Paradox 20世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3】
- 1 :名無しさんの野望:2007/10/22(月) 10:39:35 ID:H4Y9JYOg
- The games made by Paradox
Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria, Crusader Kings and more ■ Paradox Interactive 社 http://www.paradoxplaza.com/ http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP) ■ 過去ログ倉庫 http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/ ■ 姉妹スレ 【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 20 【EU3】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1188174694/ ヨーロッパユニバーサリスVpart3 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1191115488/ 【HoI2/DDA】第八十四次 Hearts of Iron【Paradox】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1192879659/ Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 36世 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1192948830/ [CK]Crusader Kings 8 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1177020774/
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 2 :名無しさんの野望:2007/10/22(月) 11:22:01 ID:bmrAZE4z
- ■ 公式パッチ
Downloads/patches (CK=1.05 EU2=1.09 HoI=1.06c HoI2=1.3a HoI2DD=1.2 VIC=1.04) http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=39&Itemid=120 Europa Universalis II Ver 1.09 http://www.gamershell.com/download_11727.shtml Hearts Of Iron Ver 1.06c http://www.gamershell.com/download_8319.shtml Hearts Of Iron II Ver 1.3a http://www.gamershell.com/download_11580.shtml Victoria Ver 1.4 http://www.gamershell.com/download_12927.shtml Crusader Kings Ver 1.05 http://www.gamershell.com/download_12701.shtml Diplomacy Ver 1.3 http://www.gamershell.com/download_11819.shtml ■ ベータパッチ HoI2 1.3b http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=226786
- 3 :名無しさんの野望:2007/10/22(月) 11:22:38 ID:bmrAZE4z
- ■ 各ゲームのWiki
(EU2)http://stanza-citta.com/eu2/ (EU3)http://twist.jpn.org/eu3wiki/ (CK) http://p41.aaacafe.ne.jp/~ckwiki/pukiwiki.php (VIC) http://stanza-citta.com/victoria/ (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/ (HoI2) http://p41.aaacafe.ne.jp/~paradox/pukiwiki.php (HoI2AAR用)http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php (HoI2Data用)http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/ (HoImod) ttp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/ (旧EU2) ttp://wiki.fdiary.net/EU2/ (旧VIC) ttp://wiki.fdiary.net/Victoria/ ■ レビュー記事 (CK) ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040601/ck.htm (EU1) ttp://review.ascii24.com/db/review/game/sim/2001/04/16/625269-000.html (EU2AC) ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040423/eu2ac.htm (VIC) ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm (HoI2) ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1811.html
- 4 :名無しさんの野望:2007/10/22(月) 11:25:03 ID:bmrAZE4z
- ■ 日本語化パッチ
TObject (各ゲームの和文表示用DLL配布) http://tobject.hp.infoseek.co.jp/ ■ 日本語化テキスト ※現在は各Wikiにてそれぞれ案内・配布されています SemiLog (共同和訳CGI・csv出力) http://blog.semilog.net/blosxom 暫定 (CK・VIC) http://www.geocities.jp/paradoxpatch/ The My Taste (HoI置換和訳mod、現在では旧式化) http://www12.plala.or.jp/MKtaste/index40.html ■うぷろだ http://hayasoft.com/hiko/paradox/ Paradox系ゲーム用アップローダ 公式パッチのミラーもされています
- 5 :名無しさんの野望:2007/10/22(月) 11:30:10 ID:bmrAZE4z
- テンプレ漏れあったら追加してください。
はじめてパラドゲーをダウンロード購入してみたけど vicWikiの手引きみればわからないことはないね GamersGateDownloaderがちょっと変更されてて 「Configure Download Location」が「DOWNLOAD」アイコンのすぐ横、 「CONFIG」アイコンとしてわかりやすい場所に移ったくらいか。
- 6 :名無しさんの野望:2007/10/22(月) 11:44:05 ID:+Vp6qY8Q
- 超おつ
- 7 :名無しさんの野望:2007/10/25(木) 18:04:52 ID:VtiZBXs7
- 保守
- 8 :名無しさんの野望:2007/10/27(土) 09:55:48 ID:5mAgDw6+
- 過疎ってるな
早くromeやりてえ
- 9 :名無しさんの野望:2007/10/27(土) 11:47:55 ID:+mDo7Vn1
- romeは舞台はヨーロッパのみになるのか?
世界史ベースなら、三国志とかも含まれるんだろうか。
- 10 :名無しさんの野望:2007/10/27(土) 11:54:17 ID:s/KPWmSS
- 蒼き狼みたいにユーラシアと北アフリカでいいと思う
- 11 :名無しさんの野望:2007/10/27(土) 11:56:18 ID:YyZu5D14
- 範囲的にはCKと同じじゃないかなあ?
スエーデンが登場しなかったら神w
- 12 :名無しさんの野望:2007/10/27(土) 11:56:47 ID:YyZu5D14
- ↑地理的な話ね、もちろん
- 13 :名無しさんの野望:2007/10/27(土) 20:19:29 ID:m1njy8TK
- 北海を制した北方蛮族が、ルーシにアメリカに縦横無尽の大活躍!
とか、どう考えても無理だよな。近隣に文明国家ねーし AGCEEPのマッカサル扱いか、ひどくて中立州か。よくやる気になったもんだ
- 14 :名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:42:09 ID:B5ERD8AI
- CKの現行スレがそろそろ終わるんで
もしかしたらこっちに統合するってことになるかもしれないんだけど こっちとしてはどうなんだろう どっちも見てる人けっこういるだろうけどさ。
- 15 :名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:43:38 ID:zEIanjus
- >>14
お帰り下さい
- 16 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 00:18:12 ID:28fm/RXE
- CK統合だけはありえない
- 17 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 04:40:46 ID:JkiKEN8X
- _|: : : :\, . : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ- ―¬ ||
: : : : : :/: \:./: : : /:/\: : : ヽ:\: : \:.└-- ァ j| / | ¬ : : : : /: : /:. ,:イ:、:// / \: : :ト、: X: ヽ\: : / || \ | ー : : :./:.:.:./:.〃//\':/ \|/: :.}: : ヽ \>||. / ヽ__ぃ . ‐ 7: : :/:.// |/ ̄ ̄ヾ /  ̄ヽハ: : :.',: | || /^し (_ |: : :.|:./ | ○ | { ○ |ヽ: :.|:.| || ナ ヽ ヽ__ | ¬|/ ヽ ノ ヽ ノ ヽN || t」ー (_ / .ス  ̄ ̄  ̄ ̄ | || / / { || /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト. | 〃 o o 入 し / |:i / || : : : ーi. , |:| ,ハ jj _____ 7: : : : ヽ ' |:! /|┘ }}/'  ̄ ̄ ̄`\ 〃 ..厶 -‐''::¨:::ヽ { リ /ヽ┘ /' }' ::::::::::::::::::::::::::::::{. `=ニ二二ニニ= '.::::::::::::::::\ ::::::::::::::::::::/\:\ /:/\::::::::::::::::::\
- 18 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 11:11:49 ID:ikh2AWEC
- Romeはどうなるんだろうね。
あの時代、ローマ以外はほとんど蛮族に等しいような勢力しかなかったし、 今までのパラドクスのゲームシステムでやったら、 国家間の駆け引きは無いに等しく、かなり味気ないものになりそうだが。
- 19 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 12:55:20 ID:g7ZwzMd+
- >ローマ以外はほとんど蛮族に等しいような勢力しかなかった
謝れ! カルタゴとギリシャとエジプトとシリアとパルティア人に謝れ!
- 20 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:14:02 ID:dTagQYcF
- 実際、範囲はCKよりも狭そうだな
- 21 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:38:25 ID:pYuukBz0
- むしろ、東地中海やカルタゴの人間にとってはローマも蛮族に毛が生えたレベルなんだが
- 22 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:45:05 ID:pYuukBz0
- ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=7527741#post7527741
このSSの右下の地図の範囲内じゃないの?スコットランドとかロシアまで実装されるかは別として。 他社ゲーだが、Roma:Total Warの範囲とほぼ同じと予想 スウェーデンは…スコーネぐらいはプロヴィンスとして出るんじゃないかな?
- 23 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 16:15:02 ID:I0yIQVhO
- 属領(属州)とか作れるようにして欲しいな
ローマ版図広いから全部直轄だと面倒だ
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 24 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 16:17:52 ID:bluXPUcA
- >>21
ローマの娯楽や演劇や芸術もほとんど全てギリシャ文化だし、 哲学なんかギリシャ哲学がローマの哲学者を駆逐してしまった。 ローマの衰退期とギリシャ文化の発展の綺麗な反比例は面白いと思う。 ローマの政治形態はオリエント地域から引っ張ってきただけだし、 ローマ終わりごろの封建制も、既にオリエント地域の方が政治形態としては進んでいた。 ただ、ローマが他の国と比べて優れているところは 「国を崩壊させず、あらゆる政体やあらゆる文化を吸収し、なおかつ実験した」こと。 オリエント地域は政体が変わるごとに国が崩壊してるし、 他国の発達した文化を吸収すると他の文化を受け入れなくなる傾向がある。
- 25 :名無しさんの野望:2007/10/30(火) 19:16:57 ID:xwXYUCYt
- ローマをひとつの国としてプレイするシステムだとつまらんよね。
EU2の日本みたいになっちゃう。 カルタゴで地中海支配ウェーハッハとかの楽しみはあるかも知れないけど。 >>21や>>24にちょっと似てるんだけどさ、 ローマ内諸勢力が共和国/帝国の主導権を争うシステムだと面白いと思うな。 勃興期は同盟市ネットワーク間の争い、共和制末期〜帝政初期は有力者の私軍間の抗争。 後期帝政期は軍団ごとに切磋琢磨。 HRE皇帝みたいに「どこの軍団指揮官が皇帝を擁立できるか」みたいな感じ? もちろんプレイヤーは帝国外蛮族も選択できる。 アッティラみたいに蛮族帝国を立てたりローマ劫略とかもできるけど、 帝国の属州に変体するか傭兵としてリーメス内に入らないと帝国の政治システムには参加できない。 まあ妄想乙>自分
- 26 :名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:09:19 ID:T1loYBNF
- いや妄想じゃなくて、それに近いシステムにするんじゃまいか。
そうしなけりゃ完全にマンネリだし、売上げも伸びないよ。
- 27 :名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:32:32 ID:1wvn7T9s
- ただ…共和制末期以降のローマが凄くRTWのパラド版に見えるのは気のせいか?
アレをローマ勢力でプレーするとそんなゲームだったと思うのだが
- 28 :名無しさんの野望:2007/10/30(火) 23:03:38 ID:T1loYBNF
- あのゲームは執政官に選ばれてもパラメーターにボーナス付くだけで
役職ごとの特色や旨みも再現されてないし 外敵に対して派閥が一時的に団結して当たることもできない。 なにより外交AIが糞。 RTWよりは工夫を施したゲームになると思うよ。
- 29 :名無しさんの野望:2007/10/30(火) 23:20:39 ID:JZIxRqWX
- そして出来上がった代物はEU3 : Roman Empire だったりしてな
- 30 :名無しさんの野望:2007/10/31(水) 17:47:47 ID:NWQhnbEP
- >>28
いや、だからあれはウォーシミュレーションだから ディプロマシーとか、そう言うのを期待するのはそもそもターゲットユーザー層が違う。
- 31 :名無しさんの野望:2007/10/31(水) 19:53:27 ID:XnuvBkgx
- 時代にもよるが、基本的に古代=ローマだからなぁ。
EU2で例えるならプレイ開始時点でフランスが全領土征服してるようなもんだし。 内政や外交のシステムを相当凝った物にするか、あるいは>>25みたくローマ中心のシステムにしなきゃ面白くないだろうな。
- 32 :名無しさんの野望:2007/10/31(水) 20:26:07 ID:uzlGGAYU
- 英語わかんないんだけど公式のスレには
どんな意見や議論が出てるの?
- 33 :名無しさんの野望:2007/10/31(水) 22:47:39 ID:qGbJjnHg
- Victoriaのお嬢やHOIの米帝のような国、ローマ時代にいたっけ?
パラドゲーはああいうのがいないとつまらん
- 34 :名無しさんの野望:2007/10/31(水) 22:50:13 ID:p9LODhQI
- >>33
当のローマがまさにそれじゃないか
- 35 :名無しさんの野望:2007/10/31(水) 23:06:31 ID:yEAulOYv
- ひとことにローマといっても、古代ローマやら東ローマやら色々あるんだが、
やはりカエサルあたりの時代に主眼を置くんだろうか。 個人的には、コンスタンティノポリス陥落までやってほしい。
- 36 :名無しさんの野望:2007/10/31(水) 23:49:36 ID:VsPasOE9
- ゲームが扱う期間が長くなるというのは、
一つのルールでゲームを把握できなくなるということであり、 ゲームの楽しさには繋がらなくなる恐れがある。 たとえば、victoriaは時代を延長したけど飛行機を上手く扱えなかったし 世界恐慌も扱えなかった。 victoriaは銃剣と大砲、帝国主義をテーマにしたゲームだから そこから手を広げすぎるとグダグダになってしまう。 同様にRomeも「有力氏族の顔色をうかがいながら国内統治」とかそういったテーマが打ち出されているから そのテーマが通用する範囲の妥当な時代設定で十分なのでは?
- 37 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 00:49:32 ID:mD29/wep
- ローマ史を腐せば歴史を知った気になれると思ってる馬鹿が騒いでるだけだろ。ほっとけ。
パラドなら如何なる時代でも面白く作ってくれる。 なんやかんやと叩かれるCKも目指す方向は良かったのだから。
- 38 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 02:58:24 ID:EX9KC7D6
- >>36
「有力氏族の顔色をうかがいながら国内統治」って そんなこと公式発表にあった?
- 39 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 10:50:26 ID:IpI1pkKk
- あくきん切れたかな
- 40 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 14:03:36 ID:CzOUuFS5
- CKの悪夢が復活かたまらんな
- 41 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 20:03:54 ID:VVYFs4lu
- 最近paradox社のゲームに興味を持ち、いろいろなサイトを調べて
ヨーロッパユニバーサリスUとヴィクトリアの二つに絞りましたが、 そこまでで悩んでいます。 この手のハードなSLGはあまり経験がないので、遊びやすい方が良いのですが、 どちらがよいでしょうか?
- 42 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 20:05:39 ID:YqPZucxg
- >>41
とりあえず自分が興味ある時代を扱ったゲーム遊ぶのがいい どっちでもいいってんなら、EU2のほうがVicより遊びやすいと思う ただ、ハマったらVicは凄いハマる
- 43 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 20:15:14 ID:/EM6pC/g
- PARADOXスレ総合避難所 の方にCKの私生児スレ移転しました。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1193915286/
- 44 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 20:26:16 ID:/EM6pC/g
- EU2とVICじゃゲーム性がけっこう違うよ。
VICだと各土地に人種、職業、政治意識が違う住民が単位となって存在してて、 それをいじったり、移民させたり、政治政策を変えて満足させたりっていう内政に重点がある。 EU2はその点だともっとシンプルでやりやすい。 国は安定度っていう数値で表れてるし、バーを動かして国内政策を変えるっていう感じだから。 あとは時代じゃないかな。 VICの時代だと発展国とそうでない国の差がかなり大きいから 圧倒的に強い国はずっと圧倒的に強かったりする。 シンプル差でいったらEU2なんだけど好みが大事。 両方ともwikiあるからプレイレポとか見てみるといいかも
- 45 :41:2007/11/01(木) 20:29:24 ID:VVYFs4lu
- うーん、ヨーロッパの宗教対立もいいのですが、
やはり近代史の方が好きなのでヴィクトリアにしてみます。 ありがとうございました。 ところで、ヨーロッパユニバーサリスの日本語版には二種類あるそうですが、 もし今買うとすればどちらがおすすめですか?参考までに聞いておきたいのです。
- 46 :41:2007/11/01(木) 20:31:18 ID:VVYFs4lu
- おっと、書き込んでいる途中に新たな助言が。
やはり結論はもう少し調べてからにしてみます。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 47 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 22:04:47 ID:+gKlHk3N
- Vicは初心者は投げかねないからねえ。経済システムが複雑だし…
本来はHoI2が初心者にもお勧め出来るんだが(アメリカ選んどけばまず勝てる)、EU2とVicならEU2の方お勧め
- 48 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 22:49:11 ID:1NTeJ7mq
- >>38
はっきりと明言はされていないが、 家系の概念があることと、 どの分野でもcharacterが大きな役割を果たすということは語られているので、 そこからそう考えているのですが。
- 49 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 23:07:59 ID:F08WJ+h/
- CKの要素が入ったのか
- 50 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 23:34:40 ID:EX9KC7D6
- >>48
そうか。 ローマっ子の華、派閥抗争の再現はほぼ間違いなさそうだな。
- 51 :名無しさんの野望:2007/11/02(金) 09:41:10 ID:uW8/DbTW
- あ、それちょっと楽しみかも……
- 52 :名無しさんの野望:2007/11/02(金) 20:43:21 ID:6Ffe1B3R
- ROME --ck returns
- 53 :名無しさんの野望:2007/11/02(金) 21:09:36 ID:wlz0j5vJ
- VICはボイラー圧力計とか水位計とか温度計とかが満載された機関車を運転するのに似てるかも。
一方、EU2は400年間にわたって爆走する自転車レース(宗教別対抗)。 >>41 EU2日本語版とEU2AC日本語版のことかな? 香港製のACはものが良くない上にサポートがないのでやめときなさい。
- 54 :名無しさんの野望:2007/11/02(金) 23:11:26 ID:MYlBvtLT
- >>53
そのたとえうまいな。いただき
- 55 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 01:40:46 ID:KUV7ncib
- 実際は爆走できるバランスじゃないけどな
大戦争に負けたら回復に100年かかったり、即死したり ある意味リアル
- 56 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:43:50 ID:eZk2gy9G
- 関係ないけどツールドフランスみたいな自転車チーム競技のゲームってないね。
モーターレースと違って作戦や同盟や裏切りがややこしいから、AIを作りにくいのかな(絶対違う)
- 57 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:55:56 ID:o9YhoEW1
- >>56
本当に関係無いけど、「サイクリングマネージャー」でググると恥ずかしくて死にたくなると思うよ
- 58 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 08:47:26 ID:YowWZ+LN
- ぐぐったたけど、それ面白そうだな。サンクス
- 59 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 14:08:57 ID:kgY0c2lR
- そのゲームよく日本語化する勇気あったなw
- 60 :41:2007/11/03(土) 15:40:17 ID:bdVxV9SM
- >>47
>>53 どうやらシンプルという点では圧倒的にEU2のようですね。 EU2日本語版を探してみます。 ありがとうございました。
- 61 :名無しさんの野望:2007/11/04(日) 15:30:25 ID:Qg3llba8
- 両方買えばおk
- 62 :名無しさんの野望:2007/11/04(日) 16:37:52 ID:0+5Qzqze
- コンシューマーのソフトに比べりゃ安いもんだよね
- 63 :名無しさんの野望:2007/11/05(月) 13:31:59 ID:ijSi7NQj
- >>60
EU2日本語版はアジアチャプターばかり見かける(これはお勧めしない) クレカとネット環境あるなら、vicWikiの手引きみて英語版ダウンロード購入したほうがいいよ あとは和訳あてればおk
- 64 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 01:42:21 ID:0pS2qyaf
- Rome開発日誌更新
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=330050&page=1&pp=20 ・州の人口には市民・自由民・奴隷の3種がある。 ・奴隷の数は収入に、自由民の数はマンパワーに影響する。 ・「交易路」のルールを導入(ついにCoTを克服?)
- 65 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 02:58:51 ID:4AngEr3c
- なんかCivとEU3とCKを足して3で割ったようなゲームが出来そうだな
- 66 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 03:05:38 ID:7uESg1Jv
- へーマップが良くなってるじゃん
- 67 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 05:15:16 ID:3qI03EJ7
- なんか地図を斜め俯瞰にしてるところが嫌な予感するんだが
これどうせ拡大すると無意味な3Dが表示されるんじゃねーの?
- 68 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 09:38:17 ID:edvY9rHw
- 黒人が絡んでないとはいえ、ここまで奴隷による経済を正面に出した歴史ゲームも珍しいのでは。
でもたしかにローマの社会・経済は奴隷あってのもの。 さすが。
- 69 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 12:10:02 ID:GxBVqKri
- あと半年ちょっとでプレーできるんだよな?
paradoxは発売延期とか多いの?
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 70 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 14:43:20 ID:SSsTgkJZ
- 延期もそうだけど発売してからデバッグやバランス取りを行うから
有料ベータとか気にするなら1年くらいたってからパッチ落ち着いてからでいいんじゃないかな ただ遊びたいだけなら即買いはあんまりお勧めできない
- 71 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 17:42:23 ID:J7YfLvVZ
- デバッグに貢献してあげてw
- 72 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 18:01:18 ID:GxBVqKri
- 発売後にデバッグってシステムソフトみたいだな
- 73 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 20:41:28 ID:N+VJcmXk
- >72
パラドは初期ユーザーはデバッカーとしか考えて無いから 同じ様に初期ユーザーも自分達をデバッカーとしか考えてないのがSSαと違うところw >65 むしろRTWとEU3とCKの気ガス Civはそんなに無いんじゃ?
- 74 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 00:08:25 ID:DMBgTd/u
- 発売後のデバッグでその製品の完成度が高まる ->Paradox
発売後のデバッグが次製品のデバッグになっていた ->SSa(ただし完成度とは無関係)
- 75 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 01:59:08 ID:+VBLtdgc
- あのパッチが出て徐々に完成していく感じが堪らないんだよなぁ。
VICの時は最高でした(1.4以外)
- 76 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 02:16:29 ID:5HBev9QE
- まさかCKがここまでまともなゲームになるとはおもわなんだ
- 77 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 04:50:24 ID:l6vafL9h
- Paradoxは何だかんだで最終的にはいいゲームに仕上げるからね。
まあ完成までに2年かかるとかはざらだけどw SSαは最終パッチでも未完成。ほぼ同内容の次作でも未完成。 本当にどうしようもないw
- 78 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 11:32:24 ID:PuMM3uj1
- SSAってまだあるの?
天下統一でなくなったとおもってたんだけど
- 79 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 13:10:35 ID:gh/EHDbb
- >>78
叩かれすぎて狂ったみたいだ http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html
- 80 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 13:55:58 ID:2WzCjY4D
- vicプレーしても
弱小国でプレーしたら金や機械部品貯まるまで待つのが暇でたまらず 強国でプレーしたら広大な領土管理やPOPの変換が面倒でゲンナリする。 俺にはパラドゲー向いてないんすかね?
- 81 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 14:34:13 ID:rAFfr2+t
- いやVicはクソゲーだから
- 82 :80:2007/11/10(土) 14:59:57 ID:2WzCjY4D
- 何かオススメありますかね?
- 83 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 15:48:58 ID:KfALLZIr
- 中堅国でプレーしろ
- 84 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 16:37:07 ID:Ir1OcUM0
- パラドゲーは国選びが大切だな
でもvicは一番ややこしいからeuかhoiの方が無難 どちらを選ぶかは君の軍ヲタ濃度しだい
- 85 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 16:48:32 ID:6xxTSwls
- Vicが一番成り上がり楽しめると思うんだけどな
- 86 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 16:55:56 ID:zgw7ouvi
- システムが理解できないし面倒くさかったから投げたよ
- 87 :80:2007/11/10(土) 17:47:34 ID:2WzCjY4D
- 中堅国のサルディーニア選んだら統一イベントでデッカクなっちゃいました!
でシステムが理解できた頃には先の展開が読めるようになり・・ 列強1位目指して領土膨らむたんびにPOP変換しなくちゃいかんのだな、と。
- 88 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 20:16:45 ID:fxrGYG5E
- そりゃVicは戦争ゲーじゃないからツマランのだろ
戦争したけりゃ別ゲーおすすめ
- 89 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 22:11:10 ID:Og811Ebe
- ヴィクトリアでは、戦争の要素はあくまで『おまけ』です
――vicの説明書より まぁvicは内政ゲーだから
- 90 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 22:36:32 ID:cA/d3FF9
- パラドゲーで終了まで目指す人なんてほとんどいなくて
あきたらニューゲーム〜ってかんじだから パラドゲー自体あんまり肌に合わない可能性もある 単なる拡大より歴史の背景に沿った最大目標みたいなのを決めて それを達成したらそこでやめるってのが一番おもしろいんじゃないか? 単に拡大拡大ってのが作業になるのはどれもいっしょ。
- 91 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 23:04:11 ID:4WztxTaD
- ずっとHoI一辺倒だったが、最近ようやくVicの楽しさに目覚めた。
HoIより時間忘れる度は高いかもしれん。
- 92 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 23:07:12 ID:J415ALn/
- HoIは口の中に入れた瞬間、一気に旨みが口中に広がる。言うなればステーキのようなもんだ
Vicは噛めば噛むだけ味が出る。言うなればスルメのようなもんだ ハマりやすさ、分かりやすさは圧倒的にHoIだけど、ハマると抜けられなくなるのはVicだなぁ
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 93 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 23:11:31 ID:Zgb89dB0
- そこが海外でVicが不評だった原因だろうw
良くも悪くも、あの不評がパラドのゲームデザイン哲学の流れを変えた。
- 94 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 23:15:12 ID:Ir1OcUM0
- POPの調整はいかにもゲーム的で現実に脳内変換できないからな
- 95 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 23:55:25 ID:wfLm2+W5
- >>80
前半はどのパラドゲーでもそうだな。 妄想や隣接大国への恨みをつのらせる期間として助走期を楽しめない人には 弱小国プレイはつらいだろう。 後半はVICの問題だな。 初めてパラドゲーする人はVIC避けたほうが賢明かもしれん。 植民地統治マニア・蒸気海軍マニア・総動員マニアだという自覚のある人なら いきなりVICでもいいと思うけど。 >>94 でも帝国主義的にはリアルなシステムだよね>POP >>93 不評だったの? まあメリケン人受けはまったくしなさそうだが。
- 96 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 01:53:56 ID:hOM0WLxv
- Vicは売り上げ悪いのに拡張パック出せ出せうるさいからじゃあもっと買ってくれよ!って開発者キレてたよ
- 97 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 05:04:32 ID:eK1Uvwzi
- だったらあのPOP変換の馬鹿手間を自動にしろよって思うな
- 98 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 05:13:44 ID:NxMNGmtD
- 自動にしたらしたで工場満員なのに事務員量産されたり、もう資本家いらないのに資本家量産されたり…
多少のアシスト程度のことはできても、基本的にPOPシステムはマメにプレイヤーが目配りしてないと厳しいと思う チマチマした「箱庭いじり」的なものがイライラするだけって人はVic無理だろうねぇ… そら欧米じゃちょっと厳しいセールスにもならぁね
- 99 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 12:42:13 ID:jJqpFgqx
- まぁおおまかな指針決めて資金を投入することで
POPも勝手に変換されればいいのかもね 教育費で金掛けてるんだから農民が工員になるくらいあってもいい 資本家とか国が養成するのも変な話だし
- 100 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 14:18:28 ID:Dyfu/LSh
- 国が農民数万人に向かって
「お前ら今からあの工場で事務仕事ね」 のゲームだからなあ… 自由放任だとシムシティみたいに環境整備まで、それ以外でも工場建設までに留めた方がリアルではある
- 101 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 14:56:58 ID:aUQyv73T
- vicはウルグアイの金鉱1に1億人がびっしりと聞いて萎えた俺が来ましたよw
成り上がりプレイが好きな人にはたまらないだろうけど、弱小は何処まで逝っても 弱小のままっていうのがたまらない俺にとってはげんなり
- 102 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 17:08:29 ID:cCP8kQU7
- Vic以外に帝国主義ゲームがやりたいならインペリアリズムってゲームがおすすめ。
マイピックがローカライズしてる。
- 103 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 00:11:45 ID:qaS+28RX
- vicと比較できるような緻密なゲームだったっけ?
