1
名前:
名も無き兵士
投稿日:2005/11/27(日) 16:17:25 YERcw3C2
Paradox Interactive社の戦略級ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
■ Paradox Interactive 社
ttp://www.paradoxplaza.com/
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/
(公式フォーラムTOP)
◆ Hearts of Iron
ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
◆ Hearts of Iron 2
ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
◆ Hearts of Iron 2 デモ
ttp://www.gamershell.com/news/19111.html
(英語版)
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml
(日本語版)
◆ HOI2日本語版(サイバーフロント:2005年12月2日発売)
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
◆ 各ゲームのWiki
(HoI)
ttp://wiki.fdiary.net/HoI/
(HoI2)
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
(HOI MOD)
ttp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
(HoI2:英語)
ttp://hoi2.nsen.ch
■ 過去ログ倉庫
ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/
2
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 16:19:24 YERcw3C2
■ うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/
■英語版日本語パッチ・窓化情報
ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/
■窓化・解像度変更ツール他
ttp://www.geocities.jp/soukan_n/
■ ファンサイト
◆HOI2解説
ttp://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
◆ HoI のイベント解説
ttp://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
◆ HoI の日本語解説
ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
◆ HoI の日本語解説・AAR
ttp://www12.plala.or.jp/MKtaste/index40.html
◆ Hearts of Iron のサイト
ttp://hoi.semilog.net/
■ 姉妹スレ
Paradox 17世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129806929/
ヨーロッパユニバーサリス2 12【EU2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132538860/
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 15世
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132332200/
Crusader Kings 6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131389048/
3
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 16:21:30 7xcODGDU
攻撃開始!
4
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 16:28:22 ghoMZgGg
全軍撤退!
5
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 16:39:26 VPvYSrFR
>1
乙
第五次作戦からの補給線を切らすな。
これから日本語版参戦で急激に物資の必要量が増大するぞ
6
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 16:41:28 HY0on6sC
ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
,. -‐==、、
,. ===、、 . i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\ ウラーーーー!
// ウォトカ::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/トカ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ウォl '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,
>---
‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';'★:::\
. /|:::★;';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
7
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 17:02:17 8w8Q8uOn
傀儡国って宗主国が持ってない技術を開発したら必ず青写真くれるんだよね?
例のAI変更MOD入れたのに中華民国が技術送ってきてくれないんだが。
それに資源もくれないし。
8
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 17:14:54 NIqQyYKN
>>1
元帥に昇進!
だからその場を死守せよ!
9
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 17:49:07 XRPiTGSc
ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
,. -‐==、、
,. ===、、 . i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\ ウラーーーー!
// ウォトカ::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/トカ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ウォl '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,
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‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';'★:::\
. /|:::★;';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
10
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 18:08:20 YsFekNnf
>>8
パウルスきたこれ
11
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 18:27:01 Fc4ictoZ
新スレ乙。日本語版発売でどのくらい伸びるかねぇ。
12
名前:
前スレの937
投稿日:2005/11/27(日) 18:29:29 iCDARE9j
グラに白縁がなかったので修正したものをうぷしました。
うぷろだの
[up0291.zip] HOI2ソ連閣僚・将軍追加MOD修正版
だよ。ソ連通は・・・
ちなみにソ連では文官と思われる人物も軍階級を授与される例は多々ありますた。
例えば、フルシチョフは中将、レニングラード防衛の責任者ジダーノフは大将etc・・
きっかけはブルガーニンやブレジネフ、ヒムラーがいるのに何故に(ry
他にも要望があれば追加、改造してみるが、ないかw
13
名前:
牟田口中将
投稿日:2005/11/27(日) 18:45:30 T0zZE5n0
>>5
なに、補給所たるwikiに補給物資が無くとも戦える。
わしは諸氏に対しジンギスカン作戦
>初心者に質問に一つ一つ対応していく方法
で、補給に対応しようと思う。
よもや、この素晴らしき作戦に対して反対意見はあるまいな?
では、わしは総司令部で祈祷しておるゆえ、次のレスから対応してくれたまえ。
14
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 19:25:31 4m0j3VPr
聖将牟田口閣下バンジャーイ
15
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 19:31:06 8w8Q8uOn
内陸の飛び地って勝手に輸送してくれないの?
ずっと資源が溜まってるんだけど
16
名前:
12
投稿日:2005/11/27(日) 20:34:22 iCDARE9j
白縁が禿しくめんどくさかったが、色々調整変更したものを最終版としてうぷしたよ。
[up0293.zip] HOI2ソ連閣僚・将軍追加MOD最終版
大きな違いは閣僚と将軍グラを分けたこととおまけ選択画像を少し入れた。
とりあえず最終版とするのでご意見ご要望あったらヨロ。
17
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 20:34:39 8XwOOiGG
海に面して無ければ輸送できませんぞ。
同盟関係にある場合は輸送できるんだったかな?
それか技術開発で空輸を開発&輸送機で空輸。
18
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 20:42:02 j/o2Ao7U
ドイツで頑張って空母6戦艦4を擁する30艦隊作ってたのだが
操作ミスに気づかなくて英海軍に何度も特攻していってて
最後に駆逐艦6以外全滅してた・・・
19
名前:
Ideyoshi
投稿日:2005/11/27(日) 20:42:26 GyUvFDDM
あのさ、1.3パッチで工兵弱体化がアナウンスされてたじゃない。
速度upが1 -> 0.5
燃料消費 0.2追加
必要MP 2.0 -> 2.5ってやつ。
速度がさ、1のままになってない? 燃料消費も変わってないし。
ただ、MPはちゃんと2.5に変わってるんだよな。
ひょっとして、日本語ファイルが間違ってるのかもと思い、
素でインスコ -> 1.3aパッチ とやっても結果一緒だったんだよな。
ひょっとして公式フォーラムでは、ガイシュツだったりした?
ちなみに他のアップデートも見てみたが、
CASにNAVの-2の対艦攻撃能力とかは入ってる。工兵だけっぽい。
20
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 21:55:21 0mmT1AVG
ああ、俺も工兵の速度は気になった。
まあ、そのままで良いけどね。
21
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 22:50:22 PUtmkKl5
>>16
援護射撃乙であります(`・ω・´)ゝ
22
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 23:30:11 bTs4iNSl
>>13
閣下には何故か補給物資の技能がついておりません
23
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 23:49:51 O5oLfGX0
>>19
ちゃんと速度0.5になってるよ。DB\unit\brigades\engineer.txt
古いセーブデータだとユニットとか更新してくれないからそのままだよ。
園児はアップグレード無いからずっとそのままだけど。
24
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/27(日) 23:53:06 8uxMQzSq
内部データでは+0.5なんだけどね。
どうも小数点以下が四捨五入されて+1に見えるっぽい。
25
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 01:09:15 qcC4r2fb
国外のICにプラスがある閣僚とかいるけど、
併合したところのICって以前と同じだけちゃんと使えてない?
それともその値にプラスされるの?
26
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 02:00:27 5gWldiMA
>>25
コア州以外のICは、どこでも20%しか使えない。
+10%のボーナスを持つ閣僚なら30%利用可となる。
以前と同じというのは、良く分からないが、例えばドイツがオーストリアを併合した
場合、オーストリア領はドイツのコア州に入るのでICは全てそのまま使える。
27
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 04:06:39 qcC4r2fb
設定ファイル見てみたけど、占領中の州でも同じく20%なんだね〜。
無理に併合する必要はないってことか。
28
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 05:07:46 Bwa6xou8
ふとデモやってみた俺が来ましたよ
めちゃくちゃ渋いな。
こんな濃いのやった事無いけど
技術のとこ見ただけで欲しくなりますた。
29
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 05:53:38 oITKT4qu
>>28
おもしれーぞ
つか、40年の時点でドイツで海軍壊滅したら、
建て直せるのは42年ごろになるか・・・
30
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 09:23:25 GNdzOYsY
>>27
併合すっとTCの負担が軽くなる。
しかし傀儡国を作るとTCの負担が増える。何でやろ?
中華民国が大韓民国作りやがった…
元の黙阿弥じゃねーかw
31
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 16:21:50 kSS2N7in
デモ難しすぃ・・・
32
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 16:25:23 bKdYtW0r
ぐおおおお
くそー・・・
作戦が順調だったのに、資源確保のためにルーマニア方面に軍団向わせたら前線が停滞しやがった
現元帥更迭!
33
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 17:22:37 qcC4r2fb
1.03a当てたからなのかターンの進みがえらく遅くなったんだが何かいい解決法ないかね?
34
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 17:27:22 mKHawad1
テレビみるとかは?
35
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 17:28:40 oITKT4qu
う〜ん、なんだろうね、解決法はわからん。
スペック不足とかメモリがないとか?
あと一応確認しとくけど、もしや君は別のゲームのことを言ってないかい?
36
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 17:55:48 EEpLIPMh
首都って国庫と直結してる?
モスクワを包囲して兵糧攻めにし、春になってから総攻撃したんだが、兵力は増えるし弱ってないし・・・
包囲されてるのに十個師団も増強されるなんてありえんだろ、現実には。
37
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 18:13:23 Ai6EWPcY
>>36
モスクワは包囲じゃなくてガンガン攻めてとっとと占領汁。ヘタに包囲すると100個師団とか余裕でたまる。
しかも要塞化してるからもっと居るようなもの。そういう仕様だと思って諦めれ。
俺は包囲しつつ核でモスクワの人民を(ry
38
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 19:51:55 NnN8LCRq
nukeはなあ‥何処に使うか悩むんだよなぁ‥
WashingtonD.C.か雲霞の如き中禍か‥
39
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 20:27:11 ZYaDALFV
今度の日本語版から初めて参戦する者です。
体験版やってるんだけど、連合軍で戦略的勝利までいける?
アントワープを死守するのがやっとで、ケルンやロッテルダムすら
確保できないんだが…
俺がヘタレなだけか…
40
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 20:27:24 qcC4r2fb
>>35
大体43年くらいになってから急激に重くなる
1時間進むのにカク、カク、って感じでとても遊べたものではない
マウスも動きが飛ぶようになる
CPUやメモリやHDも十分あるんだけどな
年が進むにつれてそんなに計算が複雑になるものなんてあったっけ?
41
名前:
Ideyoshi
投稿日:2005/11/28(月) 21:07:53 NTCqZ14Z
>>23
24
あー、表示上の問題だったんだ。thx info
42
名前:
Ideyoshi
投稿日:2005/11/28(月) 21:09:05 NTCqZ14Z
>>40
それって、単純に世界各地でガンガン戦闘が起こってるから、
ってことじゃないの?
43
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 21:38:20 Bw97fMLv
http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
・バージョン1.2に対応済み。
・バージョン1.3aについては現在、ローカライズ作業中です。
作業完了次第、当社ホームページ等で配布予定です(2005年11月28日更新)。
キタコレ
44
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 21:47:03 bKdYtW0r
>>43
やるな・・・
どこかのメディアクエストとはえらい違いだ
45
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 21:51:21 rDps2OkJ
CFハラショー!
日本語版購入決定!
46
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 22:26:44 wubwjC1t
今からなら日本語版買うほうがいいんですかね?
英語版のほうが安いし、日本語化とかも有志の方がやってるみたいで、実際どっちがいいんでしょう?
47
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 22:28:39 wMri79+w
金を惜しむなら英語
完全日本語を惜しむなら日本語
48
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 22:38:25 XuNjXY9U
どこぞの光栄とは(ry
49
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 22:43:12 jPmi+dRg
パッチのことを考えると英語版の方が無難な気がするが。
それに日本語版が出ると英語版の日本語化も進むだろうし。
50
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 22:44:08 N4fCmFo0
>40
戦闘だけじゃなくて各国の部隊増加も関係してるかも。
そういえば36年から初めて日本降伏で一切戦闘がなくなっても
重かった気が。小国もやたら歩兵師団つくるし。
51
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 23:03:46 SbWtmrIV
日本語版をインスパイアしてパッチが作られるのは避けられないが
インスパイアを前提に日本語版いらねは酷いと思う今日この頃。
52
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 23:17:54 rDps2OkJ
>>51
そうだな。早い話がパクr(ry
53
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/28(月) 23:29:34 bKdYtW0r
まあ別に完全日本語版なくてもHoI2に関してはほぼ99%ゲームとしてプレイできるので・・・
でもCFの最新パッチへの対応に久々に泣いた
CKもCFが出して欲しかった・・・
むしろ出せ
買うから
54
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 01:52:41 8mjjzO2D
以下体験版しかやってない物の戯言。
連合はエッセン、ドルトムントを取れるかにかかってくる。アイントフォーヘンは放棄、アントワープで軍を固める。
北部方面はこのアントワープにいる軍がかぎ、出来るだけ戦車、歩兵を集める。 (パリ、ダンケルク包囲網軍(もちダンケルクの軍つぶした後) アーヘン、リエージュの軍は確実に集める)
中央方面はアーヘン リエージュ バストーニュ放棄しルクセンブルク、アルロンで戦線構築特にルクセンブルクに戦車などを主軸とした打撃集団を作る。 (ショモン・メスの部隊を吸収)
南部方面になるミュルーズ ストラスブールは敵の進攻を抑えるため戦車部隊を抜いた(戦車はルクセンブルクに変動)小戦力でなんとかもちこたえてもらう。 (きつかったら中央から歩兵を数個引っ張っても良い)
ケルンにいるドイツ軍がリエージュ、アーヘンと伸びたらルクセンブルクにいる打撃集団でケルン、リエージュと落とし包囲殲滅をはかりながら牽制
そうして敵が中央に戦力を集めたのを見計らいアントワープにいる軍をロッテルダム→アムステルダム→ユトレヒト→アルンヘム→ドルトムント→エッセンと電撃で落としドイツ北部、中央両方包囲するように動かす。
ただし前面のアイントフォーヘンにもかなりのドイツ軍がいるから撃退できるだけの軍も残す。
うまく中央に敵戦力がでてれば北部はアイントフォーヘンを除き大した戦力がないためアントワープから出発した軍はさしたる抵抗をうけずドルトムントまでいけるはず。
そこらへんで敵の本体が大あわてでもどってくるためドルトムントで指揮統制率を回復させる。
ここでなんとか敵のカウンターパンチをこらえればエッセンは連合のもの。
アイントフォーヘンで立ち往生してる多少まとまったドイツ軍も包囲殲滅でつぶせる。
この先方で一回だけ戦略的勝利した。
タイミングを失敗するとユトレヒトで立ち往生、アントワープから増援送って突き進もうとする
と中部に対する影響が薄くなり、ケルンの一部ドイツ装甲軍がすさまじい勢いでゲントまで突き進み北部の軍丸々逆包囲、殲滅される。(・・・というかされた)
ドイツに比べ連合の方がかなり難しいと思った。
しかしこれ面白いね!買うこと決定したよ、発売日楽しみ!
55
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 09:50:03 rtGg4z40
>>54
まぁ36年シナリオだと自分であの軍団を揃えなきゃならんので大変なのはここだけの秘密だ。
というかVICの最新パッチ対応は(ry
56
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 10:36:48 iwwCb134
>>54
あんな局所戦だけじゃなくて、本番の36年シナリオからはじめれば、
改めてHoI2の本当のおもしろさに気づくぜ。
57
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 12:53:26 3xn0Gvau
初めて投稿します。
私は町歩きが趣味で、今日、延伸工事の進捗状況ながめながら、西九条から九条経由汐見橋まで歩いてきたのですが、
中央大通り西側の、西大阪線が地下に降りるあたりの、反対派とおぼしき住民が多いと思われるあたりで、反対派住民にからまれました。
安治川トンネルから地下鉄九条駅西側へと延びる大きな通りが、
昨日から車線切り替えになったようで、その通りを迂回路回ったりしながら歩いていました。
途中、「鉄道工事中」の看板や工法を紹介するパネル、車線の切り替わった道路などをデジカメで撮りつつ歩いていました。
道路をもう一枚撮ろうとして、逆光で露出が狂ったので、補正させるべく、そのデジカメを、ふっと道路沿いの民家方向に向けた途端、
「こら! おまえ、何撮っとるんじゃ!」
と、帽子をかぶったジャージ姿のおっさんに怒鳴られました。
間の悪いことに、その民家は「もぐれ阪神」の例の横断幕が何枚かかけてある、
反対派であることが一目瞭然の建物だったのです。
「何ことわりもなく人の家撮っとんねん!(撮ってないって)」「おまえ、どこのもんじゃ?(名乗る必要なんかない)」「どっから来たんじゃ?(安治川トンネルから)」
「さっきも写真撮ってたやろ?(工事の告知看板は撮ったけど、それが何か?)」「道でも写真撮ってたやないか?(公道のど真ん中で道路の写真撮るのに許可なんかいらんわ)」「ウチの家、勝手に撮りやがって。(撮ってへん言うてるやろ!)」
こんなやりとりがあったものの、幸い、殴られもせず、現場を離脱することができました。
しかし、車道切り替えで、いよいよ工事が本格化することになり、反対派住民は相当ピリピリしているようです。
私は1対1だったので、単なる言い争いだけで終わりましたが、
反対派住民が複数だったりしたら、どこかの反対派の店舗などへ強引に連れ込まれて、詰問される(逮捕監禁罪になりかねませんけど)ことも想定されます。
現地へ行かれる方は、十分ご注意ください。
58
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 13:59:07 Pnn1Xn18
>>57
1936年ポーランド併合、まで読んだ
59
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 14:23:48 QTGxmS94
>>54
その長々とした文章を書ける心境が羨ましい(嫌味じゃないよ)
もう、以下にして世界地図を自分色に染めるかしか考えられない俺がいる
60
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 14:42:00 NUCYoj41
HoI2はBBWないんだっけ。
61
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 16:20:39 tgT/LwqP
代わりにナチとかで闘争性があがると民主主義の国家に喧嘩吹っかけられるようになる。
62
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 18:51:44 Ua5s9/vw
大臣変えると不満率が1あがるのって1.3からだっけ?
今気づいたんだが。
63
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 18:56:33 VgOaetfK
前から上がるよ
64
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 20:43:06 hmg8N20/
1.2だと確実にあがってた。それ以前はわかんね。
ドイツだとラインラント進駐前に変えておくとウマー。
65
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 22:22:28 UiUr9rtE
日本がアメに宣戦布告するのは防げない?
ドイツプレイでせっかく順調にポーランド、フランス、ユーゴ、ギリシャと占領して対ソ戦の準備をしてたら
史実より10ヶ月以上早く日本が戦争始めやがった。
北アフリカじゃイタ公が史実と同じように敗走してるし・・・アフリカに送る戦力なんか残ってね〜よ。
66
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 22:27:59 9Nsd53rU
>>65
>北アフリカじゃイタ公が史実と同じように敗走してるし
次はイタ公抜きでやろうや
67
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 23:11:44 hmg8N20/
>>65
日本と同盟結ぶのを見送るとか。結ぶと速攻日米開戦してたから臭い。
枢軸プレイに飽きたのでフランスでベルギー国境沿い各プロヴィンスに5レベルのに要塞を延長。
1940年ドイツがオランダベルギーになだれ込んできたのでさあ来い!と言わんばかりに戦闘開始。
紙くずの様に蹴散らされますたorz
68
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 23:12:43 ep/DRb5T
ドイツならアフリカなんて放っておいていいだろう。
イタ公の本土だけ守ってれば十分。
69
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 23:34:00 OsBf3qg7
実はイタ公がエルアラメインまで占領すると、イラクでクーデターが起こって親独政権が立つイベントがある。
それが連鎖してシリア・レバノンも枢軸について、エジプトを挟み撃ちにできるのだが……
イタ公プレイでもない限り見ることができないイベントだな。
70
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/29(火) 23:44:13 hmg8N20/
>>69
何そのエロイイベント。ハァハァ。カルロアルマートで地中海征服してくる。
71
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 00:05:18 NpJiGPCm
AIイギリスってやたらと北アフリカに増援送らない?
40個師団くらいでイタリア陣地に攻めてくるんだけど。
ところでドイツでアフリカに増援送るにはどうすればいいの?
ジブラルタル落とさないと艦船を地中海に送れないよね?
72
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 00:24:24 5oMpTad1
>>71
史実だとヴィシー政権との約束反故にして南仏進行こんにちは地中海ルートでアフリカ進出。
73
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 00:40:52 KcMSl9oH
>>71
イタリアの軍事権掌握して、輸送艦に運ばせる。もう潰れてたら諦めろ。
74
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 00:48:10 lk3ve1Ks
>>71
ドイツ本土と地続きになるようにユーゴとギリシアを併合すれば
ギリシアに艦船を配備できるようになる。
ブルガリアにユーゴ南部を割譲すると地続きにならないので注意。
75
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 02:45:40 aPhunDVT
【卍】 ≦予 ̄>
G\(^■^ ラ 体験版をやってたらこんな時間になったけど
\ <!>+\ パリが落ちたお。今、1個注文したwww
76
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 03:48:21 4p4M4RVy
軍事同盟だけじゃ配備できないんだっけ?
77
名前:
あどるふ
投稿日:2005/11/30(水) 03:50:31 hk/xa9la
思いやり予算はもらえるの?
78
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 10:00:33 hzeyIoI8
>>76
首都とと陸続きの自国領土の海軍基地のあるプロヴィンスのみ
79
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 12:29:01 tO9y/5wp
スイスプレイしてみた。
周りが赤く染まったりエゲレス人が必死こいて上陸してたりで超眺めゲー状態。
80
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 13:38:25 ryfEYUN+
AIドイツがオーストリア併合を見送った。
これからどうなっていくんだこの世界?
81
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 13:47:52 FUyqElW+
>>80
俺もそうなったこと見たことある。
ポーランド攻めた後、なぜか英仏と和平して平和な状態が続いていたが、
1943年頃ソ連が対独宣戦布告。あっという間に負けていた。
82
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 14:17:38 TWvCnEo4
日本語版のフラゲはまだ出来無理?
83
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 15:56:23 X7GZZAFu
うん、まだ出来無理
84
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 16:05:23 ALjdX8TV
日本語版そろそろですね
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
∧__∧
(,,・∀・)ワクワク
(つ と)
(´) (`)ノO
85
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 17:12:35 tO9y/5wp
>>81
ソ連ってそんなに強いのか・・・(((( ;゚Д゚))))ブルブル
86
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 17:34:09 FUyqElW+
>>85
俺は日本でプレイすることが多いんだけど、
独ソ戦みてると、ドイツが負けることの方が大分多いとおもた。
87
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 17:40:14 X7GZZAFu
史実を見てもゲームでの状況を見ても、
どう考えてもドイツのほうが不利だもんな。
88
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 18:31:31 YLq4vgGu
独ソ開戦するとフィンランドが枢軸に加盟し参戦するが、フィンランド
が快進撃を続け、モスクワまで2〜3州の距離まで迫ったのを見たことある。
ドイツがデンマークらに宣戦布告しなかったせいか、翌年イギリスが
フィンランド西部に上陸し、いつのまにやら併合されたが
89
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 18:46:04 ZdbvNzjt
AI同士の独ソ戦はいつもドイツの圧勝でつまらんなと思ってたんだが
90
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 18:56:28 MZMc65Qp
独逸軍の質を崇拝しすぎな人は歴史的な面と戦略的、戦術的な面とがごっちゃになってる
フランスだってやり方次第ではもっと違った展開になっていたかも知れない
何度やっても踏み潰されるだけですけど?
91
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 18:56:35 KcMSl9oH
1.2までは俺のやった限りではドイツが勝つほうが多かったよ
1.3ではIC移転が多くなったかどうかはわからんが、しぶとくなった気がする。
後、米英が上陸し易くなったから、当然2正面作戦になる機会が増えたしな。
92
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 19:03:15 ALjdX8TV
529 名前: 世界@名無史さん [sage] 投稿日: 2005/11/28(月) 12:41:52 0
子供電話相談室 〜 太郎君(9さい)からの質問 〜
せんせいおしえてください。
どうしてどいつはいぎりすもたおせなかったのに
どくそせんをはじめたのですか?
にしょうめんさくせんがふりなことは、だいいちじせかいたいせんで
わかっていたのではないでしょうか。
ひとらーはなにをかんがえていたのでしょうか。
93
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 19:16:16 52w9f5cp
独ソ戦を始めた時点では二正面作戦ではなかった。
米はまだ参戦していないし、英もバトルオブブリテンの損害で上陸作戦はほぼ不可能。
バルバロッサはそもそも数ヶ月でカタをつけようという短期決戦が目的であって、
あの泥沼のような東部戦線は参謀本部の見込み違いによる作戦失敗の結果起こったもの。
冬戦争で弱さが露呈していたソ連軍の内情を考えると、当時としてはドイツが勝つと思われていた。
94
名前:
43歳中年
投稿日:2005/11/30(水) 19:21:39 REBAFNin
>>92
房や、そんなことよりお兄たんと遊ばないかなぁ〜?
95
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 19:47:27 8qGnBp3T
>>93
>独ソ戦を始めた時点では二正面作戦ではなかった。
>米はまだ参戦していないし、英もバトルオブブリテンの損害で上陸作戦はほぼ不可能。
お勉強しなおしてきましょう。
96
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 20:59:00 ZdbvNzjt
日本が素直に対ソ開戦してりゃ勝てたんだよ
97
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 21:00:03 tO9y/5wp
ドイツの最大の敗因って、イタリアと同盟結んだことだって、
イタリア語のイタリア人講師が言ってた。
お世辞にもあの当時のイタリアは戦争できるほどの実力はなかったとも。
98
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 21:09:21 MZMc65Qp
戦争してなけりゃ日本とドイツが勝ってたんだよ
99
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 21:19:24 NZsjw/KB
いや、我が同盟国のAIイタリアはけっこう凄かったよ。
ユーゴ・ギリシャ・ルーマニアを侵略併合して、エジプトはもちろんアフリカを縦断して
南アフリカに迫ってた。
…俺のドイツが英本土と北米を頂いてからですけど。
100
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 21:31:19 67NEys/B
HoI(1)でドイツが強くなりすぎたので揺り戻しで調整されたということはない?
非戦プレイで観察してたら、コーカサス越えあたりで一時停滞したもののなぜかソ連よりも冬に強いドイツだったらしく
どんどん東進してモンゴルもツバも吸収して、オロチョンあたりで日中と国境を接してしまった。
ソ連は極東の沿海州を占めるのみ。
101
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 21:33:30 npfeJLIc
独逸テラツヨス
102
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 22:06:35 8qGnBp3T
>>97
一応開戦するまでは、当時イタリアは強いものと思い込まれてたんだよ。
他の国にも。まぁ中国みたいなものだ。
最大の敗因はソ連やアメリカと戦争したこと、じゃあ味気がなさすぎるから、
あしか作戦失敗が痛かったかなぁと思う。
早期に英国を潰せてればアフリカも楽になるし独ソ戦の途中に後ろを気にしなくて済むし、
英国がないのならアメリカが対独宣戦したかもわからないかもしれない。
日本がやっぱだめにするかな?
英国を攻略できたとしても対ソ開戦が遅れるからソ連が力つけちゃう可能性もあるな。
まぁやっぱソ連と連合国を同時に敵に回してドイツが勝つのは果てしなく難しいな。
大国フランスを瞬殺したのはよかったと思うんだが、地理的条件が悪すぎる。
HoI2でもイタリアはドクトリンのせいで組織率が低くて兵士が軟弱だが、
自分でプレイするとかなり面白い国家だと思う。
103
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 22:20:02 TnL44U51
アシカ作戦が成功すれば傀儡政権から英領インドネシアゲットできたかもしらんから、
そうすると開戦まで行かないかもね。
ただ日本はあのころアメリカを恐れていて、強いやつからたたくお国柄だから
開戦となるとアメリカははずせない気がする。
104
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 22:34:22 W/ZJaeSE
1936年日本プレイで、いち早く民国を併合するには延安の早期攻略がネックかなと思うんですが
それを実現するためのコツみたいなものとかありますか?
前提が間違ってたとしたらそれも教えて!エロイ人!!
