デル株式会社 デル株式会社

 

【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス2 15 【EU2AC】

1 :ふまーゆーん:2006/12/07(木) 19:17:27 ID:XRt8GpQQ
このスレッドではParadox社の代表的ストラテジーゲームである

● ヨーロッパ・ユニバーサリスII(EU2)完全日本語版
● Europa Universalis II(EU2)英語版
● ヨーロッパ ユニバーサリスII アジア チャプターズ(EU2AC)日本語版

を扱います。

EU2ACは、香港の代理店がEU2英語版をアジア向けに調整したバージョンを、
メディアクエスト社がローカライズして国内販売しているものです。
EU2とMOD・パッチの互換性は基本的にありません。

■ 前スレ
  No10 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125022576/
  No11 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132538860/
  No12 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140619504/
  No13 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147306353/
  No14 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154308779/
  No15 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1161349619/
■ Paradox Interactive 社公式サイト(EU2 開発元)
  http://www.paradoxplaza.com/EuropaUniversalis.asp
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=51 (公式フォーラム)
■ サイバーフロント社公式サイト(EU2日本語版 発売元)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/eu2/
■ メディアクエスト社公式サイト(EU2AC日本語版 発売元)
  http://www.kids-station.com/game/game_r_eu2.htm
  http://www.kids-station.com/game/eu2/index.html

セブンアンドワイ

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2 :ふまーゆーん:2006/12/07(木) 19:19:09 ID:XRt8GpQQ
◆ Wiki(EU2・EU2ACおよびAGCEEP・MESなどMOD)
  新Wiki:http://stanza-citta.com/eu2/

◆過去ログ倉庫
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/
◆レビュー記事
  http://www.4gamer.net/DataContents/game/3509.html(EU2日本語版)
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040303/eu2.htm(EU2AC英語版)
  http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040303201934detail.html(EU2AC英語版)
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040423/eu2ac.htm(EU2AC英語版)
◆ MOD・データ・チート・翻訳
  http://eu2.semilog.net/
◆ EU2ACのバグを直すサイト
  http://2.csx.jp/users2/hartman/
◆UPローダー
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。

3 :ふまーゆーん:2006/12/07(木) 19:45:08 ID:XRt8GpQQ
このスレは実質16です。

すみません(:D)rz

4 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:53:49 ID:qBjL4O00
このどじっ娘さん。( ´∀`)つ)´Д`;)

…階段から転げおちないでね

5 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 20:08:19 ID:9ksDX1vc
>>1の一時的錯乱

ときに>>1は一時的な錯乱の危機に陥り、スレタイを間違える事があった。

>>1の統治スキルは今後、-3に12ヶ月間、変わります。
>>1の外交スキルは今後、-3に12ヶ月間、変わります。
>>1の軍事スキルは今後、-3に12ヶ月間、変わります。
我がスレは16となります。
>>1

6 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 20:18:57 ID:fLkCXuWJ
新スレ乙記念
素敵なケベックセーブデータupしときました

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1211.zip

EU2 1.09 with AGCEEP 1.50 でお使いください
目指せケベックで世界統一!(難易度:不可能



7 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 20:28:30 ID:sYEm1QJC
EU2AC(日本語版)って、英語版EU2のいずれのバージョンにあたるのでしょう?
EU2(完全日本語版)は Ver1.09 に対応しているようですが、ACから無印1.09は、Wikiの記載以外に顕著なルール変更とかありますか?

8 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 21:57:49 ID:obuXmXUW
1.06あたりのベータのどれかだったような>>AC
1.07→1.08、1.08→1.09でそれぞれ大幅な変更あり
個々のバージョンでの変更点はWikiの「パッチ情報」に和訳されてますが
1.06(AC)→1.09だとかなり別のゲームですよ

9 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:23:55 ID:FszClQVw
新ユーザーさんへ

967 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 18:05:29 ID:RBWuhdKE
完全日本語版買ったけど、なんか音楽鳴らなくて味気ないなーて思ってる人
C:\Program Files\CYBERFRONT\Europa Universalis 2の中の
music.iniファイルの
「music=C:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2\MUSIC」の部分を
「music=C:\Program Files\CYBERFRONT\Europa Universalis 2\MUSIC」に
に書き換えれば音楽流れるよー
バックアップは忘れずにね

10 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:30:51 ID:ZHLqdK++
>>1

新スレの誕生

お祝いだ!

11 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:50:04 ID:emFAXneB
スレの安定度+1

12 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:59:46 ID:xj/SkXh7
質問!
このゲームの日本語版は、HOI2やヴィクトリアの日本語版にコンバートできますか?

13 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 07:28:49 ID:6iLVspe5
>>12
EU2VICでググれ

14 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:32:50 ID:Uo6w348b
>前スレ985
> 完全日本語版ですが、戦争でオーストリアからベネチアの首都VENETOに進軍できないのですが…
> Ver1.09での変更なのかバグなのかわからん。
v1.09ではVenetoは島扱いで、周辺州とはつながっているが
制海権を握っていないと陸軍を直接移動できなくなった。

ちなみにボスポラス海峡も接続はあるが
同じく制海権を握っていないと陸軍を移動できない。


15 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:16:34 ID:qqXd436P
ヴェネチアって不思議で出来てるんですね

16 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:35:57 ID:sH2MaDi+
質問!コンバートってなあに?

17 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:58:47 ID:5pZNIuXs
データを「ヴィクトリア」ってゲームに持ち越すことだなあ。

それはそうとタイトル、ACが後になったんだね。
EU3が発売されるころにはACもタイトルから外れるのかなあ。

ところで完全版を買った方々。
AGCEEPを貼れるのかどうか教えて欲しい。

18 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:28:31 ID:9MMpKHiq
久々にやろうと思ってインスコしたら、日本語化パッチをあてる作業で
読み込みエラーを起こしてどうにもならねぇ('A`)

前は問題なく出来ていたのに何が悪いんだぁぁ・・・

19 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:48:01 ID:Uo6w348b
>18
ストーカーの俺が監視していたところによると
どうもファイルを入れる順番がおかしいみたいだから
最初からやり直すのがよさそうだぜ。

20 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:50:41 ID:uFNwWkmE
ストーカーワロスww

21 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:04:08 ID:9MMpKHiq
再インスコからやってみても、やっぱりダメぽ。
もうすぐEU3が出るし諦めるかorz

22 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:21:15 ID:9MMpKHiq
・・・1.09パッチが正常に当たってなかったのが原因だった。逝ってくる。

23 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:23:39 ID:wYjYF/oD
階段から落ちて逝った王様や桃の食い過ぎで逝った王様並のうっかりさんモエス

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24 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:31:51 ID:qqXd436P
>>23
フマユーンスレや失地王スレの住人だろw

25 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 17:32:54 ID:wJ076J11
勝利ポイントを獲得できる基準が未だにわからない。敵国を併合しても思ったほどポイントが貯まらないし、特に頻繁に婚姻したり同盟しているのに、外交の勝利ポイントが全然貯まらない。

26 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 17:34:16 ID:caMM79Ty
戦争で有利な和平結ぶほうが外交ポイント溜まりやすいよ


27 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 18:34:12 ID:3SNjeezy
>>24
凌遅三千刀、滅九族

28 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 19:01:02 ID:FqpLHcip
ACGEEPでイタリア統一でけた人いる?

29 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 19:18:10 ID:uB9OyPfc
AGCEEPの説明書きによると、EU2と並存とのことですが、EU2自体のファイルを上書きしたりする(バックアップを要する)のでしょうか?

30 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 19:28:23 ID:Z/jS7o/v
AGCEEPで仕様されるファイルは別枠でEU2フォルダに生成されるよ。
だから、AGCEEPをインスコしても無印EU2には何ら影響無い。

31 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:13:08 ID:qB3l3lwE
>>15
恥ずかしいセリフ禁止

32 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:13:40 ID:+fzpFJv2
>>17
スレタイも【EU3】ヨーロッパユニバーサリスシリーズ【EU2】とかになるのかな

33 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:28:38 ID:IscQSrMq
スレ立て?>>1乙してやんよ
∧_∧
( ・ω・)=≡旦~ −=≡旦~
(っ −=≡旦~=≡旦~    
/   ) ババババ
( / ̄∪

34 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:40:28 ID:Dh2DGg8G
じゃあ俺も便乗して質問おば
ライブドアから出た日本語版CKのセーブデータは
EU2日本語版に引き継げるのかな?
両方もってる方、どうですか教えてください。

35 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:14:43 ID:6iLVspe5
>>34
英語版パッチをあてるとセーブデータをEU2シナリオとして出力できるはず。
ただし、日本版にらいのセーブデータの場合は、文字コードの変換が必要だったと思う。

……。

べ、別にアンタの為に書いたんじゃないんだからね!
みんな知りたいんじゃないかと思って書いたんだから!

36 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:14:45 ID:o/Fn9BoN
>>17
AGCEEP入れてみたけど自分は外交ボタン押すと確実に落ちるですよ
フォントの問題かなぁ?

37 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:27:39 ID:LL7pYIkb
>>17
元々はAC単独のスレだったのに
まるで 「宇宙猿人ゴリ」 → 「宇宙猿人ゴリvsスペクトルマン」 → 「スペクトルマン」 を見ているようだ

38 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:33:29 ID:OusBWZ0x
全ACユーザーが泣いた

39 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:06:38 ID:LL7pYIkb
聖ヨハネ騎士団をオスマンあたりで武力併合→ロードス島改宗→独立許可でも
名前は聖ヨハネ騎士団のまま?アル・ヨハネ聖戦士団とかにならない?

40 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:12:32 ID:ykUSffse
>>39
無理無理


41 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:28:58 ID:H43AnnMw
騎士と書いてイェニチュリと読めばいい

42 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:33:16 ID:sM1I0xqw
セーブデータいじれば?

43 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:33:57 ID:vz3A2Uen
AGCEEP-MyMAPでヴェネツィアが聖ヨハネ騎士団を外交併合できないのは仕様ですか?

44 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:36:42 ID:ykUSffse
>>43
知らないけど領土がどこかで隣接してないとダメっすよ
ヨハネ騎士団って島国でしょ
どっか取らせて隣接しなきゃ


45 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:37:44 ID:Dh2DGg8G
>>35
へー>>35ってくわしいんだな(´・∀・`)

46 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:38:53 ID:H43AnnMw
あとセーブデータいじったって国名は変更できないだろ。適当言うなよ

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47 :39:2006/12/09(土) 00:11:45 ID:zAV93j4W
自分で書いておいてなんだがどっから見てもテロリストの名前だな

48 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:40:00 ID:ljQ6FWDy
text.csvだよな

国名いじりすぎてわけわかんなくなったのでそろそろ元ファイルに戻そう


49 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 02:41:02 ID:SBZKLNWJ
EU2のUK版ユーザーだが完全日本語版を買った。

●バニラGCについて
・メインメニュー画面の左上に「EU2v1.09」と出るので、1.09対応は間違いないらしい。
・の割には、説明書に「知事を建てるごとにインフレ率-1%」と書いてあったり、
 外交メニューのオンマウス説明で「侮辱」と「独立保証」が「効果は5年間〜」と
 古い記述をそのままなぞってしまっているのが惜しい。
・text.csvその他の文字コードはShift_JIS。

●AGCEEPについて(1.50ベース版+日本語化でテスト)
・JPpatcher.exe とINMM.dllは使わないでテスト。
 つまり、「AGCEEP150Base.exe」を実行し、作成されたショートカットのリンク先だけ修正。
・カスティーリャで1年ほど放置して走らせた。
・>36と同様、外交ボタンを押すか、政治マップに切り替えようとすると100%落ちる。
・上記以外は表示・動作に全く問題ない。セーブ・ロードも可能。
 イベント選択や相手国からの同盟・参戦要請も普通に選択可能。
 宗教マップや貿易マップ、産物マップ、予算画面、宗教寛容度、台帳も普通に見られる。

AGCEEPは何が問題なのかなあ? 貿易マップでもCoTの旗は普通に表示されるから、
旗グラフィックのせいではなさそうなのだが。

50 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 03:45:53 ID:SBZKLNWJ
●EU2日本語版+AGCEEP150日本語化(通常マップ時)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0732.jpg
→これが通常マップ時。この画面だと落ちない。
→ちなみに、見て取れるように§Y・§Wの色指定は反映されない。半角カナの「ァY」「ァW」だと反映される。
→また、ログ欄で見て取れるように、改行が変わる。日本語版では改行用の半角スペースや\nを
  わざわざ入れずとも、適宜改行してくれるようだ。

●EU2日本語版+AGCEEP150日本語化(政治マップ時)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0733.jpg
→>49での報告とは違って、政治マップにしても落ちないことがある(すみません)。これはそういった時に撮ったSS。
→でもやっぱり外交ボタンを押すと即座に落ちる。


ちなみにAGCEEPを日本語化せず、英語版のままプレーしても
やはり外交ボタンを押すと落ちてしまう。ううむ。


51 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 07:23:09 ID:Pdv/4XR0
>>41
イェニチェリは奴隷なのでそれはおかしい。シパーヒーの方がまだ近いんでないか。


52 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 08:25:30 ID:1oHt+IxG
以前このスレで報告があった外交画面即落ちの例では
EGUFSMの導入忘れだったけど、EU2日本語版+AGCEEPデラックス(含EGUFSM)
だとどうなるのかな?

53 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:58:30 ID:MdmcAiap
>>52
やはり落ちますね〜。

AGCEEPはミラーから入って取れましたー

54 :50:2006/12/09(土) 13:57:22 ID:mz0mnZS6
>52
俺もまずそれを疑ったんだけど、ベース版でもデラックス版+EGUFSMでも同じようだ。

日本語版は英語版とファイル構成が少しずつ違っていて
_INMM.dllと_INMM.iniファイルがそもそも存在しないんだよね。
どうもexeファイル本体内でフォントを直接指定しているらしい。
これが原因かなあ。
もしくは、外交マップ用のグラフィック(戦争中を示す炎とか)周りの指定方法が違うのかもしれない。

55 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:22:43 ID:mz0mnZS6
動きそうなやり方を見つけた。

1)まずEU2日本語版に、英語版1.09パッチを適用する。

後はWikiの手順にしたがい(「英語版」を「日本語版」に読み替えて進めるだけ)、

2)JPpatcher.exeと_INMM.dllを日本語版に適用。
3)AGCEEP英語版をインストールし、和訳ファイル1.5を上書きするだけ!

# 英語版にすでにAGCEEPをインストールしている人は、
# 3)の手順は必要なく、AGCEEPショートカットのリンク先だけ変えればOK。

なんらか不具合がでるかもしれないので報告ヨロ。
あと当然だが、試す前にバックアップはしておいてね(まあ再インストールすればいいだけだが)。





56 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:32:03 ID:ORFlPI0s
_inmmは日本語化パッチの付属で英語版には元々ないし
日本語版はフォントを自前指定と自動改行機能が組み込み

上の作業は日本語版のテキストだけ流用してシステムを全部英語版にしてるだけでは


57 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:44:15 ID:VBLFd85R
>56
> _inmmは日本語化パッチの付属で英語版には元々ない
ここはご指摘の通りですね。勘違いしてました。

> 上の作業は日本語版のテキストだけ流用してシステムを全部英語版にしてるだけでは
その通り。
AGCEEPを走らせるには、という話です。

ちなみにAGCEEPをインストールしてしまえば、使うテキストはみんなAGCEEPのものになる(はず)。
また、EU2日本語版バニラは文字コードの関係で正常に動かなくなるかもしれない。

58 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 15:26:42 ID:VBLFd85R
訂正ばかりですみませんが
日本語版バニラも普通に動くみたい。

59 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 15:52:38 ID:LFxzx4cn
すんませんバニラってなんすか?

60 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:09:39 ID:eW6zpKdv
MOD等を入れてない「素」の状態のEU2のこと

61 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:19:25 ID:LFxzx4cn
なるほど。どうも。

62 :AGCEEP翻訳の人:2006/12/09(土) 16:54:50 ID:1oHt+IxG
AGCEEP1.50日本語翻訳ファイルセットver1.5をリリースしました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1225.zip

今回はスペイン、イエメン、アメリカ合衆国、チュニジア、シュトラスブルク差分、
チベット、フランスを追加しています。バグ報告ヨロ。


63 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:00:55 ID:eW6zpKdv
チベットかわいいよチベット

64 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:19:02 ID:85SOr8z8
ttp://www.cyberfront.co.jp/
2007 PC ヨーロッパ・ユニバーサリスIII【完全日本語版】 未定

さすがサイバーフロント!俺たちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!


65 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:43:48 ID:P22+2bdl
>>64
サイバーフロント超good job!!

スウェーデン語学ぼうと考えている高3です。パラドックスって日本人雇ってくんないかな?

66 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:50:27 ID:BIrqdqHe
仕事は英語使うんじゃないの?
って勝手な想像だけど。

67 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 19:05:01 ID:IsPl22Fl
>>65
マジレスするとサイバーフロントに入ってコネ作る方が早そうだぜ

68 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 19:39:48 ID:8Suf+8kQ
スウェーデンのゲーム会社の社員は多国籍だから英語が主流
ドイツ、フィンランド人が多いので日常会話はドイツ語

69 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:03:29 ID:ylm5fG/h
ちょっと質問なんだけどさ、イベントトリガーに政策スライダーの効果が定義されてる場合って
例えば「domestic = { type = centralization value = 4 }」だったら地方分権⇔中央集権スライダーが4以上?以下?未満?超過?

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70 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:28:23 ID:P22+2bdl
スウェーデン語関係ないのか……てか>>68さんはドコでそんな情報を?
関係者とか?

71 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:33:37 ID:Pdv/4XR0
>>68が情報元とか正否とか別にして、英語喋れないとどうしようもないでしょ。

72 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:41:46 ID:qO2OZTzI
>>69
以上だよん

73 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:43:07 ID:1oHt+IxG
>69
4以上だったはず

>68
体感ではスウェーデン人の9割は英語が話せたな。

74 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:50:53 ID:ylm5fG/h
以上か、dクス。
これでクロムウェル兄貴を確実に登場させられるぜヒャッホーイ

75 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:57:23 ID:ettQVIdQ
スウェーデン語少しかじった感触から言えば
英語をちゃんとマスターできればスウェーデン語も余裕。似てるからな。
受験生らしくまずは英語を勉強しようぜ。

76 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 22:07:21 ID:XeY8QdWv
そりゃあ英語がきちんと話せるようにまでなれる人は
それなりにスウェーデン語だってしゃべれるようになるだろうなあ

77 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 22:28:40 ID:P22+2bdl
とりあえず英語はセンター180点レベルです。まぁ会話は……ですが。
パラドックスに関係なくスウェーデン語は習得したいのでがんばります。
スレ汚しすみませんでした。

アドバイスありがとうございます。

78 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:17:34 ID:I3Po36rA
>>77
頑張れ受験生!

…まぁ俺も高3だけどなーハハハ(笑えない


高校受験時にciv3を封印した経験から、EU2も封印できると思ってたんだが、
封印するのにはかなり苦労したよ…。世界史勉強してるとやりたくなってくるしな。

今では息抜きにこのスレを覗いてニヤニヤしてるw
とりあえず春にEU3プレイできるように頑張るよ、うん。

――以上、チラシの裏でした(スレ汚しすみません

79 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:25:29 ID:RSpSbXuu
>>78
俺なんて来年就活+院受験な大学三年生だが毎日ヴィクトリア三昧だぜハハハ
・・・どーすんだ俺、マジヤバイよ



80 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:40:07 ID:zAV93j4W
来年から平成生まれが大学生だなー
なんかへこむぞ

81 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:14:35 ID:MRVPSF7O
平成元年生まれ(3年)の高校中退廃人直行な俺が来ましたよ





('A`)

82 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:20:38 ID:fneea8SD
なんだ、みんな若いのか。
大学生の俺ってもう若くないんだな…

83 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:23:03 ID:ti+nkrC6
院決定した大学4年の俺が来ましたよ。卒論執筆中

84 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:51:12 ID:f3pTddX0
全く関係ないけどアイルランド建国プレイって楽しいよね。

85 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:03:14 ID:/AiIDGVj
話題に乗り遅れたが、フィンランドのヘルシンキ軍事博物館は参ったぜ
展示の説明が フィン語スウェーデン語ドイツ語ロシア語で 英語がないぜw

86 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:11:06 ID:hS0NPbVC
>84
イベントも意外と多いんだよな。ギネス醸造所とか。

87 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:48:19 ID:hS0NPbVC
EU2日本語版へのAGCEEP適用を試してみた。

これって、英語版用のパッチ1.09を適当なところに解凍して、
中の「EU2.exe」だけ取り出してJPpatcher.exeで処理して
EU2日本語版のインストールフォルダに放り込み、
その後AGCEEPをインストールすれば動くんだな。

要するに、このやり方だと英語版を買わずに
パッチだけ落としてゲームをすることになるわけで、
以前のEU2ACに1.09パッチ+日本語化の時と同様、
やっぱり著作権の問題が出てしまうのかなあ。

88 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 10:42:59 ID:4rnCAFLm
>>78
ぃょぅ、受験生仲間
HoI2のおかげで初めて世界史の点数が平均超えたぞ

89 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:53:48 ID:9aWg9iFn
パラドゲーやってたら世界史なんて余裕だろ(高2談)

90 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:58:45 ID:MYAvoC0N
確かにHOI2やっていればチョビ髭の珍道中も年号もすいすい覚えられるし、
パラドゲーで地理関係がわかるようになったり大きな事件とその後の歴史の流れなんかがつかめたりするが
実際のところ、向き不向きや勉強への関心度が大切かと
パラドゲーやって歴史に対して愛着が持てた→だから歴史が好きになった→だから歴史が得意になった
のような流れとか。ゲームやってこれすなわち賢くなるっていうのはかならずしもイコールで結べるわけではないな

91 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:02:13 ID:brmZgpoo
日本語版でシナリオ一覧の書く名前の前に開始年をつけたいのですが
(例:1419年グランドキャンペーン)、どこをいじればいいんだろう?
The Grand Campaign.eugファイルの、
header = {
name = "1419年 グランドキャンペーン"...
とかしてみても、表示が変わらないのですが…

92 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:02:34 ID:JYYlEU+y
日本の地理と各地の特産品と産業は桃鉄で覚えましたがなにか?

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93 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:08:48 ID:e/Y93ldA
グラナダマンセー

94 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:41:31 ID:AKVGvE6l
>>91
うろおぼえだが、ファイル名を見ていると思ったよ

95 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 15:11:57 ID:MSFkEZ25
CFのEU2は「オーストリー」になってんの?

96 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 15:20:17 ID:bk+e3gxP
受験前後の小僧は自己顕示欲が強くて困る。

97 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 15:55:01 ID:QASh0P4c
大航海時代で地理を覚えたぜ
港しか判らないけどな!
ついでにスペインの首都はセビリアだと思ってた

ところで安定度が-3突入して内戦勃発したかのようなHoIスレの惨状を誰か何とかしてくれ・・・

98 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 16:26:55 ID:Ovw4/8lT
HoIは好きだがHoIスレは嫌いだ
あそこの住人はまるでブルゴーニュのように周りに牙をむき続ける

99 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 16:32:52 ID:1tqHzlKp
英仏二重王国って成立させればそれで勝ち確定っつーくらい強いな
貴金属鉱山持ってないけど収入がスペイン様超えてるぜひゃっほほぅ

100 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:42:23 ID:03Pen+NO
>>97
同士よ



101 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:39:51 ID:52Ga/+Uw
スペインの首都がセビリアだと思ってたってのは、思春期に
光栄ゲームで遊んでた人が多いであろうこのスレでは結構
いそうだな。
後はありそうなのは、トルコの首都が今でもコンスタンチノープル
だと思ってた人とか・・・。

102 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:46:15 ID:Wj/tit6J
そいやEUの時代だとカスティーリャの首都ってトレドじゃなかったか。

>>77-78
受験がんばれー
スウェーデン語は教えてくれる大学あまりないから独学になっちゃうかもな。
まあそこそこ教材はあるから独学できない言語じゃないと思うけど。
二外はドイツ語が良いと思う。

っていらんお世話。


103 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:55:05 ID:YiqcJLjp
水をさすようで申し訳ないけど、
スウェーデン語とかドイツ語とか何の役に立つのかまるで分からん。
第二外国語なんてやるなら理系勉強したほうが絶対いい。
通訳なんて腐るほどいるのに。

104 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:56:22 ID:LjX5OVy0
スペイン語とドイツ語さえできれば
ヨーロッパの殆どの言語は大体理解できるよ。

因みにこれはフランス人の前では禁句

105 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:59:25 ID:MYAvoC0N
自分とこをまたいでいるなw

106 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:12:15 ID:b2lpRyke
>>103
絶対に役立つとは言えないけれど通訳を通して会話するのと生で会話するのは全然違うよ。
通訳を通すということはその分余計な経路を通すということなので意味が誤って伝わる可能性が高い。
確かに現実は大学で学ぶ程度の第二外国語だったら通訳を通した方がマシだと思うけれどね。


107 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:25:40 ID:+6odnHvm
理系だろうが第二外国語だろうが専門にやらない限りはどっちも役に立たん。
教養にはなるがね。

108 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:31:04 ID:0/pQ5sm+
>>102
AGCEEPでは首都カステラからトレドに変わってる

109 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:02:36 ID:e/Y93ldA
>>106
北欧人は英語喋るからいらないお

110 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:47:16 ID:xqwA4z8n
>>108
しかし遷都イベントもあるよ。

111 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 09:01:59 ID:hcH+tjiV
>>103
フィールドワークとか文献漁りとかになってくると現地語できないと困るわな。
グスタフアドルフに心酔した未来の歴史学徒の芽を摘むようなことを言うなw

112 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 10:04:09 ID:VketkIU8
ずっと気になってたこのゲーム
サイバーフロント版が出たのを知って一昨日買いました
チュートリアルやって試行錯誤してなんとかプレーに慣れた気がしたので
改めて大航海時代のイギリスではじめました
ポルトガルとスペインからちまちま地図貰って自分は北米辺りを開拓して植民地を
育て続けて10個くらい都市を作ったんですが途中改宗イベントなどもあって
スペインとポルトガルから全然情報がもらえなくなってしまったんでボチボチアジアルートでも探りにいかなきゃと
思うわけですが
これって商人配置以外って全部自分でやらないといけないんですよね??
1600年代になってスペインとの戦争はなんとか避けられてますが
もし戦争になっていたら本土と共に北米都市も戦争になるわけでそういうのってみなさんどうやってるんですか?

113 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 10:27:50 ID:8D2Jsi3h
粛々と遂行しています

114 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 11:32:13 ID:TpJO0LuE
商人の配置も自分でやったほうがいいぜ

115 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 11:51:40 ID:iqpEEYqo
北米で面倒なのは戦争じゃなく反乱
aiはアホだからなかなか攻めてこない

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116 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 13:15:01 ID:7fsK4kPG
>112
植民地は重要性に応じて都市化までする州と交易所止まりの州に分けて、
都市化した州に軍を駐屯させて敵との戦いをこなしてる。

操作が面倒になるのはしかたない。
左下のミニマップを使ってジャンプしたり、
部隊を選択した状態でPgDn/PgUpを押すと切り替わっていくのを利用したり、
戦闘に負けたりしたときにいちいちメッセージウィンドウ出すようにしたりして
粛々と対応するしかないな。

# 別の話になるが、EU3では全体的にユーザーインターフェースが改善されるらしい

117 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 13:27:39 ID:yulcMzOV
交易所は焼かれるからあんまり使わないな
価値高いとこを都市化して徴兵拠点にしてる


118 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 13:46:55 ID:VketkIU8
皆様ありがとうございます
そうですか、淡々と粛々と遂行するまでなんですね

北米の空白地を100年くらいかけてほとんど都市化するまで投資してましたが
全部都市化する必要はなかったのか。。。
とりあえず徴兵拠点が大量に出来たと前向きに考えて原住民を狩りまくることに集中します

119 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 14:30:05 ID:yulcMzOV
収入の低い州は技術コスト高騰の原因になるしなあ
小国で貿易丸儲けが好きだな
拡大はあとからできるし
まあその植民地はだんだん収入増えてくるから
長い目で見れば無駄にはならないけどね


120 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 14:35:11 ID:VketkIU8
ちょ。。。
今WikiのAARみてたらフランス1550年ちょっとで金9000とかあるじゃん
ひょっとして100年戦争ついでにヘンリー5世に欧州拠点奪ってもらっといた方が
北米投資するより儲かるんか?