- 104 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 00:37:05 ID:yrx3ZPlQ
- どっちかっていうとCIVに似てる。
- 105 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 09:36:45 ID:ilgo7DoB
- インペは煙草と砂糖やっとけば死ぬまで働く市民ゲーム
- 106 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 09:58:32 ID:qaS+28RX
- あと2の煙草関係でバグなかったか?
- 107 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 13:09:16 ID:kWdawShq
- ディプロマシーなんていらないから
パックスブリタニカとrepublic of romeをPCゲーム化してほしかった
- 108 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 21:01:40 ID:GkBFS9zq
- >>107
ディプロマシーがやりたいなら↓へどうぞ。 ttp://asagi.la.coocan.jp/diplomacy/
- 109 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 23:33:04 ID:28rnXUT9
- ディプロマシーってイジメゲームでわ?
じゃんけんのがマシ
- 110 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 01:48:04 ID:vR/ALDb1
- まぁ、盛り上がってるところ悪いけどそれパラドゲーじゃないから
- 111 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 18:32:28 ID:NeeXKFW2
- パラドックスも出してなかったっけ?
- 112 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 23:55:29 ID:UWNVPKMf
- AoEをマイクロソフトゲーと言わないがごとし
- 113 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 05:49:34 ID:AdsRywq6
- 言い忘れてたけどvicでpopのやりくりの他に不満なのが世界市場の存在
こんなのがあったら帝国主義も世界大戦もいらんわw
- 114 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 06:41:13 ID:XObjxR5A
- ブロック経済を表現しようとすると、RTSみたいな感じになるんかなぁ
戦後の世界経済はもうゲームの範疇じゃねーな
- 115 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 09:05:35 ID:P/cbMuCV
- 資源のためでも市場のためでもなく、人狩りのために植民地獲得するのが
違和感ありありで最後までプレーする気が起きない。 地域の区分けなんかボードゲーム並みにざっくりしたものでもいいから、 船団の航続距離や航路、市場システムを見直してほしい。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 116 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 09:10:24 ID:sVSWo+e6
- 自分でいじれよ
- 117 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 09:58:47 ID:5XzqOslk
- まあVIC2に期待しようではないか。
出るのかどうか知らないが。 ところで東京都庭園美術館でティファニー展見てきたよ。 たくさんの宝石を使ってステキなベルトを作るウージェニー皇后 ↓ 宝石が重すぎて、ベルトがクリノリンを押し下げてしまう ↓ 逆に後ろが跳ね上がる ↓ ステキなところがモロ出し ↓ ウージェニーたん赤面。 ↓ あわれベルトはお蔵入り。分割してブローチに っていういわくつきのブローチ見ながらハァハァしたとかそういうことは一切ありませんので
- 118 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 10:00:16 ID:cS0Vcal6
- 2国間貿易はHoIみたいに資源を抽象化しないと厳しいだろうな
あれでも国が大量にあって、どこがなに余ってなに足らないかチェックして回るの結構面倒だし 取引が公正かどうか判断するのも難しいし
- 119 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 10:44:54 ID:jkWM9xyC
- HoIの貿易も価値だけじゃなくて、要不要で判断してほしいな
赤字ぎりぎりまで希少資源を輸出して、 ありあまるエネルギーをさらに輸入するドイツとか、ね
- 120 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 15:26:50 ID:+dIXJBeb
- プロヴィンス制の廃止とかどうかな
- 121 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 16:26:28 ID:5XzqOslk
- CIV、チン4形式か
- 122 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 18:03:15 ID:A94dVhiH
- >>120
細かく分割しすぎだから大胆に削減すべき時期かも 重くなる原因だし 日本とか1プロヴィンスくらいでいいよもう
- 123 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 18:21:27 ID:ylQ0TCUR
- プロヴィンスじゃなくて都市単位でいいよな
- 124 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 18:21:42 ID:m3rHWcqN
- CIVは好きだけどカタチだけ真似たK社だと発展のタイムスケールがおかしすぎて地球外惑星シミュになっちゃってるからな
パラドゲーみたいにたかだか400年のゲームにはあまりふさわしくないとおもう
- 125 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 19:12:15 ID:KA/nEdwl
- >>122
VICも プロヴィンスを大胆にまとめて欲しい あとPOPもまとめてくれたらスッキリだ
- 126 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 19:27:13 ID:5XzqOslk
- 昔、RISKっていうボードゲームがあったよね。
今思えば結構おおざっぱな分け方だったことを思い出した。 これじゃなんだってんでマップMOD作ったっけ。 紙で
- 127 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 22:47:20 ID:/SglLysU
- >>124
K社ってどこ?
- 128 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 23:04:17 ID:P/cbMuCV
- とても不名誉な会社
- 129 :名無しさんの野望:2007/11/15(木) 03:49:20 ID:AtsTHQZu
- 久しぶりにCKやったんだが、廷臣の結婚斡旋って出来ないんだっけ?
- 130 :名無しさんの野望:2007/11/15(木) 04:19:43 ID:efGl9mDM
- >>129
同姓しかできない だから有名人でも爵位上げないと一代で消える DVだけど戦争の講和で配下にするという項目つくったのは失敗だったんじゃないの? 相手のクレイム認めながら配下にすると評判が回復しながら領土が増えちゃうんだけど・・・
- 131 :名無しさんの野望:2007/11/15(木) 07:06:41 ID:IpstkJnH
- 次の世代への火種が残るからいいんじゃね?
- 132 :名無しさんの野望:2007/11/15(木) 09:41:08 ID:U9d+FOIM
- 無能君主になった瞬間反乱独立祭りでいいんじゃね
- 133 :名無しさんの野望:2007/11/15(木) 22:08:02 ID:jdcVD4WV
- はじめからプロヴィンスで区切られてるんじゃなく
和平時に「あの川が国境」とか「あの峠からこっちが国境」とか できたらいいなー、と妄想した。
- 134 :名無しさんの野望:2007/11/15(木) 22:21:30 ID:1+jyZNEQ
- M2TWみたいに都市・城郭として区切るようにすればいいんでない?
- 135 :名無しさんの野望:2007/11/15(木) 23:33:26 ID:pa9xWv4r
- romeでは象騎兵が独立した部隊になるみたいだけど
これはCIVみたいな戦闘システムになるってこと? 象騎兵みたいな少人数の部隊を独立した部隊として扱うのはどうかと思うんだけど。
- 136 :名無しさんの野望:2007/11/16(金) 00:09:15 ID:dLP/Q+E/
- HoiやVicの旅団みたいになるんじゃないかな
- 137 :名無しさんの野望:2007/11/16(金) 01:53:34 ID:uAh+dtz9
- >>131
いや残らないってば A州の伯爵が反乱独立したとする、そのときこっちがA州のクレイムを得る 占領して、そのA州のクレイムを放棄しつつ傘下に組み込むと威信を得つつ評判回復 平時に動員→拒絶コンボでマッチポンプBBR下げができちゃう
- 138 :名無しさんの野望:2007/11/16(金) 06:01:38 ID:BiaZYdf8
- システムの穴を突く攻略法は
プレイヤーの自主規制しかないと思うぜ
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 139 :名無しさんの野望:2007/11/16(金) 16:34:14 ID:aNM8+/Cg
- >>135
CIVみたいな戦闘システムになると考える理由が全く分からないけど 田舎の国は象騎兵を含む敵部隊との戦闘では士気に修正が付く、とかそういう効果があるんじゃないの。
- 140 :名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:40:04 ID:cfOz8L48
- >>137
Vicの植民地独立でBBR下げるみたいなもんか あれでBBR下がるのもかなり納得いかん、というか自主規制してる
- 141 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 13:15:05 ID:vQgfiIX1
- romeの次は何が出るの?
- 142 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 13:37:34 ID:6yBLjJPA
- IceAge
- 143 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 15:35:58 ID:niSBajcE
- CKに挑戦してみてるけど楽しいねこれ。
威信を当主が死ぬまでに消費するのが難しい。
- 144 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 18:14:45 ID:GwGkg7+d
- 今のエンジンを使いまわすならColdWarとか。
プレイ可能国は米ソのみで。
- 145 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:24:48 ID:nxbdy/G1
- ローマの次と言えばフランク王国あたりとか
バイキングも大活躍! 日本では売れんだろうw
- 146 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:52:38 ID:ZUjXrOfl
- 暗黒時代はもう出てるし、海外でも売れなかった
- 147 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:19:15 ID:cBWGI/qp
- vic2かsim earthのリメイクでしょう
- 148 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 06:29:05 ID:lG769YZ+
- hoiが一番売れてるんだろうから当然続編だろうな
- 149 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 10:26:49 ID:CdqnSZwE
- 実は次作品はもう決まっているのだ!
その名もparadox DS(Doctor Strangelove) >>144に近い冷戦ものだが核開発競争に焦点をあてた構成。 時代は1945-2050、開始時点で核を持っているのは合衆国のみ。 米ソのプレイヤーはせっせと核兵器を進化させ、運搬手段を開発し、 恐怖のチキンレースを行わねばならない。(限定核戦争もあるでよ) 焦点となるのが英、仏、西独、東独、スウェーデン、日本、中国、 イスラエル、インド、南アフリカ、ブラジルなどの動向で、 ・核の傘に入る ・途上国(イラクとか)に核技術・研究員・資源を秘かに横流しして威信をかせぐ ・独自開発し、米ソに対抗する第三極を立ち上げる ・核廃絶のための国際機構を推進 などの選択により、世界はまったく違った姿になる! はたして2050年の勝者は誰か? はたまた、勝者も敗者もいない灼け果てた大地が残るのか? みたいな
- 150 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 15:21:48 ID:mrOfXACN
- はいはいワロスワロス
- 151 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:54:08 ID:+dpQHROr
- >>146
そのタイトル教えて
- 152 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 08:21:08 ID:kQENR0Wd
- 暗黒時代は史実だけではしんどいから、聖杯伝説だの北欧神話だの織り込んだ形でひとつ・・・
なんか別のジャンルのゲームになる予感w
- 153 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 08:51:39 ID:0oaynxIA
- >>149
そういやバランスオブパワーっていうのが昔あったな
- 154 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 09:27:51 ID:C8vHuNr8
- >>153
ゲームオーバーしかないゲームじゃんw
- 155 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 19:02:06 ID:w1cAaRT1
- >>154
そこが楽しいじゃん 最初のターンでほぼ100%ソ連がアフガン侵攻するのをどうにもできないけどな あれ強硬にクレームつけるとほぼ確実に核でゲーム終わるしw
- 156 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 19:49:31 ID:bEZx8rEz
- それイランじゃなかったっけ?
一応、核戦争起こさずに8年持てばエンドもあるよ。 細心の注意でプレイする必要あるけどw
- 157 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:24:52 ID:5+EHusjp
- >>151
Great Invasions というゲームでは? EU2エンジンを使っているらしい。 でも、自分が発展させた国を今度は自分で壊すようなゲームシステムは どうも好きになれない。 やったことないですけど。
- 158 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:58:20 ID:mU2mILlI
- 自分で作った砂の城や積み木の塔を自分で壊すのが一番楽しい。
やったことないですけど。
- 159 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:15:44 ID:8hUxXgY7
- >>158
お前賽の河原送りな
- 160 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 01:17:27 ID:Ua2aCuvX
- >>158
つシムシティ
- 161 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 04:07:13 ID:XPen0hMn
- あれはやることがなくなったから壊すのであって、
別に面白いと思ってやってるわけではない。 要はゲームとしての自由度と困難性のバランスが悪いのだ。 >シムシティと砂の城 まあ、砂の城はマップ条件によっては無限の困難性が得られますが
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 162 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:13:30 ID:7e2KpjSL
- おまいら上に向かって唾吐けよw
- 163 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 19:36:32 ID:tPAbjDtT
- 砂の城kwsk
- 164 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 11:07:10 ID:yly9iS6Z
- そろそろプレイ歴25年になるがクリアしたことがない>砂の城
- 165 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 11:12:08 ID:vwo+iPxI
- ソーサリアンか?
- 166 :名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:18:46 ID:EI8b0ViQ
- そりゃ箱絵が婆さんでは売れないよパラどん
- 167 :名無しさんの野望:2007/11/23(金) 03:28:12 ID:xPLchZLt
- いつの間にかDV: 2.1 Beta Patch 来てる
気づいてなかった人はJohanを讃えながら落としに逝くべし
- 168 :名無しさんの野望:2007/11/23(金) 09:29:24 ID:ffVzzEZb
- - You no longer get a badboy reduction for killing someone in your own court.
なんてこったい 俺にとってはBBR急上昇対策の最後の手段だったのに
- 169 :名無しさんの野望:2007/11/23(金) 10:06:01 ID:yGaQYkUU
- たしかに初代からイミフな仕様ではあったw
- 170 :名無しさんの野望:2007/11/23(金) 23:41:16 ID:3tKVQT3V
- 全く同じエンジンでroma出されてもな
戦術の演出ぐらいのバリエーションは欲しい
- 171 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:24:40 ID:o3Zc73Z/
- romeの新情報きぼん
- 172 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:48:08 ID:RrW+xzeO
- トータルウォー意識してんのかな
- 173 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 09:32:20 ID:J3MkxT4p
- でもトータルウォーみたいな3D戦闘は真似できないだろ。
年代も短いし兵科も少ないから戦闘も工夫や変化を付けてほしいところだけど。 冒険されてコケてほしくない気もする。 戦略パートがコケてて楽しめないトータルウォーみたいにはなってほしくない。
- 174 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 09:39:30 ID:Vkx2eYc7
- てす
- 175 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 09:53:55 ID:Q7EANeKQ
- ローマがプレイできる戦術系はいくらでもあるんだから
戦域・戦略系できっちり遊べるのを作ってほしい
- 176 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 10:05:58 ID:o3Zc73Z/
- 戦闘はオマケ程度でいいから権力闘争・外交・蛮族対策・異民族統治オモスレェなゲームにしてほしい
- 177 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 10:09:14 ID:KZlypafV
- 逆にパラドに戦術系は無理だろw
- 178 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 10:35:12 ID:Q7EANeKQ
- とか言ってたら、
コホルスのタテヨコ比を指定できるようなゴリゴリの戦術系になったりしてなw
- 179 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 23:42:58 ID:8BOqdeO4
- この手のゲームに興味があるんだけど、どれから始めたらいい?
- 180 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 23:49:18 ID:PrNKuUOx
- 君の好きな時代から
もしくは ちょっと戦争したい>HoI いつくるかわからないアメ公にイライラしたい>HoI イベントで絶対米英と戦争する日本に振り回されたい>HoI 超絶箱庭プレイがしたい>Vic お嬢様にペコペコしたい>Vic チート国家アメリカを分割したい>Vic ドイツ・イタリアを統一したい>Vic、EU パルチザンに自軍がボロマケするのがみたい>EU 「今は時期が悪い」という事で侵略は20年間お預けになりたい>EU 原住民の軍30000に自軍が3000ぐらいで戦ってボロ勝ちするのが見たい>EU その後消耗で消滅するのも見たい>EU こんなところか
- 181 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 23:56:45 ID:QDxEP0a0
- >>179
まずはEU2、HoI2を勧める。 システムがよく練られていてパラドゲーを理解するのに適しているからだ。 これら以外のタイトルは、この二作品のどちらかでパラドスタイルに慣れてからのほうがいい。 どちらがいいかはそれぞれのスレやwikiを見て判断してくれ。 基本的には歴史好きはEU2、第二次世界大戦好きはHoI2ということになってるが……。
- 182 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:52:30 ID:bctImAHr
- 中世時代が好き>CK
家系図に燃えたい>CK 後継者のことで悩みたい>CK 一族で世界を支配したい>CK 政略結婚で他国の地位を乗っ取りたい>CK 宗主と属国のシビアな関係を味わいたい>CK 十字軍してムスリムから聖都奪還したい>CK モンゴルに蹂躙されたい>CK
- 183 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:55:07 ID:bctImAHr
- 時代的には
CK→EUシリーズ→VIC→HoI の順だからとりあえず興味ある時代がいいと思う。 マジレスすると全部買えって話になるが
- 184 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:25:16 ID:DaVWGT7q
- ありがとうございます。
EU2から初めてみようかな。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 185 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:52:03 ID:+UCkYQIw
- パラドゲーはコンバートが出来るのも魅力のひとつ
CKからプレイをすれば、およそ900年に及ぶ自分だけの歴史を体験出来るぞ
- 186 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 04:45:46 ID:ZIVbHDWx
- Vicはやや慣れるまでムズイのでもしかするときついかも
- 187 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 09:14:07 ID:nMvBP431
- 慣れた頃には他国のイベントをenter連打で飛ばしたり
pop管理に疲れたり、いつものように機械部品待ちしてるのに飽きてやめた
- 188 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 09:42:24 ID:+UCkYQIw
- _.. ..‐::´/
_/::::::::::::/ _/:::::::::::::/ ____ ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラ27歳ビザンツ皇帝! =ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 西も東も敵だらけだってのに ‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
- 189 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 10:35:12 ID:MhrRivhz
- 引継ぎは正直なあ…
イベントは潰れるは、国力はカオスになるはで違う糞ゲーをプレーしてるふいんき(ryに Vic→HoI2は正直まるでプレーできない様な状態になるし
- 190 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 08:43:24 ID:HMMyQQZU
- HoI2はシステム上枢軸連合共産の3勢力鼎立しないとダメなのに
Vic時点でそういうパワーバランス壊れるしな 歴史イベントも初期勢力違うと全然意味変わるし・・・ とりあえずVic時点で文明化する中国は余裕で世界一位です 陸軍ばかりで軍事点1000はどうにもなりません、ええ
- 191 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 17:54:20 ID:RvrQCsqV
- EU2でアステカプレイ
ほぼ北米南米を統一したあとポルトガルの一部とスペインの3分の1モロッコを奪い終了 Vicへデータコンバートした ぼくのアステカ帝国どこ〜?? ふざけんなゴルァ
- 192 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 19:00:38 ID:YLh+pAdv
- VicにEU2の時と同じようにアステカ王国という新規国家を作成しておけば反映されるよ
セーブ用の国家略称とか同じ名前にして
- 193 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 19:04:39 ID:ZEyJfVsr
- CKでヨーロッパ統一してるとeuでは改宗だけで400年が過ぎる
- 194 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:31:28 ID:eSFMz+hv
- HoIしかやったことないんで、他のシリーズにも手を出してみようかと思うんです。
EU2とVicがこのスレのオススメのようですが、EU3ってクソゲーなんですか?
- 195 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:42:20 ID:CA30NUj8
- クソじゃないんだが、「歴史を変える」ってノリとはちょっと違うから敬遠されがちなだけ
「歴史を変える」っていうより「架空の歴史と世界を作る」ってノリっていうか…
- 196 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:45:34 ID:/RANntgm
- civみたいな感じなんですね
- 197 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:57:00 ID:UfCEGlmP
- EU3はEU2が気に入ったらでいいと思う
長いスパンで遊ぶゲームなので軽いのはとても大きな美点だと思うし ところでCKDVβちょっとやってみたんだけど素のデブみたいにヨーロッパ中斑模様な領土にはならなくなったけど どっか一個が臣従すると雪崩を打って臣従するようになったかんじがする 今のうちのデータだとルーシ君公が全員ビザンチンに臣従して継承順位上位軒並みルーシ諸侯になってるし ドイツ王が臣下無しの1伯領所有のみでドイツ諸侯のほとんどがカスティリャに臣従してる 素のデブの挙動もこまったもんだったけどこれはこれで萎える まだしばらくパッチでのバランス取りをまってから遊んだほうがいいのかな
- 198 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 21:29:45 ID:Bo6v0/Az
- CKDVは日本語化できないのかね。
一応日本語化パッチは当たるものの、クリティカルエラーが出て起動できん。
- 199 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 22:15:30 ID:lOSNXVqL
- >197
俺もそう。 12世紀になったばかりなのに、 フランスが滅亡して諸侯はみんなドイツ臣下に →ドイツ王が破門されてみんな離反。今度はみんなポーランド臣下。 でイタリア以外のヨーロッパ西部はみんなイギリスかポーランドになってしまった。 バルセロナ公がポーランド臣下って萎えるね。
- 200 :名無しさんの野望:2007/11/27(火) 02:43:45 ID:L+Vb6nBz
- >>198
13 名前:名無しさん 投稿日: 2007/11/26(月) 19:33:57 ID:??? DVを日本語化しようとしたが、汎用ツールは通ったもののいざ起動しようとしたら 「致命的エラー:処理できない例外が検出されました。アドレス0×004110DB」 なるメッセージが出て終了してしまう。 とりあえずは誰かが解決法を見つけるまで英語のままプレイしつつ和訳作業を進めてるけど。 15 名前:名無しさん 投稿日: 2007/11/27(火) 00:50:02 ID:??? >>13 とりあえず自分が試したことをば。 内部コードが変わったのか、INMM.dllはTObjectにあるUTF-8版を使わないと起動しない。 で、日本語化ファイルのエンコードをUTF-8に変えて突っ込む。 とりあえずこれで起動し日本語化表示はできるがこのままゲームを始めると即フリーズする。 law_names.csvなど問題が再現する部分のファイルを英語に戻してもしばらくするとフリーズ。 ここでギブアップ。 16 名前:15 投稿日: 2007/11/27(火) 00:56:10 ID:??? 以前CKを日本語化する時に問題になったみたいに、日本語化ファイルの日本語コードと 内部制御コードが干渉してんのかねえ。
- 201 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 12:03:02 ID:g0BtDupA
- CKDVβでの十字軍の進軍ルールってどうなってるんですか?
エルサレムにどの方角からも侵入できないんです。 しょうがないからアレクサンドリアだけ取って帰ったけど 信仰が毎月3ずつ減って俺ドイツ王涙目・・・
- 202 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 12:08:42 ID:cpSZ2+ph
- 中立の異教国には入れない
手前の国も踏みつぶせばおk 中立国の消耗が凄まじくてビックリするよな 交戦国じゃないと現地調達もままならずに続々と脱走されちゃうってことなんかね
- 203 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 12:24:43 ID:2yWmZX3t
- 初期十字軍の時に宗教的な中立国(主にギリシア正教)の領内を移動する時
攻撃されないけど支援を拒否されて結局飢えに苦しんで途中解散したりした からそれを表現するためじゃない?
- 204 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 12:25:41 ID:g0BtDupA
- >>202
あ、なるほど… ありがとうございます もう一度やってみます
- 205 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 22:30:52 ID:GaZ7o+nJ
- >>184
オレはEU2とCK以外を勧める SLGやり込んだゲーマーだとVICぐらいじゃないともの足りないんじゃないか
- 206 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 22:34:37 ID:40IDeayl
- >>173
いや、もちろんそういうんじゃなくて天下統一のレーン戦闘みたいなやつ 中央でレギオンが押し合ってる間に両翼から騎兵突撃とか EU3では実際内部処理でそれに近いことやってる
- 207 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 13:51:29 ID:vXtEeiOk
- いいな、それ
on/off設定可能にしてザコい反乱軍相手には完全自動処理でもいいし。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 208 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 14:52:35 ID:O80KwfBG
- 反乱軍は地上最強
- 209 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 15:26:02 ID:qsMM4PPj
- 反乱軍が強いのはプレイヤー相手だけだよ
- 210 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 15:44:04 ID:IfV+ntCA
- >>207
インペリアリズム2だとそんなかんじだよ 戦略フェイズでは兵を送るだけ。 戦闘を非自動にすると戦闘フェイズになって 戦略フェイズで配置したユニットを操作して戦える。
- 211 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 17:25:08 ID:crDIRCxA
- KOEIゲーのごとく
自動戦闘は負けまくり、手動戦闘はダルすぎるという罠に陥らないことを望むな その場合は
- 212 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 18:01:54 ID:ZSIxD9yW
- むしろ自動なら勝てるけど手動だと勝つのが難しいくらいでいい
- 213 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 18:03:27 ID:fdSRvGGk
- 全部自動解決でおk
- 214 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 18:05:38 ID:9cYu1I9X
- 今までと同じじゃないか
- 215 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 23:32:17 ID:qsMM4PPj
- そんなに戦術ゲー化して欲しいのか?要素を増やしたからって全体として面白くなるとは限らんよ
- 216 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 00:42:20 ID:qodsFOTW
- 戦闘自体は自動でいいけど、もう少し視覚化されてるといいな
HoIの戦闘イベントに絵を付けるような、不如帰みたいのでいいかな
- 217 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 00:47:01 ID:fdkBrv/r
- 天下統一程度の戦闘システムで戦術ゲー化とは笑止千万
- 218 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 11:52:37 ID:TVq+dEFa
- アイキャンディ動画も要らないし、戦術モードも要らないなあ。
- 219 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 22:34:48 ID:iDu+wz9f
- 多少の戦術風味もいらんというヤツは
他の従来作をやればいい 単にテーマをローマにするというだけなら、EUのMODで十分だ
- 220 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 00:42:22 ID:q/y9FC5L
- そうそう、on/offできるなら
多少の冒険もオッケー
- 221 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 09:00:48 ID:PGz0X+f9
- パラドが戦術系取り入れる訳無いだろ常識的に考えて…
HoI2の戦闘みたく戦術イベントがランダムで出現、将軍の能力とスキルに応じて変化がせいぜい
- 222 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 10:36:21 ID:lhE9aM6Y
- パラドには作戦級にも挑戦して欲しいなあ 一回は見てみたい
- 223 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 11:00:01 ID:gSiOrf/e
- 蓄積したノウハウが役に立たないから糞ゲーになるだけだと思うがな。
- 224 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 12:08:11 ID:lhE9aM6Y
- romaで舞台が地中海onlyなのに全世界規模の戦略級作られてもしょうがない
- 225 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 13:08:48 ID:MvC5otkz
- >>222
スコードリーダーを開発中じゃなかったか?