105
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 22:43:43 z6b5Pl25
先日はベルギー国境レベル5要塞があっけなく粉砕されたので今度は10まであげて
ドイツ軍の侵攻を防いでいたら南仏にイタリア軍が上陸してどんどん占領されるわ
師団が空爆で壊滅させられるわで投了orz
>>104
1.3で併合選ぶと日本国民の不満が増大します。
106
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 23:04:27 Or4gliDN
太平洋戦争をやってる人はいないの?
107
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 23:15:43 4p4M4RVy
フィンランドが一時的にレニングラード陥落させてたり
イタリアが大量に対艦攻撃機作ってプリンス・オブ・ウェールズ沈めてたりするな。
108
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/11/30(水) 23:53:36 m4FlPErh
今日の五十六特集見た?
109
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 00:09:21 51Gwroo+
御田よ
110
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 00:31:19 6CScgonm
>>105
んー要塞をベルギー国境まで作るのはかなり無駄な気がする
そうでなくても、フランスはIC足りんのに
それより、ベルギー国内で止めちまった方がお得だ
リエージュが丘陵な上に要塞があるから、速攻でとっちまえばそこを中心に守れる。
111
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 00:45:04 wVe1yK0W
どう考えてもアシカ作戦が成功するとは思えない
マルタ1つ落せないんだからな
112
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 00:55:25 Qdo178vj
>>106
大日本帝国は面白いけど飛び石展開が必須でかったるい。数回でおなかいっぱい
ダブル髭親父は明確で遊びやすい、イタリアは箱庭的で自由に遊べる
国民党、フランス、ポーランド、アメリカ、大英帝国あたりはM向け
よってドイツとイタリアで遊ぶのが気楽。39年以降ならフランコもオススメ
113
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 00:58:10 Qdo178vj
あとアメリカは体制かえれば強引にSモードになれるけど余計に手ごたえなさ過ぎてつまらない
114
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 09:39:17 FamUn0Sc
ドイツで1939年にポーランド侵攻してたら、
いつのまにかイギリスの空爆で
フランス側の港に配置しといた艦隊が大部分消失してる・・・
戦艦4隻がああああああ
115
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 11:42:49 WkbwNdZL
>>114
同志よ・・・
今度一緒に酒でも飲もうではないか・・・。
116
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 12:03:16 8+2Lp2uq
>>110
要塞作成速度UP技術開発して要塞化しつつソ連の参戦を待つプレイ、
だったんだけども思わぬイタ公の奮戦振りに南仏から瓦解しますた。
>>111
マルタはジブラルタルとスエズ押さえておくと補給が切れて師団が消滅するからそのあとのんびり進駐ウマー。
117
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 13:28:41 6fWm0S2u
ポーランド軍を操作してワルシャワに集結させればフランス侵攻まで
もつから、西方のドイツ軍が減ってウマー。
1.2までは植民地(独立させる)の師団集めてきて結構戦力の足しに
できたんだが。
118
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 14:54:54 8oziha3s
明日日本語版買う人はおりますか?
119
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 15:16:37 1u9+a6kO
ノ
アマゾンが届けてくれればだけど
120
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 16:11:52 h+0RD76R
ノシ
121
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 16:15:17 VygTk/ea
ノ
田舎だから買いにいける範囲で見つけられればだが・・・
122
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 18:05:42 YKfaV0Xy
1942年まで放置しておいたオランダを占領したらとたんに米軍二十個師団が上陸してきた。・゚・(つД`)・゚・。
上陸する気なら英仏海峡沿いに良い地点があるのに何故?AIの上陸ポイントって限定されてるのか?
あと、1.3の爆撃強い。戦車や自動車化歩兵がどんどん削られていく・・・
123
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 18:38:03 gDmojWwJ
同盟国の軍事権掌握してる時って、掌握されている国は部隊の生産や配備をきちんと行うんですか?
124
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 19:01:35 2vGcBrVc
>123
行われてるよ。
陸軍師団なら首都に配備される。
125
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 19:03:31 mzmCuW48
>>118
さっきamazonから発送メール来た。
明日から参戦しますぜ。
とりあえずドイツでやってみます。
126
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 20:44:29 iLWpK4GN
尼からメールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
大掛かりなのは辛いので、取りあえずは、泰國から始めます
127
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 20:46:39 AH3xWcMH
買うこた買うが、パッチ出るまで寝かせてるかな。
ファイルは覗きそうw
128
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 20:57:30 RNn+fdV1
俺も来たー
129
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 21:05:30 YKfaV0Xy
初プレイはドイツでやって、ポーランド軍に負けるというお約束は欠かせない。
「えっ・・・ポーランド軍つえー。なんで勝てないの、ポーランドに?」
130
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 21:08:31 fgcerSWe
>>126
このゲームある程度の大国でプレイしないと糞ツマンナイヨ
131
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 21:26:57 Pw6FlHXT
ポーランドでベルリン占領という戦前のポーランド軍部の
大言壮語を実行できますか?
ついでにキエフまでの領土もゲットできますか?
132
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 21:40:08 ToBMWsjZ
ペルシャプレイ
1年間でICを7まで増やした
マジオススメ
133
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 21:42:18 YKfaV0Xy
新参者はこのゲームの最強の敵は 地形 だということを思い知ることになるのだ、わはははは・・・('A`)
134
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 21:43:59 FamUn0Sc
まぁ、ポーランド侵攻に夢中になってたら
艦隊が爆撃で消滅してたってことはないようにアドバイスだ
135
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 21:50:28 H+FmUtm3
HoIも日本語版発売でユーザーの裾野が広がることを期待したいな。
136
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 21:58:51 pAyYY4+I
冬もやう゛ぁい。
137
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 22:02:36 TXhuzJj6
>>131
1936年から始めてドクトリン研究と装備改変後に即宣戦すれば勝てる
史実通りに待つと無理っぽい・・・誰かやった人いるかな
138
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 22:03:43 2vGcBrVc
んまぁ、初心者は好戦的な英仏に驚くだろう。
戦闘機をある程度生産しとかないと制空権さえとれなくて
戦略爆撃されまくり。戦争初期から工業地帯を破壊される
哀れな展開に…
139
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 22:07:37 LcOPDjPd
>>134
シュレージレンとシュレスびひ・ほるすたいん。バルト海の奥に逃げるんだ!
140
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 22:23:54 8+2Lp2uq
ドイツは待てば待つほど強くなる。英仏マジへたれ。
141
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 22:39:14 X6nYIFk4
俺もアマゾンキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
142
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 22:40:55 gf+63xTq
日本語版は1.2だからあまりAI積極的じゃないんじゃないかな。
それにしてもけっこう日本語版待ち多かったんだなぁ。
143
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 22:52:17 6bliXgAj
トハチェフスキーが裏切った
処刑
144
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 23:11:59 Phpezlmf
>>137
おk、明日インスコしたら颯爽とドキュソ両国に宣戦だぜ。
ヤゲロー朝まんせー。
145
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 23:41:46 /GyC/nTc
Hoi日本語版のマニュアルって詳細に書かれてる?
まえにヴィクトリア日本語版買ってみたけどあんまり
詳しくなくて何すればどうなるかわかり辛かったから・・・
146
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/01(木) 23:46:45 y5BIpIs9
ヴァー!!一週間ほど前迄「発売までまだ間があるな」
なんてタカくくってたらあっという間!後20分無ぇ〜!!
今Amazonで頼んでも届くのは1週間先みたいだし、NTT-Xは安いけど取り寄せ扱い・・・
しゃーねー。明日仕事退けてから何件か回るか。
147
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 00:12:01 NbvHU+iu
マニュアルの詳細さにより、日本語版の購入を致します
148
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 00:24:27 a8Jz24c5
変なのキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
http://www.4gamer.net/weekly/hoi2/001/hoi2_001.shtml
149
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 00:32:46 +pQbEjg1
フランスにヴィシーつくる→アムステルダムにいるHQをパリへ向かわせる→途中連合軍の空爆により壊滅
150
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 00:51:10 i67ob8WR
>>143
やぁスターリン、ラーゲリの調子はどうだい?
151
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 00:56:34 YpnoXCKu
>>148
ううむ……
152
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 00:59:51 a8Jz24c5
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 初心者はプロイセンで目指せドイツ統一だな!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
153
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 01:33:03 Vv+1nEC3
日本語版いよいよですね
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
∧__∧
(,,・∀・)ワクワク
(つ と)
(´) (`)ノO
154
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 01:41:11 xkImTvMr
サイバーフロントもココ使って宣伝してるん家名と思った。
日本版も悪く無いとは思うが、doomsday待ちの俺。
155
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 01:44:08 m0kU78og
ところで、中華の軍閥って実際、あんな感じだったんで?
それとももっとたくさんあったのかな?
156
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 01:54:02 ClaTa1D2
_ ∩
( ゚∀゚)彡 日本語版!日本語版!
⊂彡
157
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 01:57:10 4nnKLk+4
さて,サイバーフロントのお手前を拝見しようか
158
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 02:10:07 Y3DnyhNs
>>152
総書記。それはVICスレの(ry
159
名前:
名無しの三等兵
投稿日:2005/12/02(金) 02:14:00 prjhhWx/
>>155
日本のヤクザ組織と同じで
何とか軍閥系なんと軍閥みたいに
細かく分かれてたんではないだろうか
160
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 02:16:39 YpnoXCKu
>>157
△「お手前を拝見」(用法は正しいが意味が違う)
○「お手並みを拝見」
161
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 02:32:19 gq0SrGS6
>>155
小所帯の馬賊までいれると200くらいあったらしい
一時期は群雄割拠状態
162
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 02:50:32 nL8ZfDwl
そのうちコーエーが出すんじゃね、弐百國志wwwwwwwwwwwww
まじおもしろそうwwwwwwwww
帝国軍で中国統一とかで、バッドエンディングが国境をソ連軍が突破して侵入とかwwwwwww
グッドが共産主義中華建国とかwwwwwwwww
イベントで南京大虐殺で全土の人口が5000万人が一気に消えたり、化学兵器攻撃で敵軍人の2人に1人死亡とかwwwwwww
想像するだけでワクワクビクビク、がまん汁だしまくりwwwwwww
そして、最高のイベントが2017年の中国内核戦争。
163
名前:
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
投稿日:2005/12/02(金) 03:56:12 ZJzmT3/8
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
164
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 07:59:04 YXj92Tj2
>>148
HoI2の連載か・・・
こんなの連載しても、一般の人にはうけないと思うがなぁ。
AAR向きかなとは思うけど。
どうやら、編集部にParadox好きがいるようだな
165
名前:
近衛警衛
◆M0mHPZtHSc
投稿日:2005/12/02(金) 08:03:55 5DZ7oO7E BE:139306638-#
大本営陸海軍部発表、我が軍、本二日早朝、来る大東亜戦争を教導しせしめる為、
電気屋に対し侵攻を開始、着々戦果を拡張中なり!
166
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 08:22:24 g3IW5syU
/ \ / \
/ \ | | / \
\ | ▽ ▽ | / _― ̄
/ \| /VVVV\ |/ _― ̄
ノ | | \ /
ノ VVVVVVV \ /
ノ /\
ノ /
ノ ダダダダッ /\
☆♀ _― ̄\ \
_∧― ̄ \||\ 「やらせはせん!
_― ̄ \ \ やらせはせんぞぉ!」
_― ̄ \||\
_― ̄ \ \
_― ̄ \
167
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 08:54:40 5umDZS4Z
>>166
あー
もしかして最終戦争のシナリオエディタを使うと、
「それ」のMODが作れるのかな?
マップエディタが有るか否かが鍵になりそうだが。
研究機関にアナハイム・エレクトロニクスとかジオニックとかテム・レイとかミノフスキーとか。
168
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 08:59:30 YXj92Tj2
ガンダムMODは昔から話題にのぼってたな
やる気があれば作れるとおもうよ
169
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 09:51:30 6mb/YnhI
よーし、オレは日本海軍で真珠湾いきまーす!
170
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 09:52:58 IqXA2uoc
銀河英雄伝説MODなんてのも話題にあったな。
今となっては全てが懐かすぃ
171
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 09:57:27 m0kU78og
いつぞや解読班氏が出したエイリアンの奴がうけたんだが・・・
あれやっぱネタ用だったんだよね・・・
面白そうだったのに
172
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 10:13:06 RDP7+c3Z
はい日本語版買ってきた
まず箱の手触りが無意味に良い
いい紙つかってます
説明書は180ページもある
もちろん全部日本語で書かれた説明書
バージョンは1.2だけど、公式サイトに1.3aをローカライズ中とあるから近々出るかな
じゃあインスコする
173
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 10:26:35 bj7EKM+S
>>171
VICで出てる。
174
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 10:30:48 YXj92Tj2
1.3ローカライズ中とは、なかなか動きがいいな。
1.2で敵が弱いと思ってゲームに慣れた頃に、
1.3で強化されたAIにぼこぼこにされるパターンか
175
名前:
近衛警衛
◆M0mHPZtHSc
投稿日:2005/12/02(金) 11:57:08 5DZ7oO7E BE:325047078-#
日本語版買ってきた。
説明書も少しだけ読んだが、ゲームコンセプトをインストール中に読んで下さい!
と書いてあるが、俺そんな速読じゃねえよ!と・・・
分厚い日本語説明書見て、メディアクエスト無き今はサイーバーフロントだけだな
とちょっとだけ思った。
それにしても、A列車完全が凄まじい数が平積みされている横に寂しく3本だけあっ
たよ・・・
入荷量から見てマイナーなんだな・・・
まあいいや、インストールする。
176
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 11:59:33 +i3srNNd
これのdemoやって、いまいちルールを理解できなかったんだけど
日本語版を買って説明書をちゃんと読んだら理解できるのだろうか…
177
名前:
近衛警衛
◆M0mHPZtHSc
投稿日:2005/12/02(金) 12:01:29 5DZ7oO7E BE:261198195-#
>176
製品版には180ページの詳細な説明書が付いてくる。
因みに説明書には、解らない事があれば、フォーラムで聞けと書いてある。
チュートリアルを何回もやれば解るよ。
178
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:06:07 CiQ2AQXN
解らない事があれば、フォーラムで聞いて下さい(英語で)
179
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:06:58 RDP7+c3Z
最初に何やればいいのかわからんぽ
とりあえずノリでドイツ選択
180
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:08:10 YXj92Tj2
おまえは軍板のコテか
軍板と違って、ここでは無用なコテは叩かれるよ。
181
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:11:07 YXj92Tj2
180のは
>>177
へだった。
書いてる途中にレスが2つもつくとは、HoI2スレにしては速いなorz
>>179
最初はドイツで史実どおり動かすのを指針にするのがわかりやすいかもな。
ラインラント進駐などは自分で起こさないと永遠に起きないから、注意。
チュートリアルやwikiや解説サイトみてもわからない部分があれば、
このスレで聞くのが一番だと思う。
182
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:13:01 +i3srNNd
>>177
>>178
レスサンクス。
なるほど、チュートリアルが詳しく説明してくれることを願って
日本語版を買ってみようかな。
183
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:13:40 RDP7+c3Z
>>181
さんくす
いろいろやってみます
日本の元首が大本営というのは面白いな
責任者不明の日本政治をよく表している
184
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:17:08 7pD6qrJf
>>183
英語版では元首ヒロヒトだったのにな。
そういう解決策を取ったか…
185
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:18:00 tKNcdDDi
>>183
ちょっと大本営って何それ?
良かったらスクリーンショット上げてくんない?
CFの独自な差し替えだろうか。
186
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:20:35 CiQ2AQXN
俺にはサンクスしなくてもいいよ…
>日本の元首が大本営
ま、まじで?
そのまま翻訳して出すには依然問題があるのか
187
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:23:14 kGs/olnT
>元首が大本営
今から買ってこようと思うんだけど、このゲームってMODで差し替えできる?
昭和天皇でやりたいんだけど。
188
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:24:31 RDP7+c3Z
大本営です
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1133493765447.jpg
189
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:24:41 Pml6M1bX
>>187
英語のパッチあてて日本語化すりゃ国家元首は「天皇」だ。パッチが当たるかわかんないけどなー。
190
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:28:18 rmqS946X
両方とも今日発売のこれとVIC廉価版どっちも興味があって買いたいのだけど
どっちを先に買えばいいのだろうか…
というかどっちを最初に始めたほうがいいのか 悩んでます
191
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:31:54 Pml6M1bX
>>188
人じゃNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
ワロス
ついでに1.3aでかっこよくなった昭和天皇陛下。
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1133494237098.jpg
192
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:32:37 7pD6qrJf
>>188
その大本営の写真、国会議事堂じゃない?
参謀本部だか宮中に設置されていたんじゃないの?
193
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:35:33 kGs/olnT
>>188
ほんとに大本営だ。どうせなら大政翼賛会とかの方がしっくりくるような気がするけど。
できたの1940年だっけ?
>>189
どうも。
英語のパッチ→日本語化するなら、素直に英語版買った方がいいよね。
でも田舎だから英語版なんて手に入らないしなー。通販するしかないのか。
194
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:35:55 YXj92Tj2
CFの独自な差し替えだろうが、
まぁ問題を避けようとしてこうなったのならこれはこれでGJだろう
人じゃないのがなんかおもしろいし。
195
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:38:55 7pD6qrJf
>>193
今から英語版買うなら、来年出るdoomsdayまで待ったほうがいいかも。
196
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:44:51 Q3a8lsEe
>>193
別に馬鹿正直にパッチを直であてなくても
日本の閣僚名簿と、写真画像だけを抜き出して置き換えればいいじゃん。
EUと違ってテキスト文章とイベント文章も分けられているし改造は簡単しょ。
そういやwikiに上げられている解読班氏の自由インド政府が出てくるMODにも
天皇の写真と閣僚名簿が付属していたはずだから、それを転用したら?
197
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 12:53:10 kGs/olnT
>>196
アドバイスありがとう。置き換えするの簡単なのね。だったら日本語版買ってきます。
>>195
のDoomsdayっていうのも惹かれたけど、来年4月はCiv4買う予定なのでやばすぎる。
金銭的にも時間的にも。
198
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 13:04:26 t6czzPSV
いまさらciv3買おうと思ったらどこにも売ってねー
来年4月のciv4待つ間、年末にやるのにこれの日本語版購入しようかな・・・
199
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 13:13:51 OPpaIpUu
大本営は専制独裁のようだが、体制かえるとどうなるの?
そのままなわけじゃないよね
200
名前:
貝毒班
投稿日:2005/12/02(金) 13:15:25 Y2E9SfL+
皇党派の私には許せねぇ仕様ですな。
何の為に極東裁判で天皇陛下処刑イベントを製作(ry
日本語版はまだ購入してないので、誰か閣僚ファイルをup
してくれれば、独自の天皇陛下のご尊影画像を使用して
後で改定しとんきます。
201
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 13:37:31 Pml6M1bX
梅毒班氏キタワァ
202
名前:
貝毒班
投稿日:2005/12/02(金) 13:37:34 Y2E9SfL+
とりあえず陛下のご尊影だけでもUP
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0283.bmp
ピクチャー名:M5001.bmp
大本営の写真が同じなら、M5001.bmpに名前を変更して上書き。
大本営の画像と名前が違ったら、ピクチャー名を変えて使ってくだされ。
203
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 13:49:50 pI/mUHfe
>>199
野坂参三が国家元首になる
ちなみに、日本だと国家元首は先帝と野坂しかいない
あと、ドイツだとウィルヘルム2世がいたりする
204
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 13:57:08 Pml6M1bX
何気に牟田口が強化されてるな。
205
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 14:50:22 mVlqwk4W
牟田口〜
206
名前:
近衛警衛
◆M0mHPZtHSc
投稿日:2005/12/02(金) 14:52:22 5DZ7oO7E BE:208958966-#
何故、研究チームに理研が無いの?
207
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 15:25:40 nzVdZq9V
あー早く仕事終わらんかなぁ
とっとと帰ってやりたいよ!
208
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 15:31:42 YXj92Tj2
えろいな、狼め
209
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 15:38:08 ftA365OX
敵の上陸を防ぐために、海岸沿いに何個師団ぐらい張り付けてる?
とんでもないところに上陸してくることがあるんだが。
210
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 15:41:25 IurAgrum
大本営が刺殺されたりするのか?
……やりたいけど、PC修理中で出来ねぇ……。
211
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 15:42:19 Xf711eBF
市内ぐるっと回ったが売ってネェ
212
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 15:46:28 cJ5+NnjD
大本営閣下、ご命令を!
213
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 15:52:25 Pml6M1bX
指導者が建造物なのは大日本帝国だけ!
214
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 15:54:24 iboKSQDP
たった今届きました。
215
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 15:59:32 tI+3RoXV
日本語版
英語版の和訳MODを参照させていただいて
中国・半島のプロヴィンス名を漢字表記に置き換えてみました。
個人的な好みから 漢字名[カナ名] としています。
ついでに、日本語版訳で違和感のある部分は和訳MODに合わせるよう
直してあります(すべてではありませんが)
例:日本海→瀬戸内海
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0303.lzh
216
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 16:35:21 jLS/8cbj
>>210-213
お前ら初心者だな。EU2なんて
「 恐 怖 政 治 」
という君主が出てくるぞ。
それに比べれば大本営なんて問題無い!
>>215
激しく乙!
217
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 17:16:31 NRXLRAhI
ちょっと助けて。
さっそく買ってきたんだけど
CD/DVD emulation software has been detected.
Please disable all CD/DVD emulation softwware and restart the game.
だそうだ。
DaemonとVirtualCloneDriveを入れているんだけど
削除しないとゲームできないのかな?
このゲームの為だけに消すのはきついなぁ。
なんか、いい方法ありませんか?
218
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 17:17:21 cJ5+NnjD
それはクローンCDがいかんのじゃまいか
219
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 17:17:24 cLPsYUsZ
今HOI2日本語版届いてブラジルで初プレイ中なんですけど、周辺国にアメ公が独立保障与えていて戦争できません。
貿易協定で各資源は+状態なんですが、このまま内政まったりプレイしていてもいいんでしょうか?
220
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 17:18:29 bj7EKM+S
待ってればそのうち南米代理戦争が起きるかも。
221
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 17:21:05 cLPsYUsZ
>>220
それってイベントで参戦するってことですか?
222
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 17:23:23 NRXLRAhI
>>218
レス、ありがと。
クローンCDならあんまり使わないから削除してみます。
223
名前:
222
投稿日:2005/12/02(金) 17:25:31 NRXLRAhI
>>218
CloneCD削除したらうまくいったよ。
thx!
224
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 17:50:00 gaR7MgGT
日本語版はプロテクトつきっすか…
Vicと同じパターンだな
225
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 17:51:22 +Q3eU+oF
日本語版1.03パッチはどのように出るんだろうかね。
解凍するときレジストリ参照しないんなら英語版にもそのままぶち込めそうだな。
ついでに日本語版購入者へちょっとしたアドバイス。
英語版日本語化パッチの(日本の)閣僚ファイルや技術チームは日本語版に上書きしてそのまま使える。
日本語版でも1.03仕様を先取りできるし、人名が旧字体で戦前風味になるからオススメ。
226
名前:
近衛警衛
◆M0mHPZtHSc
投稿日:2005/12/02(金) 17:59:47 5DZ7oO7E BE:470156999-#
国会議事堂が元首だと違和感アリまくりなので、
皇居にしてみた。
が、これもまた違和感ありまくりなので、
やっぱり御真影にしました。
英語版のMOD殆んど使えるし。
満足・・・
227
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 18:07:25 KXWa23ti
HoI2日本語版を買ったのですが、我がドイツ軍は
ポーランドに敢え無く敗れ去りました。
優秀なゲルマン民族がスラブ人に屈することなどあっては
ならないのに、どうしたらいいでしょうか。
アドルフ・ヒトラーさん(47歳)より
228
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 18:09:26 Pml6M1bX
>>227
つ[核兵器]
229
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 18:11:22 prjhhWx/
日本語版は凄い売れ行きだよ
もう関西のソフマップでは神戸しか
在庫がないよ、ヨドバシだと第一次店頭販売が終わって
店員に言って店の置くから在庫取ってもらわないと変えなかった
230
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 18:14:47 YpnoXCKu
>>219
12月2日はモンロー宣言の日です(1823年)。
あと数時間、南米は南米でおとなしくしましょう。
231
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 18:14:49 bbc9JfI/
日本語版買ってきた 満足したので今日は寝ます
232
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 18:14:58 prjhhWx/
説明書分厚すぎ
233
名前:
近衛警衛
◆M0mHPZtHSc
投稿日:2005/12/02(金) 18:23:55 5DZ7oO7E BE:162524047-#
日本語版オリジナルのRandomLeaders.csvにwikiにうpされている将軍MODの中国と日本の分だけ
挿入したの作ったと言えないが、作ったんだが、要ります?
日本語オリジナルのデータを基にしたからうpしたらやはり著作権の関係で駄目なのだろうか。
234
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 18:30:54 AoGBEQ61
>>233
こればっかりはメーカーに問い合わせないと何ともかな。
つか社員さん来てないの?来てるんなら答えてよw
235
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 18:47:30 sX7yQRLp
今買ってきた
HoI2の日本は難しいのだろうか
236
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 18:52:34 WOFaPHj8
うーん、だめだぁ
無事インスコできたが、起動してオープニングが終わり音声なんちゃらって書いてある所でデスクトップに戻っちゃう。
なぜだぁーorz、せっかく買ったのにゲームができへんとはかなり辛いっす
何度もインスコしなおしてもだめー
237
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 18:56:22 vhmoRmax
つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イキロ
238
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 19:00:34 prjhhWx/
>>236
ディレクトX9以上のやつ入れたか?
それに対応したサウンドカードか?
よく確認する事とPCの再稼動でも試したか?
239
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 19:33:10 8kyJ55my
>>236
m9(^Д^)
240
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 19:34:55 Byve9V7X
>>236
プレイ中に落ちるよりはマシと思え。何事もプラス思考だ。
241
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 19:44:23 vhmoRmax
うわ、180ページに及ぶ説明書すごいね・・・。
242
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 19:49:25 Pml6M1bX
180ページって英語版の倍じゃん・・・。ちなみに英語版の説明書はまともに読んだことが無い。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
243
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 19:50:52 9Kd5H8Mr
F12
↓
money
oil
rare
metal
energy
supplies
とりあえず今日これだけ覚えた
244
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 19:50:56 WOFaPHj8
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
いろいろやってもだめだー。
みんなさようならぁ
245
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 19:52:04 ObNJ7s7g
英語版で漢字表記が不明だった日本軍の一部将軍連中は
日本語版でどうなったのだべか?
それとも将軍は英語表記のままなのかな?
246
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 20:03:00 NJINU/b4
外付けドライブ買って来い
247
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 20:05:14 bj7EKM+S
>>221
日本でしかやってないのでアレだけど
普通に宣戦布告してたような。
248
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 20:17:36 YLObnaxy
このゲームてかパラクスのゲームはプレイするまでに労力使うよね
249
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 20:21:45 o5u991Z6
>>244
どういうPCの環境なのか言ってくれんと
助言しにくいんだけど・・・
まさかサウンドカード及びドライバを入れてなかったってオチじゃないだろうけど・・・
250
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 20:32:53 aFXJvOYm
内政モードに入っちゃうと何時宣戦しようか迷うね
251
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 20:40:49 HDvhCWUQ
スウェーデンでスカンジナビア諸国同盟を目指してたのですが・・・・・
ノルウェーとデンマークが連合国に参加、フィンランドとスウェーデンの二国間同盟に・・・・
やっぱり中立国同盟は成立しないんでしょうか?
このままじゃフィンランドと一緒に露助の奴に・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
252
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 20:44:51 YXj92Tj2
フランスに戦車師団を包囲殲滅されたorz
253
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 21:00:17 prjhhWx/
>>251
ヴァイキングの末裔と蒙古斑付いてるんだから
泣き言わない
254
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 21:39:06 HDvhCWUQ
>>253
スウェーデン&フィンランド同盟が露西亜軍戦車師団に蹂躙されますた・・・・・
内政重視の政策だったんで軍事力足りない・・・・・
史実でスウェーデンがフィンランド見捨てたのもしょうがなかったと思うよ・・・
255
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 21:43:40 DQU6F9A9
>>244
(^Д^)ノシ
256
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 21:50:36 HEYGvzKJ
>>236
俺の場合、パソコン自体を初期化したら
同じ状況だったけど、直ったぞ。
257
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 21:52:43 Pml6M1bX
内政重視というか次元が違うからな
北欧三国VSソ連でも無理だな。
258
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 21:55:17 aPfKjaup
>>254
チョビ髭伍長殿とも仲良くしましょう。
259
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 21:56:38 K9rk0xAD
昔、あると言う話を耳にしたのですけど、
旭日旗改造パッチってまだ手にはいります?