だめだ、仕事中EU2のことしか考えられない orz

121 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 16:02:42 ID:7fsK4kPG
>118-119
ついでに言うと、史実の植民化でも実際に都市化したところは限られていた。
特にアフリカなんぞは19世紀後半くらいまでは
どの国も沿岸に交易所を作って現地人と交易していただけだった。
列強は奴隷制廃止後にようやく領域支配に乗り出すが
やっぱり儲からず、イギリスの東アフリカ会社などは破産して
一度撤退してしまったりしている。

何が言いたいのかというと、EU2でも
都市化して儲けの出る植民地は意外と限られているってことですな。


122 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 16:05:13 ID:iqpEEYqo
paradoxはそのへんシビアだよな
EUのアフリカなんてまだマシなほうで、時代下るごとにアフリカとかどんどんどうでもいい土地になっていく

123 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 16:29:41 ID:yulcMzOV
南アフリカだけは別腹

124 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 16:49:23 ID:JLfYq1Tf
>>123
レオーネも忘れないであげて

125 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:09:07 ID:xXgDpmCv
HoIのアフリカあたりはもうね・・・
アフリカ連合とか夢を見ても、ICが全土合わせて50行くか行かないかとか
領土は広いのに資源もICも全く無いリビアとか
何か恨みでもあるのかと言いたくなる
っていうかICはともかく労働力とか資源くらいはもうちょっと何とかならんのか・・・

126 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:16:28 ID:iqpEEYqo
Hoiのアフリカは塗り絵用ですから

127 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:23:45 ID:VketkIU8
アフリカ最大の輸出商品である奴隷は、、、いやなんでもない

128 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:29:41 ID:TozEVH21
もう少し年代が下がると地下資源でウマーなんだがな。安定度が常に−3くさいが

129 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:19:59 ID:kwpyX9Vo
まさに暗黒大陸

130 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:42:01 ID:w8LGbW86
>>128
コンゴ動乱
・安定度-6
・カタンガに反乱軍
・ベルギーに宣戦布告

地域限定で戦争(介入戦争、とか)があってもいいな
そうしないと、コンゴ動乱で連合と共産が開戦する(((;゜д゜)))ガグガクブルブル

131 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:43:35 ID:56Z1fBWs
信長征海伝よろしく信長が本能寺で生き残って統一して
北米開拓するイベント作ったら面白そうだなー

日本の太平洋同盟対英国の大西洋連合が新大陸で激突とか燃える

132 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 19:02:24 ID:7fsK4kPG
ならば俺が

信長天下統一→キリスト教改宗→再洗礼派襲来→革命発生→江戸コミューン成立→
大日本人民共和国が世界を赤く染める

というMODを作ってやろう

133 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 19:32:45 ID:/V3P8CZx
>>132
頑張れ

戦国以後はいろんなifシナリオいくらでも作れそうだけどなぁ
AGCEEPの秀吉による朝鮮出兵はかなり危険だけど
日本は技術ほとんど進まないのに
朝鮮は併合後の反乱再独立で中国なみに技術進んでることが多いからなぁ

中国は国内のトラブルでインフレどんどん進めておかないと
かなりの強国になりすぎるよな
ちょっとイベント、反乱率上昇だけじゃなくインフレ率も上昇させる改造するかな

134 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 20:31:55 ID:0h1RMOYz
日本が技術進まないのは既知国ペナルティーのせいだよ
地図さえ与えればアホみたいな税収で技術ゴリゴリ進める中国様のおこぼれのおかげでそれなりに技術進む。

135 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 20:43:42 ID:7fsK4kPG
今度のAGCEEP1.51は日満朝の既知国を増やしてペナルティを解除するみたいだよ。
中国も既知国増えるけど。

136 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 20:45:32 ID:axynQeDX
HoIスレから流れてきたんだけど、主流は英語版なのん?
とりあえず今から通販しようと思うんだが

137 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:28:21 ID:59VBMeGN
移民ktkr

138 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:41:53 ID:kRtsLbcy
>>136
EU2は他のパラドゲーにくらべて、内政パラメータがすくないから、
MODがなきゃあんまおもしろくない
で、いまMODがCFの日本語版では動かないみたいだからねぇ

ところで、だれかmagellan動かした香具師いる?
なんかうちだとエラー吐いてうごかないんだよなぁ
province data (line 388, item 19) でこけるんだよな〜

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139 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:43:45 ID:axynQeDX
>>138
thx.
ほいなら英語版でStrategy 6-pack でも買おう。
どうも通販サイトじゃしなぎれっぽいけど。(クレジットカード無い(’・ω・‘)

140 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 01:07:23 ID:j/UFuA/c
ACに比べて植民判定きついのか??
征服者付原住民無しの植民
95%の安定度の6回連続しくったぞ??

141 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 01:12:29 ID:j/UFuA/c
あとACだと
ドイツの小邦あたりが
「思いがけない発明」で
工場だらけになってるけど
それも起こらないね

142 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 02:02:31 ID:aj+k/YTw
>>140
念のために聞いておくが、植民を送り出した後到着前にセーブしてそこからロード、ってのを6回繰り返したんじゃないだろうな

143 :112:2006/12/12(火) 09:16:45 ID:Zaku95oP
昨日帰宅後、グランドキャンペーンエゲレスで開始
ヘンリー5世をうまく使ってフランス壊滅状態にさせスコットランドも運よく壊滅させ
両方とも属国にしたんだけど両者ともいくら外交努力してもほっとくと関係が-200に戻っててムカつく
こっちから属国解除すると安定度下がるしムカつく

ということでやり直し

同じくフランスは壊滅状態まで持っていけるんだがスコットランドが手ごわい
何度やっても被害が多すぎて追撃しそこねてしまう
うーん、素直に属国化だけで満足しとけってことなんだろうか

144 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 09:57:01 ID:Sgs62ZZM
>143
その書き振りを読む限り、
武力で一気に両国を征服しようとしている感じですな。
軍事的な拡大策をとるとBBレートが上がるから、
自動的に猛烈な勢いで他国の友好度が下がっていくよ。

その辺の試行錯誤が面白いんだけども、
多少思い通りにいかなくてもリセットせずに
ある程度長期間(100〜200年)回してみるといいんじゃないかな。
このゲームの感覚がつかめてくると思う。


145 :112:2006/12/12(火) 10:20:20 ID:Zaku95oP
>>144
なるほど、本当に奥が深いゲームだ
とりあえずスコットランドとフランスを属国化した状態のセーブデータでグランドキャンペーンを終わらせてみます
これだけでも北米10都市化したより収入が多いのがいいのか悪いのかw
とりあえず現在は資金的にうるおってるし史実通り欧州本土関与はこれくらいにして
大航海時代幕開けに向けて技術開発に専念してみます

146 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 11:06:30 ID:G7OVpTWR
終盤100年くらいは貿易で馬鹿みたいに儲かるしなあ
プロテスタント関連も一通りやってみたほうがいいし
陸軍技術も20あたりから開発がかなりはやくなるし


147 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 13:02:46 ID:SV1Gqmeu
    /\___/ヽ
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  . |  (。),   、(゚)、.:|  あばば・・・あふッ・・・うっ・・・
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148 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 14:23:40 ID:LTdVXf+z
↑ 1550年ころのキプチャク汗国

149 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:06:47 ID:pgsOWyC+
EU3もBBRとBBWあるのかなぁ
ゲーム的過ぎてどうも苦手なんだけど

オスマン、キプチャク汗でBBR上がると十字軍イベントとか、
東アジアなら中国様が攻めてくるとか、
周辺国の友好度がべらぼうに下がるだけでも良いと思うんだが、
そういう方向で調整を願いたい

150 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:12:12 ID:2Grbm1J6
>>142
普通にセーブとか関係なしに6回連続アウトw
宝くじ買ってこようかとオモタ

151 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:49:02 ID:G6zZlzYZ
agceepをwatkで動かすmodのver0.2が出たみたいなのでプレイ中。ドイツの
小国のシナリオファイルがなくてエラー吐くから修正。
watkマップでagceep楽しい〜〜〜〜ヤヴァイ。死ぬ。ver1.41相応らしいから
1.41の和訳ファイルが欲しい。誰か持っている人がいたらアップしてくれないか?

152 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:54:06 ID:Sgs62ZZM
Amazonがもう「4〜6週間待ち」になってるということは
初回入荷分は無事はけたのかな>日本語版

153 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:17:30 ID:mcgKzx/t
マルムーク朝でプレイ中。いきなりアッバース朝に喧嘩を売ってバスラを奪う。そして即属国作成でバスラを建国・・・。何故スンニ派なんだろう。

どこかでみたAARには改宗した土地の属国は宗教が変わっていたような・・・。シーア派はペルシアとオマーン以外は増えない仕様なのかな?

154 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:41:58 ID:rXLz16MK
>153
シーア派は少ないよ。ただAGCEEP1.51では
ペルシア領内に改宗イベント(キリスト教国と同様の奴)が発生するらしい。

155 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:44:34 ID:Pa1ug3Hf
属国作成で作られる国家の宗教と文化はrevolt.textの定義による
特に指定されていない場合のみ首都の文化と宗教に準じた国家になる
バスラはスンニ・アラブ固定みたいだね

ところでバスラの設定なんかおかしくないか?
なんでムスリム国家なのに紋章が盾紋で都市グラが東欧風なんだ?
しかもセーブして選んでみたら西欧風に変わっているし、
country.csvじゃあ技術グループは正教で指揮官の名前はフランス風になっとるし…

156 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:56:11 ID:Pa1ug3Hf
ああそうか、CKからの引継ぎ用だったかorz

157 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:36:05 ID:mcgKzx/t
>>154,155
ありがとうございました。さっそく調べてみます。<revolt.text



158 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:37:05 ID:XQwI7QCO
属国の首都ってIDの一番少ない州になるの?
プラハがプロテスタントだからプロテスタントボヘミア作成だ!と思ったら
モラヴィアが首都になってカトリックボヘミアになった……

159 :112:2006/12/13(水) 10:32:43 ID:RRcvcBLU
>>144様のご忠告むなしく
外交画面を見ると かなり悪い評判です と表示されてしまいましたw

百年戦争関係で
オルレアン武力併合
どこぞの国から1州割譲

それ以外で
エール宣戦布告
エール3州割譲

と、スコットランドが属国解除してきたんで
スコットランド宣戦布告
スコットランド4州割譲
スコットランド武力併合

あとは同盟国であるブルゴーニュが宣戦布告したついでに賠償金を受け取るプレーをしているくらいですが
婚姻がちょうど切れていたアラゴンから宣戦布告をされてしまうくらい悪いヤツですかね?w

160 :151:2006/12/13(水) 10:44:25 ID:DeaNIJMQ
AGCEEP in Watk のティムール→ムガル でプレイ中。インドのプロヴィンスが
激増してるから難易度ヤバ高い……アクバル崩御しても北インドの統一すらできません。
インドの勢力が大同盟組んでて手出せないし、時々明様は圧倒的技術力(欧州を凌駕)と
物量でちょっかいだしてくるし。難しいよ〜

161 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:02:04 ID:srCsjtIR
>>159
領土割譲でBBR+16。武力併合で、+12。宣戦布告で+9。ってとこだろうか。
+37。やりすぎだ。

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162 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:40:55 ID:ByfYMLxb
112君にはぜひそのままスペインまでなだれこんでいただきたいものだ


163 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:10:36 ID:HpuqAnRX
EU2日本語版の翻訳ってどうでしょう?
国名とかプロヴィンス名とか皆さん気に入っておられますか?

ちょっと気になったのは、世界史なんかで出てくる独仏国境のあそこが、エルザス、ロレーヌになっていたこと。
ドイツ語表記(エルザス、ロートリンゲン)でなく、フランス語表記(アルザス・ロレーヌ)でなく、
折衷的な表記にしているのは、CFの演出なんでしょうかね?

あと、個人的に必ず変更する!ことにしているText.csvの気に入らない訳ってありますか?

164 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 15:02:27 ID:wUSunzAL
ミナス・ゼライス→ミナス・ジェライス
クラサオ→キュラソー
とか

165 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 15:11:38 ID:do9VwTE0
家電屋でEU2置いてあったぞ、探せはある。
むしろウインドウズ20周年パッケージが売れ残っている
事に目がいった。

166 :112:2006/12/13(水) 15:33:05 ID:RRcvcBLU
>>161
たしか薔薇戦争イベントが出てたと思うんで開始40年でこれはやりすぎですかね(^^;
外交能力の高い君主が出てくるのを待ってひたすら大陸領地の要塞上げて海軍増強しておくとします
ってか属国フランスが勢力拡大してるんでそのうち属国解除されて攻め取られるほうが先かもw

>>163
あと数十年もすれば宗教関係で必然的にぶつかる勢力だとは思いますが。。。
どうせやられるなら今のうちにやってしまうってのも手か。。。wktk

167 :112:2006/12/13(水) 15:42:26 ID:RRcvcBLU
まったくどうでもいいが
Wiki見直してたら

>有力な国と同盟を結べたら、おとなしくしている。拙速に領土を拡大すると、
>Badboyレートが上昇して大変なことになるからだ。
>そもそも、世界征服は困難(不可能ではないが)だし、
>領土が大きくなるほど反乱などで不利になるようにできている。

先輩方の貴重なご意見に背いてヒーヒー言ってる自分がよくわかるw
どうしても信長の野望みたいな感覚が抜けないおれが悪いんだー

168 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 16:09:23 ID:mtvftyAy
>>163
州の文化参照してるんじゃないの?
ちなみにゲーム中ではエルザスはドイツ文化でロレーヌはフランス文化。
日本語版は持ってないから他は分からんけど、
ハンガリーのドイツ語地名やチェコの英語地名はどうなってる?

169 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 17:12:01 ID:BlimGjjv
両文化持ってて支配国の文化に応じて変更だったら趣き深くていいのに。

170 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 17:13:43 ID:2utJm6HA
正直、数少ない戦力と資金でヒーヒー言いながらやりくりしている間が一番楽しい。
ブルゴーニュ初期に二倍以上の兵力を持つドーフィネ変化フランスとやりあったときは燃えた。

171 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 17:49:54 ID:uqqhOMOi
>>169
そういうのはローカライズじゃなくてシステムの根幹に関わるから
CFに言うのは無理ありすぎだろ


172 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:00:33 ID:/hArpxL0
EU3に期待すること

・インターフェイズの改善
・インターフェイズの改善
・インターフェイズの改善
・インターフェイズの改善

ぐらいかな

173 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:02:37 ID:uqqhOMOi
Interfaceはインターフェイスでいいと思うんだぜ


174 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:07:52 ID:Y1dLV2PP
・安定性の向上
・ムービーを変なソフトで流すな
も追加してくれ

・2バイト文字へのネイティブ対応
は無理だろうなあ…

175 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:08:13 ID:LF4DGfCF
非ヨーロッパ諸国ももう少し何とかなりませんかね?というのはどうか

176 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:16:59 ID:uqqhOMOi
>>175
もう”ヨーロッパ”ユニバーサリスじゃなくなっちまうし・・・

安定性は確かに上がって欲しいな

177 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 20:06:18 ID:04EANOfw
非欧州諸国のバランスはAGCEEP程度もあれば十分だと思うけどなぁ
プレイヤーが担当すればキッチリ成り上がりできるし

あれ以上非欧州諸国が何とかなっちゃうと、ヨーロッパ諸国が史実通り拡張できなくなるぞ。

178 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 21:25:25 ID:UOuVvclw
むしろAGCEEPは中国強すぎる気が
欧州諸国もあんまり史実ほど殖民しないし

スペインはアステカインカ征服するけどさ
つかポルトガルがよくスペインに併合されてるような気が・・・


179 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 21:26:51 ID:RTSzsHqW
>178
ポルトガルは史実でも征服されてなかったっけ

180 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 21:30:40 ID:41o7DPOX
AGCEEPなら、うっかり「統一イベリア」オプションを
ONにしてしまってるんじゃないか?
wikiにもあるけど、あれやるとけっこうな高確率で
AIスペインがAIポルトガルを併合してしまうから、
普通はOFFにしといたほうがいいぞ。

181 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 22:26:57 ID:2y/SRA2M
>>178
AGCEEPは中国が牽引車になって中国グループの技術を引き上げるデザインっぽいもんで
中国を弱体化するとかなりバランスに影響が出ると思う。

もう少しAIを引き篭もりがちな感じにして欲しい気はするが…


時々天竺から中東一帯を荒らし回る恐ろしい中国様が生まれて手のつけようが無くなるもんなぁ

182 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:31:56 ID:cA8/yqL9
非欧州国を強くするんじゃなくて、欧州を弱くすれば良いのかな?
例えばルネサンスまでは欧州国の技術グループをムスリムにして、
その後イベントでラテングループに切り替わり、ゲーム中盤から技術差をつけるとか?
オスマンの強さは、GCシナリオでオスマンだけラテングループで表現し
後にイベントでムスリムに切り替えて文化の停滞を再現するとか?

183 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:46:52 ID:l2fkAzhh
オスマンの技術グループムスリム化イベントは確かあったような気がする。バニラかAGCEEPかは忘れたけど。
一応、どぎついペナルティと引き換えに回避可だけど。

184 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:57:08 ID:2y/SRA2M
バニラもAGCEEPもオスマンには技術グループムスリム化イベントは存在するし、
AGCEEPだとバニラよりチャンスが増えてるおかげでAIはまず100%ムスリム化する。

序盤のオスマンのスパートのおこぼれが頼りのムスリム諸国にとって、オスマンの動向は結構デカいのよね。
オスマンがラテンの間に安定して拡大を続けてくれると結構技術開発が楽だ。

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185 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 00:30:44 ID:6UyoAWRl
個人的に、もうちょっと外交官増やすか、
領土に対する外交官ボーナスが欲しい
オスマンでBBW突入すると、併合も出来ずにずるずると続く

186 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 00:36:13 ID:KJ4mOqzB
watkってハプスブルクがAGCEEPみたく
オーストリア・スティリア・チロルのみっつにわかれてるよね。
でもAGCEEPとちがって統合イベントはないよね。これって自分でなんとかしろってことかな?
それとも俺が見落としてるだけで、統合イベント追加されてたりする??

187 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 01:12:27 ID:54EdbrEB
いま日本語版をポルトガルでやってるんですが
リロードしてもなかなか南米に植民地作らないスペインw
いつのまにかイングランドの属国化してるからでせうかw


188 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 02:12:50 ID:8zR6Y5AI
AGCEEP 1.51 is up!
http://www.agceep.com/downloads.htm

189 :AGCEEP翻訳の人:2006/12/14(木) 08:03:01 ID:+W3BzX2J
ということで、AGCEEP1.50翻訳ファイルver1.6をリリースしました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1232.zip

トレムセン、キプロス、ミラノ、アチェ、マムルーク、モロッコ、ティンブクトゥ、
スース、イラク、ムシャシャイヤ、ファールスを追加してます。
1.50の最終版です。次回配布版では1.51に対応させます。請うご期待。

190 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 08:49:10 ID:f1mow1LF
>>189


191 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 09:01:26 ID:B/B7fvaN
E.U.3もいきなり音楽鳴らないのかなぁ・・・?

192 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 09:06:17 ID:g5g3mexA
>all
新しいAGCEEP1.51は、EGUFSMも1.2にバージョンアップしていることに注意。
デラックス版を使うときはこっちもインストールしましょう。
1.1のままだとヴェネツィアの旗が出なかったりするようです。

193 :112:2006/12/14(木) 09:25:48 ID:dUEhsUl9
BBレートを確認したところ22でした
どうするか悩んだ挙句属国を作るでほとんどの領地を独立させました
するとBBレートが3.7まで下がっただけでなく勝利ポイントももらえるんですね
一挙両得や〜
その後しばらく放置と介入を繰り返してたら属国と自分の領土だけになったんで
フランス大同盟と勝手に名付けて全部同盟に放り込んでやっとこさフランス安定

ひょっとしてこれがこのゲームの正しい遊び方だったんか?w


194 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 10:11:17 ID:g5g3mexA
>193はまた軍事拡大に走ってBBレートを上げまくり
気がつけば属国全てに謀反を起こされて元の木阿弥になるパターンだな。
ある意味このゲームの醍醐味。

195 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 11:12:50 ID:vbMAjhqj
>>193
属国にして10年後に外交併合だろ

196 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 11:14:59 ID:IFoVQy+G
>>193
気付かないうちに属国に属国解除されてもう二度と属国作成はしないと誓うようになる

197 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 11:37:32 ID:w3dZyw47
属国解除はダイヤログだしてくれてもいいくらいの出来事だよな

112君よ
そんな無難プレーは求めてないからバリバリ併合しまくって
是非ともBBWを体験してくれたまえ

198 :112:2006/12/14(木) 11:46:05 ID:dUEhsUl9
諸先輩方ありがたきお言葉感謝いたします

今後カボット親子が出てきたら欧州大陸は放置して新大陸に向かいたいと思っておりますので
期待されるとすれば原住民勢力との軍事抗争になるかと思われますw


199 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 13:37:10 ID:O1ywyu7u
原住民集団は虐殺する前に地図だけ交換してからにしろよー

200 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:03:11 ID:cpSW4m5E
なぁに、首都を落とせば地図は強奪できるからモーマンタイだ



201 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:25:33 ID:vz0pskTE
インカとかは出来ないから苦労する

202 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 19:25:01 ID:werUs/3K
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0736.png

watk in ACCEEPver0.2 大ムガール帝国

プロヴィンス多いから苦労した……その他マガダルカル、台湾などに植民地を保有。
南インドの一部を除く全土はスンナ派に改宗した。アウラングゼーブも草葉の影で
喜んでるかな?

203 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 19:58:46 ID:CnoTbaVs
>>202
ねーねーおじちゃん らじぷーとぶんかはー? ねーねー


しかしまぁ、ここまでプロヴィンス大判振る舞いされるとBBRがやってらんねぇことになるな
MyMAPにしても、watkにしても、プロヴィンス増やしゃぁいいってもんじゃねぇと思うんだけどなぁ…

204 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 21:38:37 ID:4j5q4VQW
>>203
watkはMyMAPよりよく出来てると思うぞ
痒いところに手が届いたって感じで

インドは面積だけならかなりのもんだし、統一するのが辛いってのは正しいあり方かと

205 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 23:06:06 ID:UdW17lGC
ACベンガルで亜大陸打通作戦やってるんだがなんだこの無能な王は
改宗成功率一桁じゃどうしようもない
ただでさえ宗教スライダー潰れててキツイのに

206 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 23:57:38 ID:o8isF2p1
宗教なんかに裂く金なんかあるか!!
全部軍備に回せ!!

って言いたいんじゃないか?

207 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:00:00 ID:aBCzlSPS
最近このゲームのアジアチャプターズをやりはじめたんだけど、戦争ってポイント稼げないね、このゲーム。
経済が一番ポイント稼げる。市場を5箇所以上持ってればポイントがあり得ないほどたまって、それだけで勝てるというのが感想。

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208 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:04:13 ID:PI7w51F2
勝つことに意義を見出すならそうだな。

209 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:06:10 ID:IICPgIxE
ていうか、貿易都市5つも持つために、相当侵略しないといけないんじゃ
内政だけで一位になれるのがこのゲームの特徴だ
Vicは領土・学問・国家のあり方でHoI2は領土で順位が決まる

時代が下がるごとに野蛮になってる気がするのは気のせいか……

210 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 01:42:57 ID:nv7BAoSy
インド半島ってアラビア半島より狭いんだよね・・・

211 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 02:58:50 ID:MEMxVcTs
>>209
人間の愚かしいことよ・・・

212 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 03:09:42 ID:G+1+HSkE
CKは?

213 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 06:43:08 ID:H3IpXLcZ
時々戦争だけでポイントを猛烈に稼いでる国もいるけどな
オーストリアとか

214 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 08:51:13 ID:ISTXYywD
>>212
ベッドの上で順位が決まる大らかな時代

215 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 08:55:38 ID:UV6wOiSN
>>202
そういえば、WATKは専用のEU2VICコンバートできるはずだが?

216 :202:2006/12/15(金) 09:27:47 ID:+oceCz+i
>>203
素のEU2のマップは適当すぎて美しくないし、My-Mapは醜い上に見にくい。
やはりwatkがメルカトル図法で見やすいし、美しい。統一インド見てると
ウットリしてきます。

皆さんもwatkをやってみよう!!
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=198585&page=1&pp=25

watk in AGCEEP ver0.2bはこちらから
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=242708
これの注意はただ入れるだけでは動かない点。
Extrawatk→scenarios→1419 この1419ファイル内の
include = "ExtraWatk\scenarios\1419\1419_THU_ W・zburg.inc"
の行の先頭に#を入れてください。これで動きます。マップが一つ空白になりますが、
これで動くはずです。空白が気に入らない方はブランデンブルク辺りのデータをいじって
追加して下さい。プロヴィンスidは347です。


watk3.11は
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1151.lzh
が和訳ファイルです。

AGCEEPバージョンはとりあえずver1.50の和訳ファイルで動きます。ただしイベントナンバー
が結構違うらしく、時々イベント文が出ません。また、シュレジエンにある小国の名前
が違います。






watk in AGCEEPver0.2bはこちらから

217 :112:2006/12/15(金) 10:16:51 ID:AGhXRWEB
ご忠告通り原住民外交で北米を見渡せるようになりました
イベントでプロテスタントに改宗したおかげでフランス大同盟(笑)は見事解体され
そのうち属国解除の嵐が起こることでしょう
それまでに北米開発を終えたいものですがいかんせん移民不足が痛いかな

ところでさきほどサイバーフロントのページみてたら12/12付でパッチ出てましたね
全然気がつかなかった
ひょっとして音楽フォルダ指定の修正かな?w

http://www.cyberfront.co.jp/title/eu2/

218 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 13:20:33 ID:PY84SIch
サポートページを見たら

> 日本語版 1.09.01パッチについて(2006/12/12UP)
> 「BGMが再生されない不具合の修正、MOD導入に関するドキュメント」

ですってよ。

219 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:21:02 ID:ESemxemJ
あら奥さん、対応早いのね

220 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:42:51 ID:HWIqiqiH
結局日本語版でAGCEEPはどうすれば動くの?