- 226 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 13:11:56 ID:oMJzVYj1
- 俺的にはSLよりPL
- 227 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 14:23:04 ID:q/y9FC5L
- >>225
前から聞くけど、いつ出るの? 情報の断片でもある?
- 228 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 14:36:37 ID:MvC5otkz
- >>227
ない 同時期に権利取得したディプロマシーがおもいっきりこけた臭いんで企画凍結になったのかも(笑 DSのEU2も続報無いよね
- 229 :名無しさんの野望:2007/12/04(火) 15:21:03 ID:qzFL1UdB
- SLにPL……、そうなのか、アバロンヒルを出してくれるのか。
おじさんには、たまらんなあ。
- 230 :名無しさんの野望:2007/12/04(火) 22:07:56 ID:b9C7WBiQ
- マルチありきのディプロマシーと違って
シングルゲームとして立派に売れそうだがな
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 231 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 00:13:32 ID:Lm1DsdtT
- ローマの新情報きぼん
- 232 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 01:11:50 ID:JmEabjYO
- Rome開発日誌 12/05
・各州の産物は特殊な効果を持つ(鉄は重歩兵の生産を助ける、など) ・交易で産物を輸出すると、輸出先もその産物の恩恵を受ける ・交易は三種類ある 1..隣の州との交易 2.海路による交易(港を持つ沿海の州でのみ可能。海賊などの影響を受ける) 3.陸路による遠距離交易(通過地点となる諸国の通行許可を得る必要がある) ・外国との交易は国内交易よりも利益が出る ・小林興起も登場する http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=333267
- 233 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 02:25:29 ID:5NTSkA2t
- めんどそうだな
物流を上手く扱ったゲームでねーかな
- 234 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:28:46 ID:kKC7fWtT
- http://www.gamersgate.com/eu3/rome_dd_8.jpg
小林興起って何だ?と思ったらこれかw
- 235 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 09:35:30 ID:ziBrNTsi
- >232
交易はR:TWみたいなシステムなんだな 産物の効果はCiv風だけど
- 236 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 11:21:01 ID:Lm1DsdtT
- 政争や内紛についての詳細が知りたい
- 237 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 17:14:05 ID:IyIOY/pU
- どうてみもEU3ですありがとうございましたw
- 238 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 20:41:09 ID:cfkUpGgx
- 交易はネオアトラス風ってのはどうよ?
- 239 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:33:58 ID:IyIOY/pU
- HOI2DD/DDAの自動貿易あたりがベストだとは思うけれど
ローマ時代という事を考えるとネオアトラスのも悪くないか
- 240 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 00:35:31 ID:kYDNY+RJ
- 大航海時代5出してくれ
- 241 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 00:36:49 ID:4s0WqBA+
- 肥はOnline事業にしか興味ありません
- 242 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 01:03:57 ID:kYDNY+RJ
- paradoxが大航海時代5出してくれ
- 243 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 01:18:15 ID:CQl4yLks
- どうでもいいことかも知れないがVicのお嬢やHOIの米帝みたいな愛称は
ローマでは何になるんだ?
- 244 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 02:03:28 ID:ULwO15qe
- すごい
パワーのある Q極の ローマ 略してS.P.Q.R.. もしくは僕らのイタ公
- 245 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 08:17:52 ID:Ajmb1X/r
- >243
ハゲ
- 246 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 09:35:23 ID:xyZz11wz
- 後半はローマの一人勝ちにならないように内乱で離合集散を繰り返すんだろな
- 247 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 10:18:13 ID:Ajmb1X/r
- ローマ史見てると、第二次ポエニ戦争後は内乱のついでに征服してるような印象すらあるからなあw
- 248 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 12:37:37 ID:7vb4dKOX
- >>243
コー鬼
- 249 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 14:13:25 ID:q3swU6C3
- 共和制ローマだと、いっそ太閤みたいに
個人や派閥の立場でプレイするインターフェイスの方が 合ってそうだ
- 250 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:50:17 ID:XnSFgxiS
- そんなスケールの小さい根性でローマの家同士のドロドロが表現できるわけが無い
暗殺すれば済む話を、殺さずにじわじわと計略仕掛けて失墜させて相手の家の格を 下げるのが共和制時代のローマだろ? むしろ帝政入ったらそれでいいよ
- 251 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:26:43 ID:bw7+6C21
- そこらへんの詳細が全然見えてこないからなぁ
- 252 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 08:03:31 ID:GTNx8gfQ
- >>249
昔、それをつくった洋ゲー会社があったが バグがひどくて、とても遊べたものでなかった。 議員の一人になって、派閥をつくり、法律制定 開戦やら、指揮官の任命の議会工作するなど面白そうな要素満点だったが。
- 253 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 10:32:20 ID:By+raVlm
- すげー面白そうだな。
政界工作とかしたい。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 254 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 12:55:09 ID:x2H3ueMj
- >>252
タイトルおせーて 有志がMOD作ったりしてないの?
- 255 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:55:47 ID:xeQqj+B3
- >>252
ひょっとしてThe Guildじゃないのか?
- 256 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 15:46:55 ID:hxLkdZKN
- >>252
ポテスタスかとおもた
- 257 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:51:41 ID:Jcr4JC8W
- >>254
昔は、このスレでも紹介されていたよ。 過去ログ調べれば分かるかもしれない。 タイトルはローマなんとか・・・パックス・ロマーナだったかなぁ?失念した。 >最初のバージョンは酷かったのでパッチ待ち、 というレスを最後に、このスレでも見なくなった。 有志のMODとかもあるかどうか分からない。 あるかもしれないがあまり期待しないほうがいい。
- 258 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:54:48 ID:Jcr4JC8W
- なぜなら、そんなMODがあるなら
SLGに飢えている奴らの多く居るこのスレで、 再び取り上げられないはずが無い。 でも、まぁ感覚的には購入者は5.6人ぐらいしかいなさそうだったが。 俺も期待していたがガッカリした記憶が・・・ちくしょ・・・
- 259 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:47:35 ID:Di35Lc81
- >>257
パックスロマーナでググれば GALIAとかいうメーカーが作ってたな
- 260 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 09:46:33 ID:KEDfp7FA
- 結局252ってpax romanaだったの?
- 261 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 00:35:25 ID:C44jHtJA
- >>107
正解
- 262 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 11:19:47 ID:rpWmGOvI
- でも、このままいくとめぼしい時代はほぼゲーム化されるだろうから
ネタがなくなったらボードゲームのPC化とかに専念するんだろうか?
- 263 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 11:28:24 ID:Sj62dvXh
- >>262
氷河期前の古代文明という架空歴史を作り始めます、
- 264 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 11:32:43 ID:DbgAGjk3
- EU10とかHoIXとかつくればいいだろ
- 265 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 11:58:55 ID:rpWmGOvI
- それ某「光栄に欠けた」メーカーじゃん
- 266 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 12:20:29 ID:SQe+awlZ
- 戦略級を制覇したので作戦級、ボドゲのPC化に挑戦か?
個人的にはEU,VIC,HOIの続編作って欲しいが
- 267 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 12:48:44 ID:YGc7NY08
- 統治技術レベルによって直轄領の上限が変わる、見たいなことをすれば西ローマ崩壊からナポレオンあたりまでEUルールで出来ないだろうか
- 268 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 12:57:32 ID:DbgAGjk3
- むしろ時代はもっと限定的にしていいからその時代の雰囲気(なぜか変換できた)や制度の再現度を高めて欲しい
EU3NAがナポレオニックだと言われると寂しすぐる
- 269 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 20:15:20 ID:+1pEaon0
- アッバースvs唐
- 270 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 21:22:54 ID:bDm8GfSv
- 千年紀単位でゲームにしようとするとCivと被るし、そもそもセーブデータ
が100M単位とかとんでもない事に・・・ 普通にEU3みたいな形で年代別に状況を再現してイベントの時代をプレイ する形の方が普通だと思うけどな。GCシナリオみたいに全部プレイしようと するから無駄なヒストリカルイベントとか欲しがる馬鹿が沸くんだし
- 271 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 22:02:57 ID:DCT5/77F
- >>268
まあ、そろそろ目先の違う作品が欲しいところだな
- 272 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 22:56:47 ID:CDH3VWKS
- >>270
なにが馬鹿なわけ?
- 273 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:11:04 ID:ava420Q0
- アッーvs唐
- 274 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:13:16 ID:DSLI3Xve
- イベントは4行以内な
- 275 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:20:35 ID:SQe+awlZ
- >>272
釣られたら負け
- 276 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 10:12:50 ID:u/DxVjgr
- HoIみたいな戦争特化型システムでナポレオン戦争のゲーム作ってくれ
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 277 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 10:54:50 ID:h/tqbTMZ
- その前にromaとCK2を繋がないと駄目だろ
幾らなんでもromaの拡張で神聖ローマまで持つとは思えない
- 278 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 11:07:54 ID:4jQilgVf
- romeの次は何出すんだべ?
- 279 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 11:11:24 ID:GKGR6bkj
- EU4かHoI3
- 280 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 11:40:53 ID:RzyDaVnO
- 順当にいけばEU3エンジンのHoIだろ
- 281 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 13:55:02 ID:vcNvZd9p
- >>276
いいな、それ。 誰か日本で手に入るか、和訳のあるナポレオンの戦略物教えてくれ
- 282 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 14:07:15 ID:GKGR6bkj
- つ「ランペルール」
- 283 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 14:20:43 ID:vcNvZd9p
- いや・・あれより濃いので頼む
- 284 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 14:28:00 ID:GKGR6bkj
- つ「ナポレオン (GBA)」
濃いぞw
- 285 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 14:39:57 ID:RzyDaVnO
- ジャンヌ・ダルクが敵なのは納得がいかない
リアルタイムシミュレーション好きならナポレオン戦記一択だろ?
- 286 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 14:47:27 ID:LRKZnshR
- 戦略級ナポって微妙じゃね?
部隊隊形とかないとさー、ナポって感じがしないし
- 287 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 14:55:16 ID:iTnvoJpV
- >>286
つ Crown of Glory
- 288 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:04:35 ID:j8IrxK5Q
- 部隊隊形が表すものは指揮官の能力で表されるだろうから個人的には気にならないな。
指揮官の能力なんて細かい要素があるものを戦略級と呼んで良いかどうかはともかく。
- 289 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:02:12 ID:c2LaQbti
- CKってハプスブルク家はでてくるそうですがリューリクなんかもでてくるんでしょうか?
- 290 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:14:08 ID:3/UX0Jvs
- キエフ大公国はあるからその血筋も居ると思うよ
- 291 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:16:26 ID:Hlajsf1q
- >>277
ヴァイキングものは出てきてもおかしくないな。 北欧メーカーだしな。 ただし海事のルーチンを改善しないと破茶目茶になりそうだが。。
- 292 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:21:28 ID:3/UX0Jvs
- 艦艇0の幽霊艦隊が出来るのはもはや伝統だしな。あれ根本的に直らないのかな?
- 293 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:25:35 ID:c2LaQbti
- CK初めて初プレーでモスクワ辺りの公爵をやってますがあの辺りってモンゴルにもろにやられるところですよねもう今からビビりまくりです。やっぱりブリテン島辺りから始めた方が良かったでしょうか?
- 294 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 01:36:47 ID:VzsQMrEo
- 大丈夫。
ブリテン諸族でやっても踏みつぶされる。
- 295 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 01:45:23 ID:eWdPZp2W
- 自勢力が大体大きくなって周囲に敵がいなくなる頃
イスラム圏が布告してきたりモンゴル諸族が登場すればいいのにな SLGのツボを突く展開に何故しないのか
- 296 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 02:09:03 ID:+Bdu3p/h
- むしろモンゴルは初動潰すのが一番簡単らしい。
- 297 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 03:24:21 ID:YAajIAq7
- >>295
歴史はゲームより過酷である
- 298 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 08:43:41 ID:hcd45fuf
- ブリテン島にまで来ると言うことですか?そうだとするとモンゴルまさに最強ですね、自分はてっきりキエフ程度までだと思ってました・・・
- 299 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 09:56:44 ID:RRYYszrX
- >>298
いつくるかわからない疾患のようなモンゴルより イスラム教徒の方に気をつけろよ。 油断していると、イベリア半島のキリスト教国の滅亡はおろか、 ブリテンの6割が支配されることもザラ。 上司が無能だと、自分のところまでとばっちりをくって一気に滅亡する。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 300 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 10:52:04 ID:5CwrhR6V
- 最近のモンゴルは弱くて気が付いたら1プラヴィンスに逼塞していたりして泣ける
藻前ががんがんないとこちとら何を目標にすれば良いんだよヽ(`Д´)ノ リューリクはルーシの方に山ほどいる
- 301 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 13:09:04 ID:hcd45fuf
- 戦争しまくってたら評判が・・・こんな数値もあったなんて知らなかった、
封臣反乱おこしまくりでもう死にそうです・・・
- 302 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 14:01:48 ID:0JRFj0Qx
- パラドゲーすべてにそんなようなパラメータがあって
戦争しまくりーの領土拡張しまくりーのを抑制するシステムになってる
- 303 :【ラリー】 Richard Burns Rally 【RBR】 Leg10:2007/12/16(日) 14:15:38 ID:5ubN7If1
- 本格派ラリーシミュレーション「Richard Burns Rally」
造り込まれた物理エンジンによる車を操る楽しさが味わえます。 CD-ROM、DVD-ROM版発売中。(PS2やXBOX版もあり。全て海外版) 公式サイト http://www.richardburnsrally.com/ 日本語レビュー&ムービー http://www.4gamer.net/review/rbr/rbr.html 無料体験版ダウンロード http://www.4gamer.net/patch/demo/richardburnsrally/richardburnsrally.html 最新パッチ1.02 http://games.sci.co.uk/games/downloads/patch/RBR_v102.zip 前スレ ┏【RBR】━ Richard Burns Rally ━【Leg 9】┓ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1187233751/ サーバー落ち、規制時の避難所 http://www.4ch.in/bbs/test/read.cgi/game/1195386151/
- 304 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 14:47:59 ID:ls/PqP4q
- BBRが外交の成功率にかかわるのは良いんだが、BBWはすごくゲーム臭いから苦手だな
オスマンで調子に乗ったら十字軍イベントが起きるとか、 もうちょっと不自然ない形でBBWを表現してほしい
- 305 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 15:22:34 ID:hcd45fuf
- もしかしてRurikovichってあのリューリク家のことだったりしますか?
- 306 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 16:37:53 ID:3z/aBPNh
- いいかげん、CKスレで話そうぜ。
ここはCK専用じゃないんだから。
- 307 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 16:54:39 ID:ynveXt59
- CKは肝心のスレがペンペン草も生えない惨状だからなぁ
今はParadox避難所のスレがCKスレなのかな?
- 308 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 16:59:54 ID:r6CbDJtb
- ちょっとした話ならここでいいんじゃねえ?
- 309 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:04:15 ID:hcd45fuf
- CKスレは凄い荒れようでどうなることやら・・・
- 310 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:10:59 ID:5CwrhR6V
- CKスレという名前の知将隔離スレはあってもCKスレは無いのが現状だからな
あんま大量にカキコがくるなら避難所に移動した方が良いんだろうけど 今ぐらい散発的に話されるくらいなら総合スレで十分な気もする
- 311 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:13:04 ID:MG7LzREP
- BBWよりもBBR高いと反乱率UPのほうがいいなぁ
フロンティアユニバースはそれで大帝国になれば戦争割にあわなくしてた
- 312 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:19:02 ID:YAajIAq7
- 時代や政治体制にもよるんじゃない?
- 313 :名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:18:00 ID:ZBDCR4F1
- >>311
EU2とEU3NA2.1でそれやられたら常時プレーヤー涙目なゲームになるな
- 314 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 02:14:57 ID:LD7ui4PA
- なんにせよBBWは嫌いだ
- 315 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 02:34:51 ID:0oelXV9u
- まぁ、でもBBWがあるおかげで世界征服簡単じゃん
などという状態にはならんし、いいんじゃない? 3-4世代で世界征服完了とかどこの脳内小説?だし
- 316 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 07:33:27 ID:W3fDVntK
-
ヴィクトリアとEU2はかなりプレイしたんだけど ckはレオン王国で少しやって滅亡したあと封印しちゃったな。 なんというかいまいちだったかんじ。大臣任命する仕方もよくわからなかったしなにするゲーム?と思った
- 317 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 07:40:21 ID:o8Z7q9d7
- >>315
世界征服のための手段と化してるもんな>BBW 始めて気付いてこれを世界征服に使った人はマジ尊敬するが、 ネコも杓子もBBWで世界征服狙うとなると萎える
- 318 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 14:54:42 ID:WLgL1H8B
- 自分はEU以外は結構やったなアルマゲドンはやったことないけど
EU2でも買ってこようかな
- 319 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 15:04:01 ID:0m1tLQSB
- ああ、EU2を買うんだ、一緒に「反乱軍強すぎワラタ」「冬将軍怖eeee」しようぜ!
- 320 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 16:43:00 ID:7fOyWtPR
- ckの家臣反乱スパイラルと、EU2の民衆反乱ほど、恐ろしいものは無い。
そのおかげで緊張感はでるけどね。 EU2の民衆反乱は上手くつかうと大帝国にすら勝てるし。 主力部隊の騎馬部隊は逃げまくり、反乱部隊がばっこする修羅の国 圧倒的な大勝利を収めていたオーストリアが反乱軍に翻弄され 泣きを入れてきた(白紙和平)ときは、正直笑った。 まぁ、・・・その後の反乱鎮圧が死ぬほどつらかったが。
- 321 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 17:06:54 ID:R0fsUR37
- EU2の反乱軍はそんなに酷いのか。
EU3しかやってないが、反乱軍沸くor金払って示談みたいなイベントで 反乱軍2部隊?楽勝だろとおもって沸くほうを選択したら20部隊の間違いだった。 オスマン帝国主力より強かったぜ
- 322 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 17:21:12 ID:sOA6Pbf0
- EU2の反乱軍は怖いぞ
ゲーム序盤は騎馬隊突っ込んでもバンバン跳ね返されるし ゲーム終盤はウッカリ砲兵を編成に入れ忘れると正規軍が反乱軍にフルボッコにされて兵数減りまくりんぐだ
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 323 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 20:17:05 ID:jl921J4s
- 砲兵ってそんなに使えたっけ?
たしかに反乱軍はつよいよね。二倍の数で突っ込んでも勝率互角もないとおもう。たぶんチート・・・
- 324 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 21:06:53 ID:rJN72hyl
- だって数で決まるものでないもの
- 325 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 21:10:44 ID:0oelXV9u
- EU2の反乱軍はロベスピエール級の指揮者によって統制された
近代的な軍事知識を持ったプロ市民軍隊
- 326 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 21:18:28 ID:uVyrDcuX
- なぜそこでロベスピエールなんだ?
- 327 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 21:24:52 ID:ykvGLb+h
- のばら
- 328 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 21:27:29 ID:z8n1jYLx
- ACはウンコだけど、一度はAC日本の反乱祭を味わうべきだと思うんだ
- 329 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 21:52:13 ID:i8YE7i7X
- ナポレオニックとかparadoゲーじゃ時代区分的にミクロすぎて
表現できないんだろうな。ナポレオニックで今面白いゲームって なんかあるかな?
- 330 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 22:31:41 ID:R0fsUR37
- HoI2みたいにすりゃできないこともないんじゃね?
- 331 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 22:41:37 ID:e3k4WpdV
- ナポレオニックなら短期間で軍隊に重点をおいてて将軍やら大臣やらにも焦点の当たる
HOIのシステムがもっとも妥当なんだが・・・modないんだよな・・・つくれよ外人・・・
- 332 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 22:51:18 ID:f6/j7v/U
- ナポレオニックで旬ならこれだな
Empires in Arms http://www.matrixgames.com/news.asp?nid=467
- 333 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 00:03:56 ID:02iiQLJY
-
- 334 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 01:17:51 ID:AzI4P0wE
- >>332
AIがクソでマルチ前提らしいぞ
- 335 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 02:29:19 ID:S42MleOK
- 歴史ゲーは一人でシコシコするに限る
- 336 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 02:31:09 ID:JGKDFYf2
- まあ、ボード移植っぽいゲームはAI次第だからハズす可能性は高い
最初からPC向けに大量のデータを用意している設計なら カズタマイズさえ可能なら遊びようがあるからな それがPARADOXの強みだ
- 337 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 02:36:31 ID:NnY0oaXu
- パラドゲーもAIは発展途上だと思うけどね
- 338 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 02:41:20 ID:L+UgJAra
- EUもボドゲじゃん
- 339 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 02:46:48 ID:JGKDFYf2
- >>338
しかし最初からPCゲーム仕様に大胆にアレンジしてある >>329 特にEU3とかTotalWarは、ゲーム開始時にしか史実キャラが出せないから まったり二、三十年分ぐらいをやる方がいいな
- 340 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 15:14:13 ID:vGztuGOb
- カスタマイズ可能でもAIが駄目なら一緒じゃないか?
AIもカスタマイズできるなら別だが・・・
- 341 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 16:17:56 ID:9PJk/B6q
- aiファイルって知ってる?
- 342 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 16:52:44 ID:0QHzFCw4
- 3にもAIファイルなんてあったっけ?
未だに2やってる蛆虫なら知らないけど
- 343 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 17:36:13 ID:qBnolFx8
- EU2とEU3は片やヒストリカル、片やパラレルワールドと
基本思想がまったく違う別ゲーなので そういう「2は時代遅れ」的な意見はEUシリーズにはそぐわない
- 344 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 17:49:09 ID:+dxoDkAT
- >>332
ありがとう あとコサックスとかはどうなんですか?
- 345 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 18:38:18 ID:EcUPw4H5
- >>343
2だって、パラレルワールドっしょ? 史実どおりにいかないし。 むしろ、歴史なんて、結果でしかないから、有名人が死んでたら、、 無名の人が名声得ていたかもしれない、ということもありえるわけで・・・ IFだと可能性が多すぎて、枝葉が多いのも歴史ですよ。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 346 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 20:06:05 ID:OKQUUYdG
- バタフライ効果だな
- 347 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 20:18:33 ID:9PJk/B6q
- パラドックス 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
パラドックス (paradox) とは、 1. 一見すると筋が通っているように思えるにもかかわらず、明らかに矛盾していたり 誤った結論を導いたりするような、言説や思考実験などのこと。 2. 数学において、公理系に生じた矛盾点のこと。 3. 一般的な直感と反した、数学的に正しい解答や定理のこと。 4. ある目標を追おうとすればするほどかえって目標から遠ざかったり、ある主義を貫 こうとするがゆえにかえってその主義に反することをしなければならなかったりする 状況。 逆説、逆理、背理と訳される。 ギリシャ語で "para" は「反」「逆」を、"dox" は「意見」という意味を表す。
- 348 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 20:45:42 ID:ZnpozxXh
- やたらウィキペディアから持ってくるやつって何なの?
- 349 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 20:53:06 ID:0QHzFCw4
- だって自分の解釈をそのまま書き込むと馬鹿がすぐ揚げ足とって噛み付くじゃん
Wikipediaのコピペはいい逃げ道だよ
- 350 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 21:36:45 ID:P5Gd0lYM
- 単語の意味とかどうでもいいから^^
- 351 :名無しさんの野望:2007/12/20(木) 09:46:26 ID:/AflhmzN
- おうおう、いい感じにギスギスしとるねえ
- 352 :名無しさんの野望:2007/12/20(木) 12:38:04 ID:tHvjwfDi
- 論点がブレてるな
- 353 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 00:21:33 ID:mjYqU00O
- 個人的には、パラドにVictoriaIIを期待してるんだけど、
今後発売するのはHPみる限り、 ・Lost Empire: Immortals ・Penumbra: Black Plague の2つらしい。 VictoriaIIまだかなぁ〜
- 354 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 00:38:11 ID:8cL5epeA
- victoriaは売れなかったから無理だと思われ
- 355 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 00:38:13 ID:M6PvAxH2
- だからVICは売れなかったから続編ないって
- 356 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 00:44:08 ID:M+Fv9CHO
- パパパパーン
- 357 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 00:50:41 ID:ArRA23Ql
- >>353
> ・Penumbra: Black Plague これは何?