場にそぐわない時は、スルーでお願いします。
260
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 22:07:51 IOi371WC
>>A・ヒトラー(47才
始まったら歩兵3*30の生産を始めろ。話はそれからだ。ほかは何やってもいいけどとりあえずそれだけやって39年迎えてみ
>>259
Wiki
261
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 22:21:43 kqt1ZMFk
昼間映画館で「ヒトラー最後の12日間」見たあとHOI2ゲット、ついでに本屋でリデルハートの
「第二次世界大戦」も買った。
準備は万端、インスコするぜ!
262
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 22:36:50 m0kU78og
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>261
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 赤軍大粛清を読まんやつは・・粛清!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
263
名前:
262
投稿日:2005/12/02(金) 22:45:30 kqt1ZMFk
同士スターリン、その本は知りませんでした。
他に第二次大戦ものでおすすめあったら教えてください。
264
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 23:07:44 SX3NDkYq
とりあえずプレイしてみた感想
・オープニング含め音楽がかっこいい
・大日本帝国テラヒロス(涙
・タイトル画面の3人組が憎たらしい
・終了画面で出てくる泣きそうな顔のおっさんはダレ?(ドコール?)
265
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 23:09:27 /HHFj0rb
同志スターリン、ズーコフはどうかと思いますぞ。
あと、大臣の建設ボーナスが - なのは、
建設コストじゃなくてボーナスが - という理解でいいのですか?
266
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 23:09:54 SX3NDkYq
もう一つ、ヴィクトリアンとしては世界がこうなっちゃったのね
というのが感慨深い。15年くらい間空いてますが。
267
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 23:10:38 YpnoXCKu
つ[毛沢東語録(通称『赤いビニ本』)]
分量はHoI2日本語マニュアル程度とそれほど多くはないが(!)それ以上に奥が深い。
薄くて表紙がビニール加工してあるのは常に携行できるようにという主席のご配慮だ。
268
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 23:11:10 LMLBoL+e
アメリカのICsugeeeeeeeeee!!
明日、学校サボりたくなってきたw
269
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 23:16:31 m0kU78og
>>265
ズーコフwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒドス
270
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 23:23:43 HAdN+e+F
ヽ(・ω・)/ ズコーフ
\(.\ ノ
271
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 23:32:13 bj7EKM+S
アメは平和補正なくなるあたりから凶悪なICになってくるね・・・。
日本プレイで空母何隻か沈めていい気になって、ちょっとアメに
切り替えて覗いてみたらとんでもない数の空母が生産中で戦慄した。
272
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 23:33:05 aPfKjaup
>>264
>・終了画面で出てくる泣きそうな顔のおっさんはダレ?(ドコール?)
ドイツ軍に占領されて泣いてるパリ市民のおっさんだとオモタ
273
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 23:43:21 bj7EKM+S
半世紀以上経って自分の顔が使われるとは思わなかっただろうな。
274
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 23:45:31 fY+x6EvY
ワロス
275
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/02(金) 23:47:30 GYggrEjG
>>263
スターリングラード 運命の攻囲 を読んで戦争の悲劇と狂気も知るもよし
276
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 00:02:17 ylCSbaON
うおー
俺の裕仁はどこいったー
裕仁が建造物になっちまったー
変形して裕仁になるのかー?
277
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 00:02:17 20z0qISN
我が闘争、をゲット!
278
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 00:13:20 8IDCAQ+D
>>276
写真だけなら
>>202
279
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 00:28:04 oeMVLeKh
占領された同盟国の土地に上陸して解放したんですけど
その土地が上陸した国の占領した状態になってしまうんですけどこれってバグでしょうか?
ちなみに英語版でパッチは1.3aです
280
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 00:39:23 qUTM9UVZ
無責任な昭和天皇(戦争のすべてを 「あっそう」 で流して天寿を全うした人)
実はこれだけ軍事政策にどっぷりと関わっていました。
・天皇の発言によって軍事行動が左右された事項
1、1933年・熱河作戦の一時指し止め
2、1936年・2・26事件における反乱軍の武力鎮圧の決定
3、1937年・日中戦争初期の兵力増強、戦略爆撃実施方針の決定
4、1938年・張鼓峰事件における武力行使方針の一時指し止め
5、1939年・「昭和14年度帝国海軍作戦計画」の修正要求
6、1940年・宜昌再確保への作戦変更
7、1942年・フィリピン・バターン要塞への早期攻撃の実現
8、1942年・重慶攻略の方針の決定と取りやめ
9、1942年・ガダルカナル攻防戦における陸軍航空隊の進出
10、1943年・ガダルカナル撤退後のニューギニアでの新攻勢の実施
11、1943年・統帥部内の中部ソロモン放棄論の棚上げ
12、1943年・アッツ島玉砕後の海上決戦のたびかさなる要求と、海軍消極姿勢への
厳しい叱責による統帥部引き締め
13、1943年・陸軍のニューギニアでの航空戦への没入
14、1943〜44年・絶対国防圏設定後の攻勢防御の実施(ブラウン奇襲後の軍令部指示など)
15、1944年・サイパン奪還計画の立案
16、1945年・沖縄戦における攻勢作戦の実施(防御部隊が突撃させられアボーン)
17、1945年・朝鮮軍の関東軍への編入取りやめ
<例>
1、「沖縄では守るだけか、海軍はどうしたのか」→防戦予定が突撃させられる、
大和特攻が敢行され死者3721人。
2、「(特攻隊は)そのようにまでせねばならなかったか。しかし良くやった」
→現地では「よくやった」とのお言葉をもらったと続々と続く一要因となる
3、1947年9月20日、寺崎英成を通して、「沖縄に関する軍事占領を継続する
事を希望する」「25年ないし50年という長期が良い」と要望した覚書をGHQ顧問
からマッカーサーに提出。 (「昭和天皇の軍事思想」校倉書房)
281
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 00:43:06 v2IVKQQk
先帝の中の人も大変だったんだな。
282
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 00:49:47 ww2ocB4U
この手合いは見てるこっちが恥ずかしくなるので苦手だな
283
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 00:52:06 T4Y5ywOJ
要するにHoI2日本語版発売おめでとうってことか
>>282
お前IDがww2って…
284
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 00:54:04 vhH8sLTi
マニュアル読破して初めてのプレイ。
アメリカでやっているのですが
物資輸送船団で石油が移動できないのですが何故でしょうか?
アメリカ本土(サンディエゴ)からハワイに物資輸送船団で石油と物資にチェック。
物資は移動できるのですが石油が移動しない。
物資のチェックを外して石油だけにしてもやっぱり移動しない。
もちろん、ハワイからアメリカ本土までの資源輸送船団では石油のチェックを外したりしてみたし
ハワイからの資源輸送船団そのものを解体したりしてみたのですがやっぱりダメでした。
285
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 00:56:25 8IDCAQ+D
軍事どころか国政の最終段階で決定事項にサインしてたから、
サインしている事で関わっていると言えるなら何もかも全部そうだな。
つーか、今の天皇の中の人も、そうだし。
今上天皇は自衛隊のイラク決定に関係してたのだ!…な〜んてね。
286
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 00:56:34 9t7UekF+
>280
たんと電話でお話しました。
「
>280
たんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。
僕も視野の大きな男になって
>280
たんに好かれていっぱいチュチュしたいです。
>280
たんに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?
>280
たん、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
>280
たんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神です
>280
たんは。
あああああああ
>280
ちゅき
>280
ちゅき
>280
ちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたい
>280
ちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
287
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 01:03:48 fUA1aqXm
少なくともHoIプレイヤーは、アホはスルーせにゃいかん
とズーコフ将軍が言ってる
つかズーコフで眠れない
288
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 01:10:17 ww2ocB4U
戦争の申し子ということかこのIDは
しかし研究大好き内政プレイ
研究に没頭してるとあっというまに時間が過ぎる・・・
289
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 01:25:05 yjtqwV4h
時々、戦争がどんどん拡大していく構図に暗い気分になる。
やっぱりHoIには向いてないなw
290
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 01:25:41 VcFJDUmQ
チュートリアルはわかりやすいけどほんとさわりだけだな。
つーかほんとにゲームシステム理解できるか不安になってきた・・・。
EU2はすんなり入れたんだけどなぁ。
291
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 01:29:46 8IDCAQ+D
HOI2で挫折してたらVICなんて発狂するぞw
分からないのは最初の内だけだから安心汁三杯。
292
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 01:31:11 3+z+BOBn
初めは領土の狭い国で遊んだ方が掴みやすいかな?
293
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 01:33:01 FmGppdor
ポーランドプレイは初心者には向かんね・・・
見事に玉砕したよ・・・
ダンツィヒ割譲してもソ連にぬっころされそうだしなぁ・・・
294
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 01:35:05 NCApwmP0
俺も研究大好き内政プレイ派だけど、どうせなら現代に繋がらない道に逸れてしまう選択肢も欲しかったな。
エスパーとか(べつにトンデモを極めろと注文する気はないが)、ベトナムの軍用犬みたいのとか、これとか。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/482
そういうMODとかあるの?
295
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 01:37:46 iBDjO9dY
>292
つタンヌ・ツバ
296
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 01:45:14 NO/Y+z/W
大本営が元首とは何事か!
大元帥である天皇を侮辱している!
297
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 02:02:46 8IDCAQ+D
>>293
ポーランドは慣れていても辛い。
ドイツを何とかしても、ソ連が攻めてくる可能性が高い。
滅亡マニア以外はお勧めできない。
>>295
タンヌ・ツバは最終的にソ連に潰されなかったっけ?
チベットか、スイスだと確実安全…でもつまんないか。
298
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 02:07:03 VcFJDUmQ
>294
つSMAC
299
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 02:14:14 7sutFTFr
日本プレイで支那事変ってのが入門編にはいいと思う。
海戦や航空機のことを考えず陸戦に専念できるし、相手は数だけ多くて質が低い。
支那を併合する頃になれば陸戦のコツをつかめるようになれる。
300
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 04:22:12 Dd0j92q2
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
>>287
301
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 06:07:14 qlaeBQvE
- ちょっとネタばれ 初心者だけど最低限の基本を知りたい方 ちょっとネタばれ -
別に第3帝国万歳派じゃないんだけど、HoI2の基本を知るならチョビ髭の親父をオススメします。
限られた期限と潤沢なICの中で生産分量、軍の編成と戦略を完全に把握できれば他の国でもスムーズに楽しみやすいからです
やり方は、ひとそれぞれ自由だと思いますが、ひとつだけ具体的に言うと
>>260
の言うように
ある一定数の歩兵を生産しつつ、ICと生産日数を要する物、例えば戦車などの頭数を期限内に確実に揃えることです
もし戦車が揃わないと電撃戦が中途半端でポーランド相手に苦戦し無駄な損害は避けられません。
そして、それが後々尾を引くかも知れません
陸戦の基本(包囲殲滅、地形効果、部隊編成、攻防戦)を覚えるだけなら関東軍(先手必勝)、ソ連(持久戦)プレイもオススメです
しかし間違っても歩兵大量生産→全部隊装備改変まで生産停止→戦車、艦艇、戦闘機開発とかやっちゃいけません。
それはそれでオツですが、そんな構想を持った国は世界にあんまり存在しませんw
302
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 06:12:53 GzrIdIZ4
フランスでやったけど、44年になっても戦端が開きません。
ロケット研究してアルファケンタウリ目指す事にしました(・∀・)
せっかくマジノ線も延長したのに…
もっとも部隊改編できてなくて、開戦したら即滅亡だなw
未だに初期歩兵いるし
303
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 07:44:14 FmGppdor
日本プレイでシャンシーに宣戦布告したんですけど途中でシャンシーが国民党と同盟→併合されました。
同盟国を併合できるって変じゃないですか?バグ?
しかもシャンシー併合後も国民党との戦いは続いたんですけど国民党の領土に攻め込めなくなり戦争が終わらなくなりました・・・
国民党の軍も日本の領内に入れないみたいで和平しようとしても受け付けてくれません。
304
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 09:10:02 +sdSy1A/
>>303
シャンシーってのがよくわからんが中国の軍閥なら半分くらい占領すると
中華民国に強制併合されるのは仕様。なので各軍閥国境には最低限の師団を貼り付けておいて
中華民国領土のみに目的を絞って侵攻するのをお勧めする。
305
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 10:29:27 jAY/Amdi
一昨日までVICやってたんだけど、HOI2では俺のオーストリア超帝国が無惨にも弱小化していて哀しかった
306
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 10:56:16 DsVfsLyu
同時研究可能数を5コ以上に増やす方法はありませんか?
307
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 11:04:06 iBDjO9dY
>>306
無い。5個で我慢
308
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 11:04:36 qUTM9UVZ
vicとHOI2どっちがややこしい?
309
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 11:18:25 H4JHJOrK
ヴぃc
310
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 11:20:09 qUTM9UVZ
おっしゃHOI2買うど
311
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 11:31:41 Qw3n6tS2
俺も今から買ってくる
312
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 11:53:20 thnYlUHl
俺は今から英語版を買う
313
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 11:57:26 VU9xqJ68
>>312
全世界で唯一、元首が建物なのは日本語版の日本だけ!
314
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 12:07:50 fXddTVJp
>294
多分ないと思う・・・海外のMODは史実により近くなるようにEVENT足したり、ゲームバランス
をとる目的(だとおもう。)で研究ツリーを変えたりするのがほとんどだし。
自分で新しい技術でもユニットでも作ればいいんじゃないかな。
俺は多砲塔戦車の技術を加えたけどw
315
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 12:19:52 fDDzufq0
日本語版と英語版和訳では、
一部国家名称の訳に違いがあります。
(日本語版) (英語版和訳)
SIK −シンチャン −新彊
CSX−シャンシー −山西軍閥
CXB−シーベイサンマ−西北軍閥
CYN−ユンナン −雲南軍閥
CHC−中国(共産党)−中華ソビエト
CHI−中国(国民党) −中華民国
など
World_names.csv書き換えれば変更可能
個人的にはシーベイサンマより西北軍閥の方が
しっくりくるので早速書き換えてます。
316
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 12:35:40 SbyJOFkW
中華ソビエトってなんじゃい
317
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 12:39:10 BUBp9cZF
ソビエト主義のことだろ
ソビエトは別にソ連の専売特許ではない
318
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 12:39:28 OBz7Os+J
ソビエトはロシア語で評議会。
319
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 12:46:33 qUTM9UVZ
日本軍がビルマを占領したとき、
ビルマ人はイギリス植民地下の経験から議員内閣制国家の独立を希望、
なのに日本は「1人を支配すればビルマ全土を支配できる」という発想で
国家代表に全権を付与した将軍様国家並みの独立をプレゼントw
320
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 12:57:23 thnYlUHl
とりあえず入れおけなmodってあります?
321
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 12:57:54 wx/I0TAC
ドイツで普通にやってれば勝手にチェコ併合やポーランド分割など起こるのですか?
322
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 12:57:57 fDDzufq0
因みに、和訳前の英語版では、
CHC=Communist China
CHI=Nationalist China となっている
それぞれ、中国共産党・中国国民党が一般的かな?
後、シーベイサンマも漢字で表記するなら「西北三馬」らしいが…
簡単に書き換え可能なので、お好きなようにどうぞ。
323
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 13:08:12 Whc5HwPW
HoI2探してくる
祖父神戸ほんとにあるんかいな
324
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 13:19:46 R7ujeKvn
>>321
チェコ併合はイベントで起こる。
ポーランド併合もイベントで起こる。
けど、イベントの選択肢が史実どおりじゃなかったら違う結果になるし、
自分が史実通りに動いてもCOMが乱すことがあるんで、
必ずしも起こるってわけでもない。(高確率で起こるけどね)
325
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 13:20:47 R7ujeKvn
324のみすった。
ポーランド併合じゃなくて分割ね
326
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 13:29:34 +3mi5BYa
Vicより簡単なのか
確かにVicは何をして良いのかわからなかった
327
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 13:35:50 Whc5HwPW
売ってねー 売り切れたか?
328
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 14:05:32 nT3+m4MF
ドイツで1939年2月になったけどチェコやオーストリアに関するイベントがさっぱり起きない・・・
平和なヨーロッパ・・・
329
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 14:08:47 gohPEojB
元首:国家を代表する資格をもった国家機関
だそうだから、大本営でも間違いではないようだ
330
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 14:33:34 Dv2rfoS8
>>327
神戸の祖父に売ってなかったか?
331
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 14:36:25 Qw3n6tS2
近所のヨドバシにギリギリあった・・・
あぶねー最後一本残ってる
昨日行った時山積みだったのに
なかなか売れてんじゃん
332
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 14:37:55 iBDjO9dY
>328
ラインラント進駐を発生させてないのでは?
333
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 14:38:08 S+QUX2Nh
いっそ親方日の丸って事で
大本営グラを旭日日章旗に差し替えるとか…
334
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 14:45:15 H4JHJOrK
せめて大本営陸軍部があった市ヶ谷1号館の写真にしてほしかった。
国会議事堂はないだろ…
335
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 15:01:08 Vqi0FqYS
あの〜
サイバーフロント版って、マイナー国の師団名や人名も日本語になってます?
336
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 15:17:17 9kkyWfMN
>>335
なってるよ、完全日本語版だもの。
337
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 15:23:19 9s//3AXy
>>330
売り切れたみたいだ
三宮のJOSHINまで行く羽目になったよ
とりあえず買ってきたぜ
338
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 15:31:33 9kkyWfMN
日本でやると「第1軍団」じゃなくて「帝国陸軍第1軍団」になるんだね。
イギリスだと「王立海軍」「王立陸軍」になるのかな。
339
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 15:37:45 Vqi0FqYS
>336
どうもです
操作性も1よりずいぶんよくなってるみたいだし、正月にやるのに買うかなぁ
340
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 16:11:35 Qw3n6tS2
最初ゲーム起動して
音声初期化中のところで
終了してゲーム出来ないんだけど
だれか教えてください
341
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 16:18:05 0ZoIkxwD
デフラグしてみて
342
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 16:30:09 7sutFTFr
日本語版では日本閣僚IDの5148、5149、5160、5169は何て訳されてる?
有志の日本語訳では誰だか分からなくて適当に当て字で訳してたんだが。
343
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 16:40:56 cJSULd/l
レトロゲームのアドバンスド大戦略から来ました
344
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 16:59:49 qlaeBQvE
(日本語版) (英語版和訳)
SIK −シンチャン −新彊
CSX−シャンシー −山西軍閥
CXB−シーベイサンマ−西北軍閥
CYN−ユンナン −雲南軍閥
CHC−中国(共産党)−中華ソビエト
CHI−中国(国民党) −中華民国
うーん、特に最後のふたつは英語版和訳の方がしっくりくる
国民党、中共、軍閥、ウイグル、それぞれの立場から考えたら余計にそうだ
これはもしかして中共に気を使ったのか・・・?
建物といい、やっぱある程度の妥協は仕方ないのかな
345
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 17:06:22 qlaeBQvE
よーく考えてみれば英語版でも独逸第三帝国じゃなかったけ
346
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 17:21:37 Qw3n6tS2
>>241
デフラグしても出来ませんでした
8000円もしたのに・・・くそぉ
347
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 17:23:21 R7ujeKvn
ドイツ軍でジブラルタル押さえてから、スエズ運河-イラクも制圧して、
スエズに最低限の3個歩兵師団だけ置いて守りながら
ジブラルタルのとこで潜水艦で輸送船襲撃してたら、
北アフリカの英軍に全然補給物資が届かなかったらしくて
一度イタリアは北アフリカ全土から追いやられて撤退したのにも関わらず、
巻き返してイタリア単独で半分以上制圧しまくってた。
補給物資届かなかったらこんなにもへろへろになるんだな。
英軍哀れ
348
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 17:38:27 9s//3AXy
なんかなにやっていいかよくわからんな
も少し軍備そろえないと中国制圧は無理か
349
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 18:04:04 Qw3n6tS2
チェックディスクしてもだめだ
返品してこよう
350
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 18:06:03 602vSR/V
1936年の日本でだが、同じ将軍が複数いるのは仕様?
351
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 18:12:19 bTDuhi29
>>350
仕様。英語版では石原莞爾が陸軍に三人もいた。
352
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 18:17:49 UcWlb4uG
1.3、イギリス強過ぎ。アメリカのICを上回ってるし、40個師団大陸に上陸させやがるし。
353
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 18:36:05 UPWWMcfO
エゲレスは今回弱くなった気がするが。その代わりCOMアメが大分強い。
354
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 18:41:19 R7ujeKvn
>>352
の世界がどういう歴史を歩んでるのかに興味があるな
355
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 18:44:42 AgUR2q14
(日本語版) (英語版和訳)
CHC−中国(共産党)−中華ソビエト
CHI−中国(国民党) −中華民国
ここは日本語版の方がいいと思う。事実上の国家分裂状態だったとはいえ
中華民国という器の中での争いでしょ。国民党だって立派な(?)軍閥だし。
356
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 18:50:14 1LVuHKHg
立派な軍閥だけど、弱くて弱くて使い物にならない・・w
357
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 18:50:37 5hdFZ3JP
>>352
占領すればそのICはあなたのものですよ!
戦闘機8、輸送船3、潜水艦30あれば十分占領できる。
まず敵艦隊がどの港にいるか確かめてから上陸するところを探す(航空機で偵察すべし)
敵艦隊のいる港から2つ移動したとろの海域がオススメ
そして輸送船撃沈にくる敵艦隊の移動ルートに潜水艦隊を置く
潜水艦は初期型の空母なんて怖くないし楽に上陸できる
さあ、これで英国本土のICは君のものだ!いえーい!
358
名前:
303
投稿日:2005/12/03(土) 19:08:25 rwjVYlqN
駄目だ orz
やっぱり国民党の領土に攻め込めなくなる・・・・
戦争中でも相手国の領土を攻撃できなくなるのってバグなんですか?
パッチとかないですよね。
359
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 19:30:04 q9R2uKRq
PCゲーは、起動出来なかった奴がヤフオク売っぱらってるの買ってるが
このゲームは全然出品されそうにないなぁ^^;
360
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 19:42:02 4rMjA+zO
太平洋戦記からの移住組なんだけど
こっちのが簡易な操作なのに奥深いね、寝ずに24時間ぶっ通しで遊んでる
正月どころか春まで遊べそうだw
361
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 19:52:56 r35O+yl2
ねえねえ このゲーム 終了ボタンがないんだけど・・・
いちいち ゲームを終わらすのに メニュー−>降伏って やってるんだ
なんか いまいち降伏はやなんだ。
みんな どうしてる?
362
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 19:59:11 Qw3n6tS2
最初の実行ってボタン押して
その後音響初期設定中ってところで
終了しちゃうんだけど
原因わかりますでしょうか、何卒
お願いいたします
363
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:05:13 Qw3n6tS2
自己解決致しますた
ノーパソじゃ仕様的にムリらしい
買うんじゃなかった
364
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:06:38 thnYlUHl
デスクトップを買えば解決
365
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:11:29 2RYxUQgF
daemon toolインスコしてあると動かない?
366
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:14:42 iiczu7Cu
>>305
1.2でオーストリア遊んだけど旧領土くらいなら結構楽に手に入れれる。
まずドイツと同名結んでハンガリーに宣戦布告。ドイツの軍隊指揮権奪って
ハンガリー併合、ユーゴに侵攻するもイタ公が独立保障与えてて枢軸入ってこないから
イタ公とどんぱちしつつユーゴ併合。北イタリアを割譲。
調子に乗って外交欄見ずにチェコスロヴァキアに宣戦布告。しかし大英帝国の独立保障があったので・・・
恩知らずのイギリスが(ry
ってとこで世界大戦勃発。オーストリアとチェコのIC手に入らないからドイツが微妙なままだったので投げた。
君には期待してるよ。
367
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:16:13 iiczu7Cu
>>365
DAEMONなら多分大丈夫。clone CDはぁゃιぃ。
368
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:20:55 2RYxUQgF
>>367
thx!!
369
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:23:34 Qw3n6tS2
ちなみになんですが
vaioのVGN-E72B じゃだめですよね・・・
370
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:29:18 iRLHz/3Z
>>369
サウンド関連のドライバ入れてるかい?
漏れのほうはデスクトップの自作PCで、サウンド関連のドライバ入れてなかったばかりに
同じ症状に見舞われたことがあるよ。
371
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:35:13 Qw3n6tS2
>>370
ノーパソなんですが
詳細希望です
ドライバ入れるってなんでしょうか・・・
素人ですんまそ
372
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:38:58 9s//3AXy
Vicよりもなにげになにしていいかまだわからんなぁ
まぁもうちょいやるか
373
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:42:39 fUA1aqXm
というか動く動かないはここで聞くよりメーカーに聞いた方が早いかと・・・
374
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:45:47 Qw3n6tS2
>>373
そういえばそうですね
皆さんスレ汚し失礼しましたです
375
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:46:06 J9RG/1zQ
箱の裏とかに必要スペックとか書いてなかったのだろうか・・・
376
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 20:48:13 9s//3AXy
自分のパソコンのスペックすらわからんひとはいる
こっちも甘えられても困るがな
2chは無料相談所じゃないんだし
377
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 21:51:49 1VWCNcUo
英語版で裕仁の説明はどんなの?
378
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 21:54:30 3cGsXTfr
戦争犯罪人
379
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 21:56:46 0ZoIkxwD
現人神
380
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 22:04:48 602vSR/V
>>351
遅レスだがサンクス
他にも板垣、今村将軍もいた。
381
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 23:12:02 1hUina1a
日本でやってるんだが、作った重戦車を展開できない。
なぜ?
382
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 23:13:35 ZfUBDXOm
>>381
重戦車旅団、それは戦車旅団とかにしか付属できない・・・。歩兵じゃ無理。中・軽戦車師団作るのだ。
383
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 23:13:45 H4JHJOrK
重戦車は付属旅団です
384
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 23:23:43 6C43YDXy
朝日なんてみないでHoIやってりゃよかった
385
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 23:30:31 ZfUBDXOm
大本営閣下の為にシナを平定するのだ!
386
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 23:33:25 xy+bKZ3D
HOI1とHOI2だったらどっちの方がとっつきやすい?
387
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 23:37:45 vZ9hjR30
HOIって今更売ってるとこも少ない(ないのかも)なので、完全日本語版のある2がいいと思われ。とマジレスしてみる
388
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 23:38:26 vZ9hjR30
HOIって今更売ってるとこも少ない(ないのかも)なので、完全日本語版のある2がいいと思われ。とマジレスしてみる
389
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 23:39:15 vZ9hjR30
間違って二回やってしまった・・しかもsageてない・・すみませんorz
390
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 23:40:25 9UapQPOz
このゲーム、最初に何すればいいんだ・・・教えて
391
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 23:43:48 0/ialZ+T
>>390
やっぱりチュートリアル・・・というか、
ポーランド侵攻シナリオをやることだな。
392
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 23:53:19 R7ujeKvn
>>381
重戦車は付属旅団なので、歩兵師団や戦車師団にくっつけて運用すると、
その重戦車の分戦闘力が強力になる。
>>386
研究とかが簡略化されてるHoI2のほうがいいと思う。
393
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/03(土) 23:59:38 iBDjO9dY
アメリカが参戦するとどうあがいても連合国にはいるんだなぁ
せっかく乗り移って孤立主義にしといたのに…
日本の対米宣戦防ぐことはできないのかな?
アシカ作戦の準備中にやられちゃたまらん
394
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 00:12:48 54V8Fcy6
重戦車って使える?移動速度が遅くなりそうなので研究自体してないんだが。
395
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 00:21:02 FIYbHuqD
>>387
あれ?釣りだと思われた?