221 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 16:35:46 ID:PXiD3U98
>220
日本語版text.csvの一部メッセージ(同盟関係とか)において変数の順序が
変わっているのが原因なので、20〜30行程度を
日本語版のテキストと置き換え(≒変数の順序を並べ替え)てやる
だけでいいそうだ。

222 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 16:57:29 ID:VC7ci9UJ
日本語向けにその辺をいじるから以前もVicでトラブってたっけな
英語と日本語じゃ言語体系違うしねえ


223 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 18:51:47 ID:2FgdW+M2
日本語版EU2で、日本プレー。
陸軍に全力を投じて、技術開発に努めているのですが、1560年代なのに陸軍レベルは3に辿り着きません。
火縄銃はいつ日本に到来するのでしょうか。

224 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 18:54:04 ID:+oceCz+i
>>223
百回wiki読んでから出直せ。認知国ペナルティとか色々色々


225 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:13:50 ID:4sgiNYle
    /\___/ヽ
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  . |  (。),   、(゚)、.:|  あばば・・・あふッ・・・うっ・・・
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  おうッ・・ああッあうあ・・あッ・・・
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   \,〈__ノニニ´ .:::/
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    /\___/ヽ
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   \  mj |   .:::/
   /`〈__ノ-‐‐一´\

226 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:27:32 ID:yGvWM6cw
CFの日本語版でACGEEPを使用する場合
ACGEEP日本語化パッチ使用は問題ないのかな?

227 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:41:16 ID:4sgiNYle
http://www.youtube.com/watch?v=pmL5V0vOr-s

228 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 23:09:24 ID:jkV7RdUO
>>226
日本語化用パッチャーにexeをドロップする時点で読み込みエラーが出る模様

229 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:55:42 ID:RyALCE8O
>228
日本語版EU2のものではなく、英語版EU2のexeを日本語化用パッチャーに
ドロップすればいい。処理後のexeファイルを適当にリネームして
日本語版EU2のインストールフォルダに放り込み、
あとはwikiのAGCEEPインストール手順に従えばOK。

ただこんなややこしいやり方をせずとも、
CF社から公式に日本語版でのMOD使用方法が提示されたのだから、
そっちに従ってAGCEEP日本語版のtext.csvを改変したほうが早いだろうな。

230 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:58:37 ID:RyALCE8O
ちなみにパッチャーに放り込む英語版EU2のexeファイルは
製品版のものでなくても、公式の英語版1.09パッチに含まれるものを
使えばOK。

ただし厳密には、英語版用の公式パッチをダウンロードするには
英語版の製品を持っていないと権利的にダメだけどな。

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231 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 01:06:22 ID:J9iJ28m0
日本語版に英語版のパッチあてに関してはCK(だったっけ?)で保障無しで勝手にしておkって
Paradoxからメールもらってるはずだよ。なのでとくに問題はないかと。

232 :228:2006/12/16(土) 01:19:22 ID:SKcXyOTp
>>229
AC→日本語版組なんでその方法は気が付かなかった

すでに日本語版text.csvからコピペしまくって
ゲーム中メッセージの日本語化しちゃったけどw

233 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 01:25:38 ID:RyALCE8O
>231
あ、そうなんだ。じゃあ現時点でも
全く問題なく日本語化できるんだね。

234 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 03:40:39 ID:Vpegixxn
CKを遊びあきたのでEU2初プレイ。
五時間くらいビザンツ帝国で頑張ってるんだけれど、トルコの連中には叶わない…
やっぱり斜陽の帝国はどうすることも出来ないのだろうか、あの栄光はどうしちゃったの。

235 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 06:04:23 ID:QWXG0lb6
日本語版で1.51動かねえよ
Wikiは日本語版しか持ってないひとはサポート外なのかな

236 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:49:05 ID:tkLwd6vg
>>216
>これの注意はただ入れるだけでは動かない点。
>Extrawatk→scenarios→1419 この1419ファイル内の
>include = "ExtraWatk\scenarios\1419\1419_THU_ W・zburg.inc"
>の行の先頭に#を入れてください。これで動きます。マップが一つ空白になりますが、
>これで動くはずです。空白が気に入らない方はブランデンブルク辺りのデータをいじって
>追加して下さい。プロヴィンスidは347です。
むしろ
include = "ExtraWatk\scenarios\1419\1419_THU_ W・zburg.inc"
と指定されているファイルを Wurzburg.incに直した方がマトモになると思う

237 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 13:13:20 ID:HGLbaa5D
商人の自動派遣は、私的には、どうもだめですね。お金が、どんどん消えていく。
DDの生産の自動化は役立ったのに。Vicの輸出入の自動設定と同じ気がします。

238 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 13:53:31 ID:fYGIHq8S
EU3では自動派遣が改善されているといいなぁ・・・
このCoTに商人を自動的に派遣する、みたいなチェックがあって、
特定のCoTにだけ自動で派遣してくれれば、だいぶ楽になるんだけど。
後は、目標市場占有率とかも設定できれば、文句なしかな?

239 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 13:59:41 ID:17t3uqPD
商人増えるたびにポップアップだして止める設定ができたらそんだけでいいや
個人的には予算割り当てに貿易や宗教対策スライダ追加して
その金額と技術で自動内政してくれりゃいいけど


240 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:03:33 ID:oSWYr4sn
>235
最近出たばかりだからまだ情報がまとめられてないだけだよ。
とりあえずでいいからAGCEEP動かしたいなら、前スレと本スレをちゃんと読んでみ。


241 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 16:14:25 ID:4dgw2RR7
>>236
そのファイル内が空なんです……

242 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 17:45:12 ID:aL5g64nN
EU2完全日本語版はなぜ流れないんですかね?
お願いしますよリッチメン

243 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:20:23 ID:QvDTzOHR
う〜ん
ユニバーサリスとシヴィライゼーション迷う!
シヴィライゼーションの箱庭みたいなのが、あんまり好きじゃないんだけど
シヴィライゼーションは飽きにくいって聞くしなぁ。。。
両方やった人いたら、感想聞かせてm(_ _)m
あと、これってヴィクトリアと似たような感じ?

244 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:25:46 ID:SCr6Hydv
vicから入ると
popシステムが無い事と
世界中がドイツ諸邦状態にぐちゃぐちゃな事と
ユニットの凄まじいまでの消耗と無慈悲な内戦イベントにびびると思う

245 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:37:04 ID:FVWffNjL
>>235
いまAGCEEPのtextを日本語版のtextベースに改変して
いじってみたが快適に動いてる

246 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:49:34 ID:FVWffNjL
>>235
今のところ動いてるので
日本語版AGCEEP用のtext.csvを
とりあえずロダの1241に上げといた

不具合があるか確認しきってないので
AGCEEPのtext.csvを必ずバックアップした上で
放り込んでみれ


247 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:51:26 ID:7Ch30tHB
反乱軍の強さと反乱の強烈さは他のパラド作品からEU2に入るとビビるよな

248 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:55:07 ID:QvDTzOHR
>>244
>>247さん、ありがとう!
そうですか。あんましうまくプレーできないんで
ちょっと難しいかもしれないですね。。。
でも、箱庭じゃない、こういう感じのが好きなので、
ヴィクトリアに挑戦してみようかなぁ

249 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 20:23:35 ID:tkLwd6vg
wktkAGCEEPを導入したのでブルゴーニュでプレイしてみた。
選択肢を適度に選ぶだけでイングランドと海豚がかってに争って、
こっちはこっちでイベントでベネルクスをばこばこ併合

結局つい手を出したオルレアンを所持し続けてオランダ文化とフランス文化付きフランスに変体。
クソッなんでロタリンギア拒否すんだ、オーストリー様ッ!

なんかビザンツばかりやってたせいでカトリック国が異様に楽に思える。
商業Lv3が15世紀に到達なんて信じられん。
っていうかほんの10年金を使わないだけで1000dたまるのかよ。ブルゴーニュは恵まれてるにしても、すごすぎるぜ。

250 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 20:44:39 ID:/GvXwVHC
>246

これ、思いっきり、CF訳のtext.csvの内容を含んでるんじゃないか?
だとしたら今すぐ消せ馬鹿。

パラドは、MOD利用でtext.cv等のテキストデータの二次配布を許可してるが、
CFは許可していない。つか彼らはローカライズで食ってるんだから当たり前。
最悪訴えられるし、そうなればパラドゲーのMOD翻訳をやってる他の連中にも
とばっちりが来る。
もし、うpするなら、CF日本語版を持ってる人間だけが使えるように差分形式で
提供するとか、少し考えろ。

251 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 20:53:40 ID:4dgw2RR7
どなたかver1.41のAGCEEP日本語ファイルをアップしてください〜

252 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 21:48:44 ID:AHZl8Vip
>>250
CFの方並びにパラドゲー関連スレ住人の方すみませんでした…

すぐに消したいのですがDLキーをどうやら入れ忘れて…
ロダ管理者の方に連絡取る方法ありますでしょうか?

253 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 23:01:07 ID:AHZl8Vip
掲示板休止状態の為
ttp://www.hayasoft.comの方にメールいたしまして
ロダ管理人様との連絡がつくように試みています


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254 :うぷろだの中の人:2006/12/16(土) 23:56:34 ID:tkLwd6vg
>>252
処理しておきました。
何かあったときは総合スレとかに書いておいてくださいね

255 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 23:59:29 ID:AHZl8Vip
>>254
ご多忙のところご迷惑をおかけしました
今後安易にUPはしないように致します

スレ住人皆様にもご迷惑をおかけしました

256 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:33:03 ID:Te5PS1Xr
やっべAGCEEPアユタヤ地味に楽しい
ゲーム開始直後に借金して婚姻→王位請求コンボでマラッカからMalacca強奪してCoTゲッツ
1430年にイベントで大義名分得たカンボジアと同盟国のラーンサーンを叩いてラーンサーン属国化&タイ文化の州二つゲッツ

チャンパとの同盟が期限切れになった途端に中国から同盟に誘われて加入したら孟養と戦争が始まったんで
君主ユニットで横取りしてこれを併合
まだ16世紀にもなってないが、夢が広がりんぐだわ

257 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:42:38 ID:xpIccBUM
ふと疑問に思ったんだが
イベント以外で他国に属国になれって言われたり
融資言ってきたり侮辱されたり王位請求されたりする事あるのか?

258 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:43:56 ID:Te5PS1Xr
>>257
ポンメルンプレイでゲーム開始直後にチュートン騎士団から侮辱されたことはある

259 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:46:42 ID:Gslj7rzT
>257
侮辱や属国化は小国(ブランデンブルク、ウェールズなど)プレイ時には結構くるな。
融資や王位請求はやられたことがないが。

260 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:21:51 ID:xpIccBUM
PCから侮辱されるんだ
無礼な外交イベントで代用してると思ってた

261 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:36:29 ID:05hC8YKi
ポルトガルでインド目指して突っ走ってたら
アフリカの土人どもに侮辱食らったことがある

262 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:45:54 ID:Te5PS1Xr
ムガール帝国でこっちが中央アジアからインド北部までを支配してるのに
隣のベンガルから属国化要求食らったことがある。

263 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:59:38 ID:LOP/rARa
「な、なによ!!別に力づくで併合して欲しいわけじゃないからね!!」

264 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 02:19:29 ID:jlVZ+jNT
初プレイで騎士団やったとき、キプロスが何か言ってきた
単語を拾い読みして
「ほほぅ、我が騎士団の属国になりたいと申すか。さては騎士団に庇護を求めてきたのだな」と思い
喜んで許可したら属国にされた

265 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 02:20:19 ID:4FPbr0Vz
ちゃんと読めよw

266 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 02:59:44 ID:LOP/rARa
実際にそんな国があったら
世界史板に苦難スレがもう一つ立つだろうなw

267 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 03:10:42 ID:0lRGrgM7
おれは大航海時代でイングランドで始めたとき
いきなりポルトガルから属国になれと言われたよ

268 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 03:18:31 ID:05hC8YKi
愚鈍公とか無能王とか
ぼろくそに言われそうだな

269 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 08:38:09 ID:CwSFp3v1
WATKの作者のkasperusさんが、mod launcher つかえとか書いてあったから導入してみた。
やべーすごい便利

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0738.jpg

一応、タスクマネージャーでEU2を強制終了しても、マップ情報狂わないことは試した。

270 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 08:42:34 ID:CwSFp3v1
あ、しまった俺日本語化してないから、EU2_jp.exeとか使ってる人だとまずいかもしれん。
EU2.exeを直接認識するとかマニュアルに書いてあった。

271 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:25:37 ID:vAf+kAh8
>264

バロスwww


272 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:17:46 ID:O/Qyuxnn
wikiにこういうページがあるんだけど、まだまだ情報量不足だな。
HoI2でもCFの固有名詞訳には言語によってはトンデモ訳があったみたいだし。
ttp://stanza-citta.com/eu2/index.php?CF%CC%F5%BD%A4%C0%B5%B7%D7%B2%E8

273 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:59:48 ID:P1w+T1nN
HoI2の訳見るとCFは仏語と露語が鬼門っぽい感じだね

274 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:22:02 ID:b5BUND8E
watkとMyMAPてどっちが細かく分かれてるの?>プロヴィンス

275 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:23:42 ID:nQuSiyw5
イントレピッドをインターピッドとしたり
マイソールをミゾーレとしたりするところよりはいいやw

276 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:31:24 ID:xBA9EKrL
>>274
同じくらいかな。地域によって違う。watkはメルカトル図法で見やすい。
AGCEEPは球体をあらわしているのか歪んでいる。どちらも試してみると
いいと思う。個人的にはwatkが好き。

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277 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:58:03 ID:MpaNYpDi
>274
mymapはなんかビザンツでするときちょっと有利なプロバビプペポインスになってるきがする。
初期の戦略は一緒だからあんまり関係ないけど

278 :AGCEEP翻訳の人:2006/12/18(月) 08:00:51 ID:UfE2TCSd
AGECCPver1.51翻訳ファイルセットβ版をリリースしました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1246.zip

text.csvを1.51に対応させ、君主・指揮官名を非ウムラウト表示にさせてます。
バグ報告よろしくお願いします。

279 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 08:12:55 ID:h0ZqDVVf
3の完全日本語版って、大体夏に発売されるのかな?

280 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 08:42:21 ID:taeOr+Cd
アフォンソとアルフォンソ

281 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 10:21:57 ID:usw6nfqm
いろいろやってみたけど、やっぱり日本語版で1.51はエラーで動かないよ

282 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 14:38:12 ID:eLJpJul3
動くよ

283 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:16:07 ID:usw6nfqm
日本語版しか持ってないけどそれでも?

284 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:30:41 ID:usw6nfqm
あ、オーストリアとスペインのハプスブルクの結婚イベントありますよね。
「ウィーンから統治する」と「スペインから統治する」で、どう違うんでしょう?

285 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:54:23 ID:78FLz9sS
プレイする国家が変わる

286 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:15:05 ID:Upr8KW/E
>283
日本語版でどうしても動かしたいなら
英語版公式パッチ1.09落としてきて中のEU2.exeだけ抜き出して
JPpatcherで処理→日本語版フォルダに放り込む、
あとはwikiの英語版の手順を適宜読み替えながら
やると動くよ。

日本語版単独で動かすほうは、まだ検証不足だが、
どうもAGCEEPに関しては「MOD導入について.txt」ファイルで
指定されている行を置き換えるだけでは
ダメなような気がする。

287 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:05:24 ID:qcVFWU5S
watkで中国戦国時代modとかないかなぁ。秦の法治主義とかは宗教で表すとか。
法治主義は安定度が上がりにくいが、生産性が大幅に向上とか。鉄製農具の実用化
に成功すると収入が激増するとか。周王朝はローマ教皇領みたいな感じで。
秦とか楚とかは後背に空白地か異民族国家設けて拡大しやすくするとか。
でも紀元前だから年号の表示がムリか………

288 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:59:17 ID:Nx69DzDU
>286
日本語版にAGCEEP1.51ベース版を入れて、
「MOD導入について.txt」どおりにテキスト修正して動いてるよ。
徹底的に検証すりゃ、何かが起きるかも知れないけど
数時間プレイした限りでは落っこちたりはしていない。

ドキュメントに書いてないことで気をつけることは、
・EU2JP.exeをEU2.exeにリネームする
・text.csv中の色指定を「ァ」に置き換える
も重要だと思う。


289 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16:56:01 ID:MZOPBJfr
>>280
アフォンソはポルトガル語でアルフォンソはスペイン語なんで両方あっておかしいわけではないけども。

>>284
ACだと、
ウィーンから統治……スペインがオーストリアの属国になる
マドリードから統治……オーストリアがスペインの属国になる
だった。

290 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:48:03 ID:wRj63RQt
最近書き込みが少ないね……年末で忙しいのかな?

291 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:41:18 ID:UA2d3oAv
明で新大陸植民が凄く楽しいんだが

292 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 01:42:06 ID:ze1AzL9X
EU2を買おうと思うんですが、
WIKIなんかによればCF版で問題は無いようですよね?
VICでいうところのVIPも使えるようですし、

293 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 02:30:38 ID:guxJ0rYH
まるでACが問題あるような言い方じゃないか

294 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 02:33:13 ID:STY45806
>293
悪いがその通りだ

295 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:03:53 ID:ylspCUde
>>292
VICから入ったが、消耗と反乱がきついな。
でも植民と探検が楽しい。

296 :291:2006/12/21(木) 06:05:45 ID:oPKA8CbI
と思ったが何この反乱…
気力がもたないorz

297 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 09:36:30 ID:a1X6nEYG
反乱の原因になるようなものを潰してるか?

俺は最初のプレーの時宗教スライダに気付かなくて苦労したw

298 :296:2006/12/21(木) 10:30:55 ID:oPKA8CbI
常時10%以上の反乱率と反乱イベントで反乱率200%とかの州がちらほらと
しかも海軍主義・農奴制よりのスライダーと陸軍レベルの低さもあってちっとも勝てない('A`)ヤッテランネ

299 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 11:15:00 ID:LW6RtJsQ
>>298
なにその極悪イベント。
CPU中国がよく自滅する理由が分かった。

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300 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 11:21:55 ID:ZaNj7CFN
>>298
そこで華僑プレイですよ。
反乱の多い本国は放置して、ひたすら新大陸経営に努めるとかいかが?政府転覆もお構いなし。

まぁ、マンチュリアに攻め込まれ国土が疲弊→植民地に波及なんて事態になりそうだがw



301 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 11:43:59 ID:pBPFJkmQ
天命が尽きたようだ

302 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 15:55:13 ID:NVw1Szxr
>>298
AGCEEPの明ではよくあること


ていうか越南地方では反乱率4000%とか笑える数字が出てくるぜ
欧州の反乱祭りなんぞ中国に比べればヌルいヌルい。天国ですよ。

303 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 16:00:03 ID:ka+w1ANg
text.csvとかをメモ帳で編集するとすんげー重たい
皆さんは何を使っていますか?

304 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 16:01:14 ID:LJ8f1Ywi
サクラエディタ
つかノートパッドで扱えるサイズだっけか?

305 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 16:53:42 ID:JZjM/Kgf
秀丸

メモ帳は改行や文字コードもなんか良く分からんしな。

306 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:05:01 ID:IbVtQjmH
たまに大越とか寝てるだけで領土が広がっていくしな
ほんと中国の反乱祭りは地獄だぜー

307 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:21:14 ID:OWXG2hPX
>>303
terapad

308 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:41:49 ID:eUnIBu+k
明末の反乱期に中国へ喧嘩売ると、政府崩壊で一気に土地とBBR増えて色々大変になったりでマジオヌヌメ

309 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:40:00 ID:CWXsBZ4s
さいきん、EPインスコした人いる?
EP1-7-2.ext  を実行すると

The setup files are corrupted. Please obtain a new copy of the program.

のようなエラーが出てしまう。
残念ながら何回ダウンロードしてもおなじ(もちろん毎回IEのキャッシュは削除してから再試行してる)

310 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:55:19 ID:FmekSgUe
>>309
今試してみたけど普通にインスコできたよ
志村ー!拡張子拡張子!

311 :309:2006/12/21(木) 20:08:22 ID:CWXsBZ4s
ごめん、拡張子はただのtypo
しかし、やっぱりデキヌ

312 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:35:47 ID:667aDgkg
ビザンツとかワラキアの小国で生き残るにはどうすればいい?

313 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:45:51 ID:GS3tHMXK
努力

314 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:52:49 ID:UGc1zYpJ
ビザンツなら最初のオスマンとのケンカに勝てればなんとかなる。

315 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:41:18 ID:ZLXMMh33
AGCEEPが1.51になったんで久しぶりにEU2をやろうかと思ったんだが、
1419シナリオでマムルーク朝の初期保有文化がコーカサス。
間違いだよねこれ?

316 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:54:24 ID:0PUtogo+
AGCEEPのFAQを100回位読んでからプレイした方がいいよ。

317 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:55:22 ID:KDeMG6B3
保有文化がコーカサスなのは支配者層がマムルーク達だからだろうな
本当はトルコにしたかったんだろうけど

318 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:02:32 ID:MPe9kt0g
またボヘミア〜フス派経由でチェコ、ドイツ、スロヴァキア文化取得やってるんだけど
ぶっつづけでやるとフス派用イベントも発生するからスロヴァキア手に入るけど
途中でセーブロードすると起こらないし
プレイヤーチートのうちかなぁ?


319 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:48:49 ID:lY5WsVme
>318
国タグが変わったときはセーブ&ロードが基本でやんす。

320 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 07:59:58 ID:qOc6QvKk
>>315
むしろ正確。
マムルーク朝の支配層は、前期はキプチャク出身の奴隷軍人、
後期はカフカス出身の奴隷軍人。
EU2の時代ではカフカス出身のチェルケス系マムルークが支配層だった。

321 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 10:30:03 ID:eKWXW0Di
>320
まあ公式サイトのFAQで
「(いろいろこじつけはできるけど)ぶっちゃけバランス取るため」って
言ってるけどな。

322 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:32:57 ID:qOc6QvKk
シャーロキアンって知ってるか?
シャーロック・ホームズの矛盾点をほじくり返したあげくに
「いや、これはこういう意図があったんだ、矛盾じゃなかった、ユウレカー!」って騒ぐ輩のことだ。

……ぶっちゃけないでください、おながいします。

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323 :名無しさんの野望:2006/12/23(土) 21:16:43 ID:tdUKQ1ei
マムルークはオスマンとの兼ね合いでいろいろ変な設定にされてるよな
カワイソス

324 :名無しさんの野望:2006/12/23(土) 21:26:51 ID:+p1kDi98
まあ正直俺もマムルーク朝がシーア派なのにはユウレカできない

325 :名無しさんの野望:2006/12/24(日) 21:29:42 ID:NLt6tsZs
クリスマスだ!!

・彼女に高価な贈り物をする
   …マイナス2000ダカット、彼女の友好度+50
    (10ヵ月後に王位継承者誕生イベント)
・彼女に食事をおごる
   …マイナス200ダカット、彼女の友好度+5
・彼女なんていない!!
   …国教をpaganに改宗

326 :名無しさんの野望:2006/12/24(日) 22:28:59 ID:2BJwLQep
正直ヨーロッパ諸国に異教を広められないことに我慢ならない
フランス全土で異教徒の反乱を起こして分裂していく様を視姦したいのに

327 :名無しさんの野望:2006/12/25(月) 02:32:27 ID:3DoZzsyA
>>325
3のペナルティでか過ぎワロタ

さて

   [彼女に高価な贈り物をする]
   [彼女に食事をおごる]
エア [彼女なんていない!!]

328 :112:2006/12/25(月) 10:26:55 ID:sxLlv1V1
>>325
彼女なんていない!! で儒教国になります

329 :名無しさんの野望:2006/12/25(月) 11:40:16 ID:7hLxraA0
「キリスト教の影響」

日本にもキリスト教の影響が押し寄せた。
人々の間ではクリスマスを祝うことが一般的になっている。

・キリスト教に改宗して寂しさに悶え死ぬ
   …ゲームオーバー
・先祖代々の宗教に留まり、社会的村八分にされる
   …ゲームオーバー、VP+50

330 :名無しさんの野望:2006/12/25(月) 11:55:23 ID:ZUH1dgyo
キリスト教に改宗するなら、家族と共に過ごしたり教会でミサに参列するものでは?

331 :名無しさんの野望:2006/12/25(月) 14:02:25 ID:O2WcSxh4
連中にとっちゃこっちの正月みたいなもんだからな
よほど敬虔な人以外はミサも日本人が初詣に行くのと同レベルなんだろうか

332 :112:2006/12/25(月) 14:25:41 ID:sxLlv1V1
キリスト教徒っていっても幅広すぎますが
知り合いのアメリカ人が言うに
日本のお正月がクリスマスで日本のクリスマスがお正月なんだってさ
クリスマスには家族が集まってプレゼント交換とかして息苦しい思いをして
正月には友達や恋人とカウントダウンパーティをやってはじけるそうだ

333 :AGCEEP翻訳の人:2006/12/25(月) 21:29:39 ID:cHdoMB2/
AGCEEP1.51翻訳ファイルセットver1.0をリリースしました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1258.zip

アユタヤ、ベンガル、ブルゴーニュ差分、カリカット、カンボジア、中国差分、
コーチン、シンジー、ゴルコンダ、キプチャク汗国差分、グラナダ差分、ブルネイ差分、
カスティーリャ差分、フランス差分、ジェノヴァ差分、日本差分、カブール、
ヒヴァ、朝鮮、ランカ、ラーンサーン、マラーティー、マラッカ、満州、マタラム、
ミラノ差分、ナポリ差分、ヌビア、オマーン、聖ヨハネ騎士団、オリッサ、
サファヴィー帝国、パンジャブ、ラージプターナ、スペイン差分、シュトラスブルク差分、
アメリカ合衆国差分、ウズベク、ヴィジャヤナガル、シーア派改宗イベントを追加してます。
バグ報告ヨロ

334 :名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:56:09 ID:AA9dQYfv
こんな日にまで…激しく乙!

335 :名無しさんの野望:2006/12/26(火) 18:47:07 ID:+Xr+qO5l
切り詰めても初期からいる軍隊を養うだけでお金がどんどん減っていくのですが、
余裕が出来るまで軍隊を全て解体した方が良いのでしょうか? そんなことをすれば周りの国に即喰われてしまいそうですが、
hoi2とvicはプレイ済みなのですが、やはり前出二作よりも感覚を大きく持った方がいいんでしょうかね?
eu2をプレイしていると、技術開発を異様に遅く感じ、取り残されるのではないのかという感じが・・・ 自分がそう感じているのは、実は適正な技術開発に必要な時間なのかも知れませんが

336 :名無しさんの野望:2006/12/26(火) 18:58:43 ID:RYovdgAp
>>335
技術開発の速度はそんなもんだ。
VicやHoI2から入ってくると、ラテングループの国でプレイしても序盤の開発速度は遅く感じる。

後半の技術は簡単に開発終わるから、逆に技術進みまくりで戸惑うことになるのもよくあること。


銭の問題は、EU2って月毎の収支はマイナスなのが基本だから気にしなくておk
ただ、年初の収入で補填できないくらいの赤字を垂れ流すくらい初期の軍隊維持費が高い国ってのは
たいがい近傍に殴り合いする相手が用意されてる国だからレッツゴーだ。

337 :名無しさんの野望:2006/12/26(火) 19:23:05 ID:e3Nnu6bx
>eu2をプレイしていると、技術開発を異様に遅く感じ
EU2からパラドックスに入った俺としては、逆にHoI1の技術進歩が異様に速いと感じたな。
まあ、現代になるほど進歩が早いというのを再現してるんだろうな。
CIVでも現代になるほど1ターンの経過年数が減ってくるし。

338 :名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:02:39 ID:9Dx3coQ6
>ビザンツとかワラキアの小国で生き残るにはどうすればいい?

