z60
改良にIC回してるかな?

489 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:02:44 QoUszAMz
アシカ作戦に気を取られ、アフリカ戦線に気を取られ、パルチザンの掃討に気を取られ・・・
41年7月。戦闘準備に1ヶ月と想定して、バルバロッサ開始は8月。
ウラルの麓までとは言わないまでも、冬将軍の到来までにモスクワに辿り着けるのだろうか。

490 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:07:00 /WxwTfyW
>>486
艦隊でも空母戦艦含む主力級2,3艦隊を哨戒させた場合で
その程度なら自分も普通にやってるんだが何故かあり余る。
と、よく考えて見たら核開発 -> 余剰エネルギーの石油変換を
やってるからだろうか。
あと、もし日本語版なら歩兵系へは戦力補充かけないほうが
いいと思われ。補充兵が半分以上死んで戦地に届くらしく
いっそ解散させて新規に作ったほうがMan Power的には効率がいい。

491 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:08:27 +wiLelkA
>>489
難しいと思う。
あきらめて来年の雪解けを待つか・・・
歩兵だけで行くか・・・
8月からはじめると大体キエフ攻防あたりで冬の女王が舞い降りる。

492 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:09:50 +wiLelkA
>>486
ベネズエラの石油はしっかりもらっているか?
あれさえあれば終戦まで石油が足りなくなることはないぞ。

493 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:16:00 7Hs2Zy+E
マカロニ野郎が全くの役立たずな件について

ブラジルごときにサルディニア島に占領されてベルリンの伍長殿は大変お怒りです。

494 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:18:31 T55QaPi/
>>492
えーーーーー
ベネズエラから石油もらえるの!!!もらってなかった

495 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:21:54 anT4gscE
>>475
ウマ師団ならハッテン型機械化歩兵師団研究すればXの装甲化ウマ師団になれるジャマイカ

その後Yでヘリコ師団
>>480
ゲッベルス起用しなさい。マンパワーが増える。

496 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:27:46 QoUszAMz
>>491
そうですね。
バルバロッサは一年延期します。
願わくばボルシェビキ共が増長しませんように・・・

497 名前:351 投稿日:2005/12/13(火) 21:29:05 LQh/KuxP
新たに名古屋・福岡・鹿児島を追加、
東京を銀座、大阪を戎橋に変更しました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0338.lzh
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0298.jpg

残りの都市だけど、東京以北は昭和初期の画像が全然見つからない。
カメラが無かったのか?
それに比べて東京と大阪は写真が実に豊富だ。
戦前はやはりこの2都市が別格だったんですねぇ。

まあ、俺の実家などはゲームに出てきもしないわけだが。

>>412
ソースは?

498 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:34:35 IPNQZlnm
>>497
東京いいですね。都市は特定の建物に焦点を当てるよりも、少し遠景の方が都市らしく見えて(・∀・)イイ!!
あ、でも台北と京城はこのままで十分かっこいいな。

499 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:39:12 uYmIkLSq
>>482
自分は英語版しか持ってないので用語が異なるかもしれませんが、あしからず。
自動車化師団の開発に騎兵師団系の技術は必要ですが、
だからと言って騎兵師団は自動車化師団にはなりません。
ただしsemi-motorized師団(半自動車化師団?)を経て
air-cavalry師団(ヘリコプターの空挺部隊)になります。
air-cavalryは秘密兵器系の技術開発が必要になります。



500 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:41:56 BZ2ZLkCV
>>473です。
いろいろ質問をし、どうもすみません。
改良図のとおり、改良されていくのなら、歩兵師団が自動車化歩兵師団になることもあるのでは、とも思っていたのですが。
無理みたいですね。また、技術開発を一から考え直してみます。

501 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:43:14 IsqVm2Hr
>>497
dataとdateで間違ってるよ。

502 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:44:53 YcT/KMLV
>>408
どうやらCKと一緒に買おうとしたのでCKが在庫切れだっただけのようです
すんません。
今週中に入手できそうです


503 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:45:57 azZadcQ+
>>500
でも、初期配備されてる6個の騎兵師団を解散させることはないと思うよ。

504 名前:351 投稿日:2005/12/13(火) 21:52:54 LQh/KuxP
>>501
うはwwwwwwマジでwwwwwwwすいません。

ご利用になる方は、画像を直接dataフォルダにコピーしてください。


505 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:54:53 uYmIkLSq
>>477
ゲームと関係ない話で恐縮ですが、

>歩兵が自動車に乗って移動していたと思うのはよくある誤解だが。
>実際には歩兵が乗る車なんてない。

というのはどういうことなんでしょう。
トラックに乗ったりはしなかったんでしょうか。



506 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 21:56:53 lIbxwbhj
お馬さんからスコープドッグになるMODキボンヌ

507 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 22:02:47 azZadcQ+
>>505
自動車化とか機械化とかの名称がついていない一般の歩兵師団は馬匹主体ってことでしょ

508 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 22:03:35 QoUszAMz
>>505
列車で近くまで行って歩く歩く歩く

509 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 22:26:09 FuyEhjWD
>>497
広島の産業奨励館は原爆ドームにアップグレードしてくれ
イベント・リトルボーイ」発生の後に自動差し替えとかあるといいんだが

510 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 22:27:10 FHNKLdP/
アメリカで日本を叩いて(本州や四国など全部占領した)和平をしたんだけど日本が民主化しなかった。
降伏してもファシストのまま。

そういうものなんですかね?

だとしたら残念だ。

ポツダム宣言イベントなんかないの?

511 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 22:28:10 2+2VlcQt
我輩的ゲーム上戦術

・歩兵師団のお仕事:戦線維持。3個師団にLtGenを任命
 数的優勢(2〜3倍程度、地形にもよる)なら平攻めで戦線を押し上げる。
 移動力が貧弱なのと防御力が欲しいので、工兵を付ける。
・戦車師団のお仕事:スピア・ヘッド。MjGenを就けて、能力をガンガン上げる。
 移動力は元々有るので、敵戦線を突破する火力を得るため、自走砲を付ける。
・機械化師団のお仕事:槍の柄。突破後の包囲の「腕」を担う。
 戦車師団と一緒に敵戦線を突破し「途中下車」する。
 火力を得るためと、戦車師団に移動速度を合わせるため、自走砲を付ける。

512 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 22:30:26 FuyEhjWD
するとポーランド解放されたらルブリン政権と亡命政権のどっちになるんだろう

513 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 22:47:52 QPlJ8Fln
>>511
騎兵師団のお仕事は何でしょうか。
やはり機械化師団と同様の役目でよろしいでしょうか。

514 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 22:55:48 anT4gscE
騎兵はパルチザン狩りだな。作らんでよか。

515 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 23:06:19 FDbWQolk
>>497
それって戦前の名古屋城?
名古屋城って爆撃であぼーんするんだよな。
っていうか市全体がまっさら地に。

516 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 23:11:23 3zkiDysI
歩兵師団のトラックは、補給を運ぶためのもの。
そりゃあ、兵隊を乗せることが全くなかったわけじゃないだろうが、
基本的には兵員輸送用ではない。

ジープもあるけど、あれに乗るのはほんの一部だけだしなあ。

517 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/13(火) 23:16:36 LQh/KuxP
>>515
そう。
日本の画像で終戦まで健在だったのは
桜島だけです。

518 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 00:09:33 C08y9WqJ
>>516
つっこみまち?

519 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 00:16:41 vSA8+KZV
どうでもいいが、アメリカ軍の歩兵ってシャーマン戦車の背中に乗って、故郷の話しをするイメージがある。

520 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 00:24:22 TNx5ifk/
>>519
赤軍の歩兵はT34の上に乗って訛り丸出しでしゃべるイメージがある。

521 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 00:26:37 9OQE/M+p
赤軍は歩兵が全部狙撃兵だろ。とプロパガンダ流してみる。

522 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 00:28:23 RMM/Zn3C
>>520
T34にしがみついてドイツ軍陣地に突っ込んでるイメージがある。

523 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 00:29:44 wM7B0KLe
能力値が全員同じという前提で、また他の条件は全て同じで、
大将1人が9個師団を率いている軍団と、少将9人合わせて9個師団の軍団とでは強さに違いがある?

524 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 00:33:49 TNx5ifk/
>>523
能力値によるな。
部隊を効果的に運用できるのは能力値の2倍の部隊数までだから、
大将の指揮値が5なければ少将9人のほうがよっぽどいい。


525 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 00:35:35 wM7B0KLe
>>524
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 大将って9個師団までは効果的に運用できるんじゃなかったの?今までおれは・・・

526 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 00:41:21 /Da5YcLu
えっと、9個師団でそこのスタックに少将しかいなかったら、もろにペナルティくらうぞ

詳細は電脳桃でもみよ

527 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 00:43:46 2Hvlz2nW
>>522
どんなイメージだよw

528 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 00:43:54 TNx5ifk/
>>525
そこはきっと「無能な高級指揮官」を再現するためのシステムだと思う。


指揮官を昇格させるときは能力値と階級との兼ね合いを考えないとちょっと不利になると思う。
階級上がると能力値も上がりにくくなるし。

529 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 00:55:39 IYHOeHr1
>>515
>っていうか市全体がまっさら地に。

おかげで戦後、朝鮮人集落があちこちに・・・TT

530 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 01:01:33 yL1CQJcH
少将9人だと指揮能力ペナルティ付かないか?
あと、2倍されるのはHQが隣接してる時だけだったような・・・。

531 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 01:01:56 rd/kaZER
あるプロヴィンスから少将9人9師団が攻撃した場合、
攻撃スタックのリーダーは少将であり、少将は1師団しか指揮できないので、リーダーの指揮能力を超えた残り8師団はペナルティを受ける、
したがってそのペナルティのない大将1人9師団の方が明らかに強い。防衛の場合、強さはどちらも同じ。
という認識でよろしいですよね?
>>523さんはそういうことを聞きたかったのではないかと思います。

532 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 01:05:49 2QtqHq/L
>>531
防衛戦でも指揮部隊限界ペナルティはあるから大将のほうが強いよ。

533 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 01:10:17 04O42KCZ
カードゲームみたいな戦闘だな

534 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 01:12:35 x7eo7VKa
まぁ、戦略視点から言えば戦闘なんてそんなもんだろ。

535 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 01:16:02 rd/kaZER
>>532
電脳桃さんのところには
>防御Stackの指揮能力は、Stack内の全てのleader(指揮官)の指揮能力の合計。(上限無し)
とあり、これに則って解釈すると、防衛戦における大将1人と少将9人との指揮能力はどちらも9師団で同じ、
という訳ではないのでしょうか。
するとこれは誤りで、攻撃の場合と防衛の場合とで事情は同じなんですかね。

536 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 01:17:26 yL1CQJcH
騎士道精神溢れる(と勝手に妄想)装甲部隊指揮官による
局地的な突破や、有能な下士官を育てる古参軍曹の遅滞戦術
なども、全てコンバットイベントで処理されますから。

537 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 01:22:44 xIPIVK53
どこにも日本語版売ってない鬱だ。
年始年末は仕事が忙しくて動けないというのに…
もう今年は諦めよう…

>>138
韓国臨時政府いる?必要ならUPするよ。
極東MODも既に人任せ…orz
今ならエイリアンもノシつけて渡してや(ry

538 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 01:42:11 wM7B0KLe
あのゲーム終わりの時に出てくる泣きそうなおっさんは、ドイツ軍がパリ入城した時の映像からみたいだな。
映像の世紀の第5集に出てくるおっさんがそっくり。

539 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 01:50:38 nxYBPm+o
>>517
雄大な自然は攻撃の対象にはならなかったて事かw

540 名前:名無しの三等兵 投稿日:2005/12/14(水) 01:53:03 nxYBPm+o
>>529
そこで山口組三代目と稲川会長の登場ですゆw

541 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 02:28:13 /Da5YcLu
漢なら民兵だけで戦え。

542 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 02:39:47 TNx5ifk/
>>541
中華民国だと民兵しか作らないが。
「国民よ、銃を取れ。東洋小鬼を追い出すのだ!」みたいな感じで。
人民は腐るほどいるから回復もしなくていいし。安いし。

543 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 03:02:37 etGxrTAW
>537
ビックとかヨドに平気で山積みされてるよ?
って都内じゃないなら無理か。

ところで併合に必要なプロヴィンスってマップ勝利モード星マーク付きだけじゃないよね?
ソ連、どーみても星付きの土地は全部押さえたのに併合させてくれない……。見落としてるのかな。

544 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 03:16:42 zsDTwWpO
いい加減ソ連を合併させてあげて!

545 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 03:16:46 rd/kaZER
ちぅは早くかわいい一人娘と結婚する楽しみに戻るんだ!

546 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 03:17:06 rd/kaZER
なにこの痛恨の誤爆

547 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 03:29:23 WXdr3yyU
日本語でManpower Experienceはなんと訳されていますか?
国家体制が徴兵軍側に傾くと現れる効果です。

>>535
それであってると思う。どんなものでも防御が有利
でもスターリングラードとかちっこいとこに100個師団とかこもられた日にはてめえらどこで生活してやがると

>>543
一説によれば併合するには「全てのVP州とコアプロビンス」らしいけど
ポーランドとかを見るにそんな事はないので地道に移転した首都をつぶしてください

548 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 03:30:01 TNx5ifk/
アドルフは早くかわいいエヴァと結婚する楽しみに戻るんだ!

549 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 03:45:11 h95z33pm
チュートリアルやったけど空挺がどうしてもうまくできない。
あと艦隊の編成の仕方が何とも・・・新造艦つくっても一隻ずつしか運用できない(´・ω・`)

550 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 03:49:20 C08y9WqJ
空挺はともかく、後者のこういう基本操作って
噂の180ページに及ぶマニュアルには記載されてないのか?