ストラテジーパックをHOI目当てで買おうかと思って聞いてみたんだが、
まあとりあえずありがd。
396
名前:
395
投稿日:2005/12/04(日) 00:21:50 FIYbHuqD
あ、
>>395
は
>>386
です。
>>392
もありがとう。
397
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 01:10:34 e0XNuQok
俺にレス禁止
おいおい何だよ、南京大爆笑イベントが在るのか。
おまけに、爆笑対象は便衣兵か捕虜かが問題なのに
市民を爆笑した事になってるじゃん、というわけで当該部分を削除しますた。
398
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 01:37:58 gtDkZ6MB
チラシの裏に書いとけ
399
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 02:40:04 EBMI0Hd6
買った人、放出おねげぇしますわ
英語版は持ってるけど、日本語版がどんなのかが知りたいんで
400
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 02:53:52 bWCCUUr8
>>350
石原閣下の他に梅津閣下に牛島閣下もクローンがいたな。
雰囲気崩したくないから写真映りが悪い方や位が低い方は兵団から離れさせて隠居してる。
>>382
重戦車が戦車師団にしか付属できないの知らなかったから焦った。
せっかく重戦車枠の4式中戦車作れるようになって5個作ったのに配備できるのがない
ため95式軽戦車師団一個作ってはめ込んだ。(師団主力になる中、軽戦車はあまり力い
れてなかった。)
残りは今も予備で待機して、師団に出来る中戦車開発を急いでる。
民主化にせっせと意向したためアメリカと大変仲がよくなって太平洋側での戦争の機運
まったくないため師団増やさず開発にいそしんでる。
そろそろ開戦日にくるがなんとか歩兵は43年装備に戦車師団は1式を揃えれそう。
え?大和?零戦?なにそれ?
日本の空は今でも複葉戦闘機が主力です。
海ではガミラス空母が呉の港で日本を守ってます。
401
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 02:58:58 EuH0HzQh
英語版の和訳に関わった俺としても
>>342
の質問が気になる。
日本語版買った人、情報キボン。
402
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 03:04:42 7ugIf+ig
長村河鹿、林田博嗣、稲葉四郎、河合明となってました。
403
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 03:12:33 EuH0HzQh
>>402
サンクス。
「長村河鹿に該当するページが見つかりませんでした。」
「林田博嗣に該当するページが見つかりませんでした。」
ってことでこの2つは解読班氏がやったような当て字だろうね。
ちなみに稲葉四郎は英語版だとInaba Satoruになってる。これはCFの意訳か。
河合明は……ありふれた名前だしぐぐってもよく分からん。
404
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 04:00:48 dvmcKQtu
ドイツでやってるけど、どーせ戦争するのだから、ロスケに餌を与えないほうがいい、
ということでドキュソ不可侵条約結ばずに、ポーランドを全部いただいて見ました。
問題ないよね。きっと。
405
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 08:45:48 NTt9krm0
フランス攻略の最中にソ連が襲ってくる、というだけで、別に問題ありませんよ
406
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 09:07:02 5P0Z9MtY
そうそう、手薄な東部戦線が余裕で突破されてベルリンが蹂躙されるだけですからね。
407
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 09:39:14 sRySCqn1
>>404
ポーランド不可侵条約破棄して戦争してから全土併合するまでに、ソ連は機嫌悪くなる
+不可侵条約の破棄で好意がかなり下がるけど、何時も必死で毎週の外交攻勢でご機嫌
伺ってる。外務省の出張旅費の請求額を大目に用意しとかなきゃいかんが。
408
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 09:47:38 gH3iUj3K
連合国入りした皇軍でイタリア上陸した
409
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 10:15:12 PpZx6zl7
日本語版お持ちの方
ウインドーモード化は英語版と一緒?
410
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 12:08:40 fsXo645S
>>387
HOIは6packに入ってなかったっけ?
EU2やVicも入ってるんでオススメ
411
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 12:41:45 h4LSPfiP
総統であるおれに無断でソ連との不可侵条約を破棄するのは仕様ですか?
412
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 12:58:05 gH3iUj3K
>>411
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>411
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 漏れも知らなかった・・粛清!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
413
名前:
387
投稿日:2005/12/04(日) 13:32:48 DnEsUB33
ああ、そういえば6packにもはいってたんだったな・・不勉強でスマソ。
ちょっとあれたスレからきたのでつい釣りかと思いました・・失礼しました。
414
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 13:55:24 Ks7CZYkZ
プレイしやすさなら絶対にHoI1の方がイイ
他のゲームにたとえて言うなら、HoI1がCiv1、2でHoI2がCiv3、4
AoE1がHoI1で、RoNがHoI2
要するにHoI1の方がシンプルでおもしろさはどっちも変わらない
簡単な違いを挙げるなら
1 戦車師団最強、移動後に攻撃するので相手の数分の一の戦力で戦線を維持できる
2 歩兵師団が強くなった、戦闘後に移動するので、相手と同等の戦力が必要
1 艦隊、航空機、海上補給線の運用が面倒、技術開発が史実よりも速い
2 艦隊、航空機、海上補給線の運用も楽、技術開発は史実と同じ
お手軽さなら1、リアルさ・マニアックさなら2
415
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 14:03:30 h4LSPfiP
>>414
音楽はHOI1のほうが良い。また石油やゴムがHOI2より豊富に設定されている中東・アフリカの分捕り甲斐がある。
でも技術開発が麺独裁。(最初は楽しいんだけどな)
416
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 14:20:19 4ZpLx1yc
なんか急に落ちますた。
417
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 14:21:03 Ks7CZYkZ
>>415
うーん、私は2の技術開発の方が面倒だと思うけど、考え方によるか
技術開発は全て手動で設定する必要がある1と
効率を気にしないのならコンピュータにお任せもできるし、最高効率を目指すなら全て手動で1より面倒な2の違いかな
アフリカ、中東の取りがいは確かに1の方がありますね
音楽はParadox伝統のクラシック中心の1と、オリジナル書き下ろしだが曲が少なすぎの2
418
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 14:53:42 rmYjiCn8
要するに2を買った人がさらに6packを買っても損しないということで
419
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 15:49:17 Zi5p1TWx
1も2も両方とも買っとけということだよ( ´∀`)
2の技術開発は年代ペナルティが入ってて他国を出し抜きにくい。
その点1のほうはいいかも。「ドイツの科学力は(ry」って悦に入れるし。
たいていは生産・技術効率をあげる技術を真っ先に上げてたな。
420
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 15:50:39 VzYmAL1h
京都市内どこにも売ってねぇ…
祖父地図扱ってもないとかどういうことやねん
421
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 16:06:43 0/rl1HCL
>>417
自動で研究させるのってどうやんの?
422
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 16:16:20 DnEsUB33
>>421
効率を気にしないのならコンピュータにお任せもできるし、最高効率を目指すなら全て手動で1
1のことでは?
423
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 16:17:51 /0ZPYmk/
>>420
やっぱそうですか、空振りの予感がして
電話で問い合わせたんだけど
「ハァ?」みたいな返答ばかりだった。
通販しかないみたいだな。
424
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 16:44:38 VzYmAL1h
ジョーシンが扱ってたみたいだけど、売り切れ再入荷未定
通販しかないか…
425
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 16:46:09 FIYbHuqD
七夢があるお
ttp://www.7dream.com/page/n/a01b03/g/200102119000000
426
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 16:49:22 DnEsUB33
入手できたのはいいが、いざ起動ってときにCD入ってるのにCDがないとか
でて起動できないのはなぜだろう。ダイアログにはエミュレーションソフト
終われ・・って書いてあるけどそんなの起こしてないしなぁ・・わかる方います?
427
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 16:54:09 rmYjiCn8
微妙に翻訳っぽい
428
名前:
397
投稿日:2005/12/04(日) 16:59:17 33gnkoby
削除じゃ味気ないのでなので、より穏当なメッセージに置き換えてみました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0309.zip
429
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 17:00:00 5JYLC6L7
今アマゾン覗いたけどモノがないみたいだね
なんだかんだいってこのジャンルは需要があるんだなーと
430
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 17:21:53 iy78n1mk
エチオピアでプレイ。
数年かけて、なんとかイタリアを駆逐することに成功し、
そこそこの陸軍を持つようにはなったが、
技術研究はほとんど進んでおらず、
まだまともな航空機の一機すら持っていない状態。
しかし、このゲームをプレイしててつくづく思うけど、
資源もろくになく、近代化を始めたばかりの島国日本が、
短期間であれほどの技術と軍備を揃えることが出来たなんて、
昔の人は凄い苦労をしたんだなぁと、あらためて実感。( ´∀`)
431
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 17:22:16 DnbSZnwn
とりあえず尼で発注しますた。
発送が1月2日以降って・・・。鬱・・・。
432
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 17:45:46 UNlEIN//
2の戦闘→移動だと、複数エリアから敵を袋叩きにしてると一部だけが突出しちゃうんよね。
単一エリアからでも移動速度が違う部隊が混ざってるとやっぱり突出する。
だから、ものすごく理不尽で煩雑な移動管理をプレイヤーが強要される。
1の移動→戦闘で、内線が極悪に強いのも問題ではあるけれど、
2の理不尽さと比べれば格段にマシだと思う。
433
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 17:47:16 5JYLC6L7
>>431
425のセブンイレブンなら早くて3日で届くよ
コンビニ受け取りなら送料無料だしお勧め
434
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 17:53:59 DnEsUB33
うーむ・・質問に対するレスポンスがないなぁ・・自分のHOI2が
何か狂ってるのかなっと。
435
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 17:56:52 +Jk+EzZG
>>434
昨日
>>367
に助けられたのは漏れ
436
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 17:57:45 w1DW3Uva
激しく既出のCloneCDがインストールされてるとかではないんだよね?
437
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 18:02:46 DnEsUB33
CloneCDもデーモンも入れてないんですが・・・やっぱり無理みたいです。
再インストールもしたんですが手ごたえなし・・お蔵いりかも(;つД`)
438
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 18:07:16 ivc/4X1l
>DnEsUB33
ここで聞くより、サイバーフロントのサポートに連絡したたほうが確実だと思うぞ。
万が一プロテクトの誤爆だったとしても、普通のメーカーだったらちゃんと有効な対応をしてくれる。
439
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 18:25:15 gtDkZ6MB
>>432
移動させる時に、同時刻に到着させるって
チェックボックスみたいなのがあるよ。
440
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 18:33:25 tGGUWwZM
>>430
イタリア蹴って日本と同盟ってのは?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108042666/484-487
441
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 18:35:17 YaMeMTZ0
原爆を戦略爆撃機に積んで右クリックしても「核攻撃」という選択肢がないぞ。
何故だ?
442
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 18:58:57 ymE6vSpC
フルスクリーンダルス
443
名前:
437
投稿日:2005/12/04(日) 19:04:47 DnEsUB33
無事起動できました!435さん、436さん、437さんありがとうございましたー
444
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 19:09:07 WDNaVgbE
積めたんなら普通に爆撃でいいと思う。
簡素で驚くぞ。「○○が攻撃されました!」くらいの扱いだからな。
445
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 19:43:37 VrkFmbcX
>>441
そのまま普通に戦略爆撃させる。
ログ指定があれば「核爆発がありました」
と一行ぐらいで表示されるはず。
支配者にとって国民の数は統計に過ぎないと言うことを
まざまざと教えてくれるな。
446
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 19:48:13 wUTh6UaE
日本で初プレイ中です。
2・26事件で弾圧を行い、ひたすら日中戦争回避の道を歩んでいたら、何故か、野坂氏が日本の元首となりました。さらに、独の侵略を政府が座視するのは許されないと、ミュンヘン会談の結果から市民のデモ・ストライキが起こりました。
それで、独のポーランド侵攻をきっかけに1939年9月に英仏等と同盟し、独に宣戦を布告しました。1939年10月1日現在、日本の国民不満度は0。この後、どんな世界になるのか、怖くてたまりません。
447
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 19:58:06 9ARXTsAp
1936英国でやっているのですが
独裁に+1振り社会保守主義になったのですが
自ら宣戦布告する最短の方法は無いのでしょうか・・・
448
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 20:12:57 WDNaVgbE
だからもっとファシればいい。
449
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 20:19:23 5P0Z9MtY
がんばってナチろう。
450
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 20:49:21 cGHeU/Wc
>>446
おお、歴史ifが体験できるんですね。面白そう。
買うか迷ってたんだよね〜決心ついたよ。買ってくる。
451
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 20:53:07 tGGUWwZM
>>446
兄さん、その世界じゃ日本がどうとかは問題じゃないよ。
誰がどこに原爆を落とすか、注目なのはそれだよ。
452
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 20:55:47 p1KwGtJc
(-@∀@)
>>446
はアジア的優しさに満ちてる
453
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 21:07:26 Din+Nv+B
アジア的優しさに満ちていない西側同盟に参加しているそうですよ。
454
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 21:14:50 Dv2N+H5D
>>430
あんた、まさしく漢だな
>>446
それよくなる。イデオロギーを超越した世界w
あとアメリカが枢軸に走ったりもする
455
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 21:28:08 gH3iUj3K
野坂って蛍の墓の作者の!?
456
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 21:31:13 x5uG6Dge
野坂参三って言うソ連のスパイだった奴の事だよ。
457
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 21:31:30 tGGUWwZM
♪俺らと
>>455
の間には 深くて暗い川がある
458
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 21:34:23 Dv2N+H5D
ああ、深すぎるよ。渡河作戦は不可能に思える
459
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 21:37:59 Din+Nv+B
そのスツーカは飾りか!
460
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 21:41:31 +1N9RKMf
とんでもないラッパです
461
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 21:46:11 gOzwAn+r
このゲーム真珠湾奇襲とかのイベントってあるの?
462
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 21:52:20 Dv2N+H5D
>>461
それまでのイベントをある程度史実どおりに選んでいくと
「いまさぁ真珠湾攻撃できるけど、やるかい?」ってきいてくる
こんな感じです。けど俺はアメリカ上陸か不可侵条約の2択で
中国とも戦わずにひたすらイギリスから領土分捕り派だから一度しか見たことない
463
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 21:59:27 5P0Z9MtY
野坂参三
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E%E5%9D%82%E5%8F%82%E4%B8%89
内ゲバマンセーだな。
464
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 23:37:13 L5zPYOuK
日本語版注文したけど、例の大本営の置き換えって簡単ですかね
465
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 23:41:49 z32HYQxw
簡単だけど、大本営でいいじゃない
うらやましいぜ
466
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 23:42:25 64toRpLP
真珠湾攻撃はあんまうまみがないしな
自分でやると中国に勝てないのにCOM日本は大陸を黄色く染め上げている点について
装備も大差ないのになんで勝てるんだ?
まぁこっちはこっちでイタリアでドイツと組まずに適当に遊んでるけど
ユーゴ併合イエー
467
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 23:44:33 5oe6E3nC
日本語版のIFイベントはやってみたいな
英語版にイベント移せないかなー なんて言ってみる
468
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 23:44:42 5P0Z9MtY
>>466
民国選んで日本と戦ってみよう。ぅゎ、リーベンっょス
469
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/04(日) 23:47:57 8rRm6WLE
おれはAI日本が中国を征服したのをみたことないなあ。史実通り膠着状態に陥る。
それより、アメリカと開戦してしばらくたつとAI日本の艦隊がほとんど壊滅してしまうのはバランス悪い希ガス。
日本は艦隊がなくなると手も足も出なくなるんだからもう少し頑張ってもらわないと、総統であるおれとしては困る。
470
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 00:10:46 kNmxoV/U
>>469
エンペラーもドゥーチェもあてにしてはならない。ドイツ海軍を駆使してアメリカ海軍を叩くのだ。
膠着するのはAI日本がが南京占領すると足が鈍ると設定してあるからだった希ガス。
471
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 00:18:32 KmNQ6hNP
IFイベントというか、内政の設定で民主主義寄りに変えていって
同盟or不可侵結んだだけなんじゃ?
472
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 00:18:49 CitWY6iK
>>466
君の戦術が下手だから。。。
というわけではなくて、日支ともにAI担当の場合は日本に戦闘効率プラス補正がついているのが原因。
仕様だからそんなものだと割り切ってくれ。
>>469
1.3ではAIの海軍運用が賢くなったからイタ公も帝国海軍もなかなか粘ってくれる。
CFのローカライズを期待して待つのがよろし。
473
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 00:57:35 wDeZrMQ8
PCゲーム初心者なんだが一応日本語版買おうと思っている。
日本語版でもMODとかできるんですかね?
474
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 02:04:36 I0p4s908
BF→SPWaWときて、昨日ついにHoI2に到達しました。
もう引き返せないっぽいですね'`,、('∀`) '`,、
475
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 02:18:06 FMQxFOoF
例えば36年から始めた場合、パイパーやメルダースとかいないのは仕様?
HOIではみんな出揃っていたと思うけど。。。
476
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 02:49:34 HERQt0DP
>>475
HoI1では、ゲーム開始時の階級は終戦時の最終階級プラスマイナス1だったけど
HoI2は、ゲーム開始時の階級が現実に限りなく近くなってる。
限りなくというのは、ロンメルみたいに36年スタートだと大佐になってしまいゲームに登場しないので
超メジャーな将官は例外みたい。
1ではマンシュタイン、ロンメル、グデーリアンを特別昇進させればいきなり元帥でしかも指揮4だったけど
2はコツコツ将軍を育てる育てゲーみたいな感じがあるかも。
477
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 03:12:21 VNto70oJ
赤軍120個師団がモスクワごと核の炎の中に消えた・・・
4年間粘り続けた甲斐があったな・・・
でも西部戦線はアメリカ様が押し寄せてきてベルリンの隣で絶望的な戦闘が・・・
どうしよう、国家元帥閣下?
478
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 03:14:09 UAmvNGPs
モスクワに遷都だ。
479
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 03:16:50 VNto70oJ
エアフルト 陥落 ・ ・ ・
もうだめだ・・・
480
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 03:23:23 DoMrvnHr
おいおいフランスが徹底抗戦ですよ
コルシカ島に籠城しやがった。
海軍作ってねー
481
名前:
なまえをいれてください
投稿日:2005/12/05(月) 03:50:27 j5S39c+D
お前ら、1944年で第三帝国が生き残る方法って知っている?
東からは100個師団を越える赤い渦が戦力半減した中央軍集団を飲み込み。
西からは上陸した米軍がこれまた半死半生の西部方面軍を食い破ろうとする。
同盟国は砂の防波堤。南の長靴からはライミーが吹き出ようとしている。
石油は秋を待たずに底をつく。インフラも戦略爆撃で時間経過と共にボロボロに。
つか、10回やって全部1495迎える前に降伏調印イベントが発生ってありか?
482
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 03:52:41 j5S39c+D
っと、名前を書き換えるの忘れてた。
483
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 04:11:45 VNto70oJ
俺も長い間チャレンジしているが15世紀まで時間を戻すことにはいまだかつて成功したことがない・・・
一体どうやったんだ?
・・・というのは冗談として、
西部戦線は部隊をジークフリート線にこもらせて徹底抗戦、弱そうなところがあったらなけなしの戦車部隊を投入して
包囲してみようとする。まず無理だが。
東部戦線は・・・あきらめろ。
ポーランドあたりまで戦線を下げて防衛正面の少ないところで迎撃すればしばらくは持つ。
イタリアは捨てて墺伊国境の山岳地帯に戦線を張ればそうそう簡単には抜かれない。
これだけやっても46年の正月を迎えることはほぼ不可能・・・悪夢だ・・・。
484
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 04:15:49 41Ob2+Xe
そういや日本語版は将官はやっぱり戦死するの?
あとそうなら英語のだけど不死身パッチ当てられる?
485
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 04:23:58 bI0s7sme
>>482
名前いちいち書いてる人ひさびさにみたよ
昔はよくいたな・・
486
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 04:30:17 0nZwQuLL
>>485
そんな風に書くと
>>482
が急にかわいくて仕方なくなってくるじゃないかね
487
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 05:24:44 6owR4aUJ
民国と組んでソ連を後ろから襲っちゃえとか思ってはじめたんだけど
いつまでたっても同盟組んでくれないのな・・・5年間頑張って友好あげ続けたっていうのに('A`)
それより蒼竜型建造せずに翔鶴型作ったら艦名が蒼龍と飛龍になったんだが・・・。
488
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 07:27:38 uHa7rYtj
日本語版購入者です。アドバイスください。
日本プレイ。現在36年のシナリオで初めて現在38年8月中国傀儡政権化達成。
この後攻略方向として、ソ連or英・仏連合or軍備の拡充
があると思うのですが、お勧めの方針はどれでしょうか?
ソ連はでかいしうまみが少なく英・仏連合はほとんど世界対日本で勝ち目が・・・
489
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 07:57:30 qQstIryG
ドイツと同盟して、マレーインド解放してから、ソ連食うのがお勧め。
米とは関係改善してできるだけ、参戦を延ばすというのがいいかと
延ばしすぎると、うちみたいに800隻以上の大艦隊を相手にしないと
いけなくなるので注意。100隻以上沈めたのに増えてる絶望感( ゜Д゜)
490
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 08:07:37 uHa7rYtj
>>489
thanks!!
早速大東亜共栄圏目指して邁進します
491
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 08:38:41 iFT6gu46
>>489
米国の生産力。1944では苦労するよねぇ。
うざい程に生産しては太平洋に回してくるし。
余程固まってなければ5隻以上の空母を率いた小沢さんで返り討ちに出来るけど。
一番うざいのは寧ろ潜水艦。あっちこっちに湧くから始末に負えない。
一時期、ブラジルやらメキシコやらの潜水艦まで釣れた事があって思わず笑っちゃったな。
492
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 08:43:45 NxqptGux
すいません。488ですが再びsosです。
独逸と同盟結べません。それどころか属国化いがいの同盟も無理です。
枢軸国形成出来ないとは…
493
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 08:55:12 iFT6gu46
一旦セーブしてから試みてみて。
ドイツの友好度を可能な限り上げる。
外交画面を開いてかの国の敵対国をリサーチ。
その敵国に対して宣戦布告。
そーすると、意外に軍事同盟を持ちかけて来たりします。
※注意
そもそも、同盟を他国に呼びかけれるのは盟主国である「ドイツ」「ソ連」「英国」です。
日本の場合だと歴史イベント(三国同盟)か、盟主国(ドイツ)からの呼びかけでないと同盟出来ません。
494
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 10:11:24 QpSusaSW
>>487
民国と同盟結びたかったら一旦滅ぼせ。BitterPieceの三択で民国を下僕に汁。
蒋介石は消えるわ将官は居ないわで大変だが有り余るマンパワーを堪能汁。
495
名前:
475
投稿日:2005/12/05(月) 10:13:30 FMQxFOoF
476さんサンクス
となると そのシナリオで初期配置からいない将軍は最後まで未登場?
新将軍補充イベントの類も無しですか?
496
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 10:21:42 uG+tUpi/
>>そのシナリオで初期配置からいない将軍は最後まで未登場?
国によりますが、登場します。
>>新将軍補充イベントの類も無しですか?
上記と〃。
497
名前:
496
投稿日:2005/12/05(月) 10:23:00 uG+tUpi/
上げたスマン
498
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 10:27:13 amc5LuaK
>>394
重戦車の使い方ではないが、重戦車を研究しておかないと
ArmVIが生産できなくなる。(semi-modernなんちゃらという香具師)
E-50とかセンチュリオンとかパーシングとか。
同様に軽戦車を最後まで研究しておかないと、
自走砲が最後まで開発できなくなる。
499
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 11:49:11 vbxk6Z0H
飛行機好きなら部隊のスタックを8つ位にした方がタノスィね。
みんなは何を変えてるかな?
1.3になってからマンパワも変えてる?
500
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 12:16:38 CJOeSaiL
昨日届いてぼつぼやってる。
体験版の頃にあるていど学んだがやはり難しいけどやりがいある。
ほぼ忠実どおりドイツがソ連に攻めたりして想像掻き立ててくれて嬉しい。
ただ元首が人じゃないのがどうも慣れなかったからここ勉強して陛下に変えた。
しかしそれ弄くって思ったがこれ、かなり変更の自由度でかいんだね。
さっそく私的に兵器の種類と名前があわない兵器名+写真変更した。
初期の重戦車枠の4式→95式重戦車
98式軽戦車→97式戦車
97式戦車→1式戦車
1式戦車→3式戦車
等々
これでかなり気分向上した。(チハのか弱さが忠実並になって萌)
ついでにドイツ、ソ連と変更し始めてゲームがあまり進まない・・・
501
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 13:00:19 UHicc30Q
楽しみ方は人それぞれさね
502
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 13:01:31 cg6KwkgO
HOI(1)のダウンロード版を購入して日本語化して遊んでいる者です。
ノートパソなのでCD挿入なしでプレイしたいのですが、
日本語版はCDを挿入していないと起動すら出来ないのでしょうか。
駄目ならばHOI(2)のダウンロード版を日本語化しようと思います。
503
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 13:07:00 /W9EVQFm
たぶんデーモンでイメージにすればできると思うよ。
504
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 13:20:03 UUQfUYf7
>>499
日本ICを1500ぐらいにして、資源も無尽蔵に持たせて研究開発に
いそしんでます。この状態だと外に出て行く気にもならない。アメリカ
のモンロー主義も理解できる。
505
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 13:44:20 /P5gYfTJ
HoIってダウンロード販売してるの?
506
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 13:45:44 4YzC9oGW
釣られんな。
507
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 13:56:39 cg6KwkgO
>503
ありがとうございます。
日本語ローカライズされると、DaemonでマウントしてもCDと認識しない事が
多々あるのを心配しております。
>505
,506
Paradoxから買えます。
ttp://shop.paradoxondemand.com/
HoI(1)は15ドルで購入し、CDなしでプレイできています。
HoI(2)は35ドルですが日本語版が出たので、ここから買えるかどうか不明です。
508
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 14:03:43 eZE+6Mbt
>4
YzC9oGW
509
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 14:39:59 3UuflOK/
HoI2オープニングのハゲとジジイとヒゲの3人組を見ると
闘志がメラメラと燃え上がりますね。いつか無念の恨みを…
510
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 14:40:35 KweKLKTO
みんなは、どのレベルでプレイしてます??
>>489
的な展開希望何だけどさ、ICが減りまくって何も開発できないというのもなぁ・・・・
自国が弱くなるんじゃんくって、相手を強くしたいときはどうすんの???
511
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 14:47:37 pAIMLTjM
>>488
満州とかが同盟に入ってない? 戦争中じゃなければ同盟から外せるので、すっぴんになった後でドイツの枢軸に同盟加入できるはず。
あとは、政治体制がファシストから外れすぎてると入れないので、ファシストよりにしていくしかないかな。
512
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 15:01:49 bI0s7sme
>>509
正しくは、あいつらは
デブとチビとヒゲっていうんだよ
513
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 15:09:42 /W9EVQFm
1.02くらいからはマイナー同盟はメジャー同盟には吸収される形で同盟参加できるはず。
514
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 15:27:45 6owR4aUJ
>>494
助言thx。
今から滅ぼしてくるぜ
515
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 15:58:56 fU551F9y
>>510
米は史実より早めに参戦して艦隊潰しつつ本土上陸汁。
wikiだと米にもBitterPieceが設定されたみたいだから久々に日本貫徹プレイしてみるかな。
516
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 16:15:38 oOysahVI
このゲームは、日本でまったり中立プレイもありですよね?
517
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 16:34:04 oDnwT4sK
>>500
>>510
兵器とパラメータをいじれるのなら、これらを登場させてみては?。敵に。
ドイツ 対空戦車? スレイプニル(*参照 鋼鉄の(ry )
ドイツ 陸軍師団? ソ連からの数多くの亡命部隊(元ソ連の英雄も多く参加)
日本 駆逐艦 みらい
アメリカ 戦艦? リヴァイアサン(*参照 鋼鉄の(ry )
イギリス 空母? 氷山空母
イタリア 駆逐艦? 雷撃艇
518
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 16:35:44 5ZNc2hxJ
紺○の艦隊みたいにしてみよう。
519
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 16:41:28 4KhlaI5m
ド級戦艦のド級ってのが、
イギリスのドレッドノート級って意味ってはじめて知った昼下がりの午後
520
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 16:56:33 h1GHPAQc
ドデカイのドに決まってる、そうに決まってる
521
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 17:06:14 hKJpcm5C
もしくはその2つの複合か
522
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 17:09:16 4YzC9oGW
>508
何か用かコラ
523
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 17:39:16 mNvMAWQs
4YzC9oGW
524
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 17:55:43 h1GHPAQc
本人の希望に応えて
4YzC9oGW
525
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 17:58:15 fU551F9y
4YzC9oGW
何色のパンツ履いてるの?