ビザンツは初期兵力が多いからいきなり宣戦布告してオスマンの首都を奪っちまえ。
それでいくつか領土割譲させればなんとかなるぞ。

339 :名無しさんの野望:2006/12/27(水) 00:47:42 ID:1/PDNLtG
ttp://sound.jp/wanderlusts/nemurenu.html

波平音頭もこうすりゃ別モンだな

340 :名無しさんの野望:2006/12/27(水) 00:56:13 ID:yj5nd1wl
ACのグラナダ技術muslimじゃん
そんなん無理

341 :名無しさんの野望:2006/12/27(水) 01:05:54 ID:G96CpSN8
無印ビザンツだったら
最初の方で君主ゲトー出来るので、オスマンと同盟した上でいろんな国と戦争して
自国の領土増やした後、疲弊して使い物にならなくなったオスマンを食べちゃうのがよろしいかと
後は商業国家目指すなり、ビザンツ帝国復活するなりお好きなように

342 :名無しさんの野望:2006/12/27(水) 05:06:46 ID:REs1EjVW
AC日本語版→6pacと来たけど、改めて日本語版買う必要ある?

343 :名無しさんの野望:2006/12/27(水) 05:24:20 ID:WeP78zn+
CFにお布施するつもりなら買う必要ある
そういうことする気がないなら、6pacに入ってるEU2日本語化すりゃおkでないの?

344 :名無しさんの野望:2006/12/27(水) 12:24:46 ID:JfuyF2tm
俺は英語版持っててお布施のつもりで日本語版も買ったけど、
英語版で不満がないなら買わなくてもいいんじゃないかな。
ACしか持ってないなら間違いなく買いだと思うが。


345 :名無しさんの野望:2006/12/28(木) 20:02:47 ID:UNsg273q
AGCEEPグランドキャンペーンってフランスプレイできないのか?
選択欄に無いようだが。
それとも、他のフランス諸侯でフランスを殺ってイルドフランスを手に入れると、自国がフランスに変化するんだろうか

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346 :名無しさんの野望:2006/12/28(木) 20:11:53 ID:3xQN9mNW
WikiのFAQを300回位読んでから書き込んでね?

347 :名無しさんの野望:2006/12/28(木) 23:08:48 ID:Vno1fdL/
英語版1.09日本語化してAGCEEP日本語化して動かしたら頻繁にクラッシュする('A`)
ていうかEU2自体もゲームスタート時の読み込み途中で落ちた
どうしろと…

348 :名無しさんの野望:2006/12/28(木) 23:26:19 ID:LDk4l470
再インスコ

349 :名無しさんの野望:2006/12/29(金) 11:41:54 ID:N3nKtJIM
AGCEEPで日本でやってたが
東南アジアのプロヴィンスが軒並み反乱独立
鎮圧しようとしたらスンニ派に改宗しやがった…

そのせいで日本文化を持つ
スンニ派国家があちこちにw

350 :名無しさんの野望:2006/12/29(金) 13:48:30 ID:y5Lh78PC
HoI2みたいに外交必ず成功するチートコードないの?

351 :名無しさんの野望:2006/12/29(金) 16:12:23 ID:BewPqs/R
英語版買って日本語化するのと
日本語版買うのと、どっちにした方がいいですか?

352 :名無しさんの野望:2006/12/29(金) 17:03:58 ID:KgpIzMw/
その人の性格や置かれた状況や能力その他によるのでママに聞け。

353 :名無しさんの野望:2006/12/29(金) 17:04:14 ID:BkRj2REe
>>351
それは好きにしろとしか言えない
店先で見かけたほう買えばいいんじゃないか

354 :名無しさんの野望:2006/12/29(金) 17:39:42 ID:qTRp+z+A
>>352
ママに聞いたら
今夜はキツネうどんよ、と言われますた

355 :名無しさんの野望:2006/12/29(金) 17:46:21 ID:yXxdfSg2
フランスとドーフィネのアレな関係については次回からテンプレに入れたらどうだろう。
なんか定期的に出てくる質問だ。

356 :名無しさんの野望:2006/12/29(金) 19:44:25 ID:KgpIzMw/
質問する前に少なくとも現行スレとWikiを確認しましょう
ってのをいれるだけでもいいかと。

357 :名無しさんの野望:2006/12/29(金) 21:39:51 ID:1R8uJhk1
それが現行なんじゃないのか、
寧ろAGCEEPのFAQの位置が問題なんじゃないか?

358 :名無しさんの野望:2006/12/29(金) 21:54:48 ID:6oirkSEu
唐突だが、
ドーフィネとドルフィン(海豚)って語源同じ?

イルカの紋章みて、もしやと思ったんだけどさ。

359 :名無しさんの野望:2006/12/29(金) 23:36:03 ID:Df6XolWw
ドーフィネDauphinéは王太子(ドーファンDauphin)領の意味だが、
イルカのドーファンと王太子のドーファンが同じ綴りだから当時のフランス人がかけたようだ。

360 :名無しさんの野望:2006/12/29(金) 23:46:56 ID:1HvtDo6e
1.09で質問
外交による属国化なんですけど
既に他の国を属国として従えている国、つまり盟主側に出来ますか?

361 :名無しさんの野望:2006/12/29(金) 23:54:58 ID:6oirkSEu
>>359
なるほど〜
参考になりました。
当時のフランス人は遊び心(?)があったんだなぁ

362 :名無しさんの野望:2006/12/30(土) 00:01:42 ID:0+PyfJKg
>>360
できるよ。あと併合したら属国の属国は独立するんだったかな

363 :360:2006/12/30(土) 00:07:04 ID:yjrminuL
>>362
レスありがとう
心置きなく恫喝してみます

364 :名無しさんの野望:2006/12/30(土) 01:16:56 ID:gw/d1sW8
他に属国を持っている国を属国化することは不可能だった希ガス

365 :名無しさんの野望:2006/12/30(土) 01:38:57 ID:O5XEh4dc
そうだっけ?

366 :名無しさんの野望:2006/12/30(土) 03:04:13 ID:J4aFi0GY
ビザンツ帝国とワラキアの質問をしたものです。
幾度もの戦争で戦術的勝利を重ね、オスマンの領地を削りとる事が出来ました。
レス頂いたかたどうもありがとうございました。

367 :360:2006/12/30(土) 11:29:43 ID:yjrminuL
>>364-365
むむむダメなのかな
何度やっても撥ねつけられる
勢力は 40-43州(自分):5州(対象):2州(対象の属国)

368 :名無しさんの野望:2006/12/30(土) 14:33:24 ID:5O4PbYxA
>>364
外交で属国化するのは不可。
戦争後の和平で属国化するのは可能。

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369 :名無しさんの野望:2006/12/30(土) 16:32:31 ID:86wVmB4v
どっちみち属国持ちは外交併合出来ないし
属国の属国滅ぼさないとならん


370 :名無しさんの野望:2006/12/30(土) 17:17:32 ID:8MKQent5
AGCEEPの日本語化がupされているともわれる鯖が403帰しますよー


371 :名無しさんの野望:2006/12/30(土) 17:27:41 ID:V51nK9l7
年末になってようやく本格的レビューが来た。

http://www.4gamer.net/review/eu2/eu2.shtml

372 :名無しさんの野望:2006/12/30(土) 18:35:13 ID:Ej5DEawE
ビザンツ帝国で欧州からオスマン追い出してウハウハしてたらマムルーク朝がオスマンに併合されててワロタw
首都が落ちたらイベントで併合できるってオスマン優遇され過ぎだよ・・・陸軍技術も12まで上がってるから手が出せない・・・

373 :名無しさんの野望:2006/12/30(土) 18:59:18 ID:Mv9ZJzX2
AGCEEPカステラで全米大陸沿岸地域を埋めようと頑張っているが、儲けが出ない・・・

374 :名無しさんの野望:2006/12/30(土) 19:03:15 ID:RDBz327l
>>372
そうでもせにゃAIオスマンが史実通り拡大してくれんのだからしゃーない

375 :名無しさんの野望:2006/12/30(土) 19:07:32 ID:V51nK9l7
>373
植民化で儲けを出すためには、
・都市化して人頭税で儲けるのか
・交易所メインに入植し、交易中心地を押さえて交易で儲けるのか
などを考えておかないと損するじゃないかな

376 :名無しさんの野望:2006/12/30(土) 23:11:49 ID:Ej5DEawE
EU2日本語版ver1.09でインカプレイしてるんだけどランダム征服者って出る?
EU2ACやってた時は1492年以降なら10年に一人くらい出てたんだけどEU2ではサッパリ出ないよ・・・

377 :名無しさんの野望:2006/12/31(日) 00:42:58 ID:VBz9A2dJ
新大陸はCOTの儲けが大きくてしかもライバルほとんどいないからオイシイね。
4〜5カ国と貿易協定結ぶとCOT逃げないし。
あと植民地に工場建てるとなんだか気分がイイネ!

378 :名無しさんの野望:2006/12/31(日) 01:53:16 ID:L4vrMoLy
>>376
ACがどうだったかは忘れたが国内政策次第、wikiみれ

379 :名無しさんの野望:2006/12/31(日) 11:16:11 ID:Y1itMMZV
>>376
ランダム征服者の出現する条件が最新版では変わっていて
1550年以後で海軍レベル11以上、貿易LV3以上で国内政策陸軍主義が3以下
にならないとでない。
詳しくはWikiにある。

380 :名無しさんの野望:2006/12/31(日) 11:22:06 ID:Y1itMMZV
ゴメン、379は征服者じゃなく、探検家の話だった…
征服者は1500年以後ランダムででる。


381 :新参者:2006/12/31(日) 12:03:33 ID:1F1NTR9J
条件付だったんですか
ランダムイベントて

382 :名無しさんの野望:2006/12/31(日) 12:44:22 ID:VBz9A2dJ
海軍11が絶望的だなぁ
アメリカ組みはヨーロッパ勢が来るまで引っ込んでろってことか。

383 :名無しさんの野望:2006/12/31(日) 14:36:35 ID:JGAM9UQQ
ていうかMQはパッチ出せないんだったら公式サイトに一言書いとけよ
別にマルチのために買ったわけじゃないけどあれじゃ詐欺じゃねえか

384 :名無しさんの野望:2006/12/31(日) 15:42:58 ID:5lGzlV2t
っJARO

385 :game ◆ty8oEf4R2M :2006/12/31(日) 16:31:10 ID:YQCJ9jfS
EU2日本語版用のAGCEEP翻訳ファイルβをアップしてみた。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1278.zip

懸念となっていたシステム周りは当方で改訳。
その他、日本語版用に文中の改行用半角スペースなど
表示用に整形関連を少し修正しています。
# 本文の翻訳内容は英語版用と同一。勝手に変えるつもりもなし。

問題ないようなら正式版として公開し、
英語版のverUPに合わせて随時リリースしていきいと思いますので
正月にでもテストプレイしてみてください。

ちなみにインストール方法は
1)AGCEEP1.51をEU2本体のインストールフォルダ直下にインストール。
2)デスクトップ上に生成されるAGCEEPショートカットを右クリック→「プロパティ」で
 「リンク先」の欄を見て、 真ん中付近の「〜EU2.exe」となっている箇所を「〜EU2JP.exe」に修正。
3)本ファイルを解凍してEU2本体のインストールフォルダに上書き。
でOK。

386 :AGCEEP翻訳の人:2007/01/01(月) 01:52:22 ID:fbD2uC74
EU2英語版用AGCEEP1.51翻訳ファイルセットver1.1をリリースしました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1287.zip

アダル、白羊朝差分、イングランド差分、ムガール帝国、黒羊朝、スコットランド差分、
教皇領差分、ホラント差分、アフマドナガル差分、アラゴン差分、ホラーサーンを追加してます。
バグ報告ヨロ。

387 :名無しさんの野望:2007/01/01(月) 06:55:30 ID:epYKdGAG
>>385-386
二人とも乙です

さてACユーザーの俺は日本語版と英語版どっち買うべきか
まあ3出るまでACで我慢って手もあるが

388 :omikuzi!otoshidama!:2007/01/01(月) 08:04:19 ID:gD7Y6UTR
akeome

389 :名無しさんの野望:2007/01/01(月) 12:24:56 ID:8wncnu1V
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/77/26/ME0000772643_2.jpg

390 :名無しさんの野望:2007/01/01(月) 14:53:48 ID:ZKIyAFU/
>387
おとなしく日本語版買っちゃいなよ。
3は何のかんの言ってがらりと変わったゲームバランスになりそうだ。

391 :名無しさんの野望:2007/01/01(月) 16:26:50 ID:OMzcXE0X
未成年たち、年初の人頭税はちゃんと入ってきたか?

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392 :名無しさんの野望:2007/01/01(月) 22:00:13 ID:KDg4qqR+
>>389
琉球いるのか・・
vicのハワイ的存在になりそう。

393 :名無しさんの野望:2007/01/01(月) 22:15:35 ID:8UukO+jC
ハワイみたいに孤立してるわけでもないし、さしずめ東アジア版バリのような存在か。

394 :名無しさんの野望:2007/01/01(月) 23:10:45 ID:IhgIChfA
ver1.09って属国を持っている国でも外交併合できるのね。
スペインプレイでコンゴを属国にしてるポルトガルを外交併合できた。
EU2ACではどんな小国でも属国持ちの国は併合できなかったけど。

395 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 02:01:04 ID:bDCjK8yb
琉球にCOTがあったらウレシイな

396 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 02:13:25 ID:+arlEVms
河がプロヴィンス境界と関係なく流れてることに今気付いた

397 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 09:48:37 ID:T/aThifD
処理はどうなるんだろうな
まさか軍隊をプロヴィンスの中でも移動できるということはないだろうし

398 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 11:13:09 ID:nyXjRuAX
>>397
フツーに移動や上陸戦闘修正に関わるだけだとおも

399 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 17:06:59 ID:Uuz3TUI3
eu3はビザンツリストラっぽくてどうも

400 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 17:16:10 ID:8YRNQ0sl
ビザンツ滅亡後ならトレビゾンドで再興すればいいじゃない



401 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 20:20:10 ID:ZlnmVT1F
http://www.wargamer.com/articles/eu3_screenshots/5.jpg

ちょっと地形がズレてるかな

402 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 20:25:11 ID:FCf9+8Z/
尾張藩が駿河藩になっている件

403 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 20:29:57 ID:T/aThifD
ユニットの種類多そうね

404 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 21:34:32 ID:7jFL81jF
EU III *Unofficial* FAQ
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?s=0cc44c17cbc816283b9800c731252e21&t=266056

405 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 21:36:12 ID:7/g3pRpI
WATKの州ID表ってどこかにないかな?
本家のスレッドいってもリンク切れ起こしてるみたいでページが見つからないんだよね。
前は見れたんだけど・・。

誰かある場所知らない??


406 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 22:37:53 ID:4Y0zrWOL
地域ごとに雇える兵種が違うのか

407 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 22:42:57 ID:kyXboigp
なんかチンギスハーンみたいだな。

408 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 23:15:28 ID:tWyEwm2c
オルド(ry

409 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 23:29:45 ID:7jFL81jF
この辺がゲーム中でどう表現されるかが気になるな。

Q: 継承戦争とは?
A: あなたの君主が死亡したとき、もし2つ以上の婚姻関係があれば、上位2つの有力な継承者によって継承戦争が起こる可能性があります。あなたはどちら側に加わるかを選択し、王冠を決めるために戦います。

Q: 和平の条項にはどんなものがあるの?
A: 分かってるリスト
全て
 領土割譲
 中核州主張の放棄
 賠償金
 属国関係の終了
 新国家創設
要求
 改宗
 属国化
継承戦争
 同君連合を要求

410 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 23:34:33 ID:FCf9+8Z/
EU2みたいに婚姻しまくって欧州皆親戚にしていると大変なことになるんだな・・・

411 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 23:44:30 ID:L0Q+X/8u
>>409
国が分裂するか内乱状態になるのかどっちだろな?

下の、特に改宗が、プロヴィンス宗教によってはまた勝手に元に戻るのも意味なかったなあれ


412 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:30:56 ID:AFkY/fUM
何故hungarianがwest slavicなんだろ

413 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 01:55:32 ID:EZ2BBbms
>>401
東海(トンへ)の位置も違うニダ

414 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 04:26:58 ID:ClRDCqFJ
なんで何でもかんでも3Dにしちゃうかな・・・半端な3Dよりも書き込まれた2Dのほうがずっと・・・

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415 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 05:20:41 ID:fd5vgli8
ドットでプチプチするより労力がかからないから
そんなに2Dが良ければ、お前がドッターの給料払ってやれ

416 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 05:36:24 ID:Xa0vQpqa
>>401
MUSASHIがMUSACHIになってる?

417 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 08:01:17 ID:7aGX9/Gq
この手の話だと、

「わざわざ手間と金かけて3Dにしてんじゃねー」
「グラフィックなんぞどうでもいいだろー」

てな意見が良く出るが、ぶっちゃけチープな3Dの方が低コストになりやすい(だからグラフィック重視じゃなければチープな3Dになる)、というのを踏まえないといけないな。
だから、2Dを推進するときは、

「グラフィックに金かけて2Dにしてくれ!」

ってな主張じゃないと、現状にあわない。


418 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 11:40:47 ID:sPM0RDoJ
無知ですまんが、
やっぱ3Dの方が今より重くなるんかな?




・・・だとしたら、冗談じゃねぇ。

419 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 12:02:49 ID:eJpOsKMe
とりあえず新しいOSはどんどん重くなる一方で
古いOSはどんどんサポート打ち切られていくわけだ
その中でソフトウェア開発会社だけが古いOSとPCをサポートしなきゃならんって意見が出るのは
なんでなんだぜ?

新作なんだからイヤなら買わなきゃいいだけなのに
EU2はもう遊ぶに足りないクソゲとなったのか?
古いゲームにもう価値はないのか?

お前が新しいPC買いたくないだけの理由で新作を批判するのは
それこそ冗談にもならねえ


420 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 13:03:13 ID:AqAyBJl2
>>418
心配するな。どうせWindows Vistaでは、OS周りからして3Dだ。
この程度の3Dであれば、屁にもならんだろうよ。

・・・つまり、いい機会だからそろそろ買えってことさ(涙

421 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 13:06:36 ID:lFqQtTeN
vistaもeu3も半年はな

422 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 13:10:34 ID:fd5vgli8
vistaはなぁ・・・

423 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 13:18:55 ID:YepfuFz8
>>491
日本語でおk

424 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 14:05:19 ID:sPM0RDoJ
>>491はギリシャ人。

425 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 15:09:57 ID:DvEokgDG
EU2日本語版どこも在庫切れで時間かかる…

426 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 15:58:15 ID:B2TcyQ+g
>>425
名古屋駅前のビッグカメラには\5800で何本か置いてあったがのぅ

427 :game ◆ty8oEf4R2M :2007/01/03(水) 21:27:43 ID:MMPBu6O5
EU2日本語版用のAGCEEP1.51翻訳ファイルセットver1.1j-βをアップしました。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1296.zip

英語版用の1.1に準拠したのと、
一部メッセージポップアップの表示が途中で切れてしまう問題を修正しました。

インストール方法は
1)AGCEEP1.51をEU2本体のインストールフォルダ直下にインストール。
2)デスクトップ上に生成されるAGCEEPショートカットを右クリック→「プロパティ」で
 「リンク先」の欄を見て、 真ん中付近の「〜EU2.exe」となっている箇所を「〜EU2JP.exe」に修正。
3)本ファイルを解凍してEU2本体のインストールフォルダに上書き。
でOK。
# AGCEEPデラックス版を使う場合は、1の前にEGUFSM1.2をインストールしておいてください。

今週末あたりから公式版ということで。

428 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 22:20:18 ID:+kQFP6O0
次はローマの時代だな

429 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 22:35:09 ID:KRSR/qsv
その前にCK2を…

430 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 22:35:59 ID:3nK23L3w
久々にEU2 asiaやるぜー

431 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 23:43:19 ID:eJpOsKMe
>>427
なんか国を選ぼうとすると落ちますね
AGCEEPの再インスコして英語のままでは問題なしで
これを上書きすると落ちるのでどっかおかしいのかな?

text.csvの行数が変わっているようですが
コメント行どこか削ったりしましたかね

432 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 00:49:31 ID:/qQHscbg
このゲームはプレイ期間が400年間あるんですよね?
Vicは期間100年で一日が最小の単位だったけど
これも同じペースですか?

433 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 00:52:12 ID:/+I/Rxgj
うn・・・でもVicほどすることないしぃ

434 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 00:52:45 ID:VQoNWPYq
ウイ

435 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 00:56:19 ID:/qQHscbg
>>433
>>434
どうもありがとうございますです。
プレイ時間めっちゃ長そうですね

436 :game ◆ty8oEf4R2M :2007/01/04(木) 01:03:39 ID:iuCB5JLd
>431
国選択画面って、これのことですよね?
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0744.jpg

EU2日本語版本体から再インストールしなおしてみましたが、
ちょっと当方の環境↓ ではエラーを再現できず…
・EU2日本語版1.09.01+AGCEEP1.51Deluxe+EGUFSM1.2+日本語版用翻訳ファイル1.1j
・EU2日本語版1.09.01+AGCEEP1.51Base+日本語版用翻訳ファイル1.1j

# ちなみにtext.csvの行数が変わっているのは、
# 1)日本語版用に2850行目の「POPDIPLO2」を追加しているため(これは日本語版用翻訳ファイルのみ)
# 2)翻訳作業用に変更があった行がコメントアウトされているため(これは英語版用翻訳ファイルも同じ)
# という理由によります。
# 1)は1行だけプラス、2)は7行プラスになってます。ただし削ってるところはなし。

437 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 01:06:25 ID:VQoNWPYq
VICや、HOI2みたいな殺人的な重さは無いけどな、
HOI2→VIC→EU2ときてここに落ち着いてしまった。
国にもよるがマターリできる

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438 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 01:09:54 ID:VQoNWPYq
しかし国内が安定(統一)すると外に目がむくっていうのは理解できる様になった。
だって、他にすることないし(笑)

439 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 01:34:53 ID:GpahWrqE
砲兵ってどうやって運用してる?
混ぜると重量上がりすぎてしんどいんだが

440 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 01:38:20 ID:VQoNWPYq
>>439
突撃一番

441 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 01:40:55 ID:rxFmFO3e
>>436
すいませんぼけて日本語化英語版に当ててました
ごめんなさい

も一つ前の
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1287.zip
でよかったんですね

427はCF版用ってことですね

つーわけでダオメーでアフリカ統一
もしくはアカ文化州を50以上にするを目指してGC行って来ます

ソンガイと組んで西アフリカ席巻までは楽勝なんだけど空白地取れなくてきついな


442 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 02:03:47 ID:QbYbSL3c
>>401

ECHIGOのとなりECHIZENだよね?
一瞬HIZENに見えた…

443 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 03:35:14 ID:TiXM+7Pu
>>442
同じく
危うくHIZENじゃなくてECHIZENじゃね?とやるトコだった

444 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 12:36:44 ID:PSmv8ga1
MUSACHI GUN道

445 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 13:43:00 ID:6Fmznm8N
EU2は1419年から始められるのに、EU3は1453年からでしか始められないのは損な感じ。

446 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 15:11:01 ID:RKlLDEun
どうせMODが出るし、どうでもいい

447 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 15:15:59 ID:/+I/Rxgj
>>444
うおっまぶち!

448 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 17:30:46 ID:t4mJsv25
スペインの破産イベントきついなー、
イベントの存在を知らずに、国内産業を育てて史実の轍は踏むまいとしていたら工場がみんな吹っ飛んじゃったよ

449 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 17:45:47 ID:7LWctnZv
プレイヤーだけ植民建設の成功率上げるのってどこ改造すればいいんだ?

450 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 20:42:01 ID:AlBcNWx2
>>448
工場に注ぎ込む金を南北アメリカ大陸殖民に注げばおk
他の欧州国を締め出せば月収800Dは行くから2回目の破産イベントが起きた後に工場立てればウッハウハ。

451 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 20:59:37 ID:622HcjAN
隣の貿易停止食らってる国が一月ごとに「侮辱」してくるんだが
他にする事無いのかね

452 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 21:02:04 ID:AJ5MVWv6
経済制裁を加えられた似たような国があったな

453 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 21:09:21 ID:VQoNWPYq
BBW起こんないかな。>似たような国
あの国は安定度いくつなんだろうか

454 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 21:42:04 ID:t4mJsv25
>>450
破産二回目が発生、アッー
北米沿岸は既にみんな埋めているんで、後は俺の知識でも知っているインカとアステカを〆に行くよ

455 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 22:32:58 ID:YK9eVG31
これ全部技術開発すると国庫にしか金回せないの?
後はインフレ上等で進めるしかないのかな。

456 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:16:40 ID:rSzYtkPQ
>>401
よく見たら、東アジア長弓兵とか東アジア槍兵みたいに兵科を分けてるんだな。
管理項目増やしすぎて、コーエーのみたく煮詰まらなきゃいいけど。

457 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:08:42 ID:ZK3okngr
技術開発の独走にペナルティあるのか?
セーブデータいじったりで1500年で陸軍16まで上げたら他の国11〜12まで到達してやがる

458 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:18:03 ID:T393LdhS
技術グループの先頭のレベルが高けりゃ高いほど
同じグループの国にボーナス入る仕様

459 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:33:32 ID:Dfyo9Kc/
>>455

基本的に開発終わってしまったら無条件で全額国庫に行ってしまうから、
全部開発し終わらないように終盤に入ったらある程度予算を
国庫にまわして、開発を遅らせるのがいいと思うよ。

460 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:54:39 ID:5TPcwZvi
わざと安定度を下げればいいと思う。

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461 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:57:59 ID:QthfDJdB
>460
そしてなぜかその直後にランダムイベントで安定度-3を食らって反乱の嵐に…。

462 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 08:15:06 ID:PEZMDJz2
>>457
隣国ボーナス(実際は同じ技術グループに対するボーナス)で
他国の技術開発がとんでもない速度になってるだけじゃね?


463 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:00:20 ID:LRv/sbBs
>309
ちょうど昨日、EP最新版の1.8.1が公開されたようだから再度試してみては。
http://joelgarner90.googlepages.com/home

464 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:09:33 ID:rLcWR6RW
>>458 >>462さま
どうやらそのようです…
先進技術で破竹の快進撃で楽しようと思ったら欧州が軒並み陸軍強国化して全然楽になんねえー!

465 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:17:44 ID:C+27Qy7/
つまり異教グループに入れば隣国ボーナスが入らなくなって独走ですよ。

466 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:31:06 ID:QHLaRbCy
技術レベルをいじる前に自国の技術グループをいじれということだな。

467 :名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:48:40 ID:AJXqJzJE
異教改宗で文化も同化するボーナスあるから
アフリカ案外楽になってくるな・・・


468 :名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:01:54 ID:MbWqPKJr
日本語版は英語版とマルチできんらしいな

469 :名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:56:04 ID:n94r+Pky
英語版だけどマルチなんてしたことねえ
一度やってみたいけど滅茶苦茶時間掛かるだろうしなあ

470 :名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:41:31 ID:OqRxCHM5
>>465
その代わり鬼のように強くなった新大陸国家の登場ですよ


471 :名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:49:22 ID:66AImIDn
海を渡った向こうに物凄い大国があったらかなりビビるな

472 :名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:50:36 ID:dmM4ci3A
ロマンがあっていいじゃまいかw

473 :名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:22:46 ID:2/vxEI+Y
何かずっとろだ繋がらないんだけど俺だけ?