551 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 03:57:28 /Da5YcLu
努力が足りんのだ。そんな奴はタンヌ・ツバしかプレイしてはならん。

552 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 07:01:30 KFP5UCc4
ドイツプレイだと、ソ連を潰した時点でほぼ勝負がつくのね。
露助の雲霞の如き軍団に比べると米英連合軍は貧弱すぎてつまんない。

553 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 10:11:46 OAWhTNwT
バンドオブブラザーズ好きな俺にとってアメリカ以外はありえない

554 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 11:32:32 45X3EOiM
1938スウェーデンでプレー。
冬戦争が起きたので、迷うことなくフィンランド側で参戦する。
一進一退の攻防。

その後、ソ連がリトアニアに宣戦布告。
リトアニアから同盟参加の要請。
その後、何故か、イタリアがソ連に宣戦布告。
同じく同盟入り。
スウェーデン、フィンランド、イタリア、リトアニアVSソ連
という良く分からない構図になる。
独ソ戦早く始まらないかな〜




555 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 11:59:44 hkU0jLTA
戦車と艦船って、止まってるだけでも燃料を消費しますか?
特に艦船は燃料消費したくなくて、一つの海域に留まったまま見張りをしてますが、それでも燃料消費が多い気がするので。
昨日も燃料がなくなって、負けました。

556 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 12:01:25 9f1mppru
艦は軍港に入れないと

557 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 12:10:11 AopN90Jw
動かさないとちょっとの消費。動くと凄い消費の差だと思う。

558 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/14(水) 12:25:37 OIxzjOQ7
このゲーム面白すぎるなキルヒアイス
しばらく戦争は無いだろう。じっくり軍備とインフラを整え独逸が欧州を荒らすのを待つ。
しかし北樺太油田は惜しいな。ウィッテも樺太の割譲は止むを得ないと考えていたらしい
キルヒアイス!お前が生きていてくれたらポーツマスで小村寿太郎がもう少し粘っていてくれたものを!!

559 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 12:32:24 6V8qwmw9
セブンドリーム・ドットコムから発送メールキター
10日の土曜に頼んで15日なら早いほうだね。

560 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 12:37:33 4IPQuiGB
>>558
頼むからそのコテハンきもいんで帰ってください

561 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 12:39:49 AopN90Jw
>>560
つ[NGワード]

562 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 12:40:02 n+3ngn/y
>>558
HoI2は適度にデフォルメされてて
太平洋戦記やGDより面白いだろ?


563 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 12:41:25 KypD7tGw
英語版日本語化ってver1.3aだと日本語化したexeをダブクリして
ディスプレイの解像度が切り替わった途端落ちちゃう。

もしかしてOSが98だと出来ないのか?(過去ログにMeで出来ないって書いてた人いたけど

564 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 12:42:22 UsfqZJsF
ドイツで平和的にプレイしていたんだが、
日本が1943年に米英蘭に宣戦布告しやがった。

日本、ソ連とも戦争しているのにどこにそんな余力があるのかと。
おかげでこっちは英仏波蘭と全面戦争だ……
ソ連とも戦争しているから波殲滅しても東部宣戦は無限に広がっているし。
一体どうすりゃいいんだ……

565 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 12:57:12 5AI10zKe
そこでモンロー主義ですよ

566 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/14(水) 12:59:00 OIxzjOQ7
米国との協調、対中不干渉、南洋諸島からの全面撤退、産業インフラへの投資
海軍増強、三国同盟、南方資源奪取が余の基本方針である。
いざとなれば満州国は見捨て、大陸の権益は全て共産同盟にくれてやる。
ノモンハンは強制イベントかっ!あねうぇー
>>562
その辺りのバランスは絶妙だな。なかなか一人勝ちや勝ち逃げは出来ないだろう。

567 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 13:15:31 51dQfTjO
初独逸プレイで、200個歩兵師団で
ロシアを蹂躙してやったんですが
皆の話を聞くよりもかなり簡単に攻略できた。

もしかして、大祖国戦争というイベントが起こらなかったのかな?
ソ連軍の大増員が起こる大祖国戦争はHOI1だけでしょうか?


568 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 13:24:53 hQ4sePp/
Victoriaの地形用スキンtiles.bmpをHOIにも被せてーっ!

569 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 13:51:16 4j+yH2jI
今ポーランドで史実通りの同盟以外禁止、軍事指揮権譲渡禁止でやってたんだが
ポーランドでドイツとの国境になってる5プロヴィンスに
陸上要塞LV7 対空砲7 レーダー2 39年式守備隊12~9を配置して
オストプロイセン攻略用に歩兵師団18用意したけど負けた・・・
領土を保ったままで史実通りの開戦して耐えるのは無理なのだろうか

570 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 14:06:09 tGqcVWty
全軍ワルシャワに篭れば5年ぐらいはもつよ。

571 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 14:09:05 udE/M7ZO
それでも5年なのが悲しいな

572 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 14:12:34 4j+yH2jI
>>570
ワルシャワに篭るなど論外であります!w
ファシストどもに祖国の大地を踏ませないプレイですから!!


573 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 14:20:29 tGqcVWty
いや、そのプレイで真の敵はファシストじゃない。
東からやってくるスターリン主義者どもにワルシャワすらもあっさりつぶされる。

574 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 14:54:33 4j+yH2jI
東から来る赤どもか・・・
西側には2年かけて最大で要塞LV7を5つ建設できたから・・・
東側には5年かけて国境にLV10要塞を建設するくらいできると思う
ソ連にも勝つため再挑戦してくる。対ドイツ戦で耐えきる算段はついたし。

575 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 15:12:04 UWrEIlQv
http://with2ch.net/cgi-bin/pict/image-box/img20051214150918.gif

この兵器を開発すると、なんとか毛沢東でがんばれるはず

576 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 16:22:02 AopN90Jw
何気に中華ソヴィエトが強化されとるっぽい。というわけ共産党で大陸統一してみるか。

577 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 16:44:30 3T6CC61x
お取り寄せをさせていただいておりますが、
メーカー・取引先からの納期回答が下記の通りとなっております。
●ハ-ツオブアイアン2-W × 1 お取寄せ (入荷日未定)

ガンバレ日本の流通網!ヽ(`Д´)ノ

578 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 16:46:04 YQ5AIEbL
>>576
初期師団が全て歩兵師団36?になったのと研究チームが大幅に増強されたね。
大陸統一は日米戦次第で、開戦されないとキツイと思う。

579 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 16:52:30 ryIrwT7S
ttp://item.rakuten.co.jp/goodwill/g4521923001463/

この店は配達が早かった。

580 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 17:27:57 qFPUezIk
拡張版はもちろん日本語未対応ですよね?

581 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 17:31:11 C08y9WqJ
CFさんが1.3後も頑張ってくれればあるいは。

582 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 18:07:19 pyo9By+v
6pack注文して早一ヶ月

売り切れ(´・ω・`)

583 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 18:09:31 2hJdmz5m
HoI2の曲って全部オリジナルなのかな?

ドイツプレイ時はワーグナー、日本プレイ時には軍歌にすると
盛り上がって鼻血出そう。

584 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 18:12:22 zUCM1K7r
エジプトだけで独立させるとスエズ運河の管理権は宗主国に残るのに
アラブ連邦として独立させると残らないのね。

585 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 18:17:49 20Jn4pV5
意外にマイナーな国でプレイしてる人が多くてびっくり。
EU2やVICならともかく、このゲームは小国はやることなくてつまらないと思うんだが。

586 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 18:21:13 5AI10zKe
そのための升ですよ
自分でこれまでと決めて強くしたら結構面白くなる

587 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 18:21:41 SHyvqeHQ
>>585
ブラジルで南米統一、フィンランドで露西亜撃退、エチオピアでマカロニ撃退とか目的決めてやれば小国でも面白いよ。

588 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 18:27:39 UWrEIlQv
かきこ


589 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 18:29:36 n+3ngn/y
>>585
同感。自分の意思で世界の動きにそれなりの影響を与えられる
という点では、俺は日本やイタリアくらいがプレイできる下限だなあ。

590 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 18:40:56 2hJdmz5m
このスレ的には露西亜は正しくない!
正しくは蘇聯です。


591 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 19:12:03 KgRZDcNG
>>585.589
俺はスイスが限界だな。連合国が反撃してドイツが壊滅直前に
ドイツに攻め込む。1.2領土だけでもウハウハな気分。

というか、それ以外に道は無いんだけどな。
ドイツと同盟結んでも赤と連合に蹂躙されるだけだし。
共産国になろうとしても最終的に回りは連合国に囲まれるし。
ちなみに暇だからソ連に宣戦布告したら、
あっというまに西ドイツとフランスが地図から消えて防波堤の無くなったスイスは滅亡…
根性なしどもが!

592 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 19:12:59 iZpaoMqJ
スイスで何かおもしろいプレイは無いだろうか・・
山岳師団でイタリアにでも攻め入るか。

593 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 19:20:39 n+3ngn/y
VICのスイスプレイは面白いのにな。

594 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 19:37:21 PjN7N2TT
小国でやるときは、その国の史実を知ってるか知らないかで大分違うよね。
知ってる国だと、ゲーム内で大した活躍できなくても、史実と比べてオモスレー!ってなる。
逆に、少々でかくても史実がどうだったか知らない国だと、大国を攻め潰そうがあんまり面白くない。

派手さがないゲームなだけに、そういう楽しみ方をする人が主流だと思うんだけど、
小国プレイは理解できないって人も結構いるみたいだね。

595 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 19:44:07 n+3ngn/y
>>594
でも、HoI2って軍事に特化してて経済面とかすごく簡略化されてるから、
小国プレイだとただじいっと画面見ているだけの眺めゲーになっちゃわない?

596 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 19:45:23 wF0dAyM4
私の場合は、GCの日本で引きこもりプレーをしょっちゅうやる羽目になっています。
2・26事件を鎮圧し、盧溝橋事件による中国の挑発に耐え、ノモンハン事件で耐え難きを耐え忍び、軍備を充実させる。
そして、1941年に日米開戦で、開戦と同時のハワイ占領、進撃の果ての勝利を企んだのに。
1940年には、日本から開戦できません、という無情な仕打ちをいつも受け、そのまま開戦できないまま時間が経過。
そして、キャンペーン終了まで日本は平和なままで、敗北に至ります。
平和な昭和日本万歳(しくしく、どうすれば回避できるのでしょう)。

597 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 19:50:11 C08y9WqJ
音楽を全て映像の世紀のやつに置き換えたらけっこういいな
戦争になったらパリ燃えハァハァ

598 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 19:52:21 2QtqHq/L
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0340.zip

何故か日本の閣僚には死亡イベントが無い、ってことで自分で追加してみた。
英語版1.3a用だけど、日本語版1.2でも使えると思います。

599 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 20:01:42 UMRB3upM
アンクルサムが大好きなので、ファッキンマリーンと輸送船だけで世界制服できるか試してみます。

600 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 20:03:41 dJq7ijX/
1944年のシナリオのドイツではじめたけど
ノルマンディーの連合軍撃滅したら、連合軍が上陸してこないんですが・・・・
AIって馬鹿なの?

601 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 20:07:50 4Y2LZkYL
負けたのに何度も来るほうが馬鹿なんじゃね?

602 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 20:12:29 2hJdmz5m
スタート画面に出てくる3人組(ハゲ、ジジイ、ヒゲ)の
一番右ってスターリンだったのか。知らんかった・・・

今まで蒋介石だと思ってたことは・・・モゴモゴ



603 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 20:15:00 6V8qwmw9
早くやりたい待てないfはをhふぁおp

604 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 20:29:39 dJq7ijX/
>>601
フィリピンに上陸しないし、日本軍とは戦わないAIだよ

605 名前:576 投稿日:2005/12/14(水) 20:42:59 AopN90Jw
西にある民国の傀儡を少し占領したところで軍閥が民国に併合される。
そのせいか?イベントで中華民国・共産党の和平が起こらなずさらに運良く盧溝橋事
件も起こらなかったのでそのままプレイ。

新疆・チベット・各軍閥を併合に成功。
民国の傀儡だったところは一時的に和平結んだので民国に返還。
代わりに雲南軍閥とつながるプロヴィンスを入手。民国本土からの補給物資が届かず
7師団くらいが自然消滅ウマー。

同じ共産主義なのに岡田真澄は有効度MAXでも無視。
ICも技術も民国が上なので、背後を刺されないように日本と不可侵条約結ぼうかと思ったら
日本からも政治干渉しまくりでプラスに転じたあたりで同盟締結の可能性がUP。

日本と中華ソヴィエトの同盟が締結されたので中華民国と開戦してみます。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0301.jpg
ノシ

606 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 20:45:27 BxVqXbPG
この時期の歴史読み物ってお勧めあります?
やっぱりPカレルの焦土とかバルバロッサあたり?

607 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/14(水) 20:46:15 qsZcmBFM
>>597
サントラ持っているからMP3変換方法教えてくれたらうpしてやっても良いぞ。


608 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 20:47:44 U3EVh+gV
>>595
あー、なるほど。そういう考え方もできますね。
でも、大国でひたすら各方面に指示出すのもしんどくないですか?(ノД`)
普段は小国でマターリ地図でも眺めながらICの配分考えたり研究進めたりしてるのが性に合ってるのかも。
戦闘数少ない上に数的不利な場合が多いから、一戦一戦手を抜かずにやれるのも面白い。

609 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 20:59:44 4HXnY6Aj
強大なる我がドイツ帝国の空母機動部隊が壊滅です。いや、正確には全滅。
陸軍の予算を削り、空軍の予算を削り、大戦前から建造してきた空母2隻含む大西洋艦隊。

そりゃぁ、トミーの海軍が強力なのは分かっているけどさ・・・
いくらなんでも、50隻の艦隊で襲ってこなくてもいいんじゃない?空母5隻もいるし。
しかも何でちゃっかりフランスの潜水艦まで混ざってやがりますか?