- 358 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 10:05:37 ID:yw5aJugG
- penumbra 太陽黒点周縁の暗部
だってさ。 これはきっとパラド初の戦略級SFシムだな。 マスドライバーによる惑星爆撃とか外惑星連合とか出てくるんだよきっと。 とかいうことはなくて、中世のペスト禍を中心にしたゲームだと思う。 メインテーマはズバリ「気候変動」と見た。
- 359 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 15:45:07 ID:M+Fv9CHO
- >>358
いや俺の推理ではそれは上の奴だろう 下は俺の推理ではFrictional Gamesが開発を進めているホラーアドベンチャーだと思われ
- 360 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 18:26:47 ID:7mzTeVNj
- パラドは無理にSFに走らなくていいよ…
リアル志向SLGだけ作ってくれればそれで
- 361 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 18:29:28 ID:4uVjAMyk
- http://www.4gamer.net/games/045/G004519/20071130012/
規模のでかいアルファケンタウリ? http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=288&Itemid=129 3D画面で銀河規模と壮大なわりにトレーラー見た限りでは毎度ながらゲーム画面地味だなw 5000の惑星って銀河系に散らばる恒星一つに付き複数の惑星があるって感じっぽいね 水棲人だと「全世界を水で埋め尽くしてくれるわ!」プレイとかになるのか。
- 362 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 18:43:10 ID:JrXsPMnB
- フロンティアユニバースがやりてー
あれ作った人は何やってんだろ
- 363 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 19:24:01 ID:mjYqU00O
- >>354
>>355 Thx VicはHoI2並にシンプルに作れば、 受け入れられるような気がするんだけどね。
- 364 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 23:29:08 ID:/NohRzy9
- はぁ、、SFなんかより開発予定欄に
pax britanicaとか書いてある方が嬉しいわ
- 365 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 23:36:57 ID:1r/chzIP
- >>364
あの時代をVICじゃないシステムで遊んでみたくはあるな
- 366 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 23:37:01 ID:tXvDlxDJ
- HoI2みたいに簡単に世界征服できるようなゲームはちょっとね
- 367 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 00:27:25 ID:iGrLUzmh
- $30か>Lost Empire
安いし買うだけ買ってみるか
- 368 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 00:36:58 ID:r17xRPTt
- 俺はもうパラドには期待せずに
肥えに期待する
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 369 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 05:35:13 ID:XjQknoyq
- あ、ほんとにSFなんだw
どうやら三次元戦闘? オウバードフォースの悪夢を思い出した
- 370 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 06:38:35 ID:/69+j2H9
- >>363
vicはちょっと興味もった人間が買ってすぐ理解できるものでもないからな
- 371 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 08:03:27 ID:XjQknoyq
- >5000の惑星って銀河系に散らばる恒星一つに付き複数の惑星があるって感じっぽいね
VICみたいに惑星いくつかをまとめると星系のステート化成功って感じかな。 植民要素があればだけど。 舞台は宇宙ってことでVICよりもHoIよりも海軍志向の強いゲームになりそうだ。 間違いなくガイジンどもがファウンデーションMODとかジェダイMODとか作るんだろうな。 楽しみ
- 372 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 08:25:50 ID:3kjHKppO
- バトルメックも使えそうだな
- 373 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 09:06:47 ID:yLbqXNzS
- >>369
貴様、オウバードフォースを愚弄するか!! 俺は好きだったよ、あのゲーム。懐かしいなー。
- 374 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 09:31:25 ID:vL03jrCU
- 銀英伝MODを作るガイジンはおらんものか
- 375 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 11:54:48 ID:t4th/Btm
- 銀英伝か〜
宇宙時代に専制政治でやっていけるわけないしそこがまず引く・・・
- 376 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 12:00:54 ID:y0GAyG3D
- 宇宙でわざわざ艦隊整列して決戦する意味がわからない
- 377 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 12:02:19 ID:UOzMvjL9
- >>375
スターヲーズの悪口はヤメレ
- 378 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 12:12:14 ID:vgC2Ykys
- 火力と耐久防御力のバランスによりけりだが
修復能力などまで考えると同士討ちを避けたり 火力の集中を行うという点で艦隊整列の意味は有る 広範囲で強力な攻撃手段があるなら散開しなきゃだめだが その場合、もはや艦隊という存在が意味薄いしな RTSだがZ軸をがっちり使ってるHomeworldあたりをやると 立体空間上での艦隊運用の雰囲気はつかめるかも 専制政治がどうこうは宇宙時代とか関係ないな 国家を構成する人民の状態によるだけだし
- 379 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 15:19:15 ID:XjQknoyq
- SF板の艦隊戦スレかと思った
- 380 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 16:43:04 ID:GIStOjxY
- >>373
アレは、俺には悪夢だったな。X軸とY軸の指定が死ぬほど面倒。 そろそろ三次元戦闘にしろよ!なんて、書き込みをみるたびに、 オウバードフォースを一回、遊んでみろ!と言いたくなる。 >>376 昔、同じようなことをいって戦死した武将がいたな。 「武将に必要なのは陣形じゃない、やるか、やられるか。それだけだ!」と。
- 381 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 18:24:50 ID:iPLbJiGY
- パラドの歴史ゲームはしばらくお預けかと思いきや、ニュースリリースに、
ttp://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=16&Itemid=129 ってある。First Punic Warとか言ってるけどいったい何時代? もしかして、ローマ帝国万歳の時代じゃ・・・
- 382 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 18:40:13 ID:8Yn3Jq5E
- お前ちょっとは過去ログ嫁よ
第一次ポエニ戦争が何時代か分からないか?
- 383 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 18:47:18 ID:HZ3zAxLx
- ポエニ戦争がわからないなら時代を考えるだけ時間の無駄だよ。
- 384 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 18:48:14 ID:HZ3zAxLx
- ゆっくり書いてたらかぶった。。無駄な煽りですいません。
- 385 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19:25:28 ID:Swk8s7+n
- パラドにSFはやってほしくなかったな
泥臭い戦争のゲームに今の顧客は満足してるのに
- 386 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19:28:08 ID:zh5oslwP
- 「満足してるんならもっと買えよ!」って事だろ
拡張ラッシュを見てると、経営にそれほど余裕があるとは思えない
- 387 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19:34:01 ID:UOzMvjL9
- 余裕が無いのはヨハンの時間じゃあるまいか?
- 388 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19:37:03 ID:3dV/ZMoG
- SFだと、地球上の史実を扱うというデザイン上の制限を気にせずに済むから
システム的に面白いものが出てくるんじゃないかと期待してる。
- 389 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19:58:56 ID:mD2M3iA3
- 隕石落としとかできんの?
- 390 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 20:20:27 ID:xflKFhby
- コロニー落しは当然実装されてるんだろうな
- 391 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 20:22:32 ID:8Yn3Jq5E
- Lost Empireってパラドが販売するだけで開発は別だよな?
違ったのか?
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 392 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 20:29:24 ID:8Yn3Jq5E
- 自己解決
Lost EmpireもPenumbra: Black Plagueもサードパーティー製だな Penumbraはバイオハザード系のホラーみたい グラだけはパラド純正よりずっと上だが興味なし
- 393 :名無しさんの野望:2007/12/23(日) 01:32:47 ID:+ytF6GhV
- 個人的趣味だがマフィア経営ストラテジーとか作ってくれないかな。
GTAみたいな安っぽい世界観じゃなくて ゴッドファーザーみたいな重厚な世界観で。
- 394 :名無しさんの野望:2007/12/23(日) 01:41:13 ID:XovFJi5J
- なんか嫌な予感がしたんで治安維持費MAXにしとこう
- 395 :名無しさんの野望:2007/12/23(日) 04:39:15 ID:h/2Mvpdy
- >>380
y軸にむかうと、ちゃんと機首や艦首がY軸剥くからなw 敵に向けてモロに下腹部さらしちまってアボーン
- 396 :名無しさんの野望:2007/12/23(日) 05:22:39 ID:kl3Dt5ep
- なんかLost Empireってパッと観た感じHome Worldみたいね
- 397 :名無しさんの野望:2007/12/23(日) 07:05:03 ID:90AcMetG
- >>393
Gangsterでぐぐれ
- 398 :名無しさんの野望:2007/12/23(日) 09:51:24 ID:+ytF6GhV
- あれのどこが重厚な世界観なんだよ
- 399 :名無しさんの野望:2007/12/23(日) 12:11:59 ID:r4iSqz8D
- 戦争や拡張じゃなくて経済とか貿易を中心としたもの作れないかな
輸出国と戦争になって突然貿易ができなくなったとか どちらかというと振り回されたい
- 400 :名無しさんの野望:2007/12/23(日) 14:34:26 ID:pfskI2RW
- そこでVIC2だよ諸君
- 401 :名無しさんの野望:2007/12/23(日) 14:37:14 ID:lqu3BFOE
- 今ある交易ゲーとかただA→Bに物を運ぶだけで、経済なんて概念が無いからウンコ
人間の頭脳では、近代以降の経済をゲームにすることは出来ないんじゃないの
- 402 :名無しさんの野望:2007/12/23(日) 18:49:44 ID:pfskI2RW
- また大げさな
- 403 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 01:58:16 ID:CV4H72+x
- paradoxって日本じゃドマイナーだけど
世界的にはどうなんだ? マイナーくらいにはなるのか?
- 404 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 16:39:27 ID:O0W/zY8j
- >>401
おいらも、国家レベルの交易ゲームは、まったく考えられん。 個人レベルは、大航海時代(by光栄)を想像できるが、 近代国家レベルって、どう表現すればいいんだろう? 交易だけ税率枠を別にして、交易が断絶すると収支がマイナスになるとか、 そんな感じなのか?
- 405 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 17:50:07 ID:TndIprJn
- 交易ゲームで成功してるのって何?
肥え除く
- 406 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 18:24:00 ID:K/KltNXt
- >>401-405
VICがいいとこいってるんじゃないの? 問題はあの資源が無尽蔵に手に入る国際市場だが、 ・資源産出国との二国間関係(数値)が資源入手順位に影響 ・同じく、資源産出国との同盟・属国・貿易協定などの明確な二国間関係が資源入手順位に影響 ・列強との二国間関係(数値)が資源入手順位に影響 ・同じく、列強との同盟・属国・貿易協定などの明確な二国間関係が資源入手順位に影響 ・君主・内閣の外交能力が資源入手順位に影響 っていうバロメーターを加えることでブロック経済が表現できるんじゃないかな。 資源のためだけに中小国が無理に列強入りするのは違和感があるけど、 これなら宗主国様の御威光で資源をゲットする属国プレイをリアルに考えることができる。
- 407 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 18:31:38 ID:4pzqKqTn
- 鎖国中の日本や朝鮮が国際市場に参入してるのは違和感
- 408 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 18:31:51 ID:bEj4KjPa
- VICでブロック経済になったらおかしいじゃないか
- 409 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 18:34:16 ID:75uh8z9a
- 帝国主義でブロック経済がないとか片手落ちじゃないか
- 410 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 18:46:29 ID:bEj4KjPa
- 保護貿易が出来ないのはおかしいと言うならわかるが
なんで帝国主義と通貨ブロックがリンクして語られるのか理解できない
- 411 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 19:00:59 ID:oJCfZ0v/
- >>405
モノポリー
- 412 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 19:10:00 ID:ZuTEr/C5
- 大航海時代を超える交易ゲーなど無い
- 413 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 19:32:52 ID:75uh8z9a
- 大航海時代wwwww
ねーよ
- 414 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 20:43:54 ID:URwHxOiY
- Victoriaの市場の話題になると必ず「ブロック経済が!」と言い出す人が出るけど、
ブロック経済は世界恐慌後に発生した概念であって、 そうしたものを19世紀から第一次大戦までを主軸に扱ったゲームに求めるのは少し酷かと思う。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 415 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 20:46:58 ID:75uh8z9a
- じゃ、国内産業保護
国際市場に晒されれば、効率の悪い産業は衰退してしまう訳で 物を作って売ると言うプロセスの再現はやっぱ難しいよね
- 416 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 20:46:58 ID:H0E6EgZK
- そもそもVicだと恐慌なんて起こらんしな
- 417 :名無しさんの野望:2007/12/24(月) 21:38:32 ID:oJCfZ0v/
- スペイン風邪イベントとかで世界中のPOPが激減するとかのmodあるといいな
- 418 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 06:05:33 ID:fDyahA5S
- >>417
上でPenumbraを勘違いした者だけど、 気候変動や伝染病のファクターが前面に出てくるドゥームズデイな新作があったら面白いと思うなあ。 寒波がくると物価騰貴やら飢餓やら反乱やらでえらいことになったり、 既知マップや交易範囲の端っこから伝染病アイコンがじわじわ広がってくるとか。 初期のアナール派とかってそういう研究してたよね?
- 419 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 07:09:19 ID:mCIBvFcY
- CKに疫病はあったな
あれは酷い悪夢だった… HoIではオファー→契約の流れ汲んでいたし、作る気になれば経済ゲームもできそうだけど ・・・作る気にはならないんだろうなぁ
- 420 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 09:49:26 ID:Jbe71ynw
- このまま既定路線だといずれネタ切れになるから
そのうち作るよ
- 421 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 18:28:33 ID:7einxGoy
- 黒死病の極悪非道ぶりはワロタ
- 422 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 20:12:17 ID:EH0yE2GA
- >既知マップや交易範囲の端っこから伝染病アイコンがじわじわ広がってくるとか。
悪い夢見そうw
- 423 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 20:35:49 ID:7einxGoy
- >>422
CKプレイしてみるといいお(^q^)
- 424 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 21:02:42 ID:/5nmGKA9
- マップの端からモンゴルがどわーっと
- 425 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 21:06:13 ID:6DzsS7Uk
- いい加減、現代戦ものを出せばいいのに。
フセイン政権とか金政権での、 超綱渡り外交とかやってみたいんだが。
- 426 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 22:09:29 ID:M/Tjbhzg
- 日本の初期ナショナルアイデア
[Article 9 of the Constitution] 自国からの宣戦布告ができない イベントを経ずに変更すると安定度-5
- 427 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 22:11:29 ID:IrAI2tdw
- >>425
核兵器が鍵になりそう
- 428 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 22:17:25 ID:Vdyfh10Y
- はいはいわろすわろす
- 429 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 22:44:19 ID:KVjDWZTn
- HoIのMODで現代史なかったっけ?
- 430 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 22:46:49 ID:18w8JKB4
- ぶっちゃけ核兵器ってゴミだけどな
自国に敵が攻めてきたら使えない兵器だし・・・
- 431 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 22:47:24 ID:gZu2nL+7
- >>429
EU2とVICにもあるよ。現代戦したいって要求は海外userも同じのようだねえ
- 432 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 23:04:19 ID:WIF8wsQN
- 現代戦やるなら、経済、外交概念は大幅に縮小した兵器大戦が正しい
次点で、核無しの米ソ東西戦
- 433 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 23:08:21 ID:IrAI2tdw
- 核を作るまでが大変
核兵器を持てばどこも攻め込んでこないというスシテム
- 434 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:23:16 ID:D4tO9pgZ
- 経済や内政干渉で威信を稼ぎ
ユニットをスパイと小規模なテロチームのみにして 他国の威信を引き下げるとか水面下の方向で。
- 435 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:36:22 ID:mZYzWCKG
- ぶっちゃけ現代戦は非対称戦ばかりで面白くないからな・・・
- 436 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:55:28 ID:gOLY4/H9
- サカつくの要領で任意の国の諜報機関を運営するシム「スパイ&スパイ」
- 437 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 01:30:37 ID:R0/X5NM/
- ホワイトハウス内でドキドキしながらセクースするゲームきぼん
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 438 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 06:30:02 ID:70UWZkB7
- >>437
CKの時代では、むしろみんなに見られながら(王宮内で)やりますが。なにか? 処女じゃないだけで開戦理由になる凄い時代だぜ! ついでに、浮気すると(中略
- 439 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 10:13:56 ID:XWCO0Azc
- 最新スクリーンショットも公開されたことだし
romeの中身の最新情報きぼん
- 440 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 20:37:27 ID:lCxjSYb8
- 大韓民国初期ナショナルアイデア
「謝罪と賠償を(ry」
- 441 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 20:48:11 ID:wgpEGmWn
- >>440
週に一日ぐらいは韓国の事を考えない日を作ろうな
- 442 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:02:42 ID:3f8LyQRL
- 別に日がな一日チョンのことを思ってハァハァしていても一向に構わんが
話すんなら適当なところに移動しろよ、な
- 443 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:10:02 ID:X3Cyaz7t
- たかが1レスだけで即反応するお前らも相当キモいんですが
- 444 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:15:42 ID:ajaJAiAF
- それだけウザがられてるんだよ
- 445 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:29:53 ID:27mfYhaK
- チョンがハァハァって・・・
そもそも韓国人は、第二時世界大戦のゲームはするんだろうか? HOI2なんか、母国がいきなり植民地からスタートだから、やらないんだろうか?
- 446 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:34:22 ID:w1QpOk7P
- エンコリで日帝でホルホルしてる韓国人のスレがあった
日本人だって朝鮮マンセーなのがいるように、半島にも日本マンセーなのもいるよ
- 447 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:05:30 ID:j74tQ5/r
- で、何の話だっけ?
- 448 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:15:38 ID:ajaJAiAF
- 代理戦争のシステムを作って冷戦を
- 449 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 00:20:36 ID:gNz/ifVU
- 中東だけに絞るのも面白そうじゃね?
調子こいてるとMAPの外からわらわらと沸いてくる多国籍軍とか。
- 450 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 00:35:38 ID:qpd9qU5n
- GCじゃなくて限定戦争シナリオでなら現代戦とかも比較的簡単に(?)作れそうな気がした
- 451 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 00:36:37 ID:qpd9qU5n
- >>448
大平原戦争(ブラジルvsアルゼンチン)
- 452 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 00:42:31 ID:5veyFPL1
- 東チリ人民共和国と西チリ共和国の対立!
- 453 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:16:27 ID:sDcmibQF
- 東西かよ
- 454 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:30:21 ID:qRE3N5uw
- >>450
EU2で三国志MOD作った奴もいるんだぜ 君もチャレンジだ
- 455 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:41:09 ID:fjAqjsZI
- >>452
ほそ長すぎだろwww
- 456 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 10:13:56 ID:Gi9oMwpv
- そもそも太平洋戦争時代から、現代戦への変化って言うのが
兵器の威力&精度アップ、コストも大幅アップ って言うだけだからね 絨緞爆撃や焼夷弾なんかが バンカーバスターやデイジーカッターや誘導爆撃になると 人材は少なくなるけど、技術と資材コストがかさむだけ、と 現代戦で重要なのは、いかに世界世論を敵に回さないかという点であって 兵器の威力だけで言えば、たとえば 某お米の国とかICBMを100発も撃てば数時間後にはイラクなんて焦土と化すんだから… なのにわざわざ手間と時間かけて制圧しなきゃならないほど、現代戦で重要なのは周囲関係なんだよ
- 457 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:45:48 ID:7WBZlW13
- eu2に例えると核使用したら安定度マイナス6、反乱リスクプラス15、すべての国との関係マイナス200
ぐらいになるのなら使用しにくいわな
- 458 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:49:58 ID:UUMPAnh8
- さらに小作人の不幸、植民地の反乱、言われなき反乱、オランダ独立闘争開始、
AGCEEPだと大越独立イベント(反乱率800%)もおきるだろうな
- 459 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:45:23 ID:5veyFPL1
- ありえないから。
- 460 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 16:02:28 ID:TDokro6N
- >>459
お前が言うなw
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 461 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:50:59 ID:rVXhTHu5
- >>460
お前にきいてねーよ
- 462 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:54:58 ID:t1ODMp09
- >>461
は?ナマきいてっとアフリカに植民者として送り込むぞ
- 463 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:08:35 ID:1t5QxDJa
- >>461
隔離スレに引っ込んでろ
- 464 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:33:22 ID:hf7C9Ov7
- >>461
CKスレにカエレ
- 465 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:00:33 ID:++HGtQZB
- AAAAHHHHHHHHHHHHHLALALALALALALALAIEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 466 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:23:35 ID:Igw0tdsc
- 普通に考えて、仮に米がイラク戦争で核兵器使ってたとしても、そこまでの影響は無いだろ。
腰巾着の国は、どこまでも腰巾着のまま。 せいぜい内外でデモは起きたり、不買運動したりするくらいだろ。 まあ、テロの頻度は多少上がるかもしれんが。
- 467 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:05:33 ID:15Z83vvV
- 馬鹿か、ソンミ村の虐殺どころの騒ぎじゃすまないぞ。
- 468 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:08:38 ID:qpd9qU5n
- アメリカがたとえ戦術級だとしても核兵器を使用したら発展途上国家が
自衛の為に核兵器を開発・所有する立派な大義名分になるだろうがw
- 469 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:12:03 ID:TL4/sAjw
- ゲーム脳ここにきわまれりwwwwwwwwww
- 470 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:36:33 ID:YcGHgN1Z
- 本格的な核戦争時代に突入したら、ますます日本はアメに対する従属を強いられそうだな。
- 471 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:41:42 ID:iIJbuFGJ
- むしろ初っ端に終わりそうな気もするな
日本のシーレーンは、というより世界中を結ぶ海上交通網は結局はアメリカの覇権があって成立してる訳で イギリス-アメリカとそっちを最重要視する国が覇権国になってるからこれが普通の事と思いがちだが
- 472 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:29:03 ID:RepH4rpY
- 妄想で話し合うスレと化してるwww
- 473 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:44:39 ID:s5eVDOTw
- おめぇ ここはPCゲー板だよ? 現実話じゃないとヤダーってんなら
ニュース板なり世界情勢板なりに行って来い
- 474 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:50:27 ID:9efvyHMc
- で、なんの話だっけ?
- 475 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:31:44 ID:KJycyiRg
- どうでもいいよ
どうせ話すことなんてないんだろ? ほらなんか話してみろやカス
- 476 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:41:22 ID:S2IplUtX
- CKスレにお帰り
- 477 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:50:01 ID:KJycyiRg
- 俺も「おらどうせCK本スレ代わりに使うしか利用法ないんだろ?スレ違いなのは同じじゃねえか」
って書こうと思ってたよ
- 478 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 05:10:18 ID:nGIbEQgC
- 明朝、代引きでCK英語版が届くと思われるオラに
日本語化とパッチのあて方をまとめておくんなましと言ってみるテスト
- 479 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 05:21:07 ID:hJPncBOO
- 別に英語版ままで問題ないと思うけどな
辞書引いてでも理解しとかなきゃならんのは人物特性ぐらいだし
- 480 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 07:17:47 ID:yybBsyaX
- wikiに載ってるが、ページが分散していて分かりにくいんだよな。
- 481 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 08:03:51 ID:I/xdsu19
- ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20071227_colour_statue/
何ぞこれwww
- 482 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 08:51:08 ID:gNilUiI7
- >>478
明朝が「みんちょう」にしか読めなくなった俺ダメポ
- 483 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:59:09 ID:KBcI482+
- 一番面白いのどれ?
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 484 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 22:05:53 ID:hJPncBOO
- civ4
- 485 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 22:18:06 ID:KBcI482+
- それはフリーダムすぎて合わなかった
世界史に左右されながらifで派手にドンパチやりたい
- 486 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 22:39:52 ID:hJPncBOO
- そんなに縛られたいのかw
世界史に左右→EU2 派手にドンパチ→Hoi2 あたりがお勧め Vicはシコシコ内政で富国強兵するのが好きな人向き CKはダビスタ好きだった人にはいいかも知れんw
- 487 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:09:44 ID:KBcI482+
- なるほど
EUって3でてるみたいだけど2の方がいいの?
- 488 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:15:12 ID:mek6l3Gq
- >>487
EU3は雰囲気的にCivに近い 「世界史に左右されながら」の部分が今ひとつで多分満足できんと思うよ
- 489 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:29:06 ID:KBcI482+
- そっか
じゃあhoi2は既にやってたりするからEU2をやってみるよ d
- 490 :名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:15:10 ID:pXDGPyps
- GETEN2
- 491 :名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:53:03 ID:8zs3UtwU
- MANGE BO-BO-
- 492 :名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:42:20 ID:W8+sHGnz
- hoi2ってCDに焼いたあとデーモンでインストすると起動しないんだけどプロテクトかな?
- 493 :名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:06:45 ID:GhxRW3t1
- 割れ厨は死んでくださいという意味だろう
- 494 :名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:34:00 ID:VElmquhN
- 情報乞食は死ねばいいって意味だと思うよ
- 495 :478:2007/12/29(土) 16:10:41 ID:NXcWDMY8
- とりあえず一応動いたのでまとめてみる
参考にしたのは、 ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~ckwiki/pukiwiki.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%C8%C7%A4%CB%B1%D1%B8%EC%C8%C7%A5%D1%A5%C3%A5%C1%A4%F2 ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~ckwiki/pukiwiki.php?1.05%20improvement%20packs 入手したのは英語版パッケージ(代引き手数料込みで約\3k) 1.バージョン1.05にする ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/mop/ck_1.05.exe 両方試して、結局exe版で問題なく動いたのでこっちを採用 2.crusaders.exe の日本語化 ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/ ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/src/pjp002.zip ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/src/_INMM20060603.zip ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/old/source/up0378.zip 参考にしたページで書いてあるとおり。DLLは違いが分からなかったので2006/06/03版を採用 3.日本語化 ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1908.zip フォルダごとコピー 4 .1.05improvement pack ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?s=a93e9892c77cb509fc2706fa245c249a&t=263058 ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=8105 105pack2bを落としてフォルダごとコピー extra_text.csvを書き換えるように書いてあったけど、元の内容と明らかに違っていたのでそのままにしたけど、一応動いているようです 5.窓化とその他 ttp://www.geocities.jp/soukan_n/windowmode.html ttp://www.geocities.jp/soukan_n/inactive.html ツールではうまくいかないようだったので、結局バイナリエディタで書き換え うちの環境ではこれをしないとツールチップの背景に黒の縞が入って非常に見づらかった 某所にも書いてあったけど、exeを日本語化してしまうと日本語化していない地名や人名でウムラウトとか使ってあると化けるようですね 「息子」という単語の間に(わざと?)何か挟まっているのもこれと似たような問題なんでしょうか? 以上俺様用メモおしまい。諸先輩方に感謝いたします
- 496 :名無しさんの野望:2007/12/29(土) 16:36:26 ID:CCv0DTiO
- >>488
いや、見方しだいだと思うよ EU2はイベントがほぼ歴史どおりに動くから、未来に対する対策が立てられる EU3はフランスでプロテスタント革命が起こったりするから予想不可能 =歴史の荒波に曝されている感じがする
- 497 :名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:53:36 ID:GXQLNLBD
- >>495
乙 余計なお世話だろうがこちらの経験から言わせて貰うと日本語化するとどうしても安定度が落ちる なのでゲームになれて、CTDが気になるようになったらまっさらに戻すことも考えていた方がよい ではよいCKライフを よかったらチラ裏AARでも書いてくれ
- 498 :名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:52:26 ID:FdHthfOR
- 1月1日ってオートセーブ後にスライダー動かす日のことですよね?