474 :名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:28:42 ID:bKjwfFmw
EU3ではスライダーが動かせるようになると、VICRみたいにアイコンで知らせてくれるらしい。
こういう細かいインターフェイスの改善も結構良さそうだな。

475 :名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:03:47 ID:fFj9RSJF
NHKでヴェネチアとビザンツ

476 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 02:20:32 ID:t+segdt4
秀丸使って手動で日本の君主を将軍ONに。
ところが毎度の事ながらEUACが君主ファイルを読み込まない。
おかげで日本の君主は小山田。しかも優秀。

477 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 02:46:34 ID:nRb3+wWb
バイエルンってこんなにプレイしやすかったのか

478 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 08:31:10 ID:fbvDvmAb
>>474
いいね
戦争やら植民で忙しいと気がついたら十年以上オーバーとかざらだからな

479 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 10:44:14 ID:BU4Sbuty
EU2日本語版買ったけどいい加減だな〜
日本を目本と間違えるって何よ

480 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 12:08:17 ID:yfhEpL5k
>>479
それは眼が疲れてるんだと思う

481 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 12:15:38 ID:CckyzwmA
>>479
「モルダー、あなた疲れてるのよ」

482 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 12:28:41 ID:BU4Sbuty
あとパッケージ裏側に「ついに登!」ってあるw

483 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 12:51:51 ID:J97sjiba
>>478
その件だが、EU3だと国体によってスライダー変更に必要な期間が違うみたいだな。
絶対君主制だと10年、封建制だと16年、立憲君主制だと8年とかのように。
他にも生産効率とか商人派遣コストなんかにも補正が掛かるらしい。

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484 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 13:54:20 ID:NzsDHh5Z
「ついに登!」はあるけど「目本」は>479の眼が疲れてるんだな。

485 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 16:33:42 ID:BU4Sbuty
まじだって
マニュアル56ページ
文化技術グループ 「中国及び目本」

486 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 17:23:47 ID:ITF337YZ
目本ってどうやったらそうなるんだろうか…
日本語できる中国人に翻訳外注?

487 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 19:19:08 ID:3F/+wymS
すげーマジだ

488 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 19:50:19 ID:WdXRsLHn
まじならうpてくれ。違うならチャガタイで欧州征服AAR書いてくれ

489 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 20:28:29 ID:UrOGEyIJ
なんで間違うか?
そりゃ「写植」でのミスだろ
インド人を右に
みたいなもんだ


490 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 20:42:18 ID:xUgeK5/T
ところが今はだいたいデータ納品で
写植なんか絶滅してるから謎なんだな。
OCRってこともないだろうし。

491 :名無しさんの野望:2007/01/08(月) 01:36:47 ID:rOr9of5y
マジだ充実野菜噴いたw

492 :名無しさんの野望:2007/01/08(月) 01:46:55 ID:LTQzLXlP
うpうp

493 :名無しさんの野望:2007/01/08(月) 03:00:11 ID:gNm8hE0S
うpできる環境にないがマジだ。
ありえねーw

494 :名無しさんの野望:2007/01/08(月) 12:28:35 ID:5LVj6+3U
これはきっと大本営なみのCFの深謀遠慮

495 :名無しさんの野望:2007/01/08(月) 13:13:46 ID:SS4eAeMq
メッホーン!!!

496 :AGCEEP翻訳の人:2007/01/08(月) 13:26:05 ID:WWevV9ir
EU2英語版用AGCEEP1.51翻訳ファイルセットver1.2をリリースしました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1312.zip

オスマン帝国差分(イベントIDが4桁のもの)、シエナ差分、ポルトガル差分、エチオピア差分、
ワラキア差分、アルバニア差分、オランダ差分、トランシルヴァニア差分、トスカーナ差分、
マントヴァ差分、ヴェネツィア差分を追加し、更にイングランドのイベントバグ修正ファイルを追加しました。
バグ報告ヨロ。

497 :名無しさんの野望:2007/01/08(月) 13:34:03 ID:BQvIQA/N
>>496
いつもお疲れ様です

1.1でダオメーGC完走時にイングランドがブリテン統一してるの初めて見ましたよ
たいがいフランスやスペインにどこか食われてるしなぁ
アイルランドスコットランドも併合まで持っていけないことが多いし


498 :名無しさんの野望:2007/01/08(月) 16:00:12 ID:5LVj6+3U
解像度ってどこで変えるのですか

499 :名無しさんの野望:2007/01/08(月) 16:10:17 ID:P0VZL4GT
>>476
俺ACで普通に将軍君主制でやってるぞ?
どっか間違えてるんじゃね?

500 :名無しさんの野望:2007/01/08(月) 18:49:45 ID:/8CIlZP3
ttp://www.paradoxplaza.com/media/eu3/eu3_aug_9.jpg

これいいなあ……
EU3では和平交渉の州割譲がかなり分かりやすくなるっぽい。



501 :game ◆ty8oEf4R2M :2007/01/08(月) 20:10:17 ID:Jv5yeQuF
EU2「日本語版用」AGCEEP1.51翻訳ファイルセットver1.2jをリリースしました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1314.zip

EU2英語版用翻訳ファイルセット1.2(>496)に準拠しました。

502 :名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:17:57 ID:dLMxSobf
いつもいつもおつかれさま〜ありがとーー

503 :名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:14:30 ID:1//iY64G
gameさんの活発な翻訳作業のおかげでAGCEEPを日本語で楽しめてます
本当にありがとう

504 :名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:27:27 ID:BQvIQA/N
そういえばポルトガルの首都が南米に移転してたんだけどそんなイベントあったっけ?

英語版日本語化1.09 + AGCEEP1.51


505 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:05:47 ID:Jv5yeQuF
>504
リスボンが陥落するとブラジルに亡命するよ。史実に基づくイベント。

506 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:12:08 ID:cqm7mpzT
>>499
dくす
プログラムを常に秀丸で開くにしていた為に君主データを読み込まなかったようだ。
秀丸で編集した場合でも、プログラムはノートパッドのままにしないといけないようだ。
ゲームはそのまま君主新発田サマ(優秀)が唐天竺とペルシャまで征服して2位で終了。
国教をカトにしていればもう少し楽できたのかな〜?

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507 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:12:01 ID:femnSc+k
ほんとに素晴らしい。
信じられないこと、まったく不可能だったことが可能になったのです。
>>496,501はやはり偉大な人、世界一の人です。

                          ――アメリカ人主婦の感想

508 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 07:36:27 ID:/SqOQrFV
映像の世紀か?(笑

509 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 13:25:50 ID:4GYt0VMD
解像度って変えれないんですか?

510 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 13:52:58 ID:+AG7LyOs
俺にとって映像の世紀と言えば
「インディアンオピニオンのあなたの記事を読みましたーー」
だな
スレに関係ナサス

511 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:10:33 ID:nPGalEmO
あのころ、人々はまだ疑うことを知らなかった。
ロマンに溢れた遠足、荒々しい男らしい冒険・・・。
戦争は三週間――出征すれば息もつかぬうちに、すぐ終わる。
大した犠牲を出すこともない・・・。
私たちはこんなふうに、1560年の戦争を単純に思い描いていた。

 クリスマスまでには家に帰ってくる。

新しい兵士たちは、笑いながら母親に叫んだ。

    「クリスマスにまた!」



常時20万近い大軍をオランダ諸州に貼り付けておく俺マジ外道

512 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:12:08 ID:k/Gy79cn
>509
インストールフォルダ内の「EU2_settings.exe」とかいう名前のファイルを実行

513 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:14:02 ID:4GYt0VMD
thx

514 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:53:18 ID:f8tX6/Gi
目本て…
CFの中の人か印刷会社のオペが
徹夜続きか何かで安定度低かったんだろーな

515 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:25:49 ID:8x5g4ALy
EU3 Screenshot Archive
ttp://my.opera.com/Zotlan/albums/show.dml?id=151436

516 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:31:26 ID:nPGalEmO
>>515
琉球の国名が見えますね
武力での拡大が大変な国になりそうだ

517 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:45:52 ID:BCY9Fha8
むしろVicで猛威を奮ったハワイがEUにやってきたみたいな

518 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:07:56 ID:CLuIXJjB
>>517
ハワイほど孤立してないから
せいぜいキプロス程度じゃないか?

519 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:40:46 ID:WHtIlUm1
>>518
そこでイオニアマジックですよ

520 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:46:03 ID:dCwFRwwS
ついにやまとんちゅを支配する日が…!

521 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:56:19 ID:e2K9dtbL
琉球で東アジア統一まだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
イオニアマジックを駆使して日本か中国をごっそり奪えば、
なんかいけそうな気がしなくも無いけど。

ところで、これの斜線の地域は占領中かなんかか?
なんか見た目かっこわるいんだけど・・・。
http://files.myopera.com/Zotlan/albums/151436/euunpc027.jpg

522 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:21:49 ID:SENQdonB
東アジア長弓兵ってなんだ?
明は弩で、満州と朝鮮は合成弓で長弓では無い。
ハンドガンなら明や満州がヨーロッパより先なのにな。
また、EU2みたいに織豊時代の日本も鉄砲無しか?
極東地域が史実とかけ離れすぎている。

523 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:35:45 ID:WdhLt67k
細かい事に我慢のならない方はテメエでユニット作ってくださいという事では

524 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:37:34 ID:FNDW625a
>>522
「ヨーロッパ」ユニバーサリスだし。

525 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:00:18 ID:mncjfGfZ
巧みな婚姻政策で王家乗っ取りとかできたら琉球でものし上がれるかも

526 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:00:50 ID:PODsye6N
「イエローモンキーどもは黙って買え」ってことか。

527 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:40:49 ID:kQuixFj3
>>526
太平洋戦争を舞台にしたゲームで
フランス艦隊に予算をつぎ込もうとは思わない

528 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:16:22 ID:EZRVIqXc
いや、ついつぎ込んじゃうのがパラドユーザーだけど、
太平洋戦争を舞台にしたゲームでフランス艦隊の設定に過剰なヒストリカルさを求めることはしない

529 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:35:18 ID:xf77ESpP
>>521
属国じゃないかな?
俺は分かりやすくていいと思うぞ

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530 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:48:25 ID:UjifECMq
>529
地の色(黄)の国の領地を斜線(赤)の国が占領している状態だと思う。
かっこいいか悪いかはともかく、分かりやすくていいな。

531 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 06:27:33 ID:OcIKQiQI
http://files.myopera.com/Zotlan/albums/151436/euunpc028.jpg
Vicの如くわざと自国領売っぱらって
開戦理由得たり出来るのかな。
外交併合の条件が同じならそれにも使えそうだ。

532 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 06:32:37 ID:kQuixFj3
曜日出るんだ

533 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 12:15:05 ID:0XEkloPm
異教改宗による文化同化ってめちゃめちゃ強くね?
アフリカとかで異教国に州渡して異教化させてから奪いなおせば
自文化州ばしばし作れる

534 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:20:16 ID:mncjfGfZ
>>515
軍隊は1000人のregiment単位みたいだな
hoi2みたいに補充とかされるんだろうか

535 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:36:39 ID:mncjfGfZ
ttp://files.myopera.com/Zotlan/albums/151436/1453_court.jpg

Ooka Echizen とか登場するのかな

536 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 20:06:50 ID:0tfBtnxD
ウリナラで倭国征伐にだ

537 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 20:44:35 ID:9DlIvdy3
EU2でもVicでも朝鮮半島の難易度は並大抵じゃないからやりがいはあるな
HoI2だと(チートで独立させることになるが)それなりの工業力を持っていてつまらない

538 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:48:41 ID:i9an2l+V
もちろんMODとかも作りやすいようにしてくれてるんだろうな>EU3
パラドゲーはMODがないと面白さ半減だからな

539 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:58:29 ID:Dd+Qm7FF
>>535
宰相や商人、科学者や思想家が登場することになるんかな

540 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:06:50 ID:h3sUomEP
>>535のSS見る限りだと

芸術家=月の安定度にボーナス
商人=商業技術投資にボーナス

ってとこか?

541 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 03:10:03 ID:O9O+GkoN
>>538
MAP MODは厳しいだろうね。一応3Dのソフトは公開されてるみたいだが。
いままでのEU2みたいに、MAPもadobeのフォトショップでちょいちょいはできなくなるってことだ。

542 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 04:33:50 ID:RdEVPi61
>541
アンオフィシャルFAQより
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=266056

Q: Is the map editable?
A: Yes. About the same level of expertise as it would require to edit
a map for Morrowind or Oblivion (products by Bethesda Softworks).
However, the format is entirely different because the former are
action-RPGs and EU3 is a RTS.

MorrowindもOblivionも分からないから、同じくらいと言われてもよく
分からないが。

543 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 09:05:55 ID:YIhzbsSl
結構難しいじゃないかw

544 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:27:58 ID:gVRN1aeB
>>525
http://files.myopera.com/Zotlan/albums/151436/00436174.jpg

545 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:58:30 ID:GTZEhOTP
何故にスイス

546 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:29:15 ID:Dlabsoos
同君連合が組めるのか
Personal Unionってことは主権はそれぞれあるんですよね
外交併合の前段階になるのかな?

547 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:05:03 ID:GznS4Aam
同君連合=外交併合なんじゃない?

548 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:06:37 ID:GznS4Aam
さげわすれスマソ

549 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:54:43 ID:gVRN1aeB
>>546
アンオフィシャルFAQによると、同君連合は宗主国に対する貢納の義務がない属国関係のような感じになるらしい。
同君連合中のどこかが主導国となって、それ以外の国は外交に制限が加えられるとか。

例えばこの場合は「In a union under Saxony」とあるから、ザクセンが連合の主導国として扱われてる。
http://files.myopera.com/Zotlan/albums/151436/EU3_Preview1.jpg

550 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 17:29:00 ID:ECTqRjBD
世界同君連合プレイで夢広がリングwwwwwww

551 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:33:56 ID:mu0+mIo7
EU3ゴールド版到達したな
発売は北米で1月23日通常版は39.99ドル
ってことだから日本語版は早くて8月くらいかね?
夏休み中には出て欲しいな
しかし40ドルとは安いのう

552 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:42:56 ID:ZcXecY5M
このスレの有志たちが日本語化MODを作ってくれたら英語版買ってしまいそう。
しかしそういうことを防ぐためにCFが早期に日本語版出すよって言ったんだろうな。

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553 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:03:05 ID:Vye1ywDZ
>552
テメエがつくってください

554 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:16:20 ID:42Y7h9yA
>>552
防ぐ、じゃなくて単に問い合わせ多いんじゃないの
俺もメールで聞いたし

555 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 01:23:58 ID:S+aQe8ON
流れをきってすいませんがとりあえず質問。今まで陸軍、海軍ともレベルが60になったことがありません。プレイヤーはアステカやキプチャクハーンばっかりやっている人間なので当然なのですがCOMのフランス、オーストリア等も40程度でとまっています。

victoriaに移行する事を考えてセーブデータを保存してきましたがeu2vicの説明を見るに技術グループがラテン以外の全ての国が非文明国になると考えると何かおかしいです。

556 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 01:26:20 ID:S+aQe8ON
すいません。全て書き込む前に送信してしまいました。

なにか家のパソコンの環境が特別変なのでしょうか?やっているキャンペーンはバニラです。

557 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 01:31:42 ID:HnQocePf
>>535
パラドのフォーラム見たら宮本武蔵の名前出てたよ

558 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 01:32:21 ID:3ICSyXbe
難易度上げればCOMのレベルも上がっていくと思いますし
そもそも素でレベル上がる国は限られてますから
そんなものだと思います

特別に設定のない国は殖民も行わなかったりしますからね

559 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 02:23:12 ID:DSTpkS5T
レ・レコンキスタ万歳!グラナダマンセー!!

560 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 14:26:50 ID:gw+Clida
EU3も領土交換とかは出来ないのかな…外交画面に見当たらない気ガス

561 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 19:02:09 ID:cy8nfNXG
3買う人挙手!

562 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 19:09:10 ID:fH3zKwE1
とりあえず様子見。ヒストリカルな何かしらが無くなりそうなのは不安だ。
俺は○○の国でロールプレイが好きなモンでな

563 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 20:24:15 ID:GjCzCYSM
俺も保留だな。
どうやらEU3はCKみたいに最初から架空歴史に突っ走ってるらしいので。

564 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 20:34:53 ID:ckmAvY01
>>563
え?マジかよ…
楽しみにしてたのに…

565 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:03:57 ID:mD2Jy3v0
>>563
展開の幅が広がっただけで基本は史実どおりに進むんじゃないの

566 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:12:46 ID:GjCzCYSM
>>565
君主はシナリオ初期状態の史実人物以外は全て架空君主。
GCだとカール5世は登場しないから、ハプスブルク家のブルゴーニュ・スペイン継承イベントもないらしい。
(AI担当だと補助イベントで同君連合が出来るらしいが、プレイヤーだと自発的に婚姻結ばない限り無理っぽい)

ttp://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=260247
ここによると、架空戦記のCKを1、決定論のEU2を10とした場合、
EU3は3〜4程度のものになるらしい。
イベントシステムも他作品のようなoffsetじゃなくて、CK式のMTTHになるみたいだし。

567 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:38:57 ID:3ICSyXbe
EU2でも史実では滅ぶような小国プレイを喜んでするプレイヤーが多いから
架空イベントも重視しただけじゃないのか


568 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:40:19 ID:DSTpkS5T
東ローマをプレイできない時点で

569 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:44:09 ID:mD2Jy3v0
>>567
そうなんだ
歴史イベント激減か
トルデシリャス条約とかもなくなるのかな

570 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:49:40 ID:EQdOciz3
これは史実を元にした大作MODを誰か作るだろうな。

571 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 23:17:40 ID:n5IRKECA
EU3楽しみにしてたのに
なんかクソゲーの香りがして来たな

572 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 23:20:40 ID:20XigXtl
なんか変にエンジンかえたからイベントで手抜いたとしか思えないんだが

573 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 23:58:37 ID:LB9mh/gG
>東ローマをプレイできない時点で

トレビゾンドがあるじゃないか。

574 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 00:01:03 ID:F/gK7FCI
ビサンツMODを作る楽しみができたじゃないかw

575 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 00:04:30 ID:JCLk47tz
>>572
そう? EU2のような強制的な歴史イベントで展開をコントロールする方が
(ゲームバランス取ったりするのに)作る方としては楽だと思うけど

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576 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 00:13:53 ID:ixV1Xab0
まあ、イベント強化MODはほっといても出現するのだから、
両方楽しめると考えとけばいいのではないかと。

せっかく3Dなんだから地形自動生成MODも出てきてくれると
うれしい。うまくいけばCivとEU2のいいとこ取りになる。

577 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:01:16 ID:ufB1GOmp
MODはどうなるんだろうな?現在のエンジンで史実準拠の追加イベントを作れるのかどうかが気になる。
CKみたいに、作ろうとしてもゲームシステム上史実イベントを作るのが不可能な仕様だったら泣けてくるが。


578 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:12:23 ID:B6+9g549
にゃあにゃあ、ちょっと最近興味を持ったんだけど日本ラヴな奴にはこれやらないほうがいい?
なんか日本糞すぎとかレビューみて不安なのじゃが
wikiの国家の紹介と戦略にも日本攻略が書かれてにゃーし

579 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:13:02 ID:fJLenpKR
2ちゃんねるの安定度が-3

580 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:15:44 ID:8Qt2MeDo
>>578
結局この時代の日本が一つの国として存在してるからプレイして史実のようにしてもつまらないし、
史実を変えるとしても外征っていうありえない選択肢しかないってこと。

581 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:20:28 ID:B6+9g549
いや、日本でやっても上位は狙えるのor面白いの?
Civ4じゃ国王レベルのヘタレだから不安

582 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:24:09 ID:wtElbjVQ
やってみろ、としかいえないな。Paradoxのゲームはくせがあるから
日本が面白いかどうか以前にお前さんに合うかどうかのほうが大事かも。

583 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:35:17 ID:OuDkVba6
>>581
史実で日本が覇を唱えるのが困難なように、
ゲームでもそれなりに難しいぞ。

しかし、おれは中国、東南アジア、インド征服して2位までいった。

584 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:40:18 ID:8Qt2MeDo
というかEUのプレイの感覚とciv4のを比べられても・・・
civ4と違って小国には小国の、大国には大国の、離島には離島の戦略と楽しみがあるとしか言いようが無い

585 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:43:20 ID:B6+9g549
いやパッと見でCivとはまるで違うのは分かったけどまぁヘタレ度の参考にね

>>582-584
超Thx

586 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:43:57 ID:ZPcgTUmo
パラド作品やったこと無くて日本ラブなら、Vicやったほうがいいんじゃね?
ゲームシステム的には複雑になるけど、向こうなら好きなだけ暴れられるよ。

587 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 02:15:12 ID:eNSGrKJ8
>>581
上位を狙うとか、一応勝利ポイントってものはあるけどあってないようなもの
別に同じような条件で始めて他国と競い合うとかそういうゲームでないんで
あくまで歴史の流れを妄想しながら楽しむゲームです

588 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 02:19:44 ID:rA4wiGPB
史実との比較でmy日本すげー
ってな脳汁出まくりプレイが楽しめれば

589 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 02:24:02 ID:c/V/P1RV
デモが5日後に出るって。
xasisより。

590 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 09:51:10 ID:57PyRIEm
強制併合イベントはあんまり好きじゃなかったな
なんで自国より強大な国家が無条件で併合されるんだ


591 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 12:22:59 ID:XndF7xG0
>590

つ[マムルーク朝の最後]

592 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 17:42:43 ID:aSPIDwhV
エンパイヤ・オブ・ミドルエイジも
史実の再現度を重視して自由度は低かったとかいわれてたな

593 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 20:38:20 ID:pd3R1d9u
スカンデルベク最強!

594 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 20:51:31 ID:rY1Zls98
EU2AC持ってるけど、CYBERFRONT版EU2を買ってきた。
かみさま、ほとけさま、CYBERFRONT様、
これからも全知全能なる paradox 神のゲームを
ローカライズして下さりますように。アーメン。

595 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 20:53:37 ID:cguOIgtE
>>594
俺もCF版買ってきた。
AGCEEPが出来るのが嬉しくて嬉しくて。

596 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 00:50:59 ID:+xYQAIPp
英語版久しぶりにやろうとして日本語化したらバグってしまった。
何回かやったけどややこしくてダメだった。

すなおに日本語版買ったほうがいいでしょうか?

597 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 10:14:20 ID:/F63K1Ze
>596

>すなおに日本語版買ったほうがいいでしょうか?

それがええよ。
有志日本語版は、完全訳じゃないけど、日本語版なら全部日本語だしな。
AGCEEPもできるし。

598 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 10:49:02 ID:B3HDmx8V
販促活動乙

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599 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 10:51:20 ID:dCg9fm3t
販促もおk。サイバーフロントにはもっと稼いでもらって
これからももっと頑張ってもらわないとw

600 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 12:22:30 ID:6/g4smT7
そして極力早く増員によるローカライズのスピードアップと翻訳の正確性を図って貰いたいものだ。



601 :AGCEEP翻訳の人:2007/01/14(日) 12:35:52 ID:ZkNOeE1m
EU2英語版用AGCEEP1.51翻訳ファイルセットver1.3をリリースしました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1318.zip

今回は州特異イベント修正、デリー差分、ウクライナ差分、シチリア差分、モレア差分、
フランス差分、スイス差分、デンマーク差分、マゾヴィア差分、ハンガリー差分、
ティロル差分、サヴォイア差分、長文イベントの修正が入ってます。バグ報告ヨロ。

602 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 12:40:13 ID:FdCJuTj9
あれ?まだプレイムービー貼られてない?
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070112154756detail.html

603 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 12:48:31 ID:phvIPE/T
このゲームって他のPCゲームより安い気がするのだが

604 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 13:09:49 ID:Q/u8OIf5
元値が39ドル
あっちの普通は49ドル

605 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 13:35:08 ID:BbbSRwS7
ムービー見てみたが……
もしかして開始年代は1年刻みで選択可能とか?

606 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 13:58:35 ID:98Ad5J/D
確か、1日刻みで指定できるんじゃなかったっけ?
どこかでそんな記事を読んだ記憶が。
日付のとこも変更できそうな感じだし。

607 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 14:24:27 ID:Q/u8OIf5
ttp://www.stack-style.org/2006-11-15-05.html
>プレイヤーは、1453年から1789年の間、世界地図上にある250以上の国家のどれを選んでプレイしても良い。
>どの時点からはじめても歴史的に正確だが、いったん始まってからの流れは完璧にオープンエンド。

これの歴史的に正確ってのは架空の歴史ではなく史実通りにそこまでは進んで、
そこからは君主とかがだんだん自動生成のものになっていくことかね。

>>605
>300年以上の期間をプレイ可能。1453年から1789年の間の何月何日からでもゲームを開始できる
>>606の言うとおり。

608 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 15:21:33 ID:vYO1Qg1+
AGCEEPの百年戦争ってドーフィネと講和しないで戦い続けるべきなんだろうか

609 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 15:44:03 ID:bZIZcE9l
>>608
イングランド担当ならWikiにある通り、全土占領を狙うべき。講和するのはダメ。

610 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 15:48:50 ID:Ks/q/9CR
先生質問です
このゲームはhol2とかと違って外交で友好あげるコマンドないの?
贈り物とかwikiに書いてあるけどまったく見当たりませんよ

611 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 16:37:50 ID:dojnX3bL
まずは日本語を勉強してください

612 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 17:11:12 ID:ZkNOeE1m
>610
外交画面で
●同盟表示
○関係表示
となっているので、関係表示に切り替えると、贈り物とかメールとか送れる。

>608
イングランドの場合、コーとノルマンディを手に入れてから「ノルマンディとギュイエンヌの公国を強く求める」
(オルレアン条約)ことで、これら5州がフランスの中核州じゃなくなる。史実通りの展開だとall or nothing、ハイリスク
ハイリターンで、フランスを制覇できなければ大陸領土を全て失ってしまう。


613 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 17:21:30 ID:LM+TU+Nv
Agceepダウンロードしようと思うんですけどお金かかるの ?

614 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 18:01:40 ID:n+Y8WCNU
100ドルです。自動で回線料金に課金されます。

615 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 18:13:37 ID:LM+TU+Nv
まじめに聞いてんのに適当な事かくなよ

616 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 18:14:37 ID:ZkNOeE1m
>>613
>614の言うことを信じないように。AGCEEPはもちろんフリーです。

617 :game ◆ty8oEf4R2M :2007/01/14(日) 18:16:25 ID:XiaDIaKY
EU2「日本語版用」AGCEEP1.51翻訳ファイルセットver1.3jをリリースしました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1319.zip

EU2英語版用翻訳ファイルセット1.3(>601)に準拠しました。

618 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 18:31:35 ID:LM+TU+Nv
わかりました、616の人ありがとう。

619 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 18:31:47 ID:NLztdddd
まいどご苦労様です(`・ω・´)

620 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 18:41:13 ID:s/z4iJUD
架空君主の名前がいい加減なものだったら萎える。

621 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 18:49:43 ID:eeJEeAj3
Ideyoshiどころじゃなさそうだ。

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622 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:04:18 ID:DjNRc/UV
秀吉がヒストリカルリーダーで出てこなかったことが納得いかなかった俺ガイル

623 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:12:45 ID:H8HPc1g+
質問、
AGCEEPでドイツ建国したんだけれど、イベントで国内がガンガンプロテスタント・改革派に改宗してしまう。
もうこうなったら技術開発スピードにつられて国教を変更して、国内のカトリック地域を改宗していくものアリ?
ただそうすると周りのカトリック国に睨まれそうで怖い。フランス様とハンガリー様に。ポーランドは正教なんで時間が経つほど雑魚になるだろうが。
でもプロテスタントになったらスウェーデン様と友好を暖められるか、

余談だが、ブリ島がフランススペインスコットランドイングランドで分割されている。
どうやらこの世界ではお嬢様没落のようです

624 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:27:20 ID:eEw6prbT
ビックカメラにEU2があったんで買っちゃったんだけど
考えてみたら英語版EU2持っていた。

これって意味ない?