もう何も信じられないので潜水艦の大量生産に入ります。

610 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:02:41 /ETx3IY8
アムステルダムに駐留していた空母シャルンホルストが一度も実戦にでることなく英国機動艦隊の餌食になった件について

611 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:09:08 +hVk28MF
これ1935スタートで日本に永田鉄山が生存したりすると、以後展開が広がりそうな気がした。
まあ、自分で作れという話だよね・・・

612 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:14:10 m1Ryf3DH
>>609
そりゃー史実でもビスマルク一隻追撃するのに持てる海軍兵力のほとんどぶつけてくるような連中だし


613 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:15:28 7GhNsljZ
枢軸派の俺好みなロード画面が配布されていた件
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0302.jpg

614 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:21:11 3C4SVc1s
>>597
パリ燃えうpキボンヌorz

615 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:21:33 RMM/Zn3C
>>606
パウル・カレルが好きなら、伊藤正徳がいいんじゃねえかな。
俺はどちらも好まないが。

読み物ならジョン・トーランドかな。
毛色が違うが、レン・デイトンの電撃戦は抑えておきたい。

616 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:23:55 3C4SVc1s
>>607
午後のこーだ
http://www.marinecat.net/free/windows/mct_free.htm#WINGOGO

617 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:32:01 l3TX9fw0
>>583
ワーグナーのワルキューレの騎行とホルストの火星(惑星)を混ぜてある。

618 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/14(水) 21:35:36 EHCBlXV9
>>614>>616
熟読してぬかりなく作成するから明日まで待っておれ

できれば以下の疑問に回答がほしい
余は日本語版1.2なのだが、
気に入ったMODいくつか入れて立ち上げたのだが、部隊名が英語になる。
満州国軍などは日本語なのだが・・・
これを日本語版と同じように日本語にしたいのだが如何にすればよい?



619 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:40:07 FpIE4nJl
>>613
スターリンはともかくチャーチルとルーズベルトの顔が
憎たらしく見えるんだよなぁ。

620 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:42:38 lcEagAJM
なー。1944のドイツでの石油確保ってみんなどうしてる?
もう、交渉が出来る国の石油の貯蔵は空。しょうがないから地中海に艦隊を回して中東を落としている最中なんだけどさ。

つか、もう少し変換増やせないものかねぇ……変換石油。

621 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:46:39 5ZCSJlFJ
米が宣戦布告してくるまえにイギリス併合できなかったので戦線が全世界に拡大して対ソ戦の準備ができんぜ

622 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:48:56 3siqBpB+
ちょっと前のスレの流れみてて思ったのだが
騎兵隊メインにガンガン量産して
英語版日本語化で言うところの装甲騎兵の研究を最優先にしていけば
大量の騎兵隊が一回のうpぐれで一気に強化されて(゚д゚)ウマーじゃね?
装備改変のコスト時間も少なくてすむし、機動力が高いのもよさげ。

まだやりこんでなくてそんな終盤まで行ったこと無いからわからんが、どうかね?


623 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:49:19 xCeteAUv
ホルストの火星はいいよな、なんか。
一度目の襲来を撃退しても二度目の襲来がきて味方が壊滅させられるみたいで・・・

あれ?マゾっぽい意見だな(;´∀`)

624 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:49:28 C08y9WqJ
パリ燃えサントラもってるからうpしてやるよ
>>618
コテハンはずせ

>>609
俺のドイツは戦前から6隻の空母つくってたぜ!
あと空母だけじゃなくて、戦艦なども作ってたほうがいい。
空母はあくまで削りで、トドメand護衛は戦艦の仕事ってかんじだ。

625 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:52:38 /Da5YcLu
>>602

あれはどこをどうみても、粛清おじさんにしかみえないが。
大体、オープニングにそんな小物が出てくるわけあるまい。

626 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:54:59 9f1mppru
ヤルタ会談時の写真だっけか

627 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:55:41 VWEJu2eC
>605
すげぇ。共産党だと拡大するほど戦力無いと思ってたけど、
やれるもんだね。

628 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 21:56:31 Mgdbpv/m
いやならむしろコテハンつけててくれた方が消しやすくていいと思うんだが。
なんでそこまではずしたいん?君が消しゃいいじゃん。

629 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:03:55 2EfVKQWW
>>628
そういう問題じゃないだろ
バカ?

630 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/14(水) 22:06:13 yOSyfWVs
>>624が上げるならうPしなくて良いのか?


631 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:10:29 /98UCrEP
英語版に日本語パッチあててやってるんだけど、
他はいいんだけど外務大臣の能力補正だけ、どうも効果がわかりません。
たとえば近衛の場合、

政治干渉 :-133(-100)
軍の通行を取り止める: 0(-30)
軍の通行許可を取り消す: 0(-30)
和平交渉: 0(0)

となってるけど、何が-100なのかがさっぱりわからんのですが。

632 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:11:56 etGxrTAW
機甲戦もってる将軍がのきなみ少将なんで
中将にしてやりたいトコなんですが、むやみに昇進させるとなんかペナルティとかありますか?

633 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:12:56 DW9BDm3L
メモリ256じゃあやっぱり辛いでつか?

634 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:16:27 VJcie15o
体験版をやっているのですが連合軍でプレイすると勝てる気がしません。
4gamerの記事を呼んだのですがのようにバストーニュに機甲師団を投入するような余裕が
全く作れません。何かコツはありますか?

635 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:21:10 gZFowd+h
>>632
スキルが1下がってスキルが上がりにくくなる
説明書嫁

636 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:29:12 6V8qwmw9
メモリが少ないとロード時間が長くなったり
ゲーム中やたら重いとか色々弊害が起こるんで、
推奨環境は満たした方がいいですね。

637 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:29:34 MDaERry6
>>613
ど、どこでそんないいものを・・・
詳細教えてくれ・・・

638 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:32:28 nxYBPm+o
誰かセガサターン版、ワールドアドバンスド大戦略のサントラ持ってませんか?
是非ともあのBGMでHOIをプレイしたよ

639 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:33:34 UYA0EIM0
サントラうpするとかどうなんだ
合法行為なのか?
欲しければクラシックのCDくらい買えよ・・・
どっかにサンプルで無料入手できるとかなら別だが


640 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:35:27 l3TX9fw0
ぶっちゃけまずいわな。

641 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:36:41 AYjccGgL
薄着の装甲少女チハタン
ハァハァ
というゲームでは決してない


筈だ

642 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:37:33 1PQZwg3X
コテハンといえば仁科の髭伍長はげんきなのか?

643 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:37:44 2EfVKQWW
ていうかよくみたら、>>628ってラインハルトじゃんw

644 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:37:49 nxYBPm+o
>>639
UPして直ぐに消したらぎりぎり合法に成るんじゃないの?
ワールドアドバンスド大戦略鋼鉄の旋風のオリジナルサウンドトラックは
もう絶版なんですよ、ほとんどの通販も売り切れだし
、序にクラシックじゃなくてオリジナル曲なんですよ

645 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:39:07 KMbeMjcC
>>644
>UPして直ぐに消したらぎりぎり合法に成るんじゃないの?
そう思う法的根拠を聞きたい。

646 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:40:22 a/ezIKIx
>>618
日本語版に英語版のMODのscenariosなどを全部上乗せすると
英語版になるので、翻訳してある部隊以外英語になると思います。

日本語版をそのままでMODのscenariosなど入れたいなら
MODで追加されている所だけを切り取って(id番号見ればすぐわかります)
追加部分が英語なら自分で翻訳して、手動で追加するとokです
初期の部隊名などは1936フォルダの中のjapan.inc見るとありますよ



647 名前:628 投稿日:2005/12/14(水) 22:49:40 Mgdbpv/m
>>643
よく見たらってあんたどこみてるのよ・・。
多少変人かもしれんが自分に様付けする趣味はないよ。

648 名前:644 投稿日:2005/12/14(水) 22:52:06 nxYBPm+o
>>645
すいませんネットの掲示板などでのUPはきっと違法です
私が愚かでした。

649 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 22:54:11 5FGIWZ7w
>>639
そうおっしゃられても
クラシック曲の場合、同じ曲でも
演奏者(グループ)・指揮者によってがらりとかわってしまうから、
そういう場合はこれこれのCDをお勧めする、てくらい言わないと
いけないかもよ。
かくいうアランフェス協奏曲、HoI1にあるものと
村治香織が参加してたものとでは違ってたし。

650 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/14(水) 22:58:56 yOSyfWVs
MP3変換作業をやっていたらそうかそういう事なら止めておく。
自分だけの楽しみにするかキルヒアイス
>>646
感謝の夕璃チャン

651 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 23:01:03 7GhNsljZ
>>637
すぐに下記に飛んでGIPをダウンし、中のload_1024.bmpをGFXにぶち込むんだ!
http://www.stonyroad.de/forum/showthread.php?t=4718

652 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 23:03:43 2RBPdhUX
鋼鉄の旋風そのもののCDがあるならデータからWAVに変換できるツールがあるよ
俺それ使ってWAVにしてMP3作った。

ただ原版の音がモノラルなのでそこは我慢。

ツールどっから拾ってきたか忘れたんであぷろだあればあげるけど
こういうのもダメなのかな

653 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 23:05:55 nxYBPm+o
>>651
そこのカラー写真見て思った事がある

サクラフィルムは何処だ!

654 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 23:07:14 nxYBPm+o
>>652
それだと一つ一つの曲が短すぎると思うんだよ
もしかしたらサウンドトラックだと長いかもしれない
と思ったから聞いたんだよ

655 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 23:08:45 QAmif7T5
>>652
普通にVectorから落とせるよ。

656 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 23:11:33 QAmif7T5
連投スマソ

>>654
オーディオ編集ツールでループさせればいいんじゃないかな。
2回ループさせてフェードアウトするデータ作ってる。
こっちもフリーの奴がVectorにあると思う。

657 名前:654 投稿日:2005/12/14(水) 23:11:40 nxYBPm+o
>>652
ありがと、でも実はもうそれやってるんだよ

658 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 23:13:41 1+7wAx0T
>>631にも書いてありますが。
私も外務大臣の能力値修正が謎でしょうがありません。あれはどういう意味なのでしょうか。

659 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 23:13:42 nxYBPm+o
>>656
ありがと、でもそれもやろうとしたんだけど
曲としての切れがいまいちかなと思って止めたんだ

660 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 23:16:42 2RBPdhUX
みんな知ってたのか
ガイシュツごめん

661 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 23:19:51 l3TX9fw0
日本軍プレイで軍艦マーチも素敵だ。

662 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/14(水) 23:20:03 yOSyfWVs
オープニングをパリ萌えオルガンバージョンに差し替えて立ち上げてみた。
何やら重々しく恐ろしいな。アウシュビッツのイベントでも始まりそうだ
ついでに下級生2のサントラも導入してみるかキルヒアイス

663 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 23:21:05 a/ezIKIx
>>637
すごい!カラー写真いっぱいだ
ありがと〜

664 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 23:22:24 9vY68N+7
名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

665 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/14(水) 23:42:40 De/6XekK
>>659
クロスフェードかけて繋げるとか

666 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 00:02:13 EyFZa7Jf
スウェーデンParadox社開発 2000年〜2006年間の
日本政界の悲喜交々を扱った 「戦略級」シミュレーションゲーム
「Hearts of lion2」日本語版近日発売

667 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 00:04:08 D341dx+4
>>656
横からですまんがそのツールを是非とも教えてたもれ

668 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 00:09:51 jZCSDeHQ
次はどの時代が出るんだろ
もうローマか未来しかないよね

669 名前:378 投稿日:2005/12/15(木) 00:11:24 7Pzggf7B
アムステルダムとロッテルダム作ってみました。よければどうぞorz
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1134572958680.bmp
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1134572977479.bmp

670 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 00:13:41 9gOtiWi+
20世紀初頭から第一次世界大戦まで

671 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 00:25:42 ZAFcxI9q
>>651
感謝を。
さっそく入れてくる。

672 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 00:32:06 EkI0MiMq
次は冷戦だな、2大国+第三国で水面下の外交戦を繰り広げる。
キューバで右往左往プレイ萌え。

673 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 00:36:01 ZAFcxI9q
GIPを落とそうと思ったら404未検出。

もう、ダメか・・・

674 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 00:37:09 7Pzggf7B
upろだどこかあれば上げるけど勝手に上げて大丈夫かな(´・ω・`)?

675 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 00:38:46 KnR4hXOp
GIPミラーする?

676 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 00:51:44 T6V6YP7b
1936日本でGC。対中融和し、ノモンハン事件をしのぎ、平和外交に徹して連合国に加盟。
ポーランドは分割されフランスとベネルクス3国は蹂躙され、ソ連はフィンランドを蹂躙し
バルト3国をなぎ倒し、スペインやルーマニアはファシスト化し、イタリアはパスタをゆでる情勢。
独ソ戦が始まったらエジプトに派兵して英国を助けようと艦隊と陸軍を広島に集めて
軍隊を輸送艦に積み込んでいる最中に衝撃のニュースが・・・

独ソ和解、同盟成立!

同時に宣戦布告されてソ満・満蒙国境からソ連軍が大挙侵入して手に負えず、
とくに満蒙国境は要塞もなく防衛も満州国軍が担当していたため鎧袖一触で・・・
どうやったら押し返せるんだろう

677 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 01:01:40 otZLlZlI
連合国は一向に日本が支配する島には上陸しそうにないし、フランスにも上陸しそうにない

どうやったらAIの連合国は兵員を輸送船に乗せて、敵地に上陸とかしてくれるんですか?