526
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:02:15 bmUZuTJw
4YzC9oGW
……!!
527
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:01:50 igbP3Jxw
>>516
日本でまったり、技術大国してたら中国(国民党)から宣戦布告されました。
技術開発はしてましたが、兵力は生産してなかったのでいきなりピーンチ。。
528
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:04:59 JVMPjm1g
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::リ リ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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:::::::::::::::::::::::〈 ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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529
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:14:04 KweKLKTO
>>515
ごめん、AIがそういう物量作戦をかまして来て欲しいって意味で書いたんだ
いつもソ連か第三でやってるけどなんか相手の軍勢が物足りない感じがする。
大体いつも、五分の一とかそんなやでやる気が出ん
530
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:16:30 KweKLKTO
ああ五分の一ってのは自分と相手の戦力の割合
分かりにくくてスマソ
531
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:18:25 /W9EVQFm
とて難 自分-40% COM+40%
難 自分-20% COM+20%
普通 自分-0% COM+0%
好きなのを選べばいいと思うよ。
あとそんなにIC削れるのがいやならdb\difficulty.csvの値をいじって
自分+0% COM+80%とかにするともっとアメ公が鬼畜になるんじゃない
532
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:19:12 4KhlaI5m
日本語版買われた方に質問なんですが、
航空団の攻撃任務の際に、開始日付とバー?みたいなものがあると思うのですが、
このバーは何を指すものであるか教えてはもらえませんでしょうか?
損耗率か何かですかね?
533
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:26:27 kTumwts+
>>529
DAIMとか入れてみるとか。
534
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:27:30 bI0s7sme
>>532
英語版ユーザーだけど答えてやる。
バーはどれぐらいの損耗を受ければ中止にするか。
迎撃機とかの場合は50%とかにするとすぐにやすんじゃうから、
20%ぐらいまで下げれば長時間働いてくれる。
下の数字のやつは、ミッション開始日付と終了日付。
535
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:28:53 MLUGFSgV
>>532
大体そんな感じ
消耗率が〜〜%になれば帰還するみたいな設定
デフォルトでは50%
>>518
紺碧はゲームでてるしな・・・
536
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:29:48 4KhlaI5m
>>534
サンキュー!サー!
どうりですぐに任務さぼって基地戻るはずでした。
次からは99%に設定してこき使わせてもらいます(`д´)ゞ
537
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:30:44 4KhlaI5m
あ・・・99%じゃ、飛行士が滑走路出て任務終了か・・・
538
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:31:00 4YzC9oGW
ちょっといない間に人気者になっちゃったな。
>523
あ?
>524
ん?ん??
>525
青な。
>526
ビビったかコラ
>528
意味わかんねぇw
539
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:36:01 fU551F9y
>>536
あんまり無理させると全滅するぜ。
540
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:36:05 E/mdSiTg
ID:4YzC9oGW
http://cgi.2chan.net/f/src/1133774753075.jpg
541
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:42:50 T7lO/d4V
チュートリアルを全部クリアした人いる?
「高度な戦争」だけがクリアできない。
具体的に言うと「空挺強襲」に成功して
カオシュンを攻略した後になんの選択肢も出なくなるんだが仕様なのかな?
542
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 18:56:05 4YzC9oGW
単発ID諸君ご苦労さん。
543
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 19:38:16 hKJpcm5C
>ID:4YzC9oGW
寒い、寒すぎるぞ
544
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 19:48:24 JVMPjm1g
うぅん本当に痛い人って居るんだな。
構ったのは失敗だった。ちょっと反省 orz
545
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 19:55:17 4YzC9oGW
↑
反省してるみたいだし、今日はこのくらいにしといてやるよ。
調子に乗ると痛い目みるとはこのことだな。
あばよ。
546
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 19:59:50 KweKLKTO
>>545
おまえにマン毛トリスのあだ名を授けよう
これからも一層と励むのだぞ
547
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 20:17:05 8Lk/b5GN
HoI2日本語版、昨日届いてむっさはまってるんだが。
そのうちマルチプレイもやってみたいとおもうんだ。
HoI2のIRCチャンネルとかHoI2ってある?
548
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 20:18:13 4YzC9oGW
残念だが、無い。
ヒキコモリが多いから無理ないが。
549
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 20:18:53 4YzC9oGW
>546
何ageてんだマン毛トリス
550
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 20:29:39 cpH277M3
ID:4YzC9oGW
いよっ!蛆虫くん、がんばって
551
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 20:36:22 KweKLKTO
>>549
てか、あばよって言っておきながら何でおんの??wwwwwwwwwwww
はよ、帰れ
お前がおると臭いんやて
552
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 20:41:00 bI0s7sme
>>547
知り合いとマルチやることあるけど、
クイックロード的なことができないから
それだけで段違いに緊張感が増したなぁ。
海戦で艦隊が全滅したらそれまでだったな・・・
553
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 20:41:51 xxw3oVmY
>446
の続報です。
1939年9月、日英同盟復活に伴い、満州国も英仏等の同盟国になりました。そして、1940年6月、北フランスにおいて、独の猛攻の前に遣欧満州国軍団が全滅しつつあります。
遠い満州からフランスに民主主義を守るために1939年に派遣されました。そして、今、ナチスの侵略前に文字通り全滅してでも抵抗しています。満州国の兵士達に涙が止まりません。(霧島某氏も真っ青ですね。)
554
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 20:46:56 L3ZTWDeH
真珠湾イベントって今一どんな効果があるか判らないんだが
どんな効果があるの?
555
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 20:48:35 4KhlaI5m
>>552
仲のいい人と時間かけてやる方がいいのかもね
ただ国選択で揉めそうだな
独英日vs米とかなったら笑う
556
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 20:53:15 bI0s7sme
>>553
報告を書くのには文句はない。
読みにくいから改行しろ。
>>555
2人でやるときは、敵対じゃなくてドイツとイタリア、ってかんじでやるな。
同盟だと効率のいい技術開発・交換をするから
シングルで普通にやるより技術の進展が早い。
敵対でやるときはアメリカはまず使わない・・・
ドイツプレイヤーは必須として、
英・イタリア・日本・フランス辺り人間が担当すると面白いと思う。
557
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 20:53:26 8Lk/b5GN
んー、IRC無いのか。。
半月くらいかけて、週末オンリーでマルチってのも楽しそうだけどなぁ。
Civ3もそんな感じで楽しめたし。
558
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 20:55:39 Z865fOoa
本日、梅田ヨドバシにて日本語版ゲット。
関西は品薄のような書き込みが多かったので心配でしたが
早速参戦します。
559
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 21:04:00 5O+QRCrp
でもやっぱParadox系はポーズかけながらゆっくりしたいな
560
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 21:14:21 qCYRxpHf
>>556
お前の書き込みは、人を不愉快にさせる文章だなw
561
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 21:38:54 4YzC9oGW
>551
方言をそのまま打ち込んでんじゃねぇよwwww
故郷に帰れw
562
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 21:45:48 bmUZuTJw
>4
YzC9oGW
単純に必死なだけだと、飽きるわ。そろそろ朝鮮半島か土に帰れ。
563
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 21:46:33 h1GHPAQc
なにやってんだお前ら・・
564
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 21:48:31 hKJpcm5C
このスレの住民はスルー技術を開発せよ
565
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 21:52:05 4YzC9oGW
>562
必死だな。
お前もさっさと故郷に帰れw
中国だっけ?www
566
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 21:52:43 H9VBZomk
一つ質問をしてもよろしいでしょうか?
お船に兵隊を乗せて、敵陣に上陸させようとしても
「物資がありません」となって出来ません。
「補給は十分に受けています」と出ているんですが・・・
EU2やVICの上陸戦とルールが違うんでしょうか。
この程度のこともわからない自分に泣けてきます。
誰かこの馬鹿を助けてください。
567
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 21:55:53 DoMrvnHr
イタリアで静観プレイしてたら、ズデーデン地方割譲を断られたドイツがチェコ併合。
余勢をかって一気にポーランドも併合。
そうしたらソ連が不可侵条約を破りドイツ侵攻するも返り討ちにあい
わずか半年でモスクワ、レーニングラード、スターリングラードを失い降伏して
ウラル山脈以西を割譲させられてました。
あまりの強さに枢軸に参加したら無条件で資源や設計図をばんばんくれます。
こんなことよくあるんですか?
568
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 21:58:03 XCg6AIMF
>>566
本当に物資がないのか?
上陸できる土地は決まってるが、強襲上陸に適した沿岸がそこにあるか確認して欲しい
569
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 21:59:26 XCg6AIMF
>>567
枢軸とか関係なしに同盟すると設計書はかなりくれる
イタリアで中立のまま遊んでてブルガリアと同盟してみたら設計図片っ端からくれるし
資源は余ってたらくれるのかな
あちこちせめて併合してたら資源は余ってくるし
570
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 22:14:59 4KhlaI5m
日本で連合国入りした場合、オーストリアとかカナダはそれなりにくれるけど、
エゲレスは絶対くれないよね
さすがフィッシュアンドチップの国
571
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 22:15:19 4KhlaI5m
オーストラリアね
オーストリアじゃドイツじゃん
572
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 22:26:46 x/TsU8ow
ワルキューレの騎行をBGMに
猿と河童と豚が気球に乗ってインパールを目指す
というスレがあると聞いてやってきました。
573
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 22:30:53 /MKSZugH
設計図欲しさに日本と同盟したら、直後に日本対アメリカ+連合国が始まりいやおうなく世界大戦に巻き込まれて死にました
574
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 22:33:50 h1GHPAQc
日本もイタリアも放置。スペインと手を結びなさい
フランス侵攻がメチャクチャ楽になるしジブラルタルも簡単に落とせる
575
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 22:42:18 bI0s7sme
>>574
ドイツでやるときはいつも、スペインは組まずに、
フランス侵攻のときついでにスペインも侵攻>併合>ジブラルタル陥落ってやってる。
576
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 22:50:01 q2BSs+37
>>575
おれもそうだった。でも今やってる1.3ではその余裕がない。
いや、やろうと思えば出来ないこともないんだが、征服したところでたいしてICも資源も得られないし、仲良くしとこーかなって思ってる。
577
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 23:02:21 h1GHPAQc
>>575
スペインは結構頼りになるよ
578
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 23:10:43 VNto70oJ
スペインよりもポルトガルの石油のほうが微妙にうれしい。
579
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 23:13:12 q2BSs+37
石油があるただそれだけで、我がドイツに蹂躙されるルーマニア。
580
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 23:13:41 bI0s7sme
>>577
フランス落とした後はけっこうひまだからな、ついでだ。
イタリアやルーマニア、フィンランドは同盟としてそこそこ役立つけど、
ブリガリアは何もしてくれないな・・・
ルーマニアも弱いけど石油たくさんくれるのに、ブルガリアは軍隊さえ動かしてくれない。
フィンランドはレニングラード包囲してたw
581
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 23:22:52 VNto70oJ
レニングラードは独ソ開戦初日に攻略しないといつの間にか敵がたまってるんだよな・・・
582
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 23:28:06 XCg6AIMF
ユーゴ落として同盟国ブルガリアにギリシャ攻略(軍はほとんど貸した)させて遊んでたら
すごい勢いで赤く染まるドイツ領
ソ連によるヨーロッパ新秩序でブルガリア勝手に属国にされちゃったよ・・・
共産主義な傀儡政権ドイツ共和国とか樹立するしモウダメポ
583
名前:
566
投稿日:2005/12/05(月) 23:29:25 H9VBZomk
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0285.jpg
土地を指定するところまで行けません。
補給来てるはずなんですけど・・・
584
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 23:31:14 q2BSs+37
>>581
それは艦船からの上陸占領ってことか。凄いな、それは思いつきもしなかった。
ところで、スターリングラードは戦車軍団を東へ東へ進ませれば無血占領も可能。敵も撹乱できて一石二鳥。
585
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 23:48:25 1hZJ1K39
チェコでのびのびやってたんだが
研究二個までしか出来ないんだよ・・・
どうやって増やしたらいいとおもう?
ハンガリー侵略すればおkかな?
586
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 23:51:48 jwZCrNjq
>>583
参考にならないかもしれないですが、上陸させたい先の地形は把握していますか?
砂浜のない州には上陸できません。
「物資がありません」という表示はその部隊が通常の補給線上にいない(乗船してるから)
という意味であって、上陸の可否とは無関係だと思います。
587
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 23:52:01 1adD3uMh
>>583
補給は関係ねえと思うが。上陸戦は、provinceを右クリックして上陸コマンドを
押すとできるはずだが、土地指定ができないってのは右クリックを押しても
コマンドが出てこないってことかね。そういった事態は遭遇したことがないな。
青島空爆してるなら、宣戦布告はしてるだろうし。
あと、関係ないがお前さんの日本ICやけに低いな。そっちの方が心配だ。
588
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 23:53:08 1adD3uMh
>>583
あと、砂浜の有無は、政治マップ表示じゃなくて、地形表示だとわかりやすいよ。
589
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/05(月) 23:55:55 6HpU9htg
>>481
公式フォーラムにあるAARの「1944 Scenario as Germany - A rock and a hard place.」では
独がbitterかましてアシカ成功、伊再占領してますよ。
英語で長編のAARですが、
スクリーンショットを追っていくだけでも面白いし参考になると思います。
590
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 00:04:57 puNgC0jJ
諸君、私はポルシェが好きだ
ユンカースも好きだ
マンも好きだ
ハインケルもメッサーシュミットも好きだ
ラインメタルもフォルクスワーゲンもオペルもクルッペもグデーリアン将軍も好きだーー!!
591
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 00:17:30 +9rqjakE
ゲーリングも?
592
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 00:50:05 e/8gHM+5
パンツァーマイヤーが好き
593
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 01:12:30 XdZlvjMj
ヨーヘン・パイパー!
594
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 01:54:15 ODH0VgQA
技術開発といえば「史実での開発年」より早く開発しようとすると
研究速度が遅くなるんだね。今気づいた。
ついでにユンカースはユンカース社に
メッサーシュミットはメッサーシュミット社に
開発させると隠しパラメーターで開発が早くなったりするのだろうか。
595
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 02:22:52 NPEOs1Hf
盧溝橋事件と同時に攻め込んだら国民党に押し返された。
100個師団って何だよ一体・・・
596
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 03:23:15 Z/5/tooR
>>594
そんなことはない。
ユニットに固有の名称が付いているのはあくまでもただの「雰囲気」で、
開発レベルが同じなら性能もまったく同じ。
たとえば中戦車第3世代ならドイツも日本もチェコも内蒙古でもみんな同じ性能、という感じ。
なんてことをドイツ開発チームにフォッケウルフがいることを知らなかった俺が言ってみる。
597
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 05:31:18 dDqUQYcD
日本で連合国側につくことできた。
さっそく某漫画にならって派遣軍として空母2戦艦2重巡4軽巡2駆逐8輸送8の
艦隊に41年装備、野砲完備の師団9個を英国本土に送った。
単独での上陸作戦はみごと大失敗で引換され再編。
その間に派遣艦隊、陸軍すべての指揮権を英国に渡した。
そしたら英国野郎が艦隊、軍団分割しやがった。
なんとか探し出し回復したが手元には輸送艦数隻だけの艦隊に2個の歩兵軍団。
残りは別途の軍に編入されこちらでは指揮権回復できなくなった。
怒っておまえの指揮権渡せと苦し紛れに打診したらなんとOKの返事。
事実上連合軍の指揮下が日本の手に。
おもわず「チャーチル気前良すぎ!」と思った今日この頃。
まあアメリカが参戦してなくフランス壊滅でドイツ全盛だからやけになって渡し
たという方が正しのかも。
598
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 08:18:11 URFRyE0M
同盟国だったら軍の指揮権は100%もらえるんじゃなかったっけ?
日本プレイなんだが、南米のブラジル・アルゼンチン、それにメキシコと同盟。
中華民国を併合後、軍をすべてメキシコに上陸させアメリカに宣戦布告。
順調に占領は進み、本土をすべて占領後にアメリカを傀儡国家にすることに成功。
その後、シャム・ペルシャ・トルコ・ギリシャと同盟を組んで、イギリスとの戦争に備えているところで
なんとイタリアがギリシャに宣戦布告し、わが同盟と戦争状態に。
にもかかわらず、三国同盟のイベントが発生して、同盟するを選ぶものの変化なし。
さてどうしたものか・・・w
しかし、海兵隊でなくても上陸作戦できるんだねぇ。
海兵隊の存在意義ってなにさ。
599
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 08:47:11 9T1mSWg8
>>597
弱小国でもプレイヤーが担当すると指揮権貰える罠。
600
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 09:00:54 9T1mSWg8
>>583
>>587
の言うとおりICの低さが気になったのでアドバイス。
希少資源が足りてないからICが下がってるのでオランダとかと補給物資あたりで交換汁。
エネルギーはドイツが糞余ってるから交換汁。鋼鉄はスウェーデンあたりと(ry
その時期だったら素IC×(大臣補正+技術補正)で120くらいのICが使えるはず。>大ニポーン定刻
601
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 09:32:31 OfKCuJHo
まぁ、海兵隊以外でも上陸作戦できるけどさ、
それでも海兵隊の存在意義は上陸作戦じゃないかなぁ。
Cav,Gar,HQ,Milは-75.0 Mot,Mec,LArm,Armは-66.0 Infが-50.0 ParとMtnは-33.0のEffのところ
Marだけが+20.0のEffを受けられるのは結構大きいと思う。上陸作戦多用するならね。
602
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 09:33:01 9/KkyyQo
日本プレイで連合に入れてもらってドイツと戦争中なんだが
ベルリン直撃した後、オスロからの増援が「航続距離足りねーよ」で
送れなくなってなんでだろうと思ってたら…
デンマークとスウェーデンを分ける海峡をドイツが支配してるからだと気がついた。
603
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 09:55:08 9T1mSWg8
>>602
キールに運河があるので実は2ルートあったりする。
ドイツの場合デンマークに海峡を万が一封鎖されてもキールの運河から通行可能だったりする。
604
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 10:22:02 puNgC0jJ
空軍は、爆撃機なら爆撃機だけ、戦闘機なら戦闘機だけで組ませたほうがいいのですか?
混成部隊がいいのですか?
605
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 10:36:53 6L76MMic
最近日本語版で始めた初心者の者です。
このゲームの1つの究極の目的って、
日本でアメリカに原爆落とす事だと個人的に勝手に思ってるんですが、
プレイを極めれば、チートとか使わないで可能でしょうか?
難易度普通くらいで。
606
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 10:46:46 puNgC0jJ
このゲームってイベントや武将の多さからまるで「ヒトラーの野望」みたいな感じですね
607
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 10:51:49 1Hrgqivf
>>605
俺も日本プレイで何度か挑戦してるけどICがきつくて
なかなか核施設建設にはまわせないね。
608
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 10:56:32 9T1mSWg8
>>605
核作るためにICをかなーり割かないといけないので通常戦力強化がおろそかになりがち。
米とかドイツとかだと余裕あるから作れるが日本だとちょっと・・・しかし朝永博士が追加されたからがんばって見なさい。
609
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 10:58:03 puNgC0jJ
ドイツというと世界一の科学力で人造石油先進国のイメージあるんですけど、1936シナリオだと日本のほうが人造石油のレベル高いですよね
実際のところ、どうだったんですか?
610
名前:
605
投稿日:2005/12/06(火) 11:01:25 6L76MMic
レスありがとうございます。
オープニングの3人組に闘志を燃やしつつ、何とか頑張ってみます。
611
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 11:04:15 HhkEsfY0
>>604
人によるんじゃないかなぁ。
ただ、護衛戦闘機だけは戦略爆撃機と組ませてあげないと、
存在意義すらないと思う。
戦術爆撃機や攻撃機は戦闘機と組ませなくてもいいと思うけど。
(英語版なので、日本語版と訳が違うかもしれない)
612
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 11:21:44 puNgC0jJ
>>611
ありがとうございます
いろいろやってみます
613
名前:
605
投稿日:2005/12/06(火) 11:30:50 6L76MMic
ところで前にも出てたんですけど、終了画面での
泣きそうな顔のおっさんって一体誰なんでしょう。
ド・ゴールではなさそうですね。フランス人ぽいけど…
614
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 11:31:14 qzHqCrAG
パラドックスの社長
615
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 11:44:31 e/8gHM+5
>>613
シラク大統領のそっくりさん
616
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 12:00:59 WLF9wZwi
初歩的な質問なんですが
日本でプレイしていて、中華民国併合を目指して戦っていると
パルチザン発生しまくるし、輸送ポイントは真っ赤っかになります
パルチザンの発生を抑えるには、師団にMP旅団配置して全プロヴァンスに配置するしかないんでしょうか?
しかしそうなると、生産力も労働力も全く足りないです。
あと、TCを増やすには工場建設しかないのでしょうか?
617
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 12:06:22 HhkEsfY0
>>616
パルチザンの発生を完全に抑制するのはあきらめろ。
制圧した地域に、ときどき1個師団おいておく程度でいい。
パルチザンは弱いから、1個師団でも十分勝てる。
いつ発生するかわからないパルチザン用に兵力を割くよりかは前線に投入だ!
618
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 12:09:01 5s7XnOWR
パルチザンは数年経つと沈静化するから大陸併合するつもりなら早めにやっとけばok
619
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 12:39:33 lNRdbpJy
>>616
「守備隊」があるじゃないか。
こいつらは移動させるのは面倒だが、ぱるちざんを押さえるのにはうってつけですよ。
生産できるユニット欄を確かめてみてくれ
620
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 13:07:10 puNgC0jJ
チェコやオーストリア併合、ポーランド分割のイベントが起きる条件はラインラント進駐以外にありますか?
621
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 13:34:36 cJGWjigH
データいじってICを最初から高めにしたいんですが、
どうすればいいの?
622
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 13:42:58 V5DGU+vG
>>613
>>272
が正解だと思う
623
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 14:27:00 HhkEsfY0
590 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 00:04:57 ID:puNgC0jJ
諸君、私はポルシェが好きだ
ユンカースも好きだ
マンも好きだ
ハインケルもメッサーシュミットも好きだ
ラインメタルもフォルクスワーゲンもオペルもクルッペもグデーリアン将軍も好きだーー!!
604 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 10:22:02 ID:puNgC0jJ
空軍は、爆撃機なら爆撃機だけ、戦闘機なら戦闘機だけで組ませたほうがいいのですか?
混成部隊がいいのですか?
606 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 10:46:46 ID:puNgC0jJ
このゲームってイベントや武将の多さからまるで「ヒトラーの野望」みたいな感じですね
609 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 10:58:03 ID:puNgC0jJ
ドイツというと世界一の科学力で人造石油先進国のイメージあるんですけど、1936シナリオだと日本のほうが人造石油のレベル高いですよね
実際のところ、どうだったんですか?
620 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 13:07:10 ID:puNgC0jJ
チェコやオーストリア併合、ポーランド分割のイベントが起きる条件はラインラント進駐以外にありますか?
ちょっとは自分で試せよ。
624
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 14:57:29 vzIXkXho
>>596
トンクスであります。
安心してメッサーシュミット社を優遇できます。
625
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 16:32:49 8Ls4dmsk
ID抽出キモいよ
626
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 16:39:20 puNgC0jJ
僕もそう思います
627
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 16:43:55 BmJtoixN
626 :名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:39:20 ID:puNgC0jJ
僕もそう思います
628
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 16:47:15 6d5E0kSK
何か用かコラ
629
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 16:51:37 e/8gHM+5
拡張の情報ってあれから追加ナッシングかな?
公式見ても変化ないので残念
630
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 16:56:15 eX0P8Oi6
日曜に尼から届いたので超ハト派ちょびひげ伍長なプレイをやってみた。
目標は戦争をせずに期間終了。同盟国を連合国より多くするの二点。
オーストリア、ポーランド、チェコ、ハンガリー、ルーマニア、ブルガリアの中欧軍事同盟を1939年迄にまず締結した。
バルト三国やデンマーク、ルクセンブルク、オランダ、ベルギーなど、ヨーロッパ非連合国にアプローチしたのだが、政治体制の違いからか同盟出来ず。
その後、1945までひたすら研究と外交のみに費やし、残りのヨーロッパ、中南米や、アジア諸国とも同盟を結ぶことに成功。
結果的に世界の半数以上が枢軸軍に。参加国だけ見ると連合軍の数倍の同盟国数に。
が、1946年にソビエト軍がいきなり宣戦布告。怒濤の攻勢に出てくる。
国内兵力が殆ど初期配置のアップグレードのままだったのだが、取り合えずポーランドに大半を援軍。
中央アジアやバルカン半島等、同盟諸国から続々とポーランドに増援が到着。一時持ちこたえる。
何故か、いきなり米国がそれ以外の同盟出来なかった南米諸国と一緒に枢軸国に参入。
怒濤の米軍艦隊が北海、バルト海を制圧。
暫く膠着していたポーランド前面が、ソビエト軍の1エリア50師団、ざっと見ても200個師団以上の大部隊で攻勢に転じて一気にポーランド蹂躙。
作り方が悪かったんだけど、ドイツは生産ラインに半年後完成予定の戦車師団や機械化歩兵師団を大量に載せたまま、ポーランド崩壊ともにドイツ軍も崩壊。
ドイツ国内は何故かユーゴ軍とチェコ軍だけが守備してる状態になって、米軍の増援を待ってる間に、ドイツ消滅…。
以上、初プレイでした(汗
631
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 17:02:19 eX0P8Oi6
ところで、質問。
マニュアル読んでも良くわからなかったので(汗
同盟軍であっても自国軍の同盟軍領の通過は増援の形以外では無理?
あと、米海軍は直ぐに来たんだけど、米陸軍の増援がいつまで経っても来なかったのは何か障害が?
それと、ICを上げるには工場を建設したらいいの?
ところで、V2も核もソビエト軍には殆ど役に立たないね。
ソビエトの主要都市全部に核を落として、ポーランド前面のロシア軍150個師団ほど灰にしたのに、まだ後方から数倍の増援がまるで無尽蔵のように…。
核って戦争始まるまでにストックした分しか生産間に合わなくて使えないみたい…。
632
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 17:15:18 qW5oeiJw
>>631
右上のタブのStaticで色々確認するとヨロシ。
45年当時、おそらくソ連は300個師団は保有していたと思われ。
核は要塞攻略に使える。
あとマニュアルを読んで良く分からなければ過去スレを読むアル。
633
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 17:24:54 eX0P8Oi6
>>632
300個師団…。
次のプレイまでに過去スレ読み返してみます。
634
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 17:47:28 6d5E0kSK
このゲームのタイムリミットは西暦何年ですか?
635
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 17:49:13 eX0P8Oi6
>>634
ゲームスタート時に条件が書かれてたけど、1947年じゃなかったっけ。
636
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 17:49:35 6d5E0kSK
なるほど、thx。
637
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 18:10:11 C5nyfxrJ
F1を押したまえ
1946年末日だ
ドイツ滅んだら枢軸は0ポイントになるのな
日米 米ソ戦争が始まる前にヨーロッパがソ連主導体制に
638
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 18:28:08 HhkEsfY0
日本語版の技術研究の画面をみてみたいな
639
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 18:29:49 iuK+YGM0
46じゃなくて47年末ね。
640
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 18:32:15 rGVx7T5Q
>>583
組織率が50%以下の場合は上陸できなかったような。
>>631
米国は戦争始まらないと陸軍はほとんど生産しないよ。
ICは工場作るかICに+修正する閣僚を選ぶか、技術開発。
641
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 18:43:40 DupXx81I
bitterって何でしょうか?
642
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 18:47:23 8uq74thb
苦い
643
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 18:48:05 u3bnbigF
>>641
苦い?