- 499 :名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:43:29 ID:QlAUV+8o
- 今年もまだ介入主義が足らないから雌伏の年か・・・
- 500 :名無しさんの野望:2008/01/01(火) 02:18:20 ID:g2ICo7V4
- >>498
いいえ、スライダ動かすのは2/1の人も居ます。
- 501 :名無しさんの野望:2008/01/01(火) 10:27:46 ID:2hlb2u0k
- >498
いいえ、スライダーを動かすのを忘れる日です
- 502 :omikuji:2008/01/01(火) 12:13:34 ID:z0hoT6QV
- そうだな
- 503 :中の人:2008/01/02(水) 11:51:17 ID:+AyjvFrw
- そろそろアメリカ軍が過激派を殲滅し終わったのではないか、
もしくは過激派は忙しくて.rmをアップロードする暇なんて無いのではないか、 という淡い希望と共に、試験的に全てのアクセス制限を取っ払ってみました。 又かけるようなことがある場合も、 cgiのディレクトリだけにしてファイル保存フォルダにはかけないようにする予定です。 これでwikiなどからの直リンクではダウンロードできると思いますので。
- 504 :名無しさんの野望:2008/01/04(金) 09:56:51 ID:Z+UU387I
- 中の人乙です
- 505 :鳩山:2008/01/04(金) 21:57:22 ID:5yK9Tys0
- >503
ありがとうございます 友達の友達のアルカイダに早速連絡しておきました
- 506 :名無しさんの野望:2008/01/04(金) 22:40:53 ID:WazsngKy
- 友達の友達って自分じゃんか。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 507 :名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:29:38 ID:6KI9f1Ve
- >>506
- 508 :名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:48:21 ID:4IgW0Kyg
- 師匠の師はわが師も同然
- 509 :名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:02:26 ID:NTHJn4tW
- クソゲーの誉れ高いpax romanaについて知りたいので
日本語のページ教えてください
- 510 :名無しさんの野望:2008/01/06(日) 19:56:50 ID:u3nzmsB9
- >>508
paradoxゲームアニメ化?
- 511 :名無しさんの野望:2008/01/07(月) 01:31:27 ID:GfaaymAb
- ck1.05対応の女元帥可能MODを持ってる人いない?
wikiのリンク先から行けるforumのところは既にデータが 無くなってて、他のスレ探してイスラムプレイ可MODは 他の外人が再アップしてくれてるの見つけたんだけど、 “inherit+Marshal”の方は見つからなかった。 どうでもいいけど、向こうの掲示板でも「イスラムで プレーしたいけどMODは無いんですか?」「4つ下に 該当スレがあるんだから良く見れ。ログ全体をもっと ちゃんと探せ」とかやり取りされててワロタ。どこも同じか。
- 512 :名無しさんの野望:2008/01/07(月) 04:08:36 ID:DDWDdR6j
- MacでParadoxゲーやってる人います?
- 513 :名無しさんの野望:2008/01/07(月) 04:12:44 ID:Md6RHjif
- いるよー
- 514 :名無しさんの野望:2008/01/07(月) 05:14:19 ID:DDWDdR6j
- >>513
おお、心強く感じます。質問ですが、Mac版のフォント表示はどうな感じですか? 簡単な説明か、手間でなければスクリーンショットのアップロードをお願いします。公式サイトではサイズが小さくてよくわからないんです。 長い間Paradoxゲー、特にCrusader Kingsに憧れてまして、近々拡張版と一緒に買おうと思ってます。Strategy Pack 6もありますが、買うと人生が終わってしまいそうで、そちらは恐くて買えません。
- 515 :名無しさんの野望:2008/01/07(月) 05:18:23 ID:DDWDdR6j
- 説明不足でした。
ゲームで使っているフォントとアンチエイリアスのかかり具合が気になります。
- 516 :名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:22:19 ID:ef7/G91f
- >>495
あなたが神か 上のページ個別に見ても意味がわからなくて途方にくれてたんだ
- 517 :名無しさんの野望:2008/01/11(金) 22:30:50 ID:Vy7vKJfX
- >>514
513じゃないけど、フォント表示はwin版と変わらないよ。 mac版もプレイ中落ちる時があるのでセーブはこまめに。
- 518 :名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:58:27 ID:pYRMWTVl
- CK購入しました。
今日届きます。 楽しみです。
- 519 :名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:23:42 ID:q/6VqtHJ
- 誘導
【CK】Crusader Kings 8世【Deus Vult】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1193493917/l50
- 520 :sage:2008/01/15(火) 11:10:56 ID:dklw5oZp
- >>517
ありがとう。でも返事を貰う前に(11日に)Mac版のCKとDeus Vultを買ったー。 ずっと遊んでる。 確かにフォント表示は変わらない。データファイルを見てみると、ラスター画像のフォントとして用意されてる。
- 521 :名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:01:42 ID:0rIYrZ28
- DeusVultパッケージ版出ないかなー
- 522 :名無しさんの野望:2008/01/16(水) 13:11:06 ID:g8un7zTI
- CK、日本語版でも人物名や国の名前が英語なので見ずらい・・・
日本語に差し替えるパッチってあるのかな?
- 523 :名無しさんの野望:2008/01/16(水) 15:39:20 ID:WDGw/63e
- 人名和訳は無いが地名和訳だったらある
- 524 :名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:59:09 ID:zuoJxhPM
- 人名・地名は難しいんだよね。同じ綴りでも国が違えば発音違うし
地名は各地で独特、その辺を全部和訳するには相当な知識が必要だし どう置き換えても消化不良感は残る。「プロシア」でも「プロイセン」 でもなく「PRUSSIA」だと認識することに慣れた方がいいと思うよ。
- 525 :名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:14:51 ID:zuoJxhPM
- 人名・地名は難しいんだよね。同じ綴りでも国が違えば発音違うし
地名は各地で独特、その辺を全部和訳するには相当な知識が必要だし どう置き換えても消化不良感は残る。「プロシア」でも「プロイセン」 でもなく「PRUSSIA」だと認識することに慣れた方がいいと思うよ。
- 526 :名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:35:57 ID:k48Z8l5J
- 全てを現地語相当に直し始めるとキリがない
それこそ日本海が朝鮮では東海って地図に書かれるようなことをいちいち考えなくちゃならない シャルルマーニュかカールかとか 固有名詞なんかは究極にこだわるなら自分でやるしかない とりあえずカナになってりゃいいやくらいならローマ字読みでもいいんだけどね
- 527 :名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:46:30 ID:X61bzlNL
- ゲームなんだから正しさよりわかりやすさを優先してくれたほうが嬉しいかな、個人的には。
気に入らないなら自分でいくらでも直せるわけだし。
- 528 :名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:41:43 ID:fABQUiDS
- >>526
カールに対応するのはシャルルな。 シャルルマーニュはかーる大帝。
- 529 :名無しさんの野望:2008/01/19(土) 06:58:51 ID:4cIxkAG3
- サライェヴォとかやめてw
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 530 :名無しさんの野望:2008/01/19(土) 12:14:54 ID:BH227hmN
- 個人的にはサライェヴォもイェルサレムもOKだが、
イスタンブルだけはなぜか違和感がある。
- 531 :名無しさんの野望:2008/01/19(土) 18:57:27 ID:b5hMkoKK
- >>525
それを言うならPreusen
- 532 :名無しさんの野望:2008/01/19(土) 19:58:20 ID:F5rMJwX0
- >>531
×Preusen ○Preussen
- 533 :名無しさんの野望:2008/01/19(土) 20:58:10 ID:RGlN448N
- wikipediaで予習(笑)しててどうしても見付からない人物がいた
架空の人物もいるのかなと思ったら、 フランス語ではGuillaumeが英語ではWilliamになっていた 地名だけは一応日本語化してるんだけど、 ?で検索する時、日本語だと表示がうまくできないのがつらいので、 今のゲームが終わったらアルファベット表記に戻そうかと検討中です
- 534 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 01:21:51 ID:so5VptDM
- 例えばCKの地名和訳だけど、1.05用のファイルとimprovement packsではかなり訳し具合が違ってるね。
元がほぼ同じとはいえ、やっぱり訳者によって英語読みを優先させるか現地語を優先させるかの差異が出てくるもんだな。
- 535 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 10:56:09 ID:pUcajxY2
- CKはそれ以前に根幹の爵位システムがおかしい
当時の公と伯に明白な地位の差は無いし、公が伯領を幾つも傘下に収めるなんてかなり異常な特殊状況 お陰でフランドル公の傘下のブラバント伯、みたいなトンデモ状況になってるし… (実際にはフランドル伯、ブラバント公。フランドル伯の方が重んじられた)
- 536 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 11:08:44 ID:jPsPtGNo
- パラドゲーの弱点はマニアックに作り込んであるがゆえに
ユーザーの視点もどんどんマニアックになり 粗を探しはじめ、やがてゲンナリしてしまうことだな。 あれほど作り込んで複雑怪奇なvictoriaでも、やれブロック経済はどうした、不凍港や租借地を再現しろ だのケチをつけているうちに、なんだ全然帝国主義の時代や雰囲気を再現できてないじゃんという錯覚に陥ってしまう。 今後のparadoxにはざっくりばっさり抽象化したボードゲームライクなゲームや 名作歴史ボードゲームのPC化を希望したい。
- 537 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 11:28:10 ID:tZkquuKr
- ボードゲームのPC化って、思ってるほど面白くないよ
AIが人間並みに強くて、将棋ソフトみたいに 楽しめるようなもの以外は
- 538 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 11:46:20 ID:iVIY1n8U
- むしろ間違った歴史をゲームに反映するから変な訳で
例えばHOI2はアメリカが強いが戦争の原因は金融恐慌なんだけどゲームに反映していない アメリカが強いのではなくアメリカ以外が疲弊していたと思っている。
- 539 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 12:17:11 ID:Ll4TP7Xm
- 不登校獲得はロシアの重点課題だった
時代であればそれは必要かと。
- 540 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 13:39:01 ID:nkKGayQS
- >>538
ということは1920年代からゲームが始まるようにすればよろしいのでしょうか。 その理論を突き詰めると、「金融恐慌の原因は○○で、○○の原因は××で」という連鎖になって、 結局は天地創造から始まる第二次大戦ゲームという気宇壮大かつ面倒なゲームになってしまう。 (天地創造も「間違った歴史」かもしれませんが)
- 541 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 13:45:17 ID:MhFp4+wE
- 現実を完全に再現したらそれはゲームではなくもう一つの現実になってしまう
ゲームなんだから割り切りは必要
- 542 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:02:37 ID:TU6EAOjz
- スレ数からいうとVICTORIAが一番paraのなかで人気ありそうなのかな?
やってみた感想としてはEU2が一番面白くてその次・・・ にかなり溝をあけてVICTORIAなんだけど、VICTORIAはあと一歩で面白くなるのにという 期待があるからのスレ数と思ったり?
- 543 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:13:04 ID:K/yc0/7A
- ヒストリカルかとかの話を横に置いてSLGとしての楽しさでいくと
EUとHOIが割と良くできていてVICとCKはゲーム的にはちょっと難があると感じるな
- 544 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:18:20 ID:YWqbbEBp
- CKも良いゲームなんだけどもう一段いろんなところが洗練されてればなぁ
- 545 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:20:00 ID:c1MBXc7R
- しかしあの人がいなかったらもっと賑わってたろうに
- 546 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:46:48 ID:bg2ZmjKe
- 営業妨害だな
- 547 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:59:55 ID:1zzAQOkC
- >>543
Vicは箱庭や盆栽をチマチマといじるような楽しさがある 少しクセがあるからハマらない人はハマらないけど、ハマると一気に順位を上げるよ
- 548 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 19:02:48 ID:Mawnz1yv
- >>542
いや どう考えてもHOI2だろ
- 549 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 19:11:16 ID:x8wZMaf4
- hoi2ってそのまま訳せば「ホイツー」・・・
いつもついつい笑ってしまう
- 550 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 19:16:39 ID:K/yc0/7A
- >>535
そのあたりを言い始めるとイギリスではとかドイツではとか言う話になって 中世ヨーロッパに普遍的な爵位制度なんか無いって結論になるしかないから
- 551 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 21:33:10 ID:SwY5Tgsk
- >>535
別にゲームなんだからいいじゃん。
- 552 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22:01:34 ID:tZkquuKr
- >>542
逆にオレはEU2はあまり面白いと思わなかったが VICはかなり面白いと思った あれ、18世紀末からプレイできたらもっと面白いのにな フルトンがナポレオンに蒸気船を売り込みに来るようなイベントは やっぱEU3よりVICのシステムでやってみたいな
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 553 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22:07:16 ID:YWqbbEBp
- 甲板の下で盛大に火を焚いて船を潮や風に逆らわせて走らせるだって?
- 554 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 23:24:16 ID:LxofUagJ
- そのうち船が空を飛ぶとか、大砲の弾に乗って月に行くとか言いだしかねませんな、あっはっは
- 555 :名無しさんの野望:2008/01/21(月) 00:08:25 ID:GQO4HbEJ
- それとやっぱりアメリカ独立問題っていうのがある
アメリカ合衆国の成立をあの手この手で妨害するっていうのは やってみたいオプションだなあ
- 556 :名無しさんの野望:2008/01/21(月) 00:56:08 ID:VvHL5TJN
- >555
何言ってるんですか もともと北アメリカ連合は独立国ではなく GBの構成地域のひとつデスヨ?
- 557 :名無しさんの野望:2008/01/21(月) 09:36:05 ID:Ea6Uhj4Q
- CFがCKDVの日本語版出してくれれば少しは盛り上がるんじゃね?
多分噴出すような値段つけるだろうけど 因みにアキバの祖父行った時、中古でCK>EU3=Civ4だったの見て吹いた覚えがある
- 558 :名無しさんの野望:2008/01/21(月) 10:11:15 ID:gMfmicyz
- DVでは兵隊出したままセーブすると
ロードしたときに士気がゼロになってるバグは修正されたの? あれのせいで俺の士気までゼロのまんまなんだが ちなみに今はEU2の日本語版やってる 言葉の壁はやっぱでかいね。今までやったパラドゲーの中で一番はまってる
- 559 :名無しさんの野望:2008/01/21(月) 16:40:42 ID:svk1XXBS
- CKのテキスト見てるが、スルタン国とか大公国とかの死にデータも存在するんだな。
ぶっちゃけ>>535の不満は単純な方法で解決しそうな気もする。 例えばタイトルごとに"Rank = X"と"Name = XXX"なんてデータを付随させて、 ランクが大きいタイトルはそれ以下のタイトルを従属させられたり、 各タイトルごとにNameで指定された名称(公とか辺境伯とか)を名乗ったりするなど。 CKのソースが公開されたらそんなMODができるかもしれん。
- 560 :名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:50:05 ID:8M6ddhSp
- 新聞に掲載されたセンター試験の問題見たけどさ、世界史全く勉強していなかった俺でも
かなり答えられたのにはワラタ パラドゲーオソロシスw
- 561 :名無しさんの野望:2008/01/21(月) 19:52:04 ID:qiPDu3t3
- アイスランドはノルウェーのものだと思って選択肢aを選んだEU2プレイヤーは挙手したまえ
- 562 :名無しさんの野望:2008/01/22(火) 12:48:59 ID:5uY6SMpJ
- CKおもすろいね。
1.05やってるんだけど、トルコ人数万人にドイツ蹂躙されてる。 俺のミラノも囲まれちゃった。
- 563 :名無しさんの野望:2008/01/22(火) 20:13:09 ID:lnes+xBN
- 君はまだモンゴルとペストの力を知らない…。
- 564 :名無しさんの野望:2008/01/22(火) 20:33:11 ID:CRS6/Ljs
- ローマ・ユニバーサリスどうなった?
- 565 :名無しさんの野望:2008/01/22(火) 23:44:02 ID:M7BXVIC6
- ck少しやって投げてたけど改めてやってみると結構おもしろいね
プレイヤーが効率よく直接統治できるプロヴァンス数って いくら全体としての領土が増えても最後まで7つぐらい?
- 566 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 02:18:26 ID:0UKWp8To
- >>565
君主の能力によって変わる 影響する能力が変更されてるから注意
- 567 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 03:20:05 ID:n+BdFFOu
- 監視塔と宮殿を建てれば非効率ペナルティが-50%になるから、
君主の陰謀が低くなければ15〜20ぐらいは統治できるかな。
- 568 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 10:22:15 ID:dAYKTxj3
- まあうまく行ってると大抵君主が死ぬんだがな
アホな息子とか幼児とかが跡ついで収入激減&反乱祭り ついでに元帥にしていた親族も死んで血族の危機 そんなところへ黒死病来襲
- 569 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 10:38:22 ID:moamb6ZN
- 面白そうだな。
日本語化したら英語ダメでもスラスラプレーできる? 日本語版は地雷らしいし。
- 570 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 10:45:31 ID:djjYzsGg
- 大丈夫じゃない?
英語のまんまでも長文の英語読まされるわけじゃないのでコマンドと特性の名前憶えたら まったく気にならなくなるし
- 571 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 10:50:26 ID:e0tEmON8
- 管理じゃなくて陰謀で統治効率変わる?
- 572 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 11:47:08 ID:t+br4wol
- 日本語はほとんど必要じゃないけどなぁ
イベントとかでも数値の変更についてはポップアップ出るし
- 573 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 12:03:05 ID:Iv3kJmQm
- 英語版でも日本語パッチ入れれば、
日本語版とほとんど変わらないよ
- 574 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 12:37:10 ID:0UKWp8To
- 日本語版でも最新パッチ入れればほとんど落ちなくなったぜ
誤訳直すの面倒だけど
- 575 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 12:58:12 ID:hzyChetG
- Wikiに載ってるCK日本語化のサイト(ttp://ck.semilog.net/)に飛ぶと、なんかよく分からないページが出るんだけど、どうなってるの?
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 576 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 13:26:17 ID:v/I12caw
- 日本語体験版で練習してから英語版という手もある
- 577 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 15:13:14 ID:RIZDEf2h
- CKはDeus Vultを入れると落ちまくる恐怖が再び襲ってくるよ(泣)
- 578 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 23:16:35 ID:RkGURF3D
- ck終盤になってくるとモンゴルがドイツを飲み込んじゃうけど
史実だとモンゴルはロシアあたりで食い止められない? 歴史のあるドイツ諸侯が潰れていくのをみるのはちょっと忍びないような・・・
- 579 :名無しさんの野望:2008/01/24(木) 00:54:04 ID:uv/7R7ZH
- で?
- 580 :名無しさんの野望:2008/01/24(木) 04:29:09 ID:DFLnAzeL
- お前に聞いてねーよ
- 581 :名無しさんの野望:2008/01/24(木) 08:36:33 ID:biahMi/M
- >>580
ゴミ箱スレに帰れゴミ
- 582 :名無しさんの野望:2008/01/24(木) 10:09:07 ID:lHPmVn7J
- >>576
日本語体験版なんてある?
- 583 :名無しさんの野望:2008/01/24(木) 20:04:44 ID:5NHZfmQr
- >>574
> 誤訳 kwsk ttp://stanza-citta.com/ck/index.php?1.05%20improvement%20packs にある1977.zipの中のextra_text.csvで、 EVT_6925_NAMEからEVT_6932_NAMEまでで それぞれに対応するACTIONNAME69??Bが抜けてるっぽい 「言わざるおえません」になっているところがある 一行の字数が多すぎて途中で潰れてしまっているところがあるが、 これは環境依存かもしれない 自分が気付いたのはこのぐらいですが、 どこに報告すればいいのやら…
- 584 :名無しさんの野望:2008/01/24(木) 20:38:52 ID:t/4vjJlU
- >>583
そういえばwikiのパッチで治るんだった Duke of〜を訳すのは人によるもんな
- 585 :名無しさんの野望:2008/01/24(木) 20:40:59 ID:64zsO04N
- >>578
史実のワールシュタットの戦いでもドイツ・ポーランド諸侯軍フルボッコだし むしろ東ヨーロッパが蹂躙されなかった史実のほうが不思議だ
- 586 :名無しさんの野望:2008/01/24(木) 22:19:28 ID:uv/7R7ZH
- >>585
ハンがタイミングよく死んだからなぁ
- 587 :名無しさんの野望:2008/01/24(木) 22:24:21 ID:axxm9RYv
- >>583
EVT_6925_NAMEからEVT_6932_NAMEまでの訳文載せてくれたら、 俺が整形してファイル上げ直すよ。
- 588 :名無しさんの野望:2008/01/25(金) 21:41:50 ID:lje7niYo
- 俺のとこのモンゴルはいつもハンガリー辺りにあっさり駆逐される
弄って30万出てくるようにしてやってもセルジューク朝と圧して 圧されてを繰り返してるだけ。難易度普通でやってるのがダメなのか
- 589 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:22:40 ID:vBckjiuR
- ckって バグだらけでゲームにすらならなかった天下統一の最新作が
ちゃんと動けば こんなシステムに少しは近づけただろうという感じがするな 日本人にはこういうゲームを作る発想力は全くないんだろうね・・・
- 590 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:07:05 ID:eYz0rESO
- >>589
天下統一ってそんなに酷かったの?
- 591 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:09:44 ID:W/8xXUhL
- V以降はもうひどかったな。
- 592 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:27:18 ID:wt51jLhm
- 中世末期〜近代まであたりの歴史に興味を持ち始めたんだけど
その時代を味わうならEU2、3どっちがいいかな?
- 593 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:37:08 ID:0M2ux+S3
- HoI2 -> Vic -> EU2 とプレイする年代どんどんが下がってきたけどCKはかなり大変ということで敬遠してたが、このスレ見てたら我慢できなくなってきた。
で、ちと質問です。 CK日本語版の入手は困難なので英語版で考えてます。そこで、 ttp://stanza-citta.com/ck/index.php?%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88%E3%81%AB%E8%8B%B1%E8%AA%9E%E7%89%88%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%82%92 このページの内容を行えば、日本語版とほぼ同等になるのでしょうか? 具体的にはStep4を行うと、どの程度日本語化するのかが気になります。 日本語版 + Step4 英語版 + Step4 で、違いはでるのでしょうか? 個人的には多少高くても日本語版の方がいいのですが、さすがにAmazonの中古は高すぎです・・・
- 594 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:47:52 ID:cJ28Awxj
- 英語ぜんぜん出来ない漏れでもCKなら英語のままでプレイできるからどうとでもなるんじゃ
ローカライズ版は買わない方が良いとおもうよ、後悔するとおもう
- 595 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:30:07 ID:xoX7o5Lo
- >>593
実は日本語版の日本語訳は誤訳があったり中途半端だったりで、 英語版日本語化のファイルの方がずっとマシだったりする。 気にせず英語版買って日本語化するといいよ。
- 596 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:31:45 ID:cJ28Awxj
- 奮闘には受けたなw
- 597 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:40:56 ID:Y1hJG91R
- >>592
いまんとこ2 EU3はMODしだいではこれから化けるかもしれんが、 歴史のうねりに身をまかせるならEU2一択
- 598 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:48:58 ID:515d3YF+
- 経済状態「奮闘」 いや、マイナスあるから分かるけどさw
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 599 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 23:07:21 ID:0M2ux+S3
- >>594,595
サンクスです。ダウンロード販売の英語版買ってきます。 安いので助かる〜
- 600 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 23:44:18 ID:kuHUXy64
- つかDV入れたら日本語化できないから、結局英語のままやるしかないと思われ。
- 601 :名無しさんの野望:2008/01/28(月) 09:31:05 ID:q33XyRoC
- サイバーフロントが電撃PS3でシミュレーションの発売未定情報のせてるけど、
これEU3だったりしないかな・・・別にシドマイヤーのでもいいけど。
- 602 :名無しさんの野望:2008/01/28(月) 11:10:49 ID:R0R47PZB
- CivRevに1ダカット
EU3は好きだがコンシューマ機で売れるとは思えないw
- 603 :名無しさんの野望:2008/01/28(月) 12:44:01 ID:pI4ltaF6
- >>600
ゆえに取り合えずDV無しでやる予定です。 バグ満載らしいし。
- 604 :名無しさんの野望:2008/01/28(月) 12:44:15 ID:XiQVEYFz
- 同感。EU3みたいなの、PS3の購買層がやるとは思えんw
- 605 :名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:13:34 ID:pGix1WG7
- >>604
でたらPS3ごと買うけどなww
- 606 :名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:26:10 ID:dOKoaQxk
- PS3なの?
- 607 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:09:22 ID:j6uA/l5l
- Civの新作は箱○でアナウンスされたけどそれきりだな。
- 608 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:12:00 ID:wXfMYLKg
- civは初めて1やった時の衝撃はもう味わえないな。
パラドゲーももうマンネリ気味だし。
- 609 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 03:06:11 ID:ZfLsQrlK
- 箱に「このゲームは中毒性があります気を付けてください」って書いてあるぐらいだしなciv1
- 610 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 08:12:14 ID:bu7tKWvC
- >>604
俺PS3もってるよ!