678 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 01:07:26 /gLrljH3
上陸戦は上陸する側に激しいペナルティがあるのでめったに行わない

679 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 01:08:17 8EjgYJ4e
>>678
ヒント:海兵隊

680 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 01:08:18 otZLlZlI
>>678
ノルマンディーのシナリオで、兵力の増員とかも全くしない。
海外制圧したのに、陸揚げは一切なし。ノルウェーにすら上陸しない。


681 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 01:09:23 jOGy9Jbc
>>677

お前さん日本語版か?だったら心配するな。1.3なら嫌というほどしてくれる。
俺様がイタリアでやったときは、星条旗の師団が100個ほどお目見えしてたぞ。
もちろん、アフリカにも星が沢山だ。

682 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 01:09:53 /gLrljH3
海外制圧したら作戦行動半径が外になるだろ

683 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 01:10:21 otZLlZlI
修正、海外=海岸
増援の部隊を陸揚げしないので、西側戦線は膠着状態、そしてソ連だけが兵力の増援をドイツとの戦いに持っていけるので・・・

684 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 01:16:03 zAWwHFyG
昼間にポーランドで全土保持、史実通りの同盟でドイツに耐えるプレイしてた者だが
1940年になってもポーランド全土保持、おまけにオストプロイセン占領!
要塞LV9を建てたら攻撃さえしてこないぜ、ちょび髭ざまあみろや!
と、初めて全土防衛できたのがうれしかったので調子にのってカキコしにきた

685 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 01:19:37 /gLrljH3
ソビエスキ王も見ておられよう
ポーランドに栄光あれ

686 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 01:37:16 nPsRFd1C
ちょとまえにWWTのMODの話というか、画像が貼られてたが、
あれのHPとか無いんだろうか。

687 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 01:37:28 1spgTbAV
>>681
星条旗さんは何故かまだ制圧すらしてなかった日本の海域を悠々と
通り抜けた後、満州から攻めるよーなお国ですから。何あの海軍力。

688 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 01:52:34 gSegsUCI
>>686
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=290

ちなみに同時代ならこんなものもありますよ同志
ttp://wers.eufi.org/

689 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 02:05:50 gPs01eUK
セーブデータの消し方教えて下さいっ。
セーブデータが増えてたまらんです。

690 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 02:09:46 nPsRFd1C
>688
うぉ。同士688、感謝する。

691 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 02:10:34 zyr5KAaN
>>689
知ってるくせに〜 プニュ( ´∀`)σ)Д`)

692 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 02:12:42 MYoD1iKJ
我らが開発元のスウェーデンでやってみた
冬戦争に加勢してアカごときバッタバッタと・・・・・・・・・・無理だこれ。
途中で領土がすべて真っ黒になって、情報がまったく入ってこなくなったんだけどこれも技術の差なのか・・

693 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 02:13:13 08w9ak9h
購入二日目、だんだん強くなってきた日本軍。
南京レイプイベント発生、
フランス陥落、インドシナが全部日本領に!
さらに上海陥落、
とたんに不正落ち・・・

hoiの中の中国人がファビョンか?
それにしても南京イベントの写真は、たしか怪我した子供を
どっかから連れてきて写真を撮ったと証明された、
捏造写真だよな、
もうねるぽ。。。

694 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 02:14:48 zyr5KAaN
やっぱお約束通り日本語版は落ち易いみたいだな。まあ、立派なマニュアル付きってことで我慢しなさい。

695 名前:689 投稿日:2005/12/15(木) 02:18:30 gPs01eUK
>>691
すまん、マジです・・・
ゲーム上で消せる??日本語版です。
ファイル捨てるのかと思い、探したら
CYBERFRONT\Hearts of Iron 2\scenarios\save gamesの
autosave.eug
autosave.eug.cfg
○○○.eug
○○○.eug.cfg
全部消してもオケ?

696 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 02:21:32 8EjgYJ4e
日本語版もなにも、昔からパラドゲーは落ちやすいことで定評があったが

697 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 02:50:08 glkyyoua
>>695
save gamesの中は好きなだけ消していいよ
消さないとあっという間にセーブだけで1GB超えるし

698 名前:684 投稿日:2005/12/15(木) 02:54:15 zAWwHFyG
ポーランドで全土保持のまま1941年突入

独海軍に通商破壊されて資源不足
英国はそれを阻止しないで自国の周りを哨戒するだけ
フランスはドイツより(西部戦線において)5倍の軍事力あるのに攻撃しない
我が国に居座り軍事物資と石油を消費していくだけの連合軍の航空部隊
資源不足は対ソ連要塞建設費を削ってソ連からなんとかやりくりする有様
・・・・・・・・・・・・イタリアの方がましじゃないのか!?なにこの同盟国!

英仏がまったくポーランド助ける気ねえw
このままだと資源確保不能な状態でソ連とドイツ2正面だwww

699 名前:689 投稿日:2005/12/15(木) 02:59:21 gPs01eUK
>>697
サンクスコ。
やっと寝れます。

700 名前:576 投稿日:2005/12/15(木) 03:25:48 zjPOsh5a
〜中華人民共和国はじめますた〜

同盟を結んだ日本と中華民国を挟み撃ち。南京周辺の沿岸州を取られるも降伏イベントで
民国を傀儡化したようだけどなぜか日本の占領地域はゲッツできますた。民国は唐山の僻地へ。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0305.jpg

日本と同盟解消。太平洋戦争が始まるまで戦力増強しつつ日本が英蘭米に宣戦布告、開戦。
満州が手薄になったところでじわじわと進撃。満州国併合、朝鮮は技術交換用に傀儡として独立。
有り余るICを使って輸送艦を急増・量産。制海権はほぼ連合軍が掌握してくれたので台湾占領。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0306.jpg

福岡上陸後日本本土をほぼ掌握したところで併合するのは忍びないから傀儡国化。
太平洋戦争は終結。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0307.jpg

ポーランド侵攻で連合軍がドイツに宣戦布告しなかったので欧州は異常に平和。
相変わらず岡田真澄は同盟を結んでくれる気配無しorz

おまけ:なぜか4種類の画像の将軍パパ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0308.jpg

701 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 03:31:33 OR3FZYXe
>>675
おねがいしたいです。

702 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 03:46:02 4TOOfqHA
>>677
フランスでプレイしてたら上陸してくれたよ。
マジノ3箇所にひたすら篭って43年まで耐え忍んでたらアムステルダムとブレストに上陸してくれた。

703 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 04:01:25 otZLlZlI
>>702
感動した!

704 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 04:03:54 UJtjrifp
寝不足で俺の消耗率が上がってきましたよ・・・

705 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 04:22:05 8EjgYJ4e
睡眠時間にICふれ

706 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 05:00:21 1spgTbAV
大国で始める→新国家建設→傀儡解除→その国で再プレイ開始


よし、じゃあ朝鮮でやってみよーか。

707 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 05:36:48 P0egMxT4
AARで、枢軸国の国が連合に入ってやるのはツマラン
それなら最初から連合国でやってAAR書けよと思う
小国でやるならわかるけどなあ

708 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 06:08:53 ShL7u1f4
これってさー
すごい忙しいゲームだよねー
戦車をあちこちに配置して。

709 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 06:53:21 d3lczeo5
占領した領土のIC(工場)はそのまま自分の国のICになるのでしょうか?
併合しないと無理ですか?

710 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 07:01:15 ToBwjgQt
空母や戦術爆撃機で敵の飛行場を攻撃しても
その飛行場所属の航空隊にダメージが与えられない様な気がするんだけど気のせい?
1.2の時はその飛行場に所属している航空隊が出撃中でないかぎりはstr、organisationに
ダメージを与えることができていたような気がする・・・・

711 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 07:33:49 fWiEwDts
>>700
難易度どれくらいか知らないが、その根性と不可解な意図に心から敬意を表する
俺も結構やり込んだけど、中共はゲーム開始時の貧弱さに嫌気が指して敬遠気味
ついでに岡田真澄に宣戦布告して大中華思想的共産主義を建設してくれ

712 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 10:03:30 HAtGwqAZ
各施設を6個作らないと、秘密兵器で核爆弾を研究できないのですか?
核爆弾を研究できる方法を教えてください
日本語パッチで「別の方法を選んだため研究できません」みたいなのがでるんですが

713 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 10:44:32 tW8oBwdE
upだのアンチコテハンだの日本語版のおかげで痛いのが増えたな
ネタがネタだけに厨は寄り付かないゲームだと思っていたのだが


714 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 10:46:11 hPPpz/NA
核厨キモイ

715 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/15(木) 10:54:40 lfIdPDXR
>>713
卿が誰よりも痛烈に痛い発言をしている。
さらにそれに気がついていないのが致命傷だなキルヒアイス


716 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 11:04:43 KaMkjuOi
>>715
日本プレイの進み具合はどうだい?
ラインハルト様は無職?学生?

717 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 11:17:05 zGF7sW6S
ネタがネタだけに軍板やら極東板から厨が
わんさか来るかと思ってたが、それ程でも無いと個人的には思う。

人の集まるところ厨房は必ずいるもの。
人が増えて良かった良かったとスルーすればよろしいかと。

718 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/15(木) 11:17:43 lfIdPDXR
>>716
仕事は帝国貴族だ。
お気に入りMOD導入後の不具合修正とか書き換えとかでゲームそのものは全く進んでいない。
昨日からBGMをいじる事にこってしまって今のオープニングはベンハーだ。
2、3年くらいやって最初からやり直しの連続だな。
内政全般や外交や貿易のコツはつかんだが、まだ本格的な大戦争はしていない。
グアムを割譲させたりノモンハンから宣戦布告、北樺太油田を奪取したりはしたが



719 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 11:24:21 hPPpz/NA
NEET必死だなww

720 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 11:25:22 KaMkjuOi
>>718
日中戦争やドイツのポーランド戦とかで戦争の練習もしといたほうがいいよ。

721 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/15(木) 11:32:54 lfIdPDXR
>>720
感謝

722 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 11:33:51 Xf4FspYX
ラインハルト様へ

こちらの板にもご出陣を要請します
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/dame/1134578364/

723 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 11:43:08 gSsl23ZF
日本語1.3はいつくるのかのう

724 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 11:53:23 hPPpz/NA
来年な。

725 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 11:57:03 gSsl23ZF
EU2AC日本語版のパッチはいつくるのかのう
出るという告示があってからもう二年くらい待ってるんだけど

726 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 12:00:11 fWiEwDts
黙ってHoIの話しに戻れ

727 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 12:00:16 3Lq1MoNW
>>725
諦めようや。
俺は待ちきれなくなって結局英語版に手を出しちまったよ・・・

728 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 12:06:19 mri9V3c+
GIPまだ落とせるよ。今おとせた

729 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 13:36:18 1tQNJBAl
あぼーん多いな。
また例のアニメオタのニート沸いてるのか・・・

730 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 13:41:10 UkzDytzk
人造石油ってどう?
ドイツで1939年からプレイしてポーランドを攻略したところなんですが、
エネルギーが順調に備蓄を増やしてるのに対して、石油が厳しいです。
貿易でなんとか石油の収支をプラスに保ってる状態なんですが、今後訪れる
であろう石油の需要増加に備えて、エネルギーを石油変える技術を開発しと
いたほうがいでしょうか?

731 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 13:41:12 O6thdrRE
英語版から手を出して有益な情報流してくれてる某コテなら歓迎だけども
日本語版まで待ってアホカキコするコテは死んでくれ。

732 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 13:47:27 mT0kTHL1
>>730
正直ベネズエラとルーマニアでおなかいっぱい

733 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 13:47:28 Ay18BXeu
>>731
同意。
おもしろくもないし、ただのチラシの裏だし、さっさとコテはずせ。

734 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 13:48:23 3Lq1MoNW
>>728
感謝を。

って昨日は0,2ベータだったのに今日は0,3か・・・
昨日はある意味最高のタイミングだったんだな。

735 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 13:56:34 O6thdrRE
>>730
なんならソ連から輸入。送った品物はモスクワ占領でゲット。
バクーの油田も忘れずにゲット。それでも足りなきゃイランの油田やイラクの微妙な油田でカバー

要は世界征服(ry

736 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 13:59:05 ++7UqIl5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129903517/475-
これぐらい余裕持てよお前ら。方向性違うだけで似た者同士ヾ(*´∀`*)ノ

737 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 14:00:47 OhT5F7nu
>>733
つ[NGID]

738 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 14:04:19 Ay18BXeu
>>737
本人乙or信者乙

739 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 14:05:59 gSsl23ZF
でさー
正直な話、チベットで世界征服したい

740 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 14:08:35 ljvohRLD
38年、オーストリア、チェコスロバキアが領土割譲を拒否。
めでたく枢軸入りを果たしました。

アレ?

741 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 14:10:39 tW8oBwdE
クソコテや教えて君にかまうのはやめよう
淡々と日本語版が出る前の民度で進めるべし

742 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 14:13:06 ljvohRLD
このスレにはもう少し余裕が必要だと思うんだ。

743 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 14:14:18 ++7UqIl5
>>741
とんでもない! それはウィーン体制の二の舞ですぞ閣下!

744 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 14:28:29 ydUmGBuE
>>741 の外交姿勢が孤立主義に+1 ポイント

745 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 14:37:40 zGF7sW6S
ま、どんなゲームでも日本語版発売の時には起こること棚。

746 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 15:09:23 UkzDytzk
>>732
>>735
ありがトン!

747 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 15:45:12 Wu11aOUH
文句とかいってるやつは全部コテ擁護と大胆予想。

>>740
俺もそれなったw
同盟したはいいが統帥権取り上げないと自国防衛ばっかかためて役に立たん('A`)

748 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 16:15:31 8EjgYJ4e
>>741
クソコテはともかく、
教えてくんはちょっとぐらいはいいんじゃないかな。
たまに1日に連続で何度も質問するうざいのいるけど
このゲームただでさえ難解なとこあるんだから。

749 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 16:43:12 9QgZoYHP
教えて君もよし、コテもよしジャマイカ。

GCイタリアでプレイ。目標は世界征服。
42年時点で残った世界の主な勢力は、日本、ソ連、イギリスのみ。
ドイツを半分ぐらい食ったときに、ソ連が独に宣戦布告し、ソ連と独領の奪い合い競争の真っ最中。

さて、次の敵は世界中に転々と領土を持ってる連合を何とかして足場を固め
じっくりと赤軍と向かい合おうと思うんだけど、ソ連ってほっとくと手がつけられなくなるんだろうか・・・

チラウラ モ マタヨシ

750 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 17:00:01 X9m9UQbj
1942年まで戦争をせずに生産・開発・貯蓄に専念して、
1942年になったら世界中を敵に回すというプレイをアメリカでやってみた。

・・・アメリカ強すぎ。負ける気がしません。

751 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 17:03:35 4gckgtkA
教えてクンって何ですか?教えてください



日本で連合入ると政府転覆多くない?
凄い面子で組閣されたクーデターおこってワロタ

752 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 17:09:27 tW8oBwdE
ゲームに関することはいいけど
どう考えてもCDをmp3に変換する方法まで此処で聞く事じゃないだろ

753 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 17:46:00 j+/xVeJ2
ところで 昨日パリ燃えのコンバートしてくれるって言った人の降臨はまだかね?