チートコードあるの?
誰か知ってたらおしえてちょー
644
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 18:53:13 eX0P8Oi6
>>631
なるほど、それでか…。
米国ってタイムリーに援軍送ってくれる救世主にはならないんだねえ。
ICは工場増やせば増えるなら、1936で初めて序盤に大量に作っておけば後々楽になりそうだね。
>>643
チートコードは上の方に誰か書いてたけど、このゲームってIC命だからリソースのストック増やせても劇的には楽にならないよ。
645
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 19:02:30 1TiyYvTM
このゲームはVicと違って
インフラが経済にあんまり関係していないのかな。
損耗を減らす(敵への攻撃時には増やす)為に大事だというのは分かるのですが。
646
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 19:04:18 u3bnbigF
>>644
サンクス!
647
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 19:24:11 iuK+YGM0
なんか質問してる奴等はいいから過去スレみたらどうなんだ
648
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 19:29:29 BF2dunaH
そんなにカリカリするほど質問であふれかえっているわけでもあるまい。
ローカライズ版発売直後でこの程度ならむしろかなり控えめな方だよ。
649
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 19:33:34 IPI8DRIt
>>843
event 1012
event 1013
event 8000〜8014
この三つ最強。どんな弱小国でも世界と相手できるようになる。
もっと詳しいチートコードは英語版wikiに載ってるよ。
650
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 19:41:31 fGy4XOdn
1936独オーストリア辺りの諸国を滅ぼした後どうすれば・・
ポーランドと戦うにも仏蘭西来てあっという間に負ける・・
仏蘭西に宣戦布告してもポーランド来るし・・
651
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 19:41:44 nlPTLf3z
詳細キヴォリーヌ
652
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 19:43:56 WLF9wZwi
>>650
電撃戦だ!
653
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 19:52:49 orHCG+xt
>>650
マジノ線沿いの州に三個師団ずつぐらい配置。その他の全戦力でポーランドを叩き潰した後、反転してベルギーを叩き潰してフランスへ雪崩れ込む。でも1936年の戦力でこれが可能かどうか知らん。またマジノ線を突破する方法もあるが、素人にはお奨めできない。
654
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 19:57:08 GxnmnGly
HoI1の頃はマジノ線なんて爆撃で簡単に突破できたのになぁ
655
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 19:57:53 I9Sqy7+b
>>650
・対フランス
マジノ線と隣接する3州に各8個師団(+手元にあるAAorAT旅団全部)
念のため局地戦闘機x4を配備して上空警戒させて完全な膠着状態に持ち込む
・対ポーランド
軽戦車や中戦車を20個師団くらい揃えてポーランドを一気に蹂躙
それが、ほぼ片付いたら、ほとんどの歩兵師団をベルギー国境へ戦略配置
機甲師団が到着次第、ベルギーに宣戦布告
史実どおり真っ先にパリへ向けて侵攻せよ
656
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 19:59:05 I9Sqy7+b
って1936年かよ。
てっきり日本語版から参入した初心者かと思った
657
名前:
650
投稿日:2005/12/06(火) 20:09:39 fGy4XOdn
皆さん有り難う、ちなみにHoI2です。
やはり数で勝負するしかないようですね
658
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 20:10:24 MemGaneq
ID:iuK+YGM0
>>639
>>647
お前こそ過去ログみたほうがいいかもしれないね♪
659
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 20:14:11 F5H6G954
ポーランドプレイでも英国や仏国の軍隊統帥権もらったら第三帝国に勝てた・・・
序盤にソ連から領土要求&領土GETしてICを上げて技術開発ラインを3個に増設。
連合国入りして資源と交換で設計図GET。後は駆逐戦車付き軽戦車師団の生産しまくってドイツ戦に備えれてばOK。
660
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 20:17:05 HhkEsfY0
>>658
よんでねーから消えてろ
マジノ線正面は3個師団じゃ対ポ戦中にけっこう突破されるよ。
俺も8〜9個師団ずつおいてる。
対フランスは、マジノ線やベルギー南部辺りから攻め込もうとするとかなり強く感じるが、
北部の海岸線沿いに戦力集中してまっすぐパリに電撃で突き進めばすぐにおわる。
フランスも戦力は南部に集中されてるからね。(時間かけると集まってくるけど
661
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 20:17:16 qO6U/J5K
アメリカプレイで対日戦を42年に終わらせたら、同年のうちに
朝鮮戦争が始まっちまったよ。まだソ連は大祖国戦争も終わらせてのに…
支那大陸は国民党優勢のまま何もおこらないんだが、何故か
中華ソヴィエトが満州を支配してたり、中華民国が対ソ参戦してたり
カナーリおもしろい展開。
とりあえず連合vs枢軸のかたわら
連合・枢軸vs共産を満喫したいと思う。
662
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 21:04:26 MemGaneq
>>660
w
663
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 21:14:22 WLF9wZwi
>>660
w
しかもw
664
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 21:22:41 HNyzSVcu
日本でプレイ始めたんだけど、初期配置してある艦船は再編成してる?
スキルの高い提督に艦船を集中させたほうが良いのかな?
665
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 21:27:28 i6+nowTh
>>605
日本で核ったことはあるんだけど、出来上がった時点で既にBitterのソ連と
弱小国2,3程度しか枢軸外では残ってなかったな。
さっさと英米を併合してIC巻き上げてからでないと、核開発はなかなか難しい。
666
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 21:37:08 Rg3R/MMW
1944で伍長プレイしてるもんだが。
ソ連軍の怒濤の進撃をストップ、あるいは大幅に限定出来る方法をめっけたわ。
まず、東部軍集団をベルリンへ向けて一斉退避させる。
機甲師団だけ抽出してノルマンディーに送る。(アメリカ上陸軍を壊滅させる為)
ルーマニア方面に居る友軍ユニットをスイスの右横一列3〜4プロヴィンスに移動させる。(誘導ライン)
んで持って、長靴の蓋を開けてライミーどもを溢れさせよう。蓋はフランスのアルプス方面にぺたり。
人工知能は敵の居ないプロヴィンスにがっつくからクロアチアの方へ向かう。
俺の時は、クロアチアを包囲しながら、少数の戦車が素早くハンガリーを占拠し、東ドイツとユーゴを食い始めた。
ドイツ本国へと突出しすぎた奴は、誘導線か退却中の東部軍を使って追い払おう。
うまくいけば、オーストラリアと南ドイツ〜ハンガリー〜ルーマニア西部〜ユーゴ〜ギリシアは英国が食ってくれる。
そしたら、蓋になってた連中を使ってイタリアと、占領していった奴らをおうようにして占領仕返す。
要は、イギリスのプロヴィンスを使って防壁を作るんだわ。
面白い事に、ソ連軍は連合国領に入れないからな。こうすれば、ソ連軍の行動を阻止、悪くても限定出来る。
壁の中に取り残された英軍は補給を断てば滅多に攻撃してこないし。
667
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 21:43:43 iuK+YGM0
なんだよ池沼が沸くから本当に48年1月1日までじゃなかったかと思ったよ。
チートコードは1つか2つ前のスレにリンクがあったし、言及されてるから英語版Wikiにもあるんだろ。
まぁイベント起こせるんで対ソ始まった瞬間にビターピースとかできる。意味は無いけど。
ICの話は5IC*360dayで1IC作れるので元が取れるのは5年後。
パルチはやってりゃわかるけど「パルチザン掃討」で即座に掃討するのは自州と隣接州。
中国でパルチが出まくって死にそうなら2州ずつ離して充足率の下がった師団を展開させて置けばよい。
TCがまっかっかになるのは仕方ない。拡張してるとそうなる。
補給効率が下がって勝てない戦いなら補給100%でも勝てないのでもっと師団作れ。
こんなもんでいいか?
668
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 21:49:14 rre5HMkr
工場の生産に時間とICがかかりすぎるんですが・・・アメリカみたいに
元々国力に余裕があって、紛争の火種を抱えていない国じゃないと、
わざわざ5Pも半年近くIC使うのはきついんじゃないのか。
それとも序盤は無理をしても作っておくべきなんでしょうか。
(それと、「チラシの裏」なんですが、日本の大臣で、私が穏健派だと
思っていた人物のうちかなりがファシストや絶対王政主義者に分類されていて、
正直ショックでした……海軍三羽烏がファシストだったら、当時の日本人は
全員ファシストだろうが…もっとも、海外から見ればIJNの穏健派なんて
所詮その程度の評価なのかも…)
669
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 21:56:05 Rg3R/MMW
>>668
日本でプレイしてる?
だったら、占領した中国の工業地帯に憲兵旅団装備した守備隊貼り付けておけばいい。
2部隊一つの場所に置けば、どんなに真っ赤な場所でも緑になる。
俺の場合は、狭い間隔で守備隊を配置し、敵が湧いたら満州軍に鎮圧させてた。
ぶっちゃけ、中国は幾ら占領しても、レジスタンスを効率的に黙らせないと意味ない。
反乱率が25%の場所なんて戦略価値は殆ど無いしね。
670
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 21:56:19 iuK+YGM0
>>工場
まぁ普通は作るもんじゃないです。
>>大臣
「どの国家体制で使えるか」が決定の決め手。
国家社会主義までいったときに天皇が失脚するんじゃまずいので
そこまで行ってもトップやら大臣が変わらないようにするために
中央の権威だとかファシだとかになってる(んだと思います。
671
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 22:07:09 Rg3R/MMW
>>670
工場は作るもんじゃなくて、他国の作ったのを武力で拝借するのが普通だしね(何
>>669
補足だけど、守備隊にレジスタンス鎮圧の命令を出しておけば、通常の二倍の効率で駆逐してくれるよ。
正直、反乱率の高い場所だとまともに資源も生産されないし、ICも加算されない。
672
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 22:46:03 oxq3T0o6
やべぇ、工場作るのは効率が悪いとは知らずドイツで工場ばっかり作ってた。
おかげでドイツ本国だけで250個超えたよ。
673
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 23:10:57 xMvYGcQS
工場は作るもんじゃないとは言うけれど、
基本IC6、初期配置師団数2、36年式歩兵未研究のわがペルシャは、
初めに工場を作っていかないと、どうにもこうにも回りませんよ
674
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 23:23:15 bYzcyXS1
『パリは燃えているか』のMP3どこかにない?
675
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 23:42:55 LqAHqA67
>>674
サントラ買え
676
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 23:43:27 rUgzZE47
7-11で頼んじゃった!!!!11111111111
今年の冬は弾頭だぜ
>>674
MOHAAの過去スレへGO
677
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 23:51:22 JXE+I94c
>>674
映像の世紀の録画ビデオを流せ。
678
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/06(火) 23:53:56 7XMVPkM8
>>677
天才
それはともかく、HoI2用の曲追加パックで
パリ燃えとかその他色々有名曲が入ったのがあったはずなんだけど
どこにあったっけな。
誰か探してきてくれ。
679
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 00:05:07 5Qyjv/Y8
5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128953391/
4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121064786/
3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113927340/
2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107605682/
1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104050058/
680
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 00:08:09 l6cheEce
ホルストの木星をバックに日本軍でプレーしているが、これがなかなか良い感じだ
681
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 00:09:53 MmjdUdiq
>>679
全部の過去ログがみれる!
よーしおれがさがしてきてやる!!!
682
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 00:22:01 vmsLtMGK
>>680
アランフェス協奏曲をバックに
冬将軍に苦しむドイツ軍をプレイするのもなかなか・・・
683
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 00:24:04 fDAHQuHt
HoI2 1.3aでやっているんだけど
これって窓モードで出来ないの?
684
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 00:32:11 cPqiZ+7z
シベリウスのフィンランディアをバックに
絶望的なスオミプレイをし・・・・たい
早くとどかねぇかなぁ7夢
685
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 00:40:04 hBTlttrP
>>683
>2
686
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 00:47:18 Oz1C5jlC
誰もが最初は工場を建設したくなるもんだ。おれもHOI1をはじめてやったときは日本中に工場を建設したな。
687
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 00:50:56 9fO9wY1s
技術をさっさと開発する方法は無いのかのぅ。。。
688
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 01:01:49 TdwwYdMS
>686
超小国でそれをやってしまうと資源が足りなくて侵略したくなる罠
689
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 01:18:20 ZvWyBUJP
ところで今日、真珠湾イベントの日だよね?
690
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 01:21:08 ULScfLWB
対米開戦記念日国民の祝日って1208ちがったっけ?
691
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 01:21:51 J/asVOwM
日本時間だと明日
692
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 01:30:04 NPo6UckE
バレンパンとかはまだだっけか
693
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 01:35:35 MmjdUdiq
>>689
正確には26時間後
694
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 02:31:04 crPrJS+q
今色々いじって遊んでるんだけど
シナリオのプール部隊の構文わかる人います?
695
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 03:08:33 wrnRa1hC
シナリオ開始時に製造中のユニットだったらscenariosフォルダの中のそれぞれの国のファイルにある。
ほかにも州、技術、配備済みの各軍部隊の情報もみんなここにある。
696
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 03:27:21 kMR/CPU0
ドイツプレイ
ポーランドにダンチヒよこせといちゃもんつけるイベントで開戦
すでにポーランドが連合軍に参加していた
四方八方から敵が来た
ポーランド電撃戦に備えて主力は全部ポーランド国境にいる
さらに直後アメリカが連合軍に参加してしまった
さあどうしよう
697
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 04:05:36 vFyKfD28
もともと第二次世界大戦の勃発はポーランドの
領土的野心から始まった事を無視してはならない。
ポーランドが占領していた回廊は東プロイセン地方をドイツ本国から
切り離し、そのせいで極めて不安定な状態にあった。
第一次世界大戦前ではドイツ領であったダンツィヒ地方は、ドイツの敗戦によって
国際連盟管理下に置かれていたものの歴史的に見ても明らかにドイツの領土であり、
また住民の96%はドイツ人であった。
それに対しヒトラードイツの要求は、ポーランド側がダンツィヒを返還し
東プロイセンとドイツ本国とを結ぶ鉄道と自動車道路を
ポーランド回廊に建設することを認めてくれれば、ドイツ側は
ポーランド回廊とポーランドの西部国境を保障するという、
非常に寛容なものであった。
これは、ドイツにとって屈辱的だったヴェルサイユ条約による
ポーランド領をほぼ承認するという、ポーランド側には極めて
有利な条件であった。
もともと選挙の結果、ダンチヒ市は1937年1月の「ダンチヒ市ーポーランド協約」によって実質的なドイツ支配が確立していたにもかかわらず
ポーランドが、その特権を離そうとしなかった。
これだけ見ても、ポーランド側に戦争責任がある事は明白。
698
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 04:40:57 S1AmUfFK
とはいえ、チェコスロバキアの非ズデーテン部分については反論の余地無いんじゃないのかな。
699
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 06:00:36 dEp5h0gC
あそこは東フランクの頃からの神聖ローマ領だから大ドイツ主義者にははずせないよ
700
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 10:13:08 +mneauxQ
HoI2って中国で発禁になってるの?なってないの?
701
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 10:15:04 +mneauxQ
>>697
戦争は負けたほうに責任があるのです。WW1を見れば明白です。
その他の理由付けは全て、後付なのです。
702
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 10:26:06 FSlTjDnN
>>700
発禁だよ
チベットが独立国だったり、中国が分裂してたり、弱かったりして中国で教える近現代史とは全然違うから
コピー品は出回ってるようだけど
703
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 10:26:53 +mneauxQ
>>702
即レスthx
704
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 10:48:10 QHrO6J9A
カナダでプレイしてイギリス様を空軍で援護していたのだが
撃墜された航空機の補充分の労働力が1日に発生する労働力で賄えない。
今はICよりもそっちの問題の方が深刻だ。
労働力を増やせったって増やせないしなぁ。
705
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 10:53:04 TdwwYdMS
>700
中国からの留学生がAARと発禁になった顛末読んじゃってすごい微妙な顔してたよ
一般には国共合作とかも教えてないらしい
706
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 11:09:24 Aur57A26
中国じゃ、下関条約の「清は朝鮮の独立を認める」という条項を、「朝鮮は日本の支配下におく」とわざわざ捏造しているらしいね。
こんな連中に歴史云々言われるのは、まあ今さらだけど、実際プロバガンダ以外の歴史を教えて貰えない中国人が可哀想だ。
707
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 11:10:50 nPopekrR
おまえら、もっとAAR書いて〜
wiki に書いてもいいよ〜
708
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 11:14:08 D24gQQYz
スレ違いの話題は勘弁してくれ。
荒れるし妙なのを呼び寄せるから。
>>704
ICに限らず、俺がプレイしたら必ず何か(人的資源とか物資とか)が足りなくなるんだよな・・。
もっとプレイがうまくなりたいんだが、難しい。
709
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 11:30:12 DG5ojtf3
>>706
大政翼賛会下の日本が今の中国にあって
しかも当時の日本より貧しい
って思えばしょーがないよ
710
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 11:41:50 yxlYU+vu
日本語版のデモやってみたんだけど、連合国側で。
ドイツが攻め込んできて、ずずずーと攻め込まれて、
なんとか元のラインくらいに押し戻したとこで時間切れ。
これって下手糞ちゃんですかね?
っていうことなら俺には難しすぎるゲームかも..
711
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 11:42:37 MmjdUdiq
ていうか、そんな局所戦で勝敗を決めるようなゲームじゃないしなぁ
712
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 12:13:11 5fDUWGMC
>>710
普通に攻めたら即負ける。
支援攻撃とかしないとまず勝てない。
1936で日本やり1937の3月ぐらいに中国とその周辺の諸国を傀儡イベントがおこったけど
軍隊が消えた、どこ行ったのですか?
713
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 12:19:34 tH90IpQi
東京に現れるよ
714
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 12:19:48 +bGRC6xU
未配属んとこ見てみろ戦友
715
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 12:31:58 tH90IpQi
1.3aになって中国攻めがすごく簡単になったな。
以前は1938年までかかったのにね。
716
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 12:38:57 kVvhHcJ2
そうかな、わりと薄いところガンガン付いてくるからちょい長引いた。37年半ばに併合した。
717
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 12:56:22 u4Kg9mYT
毛沢東に萌え♪
蒋介石に萌え♪
石原莞爾に萌え♪
まるむし商店の東村に燃え♪
718
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 12:59:03 tH90IpQi
泥沼の日中戦争が再現されていないねw
それとも当時の日本の国力総動員したら、このゲームみたいに
中国も制圧できたのかな?ちょっと疑問w
719
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 13:08:40 +mneauxQ
いや、結局ある程度熟練した人間プレイヤーには
AIは叶わないってことなんじゃないかな。
「攻略可能な」ゲームなんだし、だから難易度設定もあるんだし。
他のパラドゲーもそうでしょう。
それでは萌えないというのであれば、Paradoxに改善要望上げてみるとか。
720
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 13:11:57 tH90IpQi
そうだね。やっぱAIに物足りない面はあるよね。
でも強い日本は萌えるので現状のままでいいですw
721
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 13:20:27 ugcsLX9P
直接db内にある難易度のファイルいじってマゾプレイをおすすめするぞ
AIのIC資源マンパワー500%とか
722
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 13:31:51 tH90IpQi
マゾプレイは太平洋戦記2や空母戦記2などで懲りているけど、
パラドゲーは色んな遊び方があって今のままでも楽しいです。
723
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 13:32:16 9nv/DtKI
>>718
正規の軍事的な制圧はできたと思うが、パルチザンの処理はできなかっただろう。
そゆ意味では良くできていると思う。
724
名前:
710
投稿日:2005/12/07(水) 13:58:21 OefBuXx9
>>711
712
レスどうもです。
たしかに局所で語るげーむじゃないねぇ。
そういう意味ではデモじゃなんにもわからんね。
技術開発も外交もないし...
725
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 14:29:53 p2hhJEi+
>>724
正直あのデモは無意味だと思う。
戦略ゲームで戦闘シーンのデモだもん。
せめて日本とアメリカの二国間だけで戦う。
太平洋戦記モードとかの方が良かったかも。
726
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 14:32:58 MmjdUdiq
Civみたいに、数年だけ普通にプレイできるDEMOとかのほうがよかったかもな。
あと使用国制限も入れて。
727
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 15:33:16 rfVUK/h4
4gamerで記事よんで買おうと思ってたけどあのデモやって躊躇した俺がきましたよっと。
そんな我がドイツもいまじゃジブラルタルをいただいております。
728
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 15:34:26 G5CybcyG
過去ログみてみたけど、見当たらなかったので質問。
戦略的再配備のやりかたがよくわかりません。
説明書見ると、普通の歩兵なんかも出来るようなんだけど
それらしきメニューでないし。。。
出来るのは防衛隊だけって事はないですよね?
729
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 15:38:09 MmjdUdiq
>>728
戦略的再配備したいユニットもしくはグループを選択して、
したい位置にctrl+右クリックでメニューが出る。
遠くに移動させるときとかは普通に歩かせるより断然に移動が早いから、
独ソ戦とかで重宝するね。
730
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 15:42:28 65SG5Q7H
日本にとって中国はあくまで事変であり、侵略意図も領有する意図も無かった。
ただ、中国が親日政権下でそれなりに安定していさえすれば良かったからね。
対露の防波堤とも言える満州国の安定運営と、上海など他国も中国に持ってた諸々の利権の維持だったはず。
日本の対中介入は中共の暗躍や民国の節操の無い姿勢に振り回されただけとも言えるんじゃ無かろうか。
当時の歴史資料を読めば、及び腰での場当たり的段階的な戦力投入ではなく、諸外国の介入や中共合同など
抗日勢力組織化前に一気に勝負をつければもっと早く終ってたと思われる。
731
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 15:52:36 M8e3ZeBF
>>729
即レスThx
日本で対ソ戦やってて
チベットから満州まで全部前線でどーにもならんところだった
これで、俺の日本はまだまだ戦えます、ありがとうありがとう。
732
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 15:52:58 jgIFUmJz
>>730
けざわひがし が存在しなければもうちょいマシだったかもしれないと予測
733
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 15:53:22 9II01S0R
っパリ燃え 054 24172 受信P hoi
734
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 16:02:18 MmjdUdiq
アメリカでやってみてるけど、超眺めゲーだな。
でも世界中からの干渉や貿易がたくさんきて、世界の中心だなぁ感がある。
国内はけっこう不安定な状態だけど、第二次世界大戦開戦したんでまったり欧州情勢眺め中。
けっこう楽しい。
アリゾナ級戦艦を含む艦隊をこっそり真珠湾に移動。
パールハーバーくるかなぁドキワク
735
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 16:12:19 wzro8a9o
南京大虐殺イベントあるのか
ドイツでプレイしてたらログに出てきた
どういう内容なんだろう
736
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 16:14:01 +mneauxQ
>>730
さすがにスレ違いなんじゃね。近代史版逝ってらっしゃい。
737
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 16:16:20 ZhSOF7Zy
すんまそん、日本語版やりはじめたトコなんですが。
複数の航空団いる州で、任意の航空団を纏めて一つにしたい場合はどうすればいいのでしょう。
5部隊いるとして、1と3だけとか。
ドラッグだと全部隊選択しちゃいますよね。そこから任意の部隊をハズしたいっていうか。
738
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 16:19:48 wzro8a9o
>>737
俺もそれ知りたい
いちいち任意のユニットを空白の州に移動させてる
面倒すぎる
739
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 16:22:41 MmjdUdiq
>>737-738
ドラッグでその州の航空団全部を選択したら、
左にユニット名がずらーと出てると思うから、
はずしたいユニット名をshift+左クリすればはずせる。
740
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 16:23:11 OtwCSh3H
shift押しながらクリッコで特定の師団をはずせる
飛行機じゃ機甲部隊つぶせないのな
各種爆撃の効果が疑問
地上攻撃とかするより戦車作ってぶつけた方が強いし
敵の戦略爆撃うざいからその辺つぶさないとダメなんだろうけど
741
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 16:33:46 QSsXE+a5
プレイ中のBGM変えたいんですが
音楽ファイルの中のどれを差し替えればいいんですか。
742
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 16:36:39 MmjdUdiq
>>740
地上攻撃すると敵の充足率を削れる。
これが0になるとその師団は消滅する。
うまくやれば戦術爆撃機か攻撃機で面白いぐらいに大量に消せるぞ。
たぶん君は塹壕化させた敵に地上攻撃してないかな。
それだと効果はほとんどない。
移動中、もしくは敗走中の敵師団を狙い撃ちにするのがいい。
743
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 16:50:51 65SG5Q7H
ところで、いつまで経っても戦力が回復しない部隊がいるんだけど、どうしてだろう。
日本でやってるんだけど、歩兵部隊や戦車部隊は暫く下げておけば定数に戻るんだけど、機械化歩兵部隊だけいつまで経っても消耗したままで。
部隊によって補充速度かなり違うのかな?
お陰で、今はひたすら歩兵部隊だけ増産してしてます…。
744
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 17:00:21 Ou79yaMV
ICをちゃんと割り当ててるのなら
あとはユニットごとの補充速度の差だね。
>>740
史実でも近接航空支援は主に敵部隊の集結を
防ぐ目的で使われたので、既に集結済みで防衛体制を
整えてる敵には効果が薄いよ。
745
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 17:02:19 MmjdUdiq
>>743
補給にICはふってる?
足りてなければ機械化歩兵に補強を優先させればいい。
足りてるのなら、補給線はちゃんと通ってるか確認。
輸送船が足りなくて補給が届いてなかったりする場合もある。
状況を見なければ詳しくはわからないが、
機械化歩兵だけ補給されないってことはないはず。
746
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 17:12:19 65SG5Q7H
>>744
,745
その辺りは問題ないはず。
というのも、戦車と機械化歩兵部隊組ませて装甲部隊構成してたんで、同じく消耗してた戦車部隊は先に回復。
本土まで下げて様子見てみます。
747
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 17:16:32 9II01S0R
労働力の在庫は?
748
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 17:18:27 65SG5Q7H
>>747
200位あります。
749
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 17:20:55 MmjdUdiq
ちょっとわからないな。
セーブデータでもうpってくれれば検証するよ。
そこまでするのはめんどいならいいけど。
750
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 17:21:53 65SG5Q7H
>>749
もう一度試してみます。
751
名前:
737
投稿日:2005/12/07(水) 17:37:32 ZhSOF7Zy
>739-740
サンクスコ。
漏れも空白州に移動させて処理してますたw
752
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 17:49:29 gQDBFwsJ
この先、何百回もでるだろうFAQ
Q. 航空機をドラッグして範囲選択したいが、地上ユニットが邪魔すぎ
A. 航空機だけを選択するには、航空機を選択している状態で Shift+ドラッグ
いらない部隊を取り除くには、Shift+左クリック
753
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 17:51:20 TdwwYdMS
>735
大体想像通り
パラドクスの掲示板で散々議論になったが
実際何が有ったあれ、虐殺と報道されたことにより米国内の対日世論を変化させたと言うことで残すことになったはず
754
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 18:20:07 Vj/ITb6m
報道されたのはイベント発生日から一年後だ、というあたりは反映されなかったようだが
755
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 18:22:04 Vj/ITb6m
ようだが、まあ正直に一年後にイベントが起きたら「今頃いったい何のトリガーで?」
と戸惑うこと必至なのでやむなしですな
756
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 19:11:09 ONL76yyV
航空部隊を組むときに戦爆連合で組んでる?
それとも戦闘機は戦闘機、戦術機は戦術機、爆撃機は爆撃機で纏めてる?
757
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 19:21:11 PHlUtAJt
制空任務と爆撃任務は分けた方が効率がよさそうなので
爆撃機は爆撃機で戦闘機は戦闘機でまとめてる。
758
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 19:28:51 xzzdHccw
VICのデータ引き継ぎたい…(´・ω・`)
759
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 19:35:34 AyPrn0q6
>>758
公式フォーラム隅から隅まで見てこいよ。
760
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 19:42:06 wVlyVvNG
>>753
南京戦における、日本軍の残虐性を示す”やらせ”写真が当時の雑誌に載った、ってのが真相だがな
761
名前:
うろおぼえなので注意
投稿日:2005/12/07(水) 19:57:29 cAGcod/E
>>755
ドイツ人の商人だかが指導していた顧客が大日本帝國軍に敗北。腹いせに捏造
or?