625 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:45:42 ID:hMMtiQjm
CFへの御布施として大変意味があります。

…ACじゃないよね。

626 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:58:31 ID:eEw6prbT
ACは購入済みだから(笑
そうかー、お布施ということならいいかな。

その代わりEU3への素早い対応を祈ってます>CF様
でも英語版とりあえず買っちゃうんだろうな、きっと。


627 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 20:04:32 ID:GDGe9IjQ
>>623
新教に改宗すれば技術スピードは上がるけど、安定度コストにペナルティが入るから注意な。
まぁ、改宗しちまえば旧教国に大義名分が得られるのは利点だが。

628 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 20:39:20 ID:iLpSl+mE
>改宗しちまえば旧教国に大義名分が得られる
マジで?

629 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 20:46:05 ID:p2cot0xz
>>628
改革派ならな

プロテスタントでも同宗教ペナルティないからいいけどさ
反改革カトリックだと逆に新教国に大義名分得られるし


630 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 20:50:07 ID:GDGe9IjQ
いけね、逆だ
新教に改宗した国に対して旧教の国が大義名分を得られるんだった

631 :名無しさんの野望:2007/01/14(日) 20:52:32 ID:ncgH9aLN
プロテスタントのドイツ諸国でプレイするのが好きなんだが、
せっかく30年戦争になっても、いつもスウェーデンが大陸に色気ナサスなんでつまんない

632 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 00:34:42 ID:d+PxVXg2
試しに防御主義に傾けてみたけど、これは厳しいね
名無し将軍に包囲能力がつくのは凄い便利なんだけど、
白兵ペナルティのおかげで野戦に負ける負ける…。
反乱軍にあらかじめ駐留させておいた軍隊をあっさり蹴散らされ、
四方八方から袋叩きにするも5連敗とか、もうね。

633 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 00:42:08 ID:/Rbe9E4T
>>624
EU2英語版=EU2日本語版>>>>>>超えられない壁>>>>>>EU2AC
英語版はMODでなんとでもなる。
誤訳、バグ、MOD未対応、NOサポートのACが一番カス。

タイフーン社って、まだあるのか?

634 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 00:52:32 ID:8QU5MAeW
>>632
割と大国で余裕があるときとか、
場合によってはかなり便利なんだけどね>防御主義
使うときは質重視とセットにするのが好きだなぁ。

635 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 01:28:45 ID:VHNhmUUE
>>607
国家理念とかすごく面白そうだな
17C〜の日本だと「鎖国」持ってて外交官減る代わりに安定度ボーナス、とかかな

636 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 01:35:00 ID:NshOGDVa
>>632
俺はフランスとかスペインとか、とにかく圧倒的な物量で攻めるタイプの国のときは防御主義にしてる。
野戦? 倍の兵力で波状攻撃すればよろし。その隙に片っ端から要塞を落とせばおk。

637 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 02:06:20 ID:Wdursc3Z
EU3はいつくらいに発売なんでしょうか?

638 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 07:39:46 ID:Mr4AJyaJ
来週末

639 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 07:49:58 ID:gLRtShjl
三日後にデモ
23,26日に発売(地域差がある)


640 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 09:53:53 ID:8heefvAl
wktk


641 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 12:29:32 ID:JksVE98d
>>607
一部のユニットは(技術レベルと文化タイプに応じて)特定の国家のみが利用できる
・・・オスマン=イエニチェリ軍団とかかな?

642 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 13:21:29 ID:EtsdHu/F
>一部のユニットは(技術レベルと文化タイプに応じて)特定の国家のみが利用できる




つまり朝鮮「飛車」最強ってことか!!!!!

ttp://blog.ameba.jp/user_images/f7/32/10006674716_s.jpg

643 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 14:13:05 ID:5bEsgm0B
>>642
その絵インドの神話に出てくるのとそっくりだな

644 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 15:11:34 ID:LbzGUPiE
>>639
3日後ってのはアメリカ西海岸時間での話。
日本時間だと金曜日の午前2時になる。

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645 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 15:53:42 ID:r6+Azwic
向こうのフォーラムに参加してbugfixに参加するならともかく
そんな飛びつくような物か?EU3

646 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 15:59:04 ID:gLRtShjl
>>644
>「Europa Universalis 3」(ヨーロッパユニバーサリス3)のデモが、来週リリースされる予定であることが明らかとなった。
>正確なリリース予定日時は、1月17日のPST午前9時(日本では18日の午前2時)となっている。
xasisより



647 :名無しさんの野望:2007/01/16(火) 02:20:08 ID:3orKSdHt
EU3も神和訳導入できる形式だといいね

648 :名無しさんの野望:2007/01/16(火) 03:08:19 ID:wujzQug4
EU2も元から和訳を導入出来た訳ではなく、TObjectな偉い人のおかげなわけで。

649 :名無しさんの野望:2007/01/16(火) 03:18:02 ID:U+MnZrBt
いまとなっちゃあ当たり前のようにみんな使っているが
彼がいなかったらパラドクスも売り上げ落ちていただろうに

650 :名無しさんの野望:2007/01/16(火) 07:28:18 ID:mKJBfzph
日本語版のオーストリアでやってるんですけど、ブルゴーニュ併合するイベント起きないんだけど、なんか条件ってあるんですか?

651 :名無しさんの野望:2007/01/16(火) 08:00:07 ID:4KPRQ7S+
>>650
・ブルゴーニュがオーストリア及び「フランスと」戦争していない事
・1476年6月〜1484年6月の間である事

を条件として「ブルゴーニュ側で」イベントが発動する
ブルゴーニュAIマジ異常なまでに喧嘩好きなので、1476年までブルゴーニュでプレーした方がオーストリアはやり易い気がしてならない
オーストリアが1476年までに領土縮小する事はまず無いけど、ブルゴーニュがオランダ全部喪失とかよくある話なのはマジ勘弁orz

652 :名無しさんの野望:2007/01/16(火) 09:44:48 ID:9Hqgs8L5
EU3はシステム形式変えてるから、
和訳ぶっこみどころか、
dateファイルがpac化されてそうなんでドキドキ。

653 :名無しさんの野望:2007/01/16(火) 15:26:54 ID:mKJBfzph
わかりました、651の人ありがとう

654 :名無しさんの野望:2007/01/16(火) 18:28:04 ID:zsWdBLIP
日本語版って今回出るのかな?

655 :名無しさんの野望:2007/01/16(火) 18:51:52 ID:l32HVz2Z
>>654
つ ttp://www.cyberfront.co.jp/

656 :名無しさんの野望:2007/01/16(火) 19:52:51 ID:oBcrMBMm
ああ、ゲームチェッカーに応募して
誤訳をビシバシ指摘してこいって事ですね?

657 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 09:27:30 ID:hsSilof8
モンバサでAGCEEP開始したんだが妙に技術開発が早いな
スンニ諸国と仲がいいから通行権や地図もすぐに入手
開始数十年で東南アジアからヨーロッパ全域見えるとか
西アフリカの異教国とは随分違う

658 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 15:23:07 ID:OVp7JPqW
EU2日本語版を買ってきたんだけど、みんなAGCEEPってMODを入れてやってるみたいね。
最初からMODを入れて遊んだ方が良いのかな?

659 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 15:37:36 ID:tDOAIFCJ
>>658
VicのVIPとかHoI2のCOREとかと違って、AGCEEPはシステム面まで手が入ってないから
いきなりAGCEEPでも特に問題はないと思うよ。

漏れも無印はグラナダで一回、日本で一回、それからファンタジアをちょこっとしかプレイしたことないな…

660 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 16:05:07 ID:OVp7JPqW
>>659
なるほど、thx。

それにしても説明書が厚くて理解するのに苦労しそうだ…。

661 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 16:19:32 ID:qRDBV7QJ
説明書読むよりもとりあえずやってみたほうがいいと思う。
選択肢やコマンドの説明はゲーム内でも詳しく書いてあるし。。

662 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 16:31:33 ID:hwgtbrQO
初プレイは中国(明)がオススメ

663 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 16:41:14 ID:yJEdNFBg
今日の夜中にデモ版公開か。
wktk

664 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 17:17:18 ID:tDOAIFCJ
>>662
ばっかおめぇ初心者になんてもの勧めやがる
初プレイだったらティムール帝国に決まってるだろ

665 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 17:23:10 ID:t8aJrLkC
初心者はビザンツ帝国がいいと思うよ。
何せ帝国だし、ローマの末裔だし。

666 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 17:24:07 ID:e0bfxXYf
じゃあ俺もイロコイを推しておくか・・・

667 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 17:27:42 ID:M0oT2NHU
ひどい奴らだな。

>>660
説明書よりwiki読めwiki。

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668 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 17:28:11 ID:cE+s33HE
初プレイなら比較的平和なインドがいいよ。
その中でも国力が高いデリーがおすすめ。

669 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:15:20 ID:9BI5sVDR
初でおすすめはオーストリア、適当にしていてもかってにイベントで領土が広がる

670 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:41:58 ID:vyH5v+3V
EU3wikiできたよ〜
http://twist.jpn.org/eu3wiki/


671 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:48:48 ID:hsSilof8
最高に平和な日本使うのがおすすめだ


672 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:49:34 ID:hwgtbrQO
>>670
乙。気が早い気もするが

673 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 19:06:46 ID:OVp7JPqW
AGCEEP導入しようとしたんだけど駄目だった…。
何がいけなかったんだろう。

・AGCEEPをインストールするフォルダは〜\CYCERFRONT\Europa Universalis 2\AGCEEPってなるようにするんですよね?
・EGUFSM_1.2に入ってるGfx、ScenariosフォルダはAGCEEPフォルダ内の同名フォルダに上書きするんですよね?
・AGCEEPを起動しようとするとEU2.exeが見つからないってなるけどEU2JP.exeをただリネームするだけでいいんですよね?

674 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 19:47:11 ID:XuEf0HdJ
>>673
> ・EGUFSM_1.2に入ってるGfx、ScenariosフォルダはAGCEEPフォルダ内の同名フォルダに上書きするんですよね?

AGCEEPフォルダではなくEU2本来のフォルダに入れてください


675 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 19:53:21 ID:Jr8jYUSQ
>678
日本語版だな。

> AGCEEPをインストールするフォルダは〜\CYBERFRONT\Europa Universalis 2\AGCEEPってなるようにするんですよね?
そう。

・EGUFSM_1.2に入ってるGfx、ScenariosフォルダはAGCEEPフォルダ内の同名フォルダに上書きするんですよね?違う。EU2インストールフォルダ直下の同名フォルダに上書き。
# EGUFSMはAGCEEPに依存していないので、
# オリジナルのEU2に適用する形になる。

> AGCEEPを起動しようとするとEU2.exeが見つからないってなるけどEU2JP.exeをただリネームするだけでいいんですよね?
違う。exeファイルの名前は弄らない。
黄色いショートカットを右クリックし、
プロパティの「リンク先」をwikiの手順に従って修正。

ファイルを入れる順番が違っているとややこしいことになるので、
とりあえず、wikiの手順に従って最初からやり直すのを勧める。

676 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 20:04:59 ID:Jr8jYUSQ
>678じゃなくて>673だったな。

補足:
EU2JP.exeファイル本体をリネームしても、実は構わない。

# wikiで紹介しているようにショートカットのほうを弄るのが
# 何かと安全・便利だけど。
# まあEU2JP.exeをコピーしてEU2.exeにリネームするのが
# 楽といえば一番楽だろうか。



677 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 20:20:20 ID:veBGi3tP
EU3がまちきれないから、
ちょっと煙草すってくる。

678 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 20:32:08 ID:OVp7JPqW
>>674-676
サンクス
ttp://stanza-citta.com/eu2/index.php?AGCEEP-%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EB
ここの4番までは成功しました。
しかし五番の日本語化したらエラーが出て起動せず、EU2本体の方も起動しなくなりました…。
ファイルセットに
>解凍して展開されたファイル群をEU2のフォルダ内に上書きしてください。AGCEEPのフォルダに上書きではありません。
とありますが

AGCEEPフォルダ
config      ←
Db        ← これらはEU2本体の方にコピーして入れるんですか?
Events     ←
musicフォルダ

EU2フォルダ内にAGCEEP、musicフォルダごとコピーしたらAGCEEPフォルダに上書きすることになり、結局エラーが出てしまったのですが…。

679 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 20:38:15 ID:9BI5sVDR
再インスコ、ファイル落とし直しが確実、
てかお前英語版用日本語化ファイル使ってるだろ

680 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 20:55:21 ID:hsSilof8
日本語版 日本語化しちゃらめぇ〜

681 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 21:08:59 ID:/CHkrmr9
EU2を買って1年、今までにプレイした国家は日本、グラナダ、ソンガイ、アルジェ、レナペ、リトアニア、ベンガル・・・
そして今、初めてメジャー国家でプレイしている
オスマン帝国強ええな〜

682 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 21:20:06 ID:OVp7JPqW
>>679
日本語版用日本語化ファイルでした。

EU2JP.exeをリネームしても、プロパティからリンク先を修正しても駄目だった…。
日本語化する前に英語版AGCEEPをやろうとしても1度目しか起動しなかったので、もうわけわからなくなったので諦めました。
10回くらいアンインストール→再起動→インストールを繰り返して疲れたのでもうEU2はやらないことにします。

スレ汚しすいませんでした。

683 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 21:22:07 ID:So+QkV38
そこまでこだわらないで無印やりゃいいのに。

684 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 22:08:23 ID:g2iA1gRL
日本語化には関係しない所だが、
EGUFSMはEU2本体に入れなくても、いいのでは?
AGCEEPはMODDIRなんだから、AGCEEPフォルダに
入れてもいいんじゃないの?

685 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 22:28:40 ID:WAG+nlKc
なんかパニくって正しい手順してたのに
失敗したと勘違いした時がありそう
まあ明日にでも今日のことは忘れてやり直したほうがよさそうだな

686 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 22:56:11 ID:Dyr8SLqL
>>670
EU3の必要スペックに足りない(´・ω・`)ショボーン



687 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 23:15:59 ID:g2iA1gRL
AGCEEPを導入する前に、Wikiの「MOD-DIRの使用方法」も
ついでに読んでおくのがおすすめだな。

ショートカットのリンク先変更の意味や、どのファイルを
上書きすればいいのかも分かるはず。

688 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 23:17:43 ID:MzaUGj6N
>682
> AGCEEPフォルダ
> config      ←
> Db        ← これらはEU2本体の方にコピーして入れるんですか?
> Events     ←
> musicフォルダ
違うよ。ばらさずにまとめてEU2インストールフォルダ直下に[AGCEEP]と[music]フォルダを
ドラッグ&ドロップすればいいだけ。つまりAGCEEPフォルダは上書きすることになる。

> 英語版AGCEEPをやろうとして
EU2日本語版では英語のままのAGCEEPは動かない、って
wikiのインストール手順にも書いてあるんだが、
そこを見落としてるとなると他も見落としがあるんじゃないか。
あとEGUFSMの入れ方がわからないなら、無理してデラックス版使わずに
ベース版を使ったほうがいいと思う。


>684
> AGCEEPはMODDIRなんだから、AGCEEPフォルダに入れてもいいんじゃないの?

一度試してみたけどどうも上手く動かなかった(シナリオ選択直後に落ちる)ような記憶がある。

689 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 23:35:36 ID:9BI5sVDR
新大陸のメキシコ付近に植民したら、旧インカ領がみんな亡命して来た^^;

690 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 23:45:43 ID:g2iA1gRL
>>688
う〜ん俺は、日本語化英語版で
動作できている。
バニラとAGCEEPでshieldの画像も
変わっている。GCも完走できた。

動きさえすればどんな手順でもいいんだけど
動かないのはかわいそうだな。

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691 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 00:33:48 ID:KgTjM41x
そういやあと数時間でEU3デモ公開か。
今のところ買うかどうかはデモしだいだな。

692 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 00:54:18 ID:i52KLPUj
>682
もうやらないならやらないでいちいち宣言する必要はないだろう、とは思ったものの
インストールガイドにキャプチャ入れて加筆しておいたので
もしもう一度やりたくなった時は参考にしてくれ。



693 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 00:58:35 ID:ZG8vbnfn
俺もAGCEEP文字化けするんだよなぁ
指示通りやってるとは思うんだが…
出来る奴が羨ましいぜ

694 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 01:28:29 ID:i52KLPUj
>693
起動するが文字化けする、ということは英語版だと思うが、
十中八九、手順が間違っていると思う。
日本語化パッチを適用して変更したexeファイル名とショートカットのリンク先があってないとか
AGCEEP翻訳ファイルセットが正しく上書きされてないとか。

695 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 01:38:05 ID:m6vn55mv
みんなやさしいね〜〜

ぜんぜん話変わるけど最近CKに浮気してて思ったんだが、CK、EU2に比べめっちゃおちやすい気がするんだけどそんなことない?
なんか大規模な戦争とかおきてユニット数増えたりするともう危険。ゲームスピード落としても俺の場合落ちちゃうんだよね。
EU2はほとんど落ちなくて、超快適にプレイできているのだが。

両方やってる方いたら感想聞かせて。

696 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 01:52:29 ID:O5QBOktL
ttp://www.europauniversalis3.com/images/stories/screenshots/Nov06/nov30_2.jpg
侍キャバルリーキター

697 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 01:54:48 ID:SWAvyLUF
チン4だと武士って弓騎兵だったよな。

698 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 02:01:24 ID:cbNN6kYW
>>696
なんかかっこいい響きだな侍キャバルリー

699 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 02:13:23 ID:i52KLPUj
宇多田みたいだな侍キャバルリー

700 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 02:47:51 ID:ZMH7uveG
EU3、デモキター
http://www.gamespot.com/pages/event/file_premiere/index.php?premiere=eu_iii

126MBだけど、完了まで@5時間って…(´・ω・)-3



701 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 03:29:43 ID:mLttBdUO
技術レベル18くらいから急激に使えない徒歩兵種になったり>サムライキャバルリー

ボーナス見るとfire/shock/morale:0/2/4で、2/0/1の東アジア弓騎兵系と別立て。
0/2/3のステップ騎兵とかともども特攻重騎兵的な位置づけなのかな?
ステップ騎兵は技術発展で3/2/3に進化するみたいね。ロシア帝国のコサックみたいなイメージだろうか。
でも日本文化は万年サムライキャバルリーのままだったりして。


702 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 03:41:31 ID:Jgf+dV3t
とりあえず日本はサムライ出しときゃいいだろって感じだな〜…
侍=騎兵ってどっからくるイメージなんだろ?



703 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 03:58:20 ID:nGqPi9fM
影武者じゃね
でも、侍キャバルリーって騎士キャバルリーとかそんな感じもするw
日本騎兵じゃやっぱ駄目なんかな

704 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 04:00:22 ID:9i+Edtdz
>>700
速度全くでないね
Bit torrentとかで配布してくれればいいのになあ

705 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 04:02:03 ID:un3lbhTx
>>702
西洋騎士に対応した兵種として設定されてるだけじゃね

AGCEEPモンバサ
かなり早く貿易独占まで技術開発したので
すごい勢いで技術が世界トップ走ってる
1680年くらいで陸軍30行きそうだ
アフリカ国家だからアフリカへの殖民に土地ペナルティ食らわないし
海軍技術も世界最先端だからもうしばらくしたらヨーロッパでも侵略するかな・・・


706 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 04:19:44 ID:JlehOs15
>>701
まぁ、日本はEU3の時代だと後半ずっと引き篭もりだったのが史実だからなぁ…
日本独自の発展型兵科ってのは期待しないほうがよさそうだ。

707 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 06:17:54 ID:GLAVyreS
>>700
http://www.worthdownloading.com/

ここのオーストラリア選べば20分で落とせるよ

708 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 07:45:10 ID:MzORp95x
>>695
CKは激落ちやすい。セーブデータの容量がすぐふくらむからセーブするときに落ちることも。
あれは落ちるの前提で毎年オートセーブ設定で遊ぶゲームだ。

709 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 07:56:33 ID:RZcxRsMo
誤解があるといけないのでひとつ。
CKの落ちやすさは英語版か日本語版かパッチを当てているかModの導入状況または本人の環境次第です。
あと年度の進み具合もかな。英語版最新パッチならほとんど落ちません。

710 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 08:29:45 ID:9i+Edtdz
EU3デモやってみた
テンキーの+がマップの拡大じゃなくて時間を早めるのに
変わってるんだね。都市画面で建物を選択すると
ズームして効果が出るのはちょっとストロングホールド思い出したよ

711 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 08:30:25 ID:eOoDa/Nb
>>702
サムライなら弓騎兵でいいと思うけどね
「弓馬の道」って言うじゃん
…ってfireのボーナスは無しか

712 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 09:37:04 ID:oIaSG2Ju
CKはセーブデータ量がネック

713 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 10:33:58 ID:MRoqLcmZ
>705
東アフリカの貿易国家は面白そうだな。
インドにもヨーロッパにも出られるし。

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714 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 10:54:14 ID:bYgWw1Gj
CKは日本語版がマジで糞。
ローカライズがMQの時点で終わってるが、地名すら英語というEU2ACを超える手抜きorz
英語版も、イスラムが土地が貧しすぎて中盤以降異常に弱いし、モンゴルは幾らなんでも強すぎ
セーブ量は個人重視のシステム上どうにもならないんだろうね。

715 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 10:55:41 ID:0x133rb3
グラ汚ねえなあ>デモ

716 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 12:19:26 ID:65Jl9YgO
サアムライで思い出したが、昨日テレ東でやってたアメリカの番組で
「へー17世紀の日本の鎧兜かぁ」
「ちょっと待って、日本で軍隊が出来たのはもっと後じゃなかった?」
「何だって?調べてみろ」
「えーと、やっぱり、日本で軍隊が出来たのは19世紀中ごろだわ」
「するとこれは偽物か」

という凄いやり取りがあったぜ。
明治政府は鎧兜を来た軍隊を編成してたのだよ!!

717 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 12:34:48 ID:WDTebZN1
やはりスウェーデンはサムライが弓騎兵と知らないのか…
当然ながら馬上筒や伊達政宗の鉄砲騎兵も知らないのだろうな

718 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 12:48:51 ID:65Jl9YgO
アメリカ人は明治陸軍が侍だと思ってるくらいですから。

719 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 13:05:55 ID:CnI7skAQ
EU3チュートリアル一通り見てみた。
基本的にEU2のルールをそのまま引き継いでいるのでとっつきは良さそう。
追加要素の政治体制とかも興味をそそられる。

グラはいまいちだけど。

720 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 14:06:59 ID:/+m3lYz6
サムライを弓騎兵にするMODに期待

721 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 14:30:48 ID:ZMH7uveG
とりあえず日本のリーダーリストにIdeyoshiは無かったぞ。
Idatenとかいう人はいるが…韋駄天!?

>>720
ユニットの能力はテキストはテキストファイルに書いてあるだけみたいなので、
グラフィックはともかく、能力を弓騎兵にするのは簡単かも。


722 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 14:34:54 ID:eThLs3XP
ということは侍が203高地を落としたのか

723 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 14:47:29 ID:SWAvyLUF
>716
CSIだな。そこ観てなかったけど。

724 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 14:53:41 ID:O5QBOktL
デモ落としたはいいもののグラフィック云々で起動できなかった・・
ネットカフェでも行ってやるかな

725 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 15:41:16 ID:tEzljkcH
>>721
Idatenが居るならBentenも居るな。間違いない。

726 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 15:56:04 ID:meMEpyu5
>>701
>>720-721
つーか、0/2/3or4となりうるような非火力型の重騎兵って
実態として中世から近世のステップ地帯に果たして存在してたの?

なんか妙な感じだな−

727 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 15:56:49 ID:O5QBOktL
商業顧問にEbisuとか

728 :726:2007/01/18(木) 15:59:13 ID:meMEpyu5
>>702
でも、モラル頼りの徒歩型兵種にしなかっただけマシ
というかよく勉強してくれてると思う

729 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 16:07:12 ID:Jgf+dV3t
>>728
>モラル頼りの徒歩型兵種

1000人のレジメント単位なら侍騎兵よりそっちのほうがよくない?
侍というより足軽的な軽歩兵で
時代が下ると火器(鉄砲)装備率高まって高火力になるような


730 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 16:25:01 ID:ZMH7uveG
日本のユニークユニットは
japanese_archer
japanese_footsoldier
japanese_samurai
の3つみたい。他はasian○○というアジア圏兵種になってる。
archerが攻撃系の弓兵で、
footsoldierは攻勢時のモラル重視の徒歩兵種になっておりやす。

ただ、スクショに出てたasian longbowってのは、
設定ファイル自体が無いし、デモ版では違いがある可能性も。

なんか全然ゲームせずにファイルばっかり見てるぜ!

731 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 16:57:15 ID:Jy96YX52
デモがエラーで起動できないorz
テスト勉強に集中しろということか…

732 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 16:57:16 ID:f3vZLFy5
日本の宗教は神道だぜ

733 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 16:59:58 ID:qlZvYTNm
明治の廃仏運動までは
神仏統合で仏教に偏っていた

というと神道信者の攻撃を受けそうだから
あまり荒れそうだったら手を引くが・・・

734 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 17:12:08 ID:MqxQSQ1P
江戸時代は強制的に寺に所属させる「壇家制」で戸籍を管理したというな

735 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 17:59:37 ID:oIaSG2Ju
イタリアの混沌ぶりはどうなってるかなぁ・・・wktk

736 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 18:01:17 ID:f3vZLFy5
buddhism や hinduism が別に定義されているわけだから、日本独特の宗教状況をラベリングしただけ
神道が気に入らないなら、英語で定義できる世界的に通用する宗教的タグをつけてくれ。

と、けちをつけたい人にはいいたい。

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737 :695:2007/01/18(木) 18:04:58 ID:m6vn55mv
レスありがと!

>709
なるほどー。まだ初心者なので英語版1.04+日本語化で遊んでいたのだが
慣れてきたら日本語化はずして1.05パッチで遊んでみることにしますわ。



738 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 18:05:35 ID:/+m3lYz6
外交併合される心配がなくなるってこと?>神道

739 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 18:16:15 ID:qlZvYTNm
>>736
じゃあ日本の宗教は神道だ。これでいいんだろ? な。
いいじゃないか神道。日本開祖以来ずっと続く伝統ある宗教だからな。別にケチをつけるわけはない

ということで、これで幕引きということで

740 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 18:20:39 ID:tcn5e7Mf
足利〜徳川あたりなら仏教メインでいいと思うがね

キリスト教とイスラム教以外外交併合できなくしとけばいいだろ・・・


741 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 18:22:28 ID:oIaSG2Ju
まあ、どっちでもいいじゃん。
Paradoxゲーのいいところは好きなようにいじれるとこだしさ。
とかいいながら、天皇は神道祭祀の長だから神道でもいいと思うよ。
と、駄文。

それよりも、
デモやった人に質問。
EU3の戦争ってEU2みたい?それともVIC・HOIみたいな感じかな?