754 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 17:49:12 270uwW0P
国のIC節約政策で一番初期型の空母しか配備されない不敏な我が日本
でも最新の機体積んでるからなかなか使える、建造期間も短くてすむしなー
でも今日、潜水艦大量配備の方が費用がかからないんじゃと少し思ってしまったとさ。

755 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 17:53:13 OhT5F7nu
もっとチラ裏AARを!
すげーしっかりしたやつじゃなくて全然かまわないから!

756 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 17:54:37 8EjgYJ4e
>>753
法律云々で中止

757 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 18:06:27 O6thdrRE
というかパリ萌えなら結構前細々とスレが流れてたときに色々詰めてあるのUPしてあった。
法律厨が日本語版で流入してきたからもうUPは無理だろうけど。

758 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 18:08:36 330ULGd4
パリ燃えのCD、再販しないかな・・・・・

759 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 18:09:09 e+Po9Xnh
パリはファビョっているか

760 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 18:09:40 e+Po9Xnh
>>758
メインテーマならimageか何かに入ってるよ

761 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 18:40:09 H1isdbcZ
【禁止事項】
 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
 エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ

762 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 18:42:36 j+/xVeJ2
>>760
詳しく

763 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 18:52:29 xRARZxL6
           >>757
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ そんなエサでは釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::

764 名前:712 投稿日:2005/12/15(木) 18:55:31 HAtGwqAZ
すいません
別の進化を選んだために研究できません とでて、核爆弾を研究できません
どうしたら研究できるようになるでしょうか?

765 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 19:26:39 jOGy9Jbc
そういや、COMが核使ってくることってあるのかな。
俺がやった限りでは一回もないんだが、落とされた人いる?


766 名前:自治したいわけではないが 投稿日:2005/12/15(木) 19:27:26 tW8oBwdE
一日に2回も同じ質問を書き込みしないでください

767 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 19:30:42 /fNQPFoe
>>758
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005HMO6/503-4825342-4199938
これじゃ駄目なの?

768 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 19:31:20 Xsqk8Dbo
日本で1936年3月から大陸打通作戦開始。38年9月にはスターリングラードの明かりが
見えてきた。海軍はウラジオを集中攻撃。ソ連海軍は、全てここへ順次配置転換して
くるので、「金剛」級4隻他からなる、海軍第3戦隊で各個撃破した。これで、ソ連海
軍は壊滅。
ちょっと、弱いんじゃない?AI

769 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 19:39:06 4h+qYdGW
このゲームを購入しようか検討中なんですけど
何年までプレイできるのでしょうか?
終了年ってありますでしょうか?

そりとwikiのハーケンクロイツ変換がダウソできなくなっております。
死亡でしょうか?

770 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 19:47:00 gyGNQEF4
>>762
image
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000051TAX/qid=1134643592/sr=1-5/ref=sr_1_10_5/250-7802070-6574665

771 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 19:49:08 EMP3zuWL
著作権あるものをうpするのは日本では違法行為でつよ。
ここをはじめ色々な所に迷惑かかるから(・∀・)モウヤメレ!!

772 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 19:49:20 gyGNQEF4
独ソ戦始まったらゲームがすごい重くなった
この重さはおそらくソ連へ電撃侵攻するドイツ機動部隊を表現しているのだろう
うなりを上げて進む戦車や機械化歩兵の重量感が伝わってくるようではないか

773 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 19:53:19 gyGNQEF4
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は聞いたぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  パリは燃えているぞ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ


774 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 20:06:16 TfXvgUX9
昨日からポーランドプレイしてる者です
現在1943年1月、ポーランド全土+オストプロイセン占領の状態
ドイツ海軍に通商破壊されて英仏から資源がもらえません
フランス軍はマジノ線に100師団おいたまま動きません
ちょび髭のドイツはLV10要塞で対策は完璧、とりあえず安全です
だがポーランドが生きてるせいかベルギー・オランダに戦争を吹っかけないため
戦況は1939年9月に開戦して以来まったく変化なし・・・
さらにアメリカがばりばりモンロー主義で戦争していない。おかげで日本が中国併合しそう
東はバルト3国を併合し終えたソ連が国境に200師団ほどはりつけています

そろそろポーランド-ソ連開戦の予感。奴等ポーランドを併合する気満々です。
今回モロトフ・リベントロップ協定のときソ連は「不自然な同盟」を選択してたし(ドイツが断ったが)
発生率何%だと思ってんだ外道のスタ公め・・・あの時は小便ちびりそうだった・・・


775 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 20:06:50 3Lq1MoNW
俺の巴里は核の炎で更地になったがな。

776 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 20:13:56 EMP3zuWL
そこに北斗の伝承者が、

777 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 20:46:48 Vo+i8eq4
ほんとの古い軍歌は著作権切れてるよね(50年だっけ?)
海外サイトにいくらでもあるよ
各国の軍歌保存の為に収集、音質をキレイにしているサイトです
ttp://www.gridcogames.com/HOI%20Stuff/military_music.htm

778 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 20:47:33 O6thdrRE
GIP入れた日本クリックした

うほっ

779 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 21:19:28 DHKa1Ttt
>>777
なんかドイツのページ開いたらノートン先生が反応したんだが・・

780 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 21:20:56 nGzQHz+0
ウイルスバスター反応しないよ

781 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 21:21:17 /QvLnjxf
the Rise of Fascismとかthe Rise of Communismとかサントラに良い。
タワレコで昔買った。
英語解説入りのヒトラーの開戦演説とかもあって士気も上がるw

782 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 21:22:44 /fNQPFoe
>>777
うちの先生も大騒ぎです。

783 名前:777 投稿日:2005/12/15(木) 21:36:47 7+GiR8lN
まじっすか?
バスターなんにも反応しないけど・・・
100曲ぐらい落としたけど、ウィルスなかったし・・・
あやしいサイトじゃないんだけどなぁ
なんかあったらごめんよぅ・・

784 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 21:38:19 PxpNU9ta
ドイツでやるときはパンツァーリートいれてたり

785 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 21:45:37 zqL6OgNG
ノートンは誤作動多いからあまり信用しない方がいい。

>>768
1.3になったら強くなるよ。

786 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 21:55:51 O6thdrRE
ソ連の海軍はその当時へっぽこだと思ったが。

ソ連海軍が強くなるのは冷戦中。最近は元通りへっぽこ海軍にもどったし。

787 名前:ラインハルト様 投稿日:2005/12/15(木) 22:11:45 5YyB3/DO
ウイルスの話はスレ違いだ
最近は日本語版から流入した程度の低い厨房が多くなったなキルヒアイス

788 名前:柴門たまき様 投稿日:2005/12/15(木) 22:13:10 5YyB3/DO
>>787
あはははっ
だったら公式サイトで英語で存分に語り合ってきたら?

789 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 22:21:55 330ULGd4
>>787
つーか、おまいは空母戦記やんないのか?

790 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/12/15(木) 22:26:23 5YyB3/DO
無用なコテはやめろ!!
>>789
メーカー通販で買ったんだけどねぇ・・・どうもイマイチなのだ
>>800
必死だな(ワラ
>>900
オモエモナー
>>1000


791 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 22:33:14 ++7UqIl5
ここでキルヒアイスが戦死

792 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 22:58:09 cAS+ay51
('A`)

793 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 22:59:32 1tQNJBAl
すごい自作自演だな

794 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:05:09 43p11HtZ
ちょっと教えてください。
日本軍でシャンシー(香港の↑の国)とかいう国を攻めて、残り2箇所とかになると
国民党がシャンシーを併合したとか言って、全部占領した土地を取り上げられて
国外に出されてしまうんだが。
毎回毎回同じ事で、さすがにやる気がなくなって来ました。

そういうゲームなのか・・・?

795 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:06:39 1th3vK6L
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i      ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / ここで突っ込んだら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる 
         l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/       \  ニート(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / / 
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|

796 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:07:32 43p11HtZ
>>795
そう言わずに、頼む

797 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:13:29 1th3vK6L
>>796
いや君に突っ込みいれるつもりは無いんだが・・・

マジレスすると中国の軍閥はイベントで領土の半分くらい失うと国民党に併合される。
気にせず国民党を一括併合するべし。

798 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:15:29 RJlZ+cjv
このゲームをやる限り、国民党が共産党に負けたことが信じられないな。大日本帝国のお陰ってのも納得。

799 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:15:51 43p11HtZ
有難うございます。
一回だけ、そいつの領土を国民党と半分こに出来たんだんだけど
あれは、バグだったのかな??

800 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:17:25 43p11HtZ
追記
日本でやると 
 国民党+あめりか+イギリス+フランス+その他諸々+ろすけ

相手にするのか???

勝てるわけ無い・・・
やる気が失せてきてしまった

801 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:20:40 FitoDnyL
>>800
じゃあ、やるな。

マジレスすれば一回最後まで遊べ。っていうしかないな。
何でアメリカとイギリスが宣戦布告してくるか分かってないだろ?

802 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:22:35 pz2OmleJ
教えて君ですみませんが、おしえてください。
自走砲を配置しようと思ったら、配置できる歩兵師団と
配置できない歩兵師団がいます。

これはどうしてでしょうか?

803 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:22:52 nPsRFd1C
中華民国が周囲の軍閥やらチベットに喧嘩うって戦ってるとき
程よく日本で介入した。んで広西軍閥が北上してきたんだが、
日本と広西に挟撃されて中華民国が瀕死になったところで中華民国が
交戦中の広西軍閥を併合しやがったんだがこれはこれで仕様なんだろうな。
もうすぐ降伏だとオモタのに

804 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:25:03 L1OGog3H
>>787        .                 |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

805 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:25:11 43p11HtZ
>>801
悪いね

攻めるから宣戦布告されるんだろ?

んな事いったって、南にいかなきゃ石油とか無いじゃん
あんた、詳しそうだからどうすりゃいいのか教えてくれよ。

806 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:28:27 mT0kTHL1
>43p11HtZ
順に説明していくと中国の諸軍閥は全て「反乱国ID」で
中華民国が「正規国家ID」なのでそういうことが起きる。
試した事はないがSPA(フランコスペイン)とSPR(スペイン共和国)もそういう関係なので
SPRを攻めるとSPAが領土を掻っ攫うだろう。

何故中華民国と領土分割できるかは、
中華民国と戦争状態か同盟状態かもしかすると通行許可をとっているとそうなる。
で、中華民国と戦争していないときの軍閥併合時に、
中華民国軍のいないプロビンスは占領軍の管轄下になるので占領しているように見えるが、
中華民国軍がやってくると駐留軍は首都に吹っ飛ばされて中華民国の領土に戻る。

あと日本でやるときは39年までに中国併合、41年に蘭印併合、イギリスはビルマで止めて
太平洋で米軍の隙を見てオーストラリアなりハワイなりを併合したりしてください。

孫子かなんかもいってるだろ、敵はバラバラに倒せって

807 名前:俺様 投稿日:2005/12/15(木) 23:30:25 43p11HtZ
>>806
有難うございます。
凄く参考に成りました。

808 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:32:01 L1OGog3H
ネタだったってことで丸く収めておきますか。

809 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:32:59 mT0kTHL1
>>801
そろそろsageを身につけてくれませんか?
宣戦布告したくなかったらどうぞご随意に。
石油はベネズエラだっつってんだろタコ何回答えさせるつもりだ
資源がなかったら軍需物資と交換するんだよ
現実の外交よりよっぽど楽だから必死に条件いい国探せ

と書いたところで>807が。いいからsageれ!

810 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:34:21 bZaKncGR
>>809
アンカー間違ってるよ。

811 名前:俺様 投稿日:2005/12/15(木) 23:35:31 43p11HtZ
ふ〜ん
807も俺だけどwww
注意力ないだろ、おまえ

812 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:36:20 /IN2i9tz
                         r‐──────‐r- .._
                          |[二二] ○ ○  .!::::::::l
                     _゙;、__゙:、__________|:::::::::!
                     |,、__゙:;、_______ ´ ̄ ̄!゙゙`'‐┐
                   ゙:、 !.゙.,、            | 日  |   |
                 ゙:、  ゙:,||  ナショナルから  | 日  |   |
            ,;;;;;|||||戸''゙:、  ゙.! !               | 日  |   |
           ,,;i|||||||"  ,.-., ',  | | 大切なお知らせと. | 日  |   |
          ,,;i|||||||"   ,.-、 'l  ||             | 日  |   |
          ,;||||!""   , ┃ | .| |   お願いです   .| 日  |   |
         ,;|||||(6   ,l  ,!  !.|!             | 日  |   |
        ,,!!!"     `-'´  | | |_________|┃┃ |   |
        /         __ノ l━━━━━(t)━━━━━━┥__.!
        人         ,'    .|       o | o     ̄ ̄ ̄.|   |
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    // ∧ ゙、゙、.', / /‐´           _,, -‐" ♯     ゙ ‐ ..,,_
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  // / / / / ミ 二二二 ノ     _ ‐" ♯   ♯   ♯  ♯  / ` ‐ 、
     / |/\/ l ^ヽ   
     | |      |  |


813 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:37:05 L1OGog3H
釣り(自称)なので、以下ヌルーでお願いします

814 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:37:35 z30YzAsz
>43p11HtZ
おまえ、今のこのスレ以外でそんな聞き方してたら
間違いなく叩かれるぞ。上げ下げはともかく。

815 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:37:36 pz2OmleJ
すみません
>>802にどなたか答えてください

816 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:37:45 bZaKncGR
ID:mT0kTHL1
ドンマイ。たまにはこういう時もあるさ。

817 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:38:30 bZaKncGR
すまんageてしまった。

818 名前:俺様 投稿日:2005/12/15(木) 23:39:01 43p11HtZ
そうか?
いきなり、好戦的な発言かましたのは
801だと思ってるんだが

819 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:40:38 OOVlqX66
>>818
やる気が失せた所でスレからも失せてくださいね(;^ー^)

820 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:42:34 lVMo+qPY
結局全軍工兵くっつけておけばおk?