- 611 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:06:13 ID:/skIxdbK
- ここでDS版EU2とか書いてみるテスト
いや、CivRevも出るらしいしw
- 612 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 15:06:07 ID:T4+FeULr
- そういやそんな話もあったなw
企画倒れ必至と思ったがいまでも開発してたりするんだろうか…
- 613 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 15:54:05 ID:/skIxdbK
- >612
順調に開発中。既に外部で試遊してレポート書いてる人まで居る …何でWii版切り捨てて箱&PS3&DS版優先してるのかは判らんが。 初めて聞いたぞそんな選択… ttp://stack-style.org/SidGame/
- 614 :名無しさんの野望:2008/01/30(水) 12:37:34 ID:J+UcS5uf
- そこらへんの奴にEU2やらせるにあたって何が難点かって
システムでもなく歴史志向でもなく、インタフェースの地味&見にくさなんだよな。 そういう意味ではDS版にはちょっと期待していたのだがw 逆輸入で本家が改善されないかなとか。
- 615 :名無しさんの野望:2008/01/30(水) 12:42:22 ID:FiUtX3VH
- チュートリアルも超不親切だしな
- 616 :名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:53:28 ID:qGcpOQmK
- いつ発売?
- 617 :名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:03:14 ID:0H0yk2zw
- そのまま移植した物をパブリッシャの偉い人にプレイさせる
下画面がポップアップで埋まる>キレる>そのままお蔵入り こんな感じだとボクは思うんだ
- 618 :名無しさんの野望:2008/01/30(水) 19:31:36 ID:qGcpOQmK
- victoria戦争時のポップアップ百烈拳とかひどいもんな
- 619 :名無しさんの野望:2008/01/30(水) 19:55:50 ID:vJTJ6NTE
- 「裏切り者に粛清を!」
- 620 :名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:26:00 ID:FsSvabxj
- EU2
セーブデータ改造すると、エラーがでます。 ACだと、エラーがでないで普通に出来たんですが どうしたらいいでしょうか。
- 621 :名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:31:48 ID:m7I6v6/K
- 事故解決スミダ
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 622 :名無しさんの野望:2008/01/31(木) 09:32:31 ID:VHKIjYiE
- 機械は間違わない
間違っているように思えるときは、人間の命令が間違っているのだ
- 623 :HAL9000:2008/01/31(木) 16:41:11 ID:kt/H6yUN
- えっ?!
- 624 :名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:14:00 ID:9aLeZUUl
- CKDVの次のβパッチはいつなんだよ
なんか漏れのCK熱が戻ってきてパッチ取りに行くといつもβ祭り開催してるよこのゲーム どうなってんだよ!?
- 625 :名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:22:10 ID:PiqQIuzg
- >>624
知らないなら答えない
- 626 :名無しさんの野望:2008/02/03(日) 02:06:07 ID:VPvQngTi
- フライングしてEUVの英語版買ったけど、やっぱり日本語で遊びたいお
今回は日本語化はないのかな・・・
- 627 :名無しさんの野望:2008/02/03(日) 02:15:26 ID:mTST5LJB
- >>626
自分でやれ
- 628 :名無しさんの野望:2008/02/03(日) 08:03:44 ID:DnJbA9/X
- 知らないなら答えない
- 629 :名無しさんの野望:2008/02/04(月) 17:11:04 ID:e95pidmH
- CK始めたばかりの者です。
1066年のタラント伯(選択画面で上から2番目)を選んでみところ、準サリカ法長子相続なのに子供はいません。 だけど後継者はいっぱいいます。 しかも第一後継者と思われる人物は性が同じです。 ということはタラント伯が死んでもそのままゲームは続けられるということなのでしょうか? しかもその人物はカブア伯です。 ということはプレイヤーとしてはカブア領まで手に入っちゃうことになるのでしょうか? そう考えると子供がいない方がいいのか?などと思ってしまうんです。 よろしくお願いします。
- 630 :名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:13:02 ID:nVqssHPz
- 別にそれでも悪くはないけどね
でもタラント伯で始めた意味はほとんど無くなっちゃうね
- 631 :名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:33:27 ID:6BeArXCG
- >>629
単純にゲーム効率を考えりゃyesだろうね。 それで面白いかどうかはまた別問題だが。 ちなみにルーシ諸侯もみんな親戚同士なので同じ手法が使える。
- 632 :名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:45:45 ID:L1+4MVJr
- まぁうまい相続やれば子供作るより姓が同じ良質な部下継がせたほうが
ゲームとしては有利だけどね 子供ブリーダーやりすぎるとすぐ究極子供できちゃうし 発狂君主で楽しめないようではすぐ飽きちゃうと思うよ
- 633 :名無しさんの野望:2008/02/05(火) 09:27:24 ID:tiSsVZsH
- >>630-632
レス、サンクスです。 長子相続で子供がいないのにどうして後継者がいるのかが???でした。 子供がいないと親戚が継ぐんですね。よく見るとWIKIに書いてあった・・・ 調べてみるとカブア伯は従兄弟でした。 まだ色々と不明な点があるけどなんとかやってみます。 ようやくこのゲームのセオリーが見えてきたかも。
- 634 :名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:13:28 ID:SR6ofvm5
- ×カブア
○カプア アルファベット表記だと「Capua」だからな。
- 635 :名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:19:46 ID:LFZMeMMu
- カプアってとスパルタクスの出身地か
Romeが楽しみだ
- 636 :名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:26:47 ID:pbqoG7f+
- romeの開発はどうなってる?
- 637 :名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:32:23 ID:z3OB29cr
- あれ、昔galiaから出したPaxRomanaの焼き直しなんじゃね
- 638 :名無しさんの野望:2008/02/06(水) 02:13:14 ID:09GBzgB5
- CKだけど、>>486でダビスタが〜と言われてるわけが分かってきたわ。
てかイスラムってチートされてるな、素の能力値で60超えてるとかビビる。 そしてカソリックの能力の低いこと・・・ ところで、CK英語版+1.05だけの場合、「てめぇ何Regal supremacyとか 導入してんだゴルァ、今すぐChurch supremacyに変更しないと破門すっぞ」 のイベントって出る?
- 639 :名無しさんの野望:2008/02/06(水) 10:14:37 ID:usfOm9ob
- あの時代はイスラムの方がレベル高いんでしょ。
- 640 :名無しさんの野望:2008/02/06(水) 10:19:27 ID:YWy9dOUq
- 十字軍中のgdgdを見る限り、人物としてレベル高いとは正直思えない
と「アラブから見た十字軍」を見ると真面目に思う 正直言って、第一回十字軍の戦果自体は真面目に「神の奇跡」とやらを信じてもいいと思う世界史屈指の驚異なんだぜ? その神とやらがナニモノなのかはともかくとして
- 641 :名無しさんの野望:2008/02/06(水) 15:36:09 ID:6M6vTUCv
- 国家体制とかのステータスが細かくないなっていない以上、
君主能力でそれを表現するしかないからな
- 642 :名無しさんの野望:2008/02/06(水) 21:42:20 ID:vtVg1lkO
- むしろ、CKはイスラムの土地のやせっぷりの方がcheat。
おかげでイスラムが強いのは本当に序盤だけ。 仲良くモンゴルに制圧されるのは一緒なんだが。
- 643 :名無しさんの野望:2008/02/07(木) 01:17:42 ID:7sExu3qL
- >>640
建前等はそうだけど 大雑把にいってしまえば地球が気候変動により寒冷化し 北方の民族の食いあぶれが南方を目指したという見方もできるそうな
- 644 :名無しさんの野望:2008/02/07(木) 13:13:49 ID:3+MKPDp0
- >>642
イスラムMOD使って聖地エルサレムの守護者プレイやってるんだけど この辺って兵1000も出ないところ多いし、十字軍がいつ発動されるか ビクビクするわ。イタリアとかどこも豊か過ぎて、どこを封土にするか悩む。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 645 :名無しさんの野望:2008/02/07(木) 13:36:38 ID:+jNILb0o
- >>495
>某所にも書いてあったけど、exeを日本語化してしまうと日本語化していない地名や人名でウムラウトとか使ってあると化けるようですね >「息子」という単語の間に(わざと?)何か挟まっているのもこれと似たような問題なんでしょうか? >以上俺様用メモおしまい。諸先輩方に感謝いたします 文字化け等のバグが出るから日本語化に際して改造が必要だったんです。 現在はファイルを上書きする形になってますが、昔は手動で書き換えてて その箇所に改造が必要な理由も載ってたんです。 今は亡き手動でのやり方が書いてあった箇所は バックアップを復元してからTIPSに写しました。 正直俺もまとめただけで文字化けの理由とかよくわかんないw 参考にしてください http://stanza-citta.com/ck/index.php?%E6%97%A7%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88%E3%81%AB1.05%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%82%92
- 646 :名無しさんの野望:2008/02/08(金) 00:28:16 ID:N1dXw5WC
- >>637
そのゲームって日本語版出た? 調べてもなかなかヒットしない
- 647 :名無しさんの野望:2008/02/08(金) 10:00:34 ID:gtlADMO6
- >>646
地雷ゲーと評判だよ
- 648 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 21:09:56 ID:zWuCs7Lm
- | | \ ∧_∧ ∧_∧ /
ノ__丶 ∧_∧\ ハァ...( ><) ≡3 (>< )うう… /__| ||鬼||( ><) \ | ⊃ヽC C/⊂ | /||||| _ ||殺||./ [¢、) \ 、_( )) ( ( )_ノ / | ̄|_∧ ウウ・・・ \ ||し ||∪ ̄ ̄. ̄ ̄\ \ ∧∧∧∧∧ / | |<;) ||\.`~~´ ((二゚。◎彡) \ \ < の わ > / | |⊂ | わかんないんです… ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ \ < か > / | | ∪ . || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| \< 予 ん > / わかんないんです… < な > / ――――――――――――――― < 感 い >――――――――――――――――― ∧ ∧ < ん > / ヽわかんないんです/ ヽ < !!! で > / ヽ / ヽ< す > ∧_∧∩ / ̄ ̄ / ヽ______/ / ∨∨∨∨∨ヽ (;>< ノ<先生、わかんないです! / / \ __/ノ / \__ / ┯━┯ ┯━┯ / わかりません \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .| ) ) _____ ) )/ たすけてください! \||\ \ | ( ( ヽ / ( (/ (><; ) \ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / ∩∩ .) \ / (_(_つ \
- 649 :名無しさんの野望:2008/02/12(火) 08:47:29 ID:toBOFVJr
- DeusVultがCFで出るって本当?
- 650 :名無しさんの野望:2008/02/12(火) 10:26:02 ID:EQnNNN3Q
- ソースは?
- 651 :名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:39:08 ID:Z3QNZ1M3
- 知らないなら答えない
- 652 :名無しさんの野望:2008/02/17(日) 11:22:25 ID:tCVq7FQd
- rome、4月ぐらいに出るみたいやね
- 653 :名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:32:20 ID:tlo6j101
- 上げてまで適当な事書き込むな
>>652 誰も聞いてねーよ
- 654 :名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:02:11 ID:k8Py7xw1
- クルセイダーキングス デウス ウルト [完全日本語版](定価:8190円)
ttp://shop.surpara.com/detail.php?IID=48959 キ…(−_−)キ(_− )キ!(− )キッ!( )キタ( ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━!
- 655 :名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:50:46 ID:0opqVrWL
- CFも懲りん奴だw
- 656 :名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:17:57 ID:FgVA5Tde
- バグのみならず誤訳だらけの悪寒
- 657 :名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:22:58 ID:k8Py7xw1
- MQ版で鍛えられた奴にとっては大した障害じゃない
多分。
- 658 :名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:36:40 ID:mBOxXOqE
- CFは英文を自然な日本語に仕上げるところは信用できるが、
固有名詞のカタカナ表記は酷いもんだからなあ。 個人的には固有名詞はアルファベットのままのほうがまだマシだと思う。。
- 659 :名無しさんの野望:2008/02/19(火) 02:38:22 ID:Vg2utbSA
- トチャトジェフスキ
- 660 :名無しさんの野望:2008/02/19(火) 09:24:11 ID:uD6VF/kG
- MQよりはマシ
- 661 :名無しさんの野望:2008/02/19(火) 16:08:20 ID:iD45LqUX
- 固有名詞の読みは地方によって違うので
正解はむしろない
- 662 :名無しさんの野望:2008/02/19(火) 16:11:06 ID:rRksK1NB
- そうだぞ、プ口ヴィヴァヴォヴェヴゥンスとか
チャンコロチョン助とかトデルスリャシ条約とか トハチャトウリャンでいいじゃんねえ
- 663 :名無しさんの野望:2008/02/19(火) 17:14:15 ID:iD45LqUX
- 662はこれからもその読み方を間違えるなよ
- 664 :名無しさんの野望:2008/02/19(火) 18:44:27 ID:hCprwpc7
- >>661
CKの場合は人名は文化ごとに付けられるので読み方は1通りなんだなこれが。 こういう上辺だけの相対主義者が知ったかぶって恥を晒すのがParadoxスレ。
- 665 :名無しさんの野望:2008/02/19(火) 18:48:13 ID:1eff9bfh
- それよりなんでプロヴィンスを日本語に訳そうとしないのか説明せよ
- 666 :名無しさんの野望:2008/02/19(火) 20:57:40 ID:/mgQ79Xw
- 期待…していいのか?
- 667 :名無しさんの野望:2008/02/19(火) 21:19:35 ID:uD6VF/kG
- 少なくともポルトガル人名のカナ表記はカオスになるであろうな
オルドンホとかね
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 668 :名無しさんの野望:2008/02/20(水) 17:23:49 ID:Q7Sjrnr1
- そもそも発音記号表記するわけでもなし
日本語のカナにする時点で正しい読み方なんかねーよ かすてらでも食ってろピザ
- 669 :名無しさんの野望:2008/02/21(木) 20:55:55 ID:Cn8xFYmq
- 厳密に発音が同じであることをもって「正しい」とするなら、その通りだが、
普通は元の発音を日本語風に表したものを「正しい」とするので、正しい表記は存在する。
- 670 :名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:21:32 ID:/2DrsekR
- 「絶対的に間違っている」表記はあるよね。
- 671 :名無しさんの野望:2008/02/22(金) 01:20:27 ID:NgD8Sp4j
- Andreas Waldetoftのスレってあるのけ?
- 672 :名無しさんの野望:2008/02/22(金) 02:42:19 ID:SRQGCS36
- 世界史に詳しい人が翻訳してるとは限らないしな
- 673 :名無しさんの野望:2008/02/22(金) 02:46:48 ID:kOhQpWcN
- 世界史に詳しくなくていいから、せめてフランス語くらいはググれと思う
ギリシア語とかルーマニア語は間違ってても許すから、 せめて英独仏露(+伊西)くらいはちゃんとして欲しい
- 674 :名無しさんの野望:2008/02/22(金) 16:11:48 ID:9OCSihVm
- トチャトジェフスキ
- 675 :名無しさんの野望:2008/02/22(金) 19:01:01 ID:dULoyHzH
- テメーラはジョージアをグルジアに書き直す作業にもどれよ
- 676 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 09:03:13 ID:S7zftnrR
- Romeの続報が来てる
gamespotにSSが7枚とパラドニュースにも続報が まだ斜め読みだけど,civil warがどうたらとか書いてある あとSSにリーダーユニットの家系図が表示されてるな
- 677 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:59:10 ID:+Mdvnrx6
- ローマ以外の勢力でちゃんとプレイになるんじゃろうか?
- 678 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:22:54 ID:HEoASTmp
- ローマをプレイするのではなく、ローマの一家門をプレイするのでないと
ゲームにならん気がする
- 679 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:58:19 ID:/ugKetys
- ポエニ戦争の少し前からゲームは始まるから、
カルタゴとかディアドコイの諸王朝といった有力勢力には事欠かないと思う。
- 680 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:17:05 ID:XUA5HafO
- 冷戦もの出せよ冷戦
- 681 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:36:18 ID:lx9McDGI
- Twilight Struggle
- 682 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:43:09 ID:A++mVtVV
- ローマVS漢帝国が見たいなあ。
- 683 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:31:50 ID:+Mdvnrx6
- >>682
何のために戦争するのかまずは理由を考えてみてくれ
- 684 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:38:04 ID:Q0XUj7zI
- >>676
熟読した後に要約きぼんぬ
- 685 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:39:13 ID:6H2A5W5N
- >>683
アレクサンダーの遠征の理由をお前知ってるのか?
- 686 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:44:44 ID:HEoASTmp
- 戦争しなくても、国力競争ってこともあるだろ
と言う以前に多分インド以東はマップにないような
- 687 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:59:01 ID:+Oh6tY22
- その頃の日本とかプレイしても死ぬほどつまらんだろうしな
- 688 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 23:30:36 ID:5T8kgXYs
- YouTube - Kingdom Of Heaven - A Cruce Victoria
http://www.youtube.com/watch?v=pDcfz2DBXB0
- 689 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 23:36:56 ID:UiplnbCZ
- >>687
稲作がどこまで普及するかをゆっくりと見守る斬新なゲームに!
- 690 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 23:40:36 ID:RskB9dos
- >>689
本格農業シュミレーション
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 691 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 23:44:03 ID:DQInYk/p
- 趣味かよ!
- 692 :名無しさんの野望:2008/02/23(土) 23:44:40 ID:A++mVtVV
- 仏教をローマへ布教するゲームになると違う意味で楽しいかも
- 693 :名無しさんの野望:2008/02/24(日) 02:21:47 ID:OvJr2m08
- Supreme Ruler 2020ってのはsuper powerみたいな感じなのだろうか。
ちょっと面白そう。
- 694 :名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:08:45 ID:HCIaPAQw
- いまだにEU3の
a cruce victoria の訳がわからない
- 695 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:18:25 ID:63/uMguR
- ヴィクトリア十時勲章?
- 696 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:22:23 ID:ZLCWOxBU
- 意訳「ヴィクトリアも買えやゴルァ!!!!」
- 697 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 17:00:29 ID:BrZEwnCo
- 曲としては個人的にはparadox史上最高の名曲だと思う
訳はわからんが
- 698 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 18:26:54 ID:FOdxKifT
- なにが?
- 699 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 20:00:17 ID:vvsAjMYu
- >>694
a cruce victoria [Spa] = to crossing victory [Eng] つまりスペイン語で"勝利への道のり"ってタイトル
- 700 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 21:21:22 ID:nGvcu4pT
- EU3は全体的に良い曲が多いな。
やっぱりA Cruce Victoriaがダントツだけど。
- 701 :名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:07:35 ID:IzPeb/b0
- パラドゲー最高の名曲は波平ソングだろ
- 702 :名無しさんの野望:2008/02/26(火) 09:04:49 ID:PJXToeU9
- >>687
初期は非稲作系民の部族抗争 後期は強力な稲作系民による非稲作系部族の同化、殲滅と稲作系民同士の抗争 となるんじゃね データが少ないし色々タブーに触れかねんから難しいがな
- 703 :名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:36:04 ID:5ucYTzrE
- ファラララン、ララン、ラナミヘーヤッ♪
ファラララン、ラランラナミヘーヤッ♪
- 704 :名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:16:42 ID:15aTv40d
- あれ聴くと、あぁ、始まったんだな、って思うよ。
- 705 :名無しさんの野望:2008/02/27(水) 11:21:00 ID:Aa11+r5r
- CIV4の音楽には完敗してるな
- 706 :名無しさんの野望:2008/02/27(水) 12:45:28 ID:T9iZLkB/
- ああ俺もCiv4のOPはすごく好きだよ。でもスレ違いだから言わないだけだ
- 707 :名無しさんの野望:2008/02/27(水) 15:05:23 ID:nLnDKodT
- 「波平だ」以外何言ってるのかサッパリわからん
- 708 :名無しさんの野望:2008/03/01(土) 16:38:05 ID:4qiwriGq
- Civ4の音楽ってバーバーイェッツ以外は普通じゃんっていうか全く同じ曲あるじゃん
- 709 :名無しさんの野望:2008/03/01(土) 20:57:36 ID:VMUggMX8
- 古代の部族が歌ってるような曲もいいぞ
- 710 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 00:15:24 ID:BBc+noWM
- CKのセーブファイル覗いてみたんだが、いつのパッチからかは分からないけど
死後に親も子もない身寄りの無い人物はセーブデータからも消去されるようになってるのね。 やたらと性格持ってるアレクサンデル2世やグレゴリウス7世をセーブデータから探そうとしたけど 前後のID含めてセーブデータからごっそり欠落してた。
- 711 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 02:17:56 ID:4FOWX48g
- オレはRISE&FALLの体験版からMP3を
いろんなゲームにコピーしてBGMにしてる 和ゲーだと、ウルフチームのMPファイルとかあったら使いたいなあ
- 712 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 12:34:00 ID:LT7BCW1W
- HoI2かVicを買おうと思っているんですが、どちらを買おうか決めかねています。
海戦スキーな私にはどちらが楽しめるでしょうか?
- 713 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 12:43:38 ID:dDas6Dri
- 海戦スキーはパラドゲーはやめといたほうがいいかも
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 714 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 12:47:16 ID:dDas6Dri
- >>711
CKにナイツオブオナーの曲もいいぞ
- 715 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 13:25:54 ID:LT7BCW1W
- >>713
やめといたほうが・・・というのは使いにくいとか、弱くてお話にならないとか? それくらいなら、某ギ○ンで宇宙艦隊作って悦に入ってる人なんで問題無いのですが・・・ 大海軍作って世界の海は俺の物プレイとかしたいんだっ!
- 716 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 13:35:03 ID:JIbC4TuK
- 「俺の屍を超えてゆけ」が好きなわたしはCKを楽しめるでしょうか?
3月に出るので購入してみようかと考えてます。
- 717 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 14:09:15 ID:5c99ljDl
- >>715
HoI2のアメリカ様一択でどうぞ
- 718 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 14:20:38 ID:C11B/DYj
- >>715
vicのお嬢で決まり。 海でなら世界中相手に喧嘩しても勝てる hoiの米帝だと流石に全世界だとちょっときついかな まあぶっちゃけた話航空機に空母は一方的に殺されるから艦隊だけ揃えても微妙っちゃ 微妙。日本の機動部隊よりイタリアの海上攻撃機の方が怖い世界
- 719 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 18:11:07 ID:LT7BCW1W
- >>717-718
なるほど、ありがとう >>718の後半はHoIでの事でいいのかな?日機動部隊とあるということは Vic買うことにします。 俺、Vic買ったらバリを最強の海軍国にするんだ・・・
- 720 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:02:48 ID:atFpqD6X
- 過去スレにあったBGMの曲名一覧を元に色々検索してたら、
波平の歌falalalanの別の演奏を発見しました。 ttp://ml.naxos.jp/?a=PRCD9153 のトラック1です。試聴だと先頭30秒しか聞けませんけど。 このサイト見てたら、Vicの音楽ファイル名はNaxosのCDの型番-トラック番号みたいです。 あとEU2で一番好きだった曲の演奏がYouTubeにあってびっくりしました。 ttp://www.youtube.com/watch?v=QibAcooOJHg&feature=related これサントリーホール開場時に入口のオルガンで演奏される曲でもあります。 サントリーホールで初めて聴いた時にはEU2のあの曲だーと感動しました。
- 721 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:58:29 ID:iHnfOXl2
- おいおい、パラドゲー買っても海戦の作戦や戦術の妙は楽しめないぞ
- 722 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 02:46:51 ID:z/7tc/VL
- HoIの海軍で楽しいのは、艦隊を組んで、自分で戦闘序列を作ってニヨニヨするとこ
第一機動艦隊には、空母4、軽巡4とかさ てか、パラドゲーなんてみんなそんなもんだ
- 723 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 03:35:47 ID:gOd7MgIc
- VICにさんぽさんぽさんぽんさんぽん 食べ物さ って聴こえる曲がある
- 724 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 06:48:54 ID:bYd1g0D+
- 上陸支援専用だよな
- 725 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 09:52:22 ID:kV3O+T0y
- 上陸支援専用の曲ってどんなだよ
- 726 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:52:16 ID:sFYyUNAn
- >>720
http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VICTORIA%BB%C8%CD%D1%B6%CA
- 727 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:35:51 ID:yR/04KLW
- ttp://www.4gamer.net/games/047/G004747/20080303024/
- 728 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:48:29 ID:Kw1ZcoKr
- >>727
ビザンツのデュカス朝とか、ダルマティアをダルメシアとか、 トラケシオン・テマとトラキアを混同してどっちもトラキアとしてるとか、 あるいは1337シナリオのロベール・ダンジューをロバートと英語読みしてるところなど やはりCFの怪しい固有名詞訳は健在のようだな。 特に人物の姓名のカタカナ表記が酷いものになると予想。
- 729 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 03:09:20 ID:Ng3jrXVs
- それよりEU2の
■CPU:Pentium3( 800MHz) (推奨:Pemtium 4 1.2GHz ) ってのに驚愕した。 英語版はK6-2 400MHzで動いたのに。。。
- 730 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:44:56 ID:ytJqaaLT
- ビザンティオン皇帝テッサロニキ王子
- 731 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:26:46 ID:ij0DSTLp
-
HoI2 Armageddon の新パッチが3月中に出るとのこと。 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=344767
- 732 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:51:04 ID:YeHrt9Ur
- >>731
ぬおおおおおおおおおおおお 情報とんくす。
- 733 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 22:16:46 ID:ij0DSTLp
- 近日中に新作の発表があるらしい。
- 734 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 22:34:45 ID:fnhCj9/K
- >>733
Romeなら4月にリリースだったと思うけど、別の話?
- 735 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:13:49 ID:R/3/OgGM
- 楽しみだなぁ
続編じゃなくて新シリーズかな?
- 736 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:18:21 ID:KG8h3bAF
- どうやらHoI3が出るらしい・・・
とかだったら良いのにな
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 737 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:24:44 ID:6RxP4HSw
- HOIばっかりいらん
ここはVIC2だろ あの時代を扱ってくれるならVICシステムじゃなくてもいいけど むしろそのほうがうれしいけど
- 738 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:24:44 ID:EHW5V7wA
- どうせなら、 World of Power I とかで1970年代以降の冷戦から冷戦終了
そしてテロ戦争に至るバランスオブパワー現代版って感じが欲しいな 定期的に主要国(COM含)がサミットを開いてバランス調整会議したり政治 ゲーで。経済バブルショックもイベントじゃなくて経済システムとして欲しい な - 妄想は止まらない -
- 739 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 01:25:19 ID:umBHpjN9
- ここは遥か古代、BC4000年開始の文明の曙プレイだろ
猿から人へのミッシングリンクを探せ!