742 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 18:30:36 ID:rIIAhvCL
天皇家も明治維新までは仏教徒だぞ

743 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 18:38:47 ID:WzpsmIqR
歴史設定考証なんてそっちのけで、
戦闘システム及び統治システム回りリサーチに没頭中のオレが来ましたよ。

>>741
攻城はEU2っぽくて野戦はVIC・HOIっぽい。
しかし、よりシンプルにまとまっているように思える。

個人的に印象に残った具体的な違いを挙げると
一度用意した軍隊の兵力が減った場合、自領内で動かないでいるとマンパワーがある限り月50名ずつ充足していく。
VICみたいにボタン一発で充足させることは出来ないけど、時代的に考えれば妥当なシステム。
回復量は時代が進めば増えるのではないかと思う。
それと野戦時布陣を示すバーがあって、自陣の両翼が敵布陣を越えてる場合包囲効果が掛かることがある模様
後、今人的にはダイス目が表示されるようになったのが凄く嬉しいな、
処理が判りやすくて撤退タイミングを見極めやすい。

それと経済にも関わってくるけれどNational Ideasのボーナスが強力
戦闘にも経済にも大きくボーナスがかかるから、どういう順番で取得するかで戦略に幅が出て来そうだ。

744 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 18:57:19 ID:cMkRIOid
>>743
なしょなるあいでぃあってのは国家の思想とかなんとかってヤツか?
刺身のツマ程度のもんだと勝手に思ってたが、どうやらツマどころか刺身本体的な感じなのか…

745 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 19:14:16 ID:WzpsmIqR
National Ideasには所持可能最大数があって
Government Technologyのレベルに合わせてNational Ideasの所持上限が増える模様
最大で10個所持できる感じ。
National Ideasにはデフレ月0.1%進行とか全ての研究コスト-2.5%とか軍モラル+50%、陸軍にサージ+1つけるとか
これらの効果を、ゲーム開始時から取得できるんだからかなり大きい。

National Ideasスロットに空きが無い場合、安定性-3を引き替えに現在の持ってるNational Ideasに上書きすることも出来るから、
最初のNational Ideas一つをデフレ進むのにして最初から国庫につぎ込んだり出来るのはEU2では出来ない遊び方だと思う。

746 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 20:12:03 ID:dVlPDeyw
>National Ideasにはデフレ月0.1%進行とか全ての研究コスト-2.5%とか軍モラル+50%、陸軍にサージ+1つけるとか

おっそろしく絶大な効果だな('A`;;;)

747 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 20:15:04 ID:z8xipVBO
HoIのドクトリン研究と同じか


しかし、効果は煮詰めないと、大変なことになりそうだな

748 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 20:33:15 ID:WzpsmIqR
ドクトリン研究とは違う、最初から全てのNational Ideasへのアクセスは可能だから
Government Technologyで同時所持数が増えるだけ。
効果大きすぎるのはオレも思うけど、
敵国もガンガン使ってくるからね・・・選択が効率的とは思えないけど・・・。

749 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 20:38:43 ID:JLqydY2M
なんか1/5くらい画面が左にずれて遊べない…。

750 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 20:47:05 ID:6hQNe/yN
天皇陛下自体が祭祀王で神道と仏教両方の統括者。
神道を統括する一方、高位仏僧に紫衣を与えて仏教も統括していた。
キリスト教が公式認められて土着化していたならば、
国内のキリスト教も統括して兼任していただろう。
ヨーロッパのキリスト教王族同様に現在の皇后陛下は赤十字の統括者。
日本の神道や宗教観は古代ローマのパンテオンみたなもの。

第六天魔王を自称した信長のイベントで東方正教化を追加してみた。
もちろん安定度のマイナスも組んだ。
皇帝崇拝とキリスト教のグダグダを表現したつもりだった。

・・・取り返しのつかないような反乱祭りw
安定度1上げるのに1500ドゥカートってなんだよ!


751 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 20:53:26 ID:XDDFUAAP
GamersshellにもEU3デモキタ━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━よ

752 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:02:54 ID:yWZp2OKv
4亀にもキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!

Paradoxファン待望の最新作「Europa Universalis III」のデモをUp
[2007/01/18 20:49]
http://www.4gamer.net/patch/demo/eu3/eu3.shtml

753 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:04:51 ID:VwTF6mQl
安定バージョンが出るのは何時くらいになりそう?

754 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:12:08 ID:VwTF6mQl
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/eu3/005.jpg
Lothringenになってる、Elsassもか

755 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:35:06 ID:z8xipVBO
あの地域はドイツ語圏、ドイツ文化圏だ
革命期にフランス人の自覚を持っただけで、
この時代なら間違いなくドイツ

756 :Ideyoshi:2007/01/18(木) 21:49:33 ID:qHUzO/An
EU3デモ、インスコした。
まず報告。文字コードは予想通り、またLatin1。
で、paradox JP-Patcherは使えない。
日本語化はTObject神の降臨待ちだね。

文字コード、Unicodeにしてくれればいいのに…

757 :Ideyoshi:2007/01/18(木) 22:05:55 ID:qHUzO/An
ちなみに、テキストデータ周りは、なぜかまたtext.csvに全部ぶち込んである…
実行ファイルeu3demo.exeは8MB、ちょwwww。
ちなみに、それ以外にバイナリっぽいファイルは見あたらない。

で、起動してみた。ローディングが死ぬほど遅い。
これホントにゴールドを元にしたデモなのか?
描画は軽い。と思う。ウチのパソ、ガンガン3Dゲームをやってるので、ノーパソとかでどうなるかはわからん。
インターフェイスは、まあまあよくできてると思う。
で、一度中断してメニューに戻ろうとするとしばらく固まった。なんか不安定だ。
発売から向こう2ヶ月はUnstableな悪寒。

758 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 22:26:35 ID:xl35gACU
しかし動きがカクカクするな。CIV4より重いよこれは。
起動もやたらと遅いし、ゲーム進行も最大速度がEU2の半分程度。
こりゃあ初期バージョンはあまり期待できない予感。素直にパッチ待ちだね。

759 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 22:49:04 ID:KDkE0GVm
なんてあやしい雲行き…

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760 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 22:54:08 ID:g3757yLN
Celeron 1 GHzの糞PCでもなけなしの金をはたいてビデオカードを換装すれば、なんとか遊べるようになるのではないか
という俺の淡い期待をもろくも打ち砕いてくださいましたね

761 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 22:55:02 ID:m6vn55mv
4ガメからデモ版ダウンロードしてインストールして起動したのだが

d3d9.dllが見つからないとエラーメッセージが出てしまうのはなぜだろう??ダウンロード失敗してる?
みなさんどうやって動かしてるの?

762 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 23:04:10 ID:JLqydY2M
>>761
directXが入ってない。9.0cを入れれ。

763 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 23:22:08 ID:m6vn55mv
>>762
サンクス!

764 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 23:31:49 ID:O5QBOktL
>>747
たしかに絶妙にバランス調整しないと、すぐ定石ができてきそうだな

765 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 23:39:20 ID:12XWzWPQ
今デモをダウソ中だがうちの子で安定動作するか不安だぜ

766 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 23:42:53 ID:uj7BCWLU
スペインでとりあえずグラナダ侵攻したら、
わけわからんうちに全滅したw

767 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:06:29 ID:phSSayFP
>>754-755
パラド社員はドイツ人多いらしいぞ
きっと理由はそれだけだろw

768 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:15:24 ID:ESWAQY84
よおおおおし、俺も参加するぞおおおお!!


その前にうんこして風呂入るか。

769 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:17:39 ID:zOyhTGaT
>>768
風呂してうんこはいれ

770 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:21:03 ID:4/pUzCk8
>>766
グラナダはすぐ王位をアルジェに明け渡してすぐ和平状態になる。
和平した土地に軍隊を置くとものすごい勢いで損耗する。
まだやってないが、強襲して落とさないとだめかもしれん。

771 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:26:22 ID:MTQ1E5ib
>>768
風呂入るときとりあえずおしっこしちゃうやつって何なの?
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1169125505/

772 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 01:41:24 ID:CfdhKgif
俺のPCで体験版が起動しないのは重いからか?
ノートだからか?

773 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 02:11:07 ID:rFgp+Vfx
スタスタにデモのレビューが来てるね。

http://stack-style.org/2007-01-18-06.html

レビュアー(管理人)はEU初体験ということで、ゲームそのものに突っ込んだ内容は少なく、
主にインターフェイス面に関して触れられており辛口の評価。

ここはCivのサイトとして有名で、Civプレイヤーから見たEU的な視点になっていて、
そもそもこのレビューもCivプレイヤー向けに書かれてる。ここの人には違和感ありまくりかもだが一応。

774 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 02:58:44 ID:SmyhYYSL
インターフェイスは、まぁ、むべなるかなと言うか。
クリックの反応やマウスオーバーは、製品版でも改良はムリだろうな。
国産ゲーでもそうなのだが、慣れてないデベロッパーが3Dでゲーム作ると
たいていマウスの反応が悪くなる気がする。単に重いのか?

システムはそんなに変わってないね…すぐ遊べた。
しかし政策スロットの変更は安定度-3か?キツくね?

775 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 03:18:56 ID:nkl4FLGi
ナショナルアイデアは強烈なのが多いからなぁ。
探検家・征服者がいくらでも雇えるやつまであるのは驚いた。
AIは国毎に取るのが設定されてるから、
これで特色を出す方向っぽいね。
↑のやつはポルトガルやカスティーリャは最初から持ってるっぽいし。
逆に年間の商人+1のやつもってるヴェネチアとかは微妙…

プレーヤが効率重視で選ぶとかなり有利になるのは間違いなさそう。
縛りプレイで、ナショナルアイデアは取得禁止とか、
史実(設定ファイル)通りの取得のみ、とか出てくるかも?

776 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 03:25:30 ID:Pa8JdV/1
みんなマップの拡大縮小ってテンキーの+-で出来る?
俺のとこだと時間の速度調整になっちゃうんだけど・・・

777 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 03:39:18 ID:nkl4FLGi
+-が速度調整なのは仕様かと。
拡大縮小はマウスホイールで出来ます。
キーでどうやるかは不明…


778 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 03:45:10 ID:erThCL/i
無駄な3Dは要らないからコマ表示を入れて欲しかった。
はっきりいってショボイ3Dグラをmap上に並べて処理が重
くなるぐらいなら排除してもいい

HoI2ではコミ表示を入れてたのにEU3には導入されなかっ
た理由が判らん

779 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 03:53:56 ID:ESWAQY84
枢機卿とかシステムはいい。
3Dにする必要はなかったんじゃないか?

780 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 04:41:50 ID:vH2voRQU
何度も言われているが3Dのほうがコストがかからない。
社内の3Dの技術レベル向上やノウハウの蓄積等
マーケティングとは関係ないところにもメリットはいくらでもある。
マーケティング面でも新規獲得にはプラスになるほうが多い。
ほかいろいろ。あきらめろ

781 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 04:56:38 ID:HucEs215
これ偉人も小さくないなぁ、教皇庁でやってみたんだけど、
☆5の海軍担当のがいてめっちゃつよー。
月額15デュカート相当の研究を月0.5デュカートで20年近くやってくれたわ。

782 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 07:49:11 ID:zOyhTGaT
まあバランス関係はおいおい修正されてきそうだね

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783 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 09:16:16 ID:Gf+Gbs+Q
>>780
たしかにその通りで、それなりに納得もいく話だけど
プレイヤーとしては制作会社のそんな都合は知ったことじゃないからね。
俺は2Dのほうが良かったな。PCスペックも低くて済むし。

784 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 09:30:43 ID:1FTkcd0B
デモ落とした
動かなかった
俺のパラドゲーはここまでのようだノシ

785 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 09:31:04 ID:W4WcCKkT
HOI2DDの後半とどっちが重い?


786 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 12:13:17 ID:Xx5O8ZYG
ログの見にくさは改善してもらわんと困るな。
新しいログが追加するたびに先頭に巻き戻られると意味ないっての。

787 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 12:38:20 ID:dOGCtNyj
昼休みがてらインスコして起動してみた
C2D6300で、タイトルまで20秒、一ヶ月が6秒ってところ
VICと比べてかなり重いんじゃないかな(他未プレイ)

国境線と河川の適当さがちょっと気になった
これ2Dも3Dも関係ないだろ

788 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 14:12:42 ID:2GxBBay0
Failed to create a graphic device Exiting

ってなってデモ起動しないんだけどどういうこと?

789 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 14:34:54 ID:g+2mXm7k
グラボのドライバが古い

790 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 14:36:41 ID:9gT1TF5c
適当に名分なしで宣戦したらいろんなとこから貿易禁止くらいまくったw

791 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 15:26:04 ID:2GxBBay0
>>789
ありがとう。やっぱそうなのか…
様子見して面白そうなら何とかすることにするか…

792 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 15:45:29 ID:2G70LJBz
デモのAARマダー?

793 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 16:46:16 ID:aEGvHr74
Demo、ノートPCじゃまともに起動しないな。スタート画面からして激重

794 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 17:24:33 ID:evWuD7Jt
EU2やってたら自然にプレイできるな
スコットランドでイングランドの反乱祭りに乗じて3州掠め取ったけど
10年後3倍の大軍に攻められて祖国蹂躙ううぁああああってとこで終了した。



795 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 17:38:38 ID:KzCk6Lob
商人の自動派遣ってEU3では出来ないのかしら?
派遣忘れて損してばっかり。。。

796 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 18:22:47 ID:HyWAhK2B
EU3だと小国でも安定度が上がりにくくなってるから、
芸術家の顧問は常に入れとくと便利かもしれんな。
ただ、小国で無理に顧問を入れようとするとどうしても財政が苦しくなるけどな。

あと、EU3の英語版日本語化はできないのかな?

797 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 18:53:30 ID:MuMhO91V
なんか、もっさりだなぁ
しばらく様子見ることにして、発売日買いは控えるわ

798 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 19:01:00 ID:UM5qSsAO
パラドクスのゲームを発売日に買う奴はデバッグ担当のボランティアだぜ

799 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 19:13:47 ID:c0qHdFCQ
Ver1.09位になったら買うかな

800 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 21:31:26 ID:HL17xdZP
デモ、国選択画面見ているだけで楽しいな。地図表示されるし、
開始日付動かすと国境線が塗り変わっていく。スペインとオスマンの拡張っぷりがわかる。






801 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 23:25:49 ID:yuaREsQ2
EU3買おうと思うんですけど、買う方、どこで買います?
どこかお勧めな店ないでしょうか?
カードOK、英語OKです。
できれば早いとこがいいんですけど、外国の店とかアバウトなんで、情報宜しくお願い致します。

802 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 23:29:16 ID:XFTsM6Q4
グラナダスゲー

803 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 23:39:18 ID:c+EYqQfE
>>801
http://www.mayhem.net/juke/bodiesbeat1.html 

804 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 23:51:14 ID:9NSPikB0
バカな、EU3はピクセルシェーダー2.0必須だと!?
FEARが最低設定でカクカク動いたこの高性能自作PCもここまでなのか!!

805 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 00:20:35 ID:TXcsYHdV
グラフィックデバイスエラーなどとでてEu3プレイできん
無念じゃ

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806 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 00:21:25 ID:TKBZIBAG
や、ピクセルシェーダ2.0じゃなくプログラマシェーダ(SM2.0)だろ?
ピクセルシェーダが2つじゃFEARは絶対動かないw

SM2.0グラボなら割と普及してんじゃね?GFならFX世代から対応してるわけで

807 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 00:23:04 ID:U4h2ONjE
>>805
(´・ω・`)人(´・ω・`)

808 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 00:46:28 ID:RGMfmuLS
>>801
DL販売

809 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 01:42:57 ID:QeHGvIS6
3Dなのはともかく、こんなに重いのはおかしくないか…
質的には1999年のネオアトラス並なのに…

大体シェーダーどこに使ってるのコレ。

810 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 02:18:58 ID:RtjcbG6W
ttp://stack-style.org/2007-01-19-08.html
どどどどういうことやねん!

811 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 02:55:07 ID:7nccPe79
日本人はCF版買えと

812 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 03:03:55 ID:MCDu4laK

     / ̄⌒⌒ヽ
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   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
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   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
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813 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 03:12:25 ID:Ixj8BVLw
ヒャア がまんできねぇ 渡米だ!

814 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 03:26:43 ID:zQ+9CU27
誰かアメリカ人の知り合いがいる奴いねーか!?

815 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 04:52:08 ID:QQ5kh5JD
コレクターズエディションじゃない方は
普通に買えるんじゃないのかね
特典欲しい人はご愁傷様だが・・・

816 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 05:46:29 ID:tkmbhp1+
さて……みんながEU3に夢中になってる中センター試験に出かけるぜ。
EU2のおかげで今日の世界史はバッチリ……のハズ。とっとと受験終わらせて
EU3をプレイするぞ……

817 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 05:54:25 ID:x95HM5Tz
来月迄勉強したほうがいいんじゃないか?

818 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 07:06:52 ID:18STBd5d
>>816の家族の安定−3


819 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 07:09:34 ID:WdXYQx6n
1492-1512でしか選べない?
ていうか、EU2の感覚でイングランド選んだら弱ー
大陸から駆逐された後だもんな・・・

820 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 07:15:56 ID:ElUQf5aV
いままで大航海時代まで暇だったからなぁ
今度は大航海時代直前までのゲームが登場するかもな

821 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 08:47:33 ID:FptoGaaJ
製品版だとどうかわかりまっせんがAIのヴェネツィアがアフリカに
植民地作ったりしていました。ポルトガルが北米に進出したり。

探検家がどの国でも得やすくなったのでヴェネツィアでインド西回り
航路開拓というプレイが出来そうですね。製品版出たら最初にそれ
やろう・・・

822 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 08:59:55 ID:aND0/vFh
イングランドで1510年にオーストラリア旅行してきましたよ……。
探検で戦争経験値がどんどん上がっちゃうのも、まだまだ煮込み不足やねえ。

ログが勝手に一番上まで戻ってしまって読みにくいのもあるし、
パッチが楽しみですよ。

823 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 09:18:02 ID:/5VRlaik
これにパッチは当たらんだろ

824 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 09:19:18 ID:DzGnNfOA
>>820
新大陸死亡確定の御棺

825 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 09:23:37 ID:8Bw0oKKH
>>823
(EU3が)パッチ(で煮詰まっていっていいゲームになるの)が楽しみ
ってことでしょ。どう読んでも。

826 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 10:36:38 ID:TXcsYHdV
>>813
卑劣な植民をしおって!


827 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:07:58 ID:czbEa5gO
ポルトガルでやったら体験版の期間だけでも余裕で全海域を探検できたな。
沿岸の発見率もEU2に比べれば高くなってる気がする。

828 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:13:23 ID:yXXQ2SPa
くそっ、グラフィックボードが足りないようだ・・・
画像のうpに期待するw

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829 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 12:13:14 ID:Biui4NG0
オンボードぷぎゃー

830 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 12:16:58 ID:/5VRlaik
>>825
じゃ
>ログが勝手に一番上まで戻ってしまって読みにくいのもあるし、 
はなに?

831 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 12:33:30 ID:30IEtF+4
フランスでちょっと遊んでみた。
安定度上げつつWorkshop建てながらぼーっとしてると、
外交併合の準備整いましたアイコンが出てきた。親切。
暇なので傭兵がしがし雇いながらイングランド蹂躙してました。

安定度上がりにくいから安定度コスト1/3低減のNational ideaとか
入れると楽ですね。National idea切り替えで安定度3下がるのは、
やっぱりこまめに切り替えられないためのものか。



832 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 12:50:44 ID:D6b4Y+eZ
日本は独自の宗教設定されてるのか
優遇されてるな

833 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 13:08:21 ID:8Bw0oKKH
>>830
>ログが勝手に一番上まで戻ってしまって読みにくいのもあるし、
Demoをやってみて不満に思ったこと
>パッチが楽しみですよ。
製品版の今後への期待

だろ。普通に。

そっちが何を読み取ったのかのほうが知りたいよ。

834 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 13:57:34 ID:/5VRlaik
ほうほうそうか、君亜はデモやって不満を感じたら製品版のパッチリリースを期待するのか(笑)

835 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 14:02:03 ID:30IEtF+4
EU3ポルトガルで世界一周終了。
最初なんでこんな消耗もしないんだ?と思ったら
探検家補正があったからだった。探検家なしの船を回送させたら
危うく沈むところだった。

植民地をケープ、セイシェル、千島、ニカラグア、アルゼンチンに作って完走。
日本他東アジアの国家は植民地帝国作りやすいかもね、今回。


836 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 14:08:31 ID:30IEtF+4
>>832
本当だ、Shintoがある。琉球もShintoなんだけど、そうだっけ?
っと思ってWikipedia見たら丁度このころ天照大神の社建ててるのね。

まあ、それより問題なのは、気がついたら明が日本を外交併合していること。
今回中国様大暴れですか。

837 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 14:13:14 ID:8Bw0oKKH
製品版のマスターアップ後のDemoだからね
変更が入るとしたら製品版のパッチだろ?
何がおかしいのか全く分からん

838 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 14:19:33 ID:30IEtF+4
儒教
税収-20%
安定化+20
改宗+20%

神道
税収-20%
安定化+15
改宗+20%
士気+50%

儒教の上位互換か。戦闘民族だな。

839 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 14:40:20 ID:D6b4Y+eZ
士気+50%って回復のはやさかな?
上限値が50%増しだったら強すぎ

840 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 14:50:56 ID:9EMLM5ua
>>839
EU2と同じなら、上限値のはずだが。

841 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 14:56:21 ID:RGMfmuLS
>>838-840
EU2と同じなら、上限値+50%じゃなくて+0.5だと思う。

842 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 15:00:09 ID:30IEtF+4
表記は
Morale of Armies: +50%
で、シーア派も同じだからEU2と効果一緒かな?

843 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 15:42:26 ID:pWeyWckc
日本はSAMIRAIテラツヨスな代わりにどこへ行っても宗教政策に悩むワケか…
中国とか大陸国家に外交併合されるの防止する為の神道独立かと勝手に思ってたら違うっぽいし。

神道が婚姻/外交併合できる宗教の組み合わせは儒教/仏教と一緒かなぁ?

844 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 16:51:46 ID:n/sMyd3x
戦国時代とかどうなってんだろうな
反乱軍扱いの妙な戦国時代なのかしら

845 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 16:55:21 ID:ElUQf5aV
薔薇戦争だって反乱軍だし・・・

846 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:03:28 ID:XrzNBGCg
なんか、体験版、正直、微妙・・・な感じ。
操作周りが慣れてないせいか、カーソルが動かしづらいわ、
勢力図の色合いが嫌だわ、期待してた分なんかなあ。
cossacksと同じ道は歩まないで欲しいな・・・。

EU3出るからEU2日本語版買うの控えてたけど、買おうかしら。
地雷のAC買った人間には素晴らしい世界が待ってそうだしなあ。

847 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:20:37 ID:CZlYngb0
ボードゲームのEUの頃から知ってるが、なぜそれほどEUIIIに過大な期待が持てるか全く理解できん。

個人的には、EUIIの宗教以外は満足してるので、MAPとイベントのMODの開発でEUIIで十分だとおもう。

新しいギミックいれても、バランス取りでは、MOD作成の邪魔にしかならないしな。
EUIIIは、あのMAPが災いしてイベントMOD以外とても期待できないし、
イベントファイルをみてみたが、結構書式がかわってるので、
EUIIからコンバーターで一発変換も無理そうだ。

848 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:30:49 ID:1fQrUJ9q
違う書式を変換するのがコンバータだと思うけど

849 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:31:23 ID:cXxjG7w6
ぶっちゃけヒストリカル派には総スカンされそうね>EU3

850 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:43:19 ID:CZlYngb0
あと、EU2 1.09だとプロヴィンスは2022個もてるが
いまのところ、EU3は1741個だ。

プロヴィンス数の上限はプログラムできめられているので、当面MyMAPやWATKのような
細分化MAPは期待できん。

むろんEU2みたいにパッチで扱えるプロヴィンス増えることはあるかもしれない。

851 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:53:46 ID:E/JVxoSH
>>849
ヒストリカルにもキャラゲーにもなりきれない中途半端な位置づけだからねえ。
システム的に固定イベントが作りにくいし、
架空君主システムはハードコーティングだからMODで何とかできるもんでもないしね。
いっそCKやCIVみたいに史実は完全無視にしてしまったほうが潔かっただろうな。

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852 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:56:14 ID:1fQrUJ9q
同盟参戦でも必ず安定度減っちゃうのね

853 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:57:36 ID:R8SwOCsf
ヒストリカルの流れの中でifを放り込むというのが好きだったんだけどなー、
とGETEN以来のヒストリカル指向


854 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 20:09:27 ID:BnxfklNs
公式フォーラムにデモ用のビザンツMODが…
1453年開始で大騒ぎしてただけのことあるな。
ビザンツスキー恐るべし。

855 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 20:18:03 ID:Ql6ezC5n
ちょwwまだデモナノニ…

856 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 20:23:09 ID:0qJqFlgS
公式フォーラムにグラフィックエラーの解消法が書いてあるな
ちょっとやってみっか

857 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 20:39:47 ID:yy7RkpLE
それ以前にグラフィックデバイスエラーで立ち上がらないよママン。
これ以降のパラドゲー3Dバリバリ使うそうだから俺もここまでが

858 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 20:54:53 ID:+SRwvbft
このクソパソどもが

859 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:05:49 ID:jI50zwGr
動かないぞお!
ゲフォ7600でもダメなのか。

860 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:21:05 ID:BnxfklNs
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=281514
↑で動かない場合は添付してある設定ファイルを
使ってくれって言ってるから試してみてはどうでしょ。

デフォルトの設定だと解像度やグラフィック周りが、
高水準の設定になってるので、その設定を落とすみたい。


861 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:49:41 ID:pgqpt3Sa
>>806
それがしっかりエラーウィンドウに
This game require PixelShader 2.0 or higher to run.
って表示されてるのよね。さすがRadeon9100
>>860使ってもむりぽ

>>838
士気TAKEEEEEEEEE
Samurai Cavalryもそうだけど、
日本って技術などはともかく気合と根性だけは凄まじい国民性、
って認識なんだろうか。WWIIのイメージかいな

862 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 22:03:37 ID:O3soDoVw
>>853
同意

863 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 22:42:17 ID:cPfuBRdM
流れぶった斬ってEU2ACの話題ですまん。
満州強すぎ15世紀には朝鮮半島と華北掌握してる。
明の自滅が必要無い程に強い。満州の陸軍レベルはたった4なのにな。
逆にオスマン弱すぎ17世紀もカラマン君候とマムルーク健在で未だに小国だ。
技術ボーナスの宗教やグループがヨーロッパ万歳すぎて史実といつも乖離する。
EU3の神道の技術ペナルティが気になる。

864 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 22:58:09 ID:V9I38Ilk
>>863
AGCEEPならだいぶ改善されてるよ
EU3は知らんが

865 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 22:59:13 ID:jI50zwGr
>>860
ネ申!いわゆるゴッド!
どうも1280×900って解像度になってるらしいが
うちのPCは「そのような解像度では映せぬ!」という症状だったらしく
解像度変えたらゲーム始まった。

866 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 23:27:10 ID:OMC9qeQ8
VRAM128MB必須か・・・
起動すらしやしねえ


867 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 23:27:27 ID:pFHeSc3v
>>859
んな訳ない。ちゃんとsettingしろ。

868 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 00:03:05 ID:RQYKk0Of
Radeon9500proで動いている。
今度本体買い換えるが、最後まで良く動いてくれたグラフィックカードだ。