821 名前:俺様 投稿日:2005/12/15(木) 23:43:10 43p11HtZ
申し訳ありません。
806さんに詳しく教えて頂けたので
やる気が全快してしまいました。

822 名前:俺様 投稿日:2005/12/15(木) 23:44:01 43p11HtZ
ちなみにこうやるの?
SAGE

823 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:44:08 OOVlqX66
>>821
いえいえ、どうぞとっととお引取りください(^ー^)

824 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:44:50 z30YzAsz
>>818
2chは好意的なレスばっかじゃないんだよ。
煽りっぽいレスに反応して自分もそうしたら、よけいレスを貰いにくくなるぞ。
あと不必要な固定ハンドルは好かれないからもう外しとけ

825 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:44:54 pz2OmleJ
>>821 あなたはラインハルトですか? それはどうでも良くて

すみませんが、どなたか>>802にこたえてください
よろしくです。

826 名前:俺様 投稿日:2005/12/15(木) 23:45:15 43p11HtZ
>>823

ちなみに、823さんはどこの国でやってるの?

827 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:46:13 bZaKncGR
>>821
どうでもいいけど806と809は同じ人なんだけどな。

828 名前:俺様 投稿日:2005/12/15(木) 23:48:16 43p11HtZ
ホントダ、806さんは2面性がありますね。

829 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:49:02 OOVlqX66
>>826
俺様さんに教える必要は無いですね^^
やる気が全開したなら消えうせなさい(^ー^)

830 名前:俺様 投稿日:2005/12/15(木) 23:49:41 43p11HtZ
アラシに対応する方法は、スルーに限ると思うね。

831 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:50:03 Ozr5Kt88
低知能ども静かにしろ。

832 名前:俺様 投稿日:2005/12/15(木) 23:50:45 43p11HtZ
>>831
俺も、そう思うよ

833 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:51:14 ++7UqIl5
あんまりガタガタ抜かすなら停戦監視団を派遣しようかしら。

834 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:52:11 pz2OmleJ
何度もすみませんが、どなたか>>802にこたえてください
よろしくです。


835 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:52:20 T6V6YP7b
>>825
戦闘中か陸続きでないかだと思うよ

836 名前:コテハンだっていいじゃない 投稿日:2005/12/15(木) 23:52:22 /IN2i9tz
にんげんだもの!

837 名前:俺様 投稿日:2005/12/15(木) 23:53:43 43p11HtZ
>>836
でしょ〜
>>835
俺も、そう思う

838 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:54:03 lVMo+qPY
草加はみらいで原爆を持って行って爆発させるつもりなのかな

839 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:55:19 pz2OmleJ
>>835
>>837
戦闘中でない同じ場所にいる師団で
配置できるものとできないのがあるのです(自走砲)

840 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:58:00 T6V6YP7b
>>839
じゃあ攻勢準備してるんじゃない?

841 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 23:58:13 OOVlqX66
>>839
種類が違うんじゃね。下の旅団つける+とこにキー持ってけばこの師団にはこの旅団が付属できます
って説明が出る。あといろんなケースがあるが説明するの('A`) マンドクセ

842 名前:俺様 投稿日:2005/12/16(金) 00:00:26 43p11HtZ
眠くなってきたんで、寝ますね。
では、また明日。

有難うございます。

843 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 00:04:26 n99BRxby
ドイツ軍、雑魚武将でもみんな機甲戦の特技持ってるから強すぎじゃね?

844 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 00:07:11 tmRqNoKr
>>843
日本の軍人が持っててもたいして役にたたないけどな。

845 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 00:20:04 cQkf6eo1
>>844
日本で機甲師団で電撃戦ワショーイできる手近な戦場ってどこだろ?
満州の一部ぐらいならできるか?


後米本土とか米本土とか米本土とかかな?

846 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 00:22:28 ga2xSLMp
結局802は旅団を編成できたんだろうか・・・('A`)

847 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 00:27:41 K/WsOxud
>>839

旅団を外してすぐは、つけ直すことができない。
どうしてもつけられなかったら、他の奴につければいいだけだ。

848 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 00:41:44 WSKz7t6z
基礎的な事なんですけど、他国を侵略していく基本的な方法ってありませんか?
どうも戦略級初めてで、何をしていいやらわからず、ただ雰囲気と兵器はハマりまくっているので
出来たらセオリーみたいなものをどなたか披露していただけませんか。
自由にやってますが、皆様の方法を知りたいです。


849 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 00:44:26 A4NtjHcv
師団の詳細画面にある旅団配備ボタン([B+]ってやつ)にマウスカーソルを合わせると、
その師団に配備可能な旅団一覧が表示される。

っていうのは既出でしょうか。

850 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 00:53:05 ga2xSLMp
>>848
基本は包囲殲滅。要塞や河で戦線を維持しつつ
一点突破→包囲→殲滅。
全面攻勢は圧倒的な戦力差がない限りお勧めできないです。

851 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 00:56:24 dNrLiJLE
>>848
複数プロヴィンスからの支援攻撃を上手く使おう。包囲して殲滅しよう。敗走する敵には
航空機の支援をフルに活用しよう。山岳地帯を上手く使おう。というかドイツで遊ぼう。
>>849
俺が(ry

852 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 01:07:25 tmRqNoKr
>>848
ドイツプレイでソ連相手なら電撃戦も(・∀・)イイ!!
南部の平野地帯なら戦車軍団で東へ東へ進めていけば、敵は撹乱できるしスターリングラードも無血で落とせる。

853 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 01:20:56 uoSUL5lH
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0345.zip
HoI2日本増強MOD-ver0.2

*日本の内閣変遷イベント(〜東条内閣
*支那事変の史実化イベント(上海方面
*トラウトマン工作イベント

を追加してあります。
もし前のを使っている人がいましたら互換性が無い(イベント番号が変わっている)ので注意してください。
何かあったらどしどし指摘してください。
今回は閣僚変遷イベントで変わるのは首相外務内務軍需の4相にしてみました。
ついでに閣僚(主に首相)の特性変化。smilling Oilmanがあまりにも浮いてるので・・・。
昭和天皇がお倒れになると平成天皇が祭り上げられるようになっております。
あとトラウトマン工作は多分成功しませんので(笑)あまり狙わないでくださいね

854 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 01:33:31 ScIXYoCV
しかしまあ一連のシリーズでスウェーデンにどうでもいいイベントが少しあるだけで、贔屓みたいなもんが全く無いのが潔くていいな


855 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 01:34:50 +oYAUJT4
>>853
おつー

856 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 02:05:37 L7rDrZ4i
>>853
「平成天皇」って……。
MOD作る前にもうちょっと知っておいた方がいい事あるぞ。

857 名前:769 投稿日:2005/12/16(金) 02:16:23 qWfxFwyW
私の質問が無視されてしまったのは
あまりにも馬鹿な質問だったからでしょうか?orz

858 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 02:21:10 17Y6nWhB
>>853
廣田弘毅が「華麗なタフガイ」ってのはあまり合わないと思う。
そもそもが二・二六で岡田啓介が辞職して棚ボタで首相になったんだし、
組閣からして陸軍に振り回されてる弱体政権だったわけだから。
現役武官制復活も陸軍の要求を拒めるほど廣田に支持基盤が無かったのが一因。
これはオリジナルの「幸運なる素人」でいいと思われ。

後は東條英機も「退役した総司令官」よりはオリジナルの「古老の将軍」のほうがいいかな。
東條には指導者として有能というイメージはあまりない。

林、阿部、米内はあれでいいと思う。
無能っぷりを晒して総スカンを食らって何もできずに辞めた小磯は「幸運なる素人」でもいいかも。
近衞・平沼は「吠える道化者」のほうがいいかな。

859 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 02:22:21 CNpSGjmf
これが韓国製の歴史ゲームだったら、
恐ろしいことになるな

860 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 02:22:35 17Y6nWhB
追記。記述ミスあり。
5041の平沼騏一郎にSCが余分に入ってる。

861 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 02:35:07 e/NYYVEp
>>857
こういう風に、誰も答えなかったことを
リピートしにくる質問厨が最近多すぎ
しつこい。


1936〜1947まで。

862 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 02:36:31 CNpSGjmf
超面白くて朝からいままではまってしまった。
恐ろしい。

さて朝まで今日提出のレポート書くかorz

863 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 02:50:06 uoSUL5lH
>>858
広田は外務大臣歴任なわけだしタナボタしなくてもそのうちお声がかかったかな、という感じです。
しかし>支持基盤が無かった のは言われてみると確かにそうなので楽天家かな?素人ではないかな、と
東條はあの首相でよく戦争が続けられるな(違
静かな働き者じゃねーとヤッテランネーヨというボーナス能力・・・かな?
彼は現役なので「古老の」将軍で無いのもちょっとそこにしたくない理由です。
もちろんそれだと退役した総司令官はまったく違うわけですが。
平沼と小磯はそっちのがしっくり着ますね。近衛は平沼よりはよっぽど権力者だったのでタフガイでいいと思います。

>>856
今上天皇は33年にお生まれになったので政変でなしに昭和天皇が死亡すれば即位するのは彼では?
もちろん誰が実際の元首(摂政)として振舞うかは違うと思いますが。そういう意味で「表看板」になっております

864 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 03:12:35 /VtaGn9u
最近は何にでも厨って付けるのが流行ってるのかね。
ちょっと質問きたくらいでそんなにカリカリするなよ。

865 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 03:17:31 e/NYYVEp
ちょっとじゃねーだろ。

866 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 03:27:59 RUBKI2MS
まあさすがに今上天皇陛下にご逝去した名前を書くのはちと・・・な感じする
がそうなるとゲーム上でも生きてるとなると昭和天皇も今上天皇で相応しい
から問題だな。

いっそ近状天皇(名前)でやったらどうだ?

867 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 03:30:51 lDa+5AAk
本当にちょっと質問するぐらいなら誰も文句は言わないんだけどなぁ
ここんとこHoI2スレに変な連中が流入してきてるみたいだ

・何度注意されてもやめないコテハン厨
・過去ログや関連サイトも見ずに質問を連発する教えてくん
・質問に答えてもらえないと粘着するくん

不満が上昇するとIC減るから困るんだけどな。

868 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 03:35:02 RUBKI2MS
>>いっそ近状天皇(名前)でやったらどうだ?
訂正 
 いっそ今上天皇(名前)でやったらどうだ?

もし生まれてないもしくは年がいってないとかというので言ってるなら今上
天皇陛下でも即位するのはぶっ飛んでないよ。

事実終戦直前、昭和天皇陛下が敗戦決断したとき、これに良しとしない近衛師団
の一部過激派が箱根に避難なさってる現今上天皇陛下を拉致して新政府樹立して
徹底抗戦しようともくろんだ位だからね。
 (今上天皇陛下の直衛部隊が守りなんとか治めた。)

869 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 03:38:32 ScIXYoCV
実際に事が進んでいたらそれを口実にして天皇制なくなってたろうなあ

870 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 03:59:14 uoSUL5lH
ああ、失礼しました。閣僚データ上では裕仁天皇・明仁天皇という表記になっとります。
ミョウジンッテダレ?ってなるかな、と思いまして
というかそのくらい見てくれても・・・orz

871 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 04:18:49 92ZgqQdm
〜天皇という呼び方は崩御後にされるけど裕仁・明仁は(生前の)本名だからちょっと
奇異な感じがする。おかしいとまでは言わないけど。

872 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 06:17:10 O0PdPLfv
Hoi2英語版の表記だと「Hirohito」だから「裕仁」で問題ないと思う。
George VIやLeopold IIIやRama VIIIと釣り合いが取れないw

873 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 07:37:39 aYxik6ss
潜水艦を調子に乗って準現代型まで開発したら、とても大量配備できないIC消費量になってきた・・・
作戦行動範囲が伸びるのは嬉しいが、下手に開発せず基本型やその一個上辺りの大量生産で十分なのかな?
個々の性能上げるくらいなら数で攻めた方が強いぽいし、まったく戦争は数だね兄貴。

874 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 09:30:16 8mcZiRsB
>857
no time limit っていうツール使えば2199年までプレイできる。

人が増えてちょっと荒れ気味になってきましたね・・・・
次スレではテンプレにQ&Aとかあったほうがいいかもしれないですが、
大抵の質問は1で挙げられてるとこいけばわかるはずで、特に英語hoi2
wikiなんか情報が充実してますよ。自分は結構お世話になりました。
しかしマイナーな国でやってる人も結構多いですね。

875 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 10:04:17 VYY8c0yT
4ゲマの連載更新されてた。どうよ?

876 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 10:17:17 /RwsyNvx
厨だったら英語読めないから質問するんじゃないのか?
子供に対して怒るなんて大人げない。

877 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 10:25:32 L9HyYHhp
先生、パリが燃えています・・・orz




でも独がちゃんとマジノ線回避してくるのがちょっと嬉しい

878 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 10:37:18 EB05h/+n
ドイツでトルコを枢軸同盟に引き込む事はできないのかな?
ロシアに対して南側からも攻め込んで挟み撃ちにしたいんだが…

879 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 11:12:51 RESMdmIM
大陸反抗作戦に失敗して逆ギレしたアメリカがパリに核打ちこみやがりました。

880 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 11:15:30 gotjtDPE
ソ連で粛清したら死亡報告でブラクラみたいになってビビッた

881 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 11:22:52 S/WS7a2f
>>850
>>851
>>852
戦線を作る事は出来るんですが、包囲はやってませんでした、ありがとうございました。
ドイツが一番面白そうなんですけど、初回ということで日本で始めてます。



882 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 11:24:27 rbXUQU3I
いまさらながら1.3aになってから初めて日本でやってみたが、対米艦隊戦がきつい。
以前ならNaval bomberと艦隊の集中運用でいくらでも劣勢を覆せたのに…
上陸戦も良く行うようになったし、かなりAIが改善されてるね。

883 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 11:32:42 lDa+5AAk
>>880
あるあるwww


歩兵の装備改変も大量にIC振ってると
一瞬固まった後にズラーと・・・

884 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 11:35:34 20sCRUse
日本語1.3aはいつ出るんだー
HPでは制作中になってるが
EU2アジアみたいに3年くらいパッチ制作中で結局出ないということはないだろうな

885 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 11:50:54 20sCRUse
音楽が終了するとそれっきり次の音楽が始まらなくなることがある
バグ?