- 740 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 01:44:49 ID:VsFoI5go
- CK2を期待してはいけませんかね
- 741 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 01:53:31 ID:1aHwU8BZ
-
EU3 IN NOMINE http://www.anp.se/newsletter/93908/42465A44754545514B78494B59 ・1399年10月からスタート。ティムールやビザンツ帝国も出るよ。 ・プロヴィンスを成長させていく要素がある。 ・ミッションが与えられ、その達成を競う。 ・反乱軍は何種類かに分類され、それぞれ目的を持つようになった。反乱軍を懐柔することもできる。 ・宗教の寛容度はイデアに左右される。 ・教皇の後見人になると、気に入らない奴を破門したり十字軍を結成できたりする。 ・AIを修正。EU2などみたいにファイルでAIの行動を規定できるようにもなる(?) ・他にも新要素は盛りだくさん。植民ルールは一新され、共和国では選挙が行われる。 ・夏前のリリースを予定。
- 742 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:04:49 ID:IOL6wfBl
- また拡張商法か……
今はまだ安価で売ってるから許せるんだけど、 某肥みたいに拡張版を高値でぼったくりだしたらもう会社ごと見限るぞ。
- 743 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:11:06 ID:EHW5V7wA
- ソレは無いな。肥は単なるアップデート適用しただけのものを同額で販売するけど
パラドはアップデートの開発費を回収する金額だけだし ちょっと肥に吸われ過ぎて疑心暗鬼になりすぎじゃね?
- 744 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:14:18 ID:2KwlEvzK
- コミュニティが活発だしな
- 745 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:47:10 ID:xvLNLz9L
- 拡張を5$とか20$で出す会社が肥みたいになると思ってる奴がいんのかよ
- 746 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 06:48:19 ID:zUBOWkua
- >>741
面白そうだなぁ 時間取れなさそうだが
- 747 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 07:33:44 ID:z/CRR5hS
- しかし、EU3に限っては最初未完成杉だろうとは思うなあ
今までもβ版かα版だっただろう、って事かも知れないがそこを今までは無料パッチで補ってた訳で 有料拡張でようやく完成、は流石にどうかと思うぞ アレか、有料拡張出るまで買うなって事か…?
- 748 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 08:39:05 ID:tz2P9yVa
- 光栄は時代を先取りしてたのか!!!!
- 749 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 09:00:41 ID:R/3/OgGM
- え? 結局新作ってEU3の拡張?
- 750 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:05:50 ID:M56H6pVT
- >>747
確かにVICみたいに複雑なゲームなら、 有料拡張で大幅修正もいいと思うが EU3はそんなに凝った作りでもないからなあ NAぐらいまでは入れて発売して欲しかった ところで今度の拡張とNAの関係はどうなるんだろうね?
- 751 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:19:14 ID:6RxP4HSw
- NAは金出すにはしょぼかった
- 752 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 15:30:53 ID:iOxJYNbD
- もともとEU3なんて3000円ちょっとなんだからさ、
拡張代くらいは払ってやれよ。 拡張出たなら素直に喜べばいいのに、 肥だのなんだの関係ない話をしだすやつが出るのがうざいな。
- 753 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 15:40:58 ID:upLKbVkT
- 金払ってるんだから、多少の文句はユーザーとして当たり前だろ…
- 754 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 15:44:35 ID:CXRqGDwN
- まあ現状PCゲームは有料拡張売らんと全く儲からないみたいだからな
有料拡張商法は良いゲームはユーザーが評価してさらに金払ってやろうっていう話でもあり なんとか良ゲーが存続してくれる方法として悪くないと思うよ そういう意味でEU3に関してはちょっと評価される部分が少ないから また拡張版ってどうなのよって言う人が出ても仕方ないのではないかな
- 755 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 16:25:52 ID:EHW5V7wA
- 海外ゲーは有償拡張パッチをパケ無しDL販売するのが成功例として
確立してるからね。EU3は仮想歴史ゲーとしては中々なんだけど無駄 に3DにしたおかげでノートPCやグラボスペックの低いPCではぬるぬる と遊べないところがイマイチかな あと、突発的に生じる国家イベントがテキストだけってのがまた・・・EU2 のように歴史的なイベントなら文章だけでも脳内補完できるし問題無い んだが完全仮想だと納得いかない場合も多々あるわけで 割り切ってファンタジー路線で進んだらどうなのかなw
- 756 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 16:30:15 ID:NBgogakN
- 日本語訳版の値段を基準に文句をつけてる人が多い気がしなくもない
- 757 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 16:43:07 ID:ixhuWGJD
- もしかするとそうかもな。俺はPAYPALのクレカ決済使って
海外から通販したりしてたから、DL版の値段の安さに マジ良心的だと感じたんだが、パッケージ版を店舗や国内で 探して買う人にとってはいまいち実感し辛いかもしれん。
- 758 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 17:06:44 ID:M56H6pVT
- 多分金銭的にはDL販売っていうのは良心的なんだろうな
クレカ持ってないと、心理的ハードルは高いが
- 759 :名無しさんの野望:2008/03/07(金) 15:06:06 ID:r5o3rQT5
- 金銭的な部分は見て感じる部分で人によりけりだが、
EU3 Ifeelでの英語版パッケージ価格:5960円 DL価格:30$ =3150円(105円換算) 日本語版:7245円(アマゾン) DL販売は購入した記録が残るので、 一度買えば何度でもダウンロードできる。 ただし、exeを落とすのではないので、 ダウンロードした端末以外にインストールすることは出来ない。 専用ソフトを使用するがそれはいくらでもインストールできるので、 PC変えても問題なし。CD起動なんてあるはずないし、DL販売はいいよ。 箱マニア以外にはおすすめ。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 760 :名無しさんの野望:2008/03/09(日) 14:35:15 ID:iJ7D7FaJ
- >750
> the next expansion for EU III - "In Nomine" (requires Napoleon's Ambition) だってさ。
- 761 :名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:27:53 ID:D5MfW1/Q
- Nomineってどんな意味だよ
- 762 :名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:38:46 ID:hcyGri47
- in nomine domini(主の御名において)じゃね?
- 763 :名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:18:01 ID:D5MfW1/Q
- マッハで答えが出ていて感動した!
アタマいい人がいるんやね〜
- 764 :名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:44:37 ID:ImlPOd4L
- 「地雷じゃないよ」って意味かと思ったw
- 765 :名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:47:36 ID:ld2CJeuc
- >>761-764をテンプレに入れてくれw
- 766 :名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:42:03 ID:YsrNzw1N
- パラド信者は有料ベータに喜んで金を出し
パッチと拡張を買うものが義務だと思ってたが そんなのは俺だけだったのか
- 767 :名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:56:14 ID:7lBngLiP
- うんコーエーのゲームは20円くらいの価値しかないんだからいいじゃないか
1万以内でこのクオリティなら十分
- 768 :名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:19:35 ID:0VMxAtvV
- 解像度って変えられないの?
- 769 :名無しさんの野望:2008/03/10(月) 04:25:28 ID:pBWvigkC
- 変えられるよ
- 770 :名無しさんの野望:2008/03/10(月) 17:42:36 ID:I1wIbMAx
- ↓ファーッハハハハのAA
- 771 :名無しさんの野望:2008/03/10(月) 22:33:57 ID:RCrKWCpQ
- _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ファーッハハハハ!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 772 :名無しさんの野望:2008/03/11(火) 11:09:28 ID:DWjDek+U
- Romeのプレオーダーが始まってた
4/14に発送らしい
- 773 :名無しさんの野望:2008/03/11(火) 11:16:15 ID:DWjDek+U
- コレクターズエディションのおまけw
ttp://www.gamersgate.com/eurome/bust.jpg
- 774 :名無しさんの野望:2008/03/11(火) 16:31:06 ID:BsI2iyKA
- うわー欲しくねえw
- 775 :名無しさんの野望:2008/03/11(火) 17:20:08 ID:1U0kPM9v
- せめて大理石調だったらなw
- 776 :名無しさんの野望:2008/03/11(火) 20:02:17 ID:RChCowK2
- Lost Empire:Immortals のスレはどこだろう……見つからなかった。
ttp://www.4gamer.net/games/045/G004519/20080311034/ ↑を見てやって来たんだが……
- 777 :名無しさんの野望:2008/03/11(火) 20:46:59 ID:eDt15EVE
- 下のスレで扱ってると思う
【Moo】宇宙系ストラテジー総合【GalCiv,SE】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1150366050/
- 778 :776:2008/03/11(火) 20:55:06 ID:RChCowK2
- >>777
ありがとう、行ってみる。
- 779 :名無しさんの野望:2008/03/11(火) 21:28:09 ID:dkiecrSA
- これでVIC2の夢は断たれたな・・・
- 780 :名無しさんの野望:2008/03/11(火) 21:55:35 ID:f048jRH6
- ParadoxのHPにアクセスするとavastがウィルスの反応するんだが誤検出か?
http://www.paradoxplaza.com/
- 781 :名無しさんの野望:2008/03/11(火) 22:00:30 ID:PxSZdOzG
- >>780
AVS6(カスペ6無料版)だと反応しないね。
- 782 :名無しさんの野望:2008/03/11(火) 22:04:26 ID:f048jRH6
- >>781
VBS:Malware-genてのが検出されました。 やはり誤検出なのかな。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 783 :名無しさんの野望:2008/03/11(火) 22:25:11 ID:v5/6mXE3
- 俺はHPにアクセスすると変なブログに飛ばされる
- 784 :名無しさんの野望:2008/03/11(火) 22:39:31 ID:f048jRH6
- >>783
そうですか。 何か悪さでもされたんですかね。 ブラウザのスクリプトをONにした時AVASTが反応します。
- 785 :781:2008/03/11(火) 22:45:41 ID:PxSZdOzG
- Firefoxだと反応無しだったけど、IEだと反応有り。
Trojan.JS.Redirector.eが検出。
- 786 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 01:25:29 ID:4rZ5zcGB
- http://www.4gamer.net/games/045/G004519/20080311034/
- 787 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:35:19 ID:wMWimkM7
- Googleからリンク行ったら飛ばされたね
直接リンクコピペしたら行けた LE正直やりかたわかんね。
- 788 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 10:41:31 ID:OjxREfDZ
- しかしparaのゲームは日本人ゲーマーが夢見て実現は無理だと思っていたものをあっさりと
それを上回るできで作ってしまうのがすごいものだ いや対比の対象が日本のメーカーだと比較の対象にならないことはわかってるんだけどね
- 789 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 11:56:41 ID:ypSaqDhQ
- システムだけなら、天下統一4はちゃんと完成したら
PARADOX的な良作になったと思う ただ、あそこまでシステムを細分化すると AIは中身晒してカスタマイズできるようにしないと デフォで満足できるレベルに組み上げるのは困難なので そのあたりの考え方の柔軟さは日本メーカーには無理だね
- 790 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 12:42:44 ID:ra31/8kc
- 天下統一4はどうなれば完成なのかさっぱりわからない
2から接ぎ木的に追加要素の案を場当たり的に出して、 それを全く煮詰めないで実装しているみたいな
- 791 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 12:43:42 ID:ksx53k5U
- >>789
天下統一は評判が気になって相克以降触れてないんだけど、 4はいいできなの?それなら買ってみようかな
- 792 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 12:47:02 ID:ra31/8kc
- >>791
3に比べれば信じられないくらいいい出来 3はフリスビーに使うぐらいしか出来なかったが 4はCOMのAIが実装されていなかったことを除けばまるで戦国SLGみたいに見える オススメ
- 793 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 12:56:11 ID:RaSJOg91
- 「ちゃんと完成したら」=ろくに完成していない
- 794 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 13:48:44 ID:5n3WuzsP
- 天下統一3 ただの物体
天下統一4 超クソゲー
- 795 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 14:08:52 ID:ypSaqDhQ
- >>790
システム的には肥なんかよりシミュレーション性は高い 後はバグ取り、パラメータのバランス調整 それと一番大変そうなのがAI まあSSαには期待できんけど >>792 さすがにある程度バグが減っていても あの値段でヒトに勧めるようなもんじゃないだろ 廉価版になったら冷静な感想聞いてみたいけど
- 796 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 14:34:27 ID:rYkt6zJh
- 中国が太平洋の分割管理提案
http://www.47news.jp/CN/200803/CN2008031201000020.html この報道は前にもあったような気がするけど アメリカにとっての現代の中国が第二次大戦時の日本とそっくりになりつつあるのも皮肉なものよの
- 797 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 14:34:48 ID:B7GAVjrA
- >>795
>>792は皮肉にしか見えないんだが
- 798 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 14:58:30 ID:OiapbDnK
- 天下統一はDOS/Vで終了したゲーム
- 799 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 16:34:03 ID:5n3WuzsP
- まじめに書くと天下統一4はそこそこ遊べるが、迎撃の処理がおかしいので全てが台無し。
- 800 :名無しさんの野望:2008/03/12(水) 17:21:03 ID:eCo2S3uu
- 俺は、いくらでも付けられる寄騎の方が気になったが
あとは、能力値ソートをできなくして操作性を悪くさせてる、不完全情報システムもダメダメだ そういや、城のソートもできないんだったっけ? 光ってるところも、けっこうあるんだがなぁ 練り込みが甘すぎ
- 801 :名無しさんの野望:2008/03/13(木) 06:19:51 ID:vIICsFkp
- お前ら結構なんだかんだ言ってもやってるんだね。
参考になった。
- 802 :名無しさんの野望:2008/03/13(木) 07:40:18 ID:EwXjZKX5
- 道端のウンコかじってる犬みたいなもんだね
- 803 :名無しさんの野望:2008/03/13(木) 11:20:44 ID:XTmRq8g3
- パラドは間違った歴史を押し付けているけどな。
光栄もそうだけど
- 804 :名無しさんの野望:2008/03/13(木) 11:21:50 ID:Cn5aEUT0
- パラドゲーは簡単に改変できるじゃん
肥と違ってさ。気に入らないなら書き換えようぜ。
- 805 :名無しさんの野望:2008/03/13(木) 13:00:13 ID:WBBcAWlX
- 歴史改変可能なゲームで間違えを押しつけっていわれてもなあ。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 806 :名無しさんの野望:2008/03/13(木) 13:17:57 ID:XCaBTjdj
- >>803 >>803 >>803 >>803 >>803
- 807 :名無しさんの野望:2008/03/13(木) 13:40:55 ID:QxBmbCeU
- >>803
朝鮮が弱いのは許せないニダ
- 808 :名無しさんの野望:2008/03/13(木) 14:16:47 ID:BZkIDb5z
- >>807
そういう言い方のほうが ある意味ずっと分かりやすい。
- 809 :名無しさんの野望:2008/03/13(木) 14:20:52 ID:FqPOnQQy
- >>803
EU2でイングランドの基本税額が150、ドイツが200以上あるのに 日本全土で70もないのはおかしい!!!!! トェェェイ < その代わりVICでは鬼になるけどな
- 810 :名無しさんの野望:2008/03/13(木) 14:56:54 ID:8H9UYQ39
- むしろ70もある方が変w
- 811 :名無しさんの野望:2008/03/13(木) 16:04:20 ID:YZmiivbU
- >>780
何も問題ないよ avastなんて糞ソフト使ってるのが悪い
- 812 :名無しさんの野望:2008/03/13(木) 16:39:30 ID:ptw+6xHx
- 正しい歴史認識(笑)
- 813 :名無しさんの野望:2008/03/13(木) 16:43:10 ID:dAHoHdZA
- >>807 Vicの朝鮮は超安定じゃないか。
奴隷を解放してくれる政党がないことと、穀物生産1.0のプロビがあるのがアレだけど。
- 814 :名無しさんの野望:2008/03/14(金) 00:41:06 ID:gU/v/e/w
- romeのデモまだ〜?
- 815 :名無しさんの野望:2008/03/14(金) 03:01:40 ID:jeBHJyST
- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1191512216/212
212 名前:名無しさん 投稿日: 2008/03/14(金) 02:52:06 ID:x6q74U8E 英語版DDA1.2 パラド公式でパッチでますた http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=39&Itemid=120
- 816 :名無しさんの野望:2008/03/14(金) 03:23:43 ID:BIggk1Ia
- 変更点一覧ない?
- 817 :名無しさんの野望:2008/03/14(金) 03:41:24 ID:P6slxHEu
- http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=346220
- 818 :名無しさんの野望:2008/03/14(金) 03:42:34 ID:P6slxHEu
- ageスマソ
シベリアで木の数数えてくるノシ
- 819 :名無しさんの野望:2008/03/15(土) 22:50:14 ID:+WEL69pq
- ビターピースってなんぞや
- 820 :名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:45:35 ID:N4OA9pZz
- 無条件降伏みたいな痛い条件をのまされる和平条約
- 821 :名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:46:22 ID:STHCJxB9
- 苦い平和
- 822 :名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:23:36 ID:uUqNbxo2
- >>819
英語版だとビターピースっていうそのまんまの名前のイベントがあるんだよ
- 823 :名無しさんの野望:2008/03/16(日) 13:39:56 ID:dCseJkE2
- Paradoxのゲームに興味を持ち、購入を考えているのですが
導入を考えているPCが低スペックなため 各販売会社サイトや、Wikiを参照させていただいたところ 必要スペックが低いゲームから購入していこうと思い EU2英語版の購入を考えているのですが 実際に起動した時の負荷の感じをアドバイスいただきたいのですが。
- 824 :名無しさんの野望:2008/03/16(日) 13:52:20 ID:TFz2n2Ko
- EU2英語版めちゃくちゃ軽いよ
どれだけ低スペックなのか知らないけど
- 825 :名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:24:55 ID:YULN8+Vw
- >>823
俺の体感でいいの?めっちゃサクサクに起動するしプレイできるよ
- 826 :名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:31:12 ID:9ppvlybh
- メモリが64とかじゃないなら動くと思うよ
- 827 :名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:52:41 ID:7BtF1vwk
- そういう場合まずスッペクをさらすんだぜ坊や
- 828 :名無しさんの野望:2008/03/16(日) 16:15:16 ID:WdWSTkw7
- パラドゲーは基本軽い
ただゲーム後半とかで処理が膨大になったりするのもあるから やっぱりスペックは高い方がいいわな
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 829 :名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:25:29 ID:B91YRGGp
- とりあえずCPUが386だとか
メモリが1MBSIMMだとかだったら諦めてください
- 830 :名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:30:37 ID:NShsP6Oh
- EU2は1820年だろうがいつだろうが軽くていいぞ、入門用としては最適でわ
- 831 :名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:03:38 ID:cy8hRq6c
- >828
EU3やHoI2後半を軽いと申すか…
- 832 :名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:53:57 ID:N23vfCNM
- いってねえだろ
- 833 :名無しさんの野望:2008/03/17(月) 03:04:18 ID:TiZ+XhFo
- >>830
ナポレオンシナリオは重かった記憶が
- 834 :名無しさんの野望:2008/03/17(月) 03:59:30 ID:nvgsZDtX
- hoi2がさくさく動くPCのスペックを晒してください
- 835 :名無しさんの野望:2008/03/17(月) 04:21:23 ID:p1yluN+3
- まずパンツを脱ぎます。
- 836 :名無しさんの野望:2008/03/17(月) 13:21:10 ID:+c683vVc
- その前に服を脱ぎます
- 837 :名無しさんの野望:2008/03/17(月) 19:00:05 ID:CpYS+yub
- 脱いだ衣服は畳みます
- 838 :名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:07:52 ID:WAzIYzFf
- やっぱり脱いだ衣服を着ます
- 839 :名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:29:56 ID:Pp7ix6BV
- 木を切ります
- 840 :名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:37:13 ID:xNZGznnX
- 家具に加工します
- 841 :名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:46:27 ID:NmFBWpWs
- >>835-840
vipでやってろ
- 842 :名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:16:58 ID:hJpgdCAW
- VIPは専門板で暴れるから困る
- 843 :名無しさんの野望:2008/03/18(火) 03:45:43 ID:ANjjq2NU
- >>839-840
これはVIPじゃなくてもバニラのVictoriaでもできるだろ Rは工場調整がめんどいが
- 844 :名無しさんの野望:2008/03/18(火) 05:04:22 ID:i5QkOlat
- 1.3cが結構やりたい放題できて面白かったなぁ
非文明国でも楽に工場建てられたし
- 845 :名無しさんの野望:2008/03/18(火) 11:08:15 ID:uloKu0UF
- そろそろrome購入のこと考えたいんだが
国内通販サイトだとどこが早くて安心できる?
- 846 :名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:14:41 ID:EzoeDhtT
- Romeオフィシャルムービー
ttp://www.4gamer.net/games/043/G004352/20080318030/ 基本EU3なんだが…途中の家系図は何?
- 847 :名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:18:00 ID:680v+Tuy
- DDAのNOCDってない?
- 848 :名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:47:15 ID:6mcUqDfQ
- >>846
なんか妙にシステムにあまり関係しなさそうなグラに力入れてるけど エンジンはほとんど付加機能なしのようだね
- 849 :名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:48:15 ID:2uTzyPUB
- CK臭がしてなんか駄目そうだなー
- 850 :名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:50:59 ID:+ebH8i30
- おっとCKの悪口はそれまでだ
- 851 :名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:52:14 ID:hJpgdCAW
- つまりCKはクビというわけか
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 852 :名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:21:56 ID:bSwG+8sl
- >>846
また3Dかよ。
- 853 :名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:14:36 ID:Hkk8DfeJ
- >>852
また3Dかよって,もうEU2エンジンに戻るわけ無いだろ vicとか今から馬鹿売れでもすれば戻る可能性はあるかもしれんが
- 854 :名無しさんの野望:2008/03/19(水) 00:42:02 ID:a+6JKha/
- 別に3Dなら3Dでいいが、今のシステムじゃあ無意味
- 855 :名無しさんの野望:2008/03/19(水) 14:14:33 ID:z16h/iti
- 2Dだと金かかってしかたないんだろ常考
…今の3Dの出来であのメモリ喰いは何故なのか問い詰めたいけどな
- 856 :名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:45:38 ID:p9CqVDut
- 正直、EU3に慣れた後だとEU2のグラフィックとあのひどいインターフェイスには戻れない
早いとこHoi3かVic2をEU3エンジンで制作して欲しいものだ……
- 857 :名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:32:29 ID:FjM9PPOw
- EU2のインターフェイスでも気にならんなー
VICやHOIはどうにかした方がいいと思うけど
- 858 :名無しさんの野望:2008/03/20(木) 08:12:36 ID:pjrQ4Okz
- DDA1.2の日本語版パッチマダー?
CFさっさと対応しろよ
- 859 :名無しさんの野望:2008/03/20(木) 10:54:25 ID:WSdcRbV9
- ムービー見るとRomeってポエニ戦争から帝政開始までの二百年くらい?
ちょっと短い感じがするなあ。 蛮族の襲来に悩まされる末期帝国の断末魔もプレイしたい。
- 860 :名無しさんの野望:2008/03/20(木) 11:06:49 ID:qo1mr6iz
- >>859
帝政メインはたぶん拡張パックだと思う Romeがちゃんと売れればの話だけど…
- 861 :名無しさんの野望:2008/03/20(木) 11:10:38 ID:OPZ6Vqvd
- 古代ローマが舞台とはいえ、パラドだけに
一直線で軍事拡張地中海覇権が握れる仕様ではあるまい。
- 862 :名無しさんの野望:2008/03/20(木) 12:17:55 ID:ihCucK8u
- いつもはデモって製品発売の何週間前に出るの?
- 863 :名無しさんの野望:2008/03/20(木) 19:05:52 ID:CztEvsC3
- >859
最初にRise of Rome 拡張でFall of Rome がローマものの基本
- 864 :名無しさんの野望:2008/03/20(木) 21:10:49 ID:CY1sCa1U
-
Rome の Collectors Edition を予約すると実物パッケージが郵送されてくるほかに ダウンロード購入用のシリアルコードがEメールで送られてくるとのこと。 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=8235361&postcount=25
- 865 :名無しさんの野望:2008/03/21(金) 00:58:54 ID:x2L6J4ag
- 無駄な3D化に移行してもかまわんけどHoIにあったカウンター表示
だけは残しておいて欲しい。HoIシリーズだけでいいから
- 866 :名無しさんの野望:2008/03/21(金) 10:01:23 ID:zMPKwkDm
- HOI3
ついにカウンターが3D表示に! カウンターを斜めから見てみよう!
- 867 :名無しさんの野望:2008/03/21(金) 11:31:17 ID:F5ZqiVdk
- CIV4の3Dは綺麗で洗練されてて、自分が築いた箱庭世界を眺めがいがあったけど
パラドの3Dはいらね。
- 868 :名無しさんの野望:2008/03/21(金) 12:56:03 ID:K5IINpQg
- CIV厨死ね
- 869 :名無しさんの野望:2008/03/21(金) 13:26:42 ID:AW+8MCSC
- キューブ…と思いきや三角錐や円錐だと!?
って驚きですね? 要らないにもほどがあるwww
- 870 :名無しさんの野望:2008/03/21(金) 18:02:06 ID:fiGDqT7A
- ちょっと教えてくれ
EU2日本語版でAGCEEPを入れて楽しんでいるんだが 日本で始めると九州にCoTがあると思うんだけど これを発展維持させることってどうやればいいのかね? 上海なんかを支配地に置いたりするが必ず廃れて行ってしまうんだよね
- 871 :名無しさんの野望:2008/03/23(日) 23:26:19 ID:t3Ui6AD0
- >>863
いや、それってたまたまRTWがそうなだけのような気が… まあ帝政時代をEUシステムでやってもあまり面白いとは思えないが…
- 872 :名無しさんの野望:2008/03/27(木) 17:15:19 ID:AZw800iS
- ttp://www.paradoxplaza.com/rome/
- 873 :名無しさんの野望:2008/03/27(木) 18:31:12 ID:x+TVWZEh
- Rise and Fall of Roma はギボン以来の伝統
- 874 :名無しさんの野望:2008/03/28(金) 03:16:23 ID:DePsghYP
- CK......っぽい?