3姉妹のうちのだれかがアメ公から援助金を騙し取るために捏造を利用
or?
2方向ぐらいから南京に侵攻したのだが
片方の方面軍は規律が厳しく(孫文の恩師だったっけ?。)、
片方の方面軍は規律が?だった(有名なキチガイが指揮?)。
or?
中国人が南京周辺?で日本人居住民数十万を惨殺した件を誤魔化す卑劣な情報戦の一環
or?
伏線作るのマンドクセ
一年後にイベント発生させるとしたら伏線の作成が入り用だろうけど
マジに伏線を作ったら中共傘下のテロリストの抗議という名の破壊工作が心配だな。
うろおぼえで上の文は書いたが、当時日本人だった(今は違う)もんの中国人非戦闘員惨殺自慢話を聞いたもんが多数いるようだから、虐殺は無いとしても猟奇殺人犯はかなりいたと思われ。
762
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:06:23 wrnRa1hC
ソ連を屈服させた途端に落ちるのは仕様ですか?
763
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:08:17 MmjdUdiq
南京話はもういいよ。
結局真相なんてわからん。
いつもこの話題になると荒れるんだ、昔から。
せっかく最近平和なんだから。
764
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:09:22 MmjdUdiq
>>762
落ちやすいのはパラドゲーの宿命!
765
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:10:27 xzzdHccw
>>759
出来るのか
では早速CK→EU→VICとやってくる
766
名前:
板違いながら・・・
投稿日:2005/12/07(水) 20:10:39 HTwqGzyY
>>761
>中国人非戦闘員惨殺自慢話
100人斬り記事が出たのはあまりにも痛いよね。
結局なんだかんだ言って、情報戦にやられた感じがする・・・(;´∀`)
>>763
ごめんなさい。
767
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:14:10 ctkxhpnw
バスの中に日本語マニュアル置き忘れてきた・・・。
買ったばかりでまだルール覚えていないのに・・・orz
768
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:22:01 MmjdUdiq
>>765
壮大な歴史だなw
769
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:38:48 jgIFUmJz
日本ではじめて序盤に海軍解散した漏れは神
770
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:39:07 ZZxweMBl
>>765
欧州史まるごと辿る勢いだな
771
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:41:47 GbZkW5yS
>>770
歴史はたどれないと思うぞ
つか強大化した帝国を引き継いでやると敵がいなくてつまらんのよな
引き継いでその国を敵として暴れるならいいんだが
772
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:42:47 YsdZcqYF
>>767
マニュアルなんぞ無くともできる。現に俺は英語版やるにあたって
斜め読みだ。たぶんほとんど読んでない。カコスレ嫁。
773
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:50:25 MmjdUdiq
マニュアルのために日本語版買おうかな。
分厚いの好きなんだ。
774
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:52:52 a3rIEXG2
ことの実態は松井中支那方面軍司令官の一言に集約されてると思うけど。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E4%BA%95%E7%9F%B3%E6%A0%B9
南京侵攻→一部のクズ共(いかなる時代、何処の軍にもいる)が暴走→想定外の事態に松井困惑
泥沼と化した残党兵との攻防→戦後、何故か中共と一部の連合側の人間が事実を誇大化、捏造し「南京大虐殺の誕生」
それより↓これ見ると蒋介石って人は日和見主義な点はあれど本当に壮絶な人生を送ったんだなぁってつくづく思う
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%92%8B%E4%BB%8B%E7%9F%B3
歴史ってもんは政治的な面より人間的な側面に焦点を当てたほうが実相に迫れると俺は思う
775
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:54:11 cAGcod/E
>>766
>100
人斬り記事
毎日新聞(書いた記者は罪を感じて失踪)→ 朝日新聞(反省皆無)
書いてたらアカピーと中共にムカついてきたから、
ストレス解消に腕立て100回や庭で素振りとかしてきます。
板違いの話題なんで、このへんで。
776
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:55:23 H+hrekE/
>>774
お前の見解はどうでもいいから、
もうやめろってのがわかんねー?
777
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:57:46 a3rIEXG2
>>774
すまない。確かにちょっと間が遅かった
778
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:58:26 M8e3ZeBF
>>771
どうにもならない小国を大帝国に育てていくのは楽しそうだけどな。
779
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 20:59:55 cHxwjBUn
このゲームすげーおもろいね
難しいけど、ある程度慣れたらすごいはまった
んで、わからない点があるんで質問。
ドイツでやってるんだけど、41年なんだけどソ連の配備されてるユニットの表示が?になってて
何個師団配備されてるのかが戦闘に突入するまでわかんない。
ソ連より解読技術も暗号化も進んでるし、解読技術全て開発してもはっきりとはわかんない。
でも、41年シナリオで試してみると、ドイツでやってもソ連のユニットの配備数がちゃんと表示されてる。
暗号技術はあまり進んでないのに。
これ、相手国のユニット数が表示される条件はどんなのがあるの?
780
名前:
583
投稿日:2005/12/07(水) 21:07:48 ByG4jkYD
どうも・・・
>>640
さんのおっしゃるとおり、組織率が低かったみたいです。
組織率を上げたら出来た。
あと
>>600
さんの助言を容れて補給物資を余分に作って
輸出したらえらい儲かってビックリしました。
今まで消費財に予算の3割弱を注ぎ込んで
金を作ってたのが馬鹿みたいです。
781
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 21:20:50 uSh59YtH
>>779
彼国の諜報テクノロジーで相殺されてるんじゃないかな
ソ連側で確かめてくれ
782
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 21:21:54 M8e3ZeBF
NHKがとっても楽しい番組やってるよ。
五十六萌え
783
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 21:25:15 uSh59YtH
>>779
補足。
そういや大臣補正もあったっけか。
784
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 21:26:26 cHxwjBUn
>>781
いや、ソ連の技術を見ても明らかに下だったんです。
大臣補正なのかなぁ、それ調べてみます。
785
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 21:30:59 xNjJhXlA
真珠湾攻撃記念日!
大日本帝国、バンジェー!
786
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 21:43:03 pjgpOg77
やったぞお前ら。遂にマジノラインを瞬殺した。
核攻撃×3+弾道ミサイルは偉大だよなぁ。ようやくフランス本土へ侵攻出来るってなもんだ。
今、1946年だけど。何だか先にソ連攻めちゃったし。
787
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 21:44:38 kVvhHcJ2
>>786
マジノ線はドイツのコア州じゃないか・・・。もったいない。
788
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 22:04:41 7xSDnDFd
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0315.zip
日本と満州にイベントを追加するMODです。
具体的には
・1936年の日本開始時の国家体制が変更
・日本の対満投資を反映して満州のICやインフラが増強されるイベント追加
・対中戦争時、近衛内閣下で国家総動員法イベントが発動し自由経済から計画経済へ転換
・同じく近衛内閣下で大政翼賛会結成イベント追加
・対米開戦下、第21回衆院選挙を行うかに関するイベントを追加
使ってみてください。ダメだし、改良歓迎です。
789
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 22:16:43 wrnRa1hC
>>788
日本語版?
英語版?
両方?
790
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 22:16:47 kVvhHcJ2
ほほぅ、これはエロそうだ・・・
791
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 22:29:58 NkNDQXNx
対中、対ソ戦争を回避して、軍備を充実させ、1941年に対米開戦を目指していたのですが。
1941年1月1日現在、対中、対ソ関係共にプラスとなったのはまだしも、対米関係はプラス200です。
更に日本の孤立主義が進行したために、日本からは宣戦布告できなくなりました。
これは、仕様でしょうか。私としては納得できないのですが。
792
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 22:33:23 7xSDnDFd
>>789
日本語版でもMOD-dirが使えるらしいのでどちらでも使えます。
日本語版の方は面倒くさければrootとHeats of Ironフォルダの階層が同じになるように上書きしてください。
MOD-dirを使う場合はrootをHeats of Ironフォルダにいれ、HoI2.exeを起動するためのショートカットを作ります。
作成したショートカットのプロパティを開き、リンク先「"C:\〜\Hearts of Iron 2\HoI2.exe" root」となるように書き換えてください。
このデータでゲームをする場合はこのショートカットからゲームを起動してください。
書いてて気がついたんですが、バックアップとって上書きしたほうが明らかに楽です。
英語版で日本語化をMOD-dirで行っている人はMOD-dirのrootをあわせてコピペしてください。
それ以外の方は上の方法なりで導入してください。
793
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 22:46:54 7xSDnDFd
連投申し訳ありません。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0316.zip
hoi2.txtの226事件のイベントを書き換えないと、
226の時点で国家体制が無理やり専制独裁に吹っ飛ぶので、変更を同梱したこちらを落としなおしてください。
794
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 23:22:03 yQ1U97l6
もうパラドックスは中世から近現代まで網羅したと思うけど、次はどの時代になるのかな
ゲームになりそうな時代はもうローマ時代のあたりしかないよね
西のローマ、東の漢がユーラシア中央部あたりで激突したり
795
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 23:33:22 jgIFUmJz
原始時代とか・・・
796
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/07(水) 23:36:14 xzzdHccw
>>794
冷戦〜現代そして未来へ
CKの全国版とか…
単純にEU3とかも
797
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 00:01:24 yQ1U97l6
ティーガー様が旅団扱いというのが気に入らん!
798
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 00:07:01 OGPAVMtw
ティーガーは独立重戦車旅団として運用されていたような
799
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 00:07:38 +1nVw8wM
>>797
当然だろ。
大戦中通してもそう多くは作られてないし、
ティーガーだけの運用はできないからな。
800
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 00:07:48 YGri/dm3
先ほどファーストプレイしました。1936ドイツ。
難易度標準、AI弱気にしても
とりあえず宣戦布告しやすいチェコ相手に2月戦争起こすと
済し崩しにポーランド、ソ連、連合国の宣戦布告と世界中が敵になってしまいますた。
テンプレサイトでも、チェコを最初の相手にしてるみたいなんですが……。
なんか他の国を巻き込まない戦争のコツとかあるんでしょうか。
801
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 00:17:08 ZBHUalur
>>788
ID669の desc=以降の文章が長すぎるためか、シナリオ読み込み中にエラーが発生。
ある程度削ったら無事に読み込み完了しました。
802
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 00:18:22 3w1p0J6y
>>697
>歴史的に見ても明らかにドイツの領土であり、
それは全く違うな。歴史的にみればグダンスクは明らかにポーランド固有の領土。
第一次ポーランド分割で奪われたに過ぎない。
ダンチヒに限らず旧ドイツ東部は住民の30%以上がポーランド人で、
特に農村部は全くポーランドであった。
ドイツ人は都市部に集中して居住していて、ポーランド人居住地域の方がはるかに広かった。
803
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 00:23:16 +1nVw8wM
>>800
最初は歴史どおりにやるのが、指針としてわかりやすいんじゃないかな。
初期はただでさえ緊張状態なんだから、
刺激与えると大規模な戦争に発展しかねない状態だ。
804
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 00:31:57 /hmybedm
チェコスロバキアは史実通りやればチェコ側を無料でもらえるから、
速攻プレイでもやってるのでないなら攻める必要はないと思う
805
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 00:41:59 uUugD+R0
現代戦が出来るモダンmodって、日本語パッチ当てちゃうと出来ないのかな
やってみたいんだけど
806
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 00:51:39 cww0nkMW
モダンデイズは日本語化しても普通にプレイできます。
>>792
のMODを別々に当てる方法を用いていますのでたいていのMODを共存が可能です。
確かインストーラー付のexeタイプだった(と思うので)インストールするだけで、
ほかのMODに影響を与えずにプレイできるので、まずやってみては?
807
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 01:19:07 pLaNz1LQ
>>767
早くバスの会社に問い合わせろ!
808
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 01:25:06 U/jPw7WC
だな。あきらめるのはまだ早い
809
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 01:31:35 D+3KlnhB
byチェンバレン
810
名前:
800
投稿日:2005/12/08(木) 01:35:03 YGri/dm3
>803-804
なるほど、んじゃ39年のポーランド戦が最初の戦争、位に考えればいいのかな……。
あともう一つ。資金の増やし方教えてください。
地道に電力売ってわずかな貿易収入を得てるんだけど、他に金を増やす方法ってありますか?
マニュアルよむと消費財を生産するってのと「残ったIC」で金が増えるってあるんですが
IC振り分けのスライダーで残すって出来ないですよね。現状わずかなマイナスなモンで+にしたいトコです。
811
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 01:38:27 +1nVw8wM
金は基本的に、ドイツならそこそこ余るから貿易で得る必要性はないよ。
(ものすごい積極的に外交してるような人以外はね)
日本語版での訳がなにかしらないけど、
国民生活物資にICを割り当てれば金が増える。
いくらIC振り分けたらいくら金が増えるかとか、表示されるよ。
812
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 01:41:39 t/5UXdTb
>>759
公式掲示板のツールって日本語版にも使えたっけ?
813
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 01:47:48 athhMbcF
日本連合国プレイで、大陸間弾道弾作ったんですけど、
飛行爆弾みたいに一回限りの使い捨てではないのですか?
戦略爆撃を選択すると期間を選択できるし……
あと、配備しようとすると日本の限られたプロビレンスにしか配意できないのですが……
どなたかお願いします。
814
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 01:58:47 OYjopPxh
>>767
の日本語マニュアルがよりにもよって一番渡ってはいけない者の手に落ちてしまったら……ガクガクブルブル
815
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 02:19:49 pLaNz1LQ
>>788
満州の開発計画の奴だけど
エネルギーやオイル(石炭)は黒竜江省や吉林省当たりのプロバンスから
メタルやレアメタルは今の遼寧省、大連や安東あたりのプロバンスから
出たほうが良かったな
816
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 02:22:26 4Y4YjuPx
弾道弾はnationalprovincesにしか置けないです・・・
ってゆーか、弾道弾に限らず大抵のユニットはnationalprovincesにしか配置できないですよね?
で、弾道弾はrebaseできないので、日本から届く範囲に1回きりしか使えません。
817
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 02:37:05 ivRSYKCk
プロヴァンスはおフランス。
州は「プロヴィンス」、である。
ICは不満度が上がらないように消費財に最優先でまわして、次に生産に、その次に補給物資にまわす。
戦争するのがしばらく先なら部隊の改良は後回しでもいい。
それでICが余ったら消費財にまわしておけば金になる。
818
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 02:51:15 athhMbcF
>>816
サンクス
と思ったら今度は東京に設置した原子炉規模が5から上に行かない……
秘密兵器の各関連とミサイル技術は開発済みなのに……
819
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 02:55:13 n/0alGim
これってどれくらい戦えば経験たまりますかね?
石原さんに中華との戦闘させまくってるんですが、全然経験がたまらぬ・・・
大将にできないじゃまいか
820
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 02:59:29 mrAEinUc
http://www.sun-tv.co.jp/oh/id08_300.html
今日、パーティですねん
821
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 02:59:35 cww0nkMW
>>816
戦略再配置できない?HoI1だとできた気がしますが。あと輸送船に乗っけるとか。
>>815
州IDしらべるのがめんど(ry
そういう方向で検討します。
今は日本の首相交代を史実に近づけるMODをつくっておりますので、それと一緒にする予定です。
822
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 03:03:48 mrAEinUc
http://www.sun-tv.co.jp/oh/id12_300.html
花びら
823
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 03:18:06 4Y4YjuPx
うわ、やってみたらrebaseできた(汗
お詫びの上、訂正します。何と勘違いしてたんだろう・・・
824
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 03:27:10 rjOJ9ZqQ
確か俺は6時にやり始めたはず。。。。
気がついたらこんな時間になっていましたorz
通常生活のほうが大事なので、アンインストしてきました・゚・(ノД`)・゚・
こんなに時間を忘れたのはciv以来だ・・・
皆さんも廃人にならないようにお気をつけて!
825
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 04:10:06 U/jPw7WC
vicなんかは1ターン1日なのにHoI2は1時間だもんなー
戦闘はこれでちょうどいいかもしれんが、外交・生産・イベント等を検証してるとすごい時間がかかるね
826
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 05:24:25 GXoPTdye
何故かベトナムでやってる俺ガイル
827
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 08:00:40 omJ2a74+
1935.12.30 tokyo
国家元首「突然ではあるが、日本語版発売で初プレイの方々のために
最序盤の私のやり方を披露したいのだがどうであろうか」
岡田啓介「その前に私はあなたを陛下とお呼びしてよろしいのでしょうか」
元首「英語版ではそれで良かったが、ここ数日で自分がすっかり変わり
果ててしまった気がしてな。イケメンとかブサイクというレベルを
超えて。君、次の帝国議会で”日本は大本営を中心とした神の国”と
言ってみてくれんか」
岡田「日本語版プレイヤーに”人間宣言”された方がよいのでは」
元首「・・・ちなみに当方英語版のみ所持ゆえ日本語版との相違により
多少の混乱が生じるであろうことを予め申しておく」
岡田「キャラ設定に苦労されてますな。国会議事堂相手では801の
腐女子でもストーリー作りは難しいでしょう」
828
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 08:04:35 omJ2a74+
岡田「インストールしてパッチを当てたら、そのvanillaな状態で起動
してみましょう。ついでに適当な国を選んでゲームスタートして下さい」
元首「無事ゲーム画面までたどり着いたぞ。オープニングムービーも良かった」
岡田「では設定の変更。まず効果音と音楽のボリュームをご自由に」
元首「わしはいつもボリューム0にしてネットラジオを流しながらプレイしておる」
岡田「メッセージは、自国関連とHistorical Event関連は全てpopup and pauseに
しておいたほうがいいと思います。次にどれでもいいので部隊を選択して
指揮官変更画面にしてください。下にある自動昇格と自動配置のチェック
ボックスですが初心者の方はどちらもonにする事をお勧めします」
元首「んじゃ両方offでやる」
岡田「しかし、自動配置はともかく、skillを下げずに昇格していく自動昇格を
使わない手はないと英語版WiKiにも書いてありますぞ」
元首「ハンデとしては手頃じゃろ」
岡田「・・・わかりました。ではこれで一度ゲームを終了しましょう」
元首「セーブせんでええんか」
岡田「これは起動確認と設定のためのプレイですのでかまいません」
829
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 08:58:20 rL1Dloso
つまんねーから死ねよ。
830
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 09:09:03 ONRrhNWk
またお前か
831
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 09:15:50 AjBBBrlK
なんかEU2で似たようなノリのAAR見た記憶がある
832
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 09:19:50 JNqH5JX/
ideyoshiの奴だっけ?
833
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 09:36:58 JNqH5JX/
俺、あのAAR結構好きだったんだ
834
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 09:51:35 KJB3Sbxv
ジェントルマン太平記面白かったなあ。
もうwebサイト自体消えちゃってるけど
835
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 10:14:57 T9HqbGOC
http://www.sun-tv.co.jp/oh/id08_300.html
今日、パーティですねん
http://www.sun-tv.co.jp/oh/id12_300.html
花びら
836
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 11:06:47 M7C8dfnw
>>810
>マニュアルよむと消費財を生産するってのと「残ったIC」で金が増えるってあるんですが
一番上の国民必要消費物資がマイナスにならなければ資金になるって事だから。
他のICを一番上のスライダーに割り振れば金溜まるよ。
837
名前:
ラインハルト様
投稿日:2005/12/08(木) 11:17:16 q9gbjOBN
余も日本語版を入手した。
これから俺たちの枢軸を手に入れようかキルヒアイス
まずは大本営などという珍妙な名称からラインハルト・フォン・ローエングラムと変更する
国家元首ではない、マインカイザーだ。
838
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 12:22:20 FZnYoKoC
HoIスレの皆さん、聞いてください。
ご覧の通り、チベットはシルクロードの時代から
独自の民族・文化を持った独立国家だったのです。
しかし1936年、中国から来たアカ達が
革命の拠点と称してこの地を占ryうわなんだおまえらやめrくぁwせdrftgyふじこ
839
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 12:33:51 hW0F6qq4
10点
840
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 12:35:53 rL1Dloso
378 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [sagesyoboon] 投稿日:05/03/20(日) 01:12:11 ID:ythgrDrs
ちんちんの皮剥いだらチンカスがめっちゃたまってた。
洗ったら臭い匂いが立ち込めた
841
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 12:46:32 etN1B9im
>838
チベット・新疆同盟で民国と戦ったことあるぞ
結局ラサとウルムチ近辺で押したり引いたりだったが常時20個師団は引きつけて
日本に楽させてあげたから満足
842
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 12:55:25 v5WCTD5G
>>841
だから民国はアカではないというに…
843
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 13:34:57 dmO65hc/
日本語版購入、さっそくやってみたのですが。
どうも重い、異常なくらい重い。
タイトル画面ではFPSが30〜40くらい出るのですが、
ゲームの画面に行った瞬間に10以下に・・・
ビデオの設定も出来ないみたいですし、こんなものなのでしょうか?
構成はこんなかんじです
winXPsp1
athlon2500+
rade9800pro
memo1GB
844
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 14:01:18 etN1B9im
>843
CPU以外は自分と同じ環境だが何年からはじめている?
ナチスドイツが動き始めたらカクカクになるけどこれは仕様だよ
カーソルが動かしづらければ、操作するときだけPauseを押すべし
845
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 14:12:46 W2tpiwY6
>>837
とうとうラインハルト様もGSゲーからパラドゲーに移ってきたのか。
HoI2が気に入ったらEU2やVICもやってみろよ。
846
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 14:17:05 dmO65hc/
>>844
メインメニューから、チュートリアルに入った瞬間にFPSが8〜7になります。
そしてどのチュートリアルやってもFPSはそのまま・・・
シングル(1936年、ドイツ開始直後)だと15〜20ぐらいでます。
ちなみにポーズかけてもFPSは変化しませんでした。
847
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 14:31:35 UNSuqk3B
チュートリアルは重い
仕様
848
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 14:44:52 FZnYoKoC
>>843
漏れも大体同じスペックだけど(グラボはFX5200だけど。乙)、
そんなに重くはならないなあ。
DirectX入れなおすとか、ドライバ最新にするとか?
849
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:13:51 QY6xxfFK
ごく初歩的な事ですが、どうか教えてください。HoI2に必要なRAM128MBとあるのですが当方のパソは120しか有りません。
これではプレイできないのでしょうか?
私はパソに関しては幼稚園児レベルです。どうかご教授下さいませ
850
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:16:15 CGA1OZ2d
初心者であることは免罪符じゃねー
足りないと思ったら増設すればいいだろ
851
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:17:11 FZnYoKoC
>>849
HoI2を買って試してみるという事もできますがお勧め致しません。
宜しければ機種名など教えていただけると、アドバイスもしやすいと思われます。
最終的にはパソコンを買い換えるのが最善となる気がします。
852
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:19:25 OejNU81U
>>849
お店乃至はメーカーで確認されるのが一番です。というのも
冷たい言い方かもしれませんが、HOIというよりPCそのものの質問になっているからです。
このスレでは初心者を排除する人は多くないですが、あまりにもいわゆるスレ違いになりそ
うな悪寒です。
あと、120Mと言うことは無いと思います。メモリは8の倍数に
なるはずですから。よく言われる120Mと言うことなら128M
だと思われます。
853
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:19:54 /EU3lTtg
>>849
必須に足りてなくてもひょっとしたら動くかもしれないけど、遊べるレベルじゃないと思うよ。
1G積んでても余裕で重いし。
素直にメモリ増設するか、パソ買い換えるか、諦めるかしましょう。
854
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:20:35 ksxOLOWe
HoI2第一次大戦MODのスクリーンショット
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0288.png
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0289.png
855
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:21:20 WfOJarps
>>852
8Mがオンボードビデオに共有されている場合は120MBと表示されることもあるよ
856
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:24:52 +1nVw8wM
アメリカで眺めゲーやってたけど、
楽しみにしてたのにバルバロッサも真珠湾も起こらずに1941年が過ぎちゃった。
独ソ戦も起こってない、アフリカはレンドリース受けたイギリスが単独でイタリアを駆逐済み
日米は開戦しておらず、しかも日本には石油輸出、中国にはレンドリースで
なんかアメリカが死の商人っぽくなってきた。
これからアメリカがこの世界でやることってなんだ・・・
もう枢軸に入っちゃおうかな・・・
857
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:33:43 n/0alGim
>>856
アメリカ大陸統一しる
858
名前:
849です
投稿日:2005/12/08(木) 15:33:59 QY6xxfFK
皆さんにご迷惑かけ済みません。メビウス PC−CB1−M5を使用中。
OSはXpです。プロセッサーAMD DURONなる物です。
HDは2GBとあったと記憶しております。後は何書いて良いのか解りません。
周りにパソに詳しい人が存在せず、聞くに聞けない状況なのです。
859
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:39:23 cww0nkMW
都心とかならビックカメラなりヨドバシなりの量販店いって
買い換えたいそぶりを見せると親切に解説してくれるから
それでちょっと調べたほうがいいかな。
型番から調べればすぐわかるけど
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLG,GGLG:2005-47,GGLG:ja&q=%EF%BC%B0%EF%BC%A3%EF%BC%8D%EF%BC%A3%EF%BC%A2%EF%BC%91%EF%BC%8D%EF%BC%AD%EF%BC%95
ちょっと前のロースペックマシンだからデモのショートシナリオはできてもグランドキャンペーンは最後がきついかと。
ただメモリ増やせば実用範囲内かな、と思う。
860
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:39:58 N2I43OZB
>>858
ぶっちゃけた話、パソコンを買い換えた方が早い。
身近に聞ける人がいないって話だけど、それなら時間をかけて勉強するか、
10万程度持って専門店に行った方が良いと思う。
時間も金もないなら、皮肉では無しに、このゲームに手を出さない方が良いよ。
861
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:40:54 8IH1DDw0
>>858
それだけしか情報がないとワカンネーな。
その情報を手に、量販店に買いに行って店員に聞いた方が早い。
店員さんは販売会社と、型番でメーカーから動作環境を直接電話で聞いてくれるので
ここより確実な情報が得られるぞ。
862
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:45:46 /EU3lTtg
あー、ノートだったのか。基本的にゲームするならデスクトップの方がいいよ。
ノートだし、メモリ増設は今さらって感じだから、お金に余裕があれば
最近発売されたデスクトップを買った方がいいと思う。
これから他にもゲームやりたいと思ってるのなら、メーカー製から入るにしても、
だんだんと知識を身に付けていって自作できるようになった方が、
必要な時のパーツ増設だけで済むのでお勧めです。頑張ってね。
863
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:48:47 dmO65hc/
>>847
、
>>843
ありがとうございます。
ドライバ、DirectXちょっと試してみます。
864
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:49:16 /EU3lTtg
あと関係ないけど、自分のIDがEU3だった。早く発売されないかなーw
865
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 15:54:59 cww0nkMW
みんなに聞きたいんだが情報局長ってどういう人物が選ばれてるのかわかる?
36年日本の情報局長がなんで岡村寧次なのかわからんしほかのやつらも何でいるのかわからん・・・。
866
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 16:02:05 rCFkLmMl
負ける直前に電源を切る男気を持った人物。
867
名前:
849です
投稿日:2005/12/08(木) 16:09:08 QY6xxfFK
いろいろ、お教え頂き有難うございます。
新規購入の線で考えます。
868
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 16:22:31 ksxOLOWe
>>865
参謀本部第二部長が情報担当。
ttp://homepage1.nifty.com/kitabatake/rikukaigun7.html
869
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 16:44:02 FZnYoKoC
>>867
HoIをプレイするためにPC購入まで検討いただけるのは
1ファンとしては嬉しい限りです。いつか、プレイできるといいですね。
検討を祈ります。
870
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 16:56:25 A2xgxiPQ
体験版やりつくして暇でしょうがないお
まだかなまだかな♪
HoIのおばちゃんまだかな〜♪
871
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 16:57:15 WfOJarps
\ /
/ /
く < ピカッ
,\\ \ _,,_ /
’,∴ //∵・_ (m)
∩ ’,人・’ ∩ |=|
| ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ /⌒) グデちゃんは
/ ○ ○ | / / 電撃戦を閃いた!
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/ これでポーランドはいただきだ!