886 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 12:17:26 yqZS5z9o
>>885
音楽追加した?

887 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 12:17:54 s9r1jfIw
ヒトラーですがイギリス海軍が強すぎてアシカ作戦が実行できません。
どうしたらようでしょう。

888 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 12:31:27 8sCMGOZl
>>884
MQと一緒にされるのも酷だろうて
年明けまで待ってみようよ

889 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 12:35:07 R4BtI26A
>>888
同感同感・・・
出すと明言してるだけでもCFは立派
まじでCKとEU2はCFに出してほしかったよ・・・
MQはウザすぎ

おっと、つい話がそれた。
流してね。

890 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 12:47:58 diKxxkBE
英語版のパッチ出てから対応情報出るまで早かったしな。

しかしVic英語版もパッチ出るし、HoI2だっていつ次のが出るかわからんし
CFもパラドのパッチラッシュにヤキモキしてると思われ。

完全スルーのMQはある意味潔い。そして最悪。

891 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 13:02:37 diKxxkBE
4亀レビュー更新
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml

> プレイ上,必要最低ICは14程度といわれるのだが
14って相当少ないと思うが、どうなんだろう?

892 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 13:28:42 thgMXAES
>>878
ケマルがお亡くなりになる前のトルコは独裁系の政権なので
同盟を結べるよ。ボスフォラス通り放題、ロシアのわき腹に上陸さ。

893 名前:sage 投稿日:2005/12/16(金) 13:42:44 bO0Y3NPm
では、しょぼいAARを。

1938ルーマニア。
即効、ハンガリーとブルガリア国境に軍を振り分ける。
ハンガリーに宣戦布告。続いてブルガリア。

ハンガリーを併合。ブルガリアは山岳地帯なためすこし手こずる。

そうこうしてると、ソ連がいきなり宣戦布告。
ドイツに同盟申請したら何故か、成功。
まだ、チェコも併合すらしてないのに、独ソ戦が始まる。
国境沿いの領土に50師団の赤軍…
その後ろにも20師団を確認。


大ルーマニア帝国の夢は費えたのでした。

個人的に、中規模国家プレーが楽しいと思う。
スウェーデンとルーマニアは研究もそこそこ出来るし、
将軍も、特にルーマニアは優秀で楽しいよ。

894 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 13:46:14 yqZS5z9o
>>887
コツ。

ポーランド戦に投入するのは海兵師団ブリテン島上陸用に。戦車師団も忘れずに。
空母の研究やって2,3隻投入しておく。
対艦爆撃機多めに作っておく(8個くらい)。開戦したらブリテン島東沖に対艦爆撃機飛ばしとく。本島に空きプロヴィンスがあるかも偵察しておく。
Wの軽巡洋艦・駆逐艦を作れるならば1ラインずつ量産指定しておく。
T・Uの旧式艦はダンツィヒ辺りに退避させるかデンマークに置いておく。
モトロフ・リッペントロップ協定は念のため史実どおりを選んでおく。

流れは ポーランド侵攻→ウェーゼル演習作戦→アシカ作戦→イギリス本土制圧→
オランダのみ宣戦布告(ベルギーに逃げ場が無いので容易に全滅出来る)→ベルギー・宣戦布告
ブリテン島の海岸に歩兵師団は駐留させておいて上陸対策・戦車師団はベルギー辺りに揚陸
→フランス制圧→あとは史実どおりに

イギリス本土制圧するとイタリアのドゥーチェが健闘します。イギリスのICが暫く0/60(インドのみ)

と、長々書いたが1.2の時以来ドイツで遊んでなかったのでちょっとブリテン島制圧してくるノシ

895 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 14:15:25 yIK3vaYt
>>893
どうしても勝ちたいなら、戦略爆撃機をそっこうで作って、F12を押した後、nukeと入力しろ。

896 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 14:47:09 BwY4sC3x
>>895
nukeで作っても研究でちゃんとやらないと爆撃機に搭載できないよ

897 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 15:15:19 9uA5cBHU
ところで核兵器って三種類できるでしょ。ゲーム上での効果の違いは何?

898 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 15:23:43 fEByatGc
>>897
作ってみれば分かる。

そんなに何でもかんでも聞いてゲームがつまらなくならないか?
一度最後まで遊んでみろよ。

899 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 15:40:49 20sCRUse
独ソ戦始まったら一日進むのに2分くらいかかるようになった
このままだと1年進むのに730分つまり12時間もかかる
最後まで行ける気がしない・・・

900 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 15:45:26 TJdg7omW
>>899
そんなもん年内に終わるから気にするなよ。


                         ってチョビヒゲ伍長が言っていました。

901 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 15:52:11 tgLqGaXs
ドイツでフランス&イギリス撃破して、残りの欧州攻略してたらアメリカに戦線布告されてボロ負けした
そこそこ開発してた空軍が全然歯がたたなくて全滅するし、海軍も爆撃されるしもはや打つ手なし・・・

902 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 16:23:33 LNl/XhUv
ブラジルでラテン・アメリカ大陸征服を志すも、
アメリカの影に怯え、連合国に加盟したおかげで
ブラジル近辺の連合国領と、いつのまにちゃっかり連合国入りしやがっていなすった
エクアドルのせいで完全征服ができなかった俺を笑ってくれ。

903 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 16:26:09 CWDX3K/C
マダガスカルもよこせといったら断られた。

904 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 16:44:00 17Y6nWhB
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0346.zip

1.3a和訳ファイルの改訂版をアップ。
今回はイベントの未訳部分を中心に変更しています。

905 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 16:55:24 NohdXjLW
>>891
普通に考えたらその文章は消費財に割くICじゃないか

906 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 17:17:53 Lp0xQwpH
>904
コレいれると中華民国親日化MODとかも入れなおさないと
いけなくなるんだろうか。

907 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 17:24:42 17Y6nWhB
>>906
テキストを書き換えただけだから併用できる。
閣僚やリーダー、研究チームを改変してなければ上書きで無問題。

908 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 17:28:07 Lp0xQwpH
>>907
レスthx

909 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 17:56:16 L9HyYHhp
>>899
戦争はクリスマスには終わるさ


910 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 18:01:38 DTAY+c/7
なにその終わらないフラグ

911 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 18:10:53 Egyvd06t
>>904
乙でアリマス!!
∠(・_・)

912 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 18:51:13 AdTfzcVX
 中国大陸の歩兵師団に、新設の自走砲旅団を配置するにはどうしたらよいのでしょうか?
師団を東京に返すか、別の師団に配置して大陸に送るといった方法を取るしかないのでしょうか?

913 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 18:59:24 BptdD3vQ
日本の場合、本土にないと付けられなかったと思う。

914 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 19:03:20 uoSUL5lH
>>912
昨日もおんなじ質問してたけど
自走砲旅団のとこよく見れば(東京)って書いてあるだろ
東京にあるものが中国で装備できるなんてことはあるまい
どうせ東京にゴミの二線級師団がいるからそれにつけて輸送するべし

915 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 19:13:38 ky3rzI/9
>>914
いや、昨日のは私で>>912は違う人物

皆様のおかげで、事情がわかりました。
守備師団につけようとしてたので、だめだったのです。

遅くなりましたが、ありがとうございました。

916 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 19:18:41 VQfR7U3G
インド独立させたらものすごい勢いで兵隊作ってくれるね
研究も三つできるから青写真渡しておけばかなり力になりそう

917 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 19:25:54 Dd7iUNrg
国民党を領土にしたらものすごい勢いでパルチザンが領土を占領
していきます。
軍隊では攻撃できないみたいですが、どうやったら鎮圧できますか?

918 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 19:29:57 s9r1jfIw
>>894
ありがとうございます。
ソ連との講和にまでこぎつけたので、
貴官のおっしゃる通りトニーどもしばきあげます。

919 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 20:10:07 ono+77B7
>>912
たぶん首都と陸続きの自国領土(併合後の領土も可)にいれば旅団配備できる。
だもんで日本の場合はいくら領土を広げても本土以外ではムリだと思われ。

920 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 20:14:55 ono+77B7
すまん>>919の訂正。
首都と陸続きであり、かつ自国領土で地続きのプロヴィンスなら可能だと思う。

921 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 20:29:09 JtDIT+1t
やっぱこのゲームって日本語版だとNo Time Limit Patchはつかえないんですかね?
あてようとしてもエラーがでるんですけど...
1.3Aになっても無理なのかな?

922 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 20:32:37 17Y6nWhB
>>904の和訳ファイルで一部誤訳があったので訂正しました。
ファイル名は>>904と同じです。既に落とした人は再ダウンロードをお願いします。

923 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 20:34:24 hQ+iksqm
>>904
乙です

924 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 21:08:45 DTAY+c/7
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1134734027217.jpg
どうあがいても無理ポです('A`)

925 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 21:14:32 zRWopTFn
死中に活ありッッ!!


がんばれ

926 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 21:24:21 LIToptdY
GCの日本で1936年3月にに右翼クーデターが起こり、私としては違和感ありまくりですが、トップが広田になりました。
日本で右翼クーデターは結構起こりやすいみたいですが、誰がトップになるというのは大体決まっているのでしょうか。
以前、荒木大将がトップになったというのは、この前のスレで読んだ覚えがあるのですが。
他にはどんな方が右翼クーデターを起こされますか。

927 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 21:25:03 +Jstr3uC
>>921 俺は出来ましたよ

928 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 21:53:14 DTAY+c/7
今テクノロジーファイル覗いてたらさインドのファイルあったんだけどインドって
国として登場してたっけ?

929 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 21:53:20 83f3UAdg
>>903
マダガスカルも割譲を迫るとヴィシー側の選択肢Aが拒否に変わる。
パラドのAIの仕様で9割超で断られる事がマダガスカルを要求した時点で決まる。

930 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 22:07:45 2jlI/Q5M
>>785
いや、1.3Aなんだけどな。
V字型戦線を構築し、その頂点に1個師団軍団(守備隊でもいい)を12個以上集め
直線部には9個師団編成軍団を配置すれば、AIは軍団の多いほうに終結してくる。
攻勢直前に軍団分割し側面から攻撃、簡単に包囲殲滅できる。占領後のプロバンス要衝に
囮に使った守備隊-憲兵を配置、パルチザン掃討。
あと、日本でも日ソ戦やるなら軽戦車を作っておくと良い。主攻面の新疆からカスピ海めがけ
進撃する際、非常に有用。37年中に開戦すればソ連も未だ弱い。
真の敵・ボルシェビキ共は、早く処理したほうが良い。こいつのIC・資源は巨大だ、併合すれば
400ICまで行くだろう。
これで、ヤンキー野郎と葉巻中毒のジョンブル野郎は、こちらの思うが侭になるかな?

931 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 22:10:14 zr4n/jFY
>>926
本題のほうは分からんが。
広田は右翼だという誤解を受けてるんだよ。
東京裁判でああいうことになった原因のひとつがこの誤解。

932 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 22:13:28 Xs4JXuXA
>>930
日本でIC400までいくの?

モスクワまでとったけどIC210くらいまでしか行かなかったけど・・・

933 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 22:13:51 EMwB1r3m
>>904

前の日本語化総合ファイルをうpした者ですが。
diffとってみましたけど、ずいぶん広範囲に修正入れてますね。
激しく乙でした。

で、質問ですが904タソは、今後も英語版日本語化をやっていきますか?
もしも、そうなら一緒に協力してやっていきたいなと。
実は、自分もコツコツ翻訳を書きためていたんですが、
日本語版も出たし、もう英語版日本語化は需要もなさそうだし、
もう、うpするのは、やめようかなと思ってたのですよ。
でも、一緒にやる人がいるなら、もうちっとがんばろうかなとか。
やっぱ励みになるしね。

934 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 22:24:29 8Qnlt2D2
>>928
英領インドを攻めれば独立させられなかったカナ


935 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 22:28:11 Cqt+ywTR
>>904
乙です。

GCドイツで1年目に工場20軒建てた。中小国1つ分ぐらいか。
シャハトとギュルトナー登用すれば国民不満度上げずに行ける。
大臣変更時に発生した不満もラインラント進駐でチャラ。
さて、これから何を作ろうか。

936 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 22:29:40 hwAnMxMT
HOI1みたいに原爆の開発を急いで
独ソ開戦と同時にポコポコ投下したりするのは無理ぽ?

937 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 22:32:50 JtDIT+1t
>>927
そうですか
なんかおいらはno_time_limit_12と11あてようとしても
File was not patched
ってでるんですけど
no_time_limitHoI2っていうのも中身はno_time_limit_12と同じみたいだし

938 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 22:33:34 CNpSGjmf
むりぽじゃないかな
登場年代が追いついてないと、開発すっげー遅い。

939 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 22:44:38 DTAY+c/7
>>934
おー独立するんだ。いっちょやってみるかな…HoI2の技術陣って眺めてるだけでも楽しい
よね(´∀`*)
ちなみに下がインドの技術陣。英米独仏ソに続いて多い。
バーラット・エレクトロニクス社
防衛開発研究機構
ガーデン・リーチ研究所
ヒンドゥスタン航空機会社
インド科学大学
インド原子力エネルギー委員会
インド国有鉄道
J,R,Dターター社
マザゴン造船会社
軍事技術研究所
インド造兵廠
シュリ・ガンシャム・ダス・ビルラ
デリー大学
ジャグディシュ・チャンドラ・ボース
サティエンドラ・ナート・ボース
ヴェンカタ・ラマン
アーチボルド・ウェーヴェル
フランク・メサーヴィー
ヴィクター・ロード・リンリスゴー
ウィリアム・E・パリー
アスピー・メルワン機関士

940 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 23:04:01 xvkEd6LE
敵の飛行隊を削るのはどうするのがベストですか?