ところでやっぱり3Dの意味がわからないようなMAPだねぇ
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 875 :名無しさんの野望:2008/03/28(金) 15:51:38 ID:qpc+0aZ4
- 3Dじゃないと売れないんだろ、きっと
- 876 :名無しさんの野望:2008/03/28(金) 18:22:06 ID:US+m8Wjd
- 戦闘画面見ると○や△で陣形を現しているように見えるけど
戦術的な要素も多少はあるんだろうか?
- 877 :名無しさんの野望:2008/03/28(金) 23:23:07 ID:ef5UBjdN
- 3Dってめちゃくちゃチープにみえるよな
あの重厚荘厳な2Dを返してくれ
- 878 :名無しさんの野望:2008/03/29(土) 05:27:48 ID:MIxOC2uO
- 悪い意味で肥ゲーと同じ道に嵌ってるな
- 879 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:52:26 ID:e5G9/trd
- パラドゲーだし、軍勢はプロヴァンスに移動させるだけじゃないのかな?
- 880 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:21:41 ID:5/JcgLDj
- 全ての軍勢を南仏に集めるゲーム??
- 881 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 20:07:34 ID:17GXQ0JG
- 無限ループって怖くね?
- 882 :名無しさんの野望:2008/03/31(月) 20:32:06 ID:8pS4sdOE
- 無限ループって怖くね?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1140435913/
- 883 :名無しさんの野望:2008/04/01(火) 17:02:56 ID:IW9ljaku
- 無限ループって怖くね?
- 884 :名無しさんの野望:2008/04/01(火) 23:52:35 ID:MaomXxoZ
- ROMEの追加パック「Europa Universalis: Rome - The Doomsday Armageddon Ambition」の発売が決まったとのこと
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=349161 ・カルタゴは滅ぼされるべきであると思う(カルタゴ人は大量破壊兵器を隠し持っているから)、というのがコンセプト。 ・イベントシステムが一新され、スウェーデンには10000以上のヒストリカルイベントが追加される ・技術開発のシステムが一新され、戦車の車体の色や、空母の第二機関室のドアのボルトのサイズなど 細部までカスタマイズが可能になった ・数百の戦闘の経過を同時に表示できるようにした ・マップは全世界規模に拡大 ・夏の終わりごろに発売。もちろんダウンロード販売のみ。
- 885 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 00:08:02 ID:kUOwjN81
- 外人は好きだなw
- 886 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 00:34:38 ID:7OqVbbom
- 大量破壊兵器wwwww
- 887 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 00:35:05 ID:cDHXps4/
- カルタゴオソロシスwwww
- 888 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 00:49:17 ID:/XABRzne
- スウェーデンでは毎月毎月イベントかw
- 889 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 01:07:15 ID:k2LaUXI6
- 範馬の血を引く者でもいないと
カルタゴには勝てんぞ
- 890 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 01:08:14 ID:fxlt/yC+
- 10000ってどんだけwwwww
- 891 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 01:24:15 ID:pHvnvpEw
- ローマに核爆弾w
- 892 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 01:31:17 ID:b6EKoujy
- カルタゴの人たち奴隷にされた後どうなったんだろうなぁ
ほとんどは鉱山とかに送られて死んじゃったんだろうか
- 893 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 01:37:24 ID:oq32mPNc
- カルタゴやべえwwwwwwww
- 894 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 03:06:43 ID:An2/xlOZ
- なんかパックスロマーナ - アメリカ大統領の野望 - って感じだなw
- 895 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 14:49:52 ID:KizOL22J
- よく見たらチュニス付近に戦車が配置されてるしw
どっかに戦闘機も飛んでるかと思ったがさすがに無かった
- 896 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 18:45:33 ID:LsQkUt/B
- 北アフリカにいる戦車ってhoiやhoi2のやつと微妙に違わなくないか?
もしかしてEU3エンジンでHoiの新作が出るのか……?
- 897 :名無しさんの野望:2008/04/02(水) 20:03:30 ID:Wgv18sQ+
- そうなるとロートルPCは涙目だなあ
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 898 :名無しさんの野望:2008/04/03(木) 11:51:56 ID:/AYOAB+B
- >896
どっかのMADじゃね? まあ、EU3エンジンでHoI3が出るのは規定路線だとは思うけど
- 899 :名無しさんの野望:2008/04/03(木) 15:14:13 ID:vH1CbrLY
- もしかして: MOD
- 900 :名無しさんの野望:2008/04/03(木) 17:31:27 ID:/Imi8o3N
- EU3エンジンで2100年まで遊べるパックが出るんだよ
- 901 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 05:31:48 ID:MBQikIUX
- romeのデモが出ました。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=349469&page=1&pp=20
- 902 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 06:37:46 ID:dyEZJntr
- gamespotのアカウントって無料?
- 903 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 08:50:31 ID:d/ydJDtC
- >>902
無料だお。 しかし、gamespot download managerってダウンロード早くもなんともならないじゃん。
- 904 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 08:54:40 ID:diNksfpQ
- デモのレビュー誰か書いてー。
回線遅いので落とすのに時間かかりそうなんで その間のwktk感をもりあげたい
- 905 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 10:11:25 ID:7m0zqOn6
- 落とす→インスコ→起動しようとすると最後の方で落ちる→ドライバを最新のものに→起動した→シナリオを選択すると落ちる
- 906 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 10:22:30 ID:7m0zqOn6
- あー画面の設定で色を32bitにしたりしたらいけた
フォルダは作るのにセーブはできないのかw
- 907 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 12:17:04 ID:KbLbmT4e
- >904
901のリンク先のforumにAARがいくつかあった
- 908 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 12:17:05 ID:diNksfpQ
- イマイチよくわからないながら遊んでみた。
デモだと第二次ポエニ戦争から開始。簡単にメモ ・各州に統治者を設定するみたい。その人の特性でプラスやマイナスの 影響がある。 ・人物関係のイベントが多い。 ・研究にも人物を割り当てる。お金はかからないみたい。 ・安定度の上昇は一括投資。安定度が低いとどうなるのかはわからない。 ・重装歩兵が徴兵できなかった。 ・空白州があって殖民可能。隣の人口が一定数を超えてなおかつ文明度が 一定数を超えないと出来ない。 ・文明度は隣の文明度からの影響と交易による影響で増加する。 ・蛮族うざすぎ。死ね。 ・デモだからかカルタゴ以外に宣戦できなかった。 ・宗教関係のエフェクトも成功すると美味しいので局面にあった神さまにお祈りを。 失敗したらマイナスのエフェクトがかかる ・交易品にもそれぞれエフェクトがついてるので上手く運用すればおいしい。 たとえば人口を増やしたいところには食料系の交易品を持ってくるとか。国内と国外の 交易が可能だった。 ・執政は終身だった。毎年は変わらない。 ・技術レベルがあがると発明が誘発される。技術レベルがあがるだけだとあんまり美味しさは ないみたい。 今度はカルタゴ側でやってみる。
- 909 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 12:21:45 ID:o/x4viTl
- レポありがとう。
- 910 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 13:12:46 ID:EF+fdhSb
- 第三次ポエニ戦争でカルタゴプレイできる日が待ち遠しいね!
- 911 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 13:22:36 ID:iPJ9cqqz
- こっちは既出じゃないよな?
シリーズ最新作「Europa Universalis:Rome」がマスターアップ ttp://www.4gamer.net/games/043/G004352/20080403002/
- 912 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 13:33:08 ID:jlCCQWgj
- >>911
>第一次ポエニ戦争以降の,ローマ盛衰の歴史に介入することになる。 「衰」の時代までは、やらないのに・・・
- 913 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 13:42:16 ID:iPJ9cqqz
- ダウンローダー→2バイト文字非対応
普通にDL→403 Forbidden orz PC超初心者だった2年前の俺が恨めしい
- 914 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 13:42:30 ID:o/x4viTl
- そういえば、ハンニバルとスキピオの能力値は
どうなっているのかな?
- 915 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 14:11:05 ID:KbLbmT4e
- その前に人物はCKみたいな架空のファミリーツリー方式なのか
EU2やVICみたいにデータで設定されて登場するのかがわからないなあ
- 916 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 14:51:34 ID:iPJ9cqqz
- GameSpot通常DL版復帰
残り6時間だがな! 夜勤でもう家居ないよorz
- 917 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 15:05:46 ID:YOGY8kKP
- EUと名前ついてるけどEU3とは別ゲームだし単独スレを立てたほうがいいのかな。
- 918 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 15:21:06 ID:dyEZJntr
- 単独スレ立てて、突っ込んだレポ求む
- 919 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 15:23:52 ID:o/x4viTl
- >>915
公式のSSを見た限りでは、架空なんじゃないかな。
- 920 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 16:36:16 ID:YOGY8kKP
- スレ立てしました。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207294480/ 始めて立てたのとテンプレがまだないので適当に作りました。
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 921 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 16:37:24 ID:w30UDseA
- 専用スレとか果たして必要なんだろうか…
英語版しかない状態だと日本のプレイヤー人口10人くらいじゃねえの
- 922 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 17:04:18 ID:bf73s76C
- ちょ、スレタイ...
- 923 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 18:42:23 ID:KbLbmT4e
- >>921
さすがに10人てことはないが、数百人のオーダーだろうな つーかまだ英語版も発売されてないし
- 924 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 18:42:32 ID:nMLFI64r
- >>921
さすがに10人てことはないが、数百人のオーダーだろうな つーかまだ英語版も発売されてないし
- 925 :名無しさんの野望:2008/04/04(金) 20:17:09 ID:EF+fdhSb
- >>921
さすがに10人てことはないが、数百人のオーダーだろうな つーかまだ英語版も発売されてないし
- 926 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 07:43:07 ID:U0dCA7yE
- >>921
さすがに1人ってことはないが、数人のオーダーだろうな つーかまだ英語版も発売されてないし
- 927 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 07:45:19 ID:Hl3WmtVI
- >>921
さすがに10人てことはないが、数百人のオーダーだろうな つーかまだ英語版も発売されてないし
- 928 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 09:00:42 ID:SpYXrTDc
- >>923-927
とりあえず五人は確定か
- 929 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 13:05:38 ID:OlSJK/n6
- 派閥プレーもなさそうだし(royality低い人物が反乱起こすぐらい?)
チャーチルのいう「戦争の魔術的きらめき」のあった時代なのに 戦術的なことにはまったくタッチできず チャーチルのいう「物憂い地下室」から戦略的なことにだけ指示を出すっていうのはどうも。。 近代のゲームだったらそれでピッタリだと思うけど。 やっぱり古代はアレキサンダーやカエサルのように自分が陣頭に立つような視点のゲームがいいなぁ。
- 930 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 13:16:51 ID:xAr9Kx1D
- パラドのプログラマーごときの実力ではとても実現できないのだろう
- 931 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 14:01:42 ID:qzRLmX0p
- まあ、その手のがんがんおれがやったるぜー、ってゲームは他のところに期待するほうが
よいんじゃないでしょうかね。
- 932 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 16:29:21 ID:gqUm0OkA
- 君らの欲しいものはこれだな!
つ「コーエー」
- 933 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 16:51:45 ID:tiEDWgbI
- >>929 戦術向けはRome:Totalwarで既にあるしな
- 934 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 16:59:00 ID:OTDwj6Dy
- 戦闘がおこる度に画面が切り替わってROME: Total War形式で指揮をとるEU:Rがいいと申したか
何時間かかるんだ
- 935 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 17:42:13 ID:LYPyDj/R
- ROMEってEU3とさほどシステムかわらんのか?
EU3やってみたけど、VicやHoI2と比べて何かもの足りなかった
- 936 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 18:52:18 ID:9jxoLWYi
- Civ類似の貿易システムがあるし、EU3ほどあっさりして無い
EUは扱ってる時代が極端に長いからシンプルに出来てるんだよなあ
- 937 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 20:10:05 ID:H8dOi2wz
- 戦争重視のHoi、内政重視のVic、シンプルなEU
キャラクター重視のCKと来たわけだがEU:Romeはどこに入るのかな?
- 938 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 20:14:59 ID:tiEDWgbI
- 内戦重視のRome
- 939 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 20:58:58 ID:xcDfjINZ
- EU3のプレイレポをいくつか見たのだけど、このゲームで全エリア制圧するような
プレイって可能なの?
- 940 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:09:01 ID:nHIcL84D
- がんばればできる
かなりがんばればできる ちょうがんばればできる
- 941 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:09:26 ID:nHIcL84D
- でも大抵その前に飽きる
- 942 :名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:12:13 ID:0x/heovS
- 自分との戦いに勝てば可能
- 943 :名無しさんの野望:2008/04/06(日) 23:01:09 ID:nLr56aHg
- 戦う君の歌を 戦わない奴らは笑うだろう ふぁいと
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 944 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 20:58:55 ID:GPmqyulG
- >>929
そうだね、PARADOXとして一つの壁に来ているかんじはある これで全時代一通り出たから、次はグラとUIだけ改良したのを出せば とりあえず従来の支持者からは文句でないだろうけど 賛否はあってもどちらかに踏み出さないと発展性はないかもな
- 945 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:00:09 ID:mShTrE1s
- 誰かCKの次スレよろしく。
- 946 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:54:07 ID:YYAQtC69
- まかせろ!
- 947 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:59:01 ID:YYAQtC69
- 次は10世だよね?
前スレは9なのに8だったので
- 948 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 23:02:42 ID:YYAQtC69
- すまん、ダメだった…
「ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。」 テンプレは作ったので、次の方ご利用ください↓ ■ 公式サイト ◆ Paradox Interactive 社 http://www.paradoxplaza.com/ http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP) http://www.paradoxplaza.com/crusaderkings.asp (製品情報) ◆ 日本語版(サイバーフロント) http://www.cyberfront.co.jp/title/crusaderkings/ ■ 関連サイト ◆ CK Wiki http://f41.aaa.livedoor.jp/~ckwiki/pukiwiki.php ◆ うぷろだ http://hayasoft.com/hiko/paradox/ ◆ 過去ログ倉庫 http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/ ●前スレ 【CK】Crusader Kings 8世【Deus Vult】(本当は9?) http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1193493917/l50
- 949 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 23:21:03 ID:h2mj/IXd
- ↑よしいってくる
- 950 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 23:36:25 ID:h2mj/IXd
- 【CK】Crusader Kings 10世【Deus Vult】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207578928/ 立てたお テンプレを一部改変しといた
- 951 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 23:46:57 ID:mShTrE1s
- >>946-950
とんとん
- 952 :名無しさんの野望:2008/04/07(月) 23:49:03 ID:OKoFXSJy
- >>950&>>951
乙
- 953 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 19:48:06 ID:+CnpliRF
- HOI2の改良がいまいちわからないので質問。
海軍の艦隊は、港にいれば改良されるとWikiには書いてあるけれど 自分の駆逐艦(日本プレーで駆逐艦は高雄にいる)はほっといてもさっぱり 改良されない。なぜでしょ?
- 954 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 19:55:49 ID:5PmFiPqt
- >>953
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FArmageddon#pfff6688
- 955 :名無しさんの野望:2008/04/12(土) 20:48:44 ID:sVyiabY2
- Lost Empire:Immortals楽しみすぐる
- 956 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 01:56:48 ID:EmTephC/
- >>955
ぜひこっちへ来たまへ 【MoO】宇宙系ストラテジー総合2【GalCiv】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205673782/l50
- 957 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 05:39:55 ID:g8WTODxY
- 水上艦艇は改良無いと思ってた。
doomdayだから?
- 958 :名無しさんの野望:2008/04/13(日) 10:46:39 ID:SrBQ2ySp
- >>957
armageddonでは改良パーツという名の旅団がつけられる 陸上ユニットのように師団自体が改良されるわけではない
- 959 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 08:02:46 ID:m6hJRAMk
- 今度、CKとEU2に興味が沸いてきてWiki等をチェックしています。
今から買うなら、どっちがいいでしょう? ・DL版CKと、DL版EU2 ・サイバーフロントのCKDV同梱パック 今まで、 HOI2、VIC、EU3は、共に日本語版でプレーしており、 Paradoxゲームには慣れてるつもりです。
- 960 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 08:51:43 ID:L81LxX/2
- 今まで日本語でやってるならボッタでも素直に同梱パックでやったら?
英語環境に放り込まれても大丈夫、なら勿論DL版だけど
- 961 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 09:29:41 ID:m6hJRAMk
- ゲーム自体は英語でも問題ないんだけど、
例えば、ヒストリカルイベントのウンチクとかは、 日本語のほうがいいかなって。
- 962 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 12:01:59 ID:W/IrqeOv
- rome universalisのデモやってあまり面白くなかったんですが
ヒストリカルイベントでガチガチに固めた古代ローマmodのあるパラドゲーないですか?
- 963 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 12:42:00 ID:tZdh26a/
- お前は何を言ってるんだ?
- 964 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 13:08:51 ID:Ek66YECb
- EU2にrome universalisってmodあるよねw
- 965 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 17:28:29 ID:QWU2eSwW
- いや、あれはEU3のMOD
- 966 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 17:46:54 ID:cJGm4dld
- EU2だよ
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 967 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 17:54:23 ID:hts2Crkq
- デモが出てるやつ>Europa Universalis: Rome
EU2のmod>rome universalis
- 968 :名無しさんの野望:2008/04/14(月) 23:28:40 ID:2SzFs3Dm
- >>962にはM2RTWのが向いてる気がするが・・・。
まぁパラドケーとは似ても似つかんが。
- 969 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 01:58:38 ID:QFxAxh99
- TotalWarって、ヒストリカルイベントはあまりない気がするが…
FRREのBC58ぐらいかな、ガチガチっていうと
- 970 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 04:11:40 ID:Z2qZvIXs
- modでヒストリカルイベントあるけど、ただのレポートとか、お金の増減とかそんなのだけ
重大な議決の選択肢でどうこうっての別にないわな 戦略パートはおまけ程度の糞だし
- 971 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 04:54:26 ID:fsSvNdWe
- 他のゲームの事を別スレで文句付けるなよ・・・・
ありゃーそもそも戦術級のリアルタイム戦闘を楽しむのが主目的なんだし 逆に言うならパラドのは戦術戦闘はおまけ程度の糞って事になるぜ? 統合的なゲームができれば一番なんだろうけど、そんなのは現状OA用 のスパコン級じゃなきゃ処理できんわw
- 972 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 05:05:40 ID:ut6irHIX
- >>971
んなこたあない。
- 973 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 08:23:16 ID:ogkcM/93
- Q:パラドの戦闘をTWシリーズにしたらどうなる?
A:プレー時間がががががが
- 974 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 10:53:21 ID:QFxAxh99
- >>970
しかしTotalWarは戦略部分の強化は一応ある程度できるが PARADOXの戦術部分はどうにもいじりようがないからなあ
- 975 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 12:03:05 ID:iplEHFqk
- 政略レベルから戦術レベルまで全部再現すると
プレイヤーの処理能力のほうが追いつかないだろうな よっぽどうまく抽象化しないと無理じゃね?
- 976 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 15:30:42 ID:jcQlOZ3I
- 戦術レベルの表現はプレイヤーの妄想力という最高のシステムに委ねられているんだよ。
- 977 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 15:42:37 ID:fn/xUiJ1
- すたすたにレビューの訳があった
>総評は、「シリーズの他作品同様、Europa Universalis: Romeは万人向けではない。 >大抵の人々向けですらない。しかし、戦場で軍隊を率いるよりも軍隊を生産できる能力に >価値がある世界で我を忘れられる数少ないゲーマーにとっては、EUシリーズは天啓である。 >このアプローチにローマの歴史という設定を加えれば、ファンの心をまっすぐ鷲掴みにするのは間違いない」。 >「しかし、だからといって、EU: Romeにおけるネガティブなデザイン上の決定を見過ごすわけにはいかない。 >シリーズに繰り返し登場し、いまだに解決されていない表現上・軍隊運営の問題を発見して、我々は非常に落胆した。 >これら繰り返し現われるフラストレーションの源にもかかわらず、ゲームの楽しさが色あせないのは、 >Paradoxの全体的なコンセプトが魅力的である本物の証拠だろう。 >プレイヤーに提供される情報レベルはついに適切なものとなり、 >以前のシリーズに存在したプレゼンテーション上の問題がとてつもなく改善されている」。
- 978 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 16:51:07 ID:tMNMT06W
- 少しも具体的じゃなくて意味がないと思うんだ
・EU: Romeにおけるネガティブなデザイン上の欠点 ・シリーズに繰り返し登場し、いまだに解決されていない表現上・軍隊運営の問題 ・プレイヤーに提供される情報レベルはついに適切なものとなり ・以前のシリーズに存在したプレゼンテーション上の問題
- 979 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 16:55:28 ID:C516b/8a
- >>978
上二点は「戦術面が完全にプレイヤーの妄想力頼り」ってことじゃないか? 下二点はインターフェースがついに使いやすくて見やすいものになったってことだと思われ
- 980 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 16:58:55 ID:fn/xUiJ1
- あとDL販売は始ってる模様
- 981 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 17:08:42 ID:V3ckgzUP
- チュートリアルはマシなものになってるのかな?
- 982 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 19:39:55 ID:9U5jFK7f
- いやだからお前らコーエーゲーやっとけ
- 983 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 19:46:35 ID:waXBiMno
- コーエー様、ローマ物出してください
- 984 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 19:59:24 ID:qBGrO2XD
- パラド様、日本の戦国物出してください
- 985 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 20:04:39 ID:zw51pxmd
- できればideyosiが主人公で
- 986 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 20:44:40 ID:RhFZXNjt
- あれは結局Hideyosiのミスタイプだったってことでおk?
- 987 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 22:04:23 ID:tMNMT06W
- むこうの発音ではイデヨシだった、に1,000点
- 988 :名無しさんの野望:2008/04/15(火) 22:13:24 ID:fX9bWVOY
- イタリア人やフランス人ならわかるが…
- 989 :名無しさんの野望:2008/04/16(水) 00:29:46 ID:eJCsCs84
- 戦術面の割り切りの良さでいいと思ったのは不如帰
でも、単純にエリア拠点が多い→戦闘回数が多いだから、いつものParadoxみたいにあっさりで正解
戸建
マンション
賃貸
不動産
- 990 :テンプレ:2008/04/16(水) 01:45:21 ID:joiH0dLk
- The games made by Paradox Interlactive
Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria, Crusader Kings and more ■ Paradox Interactive http://www.paradoxplaza.com/ http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP) ■ サイバーフロント(日本語版販売元) http://www.cyberfront.co.jp/ ■ 過去ログ倉庫 http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/ ■ 姉妹スレ 【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 23 【EU3 EUR】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206903748/ 「EU3」ヨーロッパユニバーサリスIII part4 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204895298/ 【HoI2/DDA】第百五次 Hearts of Iron【Paradox】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207853950/ Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 39世 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206493989/ 【CK】Crusader Kings 10世【Deus Vult】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207578928/ 【EU3】ヨーロッパユニバサリスIIIローマ【Rome】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207294480/ ■ 公式パッチ Downloads/patches (CK=1.05 EU2=1.09 HoI=1.06c HoI2=1.3a HoI2DD=1.2 VIC=1.04) http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=39&Itemid=120
- 991 :テンプレ:2008/04/16(水) 01:46:18 ID:joiH0dLk
- ■ 各ゲームのWiki
(EU2)http://stanza-citta.com/eu2/ (EU3)http://stanza-citta.com/eu3/ (CK) http://stanza-citta.com/ck/ (VIC) http://stanza-citta.com/victoria/ (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/ (HoI2) http://p41.aaacafe.ne.jp/~paradox/pukiwiki.php (HoI2AAR用)http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php (HoI2Data用)http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/ (HoImod) ttp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/ (旧EU2) ttp://wiki.fdiary.net/EU2/ (旧VIC) ttp://wiki.fdiary.net/Victoria/ (旧EU3)http://twist.jpn.org/eu3wiki/ (旧CK) http://p41.aaacafe.ne.jp/~ckwiki/pukiwiki.php ■ レビュー記事 (CK) ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040601/ck.htm (EU1) ttp://review.ascii24.com/db/review/game/sim/2001/04/16/625269-000.html (EU2AC) ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040423/eu2ac.htm (VIC) ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm (HoI2) ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1811.html ■ 4Gamer.net Paradox Interlactive関連記事一覧 ttp://www.4gamer.net/publisher/004/P00441/
- 992 :テンプレ:2008/04/16(水) 01:47:49 ID:joiH0dLk
- ■ 日本語化パッチ
TObject (各ゲームの和文表示用DLL配布) http://tobject.hp.infoseek.co.jp/ ■ 日本語化テキスト ※現在は各Wikiにてそれぞれ案内・配布されています SemiLog (共同和訳CGI・csv出力)(現在アクセス不可) http://blog.semilog.net/blosxom (ttp://park5.wakwak.com/*semilog/eu2/*に一応あり) 暫定 (CK・VIC) http://www.geocities.jp/paradoxpatch/ ■うぷろだ http://hayasoft.com/hiko/paradox/ Paradox系ゲーム用アップローダ 公式パッチのミラーもされています ■PARADOXスレ総合避難所 http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
- 993 :テンプレ:2008/04/16(水) 01:49:40 ID:joiH0dLk
- こんな感じで立ててみますよ
- 994 :名無しさんの野望:2008/04/16(水) 01:52:05 ID:joiH0dLk
- >ERROR!
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 >またの機会にどうぞ。。。 orz...どなたかよろしく
- 995 :名無しさんの野望:2008/04/16(水) 01:57:45 ID:/s+v1VFJ
- これでいいかい
Paradox 21世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208278531/
- 996 :名無しさんの野望:2008/04/16(水) 02:13:45 ID:joiH0dLk
- トンクス&乙
- 997 :名無しさんの野望:2008/04/16(水) 08:19:08 ID:83z/uix1
- 梅
- 998 :名無しさんの野望:2008/04/16(水) 13:08:06 ID:YQi/RsGg
- ume
- 999 :名無しさんの野望:2008/04/16(水) 14:06:39 ID:3PGRjKPB
- 999
- 1000 :名無しさんの野望:2008/04/16(水) 14:07:58 ID:J5SQ8uIB
- フヒヒ
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
|
|