EU3でイベントファイル見ると、植民地独立、国名変更、
内戦、ハンザ同盟、西欧化(正教のみ?)、宗教改革他、
地域限定のはあるけど、基本的には汎用イベントしかないね。
プロヴィンス個々にイベントらしきものあるけど、これは開始時にしか
使わないだろうし・・・

869 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 00:11:05 ID:i9OHj0+w
>>868

イベントフォルダーにはな。
\history\countries をみてみろ。各国家ごとの固有のイベントが書いてある。
一応日本や琉球とか見る限り国家元首は史実どおりに出現するようだ。

870 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 00:19:33 ID:/irbQAdg
あれってスタート時の元首じゃないのか

871 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 00:34:43 ID:NpYYXDym
>>864
AGCEEPだと、
満州滅亡→清朝成立だと明の技術レベル引き継ぎで強い
満州生存→清朝成立だと満州の技術レベル引き継ぎで弱い
この差が両極端な気もする
東南アジアの国でプレイすると方針の大変革が必要になったりして

872 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 00:37:26 ID:RQYKk0Of
>>869
そのイベントってスタート時の状態を決定するためのものだと思ってたんだけど。
イベント発生条件も選択肢も無いイベント発生されたら厳しすぎる。

873 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 02:12:20 ID:omXUo/mb
Tensho Shubun という日本人の顧問は寿命が140歳を越えている。

874 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 03:30:39 ID:3TgqSbAM
>>873
ググったら意外とヒットした>Tensho Shubun
周文のことのようだ。没年は100年間違ってるね。
謎のTenshoは禅僧・周文の「禅僧」が訛ったものと予想。

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875 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 03:42:59 ID:3TgqSbAM
とか書いてたら天章周文という記述が…orz


876 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 08:06:30 ID:oe57WLCp
天章周文で合ってるっぽいねえ。天章は道号だ

流石パラド、人材の調査はスゲエぜ!絶対太宰in南米(HoI)みたくトンデモ満載だろうけど

877 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 13:16:02 ID:t5H0ETwv
これどうやったらregiment壊滅すんの?
0人になったら消えると思いきやそのまま敵陣に居座ってることもあるし、
戦闘で勝つといつのまにか敵が消えてたりするし

878 :AGCEEP翻訳の人:2007/01/21(日) 13:36:46 ID:bVwVFLAj
EU2英語版用AGCEEP1.51翻訳ファイルセットver1.4をリリースしました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1337.zip

誤訳修正、ベルク差分、ケルン差分、クールラント差分、ブランデンブルク差分、
プロイセン差分、クレーフェ差分、ホルムズを追加しています。バグ報告ヨロ。

879 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 13:43:58 ID:pcM9Vs/4
体験版はヨーロッパでしかできなにニカ?
アジアの盟主であった偉大な朝鮮王朝でほりほるしたいニダ。

880 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 14:02:11 ID:MCGBFg8M
>>836
本当だ、琉球八社とか検索して初めて知ったよ、よく調べてるなぁ。


881 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 14:38:53 ID:bU6DVbaI
>>876
EU2日本でやって「富樫満成の暗殺」に驚いた記憶がよみがえるなw。


882 :game ◆ty8oEf4R2M :2007/01/21(日) 15:53:52 ID:l8x1CyUY
「EU2日本語版用」AGCEEP1.51翻訳ファイルセットver1.4jをアップしました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1338.zip

英語版用ver1.4j(>878)に準拠しました。

883 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 16:43:22 ID:eEnvNhul
デモのexe起動するとデスクトップの画面が少しずれて立ち上がりそうになるんだけど
そのままエラーが出て落ちるな・・・。

Pen4 2.2Ghz、6600無印256MB、768MBでは駄目なのか・・・。

884 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 16:44:22 ID:nTS96eZe
>>879
一応言っておくが、日本海はSea of Japanで東海にはなってないからな。
お情けで朝鮮半島近海はKorean Seaになってるみたいだが。

885 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 16:48:27 ID:pcM9Vs/4
>>883
性能は十分なので、たぶん解像度変えれば動く。
settingsをいじるんだ。

886 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 16:56:32 ID:rbXvEmYk
セッティングどのくらい?
1024×768でも無理だ

887 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 17:22:01 ID:pcM9Vs/4
とりあえず、俺のは1024×768で動いたよ。

888 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 17:57:01 ID:HHsrkFAU
ACですが、本家と互換性ないので1.09パッチをあてること出来ないんですよね?
パッチ無理でも、部分的にファイル修正して治せる方法あれば教えて下さい。
反乱率1/12に出来る方法は知っていてやっているのですが、その他何か
ありましたらお願いします。

889 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 19:43:19 ID:RQYKk0Of
AC日本語+1.09+AGCEEP+MyMAPで動かしてます。
っていうか今入れたばっかなので完走するかは謎。
日本語パッチがうまく当たらないので英語で動かしてますが。
1.09だけならうまくいくんだけどなあ。クリアまでいくし。

890 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 20:18:35 ID:IN7CNlAZ
日本語化しようとしてJP-Patcherを動かしてるけどexeをドロップしたら
アドレス違反とか言われて動かない

ボスケテ

891 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 20:29:44 ID:xwDZFxeU
いまさらACを買ってきて、モロッコでプレイ。
アフリカ上半分をスンニ派色に染め上げたが、
シナイ半島から向こうのペルシアが領土でかすぎて
にっちもさっちもいかん。

892 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 20:32:00 ID:6/iE7YyD
南下しる

893 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 20:33:39 ID:JSKPLju/
せっかくちゃんとした日本語版でてるのにわざわざAC買うなよwww

894 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 20:36:32 ID:xwDZFxeU
>>892
西はソンガイを併合、
東はエチオピアを領土二つ残して占領。
ペルシアがアフリカ西岸を占拠しているため、
これ以上にっちもさっちもいかず。

>>893
中古屋で安かったから買ったら、
帰りがけに日本語版が置いてあったのを見て、
凹んだ。

895 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 20:38:20 ID:Gr/oQ+cC
今回ちゃんとモンゴルもあるんだな
モンゴル帝国再興プレーとかしてー

896 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 21:47:23 ID:woEAxjm3
時代背景的に、モンゴルは扱いが非常に難しいと思う。
なにも考えずに要塞レベル0の土地を置いておくと、中国様の格好のエジキになって全然史実どおりにならないし。
中央アジアのあたりは、遊牧民族以外の兵士はつねに真冬のごとく消耗する。とかしないとうまくいかないのジャマイカ


897 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 21:54:43 ID:RQYKk0Of
MyMAP-AGCEEP入れたのでとりあえず日本プレイ。
プロヴィンス大幅増で人頭税入りまくりだぜと喜び、
地図ほしいのでい中国殴ってみたら

90隻超の戦艦艦隊にぼこられました(1430年)。
なんか、技術レベル最初から高いし、中国から中国様にレベルアップですか。

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898 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 21:59:02 ID:d0EkkOx7
>>896
Mongolian Cavalry
 寒地補正+50%
 補給+20%

みたいな感じ?


899 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 22:12:23 ID:i9OHj0+w
最近やってないのでうろ覚えだがAGCEEPは、中国の文明レベルをあげて、
東南アジアグループの牽引役をするようにしてあったんじゃないかな?

技術を上げたいなら、東南アジアの小国と地図交換->インドの国と地図交換->イスラムの国と・・・
とヨーロッパまで知ることができる。
アフリカはシカト どうせ植民の余裕ねーし
アフリカに権益もつくらいならフィリピンとるわ

900 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 22:18:47 ID:DljMehSr
>>899
>中国の文明レベルを上げて…

そんな感じ。
AI日本でも地図さえ与えれば戦国時代には火縄銃まで到達してる



901 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 22:24:40 ID:pcM9Vs/4
大元ウルスにはビザンチン並みの萌え要素がありますね!

902 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 23:20:47 ID:grJ162l6
中国の海軍レベルがヴェネツィアより高いのにはびびった。
鄭和の大航海の再現てことなのか。

903 :名無しさんの野望:2007/01/21(日) 23:49:55 ID:kb3ZHUii
でも明が海洋進出に積極的だったのはは永楽帝時代の鄭和の航海だけなんだよね。
それ以外は海禁政策で大型船の製造も禁止されてた。

904 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 00:11:34 ID:eESkEy+X
最初、イングランドでやって、やったー北米に植民地持ったよ!っと喜んで、
次フランスでやったらフランス強すぎワロスww国庫に金が流れ込んでくるwww

905 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 00:20:42 ID:iBRmM60u
技術維持の方向に進んだら安定度と反乱リスクが容赦ない事になるとか
そんな感じじゃねーの


906 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 00:28:20 ID:oQSP9ltB
EU3ではCFはどんな珍訳をかましてくれるんだろうか

907 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 01:03:18 ID:XI6PaeVB
military_drill → 軍事ドリル とか


908 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 01:12:03 ID:YNmPmv4w
日本語版EU2手に入れたので久しぶりに
AGCEEPにして久しぶりにプレイ。

やっぱ面白いなあ。こりゃまたはまっちゃうかも、
と思った1530年強制終了。

これも時間を浪費させないための心遣いなんだね。
良い思い出ありがとうございました。のし

909 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 01:51:28 ID:pHgqvSaX
EU2ACでAI明が南京で徹底抗戦!
開戦する度に明政府崩壊で強制和平(ノДT)
もはや統一できない

910 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 02:04:10 ID:OyYnFi16
>>907
きっと軍用掘削機だな

911 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 02:13:25 ID:7yWiCVZ6
BBRとかも以前どおりなのかなぁ
あのシステムはゲーム的過ぎて好きじゃないんだが

912 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 04:03:03 ID:05DzQ4BH
スペインでやっててイタリアほぼ全土制圧したら和約イベントで各地独立・教皇領返還とか悲惨な目にあった
フランス粉砕して手に入れたブルゴーニュ領も失ったし…
属国になってるのもあるけど向こうから解除できるから嫌なんだよ…
あー解除されたらまた征服しなきゃなんいなのか…

913 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 08:45:29 ID:1POyvogn
>>896
どのみち農耕民族的な統治には馴染まないんだから、モンゴルを取ると毎年秋に「騎馬民族の襲来です!」
とかイベントで反乱軍が大量に湧き出すようにすればいいんじゃないか?

914 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 09:13:24 ID:6Rd4HKs6
モンゴルだけ特別ってのもなあ……
バルト海からアムール河まで、大帝国を作る素地のある奴らがうじゃうじゃしてた訳だし

915 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 09:18:12 ID:bf5rsbcK
MyMAP-AGCEEPに登場の琉球。CoT持ちで3プロヴィンス、
首都以外は城壁なしの優良物件。
中国も属国化しているだけで放置状態。
早速おいしく頂きました。

916 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 12:29:25 ID:/aXM+CKn
>>912
まぁ、このゲームは統一要素よりも他国より繁栄するのが目的だし、それくらいの方がいいじゃない?

917 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 18:57:39 ID:eESkEy+X
逆に考えるんだ、モンゴルを強くするんじゃなく
明国を弱くするんだ。明は雑兵しか雇えないとか。

918 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:11:40 ID:oUjKmfP7
この速さなら言える!!
日本語版まだ積んでる、と言うかVicRとかHOIDDとか目移りしまくり

919 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:13:34 ID:uKOn+8RZ
EU2のAI強化MODとか無いかな・・・
コソボに駐屯したマフムト2世率いる2万が、もうそれは笑える数の東欧同盟軍を撃退しまくり
戦力は圧倒的なハズの敵軍ほぼ全滅、各国がそれぞれスルタンに大金払って許しを乞うとかもうアホかと

920 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:31:19 ID:Nm/l2UTg BE:233905128-2BP(1000)
>>917
明はもともと強い国だしなぁ

モンゴルは常に反乱率100%オーバーでナショナリズムなくなるまで100年かかるとかにしとけばいいさ
あと政治の腐敗をイベントでガパガパ起こすとか


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921 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 21:20:07 ID:46gAoC/b
>919
現時点ではとりあえずEPしかないな。
AIの植民ブースト中心に強化してくれる。

それか、もうマルチだな。

922 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:01:39 ID:pHgqvSaX
>>913
清とロシアは中央アジアでは勝ちまくり遊牧民の一人負けだった。
オスマン対ペルシャ遊牧騎兵にみられるように遊牧騎兵では火器に勝てなくなっていた。
加藤清正は一ヶ月足らずでオランカイ(女真)を平定し、明も紅夷砲(オランダ式大砲)でヌルハチを下した。
15世紀を舞台にしたEUでモンゴルを過大評価する必要はないから。

923 :名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:55:37 ID:cv+xd1El
誰か通訳plz

924 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:03:38 ID:TA9WvOvb
>>922
明軍がオイラートに大敗した土木の変は15世紀の出来事。

また加藤清正やヌルハチは17世紀の人物であり、
オスマンとサファヴィー朝の戦いは16世紀。


925 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:05:38 ID:5Sydc14Z
この時代になると遊牧民の優位は崩れていった。

ハンサムなオレ様の華麗なる意訳だクソッタレー!

926 :924:2007/01/23(火) 00:09:02 ID:CAj/+NQI
訂正。
加藤清正やヌルハチは16世紀後期から17世紀にかけての人物でした。
でも、15世紀のモンゴルとは無関係でしょう。



927 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:11:39 ID:ZVv8ahtT
>>919
ライヘンバッハプランをやってくるAIとかいたらイヤすぎるぞw

928 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:11:52 ID:suiuuFnw
つまり偉大なるモンゴル遊牧民は明清朝の
チンピラゴロツキどもをなぎ倒しながら南北打通3000キロと。

929 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:14:17 ID:vBJJaPwC
>>922を超訳するとだな、

15世紀以降、遊牧民を主体とするモンゴルは周囲の他勢力に技術面、戦術面などで差をつけられ、
その地域における軍事的地位は明らかに低下し、もはや昔のように脅威を与えるような存在ではなくなった
よって「騎馬民族の襲来です!」といったイベントは必要ない

といった主旨の事を言いたいのだと思う

930 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:15:17 ID:pps1w9MT
EU3が動かないから、PC新調の予定を前倒しする予定なんだが
やっぱり<丶`∀´>ニダーは相変わらず弱いのだろうか
オラすっげぇワクワクしてきたぞ(毎回やりがいあるからな)

931 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:19:30 ID:oF2wjMCa
初めて、この作品手にしてやってるけど
なんかドキドキが止まらない(*´∀`)



負けまくってるがな

932 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:20:37 ID:BfVZhkTr
>>930
まさかとは思うけど、チャングムイベントなんて入ってたら
マジで驚くよ、漏れ(;´д`)
パラドのスタッフはこんなのまで見てたのかよ!?ってさ。

933 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:26:13 ID:6RTs/VUh
モンゴルは大量に騎兵だけ持っていればゲーム初期の歩兵では撃退されるだろう

934 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:26:29 ID:yP+u4g2m
wiki読んでたらマルチプレイやりたくなったー
友人にEUを教え込むか!

935 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:29:47 ID:5zj5TS/T
eu3、大陸間の位置関係はマトモになった?eu2同様?

936 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:33:48 ID:PTzQVGWr
でも、同じ遊牧民でも満州族は明を倒したよね?
馬に乗りながらライフル撃つ近代の騎兵のような感じに、
遊牧民もいくらかバージョンアップしていったの?

937 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:46:35 ID:rIBh9AO/
満州の女真族ははじめは明の打倒まで考えてなかったけど、明の内部分裂に乗じて
なんとなく征服しちゃいましたって感じ。
あと、遊牧民でも別に火器を使っちゃいけないとか無いから、使えるんなら使うんだぜ。
バーブルもパーニーパットの戦いでキャノン砲を使ってるんだぜ。
実際は17世紀までは遊牧民の軍事力も侮れない感じだったんだぜ。


938 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:48:49 ID:q9I/g7Up
>>936
満州族は半農半牧の遊牧民としては中途半端な民族。
中国を征服できたのは農耕民族的だった点が大きいと思う。

939 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 01:04:10 ID:5ogn3LP7
>>938
中途半端も何も、満州族はそもそも遊牧してない。定住の牧畜民だ。
中原を征服できたのは大規模な騎兵軍団を保有していた点も大きいと思う。

940 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 02:01:54 ID:eoJygaHp
女真は農耕騎馬民族で半農半牧。
女真族は一早く火薬を兵器に利用し、金は世界で最初に火薬兵器を実用化した。
李氏朝鮮に銅砲(もののけ姫のようなあれ)を教えたのも金の遺臣だった女真人だ。
また、女真の後金は明からろ獲した鋳鉄大砲を攻城戦に積極的に使用していた。

941 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 03:24:07 ID:f0A682lf
要は農耕国家が占領する気も失せるほどtaxとmanpowerが貧しい土地にしておいて、
ステップ系文化を持った国家にのみtaxとmanpowerの上方補整が激しくかかるようにすればいいんだ。

942 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 04:21:44 ID:T6way7SX
満州も>>922で撃退された紅夷砲をコピーし大量生産とかしてるからね

943 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 07:15:24 ID:HoyegiY5
明は火器持ってても内部がグダグダだから
まともな将軍が火器運用すればボコボコにできたけど、末期だとそういう奴から先に殺されちゃうんだよな

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944 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 07:51:18 ID:R5oy/Cpr
EU3はTObject氏まち?

945 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 08:03:06 ID:WM7roMox
日本語でやりたいのならサイバーフロント待ちかな

946 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 09:50:27 ID:suiuuFnw
日本語版が出るのが分かっているにもかかわらず
英語版を「誰かが日本語化してくれないかなー」というのは
なんか間違っているような気がする。

947 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 10:46:13 ID:uUh6kPMF
いやいんじゃね?
日本語版遅いし。

948 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 10:50:55 ID:suiuuFnw
>947
でも自分でやるつもりはなくて他力本願なんでしょ?

ならせめて、日本語版が出て、しかも英語版用のMODが動かないとか
具体的に必要な段階になってからでも遅くないと思う。

949 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 10:54:06 ID:5ogn3LP7
CF日本語版はNOCDでできないのと重くなるのと固有名詞の訳がおかしいのが玉に傷だ。
俺はEU2の頃から英語版日本語化でやってきたので今回も英語版買う予定。日本語版は買わん。

950 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 10:54:26 ID:uUh6kPMF
>>948
ん?意味わかんね。
需要があって、作るやつがいる。
他力本願だろうがなんだろうが、ただこれだけのこと。

951 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 12:27:53 ID:lVlT/2lq
げっ。そんなに重いの?
それにNOCDのことも忘れてた・・・。

日本語版、あまぞんで今日届く。アッチョンブリケ

952 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 14:14:21 ID:JV8xQ1gn
土木の変とかを見ると明は遊牧民に対して優位だったとは思えないな。
初期の永楽帝は遠征に成功しているので、その後明が弱くなったのだろう。
遊牧民を制圧したのは清の時代になってからだ。

モンゴル高原の自然地理条件や明の弱さを表すには
VICTORIAのようにより多くの概念を導入する必要があるだろう。


953 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 14:21:28 ID:XFPoMJXt
>>948
全訳じゃなくてもコマンドとかだけ和訳化したかったんだよね。
それなら単語レベルだから自分で出来るし・・・

954 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 14:22:27 ID:KHL/UxNq
>>952
文化ごとに基本モラルの差をつけるのが一番手っ取り早い。
遊牧民>>>農耕民 みたいな

あるいは、内政に文民統治←→軍部統制みたいなスライダー設けて
それでモラルに差が出るとか。

955 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 14:26:27 ID:pps1w9MT
普通にモンゴル高原の補給率を下げて、
遊牧民専用ユニットに補給率ペナルティ緩和能力をつければ?
って、そうすると遊牧民がシベリアや砂漠でも活躍してしまうか……

956 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 15:00:43 ID:0j17/ER6
>>949
重いってのはhoi2とvic日本語版で一部の環境でやたらとポップアップ表示が重くなるバグがあったから言われてたことで
日本語版だから重いってのはちょっと違うと思う
そりゃ同時に動かせば少しはさがでるとは思うが

957 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 15:47:11 ID:IX6/sJg7
EU2英語版持ってたけどCFへの賽銭代わりに日本語版買って
日本語化AGCEEP入れてみたんだけど何か英語版でやってた時より動きが重い気がする。
メイン画面でマウス動かすとカクカクするし最速にしても1日経つのが遅い。

これって気のせいなのかEU2.exeとEU2JP.exeの違いなのかどうなんだろう?

958 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 16:13:04 ID:58+NhkJS
普通に自国文化州での補給にボーナスとかつけるだけでいい気ガス
遊牧系の土地は土地の補給かなり悪そうだしな


959 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 16:32:07 ID:YomM60uB
>>952
土木の変は暗愚な正統帝の自滅に近い。
調べたらわかると思うが。

960 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 17:17:50 ID:JV8xQ1gn

しかしタタールやオイラートに対して優勢だったとは言い難いだろう


961 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 17:19:28 ID:10yJZNk5
ではそろそろ歴史談義はそれなりの板でということで…

962 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 17:40:44 ID:HoyegiY5
遊牧民は中核州でのみペナ軽減の恩恵受けるとか
EU的にはそんな感じだろう


963 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 18:31:23 ID:+lWUXoV9
AI同士の場合、大明と大元ウルスは戦争しないようにしとけば無問題

964 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 18:56:35 ID:rIBh9AO/
モンゴルの中核州はどこからどこまでですか?w

965 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 19:02:11 ID:+lWUXoV9
ユーラシア全部に決まってるんだぜ

966 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 19:03:53 ID:mbGcE+Zh
オスマントルコとは逆に年代につれて中核州がどんどん減っていくんだな


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967 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 20:49:47 ID:iLFD11Uh
EU3の特徴を。

コンセプトとして、ある年代から始めたIFの歴史をたどることになり
ます。EU2みたいに国ごとのイベントは無くてランラムで色々発生
します。

EU2は歴史を辿りながらそれをどう改変していくかという楽しさがあり
ましたがEU3の場合は歴史をどう作っていくかという点が特徴です。

ストラテジーガイドに書いてあったことですが、プロテスタントの発生
も年代も場所もランダムで現在行っているゲームではイタリアで発生
しました。ローマ教皇の膝元であるローマまでプロテスタントに改修し
たのは笑いましたが。

中核州無い州をもしばらく領有するとその州が中核州に認められます。
当然前の所有国なんかが中核州の権利があったりしてそれがもとで
戦争とか発生します。

自分の歴史を作るという点でAARなんか上手な人が書くと非常に魅力
的なものになるのではと思っています。

968 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 20:55:14 ID:qR/huHnK
>>967
ということは最初にある程度力のある国が
そのまま突っ切りやすいってことか

969 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 21:19:09 ID:TEoDo4ts
>>967
歴史を作るってぇと、Civのシナリオみたいな感じなのかね。

970 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 21:28:02 ID:iLFD11Uh
小国プレイがどうなるのかはやってみないとわかりませんが、
大国が有利なのは歴史を振り返ってもよくあることです。お家問題
により他国が継承戦争をおこすイベントなんかも用意されてますので
小国(さすがにヨーロッパ以外は難しいかも)でも十分楽しめるのでは
ないかなと。史実イベントが無いので、EU2よりは生き残りやすいのか
なと思います。

面白いには中断したあとに、各王の時代の戦争の結果や獲得した
領土の情報などが歴史書形式で表示されました。

君主はとりあえず架空っぽいですが、EU2の架空君主みたいに
能力が駄目ではなく結構良い君主もでてきます。幼君の場合は
摂政会議(直訳)が一時的に君主になって成長まで政治をみるとか
色々と面白い要素ありました。

雰囲気を味わってもらうためにAARでもと思いましたがまだEU3は
wiki無いんですね。

971 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 21:30:40 ID:wVfluDxd
マニアックな史実イベントがEUのウリだと思ってたんだけどな……。MODもそういうの多いし。

972 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 21:30:51 ID:zAJvoKD2
>>970
あるよ。
操作性とかログのバグとかはデモ版のままだった?

973 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 21:31:08 ID:Mb1RXCX0
>>970
>>670

974 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 21:31:09 ID:8ZDoH07s
>>970
ttp://twist.jpn.org/eu3wiki/
wikiあるから書いてくれ。

975 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 21:33:36 ID:iLFD11Uh
>>969

システム的には違いますが、歴史のある時点を再現しそこからの
道筋が史実から離れるという意味では一緒かと。


976 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 21:50:30 ID:PcnZWX1A
>>972 ログのバグは1.1で修正されているよ

977 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 22:14:53 ID:q9I/g7Up
EU3のアジア諸国はどんな感じになるんだろう?
ラテン以外は技術開発がちっとも進まないとか、
キリスト教以外+無能君主でまともに外交できないとか、
史実をなぞらないのなら止めてほしいのだけど。

978 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 22:24:29 ID:pps1w9MT
EU2:西欧マンセーゲー
Vic:お嬢様マンセーゲー
HoI2:枢軸マンセーゲー

979 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 22:56:19 ID:zAJvoKD2
こりゃ買うしかないか

980 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 23:19:28 ID:iLFD11Uh
AAR作ってみました。
どこまで行くかは決めてませんがもうしばらく続けます。
1789年は遠いなあ

981 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 23:20:11 ID:VCD8HQcN
乙です。
改宗ってどういうシステムなの?EU2と一緒?

982 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 23:27:53 ID:rIBh9AO/
乙です。
架空君主の能力とかはどんな感じ?

983 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 23:34:52 ID:aZ2ao0TM
ヒストリカルが薄れて駄目っぽい気もしたけど、
AARの摂政とか同君連合みると、ランダムの方が妄想楽しそうだな

984 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 23:38:09 ID:JlWYvUR7
>>970
うpうp

985 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 23:38:50 ID:qpG4D8V/
>>981
改宗とか商人派遣とか外交とかはEU2とかなりおなじ。商人の自動派遣はできないけどな!

あと政体によっても、婚姻ができない。具体的には神権政治(司教が酋長)だと婚姻できん。

986 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 23:40:14 ID:yPYFdRSj
グラボが古いっていわれる問題を解消する神MODは出ないのかなあ…?

987 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 23:44:51 ID:22aQTdf1
>>986
MODでなんでも解決するわけじゃ・・・

988 :名無しさんの野望:2007/01/23(火) 23:46:11 ID:yPYFdRSj
>>987
やっぱりか…orz
次スレ立てようと思うけど早漏?

989 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 00:14:17 ID:fzmtM3Zi
次スレのスレタイは2を取って「ヨーロッパユニバーサリス」でいいと思う。

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990 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 00:18:35 ID:kYQ5OoJc
1.1でVRAM128MB以上の呪縛は解けたようだから、
デモが動かなかった人でも可能性は上がったかも。

PS2.0は依然必須要素のままだけど

991 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 00:25:11 ID:eRWHLqzb
たてた

【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 17 【EU3】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1169565813/

992 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 02:33:37 ID:2nlPFMY2
>>990
体験版動かないからなぁ
製品動くかどうかわからずに買うのは怖すぎる


993 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 07:38:15 ID:o0k/Onrf
ほしゅ

994 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 10:58:47 ID:iAgpub2o
埋め

995 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 11:43:40 ID:VQ0eWfPA
みんなどこで予約してんの?
国内の
通販系はどこも取り扱ってないみたいだけど

996 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 12:14:44 ID:kyZRByML
オンライン販売がありますよ。


997 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 12:28:23 ID:VQ0eWfPA
GamersGateってとこ?
ありがとう

998 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 16:23:31 ID:7thc9ZhT
クレジットカード(JCB不可)要るよ、埋め。

999 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 16:50:39 ID:VVbzmLcU
999

1000 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 17:02:00 ID:m7D/esGK
【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 17 【EU3】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1169565813/



1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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