>>933
すごく助かっています。
これからも宜しくお願いします。
頑張ってください。

941 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 23:16:35 fEByatGc
>>940
欲を言えば高射砲と迎撃機かな。
バトルオブブリテンで、高射砲とレーダーを完備するとゾクゾクしますな。
高射砲がそろえられるなら迎撃機は必要ないけど。

942 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 23:17:51 fEByatGc
とは言うものの迎撃機はICBMを撃ち落すしな…
…つーか、どうやってICBMを撃ち落すんだ?エイリアンの(ry

943 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 23:32:58 lDa+5AAk
現実にもいつか忘れたけど、
ミサイルを戦闘機が撃墜した事件なかったっけ

944 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 23:38:01 17Y6nWhB
>>933
日本語版持ってないし、買う余裕もないので今後も英語版和訳は続けていくつもり。
来年にはDoomsdayも出るし、当分は和訳作業から引退する予定はないです。
基本的に、自分が使うために和訳してるものですから。

というか、英語版日本語化の需要ってどれくらいなんだろうか?

945 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 23:39:40 AvZfTOvt
民主主義国家から専制独裁に華麗に生まれ変わった、我らがチェコスロバキア。
36年6月にオーストリアに宣戦布告。
数日後にドイツがオーストリアと同盟を組んで参戦してきたものの、
何とかこらえオーストリア併合。
そのままの勢いでドイツになだれ込み、37年になる前にドイツを併合。


とここまではよかったけど、人的資源が足りねー。
部隊も作れないしICも減るし。
強制移住イベントでもあればなあ・・・。

946 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 23:42:15 DTAY+c/7
あかん('A`)1936年の時点でインド攻められる国があらへんorz

947 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/16(金) 23:42:19 tkduJ0WB
V2は撃ち落せないがV1は戦闘機で簡単に撃ち落したよ。

948 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 00:01:35 mHsYnhTn
  初ゲームなのに、1942年だというのに世界は平和だ。このまま47年まで戦闘無しでいったらどうしよう。
盧溝橋やノモンハンを全て、戦闘しなかったせいかなぁ。そう言えば三国同盟も名前すら出なかったし。
やっぱり同盟するには条件があるんでしょうね?

949 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 00:06:11 Ja8acKbV
今回の和訳はだいぶ日本語版に近づけた感じがあるね。
今までのに慣れてると海軍総司令官とか空軍少将とか
違和感がある。

950 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 00:22:29 Ws68WCWQ
人手が足りない人手が足りない人手が足りない人手が足りない

951 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 00:25:37 3+2Yp2tr
>>918
とりあえずこんな感じになりますた。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0312.jpg

1.3aだと連合軍の戦略爆撃によるIC損失とが洒落になってないからフランス占領して
対艦爆撃機U×8が出来るの待ってから連合軍艦隊を消滅。
ついでに空母中心の新艦隊も投入しつつブリテン上陸&制圧(41年夏までかかってもうた・・・)

その後有効度MAXのスペインとイタリアと同盟結んだら画像の様に獅子奮迅の働きをしてるけど
アメリカ参戦が怖い・・・。42年の露助っょぃ


解読してる人グッジョブ

952 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 00:27:47 enRDxavH
ドイツはIC高いわりに労働力が溜まりにくいから中盤きついんだよな。

ゲッベルス+戦力の落ちた師団解体でなんとか乗り切れるけど・・・

953 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 00:31:00 HRADkLLf
戦闘で得たプロヴィンスの所有権(?)ってどんな感じで決まるのでしょうか?
ドイツでイタ公の変わりにアフリカ戦線押し進めたのですが、元英国領までなぜかイタ公の領土に。
ハンガリーと同盟組んでユーゴに攻め込んだときも、なぜかことごとくハンガリー領に。
うーん・・・

954 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 00:33:51 dLVNBbU1
過去ログ嫁。

955 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 00:34:33 h3TcpF5P
>>951
少し違う状況だけど、41年にアメリカ参戦してきて海軍が壊滅状態に・・・
空軍は編成しなおして制空権を確保したけど、建て直してる間にイギリス半分取られてにらみ合い
ポルトガルと組んでスペイン・アフリカ制圧したものの、イギリスのにらみ合いはエスカレートする一方
イギリスは諦めて、中東方面に全軍集結中な43年秋

956 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 00:34:34 q2pAYnan
買いに行っても全然売ってない上にソフマップ全店舗でも売ってないというからヴィクトリア買って来てしまった。。。


957 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 00:36:58 6i7hXqD8
wikiにあるnolimitツールへのリンクってHOI1のnolimitなのけ?

958 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 00:38:47 3+2Yp2tr
>>953
同盟国の領土から侵攻すると元居たプロヴィンス所有国が占領したことになる。
独ソ戦辺りでルーマニア・ハンガリー領土辺りから進撃しないように気をつけよう。

イギリス領が欲しければイギリス領に上陸作戦をするか、ユーゴ・ギリシャ・トルコ併合してゲットする方法もある。
>>956
つ[威信-100]

959 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 00:55:50 HRADkLLf
>>958
ありがとうございます。
とりあえず、ユーゴ傀儡政権設立のため上陸作戦を敢行してきます。
メンドクセ・・・

960 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 01:14:36 /5QK2bG6
ttp://www.uploda.org/file/uporg263220.jpg

961 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 02:04:40 6dMOR+6G
オランダプレイ チトアリ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0313.jpg
技術開発に凝っていて40年前半までオランダで超ヒッキープレー
ドイツ軍史実より少し早く開戦、ベルギー経由でフランスになだれ込もうとする。
が、オランダが開発した設計図を山ほど送りつけていたので連合各国最先端装備のため
枢軸苦戦、あきらめたのかルクセンブルクを占領した後、枢軸はソ連に宣戦布告。
しかしここでもコテンパンにやられ始めたので、ベルリン取られるとまずいかなと思い
オランダ軍初めてのドイツ進軍、勇気付けられたのかフランスも怒涛の進撃、
ついでイギリス軍がノルウェー、フィンランド電撃進行こうして世界は先行きの分からない
戦いに巻き込まれていく…

てかこの先どうしよう('A`)貴方ならどうする!?


962 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 02:23:58 uu4qJ5FK
>>933
いつもどうもです

>>944
私も英語です。スレ見る感じだと英語7:3日本語みたいな感じ受けますけど。

その他多くの日本語化してる人に改めて感謝します
マジ日本語化してくれなかったらHOI2日本語版すら買ってたか微妙だったし

963 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 03:09:15 DbLaQC+z
モスクワに駐屯している敵陸軍戦力、その数実に40個師団以上・・・ッッ

それが・・・ッッ 数日に渡るHe-111,12個編隊とJu87G型8個編隊の爆撃で・・・ッッッッ

全て消滅してしまっていたッッッッッ!!!!!

964 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 03:24:13 UWb74k4o
すぐどこからともなく湧いて出てくるよ

965 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 03:52:51 DbLaQC+z
そうなるまえにらくらく入城しときました。

966 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 04:18:08 Pl0nuHQW
1.3aではヴィシー関連のイベントにバグがある模様。
修正ファイルをアップしたので使ってみてください。
これを入れるとイラクのクーデターと枢軸加入、レバノンの連合加入などが史実に近い形で発生します。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0348.zip

967 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 04:22:11 hS50vmYI
こうも在庫僅少なのは卸や小売がA7ショックでサイバーフロントに懲りたせいなのか?
とばっちりだな、アートディンクからの。

968 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 04:44:54 jTfp4rYH
amazonで注文したけど14日注文して16日発送。今日の夕方つかないかなぁ。
当方大阪で日本橋回ったけど一個も無かったのでorz

今デモをやりこんで楽しんでます^^ マニュアルがないので細かいとこがわからないのがいたつらいw
ドイツで連合の全領土取りたい・・・がどうしても残り3つがとれない。。。


969 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 04:45:54 6uf9oDUA
昼から取り憑かれたように、HoIをプレイしてまする。
漏れの指揮統制ポイントは限界に来ています。もうじき布団内に退却します。orz

970 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 04:54:27 hS50vmYI
そんな>>969、ウナ電を届けるNTT配達員に起こされる。

「右、軍令部並ビニ大本営ニ出頭スベシ」

そして昇進の辞令キター━━(゜∀゜)━━!!




          新任特攻隊長ガンガレ!

971 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 08:21:01 aYXeZDmw
チュートリアル終えてこれから初プレイなのですが、初プレイにお勧めのシナリオと国ってありますか?

972 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 08:26:48 mqhfD+5q
さいたま

973 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 08:30:34 7jPmsrFH
1944年からはじめるタンツ・ヌバ

974 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 08:32:26 7jPmsrFH
ありもしない国を書いてしまったお詫びにメール欄

975 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 08:51:23 yVH2JKTx
英語版日本語化についてだけど
日本語版が出たからと言って、すでに英語版持っている人が
買い換える訳じゃ無いから需要は減らないと思います。
私も日本語化更新されたら使わしてもらうので翻訳者さん
ガムバッテ。

976 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 09:09:45 dZP41+tX
日本語版がなかなか手に入らないオマイラに朗報だ。
つ 大宮ビック

977 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 10:21:09 pO9zV/7t
英語版→日本語化する人より、新規に日本語版買う人のほうが圧倒的に多そうだなー。
秋葉のヨドバシ行ったら山積みになってて焦ったよ。

978 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 10:32:34 DbLaQC+z
いや、多そうというかそもそも、
英語版は1年近く前から発売してたわけで・・・
いまさらHoI2に手を出す人はそう多くはないんじゃないの

979 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 10:42:07 6aXKxyFv
Doomdayまで待つって人あんまりいなそうだな。。

980 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 10:54:07 BqVxaxBu
日本語版にも英語版日本語化パッチって適用できますか?

981 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 11:14:17 poSEk5Bz

国民党と戦争してて、占領地域に憲兵旅団付き守備隊が無数を一個ずつおいている。
補給効率が約50%に落ち込んでる。早く戦争やめたいのに向こうの講和条件がなめてる。
こんな条件呑んだら小村寿太郎ですよ。

982 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 11:40:09 mpwpmh9W
ルーマニアは併合イベントが多くてげんなりする…orz

折角、研究枠3になったのに、ベッサラビア要求もコンスタンチァ要求とか、、、
ありえん。


983 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 11:41:51 qwvYoNLs
ちょっくら新スレ立ててくる

984 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 11:44:39 7bWOteHY
戦略級は需要が旺盛だから、しばらくは売れまくる。

985 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 11:46:42 qwvYoNLs
立てれませんでした、以下テンプレ。
【HoI/HoI2】第八次 Hearts of Iron【Paradox】

Paradox Interactive社の戦略級ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。

Hearts of Iron2 日本語版がサイバーフロントより発売中です。

■ Paradox Interactive 社
  ttp://www.paradoxplaza.com/
  ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Hearts of Iron
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
◆ Hearts of Iron 2
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
◆ Hearts of Iron 2 デモ
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
◆ HOI2日本語版(サイバーフロント)
  ttp://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/

◆ 各ゲームのWiki
  (HoI) ttp://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) ttp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) ttp://hoi2.nsen.ch

■ 過去ログ倉庫
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/


986 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 11:48:49 qwvYoNLs
■ うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/

■英語版日本語パッチ・窓化情報
  ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/

■窓化・解像度変更ツール他
  ttp://www.geocities.jp/soukan_n/

■ ファンサイト

◆HOI2解説
  ttp://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
◆ HoI のイベント解説
  ttp://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
◆ HoI の日本語解説
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
◆ HoI の日本語解説・AAR
  ttp://www12.plala.or.jp/MKtaste/index40.html
◆ Hearts of Iron のサイト
  ttp://hoi.semilog.net/

■ 姉妹スレ
  Paradox 17世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129806929/
  ヨーロッパユニバーサリス2 11【EU2】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132538860/
  Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 16世
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133928091/
  Crusader Kings 6
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131389048/

987 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 11:50:10 thwZqjlU
>◆ HoI の日本語解説・AAR
>  ttp://www12.plala.or.jp/MKtaste/index40.html
ここ消えてる

988 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 11:52:58 NTDQCwIg
挑戦してくる。しばしお待ちを

989 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 11:55:02 NTDQCwIg
立ててみた

【HoI/HoI2】第八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134788012/

990 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 12:03:29 uGIqySM+
>>989
乙です〜

さあ、とっとと埋め立てだ

991 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 12:06:16 NTDQCwIg
何気なく新スレを立ててみる、そんな私ですが実は修論の追い込みでHoI2インストールできていn(ry

992 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 12:15:25 9/YbMLb1
ソ連が>>991に宣戦布告

993 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 12:34:30 DbLaQC+z
>>904の訳って今までと違うんだけど、(各コマンドとか将軍の能力名とか)
これって日本語版に合わせて変更したの?


994 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 12:59:21 +f5ad7hD
umeruna-

995 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 13:14:39 yZiiY9OU
本当にもうね

やめて赤軍

赤軍やめて

996 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 13:25:31 thwZqjlU
そこで私は彼等を青くしてみました。

997 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 13:26:35 bSKj4EWo
アイルランド無力埋め

998 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 13:28:46 a6mMCrj2
アイルランドはGCだと城壁がろくにないからキツイ。

999 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 13:36:54 p5PDdn10
999埋め

1000 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/17(土) 13:37:20 127R8qmh
1000

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

【HoI/HoI2】第七次 Hearts of Iron【Paradox】

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