/ ヽノ /´
872
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 17:40:07 vZax+Ul2
ニュージーランドは
研究二個しか出来ないんですけど
五個にするには領土拡張とかして
基本IC増やせばいいんですよね?
873
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 17:50:12 ivRSYKCk
IC増やして研究枠拡大するのはかなり厳しい道だ・・・
874
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 18:30:46 RSVJDudR
研究枠って増やせるんだ。まあ途上国は碌な研究者がいないだろうけど。
875
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 18:39:07 zIajH0ay
ポーランドまじやばい。
ドイツ倒せたけど、おかげでソ連に裏突かれてワルシャワ落ちそう。
876
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 19:05:01 RSVJDudR
>>875
ワルシャワに全軍を集結させて持久戦をしてみてよ。首都+都市で耐え続けるプレイはしたことないからな(・∀・)ワクワク♪
877
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 20:03:13 pLaNz1LQ
>>875
司令官質問があります、ポーランドは連合に入ってるはずですが
何故英仏軍はソ連と戦ってくれんのでありますか?
878
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 20:11:49 qTy08kfn
>>866
それはベーマガの情報局長
879
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 20:52:50 zIajH0ay
>>877
仏は自国両に引き篭もり。
ちなみに、対独戦中も一歩も独に足を踏み入れないというヘタレっぷり。
英は海軍増強に忙しい模様。
880
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 21:07:01 ufeC5m0W
>>877
軍隊の統帥権取り上げればいいと思うよ。
あいつらくれって言えば嫌とは言わないから英仏陸海空軍をドイツとの国境線に配備しとけば勝てる。
英国陸軍は役に立たないが仏陸軍は結構強いので東西から挟み撃ちにすれば簡単にベルリンが落ちる。
881
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 21:48:01 5AiMmJu1
>>801
id669はどこにあるのか教えて頂けないでしょうか?
dbを全部みてみましたが、どこにもないのです・・・
どうかお願いします・・・
882
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 22:37:53 huXX7y1J
>>881
dbの中にファイルはひとつしかないと思うが・・・
ちなみにこのMOD
>>788
を導入しなければ関係ないぞ?
883
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/08(木) 23:40:32 n/0alGim
4亀のレビューを面白いと思ってしまった漏れがいる・・
漏れもポーランドやってみよっと
884
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 00:04:45 Df6MuZ7E
前々から疑問に思ってたんだけど、ロケット発射試験場の存在意義って、何?
885
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 00:08:21 THnXWUhs
あったらロケット関連技術にボーナスじゃなかったか?
886
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 00:10:46 oPHBM3ah
>>883
亀の中の人も、記事を読むと何度もポーランドを試したみたいだな。
なかなか根性あるな。
887
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 00:18:13 GFp9Gs0Y
>>884
ロケット発射場たくさん作ってロケット系の研究してみな
とんでもない早さで研究終わるから
888
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 01:15:24 IYVzrIAj
αケンタリウスにでも行く気か?
889
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 01:24:44 VifKlXb4
ケンタウリでしょ
890
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 01:48:07 fq/b0R/J
小国でしかやったこと無いからロケットと核に手を出したことが無い
正直使えるものなの?
891
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 01:49:06 oPHBM3ah
使えばわかるさ
892
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 01:51:44 F7/AMXKZ
こんな、目覚まし時計はいかがかしら?
正直、音だけならまだしも動き回れるとうざいけど、これだったら朝弱い人も起きれるんじゃないw
http://www.sanyo-railway.co.jp/shopping/movie/39_BB.wmv
893
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 01:54:04 0SOXrduv
ミサイルというか戦略爆撃は微妙だな。やり続けなきゃならないし、効いてるかどうか実感しづらいし。
やられる立場としても、うっとおしいしそれなりに損害はあるんだが、ほっとけば修復するからいいかって感じだしなあ。
894
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 02:35:22 HnwKfTc/
ドゥーエに謝れ!
重武装した戦略的空中艦隊だぞ!
反復攻撃だぞ!
895
名前:
ラインハルト様
投稿日:2005/12/09(金) 02:53:51 vmfxNgNe
余は週末より参戦する。今は説明書を精読中だ
厳格な帝国主義者でナショナリズムの権化はよい
しかし、人々を引きつける優れた魅力も行政手腕もないだと!!!
あねうぇー
まあ良い。ところで余の目指すところは全世界の統一だ。
まずは大陸の無知蒙昧なる貴族の馬鹿息子どもを駆除するかキルヒアイス
俺たちの世界を手に入れるのだ
>>845
卿もGSから来たのか。太平洋は余には狭すぎる。
VICとは半島の馬鹿息子が因縁つけて亀甲船無敵のゲームだな。
896
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 03:05:56 32ACQ0Yp
1936ドイツでプレイ中です。
カキコにあった通り、史実通りにまずはプレイ、と思いましたが
内政しながらラインラント進駐もオーストリア併合もポーランド戦も起こらず
1939/4月になってポーランドが連合と同盟むすんじゃって
攻めようがない状態になっちゃいますた……。
これってどーすればいいんでしょう……。外交でクーデター画策とがガンガン
した方がいいんでしょうか?
897
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 03:12:47 oPHBM3ah
>>896
史実どおりといいつつ、歴史しらないだろ?
898
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 03:15:39 HnwKfTc/
>>896
まずゲームをやり直す。
おまえさんが、まずすべき事はライン右岸にいる陸軍部隊を
ケルンに移動させる事だ、手動で。
899
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 03:21:02 oPHBM3ah
まぁいいや。
かいつまんで。
>>896
野心を燃やしたヒトラーはラインラント進駐に始まり、
強硬的な領土拡張政策を取り続け、連合国から非難され緊張が高まる。
(オーストリアやチェコなど)
その延長で1939年、ポーランドにちょっかい出す。(ダンツィヒ=ポーランド回廊返せと)
ポーランド、連合国と相互援助条約を結んでるので強気に断る。
「我が国土をドイツ軍に踏ませることはない。逆に一週間でベルリン落とすぜHAHAHA」
ドイツ、これに対し軍事行使を行う。
1939年9月1日、ドイツがポーランドへ侵攻開始。
その2日後、ポーランドと相互援助関係にあったイギリスとフランスの連合国が対独宣戦布告。
これにて第二次世界大戦が勃発。
だからそうあわてんな。
900
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 03:25:59 oPHBM3ah
>>896
あぁ、あとラインラント進駐だけは手動でやらにゃならん。
1936年のゲーム開始時点すぐでいいから、
ライン川の向こう側に陸軍を配備すればいい。(つまりケルン)
これを起こさないと関連のイベントがおきない。
ポーランドに宣戦したら連合と全面戦争になるのは当たり前です。
901
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 05:14:30 O0FG/ZLO
第一回ワルシャワ引きこもり祭 40年5月壊滅
要塞規模2で工事中断したのがよろしくないな…
研究ももっと絞らないとな。
902
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 05:41:25 Q8Nlvwji
米英が全く動かなかったせいで、ソ連がドイツを併合して欧州が真っ赤っかに
戦慄の余りいま頭の中で愛国戦隊大日本が流れまくってる…
903
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 08:21:32 mFQFe9Ds
久しぶりに日本を選択。1936年より開始で現在1937年末
中華民国と和解、ナチズムに賛同せず、民主化を推し進め連合国入り
対独逸戦終結後、連合国から脱退。即アメリカ及びソ連へ宣戦布告
打倒共産主義!大東亜共栄圏ここにあり!
この方針で突っ走る予定。結果はさすがに・・・
904
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 08:25:00 mFQFe9Ds
あと満州は独立させて既に傀儡じゃない
だって対ソ連防衛・・・じゃなくて、やっぱり五族協和なわけですよ
905
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 08:55:40 w70Kjihj
ところで、Scenariosディレクトリ以下の、欧州文字置き換えグッジョブ
日本語版が発売されたとはいえ、まだまだ、英語版ユーザーは多いので
助かってるよ。
906
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 08:59:49 JPa22iku
早く日本語1.3パッチでないかなあ
907
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 09:03:53 JPa22iku
日本、小島多すぎて面倒くさい
戦線が拡大しすぎて収拾つかなくなったのも分かるな
908
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 09:31:13 mFQFe9Ds
>>907
たしかにそれ故に日本は自由度はあるけどサクッと楽しむには向いてないですね
トラック、サイパンあたりは兵力をやや増強して堅持しつつ南方戦線は縮小する
そして史実のようなミッドウェイ海戦などの艦隊決戦には打って出ずに
マーシャル諸島へ侵攻してくるアメリカ海兵隊がクエゼリン島への
上陸作戦を敢行するたびに大規模潜水艦隊(最低でもx30)を派遣させ輸送船ごと撃沈
それを護衛しようと現れる敵主力艦隊を待って、同様の手順で逐一撃破
あとは主力である連合艦隊を使ってウェークから真珠湾、カルフォルニアまで進撃していく
開戦直後に空挺部隊等で全面攻撃にでて運よくグアムを陥落できればもっと楽です
ただ、これv1.2でのやり方なのでv1.3では上手くいくかは分からないが一応開戦半年でアメリカ本土上陸も可能
909
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 10:39:21 AcEf/cBa
大日本帝国は全体主義に賛同し、
独逸と同盟して鬼畜英米蘭仏に鉄槌を下し、
亜細亜の同胞を解放してこそ存在意義があるのだ!
連合プレイなど断じて許さん!byよしりん
910
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 10:42:16 eno6rMNq
日本は余計なことをせずに引きこもってたら安全。…なのか?
911
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 10:49:31 P2bFXaO7
俺は、まず戦闘や内政をある程度やり方を把握したいから、アルゼンチンでプレイしてます。
打倒!!ブラジルまってろこらぁ
912
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 11:05:32 hDbBZYpe
南米は結構楽。アルゼンチン・ブラジル両方でやったが南米統一も余裕で出来る。
しかし北米で詰まる罠。
913
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 11:50:25 9taDiZyt
>>910
安全かもしれん。でも手持ちの軍隊・艦隊をそのまま朽ち果てさせていいのか?何の為に国力を軍備に傾けてきたのか?
確かにアメリカの国力には圧倒される。しかし我が連合艦隊によって一泡吹かせてやりたいとは思わないか・・・
人間って怖いわあ(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
914
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 12:09:14 +Tgr8hsd
チュートリアルを選んだ後、
マウスカーソルを動かすとカクカク動くのは仕様ですか?
915
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 12:54:51 0pgzVLOS
アメリカで悠長に眺めゲーしてたら、いつの間にやら43年。
やったことと言えば石油を輸出した事ぐらい・・・
ヨーロッパじゃドイツが暴れ回ってるのにレンドリースのお願いしかこないし、
アジアはアジアで勝手にやってって、関わっても来ない。
なんだ、この疎外感は。
916
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 13:34:22 eno6rMNq
史実でも構ってもらいたくて門戸開放通牒つきつけたんだろうな。
917
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 14:25:47 aMQojg/t
日本語版してるやつは皆全画面でしてるのか?
まだ窓化アド出てないぽいが・・・
918
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 14:36:03 Hskp5VxP
>>917
全画面だと2ちゃんねるやHP見ながらできないのがつらい
919
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 14:59:20 b+pOpCDR
2PCですよ
920
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 15:10:35 LHwyes8t
>>916
何そのツンデレ
921
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 15:12:44 oPHBM3ah
うちのディスプレイだと窓化すると解像度足りなくて逆にやりづらいから、
いつもalt+tabですよ
922
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 15:40:10 aIKzEEwb
>>918
('A`)人('A`)
現在ドイツでプレイ中。
39年、ポーランドと開戦したらソ連が満州に宣戦布告。
マジノ線にフランス兵集めてスペイン国粋派&イタリアと同盟して
史実通り海沿いから機甲部隊でパリをつくも戦線膠着・・・。
こりゃまずいなぁと思ってたらヴィシーイベントで一息つくも
ヴィシーの領土の三分の二がスペイン領で唖然・・・スペインだと返還イベント発生しないのなw
で、世界を見渡すと満州、樺太、蒙古が赤く染まって民国が共産党併合。
イタリアは頑張りまくってスエズ両岸占領と破竹の勢いなのでアフリカは任せておくとして
イギリスを落とした今インドへ行くか東進するか北米上陸作戦かと思案中。
そういや空挺作戦使うと英本土あっという間に落ちるのな。
923
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 15:45:37 HqMAdKQy
1.3aになってからイギリス軍はフランスに増援送らなくなった?
北アフリカばかり増強されてるみたいなんだけど・・・
史実と同じように攻めたらダンケルクに追い詰めたのはオランダ・ベルギーの残党とフランス軍だけだった。
1.2の頃はイギリス軍も多少いたような気がしたんだけどな。
924
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 15:51:19 Dsho4g9N
1.3a独でやってるのですが
パルチザンを効率良く減らす方法って無いのでしょうか?
一時的に0まで下げてもまた増えるし、守備兵1置いても謀反起きるし・・。
925
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 15:51:57 Df6MuZ7E
>>923
送ってると思う。
イギリスだけじゃなくて南アフリカとかカナダとかも掃いて捨てるほどいるし。
926
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 16:09:14 qGvyvbtt
>>924
守備隊+MP
927
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 16:33:37 Dsho4g9N
>>926
ありがとう
928
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 16:39:17 xXBYjZnF
>>923
確かに見かけなかった。
でもその分確実にアフリカ方面堅くなってるな。
フランス陥落後すぐにイギリス本国おとしたのに
イタリアがアレキサンドリアあたりで足止め食らってた。
929
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 17:16:42 IYVzrIAj
真珠湾攻撃ムービー
http://www.774.cc:8000/upload/src/up8098.zip
http://www.774.cc:8000/upload/src/up8099.zip
930
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 18:30:11 r7WeomzY
欲しくて市内駆けずり回ったがどこにも売ってねぇ
しかたないのでAmazonに注文しました。
今のうちにデモとwikiで勉強しとくか。
931
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 18:49:28 IYVzrIAj
amazon売り切れてなかったか?
932
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 18:57:30 aIKzEEwb
>>930
名古屋市内ならまだうってたぞ
933
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 18:59:31 7XzVRxi2
だそうだ
名古屋へ飛べ
934
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 19:11:46 oPHBM3ah
配置展開>名古屋
935
名前:
930
投稿日:2005/12/09(金) 19:14:35 r7WeomzY
>931
これらの商品の発送可能時期: 2005/12/10
1 "ハーツ オブ アイアン 2 完全日本語版"
CD-ROM; ¥ 7,685
と、メールが来たのだが騙されてるのか!
>932
いや、東北から名古屋は遠すぎ。
そしてデモ、連合でかてねー
ドイツSS強すぎ
936
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 19:17:30 gLFp3KO7
在庫あったはずだけど…と思ってアマゾン覗くついでに紹介文よく見てみたら
>英語が得意な兵で構成された特殊部隊が、偽装した兵器と
>鹵獲した敵の装備を使って米軍になりすまし、敵を混乱と恐怖に陥れるのだ。
このゲームに何の関係があるのかと小一時間
937
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 19:21:02 hR5EsatB
>>936
>英語が得意な兵で構成された特殊部隊が、偽装した兵器と
>鹵獲した敵の装備を使って米軍になりすまし、敵を混乱と恐怖に陥れるのだ。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) ・・・?!
938
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 19:38:32 VifKlXb4
バルジの戦いの時のオットー・スコルツェニー中佐の欺瞞部隊のことか?
939
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 19:39:27 aIKzEEwb
>>936
それデモ開始のときの説明文じゃなかったっけ
940
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 19:48:29 6N4GseKu
hoi2英語版を日本語化するのでさ
1.2用とか1.3用って文字通り該当バージョンじゃないと使ったら駄目って
ことでいいんだよね?
研究機関MODのHOI2ver1.2で使用可とか書いてあるのは、1.3でも使える?
941
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 19:52:14 kN1jI1Gn
日本プレイで1939年に国民党併合したんですがTCが足りなくて補強効率が落ちてしまいます。
工場建ててIC増やせばいいんでしょうか?
942
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 19:52:41 kN1jI1Gn
すいません。補給効率です。
943
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 19:53:15 0Pb9byDx
>>940
何を言っているかさっぱり分からんが
ver1.2のものをver1.3に使うのなら動作しないのを覚悟した方がいい。
944
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 19:56:38 80ZPnR1M
航空基地生産ボーナスってなんでしょうか?
説明書にも書いてないんですが・・・
メリットありますですかね?
945
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 20:29:07 hR5EsatB
>>940
富士通MODとかだったら富士通MODのファイル開いて富士通の行だけ1.3aの新しい方にコピペしてやれば
大丈夫。画像ファイルも入れておくと吉。
946
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 20:30:10 hR5EsatB
>>944
航空基地作るのが早くなる。あんま使わないけど。
947
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 20:58:57 80ZPnR1M
>>946
ダンケ!
948
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 21:40:44 kf7dPapn
レーダーって効果大きい?とりあえず設置はしてみるんだが効果あるんだかどうだか分からん。
949
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 22:28:05 xXBYjZnF
>>948
レーダーにしろロケットテストサイトにしろ要塞にしろ同じプロヴィンスに最低4つは作らないと
あまり目に見える効果はないかと。港湾、空港にしても回復力に関しては同じ。
増やせば増やすほどその後1個増やしたときに出る効果の差が広がる。
950
名前:
波蘭
投稿日:2005/12/09(金) 22:28:41 F4rjC12y
よーし、パパ史実通りの開戦でドイツ軍やぶっちゃうぞ
951
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 22:30:09 unnz2Hr3
1.3a入れたら将軍の顔が変わってるのがある。クライストとか、ブラス子ビッツが
くっきりしたお顔立ちになったけど、賢いモーデルが薄暗い横顔になって(´・ω・`)ショボリッヒ
952
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 22:32:29 YT31GZXg
お金貢いで北樺太とグアムもらっただけで領土欲が満たされた俺様が来ましたよ
953
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 22:34:30 kf7dPapn
そういえば、前からの疑問だったんだが、ドイツでプレイしていると何時の間にか日本がカムチャッカ半島を自国領にしてることがある。
ソ連と戦争状態でもないんだが、これってどういうこと?
954
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 22:46:26 qjKmXVKn
領土要求が通ったとか。
955
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 22:46:46 qjKmXVKn
って、カムチャッカ半島はおかしいな。
956
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 22:54:32 mFQFe9Ds
>>952
GJ これで小笠原諸島以外に日本にも南国のビーチができたね
戦争回避しつつ自由主義的な方へと全般的に徐々にバーを動かしていったら
クーデターが起きて荒木大将一派に全権乗っ取られた
このゲーム、よくできてるなってつくづく感心した1939年2月
957
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 23:07:22 zzHqnFiE
>>930
セブンドリーム・ドットコム(セブンイレブンの通販)なら7520円で納期3〜7日ですよ。
店舗受け取りなら送料無料でマジオススメ
http://www.7dream.com/product/n/a01b03/g/b03019000000000/p/0437190
958
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 23:10:10 32ACQ0Yp
ラインラント進駐おこせば自動で38年オーストリア併合とか起きるかと思ったんだけど
一切イベント無しで39年。
なんか条件とかあるんでしょうか?
959
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 23:16:11 Df6MuZ7E
AIオーストリアが併合しない、という選択肢を選んだものと思われる。
時折起こるちょっとした悲劇。
960
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 23:22:47 kN1jI1Gn
日本プレイでヴィシーフランス政府にインドシナ要求したのですが断られました。
第三帝国が独立保障してるので、どうするか迷ってます。
961
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 23:36:33 LiC0/Dqb
ついにポーランドでモスクワに入城。
でも、ビターないからウラジオ行かないといけない…やる気出ねー
962
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 23:40:11 sdWqslzu
6日正午頃に7夢に注文して明日届く予定、「ヒノデハトウケフ」で日本軍プレイしようかと考え中の初心者です。
これだけは気を付けてやれという事柄はありますか?
963
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 23:42:09 hrNIXdwj
神戸☆電で日本語版購入!オランダからしようかなぁ…それともスイスにしようかなぁ…
ワクワク
964
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/09(金) 23:49:43 mp4cCAOe
>>962
買ったタイトル間違えていないか。
965
名前:
958
投稿日:2005/12/09(金) 23:58:03 32ACQ0Yp
>959
サンクスコ。操作でどうなるってモンじゃないんですね……。
ポーランド戦は大丈夫かなあ。
966
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 00:08:38 WZtRBf6S
最初アマゾン見て在庫なしだったから、
セブンドリーム・ドットコムで三日前に注文したが、
いまだ何の音沙汰も無し、
今日アマゾン情報をみて、24時間以内に発送とあったので注文したが、
届くのは早くて月曜日かよ・・・
967
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 00:22:55 P55zz8SX
昨日行ったら仙台のヨドバシにいっぱいあったような
あそこはソフト仕入れすぎだ
人気ソフトも常に山積み
968
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 00:45:29 L1xeAOhx
新宿淀にも山積みでしたよと。
漏れも買ってきて今プレイし始めますた。
ポーランド分割のイベント選択したら、あとは普通に外交-宣戦布告すりゃいいんですか?
それとも時間進めれば開戦イベントみたいなのでます?
969
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 00:48:09 sOa/dM02
日本語版の括弧つきの名前が気になってしょうがないんだが・・・
中国は↑で書かれてたがSPR;スペイン(共和派)とSPA;スペイン(国粋派)って日本語化パッチだとどうなってる?
970
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 00:51:41 1dWdbuZd
たしか
フランコ側が「スペイン」
もう一方が「スペイン共和国」
だったと思う。
971
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 01:00:32 kmDPljDG
>>968
8月30日にイベントが起こる。
972
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 01:49:09 dHeGFXrM
HoI1.3aの1936キャンペーンで、日本をプレイしているんだけど、
遊びでソビエトに宣戦布告したら、8割の前線敵部隊が消えた。
配置転換なのだろうけど、自分も簡単に配置転換したいが、どうすれば
良いのだろうか?
守備隊が、同じ軍団又は同エリアに在れば、配置転換出来ることは、
知っている。
973
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 01:58:40 OT5NlmlG
14インチのモニターでやると目が痛くなるな。
974
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 02:03:47 qAImCJ2B
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1134147704725.jpg
オランダ選んで開始。物資や資源の貯蔵量がどんどん増加していくんだけど
生産バーの動かし方がいまいちワカラナサス(´・ω・`)
39年以降ドイツ軍攻めて来るんだろうし軍備増強しないとなぁ
後日本と友好度上げて侵略回避作戦中…
975
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 02:10:27 1dWdbuZd
消費財と書くとわかりにくいが、つまりは民需物資だ。
これが不足すると国民の不満率が上昇してろくなことにならない。
物資は軍隊の補給物資のこと。
これがないと軍隊は全然全くこれっぽっちも役に立たない。
ついでに貿易価値も高いのでどこかと貿易するときはこいつを売って資源を買うことが多い。
・・・オランダは資源売る側か。
ちなみにオランダに宣戦布告するイベントはなかった、はず。
それにあまりドイツは喧嘩売ってこない感じがする。
でも三国同盟組まれると日本が宣戦布告してくる・・・。
976
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 02:11:23 0M0UW0A0
サイバーフロントの中の人には申し訳ないんだけど
政治的な立場、言葉に関しては英語版和訳の方がより正確だと思う
977
名前:
名無しさんの絶望
投稿日:2005/12/10(土) 02:15:23 GsCiV7eY
>>972
>>728-729
>>974
動かし方についてなら,
バーのいくつかを右クリックかダブルクリックで固定して動く量を制御すべし.
またCtrlキーを押しながらクリックすればキリのいい数字だけ動かせる.
978
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 02:20:09 05TtMquG
>>976
英語版日本語化は、完全に日本語化されていないと聞いたけど、
どんなところが日本語化されてないのかな?
979
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 02:24:18 UIqiCVX0
>>978
イベント解説文
各国の閣僚名・将軍名・技術チーム名・軍団名
980
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 02:34:50 zRSkI1Wy
まぁ固有名詞は英語表記のままでいいけど...
981
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 03:01:32 lH0bgWXS
>>953
今日本でまったりプレイしてたんだが唐突にカムチャッカと樺太上半分もらった。
ドイツがソ連押しまくって降伏させた直後だったからそのせいかと。
てかその後の領土要求が鬱陶しい・・・カムチャッカならかえしてもいいがついでに樺太下半分も要求しやがって('A`)
982
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 03:03:47 J07DF5iT
>>981
War! War! War!
983
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 03:05:40 J07DF5iT
次スレは990ぐらいでいいのかな?
984
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 03:14:17 OT5NlmlG
目がいてええ(>_<)
日本語版のデモはちょうど良いサイズの文字だったんだけど、英語版買って来て日本語化したら字が小さかった…
みんな、どうしてるの?
985
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 03:25:26 lCtyiMi9
>>984
INMM.iniで文字設定を書き換えている。
フォントの種類やサイズを変えると、かなりいいよ。
986
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 03:32:25 OT5NlmlG
>>985
ありがとう
ちょっといじってみたんだけど、とりあえずbold切ったら字が潰れ気味だったところが見やすくなったよ
サイズの項目が無いけど、heightをいじればいいのかな?
987
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 03:45:58 J07DF5iT
36年でやると艦隊が海上哨戒、海上阻止の任務をしてくれない。
任務はちゃんと選択されてるのに港から出てこない・・・
任務をするのに何か条件があるのでしょうか?
試してみたのは開始直後の英、仏、日です。
988
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 04:00:18 1dWdbuZd
おそらく任務設定のときの帰還設定が影響していると思われる。
(開始日付の上にあるバーね。耐久力か組織率がここまで下がったら帰還する。)
これはデフォルトで50%に設定されているが、36年次ではどこの国の海軍も
ドクトリンがしょぼいために組織率が50%に達していない。多分。
つまり、仕事をさせたいなら現状の組織率よりも低く設定すればいい、ということになる。
航空機なんかも組織率低いから同じようなことがある。
部隊の耐久力と組織率はとても重要だから常に把握しておくことを推奨する。
989
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 04:14:08 J07DF5iT
英国で0%(全滅するか敗れるまで任務を続けます)にして試してみましたが無理でした。
試しに39年でもやってみたのですが、こっちはちゃんと海を動きまわっていました。
なんでだ・・・
990
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 04:21:25 kmDPljDG
>>988
あの%って割合だろ?
991
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 04:37:51 OT5NlmlG
heightいじってもだめだった(>_<)
テキストエディタで開いて書き換えるだけじゃだめなのか…
今日はもう寝よう orz
992
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 04:46:16 H7UnRqCe
取り敢えず次スレ立ててきた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134157045/
993
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 04:48:19 Vk8+2Sm7
今更ですがシナリオファイルのウムラウト置き換えたもの上げときました。
上げた直後くらいプロパ規制されてたんで書き込めなかった。
>>905
遅レスですがドモです。特に不具合無いですか?
上げといた本人は英語のままでやってたりするので(ぇ
>>984
SH G30Pにビットマップ除去パッチを当てたフォントが個人的にオススメですよ。
こんな感じに
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1134157563543.jpg
994
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 04:54:24 DnrL/z+c
「ヴェネティア」か
995
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 05:14:43 reI47G6P
>>993
そのドイツ海軍の旗はどこに行けばもらえますか?
996
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 05:25:49 OT5NlmlG
まだ起きてました
>>993
見やすいですねー
フォントっていじったことなかったので、これを機会に色々探してみることにします
ところで、サイズはどうやって変えれば…
997
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 08:30:55 vYNPDPXc
1936のドイツでプレイ。
経験値稼ぎ&国力倍増させるためにイタリア侵攻。
シシリーまで追い落としたあと和平結ぶ。
さあこれでポーランド戦まで少し余裕が出たなと思ったら、
フランスが宣戦布告しやがった。ポーランドとイギリスも。
あっという間に挟撃されてドイツ滅亡しちゃった……
998
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 08:58:31 JaxFE4ah
>>974
>>977
に便乗
shiftも使うと幸せに
999
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 09:17:22 UDAHd52k
(;^ω^)
1000
名前:
名無しさんの野望
投稿日:2005/12/10(土) 09:17:45 UDAHd52k
1000なら明日死ぬ(^ω^)
1001
名前:
1001
投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
【HoI/HoI2】第六次 Hearts of Iron【Paradox】
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